◆MUGENについて語るスレpart253


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■◆MUGENについて語るスレpart253

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1 名前: no name :2009/05/14(木) 22:22:06 ID:BBXMzQ08

前スレ
MUGENについて語るスレpart251
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242136499/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・殺戮の雨はサイケデリックはちとくどいと思うがさっちんはシオンの嫁

501 名前: no name :2009/05/15(金) 20:12:21 ID:bFr8Pil6

>>489
ごめん、煽りすぎた。
ただ、なんというか、
MUGENの楽しみの一つを否定するような言い草のやつらに腹が立ってたからカッとなってやってしまった。

502 名前: no name :2009/05/15(金) 20:12:50 ID:9fiIwjHG

>>499
うん、無理だと思うw
少なくとも同システム以上持たないとまずよろけに差し込めないしw

>>500
サムスピ天下一剣客伝では地上受身狩りがあるね
短い受身は打撃無敵が無く、長い無敵は投げ無敵が無いから
どちらかを狙って狩るっていう防御側かなり不利な読みあいがある

503 名前: no name :2009/05/15(金) 20:15:08 ID:4UOMPuvE

投げは効くぞ>EX黒ディズィー
投げからのコンボも効く
当身は試してない

504 名前: no name :2009/05/15(金) 20:15:55 ID:5yEoFFDV

kongドゥームあたり使えば多分誰でも勝てるよ

505 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:17 ID:AqCGk3H6

>>499
倒して浮かれてAIレベル見たら10だった・・・
13にしてみる。

506 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:32 ID:+4NsmxLQ

モーラとかの黒カラーは清清しいほど黒くて良いな

507 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:44 ID:tSdac+sO

黒に染まるぜ

508 名前: no name :2009/05/15(金) 20:17:08 ID:HmFgVIPG

オリキャラとか動画で見ると面白そうなんだけど、いざDLして使ってみようとすると
攻撃判定弱くて立ち回りきついのに、防御システムなくて画面端に寄せられると乙だったり、
テッシュジャンプなせいで飛ぶ気が起こらなかったりと、やっぱ調整は難しいものなんだなぁとつくづく思う

509 名前: no name :2009/05/15(金) 20:18:53 ID:NbQC2OH9

動画うpしようにも貧弱一般メーカーノートPCじゃスペックが足りなくてもうだめ

510 名前: no name :2009/05/15(金) 20:19:51 ID:9fiIwjHG

>>503
あ、投げは利くのか
でも投げれる状況に持っていける気がしねえぜ自分はorz

>>504
kongドゥームは果たして性能的に通常キャラの範疇に入るのかry
というかMVC勢の上位勢はみんな自重しなかったら凶行ってる気がしてならない

511 名前: no name :2009/05/15(金) 20:21:22 ID:5yEoFFDV

これはひょっとしたらメカザンギの出番じゃね?

512 名前: no name :2009/05/15(金) 20:21:23 ID:UixgTPOn



吸血鬼事件宣伝です

513 名前: no name :2009/05/15(金) 20:22:06 ID:yFydikp2

上位陣の中ではアシストのフォローがないとがんばれない10強とかはいないの?
それともそれで弱体化しても凶に入れるようなレベルだからこそ上位って事なんだろうか

514 名前: no name :2009/05/15(金) 20:33:51 ID:++scYQCU

マブカプは速すぎて追いつけない・・・磁界王だからかもしれんが

515 名前: no name :2009/05/15(金) 20:34:07 ID:KYNVpEqY

北斗エフェクト
奥義ガードとヘヴィー溜め追加
製作素材として七星等のゲージ関係の画像も入れてみた。
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&lc=1041

516 名前: no name :2009/05/15(金) 20:34:45 ID:5yEoFFDV

mugenの凶とか強ってのがAI戦基準になってる部分も有るから難しい部分も有るけど
弱キャラのコロッサスでもAI戦なら
ハイパーアーマーとコンボ威力と空中タックルだけで凶キャラになりそうな気もするし
シルバーサムライとかもシステム的に対抗出来ないキャラが多過ぎる

MUGENで且つAI対戦という観点なら他のゲーム同様原作の力関係は当てになりにくい部分も有ると思う
原作性能再現で直接対決させればだいたい原作通りにはなりそうだけど

517 名前: no name :2009/05/15(金) 20:35:18 ID:ahKYcwmw

投げは確かに効くんだけど、タイミングがめちゃくちゃシビアすぎる
失敗した場合5割以上確定、多くても2ミスで死亡
こりゃアーマー付きの投げキャラとかじゃねえと厳しいわな

ドライン解除状況に持って行くのもロマキャン連打でまず作れない、というか確定状況がない
どの状態状況からでも常に中下投げの3択、マグニよりマシって考えられるのは何かが間違ってる気がしてならない

今のところ目立った弱点も無い、攻略法もない
これプレイヤー操作の動画投稿してる人でも相当厳しいだろうな

518 名前: no name :2009/05/15(金) 20:35:55 ID:OrjFsnE2

ttp://loda.jp/mugennico/?id=326&file=326.png
倒し方さえわかれば作業でした。
ただ、一発ミスると9割持ってかれるか殺されるから精度が必要とされる作業でした。

さて、明日の仕事の準備に・・・

519 名前: no name :2009/05/15(金) 20:37:21 ID:4UOMPuvE

というかEX黒ディズィーのレベル12,13はお遊びレベルらしいからインストール解除ないぜ
永久インストール状態

520 名前: no name :2009/05/15(金) 20:39:30 ID:N8f+hY08

汚いなさすがエイユウきたない
http://loda.jp/mugennico/?id=327&img=327.jpg

常時インストールだと
例の1Fの隙間対策の投げ無敵も上書きされるっぽいね

521 名前: no name :2009/05/15(金) 20:40:57 ID:AqCGk3H6

LV13にしたら当身しか攻撃当たらなくなったけど
逆に反応よすぎて完全にパターンになっちゃった
http://loda.jp/mugennico/?id=328&file=328.bmp
凪刃→バックステッポー×2→引き付けて凪刃→バックステッポー→・・・
1ミスでロマンキャンセルロマンキャンセル・・・・KOになる確率高いけどw

522 名前: no name :2009/05/15(金) 20:41:26 ID:sPXOABx4



なんで割れるんだろう

523 名前: no name :2009/05/15(金) 20:45:20 ID:r36Lqmrj

ちょっと調べたけど無敵じゃなくてダメージが1になるらしいよ>ネクロインストール
MUGENでどこまで再現されてるかどうかは知らんが

524 名前: no name :2009/05/15(金) 20:58:45 ID:TP1dgtPX

>>503
アナブラの当身は入った、アナブラ使ったら余裕だな・・・

525 名前: no name :2009/05/15(金) 21:01:21 ID:mcs1nQNT

kfmじゃ無理でした
前転あれば簡単に倒せるね、KOFキャラなら楽勝

526 名前: no name :2009/05/15(金) 21:03:36 ID:m/b89PtV

西側のツールでもエフェクトを完全に出すことできないんだね

作ってるキャラの演出が一部おかしくなるな

527 名前: no name :2009/05/15(金) 21:05:01 ID:rjaNq2z3

常時塊天サウザーってランク的に言うとどの辺だろう

528 名前: no name :2009/05/15(金) 21:08:57 ID:5VmJVdLk

八雲紫ってwiki見てるとババア呼ばわりされても笑って受け流しそうなんだけど、
何でババア→即粛清の流れが定番ネタになってるんだ?
この流れは元々二次だけ?それとも二次でもニコMUGEN界隈だけで流行ってるネタ?

529 名前: no name :2009/05/15(金) 21:11:05 ID:0qwWhi8/

>>527
ぶっちぎりでトップ

530 名前: no name :2009/05/15(金) 21:11:16 ID:MXntbhM6

>>528
ニコMUGENだけじゃなく東方の二次でもそこそこ見かける
女性の年齢について話すのが失礼というのはある程度わかりやすいネタだから

531 名前: no name :2009/05/15(金) 21:11:20 ID:sAO3lPoZ

ババァネタは基本的に二次だけだろ
イング然り

532 名前: no name :2009/05/15(金) 21:13:25 ID:tSdac+sO

一方ミルドは公式ネタだった

533 名前: no name :2009/05/15(金) 21:14:50 ID:9fiIwjHG

てか本来ババアネタって粛清されるオチじゃなかったっけ
それが単に流れてきてるだけじゃないの

534 名前: no name :2009/05/15(金) 21:17:45 ID:WqQU9tg4

http://loda.jp/mugennico/?id=329&img=329.jpg
開幕ハイジャンプ->位置調整->空輸->ジャンプ->起き上がり前ダッシュ->空輸〜
まさにコンベアから運ばれてくる荷物を次々と空輸する気分でした。

Chronosでも挑戦したけど半分減らすのが限界だった
距離を測る->スモールワープ->背後へ->投げ
でいけそうな気はするんだが・・

535 名前: no name :2009/05/15(金) 21:18:07 ID:rjaNq2z3

>>528
ニコニコが本拠地みたいなもんだな
東方二次界隈では思いつかない
しかし記号だけを取り上げてネタを作るのはどうかと思うなぁ
原作での発言とか設定とかちょっとは省みてくれ

536 名前: no name :2009/05/15(金) 21:18:37 ID:HGp6cMd+

ミルドはムックのSDラフスケッチの隣にはっきり「ババアとか言うな」って書いてるからな

537 名前: no name :2009/05/15(金) 21:19:41 ID:WqQU9tg4

>>534
って今更気付いたが黒じゃなかった件について

538 名前: no name :2009/05/15(金) 21:19:43 ID:yFydikp2

ツンデレアリスやPAD長みたいなもんだしねえ
流すくらいしかないんでないの

539 名前: no name :2009/05/15(金) 21:20:25 ID:tSdac+sO

東方ってそういうもんじゃないの?>二次で改変がうんたらかんたら

540 名前: no name :2009/05/15(金) 21:21:26 ID:k6u8JHY5

>>534
ステージの女の子が気になる

541 名前: no name :2009/05/15(金) 21:22:01 ID:jfr4DIRR

罪袋が粛清した可能性だってあるんだし別にいいじゃないか

542 名前: no name :2009/05/15(金) 21:24:08 ID:QIrIvT2+

ニコニコはどうでもいいねたを繰り返すからなあ
魔理沙関係カップリングやpad、ニートネタが嫌いな自分にとっては、ニコ東方は触れない

543 名前: no name :2009/05/15(金) 21:25:26 ID:5VmJVdLk

同じババアネタでもイングで粛清は見掛けないが、
紫は「加齢sy(スキマ」ぐらいの扱いだからな。

544 名前: no name :2009/05/15(金) 21:25:42 ID:a6yxvm2R

前歴代格ゲーキャラでやばい波動(飛び道具)を聞いて
それを覚えてたので裏カラーにジェネラルの技を搭載してみた

…やっぱジェネラルの技やばいわ
っていうか発生4F空ガ不能飛び道具って

545 名前: no name :2009/05/15(金) 21:25:58 ID:r36Lqmrj

無理に流れに乗る必要なんて無いですしおすし

546 名前: no name :2009/05/15(金) 21:26:31 ID:VMRNmD90

靴下が臭いネタは萃の蹴りモーションで黒いもやっとしたのが出てるからだっけ>紫

547 名前: no name :2009/05/15(金) 21:26:50 ID:/sMAv9hd

だがあえて乗るのも一興なりけり

548 名前: no name :2009/05/15(金) 21:26:55 ID:oqNv7QHY

そうかそうか

549 名前: no name :2009/05/15(金) 21:28:08 ID:yFydikp2

最近の作品でやばい飛び道具だったら何だろうな
やっぱりBBのSTG御三家?

550 名前: no name :2009/05/15(金) 21:28:21 ID:bFr8Pil6

>>534
使用キャラとステージで特定余裕でしたw

>>542
東方に限らずmugenでもそんな傾向だから困る。
まあ、愚痴スレ向きだわな。

551 名前: no name :2009/05/15(金) 21:33:47 ID:/sMAv9hd

ごめんね俺百合大好きだからごめんね

それはともかくD4ゲニ子がリメイクされたみたいね

552 名前: no name :2009/05/15(金) 21:33:58 ID:W3WTBExA

>>549
そのSTG御三家ってのはどうやばいの?

553 名前: no name :2009/05/15(金) 21:34:31 ID:9fiIwjHG

>>549
マシンガンスィープとかはどうだろ
もしくは大鷲の健の良く分からんブーメランやヤッターのケンダマジック

554 名前: no name :2009/05/15(金) 21:35:54 ID:k6u8JHY5

>>544
そういえばワルツ・ワーズ・ワイトも搭載するんだっけあの棒人間

555 名前: no name :2009/05/15(金) 21:36:58 ID:SZ2kyUk2

まさか某世界一有名なネズミが製作される日が来るとは…

556 名前: no name :2009/05/15(金) 21:37:08 ID:QIrIvT2+

>>549
そこまで最近ではないが
/のSスタンエッジ

557 名前: no name :2009/05/15(金) 21:37:24 ID:yFydikp2

>>552
ガード不能で任意で8方向に出せる飛び道具を常時画面上に出せたり
ガード不能の設置型飛び道具に触れたらその後4方向から空中ガード不能の飛び道具が打撃と同時に雨あられだったり
遠距離から択押しつけて引っかかったら4000吹っ飛ぶ飛び道具を無制限ローリスクで出せたり?

558 名前: no name :2009/05/15(金) 21:37:29 ID:tSdac+sO

すごカナだがガークラ付きの横姉にしょっちゅう悩まされる・・・

559 名前: no name :2009/05/15(金) 21:38:22 ID:jfr4DIRR

なんとなくランダムセレクトでサバイバルとかいうの見てみたがこういうのいいな
何を持って制覇なのかは知らないけど

560 名前: no name :2009/05/15(金) 21:38:37 ID:yFydikp2

>>558
最初にアラクネ書こうとして消し損ねた
壱行目はガード普通に出来るよ

561 名前: no name :2009/05/15(金) 21:39:39 ID:sjKZNJ9y

まあ格ゲー界隈ではキャラの技一つ一つをとってネタにするんだし

562 名前: no name :2009/05/15(金) 21:40:25 ID:yFydikp2

今度は安価ミス>>557だった
死にたい

しかも内容自体あんまり自信がないという

563 名前: no name :2009/05/15(金) 21:40:54 ID:W3WTBExA

>>557
すごいなw
ガー不の大安売りじゃないか

564 名前: no name :2009/05/15(金) 21:42:14 ID:T67lyV+D

二番目、設置自体はガードできるだろ
ただガードしても特殊効果付与されるってだけで

565 名前: no name :2009/05/15(金) 21:42:31 ID:yFydikp2

>>563
うんごめん1行目は消し損ねが残ってただけで普通にガードできるんだよ
泣きたい

566 名前: no name :2009/05/15(金) 21:44:47 ID:WlZitlhi

AIのコンボってどのファイルで制御してるんだ?
ちょっと気になっちゃてさ・・・別にAI作りたいとかじゃないんだけど。教えてくれないか?

567 名前: no name :2009/05/15(金) 21:45:02 ID:T67lyV+D

ググれ

568 名前: no name :2009/05/15(金) 21:45:04 ID:yFydikp2

>>564
えーだってあれ特殊効果がメインだからガード不能みたいなもんじゃん
通称もガー不霧だし

569 名前: no name :2009/05/15(金) 21:45:14 ID:W3WTBExA

>>565
おk、わかった
きら様のスライムに顔をうずめて泣いてくるといいさ

570 名前: no name :2009/05/15(金) 21:45:46 ID:YgUvqxCd

まぁ、ガー不の飛び道具なんてそうポンポン撃てるはずがないわな。
もしあったら、それだけでゲーム性を破壊しかねない。
仮にグレイズ的なモノがあってもゲーム性壊れるよww

571 名前: no name :2009/05/15(金) 21:46:33 ID:yFydikp2

>>569
俺脚派だからメイファンの股ぐらに頭埋めて寝てくるわ

572 名前: no name :2009/05/15(金) 21:47:01 ID:T67lyV+D

>>568
霧だけでガード崩されるよりはマシだろ
その後崩されるか割られるかするんですけどNE!

573 名前: no name :2009/05/15(金) 21:47:10 ID:jfr4DIRR

>>566
大抵はcmdファイル

574 名前: no name :2009/05/15(金) 21:48:29 ID:oVp3kSAr

>>568
でも厳密にはガー不技じゃないんだよね?

>>570
BASARAのオクラは普通に撃って来るよ、設置タイプだけど

575 名前: no name :2009/05/15(金) 21:50:16 ID:tSdac+sO

じゃあ俺がきら様の胸に飛び込んでくるよ!

えすぱ〜って何気にガー不なんだよな・・・
交代際にあわせれば確定で入るし・・・

まぁ桃子をリーダーにする奴がどれだけいるかって話だが

576 名前: no name :2009/05/15(金) 21:50:22 ID:YgUvqxCd

>>574
だから、BASARAのオクラはゲーム性壊したんじゃないか。

577 名前: no name :2009/05/15(金) 21:50:41 ID:tWMo057l

ヤバい飛び道具と言ったら近未来病人のアレしかないだろう
アレ連発されたら東方も人間弾幕もBBのSTG御三家も泣いて土下座するぜ

578 名前: no name :2009/05/15(金) 21:52:21 ID:yFydikp2

>>574
まあ確かにガードは崩されないか
あの霧について話すときいつも普通に「ガー不」って言ってたから麻痺ってたかも
そしてオクラは現にゲーム性を破壊してるじゃないか

579 名前: no name :2009/05/15(金) 21:52:39 ID:9fiIwjHG

オクラの飛び道具は援軍も含めたら最強クラスかな
というかなんであいつ通常飛び道具(援軍)出す時に無敵つくのかイミフすぎる
というか槍兵おかしいよ槍兵(割り込み技、発生9Fやられ判定発生11F)

580 名前: no name :2009/05/15(金) 21:53:38 ID:m/b89PtV

スタッフにオクラファンいたんじゃね?

でも某ランセレトーナメントじゃ最初に脱落してびっくらこいたな

581 名前: no name :2009/05/15(金) 21:54:12 ID:YgUvqxCd

>>577
いやぁ、どうだろう。
少なくとも、東方はグレイズが出来るならある程度戦えると思う。
魔理沙が発生の早いナロースパーク連発してくるようなものだからな。

……ごめん、やっぱ無理かも知れな(ry

582 名前: no name :2009/05/15(金) 21:54:14 ID:oVp3kSAr

ほかにぽんぽん撃って来るガー不飛び道具といやタツカプの巨大ロボとかか、あのロケラン

583 名前: no name :2009/05/15(金) 21:54:14 ID:JYfbIQGR

>>579
命がけで突っ込んできてるからな>槍兵
オクラにとっては使い捨ての駒だけど

584 名前: no name :2009/05/15(金) 21:54:14 ID:a6yxvm2R

>>554
ワープとワルツワーズライトは確定事項

585 名前: no name :2009/05/15(金) 21:54:43 ID:fmWYQfTO

>>577
いや、ケーブルだって単機で守勢に回ったら全然撃てないぞ

586 名前: no name :2009/05/15(金) 21:56:15 ID:x31SLwCC

オクラの性能は素でヤバイからな
本気で自重しないAIパッチとか出来たらエライことになりそうだし
作ったはいいが結局オクラ入りに、なんつってw

587 名前: no name :2009/05/15(金) 21:56:18 ID:oVp3kSAr

>>580
あいつ一撃の作りも他に比べ異常だしなww

588 名前: no name :2009/05/15(金) 21:56:21 ID:yFydikp2

>>577
でもあれゲージ前提だしなあ
アラクネあたりはきついかもだけどレイチェルあたりは風とカボチャで逃げさせないようにしたり
避雷針で劣化コレダーしたりで意外と対応できる気がする

589 名前: no name :2009/05/15(金) 21:56:58 ID:oSAlsron

なんかの大会でブリッツボー砲台にアリスが完封されてたような

590 名前: no name :2009/05/15(金) 21:57:30 ID:m/b89PtV

黄龍「ガー不可飛び道具と聞いてアップ始めました」

591 名前: no name :2009/05/15(金) 21:59:08 ID:k6u8JHY5

ヤバい飛び道具っていうならあずさのEXフォークとか
あとミル氏のあずさって原作より火力低い気がするけどこんなもんだったっけ

592 名前: no name :2009/05/15(金) 21:59:11 ID:JAPLFmB+

BASARAアニメ見てるとお館様使いたくなる、KOFな火力で

>>587
他はなんか手抜き臭が
幸村の一枚絵は面白いが

593 名前: no name :2009/05/15(金) 22:00:02 ID:YgUvqxCd

>>586
オクラ入り>誰がうまい事を言えとwww
でも、自重しない飛竜とかが基準の狂クラストナメとかなら出番あると思うよ。

>>589
ブリッツボーブリッツボーブリッツボーカイザーウェーイ>あれは泣いた。

594 名前: no name :2009/05/15(金) 22:00:02 ID:x31SLwCC

>>592
おっと小十郎の悪口はそこまでだ

595 名前: no name :2009/05/15(金) 22:02:48 ID:m/b89PtV

西側に月華のツール無いのかぁ

月華キャラ作るとなるとキャプるしかないのかな

596 名前: no name :2009/05/15(金) 22:04:38 ID:Os/fnTZL

>>589
あれってアリスでなければ(東方キャラでなければ)勝ってたんだろうか

597 名前: no name :2009/05/15(金) 22:05:29 ID:yFydikp2

忠勝と秀吉はそれなりにこった演出だった気がする
よく憶えてないけど

598 名前: no name :2009/05/15(金) 22:06:36 ID:oVp3kSAr

>>590
あんたの原作だとためてもガード可能だったような

599 名前: no name :2009/05/15(金) 22:06:43 ID:QIrIvT2+

>>591
あずさはCPU専用かつnightmare限定だから
火力が水増しされていたんじゃなかったか

600 名前: no name :2009/05/15(金) 22:07:25 ID:yFydikp2

「溜めたらガード不能」ってほっとんどの場合浪漫だよね

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