真・MUGEN動画愚痴スレpart1


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■真・MUGEN動画愚痴スレpart1

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1 名前: no name :2009/05/06(水) 03:03:40 ID:Upfi9H1U

・最初に、東方厨批判はMUGEN動画愚痴スレでお願いします。
現行MUGEN動画愚痴スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240916379/

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問、など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
無し
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

361 名前: no name :2009/06/09(火) 11:14:55 ID:ao21x8U0

そんな大会でも修正しろとか言われてるキャラがいますね

362 名前: no name :2009/06/09(火) 11:25:01 ID:pcFs/nTs

どんな動画でも自分が気に入らなきゃ修正しろとかいうアホがいるもんさ
気にしなきゃいい

363 名前: no name :2009/06/09(火) 12:14:57 ID:Vl3uil5t

ギガの都古&ジョンスはふっ飛ばし方が最高に気持ちがいい

364 名前: no name :2009/06/09(火) 12:44:24 ID:M4pgwzRH

背景とBGMだけでうp主は〜厨て書かれても困る。

365 名前: no name :2009/06/09(火) 12:58:12 ID:bD/c88eW

ギガは爽快感とカオスを同時に与えてくれるから好きだ
ランキング入ってから壊れたスピーカーみたいに悪運優遇し過ぎって繰り返す馬鹿も居るが

366 名前: no name :2009/06/09(火) 13:03:12 ID:KHMu1pCz

ココに来て、相撲優勝→師範逆転優勝の予定調和が好きだった自分に気付いた

367 名前: no name :2009/06/09(火) 13:05:20 ID:jaT7p9g2

ゲジマユはプロレス厨

368 名前: no name :2009/06/09(火) 13:05:32 ID:pcFs/nTs

あのうp主なら師範が確実に勝てるボスを出してくれるから問題はない

悪運は防御方面全く強化ないから真剣とあんまり変わらん
ランダムダメージが怖すぎるけど

369 名前: no name :2009/06/09(火) 13:40:57 ID:ao21x8U0

悪運は叩いて擁護がきても「なんで東方はこんな擁護されてるの」とか
書けばいいから煽る側からすればノーリスクだね
どういう状況にどういうコメで煽ればいいのか完成されてる

370 名前: no name :2009/06/09(火) 13:44:39 ID:TE3evOtZ

こんにちは
東方厨氏ね

371 名前: no name :2009/06/09(火) 13:57:00 ID:zlH9mhmK

こんにちは
基地外

372 名前: no name :2009/06/09(火) 14:02:01 ID:To0SWVd7

ゲジマユでエロゲの生き残り数えてる奴が数増えると多すぎっつって
減ると荒らしのいいなりになって数減らしてるとか言ってて久々にマジキチってのを見た

373 名前: no name :2009/06/09(火) 14:06:14 ID:TE3evOtZ

>>369
東方厨なんてリスクも考えずにアンチ煽ってファンや視聴者に散々迷惑かけて
周りから自分達が批判されたら逆ギレやアンチ認定するからな
冗談抜きでアンチがマシに見えてくる

374 名前: no name :2009/06/09(火) 14:11:41 ID:ao21x8U0

アンチを煽ってるならアンチ認定は正しい
やはり東方厨は真実を見通す目を持った神に選ばれし民だった

375 名前: no name :2009/06/09(火) 14:17:20 ID:pVjlaame

流石に弾幕(コメ)を批判してる涙目新参NG推奨
つうコメは引くわ・・・

376 名前: no name :2009/06/09(火) 15:33:03 ID:jaQT0bbn

>>375
ギガの話ならNGしてみたが弾幕には特に触れてなかったぞそいつ
まあ悪運に対して前々回に引き続き「このチームだけ性能上げ過ぎ、萎える」とか
幽々子の一撃が回避不能とかのたまってたり痛いことは痛かったが
まあNG推奨コメも同レベルだと思うけど。

377 名前: no name :2009/06/09(火) 16:12:07 ID:Vl3uil5t

悪運は弾幕密度を上げたりしてないとあの状況じゃ勝てなくないか?
というかアレが酷いんだったらゴンザと舞織なんて別次元だぞってなるw
まぁそれでも両者とも結構負けてんだけどね

378 名前: no name :2009/06/09(火) 16:41:17 ID:TE3evOtZ

それを動画で並べ立てるから同レベルになるのにな
わざわざ自分達をアンチ以下に持っていって
大人しくしてるファンや他視聴者に迷惑かけてまで暴れたがるんだよな、東方厨って

379 名前: no name :2009/06/09(火) 16:58:32 ID:ao21x8U0

アンチの方が東方厨よりマシって373で言ってるのに
「アンチ以下に持っていって」とはこれいかに
東方厨はアンチよりマシな存在なの?

380 名前: no name :2009/06/09(火) 17:14:09 ID:563xGirc

特に矛盾してなくないか
動画を荒らすアンチ→アンチに喧嘩ふっかけて更に荒らす要因になる信者
って時系列なわけだから「アンチ以下に持っていって」ってのはマシかどうかってわけじゃないだろ

というか触れるなよ

381 名前: no name :2009/06/09(火) 17:15:20 ID:pVjlaame

>>376
NG推奨書いてる奴がなんだかなってことね
萎えるって書いた程度で推奨させるとか、

382 名前: no name :2009/06/09(火) 17:26:58 ID:Vl3uil5t

人間的には、荒らし>反論する人でけど
動画内では反論>荒らしだよな
反論することによってより動画が荒れて他の人にも迷惑かけるから
黙ってNGするかスルーしかないと思う

異論は大いに認める

383 名前: no name :2009/06/09(火) 17:59:38 ID:VF6rkhzF

どっちがとか言い出すから終わらない
動画のコメ荒らすのは両方キチガイ。ここに貴賎はない

384 名前: no name :2009/06/09(火) 18:04:03 ID:gxQqI6S7

反応してる奴等が動画を荒らしてるし
人間的にも大差ない気がする

385 名前: no name :2009/06/09(火) 18:09:02 ID:h9zCBEBL

動画にコメはしないけどGG叩きうっぜえよ、火力火力ってもっと酷いのいくらでもあるじゃねえかww
文句言ってる奴らって何なら適正なんだ?

386 名前: no name :2009/06/09(火) 18:13:07 ID:mbGm5DGF

MUGENに糞キャラなんていないんです…
見る専にそれが分らんのです

387 名前: no name :2009/06/09(火) 18:14:16 ID:pcFs/nTs

ちょっとでも火力でかいとうるさいよな
他のどういう格ゲーにしろワンコン4割5割は出来ないことじゃなかろうに
まあキャラによるけど 3rdの萌えキャラ12にはさすがに出来んだろうし

388 名前: no name :2009/06/09(火) 18:21:30 ID:/d02uAXN

3rdだって超反応レツゴーとかあるけどね。神ブロとか。
3rdはブロしすぎるとつまんないし、ブロ頼らないと1枚落ちそうな印象だけど、他はどこもどっこいぽいけどな。ヴァンプとかサムスピは明らかに落ちてると思うけども、それでも正統派なんかヴァンプはかなり上位いったし。


ま、受身狩りとコンボの違いすら理解できてない雰囲気だしな、火力に文句言ってる奴ら

389 名前: no name :2009/06/09(火) 18:26:25 ID:gxQqI6S7

攻撃の差し込みやすさの問題じゃないの?
ワンコンボで同じ5割でも攻撃を差し込む機会が多い方がダメージを沢山与えてる印象が残るわけで

390 名前: no name :2009/06/09(火) 18:26:50 ID:DXN4+z20

>>387
東方は風見魔理沙の蹴りコンくらいしか思いつかん
他に何かいるかな

391 名前: no name :2009/06/09(火) 18:28:42 ID:Cdx7/iFm

差込も実際そんなに強くないけどねギルティ。
ガン攻めできなきゃ今回のイノみたいに何も出来ずに死ねる
噛みあえば受身狩りできちゃったりでもってけるけど「武器あるから」
とかたまにマジで意味不明なのあるよな

392 名前: no name :2009/06/09(火) 18:41:52 ID:ThYDncJA

>>390
緋魔理沙のブレイジングCHで7割・・・は置いといて、
原作萃夢想だと妖夢で画面端クラッシュ中段始動スペカ無し4割なんてのがある

393 名前: no name :2009/06/09(火) 18:53:12 ID:jaQT0bbn

>>392
そりゃアンタ5ゲージ使って…7割はやり過ぎか、流石に
緋でノーゲージで5割だとうどんげの波動波動波動しか思い付かん

394 名前: no name :2009/06/09(火) 18:55:59 ID:DXN4+z20

4、5ゲージ目の溜めづらさからすりゃ7ゲージ相当くらいじゃね>ブレイジング

395 名前: no name :2009/06/09(火) 19:05:53 ID:e8QgJ5s2

コノメニウーをmugen以外で、しかもメルブラですらない動画で使う奴の気が知れない
あのネタ自体あんまり好きじゃないのになにやってんだよほんとにもう

396 名前: no name :2009/06/09(火) 19:08:15 ID:MhB8/7YI

そのうちコノメニウー飽きた中二死ねとか言い出すんだろうなあ

397 名前: no name :2009/06/09(火) 19:11:41 ID:Vl3uil5t

厨二氏ねは前から結構言われてた気がする
最近は減ってきたが

398 名前: no name :2009/06/09(火) 19:16:37 ID:iYNTs3sZ

コノメニウーが流行ってから叩きは減ってる気はする。
俺も>>396になりそうで怖いわ。文句あるなら飛ばせばいいのにな

399 名前: no name :2009/06/09(火) 19:31:24 ID:m1r8MSsD

基準なんて無いってよく言われるけどKFMは基準になってくれないのかな〜。

400 名前: no name :2009/06/09(火) 19:32:23 ID:ZDjH6gl6

あんまり好きじゃないなんていう意味不明な理由で文句言われる方もたまらんだろうな

401 名前: no name :2009/06/09(火) 19:35:04 ID:WUj28cP9

MUGEN界の元締めではあるけど
KFMが色々な基準になったらどうなると思う?

402 名前: no name :2009/06/09(火) 19:35:47 ID:iYNTs3sZ

>>399
大きさや浮きとかの影響もあるキャラも多いし参考といえる参考になるかは疑問。リュウに相性が無いって言ってるのに近い。飛び道具の有無もあるし。

そもそもAIと肉入りじゃ変わるしな・・
・受身狩り、時止め、シュンゴクとかAI殺しとかパターン化最強なのがAI戦だし。ここでバランスだ火力だとかそこがおかしい

403 名前: no name :2009/06/09(火) 19:38:03 ID:e8QgJ5s2

>>400
mugenで搭載キャラが出るときにやってれば別に問題ないよ
文句言ってるのはそこじゃないっての

404 名前: no name :2009/06/09(火) 19:40:46 ID:TE3evOtZ

東方厨は理由があったら叩いてもいいと思ってるから
叩く行為自体に反発するんじゃなくて叩く理由がどうこうとアンチ相手に議論を始めるんだよな
そもそも動画で議論始める事時点で既におかしいが

405 名前: no name :2009/06/09(火) 19:46:34 ID:Vl3uil5t

mugenという仕様も性能も違うキャラたちが戦うゲームで基準になるキャラを作るってのは
実は難しい事なんじゃないかと

406 名前: no name :2009/06/09(火) 19:56:33 ID:iYNTs3sZ

はいはい今日のNGID沸きましたよっと

東方の話なんか誰もして無いのにな
>>405
基準の作り方そのものが謎っぽいと思うなぁ。。作品仕様そのものが違うし

407 名前: no name :2009/06/09(火) 20:04:53 ID:ThYDncJA

同じ作品の同じシステムでも製作者によって処理の仕方が違ったりするしねえ

408 名前: no name :2009/06/09(火) 20:05:22 ID:TE3evOtZ

東方厨って身に覚えがあると
すぐ荒らしだのNGだの騒いで必死で印象操作を始めるから分かりやすいな
もっとも本人は気付いてないんだろうがw

409 名前: no name :2009/06/09(火) 20:08:02 ID:jaQT0bbn

頭の中のお花畑で四六時中東方厨と妄想で戯れてるコだから仕方ない
はいはい妄想じゃないならソース

基準っつーとやっぱ波動昇竜持ちは必須になってくるかねぇ
でもKFMには波動無いしそこらへんどうなんだろ

410 名前: no name :2009/06/09(火) 20:11:40 ID:Vl3uil5t

SFのリュウは結構万能型だと思うんだ
GGやメルブラほどではないが一応コンボできるし、波動拳みたいな射撃技もある
あのスタンダードな強さはある程度の審査はできるかと

411 名前: no name :2009/06/09(火) 20:14:26 ID:e8QgJ5s2

そもそもmugenは基準とか必要なツールじゃないと思うんだけどな
強いて言うなら自分で勝手に基準を考えて
なおかつ他人に押しつけない それくらいしかないでしょもう

412 名前: no name :2009/06/09(火) 20:17:08 ID:m1r8MSsD

そういやスト4のリュウも全キャラに有利〜微不利の万能キャラなんだよな。
でもMUGENに触れた奴が全員知ってるとなると付属のKFMしかないと思ったわけで...。
まあ確かにMUGENにゃ基準なんていらないかもね。

413 名前: no name :2009/06/09(火) 20:20:30 ID:oXyU4Ddw

CvSはともかくSFのリュウはとがり過ぎだと思うが
上昇中完全無敵の昇竜はほとんどの相手に有利だが
移動系統が貧弱だから弾幕、相殺不可の飛び道具相手だと詰みかねない

414 名前: no name :2009/06/09(火) 20:21:53 ID:PkzCfVVt

押し付けさえしなけりゃいいわけで
ある種の指標を提示するのは分かる人には分かりやすいからいいんじゃね
絶対的なランクはそれこそ無限にキャラがいる中では決められないけど
○○と同じくらい強いとかはある種の目安になる
あくまでAI戦での話だが

415 名前: no name :2009/06/09(火) 20:22:27 ID:TE3evOtZ

頭の中のお花畑で四六時中アンチと妄想で戯れてる東方厨だから仕方ない、か
ランキングに入った動画で狂った様に騒ぎ出す
人気のある大会に狙いを定めて食いつぶすとかつくづくタチの悪い寄生虫だな

416 名前: no name :2009/06/09(火) 20:31:18 ID:ThYDncJA

リュウは基準と言うにはちょっと待ちキャラ寄りすぎないか?

417 名前: no name :2009/06/09(火) 20:32:37 ID:iYNTs3sZ

んー、3rdリュウが対抗するにはレツゴーかブロ昇竜ってイメージあるから俺も待ちな印象がある。

418 名前: no name :2009/06/09(火) 20:34:08 ID:jaQT0bbn

ソースって言われるとオウム返ししか出来なくなるのね可哀想に

419 名前: no name :2009/06/09(火) 20:37:29 ID:TE3evOtZ

リュウとかただでさえオトコマエAI持ちで東方厨がファビョって叩いてるのに
基準なんて御輿にしたら間違いなく潰されるな

420 名前: no name :2009/06/09(火) 20:42:25 ID:Vl3uil5t

ブロと言うと何故かアレクを思い浮かべる

421 名前: no name :2009/06/09(火) 20:44:48 ID:DXN4+z20

リュウに突進力プラスでテリーとかか
と思ったがAI的には超ガン攻めだなこいつ

422 名前: no name :2009/06/09(火) 21:05:57 ID:4hyXrgOu

まあ、ZERO系列のリュウだと結構攻めれるぜ。
主に→中Kの存在がでかいんだが。

それ以外のシリーズだと前進する技が少ないから攻め込むよりは迎撃よりの戦い方になるな。

423 名前: no name :2009/06/09(火) 21:08:55 ID:jGnCIXaB

GM氏のAIはそこそこに攻める印象があるけどなぁ
3rdリュウのノーマル波動はガードさせようがHITさせようが不利だから
下手に打てないのが辛いところだね

424 名前: no name :2009/06/09(火) 21:17:11 ID:abGexFma

俺の中での基準は悪咲氏cvsリュウ
強すぎず弱すぎず平均的なイメージ

425 名前: no name :2009/06/09(火) 21:26:01 ID:ONxNL1PZ

俺的にはデフォAIのpots氏リュウだな

426 名前: no name :2009/06/09(火) 22:08:48 ID:+aK4IsqI

つか、なんの基準の話をしてるんだw
キャラ性能の基準なのか、対人用の強さの基準なのか、対AI用の強さの基準なのか

427 名前: no name :2009/06/09(火) 22:15:14 ID:eJnRHxaY

>>423
3rdどころか最近の波動は密着で当てると不利だけどな。カプエスももちろんそう。近距離で撃つもんじゃないけど。

428 名前: no name :2009/06/09(火) 22:29:45 ID:iYNTs3sZ

>>426
流れ見てそれぐらい分かるだろ

429 名前: no name :2009/06/09(火) 22:32:41 ID:4hyXrgOu

むしろ密着で当てて有利な飛び道具があったらやばい気がするw
いや、ありそうではあるんだが。

430 名前: no name :2009/06/09(火) 22:33:29 ID:iOhHQ6mB

初代パイロンのソルスマッシャーだな
ハンターだと弱体化されてたけど
それでも密着ガードで完全五分

431 名前: no name :2009/06/09(火) 22:41:35 ID:WoBYKxnZ

密着で当てて有利とか小パンと一緒に繰り返すだけで永遠に固められるだろ

432 名前: no name :2009/06/09(火) 22:45:52 ID:+aK4IsqI

AIの話も出てるから対人用の強さの基準なんだろうけど、
なんでそんな話になってるのかよくわからなかっただけだw

433 名前: no name :2009/06/09(火) 22:55:08 ID:VVtvR4X7

>>431
飛び道具の発生が遅いと無理

434 名前: no name :2009/06/09(火) 23:06:30 ID:jaQT0bbn

ウーリャシャド-ドラゴンウーリャシャド-ドラゴンウーリャシャド-ドラゴン

435 名前: no name :2009/06/09(火) 23:07:41 ID:ZDjH6gl6

いつだかの双角のまきびしは端で撒くだけで当たってもガードされても永久だった記憶が

436 名前: no name :2009/06/09(火) 23:09:33 ID:m1r8MSsD

まあ跳びが通る間合いで飛び道具はねーよなー。
そういえば東方の通常技の発生Fはよく話題に出るけど、
飛び道具の発生や硬直はどうなってるんかな。

>>431
発生と硬直は違うぞ

437 名前: no name :2009/06/09(火) 23:19:54 ID:6LBbbHAz

>>436
他と違って通常技扱いなのでジャンプキャンセルなんかが効く
発生はちょっと分からんが隙は格段に少ないな

438 名前: no name :2009/06/09(火) 23:30:45 ID:VVtvR4X7

射撃にキャンセルかけないとかあり得ないからな
発生は大体10f台

439 名前: no name :2009/06/09(火) 23:50:19 ID:ThYDncJA

10F台はさすがに無いんじゃないか
確か鈴仙の立Bがそのくらいだけど、あれはかなり速い部類らしいし
>>429
/カイのSスタンエッジは密着ガード時3F有利とかいうイミフな性能だった気がする
神奈の草薙シ光ノ刃も1F有利だったかな

440 名前: no name :2009/06/10(水) 00:06:41 ID:uT+abRRL

それは最初から飛び道具が固めの要として想定されてるだけなんじゃ

441 名前: no name :2009/06/10(水) 00:29:38 ID:TPncF9Ia

3Fでイミフなら私のカーカスライドはどうなるのだ (<◎>)

442 名前: no name :2009/06/10(水) 01:25:41 ID:bbxEwU+H

>>439
そうしないとあのゲームの普通の飛び道具なんか空気だしな
固めの手段になれない飛び道具は要らない

443 名前: no name :2009/06/10(水) 01:34:45 ID:4H3dN0Cy

普通の飛び道具の発生は40Fくらいだっけ?
波動拳がそんくらいだったな
しかしGGと同じコンボゲーなのに北斗の飛び道具はしょぼいのが多いイメージがあるな
当てて小パン並みとかガードされたらブーストで反確とか地上ゴーショーハとか
ブーストあるんだからもっと強くしてやりゃいいのに

444 名前: no name :2009/06/10(水) 01:41:22 ID:WqwllkS7

>>393
???「5ゲージあれば27割ぐらい行った気がする」

445 名前: no name :2009/06/10(水) 01:44:25 ID:/KLOiiFA

芋緋キャラの飛び道具の発生だけど、恐らく最遅クラスの衣玖Cで25F発生
最速クラスはパチュリーJCで11Fやね、当然ホールドするともっと長くなるが

446 名前: no name :2009/06/10(水) 02:15:59 ID:L+dsk0i/

>>443
カウンターヒットしたら☆取るのに高性能にされても…

447 名前: no name :2009/06/10(水) 02:22:39 ID:drmBruJu

ユダのレッパは密着で当てて反確+威力激低

448 名前: no name :2009/06/10(水) 02:58:27 ID:bbxEwU+H

そもそもGGでゲージなしで4割とかそんなコンボあるっけ?
受身狩りで大ダメは見るけど、そんな酷い火力差だっけ?

449 名前: no name :2009/06/10(水) 03:01:51 ID:ljPsL6Xu

???「ゲージを消費するから大ダメージでも問題ないとは感心しませんな」

450 名前: no name :2009/06/10(水) 03:04:16 ID:bbxEwU+H

>>449
お前常時ゲージ技使ってるようなもんじゃねえかww

451 名前: no name :2009/06/10(水) 12:48:21 ID:ljPsL6Xu

A「なんで○○よりもXXのが火力高いんだよw」
B「←文句があるなら動画見んなや」

ちょっと過剰反応過ぎるかな、と思いました

452 名前: no name :2009/06/10(水) 12:57:45 ID:Bz/zqRT+

そういえばアンノーンの人何で更新停止になったんだっけ?

453 名前: no name :2009/06/10(水) 13:00:17 ID:PM6dEk/L

よく知らん
本スレなら誰か知ってるんじゃね?

454 名前: no name :2009/06/10(水) 13:10:33 ID:Bz/zqRT+

>>453
いまwikiで調べてきたんだが
どうやら水影氏の射命丸が理由で中止したみたいだ
面白い動画だけに残念だ・・・

455 名前: no name :2009/06/10(水) 13:36:37 ID:KREthHPG

>>448
2K始動とかだとまず無いけど、HS始動とかなら結構あるんじゃないかな
とりあえずACのアクセルで画面端D始動爆コン4割強ってのはあった

456 名前: no name :2009/06/10(水) 13:47:59 ID:TPncF9Ia

Dループとかエディの起き攻めを最初から食らったとかカウンター妖刺陣とか
レベル5カウンター始動とかなら結構あるんじゃないかな

457 名前: no name :2009/06/10(水) 16:09:09 ID:RXIK7yvV

爆コン Dルプ エディのコンボ、犬コン、

とはいえ、このぐらいなら他のゲームの普通にある火力だと思うよ。見る専はきにいらないのの文句しかいわんし。火力やワンパで同じ動画でもっと酷いのあっても恥ずかしげも無く叩くしなぁ。
>>451
ここは愚痴スレ

458 名前: no name :2009/06/10(水) 16:12:45 ID:73i/mCZI

さすがにノーゲージ4割とかまともに格ゲーやってるゲームじゃなかなか無いぞ
各ゲーム一人のパワーキャラ枠のフルコンで行くかどうかじゃね
普通なら飛び入っても精々3割だろ

459 名前: no name :2009/06/10(水) 16:13:42 ID:Q1YoM/nI

動画の愚痴じゃね?

460 名前: no name :2009/06/10(水) 16:16:31 ID:pL6trDUk

ゲージ使っても火力そこまでブーストできないんだし実際トナメで席巻してるわけでもないしな。もうコメ匿名やめちまえよっておもうわ。

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