■MUGENについて語るスレpart230


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■■MUGENについて語るスレpart230

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1 名前: no name :2009/04/12(日) 04:38:57 ID:eTe0fG7p

前スレ
MUGENについて語るスレpart229
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239342636/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ もう4時だよ、そろそろ寝ようよ

601 名前: no name :2009/04/13(月) 00:45:25 ID:aH7dLwaR

リリカが更新されてたんでDLしてみたらポトレがすでにアルカナ2仕様に変わってた・・
WIPもキャラ3体新たに上がってるし、Ina氏やる気満々だな

602 名前: no name :2009/04/13(月) 00:46:44 ID:I0zJJ8dT

トレモでコンボ練習するだけならそこそこいけるぜ
数人厳しいのもいるけど

603 名前: no name :2009/04/13(月) 00:47:31 ID:nPjAYefz

愛乃シン「希望が足りん・・・」

604 名前: no name :2009/04/13(月) 00:48:37 ID:PpuvP9df

しかしコンボの練習といってもver2,5だから完全移植でも今に生かせないキャラがいるから困る

605 名前: no name :2009/04/13(月) 00:49:22 ID:M6bDBCjQ

強そうなタッグに挑んでみようと思ってあずさとミルドを組ませてみたけど
…どうすんだこれ

606 名前: no name :2009/04/13(月) 00:50:42 ID:PpuvP9df

>>605
ウルトラマグナスと組んでマガキさんやムカイさんを使えばいいとおもうよ!!

607 名前: no name :2009/04/13(月) 00:51:00 ID:YxeHVsXi

はぁととさーたんが完成度10%ぐらいの頃からチェックしてたが
ina氏のキャラはめちゃくちゃお気に入りだ

608 名前: no name :2009/04/13(月) 00:54:20 ID:e/hNGJyY

はぁと(20%)アレンジモード討伐やったなあ懐かしい

609 名前: no name :2009/04/13(月) 00:56:19 ID:CNj4oHth

あまりの強さに絶句した

610 名前: no name :2009/04/13(月) 00:56:43 ID:AWHLOcm4

Ina氏のキャラって出来良いよね。
完成度を低く書いてるから超ベータ版みたいなもんだろうかと触ると
かなり完成してて驚いたもんだ

611 名前: no name :2009/04/13(月) 00:57:04 ID:rAi80tew

月華一幕家庭用やってたんだがステージ開始前の演出いいねぇ
水に映った月に桜が一枚落ちたり
灯篭を吹き消したら障子越しに月光で竹林が映し出されたり
MUGENでもこういうの見たいな
あと関係ないかもしれんが守矢ステージの小屋って守矢の家何だろうか

612 名前: no name :2009/04/13(月) 00:57:53 ID:PpuvP9df

ina氏のおかげではぁとが(笑)扱いから脱出できたと思うともう足向けて寝れんわ
どこに住んでるか知らないけど

613 名前: no name :2009/04/13(月) 00:58:40 ID:xk71MHNl

>>470
削除されたけど第一回東方でやれトナメや優勝者総当たりでDEF下げられても優勝したとこくらいしか見覚えないな・・・

614 名前: no name :2009/04/13(月) 00:59:15 ID:OYIQWwb0

>>612
逆立ちして寝れば大丈夫
立って寝たらブラジルにいた場合足が向いてしまうかもしれんし

615 名前: no name :2009/04/13(月) 00:59:40 ID:gbp1VWiw

>>612
立って寝れば東西南北どこにも足を向けなくて済むぜ!

616 名前: no name :2009/04/13(月) 00:59:52 ID:LdCypiib

>>612
立って寝るか逆立ちして寝れば解決

617 名前: no name :2009/04/13(月) 01:00:18 ID:PpuvP9df

>>614
宇宙にお住まいになっていたらどうするんです?

618 名前: no name :2009/04/13(月) 01:00:50 ID:pGwLA8Zn

完成度は高いけど個人的にははぁとは以前のAIの方がよかったかも
今のやつあまり愛ビーム撃たないし

619 名前: no name :2009/04/13(月) 01:01:02 ID:eKGOZ7lb

>>611
あの演出も含めて雰囲気のいいゲームだった

ラウンド前の演出ならJMHで代理公開されてる
カプエスステージがそんな感じだね

620 名前: no name :2009/04/13(月) 01:01:13 ID:qvtvMfN3

>>617
もう寝なければいいんじゃないかな

621 名前: no name :2009/04/13(月) 01:02:35 ID:mcVBIQry

>>605
風見氏AI飛竜10レベル攻撃力100開始1ゲージ全開弾幕モードと
来焔眞青子22レベルのタッグをぶつけようぜ

622 名前: no name :2009/04/13(月) 01:02:45 ID:DKUGBq31

>>612
立ったまま寝るとブラジルあたりが危険だから逆さになって寝れば完璧
まさか月の民ってことはないだろう・・・

623 名前: no name :2009/04/13(月) 01:03:39 ID:eKGOZ7lb

INA氏が頼子作らないのは惜しいけど
アルカナ2のキャラを作るらしいので楽しみ

624 名前: no name :2009/04/13(月) 01:07:11 ID:PpuvP9df

そうか・・・マガキさんに異次元に連れて行ってもらって寝ればいいんだな
MUGENのマガキさんは紳士だからきっと承諾してくれるはずだ

しかしなんでMUGENのマガキさんはあんなに紳士なんだ?
ブランドー一家の影響?

625 名前: no name :2009/04/13(月) 01:09:26 ID:yUay4ZmA

>>621
MUGENのヘルパー上限的にどっちかの弾が出なくなりそうだな。

画面の広さよりもヘルパー増やせるようにすればタッグでカオスバトル
できそうだけどなー

626 名前: no name :2009/04/13(月) 01:11:40 ID:6gKMpYig

>>625
カオスどころか常時全画面攻撃みたいなことになりそう
どこの神キャラだよ

627 名前: no name :2009/04/13(月) 01:12:13 ID:O4taL8MZ

>>624
変身前の大ポトレがどことなく紳士的だからだろう

628 名前: no name :2009/04/13(月) 01:13:17 ID:mcVBIQry

>>621
しまった来焔眞氏に敬称を付け忘れた。
来焔眞氏には失礼しました。

629 名前: no name :2009/04/13(月) 01:13:24 ID:nPjAYefz

>>624
確かブランドー一家の前からどこかで紳士的な扱いを受けてたような・・・
気のせいだっけなぁ

630 名前: no name :2009/04/13(月) 01:14:56 ID:pYKVdujR

おまえらアルカナもだけど、本稼動はまだだけどKOF12もなんか微妙な空気だぜ・・・。
触ってきたけど、面白くもなくつまらなくもなくって感じだった。
改めてスト4って新規にしちゃ良く出来てたんだなって思ったよ。

631 名前: no name :2009/04/13(月) 01:15:13 ID:pGwLA8Zn

>>623
シルエットとキャラ絵照らし合わせて当ててみようとしたが挫折した
ペトラが内1人なのは上で言ってた通りっぽいけど

632 名前: no name :2009/04/13(月) 01:15:33 ID:fK3o+RRr

>>601
ニコロダにあがってたsffとパレットをina氏のブログ見て既に落してた
まさに>>223

633 名前: no name :2009/04/13(月) 01:16:23 ID:6gKMpYig

>>630
本稼動いつごろだっけ?

634 名前: no name :2009/04/13(月) 01:16:54 ID:pGwLA8Zn

>>630
ラルフの声どんな感じ?前塚さんのイメージが強すぎてなじめなさそう

635 名前: no name :2009/04/13(月) 01:20:20 ID:2jOHgbVZ

>>630
俺は逆にストWが微妙に感じたなー
やっぱドット絵でこそ2D格ゲーって感じ。
個人的に超必を決めた時の重みや爽快感は近年でベストに入ると思う。

636 名前: no name :2009/04/13(月) 01:20:20 ID:f0RXDZyv

>>630
ロバートがかなりいい出来なのにリョウが影も形もないって聞いたんだが

637 名前: no name :2009/04/13(月) 01:22:08 ID:RFOQSFJa

>>630
大門先生に投げられまくってトラウマものなんですけど

638 名前: no name :2009/04/13(月) 01:22:40 ID:pivOvS6O

>>633
確か28日近くと聞いたよ

639 名前: no name :2009/04/13(月) 01:23:13 ID:Nsru1ap8

俺も今日新宿で触ってきたけど
やっぱこの時期だとアルカディア読んでる/読んでない とセンスで勝敗が決まる部分があるな
ジョー無双できたけど、なんとなく罪悪感も

>>633
10日じゃなかったっけか

640 名前: no name :2009/04/13(月) 01:23:33 ID:rDdP/GMv

>>540
el氏。いやほんとびっくり。

641 名前: no name :2009/04/13(月) 01:24:30 ID:Y4i0YchU

>>555
粗(アラ)カナハート2でいいんじゃね?

642 名前: no name :2009/04/13(月) 01:27:35 ID:pivOvS6O

>>637
小パンでもカカッと出しときゃ投げられないぜ、今回は
攻撃出されてる間は投げられない仕様、おかげでクラーク涙目
>>639
確かに今回はシステムから動きまで全部違うから先に情報知ってる人の強みがありそうだね
あと10日は先行稼働日ですぜ

643 名前: no name :2009/04/13(月) 01:31:46 ID:wEtbiWfh

>>640
て事はおい、キャベツ氏の性能高めなキャラ+el氏の鬼畜なAIが
合わさって・・・

こりゃうつほはヤバい事になりそうだ

644 名前: no name :2009/04/13(月) 01:38:10 ID:Ahn3YfxA

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00167.png
寝雪更新記念
とりあえず強化内容を調べる前に挑んでみたが、なるほど手強い
時間切れじゃなくちゃんとKOしようとすると使うキャラは結構限られるかな

645 名前: no name :2009/04/13(月) 01:48:33 ID:aH7dLwaR

>>644
早く外部AIが出来ると良いな
こないだ慌てるような時間じゃねぇってツッコミいれたけど
作ってる人がいるのかどうかだんだん不安になってきた

646 名前: no name :2009/04/13(月) 01:55:49 ID:lgAhFaUO



宣伝をさせていただきます。
誤字は許してください・・・。

647 名前: no name :2009/04/13(月) 01:55:57 ID:hOALjOPz

まあKOFは2002UMもアケで出るから今までのがやりたい人はそっちって感じなのかな

648 名前: no name :2009/04/13(月) 02:06:48 ID:M6bDBCjQ

http://loda.jp/mugennico/?id=50
わーい、ミルドとあずさのタッグ倒せたぞー
流石リバウンド光線フォークやアルカナなんてへでもないぜ
まぁそれと投げしかしてないんですけど

649 名前: no name :2009/04/13(月) 02:09:00 ID:ylwxOYwK

>>645
ジャムの個数ごとに技の性能が大分変わったり、出せる技が増減するからな
かなり物好きな人じゃないと作らないんじゃないか

650 名前: no name :2009/04/13(月) 02:15:16 ID:7wxOFXuH

確かジャム0極めた人いなかったっけ

651 名前: no name :2009/04/13(月) 02:21:28 ID:hxeTLNbe

Kohaku氏のとこにてんこ来てるな
まじかっけー

652 名前: no name :2009/04/13(月) 02:26:14 ID:t28KaPkv

アフロン氏もついに正式にあかねのWIP出したね、しかも2.5と2.6の両モード対応だとか
アルカナキャラの完成度はNHK氏と並んで1、2を争ってるけど、今回は全アルカナきちんと搭載されるかな

653 名前: no name :2009/04/13(月) 02:32:42 ID:pUNbV/Vr

>>651
しかし代わりにgu氏の天子がね・・・
こういうのは歯がゆいな

654 名前: no name :2009/04/13(月) 02:35:33 ID:SwjgC4q4

>>649
1時間で虻蜂氏カインLv7倒せるAI作れる作者本人が作る予定ないっていってるからなー
そもそもあれは立ち回りからして相当特殊だから厳しいよなぁ

655 名前: no name :2009/04/13(月) 02:39:06 ID:pivOvS6O

>>653
kohaku氏どうするのかな、連絡は今頃入れてるだろうが
一旦削除して改めてキャプるとかするんだろうか

656 名前: no name :2009/04/13(月) 02:41:26 ID:5VNpPn1C

寝雪AIは作ってみたいとは思ったものの…
どうやら俺には執念が足りないようだ

657 名前: no name :2009/04/13(月) 02:42:28 ID:pUNbV/Vr

>>655
というか自作ドットとかなければ流用元としてのgu氏の名前さえ
消してくれればいいって思ってるんじゃなかろうか

ぶっちゃけ(この人は黄昏ドットの無断使用者です)って書かれて配布されてるようなもんだもの

658 名前: no name :2009/04/13(月) 04:00:38 ID:51fpF9pA

寝雪AIは面白そうだが他の片付けろって言われそうだしな

659 名前: no name :2009/04/13(月) 04:05:40 ID:JJ6uSk3n

>>657
どう考えても無断使用してるのは両方なのだが

660 名前: no name :2009/04/13(月) 04:55:47 ID:R541d12l

それを言っちゃあ・・・

661 名前: no name :2009/04/13(月) 04:56:51 ID:yUay4ZmA

>>640
おまえ他にもAIに恵まれないキャラが一杯いるだろ・・・
なんでわざわざほっといてもAIが作られそうなキャラを・・・

662 名前: no name :2009/04/13(月) 05:49:05 ID:Sg5W/KFj

マミヤ「AIどころか、キャラすら作られてないキャラがいる事を忘れないで下さい・・・・」

663 名前: no name :2009/04/13(月) 06:05:39 ID:BCptY3Vh

正直シン改変でユリアでも作った方が楽

664 名前: no name :2009/04/13(月) 07:04:09 ID:RfS8L6jk

つべでTV版北斗見直してるけど普通に面白くて困る
一話しか出番の無いマイナー拳法の伝承者もたくさん出てくるし
蘭山紅拳のベラとか構えが独特で面白いんだけど技が少なすぎてキャラ化は無理かな・・・
ああでもウイグル獄長なら、ウイグル獄長なら!

665 名前: no name :2009/04/13(月) 07:06:26 ID:hroxrH9O



宣伝させていただきます。

666 名前: no name :2009/04/13(月) 07:09:12 ID:Sg5W/KFj

原作はやった事ないんだが、攻略wiki見ながらmugenの寝雪で遊んでたら中ころループってのがいまいちやり方が分からない・・・
中ころ繰り返すだけでいいって書いてあったけど後ろ下がるから普通に当たらなくね?
それとも出来ないように修正されてるとか?

667 名前: no name :2009/04/13(月) 07:34:28 ID:SpG9mMrA

これか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm731972
mugenでやったことないから出来るかわからないけど
ジャム8以上でうまく浮かせればループに入れる

668 名前: no name :2009/04/13(月) 08:14:59 ID:hgsq38aW

なかなかヌルヌル動くドットなだ

669 名前: no name :2009/04/13(月) 08:22:38 ID:uedBk9+S

>>663
動くユリアは見てみたいが
どんな攻撃をするのか思い浮かばないな

670 名前: no name :2009/04/13(月) 08:24:53 ID:VK42s7NZ

>>669
ユリアは座ってるだけで通常技から何から人間弾幕貼るんだろ

671 名前: no name :2009/04/13(月) 08:26:59 ID:aky+Y2sy

AI製作に手を出してみたけどこれは思ってた以上に大変だな・・・

672 名前: no name :2009/04/13(月) 08:27:41 ID:uXxoSsfj

ストライカーの判定がかなり強い代わりにすごい紙とか

五車星は投げ捨てるもの(キリッ

673 名前: no name :2009/04/13(月) 08:28:40 ID:pGwLA8Zn

>>652
まおり「大土神様…」

674 名前: no name :2009/04/13(月) 08:45:21 ID:QRDKPe3C

>>543
亀だが技守矢オススメ
歩月をコンボ中に組み込んだりしない限りは2C→4Aぐらいしか目押し要素がない

675 名前: no name :2009/04/13(月) 08:48:21 ID:pGwLA8Zn

なずなが完成したらはやた繋がりでウルトラマンと組ませてみるか…

676 名前: no name :2009/04/13(月) 08:58:07 ID:EQ6XlEOC

>>668
俺もこれ買った
絵自体はドットつうよりフラッシュみたいな感じで動かしてるらしい
綺麗なのは変わりないが

677 名前: no name :2009/04/13(月) 08:59:37 ID:pGwLA8Zn

>>668
そういやオーディンスフィアのキャラってMUGEN化とか出来ないのかな

678 名前: no name :2009/04/13(月) 09:12:02 ID:kNknsWV6

kohaku氏ってダイヤ氏の改変ドットも使ってるけど、どうなんだろうな
入ってるだけかもだが

679 名前: no name :2009/04/13(月) 09:13:16 ID:wPvCkYMI

ユリアの一撃はあれだな
「飛び降りて死ぬ!」「まてユリア!」「うそだよオラァ!」フェイタルケィオゥ

680 名前: no name :2009/04/13(月) 09:17:50 ID:iFnc0EOy

キャラ限定じゃねぇかww

681 名前: no name :2009/04/13(月) 09:19:41 ID:hgsq38aW

>>679
本体:ユリア
攻撃:全て五車星
ガード:フドウ
食らい:シュレン、ヒューイ
食らいボイス:リハク
挑発:ジュウザ

682 名前: no name :2009/04/13(月) 09:22:01 ID:hHPZ+/Y/

>>676,>>677
オデンは3Dモデルにスプライトを貼り付けた擬似2D?みたいな技術を使っているとどこかで読んだ覚えがある
村正も同じじゃないかな?
そのせいか知らんがグラ抽出も普通のよりちょっと手間がかかるらしい
素材があれば作ってみたいけどね。オズワルドとか人気出そう(邪気眼的な意味で)だし

683 名前: no name :2009/04/13(月) 09:29:25 ID:pGwLA8Zn

>>682
>オズワルド
あいつもいい感じに厨二だからな

まあオズワルドっつったらカーネフェルの方のイメージが強いけど

684 名前: no name :2009/04/13(月) 09:31:02 ID:SR/YGo3R

>>682
ミュージカル的な言い回しの上に
ポエマー属性が強いからね

685 名前: no name :2009/04/13(月) 09:39:37 ID:T2j++8V+

>>679
ケンラオウトキシンジュウザジャギ(相手キャラ除く)
で順番にボッコにする婿アタックかもしれない

686 名前: no name :2009/04/13(月) 09:39:45 ID:EQ6XlEOC

聞いた限りではワラキーとウマが合いそうなやつだな

687 名前: no name :2009/04/13(月) 09:47:05 ID:hHPZ+/Y/

>>683,>>684
個人的には結構好きなんだけどなw
wikiの中二病の項にもある通り中身が伴ってないから厨二と言われるんであって
オデン全体の雰囲気からはオズワルドも別にそこまで浮いてないし。ポエミィなのは間違いないけど
てかグウェンドリン作ってシャドウアレイしたいです。どう見ても幻影陣です本当にありがとうございました

688 名前: no name :2009/04/13(月) 09:59:31 ID:pGwLA8Zn

コルネリウスとルカリオでタッグ組んでみたいな

てかIna氏のアルカナキャラもう更新されてる。カットインアニメーションすげえ
アフロン氏もあか姐制作にとりかかってるみたいだね

689 名前: no name :2009/04/13(月) 10:10:51 ID:hHPZ+/Y/

>>688
Maximeやフェリル辺りも入れてケモノチームで

690 名前: no name :2009/04/13(月) 10:13:39 ID:bXpzbXgb

>>645
難しいキャラと聞いて俺のやる気が有頂天。
いつになるか分からないけど、製作予定全部消化して
それでもまだ誰も作ってなかったら作るかもしれない。

691 名前: no name :2009/04/13(月) 11:01:25 ID:nA1HcBl5

あか姉はけしからん脚をしているな
移動技とかを考えるとトキらへんとタッグ組まされそうだ

692 名前: no name :2009/04/13(月) 11:01:41 ID:WqKWbtIO

>>678
それはまた厄介なことになりそうだな
ってもダイヤ氏は最近活動してないみたいだからどうなることやら

693 名前: no name :2009/04/13(月) 11:15:35 ID:XgjLuQTQ

>>659
使ってるとかじゃなくて自分で管理できる領域にあるかどうかが問題なんだろう

責任が自分のキャラにあるだけなら
もしもメーカーから「これ以上公開したらなんらかの処置をとるよ!」って
言われたとしてもその時に自分で消せるからね

694 名前: no name :2009/04/13(月) 11:17:46 ID:sGV0jkUZ

ゲジマユのうp主ループは2回までって忘れてんのかな
区別難しいキャラもいるけど今回のはさすがに

695 名前: no name :2009/04/13(月) 11:23:21 ID:JPFBLcPx

まだ今日見てないけど、ループ云々てなんかルール変えるようなこと明言されてたっけ?
最初ギースのデッドリーで制限したんだよね?
最近響が屍ループしてたから疑問に思って動画でコメしたけどスルーだった。しょうがないけどw

696 名前: no name :2009/04/13(月) 11:39:06 ID:7v0/Ubyh

あーあ、キャラ剣サムバランス零スペ演出零サムで新作出してくんねーかな

697 名前: no name :2009/04/13(月) 11:54:56 ID:de0BPP9t

>>694
ゲージがある限り繋がる場合は二回やった時点でF3押すのやめるっていうのだっけ?
今回そんなことしてた奴いたっけ?

698 名前: no name :2009/04/13(月) 11:56:50 ID:5VNpPn1C

向井さんのことじゃね?

699 名前: no name :2009/04/13(月) 12:03:27 ID:pGwLA8Zn

>>691
寧ろ壊れキャラ的な意味で組まされてそう
アルカナのトキィと言われた神依が不憫だけど

てか2.5あか姉と無印神依てどっちが壊れてたんだろう

700 名前: no name :2009/04/13(月) 12:04:30 ID:YxeHVsXi

以下今回の試合のネタバレ含む↓





MAX5ゲージで2ゲージ技3回目で死んでるからなんとも言えん
ゲージ回復は2回目の時点で止めてるし

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