真・MUGEN動画愚痴スレpart1


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■真・MUGEN動画愚痴スレpart1

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1 名前: no name :2009/05/06(水) 03:03:40 ID:Upfi9H1U

・最初に、東方厨批判はMUGEN動画愚痴スレでお願いします。
現行MUGEN動画愚痴スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240916379/

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問、など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
無し
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

250 名前: no name :2009/06/07(日) 22:50:03 ID:o6XWbUv/

ひぐらしより東方のほうが出たの、早くないか?

251 名前: no name :2009/06/07(日) 22:53:06 ID:46C73TYy

ブームが来たのが後ってことでしょ

252 名前: no name :2009/06/07(日) 22:58:03 ID:ZqzxltbJ

>>249
STG関連には必ず湧いて来て
音楽が良いだの難易度が高いだの、弾幕が美しいだの言い始め
終いにゃ、元ネタが云々・神話によると云々語り始める方たちですね

253 名前: no name :2009/06/07(日) 22:59:46 ID:lXB+E+xA

まあ何にしても聞かれてないことを延々語るやつはうぜえな
リアルでもそういう奴がたまにいるから困る

254 名前: no name :2009/06/07(日) 23:01:19 ID:h1Ni4hMb

>>249
まぁなんつうか、御愁傷様としか言えんな・・・

255 名前: no name :2009/06/07(日) 23:01:29 ID:Rp58TnnX

249のことですね
「自分は痛い東方厨ではない」とか思ってそうな
書き方なのが痛い

256 名前: no name :2009/06/07(日) 23:01:52 ID:u9fd5sFb

東方信者内部でもエロ不要派やらニコ動否定派やらで混沌としていると聞くが

257 名前: no name :2009/06/07(日) 23:06:12 ID:czW7fDrH

「大文字・色文字は全部アンチのせい!」が持論の連中だからな
本当、あの基地外集団だけはどうしようもない

258 名前: no name :2009/06/07(日) 23:06:36 ID:NTIVJK47

>>252
まじで横スクとか関係無しに沸くからな・・・
ルナより簡単だとか殆どテンプレ

259 名前: no name :2009/06/07(日) 23:08:46 ID:kWhPY+G7

最近イカルガ動画でまさしくそんな連中を見たから妙に実感あってワロタ

260 名前: no name :2009/06/07(日) 23:10:23 ID:Rp58TnnX

やっぱりこんな迷惑な連中が動画に寄らないためにも
東方キャラは出さないほうがいいよね
動画作ってる奴は東方厨ばっかりだから出し続けるけど
自重率0とかも東方のキャラが何で混じってるのか理解できない

261 名前: no name :2009/06/07(日) 23:15:09 ID:46C73TYy

まぁ誰かやってみればいいんじゃない
それで本当に荒れなくなるのなら俺は大歓迎

262 名前: no name :2009/06/07(日) 23:19:01 ID:ArSB/dz3

こんなところで○○は出さない方がいいなんて結論が決まったとしても
ここで決まったルールなんて守るうp主いねーだろw

263 名前: no name :2009/06/07(日) 23:33:38 ID:G3i6+YPa

何で他人が作るタダで食える闇鍋に俺の嫌いな具入れんじゃねーよボケ!と文句をいうのかと
具も鍋本体も時間掛かるけど基本タダなんだから自分でmugen本体持ってきて好きなキャラだけ入れて大会開けばいいじゃんよ。
好きなキャラ活躍させんのも嫌いなキャラかませにするのも好きなようにできるぜ?

264 名前: no name :2009/06/07(日) 23:35:11 ID:q8v21CDO

大百科に全く同じことを言っていた奴がいたなぁ
「でもそれって根本的な解決になってませんよね」の典型だというのに

265 名前: no name :2009/06/07(日) 23:37:11 ID:CNmglPAI

俺の見たくない物を出すなってのはそれこそ付き合う必要がない我侭だが

266 名前: no name :2009/06/07(日) 23:39:16 ID:4jzLBbCG

よし、正常にスレが機能しているようだな。

267 名前: no name :2009/06/07(日) 23:40:54 ID:q8v21CDO

書き忘れたけど>>264は「俺の嫌いなキャラは出すな」に対してのレスね

268 名前: no name :2009/06/07(日) 23:45:15 ID:Rp58TnnX

>>262
荒らしへの取っ掛かりを残してるのは口には言わないが
本当はコメがいい争いとかで埋まって荒れた状態にしてほしいんだろうと思う

269 名前: no name :2009/06/08(月) 00:08:17 ID:ynxCVdqx

東方厨とかその最たる例だな

アンチコメ以上にアンチ叩きコメを連投
自分達の行為を棚に上げて他信者の応援等を叩く
アンチがいない時ですら「まだアンチが来て無くて良かった!!」

アンチですらここまではやらないというのに…

270 名前: no name :2009/06/08(月) 00:09:12 ID:63FAjrGT

日付がかわったらすぐにそれですかw

271 名前: no name :2009/06/08(月) 00:15:38 ID:TDGoyvPI

ID変わっちゃたんで冒頭におはようとか付けておいてください

272 名前: no name :2009/06/08(月) 00:15:57 ID:ynxCVdqx

東方厨って動画で日付だのIDだの騒いでる自分のコメが邪魔だという自覚は無いんだろうな

273 名前: no name :2009/06/08(月) 00:18:23 ID:WkDns5eN

動画で日付とか聞いたことねえよw

274 名前: no name :2009/06/08(月) 00:18:25 ID:63FAjrGT

おいおい日付だのIDだの言ってるのは東方厨らいしですよ

275 名前: no name :2009/06/08(月) 00:22:44 ID:ynxCVdqx

誤字連発するほど怒り狂ってアンチ叩きコメ連投したりと見てて可哀想になるな
しかもコメ荒らしの自覚すら無いというのがもう…

276 名前: no name :2009/06/08(月) 00:24:11 ID:2hJrLV7U

ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji13982.jpg
厨も厨だがアンチもアンチでこんなだから困る
厨がウザイアンチがウザイじゃなくてお前らの罵り合い合戦が一番ウザイってのに

277 名前: no name :2009/06/08(月) 00:25:14 ID:NaGXJn6Q

2ちゃんから持ってくるなよ…

278 名前: no name :2009/06/08(月) 00:29:41 ID:ynxCVdqx

東方厨は「サンドバックになるのは嫌だから殴り返すのは当然」らしいからな
だから他作品厨はせいぜいアンチに一言二言言い返して終わりなのに
東方厨の場合は「論争」になるんだよな

279 名前: no name :2009/06/08(月) 00:57:20 ID:rRfpCGUD

272 名前: no name :2009/06/08(月) 00:15:57 ID:ynxCVdqx
東方厨って動画で日付だのIDだの騒いでる自分のコメが邪魔だという自覚は無いんだろうな


その動画ってどこにあるのか答えてもらおうじゃないか

280 名前: no name :2009/06/08(月) 01:19:14 ID:eUi9oyk3

強い強いと言われてるキャラを連れてきてかませ犬にするのはやめてくれんかな
確定で勝てないって知られてる組み合わせを使われても困るっていうかなんていうか

281 名前: no name :2009/06/08(月) 01:36:20 ID:rRfpCGUD

都合の悪いレスは無視っと
東方アンチってこんな奴ばっかなんだな

282 名前: no name :2009/06/08(月) 01:36:26 ID:HmEEq/2Y

ジェネラルは優秀なカマセになりつつあるよな

物凄く強いって知られてそうな割りに
ボスフォルダと、フェルナンデス・信長・デスアダ・ジェネって
無茶な面子で組んだトナメ位しか優勝経験ないし

283 名前: no name :2009/06/08(月) 01:41:44 ID:wa+e9pgI

>>280
強いと思われてるキャラが順当に優勝するトナメなんてまず無いだろ

飛竜とかマヴカプ系、風見魔理沙、マスター幕末
このあたりは凄いかませ起用率だと思う

284 名前: no name :2009/06/08(月) 01:43:40 ID:WkDns5eN

それフェルナンデスじゃなくてヨハンだから
一応ヨハンの削りがあって勝てたんだからハブらないでw

285 名前: no name :2009/06/08(月) 01:46:01 ID:HmEEq/2Y

あら、ヨハンだっけか
勘違いしてた・・・スマン
つーかフェルがヨハンになると、更にとんでもない面子になるじゃないかw

286 名前: no name :2009/06/08(月) 01:58:00 ID:eUi9oyk3

>>282
ジェネラルはかませじゃないだろ
ちゃんとそれなりの戦績を残して敗退してる名脇役
かませってのは今まで表舞台に立てなかったキャラを人気にするために倒される
実力があって多少人気にで尚且つ負けても余り咎められないキャラだろ

287 名前: no name :2009/06/08(月) 02:00:39 ID:mjmXahv6

まさにパーフェクトソルジャー

288 名前: no name :2009/06/08(月) 02:12:42 ID:63FAjrGT

それなりの戦績・・・すごくヤムチャっぽいです

289 名前: no name :2009/06/08(月) 02:16:01 ID:Y/RHy5SM

「それなりの戦績」すら残せないキャラが大半なんだから充分だろう

290 名前: no name :2009/06/08(月) 02:17:46 ID:lJd0rHj7

>>282
ジェネラルはいわゆる狂だの凶だののちょうど境界上にいるからじゃないか?
いやまぁそういうランクの面子とか知らないけど、上のクラスに放り込むと
力不足で、それ以下だと無双とか。
というかある程度ぶっ飛んでると、あとは相性と先手をどっちが取ったかで
ほとんど決まるような気がするんだが。

291 名前: no name :2009/06/08(月) 02:21:06 ID:eUi9oyk3

それなりの戦績を残す為にはさらに下を喰ってんだからどこがかませなんだって話
最近でよくかませにされるキャラといったらSMHやエルクゥかね
そもそも尖兵自身がエルクゥを出汁にしてる動画あったような

292 名前: no name :2009/06/08(月) 02:42:22 ID:63FAjrGT

まあかませ犬って広辞苑にのってなかったり
国語的な定義が早々見つからないような単語だし
定義だって人によってずれる部分はあるんじゃないの?

293 名前: no name :2009/06/08(月) 03:09:23 ID:9KjHpeSc

かませっつーか、踏み台だよな。

それにしても信者やアンチに辟易するのはわかるが、元ゲーまで非難してんじゃねーよって愚痴。

294 名前: no name :2009/06/08(月) 03:43:04 ID:NaGXJn6Q

何かにつけて強いキャラがベスト4ぐらいで負けると「かませにされた」って愚痴があるけど
そのかませに負けさせられる多数のキャラはどうなるんだ

295 名前: no name :2009/06/08(月) 04:07:57 ID:eUi9oyk3

>>294
この前は「段々かませになってきたな」ってコメント見たけど
どういう意味なんだ
かませって言葉乱用されすぎて意味を見失ってるだろ

296 名前: no name :2009/06/08(月) 10:07:05 ID:wT+4cpPs

自分の思ったような結果にならないとかませだとか、
八百長だとか、ひいきだとか抜かすからな
この頃そういうの多すぎ

297 名前: no name :2009/06/08(月) 10:21:26 ID:HmEEq/2Y

>>294
噛ませ犬は箔付けの為に用意するもんだから
ある程度実力や知名度がないと意味なくね?
ベスト4位まで無双したキャラが落ちると動画も盛り上がるし

298 名前: no name :2009/06/08(月) 14:06:54 ID:O2fEV15Z

snkキャラの空気読まなさは異常

299 名前: no name :2009/06/08(月) 16:20:21 ID:ynxCVdqx

と動画で暴れ狂い冷めた目で見られる東方厨

300 名前: no name :2009/06/08(月) 16:42:43 ID:rRfpCGUD

と妄想を並べ立て可哀想な目で見られるキチガイ
あ、妄想じゃないってならソース出して下さいよ^^

301 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/06/08(月) 17:46:56 ID:l1jGHnRM

本スレの連中は頭が残念だな
荒らしをスルーしようとするあまり自分たちがスレを荒らしていることに気付いていない
これだからFラン大便所飯卒ニートは

302 名前: no name :2009/06/08(月) 17:51:42 ID:ynxCVdqx

>>300
SF厨がウザイだの、KOFキャラが空気読まないだの
東方厨の脳内にしか無い事だからな
構うだけ無駄

303 名前: no name :2009/06/08(月) 17:57:01 ID:Tz+ekuwq

ゲジマユのKUSANAGIに対して「KOFは多いからいいよ」って、馬鹿なの?カプエスだろうよ...
あんなコンボ繋ぎまくってオリコンしてオロチナギからもまた浮かせられるのがKOFなわけねえじゃんw

まあゲジマユ脳はどのゲームも同じに見えるんだろうな、ある意味めでたい。

304 名前: no name :2009/06/08(月) 17:58:54 ID:TDGoyvPI

>>300
反応してやるな、おはようには何言っても無駄だから
スルーするかNGしとけ

305 名前: no name :2009/06/08(月) 18:01:18 ID:/WAi0WvI

>>303
悪咲氏京がメジャー大会でKOFオロチチームとして出るのがMUGENなんで

306 名前: no name :2009/06/08(月) 18:05:15 ID:Tz+ekuwq

>>305
俺はそのことも気になってたが、作品別ではクロスオーバー系はそれ自身で枠もらえてないからしょうがないと思って見てる。
カプエス枠、エスカプ枠、マブスト枠とかほとんどないからなあ..
まあ、できればKOF京使ってほしいんだけどw

307 名前: no name :2009/06/08(月) 18:13:22 ID:ynxCVdqx

他作品のクロスオーバー狂った様に叩いて
東方のアレンジだけ大歓迎する様な基地外集団がいらっしゃるしな

308 名前: no name :2009/06/08(月) 18:17:52 ID:KKeC5P1N

>>283
そういうこと言うとこの間の本スレみたいにマヴカプ厨がどうのこうの言い出すのが
湧くからやめなさい

>>306
マヴスト枠は、marvelvsシリーズ枠で括らないと逆にキャラが全然居ないという

309 名前: no name :2009/06/08(月) 18:52:35 ID:/WAi0WvI

sk氏AIのvyn氏キャラなんかは本当にガワだけカプエスで
中身は完全に別モンだからなあ。
強いけど作品別で出るのはなかなか難しそう。
ただカプエスは最近になって春麗やケン、庵あたりに強いAIできたから
自重しない系でなければトナメでも活躍できそう。

310 名前: no name :2009/06/08(月) 19:16:35 ID:6CqPF4Wc

>>309
セービングあったりするしな
けどあの人のキャラは完成度高くて好きだわ
最近出番増えて俺は嬉しい

311 名前: no name :2009/06/08(月) 19:38:29 ID:wT+4cpPs

凄く馬鹿なことを聞くかもしれないが、
セービングって弾きみたいなもんだと考えておっけー?
触ってないからいまいち性能が分からんのだけど

312 名前: no name :2009/06/08(月) 19:38:32 ID:rRfpCGUD

>>302
300はお前の事だよ馬鹿ww読解力鍛えてから出直せww
で、ソースまだー?
>>304
了解NGしとくよ

313 名前: no name :2009/06/08(月) 19:42:39 ID:lJd0rHj7

スプライトやベースシステムが一緒でも、その他で色々アレンジ利かせてると
作品別で分けるの難しいよな。ハヤテの人が今やってるけど、同キャラチームで
大会開くのが一番無難なのかな。

314 名前: no name :2009/06/08(月) 19:48:46 ID:bipoX/aB

>>311
一発だけアーマーつきの押しっぱ攻撃
ダッシュでキャンセル可能

だったと思う

315 名前: no name :2009/06/08(月) 19:53:49 ID:6CqPF4Wc

>>314
+受けたダメージはヴァイタルソース分になって回復可能ってとこか
あとはEXセービングで色々キャンセルできる

316 名前: no name :2009/06/08(月) 19:54:17 ID:ynxCVdqx

東方以外のキャラが少しでもアッパーアレンジになってて大会で目立つと
東方のアレンジだけスルーする自称知識人の荒らしに難癖付けられるからな
まあ彼らはアッパーアレンジになってなくても
「原作がクソゲー」とか言いながら叩くから結局気を使っても一緒か

317 名前: no name :2009/06/08(月) 20:01:28 ID:/IBWi44B

セビのヴァイタルソース分はコパン一発でも食らえばパアになるね。
覚えたてでセビばっかやってると逆に死ぬって感じ。
ホントAIは的確に使うわなー。

318 名前: no name :2009/06/08(月) 20:42:35 ID:qCjXwSV8

自重しないことでどこまで強くなれるか系AIって
大体相手から技を振らせる状況作って無敵技なりブロなりでカウンター取ってるだけっぽいけど
先に技を出した方がアホみたいな印象を与えるAIを作って何をしたいのかよくわからない

319 名前: no name :2009/06/08(月) 20:43:28 ID:63FAjrGT

見てる奴の多数はアホだからそれでも楽しめるんだよ

320 名前: no name :2009/06/08(月) 20:45:34 ID:LGii5WgQ

どこまで強くなれるかを追求してるんだからそれでいいだろ

321 名前: no name :2009/06/08(月) 20:51:59 ID:yh/tAuWG

>>318
動画で見て面白いAIとはどこにも書いてないしな
基本、人操作で「倒せるもんなら倒してみろ!」なコンセプトだから
AI戦に出すもんじゃないよ

322 名前: no name :2009/06/08(月) 21:03:12 ID:eUi9oyk3

>>318
そのAIを気に入らないやつがいればキャラアンチ扱いして黙殺すればいい
それで誰も文句言わなくなれば植民地化されて誰か声を上げれば被害者面される

323 名前: no name :2009/06/08(月) 21:05:32 ID:qCjXwSV8

いや、強さを求めるにしても方向性がどれも同じだから
カウンター技が優秀なキャラほど強い事の証明にしかならないし
みんな似たような動きになるから面白くない

極端な事言うとどれもジェネラルの真似事をしてるだけ

324 名前: no name :2009/06/08(月) 21:18:19 ID:63FAjrGT

植民地とか何と戦ってるんだよw

325 名前: no name :2009/06/08(月) 21:19:42 ID:dR7By4oF

対人での使用にも耐えうるAIとなると
ほんと1握りしかいないのが現状だからなぁ…

326 名前: no name :2009/06/08(月) 21:23:00 ID:yh/tAuWG

>>325
レベル無しで対人「にも」AI戦「にも」使えるAIってのはなかなか作れないわな
状況に応じてレベルを自動で可変するようなAIになるんだろうか

327 名前: no name :2009/06/08(月) 21:39:39 ID:LGii5WgQ

作ってみりゃ分かると思うけどガン攻めより待ちの方がどうしても強くなる
AIのコンセプトが魅せじゃなくて単純な強さなら待ち一辺倒になるのは仕方がない
そもそも強さのみを追求したAIが面白くないって前から言われてたことじゃない

328 名前: no name :2009/06/08(月) 21:48:10 ID:NaGXJn6Q

そりゃ待ち戦法と超反応の相性の良さは異常なわけだし
AIにやらせるんなら待たせたほうがいい

329 名前: no name :2009/06/08(月) 21:49:09 ID:wT+4cpPs

だけど待ち+超反応とか対AIにしても対人間にしても微妙すぎるよね
純粋に強いのを作るって話ならそれしかないのは分かるが
ワンパになりがちってのもあるし

330 名前: no name :2009/06/08(月) 21:54:54 ID:xomjAhTP

神キャラでもない限り攻撃出すとガードが解けてしまう時点で迎撃戦法が強くなるのは当たり前
人対人だって超スローでやれば先に技を出したほうがアホっていうゲームになる

331 名前: no name :2009/06/08(月) 22:12:43 ID:zntgEDaa

質問:
最近ID:ynxCVdqx が愚痴スレだけじゃなく暴れまわっていて困ってます。
どうしたらいいんでしょう?

332 名前: no name :2009/06/08(月) 22:23:10 ID:TDGoyvPI

具体的に何処で?
あとスルーしましょう、ってさっきも同じこと書いたなw

333 名前: no name :2009/06/08(月) 22:28:27 ID:Qd9oeN8J

ところでジェネラルってあれ待ちなの?

334 名前: no name :2009/06/08(月) 22:28:44 ID:ynxCVdqx

東方厨がスルー出来る様なら
東方アンチやランキングから来た一見にすらムキになって煽る様な事はしないだろ
害虫にマナーを求めても無駄

335 名前: no name :2009/06/08(月) 22:33:40 ID:TDGoyvPI

ジェネラルは火力と3wayで押し切ってるってイメージなんだが
実際どうなんだ?

336 名前: no name :2009/06/08(月) 22:36:49 ID:bVcguTXO

ひたすらワープして、背後に回った時に攻撃してたら投げるかコンボなら
「待ち」と言えるのでは?
相手が隙晒すのを待ってるんだし

337 名前: no name :2009/06/08(月) 22:51:10 ID:EY1oIV2E

ジェネラルはツッコミ待ち

338 名前: no name :2009/06/08(月) 23:03:29 ID:+UJZxSDh

種類としてはガン逃げになるんだろうか>ジェネラル

339 名前: no name :2009/06/08(月) 23:44:13 ID:tVJf51e2

待ちに見えない待ち
要は前に進みながら超反応してるAI系統なんかと一緒
攻撃のばら撒き方次第で魅せプレイになる不思議

340 名前: no name :2009/06/09(火) 00:01:38 ID:+aK4IsqI

ニコニコがキッカケでAI職人が増えたのは事実だが、
本スレに投稿されてるAIが超インフレタイプでデフォレベルがMAXとか見ると
そんなに自分の強い(変わり映えのしない)AIを見てほしいのかと思う

どっかで言われてたがモヒカン氏ケンシロウとかもカウンター技の種類が多いだけで、
超反応やらガーキャンからコンボにつなぎまくってるレイパーだしなぁ
正直、あそこらへんのキャラと戦わされるキャラが不憫に思えてしかたない

341 名前: no name :2009/06/09(火) 00:08:14 ID:FcUjV566

AIが無いキャラにAIが入っただけで喜んでた頃が一番楽しかった
mugenが飽きられるまでインフレは続くんだろうね

342 名前: no name :2009/06/09(火) 00:23:01 ID:ZDjH6gl6

原作やり込んだ人でAI作ってる人が少ないんじゃない?
そのキャラのセオリーとか技の役割とか立ち回りのリズムとか知らずに組んでるんでは

343 名前: no name :2009/06/09(火) 00:31:48 ID:GxdyX791

>>340
天破の構えからカウンター有情で☆3つ飛んだりするしな
これ二回でもう即死圏内だ

344 名前: no name :2009/06/09(火) 00:34:58 ID:pcFs/nTs

>>343
ん? それ原作仕様じゃないか?
天破で☆1カウンターで☆1弱有情で☆1だよな
そればっか狙ってるって話ならスマン

345 名前: no name :2009/06/09(火) 00:49:26 ID:98/t+GXn

まあ普通パラパラ見てわざわざ突っ込むとか無いしな
AI戦の限界

346 名前: no name :2009/06/09(火) 00:50:11 ID:qaB8eYYS

ガーキャンからコンボ?

347 名前: no name :2009/06/09(火) 01:20:50 ID:WoBYKxnZ

mugenだと相手が壁背負ってれば入る。原作じゃ無理
ソルとかもガーキャンからDループしてくる

348 名前: no name :2009/06/09(火) 01:32:02 ID:kuWFesbg

どっちも見たこと無いな
端背負わせでガーキャンする状況自体少ないんだろうけど
バニや当身ではないのか

349 名前: no name :2009/06/09(火) 01:38:14 ID:VG72sywO

ジョンス・リーってAI戦に出して何が面白いの?
対人では面白いキャラだと思うんだけどAI戦だと当たれば勝ちのキャラだから萎える

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