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前スレ
MUGENについて語るスレpart229
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ もう4時だよ、そろそろ寝ようよ
真・鬼神撃はかなりかっこいい
攻撃後の気合がたまらん
AKIRAに特に思い入れの無い俺はドリルの方が好きだったりする
>>316
やべ、技名間違えた。
G・スクラーゲンじゃなくてG・ケーニッヒだ。
そして3ゲージ版はG・ブルタール・ケーニッヒだ。
マーストリウスのドリルパワースラムは最後以外やってることは
ブライアントルネードと大差ないのにかっこよく見える
>>317
ドリルだけ浮いてるなー
火柱とか手刀乱舞とかはかっこいいのに
庵の八稚女とか初めて見た時は本気で痺れた
ドリルは様式美だ
しかし技のカッコよさは労力に比例しないんだな
使いまわしの乱舞技も〆次第でかっこよく見える不思議
最初はネタ技だと思ってたのに
今では風林火山がガチに格好良く思える
性能もかなり見直されてるし
デッドエンドスクリーマーはかっこいい
ジン・サオトメはカッコいい技が多いよな
裏拳とかブロディァァァアアア!とか
>>325
そういえば鳳凰脚のラストが空中カカト落としになってから
好きな技のトップクラスになった
>>325
K'のチェーンドライブの〆がヒートドライブになってるのを見た時は「おお!」て感じだったな
>>312
おぉ、わざわざどうもです!m(_ _)m
キャラの更新全くしてなかったもので・・・申し訳ないです。
早速使わせていただきます〜
乱舞で一番カッコイイのはやっぱり八稚女
名前は出てこないんだけど、236*4の追加技を含めたのが一番だな
>>305
乱れ雪月花とか二幕の蒼龍は好きだ・・・
一幕のアイスバーはあんまかっこよくねぇ
>>301
よくよく冷静に見たらジョーとコンパチキャラかと思うぐらい技似てるって言う。
ムエタイ繋がりって言ってもサガットサムチャイキングあたりとは似てないし。
SSJ悟空のドラゴンラッシュもカッコいいと思う
かめはめ波で〆るとき手前に来る演出といい
乱舞は殴る蹴る殴る蹴る→しょーりゅーけん!が定番すぎて
他のパターンが出ると「おっ」となる
>>303
そう言うとグランドヴァイパーも移動技になっちまうぞw
攻撃判定出してるんだから突進技に数えるべきじゃない?
>>331
凶に十割とかループとかあるのはしゃーないとしても
守矢Bとかタイマンで対処しようの無さそうなヤツはどうなのよ
MUGEN限定で良いならMegamariザナドゥの必殺シュートかな
原作がサッカーゲームなのにあの反則っぷりが好きだ
あとはお空のフィクストスターとか。
ああいう「そのキャラにしかない演出」ってのは無条件で持ち主を引き立ててくれるよね
他にそういうのあるかしら
>>284
「弾幕……ファイナルグッナーイ!」なメニメニトゥーピドゥ(B・ジェニー)は何回転と呼ぶべきか?
流れぶった切ってすまないがちょっと質問
Tatsu氏ハイデルンin日影氏AIと対戦してたんだけど
デルンに空中投げされたらデルンが固まったまま動かなくなったんだ
(自分のキャラは投げのダメージ喰らって普通に動ける)
他に誰かこのバグが出た人いる?
画像
ttp://loda.jp/mugennico/?id=44&file=44.jpg
>>336
小足からスタートするまったく新しい乱舞は?
モリガンのダクネスが好きだな
空中版のよくわからない回転も含めて…
最終・狼牙、ウルフファング、バスターウルフもかっこいいよなあ。
乱舞かー
アルカナ2冴姫のガルフダグザとかかっこいいと思うんだが
mugenだとどう考えても「画面内でやれ」になりそうなのが・・・
むしろシェルミーさんが好きかな。あはっ♪
もちろん発勝と死を恐れぬ心也だな
>>344
画面内でやれる奴ならペト乱舞とかもかっこいいよ!
>>341
むしろ小足で終了すると全く新しい乱舞になると思う
>>336
あんなリスクの無い突進技があってたまるか
>>332
裏三百何式だか忘れたけど豺華(さいか)だね
コレを入力ギリギリでやってわざと外したりよくやったなぁ
>>341
見た目は結局殴る蹴る→昇竜(対空じゃないけど)じゃね?w
オトコプターは乱舞技なのか?
楓の空中連殺斬がきまったときは
対戦相手オワタ\(^o^)/な気分になる
ヒャッハー!
悪咲氏の承太郎きたぁあああああああ
カイザーウェイブはクラウザーのが一番かっこいい
麟の乱舞技もなかなか
敵のライフを0にした時に入る演出もべネよ
>>337
そこは相性や運ってことで。
まぁ一応どのチームも倒すのが不可能なチームはないようにはしてますが・・・
>>340
最新版?
フリズさんの乱舞もかっこいいな
かっこよくてかわいいってフリズさん無敵じゃないか
ラオウ「ペチペチ乱舞ジョイヤー!」
>>359
イマイチ盛り上がってないので確認させる意味で
無駄にテンションあげた方がよいかと…
>>353
でも補正で七割までしか減らないしなぁ
下段の目押しが無いから立ちガード安定なのが切ない
バグ有りでも普通に覚醒のほうが強いし
ヤッヤッヤッセイックウガッ 覚醒後空牙のぶっとび具合っていいよね
いや、乱舞と言ったら破沙羅だろう。影舞・酬と影舞・夢弾きはガチでカッコいい。
すまん、ちょっと聞きたいんだけど
必殺技、ゲージ消費一切無し、通常技のみの9ヒットコンボで
3.5割減るって火力高すぎるかな
>>340
そのバグについてはこのスレで俺が知る限りでもすでに4度は問われている。
3回ぐらい答えた気がするので今回で4度目だろう。多分
実はハイデルン本体の更新パッチがある
そのパッチを当てずにAIを入れるとそんな感じになる。
代理公開してる飽々で「heidern」で検索するといい。
ちなみにその状態でハイデルンエンドを使うと ・ ・ ・
これそろそろ飽々の管理人に言った方がいいだろうか
>>365
普通じゃない?そこまで高すぎるとは思わないなあ
11月18日にパッチが出てたんだよな
>>365
始動によるんじゃね?飛び込みからなら普通
小足からなら少し高いかって印象
そういや北斗って乱舞系の技はないんだな
レイの超ブーンがブーンとヒエンリュウブがくっついた感じになってるぐらいか
ゲームによる
乱舞とはちょっと違うと思うけど八稚女→豺華を初めて見た時は鳥肌たった
>>358
どっちも先日DLしたばかりだから最新版
>>365
ちょっと文意が汲みとりきれないんだけど
・始動技は何か(小技か下段か飛び込みか、地上ヒットか空中ヒットか)
・どういう位置なら可能なのか(画面端との距離、相手との距離)
ダメージだけじゃなくてこの2つも合わせて考えなきゃダメだぜ
>>363
mugenだと確か補正かからないから
本当にオワタな感じなんだよねぇ
>>365
1Hit当たり40だからそんなに高くは無いんじゃないかな
そこから必殺技つなげて5割ですとか言われると微妙、ただし繋がるのが壁限定ならありかな
…と思ったらリロードするの忘れててすでに答えがorz
とりあえず>>366さんありがとう。早速パッチDLしてきます
通常技だけで3.5は減りすぎだろう
大体飛び込みから通常技挟んでSC不可の必殺技で〆て3割前後じゃね?
どのゲームのシステムかによるっしょ
コンボゲーなら普通だし立ち回りゲーならかなり高いし
サムスピなら普通だな
・・・というか9ヒットもしたら死んでる場合があるが
ぼちぼちとアルカナ2ステージリリースされ始めたな
やはり素材が出たのが大きいか
そこから何も繋がらないなら普通ぐらいでしょ
>>380
通常技だけで9ヒットするならコンボゲーかと
というかコンボゲーだったら補正導入するべきなんじゃ?
立ち回りゲーだとしたら壁際+小足始動だとしても確かに高いね
スト2でも9ヒットもしたら死ぬんじゃないか?
通常技だけでつながることはないが
画面中央密着時小技通常地上ヒットからだと仮定すると
メルブラあたりならありえなくもないって数字かね?
北斗でもちょっと高いし
青リロやEFZだとプレイヤーキャラの枠をちょっと超えてる気がする
なるほど、色々と意見ありがと。
なんか使う技や状況によるらしいってことでちょっと動画撮ってきてみた
操作下手だから失敗しまくってるけどこの動画の最初と最後のヤツね、3.5割
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2845.wmv
作り途中のキャラだから声無かったりエフェクトが不完全なのは勘弁
ちなみに昨日だったか「作る」って言ってた人とは別人
メルブラ基準だと小足から3.5割でも別にーみたいな
メルブラは体力1.1だからメルブラに戻すと3.8割か…
と考えると高いなオイ
>>385
TASでザンギ使って10コンボくらい繋げてたような
ガロスペキムのJB→立ちA数回→立ちCとか9回ぐらい行くんじゃね
って頼子が動いてるだと…
>>387
MVCベースか、それならまぁいいんじゃない?
ケンとかエリアル弱P弱K大竜巻だけで5〜6割減るし
本家仕様よりアレンジの方が先に来たか
ケンと豪鬼の空中竜巻の威力は異常
なんであんなに減るの……
TAでガイルで15ヒットしてた記憶がある
>>387
ヒャッハーよりぷーだー!
ってまさかのMVCアレンジかよw
だったらこんなもんでいい気がする
なるほどめくり始動か
ていうかVSシリーズならそれこそなんでもアリじゃね?w
何食わぬ顔で永パする人もいるしw
これなら普通にアリアリだと思う
めくり始動だし良さそう
MVC仕様というだけで普通に見える恐怖
まあ事実そうなんだけどね
>>387
いいんじゃないかな
あとはゲージ技次第
完成したらぜひとも戦ってみたいね
もうちょい火力落とした方が、嫌われる要素は減る気がする。
でもマヴカプ仕様なら別段何とも(ry
>>396
アイアン「そんな、永パだなんて!」
マグニ「酷い・・・酷すぎる・・・」
ストーム「流石にうんこマン氏でも引くわ・・・」
マジで頼子mugen入り確定なのか…?
あの人が将来wikiで弄られまくるのが目に浮かんでしまうじゃないか!
マブカプならしょうがないな
MVCマミヤマダー?
>>402
そもそも将来Wikiに載ることがあるんだろうか
レイが常に見守っているマミヤは本格的に作られている……のか?
つかよりぷー3人目かw
一気ににさーたんとこのはに追いついたな
はぁとも制作途中のがあった気がするけどいつできるかなぁあれ
>>407
しかも残り2つと違って早めに出来そう
mugenにぽっちゃり魔女っ子旋風が来るかもな
こうなったら俺もきららんのKOFアレンジを作るしか・・・
コンボに組み込めるラスマゲ・・・オラワクワクしてきたぞ!!
そういや“ぽっちゃり”と“ふくよか”ってどう違うんだ?
>>405
wikiに乗らないわけがなかろう
みんなで弄…祝福してくれるよ
承太郎がDIOに勝つと特殊演出するのカッコいいな
FDIOとDIO両方に違うパターンなのもいい
ぽっちゃりは下半身(下腹・腿)、ふくよかは上半身(腕とか)の肉付きがいいと勝手なイメージ
>>406
むしろルイリーみたいな感じでマミヤ作れば良いんじゃね?
頼子で思い出したけどチン・シンザンってMUGENに居たっけ?
ふとましい
ぽっちゃり
(副)スル ふくよかで、かわいらしいさま。ぽってり。ぽちゃり。
「―(と)した女の子」