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前スレ
MUGENについて語るスレpart242
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレ立て成功したら次回KOFでテリーが小石投げ修得。
>>699
守矢は歩月をランダムじゃなく超反応にするだけでもの凄くえげつない事になると思う
>>703
本当に汚い半蔵「エルクゥ倒せますが?」
スラッシュ
というか忍者キャラで汚いと言うほどぶっとんでたのは斬鉄くらいではw
斬影ハメをしてた頃のアンディは忍者だったっけ?
今総統シリーズ見てて知ったんだが、サイロックも忍者だったんだなw
>>690
これが真の超反応というやつか・・・なんて奴だ
>>702
「MUGENの中では」綺麗な忍者じゃないか?
AIもかなり」自重してるし
仮に本気出しても自重無しな飛竜とか汚い忍者とかに勝てるとは思えない
たぶん空蝉とか瞬間移動で裏まわりとかしたら汚い扱いだと思う
まったく自重を考えない(性能と出典的な意味で)
幕末妖夢(鷲塚、守矢)+鷲&守Bスタイル隠し剣質
ほとんど自重しない
マスター4人で隠し剣質
多少自重する
かがみん(覚醒後)、アレンジ骸、響(極EX),刹那
っていうチームを想像してしまった
まあ忍者だわな
不知火流。
火月も原作は結構えぐいが汚い言われないのは知名度のが(ry
このは「〇〇〇〇してくださいませーっ!」←好きな言葉を入れて楽しもう!
飛竜はむしろ「コレダー汚い!」って言う側だしね
MVCの方だとちょっと前にバグが見つかってさらに強くなったんだっけ?
疾風の鈴音は全然狂とかそういうレベルじゃないけどなんか汚い
>>702
稼動時は普通に斬鉄使いが嫌われてたから別に…
ただまあ、もっと効率的な戦い方はできるのにな、とは思う
MUGENだとくないの追い討ちが確定しなかったりするし、いろいろ勝手は違うけどね
>>703
半蔵?ハンゾウだろ?って思ってしまった
どうもサムスピの半蔵はあのAIが思い浮かんでしまって…pinko氏のは綺麗だけど
ここでまさかのマスター斬鉄登場
お、おそろしいッッ
鈴音は幻十郎以外はお前いなくていいから一枠空けろ、といいたくなる
>>682
現トキがどれ程のものかは知らないけどアルカディア(かゲーメスト)でゼクスミリアやマグニートーと並び称されたキャラだぞ。
汚い忍者の代表格として扱われる飛竜でも原作じゃ別に汚くないというかウロボがないとやっていけない
原作での性能的な意味ではガイの方がよっぽど汚い
最近ポペプパ忍者ができたらしいからぜひとも頑張って欲しいな
格ゲー界で最古の「汚い」と評することの出来る忍者はヒョーバルなんじゃなかろうかとふと思った
>>722
実際半分ぐらいは(普通の)斬鉄できてたって聞くから、実現してたかもしれんな
もし斬鉄に隠し剣質つけるならどんなのになったんだろうか・・・
ああそういえばバルも忍者だったな…
そして確かにヒョーバルは汚い
>>704
まるるん
ただ海外産だからうまく交渉しなよ
>>728
「影」とかじゃないかなぁ
ほんと残念だ
>>704
翔様一択
まぁ強い開祖、というか汚い開祖は見てみたくはあるな
自重しない斬鉄が現れれば開祖を大将に置いたチーム如月流が実現するかもしれない
>>711
餓狼2時代までは骨法だけだったと思う。
不知火の師範になったのが3でそこから不知火蜘蛛絡みとか覚えてるし
忍者になったのは3以降じゃないかな。
ウルヴァリン「NINJAならここにもいるぜ」
アマレココとAviUtlで小芝居付けてトナメ作ってたんだが、
小芝居→トナメって別々のAVIファイルをつかってて、それをAviUtlでつなげると
肝心のトナメ、つか戦闘部分の音が入らないんだが、何か解決策とかあれば教えてくれ。
>>736
あんた汚いどころかシステム的に不遇で涙目じゃないか
MSHでは強かったらしいが
そもそも骨法がわからなかったからググってみたら当て身中心の格闘技っておい
>>734
影次と斬鉄しか居なくねぇか チーム?
>>740
「うううううううううぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああ」
当て身中心って要するに打撃中心って事だよね
格ゲーやってるとそこらへんがややっこしいな
前に骨法をウィキペディアで調べたら、
格ゲみたいなやたらかっこいい流派ばっかりだった記憶が
アンディは3とRBの頃が一番かっこよかった気がする
なんかこう切れたナイフみたいな
>>741
なんて下品な顔ですの
>>739
普通、当身といったら打撃の事を指すからな。
「当身=打撃を受け取っての投げ」みたいに思ってるみたいだが
>>741
拗ねて別流派名乗ってるだろ
>>737
っムービーメーカー
ギースの「当て身投げ」からの誤解だよね
本来あの技は「相手が当て身をしたのを投げる」って意味だったんだけど
>>747
>そういやMUGENキャラ化したMTGキャラって居ないんだろうか
シアトルの方からヤバい人たちが来ちゃいますよ(><)
>>747
「おい」の部分には何の意味もないんだ、言いたいこと見つからなかったから
骨法つったら森部のじいさんを最初に思い出す
じいさんの奥義はレベル2一人でラスボス倒せるぐらいマジで強いから困る
>>737
俺の場合音声のレートとかの設定に食い違いがあるとおかしくなった
うちの撮影はDisplay2AVIだが
どっちかの音声を再圧縮するか、ソースの設定そろえてから再編集してみたらどうかな
>>749
ムービーメーカーだと1ラインしか音流せないからさ、
BGMも別合成でやりたいんだよ
>>757
TrackAxおすすめ
(普段使ってるのに今手元にないせいで正式名称うろ覚え。間違ってたらすまぬ)
コツを掴むまではちょいと使いにくいが、慣れればフリーウェアでは
かなり機能が充実しとるぞ
>>744
それ見るたびに思うんだけど
なんで「切れるナイフ」じゃなくて「切れたナイフ」なの
百歩譲っても「折れたナイフ」じゃないの?
>>759
出川に聞いてくれ
>>755
言葉足りないっていうより言ってなかった、
無音声動画(小芝居)→MUGEN(音声有)って追加読み込みしてるとMUGENの音声も消えるんだよ・・・
>>758
ダウンロードしてみた、面白そうだしちょっといじってみる
>>754
誰かあのネタでキャラ作成動画を作らないかなぁと思ってる
「折れたナイフのようなかっこよさ」
うん なんだかよくわからんがかっこ悪いな
MTGキャラはダークスティールの巨像とか想像した
ド真ん中の狂キャラだった
バラバラだと・・・?
これは全員作れというお告げと見た
ということで全員作ってきますノシ
MTGならリン・シヴィーでオクラも真っ青な人間弾幕キャラを想像する
>>765
レベルと傭兵に格差ありすぎだったと思うんですよマスカレードサイクル
ウルザとかはやれること多そうだなぁ
ダークスティールの巨像って…どうやって倒すんだよw
増援が増援を呼ぶコンボとか、エゲツなさそうだな
暗黒の儀式が消えたからMTGから手を引いたなー・・・
スーサイドやウィニーのお供だったんだが。
最近のカード見てると全体的にゲームの流れがスローになってる感じかな。
1〜2ターンでぶっこする系が好きだったからそこも合わなかった
>>759
スポーツとかでも動きが良い奴のことを「キレてる」って言うからな
「切れるナイフ」って言っても普通すぎて微妙じゃね?
全身凶器のアンディさんには関係ないことだがな!
>>761
そうか、実は俺も最初にそれやってるんだよはっはっは
音声トラックが認識されてないせいだと思う
なにかしら無音声入れてやるといけるかな
・・・短いの入れてるとそのすぐ後に繋げられて音ズレってレベルじゃないことになるかもしれんが
「(よく)切れたナイフ」なんだろうな
「切れるナイフ」じゃそりゃ普通のナイフだろってなるし
なんか「(よく)出来た弟」とかいう言葉が脳内に浮かんだ
過去形かよ!w
まぁ昔は荒れてたが今は落ち着いたってことか?
錆びたナイフならなんかカッコイイのに
金偏つかってるし。
斬鉄と言えば乱入者氏が永久見つけたらしいが、どうやるんだろ
>>773
アイテム:切れたナイフ
昔はよく切れていたナイフ。今では錆び付いてしまい、紙すらまともに切ることができない。
芯までは腐っておらず、刺すことなら出来るかもしれない。
追加効果:毒
とか妄想しててバトルロワイアルのスクリプトゲーム思いだした
シャーペンがクリティカル率高いとかあったなぁ
>>775
ACバグは永久にならないように調整されてたと思う
原作だとあと乱舞打ち上げ→流影刃×n ってのがあったけどこれかな?
確かジャンプキャンセルじゃないと入らないから
できたとしてもかなりシビアだけど
いつでもどこでもそこそこよく切れそうなナイフが落ちてるところで戦うコーディーさん
でもあのナイフ使って戦うことほぼ無くて空気だよね
>>770
無音声ファイルを動画と同じ長さ分作って、
ほかのBGMとか効果音はレイヤーに追加していったら一応再生されたぜ
>>777
昇りJC→JB→着地→昇りJC→の空中連殺斬ループを使った永久じゃねぇのかな
復讐貴の性能や仕様を結構変更しました
性能は大幅弱体化しましたがAIは強化されています
また、吸血飢さつきのSIMPLEスタイルはエリアルが出来るようになりました
あと絶対白レンの通常Ver公開しました(凶悪版は公開していません
それで容量の関係で守護者エミヤのアニメなしVerは公開停止しました
復讐貴は今までのものよりもよくはなっていると思います
今までのものをお持ちで、性能の大幅修正を望まない方以外は更新をお願いします
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
今日はじめてアカツキの対戦を見たが、普通にいい作品だなあれ
戦車とか是非Mugenにきて欲しいと思った
アカツキも同人だっけ?
MKV…
__も4年かければどうにかなるよ
問題はPGが4年間も飽きないわけが無い事だが
>>654
旧作まで入れたのかw
あのキャラはホントに凝ってていいキャラだよなー
>>782
何かテンプレっぽくできそうだな。
---
今日はじめてボンガロを見たが、普通にいい作品だなあれ
テリーとか是非mugenにきて欲しいと思った。
---
・・・でも使い道少ないな、コレ。
〜酷いな、のテンプレの方がまだ使い道がありそうだw
ttp://gradiusportable.ddo.jp:8889
あれだ
アカツキはメルブラと同じで同人からアーケードになったじゃないか
そういやもうすぐ全国大会だっけ
モンスター・・・・
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50833486.html
URL間違えたorz
>>781
おつ
さつきと白レンの画像リンク先が吸血飢EXになっとりますね
>>789
エクサムはあれをお蔵行きにしたいんじゃないかい
お前ら、何故綺麗な忍者でガルフォードが出てこないんだ
彼は忍者じゃなくてNINJAだから
チップの名前も出てないでしょ
あれは忍者ではない、人形だ
ガルフォードは(配色的な意味で)汚い忍者。
というより目に悪い忍者。小一時間使ってたら目を閉じてもガルが居る
MOSTERは一応年内稼動ということにはなってる
>>790
……( ゚д゚ )
斬鉄の空中連殺斬(JA→JB.JA→JC)を使った永久は
リドミ曰わく修正されてるらしいけど、
この斬鉄昇りでJC当てたあとにJB入るからそれ使った永久みたいだね
格ゲーで忍者人気なのに
戦国時代のバサラじゃ出てこなかったのが残念でしたねぇ
援軍じゃいましたけど
>>781
乙です
早速使ってみよう
>>704
遅れたがブレイカーズの翔
あいつは普通に格好いい
あと翔以外はサクラカさん以外のAIあったんじゃないかな?
>>803
あら?そうだっけ?
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
久々ユリ更新。
飛燕疾風拳飛燕龍神脚極限流連舞拳飛燕烈孔一撃必殺極限流の技ありだけ入れた。
いよいよ中二キャラに越え、小四キャラに目指すところですがcommandは限界別にどうでもよくなってきた
翔もまるるんもサクラカ氏AI公開されてたぞ
公開されなかったのはスラッシュ
スラッシュにしろまるるんにしろ
デフォのAIがけっこう良いからなぁ…