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前スレ
MUGENについて語るスレpart259
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・――――――意識が/反転/する。
ミリアが超必を連発するとかなり終わってたような気がする
一番終わってたのはガロスペキムだろ
なんであんなに削りあるんだ鳳凰脚
ゲージ使い放題のゼロとマガキコンビとかやったら恐ろしいだろうな・・
KOF96だと並の超必殺技は連続技すら無理だったな。
竜虎やゲイザー、八乙女は空中吹っ飛ばしCHでしか無理だったり。
超必が投げ組は連続技にはなるけどコマンド難しかったりとか。
超必連発してるだけでどうにかなった爺さんと皇帝が異常だった
>>995
就活終わってないのにやってる俺に一言
なんという大遠投
ただの暴投
パワーウェイブと見せかけて飛び込んだ相手にゲイザーとか面白かったけどな
餓狼はその流れを汲んでRBまで普通の超必は暗転なしだったけど、
結局暗転があった方が見栄えがいいってことになったんだろうね
ごめん前スレ入れ忘れた
んでキャラ製作の話
>>95
昔の超必っていうと個人的には龍虎のイメージが強いな
ジャックの極ヒップアタックとか超↑必殺技伝↓授↑でわざわざ選ぶ奴がいたのかと
それにしても>>996だから安価ミスだな
覇王翔吼拳と龍虎乱舞はあの頃が一番輝いていたな
インパクトも凄かったし
日本はいじめ国家や
なんでKOF初期はお覇王通常必殺だったんだろ
昔の超必は当てづらい代わりにダメージがハンパなく、
いかにも一発逆転って感じだった
今は連続技の締め用がほとんどであまり特別感がないのが残念
各キャラ超必は一つだけにしておきたかったんだろう
本当によく分からないのは94,95でリストラ食らった上に
ようやく復活したと思ったら必殺技に格下げされてたサプライズローズ
>>111
龍虎が本当に「超必殺」って感じだったからだろうな
サプライズを狙ったんでないの
>>112
投げキャラをどうぞ
>>116
まあ地味だし、飛翔脚と似てるし…かなあ
イリュージョンダンスはいかにも乱舞って感じで嫌いじゃない
龍虎演出バージョンとか見てみたいな
>>117
投げキャラの超必はむしろ当てやすいよ!!
>>112
クリティカルハートマジオススメ
きら様とかポチョとかハート様は確かに超!って感じはする
さっちん?シラネェヨ
ブラッドヴェインtueeeeeしてたら、ライダーさんがいきなりパーフェクト勝ち決めやがった
china見るとやっぱ捕らえきれてなかった更新情報が大量にあったことを実感させられるな
そしてそれ以上にしんのゆうしゃのAIに更新が発生するという事が理解できない
Ildanaf氏のブログを見て思ったんだけど、
氏の解説文を参考にWikiの解説文を大幅に改稿した方がいいんじゃないかと思った。
レイアウトの都合上か、幕末云々がものすごく目につくんだよね。鷲塚の項目とか。
>>120
アルカナよく知らないころに動画で見て、生当て6割減ったのに感動した
エクサムはよくわかってると思ったよ
>>124
改稿案が固まってるなら是非やってください、としか言えない。
>>124
文章考えてテキスト上げたらだれかが推敲してくれるよ
罰ブラストやって時カムイにラススタCHだけで8割9割普通に吹っ飛ぶからなぁ。
きら、リリカ、ゼニアあたりの実用性が好きだ。
>>124
鷲塚のページは特に加筆加筆で雑多になってるから、一度整理した方がいいというのは同意
>>128
とに鉄も発生はやい+完全無敵でかなり有用だぜ
クラリスの空爪を読んで潰すのが楽しくて仕方が無い
了解、うまくできるかは分からんけど推敲してくる。
アバッキオが公開されたのか
KFMって中段技あったっけ?
デモブラのロケテ始まってるけど
すでに最強候補とかいるのだろうか?
秋葉のロケテ時では零彗とドーンあたりが共通してランク高かった
>>135
北斗みたいに永久とか発見されてランク変動するかもね
そして主人公に(笑)フラグが立ちそうで怖い
てかまだロケテでまだ使えないキャラいるし今後どうなるかわからんがな
あと既に主人公の久遠は空気キャラになってる
アークじゃあるまいしそうそうそんな事なかろう
主人公空気化はちょいシャレにならんレベルだが
エクサムのゲームは主人公が空気になりやすいのかね?
うわなにをハァトサマハカワイイデスヨ
しかしサム零の主人公である慶寅の存在感は凄かったぜ
ナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコ ドウダイカッコヨカッタロ
久遠はミカエルに救われてる
なんど聞いても「しっかり〜」は笑える
はぁと空気とかお前ちょっと体育館裏こい
>>142
行かぬ媚びぬ謝らぬ
デモブラはロケテの他に、ニコニコに新しく大会動画が上がってるね
こいよ>>142ット、愛なんか捨ててかかってこい!
デモブラもやっぱり初代は世紀末ゲーなのかなぁ
あれはロケテのときに行われた大会の奴だな、BGMが聞けてちょうどいい
>>127
うん 守矢の項 文章考えてごっそり増やしたけど
誤字とか表記ミスとかそもそも間違ってたりとかは
他の人がフォローしてくれるよねぇ
はぁととかただの電波、エルザの方が主人公してる
>>146
少なくともあんまり長いコンボとかは無さそう
まぁ研究しだいで見つかるのかも知れんが
ひとまずMUGEN関係を整理して、ちょこちょこ書き込んでみるテスト。
自分の文才の無さが泣けてくるよ。
>>152
ご褒美じゃないか
今までより単発が強いゲームだからな、カカトループや5Bコンみたいな長いループとかは無いかと
あとはどうバランスを取るか、現状では逃げが強いからそのあたりの調整しだいかな
デモブラはとりあえず動きがかなり良いな
神父の聖書ばらまきとかかっこよすぎ
この2D不遇の時代によくやってくれるぜ
家庭版がPS2に出ればmugen移植もできそうだけど
PS3になりそうな気がするデモブラ
>>156
アンケートにはどの機種で家庭用出してほしいという欄があったな
友人や他の人の見たら見事にPS3、箱○、PCにしかチェックつけてなかったw
>>156
「次は流石に次世代機かなぁ・・・」ってブログで言ってたしまず箱かPS3
すごカナ完全版と同時発売してくれないかなぁ
友人は、まともなやつじゃないか。
デモブラ触って見たけど、PS2じゃまず劣化するな。
アルカナの移植とか酷かったみたいだしな
西側もそろそろPS3のツールを出してくれないと
きついかもな
MBAAはPS2らしいけど、どうなるんだろう
>>162
アレが劣化するならエコールは終わってる
>96
うp乙
ニコエンコだからか、エコノミーで見ると後半メイドインヘブンだったですよ
特に重そうな奴もいないし大丈夫じゃね?
強いて言えば教授がメモリ馬鹿食いしそうだけど既に移植されてるし
と思ったが移植酷かったんだっけ
エコール「ご覧の有様だよ」
エコールを信じるんだみんな!あのデスクリムゾンを作ったメーカーなんだぞ!
デモブラがMUGEN入りするとしたら、最初に来るのはやっぱ零彗なのかね
久遠は全然来ないんだろうなw
ムービーみた感じじゃまともそうだがまだなんとも言えんね
あとアイ惨はジャギとかそういうレベルじゃねぇから!
本当に黒に染まるからあれ!
>>167
エコールは期待を裏切らないことで有名だからな、いろんな意味で
MBのドットは言っちゃ悪いが綺麗とは言えない
でも動きとかエフェクトは上手に出来てるよな
零彗か色物のぺこ丸、エメリアあたりかなあ
あとはしふぉんや蒼矢がどうなるかあたり
>>169
そういやアペンドディスクでたんだっけ?
>>168
流石に主人公だから誰かが作るんじゃないの
というか次世代機濃厚だからmugen入り難しい気がする
MBとNBCはエフェクトの枚数ばかり多いから困る
>>165
教授で思い出したけど初代MB仕様の教授ボスverって需要あると思う?
EX鹿が6回攻撃で普通のADがAADと同じ性能とかのやつ
>>172
次世代機で辛いのはそこなんだよな
まぁひどカナみたいになるのも嫌だから次世代機で出してほしいけど
ムービー見た限り大丈夫だと思うけどな、ていうかMBACはまともな移植だったし
なりた氏も雑記で
「例の件もあって、PS2移植には不安な方も多いとは思うのですが、
メルブラに関してはAC(NAOMI)→AA(NAOMI)でハードウェアの土台は変わっていないので、
大きな問題はないであろうという判断からです。」って言ってるし
問題は声劣化だがどうなるんだろうなぁ
ていうか早く式が使いたいぜ。空投げがやっぱり「お前が落ちろ」でちょっとワラタ
>>164
報告どうもです
酷過ぎて思わず吹いてしまったぜ…
原因はやっぱりニコエンコなんかな?対処法があればご教授願いたいのだけど…
まぁ基本的に人の少ない動画だからエコノミーになることはあんま無いと思うけどね
>>2
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ
夫氏が出たぞー
さっちんの項目いじった人起こらないから出てきなさいww
なんにせよPS2持ってない俺はPC版に期待するしかないんだが
鷲塚の項目はまだ可愛い方だった……
守矢の項目をいかんすべき……
めったやたらに長い技解説ってカットしていいのかね?
最近になって気付いたんだけどセンチネルの攻撃って飛び道具以外殆ど中段か下段じゃね?
>>133
画面端背負いのみだがバクステ最速強Kがむっちゃ早い
端背負い自体が切り返し読んで大足当てて裏に廻るぐらいしか状況を作れなさそうではあるが
>>182
コメントアウト(//ね)して理由書けば良いと思う
あと変に長い部分は歩月メインの性能説明だから、
「歩月と歩月バグについて」みたいな感じでまとめておくのもありかな
>>182
剣質なのか各種技なのか知らんがあの四角い+つく奴にまとめればいい
とりあえずさっちんのアレは隠してみた
>>174
あると思う
初代ボス仕様ってどこだっけかな
Qooを公開してたサイトでも公開してなかったっけかな
教授はいろんな意味で大食漢なのか
メイドインヘブンなる理由は大方可変でエンコしれるばやいだね
MBの話出てるけど、PS2版とPC版って結構違うんだな。
PC版だと翡翠のジャンプ攻撃がバウンドしないんだな。
>>122
ライダーは普通に強キャラだと思う・・・
変な中段あるし、投げ範囲広いし、ゲニのここですが?の持続版みたいなの持ってるし。
>>191
MBACの話と仮定するが、PS2とPCではバージョンが違うからね
PS2はverAとverA2を収録していて、PC版はverC
verA〜Bはともかく、verCは地味に別ゲーレベル(ストZERO2〜ZERO2アルファ的な感じ)
>>174
需要は投げ捨てるもの
マジレスすると少なくとも俺は欲しい
・・・俺の作ってるコイツ、本気で俺以外に需要なさそうで困る
PS2だとシエル弱キャラで琥珀強キャラだしな
でも、翡翠の空中がバウンドしないってことは
リアクトの事言ってんじゃね?
>>190
あー後ニコエンコ通す前のfpsが変な数値だと
神父のスタンド発動する可能性もあるよ。29.96fpsとかだとダメ
29.97fpsとか30とか59.99とか60なら平気のはず
PC版持ってるけどタイトル画面にはBと書いてあるがなあ
パッチでも出たのかよ