■◆MUGENについて語るスレpart263


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■■◆MUGENについて語るスレpart263

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1 名前: no name :2009/05/27(水) 12:48:24 ID:ZijVKGC6

前スレ
MUGENについて語るスレpart262
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243252643/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・アテナはKOF96の衣装が一番可愛い!!異議は認める!!

67 名前: no name :2009/05/27(水) 17:48:18 ID:EsI9oHvW

>>9
なぜその回の再生数が多いかそれは
きら様のあられもない姿がみんなみたいからだよ。

68 名前: no name :2009/05/27(水) 17:48:26 ID:R3E1yt9i

>>65
持ちキャラとまではいないが要君は使ってて結構楽しい部類に入る
昔はHashiをよく使ってたっけなぁ

69 名前: no name :2009/05/27(水) 17:49:33 ID:f/67BtcQ

>>65
最近フラム始めました
Kuandoも使ってみたかったけどどう戦えばいいかさっぱりよ

70 名前: no name :2009/05/27(水) 17:50:30 ID:2J2RI1zD

>>35の人が自サイトでアルカナキャラ描かないのは何か複雑な事情でもあるんだろうか…

ところでD0でも使えるライフバーってEFZとMUGENJINさんとこのMECHALifebarしかないのかな?

71 名前: no name :2009/05/27(水) 17:51:41 ID:N4RCLRPv

>>55
わかりやすい「姉と妹」な分、まおりんとかミルドやらと比べて妹キャラしてるとは思うが、確かにちょっと違うかもなあ

>>65
版権モノでいいならタクアン和尚とデラレーズ霧島が持ちキャラの俺が

72 名前: no name :2009/05/27(水) 17:52:20 ID:f/67BtcQ

>>70
仕事とプライベートは別ってことじゃないだろうか

73 名前: no name :2009/05/27(水) 17:55:01 ID:r0iaNaHR

>>65
竜子2ndで俺TUEEE楽しいです
弱体化した今でもジェネラルを捻るぐらいはできるしね

74 名前: no name :2009/05/27(水) 17:57:10 ID:9T063/W3

某氏の神奈子は変に強いからプレイヤー操作だと使わんけど
お空は慣れてしまって持ちキャラになっちゃったな。
wiki編集したけどなんかエロいよキャ・・・じゃないお空。

75 名前: no name :2009/05/27(水) 18:02:12 ID:8k8YMqE0

やっぱりオリキャラ使ってる人も多いよね。
俺?憧れだけならドラクロだが、
現在の持ちキャラすら手に余る状況ではまだ先だな。

76 名前: no name :2009/05/27(水) 18:06:08 ID:Z05WRrhU

>>65
オリキャラというべきかは分からんがFC美鈴

77 名前: no name :2009/05/27(水) 18:06:26 ID:ASeFjvc6

俺TUEEEEEってすぐ飽きるぜ

78 名前: no name :2009/05/27(水) 18:11:59 ID:KY38WU0m

>>65
むしろ持ちキャラの半分以上がオリキャラ

79 名前: no name :2009/05/27(水) 18:13:39 ID:C+C6AuSS

>>65
持ちキャラというまでには至ってないがジャギュタを練習中だ

そういえばACミリアのAIできたみたいだな
スレイヤーにも気絶が実装されたっぽい?

80 名前: no name :2009/05/27(水) 18:13:52 ID:NhrkmExV

持ちキャラの半分はタメキャラ
オリジナルはトレバーぐらいかね、版権だけど

81 名前: no name :2009/05/27(水) 18:18:29 ID:vFVllQff

>>65
KFM

>>77
俺YOEEEEEE!しか出来ません

82 名前: no name :2009/05/27(水) 18:18:48 ID:LQlvkIyC

>>77
テクニックや練習が必要な俺TUEEEは癖になる
再現いないけどアイアンマンとか

83 名前: no name :2009/05/27(水) 18:28:50 ID:r0iaNaHR

>>77
相手を強くするから問題ない
マグニとかアダーとかルナティックとかそんなのばっか
狂キャラの弱点探しだ

背面攻撃に弱い奴は多い
ジェネラルとかアレンジチップとかね

84 名前: no name :2009/05/27(水) 18:38:18 ID:8fMG2I/A

>>58
確かに加奈は至高の存在だが
個人的には兄妹という図式そのものが神

85 名前: no name :2009/05/27(水) 18:41:42 ID:EbV57rXg

むしろ背面攻撃に強い奴っているのかw
最近のa氏AIなら防ぐらしいが

86 名前: no name :2009/05/27(水) 18:45:28 ID:kVqqv9xv

AIが防御しにくいと思い出したが、
紫の式神がふたりすっ飛んでくるファンネル技あるってAIで反応できるの?
あれガードしているAIを見た覚えが全くないんだが。

87 名前: no name :2009/05/27(水) 18:46:00 ID:8fMG2I/A

>>77
nobuyuki氏製マグニで俺TUEEEはお勧め

pixivで加奈のイラストが1個しか無いってどういう事なの
○○セさんの出世作だと言うのに

88 名前: no name :2009/05/27(水) 18:46:37 ID:SrH8p78C

シロト氏のヤツ?
アレは結構なAI殺しだと思うよ
P2nameで対応させるか当身で取るしか無いんじゃないか?

89 名前: no name :2009/05/27(水) 18:56:41 ID:odnnsZDt

>>79
アレ、俺もしかして要らない子・・・?
まあどっちにしても作るけどね!

>>83
ただのめくりならガードするはずだけど、背面攻撃って何なんだぜ?

90 名前: no name :2009/05/27(水) 18:58:13 ID:5Rnuv97+

メイの後ろクジラをガードされると殺意がわく

91 名前: no name :2009/05/27(水) 18:59:25 ID:P2rjRTT3

メイってGGでもあの火力なのか?
ワンコンボでめちゃめちゃ減るけど

92 名前: no name :2009/05/27(水) 19:00:24 ID:IIyYQ4OW

>>89
閑丸の傘が戻ってくるアレみたいな攻撃じゃない?
自分 敵←傘 みたいに挟まれてる状況とかの

93 名前: no name :2009/05/27(水) 19:00:29 ID:M4GW/ViZ

どう見てもパワーキャラでしょ

94 名前: no name :2009/05/27(水) 19:01:10 ID:Gulf6rcC

あのリーチの短さ加えに、コンボ難易度も高いというおまけつきだがな

95 名前: no name :2009/05/27(水) 19:06:07 ID:rdILcboF

藍と橙、AIが対応できないのもだけど効果時間がめっちゃ長いな
発動すりゃ1R倒しきるまで余裕で飛び回ったりするし

96 名前: no name :2009/05/27(水) 19:06:50 ID:LQlvkIyC

ていうか人間があの動きをやろうとすると
指かレバーのどちらかが折れる

97 名前: no name :2009/05/27(水) 19:09:31 ID:/ly0/YqF

ゲージを全部コンボに使えるとも限らないしな

98 名前: no name :2009/05/27(水) 19:11:42 ID:SrH8p78C

元々ストーリー用のスペルだしなあ
効果時間なんて設定されてたのが驚きだよ
つかmugenだと原作より画面小さいし避けるだけで大分きつくないか?
その辺どこぞの人間弾幕巫女に似てるような

99 名前: no name :2009/05/27(水) 19:12:01 ID:DgA8zhbB

そして喰らった側は心が折れるってか

100 名前: no name :2009/05/27(水) 19:15:28 ID:EbV57rXg

ゲーセンでメイにワンコンボで8割持っていかれた時はワロタ

>>79
おお、ホントだ
黒と金にも対応か
これは嬉しいw

101 名前: no name :2009/05/27(水) 19:16:53 ID:b6D5Gdla

>>86
遊撃部のイケメンがブロッキングしまくってた。
パートはいつだったか忘れたけどここ2〜3ヵ月くらいものだったと思う

102 名前: no name :2009/05/27(水) 19:17:24 ID:odnnsZDt

>>91
アケならネガペナが薄めなのと、重力とミスキャンとヒット確認のせいで多少はマシになると思う。
とはいえ一瞬でピヨらせる能力はスレイヤーやクリフ、ポチョとならんでトップクラスだろうね。

>>92
ああ、だとしたら流石にそういう技は対策できないなw
恐らくそれの対策なんてしたら今度は別の技で固まるだろうし・・・
固まって死ぬよりは動いて死ぬさー

>>94
判定は強いからがんばれ。というかACメイはヤバいと思うんだが

103 名前: no name :2009/05/27(水) 19:17:30 ID:aZrLIesZ

効果時間といえばgu氏のアレンジ紫だったと思うが
外側に向かって弾幕を発射しまくるビットを相手の周囲に円形に設置する技がめちゃくちゃ長かったような…
どっかのタッグトナメで猛威を振るってたような記憶がある
エサゲーといいmugenの紫のスペカは鬼畜ぞろいだな

104 名前: no name :2009/05/27(水) 19:18:53 ID:YIwKJdve

原作の式神は藍はまっすぐ一回飛んで橙は画面を往復して消える
という、あれに比べたら弱いが原作では萃、緋ともに強スペルだな
特に萃の藍は紫の生命線ともいうべきチートスペル
ガークラないと弱いけどね

105 名前: no name :2009/05/27(水) 19:21:23 ID:eF4ELXHU

試しにまおりんのストライカー姉妹に相殺判定をつけてみたら、
こちらの攻撃で消滅するようになって悲しくなったことがある。
やる前に気づけよって今でも思う。インチキー! ズルイー!

106 名前: no name :2009/05/27(水) 19:22:02 ID:dusJ3osx

AIはやっぱ持続とか出が遅い遠距離技に弱いな
アリーナビームとか。そのくせ閣下の溜めメタリックスフィアをガードするから困る

どうでもいいけど
笑ってはいけないmugen動画24分みたいなのないかなぁ。名勝負シリーズはタグがあるというのに。

107 名前: no name :2009/05/27(水) 19:24:16 ID:r0iaNaHR

>>101
これか
月光蝶までブロしてるしな



>>102
何て言えばいいかちょっとわからんから背後攻撃ってしたけど・・・
攻撃したとき自分の後ろを攻撃できる技ってそんなにないよね?
だからAIもこれは想定外だったりするんだけど・・・

ジェネラルは相手の背後にワープしたときはもう一度ワープせずに投げやスライディングしてくることが多いのよ
だからこのタイミングでぶつければ普段何やってもろくに当たらない攻撃が決まるっていう・・・

アレンジチップも同じ
攻撃に反応して背後にワープしてくるからそこを狙えるっていう

108 名前: no name :2009/05/27(水) 19:25:40 ID:1cZ6MqZT

>>103
永久機関はその通りラウンド中ずっとじゃなかったか

109 名前: no name :2009/05/27(水) 19:29:47 ID:P2rjRTT3

思ってたよりメイ凄いのね
GGは昔いちょっとやってただけだったし
メイ使ってたけどあの当時は空コン?なんですかそれ状態だったからなあ

110 名前: no name :2009/05/27(水) 19:30:35 ID:M4GW/ViZ

>>103
あれもストーリースペカだね

111 名前: no name :2009/05/27(水) 19:33:05 ID:odnnsZDt

>>102
ああ、そういうことね。
最大レベルなら仕方が無い。
裏の選択肢とのバランスはあんま考えてないしー

さて、人間では捉えることの出来ない程度の起き攻めを目指して頑張るか。
ミリアの速さは明らかにチップとは別種のヤバさを持っている気がする

112 名前: no name :2009/05/27(水) 19:34:16 ID:C+C6AuSS

メイはGGXXwikiでも「火力なら全キャラ一を狙える」って書かれる人ですしおすし
>>102
ガード不能連係とかでない限りは
自分と逆向きのヘルパーを自分と同じ位置に重ねておいて
ヘルパーがInGuardDistになったらガードするっていう方法で
どうにかなるんでないの?

113 名前: no name :2009/05/27(水) 19:34:30 ID:frRHi4Qx

メイってなんだかんだでそんなに弱いキャラじゃないしね
弱点だけ並べるとすごい多く見えるけど

114 名前: no name :2009/05/27(水) 19:37:46 ID:EbV57rXg

ミリアは起き攻めにタンデム重ねられるだけで冷や汗出てくるから困る

>>113
ACじゃ普通に強キャラの部類だしな

115 名前: no name :2009/05/27(水) 19:43:30 ID:yGdziEr3

>>94
あのイルカ連発はAIだからこそできる。
あと山田さんが裏から出せるのは、本来EX限定なので、それも相まって強くなってるのかも。
でもリーチ長い相手とは相性悪いよ。
アスラ辺りと戦わせるとわかりやすい。

116 名前: no name :2009/05/27(水) 19:44:57 ID:xuKCZYX2

むしろMUGENのGGキャラAIでナテルオ氏AIのメイに勝てる奴の方が少ない
十分強キャラだろ

117 名前: no name :2009/05/27(水) 19:45:17 ID:ut6OaBV6

だれかバトルドッジボール2のキャラ作らないかなあ

118 名前: no name :2009/05/27(水) 19:47:29 ID:3idtKffW

なんかメイの話題が続いてるんでコンボむびでも

119 名前: no name :2009/05/27(水) 19:47:51 ID:YIwKJdve

前回の闘劇の決勝メイの3タテだったしな
3rdの3狂みたいな立ち位置かな
まあ、ACはみんな事故から67割余裕で持ってくけど

120 名前: no name :2009/05/27(水) 19:48:16 ID:IYyyG7TB

アサシンのAIも作るのか
ヴェノムも期待しちゃっていいんだろうか

121 名前: no name :2009/05/27(水) 19:49:34 ID:lJdMVx6D

メイにぼこられて滅入るよ・・・

122 名前: no name :2009/05/27(水) 19:51:50 ID:/ly0/YqF

ACメイといえばD長押し見て立ちガード余裕でした

123 名前: no name :2009/05/27(水) 19:54:21 ID:RicxGYnX

>>121
        人
      (__)
      (____)
    /  ・∀・)   ちょっと便所まで行こうか
 _, ‐'´  \  / `ー、_   
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ 
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/

124 名前: no name :2009/05/27(水) 20:04:16 ID:odnnsZDt

>>112
俺がやるとしたらリダイレクトだね。
自分より後ろに攻撃判定を持ったヘルパーがあるならガード、ってやればできる。
ただ、実装予定はなし。ガード固めすぎるの好きじゃないんだ。
っていうか、inguarddistと自分の向きって関係あるのかな?
相手の向きとattack.distだけで決まるもんだと思ってたよ

>>114
タンデム見たらしゃがみガードかジャンプの2択にすることにしてる。
見破られて全部2S重ねにされると死ぬけど

>>115
ミスキャンが一番問題だと思うのは俺だけなんだろうか。

>>119
事故ったら10割献上だろjk

>>120
ミリアはメールで直接リクもらっちゃったしね。
今後はミリア→小十郎→全キャラAI見直し→AI以外のって進めるつもりだから、悪いけどやるとしてもいつになるか分からないなあ・・・

アレだ。これを機会に自分でAI作れるようになればいいn(ry

125 名前: no name :2009/05/27(水) 20:06:24 ID:J36qDdbw

>>117
闘球伝説ドットのみすずがちゃんと格ゲーキャラとしてMUGEN入りしている以上、不可能な話ではないよね。
そういえば、何故くにおはFCドットのしかいないんだろう? それこそ闘球伝説ドットで作られてもよさそうなものだが……。

126 名前: no name :2009/05/27(水) 20:09:08 ID:XKDg5Wqa

旧ロボカイAIとか誰か作ってくれんかな
かなり強いのは分かるんだが自分じゃガトすらままならん

127 名前: no name :2009/05/27(水) 20:13:46 ID:mQGDAesG



吸血鬼事件宣伝です

128 名前: no name :2009/05/27(水) 20:15:22 ID:IYyyG7TB

>>124
他力本願はまずいっすよね
wikiのAI講座から勉強してきます

129 名前: no name :2009/05/27(水) 20:16:52 ID:ut6OaBV6

テイガー「屈Aヒットは事故になるのだろうか」
バング「事故でござろう」

130 名前: no name :2009/05/27(水) 20:26:37 ID:lX3Oe8ez

そーいやBBで10割あるのってカルルぐらいじゃね
そこまでが絶望的だが

131 名前: no name :2009/05/27(水) 20:27:08 ID:NQNdsdDy

26日のパッチ当てた平成チップLV9(AI)と平成シン(自分操作)で戦ってたら、
チップの体力が回復したりするんだけど・・・

自分のミスかもしれないから、誰か確認して欲しいのだけど・・・。

132 名前: no name :2009/05/27(水) 20:27:42 ID:dFMxT5ec

>>124
InGuardDistの条件はEnemyNear,P2Dist X > EnemyNear,Const(Size.Attack.Dist)だと思う

133 名前: no name :2009/05/27(水) 20:28:10 ID:CbgFYjxz

宣伝です。



CMDとかCNSの記述の意味が分かると面白いな

134 名前: no name :2009/05/27(水) 20:35:00 ID:6dpM+jGY

ニコ生でTRFの生配信してるぞ。

135 名前: no name :2009/05/27(水) 20:35:41 ID:C+C6AuSS

裏切りGPの続き来てるね


トムは最近は動画スレしか行ってないんだろうか
いや、別にいいんだけど2chはたまーに規制に巻き込まれるからな
>>124
>事故ったら10割献上だろjk
さすがすぎるw
>>130
まあ仮にあってもバーストがあるしねえ
バースト後ならどのみち10割はよくある光景だろうし

136 名前: no name :2009/05/27(水) 20:36:14 ID:dFMxT5ec

違った条件内だから
EnemyNear,P2Dist X > 0
EnemyNear,P2Dist X < EnemyNear,Const(Size.Attack.Dist)
こうだった

>>130
ハクメンが夢幻中に10割いけたと思う

137 名前: no name :2009/05/27(水) 20:37:12 ID:jFvx/MaH

前スレ>>770
まことAI更新しました
SA固定するにはm-2.cnsのSA固定のとこのnull;を消して下さい

138 名前: no name :2009/05/27(水) 20:37:15 ID:QrWQxiVM

うんこマンとぺろぺろちゅっちゅはむはむギシギシねとねともにゅもにゅぬぷぬぷクンカクンカスンスン!したいよぉ〜

>>72
多分エ糞ムに遠慮してるだけじゃないかな。アルカナonlyイベント(即売会)には
行ったみたいだし

139 名前: no name :2009/05/27(水) 20:38:50 ID:FAwnOZiD

>>135
こんなロクに動画の話もしないスレにうp主が来るわけないだろ

140 名前: no name :2009/05/27(水) 20:39:18 ID:LYI2Vttv

テスト

141 名前: no name :2009/05/27(水) 20:39:40 ID:vFVllQff

>>134
liveにそう書いてたけどどれ分からないんだぜ
格ゲーがどれぐらいの画質で配信できるか見たいんだが

142 名前: no name :2009/05/27(水) 20:41:21 ID:lX3Oe8ez

>>138
おまwwwいきなり正気に戻んなwww

143 名前: no name :2009/05/27(水) 20:41:58 ID:6dpM+jGY

>>141
画質はザラザラだが何してるかはわかる。手っ取り早く見るならちくわちゃんでググレ。

144 名前: no name :2009/05/27(水) 20:42:14 ID:odnnsZDt

>>128
本当にやるのかw
その意気やよし!
起き攻めとか設置で困ったことがあったら、聞いてもらえれば力になれるかも

>>131
無敵医師氏のキャラで回復があるとしたら、FD関係の確率が高いね

>>132
俺も大体そんなだと思うけど、自分が相手の背中側にいるときは常に
!inguarddistになるっぽい。
そのせいでinguarddistで判断しているAIはめくりをガードできないってことになると思うんだよね。
俺は↓みたいな記述でめくり対策してる。
(P2Dist x*facing*enemynear,facing<0||P2Movetype!=A||P2statetype!=A)

145 名前: no name :2009/05/27(水) 20:43:20 ID:PIfs5sG1

エ糞ムて・・・

146 名前: no name :2009/05/27(水) 20:44:21 ID:vFVllQff

>>143
見た、これなら十分だと思うな

147 名前: no name :2009/05/27(水) 20:46:51 ID:QrWQxiVM

>>145
エクサム、ね
えくそむ で変換したらエ糞ムになった
IMEがスカトロマニアであることは間違いない

148 名前: no name :2009/05/27(水) 20:47:45 ID:PIfs5sG1

>>147
ああ、悪意があったわけじゃないのね
噛みついてごめんね

149 名前: no name :2009/05/27(水) 20:49:14 ID:rYmddELI

エクサムシステムスタンバイ

150 名前: no name :2009/05/27(水) 20:49:32 ID:EbV57rXg

さすがうんこマンとぺろぺろちゅっちゅする奴は違うぜw

151 名前: no name :2009/05/27(水) 20:50:39 ID:yGdziEr3

>>139
OPはこのスレでも宣伝してたよ。

152 名前: no name :2009/05/27(水) 20:52:29 ID:6nYMGf7T

「ロールシャッハ」と「東方仗助」ッ!
この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!?

小指を折っては直す・・・
つまりMUGENループになるな

153 名前: no name :2009/05/27(水) 20:52:42 ID:bSftlWhV

EXAMシステム使って接近戦挑んで来る。

154 名前: no name :2009/05/27(水) 20:53:54 ID:M4GW/ViZ

アリスシステムにしとけ

155 名前: no name :2009/05/27(水) 20:53:57 ID:Gd+FJTaR

そういやスタプラも小指折りやってたな

156 名前: no name :2009/05/27(水) 20:54:16 ID:r0iaNaHR

>>153
MUGENにはいません><
しかしあの演出はかっこいいからな、なんかのキャラが積んでいたら面白そうではある

157 名前: no name :2009/05/27(水) 20:54:51 ID:jmYXc6Xc

ハイパーアーマー持ちのキャラってジャンプやしゃがみは出来ないのは仕様なの?

158 名前: no name :2009/05/27(水) 20:55:34 ID:rYmddELI

確かGジェネのブルー二号機が公開されてたのをどっかで見かけた

159 名前: no name :2009/05/27(水) 20:57:51 ID:bSftlWhV

カブトの暴走システムを再現とかしたいが、人工AI中いきなりAIが作動して一気に巻き返すとかしたいが無理な話だな。

160 名前: no name :2009/05/27(水) 20:57:55 ID:B6qftoki

つ ハイパーアーマーウォーマシン

161 名前: no name :2009/05/27(水) 20:58:17 ID:f/67BtcQ

EXAMUではエクサミュとしか読めんよなぁ

162 名前: no name :2009/05/27(水) 21:01:17 ID:jmYXc6Xc

>>160
ウォーマシンをmugenで見たことないから仕様なのかと思ってた。
そう言えばお覇王が普通にジャンプしてたね oTL

163 名前: no name :2009/05/27(水) 21:01:29 ID:QrWQxiVM

>>161
またはイクサミュ、かな・・・ゴロだから仕方ないけど最後のUが・・

164 名前: no name :2009/05/27(水) 21:03:49 ID:PIfs5sG1

まぁ企業名なんてそんなもんよ

エクサミュとかかわいすぎるだろjk
次回作に出せ

165 名前: no name :2009/05/27(水) 21:03:55 ID:CGUZi5LY

上手い人のミリアの起き攻めはナギよりひどく感じるね。
いいよ、そんな頑張らなくても喰らってあげるから・・・って思えるようになる。
当然ダウンさせられるので、また起き攻め喰らって(ry

>>157
つタツカプのデカキャラ×2

166 名前: no name :2009/05/27(水) 21:05:42 ID:PIfs5sG1

デカキャラじゃないのにしゃがみもジャンプも出来ない人もいるしね!

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