▲MUGENについて語るスレpart270


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■▲MUGENについて語るスレpart270

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399 名前: no name :2009/06/07(日) 04:18:13 ID:pQEdrOPg

一応規格では糖質・脂質が多め>>395
ささいなことだがTOP中は体力回復あるけどフルだとその恩恵を受けづらい
体力フルの序盤だとゲージ無いことが多い
ってのがある

最初様子見して本格的に動くのが中盤以降だとTOPアタックは温存しときたいしね

400 名前: no name :2009/06/07(日) 04:22:09 ID:4BoS/A0e

逆転要素や魅せを重視するなら最後尾で問題ないと思う。

>>395
TOPのバーの長さって基本コンボ+牽制、もしくは超必絡めた1コンボで消える量なのね。
だから最初に設置すると体力の遊び(っていえばいいのか)がないせいで一瞬で消える場合がある。
これが真ん中や最後に設置するとTOP前に体力があるせいで一気に消えることが少ない(消えるにしても潜在絡めたコンボとかが必要になる)

他にもゲージ技の威力が高い人たちはゲージ貯まりそうな中盤でフルに使えるように真ん中以降に置いたりする。
逆にゲージにあんまり依存しなかったり、逆にゲージ貯めが優秀過ぎる人たち(TOP中はゲージ増加量も増える)は先頭配置もあり。

とタクティカルな面が多くて一概にどこに配置するのが最良だとは言えない。
TOP確認という対人戦で致命的な仕様が見つかってからは先頭配置が多くなったけど、AI戦じゃ上のように最後配置が一番生かしやすいと思う。

401 名前: no name :2009/06/07(日) 05:04:17 ID:befPA92B

>>395
体力だけじゃなくてパワーゲージとキャラの特性も考えるべき。
先頭配置は確かにTOP全部使えるけどゲージが溜まってないからせっかくの高性能なゲージ技が生かせないだろjk

例えばロックみたいなゲージ技に依存するキャラだったら有難味がかなり薄くなるし、
グリとグラみたいな牽制が強くて体力が高いキャラなら先頭配置にして牽制合戦で勝てる。
あとはTOP中ゲージが2本あれば確定ガークラ連携っていう極悪な武器を持ってるカインだったら最後尾に配置してTOP突入までにゲージを溜めるっていう戦い方が出来る。
こんな感じかな?MUGENのAI戦だったら各キャラの得意な位置でいいと思うよ。

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