MUGENについて語るスレpart244


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■MUGENについて語るスレpart244

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1 名前: no name :2009/05/02(土) 21:23:06 ID:V7CUM3Ab

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレ立て成功したら次回KOFでテリーが小石投げ修得。

273 名前: no name :2009/05/03(日) 00:30:24 ID:YcmtwXlo

全開アレクならぬ全開12がMUGENの勢力図を塗り替えるのはいつですか?

274 名前: no name :2009/05/03(日) 00:31:10 ID:eylwOn6t

ニコニコの┗(^o^ )┓三 率やばいな今

275 名前: no name :2009/05/03(日) 00:31:40 ID:FsNl0rB0

正直12は全開にしてもそんなに活躍できなさそうな

276 名前: no name :2009/05/03(日) 00:32:05 ID:FT9+wj5p

>>273
超反応全開でもこれほど弱いトーナメントですね

277 名前: no name :2009/05/03(日) 00:32:28 ID:xKe7ESWq

>>273
既存の12はAIも改変も禁止でね・・・
どうしても欲しいなら1しか作るしかないが、出来のいい12がいるのにわざわざ改めて原作再現を作る人がいるかな?

278 名前: no name :2009/05/03(日) 00:34:49 ID:0Jqj3FOp

>>269
なんとなくcnsのぞいてみたらわかる、と思う。
まあAIとか全く作れない俺が分かったから多分わかると思うけど。

279 名前: no name :2009/05/03(日) 00:34:59 ID:Dd0wIENS

>>270
ブーストがロマキャンみたいなもんだし

280 名前: no name :2009/05/03(日) 00:35:57 ID:J1gjrJEi

>>277
原作再現と言われると、月華の残念な子が真っ先に・・・

281 名前: no name :2009/05/03(日) 00:36:44 ID:f6zDKI/y

せつねえ禁止

282 名前: no name :2009/05/03(日) 00:39:30 ID:pvPZLcl+

うおっまぶしっ

283 名前: no name :2009/05/03(日) 00:45:30 ID:ZBd8Ezv6

12は全開にしても多分何も変わらない

284 名前: no name :2009/05/03(日) 00:46:03 ID:BpZWdp0J

ブーストってある意味ロマキャンより汎用性がある気がする

285 名前: no name :2009/05/03(日) 00:46:48 ID:tWRQEPWX

悲しい漢だ…

286 名前: no name :2009/05/03(日) 00:47:15 ID:FsNl0rB0

12にブーストあげたらどうだろうか

287 名前: no name :2009/05/03(日) 00:48:17 ID:McRS54A5

原作のcpuのせつねえは結構強かったと思う
なんか3ステージ目から一気に強くなるな 二幕は
皆さん当たり前のように連殺斬に弾きで割り込んだり
こっちの牽制弾いたりしなさる

288 名前: no name :2009/05/03(日) 00:48:31 ID:Bz0XGu8D

正直春麗は、無茶な想定ではあるがさくらバレッタイング辺りが
ストUで同期デビューしてたら、今の地位を築けていたかどうか……

と言うか「ふっ、全ての男達は私の前に跪くのよ!」
などという寝言を何故一介の公務員に言わせたのだろう?

289 名前: no name :2009/05/03(日) 00:50:53 ID:rjDpw1zL

本当に12体いる12を作れば勝つる

290 名前: no name :2009/05/03(日) 00:51:14 ID:1VSR6PZH

>>288
初登場作品でキャラを固めるのは難しいぞ

291 名前: no name :2009/05/03(日) 00:51:15 ID:J1gjrJEi

お前らそんなに12を3rdから追放したいのか!

>>288
当初の意識なんてそんなもんじゃね?
特にセリフに対して何も思わなかったし。
4コマでネタにされてるくらい?

292 名前: no name :2009/05/03(日) 00:52:22 ID:s45GK1tf

お前らストV3rd改で検索してこい

293 名前: no name :2009/05/03(日) 00:52:56 ID:/Zv3WUL4

>>288
「全てのヒーロー達は私の前にひざまづくのよ!」

294 名前: no name :2009/05/03(日) 00:53:23 ID:xyn6hMnC

あのギースだって初代の頃は茶色スーツを着て許るさーんだったしな

295 名前: no name :2009/05/03(日) 00:55:00 ID:/Zv3WUL4

別にスーツ姿自体はWAとかでもあったし

296 名前: no name :2009/05/03(日) 00:55:59 ID:q1YwqzZ/

許るさーんはともかくスーツギースは人気だぞ

297 名前: no name :2009/05/03(日) 00:56:53 ID:tiaxp14X

1990年のガタイのいい男の中相手に素手で互角で戦う紅一点なんて
「ゴリラ女」か「美人で高飛車」「警察官」「中国4000年の歴史」ぐらいでないと
認められすらされなかったんじゃないだろうか。

最近は刃物振り回しておいて戦闘後相手に「大丈夫ですか?」とか言う奴も普通にいるけど。

298 名前: no name :2009/05/03(日) 00:57:19 ID:3/waC2H5

ふと思ったんだけど、
タッグ対戦ならぬ、トリオ対戦ってのは技術的に可能なのかな?
カンフーメンみたいに同じキャラが3人じゃなくて違うキャラが3人とかそんな感じで。

299 名前: no name :2009/05/03(日) 00:59:00 ID:k23rPo47

>>298
処理が無茶苦茶重そうだな、最大6人のキャラが画面内で動き回るわけだし
でも、そんな筐体があった気がしないでもない

300 名前: no name :2009/05/03(日) 01:01:06 ID:52GsBSJz

ガーディアンヒーローズか
あんなのが出来れば面白いな

301 名前: no name :2009/05/03(日) 01:02:37 ID:tLAlMcGJ

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

ゼウスのボイスパッチ、tokume氏のAI更新に対応しました。
……と言うか、同梱しました。雑記に転載OKって書いてあったし問題無いよね……?

どうなるかは>>10参照。

302 名前: no name :2009/05/03(日) 01:03:18 ID:tiaxp14X

>>298
完成するのかねこれ

303 名前: no name :2009/05/03(日) 01:08:45 ID:Mq89xRJM

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
        <=────=>
         | はぁと|      たとえがスレが進んでてもこのロールシャッハ妥協せん!
        /ヽは俺の嫁/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1にッ!乙するまで 折るのをやめないッ! 
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |

304 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:33 ID:tiaxp14X

10時ごろには1000行きそうな早さだなw

305 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:48 ID:RkyRVhUa

>>303
中学生はもう寝なさい

306 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:50 ID:1VSR6PZH

>>303
前スレではきら様だったじゃないですか!
妥協しないんじゃなかったんですか!!

307 名前: no name :2009/05/03(日) 01:10:49 ID:xKe7ESWq

ズームだのネット対戦だのはいいから
EnvShakeでゲージ類が揺れないとかExplodを回転させるとかModifyExplodでアニメ変えるとかそういう機能がほしい

308 名前: no name :2009/05/03(日) 01:12:41 ID:d8RzZt8y

ところで話をぶった切って質問
HPの減りで技が解禁される仕様の場合、何か目印あった方がいい?

309 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:36 ID:RkyRVhUa

>>308
ニコmugenを想定してるならいろんな意味で入れた方がいいと思う

310 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:45 ID:k23rPo47

>>308
TOPみたいなのでいいと思う

311 名前: no name :2009/05/03(日) 01:27:49 ID:d8RzZt8y

>>309
>>310
ありがとう、こんな感じでいいかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=287

312 名前: no name :2009/05/03(日) 01:29:52 ID:xKe7ESWq

>>311
おーかっこいい
いいんじゃない?

313 名前: no name :2009/05/03(日) 01:32:10 ID:RWKPgpHG

>>311
分かりやすくていいと思う。
何Fか止めて、効果音入れるとより分かりやすくなると思うかな。>>310とほぼ同じ意見だけど。

314 名前: no name :2009/05/03(日) 01:44:46 ID:Wr9jUPlM

>>311
MAX3?またAKOFキャラが増えるんですか?期待してます。

315 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:09 ID:HMj3VBzs

AKOFといえばチャンとかチョイ見たいな一癖あるキャラを作ろうって人はおらんの?
いやKシリーズメインてのは知ってるけどさ

316 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:47 ID:d8RzZt8y

TOPを参考に作ればいいかな?
・・・また効果音を探す仕事が始まるのか
そういえば格ゲとかの効果音ってどうやって作ってるんだろ
サムスピは社内で人を斬ってるって噂が流れたらしいがw
>>314
いや、AKOFのキャラがもとになってるってだけです
私服アネルのドット打ちに参加しようとは目論んでますけど

317 名前: no name :2009/05/03(日) 01:48:16 ID:zEMtmrFP

AKOF用のわぁいなショタキャラを考えていた時期が俺にもありました
更にはクーラとフラグを立てるという痛い設定も(ry

318 名前: no name :2009/05/03(日) 01:50:11 ID:q1YwqzZ/

アネルの人がAKOFじゃ珍しいまりん改変とかイング改変とか作ってるみたいだけどな

319 名前: no name :2009/05/03(日) 01:51:38 ID:p8Ft2QQp

そういや俺AKOFがどんな企画か知らないんだけど

320 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:29 ID:QR00KiLw

AKOFって勝手に参加していいのか

321 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:59 ID:hzQ59n7v

>>288
正統派が地位を築いたから、そこから飛び出たトンデモキャラが
でてこられるんだよ。
チュンリーはSFC雑誌の人気投票で女性部門一位とったし、読者投稿も
ぶっちぎりで、2ch萌えキャラ選手権で未だヒロイン級だぜ。

322 名前: no name :2009/05/03(日) 01:59:31 ID:6xet8BHv

モンゴリパッチにやっぱり不具合あったので更新するでござるの巻
http://loda.jp/mugennico/?id=288

323 名前: no name :2009/05/03(日) 02:00:23 ID:6Yp9ufCk

>>319
AKOFはネスツ編のその後を描いた創作作品。
ネスツ編じたいあれだし、クローンみたいなネタも豊富だったからファンがそういうSSとか考えてたリはいた。
で、mugenができてキャラ作れる人達が僕たちの考えたネスツ編を作ろうって感じ。
project ofnestsってサイトがAKOFの総本山としてあるから興味あったらググってみ。

324 名前: no name :2009/05/03(日) 02:01:09 ID:Wr9jUPlM

>>319
企画者のHPぐらい見ようよ

>>320
いや、一応参加申請とかしなくちゃいけないみたいよ。
あと、>>316はAKOFキャラを基にしたキャラを作ってるというだけで、
AKOF参戦キャラを作るとは言ってないよ。

325 名前: no name :2009/05/03(日) 02:05:31 ID:tiaxp14X

地上波でエロゲ紹介してて茶ふいた

326 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:05 ID:swGScpoC



これの3試合目はいつ見ても良いな

327 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:07 ID:QR00KiLw

>>324
なるほどやっぱり身内ネタか
道理で参加しにくい雰囲気の企画だと思った

328 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:35 ID:RWKPgpHG

AKOFの公式サイトがずっと停滞してるからね〜
これから先の復帰が難しいのなら、誰かが引き継ぐとかできないのかなとか考えてしまう。
でも音信不通っぽいし……

329 名前: no name :2009/05/03(日) 02:09:32 ID:Wr9jUPlM

>>321
チュンリーが正統派というよりは、
格ゲー最初の女性キャラだったから彼女がスタンダード(基準)になったと言うほうがしっくりくるな。俺は。

>>327
そんなことを言うためにお前はあんな質問をしたのか。

330 名前: no name :2009/05/03(日) 02:12:26 ID:49p32gWo

>>327
身内ネタの判定が破顔拳レベルに広いぞ
チートな奴め

331 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:00 ID:k23rPo47

ジェラートってまだ参戦予定なんだよな
フリズさんとのタッグAIあったから正式に参戦してるもんだと思ってた

しかし何故、アークは破顔拳をあんな当たり判定にしてしまったのか

332 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:16 ID:Wr9jUPlM

>>329
って、>>319>>327は別人だったね。スマン。
しかし、この分だとAKOFのアンチってほんとにいそうだな。
今まで荒らしの戯言だと思ってスルーしてたんだが。

333 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:53 ID:dsa3LgjT

アラクネvs豆乳

334 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:58 ID:d6B6W4PH

そもそも企画者に連絡とれんのか今

335 名前: no name :2009/05/03(日) 02:17:49 ID:q1YwqzZ/

音信不通でございます

336 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:29 ID:WcIRSa43

>>332
基本荒らしじゃないアンチなんていないだろ
目に付くところでキャラ叩いた時点でそいつは荒らしだ
心に留めておく分には何の問題も無いが

337 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:54 ID:tiaxp14X

エターナるって言葉が頭をよぎった

338 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:11 ID:EgO2b8hb

>>329
つまりキラ様が初代格ゲーに出演してたら
彼女がスタンダードスタイルになっていたというわけですねそうですね!

339 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:22 ID:k23rPo47

>>332
アンチも荒らしも清流の如くスルーすればいいと思うよ
いちいち反応するからまた反応するわけで
NGリストに放り込んでしまえば、それで終わりに出来ちゃうからね

いい加減、非プレミアムのNGリスト枠広がらないかな

340 名前: no name :2009/05/03(日) 02:20:35 ID:p8Ft2QQp

だいたいわかった
キャラ設定とかシナリオとか考えても陳腐なものになっちゃう俺にとっちゃ
考えながら作れる製作者とか尊敬

341 名前: no name :2009/05/03(日) 02:23:00 ID:d8RzZt8y

以前ここに企画者の一人?がいた気がする
参加申請も〜とか言ってた気がするが、いったい何時だったか・・・

342 名前: no name :2009/05/03(日) 02:24:06 ID:RWKPgpHG

NGといえば、ニコニコの初期設定で184になってるわけだけど、みんなはそのままにしてる?
それとも匿名を解除してる?

何が言いたいかっていうと、そもそも匿名にする意味は何?

343 名前: no name :2009/05/03(日) 02:30:08 ID:6Yp9ufCk

>>332
そりゃ、自分の好きなキャラに知らないキャラの設定や妹みたいなのが付加されてたら、?って思うじゃん。
あくまで創作ってのを意識しないとこういうのはダメなんだよな〜

>>342
コメントしやすくするためじゃないの?
ネットは匿名だから発展できるみたいな。

344 名前: no name :2009/05/03(日) 02:31:24 ID:9K8Zf+Fc

匿名じゃないと恥ずかしいだろ
毎日ID固定だったら紳士的振る舞いに支障がでる

345 名前: no name :2009/05/03(日) 02:35:12 ID:k23rPo47

>>344
その程度で紳士とはおこがましいとは思わんかね
いや、自分も匿名にするけどね

346 名前: no name :2009/05/03(日) 02:36:40 ID:eylwOn6t

>>345
コメント匿名にしてリアルでネクタイだけ着用であれば
充分紳士だと思う

347 名前: no name :2009/05/03(日) 02:37:04 ID:R36tfEIA

>>339
動画でもNGリスト枠〜とかよく言う奴いるけど
いい加減、オミトロン導入しなよ

348 名前: no name :2009/05/03(日) 02:38:54 ID:HMj3VBzs

>>343
ちょっと前にも話題に上ったメアリー・スーってやつだな
二次創作のオリキャラ作るときは気をつけんとね

349 名前: no name :2009/05/03(日) 02:42:25 ID:RWKPgpHG

あっ、紳士コメか! ……まぁそれはさておいて。
ふと184を非表示にしたら推定8割くらい消え去ったんだよ。
自分の場合、「俺の投稿コメだが気に食わなきゃいつでも消してくんな」のスタンスだからさ。
みんなは違うのか、非表示派って少ないんだな〜って思ったんだ。

350 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:00 ID:Wr9jUPlM

>>348
あくまで気をつけるだけで、あれに全く当てはまらないキャラ作ろうとしてもつまらんけどな。
王道とも取れる要素も結構あるし。
ある程度は作る側にも見る側にも、ああいうのを受け入れて楽しめる土壌がないとね。

351 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:28 ID:6Yp9ufCk

オリキャラといえばこの技はアレから、これはあのキャラからっていうクイズの答え探してきな楽しみがあるけど、それをパクリパクリ言うのもなんだかな〜って感じ。
つまりそれほど人気あるってことじゃん。

何が言いたいかっつーと誰かオリキャラに弾拳実装してくれないかという…

352 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:39 ID:d6B6W4PH

デフォが184だし、わざわざ解除して何かメリットがあるわけでもない
そもそも184って何?な人もいるかもしれん

353 名前: no name :2009/05/03(日) 02:48:44 ID:hQRwDeqN

サーセン

354 名前: no name :2009/05/03(日) 02:52:03 ID:dsa3LgjT

mery.whiteかわいいよmery.white

355 名前: no name :2009/05/03(日) 02:54:51 ID:M7qmDXAP

>>351
いつか作る自キャラにサイコバリヤーみたいなのを実装したいとは思ってるが
俺の脳は普通のステート関連ですら理解できないので困る

356 名前: no name :2009/05/03(日) 03:02:57 ID:pxvP5yB9

>>355
他のキャラの記述をパク・・・・参考にすればいいんじゃないかな

357 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:24 ID:dsa3LgjT

>>224
石田はおっぱいついた両性具有の役もこなしてたからな

358 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:35 ID:0iUsye7F

>>301
私と戦って勝ったら認めてあげます。    嘘です、問題ありません

でもAIの需要と声パッチの需要が完全一致するとは思えないので
その辺分けて欲しかったり

359 名前: no name :2009/05/03(日) 03:05:23 ID:6Yp9ufCk

>>355
俺もmugen始めて1年ぐらいの頃にオリキャラフリーマンみたいなイカレキャラ作ろうとしたけど、小学校参考にしても?って感じで、教材用カンフーもDLしたけど皮しか作れなくて挫折したのなぁ。
ところでmugen動画見てる層でキャラ作ろうと思う人ってどれくらいいるんだろうか。
罵倒コメとか見てたら作る気も無くなるよな。

キャラ作る人には頑張ってくださいというしか。
まあまた竜子みたいな事がなきゃいいんだけど。

360 名前: no name :2009/05/03(日) 03:06:36 ID:6V05Oahl

>>359
脳内フィルターマジオススメ

361 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:00 ID:Wr9jUPlM

>>359
罵倒コメとか平気で書いちゃう人の中には、MUGENが何なのかよくわかってない人もいると思う。
そういう人にとってはMUGEN動画なんてときたまランキングに入ってるゲーム動画の1ジャンルぐらいの認識しかなくて、
そのキャラ・AIにどれだけの苦労や想いが込められてるかなんて、知らないし、多分知ろうともしてないんだろう。
まあ、こんなのただの独りよがりだけどな。

362 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:19 ID:KUFuJPpi

>>350
つか一次創作であれに当てはまるなら良いと思うよ。
二次創作で既存の作品にオリキャラ参加させんなww
って事だからメアリースーは

363 名前: no name :2009/05/03(日) 03:15:10 ID:bRkpw/oI

オリジナルの世界ありきで大量のオリキャラをうまく扱えるなら評価されると思うよ

364 名前: no name :2009/05/03(日) 03:22:27 ID:Wr9jUPlM

>>362
ああ、なんかこないだからAKOFが目の敵にされてるような気がするなと思ったらそういうことか。
メアリー・スーがどういうものかっていうのを勘違いしてたみたいだ。

365 名前: no name :2009/05/03(日) 03:23:16 ID:FT9+wj5p

つまりMUGENでU-1を作ればいいんだな
とりあえず波動拳は必殺技で真空波動拳(手加減して)
昇竜拳は1ヒットで即死(あまりの衝撃で地面が陥没する)
性能にしないとな

366 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:17 ID:QR00KiLw

俺も数体キャラ作ってるけど
最初はkfmの内容も解んなくて他のキャラから作りたい技のソースコードパクる事しかできなかったけど
もちろんパクるにしても丸写しできるほど甘くないわけで、手直しで目的の仕様に修正するうちになんとなくプログラムが解ってきたよ
そう言う意味ではアレンジキャラとか物凄く為になると思うんだけどね

あとステートだのトリガーだのに関してはリファレンス見た方が解りやすいね
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm

367 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:36 ID:AlVRXBoL

真空波動は当然MVC仕様のレーザー砲(空中可)だな

368 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:46 ID:G/liK9lt

>>362
それは違う
メアリスーの最大の問題点は内容が薄っぺらく、つまらない事
量が多いとかそういう意味ではなくて
著者の独りよがりの願望やりそうの実現に終始するから内容に深みが出ないし話として発展もしにくい
著者にとっては発展してるんだろうけど

雰囲気にそぐわなかったり、設定に矛盾してたり、ストーリーを覆したり、とんでもない事しでかしたりするオリキャラとかそういうのはアレだけど
オリキャラ自体は悪いものではない。好き嫌いは出るだろうけど

369 名前: no name :2009/05/03(日) 03:26:40 ID:KUFuJPpi

>>364
作中じゃ特別な能力がポンポン付いていたり、
ヒロインを根こそぎ掻っ攫ったり・・・そういうのだからな。
AKOFがどうだか知らんが、メアリースーはそういうの。

370 名前: no name :2009/05/03(日) 03:27:19 ID:q1YwqzZ/

類似項としてはU-1とかスパシンとか

371 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:6Yp9ufCk

あーまたキャラ作りやってみっかなー
皮だけ作って、CNSは友達にたのむとか…ダメか。
キャラ製作者って孤独だよなーなんて。

ところでCAPキャラでAKOFみたいな企画ってあんのかな。
SNKは墓標とかドラマCDで京と庵がカプとかやってて二次に寛容なイメージがあるが。

372 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:P1mvoAT5

U−1はオリキャラを出すんじゃなくて既存キャラがオリキャラになってるんだから、
また別物のような気がしてならない。

初めて書いたKanonの二次創作がU−1ものだった……うぉーあのころの俺を誰か止めてくれー!!!

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