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前スレ
MUGENについて語るスレpart259
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・――――――意識が/反転/する。
>>670
なんでだろう、ディズィーがイケメンに見える
>>639
やっつけでアンチエイリアス
http://loda.jp/mugennico/?id=379&img=379.jpg
うーん5コススペカって使い勝手悪いロマン技が多いのはたしかだが
はなから無いとロマン追うことすらできないっていうね
黄昏はアリスになんか恨みでもあるんだろうか
>>677
一瞬汚いシンのことかと思ったじゃないか
ところでオンスロート様強いね。うんこジャガノと五分かそれ以上
うちのうどんげはサイクと組ませてもそんなに働かないぜ………
hai!サイクが俺操作だからですすいません!
あれはアリスの性格の本気を出さないってのを再現してるのかと<5コス無し
そういう風に受け取って5コス無いのを評価してる人も結構居たけど
あんま原作の話は一昨日とかの惨状になるから控えめに
うどんげが「弱キャラ」ですんでいるのは兎使いたちが「狼」だからだと友人が言っていた
いるよな格ゲーならたいていいるよな羊使いの狼って
浪漫5コス…小町か
最近思うんだ、このスレが一番キナ臭くなるのって
MUGENの話じゃなくって緋想天の原作性能の話の時なんじゃないかと
…なんなんだこのスレ、いや割りとマジに
設定なんて打撃最速の普通の魔法使い
霧雨フロンティア様が居る時点で崩壊してるけどな
そーいやあのお方5コスが4つありましたね
しねばいいのに
>>653で言葉間違えた。
「ヘルパーがいるかわからない」ではなく、
「ヘルパーがいるか気にしてない」ですた
>>673
実は混線バグを使わずとも、リダイレクト自体はplayerID使えば出来ちゃったり。
リダイレクトできても、その対策用の記述自体が面倒くさいけどな!
このスレが一番イカ臭くに見えた
きら様のスライムはやっぱ白が一番だよね
>>692
むしろうんこジャガノが強(ry
>>699
緋想天は4強11弱(使い手の主張的な意味で)ですので
基本キャラの強さ関係は荒れます、仕様です
>>700
愚痴スレ138
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1243012673/
可愛さなら萃香一拓だった
mugenの話すると意外とAIなくてもガードしてくれるっという
まあ実際問題5コスあったとしても
スキカシスカに圧迫される上にゲージ溜まりづらいアリスじゃ
持ち腐れるのは確定的に明らかだな
イカって聞いてフタコイを思い出した
って書いたら反応が返ってきて驚いた自分を思いだした
イカは良いか なんつってー☆
そりゃこのスレは緋キャラの強さを適当に言えば簡単に荒らせますから(笑)
キャラにも依るけど大抵は3コス以下でどんどんデッキ回す方が効率いいしねえ
mugenだとタッグでなら使いやすくなる高コストカードもあるのかな
仮にリュウを緋アレンジするとどうなるんだろう?
宣言技候補として、
真空波動・真昇竜・真空竜巻・滅昇竜・電刃・瞬極・風の拳
とこんなもんかな。
おっと、ビームも忘れずに。
まあそうだな
5コスってゲージの溜まり具合でいうと6.5だし
アリスでそこまで抱えるぐらいなら
霊撃8枚まで積めるようになる方がよほど役立つか
>>709
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
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09年入ってから神キャラ大会とかあまり見なくなったが、新しいネタ(混線バグとかみたいな)は出たのかな
AI入ってないキャラの記述見てるとあまりの綺麗さに興奮してこないか?
AIないと自決使ってくれる時が
AI起動遅かったのか、みょんSSに盥が落ちてきた
|▼▲▼|< イカだって?
>>711
・悉皆殺し
相方が地上コンボ入れてれば確定余裕でした
・ドールズウォー
結界なんて概念がないからクソでかい長持続技になるはず
・黄泉還り
同上
誘導するあたりウォーよりえぐい
などなど取り揃えています
>>711
先憂後楽とか
原作では微妙なのにタッグだと凶悪すぎる
可愛ければどうでもよかろう的スタンスな俺に隙はなかった
緋キャラに限らず格ゲーに出る女の子は一部除き可愛いから無問題
どのキャラで嬲っていただいても俺は一向に構わんッ!
レベルあげた場合の付加価値も妄想するのは面白いよね
波動拳はサイズがでかくなったり昇竜拳は無敵が増えたり?
生足めーりんは何故、AIが入らないとサラダバーしたがるのだろうか
優先度の問題か
衣玖さんの5コスはロマンというほど使えないわけでもないが
3コスが優秀すぎて入れる隙間があんまりないんだよな
遊泳弾ってラウンドの勝ちスペカで使うと次のラウンドまで弾が
残ってるんだがそんな風にmugenで次ラウンドにも残り続ける設置技って
作れるのかな
>>721
じゃあストームでボコりますね
>>708
1話と最終話近辺はすげえ面白い作品だと思うんだ、フタコイオルタ。
間の回は、まぁまぁ中の中くらいの面白さはあると思うんだ。
同じとこがつくったコヨーテ程失速しなかったし。
ところで温泉女王以外で原作TRPGのキャラっているのかね?
>>722
まあどうせ緋想天のスキカみたいなのを実装するなら
レベルアップの恩恵面白いのにしたほうがいいだろうねえ
原作だと一回宣言したらあとはスペカの肥やしとかあるしー
>>724
理論上可能とだけいっておこう
現実的じゃないと思うけどー
>>674
うん、正直すまんかった
対人戦する機会あんまりないし偶にやりあうとボコボコにされてうぎぎぎぎ
まあ俺が弱いだけなんだけどさ、愚痴って悪かった
>>688
北斗の拳で例えるならコレまでジャギ様だったのが度重なる修正で何とかシンかマミヤ程度にはなった感じだと思う
最弱クラスってのは一貫して変わってない。
美鈴は通常技に部分無敵付いてたりするしスペカが高威力だから割と戦えるんだけどなあ
>>691
萃でも下位だったねアリス。
まあメガマリで主人公の片割れやってたりもするし緋だと五コスこそ無いけれども人形上手く使えば結構戦える性能だったりするじゃんよ
mugenの話だと緋アリスは画面制圧が半端無いよなどこぞの人間弾幕巫女と同じ理由で。
>>700
とりあえずあの6Cをどうにかしろ話はそれからだ
波動拳がでかくなるのはメンストで既にやっちまったからなぁ
>>724
位置を記憶しておいて次R開始時にフライングで設置……とか?
>>716
MASA@DAS氏の記述の美しさは異常
AI作ってると汚してしまってる感じで申し訳なくなる
>>710
貴様のようなやつがいるから、スレが荒れるんだ!消えろ!
不惜身命が決まったら爆笑ものなんだけどなw
昇竜拳 デフォ 無敵無し
Lv1 出始め無敵
Lv2 上昇中完全無敵
Lv3 降龍性能
LvMAX 降龍+初代性能
>>723
ノーマルシンもAIいれないと1R目10秒くらいでサラダバーするぞ
話題を変えて
エロとエロスの違いを語ろうか
だが断る
>>733
相方がゴリゴリコンボで減らしてるときに追撃で入れて体力逆転!
もちろん自分に不利になる形で
こうですかわかりません
どうでもいいけどVGMAX勢の声エロいよな
>>726
いないんじゃないかな
ベルとアンゼロットのwipなら知ってるけど
ってかTRPGなんて個人的にエロゲよりジャンルとしてマイナーだと思ってるから一人居るだけで十分だと思うんだ
mugenだと換命決まりそうだなー
相手が飛んでるときにパなす→相手がガード仕込みながら着地する→昇竜する→硬直に刺さる
ごめんねdefファイルすら書き換えるパッチ形式でごめんね
この流れなら聞ける!
緋アリスのタッグ用デッキを組むならどうするべきだろう?
あとは未来さえ使えるようにすれば一応全カード制覇なんだぜ・・・
昇竜拳 デフォ 昇竜
Lv1 ファイアー昇竜
Lv2 豪昇竜
Lv3 バグ昇竜
>>736
絵で言うと
エロ: 司淳
エロス:村田レンジ
カオスブレイカーで言うと
エロ:フィーナ
エロス:イヴェッタ、ゾン
>>742
レギオン4
トリップワイヤー4
シーカードールズ4
あとは適当
文楽はわざわざmugenで使うメリットは薄いように思う
宣言で波動拳が「ビーム+電刃」になったら凶悪かもしれん。
原作知らないけど、グレイズ不可の弾幕ってあるの?
>>742
ひたすら人形設置+バクステで逃げて6A
ゲージがたまったらすぐに和蘭、ドールズ、レギオン辺りをぶっぱで
しまった換命と不惜身命間違えたか
EX版がある技は考えやすそうねレベルアップ
モノによっちゃ別物になるのもあるけど
>>742
タッグ用にデッキ組むよりそれぞれをどうタッグに生かすか考えたほうが良いと思うのだが
>>726
和製TRPGならいくらでも追加できそうなキャラいるんだけど
いかんせん、知名度がなぁ・・
一番知名度高いのは何だろう、蓬莱学園辺り?
ロールちゃんがいるのになぜアルエットちゃんはいないんだろう
名前出しても分かる人いないよね・・・
師範となめの人みたいにバクセイハがレベル上がると
お師さんなれば楽しいな
>>724
それならまずはMUGEN自体のルールを見直すのが先決だろうな。
従来のラウンド制以外のルールを実装したMUGENが作られますように……!
>>742
レギオン、和蘭あたりかな
後mugenタッグだとシードルが意外と輝きそうね
柊さんちの蓮司くんならMUGEN入りしてもおかしくない知名度だとは思うんだがな
普通にシングルで強いのが一番良いんじゃ?
>>740
>>750
いないのかー。
温泉女王なんてわりとマニアックなところが作成されてるから結構いるもんだと思ってた
下がる男とか番学のキャラなんて格ゲー向きだと思うんだが・・・
誰かつくらねえかな・・・
というか俺が作ればいいのか。 ドット打てねえけど。
文楽って割るのに便利ってくらいじゃないの?
他ゲー相手にでもクラッシュできるんならまだしも、ガークラできなきゃ使い道無いんじゃ
て言うか固めるだけで割れないから咲夜とかナイフばらまくしかやること無いんじゃ
柊さんちの蓮司くんを ダウン ロードできる日は来るんだろうか
ドロンパをきくたけとして作るとか
きくたけ=ドロンパを知らない人のほうが多そうだ
ちょいと遅れましたが……。
>671
データ閲覧ありがとうございます。
セッションやっているとデータミスはほかの人が指摘したりするのですが
今回一人なんで、ちょっと心配だったんですよね。
ありがとうございます。
宣伝文は……要努力なんかな(´・ω・)
あれ どっかのサムネで見た気がするんだけど
ベールゼファーとかMugen居ないのかな
>>754
現状のmugenに互換性を持たせつつ新しく作り変える、みたいな事どっかでやってそうな気がするんだが、
ハイレゾ方面以外はあんまり新しく作られて無いよななぜか。
4on4パッチもあくまでパッチだし。
>>745
あるものは全部使ってみろってシショーが言ってた!
>>749
レザアリとか作ってみた。シングルですら微妙いのにこれ絶対タッグ無理だと弱いと思った。
そういやデッキ固定とかできるようにすべきだろうか
>>757
一理ある。問題はどれが強いのか俺自身わかってn(ry
>>757
でもシングルの場合は千槍欲しいけどタッグの場合は置操の方が効果的っぽいとか
そういうのもあるんでないの?
>>766
どれか選べるのはあれば便利なんじゃね
ただでさえ相性ゲーのアリスがランダムでデッキ変わると強さバラバラだ
レザアリって人形SPとか使うのか?
>>764
ドット絵だけならクロストナメとかにでてるよ
あと下がる男はいるとか聞いたことがあるような…
確か大河改変で
>>766
原作の対戦動画見ればなんとなくわかるか・も
百聞は一見にしかずといいますし
>>769
大河……それっぽい大河というと、どこぞの戦う救世主?
アリスはランク的にどの辺にいるのかいまいちわからんなあ
戦い方が人によってかなり違うって聞いたけどどうなんだろ
あとWikiの黄フロの緋キャラの強さの項目がコメントアウトされてたのはさっきのうどんげ論争が原因なんだろうか
ダークアイスマンちょっとだけ更新しました
瞬獄殺系の超必を追加しました
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3221.zip
サンドバッグ脱出はまだ遠そうですが、どうか長い目で見て下さい
>>770
対人戦とAI戦じゃそれこそ全然違わんか
シーカードールズとか対人じゃ使わんだろうし
>>768
デッキ#10 レザアリ
SP4枚
上海4枚
蓬莱4枚
和蘭4枚
霊撃4枚
これはひどい。
デッキ#9 人形は投げ捨てるもの
アーティ4枚
火葬4枚
霊撃4枚
リターン4枚
レギオン4枚
これもひどい
さて、とりあえず未来のデッキはどうしよう・・・
対人ってキャラの強さも重要だけど不利な状況に陥っても折れない心の強さが必要なんだな・・・
大江戸の事もたまには(ry
>>771
そうそう、ジャスティスでのENDはどうよ?な大河
http://loda.jp/mugennico/?id=380&img=380.jpg
こいつら以外では勝てんかった・・・。ちくしょー
>>751
余裕でわかる。わかるけどそこはまずシエルでは?いやそれよりもロックを(ry
デビル大悟ktkr
AIレベルは11
画面端同士だとダッシュで接近してくるからダウンさせられる飛び道具をぶつければハマる
タイミングを合わせるのも楽
http://loda.jp/mugennico/?id=381&img=381.png
あとこの状況からの攻撃が絶対に当たる
ドラゴンスラッシュで迎撃しようとしているのだろうか
アースドラゴン使用率を上げれば違うのだろうか?
>>772
並べたら兎の上、パチュリー天子萃香と並んで弱キャラってとこじゃね
>>775
これはひどいって言うかダメな技は無理に使わんでもいいんじゃ
ただでさえ人形ばらまくのに霊力食うのに人形SPとか設置と発射で1ずつ使ってもうね
>>780
ヒャッハー!アックマンだ!
そもそも救世主候補生たちはMUGENにいるのか?
ステージなら大量にあるけど
>>782
萃香は最近tencoでの活躍により強キャラじゃね?みたいな流れになりつつあったり
パチュリーはなんかWIKIの項目がポジティブ気味だから中堅くらいかと思ってた
柊は試合開始とともに何かしら下がったり死にかけても高確率で復活したりするのか
>>763
宣伝文の効果が薄いってのはTRPGの知名度が低いから
それを書いても惹かれる人が何人いるんだろうなって意味なので気にしないでください