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前スレ
MUGENについて語るスレpart251
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・殺戮の雨はサイケデリックはちとくどいと思うがさっちんはシオンの嫁
|▲▼▲|<ロールシャッハのイメージに合わないセリフ言わせるならこのローリヒャッハにお任せ
オレもなんか臭くなったなあと思ってたが
たしかにパスタ中心の生活になってた
>>275
他のトナメではサウザーは安定感が無いからトキ大将って説明されてたな
サウザーはやられる時は速攻やられるしなあ
リリカにコンボ2回でパフェ負けかなんかした事もあるし
>>286
「ヒャッハァー!ロリだぁー!!」みたいな名前だね
流れ読まずに宣伝
悪魔城ドラキュラ 〜cross in mugen〜 第壱話
人間サイド・メインキャスト
シモン・ベルモンド、博麗霊夢、両儀式、空条承太郎、バレッタ
吸血鬼サイド・メインキャスト
ドラキュラ伯爵、レミリア・スカーレット、アルクェイド・ブリュンスタッド、ディオ・ブランドー、デミトリ・マキシモフ
幻想入りならぬ、悪魔城入り
吸血鬼VS吸血鬼ハンターのmugenストーリーが無いみたいなんで、自分で作ってみた
>>274
ヤマト?
>>289
|▲▼▲|<偽者ならきら様ハァハァ言っても本家のイメージ損なわれないだろう。指舐めんぞ
|▼▲▼|<正直な話するとこのスレでロールシャッハのイメージがj崩壊しそうで。とりあえず上の指を折る
>>287
なにを言ってるんだ
ただトレモのデバッグキーだとすぐ体力回復するから小技連打するなり
大振りの技出してるときに押してしばらく回復を遅らせたほうがいい
>>276
3Dのシリーズだと続投した忍者組は氷と蠍と煙くらいだっけ
リープテイルは一応続投したが途中からはぶられたっぽいが、MKvcDCだと氷と蠍しか出なかったな
会社が倒産したらしいがもう新作は出ないのかなぁ
>>294
モーコン程のネームバリューがあればどっかの会社は飛びつくと思うが
どうだろうね
>>294
たしかリープテイル(レプタイル)はディセプションでオナガの媒介になっちゃって出れないぽい
あとアーマックも忍者組ではずっと残ってる方かな、
ヌーブサイボットもスモークと一緒に出てるし、実は殆どまだ続投中だったりする
シリーズに関しては残虐系ではなんだかんだで一番人気なシリーズだから、
どこかが版権買って製作すると思うけどね
結構残ってるのかw
一回動画で見たっきりなんだがオナガは3Dリープほどでもないが見た目もだいぶ人外っぽくて好きだったな、てかリープそんな重要なポジだったのか
アーマックっつーとどうしても落下時の「たっけえぇぇぇぇぇぇ!」の空耳がよぎる
2500roopエラーって要は該当stateに繰り返し跳ばないようにすればいいんだよね?
功刀氏の真琴のAI使って観戦してたら強制終了してしまった
切手氏の空AIキターと思ったけど、DLキーが小悪魔のと違うのか。
色々試したけど無理だった。
落とせた人にお聞きしたいんだけど、Seacolor氏のAIとの違いが知りたいっす。
ログを読め
報告はいらん
>>300
何より「切干」氏だぞ
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part18【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
ログにありましたね。
02UMの話題に目が行ってて気づきませんでした。
どうも、お騒がせして申し訳ありませんでした。
>>302
いや、本当に自分の文盲っぷりに凹みます。
切干氏には本当に申し訳なかったです。
ロールシャッハさんと「SAW」ジグソウのクロスオーバーを夢に見た
ジグソウで思い出したけど、格ゲーってあんまピエロなキャラっていないよな
ジョーカーくらいしか知らないな
ファイターズヒストリーにも一匹いたな
トムの新しい大会東方出ちゃうのか
ただでさえコメの治安悪いのに更に荒れやすいアレンジとオリジナルで固めて大丈夫なんだろうか・・・
どうでもいいけど作品別って本当似たり寄ったりな面子にしかならんね
FHはクラウンだな
作品別の前提としてオリジナルが1チームでアレンジは出れないからね
それでやや強めのバランスで強さを合わせつつ人気キャラも出すとなると、被りが多くなる
バランスを取るには他人の大会のメンツを参考にするのが早いし
ミズチかっこいいよなぁ
ミズチかっこいいよね
>>311
>>それでやや強めのバランスで強さを合わせつつ人気キャラも〜
この辺の前提どうにか崩せないかなーと思っている自分がry
強くないとorそういうキャラが居ないとやっぱ見てくれないもんなんかね
表クリスのオリジナルのMAX2、どっかで見た動きだと思ったら
アルフレッドの隠し潜在能力か、これまたマイナーなネタを・・・
OMF勢なんかゲジマユのせいで弱いと思われてるけど
ロボトナメでフレイルがメガマリ破ってたり実際は結構強いから出して欲しいね
意外と面白い動きするやつも多いし
トムてプパと戒厳が嫁だけど、ジェラート独眼ちゃんもすっかり名物になってるな
しかしあの東方のメンツ的に色々言われるようなキャラ選ではないと思う
リープテイルはナイトウルフEDでオナガから切り離されてるから続投可能。
>>239
狂キャラとして最低限の能力を持ってる上にそのどれもが格ゲーという範疇で見るととんでもないのばかりだから、
狂キャラ最低基準(今ここだよな)にはなっても凶キャラ落ちはありえないと思う>エルクゥ
格ゲーで一つの技振ってるだけで死ぬまで固め削り殺せるキャラなんていないだろ、さすがにw
>>316
実際の所あの一連のトナメで最も名が売れたのは
トムの嫁たちじゃなくてその二人だからなw
餓狼SPキムとか95アテナとか99ケンスウとかRB弟とか双角とか
なんか思い出せるのSNKばっかだ
>>315
ガン攻めなフレイルが好きだな、
CAP系には永久持ちは居ても一生ガードさせて乙なキャラは居ないな
さすがにその辺は気づくんだろうか、と言うかなんでSNKはケンスウとか気づかなかったんだとry
>>320
あと餓狼SPだとダックもそうさな
お市は連ガで八割とかあったっけ
>>309 おまえはなにを言っているんだ
>>319
ビッグボディのインパクトも相当だったけどね
カテゴリーでくくってチームトーナメント作るとして
どのチームもカプコン・SNK・その他・MUGENオリジナル から一人ずつ選んでみるとかどうだろう
フランスのmugenオワタ?
【フランス】違法ダウンロードをやめないと回線を切断する法案通過
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242274232/
ロールシャッハって出番少ないけど、動画のコメの反響っぷりを見ると
やっぱり人気キャラなんだなあと思う。
トムのブログのURLに吹く、どんだけ好きなんだよw
>>329
さっき初めて内容を見てみたが、最新から2番目の記事にワロタ
>>321
個人的に一番好きなのはKatanaなんだが、他のHARと比べて明らかに不遇すぎて泣ける。
他のキャラは自分で操作すればPyrosすらそれなりに強いんだが、
Katanaだけどうしても勝てる相手のほうが少ないZE☆
逆に人操作でのShadowはマジキチ
確かに戒厳はニトロワ勢で一番ガン攻めかな。
アナブラもモードによっては相当突っ込むけど。
AIも人もガン待ちはちょっと・・・
たとえガイルでも攻めるべき
本田はしゃがみ姿勢が攻めです
>>316
正直、夢美が心配
攻めようとすればするほど不利が付くようなキャラに無理に攻めろとは言えんな
そういうのも戦術だし勝つためには必要なことだろう
ここであのサムスピ動画ですね分かります
直ガかブロでゲージためるしかする事ない投げキャラとかいるよな
AIの待ちや逃げは意図的に設定しない限りミスが無いし
勝ててもパターンになりがちでつまらないのは確かではある
多少リスク背負ってでも近づいてダメージ取りにいったほうが
かえって勝てるんじゃないか?というキャラが
待ったり逃げたりしてるのを見てると何だかなあとも思う
人が挑戦するためのAIならともかく
AI戦のトナメだと待ちAIはむしろ相性差でかすぎて安定しないけどね
勝てる奴には10:0つく代わりに負ける奴には0:10つけられるのがほとんど
ただ逃げペットショップとかは別格だけどな
アナブラさんも回避モードとそれ以外でかなり勝率変わってくるね。
まぁAIだからな
逆に無理に攻めさせずに離脱させる安全策があるのに・・・ってキャラもいる
有効な起き攻め手段があるわけでもないのに相手の近くで起き上がるの待ったり
連続技ガードされても最後まで出し切って確反取られたり
>>342
コンボ最後まで出したりしてるのは
AI作者があえてやってる部分も有ると思うけどね
相手体力がミリなら、それで削り殺せるかもしれないし
有る程度、穴があった方が人間味があると思う
待ちガイルAIは様式美とまで言われるが
待ちガイルは96ゲニとかの原作再現系AIと一緒でないの
別にmugenでの勝ちに行ってるAIではないと思うよ
でもそれはそれで、はいはいお別れお別れ、はいはいサマソサマソ
で結局有利に働いちゃってるし
何か不満なの?
不満があるなら自分で作ればいいのに
待ちが強いキャラに待たせるのは何の問題もないような
攻めてくる奴が好きならそんなキャラいくらでもいるし
見ててつまらないといわれても
そうですか、それで?ってだけだな
待つより攻めた方がいいキャラならそうした方がいいんだろうけどね
自分の好きなキャラが封殺されたから騒いでんじゃね?
魅せるAI、勝ちにくるAI、再現系のAI
色々あってもいいと思うのよね
>>333
なにその「拳銃は柄で殴るのが正しい使い方」的な考えw
大艦氏のCvSガイルも見事なぐらいの待ちガイルでむしろ感動したんだが
えー
待ちガイルや96ゲニって魅せ、勝ち、再現全部備えてるっぽいけど
逆に言うと原作でもそうやってくしかなかったってことだろ?
ゲニはやおとめとかわんひょうをぱなさなければずっと強いと思うよ
ガードしてゲージMAXにしてガーキャン回避でおわかれやってりゃ投げが決まる相手にはまず負けないし
多分エルクゥを安定して倒すんじゃね
ガイルとかタメキャラだからね
しかも突進技なんて移動技兼用のレッグバズーカくらいしかないガン待ちタイプ
これで攻めろとか言われても困る
ボスのゲニはわからんがガイルはそうだろうな
>>317
そうなのか、いつか新作出ることを祈るわ、日本でも売ってくれないかなぁ
そういや手書きモーコンの人のリープ製作動画がいつのまにか結構進んでるな、公開される日も近いか?
ヤンデレ眼帯「剣は撃ち出す物」
その同一体「銃は殴り付ける物」
>>333
キャラにはキャラにあった動きというのがある
JJ氏のAIいれたミナが遠距離キャラが近寄るとどうなるのかを教えてくれるよ
>>360
おまえの銃は空中掃射してもノーリスクじゃねえか
詳しくいうとディセプションの続編アルマゲドンのナイトウルフEDね。
手書きで非常に書き込まれてるから脱帽物だよね。
スト2ガイルならともかく
カプエスガイルが待ちしても微妙じゃない?
スト2ガイルもぶっちゃけ待ち自体よりも高性能ソニックの弾幕が強いわけだし
>>356
エルクゥ以下(10戦して4勝以下)の大会に出てたからそこまででもないはず
まぁ、勝てないことはないだろうけど
ソニック投げムエタイ投げと小パン連打で封殺るハメガイルモードを追加すればもっと人気出るよきっと
さーたんにしても鷲塚にしても 攻めれる溜めキャラってだいたいコンボゲーだな
まぁ鷲塚は技はともかく力は待ち塚だし
待って狙うのは鳥かごじゃなくて硬直短縮からの反撃だが
カイン「まぁ待ちたまえ。攻めても守っても強ければいいじゃないか」
CVSガイルはそんな待たないイメージがあるけどなー原作対戦だと
ウメハラが昔闘劇でCガイル使ってたよね確か
>>362
アルマゲドンはよう分からんED多いっちゅーかクロスオーバー的な感じが
アレそのままストーリーとして続くんかな
>>360
スパイラル「ですよねー」
>>361
某ゲーセンの実況が空中セッカッコーと呼んでいたのが印象に残ってるなw
>>364
>>356が言ってるのは今のAIを弄ってさらに勝ちに拘らせれば
エルクゥに勝てるんじゃね?ってことで
今のAIでエルクゥに勝てるって意味じゃないと思うのだが
斬影ハメは攻めるタメキャラにはいるんだろうか
溜めてないけど
GGの溜めキャラとかも攻めかな
ヴェノム、メイ、アクセルって溜めキャラ枠でいいのかわからんが
というかGGはシステム的に待ったら死ぬな
マジレスするとカプエスガイルのAIは攻めモードも追加予定と書いてある
そういやレオナは「攻めまくるタメキャラ」だけど、
当時えらい斬新なイメージだった覚えがあるなぁ
ネガペナとか見てもアークはかなり攻めさせる調整が好みと見える
STG三強?知らん
待ちガイルはソニックブームで攻めまくってるんだよ
斬新なキャラが欲しいな
「攻撃が無くて優秀な移動・ワープ・飛び道具・反射・ブロ技しかないキャラ」とか。
いろんな意味で酷いけど。
>>376
トキから天翔削除すればおk
>>376
トキが実はそれっぽい
>>363
CVS2ガイルはNグルをキャラ化したような存在。
待ちも攻めもできる。しかし攻めるとやや劣化する。待つと普通。
悪咲氏「だから人にAI許可出すのいやなんだよ・・・」
>>377
良く跳ねるのはジャンプ制御してない(MUGENのCPUに任せてる)から
そこからついでに弾きも狙えればおk的な考えらしい
攻め気味なのは多分見栄えの問題だろうね、守矢が歩月を自重してるのと同じような感じ
大鑑氏待ちAIは確かにキツイ
修行の足りない俺にはリーチの長いキャラで何とかするしか
思いつかなかった
>>382
歩月A全然使わないからな
人操作だと一番使うんだけど
歩月Aで距離離して相手の飛び道具誘発してから歩月Bで接近してボコるとかできるんじゃないかなぁとか考えたり
守矢ガン攻めすぎる
降龍のガイルは設置キャラ