▲MUGENについて語るスレpart270


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■▲MUGENについて語るスレpart270

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1 名前: no name :2009/06/06(土) 23:25:31 ID:uvr5oo47

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart269
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244210461/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。(専ブラでは建てられません)
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヴァネッサはwolf氏の嫁。

210 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:26 ID:XF42KNp2

>>200
ストーリー開放はどう考えても愚策
東方のストーリーモードはマリオ1−1と同じという名言があってな・・・

211 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:29 ID:6sWueFhx

ふと若ジョセフに一撃必殺
「飛行機で敵もろとも火口に突っ込む」とか思いついた。
「エイジャで火山大爆発」で強制ドローとか。

結構原作ネタでアレンジできそうだね。
承太郎のアピールで「火のついたタバコを〜」とか誰特なネタもあるし。

212 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:43 ID:3xdRh0OO

ペケスト風ペトショとかどうよ

213 名前: no name :2009/06/07(日) 00:47:36 ID:L9YETPj1

GGアレンジも結構見るな

214 名前: no name :2009/06/07(日) 00:47:43 ID:iQ3gNcaJ

ペットショップ(炎)

215 名前: no name :2009/06/07(日) 00:48:10 ID:5PLp39oJ

>>200
だからLVMAX前提で話をするのは止めろと何度・・・
レベル設定ついてる意味がないじゃないか

もちろん動画(AI同士の対戦)だけがMUGENの全てじゃないってかこっちのほうがおまけみたいなもんだけど

216 名前: no name :2009/06/07(日) 00:48:33 ID:5QYch5vg

>>212
壊れキャラを壊れゲー仕様にしてどうするんだ。

・・・・ハッ・・!!

毒が・・・・裏返る・・・・・!?

217 名前: no name :2009/06/07(日) 00:49:36 ID:wTKySlgd

>>181
ニトロゲーにうんこマンって名前の主人公がいましてね・・・
まあそのゲームをうんこマン氏が知ってるかどうかは不明だが。

アケ版ニトロワが出たら旦那アタックで登場するだろう。

218 名前: no name :2009/06/07(日) 00:50:23 ID:gw/DdbNN

おまけページで日下部のドットがあったから期待

219 名前: no name :2009/06/07(日) 00:50:34 ID:TZynv2Pg

他のキャラが空中機動力に長けているゲームならまだマシだったかもなあ
基本性能がとち狂ってるのももちろんだけど他のキャラと相性的に詰ませてる部分も大きそうだし

220 名前: no name :2009/06/07(日) 00:51:05 ID:xxTiMJkA

>>216
ぺケストってどんなふうに壊れてるんだ?
永久があるって言うんならキャラの問題だと思うが

221 名前: no name :2009/06/07(日) 00:51:14 ID:gaNJcgGA

サムスピアレンジは浪漫
ちび椛と美汐が製作動画あがってて楽しみですわあ

222 名前: no name :2009/06/07(日) 00:52:23 ID:pQo2fnsd

ストーリー解放じゃなくても
デッキシステム全廃して、ゲージ消費で技を出せるようにすれば
そこそこの性能にはなると思う

223 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:25 ID:rghws6mS

>>221
どっちもβ版公開されてるじゃん

224 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:29 ID:mJZX31uq

「作品別」系になるとMBとか見てわかるようなアレンジって外されるしなぁ
手描き系もまず出ないし
これである程度の強さも確保となると選択の幅狭いな

gu氏のとかレベル1だと大して強くないし、レベル上げると鳥とやり合うくらい強くなったり難しいw
パチェはスキカ宣言無しでエメラルドするし

225 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:49 ID:nbNLN6Na

紳士アレンジきら様

スライムが白に(ry

226 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:50 ID:lQhAEFaU

ボスキャラがいないのは痛いな > 東方

227 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:05 ID:7xtfNnfP

>>204,209
若ジョセフ

>>199,207
CVSやMVCは6ボタンあるからモーションが足りない……
サムスピは作るの楽そうだからいいかも。

>>198,206
実はスカイステージ記念に東方風草薙京を作ろうかと思ったこともあったんだが、
これも必須だけ組んだ後、CVSの京のボイスが入手できず挫折していたり。
youtubeでボイス拾えていたと思ったら一部のボイスしか入ってなかったというオチが!

>>211
作るとしたらそれを入れたい。

228 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:13 ID:atGoafJg

>>222
gu氏が咲夜とパチェでやってる
動画に出る機会は殆ど無いけどね

229 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:43 ID:5QYch5vg

>>215
最近の大会見てると、超反応LVを除いてもなかなか苦しい感じがちらほら。
まあ流石に大き目の大会で優勝とかさせると哀しいコメが出てきそうだから
難しいが、差し引いても周りが追いついてきたのは間違いない。
逆にアッサリ予選落ちすることも意外と少ないけどね

230 名前: no name :2009/06/07(日) 00:55:07 ID:ymYpfWey

>>222
緋レミとかレベル上げたgu氏のキャラがそういう仕様だったような

231 名前: no name :2009/06/07(日) 00:55:30 ID:h+1jaPEa

サムスピアレンジは立ち回りの上手いAIを乗せないと面白みが無いのが問題点かね

232 名前: no name :2009/06/07(日) 00:57:03 ID:85gQK+R2

もう作品別大会はもう落ち着きそうだけどなぁ

233 名前: no name :2009/06/07(日) 00:58:12 ID:2VEZ/9SF

gu氏キャラの擬似デッキシステムはプレイヤーだけで
AIはほぼ自由なんだっけか

>>206
つSTGペットショップ(横シューだが

234 名前: no name :2009/06/07(日) 00:58:31 ID:pQo2fnsd

>>228>>230
そういう仕様の方がやっぱいいのかなぁ

まぁデッキシステムは人間操作ならまだしもAIに臨機応変にカードを回していくってのは厳しい物があるかもしれない
カードも20枚上限だし

235 名前: no name :2009/06/07(日) 00:59:46 ID:Wx59VOqu

まさかの殴りペットショップが!

236 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:00 ID:evDiHiR1

>>227
一撃搭載するならBASARAXアレンジかな、GG、北斗は結構いるから新鮮味が・・・
ジョジョ知らないけど、>>211の演出はBASARAXに合ってる気もするし

237 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:12 ID:AaGsJpcW

豪血寺アレンジとかレイドラアレンジとか今後も無さそうだよね
つーかどんなアレンジだ?

238 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:15 ID:CNmglPAI

ていうか完全に制限でしかないシステムだからね>デッキ
対人ならまだカード見せて心理戦できるけど

239 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:29 ID:XF42KNp2

>>229
周りが追いついてきたのは喜ぶべきことなような気がw

えーとまあ、強力な画面支配力で相手を固めてチクチク削っていくのは
東方のゲームシステムとの食い合わせ上しょうがない部分がある、サムスピの逆
それが見た目苦しそうに感じるかもしれないが
じゃあ勝てないか、っていうとそこそこ勝ってると思うんだけどな

240 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:16 ID:PndUE+MC

>>227
波紋で壁登りとかry
ともかく、その流れならRB餓狼風アレンジとかどうよ
ラインはまぁ無くてもアリだし、3ボタンでOKだし、以外と新鮮かも。

241 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:24 ID:OMXdFgH4

>>224
鳥を落とすパッチェさんはもう昔の話になったんじゃなかったか?
Lv3廃止でgu氏がりどみで出来るだけ最新の物を使うよう要請してたと思うんだが。

242 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:25 ID:/0UfsZYl

>>235
そして投げペットショップまで登場!

243 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:29 ID:5QYch5vg

>>226
一応ボス性能に相当するキャラがいないわけじゃないんだ。
原作からたどるならもこたんとかフランとかオンバシラとかうつほとか
いるにはいるんだけど、これらが皆改変手描きだもんで>>224の理由で
省かれることが多くて出てこない

>>227
>MVCは6ボタン
そこでMVC2だってばよ、4ボタン+アシスト二つつけてやればあら不思議
固めを抜ける切り替えしやコンボに組み込めるダメージソースが手に入り、画面が賑やかになり、
モーションを描く手間も省けて、いいことづくめ。アシだけ作らないといけないけど。

244 名前: no name :2009/06/07(日) 01:02:23 ID:1tV05VCE

>>237
ゲージが一本たまる度にに攻撃判定のあるオーラがでるとか
声を自分で撮ったものに変えるとか

245 名前: no name :2009/06/07(日) 01:02:54 ID:pQo2fnsd

>>239
勝ってると言うか
デッキシステム排除したキャラとアッパーされてるキャラに全部食われてるって話じゃないのかな?
別に今でも強いレミリア超えろとかって言ってるわけじゃないだろうし
他のキャラにも出番を!って感じかな

246 名前: no name :2009/06/07(日) 01:03:04 ID:mJZX31uq

>>229
ULT2はワーヒーにも負けてヘタすりゃ全敗で予選落ちしそうだし
7vs7のも同ブロックにel氏ハヤトとかアルカナ組とかいてダメくさい

自分から近付いて狩られたりしてる内はもう勝てそうにない気がする

247 名前: no name :2009/06/07(日) 01:03:41 ID:krS1OYop

>>237
あやまれ! RYO2005氏に謝れ!

248 名前: no name :2009/06/07(日) 01:04:17 ID:rghws6mS

RYO2005氏がレイドラアレンジキャラをリリースしてるじゃん

249 名前: no name :2009/06/07(日) 01:04:28 ID:IVJI0zkn

レイドラアレンジの真吾っていなかったっけ

250 名前: no name :2009/06/07(日) 01:05:53 ID:gaNJcgGA

K'、舞、ユリ、真吾はレイドラアレンジ出てるよ
真吾のmage氏AIもなかなか強い

251 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:05 ID:nHBOCTww

>>227
エシディシ戦での糸のトラップとかどうよ
糸ならドット技術関係なく描けると思う

252 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:24 ID:XF42KNp2

>>245
出番かあ、ちゃんと適正レベルの大会を企画すれば良いんだろうけどね

253 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:48 ID:AaGsJpcW

>>247>>250
すっかり忘れてた

254 名前: no name :2009/06/07(日) 01:08:14 ID:5QYch5vg

>>246
7vs7はあのブロック、LV最大でソロならハヤト一強のような気がするんだよなw
正義さんとかいればまた違うんだけど、どちらにしても魔理沙が太刀打ちできる相手じゃないっていう・・・

255 名前: no name :2009/06/07(日) 01:08:41 ID:XF42KNp2

>>246
ボク作では表の方がかなり強い感じよ
上で出てた老獪なアリスも見れるのでお勧め

256 名前: no name :2009/06/07(日) 01:09:42 ID:wTKySlgd

少し前まで鳥のAIエキスパートなんて自重しない系でも
作品別に出せるレベルじゃないって思ってたが、
今だと自重しない系のトナメなら出せるレベルまでAIインフレが進んでるなあ。

257 名前: no name :2009/06/07(日) 01:10:14 ID:se0wSp4F

とりあえず最大レベルで出しとけな大会が多いんだもの

258 名前: no name :2009/06/07(日) 01:11:18 ID:AaGsJpcW

タッグだとAIMAXの時の連携とAIを下げたときの連携の種類が違ったりするから面白い

259 名前: no name :2009/06/07(日) 01:12:20 ID:WYJ9IM7F

早く…早く最終鬼畜全部自作キャラトナメをッ…!

260 名前: no name :2009/06/07(日) 01:13:02 ID:AXanxD04

7vs7はせめて大将ぐらいは弐符にして欲しかったな
あとa氏のAIレベル12って強さも動画的にも微妙な気がする
普通に10あたりが見たかった
これは他の動画にも言えるけど

261 名前: no name :2009/06/07(日) 01:13:32 ID:6sWueFhx

>>227
当身で背中越しのクラッカーとかも思いついた。
あとは油でジャギみたいなこととか。超ガソはバンダナ込みでとか。

262 名前: no name :2009/06/07(日) 01:15:17 ID:1tV05VCE

牙刀の旋牙運送をMUGENでもみたいでござる

263 名前: no name :2009/06/07(日) 01:15:46 ID:PndUE+MC

>>260
a氏も確か超反応無しのが良いみたいな事を書いてたよな確か
どんな文面だったか忘れたけど

264 名前: no name :2009/06/07(日) 01:16:23 ID:Wx59VOqu

ジョナサン、ジョセフ、承諾太郎で
JOJOチームとかみたかったなぁ…('・ω

265 名前: no name :2009/06/07(日) 01:17:11 ID:lQhAEFaU

いくらAIインフレが進んでも、結局キャラ人気には勝てない

266 名前: no name :2009/06/07(日) 01:17:29 ID:UVYkGH1q

今のmugenで魔理沙が一線級の大将で居続けるには
最低でもスペカルールのオフが必須だと思うんだがやってるのあんまし見ないんだよなあ

267 名前: no name :2009/06/07(日) 01:17:31 ID:5QYch5vg

>>262
TRFのMOW動画観てて全一ケビンの動きに惚れ惚れした。
AIがあのLVに到達するには、どれくらいかかるかなぁ・・・無理な気さえするぜ

268 名前: no name :2009/06/07(日) 01:17:54 ID:1jPpftvC

前半しかJOJOと呼ばれなかったけどな承り……

269 名前: no name :2009/06/07(日) 01:18:11 ID:7xtfNnfP

>>236
……オーモーイーガー鳴らすの?
>>240
斬新だけど、RB餓狼風アレンジと言われてもあんま分かりにくそうだなー。
>>243
いいかもしれない。
>>251
花京のドットの使いまわしで入れようと思ってた。
もう一人の人も入れようとしてるけど。
>>259
実はいつか開きたいと思っている。
>>261
面白いかも。しかしCNCは書けてもドットが描けない。
アレッシーの斧の使いまわしでガイルの足を斬ったシーンの再現とかはやりたい。

みんなレスありがとう。モチベとも相談して作るか検討してみる。

270 名前: no name :2009/06/07(日) 01:19:48 ID:iQ3gNcaJ

最終鬼畜全部○○系トナメはルガールとギースのを見たけど
もっとあるのかな
見てみたい

271 名前: no name :2009/06/07(日) 01:20:14 ID:zLjedonI

そりゃ餓狼の大将が毎回マイケルマックス(激強)でも誰も喜ばないだろうし、仕方ないだろう

272 名前: no name :2009/06/07(日) 01:21:01 ID:D/p/RAoy

そりゃ全一クラスのAIなんて作れるわけ無いだろ
むしろ作れたらそれは本当の意味での「AI」を作ったことになる。

273 名前: no name :2009/06/07(日) 01:21:04 ID:se0wSp4F

>>270
ロック、美鈴、咲夜、萃香、レミリア、霊夢、志貴

274 名前: no name :2009/06/07(日) 01:21:35 ID:1tV05VCE

>>270
美鈴、咲夜、萃香とリュウ、ザンギは見たことある

275 名前: no name :2009/06/07(日) 01:21:50 ID:5YRz7qu4

MVC2は4ボタンっても中攻撃は有る。一部を除いて直接単発で出せないだけ

276 名前: no name :2009/06/07(日) 01:22:21 ID:FfVSgh/r

最近エロ画像で釣る動画増えたなぁ。
元祖にしてそれが原因で削除されたたくし上げの人にはどれも遠く及ばんが。

277 名前: no name :2009/06/07(日) 01:24:15 ID:w5eqj9wg

>>260
てーかいくら風見シリーズでも火力が基本的に足りない美鈴が三人チームの二番手とか
アリス、パチュリーと接近戦に持ち込まれたら涙目なやつを固めたりとか
勝つ気が見えないメンバーな気が

芋メンツで固めるためかと思えば咲夜はgu氏の緋っぽいヤツだし

278 名前: no name :2009/06/07(日) 01:24:56 ID:Wx59VOqu

>>276
お前さん、パンチラとパンモロどっちがすきだい
そういうことさ!

279 名前: no name :2009/06/07(日) 01:25:20 ID:IVJI0zkn

無差別攻撃ガールズタッググランプリ参加者修正
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3321.txt
あまり変わってない
スト枠とKOF枠が埋まったくらいです
チーム名がとことん決まらない

280 名前: no name :2009/06/07(日) 01:27:56 ID:5QYch5vg

>>279
俺の嫁であるスパイラルタソを入れるとは、いい心がけだ

281 名前: no name :2009/06/07(日) 01:28:05 ID:5YRz7qu4

MVCならおまけの人AIのフェリシアとかも見てみたいな
見方殺しだと超技とか砂関係が面白そう

282 名前: no name :2009/06/07(日) 01:30:10 ID:TZynv2Pg

あの砂見るたびに猫砂…って思ってしまう

283 名前: no name :2009/06/07(日) 01:30:23 ID:D/p/RAoy

>>278
ギリギリで見えないのが最高です。異論はとに鉄ぶっぱで吹っ飛ばす

284 名前: no name :2009/06/07(日) 01:30:55 ID:1tV05VCE

>>279
BBBはまんま狼牙の女とか、豪血寺は奇声とか

285 名前: no name :2009/06/07(日) 01:31:01 ID:1M/wSXjc

シュレディンガーのパンツというものがあってだな

>>279
BBBは「ヒロイン オルタナティブ」とか
まあ今ちょうど見てたから思いついただけなんだけど

286 名前: no name :2009/06/07(日) 01:32:03 ID:6sWueFhx

基本的にサムネホイホイ、投コメで初心者アピールの少なくとも一方を満たしている動画は見ないな。
某ストーリー動画のうp主は、自分の動画が一番だと主張してたのを見て思ったけど(Pの字はホントに素晴らしいお方)、
そうした気概で作ってる人ってどのくらいいるんだろうね?
たまにこの人ホントに楽しんでるのかなと思う動画がある。

287 名前: no name :2009/06/07(日) 01:32:47 ID:PndUE+MC

>>276
サムネ釣りと言えばノーマル小次郎の狼牙・零のサムネを探してるんだが、
今のとこ一つしか見つからない気がry
どこかにないかなー・・・というかノーマル小次郎で狼牙・零決めてる動画ってP操作ぐらいなのか?orz
>>277
そこで美鈴の火力を180に上げて大将だ!って言う凄い判断をしてるのがハヤテの人
ホントあれどうなるんだろ、まぁ問題あればすぐ訂正しそうだから良いけどw

288 名前: no name :2009/06/07(日) 01:33:16 ID:aHVbwZa3

>>277
ぶっちゃけ最近だと東方キャラがサムネ要因にしかならない
早苗杯すらあの有様だし

289 名前: no name :2009/06/07(日) 01:34:25 ID:CWQi/zdj

>>279
BBBは「ナスの取り合い」、アシュラは「あなたも死んだら私の家来ね!」とかどう?

290 名前: mylist/7980083 :2009/06/07(日) 01:34:58 ID:VNhpLJUw

>>269
もしかしてそのもう一人というのは俺のことなのかね?
だとしたら絵を描けるってことはないよ。あれはただの構想ないし妄想。
それはそうと、一緒に頑張ろう。

291 名前: no name :2009/06/07(日) 01:36:06 ID:LWsHgBOt

>>279
「ガールズタッグ」と銘打った大会で特別枠指定とは言え男を出すのはどうかと。
「全部リュウ」と銘打った大会に特別枠と称してギースが出てくる様な違和感が。
スト枠は春麗無しかー、やっぱり格ゲの女王に、
味方殺しみたいな仕事はさせられないという事ですね分かります。
yesと言(ry

ヴァンパイア組は、モリガンもゲージ技で飛び道具乱射があるから
「トリガーハッピーお嬢様」とか。

292 名前: no name :2009/06/07(日) 01:37:16 ID:2FahxN9+

リムルルは幼女キャラだから火力がない・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
という事でリムルルのAI公開致しましたので宣伝です

ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN%7C_AI?uc=2

今回はAILV設定が1〜6になっています。細かいことはリドミの方で
良かったら使ってみてください

293 名前: no name :2009/06/07(日) 01:37:44 ID:MEVcXC9Q

>>279
BBBは「二者択一」はどうか

294 名前: no name :2009/06/07(日) 01:40:37 ID:5L2GFTqJ

BBBの2人はぶっちゃけ取り合ってないからなー、心情はともかく
「一号二号」……は流石に直接的過ぎるかw

295 名前: no name :2009/06/07(日) 01:41:11 ID:gaNJcgGA

コメント芸でMr師範に勝るうp主は居らんと思う

>>279
アシュラは「タイツを投げ捨てる作業に移るんだ」、龍虎は「フラグ立てただけでした」でどうか

>>292
ヒャッハー!!妹だぁー!!乙です!

296 名前: no name :2009/06/07(日) 01:44:14 ID:5QYch5vg

特別枠なら、レオパルドン、正義、シュマちゃんなんかどうでっしゃろ

297 名前: no name :2009/06/07(日) 01:44:27 ID:zEepd+We

Mr師範の人のおかしさ(誉め言葉)は今まで割とマイナーな存在だった方が違和感あるくらいではある

>>293
(個人的に)それだ!

298 名前: no name :2009/06/07(日) 01:45:02 ID:nlS07RJE

まあ東方にはボス性能キャラが居ないから苦しい、って話なら
逆に言うと他作品もボス性能キャラに頼らざるを得ない、ってことであってなあ

結局なんでもかんでも全力全開をありがたがる風潮を少しでも緩和していくことが重要かと…
多くの古参うp主の方は色んなキャラを出すためにトナメのレベルを上手く合わせてくれてると思うよ
まずトナメのレベルがあってそこにキャラを当て嵌めていくのとは違う

299 名前: no name :2009/06/07(日) 01:47:00 ID:5PLp39oJ

>>289
その名前のどこにチェンマオがいるというのだね
チームならまだともかくタッグで片方関係ない名前はどうかと思うんだ
PBも瑞希はどこよって感じだが

アシュラには「ワガママな女の子」と提案しておく
PBは・・・すまん、俺には思いつかん

300 名前: no name :2009/06/07(日) 01:47:10 ID:UVYkGH1q

>>288
早苗さんでの東方ってそこまで酷くないぞ
半数〜6割ぐらいは勝率5割前後を保ってたし、大将枠の魔理沙はあの枠でも十分強いと言える内容だった

301 名前: no name :2009/06/07(日) 01:48:33 ID:Wx59VOqu

DBや北斗がmugenでも人気なら
キン肉マンもmugen入りすれば人気になるに違いない

302 名前: no name :2009/06/07(日) 01:49:05 ID:wTKySlgd

早苗さん杯の魔理沙はマスターリュウに負けたのが汚点だな

303 名前: no name :2009/06/07(日) 01:51:04 ID:w5eqj9wg

>>300
正直マスターリュウに負けるとは思ってませんでした>魔理沙
緋アリスもAI付いて初の大会と思ったら良いとこなしだったし
相手が悪いとも言えるが

304 名前: no name :2009/06/07(日) 01:51:13 ID:5QYch5vg

>>298
今のニコMUGENは完全に見世物化して、プロレスを越えて古代ローマのコロッセオみたいに
なってるからな。どんどん自重しない方向に向かって、途中落ち着いてまた自重しないっていう。

el氏ハヤトなんかも、攻防LVを500以下にすれば普通のトナメにバンバン出せるうえ、
オーソドックスで基本攻め重視な戦闘スタイル、キャラクター性も悪くないし
人気出て欲しいんだが出ないんだよなあ何がダメなんだ、白いソルみたいなのがダメなのか

305 名前: no name :2009/06/07(日) 01:52:13 ID:m+U7kKf6

そういや男塾の2D格ゲーってあったよね

306 名前: no name :2009/06/07(日) 01:53:23 ID:CWQi/zdj

>>299
味方も死んだら私の家来的な感じで書いた
あと、チェンマオはわがままじゃない、もっとおぞましい何かだ

307 名前: no name :2009/06/07(日) 01:53:49 ID:nlS07RJE

>>302>>303
むしろこんなこと言われてしまうマスターリュウが可哀想です姉さん・・・

308 名前: no name :2009/06/07(日) 01:54:21 ID:1tV05VCE

早苗さん杯のマスターリュウって誰と誰に勝ったんだっけ
テリーとケンの印象が強くて覚えてないや
あの人のトナメだとリュウがアレだよな
秋姉妹の時もアレだったし

309 名前: no name :2009/06/07(日) 01:54:36 ID:1M/wSXjc

>>297
今までマイナーだったのはmugenで検索に引っかから無かったのが大きいと思う
あと投コメネタは遊撃部も結構好き

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