▲MUGENについて語るスレpart270


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■▲MUGENについて語るスレpart270

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1 名前: no name :2009/06/06(土) 23:25:31 ID:uvr5oo47

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart269
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244210461/
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http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。(専ブラでは建てられません)
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヴァネッサはwolf氏の嫁。

162 名前: no name :2009/06/07(日) 00:21:29 ID:/0UfsZYl

>>134
アギトにはゴウカイザーのブライダーとか
んで電王には…電車って言うと緋の紫くらいか?

163 名前: no name :2009/06/07(日) 00:22:06 ID:2VEZ/9SF

>>133
俺・・・シーザーが完成したら若ジョセフとコンビ組ませるんだ・・・

164 名前: no name :2009/06/07(日) 00:23:16 ID:6sWueFhx

>>150
AI戦が主流→レベル調整可能という図式においては間違いなく程よいと思うよ。

しかし、このスレも長いんだなぁ……今いる住人は大体いつ頃からいる?
自分は80あたりから何だけど。

165 名前: no name :2009/06/07(日) 00:25:42 ID:5QYch5vg

>>156
あれは相手が悪い(キャラと腐人気補正両方の意味で)だけで、
やつは良く頑張ったと思う

166 名前: no name :2009/06/07(日) 00:26:36 ID:R6spFoM3

>>150
性能は普通にヤバイからなぁあれら、AIがそれなりに自重してるからいいが

167 名前: no name :2009/06/07(日) 00:26:41 ID:rghws6mS

>>132
改造スレからjojoスレが分離(隔離)する一因になったのがメメタ氏のジョナサン製作だぞ
忙しいらしく製作中断になったけど

168 名前: no name :2009/06/07(日) 00:27:06 ID:2/lb2SBu

(がちょんぱ)
磁のアルカナって使いにくい
テイガーさん並の引き寄せがあれば良かったんだが
>>123
あ、アッパーなのは鬼神モードだけで他のモードは原作と殆ど同じだよ
アレンジならエリアル出来るけど元々の空中技がエリアル向きじゃ無いからAIにはやらせないつもりだし

169 名前: no name :2009/06/07(日) 00:27:57 ID:UVYkGH1q

>>161
うどんげ"も"だろ
数秒とは言わんがAI最大ならエルクゥ程度に負ける事は無いぞ

170 名前: no name :2009/06/07(日) 00:28:06 ID:i4CGa8NF

>>157
気にしてたらやっていけない気がするぜ
どうせならその人よりも完成度を高めるとかネタ度を高めるとかry
>>158
貴方下位キャラだった気がry
>>164
100から先は覚えては居ない!(キリッ
ともかく56ぐらいだった覚えはあるがもうほぼ忘れてるなぁ
確か漆黒氏が普通にここでコテハンで書いてた頃だった覚えがある

171 名前: no name :2009/06/07(日) 00:28:11 ID:1M/wSXjc

80ってどんな事は話してたっけと思って見に行ったら昔勢いで貼ったベル様AAが

>>156
ガッシュでも重力の呪文はあんまり使われなかったしな

172 名前: no name :2009/06/07(日) 00:28:26 ID:X6d0RMR0

>>157
迷うことは無い、頑張るんだ

173 名前: no name :2009/06/07(日) 00:29:07 ID:OMXdFgH4

>>134
電王は勝利イントロつながりでEFZ衣玖さんでどう?

174 名前: no name :2009/06/07(日) 00:29:15 ID:+SwDvfgl

>>140
最近になって実現したんだね

6 名前: no name :2007/07/24(火) 18:42:49 ID:6m6Z3GkN
勝ち抜いても勝ち抜いてもザンギしかでてこないトーナメントとか

175 名前: no name :2009/06/07(日) 00:29:34 ID:D/p/RAoy

>>155
個人的には元ゲーのほうが一文字に統一してる以上無理にでも一文字にして欲しいかな

176 名前: no name :2009/06/07(日) 00:29:35 ID:gaNJcgGA

そういやmage氏のタッグトナメに自作AIで若ジョセフ出てたなぁ
珍しいキャラ多かったな、アレンジカインとか

177 名前: no name :2009/06/07(日) 00:30:25 ID:YkF3PKk/

>>157
愛で何とかするんだ

>>164
初代から
厳密に言えば初代の200ぐらいから

178 名前: no name :2009/06/07(日) 00:31:14 ID:2/lb2SBu

>>150
邏ォ縺ッ繝√シ繝医せ繝医Λ繧、繧ォ繝シ縺檎┌縺代l縺ーAI繝ャ繝吶Ν鬮倥¥縺ヲ繧ゅ◎縺薙∪縺ァ辟。逅繧イ繝シ縺ォ縺ッ縺ェ繧峨↑縺縺ィ諤昴≧

179 名前: no name :2009/06/07(日) 00:32:32 ID:5QYch5vg

糞のアルカナ うんこマン

そのラウンド中全ての性能がペケスト仕様になります

180 名前: 134 :2009/06/07(日) 00:32:38 ID:6GmFbVMw

d。
ちなみに他のライダーの相方は
龍騎:ジャーナリスト繋がりで文
555:怠惰なチンピラ繋がりでK’
剣:青い稲妻剣士繋がりでカイ
響鬼:名前繋がりで響
カブト:天上天下自称最強繋がりでアル

にするつもりです。
ただ7人だとトナメ的にキリが悪いので数合わせでライダー(Fate)&ゴーストライダーのダブルライダーでも入れようかと
(本物のダブルライダーは強すぎるので…)

181 名前: no name :2009/06/07(日) 00:33:25 ID:L9YETPj1

うんこマンってHNはやっぱ
クソゲーを表してるんだろうか?

182 名前: no name :2009/06/07(日) 00:33:42 ID:pQo2fnsd

磁力じゃなくて重力ならオメガルガールとか重じゃなかった?

183 名前: no name :2009/06/07(日) 00:33:52 ID:XUhtcXvl

>>178
しかしMB紫の藍と橙を封じてしまうのは味気ない気がしないでもない

184 名前: no name :2009/06/07(日) 00:34:21 ID:yUTrdtw6

>>178
どうやって解読するんだっけ?

185 名前: no name :2009/06/07(日) 00:35:13 ID:nHBOCTww

>>157
何を迷うことがある!自分の愛を見せつけろ!
今は愛の精霊様がほほ笑む時代なんだ!
>>164
22スレ目にふらりと
空気は今と変わらず紳士だったと思う

186 名前: no name :2009/06/07(日) 00:35:23 ID:TZynv2Pg

MB紫も原作紫も藍が強いんだよねえ
用途は全く違うけど

187 名前: no name :2009/06/07(日) 00:35:28 ID:2/lb2SBu

バグった
>>150
紫はチートストライカーが無ければAIレベル高くてもそこまで無理ゲーにはならないと思う
てかAIレベル低い時はチートストライカーとチートレーザー自重して欲しい

188 名前: no name :2009/06/07(日) 00:35:35 ID:Uww65T2h

作品別でとりあえず魔理沙とレミリア当確、みたいな風潮はいつまで続くだろうかな
火力までインフレして来だすと美鈴や小町とかじゃ太刀打ちできんし
7vs7ので魔理沙が嘉神に棒立ちのまま二連続パフェだったりしたのは噴いたわ

189 名前: no name :2009/06/07(日) 00:35:43 ID:ofMrF2S4

鰤のアルカナ アテナを好きになります

190 名前: no name :2009/06/07(日) 00:36:56 ID:/0UfsZYl

>>180
555とガロン組ませようぜ!

191 名前: no name :2009/06/07(日) 00:37:26 ID:rghws6mS

>>144
すごい漢動画でも撃破(萃夢想モード)しているが去年の3,4月頃の紫なら
師範でも撃破できた、今は限りなく不可能に近い

192 名前: no name :2009/06/07(日) 00:37:31 ID:TZynv2Pg

レミリア当確は強さ以外に
「東方キャラの中で随一の近接タイプ且つスピードキャラで見栄えが良い」ってのも含まれてるからねえ

193 名前: no name :2009/06/07(日) 00:37:43 ID:IVJI0zkn

mugenなんだからもっとアレンジが作品別に出てもいいと思う
EFZ衣玖はよくできてるしあの勝ちポーズがたまらん

194 名前: no name :2009/06/07(日) 00:38:03 ID:Wx59VOqu

俺…今作ってるbasaraのキャラができたら
三国志9の架空戦記作るんだ…

195 名前: no name :2009/06/07(日) 00:38:08 ID:ymYpfWey

東方キャラといえば緋レミとか萃仕様文を全然見ないなぁ

196 名前: no name :2009/06/07(日) 00:38:57 ID:6sWueFhx

>>185
そんな以前からなのかww
>>189
当然青カラーのだよな?

ブリと言えばこの子が壊れてる動画って見たことないけど、やっぱあるのかね?
天然毒舌だけど素直ないい子のしか見たことないや。

197 名前: no name :2009/06/07(日) 00:39:11 ID:7xtfNnfP

>>170,172,177,185
どうも、で、相談なんだけど、
前提として作りたいのは同じジョジョキャラで、俺とその人はアレンジキャラを目指している。
俺は画像描けないから、画像描けるその人より完成度上げるのは無理そう。
俺は現在原作に触れられる環境にないから、原作再現にするのも無理そう。
後の選択肢はアレンジの方向性を変える事だが、ジョジョキャラってどんなアレンジの選択肢があると思う?

198 名前: no name :2009/06/07(日) 00:40:04 ID:CNmglPAI

東方風ペットショップ

199 名前: no name :2009/06/07(日) 00:40:20 ID:se0wSp4F

>>197
選択肢って、CVSでもメルブラでも神キャラでも、なんでもいいじゃんとしか
個人的にはCVSアレンジが好きだけど

200 名前: no name :2009/06/07(日) 00:40:21 ID:5QYch5vg

>>188
あの2人以外は、水影製の緋想天仕様だとデッキのせいで今ひとつ安定しないし
他製作者のスイムソー仕様でも性能的に苦しくなりつつあるからな。

限定的にストーリーモードを開放とか。
AILV☆以下なら○段階中の1段階まで開放、LV最大なら全開放とかできればいいんだけど難しいだろうなあ

201 名前: no name :2009/06/07(日) 00:41:05 ID:2/lb2SBu

EFZアレンジといえば神奈
あのアレンジは素晴らしい
だがガチバトルでギターはやめろ

202 名前: no name :2009/06/07(日) 00:41:12 ID:1jPpftvC

>>198
確実に弱体化するな

203 名前: no name :2009/06/07(日) 00:41:39 ID:MEVcXC9Q

>>197
ストライカーかアシストに色んなスタンドが出て来る
完全に色物になる気がするが

204 名前: no name :2009/06/07(日) 00:42:03 ID:6sWueFhx

>>197
キャラが分かんないと方向性を考えづらいよ。
原作ネタを違った風に料理するとか、他ゲーのシステムを持ってくるとかしか言えない。

205 名前: 134 :2009/06/07(日) 00:42:05 ID:6GmFbVMw

>>190
あー…人狼コンビも捨てがたいな、どうするか

206 名前: no name :2009/06/07(日) 00:42:35 ID:rwr7w74M

>>197
スカイステージ鳥

207 名前: no name :2009/06/07(日) 00:42:39 ID:5QYch5vg

>>197
アレンジの種類も結構あるからな・・・大別して
MBアレンジ、サムスピアレンジ、EFZアレンジ、MVCアレンジあたりが
多いのかな?
後ろ二つは強くなりがちだから気をつけてね

208 名前: no name :2009/06/07(日) 00:45:14 ID:pQo2fnsd

>>200
やはりここはおくうをもっと活躍させるべきか・・・
アレンジでいいならフルムーン萃香とかEFZ文にEFZ衣玖とか強いんじゃない?
天子とかも結構強くなかった?

209 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:17 ID:nHBOCTww

>>197
キャラが誰なのかで目指すアレンジ先が決まることもあるしキャラ晒そうぜ!
チャカなら月華とかDIOに標識持たせてサムスピとか
>>202
いい具合になって出しやすくなるんじゃね?
設置ツララで霊力大幅消費すればちょっとはマシになる気がする

210 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:26 ID:XF42KNp2

>>200
ストーリー開放はどう考えても愚策
東方のストーリーモードはマリオ1−1と同じという名言があってな・・・

211 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:29 ID:6sWueFhx

ふと若ジョセフに一撃必殺
「飛行機で敵もろとも火口に突っ込む」とか思いついた。
「エイジャで火山大爆発」で強制ドローとか。

結構原作ネタでアレンジできそうだね。
承太郎のアピールで「火のついたタバコを〜」とか誰特なネタもあるし。

212 名前: no name :2009/06/07(日) 00:46:43 ID:3xdRh0OO

ペケスト風ペトショとかどうよ

213 名前: no name :2009/06/07(日) 00:47:36 ID:L9YETPj1

GGアレンジも結構見るな

214 名前: no name :2009/06/07(日) 00:47:43 ID:iQ3gNcaJ

ペットショップ(炎)

215 名前: no name :2009/06/07(日) 00:48:10 ID:5PLp39oJ

>>200
だからLVMAX前提で話をするのは止めろと何度・・・
レベル設定ついてる意味がないじゃないか

もちろん動画(AI同士の対戦)だけがMUGENの全てじゃないってかこっちのほうがおまけみたいなもんだけど

216 名前: no name :2009/06/07(日) 00:48:33 ID:5QYch5vg

>>212
壊れキャラを壊れゲー仕様にしてどうするんだ。

・・・・ハッ・・!!

毒が・・・・裏返る・・・・・!?

217 名前: no name :2009/06/07(日) 00:49:36 ID:wTKySlgd

>>181
ニトロゲーにうんこマンって名前の主人公がいましてね・・・
まあそのゲームをうんこマン氏が知ってるかどうかは不明だが。

アケ版ニトロワが出たら旦那アタックで登場するだろう。

218 名前: no name :2009/06/07(日) 00:50:23 ID:gw/DdbNN

おまけページで日下部のドットがあったから期待

219 名前: no name :2009/06/07(日) 00:50:34 ID:TZynv2Pg

他のキャラが空中機動力に長けているゲームならまだマシだったかもなあ
基本性能がとち狂ってるのももちろんだけど他のキャラと相性的に詰ませてる部分も大きそうだし

220 名前: no name :2009/06/07(日) 00:51:05 ID:xxTiMJkA

>>216
ぺケストってどんなふうに壊れてるんだ?
永久があるって言うんならキャラの問題だと思うが

221 名前: no name :2009/06/07(日) 00:51:14 ID:gaNJcgGA

サムスピアレンジは浪漫
ちび椛と美汐が製作動画あがってて楽しみですわあ

222 名前: no name :2009/06/07(日) 00:52:23 ID:pQo2fnsd

ストーリー解放じゃなくても
デッキシステム全廃して、ゲージ消費で技を出せるようにすれば
そこそこの性能にはなると思う

223 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:25 ID:rghws6mS

>>221
どっちもβ版公開されてるじゃん

224 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:29 ID:mJZX31uq

「作品別」系になるとMBとか見てわかるようなアレンジって外されるしなぁ
手描き系もまず出ないし
これである程度の強さも確保となると選択の幅狭いな

gu氏のとかレベル1だと大して強くないし、レベル上げると鳥とやり合うくらい強くなったり難しいw
パチェはスキカ宣言無しでエメラルドするし

225 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:49 ID:nbNLN6Na

紳士アレンジきら様

スライムが白に(ry

226 名前: no name :2009/06/07(日) 00:53:50 ID:lQhAEFaU

ボスキャラがいないのは痛いな > 東方

227 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:05 ID:7xtfNnfP

>>204,209
若ジョセフ

>>199,207
CVSやMVCは6ボタンあるからモーションが足りない……
サムスピは作るの楽そうだからいいかも。

>>198,206
実はスカイステージ記念に東方風草薙京を作ろうかと思ったこともあったんだが、
これも必須だけ組んだ後、CVSの京のボイスが入手できず挫折していたり。
youtubeでボイス拾えていたと思ったら一部のボイスしか入ってなかったというオチが!

>>211
作るとしたらそれを入れたい。

228 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:13 ID:atGoafJg

>>222
gu氏が咲夜とパチェでやってる
動画に出る機会は殆ど無いけどね

229 名前: no name :2009/06/07(日) 00:54:43 ID:5QYch5vg

>>215
最近の大会見てると、超反応LVを除いてもなかなか苦しい感じがちらほら。
まあ流石に大き目の大会で優勝とかさせると哀しいコメが出てきそうだから
難しいが、差し引いても周りが追いついてきたのは間違いない。
逆にアッサリ予選落ちすることも意外と少ないけどね

230 名前: no name :2009/06/07(日) 00:55:07 ID:ymYpfWey

>>222
緋レミとかレベル上げたgu氏のキャラがそういう仕様だったような

231 名前: no name :2009/06/07(日) 00:55:30 ID:h+1jaPEa

サムスピアレンジは立ち回りの上手いAIを乗せないと面白みが無いのが問題点かね

232 名前: no name :2009/06/07(日) 00:57:03 ID:85gQK+R2

もう作品別大会はもう落ち着きそうだけどなぁ

233 名前: no name :2009/06/07(日) 00:58:12 ID:2VEZ/9SF

gu氏キャラの擬似デッキシステムはプレイヤーだけで
AIはほぼ自由なんだっけか

>>206
つSTGペットショップ(横シューだが

234 名前: no name :2009/06/07(日) 00:58:31 ID:pQo2fnsd

>>228>>230
そういう仕様の方がやっぱいいのかなぁ

まぁデッキシステムは人間操作ならまだしもAIに臨機応変にカードを回していくってのは厳しい物があるかもしれない
カードも20枚上限だし

235 名前: no name :2009/06/07(日) 00:59:46 ID:Wx59VOqu

まさかの殴りペットショップが!

236 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:00 ID:evDiHiR1

>>227
一撃搭載するならBASARAXアレンジかな、GG、北斗は結構いるから新鮮味が・・・
ジョジョ知らないけど、>>211の演出はBASARAXに合ってる気もするし

237 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:12 ID:AaGsJpcW

豪血寺アレンジとかレイドラアレンジとか今後も無さそうだよね
つーかどんなアレンジだ?

238 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:15 ID:CNmglPAI

ていうか完全に制限でしかないシステムだからね>デッキ
対人ならまだカード見せて心理戦できるけど

239 名前: no name :2009/06/07(日) 01:00:29 ID:XF42KNp2

>>229
周りが追いついてきたのは喜ぶべきことなような気がw

えーとまあ、強力な画面支配力で相手を固めてチクチク削っていくのは
東方のゲームシステムとの食い合わせ上しょうがない部分がある、サムスピの逆
それが見た目苦しそうに感じるかもしれないが
じゃあ勝てないか、っていうとそこそこ勝ってると思うんだけどな

240 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:16 ID:PndUE+MC

>>227
波紋で壁登りとかry
ともかく、その流れならRB餓狼風アレンジとかどうよ
ラインはまぁ無くてもアリだし、3ボタンでOKだし、以外と新鮮かも。

241 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:24 ID:OMXdFgH4

>>224
鳥を落とすパッチェさんはもう昔の話になったんじゃなかったか?
Lv3廃止でgu氏がりどみで出来るだけ最新の物を使うよう要請してたと思うんだが。

242 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:25 ID:/0UfsZYl

>>235
そして投げペットショップまで登場!

243 名前: no name :2009/06/07(日) 01:01:29 ID:5QYch5vg

>>226
一応ボス性能に相当するキャラがいないわけじゃないんだ。
原作からたどるならもこたんとかフランとかオンバシラとかうつほとか
いるにはいるんだけど、これらが皆改変手描きだもんで>>224の理由で
省かれることが多くて出てこない

>>227
>MVCは6ボタン
そこでMVC2だってばよ、4ボタン+アシスト二つつけてやればあら不思議
固めを抜ける切り替えしやコンボに組み込めるダメージソースが手に入り、画面が賑やかになり、
モーションを描く手間も省けて、いいことづくめ。アシだけ作らないといけないけど。

244 名前: no name :2009/06/07(日) 01:02:23 ID:1tV05VCE

>>237
ゲージが一本たまる度にに攻撃判定のあるオーラがでるとか
声を自分で撮ったものに変えるとか

245 名前: no name :2009/06/07(日) 01:02:54 ID:pQo2fnsd

>>239
勝ってると言うか
デッキシステム排除したキャラとアッパーされてるキャラに全部食われてるって話じゃないのかな?
別に今でも強いレミリア超えろとかって言ってるわけじゃないだろうし
他のキャラにも出番を!って感じかな

246 名前: no name :2009/06/07(日) 01:03:04 ID:mJZX31uq

>>229
ULT2はワーヒーにも負けてヘタすりゃ全敗で予選落ちしそうだし
7vs7のも同ブロックにel氏ハヤトとかアルカナ組とかいてダメくさい

自分から近付いて狩られたりしてる内はもう勝てそうにない気がする

247 名前: no name :2009/06/07(日) 01:03:41 ID:krS1OYop

>>237
あやまれ! RYO2005氏に謝れ!

248 名前: no name :2009/06/07(日) 01:04:17 ID:rghws6mS

RYO2005氏がレイドラアレンジキャラをリリースしてるじゃん

249 名前: no name :2009/06/07(日) 01:04:28 ID:IVJI0zkn

レイドラアレンジの真吾っていなかったっけ

250 名前: no name :2009/06/07(日) 01:05:53 ID:gaNJcgGA

K'、舞、ユリ、真吾はレイドラアレンジ出てるよ
真吾のmage氏AIもなかなか強い

251 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:05 ID:nHBOCTww

>>227
エシディシ戦での糸のトラップとかどうよ
糸ならドット技術関係なく描けると思う

252 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:24 ID:XF42KNp2

>>245
出番かあ、ちゃんと適正レベルの大会を企画すれば良いんだろうけどね

253 名前: no name :2009/06/07(日) 01:07:48 ID:AaGsJpcW

>>247>>250
すっかり忘れてた

254 名前: no name :2009/06/07(日) 01:08:14 ID:5QYch5vg

>>246
7vs7はあのブロック、LV最大でソロならハヤト一強のような気がするんだよなw
正義さんとかいればまた違うんだけど、どちらにしても魔理沙が太刀打ちできる相手じゃないっていう・・・

255 名前: no name :2009/06/07(日) 01:08:41 ID:XF42KNp2

>>246
ボク作では表の方がかなり強い感じよ
上で出てた老獪なアリスも見れるのでお勧め

256 名前: no name :2009/06/07(日) 01:09:42 ID:wTKySlgd

少し前まで鳥のAIエキスパートなんて自重しない系でも
作品別に出せるレベルじゃないって思ってたが、
今だと自重しない系のトナメなら出せるレベルまでAIインフレが進んでるなあ。

257 名前: no name :2009/06/07(日) 01:10:14 ID:se0wSp4F

とりあえず最大レベルで出しとけな大会が多いんだもの

258 名前: no name :2009/06/07(日) 01:11:18 ID:AaGsJpcW

タッグだとAIMAXの時の連携とAIを下げたときの連携の種類が違ったりするから面白い

259 名前: no name :2009/06/07(日) 01:12:20 ID:WYJ9IM7F

早く…早く最終鬼畜全部自作キャラトナメをッ…!

260 名前: no name :2009/06/07(日) 01:13:02 ID:AXanxD04

7vs7はせめて大将ぐらいは弐符にして欲しかったな
あとa氏のAIレベル12って強さも動画的にも微妙な気がする
普通に10あたりが見たかった
これは他の動画にも言えるけど

261 名前: no name :2009/06/07(日) 01:13:32 ID:6sWueFhx

>>227
当身で背中越しのクラッカーとかも思いついた。
あとは油でジャギみたいなこととか。超ガソはバンダナ込みでとか。

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