◆MUGENについて語るスレpart253


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■◆MUGENについて語るスレpart253

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1 名前: no name :2009/05/14(木) 22:22:06 ID:BBXMzQ08

前スレ
MUGENについて語るスレpart251
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242136499/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・殺戮の雨はサイケデリックはちとくどいと思うがさっちんはシオンの嫁

411 名前: no name :2009/05/15(金) 16:01:23 ID:aB7Uqzkt

>>407
AI作りたいのに宿題だらけだ・・・
せめて日本語の宿題を出してくれ

412 名前: no name :2009/05/15(金) 16:05:50 ID:YwlJqMlp

ヴァネッサを嫁と言うレスがある時はwolf氏が来てるんだったか
最近は体調が良くないらしくて心配だが

413 名前: no name :2009/05/15(金) 16:14:12 ID:Ju+LZQfh

じゃあ代わりに俺がヴァネッサを………

414 名前: no name :2009/05/15(金) 16:36:54 ID:G/81ygPR

>>413
ラモンさん何やってるんすか?人妻好きも大概にしてくださいよ
そんなんだからKOF11で浮くんですよ

415 名前: no name :2009/05/15(金) 16:37:03 ID:q8DvrNm9

>>408
多分誰かが支援で渡したんじゃない?
最近は来れてないらしいし。

>>410
それって大分前じゃない?

>>412
体調と目だね。
今は片方だけかなり分厚い眼鏡を付けてるらしいけど長時間文章とか見れないっぽくて
目を休めてる間、文章を代わりに読んでもらったり色々してるらしい。

ちょっと前に聞いた話だけど、いつの日か昔のCharsoonやフォーラムみたいに
製作者や色んな人が書き込んでくれると嬉しいって言ってたなぁ…
今のところ把握出来てるのはダイヤ氏だけだったらしいしね。

416 名前: no name :2009/05/15(金) 16:38:14 ID:a6yxvm2R

今ラモンHGって聞こえた

417 名前: no name :2009/05/15(金) 16:42:42 ID:++scYQCU

細身のレスラーって裸モンくらいだよね?

418 名前: no name :2009/05/15(金) 16:43:22 ID:a6yxvm2R

フォーラムに自分で書き込むと自演みたいで嫌じゃない

419 名前: no name :2009/05/15(金) 16:44:37 ID:8dTNoP7n

アストロとか?<細身

420 名前: no name :2009/05/15(金) 16:46:52 ID:3m5GxaCH

匿名掲示板に馴れすぎたからオープンなフォーラムはもう難しい

421 名前: no name :2009/05/15(金) 16:49:52 ID:q8DvrNm9

>>418
自分で自分を褒め称えたりしてたら自演だけど、フォーラムに書き込むのは自演じゃなくて宣伝じゃないか?

…もしかして自演の意味が変わってきてるの?

422 名前: no name :2009/05/15(金) 16:51:43 ID:mcs1nQNT

>>421
自分で褒めるのは自画自賛じゃないのか

423 名前: no name :2009/05/15(金) 16:55:35 ID:uBZNRBqq

>>367
遅レスだけど

424 名前: no name :2009/05/15(金) 16:57:24 ID:z3zUqZPH

明らかに自分で褒めるのは自画自賛
自分と悟られぬように(IP変えるとか)褒める、もしくは主張するのが自演
と、思っている
まあネット的には自演でくくれるだろう

で、話変わるけど欅氏のポルAIかなり強くなってたんだな
DIOに安定して勝っちゃうとかちょっと驚いた
オトコマエ承りは無理っぽいけど
今のジョジョキャラの強さ優劣ってどんな感じ(鳥は除く)?

425 名前: no name :2009/05/15(金) 16:58:55 ID:MdxNjhco

自分の書いた文章に対して、あたかも別人が書き込んでるように見せるのが自演であって、
自分の作品を自分で評価するのは自演でないと思うんだけど。
宣伝かな?

>>420
ブログにコメント残す時とかHN使わないの?
一応自分は無責任なことは書くまいという自戒の意で、HNを使うようにしてるんだけど。

426 名前: no name :2009/05/15(金) 17:06:12 ID:q8DvrNm9

ごめん、>>424>>425の意味で言った
確かに>>421の書き方だと自画自賛の意味で取られるね。

自分で書いておきながら何を言ってんだかと思ってしまった(´A`)

427 名前: no name :2009/05/15(金) 17:12:06 ID:UixgTPOn

>>424
デス13、風見承、自重なし影ディオかな

428 名前: no name :2009/05/15(金) 17:12:42 ID:JYfbIQGR

カインもゲージないと自分から攻めにくいだろとも思う

429 名前: no name :2009/05/15(金) 17:29:24 ID:bFr8Pil6

>>418
ギルドのYour Releasesは、その名の通り、製作者自らがリリース通知をするところだよ。
悪咲氏とかもあそこで報告してるし。
AI製作者さんなんかも、このスレでよく報告してるでしょ?
それと一緒だよ。

430 名前: no name :2009/05/15(金) 17:29:27 ID:r36Lqmrj

俺もブログの書き込みくらいはHNを使うな
2,3個のブログでしか使わないんだが

431 名前: no name :2009/05/15(金) 17:30:05 ID:a6yxvm2R

いやあ例えばwolf氏がやってる中に自分で自分のサイト張ったら見た目どーなんだろうなーって思ってたけど
>>429そんな場所あったのk

432 名前: no name :2009/05/15(金) 17:32:06 ID:/sMAv9hd

どちらにしろ英語が書けないとできない罠

433 名前: no name :2009/05/15(金) 17:39:09 ID:r36Lqmrj

>>432
適当にスクショ貼ってればどうにかなる
バージルの人だって英文を回りに聞いたりしながらだったけど
海外の人にもバカ受けだしな

434 名前: no name :2009/05/15(金) 17:40:16 ID:S7Mrl6/I

ギルドは本音が飛び交うから評価も厳しいよね。
それが良いって制作者も結構いるみたいだけど

435 名前: no name :2009/05/15(金) 17:44:28 ID:bFr8Pil6

>>434
まあ、ギルドは匿名で好き放題言えるわけじゃないしねえ。
一応、日本にもギルドと同じ形式のフォーラムあるんだけど、全然人がいないのよね。
日本と海外のネット文化の違いと言ってしまえばそれまでだが。

436 名前: no name :2009/05/15(金) 17:52:56 ID:1XArqdBX

>>435
昔はギルドみたいに製作者どうし語ってた場所あったんだけどな。
匿名慣れしたらみんな名前だしてやりとりするの苦手になっちゃったんじゃ
ないか。MUGENJPあるのにね。

437 名前: no name :2009/05/15(金) 18:03:20 ID:xr0jZmrN

|▼▲▼|<みんなマスクでもすれば?

438 名前: no name :2009/05/15(金) 18:04:59 ID:0qwWhi8/

|▲▼▲|<やっぱ俺流行らないね

439 名前: no name :2009/05/15(金) 18:06:49 ID:IUWQeam/

|▼▲▼|
|▲▼▲|
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440 名前: no name :2009/05/15(金) 18:07:26 ID:tSdac+sO

ゲシュタルト崩壊してきた

441 名前: no name :2009/05/15(金) 18:08:16 ID:q8DvrNm9

>>431
むしろやっちゃえばいいと思う。
現状だと目立つだろうし負担も軽くなるだろうし

>>434
ギルドは具体的に細かな調整案とか言ってくれる人もいるね。

>>436
MUGENJPは一見判り辛いのも問題あるのかもしれんね。
あそこでスプライト上げられてたりもするんだけども…

442 名前: no name :2009/05/15(金) 18:08:17 ID:497JE1cF

>>439
畳の緑の部分じゃね?

443 名前: no name :2009/05/15(金) 18:15:53 ID:bFr8Pil6

>>436
うん、俺が言ったフォーラムが正にそこなんだよね>MugenJP
でも結局、製作者同士語ってても見る専氏ねの流れにしかならなさそうだから困る。
ここで言ってる見る専ってのは、
「実際に自分のPCにmugenを導入せず、その試合の結果だけみてキャラやAIの良し悪しを判断してコメントする」
という連中を言ってるからね。

444 名前: no name :2009/05/15(金) 18:21:40 ID:RcEfwrQ0

ウィッチ様更新でござる
しかし飛び道具実装しただけでも大分違うもんだなぁ

445 名前: no name :2009/05/15(金) 18:25:05 ID:m/b89PtV

今帰ったぜ
BASARAの秀吉にラオウやゼウスみたいな技があって吹いた
これは3人と@1人で覇王チーム組むしか

446 名前: no name :2009/05/15(金) 18:29:31 ID:zuEGdCwB

>>445
じゃあ我旺さんで

447 名前: no name :2009/05/15(金) 18:31:17 ID:5VmJVdLk

>>443
そいつは「見る専」と言うより「見る専w」とか「見る専(笑)」とかいう奴だな。
まあそういう奴はMUGEN入れたら入れたで自分のMUGENで違う結果になったら
「撮り直し乙w」とか言い出すんだろうが。

ところで、海外でも日本のニコMUGENみたいにAI同士で大会開いたり、
オリジナルストーリーの制作ツールにしたりするのかね?

448 名前: no name :2009/05/15(金) 18:33:45 ID:+4NsmxLQ

ようつべ観る感じでは対戦メインっぽいのう

449 名前: no name :2009/05/15(金) 18:40:07 ID:t7aM3758

ランキングまだかなー

450 名前: no name :2009/05/15(金) 18:41:19 ID:ahKYcwmw

>>447
ストーリー物はあるようだが、人操作のほうが多いかな
AI同士の大会は今まで見た中には無かったな

451 名前: no name :2009/05/15(金) 18:44:34 ID:GXHvA+kA

ニコみたいな発表の場が無いからじゃない?
youtubeしかなかったらこんなに大会乱立しないだろ日本でも

452 名前: no name :2009/05/15(金) 18:47:09 ID:3j+GYu4G

ニコニコも最初はMUGENのウォッチモードはオマケで、CPU同士を戦わせた動画を上げるなんて新しい、みたいな感じだったな。

453 名前: no name :2009/05/15(金) 18:50:43 ID:ahKYcwmw

>>452
何が面白いってだ、普通あり得ない仮想の戦いが再現されるからな
しかも元のゲーム以上に高性能なAIもあるわけで
「ジェネラルって他のゲームのボスより強いの?」みたいなのが視覚的にわかるしね

454 名前: no name :2009/05/15(金) 18:53:26 ID:m/b89PtV

AI同士の大会が流行ったからAIインフレがおきた…らしい

まあ原因はテーレッテーの人達だろうけどw

455 名前: no name :2009/05/15(金) 18:53:48 ID:yFydikp2

それ別にCPU同士の対戦じゃなくmugen自体の醍醐味じゃね

456 名前: no name :2009/05/15(金) 18:53:51 ID:cZxALdtq

[MUGEN]作品別マイナーキャラ大会part19 



ようつべは、作ったキャラを見せる場となってるからね。
新しいMKMADやコンボなどを見てるな〜。

457 名前: no name :2009/05/15(金) 18:53:53 ID:+4NsmxLQ

ウォッチメンが多いんだな日本は

458 名前: no name :2009/05/15(金) 18:56:07 ID:++scYQCU

初期といえばカクゲ氏のが面白かったな

459 名前: no name :2009/05/15(金) 19:03:23 ID:sAO3lPoZ

日本というかこのスレだな
さも流行ってるようでいてそうでもないって言う

460 名前: no name :2009/05/15(金) 19:04:48 ID:9z3Ya6pW

ぶっちゃけ味噌AIって強い、魅せるって前提が出来てるからそういう風に見えるだけで、
やってる事は他のAIと変わらん平凡なものだべ

461 名前: no name :2009/05/15(金) 19:07:10 ID:NbQC2OH9

>>458
市長>初号機で笑った

462 名前: no name :2009/05/15(金) 19:09:47 ID:04pBHZ+q

最近は製作者どうしの対戦動画とかたまに見るけどね
それにしてもプレイヤー操作の人どうしの動画はまだ来ないのか!

463 名前: no name :2009/05/15(金) 19:17:10 ID:9fiIwjHG

ようつべは高画質版も残して欲しいというかあったんだろうけどどこにあるのかry的なのが多くて困る
龍虎コンボムービーの高画質版見たいぜ・・・orz

>>384
おおいに亀レスでスマンが、その辺は敢えて氏が自重してるみたい
そんな闘い方しても見てて面白くないし、強すぎると考えてるとのこと

464 名前: no name :2009/05/15(金) 19:19:32 ID:4UOMPuvE

>>454
北斗とか最近じゃん
GG→北斗って感じじゃなかったか
よく考えたら両方a氏だな
ほんまa氏は偉大やでー

465 名前: no name :2009/05/15(金) 19:19:32 ID:5AuEeVw4

なんというか日本人のシャイな気質も手伝って人操作が流行ってない気もする
海外の方みたくディープに格ゲーはまってるならともかく
日本はライトに楽しむってのが主流じゃない?
だから自分は操作が上手くない→こんなのうpなんて出来ない→動画公開されない
見たいな流れ

うお、なんて長文マジレス。これはうざい

466 名前: no name :2009/05/15(金) 19:22:38 ID:Do4Z+e16

wikiの横の更新履歴を見てたら、
「イングリッドの悔しい学園生活」ってのがあり、イングがどんな目に会うんだろう?
アンジェリカみたいかな?と、wktkしてて

よくみたら
「イングリッドの愉しい学園生活」だった件

467 名前: no name :2009/05/15(金) 19:23:24 ID:yFydikp2

AIインフレはアバレッタのインパクトは結構絡んでるんじゃないかなあと思う
あの狂キャラでもないのに「出たら勝ち」って位置づけは新鮮だった

468 名前: no name :2009/05/15(金) 19:24:50 ID:EPHxae9x

AI対戦も好きだが最近は自分で動かす方が断然楽しい
しかし周りにmugenどころか格ゲーやる友達がいないというジレンマ
撃破報告ブームとか楽しかったのになんか最近廃れたみたいだし

469 名前: no name :2009/05/15(金) 19:25:47 ID:Y/x4AHGV

廃れたというより倒す相手が居な(ry

470 名前: no name :2009/05/15(金) 19:26:23 ID:kzNKduCj

ここで天帝とかGゴンザとか更新されたじゃないか

471 名前: no name :2009/05/15(金) 19:27:16 ID:elOx798d

倒したっていう結果より倒すまでの過程が見たいんだよね個人的に DIOじゃないんだからさ

472 名前: no name :2009/05/15(金) 19:27:31 ID:YwlJqMlp

俺も撃破報告参加してたが今はそれで興味わいたAI作りに挑戦してて時間が取れない

473 名前: no name :2009/05/15(金) 19:28:54 ID:k6u8JHY5

>>466
貴方って(ry
ってか悔しいって単語からまずビクビクって出てきた俺はダメナのかも知れない

474 名前: no name :2009/05/15(金) 19:29:40 ID:ahKYcwmw

>>471
実際それを見せると死ぬほどがっかりするかもしれんぞ
俺の場合はひたすら相手のAIをワンパでハメ殺す作業だし

つか、むしろデバッグ的な意味合いのほうが強い
ここに意図的ではなさそうな致命的な弱点があるとか、そういうのを報告すりゃ改良されて良AIになるかもしれんしな

475 名前: no name :2009/05/15(金) 19:29:54 ID:MdxNjhco

>>467
確かに。ヴァンパイアはちょっと触った程度だったから「えっ!?」って驚いたもんだ。

祭りには参加してみたいけどパッド壊れたままだしなぁ。キーボードだとデフォKFMに負け越すし。

476 名前: no name :2009/05/15(金) 19:30:15 ID:5yEoFFDV

ようつべは下手でもプレイ動画は結構有る

477 名前: no name :2009/05/15(金) 19:30:55 ID:nnjx7LhB

自分より弱いキャラで自分よりあっさり倒す人ばっかりなんだもん!

478 名前: no name :2009/05/15(金) 19:31:06 ID:WEK2/npQ

この前いぶきAIが公開された時はちょっと挑んでみたけれど
見事にフルボッコされました、本当にありがとうございました

479 名前: no name :2009/05/15(金) 19:31:53 ID:4UOMPuvE

じゃあEX黒ディズィー倒してくれよ
倒し方も報告して
いまだにヨハンさん以外で勝てないぜ

480 名前: no name :2009/05/15(金) 19:32:06 ID:GTgjqPnz

GGの金カラー使わないと最近大会とかに出てるAIなんて倒せそうに無い・・

481 名前: no name :2009/05/15(金) 19:32:44 ID:ahKYcwmw

>>479
厨忍氏のAIの奴だな
やってくるぜ

482 名前: no name :2009/05/15(金) 19:33:33 ID:KSI/zwHP

kfmでエルクウ倒した人の攻略パターン教えてもらえば自分らでも撃破可能なんだろうか・・・

483 名前: no name :2009/05/15(金) 19:33:52 ID:gpMSdSkQ

あのいぶきはまだ若干穴あるからまだ楽だけどねー
地上での投げがかなり上位に来てるっぽいから
こちらから投げにいけないのがめんどくさいけど

484 名前: no name :2009/05/15(金) 19:34:50 ID:9fiIwjHG

>>479
自分はこの前やって無理ゲーだと判断したorz
つかレイでやるとあの子体が重過ぎてバスケにいけないんですがどういうことかry
色々狙おうとしても何かこの子に対してはヒット感覚が軽いのかブーンループも安定しないし

485 名前: no name :2009/05/15(金) 19:38:57 ID:sAO3lPoZ

KELN氏のテリーもすっごい投げてくるな

486 名前: no name :2009/05/15(金) 19:45:20 ID:ViwkFNFX

>>472
俺は逆に対人にかまけててAI作成の時間が全然取れてないw
そろそろ製作再開せねば・・・

487 名前: no name :2009/05/15(金) 19:45:54 ID:JYfbIQGR

>>485
あと超反応パワーダンクも怖い
あんまりブレーキングしてこないのが救い

488 名前: no name :2009/05/15(金) 19:48:06 ID:bFr8Pil6

>>447
つまり人間としてどうしようもないということだな。
まあ、それは分かってるから最初からそういや良かったんだな。
他の動画でいうところの「自称上級者」と同じで害悪でしかないんだから。

>>468
「また撃破報告(笑)か」とか「オナニーうぜぇ」とか言ってた人たちからすれば好ましい流れなんじゃないの(笑)

489 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/05/15(金) 19:52:44 ID:JYfbIQGR

            /"  l ヽ
        ∧_∧(   ,人 )
 シコ   ( ´Д`|      |
      /´    |      |
 シコ  (  ) ゚  ゚|      |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
      \ \__, |      ⊂llll
        \_つ     ⊂llll
        (  ノ      ノ
        | ( _ _ 人 _) \

490 名前: no name :2009/05/15(金) 19:53:53 ID:VMRNmD90

まことの首締めからSAって割り込めたんだな

491 名前: no name :2009/05/15(金) 19:54:58 ID:tD71Z3PU

最近はタッグばっかりやってるな。一人では勝てない相手でも(ry
ガン攻めの相棒に小パン重ねてるだけだけどな!

492 名前: no name :2009/05/15(金) 19:55:22 ID:T67lyV+D

喉輪→強Pキャンセルなら連続技になる

493 名前: no name :2009/05/15(金) 20:01:40 ID:ahKYcwmw

なんだこりゃ?
攻撃がそもそも当たらんぞ
全部すり抜けられる
たとえ昇竜だろうと当たらん

494 名前: no name :2009/05/15(金) 20:05:50 ID:9fiIwjHG

>>493
ああ、EXディズィのネクロインストールかな
覚醒中は無敵状態かつフレイムディストーションなチート性能
一応覚醒終わった後によろけあるけどそれ狙える位置でよろけてくれるかry

495 名前: no name :2009/05/15(金) 20:06:36 ID:AqCGk3H6

倒せたと浮かれて間違ってプリントスクリーン押してたorz
F12だったね('A`)

496 名前: no name :2009/05/15(金) 20:07:54 ID:5yEoFFDV

ていうかジャスティスとかもそうなんだけど受身とった後無敵になるのはそういう仕様なの?

497 名前: no name :2009/05/15(金) 20:08:44 ID:T67lyV+D

GGは空中受け身の後打撃無敵がある
投げれ

498 名前: no name :2009/05/15(金) 20:09:08 ID:OrjFsnE2

>>495
プリントスクリーンからまだ他の操作してないなら
ペイントに貼り付ければとったものがでてくるぞ!

499 名前: no name :2009/05/15(金) 20:09:36 ID:ahKYcwmw

>>494
ちょっと待て、俺はAIレベル13を倒そうとしたんだ
その説明を見る限り通常キャラでのAIレベル13は撃破不能じゃないのかw

500 名前: no name :2009/05/15(金) 20:10:17 ID:tSdac+sO

そういや受身狩りってコンボゲーにしかないのかな

501 名前: no name :2009/05/15(金) 20:12:21 ID:bFr8Pil6

>>489
ごめん、煽りすぎた。
ただ、なんというか、
MUGENの楽しみの一つを否定するような言い草のやつらに腹が立ってたからカッとなってやってしまった。

502 名前: no name :2009/05/15(金) 20:12:50 ID:9fiIwjHG

>>499
うん、無理だと思うw
少なくとも同システム以上持たないとまずよろけに差し込めないしw

>>500
サムスピ天下一剣客伝では地上受身狩りがあるね
短い受身は打撃無敵が無く、長い無敵は投げ無敵が無いから
どちらかを狙って狩るっていう防御側かなり不利な読みあいがある

503 名前: no name :2009/05/15(金) 20:15:08 ID:4UOMPuvE

投げは効くぞ>EX黒ディズィー
投げからのコンボも効く
当身は試してない

504 名前: no name :2009/05/15(金) 20:15:55 ID:5yEoFFDV

kongドゥームあたり使えば多分誰でも勝てるよ

505 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:17 ID:AqCGk3H6

>>499
倒して浮かれてAIレベル見たら10だった・・・
13にしてみる。

506 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:32 ID:+4NsmxLQ

モーラとかの黒カラーは清清しいほど黒くて良いな

507 名前: no name :2009/05/15(金) 20:16:44 ID:tSdac+sO

黒に染まるぜ

508 名前: no name :2009/05/15(金) 20:17:08 ID:HmFgVIPG

オリキャラとか動画で見ると面白そうなんだけど、いざDLして使ってみようとすると
攻撃判定弱くて立ち回りきついのに、防御システムなくて画面端に寄せられると乙だったり、
テッシュジャンプなせいで飛ぶ気が起こらなかったりと、やっぱ調整は難しいものなんだなぁとつくづく思う

509 名前: no name :2009/05/15(金) 20:18:53 ID:NbQC2OH9

動画うpしようにも貧弱一般メーカーノートPCじゃスペックが足りなくてもうだめ

510 名前: no name :2009/05/15(金) 20:19:51 ID:9fiIwjHG

>>503
あ、投げは利くのか
でも投げれる状況に持っていける気がしねえぜ自分はorz

>>504
kongドゥームは果たして性能的に通常キャラの範疇に入るのかry
というかMVC勢の上位勢はみんな自重しなかったら凶行ってる気がしてならない

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