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前スレ
MUGENについて語るスレpart259
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・――――――意識が/反転/する。
>>50
超必殺は「かにばさみ」で決まりだな
(がちょんぱ)
>>51
絶対に極 イントロ飛ばすと表示がバグって力になったりするけど中身は変わらない
力と技作ってオリコンや目押しコン入れようかと思ったけど面倒くさすぎてやめた
玉みたいなもの出されたらじゃれるんですね、わかります
上に出すっつっても新しい記事作らんとだから手間がかかるんよ
ヘルプ見たら日時弄れるっぽいんでとりあえず今年中は最新になるようにしとく
後はコメントは消さずに残すようにするからコメント数が増えてたら更新されたと思ってくれると手間がなくなる
書き込みついでにアリスドールズ全カラー対応したAIおいとく
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/227142
pass:alice
極はアレだ、マスターリュウみたいなもんだろう
とりあえず両方の性質は持ってるんで動画映えするとか
極をEXグルと同じもんだと思ってる奴が多いんだろうな
説明文も力と技を兼ね備えたかんじだし字数多いし
剣質がなんだろうと
まったく同じ動きしてくるAIのキャラもいる力でチェーンコンボとか洒落にならない
プレイヤー操作じゃ無理なのに
力でチェーンコンボ・・・?
>>58
ゲージ効率悪いからろくにゲージ技使えないしむしろ動画映えは難しくね?
ゲジマユならともかく
>>59
実際Exグルみたいなもんだろう 紙なのも含めて
連殺と昇華を同時にやったところで超必1つのインパクトに勝てないと思う。月華知らない視聴者にとっては、だけど。
キャラで例えるなら
EXグル→南斗水鳥拳
剣質極→奥州筆頭
こんな感じ
>>57
遂に全カラー対応か乙
>>57
おお、乙です いつも代理公開して頂いて有難うございます
お手数掛けてすみません これからもよろしく
>>58,60
そんないいもんじゃない
紙だし何よりもゲージ効率が最悪
力や技なら1ラウンドに一回はゲージ溜まるけど極は2ラウンドで一回溜まるかどうか
しかもストック数が1しか無いから一回ガーキャンしたらスッカラカン
てか技と相性悪い奴は大体極あわん、骸とか
通常骸に出番が来るのはいつだろう・・・
すまん、sageが消えてた
とりあえず今年中のみ有効な常時最新記事を作って今回のアドレスは書いといた
以降の更新コメはそっちによろしく
全カラー対応といっても人形以外の動作は全カラー共通にしてる部分が多いからどれも立ち回りはあまり変わらんのよね
カラー毎に違う作者のAIがついたら面白そうだけど統合がめんどそうだし
自分が見てる動画じゃ大概1Pカラーの力だったりするけど…
そんなに極固定してる動画あるのか?
極は昇華が使いにくい奴も向いてないよな 守屋とか刹那とか
早速パート1作った
良かったら見てください
両方に向いていてなおかつゲージがなくても戦えて防御が低くてもめげない戦い方ができるキャラに向いてるってことだな
そしてその条件満たしてるキャラでもたぶん普通の剣質のほうが安定するんだろうな
よわい隠しって哀しいな・・・
極は選択するのにコマンド入力が必要な癖に、ネタにも出来ないレベルの駄目性能なのが問題
せめてサムスピの剣聖くらい極端な性能だったらネタに出来たのに
たまにでいいから・・・SとかPグルのこと・・・・思い出してあげてください・・・
Sはコンボムービーでのみ活躍する男の固定グルじゃないか!
wiki出来たばっかのころのグルの項目で
S そんなグルはありません
がめちゃくちゃツボだった
wikiの剣質の項の説明は見るべきだよね。あれ見れば極が地雷だってのが判る。
あと、力向きの楓を技で使うとか、守矢の力とかはアリだと思う。
楓の火力や守矢のループが大人しくなって調整に丁度良い。
ピンチになるといつもお覇王ぶっぱ砲台になるロバやんが好きです
あーなんだっけ
バイスがSグルで活躍してた動画を見た気がするんだけどそれ以外覚えてないんだよなあ
>>69
プレイヤー操作動画とか作ってみたりしたら如何か
いや実際見てみたいのよね俺が
Sグルはせめて通常超必がLv2ならなぁ…
もちろんそこからのキャンセルは不可でいいから
>>80
どっかの個人レビューサイトでも、極でバランスがぶっ壊れみたいなことが書かれてた
実際はそんなことないのに、軽く触っただけだとそう感じるんだろうなあ
>>70
感謝です
カプエス1で庵とガイルがSで出てきた時の絶望感は異常
てめえトータルワイプアートと八酒杯ばっか連発すんじゃねえよ!
さっきユーニがSグルで大暴れしたのを見たばかりなんだが
Sグルが使えないというかLv1が使えないだけ
CVS1で何人かの高性能レベル1が悪さしすぎたからな
体力減少で超必使い放題が当たり前の時代は、今考えるととんでもなかったのかもな
体力減少で超必が使い放題のムカイさん・・・ゴクリ・・
牙刀とかケビンなんていつでもゲージ使い放題みたいなもんじゃない
体力減少で超必が使い放題のマガキさん・・・ブルブル・・・
>>89
当時のゲイザーも竜巻アパも出が遅くて
賭けができるようになる程度のものだった。やばいのもあったけど。
昔のゲームは暗転の無くて超必殺技とか発生遅すぎて役に立たない事多かったなあ
ゲージが無い時代の必殺技は出しにくいけど強かった…
それとは全く関係なくワラキアex布教動画宣伝
ニコエンコってスゲェ
ミリアが超必を連発するとかなり終わってたような気がする
一番終わってたのはガロスペキムだろ
なんであんなに削りあるんだ鳳凰脚
ゲージ使い放題のゼロとマガキコンビとかやったら恐ろしいだろうな・・
KOF96だと並の超必殺技は連続技すら無理だったな。
竜虎やゲイザー、八乙女は空中吹っ飛ばしCHでしか無理だったり。
超必が投げ組は連続技にはなるけどコマンド難しかったりとか。
超必連発してるだけでどうにかなった爺さんと皇帝が異常だった
>>995
就活終わってないのにやってる俺に一言
なんという大遠投
ただの暴投
パワーウェイブと見せかけて飛び込んだ相手にゲイザーとか面白かったけどな
餓狼はその流れを汲んでRBまで普通の超必は暗転なしだったけど、
結局暗転があった方が見栄えがいいってことになったんだろうね
ごめん前スレ入れ忘れた
んでキャラ製作の話
>>95
昔の超必っていうと個人的には龍虎のイメージが強いな
ジャックの極ヒップアタックとか超↑必殺技伝↓授↑でわざわざ選ぶ奴がいたのかと
それにしても>>996だから安価ミスだな
覇王翔吼拳と龍虎乱舞はあの頃が一番輝いていたな
インパクトも凄かったし
日本はいじめ国家や
なんでKOF初期はお覇王通常必殺だったんだろ
昔の超必は当てづらい代わりにダメージがハンパなく、
いかにも一発逆転って感じだった
今は連続技の締め用がほとんどであまり特別感がないのが残念
各キャラ超必は一つだけにしておきたかったんだろう
本当によく分からないのは94,95でリストラ食らった上に
ようやく復活したと思ったら必殺技に格下げされてたサプライズローズ
>>111
龍虎が本当に「超必殺」って感じだったからだろうな
サプライズを狙ったんでないの
>>112
投げキャラをどうぞ
>>116
まあ地味だし、飛翔脚と似てるし…かなあ
イリュージョンダンスはいかにも乱舞って感じで嫌いじゃない
龍虎演出バージョンとか見てみたいな
>>117
投げキャラの超必はむしろ当てやすいよ!!
>>112
クリティカルハートマジオススメ
きら様とかポチョとかハート様は確かに超!って感じはする
さっちん?シラネェヨ
ブラッドヴェインtueeeeeしてたら、ライダーさんがいきなりパーフェクト勝ち決めやがった
china見るとやっぱ捕らえきれてなかった更新情報が大量にあったことを実感させられるな
そしてそれ以上にしんのゆうしゃのAIに更新が発生するという事が理解できない
Ildanaf氏のブログを見て思ったんだけど、
氏の解説文を参考にWikiの解説文を大幅に改稿した方がいいんじゃないかと思った。
レイアウトの都合上か、幕末云々がものすごく目につくんだよね。鷲塚の項目とか。
>>120
アルカナよく知らないころに動画で見て、生当て6割減ったのに感動した
エクサムはよくわかってると思ったよ
>>124
改稿案が固まってるなら是非やってください、としか言えない。
>>124
文章考えてテキスト上げたらだれかが推敲してくれるよ
罰ブラストやって時カムイにラススタCHだけで8割9割普通に吹っ飛ぶからなぁ。
きら、リリカ、ゼニアあたりの実用性が好きだ。
>>124
鷲塚のページは特に加筆加筆で雑多になってるから、一度整理した方がいいというのは同意
>>128
とに鉄も発生はやい+完全無敵でかなり有用だぜ
クラリスの空爪を読んで潰すのが楽しくて仕方が無い
了解、うまくできるかは分からんけど推敲してくる。
アバッキオが公開されたのか
KFMって中段技あったっけ?
デモブラのロケテ始まってるけど
すでに最強候補とかいるのだろうか?
秋葉のロケテ時では零彗とドーンあたりが共通してランク高かった
>>135
北斗みたいに永久とか発見されてランク変動するかもね
そして主人公に(笑)フラグが立ちそうで怖い
てかまだロケテでまだ使えないキャラいるし今後どうなるかわからんがな
あと既に主人公の久遠は空気キャラになってる
アークじゃあるまいしそうそうそんな事なかろう
主人公空気化はちょいシャレにならんレベルだが
エクサムのゲームは主人公が空気になりやすいのかね?
うわなにをハァトサマハカワイイデスヨ
しかしサム零の主人公である慶寅の存在感は凄かったぜ
ナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコ ドウダイカッコヨカッタロ
久遠はミカエルに救われてる
なんど聞いても「しっかり〜」は笑える
はぁと空気とかお前ちょっと体育館裏こい
>>142
行かぬ媚びぬ謝らぬ
デモブラはロケテの他に、ニコニコに新しく大会動画が上がってるね
こいよ>>142ット、愛なんか捨ててかかってこい!
デモブラもやっぱり初代は世紀末ゲーなのかなぁ
あれはロケテのときに行われた大会の奴だな、BGMが聞けてちょうどいい
>>127
うん 守矢の項 文章考えてごっそり増やしたけど
誤字とか表記ミスとかそもそも間違ってたりとかは
他の人がフォローしてくれるよねぇ
はぁととかただの電波、エルザの方が主人公してる
>>146
少なくともあんまり長いコンボとかは無さそう
まぁ研究しだいで見つかるのかも知れんが
ひとまずMUGEN関係を整理して、ちょこちょこ書き込んでみるテスト。
自分の文才の無さが泣けてくるよ。
>>152
ご褒美じゃないか