MUGENについて語るスレpart244


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■MUGENについて語るスレpart244

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1 名前: no name :2009/05/02(土) 21:23:06 ID:V7CUM3Ab

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレ立て成功したら次回KOFでテリーが小石投げ修得。

533 名前: no name :2009/05/03(日) 14:47:09 ID:QyQegwAh

ドットは好きだけど、もうドッターってマジ居ないの?
KOF12なんかドッター募集してたし。
もう消えゆく技術なんかな。
よく分からんのだけどハイレゾとD4って違うの?

534 名前: no name :2009/05/03(日) 14:49:51 ID:FsNl0rB0

ドット支持を間違った方向で受け取っちゃった気がするのね
まあ好きだけど なんも知らない人も素直に凄いと思えるぐらいだし
CPUの強さをのぞけば割と動かし易いし新規の人もやりやすいと思うんだがな
勝利画面が対戦でしか出ないとかエンディングまでやっても達成感皆無とかどうしようもない部分も多いけどさ

535 名前: no name :2009/05/03(日) 14:50:43 ID:50j5D1rb

>>533
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/3/6/0/360life/20070424_1.jpg

ドット1コマのサイズを同じにするとこれ位違う

536 名前: no name :2009/05/03(日) 14:52:12 ID:mC/AqRCY

ドッターにはアプリゲーもあればDSの2Dゲーだってあるし
3Dのテクスチャとかまだまだ仕事の場はたくさんあるよ
それ以外にもスパロボとかテイルズとかあるしね

537 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:12 ID:FsNl0rB0

とりあえずBBとKOF12は両方背水の陣だし頑張って欲しいなあ
とりあえずブレイブルーの家庭用に剥けての宣伝やら何やらは凄いことになってるけど
KOF12がいまいち盛り上がってない気がするのが不安
アッシュ編完結して欲しいよ

538 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:13 ID:tnAuve9k

>>535
スト2のHDでさえ影分けが段階調のアニメ塗りなのにKOF12ときたら・・・
極端にも程があるぜ

>>536
テイルズは箱の方は完全に3Dに移行くさいから携帯機かな。
つーかなんで箱でいのまたテイルズださねぇんだよぉおおおおおおおおお
あのトゥーン調で動くいのまたイラストが見たいよおおおおおおおおああああああああ

539 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:43 ID:BwLhy6pw

パチンコから格ゲー、リアル調からアニメ調までお任せの
外注ドッター集団会社とかあったらどうだろう。

540 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:08 ID:mC/AqRCY

KOF12って色の数とかはどうなの?

541 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:29 ID:yTNSbGtl

アンサガは全部フォトショで描いたみたいな事言ってたな

542 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:55 ID:QyQegwAh

>>535
なぜソルがいるのかはおいといて
粗がなくなって見やすくはなってんのか。

543 名前: no name :2009/05/03(日) 14:58:09 ID:6E/6eIpJ

>>535
いちばん右は透過ミスってんのか

544 名前: no name :2009/05/03(日) 15:01:10 ID:50j5D1rb

>>539
すごいなーあこがれちゃうなー。3ヶ月で辞めさせられてもいいから入社したいぜ

>>542
533がD4とハイレゾの違いをっていってるからD4のギルティとも比較が入ってる画像を選んだわけだが

545 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:05 ID:AlVRXBoL

>>542
自社キャラにいないしD4キャラの代表として選ばれたんだろう
アルカナのはぁととかがいきなり紛れ込んでてもちょっと浮いてしまう

546 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:26 ID:U+JaGFYK

HDDから発掘してきた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=289&img=289.png

547 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:45 ID:QyQegwAh

他のジャンルじゃまだ使われてんのか。
RPGとかそんなやんないからわからんかった。

KOF12は完成途中だけどそろそろヤバいってなって出した感があるからな。
俺の友達なんかはKOF13に期待みたこと言ってるけど。
12プレイする人いなかったら13もヤバいだろうよ。

548 名前: no name :2009/05/03(日) 15:05:25 ID:VQG03fQ0

何故メルブラが志貴なのか

549 名前: no name :2009/05/03(日) 15:06:32 ID:FsNl0rB0

>>548
本田とジョーにもつっこんでやれよ

550 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:01 ID:Li8cfOHj

>>548
主人公だからじゃね?
むしろ、ジョーとホンダが謎

551 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:21 ID:zbU5tw9r

>>549
アレックス…

552 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:22 ID:C3sXCsfZ

というかKOF12はタイミングも悪かった気がする
闘劇やら家庭版スト4やらの時期と被ってるからなぁ

553 名前: no name :2009/05/03(日) 15:09:22 ID:mC/AqRCY

ジョーはNo1ヒロインだからだろ

本田はわからない

554 名前: no name :2009/05/03(日) 15:09:54 ID:Li8cfOHj

あ、でも考えて見たらジョーは餓狼1では主役の一人だったな、なら問題ないか
……ホンダが主役の時ってあったけ?w

555 名前: no name :2009/05/03(日) 15:10:28 ID:QyQegwAh

>>544
すまんな、一瞬アレ?ってなっただけだ。

>>548
時代はシオンよりも志貴なのさ

そういえばなんかのmugen動画コメでシオン主役降板みたいな事書かれてたのがあったけど主役降板ってマジ?

556 名前: no name :2009/05/03(日) 15:11:08 ID:VQG03fQ0

ジョーは由緒正しい餓狼主人公だしリュウも京も中に入ってるからいい
素でアレックス忘れててごめんな

557 名前: no name :2009/05/03(日) 15:11:28 ID:OMp/Du0Q

初めて触ったとはいえ第一ステージでcpuにボコられて噴いた
超反応って感じじゃ無いんだがなんでか勝てないぜ

558 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:29 ID:J1gjrJEi

KOF12はテコ入れの方向を若干間違えた、って感じかな。
何でそういう方向にたどり着いちゃったんだろ、と思わなくもない。

>>538
OPとかステ画面の全体的な絵の酷さは何とかならんものか。
てかアニメ映えしないのよね、あの人の絵(ゲーム用に描き直してる人、と言うべきか)。

559 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:39 ID:FsNl0rB0

アレックスはどっちかというと巨漢タイプだから他の主人公タイプと比べる対象になりづらいからかと思ったが違うのか
そしてだからこそ本田がわからん

560 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:51 ID:Wr9jUPlM

>>550
シオン「何ですって…?!」

>>552
家庭版スト4が2月でKOF12はついこないだ本稼動したばかりなんだが。
これが被りだったらどんだけ時期ずらせばいいのよw

561 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:27 ID:tnAuve9k

>>546
なんかBBがGGとあんまり変わってないように見えるのは、色分けのせいなのかな。
KOFよりでかいとは思わなかった

562 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:47 ID:mC/AqRCY

今回のCPUはCCとか新システムの練習がしやすいように調整されてるそうだ

563 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:55 ID:pxvP5yB9

mugenの神威 翔を触ってたんだが、紅三段蹴りがヒットしたらボタン押しても追撃出来ないとかいう謎仕様なんだが原作でもこうなの?

564 名前: no name :2009/05/03(日) 15:14:54 ID:Vw6Jg458

>>546
これのKOF12を見るとここまで写実的にやんなら3D取り込みでいいじゃんと素で思ってしまった
確かに間違ったことしてるのかもな

565 名前: no name :2009/05/03(日) 15:15:50 ID:K9qbjnwC

>>550
家庭用の公式サイトを見るんだ

566 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:31 ID:J9YlhJeP

>>560
シオン……

>>558
アニメ映えしないというより、アニメ用に再デザする際に失敗してる気がしなくもない。

567 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:54 ID:mC/AqRCY

このドットで俺のまりんが見られる日は果たして来るのだろうか・・・

568 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:56 ID:QyQegwAh

>>564
あれは3Dでやったあとにドットに書き起こすという恐ろしい作り方なんだぜ。

どっかの製作者様が前に書いてたけどBBやKOF12、スト4のような新世代のキャラをmugenに移植したら何mbかかるんだろう?
てかできるのか?

569 名前: no name :2009/05/03(日) 15:19:59 ID:kZyaXz5m

>>563
wikiに直し方載ってなかったっけ

570 名前: no name :2009/05/03(日) 15:21:05 ID:ztMJXUxw

KOF12はロケテ時から絵は綺麗だけど内容は微妙と言われてた
意見は出ても本稼動までたった1ヶ月でゲームシステムの見直しなぞできるはずもなく・・・

今回は入荷してるゲーセンも少ない
(いつもは3、4セット入荷してる都心のゲセンですら12は1セットか2セット)だから
全体的にやる気が感じられないっていう

まぁ続編に期待かな

571 名前: no name :2009/05/03(日) 15:21:40 ID:pxvP5yB9

>>569
書いてなかったお・・・・

572 名前: no name :2009/05/03(日) 15:22:01 ID:FsNl0rB0

正直02UMアーケード版のほうが盛り上がりそうと言うのが哀しいな

573 名前: no name :2009/05/03(日) 15:22:08 ID:VQG03fQ0

初期ストーリーのシオンの可愛さといったらなかったのに
やっぱ百合路線じゃ駄目だったんだ

574 名前: no name :2009/05/03(日) 15:24:44 ID:pxvP5yB9

>>573
MBAAの百合でもダメとな

575 名前: no name :2009/05/03(日) 15:28:04 ID:Vw6Jg458

>>568
モデル作ってやってるのか
なんというこだわり・・・

>>573
路地裏同盟ディスってんじゃねぇぞゴルァ

576 名前: no name :2009/05/03(日) 15:28:29 ID:XqEzRj01

リーズバイフェの方の破壊力が凄すぎたせいで空気化がががw

577 名前: no name :2009/05/03(日) 15:32:19 ID:bDmwjOAH

やっぱり時代は紫苑きゅんだよねー

578 名前: no name :2009/05/03(日) 15:32:36 ID:vywssb8Z

あれだけ書き込んでると、次回作の開発費も相当なものになるよな
その分、今までより余計に儲からないと次が作れない事になる
もし今回充分に回収ができたとしても、以降も新作のたびに同じ危機を乗り越えないといけないわけだ
……長期的に見ると、やばいとしか思えないんだが

579 名前: no name :2009/05/03(日) 15:33:59 ID:G/liK9lt

>>418
ちゃんと乳ゆれもするぜ?

580 名前: no name :2009/05/03(日) 15:35:01 ID:bDmwjOAH

>>578
XIUMを作ればよい

581 名前: no name :2009/05/03(日) 15:35:10 ID:J9YlhJeP

そろそろさーたんが来そうなので牽制しときますね。

足しになるとは思えんが、ちょっとKOF12やりに行ってくる ノシ

582 名前: no name :2009/05/03(日) 15:40:09 ID:J+lOg5fP

KOF12はコマンド技が出にくいらしいな
新システムも思ったより使えないみたいだし

俺のホームだと北斗の対戦台のほうが人が多いんですが

583 名前: no name :2009/05/03(日) 15:41:16 ID:BwLhy6pw

技出にくいのは致命的だな

584 名前: no name :2009/05/03(日) 15:42:28 ID:QyQegwAh

うちのホームだと入荷すらしてないんだぜ。
町田に入荷してるかしら。

585 名前: no name :2009/05/03(日) 15:43:39 ID:WLhjqOBL

イラストをD4サイズに縮小してるって手法はMKVがまさにそれだと思う。
ギルティとかと違ってそこからドットに直してないっぽいけど。

586 名前: no name :2009/05/03(日) 15:43:52 ID:kZyaXz5m

>>571
ハヤテの人が動画で直し方説明してた様な気がして探してみたら
良キャラ発掘タッグ編のEX5で解説してた
多分、そこを参考に記述弄れば出るようになると思う

587 名前: no name :2009/05/03(日) 15:49:05 ID:ztMJXUxw

>>584
たまたま地元だから知ってるが町田は2ヶ所だけ入荷してるぜw
片方は50円1セット、もう片方は100円1セット

588 名前: no name :2009/05/03(日) 15:53:14 ID:J1gjrJEi

KOF12は結局何をウリにしてるんだろ。
何か新規で入るのはスト4かBBに流れてくイメージしかないし・・・。

589 名前: no name :2009/05/03(日) 15:57:52 ID:QyQegwAh

>>587
マジ?キャッツ?
いくかなー。
明日いくかなー。

関係ないが闘劇魂休刊にアルカが薄くなってまさか廃刊?ってのが最近心配。

590 名前: no name :2009/05/03(日) 16:02:11 ID:kZyaXz5m

>>589
アルカディアがあれより薄くなってしまうのか・・・
やはりアミューズメント事業はこのご時世、厳しいのか

591 名前: no name :2009/05/03(日) 16:05:45 ID:FW0iDJ55

>>589
猫目は100円、UFOが50円
対戦目的ならUFOがそこそこ人います

592 名前: no name :2009/05/03(日) 16:06:26 ID:vqGjfqL8

>>590
せめてスポンサーがついて優勝者に賞金100万円とかが出るような大会だったらまた違ったんだろうけど。

593 名前: no name :2009/05/03(日) 16:08:27 ID:1Mvdhs0+

>>590
在宅消費の時代らしいからねー

594 名前: no name :2009/05/03(日) 16:10:32 ID:QyQegwAh

>>591
あり。
明日いってくるわ。

>>592
お隣の韓国とか米はゲーマーが職業で成り立ってんだっけか。
ゲーセーンは不良のたまり場とかそういうイメージがある日本じゃそういうのはできんのかな。

595 名前: no name :2009/05/03(日) 16:11:04 ID:Z95dRVH0

今月のアルカイダは12以外格ゲーの攻略とかの記事は全て白黒なんだよな
NEXTも白黒だったのに12は30ページ弱もあるとかちょっとなぁ

596 名前: no name :2009/05/03(日) 16:11:05 ID:u0nkTYQ9

まぁ芋屋に関しては格ゲーがダメでも他に生き残る手段はないでもないしなぁ

エクサムとかデモブラこけたらマジ終わる
だから終わらせないためにアルカナキャラのフィギュアを出して小金をだな・・・

597 名前: no name :2009/05/03(日) 16:15:17 ID:IJG0kHkU

>>596
お前フィギュア欲しいだけだろw

うんまぁ俺もきら様とアンジェリアのが出たら各3体ずつ買うがね

598 名前: no name :2009/05/03(日) 16:18:29 ID:q7LcTcWh

http://blog-imgs-41.fc2.com/p/o/n/ponpokomodels/ancol.jpg
これか

599 名前: no name :2009/05/03(日) 16:20:00 ID:DFEZAc48

・・・微妙だな

600 名前: no name :2009/05/03(日) 16:21:02 ID:VQG03fQ0

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3039.jpg
これか

601 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:15 ID:IJG0kHkU

>>600
あn(ry

602 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:16 ID:DFEZAc48

>>600
perfect・・・

603 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:21 ID:CydovoIo

(*´ω`*)あなたって(ry

604 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:23 ID:IJG0kHkU

>>600
あn(ry

605 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:28 ID:QyQegwAh

はいてない・・・?

デモブラは1ボタンで射撃とか某ゲームを思い出させるけど、よくこんなネタくさいキャラを集めたっていう点でやってみたい。
家庭用アルカナがエコールだからアルカナxデスクリムゾンxタイプムーンみたいなゲーム作らんのだろうか。

606 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:30 ID:6xet8BHv

>>600
最低の屑って言われたいんでしょ?
だが断る

607 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:52 ID:d/aM/6qr

D4が簡単だと聞いてキャラデザせず、いつものお絵かき感覚でドット打ったら時間がどっかぽおおおおおおお
初めてで考えなしにやるもんでないな…連休中にラオウ完成させたい

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00182.png

608 名前: no name :2009/05/03(日) 16:24:09 ID:srlEdSkB

貴方って(ry
この人のフィギュアなんてあったんだ…

609 名前: no name :2009/05/03(日) 16:25:25 ID:IJG0kHkU

二重カキコの上にageだと・・・?

ちょっときら様に踏まれて来るわ

610 名前: no name :2009/05/03(日) 16:26:42 ID:Wr9jUPlM

>>589-590
それこそネットでいくらでも情報手に入るからねー。ファン同士のコミュニケーションもできるし。
アルカディアが果たしてきた役割がネットにとって代わられつつあるからしょうがないと思ってる。

>>595
NEXTは攻略記事でプッシュしなくても人がいっぱいいるからページ数少ない
KOF12は人少ないから攻略記事でプッシュしないとやばい
みたいなことをふと思ってしまった。

611 名前: no name :2009/05/03(日) 16:29:26 ID:sfFgta67

12はネガキャン多すぎだろ

612 名前: no name :2009/05/03(日) 16:33:49 ID:qycb7BVC

グラフィック以外で評価されてるのをあまり見ないが
実際はどうなんだろうね

613 名前: no name :2009/05/03(日) 16:34:52 ID:x9AgH/XE

BBなんかは出る前は「またギルティか」みたいな雰囲気ばっかだったけど
実際出てみると評判良かったな

614 名前: no name :2009/05/03(日) 16:35:38 ID:QyQegwAh

まあ、旧SNK至上主義みたいな人がいるからじゃね。
俺はプレイモアを芋屋なんて思ったことはないし、旧SNKも面白いけどゲームとしては酷かったし。
XIはKOFで良作だと思う。

まあ2001とか2003がアレだったのもイオリスと関係があったのも今の批判につながってると思うが。

615 名前: no name :2009/05/03(日) 16:35:49 ID:o18mj5sT

KOFは海外で人気でるんじゃね

616 名前: no name :2009/05/03(日) 16:36:14 ID:zEMtmrFP

エターナルチャンピオンのキャラってmugenにいたっけ?
いや、あのフェイタリティmugenでやると悲鳴が起きるかなと思ってw

617 名前: no name :2009/05/03(日) 16:36:46 ID:sfFgta67

>>612
スト3っぽいってさ

618 名前: no name :2009/05/03(日) 16:39:01 ID:FsNl0rB0

エフェクトとSEも重い感じで殴るのが気持ちいい

619 名前: no name :2009/05/03(日) 16:39:29 ID:qycb7BVC

帽子かぶったおっさんは居たような…
しかしアレは少々悪趣味だと思う

620 名前: no name :2009/05/03(日) 16:40:09 ID:yxRvcUR+

KOF12のグラでNBC2出ないかなぁ

621 名前: no name :2009/05/03(日) 16:52:28 ID:s45GK1tf

12は俺のクラークに必殺技が二つしかないのが納得いかない
ガトリングアタックくらいよこせ
あとコマ投げが打撃に潰されるとか葬式ムード

622 名前: no name :2009/05/03(日) 17:00:18 ID:dsa3LgjT

gato futabaワロタ

623 名前: no name :2009/05/03(日) 17:01:38 ID:rtel0Aof

それ以上にラルフとクラークがガチムチなのが

624 名前: no name :2009/05/03(日) 17:07:53 ID:dsa3LgjT

>>614
激しく同意
XIはセンスの良いゲーム

XUよりもXIのような新作がやりたい

MIは3Dだから敬遠されてたり、
アナザーコスがダサ過ぎるのが玉に瑕だけど
やってみるとコンボが爽快で面白かった

625 名前: no name :2009/05/03(日) 17:09:34 ID:1VSR6PZH

>>624
だが必要な知識量が2DのKOFに比べるとあんまりに多くて困る
スタイリッシュアーツなんか自キャラだけでも覚えきれないというのに

626 名前: no name :2009/05/03(日) 17:11:35 ID:EgO2b8hb

>>622
双葉牙刀・・・か
全然強そうに見ない!不思議!

627 名前: no name :2009/05/03(日) 17:18:53 ID:dsa3LgjT

>>625
バーチャとかのコンボは覚えられないタイプなんだけど、ゲームショップで置いてるKOFMI2の試遊台で、
ビリーを選んで適当にボタン押してたら面白すぎたのでその場で買って帰った。

お馴染みのキャラが3Dになるだけで、こうまで新鮮さを感じるのかと驚いた。

628 名前: no name :2009/05/03(日) 17:19:00 ID:QyQegwAh

MIのSAは中段か下段がはいってる奴二つぐらいしか使わんかったな。
捌きとか面白いんだけど軸移動が空気っていうのがな。
お姉ちゃんなんかいらない、アナザーコスの妹を出せ妹を。

12はアテナがすごいですよ。
サイコパワーで見えないしね。
ただ、ムチクラとアテナが並ぶと別ゲーにしか見えないという。

629 名前: no name :2009/05/03(日) 17:19:11 ID:Vw6Jg458

双葉がとう

630 名前: no name :2009/05/03(日) 17:20:20 ID:tWRQEPWX

>>470
飛び道具はガンガードして近付いてきた時に振ってくる打撃をブロ→反撃で良いんじゃない

631 名前: no name :2009/05/03(日) 17:22:13 ID:FsNl0rB0

12だと女性キャラはアテナばっかり話題に出てレオナが空気だ

632 名前: no name :2009/05/03(日) 17:23:56 ID:1VSR6PZH

>>631
タンクトップ最高

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