真・MUGEN動画愚痴スレpart1


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■真・MUGEN動画愚痴スレpart1

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1 名前: no name :2009/05/06(水) 03:03:40 ID:Upfi9H1U

・最初に、東方厨批判はMUGEN動画愚痴スレでお願いします。
現行MUGEN動画愚痴スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240916379/

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問、など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
無し
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

436 名前: no name :2009/06/09(火) 23:09:33 ID:m1r8MSsD

まあ跳びが通る間合いで飛び道具はねーよなー。
そういえば東方の通常技の発生Fはよく話題に出るけど、
飛び道具の発生や硬直はどうなってるんかな。

>>431
発生と硬直は違うぞ

437 名前: no name :2009/06/09(火) 23:19:54 ID:6LBbbHAz

>>436
他と違って通常技扱いなのでジャンプキャンセルなんかが効く
発生はちょっと分からんが隙は格段に少ないな

438 名前: no name :2009/06/09(火) 23:30:45 ID:VVtvR4X7

射撃にキャンセルかけないとかあり得ないからな
発生は大体10f台

439 名前: no name :2009/06/09(火) 23:50:19 ID:ThYDncJA

10F台はさすがに無いんじゃないか
確か鈴仙の立Bがそのくらいだけど、あれはかなり速い部類らしいし
>>429
/カイのSスタンエッジは密着ガード時3F有利とかいうイミフな性能だった気がする
神奈の草薙シ光ノ刃も1F有利だったかな

440 名前: no name :2009/06/10(水) 00:06:41 ID:uT+abRRL

それは最初から飛び道具が固めの要として想定されてるだけなんじゃ

441 名前: no name :2009/06/10(水) 00:29:38 ID:TPncF9Ia

3Fでイミフなら私のカーカスライドはどうなるのだ (<◎>)

442 名前: no name :2009/06/10(水) 01:25:41 ID:bbxEwU+H

>>439
そうしないとあのゲームの普通の飛び道具なんか空気だしな
固めの手段になれない飛び道具は要らない

443 名前: no name :2009/06/10(水) 01:34:45 ID:4H3dN0Cy

普通の飛び道具の発生は40Fくらいだっけ?
波動拳がそんくらいだったな
しかしGGと同じコンボゲーなのに北斗の飛び道具はしょぼいのが多いイメージがあるな
当てて小パン並みとかガードされたらブーストで反確とか地上ゴーショーハとか
ブーストあるんだからもっと強くしてやりゃいいのに

444 名前: no name :2009/06/10(水) 01:41:22 ID:WqwllkS7

>>393
???「5ゲージあれば27割ぐらい行った気がする」

445 名前: no name :2009/06/10(水) 01:44:25 ID:/KLOiiFA

芋緋キャラの飛び道具の発生だけど、恐らく最遅クラスの衣玖Cで25F発生
最速クラスはパチュリーJCで11Fやね、当然ホールドするともっと長くなるが

446 名前: no name :2009/06/10(水) 02:15:59 ID:L+dsk0i/

>>443
カウンターヒットしたら☆取るのに高性能にされても…

447 名前: no name :2009/06/10(水) 02:22:39 ID:drmBruJu

ユダのレッパは密着で当てて反確+威力激低

448 名前: no name :2009/06/10(水) 02:58:27 ID:bbxEwU+H

そもそもGGでゲージなしで4割とかそんなコンボあるっけ?
受身狩りで大ダメは見るけど、そんな酷い火力差だっけ?

449 名前: no name :2009/06/10(水) 03:01:51 ID:ljPsL6Xu

???「ゲージを消費するから大ダメージでも問題ないとは感心しませんな」

450 名前: no name :2009/06/10(水) 03:04:16 ID:bbxEwU+H

>>449
お前常時ゲージ技使ってるようなもんじゃねえかww

451 名前: no name :2009/06/10(水) 12:48:21 ID:ljPsL6Xu

A「なんで○○よりもXXのが火力高いんだよw」
B「←文句があるなら動画見んなや」

ちょっと過剰反応過ぎるかな、と思いました

452 名前: no name :2009/06/10(水) 12:57:45 ID:Bz/zqRT+

そういえばアンノーンの人何で更新停止になったんだっけ?

453 名前: no name :2009/06/10(水) 13:00:17 ID:PM6dEk/L

よく知らん
本スレなら誰か知ってるんじゃね?

454 名前: no name :2009/06/10(水) 13:10:33 ID:Bz/zqRT+

>>453
いまwikiで調べてきたんだが
どうやら水影氏の射命丸が理由で中止したみたいだ
面白い動画だけに残念だ・・・

455 名前: no name :2009/06/10(水) 13:36:37 ID:KREthHPG

>>448
2K始動とかだとまず無いけど、HS始動とかなら結構あるんじゃないかな
とりあえずACのアクセルで画面端D始動爆コン4割強ってのはあった

456 名前: no name :2009/06/10(水) 13:47:59 ID:TPncF9Ia

Dループとかエディの起き攻めを最初から食らったとかカウンター妖刺陣とか
レベル5カウンター始動とかなら結構あるんじゃないかな

457 名前: no name :2009/06/10(水) 16:09:09 ID:RXIK7yvV

爆コン Dルプ エディのコンボ、犬コン、

とはいえ、このぐらいなら他のゲームの普通にある火力だと思うよ。見る専はきにいらないのの文句しかいわんし。火力やワンパで同じ動画でもっと酷いのあっても恥ずかしげも無く叩くしなぁ。
>>451
ここは愚痴スレ

458 名前: no name :2009/06/10(水) 16:12:45 ID:73i/mCZI

さすがにノーゲージ4割とかまともに格ゲーやってるゲームじゃなかなか無いぞ
各ゲーム一人のパワーキャラ枠のフルコンで行くかどうかじゃね
普通なら飛び入っても精々3割だろ

459 名前: no name :2009/06/10(水) 16:13:42 ID:Q1YoM/nI

動画の愚痴じゃね?

460 名前: no name :2009/06/10(水) 16:16:31 ID:pL6trDUk

ゲージ使っても火力そこまでブーストできないんだし実際トナメで席巻してるわけでもないしな。もうコメ匿名やめちまえよっておもうわ。

461 名前: no name :2009/06/10(水) 16:16:44 ID:tNz8RZGG

ざんくろう

「まともにやってる格ゲー」の基準って何よ

462 名前: no name :2009/06/10(水) 16:22:22 ID:73i/mCZI

ループとか永久とか10割とかない事かな

大体4割ってそれ二回と牽制やらなんやらで死ぬ威力だぞ?
そんなポンポン出てたまるかよ
あとサムスピはもう格ゲーっつーかサムスピだからね

463 名前: no name :2009/06/10(水) 16:28:37 ID:2rkPz1sS

メルブラはポンポン出てる気がする

464 名前: no name :2009/06/10(水) 16:31:09 ID:73i/mCZI

あれは回復するの前提だから回復含めれば実質4割切ってるよ
バイタルソース分除けばかなり火力下がるんじゃね

465 名前: no name :2009/06/10(水) 16:32:00 ID:tNz8RZGG

コンボゲーならわりと普通
コンボゲーじゃなくても昔のゲームなら普通
というかスト2なら飛び入ったらピヨるので死ぬ

>>460
ゲージ使っていいならGGは火力あるだろう
メイ、スレイヤー、アクセルみたいな超火力キャラは元より
ソルあたりでも普通に半分くらいは飛ぶ

466 名前: no name :2009/06/10(水) 16:33:20 ID:3IXCk4Sd

その実例がヴァンパイアだよね。
あっという間に勝負がつくゲームだったんだけど、MUGENじゃ長引く。

467 名前: no name :2009/06/10(水) 16:34:18 ID:wXJXaRFn

ノーゲージ火力だけ見てもなあ
ゲージあれば下手すりゃ実質10割コンが狙えるまこととかどうなんですかと

468 名前: no name :2009/06/10(水) 16:47:47 ID:tZoFwfi2

>>461
ヒョーヒョー言わない わかめとか言わない

469 名前: no name :2009/06/10(水) 16:58:45 ID:QxdSrQZ5

フルコン入りゃ4割もってくのはわりとありがちなきも

KOFも作品によっちゃノーゲージ4割気絶とかあったし

470 名前: no name :2009/06/10(水) 17:12:23 ID:73i/mCZI

90年代前半はどこもかしこもクソゲーだらけだった
ゲームってだけでどうにかなった時代だよ

471 名前: no name :2009/06/10(水) 17:16:59 ID:AdULqnNB

まあ今はAIがどんどん賢くなって守り固いから
ワンチャンスでごそっと減る方が有利だよな
ちくちく削るタイプは頑張っても一度刺さったらそれまでの苦労がパァだ

472 名前: no name :2009/06/10(水) 17:20:37 ID:5J65EdJB

変なバグとか永久とかガー不連携とか発掘する廃人がいなけりゃ
大抵の格ゲーはそこそこ良ゲーたりえた
好きだからやりこむのにその結果クソゲーになると言うのは皮肉なもんだな
クソゲーになっても好きであり続けられればいいが

473 名前: no name :2009/06/10(水) 18:40:15 ID:8L8InbZc

変なバグも永久もガー不連携も制作会社が隙無く作れば出ないんだけどね
でもどんだけ精密にしようとありえない所からそういうのを引っ張り出してくるからなぁやり込み派は
かなりの頻度で修正入る同人ゲーでさえその始末なんだから商業ゲーなんてお察しさね
補正切り10割コンとか知らんっちゅうねん

474 名前: no name :2009/06/10(水) 18:44:33 ID:i0BA0P4g

サウザーの黄色コメって昔天草に赤コメしてた奴か?
これからも動き回ってよく喋るキャラが出番増える度にコメ付けるつもりなんだろうか

475 名前: no name :2009/06/10(水) 18:46:53 ID:uYL3EEFN

ナントバクセイハ! ↑職人ktkrw
 職人マダー?    ハッ
            フンッ

476 名前: no name :2009/06/10(水) 19:13:41 ID:pa3xCkGx

言っちゃなんだが
あれを職人というのは技名とかの綺麗な字幕作ってる職人に失礼だと思うんだ

477 名前: no name :2009/06/10(水) 19:26:35 ID:uYL3EEFN

別に来たらNGするからいいんだがまだ来てないなーって感じのコメントがウゼえ
黙って待ってろっつー

478 名前: no name :2009/06/10(水) 19:29:08 ID:uT+abRRL

通常速度のサウザーにもつけてるあたり
引き際というものがまったく分かってなさそう

479 名前: no name :2009/06/10(水) 20:02:29 ID:IejzY/At

NGすりゃいい。

480 名前: no name :2009/06/10(水) 20:04:08 ID:B6bhNWDn

なんでNGコマンドはコマンド無効化されるだけなんだよ

481 名前: no name :2009/06/10(水) 20:13:27 ID:uYL3EEFN

そりゃ運営だし

482 名前: no name :2009/06/10(水) 20:27:41 ID:5J65EdJB

>>480
だよな
ぶっちゃけうざいコマンドを使い奴は
コメントの内容自体がウザイから見えなくて良いしな

483 名前: no name :2009/06/10(水) 20:39:12 ID:ZYyYtuE2

そういやメルブラのレデュースはAIだとどうなんの?

484 名前: no name :2009/06/10(水) 20:50:44 ID:tNz8RZGG

どうなるの意味がわからんが普通に適当な確率で発動するはず

485 名前: no name :2009/06/10(水) 21:06:07 ID:aRT0ooRl

偶然発動することはあるが、自発的にレデュースさせるのは無理
投げ抜けとかの食らい中にコマンド入力する行動の大半はAIに判断させることはできない

486 名前: no name :2009/06/10(水) 21:55:50 ID:rWnkEMiv

Gルガはよく投げ抜けしてくるけど気のせいかな

487 名前: no name :2009/06/10(水) 22:17:40 ID:uT+abRRL

ハイパーコンボもレバガチャで両者ともダメージ変動できたな

488 名前: no name :2009/06/10(水) 22:31:26 ID:hayHU1/B

>>476
あれはあれで何度も巻き戻して言葉を聞き取って
コメタイミング計ってるんだぜ。
コメント固定で動きのないものならやる側にとっては
スクリプト使うんで楽だったりする。
どっちも職人でいいじゃない?嫌かどうかはしらんけどw

489 名前: no name :2009/06/10(水) 22:33:10 ID:uYL3EEFN

・・・

490 名前: no name :2009/06/10(水) 22:34:29 ID:Uq82z/cf

広告のコスプレ女がきめぇ

491 名前: no name :2009/06/10(水) 22:35:35 ID:u+eXxvZa

>>490
広告に3次元使う意味がわからない

492 名前: no name :2009/06/10(水) 22:41:01 ID:LqvPZmXO

>>488
止まってる方が楽ならワーヒー風にポトレの横にでも書いてくれよ
流れてると鬱陶しい

493 名前: no name :2009/06/10(水) 22:42:50 ID:xurd6uon

職人ってまれに勘違いした酷いのがいるよな

494 名前: no name :2009/06/10(水) 22:51:55 ID:Hzi2PRZ9

よく沸くフィニッシュした必殺技を字幕してる奴は

. 昇 .
.    龍 .
.    拳 . 

とかなってて見苦しいw

495 名前: no name :2009/06/10(水) 23:03:58 ID:p8EP7HP/

>>488
大変ならわざわざやらなくていいよ
鬱陶しいうえコメも流れやすくなるし、わざわざ動画で文句言いだし馬鹿まで現れるしといいことない

496 名前: no name :2009/06/10(水) 23:40:58 ID:XbfhmNgK

ブリス対応キャラはそこそこ居るけど、肝心のブリス技使う奴がいなくて少しさみしい
まあ、デミトリ以外がブリス使ったら荒れるのはわかってるけど

497 名前: no name :2009/06/10(水) 23:43:08 ID:tNz8RZGG

つまりもっとデミトリの出番を増やせということか

498 名前: no name :2009/06/10(水) 23:52:01 ID:XbfhmNgK

しかしデミトリを出しても、なかなかブリスが決まらない罠
アレッシー並に発動してもいいと思う

499 名前: no name :2009/06/10(水) 23:52:13 ID:uT+abRRL

>>494
ゴミが残ってる奴は出てこなくていいよなw

500 名前: no name :2009/06/10(水) 23:53:39 ID:KthQprXu

話終わったっぽいけどボタン連打といえばハイデルンのストームブリンガーは
やる側はパンチ連打でダメージを増やせるが食らう側は何しても変わらない。

501 名前: no name :2009/06/11(木) 00:12:03 ID:uPDN4QZr

初代ストIIの掴み投げはLv8CPUが使うと7〜8割減らされた気がする。

502 名前: no name :2009/06/11(木) 00:38:35 ID:T+0oN3PT

豪鬼かわいいよ豪鬼

503 名前: no name :2009/06/11(木) 00:43:31 ID:ZZMZc8NX

俺は見てて面白い。
というか自分が気に入らないものをいかにもそれが多数みたいに言うのはもういいよ。いやなら一人NGにすりゃ終わりじゃん

504 名前: no name :2009/06/11(木) 00:54:52 ID:Z/dI4JNS

>>474>>475みたいな奴?別にいいじゃねえか
なんでそんなに神経質なんだよw

505 名前: no name :2009/06/11(木) 01:08:34 ID:rO+RastX

なんか最近ジョンスに寒い台詞が付き始めたが、第二のDIOポジション狙ってるのか?

506 名前: no name :2009/06/11(木) 01:34:35 ID:gc92blla

P.o.t.S氏の豪鬼の前ステのやり方が分からん。
教えてえらい人

507 名前: no name :2009/06/11(木) 04:44:10 ID:NeX5bne/

cmdファイル見ると分かるけど、人操作では出せるようになってない。
適当なコマンドを割り振ってやれば良いんじゃなかろうか。

508 名前: no name :2009/06/11(木) 08:09:40 ID:gc92blla

>>507
ああ、やっぱりAI専用か。
ちょっと頑張るけど多分妥協するよ。ありがとう。

509 名前: no name :2009/06/11(木) 11:19:11 ID:jDKqOWnj

あれ?ダッシュ入力してすぐレバー離せば出るんじゃ…
と思ったら豪鬼はできないな。リュウやギースはステップが出るけど

510 名前: 削除済 :削除済

削除済

511 名前: no name :2009/06/11(木) 14:00:21 ID:evkZUemQ

最近自分に都合がいいときだけ「これはmugenらしい」とか言う奴が多すぎる

512 名前: no name :2009/06/11(木) 15:44:05 ID:T+0oN3PT

今日のゲジマユに居たなそんな奴

513 名前: no name :2009/06/11(木) 15:52:18 ID:toSACo3j

ダルクは凶キャラだけどバランス考えろって言ってる馬鹿は
凶ランクに入った時に別段突出した存在ではないとは考えれないんだろうな
馬鹿だから
ゲジマユとか遊撃祭みたいなルールでなけりゃ強ランクの大会に出てくるわけないんだからバランス考えろとかアホの極みだろ

514 名前: no name :2009/06/11(木) 15:54:43 ID:ykI5KC9q

そもそもゲジマユにバランスとか言ってる時点でどう考えても馬鹿

515 名前: no name :2009/06/11(木) 15:56:38 ID:YWbZzpU3

「ひどいレベルでバランスが取れて」欲しいんでしょ

516 名前: no name :2009/06/11(木) 15:59:29 ID:wKKlfpKY

今日のヒットはイングvsキャミィの「ここだけコメントの質が違うな」

517 名前: no name :2009/06/11(木) 16:18:52 ID:O1vp1M0P

別にそれだけならいいが反応コメントが多すぎてウザい。よってたかってイジメしてるガキかよお前ら

518 名前: no name :2009/06/11(木) 16:39:25 ID:V3R6rCc6

今その試合見たけど、やってることはアンチvs信者の煽り合いと変わらんな
一方的なだけに、煽り”合い”にはなってないけど・・・

519 名前: no name :2009/06/11(木) 17:08:38 ID:lbyv+lzv

最近見ねぇと思ってたらまた扇奈のキチガイ粘着が湧いてるなぁ。
他のエロゲキャラには無反応なとこ見ると完全に扇奈だけ目の仇にしてるみたいだが、
ああいうのって何なんだろうな。「ボクの好きなキャラが負けたから粘着してやる」とか
そういうタイプなのかねぇ。

520 名前: no name :2009/06/11(木) 17:24:27 ID:IFi4fMTO

今日のゲジマユはいつもに輪をかけて酷いな

521 名前: no name :2009/06/11(木) 17:25:32 ID:ZZMZc8NX

あいかわらず2ちゃんねるもどきと化す議論ごっこ…
挙句にはいかにも次で負けるを強調して神の手乞食とかもうね

522 名前: no name :2009/06/11(木) 18:02:41 ID:XkTXQFMG

ほんとどうしょうもねぇな
たいていのmugen以外の余所の動画はうP主が注意喚起すれば
コメントまともになるんだがコレだけはどうすれば良くなるのか
まったく見当もつかんw

523 名前: no name :2009/06/11(木) 18:09:26 ID:SfvQuN+g

しかし、AIレベルを下げたのになぜそれを告知しないのかがわからない
どういうことなの・・

524 名前: no name :2009/06/11(木) 18:09:38 ID:sGf3JMSu

ダルクにBスタと。
なんだかアンチホイホイを
集約したような動画になってしまったな・・・
コメ消して見たわ。口直しにおまゆでも言ってくる

525 名前: no name :2009/06/11(木) 18:13:21 ID:KQDuYzK/

それに加えて各特定のジャンルたたきだけしていく荒らしが居るからNGワードから漏れた奴を
NGIDに叩き込んでいってもかなり溢れるのが困るわけで・・・
ホントにメルブラ叩き、黄昏系ドット叩き、月華叩き、それに少数の女キャラ全部氏ね系が加わって
ホントに酷いことになってる。
さらに自分が叩きたい所を叩いた後は一切コメしないからブロックされた形跡が試合毎にきれいに変わるしね。

526 名前: no name :2009/06/11(木) 18:16:37 ID:ZZMZc8NX

>>525
最近は恥ずかしげもなくもっと酷いワンパや火力を褒めちぎってたりするよw

527 名前: no name :2009/06/11(木) 18:25:08 ID:YDPvcsGn

ケチってのはボキャブラリー無いからコメNGで殆ど消えるんだよね
正直反応してる奴らの方がウザイ。ゴキブリと毛虫どっちが嫌かってレベルだけどね。

まともな奴らは好きなキャラ叩かれても反論せずに黙ってる分、キチガイだけが互いに騒いでる感じ。GGとかはまだ訓練されてるよな、反応薄いし。幕末は今までは反応薄かったのに反応する奴ら増えてなぁ・・・

528 名前: no name :2009/06/11(木) 18:26:16 ID:sGf3JMSu

もうどっちもうぜぇ・・おまゆも最近変なの多い・・

529 名前: no name :2009/06/11(木) 18:29:10 ID:sGf3JMSu

MUGEN視聴者はネタ以外には
コメントする人間でロクなコメント残す人間がいねぇよ。
どれもこれも目くそ鼻くそすぎる。

530 名前: no name :2009/06/11(木) 18:29:24 ID:w+xUM+vJ

ゲジマユに関しては幕末とか東方とかエロゲとかの
叩かれやすいキャラでまだ残ってるやつは可哀相に思える。
好きなキャラが負けてよかったと思える大会はゲジマユくらいかも。

531 名前: no name :2009/06/11(木) 18:30:37 ID:4TnyUgzz

あげくにはうp主叩きとかね。
まあここらは別動画のシンパもいるんだろうけど。
それに釣られて批判するだけの評論家気取りとかも沸くからなw

お前らしたり顔で誰の動画身ながら逸れ批評してんだ?って思うわ、嫌なら見るなと。マジでニコってお客様と評論家気取り多いよね、ネトゲとMUGENは特に

532 名前: no name :2009/06/11(木) 18:33:05 ID:lbyv+lzv

コメントそのものだけで言えば、叩きコメさえなきゃ擁護コメも反論コメも
無くなるだろう、ってのも理論上最強ってのと同じような感じだもんな。
理屈どおりに行けば楽なもんだが、そんなことも有りえんしなぁ。

533 名前: no name :2009/06/11(木) 18:36:10 ID:4TnyUgzz

だって、それは世の中から犯罪やキチガイなくせって言ってるのと変わらんじゃない。
それならそもそもコメ禁止にすりゃ良いって極論が絶対になる。「荒らされたくなきゃ動画あげるな。コメ禁止にしろ!」ってね

534 名前: no name :2009/06/11(木) 18:38:22 ID:/7RBXx05

まぁでもうっかり更新し忘れて公開停止されて叩かれる危険を冒すくらいなら
はじめから使わなけりゃいいのにとは思うな

535 名前: no name :2009/06/11(木) 19:07:10 ID:Mux8hZeE

月華叩きがひどいのは悲しい。その一方で、今でこそ薄れてるけど元々ゲジマユのコンセプトが
「普通のキャラでもゲージ使い放題なら強凶キャラに太刀打ちできるんじゃね?」
ってもので、それを実証するためには大会中に凶クラスをチラホラ放り込む必要がある
つまりあの大会に要る凶連中は、初めからボス役ヒール役として宛がわれてるわけで、
過度の作品叩きは論外としても、少々のブーイングがおきるのは仕方ない、というか必然と思う。

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