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前スレ
MUGENについて語るスレpart262
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243252643/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・アテナはKOF96の衣装が一番可愛い!!異議は認める!!
_人人人人人人人人人_
> >>1乙かれだね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ーー-、
レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン | 「 !、i .||へ::::::、ヽ
L|(/// ヽ _ン /// L」|ノ│<つ ゞヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1
やっぱり乙だよね!
死ぬか!軋るか!!>>1乙してでも生き延びるのか!!!
>>1乙
玉緒アテナと申したか?
>>1
ラーゲルクがなんたらかんたら
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1乙かれさま
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
|▼▲▼|>>1乙
なんで○作シリーズの中でこのパートだけ1万超えてるんだろ…
他はだいたい2000〜4000台がほとんどなのに…
>>1乙
一番可愛いのはFC版で3面で首飾りを取った時のドット
>>1乙
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/pages/573.html
昔の記事サルベージしてたら去年のゲジマユやってた頃をを思い出した
あの頃はここも動画の話してたなw
世界は天を見上げてこう叫ぶだろ>>1乙
見下ろして俺はこう答える。">>1乙だね"と
>>1乙カレーインドシエル
カレー先輩の出番が増えますように
// / / \ ヽ
/ / / / / / i ヽ \ ',
/ / / / / / | | ヽ ヽ |
|/i i i i | i | | | | ヽ|\ |
| | | | ハ ハ ∧ ト、 | ____ _| | | iト 、
| ∧ i ‐r弋Tナト \ i V´\| \.「` | |\|: : :\
i / N | r≠=ミ. \| -テうテト| i | \|: : : : ::\
|i i \ iハ トrイ:::} {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
Wヘ Vー_リ {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : / ・・・>>1乙。
| } ゝ''´ ' , , ̄` | i |: : : :|: : :∧
| ∧ ´´ /` | i i|: i: : :|: :| |
| /> / , ィ{ |: i: : :∨| |
|-‐ァ‐rく | > 、 __, - '´,ト-| |: :i: : : :/ i |
// ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬| |: ::i: :/ i|
/ / /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i| |: : :|/ i|
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// { i i| ̄ ̄i 「 ̄ | | `¨ <|
// ∧ } |‐ 人」._人  ̄ | | \
∨ / ∧ リ__// | | \_| | \
今回は6秒か・・・
相変わらずゆっくり早いな
サユリAAもスクリプトじゃないか・・・・・?
さゆりんの>>1000はまだ新しいしちょっとした流行のイメージだなあ
とれないことも結構あるみたいだし
佐祐理さんひでぇよ・・・
ゆっくりは時々数十秒かかるときもあるしスレタイ弄っても平気で>>2にいるし、
スレの内容読んでAA変えるときもあるからマジで人力なんじゃないかと思う
>>1乙
宣伝です。良かったら見てね
【MUGEN】冷麺はじめました。【キャラ作成】
前スレ>>999
美凪の出番は冗談抜きで謎ロボ勢より少ないな
やはりAIの問題か
>>1おつ
うんこまんの動画見てリュウの永久余裕じゃね!?と思ってやったが、難しかったです
本当にありがとうございました
はじめまして。
友達に加奈子厨、
満月萃香厨がいて、
自分はfunnyvent氏のリック厨・・・
皆さんの使い手って何です?
KKK・・だと・・・
K きら様
K 輝いてるよ
K きら様
いや普通にKきら様KかわいいよKきら様でいいだろw
おまえら、ちょっとこれを見てくれ
どう思う?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4238034
>>29
みちるもちゃんと動くeruk氏のAIあるんだけどねぇ……
みさき、さゆりん、がおとかがどうしても先に来る。
>>31
K 春日野さくら
K 可愛くてカッコいいよ
K 魂魄妖夢
>>35
なんとなくアルカナ使いそうなほたりゅんですね
>>35
あとなんとなく妄想最前線の某雑誌にいそうなほたるだな
アルカナの人はほたる大好き人間だから・・・w
>>35
いいなあこのほたる超かわいい
まっとうな妹属性ってそういやアルカナに不足してるな
ミルドは一応妹なんだが…
>>35
確かにアルカナっぽいな
そしてアルカナに妹属性がいないのも同意
幼女スク水スライム枠という奇特な枠はあるのにね
妹属性ってのは「お兄ちゃん」という言葉で成立してるジャンルだし
男のいないアルカナじゃ難しいだろう。
姉妹枠ならあるんだがね
「お姉ちゃん」じゃダメなのかい…?
ツンデレの兄貴に首を折られて眠れないCDという言葉が脳裏をよぎった
はぁとにおにいちゃんと呼んでもらえると聞いて
兄のアルカナ:ゲージ回収率大幅アップ
皆が居ないときには兄であるこの俺に甘えてくるミルド
考えただけでもアルカナ最萌えじゃないか
なずなは妹属性って感じじゃないよね?
なんか、無理に背丈を伸ばして頑張る子って感じがする
あかねちんは姉属性満開だけど……
はぁ、綺麗なスプライトで2のキャラ作りたいなぁ
もうどのモーションか分からない画像を登録する作業は本当疲れたよ
>>40
プロフィールから辿ってみたけどそうみたいだね。
しかしほたるは人気あるなあ。
先月辺りからキャラ・AI共に急激にバリエーションが増えたし。
kohaku氏のサイト行ったら「帯域幅の制限を超えました」
文落としたいんだが、いつ復帰するのかなあ
エロゲで言う妹属性って、自キャラの妹=マイ妹、だから萌えるんで
ほたるみたいのはただのブラコン少女。
加奈が至高。
最高の妹は凜
つかコミックエール休刊ってどういうことなの…
頼られる立場の人が弱みを見せて甘えてくるっていいよな
ちょっと逞しい漢になるためにサイトラックの魔石探してくる
>>58
つDOM
【IP:Port】118.8.126.121:10800
【希望対戦回数】3回以降相互切断自由
【使用キャラ】アリス
【その他】天候続行 白玉はEsc
>>62
ニヨニヨ
>>62
|▼▲▼|
MUGENのオリキャラを自分の持ちキャラにしてる人っている?
>>62
逆に考えるんだ、
「ここで募集しちゃってもいいさ」と考えるんだ。
>>9
なぜその回の再生数が多いかそれは
きら様のあられもない姿がみんなみたいからだよ。
>>65
持ちキャラとまではいないが要君は使ってて結構楽しい部類に入る
昔はHashiをよく使ってたっけなぁ
>>65
最近フラム始めました
Kuandoも使ってみたかったけどどう戦えばいいかさっぱりよ
>>35の人が自サイトでアルカナキャラ描かないのは何か複雑な事情でもあるんだろうか…
ところでD0でも使えるライフバーってEFZとMUGENJINさんとこのMECHALifebarしかないのかな?
>>70
仕事とプライベートは別ってことじゃないだろうか
>>65
竜子2ndで俺TUEEE楽しいです
弱体化した今でもジェネラルを捻るぐらいはできるしね
某氏の神奈子は変に強いからプレイヤー操作だと使わんけど
お空は慣れてしまって持ちキャラになっちゃったな。
wiki編集したけどなんかエロいよキャ・・・じゃないお空。
やっぱりオリキャラ使ってる人も多いよね。
俺?憧れだけならドラクロだが、
現在の持ちキャラすら手に余る状況ではまだ先だな。
>>65
オリキャラというべきかは分からんがFC美鈴
俺TUEEEEEってすぐ飽きるぜ
>>65
むしろ持ちキャラの半分以上がオリキャラ
>>65
持ちキャラというまでには至ってないがジャギュタを練習中だ
そういえばACミリアのAIできたみたいだな
スレイヤーにも気絶が実装されたっぽい?
持ちキャラの半分はタメキャラ
オリジナルはトレバーぐらいかね、版権だけど
>>77
テクニックや練習が必要な俺TUEEEは癖になる
再現いないけどアイアンマンとか
>>77
相手を強くするから問題ない
マグニとかアダーとかルナティックとかそんなのばっか
狂キャラの弱点探しだ
背面攻撃に弱い奴は多い
ジェネラルとかアレンジチップとかね
>>58
確かに加奈は至高の存在だが
個人的には兄妹という図式そのものが神
むしろ背面攻撃に強い奴っているのかw
最近のa氏AIなら防ぐらしいが
AIが防御しにくいと思い出したが、
紫の式神がふたりすっ飛んでくるファンネル技あるってAIで反応できるの?
あれガードしているAIを見た覚えが全くないんだが。
>>77
nobuyuki氏製マグニで俺TUEEEはお勧め
pixivで加奈のイラストが1個しか無いってどういう事なの
○○セさんの出世作だと言うのに
シロト氏のヤツ?
アレは結構なAI殺しだと思うよ
P2nameで対応させるか当身で取るしか無いんじゃないか?
メイの後ろクジラをガードされると殺意がわく
メイってGGでもあの火力なのか?
ワンコンボでめちゃめちゃ減るけど
>>89
閑丸の傘が戻ってくるアレみたいな攻撃じゃない?
自分 敵←傘 みたいに挟まれてる状況とかの
どう見てもパワーキャラでしょ
あのリーチの短さ加えに、コンボ難易度も高いというおまけつきだがな
藍と橙、AIが対応できないのもだけど効果時間がめっちゃ長いな
発動すりゃ1R倒しきるまで余裕で飛び回ったりするし
ていうか人間があの動きをやろうとすると
指かレバーのどちらかが折れる
ゲージを全部コンボに使えるとも限らないしな
元々ストーリー用のスペルだしなあ
効果時間なんて設定されてたのが驚きだよ
つかmugenだと原作より画面小さいし避けるだけで大分きつくないか?
その辺どこぞの人間弾幕巫女に似てるような
そして喰らった側は心が折れるってか
ゲーセンでメイにワンコンボで8割持っていかれた時はワロタ
>>79
おお、ホントだ
黒と金にも対応か
これは嬉しいw
>>86
遊撃部のイケメンがブロッキングしまくってた。
パートはいつだったか忘れたけどここ2〜3ヵ月くらいものだったと思う
>>91
アケならネガペナが薄めなのと、重力とミスキャンとヒット確認のせいで多少はマシになると思う。
とはいえ一瞬でピヨらせる能力はスレイヤーやクリフ、ポチョとならんでトップクラスだろうね。
>>92
ああ、だとしたら流石にそういう技は対策できないなw
恐らくそれの対策なんてしたら今度は別の技で固まるだろうし・・・
固まって死ぬよりは動いて死ぬさー
>>94
判定は強いからがんばれ。というかACメイはヤバいと思うんだが
効果時間といえばgu氏のアレンジ紫だったと思うが
外側に向かって弾幕を発射しまくるビットを相手の周囲に円形に設置する技がめちゃくちゃ長かったような…
どっかのタッグトナメで猛威を振るってたような記憶がある
エサゲーといいmugenの紫のスペカは鬼畜ぞろいだな
原作の式神は藍はまっすぐ一回飛んで橙は画面を往復して消える
という、あれに比べたら弱いが原作では萃、緋ともに強スペルだな
特に萃の藍は紫の生命線ともいうべきチートスペル
ガークラないと弱いけどね
試しにまおりんのストライカー姉妹に相殺判定をつけてみたら、
こちらの攻撃で消滅するようになって悲しくなったことがある。
やる前に気づけよって今でも思う。インチキー! ズルイー!
AIはやっぱ持続とか出が遅い遠距離技に弱いな
アリーナビームとか。そのくせ閣下の溜めメタリックスフィアをガードするから困る
どうでもいいけど
笑ってはいけないmugen動画24分みたいなのないかなぁ。名勝負シリーズはタグがあるというのに。
>>101
これか
月光蝶までブロしてるしな
>>102
何て言えばいいかちょっとわからんから背後攻撃ってしたけど・・・
攻撃したとき自分の後ろを攻撃できる技ってそんなにないよね?
だからAIもこれは想定外だったりするんだけど・・・
ジェネラルは相手の背後にワープしたときはもう一度ワープせずに投げやスライディングしてくることが多いのよ
だからこのタイミングでぶつければ普段何やってもろくに当たらない攻撃が決まるっていう・・・
アレンジチップも同じ
攻撃に反応して背後にワープしてくるからそこを狙えるっていう
>>103
永久機関はその通りラウンド中ずっとじゃなかったか
思ってたよりメイ凄いのね
GGは昔いちょっとやってただけだったし
メイ使ってたけどあの当時は空コン?なんですかそれ状態だったからなあ
>>103
あれもストーリースペカだね
>>102
ああ、そういうことね。
最大レベルなら仕方が無い。
裏の選択肢とのバランスはあんま考えてないしー
さて、人間では捉えることの出来ない程度の起き攻めを目指して頑張るか。
ミリアの速さは明らかにチップとは別種のヤバさを持っている気がする
メイはGGXXwikiでも「火力なら全キャラ一を狙える」って書かれる人ですしおすし
>>102
ガード不能連係とかでない限りは
自分と逆向きのヘルパーを自分と同じ位置に重ねておいて
ヘルパーがInGuardDistになったらガードするっていう方法で
どうにかなるんでないの?
メイってなんだかんだでそんなに弱いキャラじゃないしね
弱点だけ並べるとすごい多く見えるけど
ミリアは起き攻めにタンデム重ねられるだけで冷や汗出てくるから困る
>>113
ACじゃ普通に強キャラの部類だしな
>>94
あのイルカ連発はAIだからこそできる。
あと山田さんが裏から出せるのは、本来EX限定なので、それも相まって強くなってるのかも。
でもリーチ長い相手とは相性悪いよ。
アスラ辺りと戦わせるとわかりやすい。
むしろMUGENのGGキャラAIでナテルオ氏AIのメイに勝てる奴の方が少ない
十分強キャラだろ
だれかバトルドッジボール2のキャラ作らないかなあ
なんかメイの話題が続いてるんでコンボむびでも
前回の闘劇の決勝メイの3タテだったしな
3rdの3狂みたいな立ち位置かな
まあ、ACはみんな事故から67割余裕で持ってくけど
アサシンのAIも作るのか
ヴェノムも期待しちゃっていいんだろうか
メイにぼこられて滅入るよ・・・
ACメイといえばD長押し見て立ちガード余裕でした
>>121
人
(__)
(____)
/ ・∀・) ちょっと便所まで行こうか
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
>>112
俺がやるとしたらリダイレクトだね。
自分より後ろに攻撃判定を持ったヘルパーがあるならガード、ってやればできる。
ただ、実装予定はなし。ガード固めすぎるの好きじゃないんだ。
っていうか、inguarddistと自分の向きって関係あるのかな?
相手の向きとattack.distだけで決まるもんだと思ってたよ
>>114
タンデム見たらしゃがみガードかジャンプの2択にすることにしてる。
見破られて全部2S重ねにされると死ぬけど
>>115
ミスキャンが一番問題だと思うのは俺だけなんだろうか。
>>119
事故ったら10割献上だろjk
>>120
ミリアはメールで直接リクもらっちゃったしね。
今後はミリア→小十郎→全キャラAI見直し→AI以外のって進めるつもりだから、悪いけどやるとしてもいつになるか分からないなあ・・・
アレだ。これを機会に自分でAI作れるようになればいいn(ry
>>117
闘球伝説ドットのみすずがちゃんと格ゲーキャラとしてMUGEN入りしている以上、不可能な話ではないよね。
そういえば、何故くにおはFCドットのしかいないんだろう? それこそ闘球伝説ドットで作られてもよさそうなものだが……。
旧ロボカイAIとか誰か作ってくれんかな
かなり強いのは分かるんだが自分じゃガトすらままならん
吸血鬼事件宣伝です
>>124
他力本願はまずいっすよね
wikiのAI講座から勉強してきます
テイガー「屈Aヒットは事故になるのだろうか」
バング「事故でござろう」
そーいやBBで10割あるのってカルルぐらいじゃね
そこまでが絶望的だが
26日のパッチ当てた平成チップLV9(AI)と平成シン(自分操作)で戦ってたら、
チップの体力が回復したりするんだけど・・・
自分のミスかもしれないから、誰か確認して欲しいのだけど・・・。
>>124
InGuardDistの条件はEnemyNear,P2Dist X > EnemyNear,Const(Size.Attack.Dist)だと思う
宣伝です。
CMDとかCNSの記述の意味が分かると面白いな
ニコ生でTRFの生配信してるぞ。
裏切りGPの続き来てるね
トムは最近は動画スレしか行ってないんだろうか
いや、別にいいんだけど2chはたまーに規制に巻き込まれるからな
>>124
>事故ったら10割献上だろjk
さすがすぎるw
>>130
まあ仮にあってもバーストがあるしねえ
バースト後ならどのみち10割はよくある光景だろうし
違った条件内だから
EnemyNear,P2Dist X > 0
EnemyNear,P2Dist X < EnemyNear,Const(Size.Attack.Dist)
こうだった
>>130
ハクメンが夢幻中に10割いけたと思う
前スレ>>770
まことAI更新しました
SA固定するにはm-2.cnsのSA固定のとこのnull;を消して下さい
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅはむはむギシギシねとねともにゅもにゅぬぷぬぷクンカクンカスンスン!したいよぉ〜
>>72
多分エ糞ムに遠慮してるだけじゃないかな。アルカナonlyイベント(即売会)には
行ったみたいだし
>>135
こんなロクに動画の話もしないスレにうp主が来るわけないだろ
テスト
>>134
liveにそう書いてたけどどれ分からないんだぜ
格ゲーがどれぐらいの画質で配信できるか見たいんだが
>>138
おまwwwいきなり正気に戻んなwww
>>141
画質はザラザラだが何してるかはわかる。手っ取り早く見るならちくわちゃんでググレ。
>>128
本当にやるのかw
その意気やよし!
起き攻めとか設置で困ったことがあったら、聞いてもらえれば力になれるかも
>>131
無敵医師氏のキャラで回復があるとしたら、FD関係の確率が高いね
>>132
俺も大体そんなだと思うけど、自分が相手の背中側にいるときは常に
!inguarddistになるっぽい。
そのせいでinguarddistで判断しているAIはめくりをガードできないってことになると思うんだよね。
俺は↓みたいな記述でめくり対策してる。
(P2Dist x*facing*enemynear,facing<0||P2Movetype!=A||P2statetype!=A)
エ糞ムて・・・
>>143
見た、これなら十分だと思うな
>>145
エクサム、ね
えくそむ で変換したらエ糞ムになった
IMEがスカトロマニアであることは間違いない
>>147
ああ、悪意があったわけじゃないのね
噛みついてごめんね
エクサムシステムスタンバイ
さすがうんこマンとぺろぺろちゅっちゅする奴は違うぜw
>>139
OPはこのスレでも宣伝してたよ。
「ロールシャッハ」と「東方仗助」ッ!
この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!?
小指を折っては直す・・・
つまりMUGENループになるな
EXAMシステム使って接近戦挑んで来る。
アリスシステムにしとけ
そういやスタプラも小指折りやってたな
>>153
MUGENにはいません><
しかしあの演出はかっこいいからな、なんかのキャラが積んでいたら面白そうではある
ハイパーアーマー持ちのキャラってジャンプやしゃがみは出来ないのは仕様なの?
確かGジェネのブルー二号機が公開されてたのをどっかで見かけた
カブトの暴走システムを再現とかしたいが、人工AI中いきなりAIが作動して一気に巻き返すとかしたいが無理な話だな。
つ ハイパーアーマーウォーマシン
EXAMUではエクサミュとしか読めんよなぁ
>>160
ウォーマシンをmugenで見たことないから仕様なのかと思ってた。
そう言えばお覇王が普通にジャンプしてたね oTL
>>161
またはイクサミュ、かな・・・ゴロだから仕方ないけど最後のUが・・
まぁ企業名なんてそんなもんよ
エクサミュとかかわいすぎるだろjk
次回作に出せ
上手い人のミリアの起き攻めはナギよりひどく感じるね。
いいよ、そんな頑張らなくても喰らってあげるから・・・って思えるようになる。
当然ダウンさせられるので、また起き攻め喰らって(ry
>>157
つタツカプのデカキャラ×2
デカキャラじゃないのにしゃがみもジャンプも出来ない人もいるしね!
さっそくなんだが更新されたミリアAIの攻略方法はあーりませんか・・・
AI殺しが微妙に効かない・・・
あの訳のわからん青キャンからのキックってどうにかなる?
最近、このスレでMVC2の攻撃判定が詳細に載ってるサイトがあるって聞いたから探してみたんだが全く見つからん
ロールシャッハさん助けてー!
そんなことより明日発売の三国無双5エンパの話しようぜ!
…無双キャラの勢作を急がなきゃな
>>165
それをAIにやらせたら1秒間に20択くらいできるんじゃないかと妄想した。まあ移動起き上がりとかで乙るし、対AIじゃ意味がないけど
>>167
バクステされなければ、めくりは相変わらず効くみたい。
青キックはコイチキックだかオシゲキックだか言うはずだけど、
対策:読む
ってのが通の意見だそうだ。起き攻めの女王は地獄だぜー
>>167
青キャンからのキックっていうと、コイチやヲシゲかな
あれは適当にガードする。頑張っても見えないし
mugenだと起き上がりに無敵時間あるし無敵技リバサでそのまま乙りそうな
>>156
咲夜さんの目が赤くなる技に[EXAM]って字幕でもつけてみたらそれっぽいかね
>>168
発生Fなら明鏡行けば良いけど、判定があるサイトはないんじゃないか?
exam(試験)…試験前夜で眠い目を擦りながら参考書を読む学生さくやが浮かんだ
このスレニコニコの掲示板にある必要ないんじゃね?>>1からここまで動画の話なんてほとんどないぞ?
ニコニコ動画の話もしないのにニコニコの掲示板で263スレも使わないでくれよ・・・って行っても都合が悪い事はスルーするんだよね?
乱入者氏のトナメ来てたでござるの巻き
ニコ板のスレ一覧の酷さをよく見てから言ってもらおうか
>>176
よくわかってるじゃないか
>>170
めくりしようとすると空投げされるのは技術不足かなぁ・・・
そしてうまく当てれたと思ったら着地を投げられる_ノフ○
そしてあのキックは読むと書いて気合ですねわかりました。
>>176
まぁスレとしては機能してるわけだし。
一応スレタイどおりMUGENの話が中心だからいいかなぁ、なんて。
……中心、中心だよね?
>>176見てこの板のローカルルールって何だっけ?
と思って見て来たけど無かったでござるの巻
まったくしない訳じゃないがなあ
>>181
うんまあそうだけどだったらしたらばとかでよくねって言う。ニコニコ関係ないじゃない
>>176
ニコスレ内でもまともに動画の話をしてる方だと思うけどな
ぶっちゃけこの板の7割はry
コイチ?ヲシゲ?
馬鹿め!ヘギーキックだ!
酷いスレと知りつつこのスレにい続ける
何というツンデレ
というか流れが違うのはともかく、話題振ればいいと思うよ。
>>159
ディケイド仕様で常にクロックアップしたまんまになるとか
じゃあ例のごとく現在進行中の動画で視聴中のものをあげていこうか。
ここの情報速度のハンパなさだけでも十分価値がある
宣伝あるし動画の話は動画見に行ってやるし
TOPの右上を考えるスレ Part33
キモいからって叩くな
■■ID砲丸投げinニコニコ(´・Δ・)ノ⌒●21投目
「うp主」←これなんて読む?
ゆとりは全員この世から消えるべきPart2
……そもそも動画の話オンリーというルールすらないんじゃね?
ここと愚痴スレと動画専用スレとストーリー専用スレで住み分け出来てるって事じゃねー
というかこのスレじゃ動画の話はネタバレになるからみんな避けてる感もあったりなかったり
>>188
遊撃がもうすぐ200行きそうなので楽しみだ
やるとは言ってないが、遊撃祭的なものは必ずあると踏んでいる
今回の優勝候補は誰だろうね
前回より予想しにくいが
下手に動画の内容について話すとネタバレになってしまうからなあ
_________________________
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| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺は最近見始たのではこれかな
どうやらそろそろPC治って再開するらしい
>>174
勘違いしていたでござる
そもそも>>176が動画の話については振らない時点で只のレス乞食ということに気付くべき
「ニコニコユーザーが交流する板」であって、別に「ニコニコの話をする板」では無いのよね
>>188
・大会
ゲジマユ、Ult、ボク作、正統派、早苗さん杯、成長、幻想郷お祭り
・プレイヤー操作
遊撃、ヨハン、天元突破
・ストーリー
ロック魔理沙
まだ他にもあった気がするな……。
>>194
そういや月華の弾きと切り払いってなんか似てるよね
どっちも一長一短だけど
>>200
アンチにもなっていない罵詈雑言と聞いた
>>200
MUGEN以外のニコの主要な動画のスレくらいはまともなんじゃないのか?
今見てもクソスレが多すぎて見つからなかったけど
>>199
弾きに似てると言えばハクメンさんのドライブも
このスレは脱線が多いがそれはそれでアリだと思ってる
貼られたpixivの画像のせいで頼子愛に目覚められたし
脱線しないニコニコ交流板のMUGENスレなんて…
そもそも普通に動画見てる連中は2chのスレ行くか動画見てるだけかで
こっちの板来る人いないんじゃね?ってか存在知らない奴多いんじゃね?
このスレの住民比率が素朴に気になる
・製作者関係および動画作成者の人
・製作は出来ないがとりあえずMUGEN好きな人
・MUGENと言うよりとにかく格ゲーの話がしたい人
時間帯によるだろうけど、どの辺が一番多いんだろうな
2chの方は弾かれてるからこっちメインだな
MUGENであるのをいいことに
格ゲーよろず雑談スレになっているのは確か
だがそれがいい
>>207
とりあえず夜は
・MUGENというよりとにかくエロい話がしたい人
が急増するのだけは確かだ、良し悪しはともかく
>>203
むしろ斬神と弾きの違いがわからない
MUGENだけに話題もMUGENにあると
HAHAHA!
>>208
俺も2月か3月あたりからずっと規制されてるわ
いつ解除されるんだろう
こんだけニコニコのURL見るスレも2ch含めたら珍しいもんだよ。
janeにも登録できるからなんだかんだ便利
製作しつつ格ゲーの話をし、格ゲーがしたい
このスレで一番MUGENの話してるのって
AI製作者がAI更新した時と撃破祭りの時くらいだよな
>>188
イチオシはなんたら大会だな
やっぱキャラ作れる人がやるものは大会でもストーリーでも面白いわー
ところで最新のに出てた綺麗な悟空って一体なんのゲームの画像使ってるんだろう
3Dゲー?
あー死ぬかと思った
>>188
ストーリーも大会も見てるから凄い数になるな
そんなことよりガルダAI公開がうれしくて仕方ない
最近は
・MUGENについて語るスレ
ニコニコなのに動画の話を出してもほぼスルー。主に好きなキャラやロールシャッハと夫氏ネタ。消防厨房がわいのわいのしてる印象
・MUGEN動画愚痴スレ
おはようと時屁へ構ってあげるスレ。東方厨って話題に対するループしかしない。隔離スレが出来ても人が移らないあたり反応するのを楽しんでるんだろう
・MUGEN動画スレ
前は糞のたまり場って言われてたのに一番動画の話するしいて楽しいスレ
こんな感じ。ニコニコのスレは本当クソになった。スレタイから動画抜いたあたりからこうなる気はしたんだけどなぁ・・・
アルカナ2スプライトだけ見たときもひどかったが、動いてもやっぱりきついな
動画語りの流れを狙って、という訳ではありませんが宣伝です。
【mugen】作品『別々』に人を呼び戻すための画質テスト兼プレイ動画
タイトル通り、『別々』の糞画質っぷりに辟易して去っていった視聴者様の内、
一人でもいいから戻ってきてくれたらいいなー的な感じで作った新PCによる画質テストという名目のプレイ動画です。
使用キャラはACソル、アンヘル、MOWテリー
相手キャラはa氏聖ソル、葉桜氏K'XI、KELN氏MOWテリー、モヒカン氏トキとなっております。
相手のAILvは全員対人用ですのであしからず。宜しければご覧下さいませ。
そして>>195さんご視聴ありがとうございます。本編の方も近日中に再会致しますので御期待下さいませ。
ではでは。
MUGENを使わない動画をMUGEN動画だと主張するにはどうすればいいかな
カンフーマンを出せばいいのか
>>222
つべ板は常駐してないんだが今見てきたら確かに「動画の」スレだった
そういや前に比べたらだいぶまともになったなぁ2chのほうは
とりあえず頻度週一の全体規制やめてください
>>224
期待してるよ!
>>222
世の中に不満があるなら自分を変えろ
素子も良いけど、タチコマがmugen入りしたら楽しそうだな。
技がスパイダーマンと被りそうだけど
>>179
一緒にグチスレに帰ろうよ、な?
56 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/05/27(水) 21:23:25 ID:LYI2Vttv
ネカフェマック難民ワロロr−んwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>230
P2で書き込むとIDがうんたらかんたら
自分を変えろ、とか良く言うよw
>>224
ktkr!
期待してるぜー
動画スレはここと愚痴スレの中間みたいな印象
>>222はゲジマユのうp主のブログにあったコメントですよっと
ぶちゃっけMUGEN動画はもう飽きた
コメントする気力が起こらない
>>235
ん?で?
>>233
草薙さんの名台詞だお
気持ちもわかるけど愚痴口空気悪するだけだと構ってちゃんと変わらないからなあ
他に自分の好みと合致してるスレがあるならそっち行けばいいってだけだし
そろそろ愚痴スレ行きの案内出した方がいいのかねえ
またトキ屁の自演の相手をしてスレを消費する仕事が始まるのか
ちょっと動画関連の話を振ってみるけど、
最近はMUGEN動画自体が下火な気がする
ゲジマユとか一部の動画を除いてまったく伸びてないし
人のいない動画なんて再生数フタケタとかだもん
>>224
待ってました!
ボク作といえば、今回のダイジェスト見て、さすがによく見てるんだなーって思った。
詳しくは言わんけど、あるラウンドの最後の1Fの僅差とか集中してみてたのに全然気付かなかったもの。
裸になるのは変えすぎかと思うんだ
>>224
見に行くぜ
>>239
人のいない動画ってのはどのジャンルでもそんなもんだと思うが。
つか今こそ5桁再生の動画が大量にあってかなり調子ついてるほうだと思う。
そういえば、MUGENでフリゲキャラってどれくらいいるんだろう?
ハイパーヒロロ氏以外にも作っている人いるのかな?
>>239お前が俺を陥れるために自演してんじゃねえの?w
仕事探せよおっさん
自分を変えるのは大前提だけど他人も変えないと絶対に変わらない
正直な話MUGEN動画で定期的に見てる動画が少なくなってきた印象
大会なんてゲジマユとUltiぐらいしか見てない
なんかやってることが全部一緒に見える印象
ストーリーなんかも昔からやってるのしか見なくなったな…最近一つ開拓したけど
学園ものはもう飽きたお…
いっぱい動画あっても微妙なジャンルだとは思う
AI動画はたまにゲジマユみたいなのや、技術的に凝ってる動画があればそれで満足
ボク作と言えばネコカオスにタンデムが当たった時と当たらなかった時の違いって何なんだろうか?
明らかに外れてるのに1回目は当たってたけど
カオスって攻撃食らってると当たり判定伸びるのかな?
>>244
藤堂晴香
>>244
はるかっか
>>239
増える人の人数が同じであっても元々の人数が少ない方が伸びは感じられるからね
5人程度のグループに10人加わるのと100人程度のグループに10人加わるのとでは何か違うし
充実するまでは勢いがあるけど一度充実するとそれまでの勢いも感じられなくなる
何も知らなかった時の方が驚きとかあるからね
>>239
今はかなり豊作な時期だろ
ゲジマユ、自重率0%、早苗さん杯、ult2
正統派、エイプリルフール杯、ボス連合、成長、裏切り、大貧民、別々、幻想郷お祭り
これ以上を望むって酷なもんだぜ
>>224
おお、コレで大会再開ですか
つか何気に操作うめぇw
ワラキアばっかり使ってたからアークのコンボが全然出来ない\(^o^)/
流れぶった切るようで悪いんだけれどもGGで割とコンボ簡単なキャラって誰だろ?ちょっと練習しないと不味い気がしてきたのぜ
>>253
連合はもう終わったじゃない
次はきっとプレイヤー操作動画が評価されてくるはず…!!
mugenで動画検索しなくなったしな・・・
もう決まった動画しか見てないわん。
ゲジマユは長くて面倒になって見なくなっちゃったし。
あとは適当にプレイヤー動画がここで挙がると見る程度かな。
>>248に尽きる
別にそこまで多くなくていい
>>224
俺はあんまり画質気にしないな、だから再開されたら普通に見るよ
エコノミーでジャギだらけでも企画が面白ければさほど問題ない
とある動画がモザイクってレベルじゃないうえにキングクリムゾン群生してたときは流石に見るのをやめたけど
なんであんなことになったんだろう
>>253
だがこんな豊作もむなしいだけ・・・欲しかったのはたった一つ!
雪姉だぁ!
>>254
スレイヤーじゃない?基本コンが高火力だし
あとやっぱスタンダードにソルカイとか
そういや今キワミの項目見たらSkydriveだから落としづらいってあったけど
.7zってSkydriveと相性悪いのか?
Ataru氏のラオウもまるで落とせる気配がしねぇ
>>260
エスさん落ち着いて
MUGEN動画で見てるのって一部の大会、ストーリーとキャラ作成動画ぐらいか
>>254
スレイヤーはお手軽火力キャラとして名高いね
あとファウスト先生は「コンボは」そんなでもないんじゃない?
ていうかコンボ無くても牽制と対空でダメージ取るキャラみたいだし
こういうのも何だけど、もともとグレーゾーンな存在のMUGENを扱った動画が
どれもこれも人気あったらそれはそれで問題だと思うんだ
今開催中の大会で面白いのってどれ?
ストーリーも再生500もいってる動画には良作が眠ってたりするよね。
その動画の視聴者が300〜600くらいのが肌によく合う感じ。
再生数でなく、視聴者数ってのがミソ。再生数は同じ人間が二周三周してたりするからあまり参考にならなかったりする。
マイリスにして100〜300くらいかな。
欠かさずに見るのはキャラ・AI制作かプレイヤー操作かな。
>>239
再生数が低いってのはヒットタイトルが出てないってだけでしょ
下火になってるっていうか数が多すぎて分散してるんじゃないの
昔はmugenタグの動画は毎日全部チェックできる程度の量だったが今はそんなこととてもじゃないができない
数が増えてるってことはそれだけ新規も増えて栄えているのでは?
>>244
たしかヒロロ氏と別のほうのゼノン作ってる人いたような。
ニコニコの製作動画になかったっけ?
プレイヤー操作の有名どころは確かに面白い
>>262
7zに限らないと思う
繋がらないときはrapidshareだろうがsendspaceだろうがどこも繋がらない
もうMUGEN動画は1つも見てないな
たまに動画の話になるとついていけん
>>254
とりあえずSLASHカイ
グリードセバーなり投げFRCなりSヴェイパーCHなりで浮かせて
2HS>JK>JS>(JC)>JK>JS>JHS>HSヴェイパー
地上ではガトリング>足払いからスタンチャージで適当に起き攻め
難しい要素は1つも無いぜ
>>239
>>253も言うように人気のある動画はたくさんあると思う
伸びてない動画はちゃんとした理由があって伸びてないって印象が
また良キャラ発掘系の動画出ないかなあ、俺にハイスペックPCがあれば・・・
どっかの実況で「やっぱ再生数やマイリス数よりもコメントが伸びた方が嬉しい」って言ってた
やっぱニコニコに投稿するんだからコメントは伸びて欲しいよなぁ
>>269
俺もそう思う
一日毎の投稿数が大きくなりすぎたな
カイは基本的に楽なはず。
でもすぐに頭打ち喰らう。
・・・SLASH以外は。
>>260
キャラ本人が色んな意味で不作ですよね
ストーリーで2週目みたい動画が2つあるが、
どっちも50話超えてるから躊躇してしまうな
更新待ちもストーリー・大会あわせて気づいたら30本超えてた
そのうちの1本が半年振りに再会されて嬉しいぜ
版権&オリキャラトナメがキャラ的に発掘系だけど
あれはもちーと幕間の演出強化して欲しいところだな
>>278
もしかして漫画の奴?
とりあえず動画でMUGENに入ってきたけど今は自分でMUGEN弄ってる方が面白いな、俺は
まぁ上で言われてるように今は昔に比べて動画多すぎて分散している印象だな
ニコニコの勢力表した画像ってか地図にもMUGEN地味に入ってたし
人数はまだ結構いるんじゃないかと
>>280
おお、ビンゴビンゴ
絵が描ける人は羨ましい
見てる動画がないない言ってる人はなんなんだろう?
俺は忙しい自慢?
つかなんでこのスレにいるわけ?
プレイヤー操作動画見てるとみんな上手くて貧弱一般人の俺は絶望が鬼なる
>>282
あれいいよねえ
カンフーマンがイケメン過ぎてちょっと吹いたけど
http://loda.jp/mugennico/?id=408&img=408.png
こういうコンボを探しているときは楽しいものだ
実際AI起動して戦うとぼこぼこにされるから困る
AIの攻略とキャラの練習はまったく別物だわ
>>279
あの動画は簡単にだけど解説してくれるし、負けたキャラのフォローしてくれたりするからすごく好印象。
あんな感じの動画が増えてほしいよね。
前に誤解を受けやすい仕様をネタにしてる大会動画があったからホントにそう思う。
ACのスレイヤーのコンボは簡単だよな
2K→2HSとか目押しとか全く意識しなくても出る
アッパーが便利すぎてそのあとエリアルウマー
見てないアピールはマジいらん
名前挙がらないけど細々と続いてる大会も結構あるよね
まぁ細くなりすぎてフェードアウトしちゃってるのもあるけど
割と昔流行ってたトナメのうp主のマイリス見るといつの間にか新しいのが…とかね
やっぱ何だかんだいって自分で発掘するのはニコ動に限らずネットの基本だよ
>>284
大丈夫明らかにヘッポコパターンな私でもうpしてる
やばいよ他の人と差が激しいよ
>>282
俺も今しがた喜んでみてきた
が、対戦がなかったのはちと残念
そういえば火星の人はどうなったんだ・・・
>>287
誰だよそんなクソみてえな大会開いたやつは。
あとmugen動画が下火とかこのシリーズの再生数見てたら口が裂けても言えない。
http://www.nicovideo.jp/mylist/10756440
>>271
あったな
アイ・舞・ミーのお嬢
まだ盛り上がってるか下火になってるかは全部の動画を合計したらいい
自分は明らかに増えてると思うけど
今お気に入りのスト―リー動画は悪魔城のやつ、完全にツボなんで更新がマジ楽しみ
ストーリー動画の仕組みがよくわからんのだけど
対戦自体はおまけみたいなものと考えていいの?
今日は妙な流れになりがちだね
素子とかタチコマとか攻殻機動隊だっけ?
名作らしいからいずれ観たいものだ
俺は「僕の考えた作品別(略)」が好きだな
流石乱入者氏、解説がメチャ丁寧
>>296
作ったAIの披露の肉付けみたいに話を作る人もいれば、
おまけみたいなのもあるし、大会+ストーリーみたいなのもある
>>296
対戦結果で流れを決めてる人もいるみたい。
>>293
ネガティブな話題だから詳しくは言わないけど、試合間にはさんでる小ネタでやってたんだ。
ネタの内容からして、おそらくそのうp主は原作を知ってると思われるのに(知ってる人としか思えないネタを交えてた)……
それ以来その人の動画は見てないからどうなったかは知らない。
>>297
映画版オススメ。
プレイヤー操作は評価されないとほんとに伸びん…
再生数が100止まりとか日常茶飯事
そんな俺の動画もなんだかんだで続けた結果総計77になりました
>>244
昔、ひよこ侍作ろうと思って「ひよこの顔だけ描いて右京さんに被せれば良くね?」とか思ったが
結局、2枚描いて頓挫した上に原作トラウマすぎて再度やる気起きないというね
>>296
そう。基本はストーリー上の演出の一つ
リュウ咲くなんかは対戦がストーリーの鍵になってたりするよね
正直うp主のスタンスに拠って様々としか
途中で投下してしまった
最近のだとストライダーズもタッグトーナメントと良キャラ発掘がさくさく進んでる感じで好印象だな
あとストーリーだと完結したけどえーりん診療所好きだった。
>>262
一応、zip形式でもアップロードしておきました。
エリアル時の画面端ノックバックも一応修正しましたので気になってしょうがない方はどうぞ。
謌ヲ髣倥□縺代〒隨代o縺帙k邏ウ螢ォ蜷檎屐逶滉クサ繝槭ず逡ー蟶ク
人を選ぶ動画なのかもしれないけど俺は師範トナメを毎回楽しみにしてるな。
もう毎回何が起こるのか予想すらできん。
今実況付きのプレイ動画が来れば伸びそう
>>296
文章で書いたらわかりづらい戦闘シーンを肩代わりしてくれる便利ツールだよ
>>254
カイは楽
でも出来ること少ないからどうせやるならソルを推す
あとACスレイヤー、ACジャムとかは簡単コンボで高火力
ジャムとかK→S→HS→6HS→S→HS→6HS〜HSとかで4割ぐらい減る
バグった
戦闘だけで笑わせる紳士同盟盟主マジ異常
北斗の実況並の実況なら伸びるかもしれないけど
なかなか難しいんじゃないかなあ
>>308
あれは良いね
水邪様に期待してる
俺が言ってるのは「一部の動画を除いて」伸びてないってことなんだけどな
ゲジマユとか自重0がいくら伸びても関係ねーの
その一方で、面白い、伸びそうな動画が
再生50、コメ10(しかもコメしてるの俺だけ)
みたいな現状があるんだよ
勝敗とか最初から決めてないと作りにくそうだなぁとは思ってたんだけど
ストーリー動画にも色々種類があるわけね
勝敗で展開変えてくのはおもしろそうだな
まずAI対戦実況しても伸びるの?ってのもあるしな
文字だけの実況なら夢幻界統一トナメあるけど
そういや三匹の人のストーリー動画の前半でFFみたいなかんじの戦闘やってるの見て吹いたな
勝敗で展開変わったと言えばブランドーの待ち人が有名か
トムは色々変わったルール考えてやってくれるから好きだなあ
あと、昔はあまり伸びてない動画も再生500くらいはいってたと思うんだよな
動画の数が増えすぎて薄まってしまったんだろうな
まああんまりメジャーになったところで困るという意見はその通りなんだが
>>315
そりゃあるだろうね、人の好みなんて千差万別だから
それに自分が面白いと思っても他の人が面白いと思うかは別だからねえ
ニコニコにはランキングがあるからなぁ
それで人がとられかねないというのも確か
とりあえず、見る動画無いって人は、
wikiのチーム(2009年)で解説ページが作られてるものはハズレがないと思うから、
解説見て好みに合いそうなのを見てみればいいんじゃないかな。
それこそこのスレで聞いてもいいんだし。
mugen関連の話題なら何振っても返してくれる良スレだと思うし。
スレの雰囲気が気に入って常駐してるならなおさらそうしたほうがいいんじゃないかな。
流れぶったぎって悪いけど、小学館系のキャラってサンデー勢とちせ以外に誰かいたっけ?
ポケモンはなしで
>>309
やった事あるんだからいちじょ氏にはやって欲しかったぜ
紅魔ん家や暁さんみたいなキャラ紹介兼ねてるのもいいよね。
更新あると成長日記見てるみたいな感覚を受ける
>>313
北斗といえばこの前超シュールな無限交差最終会の夢を見た
あらゆる動画からトキが来てゲニ子をボコるのを背景に無限交差オールスターがあの歌を合唱するんだよ
正夢だったらどうしよう
ドラえもん
>>306
お疲れ様です・・・なんだけど何故かZipの方も落とせん・・・・
何故だ。AIパッチとかは普通に落とせるのに・・・・
まぁ落とせるようになるまで気長に待たせてもらいます。
>>315
お前は中身がいいってだけで宣伝も売ろうとする努力も全く行ってない企業の製品が売れると思ってんのか。
今ってある程度実績がある人の以外は
よっぽどキャッチーな部分がないとまったく伸びないだろ
ある程度動画を見るようになったらタイトルやサムネ、再生数やwikiの紹介文じゃなくて
うp主を基準にして見るようになるよね
ネスツの栄光も最初はそこら辺の新参の動画だと思って最初は見向きもしなかったが
後に偶然hannma氏だと分かってから全話視聴+何回もループして見るようになったり
あとは視聴者に運命を委ねる動画も稀にあるね。
MSIとか死亡ルートまで想定してたっぽいし。
容量がでかいのはやっぱ落としにくいんじゃまいかSkydrive
キワミとか30Mとか超えてるし
>>315
wikiに解説ページがないなら作ってあげるとか、
このスレとか動画スレでそれとなく話題に出してみるとか、
色々と支援の仕方はあると思うんだ。
あ、スレで話題に出すときは、あんまりしつこいとウザがられるから程ほどにしないとダメだけど。
>>262
ダメだね、俺も何回か試してるんだけどキワミDL出来ないし
vistaだと余計にああなりやすいって聞いたんだけど、どうなんだろ?
ニコニ広告がほとんど意味ないのがな
誰かが広告は花輪って言ってたがその通りだわ
>>315
でもゲーム動画(とくに飽和した実況系)なんて多くがそんなものだよ。
ゲジマユとかの一部や、まだ珍しかった頃の盛り上がりを知ってるから
相対的に過疎って見えるけど。
アイマスや東方だってトンデモな再生数行ってる動画の影で、ドマイナー
な過疎動画がゴマンとあるわけだし。
>>336
Vistaとか関係ないよ
SkyDrive側の問題だから
お勧めされたんでスレイヤーさん使ってみたんだけど火力高すぎてコンボの必要あるのか疑問がががががが
アッパー打ち込むだけで凄い減るから爽快感がヤバイ
ニコmugenWikiに載ってた基本コンボ数発決めるだけで大抵のキャラは倒れてくれるっていうのがね
ステップダッシュ持ちはちょっと敬遠してたけど意外に使いやすくてびっくりしたわ
とりあえず明日カイとソル試してみる
教えてくれた皆さんありがとう
>>338
実況も底辺は酷いからな
まあどこもそんなんなんじゃない
うーん、DLに不自由があるのは公開者としてなんだか申し訳ない
いい媒体は無いものでしょうか。
朝落とせたけど今試したらだめやね
やっぱ回線混んでる時間はきついんじゃないSkydrive
>>315
なんの動画? 面白いならぜひ教えてほしいんだけど。
上でも言われてるけど、ニコニコのスレなんだし「この動画面白いよー」って書きこんでもいいんじゃないかな
>>あの歌を合唱
とりあえずフォーザーキーンかホータールノーのどっちなのか教えてくれ
esnipsとか使いやすいしオススメなり
>>338
実は東方動画の再生数&動画数の大半はただの同人CDの丸上げだったり
東方動画のうp主で断トツで再生数稼いでるのは丸上げ動画のうpだし
>>342
まぁ時間置けばそのうち落とせるようになるようですしお気になさらず。
そういやキクラゲ氏はヤフブリの方も未だに残ってるのに
Skydriveに移行してんのはなんでじゃろ
今MUGENのリンク整理してたら気づいたが
>>347
法や倫理的にはどうあれ
本来なら金払わなきゃ見れないものが見れるのが動画サイトの大きな特徴の一つだもんな
deman氏がesnipsで公開してたっけか
esnipsは使いやすいけど、著作権?ナニソレな場所になってるから
いつ消えるかわかんない危険性もあるよ
>>347
週間東方ランキング見てこいよ
再生数多いのは手書きとかが多いから
まあ丸上げメドレーも結構上位に行くこともあるが
>>340
とりあえずDOTだ
あとダスト→S(適当)→直下型ダンディーの直下ダブルコンボも超気持ちいいぜ
確かesnipsは、スイスイDL出来る。スカイドライブだと光でのDLが50kbやZ何とかも同じだから少しビキビキ来てしまう。
sage忘れた
>>349
それは間違ってると言わざるをえない
そうなってるのは利用者側の問題であって、
システムを作った側が推奨してるならともかく、
本来の使われ方では無いと思うんだ
>>352
東方タグを再生数が多い順に並べてみそ
何とも言えない気分になるから
それかスレタイにあるメガアップロダを借りれば2GBまで上げれるから凄い楽だね。
esnipsより4sharedとかmegauploadの方が好き
俺はMediaFileが好き
まぁたまに不安定になるしポップアップも多いけど
>>355
ニコはアニメ丸上げとかCD丸上げとか放置して人釣って無かったらここまで大きくなってなかったでしょ
東方の中でもはんどぅさんはガチ
しかしMugenの動画投稿数でも正直追いかけられる気がしないのに
東方タグとか1日何件追加されてるんだろう
宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part7
>>29
やはり「美凪の出番を増やしたい」→「自分で出せ」ということか……
とりあえず妙な流れになってきたからグラントさんについて話そうか
試しに検索してみたら・・イオシスの宣伝サイトみたいやな
>>330
確かにそんな感じはあるなあ・・・
プレイヤー操作だと鰤の人とか信号機の人とか
最近は見かけないけどジャギ様の人とかが有名だけど
これらの動画は全部半年以上前から投稿されてる訳だし
関係ないけど師範トナメの人は某動画を限界まで宣伝してたなあ・・・
結局は多勢に無勢で宣伝一位はキープ出来なかったけど
あの人が居なかったらあの動画はあそこまで上がらなかっただろう
>>364
とりあえずあのファッションセンスはきら様に通じるものがあると思う
カインって強い割には影薄い気が
>>364
胸に銃弾あって、MOWの中で死亡したこと知ってる人どのくらいいるんだろう
kfmの人とアッシュの人の動画は毎回見てたなあ
歴代ボスがギースやクラウザーやホワイトだからな……
>>364
強くて堅いのに逃げ性能まで高いとか勘弁してくれませんか
リュウの人はどうなったんだろうねえ
難しい所だよな
戦前のディズニーアニメみたいに著作権切れてる奴ばかりならいいんだけど
>>345
MUGENである以上トキアミバのアレしかあるめえよ!
>>371
170cm兄弟がよちよち走っていったよ
esnipsや4洒落にあるのは無転なのかそれとも普通に公開しているのかわかりにくいから困る
>>370
俺もアッシュの人のは見ていた
あとはカービィの人の奴
強キャラ以上の相手をどうにかするって企画は大好きだ
>>362
御三家に関しては各種ランキングが充実してるから、一々検索してる人はほとんどいなさそうだけどな。
>>368
少なくともニコmugenに関して言えばそうは思わないけどなあ。
大会での優勝回数も多いし、ストーリー動画でも良い役もらってることが多い気がする。
>>371
あの…秦兄弟は…?
なかなか伸びないと言われるプレイヤー操作だけど
プレイヤー操作なんて絶対に見ないっていう人もいるのかねえ
>>369
病人トーナメントだかに出てたから、それを見た人は知ってるはず
>>372
センチネル「酷い・・・何でそんな酷いことができるの?わかんないよ!」
今MOW勢はAI戦ならカインが一番強いよね?
NHK氏の公務員が来たらどうなるんだろう
>>371
おまえちょんれーなめんな
しゃがみ歩きできるんだぞすごいだろ
>>371
ホワイトは知ってる人少ないと思うが。
アルフレッドはRB2にも出てるから家庭用限定なのに意外と知られてる印象があるけど…
ラスボスの話題だと秦兄弟の方がスルーされやすい印象だなぁ
皆、AI戦のやりすぎには気をつけような!
毒抜きに久しぶりの対人やってきたら、感じが戻るまでものすごく恥ずかしい立ち回りになってしまったw
>>369
最近wiki見るまで知りませんでした
何でグラントさん上半身裸なのん
新規のうp主と言えば、もっとテスト動画なりで研究してから本腰入れればいいのにと思うことがある。
なんていうか、編集技術が無いせいで評価されないタイプがちらほら。
あと投コメで「初めて」宣言とか「勢い」宣言してる人とかは、その発言で損してる気もする。
>>383
音楽系は信者でなくてもけっこう視聴すると思う。
家事やってる時とか動画を見れないもの。
新キャラやマイナーだけど最近AI入ったキャラとかの大会はどんどんみたいな。
自分は動画よりキャラ探してAI入れる作業に飽きた。本体は自キャラデバック用。
だから演出入れて良い試合を選んで動画にうpしてくれるのはありがたい。
そこで気に入ったら探しに行くこともあるし。
最近は遊撃の人の動画であの小動物にはまってしまった・・。ところであれ♂?♀?
>>381
多分カインだな
虻蜂さんのキャラくらいしか相手をガークラとかできないからな
ストーム「ガン逃げケーブルとか氏ねばいいのに・・・」
今見たらプレイヤー操作の動画の解説って少ないんだな
○○を討つ者の項目を作ってみたいけど文章力が絶望的なんだよなあ
ってかアレホントに最終回じゃないよね
mugenで人操作の対戦見るなら原作の大会動画とか見るな、俺は
実況とかもついてるし何よりハイレベルな攻防が見れるし
自分で作ったAIがある相手とテストさせたら
とても見られない恥ずかしい動きだったので
自分でやってみたらなんか普通に動けててびびったって愚痴
>>389
フェリルのことならメスだよ
>>391
俺が編集したっきり誰にも編集されない解説よりマシ
いやマジで
>>389
小動物ってmaximeのことかね、あいつはオスの兎
詳しい設定などはwikiを見てくれ
>>383
しゃがみ歩きなんてガロスペなら全員出来るんだが
ついでに大半のキャラが目押し小パンだけで永久や気絶行けたりする
すげえぜ、全員ヨハンの奥義習得済みだ!
マクシームだか?>鰤の人が動かしてる
そういやMVC2のキャラの強さのページも妙に充実してたな
神のチームなんて初めて知った ナッシュって強かったんだ
たまに出てくる10強の下あたりの中堅層の話にも出てこないし
ソンソンみたいな「強くないけど特定キャラのアシストに超向いてる」って話も聞いたこと無いから空気キャラだと思ってた
>>399
カタカナで書かれるとTASで有名なマクシームしか頭に浮かばないw
面白いキャラだからもっと動画でないかな
>>402
ムッムッホァイムッムッホァイムッムッホァイムッムッホァイ
>>403
逆に考えるんだ、新たな始まりだと
というか誰でも良いからMUGENでワイワイ対人戦がやりたいぜ。
格ゲー好きな友達いないんだよなあ・・・
ネット対戦が可能になるかも知れないMUGENは現在開発中で、
現状じゃコンプゲーでもない限り無理なんだっけ?
>>402
おい馬鹿やめろ
このままだとmaximeがムッムッホァイとか言いながら尋常ならざる動きをするハメになる
MUGENでネット対戦とか自殺行為もいいところ
>>381
カインじゃないかな?
ダンク自重しないkeln氏のテリーもかなり強いと思うけどね
カインの強さはTOPアタック絡めたガークラも一翼を担ってるから
TOP状態じゃないとちと攻め手に欠けるよね
CHINA見て驚いたんだけど、ペトラって作られてたっけ?
SSに写ってるんだけど。
>>403
ケモノっ子はかわいい。それだけなら大丈夫さ。
実際愛らしいじゃないか。
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエはMUGEN入りするのだろうか
>>400
まずカンボジアでMVC2の大会が開かれてたことにびっくりしたw
>>406
無限猫は絶賛開発中です
鷲頭麻雀の気持ちでお待ちください
>>411
ジャギってるのなら。
動作確認版みたいなものだよ
>>387
わからんが、そのかわりほたるはノーブラだということを教えるから許してくれ
>>416
そうなんだ。まぁいつか来ることを祈ってるかな。
さてAAの方と戯れてくるか。
ほたるノーブラを知ったのはネオフリの設定画だったな
あの頃はまだあったんだよなネオフリ・・・
そういや虻蜂氏のAIって空中でのジャストとか弾きを全く使わん気がするのは気のせいだろうか
maxime君VSムッムッホァイはあったなそういや
しかも強いのなんの・・・
ジャギっていても、アンジェのドットなら公開したら
一週間以内に手書きで修正する紳士が出てくる気がして仕方ない。
MUGENで対人をやるときは、マジンガー選んでパイルダーで遊ぶのお勧め
ホーレーコッチコッチウワアアア!
ジャギっててもいいからはやく2のキャラが入ってきて欲しいぜ
ただエフェクトとアルカナ関連が無いのは痛いね
対人とかやってみたいなぁ
でも近くにmugenやってる輩もおらん
>>425
アルカナ仕様ジャギ?
とりあえずパチュリーはヤラレ絵から見るにノーブラ
GGキャラであってもD0サイズにスプライトを縮小して公開されていた時代もあったんだ
怖かぁねえ
>>424
アンヘルは肩紐のないタイプを装着していたはず
mugen知ってる奴はいるけど、格げー経験が皆無に等しいから
動画にならんww
咲夜さんは立ち絵の乳首の浮きっぷりから察するにノーブラ
とりあえずシェルミーはノーブラでもいらない
>>417
なん、だと……!?
むしろブラつけてるのが東方に何人いるかという
永夜抄のやられ絵からうどんげがスポーツブラ装備の貧乳なのは確定的に明らか
ジャギ様もアルカナ使える様になれば最弱から抜け出せる気がする
さらしは多そう
>>409
KELNテリーすっかり忘れてたぜ。
今、常時超反応パワーダンクのテリーとボスカインを10ラウンド先取でガチらせてみたんだけど、
10-1でテリーが勝った。
ただ、非常に見栄えがよろしくないので、通常時は超反応パワーダンクOFFのほうがいいね。
>>417
マジで?!マジでノーブラなん?!
騎乗位する上にノーブラとかエロすぎだろ…。
だがそれがいい。
トキのコンボをアルカナ抜けしたはいいけど
更にもう一度コンボを食らって逆補正切りをするジャギ様を想像してしまった
てかほたるって別にブラする必要がうわなにをするきさm
さきっちょ擦れて痛いからノーブラはダメ
絆創膏にしなさい
>>441
逆に考えるんだ
する必要がなくとも背伸びしてつけるのが可愛いのだと
ジャギだけアルカナ抜けに無敵が無かったりするのか
>>410
mugenだと関係無くね?
mugenの場合、発生保障ある超必+AIにはガードしにくいのと、
昇竜の性能の良さから来る強さじゃね?
ジャギ様みたいにまんべんなく弱い人より
サウザーみたいなピーキーな人の方がアルカナの恩恵は大きい気がする
>>441
>双葉ほたる 156cm B78 W54 H80 Cカップ
これでも必要ないと申すか
下手なフォース抜けは死につながるからな
萃、緋パチュリーのやられ絵は男前過ぎてヤバイ
アルカナを求めてアルカナハートに潜入したジャギ様
数ヵ月後
そこには純粋な心を持っていないという理由でアルカナの恩恵を受けることすら叶わず
逃げられながら愛玉を飛ばされるとどうしようもなくなるジャギ様の姿が
>>452
心の底から腐っているという点ではまだアミバの方が望みがありそう
>>443
いや、「ソンソンみたいに話題に出たこともないし」って意味だった
日本語下手ですまん
公式で「まだブラ要るほど成長してない」とあったのに……恐ろしい子
テリーとロックが部屋で寝るときはパンツ一枚なのは何故設定したのだろうか
サウザー「樹のアルカナで体力回復!フハハハハハ」
ユダ「フォース見てからテーレッテー余裕でした
聖帝に一番いいのはアドバある風かね 相殺付く雷も捨てがたいが
>>455
ロックはテリーにちゃんとした飯を食べさせるために料理の腕が上がったとか設定にあるからな、わけわからん
好きな食べ物:ドライバーグローブ
>>457
AFだろうがサイクだろうが問答無用で突破できるユダ様は本当に技に恵まれたお方
好きな食べ物:サングラス
その設定は多分あれだよね、サムスピやKOFについてたアーッな人用だよね
今更だが>>249
多分当たらなかったのはネコカオスがしゃがんでたからじゃないか?
アルカナ風アレンジキャラってあんまみないな〜
世紀末勢がアルカナ入りすることで逆にはぁと達がテーレッテー覚えそうで怖いわ
>>455
うん?ノーブラと明言されたわけではなくて、
「まだブラジャーが必要なほど成長してない」みたいなことがネオフリに書かれてたってこと?
それだけだとノーブラと断定するには根拠が薄いような…。
まあ、そのほうが色々と夢があるからいいけどね!
>>457
mugenでもやろうと思えばできるよね。
>>459
そりゃお前、お姉さま方を喜ばせるため(ry
はぁとのテーレッテー………瞬獄愛?
アルカナブレイズはテーレッテーというよりオーモーイーガーに似た雰囲気を持ってると思う
千 一
愛 瞬
「とにかくすっごい……すっごい……(ry」
がクリティカルハートだから、これを上回る分かりやすいセリフは……
僕には……無理だ……(思いつかない的な意味で)
BASARA風キャラってどんな風にすればそれっぽくなるのかな?
北斗ならば壁コンに一撃必殺、GGならばFDに長めのコンボ、サムスピなら高火力でコンボ控え目とかあるけども
>>471
まずは援軍じゃね
確かにロックは母を看取りましたが…
ただ、医者のように死亡確認してはいません
・・え?無茶な
>>471
アルカナステージでも見えなくなるくらい高空へ
格闘やってる女は大胸筋発達してて実はアンダーバストのサイズもでかく
実際のカップは小さい可能性が高い
>>472
光の柱「今呼ばれた気がした」
>>473
もし続いてたら餓狼初の女性ボスだったんだろうか
>>474
流れ的にほたるの天翔乱姫がそうなるのかと思ってしまった
>>469
>Q.テリーとロックはいつも夜寝る時、どんなかっこで寝てるのでしょう?
>A.えっと、彼らは密かにホームレスなので着の身着のままが多いようです。
>けど、たまにベッドで寝るときはやはりアメリカン。
>パンツ一緒になるみたいです。
>パンツ一緒になるみたいです。
パンツが…いっ…しょ…?
ロックとテリーの?
>>476
飛竜・ストーム「帰れ」
なんたら大会の悟空いいね
3時間ほどDL方法悩んでて全く解決しないが
>>469
グリフォンストーリーの謎の男=牙刀やほたるの父なのかな?
>>481
あの悟空、めちゃくちゃ奇麗だがAIはないようだ
それと火力が抑えめな気がする
DLどうやってしたっけな
なんか適当にいじってたらできたんだけども
雪姉さんのAI更新しました。それとちょっとしたAI講座をあげました。
http://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?wa=wsignin1.0&sa=208252337
正直知識不足なんで適当なこと書いてる気がするけど
超初心者向けってことで許して下さい。
>>474
それはトベウリャで既にやってる
こんなんばっかだなアーク
好きだけど
>>475
あべばーの人のことですね
>>469
こんなサイトあったんだね。知らんかったわあ。ありがとう。
これでまた大会やストーリーのネタが増えるね。
あと、wikiにも加筆されそう。
>>479
「パンツ一丁」の誤植だと思うw
>>481
実は1日1キャラで紹介されてたりする。
>>480
センチ「うっせーバーカ俺専用永久ばっか開発しやがって肋骨粉砕しろ」
二人羽織みたいに一枚のパンツに二人で…
キャラデータ全部飛んだ\(^o^)/
>>488
小学校の運動会でそんな競技があった気がする
>>486
公式なのに中々ググッってもヒットしないのよね
雰囲気的にギースはマリアを愛してあえてて死んだということにしておいたって気がする
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3245.wmv
実際に動かしてみるとそこまでジャギ気になら…ない…かもしんない?
>>487
ケーブル「よさないか」
MOWは話進むとギースが雄山になってしまいそうだな
>>492
ん〜…OK!
この烈風拳を出したのはだれだぁっ!
>>483
乙です
>>496
ロックと和解しちゃうんですか
>>492
思ったほどじゃない・・・かな?
>>483
思ったんだけど
>(ちょっと説明すると、MUGENではCPU操作時、めちゃくちゃかつすごい速さでAボタンだとか十字キー上とかの入力がされているようで、
>(そのせいで偶然に波動コマンドがなされたりします。
ってCPU時は[Command]の奴がランダムに入力されるってことで、
上下左右&ボタンが入ってるわけじゃないんじゃない?
まぁ殆ど言ってること変わらん上に俺もちょっと記述かじっただけの素人なんで間違ってるかもだけど
>>489
ご愁傷様
自作AIとかあったらどれくらいの悲しみを背負うんだろう
>>492
動いてるのを見ると結構問題無く見えるなあ。
MUGENだといろんな会社のドットが混ざり合ってるしタッグとかで混戦になると本格的に気にならなくなるかもしれない。
>>492
おー、割と大丈夫じゃん!
動画としてニコニコにあげてしまえば
エコノミーだと他のアルカナキャラとそんなに差はないかもしれん
>>489・・・お前も哀しみを背負う事が出来たか・・・
>>492
気になるのはガードと食らいモーションぐらいだな
それも慣れそうだけど
>>492
意外と大丈夫だと思う
mugenだといろんなドットがあるからね、このくらいなら誤差の範囲だ
>>492
注意してみてるから「ん?」と思うところもあるけど、普通に見てたら気にならない範囲だと思うな
関係ないがゼノギのマリアクラスに操縦者が無防備だな
>>492
意外とごまかせるもんですなあ。
で、MVC仕様ということはうる氏ですかな?
>>492
ガードが若干気になるが、なに、エコノミィで鍛えられた我々には問題などない
>>473
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ.
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,!
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ`
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
>>508
あれはマリア自体がギアだからな
>>489
何が一番やばいってね、入手困難なAIを紛失したときがもうね
キャラはまだマシなんだけどもね
>>500
あれ?確かにそうなのかも。
今度調べてみます。
>>500
>>483じゃないが、そうだね。
commandの中からランダムっぽく選ばれるから、例えば全く同じ内容のコマンドでも、名前が違うのを2つ用意しておくと、片方だけが入力されたと判定されたりする。
(ただ、確率的には内容が影響してくる可能性もあるのかもしれない・・・よくわからない)
まあ要は、AI用のChangeStateと人間操作のChangeStateを分ければAI的には問題ないはずだから、大して気にすることでもないかな?
>>512
ハマーの仲間だったのか・・・
しかし動いてるところは確かにあまり気になりませんな
凶悪キャラも集めてる俺はデータ消えると痛いってレベルじゃない
ガードモーションならアケ版の録画や動画のを取り込んでという荒業もいけるか・・・?
ジャギの俺の名とかがAI殺しな原因だっけ?
自分がボタン押す分にはまだ楽なんだけどね
俺も万一に備えて外付けHDDにバックアップ取っとくべきかな
キャラデータ貰ったりは当然ダメだが、持ってる人にキャラのNameを教えてもらうってのはありなのかな?
自分が持ってないキャラにもP2Nameで特殊イントロとか対応させたいんだが
>>518
つ自分で修正
はぁとの母親の設定画像とかないのかな
ものすごく見てみたい
ニュートラルポーズが正常というのが唯一の救いか
ありゃ。ちょっと直してきます。
>>515さんありがとう
まさか俺のキャサリンを作っている人がいるとは………嬉しいぜ
ドロシーが本編に引き続き悲しみを背負いそうですね
つかMVCアレンジのアルカナキャラ増えたなぁ
ほとんどうる氏だけど
うる氏以外のMVCアルカナキャラ製作者いたっけ?
すごカナ2のキャラがすぐ揃ったらマミヤ涙目
しかし前スレでジャギーのひどい画像が出てきたときは
エクサムやエコールを恨むとかなんとかでブチギレしたやつが居てスレが変な雰囲気になってたっていうのに、
いざキャラ化してみたらこれだもんなあw
まあ、意外となんとかなるようでほんと良かったよw
どうでもいいけどうる氏よりザッパの人の方がわかりやすい俺
ああ、いたね抽出するために買ったからエコール恨むとか大騒ぎしてたのが
騒いでた奴は顔真っ赤にしてるよ
一々蒸し返す必要もないでしょ
キャサリン…………グフフフフ
炒めて真っ赤になったら蒸すのか・・・ゴクリ
>>520
アサギの人が同じことやってたよ
特に文句出てなかったしいいんじゃね?
2のキャラもアクが強いから結構人気でそうだねえ
既存キャラとの絡みで原作ゲーでは涙目でもmugenではその限りでないはず…!!
マミヤさんてPS版北斗の拳でも最後の隠しキャラなのよね
走り回りながらボウガン撃つだけで大体勝てたんだよなあ・・・
>>533
そういえばこのはがいたね
ごめんねうんこマン氏
アルカナよりもBBの参戦が楽しみな
自分はどうやらここまでのようだな・・・だが貴様の拳では死なん!
サラダバー
いやもうアレンジでもジャギってても何でもいいんで
アラクネさんとハクメンさんだけは・・・
俺、ゼニアがMUGEN入りしたら香里、牙刀と組ませて「妹なんていない」チームを作るんだ……
なにその悲しいの
ロールシャッハさんって更新前と後で何が違うの?
体臭
精神状態
レスの斜め読みで何故か「ほたるの体臭」という言葉が頭に浮かび、
あまつさえムラムラしてきた俺は、恐らくこの紳士だらけのスレでも
最も下等な生物。
>>546
「俺、レミー、リーゼ」で読んでお前一体何キャラだよと思った
>>540,546
どっちも既存タッグに1名加えただけじゃないか!
せっかくだから俺はゼニア、シエル、ガルディンのパイルバンカーチームをオススメするぜ!
>>545
その場合斜め読みじゃなくて流し読みではないだろうか。
>>546
サンクス
Height accurateってのは読んで字のごとくだったのね
ゼニアはズィーガーとのタッグだろ…アフロン氏的に考えて
なんかアルカナの前絵師さんのほたる見たらDOM買いたくなってきたぞ
>>548
アルトアイゼンをどっかの動画で見かけた気が・・・
>>546
リーゼとゼニアだと被るしレミリアに差し替えてみたらどうだろう
全世界ナイトメア(笑)
>>548
ならば俺は越前、ロレント、スネーク辺りと傭兵チームをだな
>>548
MBAAも着たらリーズも入れてパイルバンカーズができるぞ
MBAAは技とか大幅に変わってるから着たらどうなるんだろうな
軋間やレンの飛び道具反射とか
佐祐理の立Cもパイルバンカーじゃね?
>>554
MBAAといえばフルワラキーはダッシュがジェダっぽくなってるらしいね
第2回作品別Ultのpart34ができました
いぎゃーっ日が変わる前にうpしようとしてたのに余裕で日変わってるぅ
空投げやシールドの弱体化、着地硬直
さらに今までできたことが分割されてしまうので
再現だとB2より性能劣ってしまう気がするなぁ
>>492
やばい、うちのペトラがもの凄く汚く見える……
これからエフェクトのパレットも統一せねばならんというのに……
しかも、仕事速いし……
うる氏(だよね?)のアレンジには期待してるんで頑張ってください
wikiのオトナシの項目が紳士すぎて吹いたw
てかゼニア人気だなあ。
姉、傭兵、寡黙、パイルバンカーと結構属性あるから大会で使いやすそう。
>>556
乙です。
>>557
うーんVerA1の再現なら強そうなんだけどねぇ
コンボ火力とかはだけど
>>556
ニコニコで天龍烈牙初めて見た気がする
確かにver.Aなら青子、メカあたりはやばいな
あとHスタイルのシステム自体がチートすぎたのと
今のがVerAでアクシデントアゲインなのは無印じゃないの?
ああ、そうだった現行版はver.Aだったw
>>561
そんなAIが使ってくれない技だっけ?
そうでもない気がするなぁ
とか思ったけど実は牙刀自体が結構ニコニコだと珍しいキャラになってしまうのか…
>>563
間違って覚えてたよ
A1→A2だと思ってた
>>565
AIだと基本的に旋牙×2のあと龍牙か、(潜在)零牙を狙ってくから
MOW対戦動画でも見たことない、っーか誰も使わない
天龍烈牙はガークラ専用だからガークラが無いと意味が無い
ていうか零牙の性能高すぎて全部そっちにゲージ回しちゃうしなあ
まあゲージ回すって言ってもまた瞬時に溜まっちゃうんだけど
wikiのアメコミの項目で格ゲで出てるのがX-MENとマヴカプだけってあったが
これはマヴスパやマヴストとかは違うのか?それとも入れ忘れ?
後一応DCもモーコンというビッグタイトルとクロスオーバーしてるんだがな、日本の知名度には特に影響ないが
ドラゴンクロウのエフェクトを使いたくなったんだけどこれ勝手に使っちゃっていいんだろうか・・・
りどみにはそういうののこと書いてないからどうしていいもんかわからにい
前スレ>>933
半日以上の亀レスだが、
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3127
転載、改変自由だそうな。もう見つけたかもしらんが、一応。
>>492
んーやっぱジャギきついなあ
こういうデカキャラなら面が広いから目立たないけど小さいキャラになるとどんどん目立つはず
抽出ツールの進歩に期待しよう
>>571
氏のサイトをくまなく調べてそういうことについて書いてないか見てみたらどうだ?
どいつもこいつもジャギジャギジャギ!
許可が無くてもやっちゃっていいか?ってことならはっきりとNO
絶対に碌な事になら無いと保証するよ
ドラクロの作者に関しては、その枠組の中に入らない気がするけどね
上でアルカナ抽出で完成したぜーって話題で盛り上がって
ここではドラクロのエフェクト無断使用とかダメだろ・・・
ってなるのがmugenスレ
メーカーが何も言わないのを黙認と取るならそれはMUGEN制作者に対しても同じだと思うんだけどね
ドラクロの場合は作者亡くなってるからなんとなく使いづらいってのもあるよね
フリーでない限り、無断使用は禁止。
>>578-579
メーカーとは違い、制作者の中にははっきりと無断使用を禁止している人がいる。
同じじゃないよ。
メーカーが何も言って無いってのはあり得ないね
mugen制作者の改変禁止とかの注意書きに書いてあるようなレベル程度の事は常識的に書いてある
またそれかよ
2chに議論スレとかそういうのあるだろ
そこでやれよ
この話は無限ループするのでここで終了になります。
>>581
>フリーでない限り、無断使用は禁止。
これドラクロの事?
>>574
サイトが蒸発してる\(^o^)/
ただ神キャラに纏わりつかせる良さそうなオーラエフェクト見つけたってだけなのよ
炎のエフェクトなら煉(赤レン)の人に聞いてみたら?
>>586
意思確認が不可能だからね。他を探すしかないと思う。
>>585
? おっしゃる意味が分かりません。
もし「フリー=オリキャラ」という飛躍した解釈をなされているのなら、
「ここでいうフリーの掛かる先は素材である」と注釈をつけさせていただきます。
>>587
自分が欲しかったのは炎じゃなく不気味なものでドラクロのしっとりした炎を黒色に変えて使いたかったっていうね
>>588
>フリーでない限り、無断使用は禁止。
ってことは商業キャラも禁止ってことになるって言いたいんじゃねえの?
赤レンの人は最初ドラクロのエフェクト使ってたけど止めた方が良いと言われて
ウン万円するエフェクト作成ソフトの体験版で似たようなのを作ったんだっけな。
フリー作品に使うならOKなのか?って勘違いしただけね
>>581
メーカーだって無断使用は禁止してるはずだが?
しつこいな
そこらへんがいくら何でもダブルスタンダード過ぎるんだよなぁ
じゃあとっととMUGENフォルダをゴミ箱に突っ込んで二度とここにこなければいいよ
>>586
神キャラ関連のエフェクトを充実させたいんだったら、そっちの人に聞いてみたほうがいいんじゃないかな?
黒森の人とか、凄く綺麗なエフェクト作ってるから参考になると思う。
Mugenはあくまでゲームエンジン
まあどんなにアホらしくてもMUGEN界隈の中での暗黙のルールがあるんだから
そこに属する以上ルールは守るべきなんだろうけど
それを口頭で守れと言ってもキチガイじみた発言にしかならんからやめた方がいいと思うんだけどなw
>>592
あぁうん、悪い。余計なことを書いたせいでわけ分からん文章になってた。
ドラクロのエフェクトに関してのみ言及すればよかった。
ていうかお前ら全メーカーがこぞって「MUGEN禁止」つったらやめるの?
>>596
deathよね
パクって面白いキャラできるんならどんどん共有化してパクりあった方がいいと思うんだけどねえ
スプライト公開してる人とかにどれだけ救われてることか
>>600
やめるわけが無い・・・
というか、神キャラ界隈はcnsやエフェクトの流用に関して無頓着すぎる気がする。
よくいえばおおらかなんだろうけど。
合うエフェクトを探すのって大変だよね。
見つけてもいざ実装するとあまりに不釣り合いだったりするし。
自作を試みて哀しくなったりするし。
MUGENにおけるダブスタよりも、ドラクロの作者が亡くなってるということの方が
ややこしくしてる気がする。
要するにMUGENにおける無断使用の禁止っていうのは、製作者が怒ったりヘソ曲げて、
キャラの公開を止めたりMUGENから退いて、MUGENというコミュニティそのものにダメージを与えるのが
嫌われるからなんだよね。
だけど今現在ドラクロの作者は亡くなってるから、連絡を取ることは不可能だけど
怒ったりヘソ曲げることもあり得ないわけで。
仮に現在キャラを公開してるところが停止しても、ここまで認知されて広まった以上簡単に手に入るし。
まあ同じ穴の狢同士で叩きあってもしょうがないもんね
まあ死亡まで行かなくても既に撤退済みで新しいの作る見込みが無い人とかのもそうだね
サイアなんかを好きに弄っても文句は出るかもしれないがそれだけだ
まー何が言いたいかって言うと、最初のうちは横槍が入るのは確実だけど
暫くすれば収まるからいんじゃいかい
流石に完全オリジナルのエフェクトを勝手に使うのはどうかと
ドット絵の大手サイトやってた人が亡くなったからその人の作品無断使用するとか嫌だろ
ハイハイワロスワロス
>>604
神キャラ界隈は内部処理は大体同じだからねぇ
特に超即死なんてnullコピペだけでできるんだから
>>606
それは全くその通りだけど
でもだからと言って無断で使えば常識人を気取った人達に叩かれる事は必至な訳で
まあそういうのを含めて暗黙のルールなんだけどね
あ、>>604で言ってる流用っていうのは神キャラの間同士での話ね。
>>605
エフェクトといえば、フェリルとデュナ・ハイゼンの、殴ったときの音が一緒なことに気づいたんだが、
同じフリー素材とか使ってたりするんだろうか?
>>611
結局感情論だろ
>>615
どうだろ? 音には無頓着だから分からないや。
りどみにそういうのって書いてないの? 持ってないから分からんけど
あそこら辺の音はよく聞くってか何かツクール的な音だね
changestateの付け忘れが多いスレですね
お前らちょうど先日wikiにできたパクリの項目でも読んで来い
こういうのは暗黙の了解の中でかつ空気を読まなきゃならん難しい問題だね
とりあえず企業のものを勝手に使うのを「許可されてるのと同じ」とかいうやつは
レストランで「お客様は神様なんだから大切にしろ」といってるのと同レベルに聞こえる
ドラクロの作者の物を勝手に使うのも「死人に口なし、文句言われないから使ってもおk」と
死者を冒涜した考えを持ってると受け取られかねないから止めとけ
欲しいなら似たの作れ。作るのにかかる苦労も無断使用への非難の対処に比べれば軽いもんだ
>>616
結局人間のルールなんてそんなもん
誰かが嫌と思うから皆やめようね、ということだ
だからMUGENはそもそもアングラだってこと忘れんなよ
ダウソ板とかでコッソリものをやりとりするのと同じなんだよ
そういうことが分からない人間はMUGENには向いてない
まぁ叩かれて沈静化して定期的にスレのネタにされてズルズルネチネチ
その事をいつまでも引っ張られる位だろうな
仮の話「もう公開停止されてんだから被害はないね」と無断改変してそれが当たり前の風潮になれば、
そう言った事すら守れないのかと思った他の作者が呆れて閉鎖とかって事がもしかしたら起き得るんじゃね
ここまで俺の自演
>>623
まあ改変した本人が気にしなければだから結局突き詰めれば開き直ったもん勝ちなんだけどな
メーカーに対するMUGEN界そのものと一緒で
>>620
そんな事言ってるやつ居たっけ?
そんでその項目にメーカーが黙認してるって書いてあったからそのフレーズを使っただけだぜ
>>616
そら感情論だわな。mugenなんて版権やらで汚いものやってる以上せめてその中で決められたルールくらいは守ろうぜ的なものなんだよ
それが言い逃れに見えるかもしれんが人間は基本そんなもんだろ
打算や妥協が一切ないのはロールシャッハさんみたいな狂人だけだ
だからロールシャッハさんはカッコイイ
>>627
まあ個々が守っていくしかないよね
ただルールを守ろうなんて促す行為自体は大抵ダブスタ必至で説得力を持てない以上
せいぜい今回みたいなおなじみの議論のネタになるだけだけど
コピペ
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
バージルさんちょっとだけ更新
挑発1つ追加・次元斬スプライト更新・色々調整
技表のフォースエッジ4段目XYじゃなくてABでした。。
・・・うわ、こっちまで荒れてるのか
まあ、製作者同士のいざこざほど見てて悲しいものは無いと思ったね
いやいやどこが荒れてるのよw
議論と言うべきだった。忘れてくれ・・
荒れてる荒れてないの是非はさておいて……
なんにせよ、俺みたいに行間を読み違えたり、論旨から外れた余計な発言をしなければ
少しはややこしくならなくて済むと思うんだ。
深呼吸って大切だよね。
爽やかな朝だ
働かないでAIを作りたいくらいのな
AI職人達の朝は早い
だがトイレがものすごく長いのだ
職人「らめぇ………おしっこどばどばでちゃうぅ………」
人
(__)
(__).
(*´ω`*)
朝からHENTAIはやめなさいw
もうやだこのスレ
頼子はアn(ry
朝から人多いな
こんな変態どもと同じスレにいられるか!俺は部屋に戻るぞ!
お前最初から部屋にいるじゃねぇか
一時間後部屋で全身の小指を折られた>>642の姿が
>>644
両手両足の小指というよりは
全身に小指が生えてるように見えるな
「これが人を超えた存在だ!」
って一度でいいから誰かになんかした後に言ってみたい
そういや大便し大興奮!は本当はなんて言ってるんだ?
我は代弁し代行す
なんだその酷い空耳・・・
遂にアメコミの項目も出来たか…
wikiがその辺のアメコミサイトよりも詳しくなってるww
>>647
露骨な空耳で受けを狙う・・・いやらしい
「新たなる世界の為に!」→「これが人を超えた存在だ!」
の流れの声が凄い好きだ
何が言いたいかっていうとミルドは俺の妹
意味がわからないのはかむかむ先輩の言葉だなあ
梵語だっけ?あれ
「ハラ・ドボウ・オン・ボッケン・シュタン・シリィ」とか
「オン・アビラウンケン」とか
原作知らないけど神依かわいい
何で日本刀使いは黒髪ポニテが多いの?
神依「ブルマ!」
このはがブルマなだけに余計にそう聞こえる
>>653
浪漫だから
何で神依のスカートは切れ込みが入ってんの?
>>652
ttp://www.ai.skr.jp/uring/index5.htm
仏の真理を説き、その徳を讃える短いお経らしい
如来とか讃えながら戦ってるんかな
そういや女の日本刀剣士が居合いばかりなのは何故だろう。
セーラー服+ポン刀は日本の伝統文化だからな
切り込みがあるから風でスカートめくれないんだよきっと
くのいちに網タイツもよく見るな
>>658
鞘から抜く遠心力で斬る居合いに必要なのは技だけで力はあんまり必要無いから非力な人向きだとか
だから設定的に体力無い右京さんなんかも居合いキャラにしたそうな
>>657
thx
あの世界での仏様にあたるものってやっぱりアルカナなんだろうかね
天使とか教会でまつられてるのもアルカナだし
オホツチ様って土偶なんだよな
土偶って女性を祭ってるものであることが多いんだよな
ちょっと滅鬼陣食らってくる
>>392
何だか中の人が薬指折ったみたいね
ロールシャッハさんが現実に暗躍・・・
そういやこんだけパkもといオマージュが横行している格ゲーなのに
セーラー服でマシンガン使うキャラってほとんどいないな
いるのか?
神依 響 梅喧 舞 夢路 扇奈 羽衣乃
小次郎 妖夢 依姫 ナコ月 ロサ 戒厳 アヤメ
書きなぐってみたら居合いじゃないのもそれなりの層はあった
でもセーラー服で重火器系統はちせくらいしか
パターン青、使徒です!!
ユェンが制服のまま戦ってくれたら最高なのに
仕事前にうp
今更だけどアリスと対戦
まりんは制服のままなら絶対もっと人気がでてた
アインは光り物も銃火器も使うぞ
ニトロワにドライがいれば・・・
>>662
普通に考えれば、鞘に納まった状態から窮屈な形で振るより、抜いた状態で振ったほうが遠心力は大きい気がする。
あと片手で振ることになるから非力な人間には向かないって聞いたような。
ゲームで居合いが「リーチがあって素早い攻撃」みたいなイメージになったのは右京さんの影響なのかなあ。
居合における鞘は列車のレールみたいなものだと聞いた
居合いって本来間合いを悟らせないわからん殺しの一発ネタじゃないっけ
デコピンや流れ星と同じ理屈じゃないの>遠心力
じっちゃんの軍刀がうちにあるが半端なく重い
白鞘だと金属バットくらいなのでまあ女でも頑張れば片手で扱えるかと
まあ実際、格ゲーにおける性能と実際の性能が一致している方が少ないな
リアルなプロレスの性能のキャラとかいたらどうなるだろう
居合いはハッタリみたいなもん
剣術というよりは剣道に近い
>>677
Wikipedia読んでみた。
こちらが抜いていない状態で刀を突きつけられた時の対処方だったり、抜いていない状態から奇襲する護身用・危機回避の技術であるとか云々。
居合い動画はニコニコにもあるけど、「抜きつつ斬る」じゃなくて「素早く抜いてから斬る」て感じかなのかなー。
まあ実際は正対した状況で使うものではないのだろうね。
自分の死んだ祖父も警察関係の人?で剣道や居合いを教えてたらしいけど、見学すらしなかった……。失敗だったなあ。
>>679
ダウンを奪ってから、マウントになって殴ったり関節決めたりの追撃バリエーションが多いキャラがいたら人気が出そうな気がする。
居合が非力な人間に向いてるのは事実だが、
刀を鞘に納めてるよりは抜いて構えた方が強いのも事実。
全部の流派を知ってる訳ではないが、実際の居合では、
相手が生きてる状態で刀を納める事はまず無いはず。
┌-─-┐
.l____l
/) |::::::::::::::::::::|
///)<=────=>
/,.=゙''"/ | ▼▲▼ | こまけぇことはいんだよ!格ゲーなんだから!
/ i f ,.r='"-‐'つ /ヽ・┓┏・/\
/ / _,.-‐' _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/ ,i ,二ニ⊃ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ ノ il゙フ < .(/:::::::|丿 フ / \
,イ「ト、 ,!,!| i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
/ iトヾヽ_/ィ" | :::::::::/_/:::::::::: | i
「居合い」は各種状況に応じる刀の扱いをまとめた技術体系で、「居合い抜き」はこの技術の中の一つ
「居合い抜き」は刀を鞘から抜きつつ加速させて、間合いと予備動作を見せずに切る技
リーチ不明の相手に、いきなり加速した刀で切りつけられる(ように見える)という、正にわからん殺し
「居合い抜き」が「居合い」と略されることが多いので、この二つはよくごっちゃになっていると思う
現実の居合いの流派にはヒテンミツルギスタイルや無限流も普通に見える凄いネーミングの流派が実在する
無限神刀流とか夢想神伝流とかな
>>668
舞ってのが振り回してるのは両刃に見えるから抜き打ちじゃなかろうか
あと琥珀さんのが箒に突っ込んでるのって日本刀?
ところでここって何のスレだっけ
ドットを描いている者から言わせてもらうと、刀を使うキャラなら居合いキャラは凄く描きやすい。
抜き身の場合、構えがかなり制限されるが、(ニュートラルポーズが剣を前に構えていた場合、動きがかなり不自然になる)
居合いキャラは刀を抜く動作でかなり動きが書きやすくなる。
ついでに動きがダイナミックで見栄えもいい。
>>681、682
歴史上、居合い抜きに特化した流派もあるから一概には言えないかも
舞は月華の守屋が動きのモデルだから居合い抜きでいいとは思う
居合い抜きに向かない真っ直ぐな剣を使ってるけど
琥珀さんのアレはるろ剣の剣心がモデルだから(ry
>>679
>>681の言うように多彩な投げ技とダウン追撃を
持ってるキャラとかは見てみたいな
ただMUGENだとダウン追撃不能なキャラも居る訳で・・・
そもそもダウンしないアーマーとか除くと東方とかその類だったかな
>>960
GANGAN行進曲のシンとかは、すごくプロレスしてて気持ちいいよ
投げからのダウン追撃は、ダウン中もステートを奪えば問題なく入れられるはず
きちんとダウン追い討ちする斬鉄さんを見てみたいもんだ。
>>682
まあ拳法の達人の老人みたいなもんで
一種のロマンだろうな。
居合いならこれでも見ればいいと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm215282
原作の骸縫い強かったからね…
そういえば同じ月華の示源が持ってたダウン追い討ち専用投げって結構格ゲーじゃ珍しいんだろうか
\
‖ \
‖ × i/lヽ
,-====-、 ‖ (,,)人'=-
|n_j__j__ji_| `( -/ ≡ヾ
(#゚д゚) 从从 ヽ (( ミ)
|_ヾ+=≡Σ ミ三 =(_)==
/ \ バシンッ! (_ノ ヽ_)
―ニーチェ曰く
>>686
琥珀の箒は仕込み杖だから、範疇としてはむしろ暗器。
ふと思ったんだが、格ゲの居合使いって、鞘を手に持ってるのが多いよね。
>>694
これ2:00辺りとか凄いな、本気でいつ抜いたか見えんw
ギースの雷鳴豪破投げとか
BBだとラグナのまだ終わりじゃねえぞとか
>>700
銀さんの声のキャラが「まだお」って通称の投げ持ってるってなんか笑える
>>695
鉄拳とかで見かけない?
>>690
骸の地舐め→追い討ちのMUGENでも確定の追撃が当たらないからなぁ、後月華使ってると東方の移動起き上がりが完全無敵なのが羨ましいなぁ
>>692、695
一応ダウン追撃あることはあるんだがな、普通に当たらんのよ
そう考えてみるとダウンからの追い討ちで
コンボ繋げるBB勢もMUGENだと厳しいかもなあ
ステート奪うにしても下手に奪ったら訳の分からない事になるし
>>703
>東方の移動起き上がり
あの性能をBBにも・・・
なんかMUGENだと地味に有利になるシステム多いね東方勢は
まあその分翠verはチーム戦だと二符使えなかったりするけど
完成致しましたので宣伝させて頂きます。
MUGENだと長く寝ているキャラ少ないんでダウン追い討ちやり難いっす・・・
それでも強いて上げれば、HSR氏刹那のニュートラル蹴りの関節蹴り?
踏みつけみたいな蹴りですが一応ダウン追い討ち属性ありですw
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
弱斬肉はダウン後一定時間経過後ステート返せば追撃ち安定するのかね
舞は原作で居合い使ってるわけではないのに、なんで居合いキャラとなったんだか……
まぁモーションが分かりやすいからだろうけど
ダウンを投げるのは大門が印象深い。
mugenだと、落下と同時に判定重ねるくらいじゃないと安定しないよね。
ソード・ワールドがDSで出ると聞いてもしドットバンバンなゲームならと期待したら
普通のゲームブックだったでござるの巻
TRPG勢はほんとmugen入りしないな何故か・・
>>709
したと思ったらまさかの温泉女王w
白カラーのシオンにナコ月的アレンジでイリーナとか……
SW2.0ファンと無印のファンが動画内でキモいのキモくないのと争い始める未来しか見えない
そりゃ元ドットとかないから手間かかるしねえ
SW2.0のタビット役やコボルト役が出来そうなのはいるけどね
>>707
黄昏故致し方なし、だろ。
EFZは特に技とかモーションがパクリばっかだしw
一応言っとくが、それが悪いと糾弾してるんじゃないよ。
忠勝の色変えてイリーナで良いんじゃない?
イリーナの外見はブロントさんのほうがらしくないか
オクラの一撃の出てくる足軽って
他の攻撃でも死ぬのね、バイクで轢かれてた
足軽だからな
EFZは間違いなくわざとやってる
元ネタがバトルものじゃなくて技とかないから、既存キャラの技を当てはめてアレンジするという手法
同人格ゲーならよくある話だね、QOHとか
舞は寡黙で剣を持っているという共通点で守矢ベースになったんだろうな
つまり巨漢のヒロインがいたらジャガーノートがベースになることもあると
EFZのスプライトをsusieで見たらルガールと全く同じポージングしてるさゆりんがいて笑った
つまり黄昏の次回作にメディスン参戦したら背中にギア二体背負って出てくると
巨漢のヒロイン・・・あれか?倉田畢竟。
原作は投げ捨てるもの
>>707
つか剣という原作と共通のキーワードがあるだけいい
繭なんて獣っ娘もどきだぞ?かわいいけど
畢竟はむしろ忠勝だなあw
繭は原作でも割と小動物っぽげふんげふん
みしおととらが発売されなかったら、美汐は一体どんなキャラになっていたんだろう
K 魅霊きっついな
しゃがみ弱連打でハマる時もあるけど2ラウンドとれん
中下段が見切れん
トーナメントの案ここに書いてみる。
【スキルアップトーナメント】
60人でランダム対決して勝ったら次の2回戦へ、
そうして3回戦4回戦とやって残り8人になったらトーナメント。
そして、勝ち上がるごとに特殊なアッパー調整がされる。
例えば
LIFE300UP
ATK30UP
平行移動0,2UP
分身が一人増える(2回目以降は耐久力UP)
ゲージが徐々に増えるとか(3回目はゲジマユ)
最近複雑なルールが増えてきたんでこういうシンプルかつ変則なルールもいいかなと思いまして
しかしながら、私には動画を作るセンスがないので書き込んでみました。
>>730
それぞれの能力が上がる条件が分からん事にはどうとも言えんが
一回当たりの性能うpがあんまり極端だと
後の試合ほど大味になりそうだから
慎重にやらないといかんと思うぞ
キャラにちょっと手を加えるなら毒トナメとかどうよ
大味な成長といえばランセレ成長凄いな。
サムチャイとかもはやギャグだ。
常に毒状態で、攻撃を当てるとダメージを与えるのでなく
自身のライフを回復させるシステムとか考えたことがある。
半端なく準備が大変な上に、相性がもろに出るから調整も大変という。
しかもよく考えると普通にやった時とあまり変わらない結果になる気がして没になる。
あとはさくさく進む、10秒間トナメとかかな。リーグ戦もいけそうだけど。
新キワミがダウンロードできんのだが自分だけかな?
成長関連の要素は
ATK上げても強くならない技とか、HPとDEFが凄い設定のキャラとか
妙な所で頭を抱えるハメになるのがなんとも
アッパーなら師範の人が色々弄くってるなあ
LifeAddにconstでATK引っ張って乗算すればいい
何気にまた新しい狂キャラ系トナメ始まっていたのね
みんな好きだなあほんと
くっ・・!
またトナメやってる最中に新しいトナメをやりたくなる病がうずいてきやがったぜ・・っ!
3、4件面白そうなネタトナメを思い付いてるんだが
確実に今やってるトナメがまだ残り3,40ぐらい続く予定なので困る。
>>740
やあ俺
1ラウンド先取、決勝以外ランダムでタッグ戦による勝ち抜きとすればさっさと終わる
Ataru氏のラオウやっと落とせたーってことで気になった点
・バニ→自動ブースト→しゃがみ強Pでしゃがみ強Pがヒットしない
(バニ→自動ブースト→小パンとか→しゃがみ強Pなら入る)
・陰殺の発生が1F遅い?(北斗Wikiでは3Fって書いてあった)
他にもブーストの溜りとかおかしいけどその辺の調整は大分後だろうからいいや
ってか陰殺のコマンドCボタンとかに設定してトレモで連発すんのおもすれー(^ω^ )
GUOOOOOOOOOOOOO
聖ソル難しいぜ・・・
やはり諦めてヴェノムを練習する事にしよう
ヴェノム難しくね?
>>744
HAHAHAHA!よう、パーカー!
俺の蜘蛛の第六感がビンビン刺激されてるぜ!
ヴェノムのがよっぽど難しいんじゃないかと思うんだがw
ところでパロディで思い出したけど
BBBの三蔵がガイガンターするのは原作の大番長からしてそうだったの?
>>745>>747
いや何ていうか、チャージする暇が見つけられないのと
他GGキャラに比べてリーチが短いのが自分には辛かった
その点ヴェノムはぶっぱ上等かつ高性能のダークエンジェルと
Sのリーチの長さが気に入ったからかな・・・後何より使ってて面白い
>>746
あんたどっちかっていうとベノムじゃないすか
マブカプのベノムのドットは素晴らしいと思うんだ
カーネイジ「俺の出番は?あれ?カプコンさん?」
最近、プレイ動画がブームっぽいので、テスト動画うp
一般会員だから画質悪っ!頑張ればもうちょい改善できそうだが…
あと動画に文字いれるやり方わからんぜよ…
練り茶氏トキ(~a氏)とドロウィン氏トキ(モヒカン氏)のタッグで観戦してたら
お互い同時に空中で攻撃するとmugen自体がフリーズするんだけど
原因なんだろ
>>751
ブーム・・・っていうのかなぁ
そりゃ鰤の人とかうんこマンとかmorero氏とかうんこマンとかやってるけどさ
あとうんこマンとか
動画に文字入れたかったら投稿者コメ使ったら?
>>753
投稿者コメはもうやってる、
そうじゃなくて編集段階での文字入れがわからんのよ
ムービーメーカーでできるのだろうか…
>>752
出会ってはいけない二人が出会ってしまった…
>>754
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
ふとchinaのリリース情報を見てみたらミルドレッドさんじゅうななさいがいたわけだが、
ina氏のとは色々違くて驚いた
蛹になったり複数のアルカナを使いこなしたりとアレンジが利いてるっぽい
掲示板を見るにGMHの作者さんみたいだけど、それってつまりSUI氏ってことで良いんだろうか
とりあえず近日公開予定の舞織にも期待せざるを得ない
rei氏AIの入ったレイにダウンさせられると
なぜか横起き上がり(マヴカプと東方のやつ)ができなくなるんだが
原因分かる人いる?
おぉぉ、こんな動画あったのかサンクス!
Aviultでこんなことできたのか、mp4変換にしか使ってなかったぜ
ステート奪われてるんじゃねえの
操作が出来なくなるんならステートをとられてんじゃね?
もしくは移動沖の条件にダウンの種類が関係してるとか。
>>758
ゴールデンメカヒスイ・・・?
なんだジャイアントメカヒスイか
誰かステート奪っておき攻めする閣下を作るんだ!
改変自由な閣下はどこだ
デーモン小暮がmugen入りとな
誰かのストライカーでいた気がするけど
http://loda.jp/mugennico/?id=410&img=410.png
何か良いタッグ名は無いものか
>>758
一緒に公開されてる単体お姉ちゃんにも驚いた
>>758
一瞬ミルドが蛸になる図を想像してしまった
>>759
この前話題になった雛子と同じ理由じゃない?
起き上がるところまで相手が管理してるってヤツ
自分で使って見て相手が起き上がるタイミングがいつも一緒ならそれであってるはず
つ「はるかっか」
待ち人形式+武器の相性によってステータスが変化する、
職業別ファイアーエムブレムグランプリというのを考えたけど
馬に乗ったまま戦う武器持った人がいませんでした。いる?
大人しく武器別にしておこうかな。
ンシドルがmugenにいればなあ
なずな制作するって明言してる人いたっけ?
26日のパッチ当ててからN.B.がいきなり爆発するんだが俺だけかな
>>758
動画使用時の対戦キャラを女性キャラに限定してる意図が気になる
強いて言えばガッツが呼ぶ髑髏の騎士
レイ側にステート奪われてたのか
答えてくれた人ありがとう
そういやレラはシクルゥに騎乗して戦えるな
お覇王でよくね?
ライダー
パート4できました。
よかったら見てください。
>>767
茜に美凪だと…これは見ないわけにはいかんな
タイトル教えてくれ
>>771
ヒント・暗黒竜のナイト
勝ちポーズで馬に乗るラオウと筆頭、日常生活で馬に乗ってるらしいエリザ・・・
でも格ゲー中まで馬に乗ってるのはンシドルくらいだろうなあ
Ataru氏のラオウだけど、2強Kは特殊技や必殺技で空キャン可じゃなかったかな
あと特殊技は必殺技キャンセルできなかったような
ずっと前に家庭用やった時の記憶だけど
>>758
SUI氏だよ。あそこは以前にSUI氏名義のアリスあったし
ミルドはシナに再公開と書いてある通り去年の11月に公開してる
Ina氏もミルド公開したあと既にMUGEN入りしてたのかってコメントしてるし
ワンダーウーマンも何かで馬が出てきたような気がしなくもないが
あのたくましい太ももしか印象に残っていないのでよく覚えていない
でもあの馬が出てくる演出の時、ウーマンは空飛んでた気がしないでもない
ランス終了のお知らせ
最近のランスは強制和姦なので大丈夫です
外野のことは知らん
>>790
この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……何ィ!?
むしろそれ系に特化してたメーカーはどうなるのだろうか
>>787
でもミルドが出てくるようになったのってIna氏のが公開されてからだよね
SUI氏のは蛹形態がかなりのAI殺しだな
メーカーが抗議すれば…ってもう遅いのかな
そういや昔蛹形態のあるミルドの話が一度あったような気がしないでも無い
っていうか復活してたんだね
>>792
貴方は元々始まってないでしょ
蛹ミルドはハイパーアーマーだしそりゃAI殺しだろうね
まあまておまいら
スレチなネタで盛り上がる事に文句は言わないが
流石にそのネタは全年齢の板でするのはどうかと思うぜ
蛹ミルドはCerenas氏が単体で作ってたっけ
ソーが映画化か出番増えれば良いな
ソーだな
姫騎士アンジェリカ終了のお知らせと聞いて歩いてきました
>>802
アンジェリア「お前って最低の屑だなー」
,,=-−" ̄`=- 、
r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
.,i/fr" ヽ\`ー' ノ .`i、 / ̄ヽ,
i_i,'.l ノ/,−" t, / あ │
├、``=' ノ ヽ_.r"`i ヽ │ l │
i `ー '" i;;. )ン,j `、 │ | │
|:. 、-'....i .l;:: ,,.ノi ヽ、 <. | |
l: : i:: :::l :. l; f;; !、 ` 、 l, l
j..: : 'l . j :;. |/;; !;::::ヽ `''-、 ヽ,_/
j.j|: : l .j .:; .l;;;;:::: ヽ;::::ヽ ヽ`ヽ、
-‐‐- 、 ノノi: :. ! :; i;;;; ;; i \_ r "ム、`゛
ヽ //j ,'i:: i、 i;;;; ;;;: i
チ楽生│┼ j.j' i:: i l.!, !、;;;;;,,;'' _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\ ij-,i:: :: :::. |il,.:::;;--‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽノ j :::: ;;;::: .ti., -‐ : :..
ョ.な の | 丶ノィ'" ̄`''---"i ., N /l
.l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、
、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐
.`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
┼ | ..:l,λ/ .: ::l
| :::| : :: l
l ::::l ..:: :..: l
やはりアンジェリカよりやはりアンジェリアだな今回のことでそれがよくわかったよ>>姫騎士感謝
アイアンマンの出番が増えたかどうかを考えれば結果は・・・
やっぱ永パするようにしないと出番貰えないのか?
よけいに出番減る気がしなくもないがw
誤爆じゃないようで誤爆フォオオオオオオオオ
申し訳ない
>>802
歩いてお帰り
とりあえず、TBSが自粛を勝手に販売規制と報じてるだけみたいだからまだ大丈夫かと
>>807
言わn(ry
姫騎士がアウトなら大抵のエロゲがアウトになってしまうよ
だから言わなければバレないとあれほど(ry
>>808
ちょっと前に秋葉視察みたいな報道しててもう規制かよ、と思ったがさすがに自粛だったかw
流れに有ってる気がしないでもないw
>>806
弄らないで永パ出来るアイアンマンってMUGENにいる?
>>806
映画なったっけ・・・?
アイアンマンはうんこマンが布教してるな
アイアンマンが出番増えてもきっとウォーマシンの出番はない
劣化コンパチキャラは哀しいね
何か知らんが沙耶の唄はセーフってことで把握した
姫騎士って捕まるために存在するの?
>>818
犯られるために存在します
>>799
あれ見た目こそ蛹ミルドだけど設定はまったく別物っぽいよ
倒すと中からミルドじゃない人でてくるし
>>816
一応勝ってる部分もあるよ!
HCの削りとかエグいよ!
火力もちょっと高いよ!
屈み強Pがレーザーだよ!
ただ機動能力とか一部技の性能とかアシストが負けまくりなだけで。
女戦士とか神官も同業だろうな
>>817
おお、ありがとう
暇があったら永パAI作ってみようかな
>>821
火力がちょっと高かろうが結局1チャンスで殺しきるのが強みのキャラなんだから長所になってないお
ウォーマシンって初出はマブカプ1で合ってたっけ?
全く流れと関係ないけどワラキアex布教動画上げたので宣伝
ところでモノ子って可愛いよね 俺はポニ子の方が好きだけど
>>827
乙
モノ子は制作中だったな
そしてこのシリーズもかなり長ーく続いたね
>>825
これ普通に素材に出来ないか・・・?
まあモーション4つだけしかないが
一体何がしたいんだ
ライバルなどいないってやっぱそういう意味で良かったのか
しかし実際は…
なんとなくMUGEN動画とってみたいんだけど
DirectXVersion : DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
OS : Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
CPU : Intel(R) Celeron(R) CPU 2.93GHz
MainMemory : 2038MB RAM
VGA : Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
VRAM : 128.0 MB
DisplayDriver : ialmrnt5.dll
DriverVersion : 6.14.0010.4267
Display Mode : 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
VertexShaderVersion : 0.0
PixelShaderVersion : 2.0
の環境で大丈夫?
せめてラスボスは欲しかった…
ゲーム面ではまあ新シリーズの1発目だからまあ多少はいいんだけど演出面がちょっとな
個別エンドはストーリーもないし、まあいいんだけど
せめてCPU戦で勝利セリフ見せるくらいはしても良かったんじゃ
1キャラ作るのに1年以上・・・
これでコケたら……
>>834
今すぐ、XIIをプレイしにゲーセンへ行くんだ。
俺はXIIおもしろいとおもうけどな。
CPU強いからコマンド練習に余裕ないのが痛いが、システム的には面白いとおもう。
アーケードもリトライが一回戦ごとに1度可能で人も待ちやすいし。
>>832
一度撮ってみたらいいじゃない
拙者はBBの方が面白いとおもうでござる
俺も12は面白いと思うよ
だがッ・・・12が入ると同時に・・・ッ!すごカナが・・・ッ!!
>>837
一回Display2AVIで撮ったんだけどやたらカクついたから大丈夫なのかと思って
12は今までの持ちキャラが全員いなくなっちゃったからモチベがどうもなあ
コンボゲーでもないのに結構爽快感はあるし良くできてはいると思うけど
12は特に気に入るキャラがいないという
ええい麟を出せ麟を!!
そういやこないだ初めて降龍をやったでござる
1ステージで即死とか
>>840
そうそう、せめてユリあれば・・・
百合か・・・
CPUがすこしパワー不足っぽいが、フレームレート下げたらいけそうだな
メモリは2Gあるし十分だ
MUGENはグラボよりCPUに依存するからそこだけクリアしたら大丈夫だろう
そうだな、百合は大事だな
ゲームとしては良く出来てると思うけど
キャラゲー路線を走り常にキャラを追加してきたツケが回ってきた感じ>KOF12
同じく原点回帰してZEROキャラを総リストラした(家庭用で復活したけど)
スト4が人気を会得したという事実が皮肉というか…
キャラ人気はKOFの方が高かったのがまさか10年近く経ってそれが首を絞めるとはなぁ
百合がなければ生きていけない
あと、書き忘れたが。
Display2AVIは結構重くてCPU喰うから
最近でてきたアマレココってキャプチャのほうがいいかもしれん
こっちは結構軽いし扱いも簡単だ
>>840
アマレココを使うといいよ
当然、ハードウェアアクセラレータは切った状態で
>>848
むしろスト2のキャラ人気を頼りにある意味キャラゲー化した気がするけど<4
KOF12が歩んだ道はスト3で経験済みだった
とりあえず02UMのアケ版に金落とすかなあ
そろそろロック出してくれないかな〜
やっぱ無理なのかな…
百合とかいらね
同性愛キモい
12はせっかくライデン投入したのに、何でラルフクラークが肉ダルマになっちまったんだ……
持ちキャラという訳ではないが、戦う気が起こらねえ……
あと何気にテリーも肉ダルマ化しとる……
12の絵はアテナしかまだ目にしてないけど、あれか
他のキャラもみんな肉の過剰摂取でもしたような言われようだな
さーたんはノーマルだと今でも信じてます。
というかなんで百合発言が短時間に集中しちゃってんのww
紳士淑女の会はまだ二、三時間先でしょうww
うどんげから漂う百合スメルの濃度は異常
あれだけMOWキャラ出したんだからグラントやカインはありえるよね
>>852
初代ストUキャラは全員ZERO(ガイルだけ家庭用だが)にもCVSにも出てるしなぁ
キャラゲー路線というより懐古層狙いってのが正しいと思う。
随所にストUを意識した感じを出してるというか…
一番文句が多い懐古層を上手く取り入れる事が出来た事は単純に凄いと思うけど
>>856
えーテリーは元々あんな感じじゃないか?
最初から筋肉ムキムキのパワーファイターだぜ
ふとKOFも最盛期風に戻したらどうだろうと思った。
KOFが一番盛んだったころっていつだっけ?
さーたんに釣り合う男になれるようにちょっとサイトラックの秘石探してくる
95〜98ぐらいじゃないかな?
12の筋肉は好きだけどあれでロックとか出てたらどうなるんだ
ケンスウでも結構ムキムキだったよな
ドットは綺麗なんだけど、ドットにしたもの(ようは見た目・体格)が良くなかったっていうイメージ。
あとは、出してるキャラ自体は間違いでもないと思うんだけど、KOFのキャラ人気自体が落ちてる気がしなくもない。
キャラで寄り付くかって言われたら正直微妙だと思うし
>>747
>ポチョムキン三蔵
別にそうではないと思うが、仲間に入れたことないからよく分からん
ジェムといえばMSHのスパイダーマンやべえ
中PSJ中P中K弱ウェブ弱P弱Kやってるだけで相手が死ぬ
ロックは衣装変えなければ腹チラくらいしか露出が無いからな
そこまで筋肉してなさそう
ここでKOFの真のヒロイン・ナコルルさんをだな
……実際にナコルルが出たらゲーセンに通うかも試練
アーデルハイドが元から筋肉だから12の感じで見てみたい
ハイデルンとかどうなるかな…
結構ムキムキ
クラークはもうちょっと細くて良かった
誰だよお前って言いたくなった
全くMUGENと関係無いけど
周囲の人間と話してるとNWO仕様の脳味噌を持った人間ばかりで最近辛くなってきた
一緒にテレビとか見るともう残念な気持ちになる
定説=仮説を全く理解出来ず思い込みと先入観だけで物事を考える人間なんかは
大抵の事を自分の脳で考える事が出来ないから何言っても理解出来ないし理解しようとしない
定説=正義=権威で有り、仮説=悪=異端 これが脳のルールなのだ
試験の問題も読めなければ答案も読めない。付けられた点数だけが読めるのである
もう格ゲって新作出しても
大きく失敗するか、小さく失敗するかしか無いような気がしてきた
MOW仕様の脳味噌とな
>>877
TOPするのか
アクションみたいにお手軽にプレイできんと尻すぼみだろうねぇ
>>869
マヴストなら
(中P→弱スパイダースティング) を繰り返すだけで相手は死ぬ
クラークの個性って「スマートな投げキャラ」だったからなあ
ライデンいるんだからクラークは体型あそこまで変えなくても良かったよな
>>880
安定しねえまじで
攻め継続含めてCPU戦だとエリアル入れた方が楽だった
>>879
格ゲーの最大の問題は
新規参入の少なさにある、そして新規参入が去る理由は
コマンド入力が難しすぎるが第一位だった気がする
正直な話コマンドじゃなくてワンボタンで出せるようにしたら敷居がぐっと下がる気がする
基本ラルフのコンパチなんだから仕方ない
>>883
3Dは盛んなのはレバー方向+ボタンで技が出るからなんだろうな〜
コマンド入力もそうだが、レバーも要因だろうねぇ
突然どうしたんだ
もしかすると先入観に囚われてるのは自分の脳の方かもしれないよ?
>>883
ワンボタンでお別れですねわかります
それは既に桜井がやってるな
>>883
サイキくらいにとりあえずレバーガチャで技が出る
とかなら大丈夫だよキット
初心者モードとかあっていいと思うんだが
緋想天も新規の人多いのはワンボタンスペカがやりやすいからかなあ
>>883
それやった緋想天を見たらわかるけど
新規参入者の足を引っ張るレイパーと対戦者のモラルの方が問題
それに簡単にしたらしたで文句言う人もいるしね
つまりデモブラの時代か
歩きながらサマソ余裕でした
スト4はかなりコマンド入力の受付が緩くなってるらしいけど
これもやっぱり初心者向けの配慮なのかね
そもそもゲーセンがタバコ臭い
デモブラには初心者モードがあるよな
家庭版BASARAも簡単に入力できるようになっているな
>>893
書いてからデモブラにそういうモードがあったなと思い出したよ
そこらへん見ても新規狙いなのが分かるな
北斗エフェクト、素材更新
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
砂埃系とジャンプ追加
全体的に大幅修正
詳細はコメント欄を見てください
家庭用ならBBもそういう措置はとられてるみたいね
ストーリーとキャラで興味を持ってって人が少しでも増えればいいんだけど
そこから格ゲーにずるずるはまってくれれば言うこと無いわ
メルブラがそういう点では成功例か
最初はシナリオのおまけに格ゲー付いてる感じだったな>メルブラ
スマブラも絶とか高度テクニックが発見されてからは対戦ツールとしては敷居が高くなった印象だなあ
アイテム、特殊ルールありにすればパーティゲームとしていけるけど
ゲーセンも場所に拠るだろうけど入りにくい雰囲気のとこもあるしな
家庭用から格ゲに入る人はどれぐらいいるんだろ
ゲーセンでの初心者狩りは困ったもんだね
ゲーセン側も1p専用とか置けるトコばっかじゃないしねぇ
小シャッハさんダウンロードしてみたけど、
大シャッハさんの方が強くね?ワイヤーガン全く撃たないんだけど
ていうか初心者救済措置って相当上手くやらなきゃ上級者も利用してさらにえげつなくなるからなあ
>>892
作る側は敷居を下げる努力をしてるのに、ユーザーが全部ぶち壊してるんだよなあ。
メーカーの方から「初心者狩りイクナイ!」って言ってくれればいいんだけど、
そういうのみたことない。
スマブラはXなら初心者もやりやすいかな
まあ、3強(4強?)と下位クラスのキャラには何も出来ないレベルの壁があるけど………
>>906
デモブラのシンプルモードはデメリットもかなりある
マヴカプシリーズならコマンドも簡単でド派手な技が繰り出せるぜマーヴェラス!
対戦するゲームだから腕の差が出るのは当たり前なんだけど
操作以前にそれが駄目な人間が多い気がする
ゲームに苦労を求めてない層。工夫や達成を楽しめない層
時代の変化も有るだろうね。目的は有っても過程を楽しめない、楽しむ事が出来ない
>>899
乙です
>>899
お疲れ様です。助かります。
>>910
新規は波動拳が難しすぎるってレベルだと思うぞ
スマブラはwifiが糞の溜まり場みたいになってきて萎えてやめたな
それまでは割と真面目にガノン使ってたような気がするんだけど
>>902,908
そもそも格ゲーの話をしてるところにスマブラの話題が出る時点でおかしいんだよな。
アイテム無しのタイマン前提でバランス調整してないのに。
>>906
ケーブル「全くだな」
グラント「虫唾が走るわ!」
NWO仕様と聞いてライブラリーと墓地から飛び出してきました。
MTG仕様のキャラを原作的に現わすと自動ゲージ回復でそのゲージ使ってストライカー呼ぶような感じになるのかねぇ。
バーン仕様ならゲージ自動増加+弾幕仕様でまったくもんだいないんだがね!
>>905
kwsk、そういや氏のページにロールシャッハ二人いたんだがあれはなにか違うのか?更新前と更新後?
>>902
まだマシだと思うけどな
新規参入の初心者がまず躓くのが自由に技を出せない、動かせない、これに尽きるからな
ここで努力しろよって言いきっちゃった結果がこの衰退だよ
スマブラはその辺はちゃんとやってると思うよ
ってかアーケードはレバーが使い辛すぎる、レバーやめろって何度思ったことか
>>913
昇竜拳は最後まででなかったなぁ…
波動拳もマトモに出た記憶ないなぁ…
回転系コマンドを考えた奴は罪深いな
高度テクニックの発見だけじゃ敷居は高くならないんだぜ。
適度に手を抜き、適度に入れ込めばいつだって名勝負!
そうやってスマブラ(64)を今も友人と継続してます。
空気を読みあうって大事だよね。
新規はむしろ昇龍拳でコマンドが右から下に飛んでるのを嫌う気がする。
「コマンド飛んでるじゃねえか右からニュートラルを通って右下なのか、
右→右下→下→右下に入れるのか!?」みたいな。
>>899 乙です
俺の友人にゲームに全く頭を使わない奴がいるなあ
好きで強くなりてえとか言ってる割に全く上手くならない奴が
ゲームを上手くなるには知識が必要だってことをわかってほしい
>>915
スマブラの狂キャラはタイマンだけじゃなくアイテム有りや普通の乱闘も強いから困る
基本性能高いからな
USB刺すとキーボードでもコントローラでもプレイ可能!
とかにしても敷居は間違いなく下がるね
あとスマブラの入力考えた人は凄いと思うの
2chでこんなスレがあってな、
何故格ゲーのコマンドは「無意味に」複雑なの?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1242541575/
個人的には1の意見に賛成だけどアルカナみたいなキワモノコマンドがあってもいいかな
>>922
どっちかといえば昇竜コマンドの図がまずいと思う。
ずっと6123と入力するもんだと思ってた(やろうとすると前押し半回転になってた)。
だから歩きながら波動の教え方の意味が分からなかった。
波動拳が難しくて駄目とか言う次元になるともうどうしようも無い気がする
ゲーム自体あくまで暇つぶしで遊びの域に達して無い
最初は誰だって難しいし練習すればいい
モンハンで言うならクックすら倒せずに辞める様なもの
>>917
更新後の奴はサイズが原作通りに小柄になっただけ、
小さいロールシャッハさんは
何故かワイヤーガンを撃ってこない(調整中だから?)
>>907
メーカー側も皆思ってるだろうけど何処が言っても守らん奴は守らんからねえ
スト4のビギナーモード(ちょっとの間乱入されない)とか一応対策してる所もあるけど
CPU戦ばっかりされても会社側は困っちゃうんだよなぁ
昇竜が竜巻コマンドならどれほどやりやすかったか・・・
しかしだ、仮にMUGENでそういうキャラを作ったとすれば今度は慣れた人が苦労するだろうなw
cmdファイル弄れともいうが、ある意味禁じ手でもあるし・・・
スマブラはひたすらモンスターボールを投げるのみ
>>923
まあ友人の気持ちも分からんでもない
あくまでゲームは“遊び”だからね
本腰入れてやるならよっぽど入れ込んでないと
昇竜のコマンドの図は初見では意味不明なんだけど
実際何も考えずその通りにやってみると結構出せる
まぁ意味不明な時点で駄目なものは駄目か
最近はボタン数も少なくなってきたしコマンドも簡単なの多いし
初心者でもそれなりに動かせるもの多くなってると思うんだけどねえ
情報収集も簡単だから「ハマるところまで行かせられれば」いい環境はそろってるんだよねえ
初心者狩りって巨大な問題もまああるけど
BBは家庭用を暇つぶし層に売るためにああいう売り方をしてみたんじゃないかね
ゲーム自体をどうこうするよりよっぽどお手軽でリスクも低い
格闘ゲームみたいなコマンド無いところだと
連ジから続くガンダムシリーズのアーケードクリアする方が波動拳安定する様になるよりずっと難しいと思う
由緒正しきスマブラ形式に則って
波動拳:B
昇竜拳:↑+B
竜巻旋風脚:下+B
これこそが真の初心者向け
迷走まっしぐらのプレイモア辺り一回これでKOFやってみろよ
>>913
初心者は波動コマンドをするとJAだのJPとかが出る
>>928
いや最近のゲーマーは勝利に努力が必要なのは知ってる
ただ基本動作にすら技術が必要って時点で他のゲームと次元が違う
MGSで銃撃とうとして格闘が間違って出るなんて事は無いだろ?
ミカド騒動mixiニュースになってやんの
まあアカツキファンは怒るわな
その昔、ガロスペの頃レイジングを出そうとして
ギースが立ったりしゃがんだりして何したいかバレバレだったり
ゲームウルフ隼人のおかげで昇龍拳が出せるようになりました(大阪府・23歳男性)
昇龍コマンドの技は、歩きながら波動拳でも出ないくせに、
中距離で揺さぶりながら波動コマンドで牽制しようとすると、
そういう時に限って昇龍拳発動、相手の目の前で跳ぶから困るw
一応2F入力がそれなりに安定するのに波動が昇竜に化けて死にまくる人間がここに一人。
難しいのを練習するのが好きって人もいるだろうし、そのあたりは自分に合うのを探しつつ妥協するしかないよねえ。
妥協したくない人は自分で自分による自分のためのゲームを作ると良いと思うよ
>>929
そうなのか、右が更新後で左が更新前だっけ?てか並んでるのに気づかなかったww
しかしシャッハさん、元があれだからかなんかモーションがダサ・・・おや誰だこんな時間n
>>938
ミカドでなんかあったのん?
俺は236236〜が昇竜に化けることが多かったな
>>936
上+Bはスマブラだと普通に出るが格ゲーだとジャンプ暴発する予感しかしないのは何故だろう。
必殺ボタン押しっぱなし+上下左右で良いんじゃなかろうか。押しっぱなしなら暴発しないだろうし
>>928
だからレバガチャでとりあえず技がある程度出せるようなレベルじゃないと
結局新規が入らず尻すぼみなんだって
やってく内に「あ、この技は出した後スキでかい」「こっちとこっち繋げるとなんかうまくつながる」
とかなってくけど、
コマンド難しいとそこに到達する以前の話なんで正直にっちもさっちも
久しぶりに見たらめーりんのアレンジキャラがさらに増えてて吹いた
なんなんだあの数
上にもあったが1ボタンで技が出るコマンドモード、Aボタン連打でコンボも出るようだし
その分一部のシステム技やEx技だせないなどデメリットもあるけど
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_16831.jpg
>>926
なんていうか、言いたいことは分かるけど論調で損してる類の発言が多いね。
暴発云々の話題が挙がってたけど、実際に自分でコマンド構成を作ろうとすると本気のが分かる。
入力難易度の加減がねぇ……
>>950
次スレ頼む
レバーの操作性の悪さが最大の初心者狩りのような気がしてきた
初心者でもボタンは押せるんだし
>>944
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%83%89(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC)
大百科に記事あるとはおもわなんだ 下のほうね
>>946
なるほど、ボタン→レバーか
コマンドの項目にあるけど3Dなら良くあるやつだな
そんでそのボタンはレバー入れないと何も起きないわけだ
立ててきます。
テンプレに変更ないよね?
>>899
すみません
アジガに問題あったのでフォルダから抜いてたんですが
りどみを直すのを忘れてました
アジガに関してはもうしばしお待ちを
>>955
ミスしたら安価頼むよ
>>928
出ないものは出ないからなあ
D&Dは全員ワンコインクリアできるぐらいにやりこんだけど
スライディング殆ど出せないし
立てられなかった。
>>960お願いします
>>954
>ボタン→レバー
タロン・ディアブロ・ヴァーティゴ「呼んだ?」
ミカドって言うとアルカナFULLの頃にネガキャンやってたとこだっけか
昇竜コマンドのヒット中に別のボタンで昇竜コマンド追加入力ってのが出来ない馬鹿ならここに居ますよ
いや 普通にやると出来るんだよ 問題は基本コンボに組み込むには波動コマンドのあとに入れなきゃならないってことで
マッシュの夢幻闘舞とかのコマンドが簡略入力出きるのはスクウェアの英断だったと思う
そうでなかったら絶対にマッシュ使ってない
>>962
リリカ?
>>963
私はつかわんかったなぁ…マッシュ…
私には無理だった記憶がある
>>954
そうそう。これが一番楽な入力方法だと思うんだがなぁ
ボタンを一つ使わないといけないのがネックではあるが
>>926
そこの馬鹿が流入してきてんのか
酷い流れになったな
スレ違いだろ…
そもそも格闘ゲームって技ならボタン一つで出るものだけど
コマンド技が出せないと話にならないって先入観をゲームの方でどうにかした方が良いかもね
実際KOFとか有る程度のレベルまでなら複雑なコマンド一切無しで二桁連勝とか割と余裕で出来るゲームだし
変な例えかもしれないけど
KOFはちゃんとやってるのは98まででそれ以降はあんまりやってなくて
新規システムとか把握せずに新技とか知らずにいきなりやっても
ゲージは殆どガーキャン関係に使って通常技と一部の簡単な技だけで有る程度勝てる
2002とかもラルフ、リョウであとランダムで何の知識も無い状態でやっても投げと通常技だけで有る程度までなら普通に勝てる
マヴカプなんてキャラによっては超技以外でコマンド入力しない事も割と有る
ペケストも試合終わるまで1回も波動コマンドしないケースとか結構有る
永パがどうとかそういう次元でも無しに
>>949
ラヴ・セイバーに目が釘付けになった
ごめんsage忘れた
>>964
守矢だぜ
格ゲー初めてで触るのはちょっと敷居高いキャラだったかもしれんね
アンカしたのに反応してくれない現実……
減速と宣言はどうしたの?
970?
加速するスレに乾杯
アケ格ゲーの衰退の理由と復興の可能性について語るスレ
とか見ると、色々出てきて面白いかも
結局「他人と対戦する」っていうのを目的としてる以上
バリバリやり込む人とヌルゲーマーが住み分けられないからどうしようもないのかもね
コマンド入力もマトモに出来ないとか流石にゆとりと馬鹿にせざるを得ない。
まぁ一部2003のようなクソ仕様があることは否めないがな。
だから煽ってないで減速しろと
そういえばカオスコードかデモンブライドはゆとりコマンド搭載型だっけ?
>>979
うん、わかった
お断りします
ハハ
((⊂丶(゚ω゚) /⊃))
\/ 丶_/
__/ |
( __ |
\\ \\
(/ / /
\)
じゃあ俺たてるね
立てすぎとか出たんで無理っぽい
>>980頼むよ
10分以上音沙汰ないし立ててこようか?
エラーとかは出なかったけど建てられてないっぽい?誰か探してみてください
>>938
ブログであれが出た当初、自分の知ってるアカツキ勢の人は耳の痛い話として受止めてたな
最初のブログの記事は内容自体は正論なんだぜ
その書き方とその後の展開が最悪だったんだよ
専ブラからは立てられんぞ
立ってないね
>>984
頼んだ
>>987
そうなの?じゃあもう1回チャレンジするんでまってて下さい
MUGENについて語るスレpart263
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243518120/
残り少ないので次スレ案内しときます
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243518120/
>>990
乙
前みたいな事になるかとヒヤヒヤしたよ
>>989
ストップだ!
ていうかなんでこんなことになったのか……
>>990
乙
1000ならきら様のスライムを全部食べる
人
(__)
(__)
( ・∀・1000ならペケストのカプキャラが全部作られる
( ⊃┳⊃
ε(_)ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
>>1000ならセシリアとデートしてくる
1000ならフォモメンさん作成
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