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前スレ
MUGENについて語るスレpart251
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・殺戮の雨はサイケデリックはちとくどいと思うがさっちんはシオンの嫁
>>479
厨忍氏のAIの奴だな
やってくるぜ
kfmでエルクウ倒した人の攻略パターン教えてもらえば自分らでも撃破可能なんだろうか・・・
あのいぶきはまだ若干穴あるからまだ楽だけどねー
地上での投げがかなり上位に来てるっぽいから
こちらから投げにいけないのがめんどくさいけど
>>479
自分はこの前やって無理ゲーだと判断したorz
つかレイでやるとあの子体が重過ぎてバスケにいけないんですがどういうことかry
色々狙おうとしても何かこの子に対してはヒット感覚が軽いのかブーンループも安定しないし
KELN氏のテリーもすっごい投げてくるな
>>472
俺は逆に対人にかまけててAI作成の時間が全然取れてないw
そろそろ製作再開せねば・・・
>>485
あと超反応パワーダンクも怖い
あんまりブレーキングしてこないのが救い
>>447
つまり人間としてどうしようもないということだな。
まあ、それは分かってるから最初からそういや良かったんだな。
他の動画でいうところの「自称上級者」と同じで害悪でしかないんだから。
>>468
「また撃破報告(笑)か」とか「オナニーうぜぇ」とか言ってた人たちからすれば好ましい流れなんじゃないの(笑)
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
まことの首締めからSAって割り込めたんだな
最近はタッグばっかりやってるな。一人では勝てない相手でも(ry
ガン攻めの相棒に小パン重ねてるだけだけどな!
喉輪→強Pキャンセルなら連続技になる
なんだこりゃ?
攻撃がそもそも当たらんぞ
全部すり抜けられる
たとえ昇竜だろうと当たらん
>>493
ああ、EXディズィのネクロインストールかな
覚醒中は無敵状態かつフレイムディストーションなチート性能
一応覚醒終わった後によろけあるけどそれ狙える位置でよろけてくれるかry
倒せたと浮かれて間違ってプリントスクリーン押してたorz
F12だったね('A`)
ていうかジャスティスとかもそうなんだけど受身とった後無敵になるのはそういう仕様なの?
GGは空中受け身の後打撃無敵がある
投げれ
>>495
プリントスクリーンからまだ他の操作してないなら
ペイントに貼り付ければとったものがでてくるぞ!
>>494
ちょっと待て、俺はAIレベル13を倒そうとしたんだ
その説明を見る限り通常キャラでのAIレベル13は撃破不能じゃないのかw
そういや受身狩りってコンボゲーにしかないのかな
>>489
ごめん、煽りすぎた。
ただ、なんというか、
MUGENの楽しみの一つを否定するような言い草のやつらに腹が立ってたからカッとなってやってしまった。
>>499
うん、無理だと思うw
少なくとも同システム以上持たないとまずよろけに差し込めないしw
>>500
サムスピ天下一剣客伝では地上受身狩りがあるね
短い受身は打撃無敵が無く、長い無敵は投げ無敵が無いから
どちらかを狙って狩るっていう防御側かなり不利な読みあいがある
投げは効くぞ>EX黒ディズィー
投げからのコンボも効く
当身は試してない
kongドゥームあたり使えば多分誰でも勝てるよ
>>499
倒して浮かれてAIレベル見たら10だった・・・
13にしてみる。
モーラとかの黒カラーは清清しいほど黒くて良いな
黒に染まるぜ
オリキャラとか動画で見ると面白そうなんだけど、いざDLして使ってみようとすると
攻撃判定弱くて立ち回りきついのに、防御システムなくて画面端に寄せられると乙だったり、
テッシュジャンプなせいで飛ぶ気が起こらなかったりと、やっぱ調整は難しいものなんだなぁとつくづく思う
動画うpしようにも貧弱一般メーカーノートPCじゃスペックが足りなくてもうだめ
>>503
あ、投げは利くのか
でも投げれる状況に持っていける気がしねえぜ自分はorz
>>504
kongドゥームは果たして性能的に通常キャラの範疇に入るのかry
というかMVC勢の上位勢はみんな自重しなかったら凶行ってる気がしてならない
これはひょっとしたらメカザンギの出番じゃね?
吸血鬼事件宣伝です
上位陣の中ではアシストのフォローがないとがんばれない10強とかはいないの?
それともそれで弱体化しても凶に入れるようなレベルだからこそ上位って事なんだろうか
マブカプは速すぎて追いつけない・・・磁界王だからかもしれんが
北斗エフェクト
奥義ガードとヘヴィー溜め追加
製作素材として七星等のゲージ関係の画像も入れてみた。
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&lc=1041
mugenの凶とか強ってのがAI戦基準になってる部分も有るから難しい部分も有るけど
弱キャラのコロッサスでもAI戦なら
ハイパーアーマーとコンボ威力と空中タックルだけで凶キャラになりそうな気もするし
シルバーサムライとかもシステム的に対抗出来ないキャラが多過ぎる
MUGENで且つAI対戦という観点なら他のゲーム同様原作の力関係は当てになりにくい部分も有ると思う
原作性能再現で直接対決させればだいたい原作通りにはなりそうだけど
投げは確かに効くんだけど、タイミングがめちゃくちゃシビアすぎる
失敗した場合5割以上確定、多くても2ミスで死亡
こりゃアーマー付きの投げキャラとかじゃねえと厳しいわな
ドライン解除状況に持って行くのもロマキャン連打でまず作れない、というか確定状況がない
どの状態状況からでも常に中下投げの3択、マグニよりマシって考えられるのは何かが間違ってる気がしてならない
今のところ目立った弱点も無い、攻略法もない
これプレイヤー操作の動画投稿してる人でも相当厳しいだろうな
ttp://loda.jp/mugennico/?id=326&file=326.png
倒し方さえわかれば作業でした。
ただ、一発ミスると9割持ってかれるか殺されるから精度が必要とされる作業でした。
さて、明日の仕事の準備に・・・
というかEX黒ディズィーのレベル12,13はお遊びレベルらしいからインストール解除ないぜ
永久インストール状態
汚いなさすがエイユウきたない
http://loda.jp/mugennico/?id=327&img=327.jpg
常時インストールだと
例の1Fの隙間対策の投げ無敵も上書きされるっぽいね
LV13にしたら当身しか攻撃当たらなくなったけど
逆に反応よすぎて完全にパターンになっちゃった
http://loda.jp/mugennico/?id=328&file=328.bmp
凪刃→バックステッポー×2→引き付けて凪刃→バックステッポー→・・・
1ミスでロマンキャンセルロマンキャンセル・・・・KOになる確率高いけどw
なんで割れるんだろう
ちょっと調べたけど無敵じゃなくてダメージが1になるらしいよ>ネクロインストール
MUGENでどこまで再現されてるかどうかは知らんが
>>503
アナブラの当身は入った、アナブラ使ったら余裕だな・・・
kfmじゃ無理でした
前転あれば簡単に倒せるね、KOFキャラなら楽勝
西側のツールでもエフェクトを完全に出すことできないんだね
作ってるキャラの演出が一部おかしくなるな
常時塊天サウザーってランク的に言うとどの辺だろう
八雲紫ってwiki見てるとババア呼ばわりされても笑って受け流しそうなんだけど、
何でババア→即粛清の流れが定番ネタになってるんだ?
この流れは元々二次だけ?それとも二次でもニコMUGEN界隈だけで流行ってるネタ?
>>527
ぶっちぎりでトップ
>>528
ニコMUGENだけじゃなく東方の二次でもそこそこ見かける
女性の年齢について話すのが失礼というのはある程度わかりやすいネタだから
ババァネタは基本的に二次だけだろ
イング然り
一方ミルドは公式ネタだった
てか本来ババアネタって粛清されるオチじゃなかったっけ
それが単に流れてきてるだけじゃないの
http://loda.jp/mugennico/?id=329&img=329.jpg
開幕ハイジャンプ->位置調整->空輸->ジャンプ->起き上がり前ダッシュ->空輸〜
まさにコンベアから運ばれてくる荷物を次々と空輸する気分でした。
Chronosでも挑戦したけど半分減らすのが限界だった
距離を測る->スモールワープ->背後へ->投げ
でいけそうな気はするんだが・・
>>528
ニコニコが本拠地みたいなもんだな
東方二次界隈では思いつかない
しかし記号だけを取り上げてネタを作るのはどうかと思うなぁ
原作での発言とか設定とかちょっとは省みてくれ
ミルドはムックのSDラフスケッチの隣にはっきり「ババアとか言うな」って書いてるからな
>>534
って今更気付いたが黒じゃなかった件について
ツンデレアリスやPAD長みたいなもんだしねえ
流すくらいしかないんでないの
東方ってそういうもんじゃないの?>二次で改変がうんたらかんたら
>>534
ステージの女の子が気になる
罪袋が粛清した可能性だってあるんだし別にいいじゃないか
ニコニコはどうでもいいねたを繰り返すからなあ
魔理沙関係カップリングやpad、ニートネタが嫌いな自分にとっては、ニコ東方は触れない
同じババアネタでもイングで粛清は見掛けないが、
紫は「加齢sy(スキマ」ぐらいの扱いだからな。
前歴代格ゲーキャラでやばい波動(飛び道具)を聞いて
それを覚えてたので裏カラーにジェネラルの技を搭載してみた
…やっぱジェネラルの技やばいわ
っていうか発生4F空ガ不能飛び道具って
無理に流れに乗る必要なんて無いですしおすし
靴下が臭いネタは萃の蹴りモーションで黒いもやっとしたのが出てるからだっけ>紫
だがあえて乗るのも一興なりけり
そうかそうか
最近の作品でやばい飛び道具だったら何だろうな
やっぱりBBのSTG御三家?
ごめんね俺百合大好きだからごめんね
それはともかくD4ゲニ子がリメイクされたみたいね
>>549
そのSTG御三家ってのはどうやばいの?
>>549
マシンガンスィープとかはどうだろ
もしくは大鷲の健の良く分からんブーメランやヤッターのケンダマジック
>>544
そういえばワルツ・ワーズ・ワイトも搭載するんだっけあの棒人間
まさか某世界一有名なネズミが製作される日が来るとは…
>>549
そこまで最近ではないが
/のSスタンエッジ
>>552
ガード不能で任意で8方向に出せる飛び道具を常時画面上に出せたり
ガード不能の設置型飛び道具に触れたらその後4方向から空中ガード不能の飛び道具が打撃と同時に雨あられだったり
遠距離から択押しつけて引っかかったら4000吹っ飛ぶ飛び道具を無制限ローリスクで出せたり?
すごカナだがガークラ付きの横姉にしょっちゅう悩まされる・・・
なんとなくランダムセレクトでサバイバルとかいうの見てみたがこういうのいいな
何を持って制覇なのかは知らないけど
>>558
最初にアラクネ書こうとして消し損ねた
壱行目はガード普通に出来るよ
まあ格ゲー界隈ではキャラの技一つ一つをとってネタにするんだし
今度は安価ミス>>557だった
死にたい
しかも内容自体あんまり自信がないという
>>557
すごいなw
ガー不の大安売りじゃないか
二番目、設置自体はガードできるだろ
ただガードしても特殊効果付与されるってだけで
>>563
うんごめん1行目は消し損ねが残ってただけで普通にガードできるんだよ
泣きたい
AIのコンボってどのファイルで制御してるんだ?
ちょっと気になっちゃてさ・・・別にAI作りたいとかじゃないんだけど。教えてくれないか?
ググれ
>>564
えーだってあれ特殊効果がメインだからガード不能みたいなもんじゃん
通称もガー不霧だし
>>565
おk、わかった
きら様のスライムに顔をうずめて泣いてくるといいさ
まぁ、ガー不の飛び道具なんてそうポンポン撃てるはずがないわな。
もしあったら、それだけでゲーム性を破壊しかねない。
仮にグレイズ的なモノがあってもゲーム性壊れるよww
>>569
俺脚派だからメイファンの股ぐらに頭埋めて寝てくるわ
>>568
霧だけでガード崩されるよりはマシだろ
その後崩されるか割られるかするんですけどNE!
>>566
大抵はcmdファイル
じゃあ俺がきら様の胸に飛び込んでくるよ!
えすぱ〜って何気にガー不なんだよな・・・
交代際にあわせれば確定で入るし・・・
まぁ桃子をリーダーにする奴がどれだけいるかって話だが
>>574
だから、BASARAのオクラはゲーム性壊したんじゃないか。
ヤバい飛び道具と言ったら近未来病人のアレしかないだろう
アレ連発されたら東方も人間弾幕もBBのSTG御三家も泣いて土下座するぜ
>>574
まあ確かにガードは崩されないか
あの霧について話すときいつも普通に「ガー不」って言ってたから麻痺ってたかも
そしてオクラは現にゲーム性を破壊してるじゃないか
オクラの飛び道具は援軍も含めたら最強クラスかな
というかなんであいつ通常飛び道具(援軍)出す時に無敵つくのかイミフすぎる
というか槍兵おかしいよ槍兵(割り込み技、発生9Fやられ判定発生11F)
スタッフにオクラファンいたんじゃね?
でも某ランセレトーナメントじゃ最初に脱落してびっくらこいたな