MUGENについて語るスレpart219


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■MUGENについて語るスレpart219

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1 名前: no name :2009/03/25(水) 21:16:04 ID:RMXlzrq6

前スレ
MUGENについて語るスレpart218
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237815783/l50


キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1なら立ちラスマゲが安定する。

497 名前: no name :2009/03/26(木) 16:33:37 ID:79DFUqXR

そういえばAIやキャラ弄くるときUnEditor使うんだがみんな違ったりするのかな。

498 名前: no name :2009/03/26(木) 16:42:15 ID:bvDB3ygj

フリーダムにとりのAIをニコろだ2679にうp
本当にフリーダムなのでご注意下さい。

499 名前: no name :2009/03/26(木) 16:46:14 ID:dSOJo+1e

>>490-492
格ゲー以外ジャンルのキャラなもので。音声抽出しようにもPSのディスク紛失して…
後回しにして今は別のキャラ作ってるんでまたその時に訊きますね。

>>495
メモ帳は保存しようとすると何故か「メモリ不足ー」のメッセージが出て癪なので
フリーのmeditorっての使ってる

500 名前: no name :2009/03/26(木) 16:46:44 ID:lEKs3pgL

奇跡的に一ラウンド取れたよ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00112.png

501 名前: no name :2009/03/26(木) 16:59:06 ID:Vo29Q965

唐突なんですが
リコイルカウンター搭載のEFZキャラって誰が作ってましたっけ?
自力で搭載しようとしたら
ブロッキングとか相手でもリコイルカウンター成立するんで
記述を参考にしたいんですが…

502 名前: no name :2009/03/26(木) 17:02:01 ID:Llh605qs

586氏のキャラとふるれ氏のキャラに搭載されてると聞いた

503 名前: no name :2009/03/26(木) 17:02:45 ID:tYwtasjH

>>496
>技が偏るのg(ry
AIに強さだけを求めると性能の低い技を封印することにもなりかねんしねー
それはちょっとさみしい
技を色々使ってくるガン攻めAIがやってて一番楽しい気がする

レイのコンボで 南斗迅襲嘴斬→DC空A が出せなさ過ぎて泣けてくる
コツとかあったら教えておくれ

504 名前: no name :2009/03/26(木) 17:07:09 ID:nkMTpzIc

>>498
乙乙

505 名前: no name :2009/03/26(木) 17:10:54 ID:FgQ+oABL

>>498
乙です〜
画面征圧力半端ない

506 名前: no name :2009/03/26(木) 17:13:15 ID:asWY9BMq

>>503
ある程度高度がないと無理だったかと

俺は最新のrei氏パッチでブーンループが出来なくなったぜ

507 名前: no name :2009/03/26(木) 17:14:28 ID:dSOJo+1e

お、業者のアドレス消したらwikiのトップが編集できるようになった!!

508 名前: no name :2009/03/26(木) 17:16:40 ID:OItsKPUn

>>506
よう俺

509 名前: no name :2009/03/26(木) 17:17:54 ID:quee+KJh

>>465
流石のうんこクォリティ
ウルヴィーってこんなに火力あったんだ、もっと削るタイプだと思ってた

>>498
おつおつ

510 名前: no name :2009/03/26(木) 17:19:13 ID:sq9XzTzG

>>506
俺もできなくなったな
掲示板の方にはヒットポーズの終わり際にジャンプキャンセルしろって書いてあったけどうまくできん

511 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:42 ID:Tto5OqjL

ちょっと宣伝
sm6551606
アリスソフトのエロゲ、闘神都市Vの影響を大きく受けてるトナメなんで、苦手な人多そうですが

512 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:48 ID:/JIfJ1Vk

>>498
ご苦労様、乙です

513 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:50 ID:OItsKPUn

前が楽すぎたと言えなくもないが 普通に間に合わなくなるまで出来てたし
今は10行けば御の字だからこんなもんなのかも

アケ?5回も危ういぜ'`,、('∀`) '`,、

514 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:53 ID:Vo29Q965

>>502
ありがとうございます。
参考にしてみます。

515 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:59 ID:8PS2+TxJ

>>431
ウォーザードとサイバーボッツのこと、偶には思い出してあげてください

516 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:20 ID:quee+KJh

ウォザは敵キャラのHPを原作通りにするだけで
勝率は全然上がるだろうけどなぁ・・・
ボッツはkong氏がかなり性能を下げたから正直未来が・・・

517 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:21 ID:Fcb8pikC

>>506
原作にタイミング近くなった感。まぁ原作はJCがもっと懸かりやすいけど。
やりづらい人はパッドなら236Cの後、23698Cぐらいに入力してみると以外にループしやすいかも。
つまりはそれくらいキャンセルするの遅め。

ちなみにアケじゃ4回ぐらいが限度だぜ!
・・・良いもんメインジャギ様サブケンシンだしorz

518 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:21 ID:M+gub3HN

>>498
乙です

519 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:30 ID:k9NJCKOt

ブーンループは手が開いた瞬間、入力したらいける

520 名前: no name :2009/03/26(木) 17:30:32 ID:qupPzIi+

キシオ氏のBBSに変なのが湧いてるな

521 名前: no name :2009/03/26(木) 17:32:31 ID:8PS2+TxJ

やはり製作者が海外の人だと色々めんどいな
向こうのAIが良心的過ぎる

522 名前: no name :2009/03/26(木) 17:33:39 ID:0SzIDIo9

>>516
下がってるのは火力だけだよ。
火力以外はかなりアッパー調整されてる。

523 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:13 ID:snbz7gmq

kong氏はきっとパラレルワールドの住人なんだよ
向こうの世界ではあれが原作性能なんだ

524 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:21 ID:z5YAXwtC

>>516
性能下がった方が出番増えると思うの

525 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:47 ID:tOgXXHJx

いや別にkong氏は原作再現目指してないだろ

526 名前: no name :2009/03/26(木) 17:37:11 ID:quee+KJh

>>522
動きを見ればそれは判るんだけど、現状相手を倒す前に
自分がボコボコにされる姿しか見られないからなー
どうにかならんものか・・・

527 名前: no name :2009/03/26(木) 17:37:53 ID:KxQ7/u8b

>>521
ハルク・71113大門・ウルヴァリン・サスカッチ・Kamikazeジャガーノート
「海外製作者の作るAIは良心的と聞いてやってきました」

528 名前: no name :2009/03/26(木) 17:39:48 ID:nkMTpzIc

>>507
おお、ホントだ
GJ!

529 名前: no name :2009/03/26(木) 17:41:30 ID:bvDB3ygj

>>523
是非ともそちらの世界の格ゲー事情が知りたいものだ
北斗やマブカプ2が良心的なゲームになってそう

530 名前: no name :2009/03/26(木) 17:42:54 ID:0MKQi5My

ケンだのサウザーだのシンだのレイだの色々手を付けてみたが結局一番しっくり来るのがトキだったという
俺も歩んでいくというのか…しゃがみ小パンと空ダとナギでテキトーに暴れまわるだけの量産型の道を

531 名前: no name :2009/03/26(木) 17:47:19 ID:f+Peq9RS

美坂姉のあの技は時期的にデモベなのか
原点の車田なのか

532 名前: no name :2009/03/26(木) 17:49:15 ID:bL+qwx3x

カット割りと名前からしてデモベそのまま

533 名前: no name :2009/03/26(木) 17:49:34 ID:HSyKBewa

牽制破顔拳を覚えればスターになれるよ!
>>503
キャラによってはDC>J弱K>J強PよりDC>J弱P>J強Pのが安定するかも
ダッシュキャンセルそのものの話なら慣れるしかないかな
みさき先輩かACミリアあたりを触ってみるとか

534 名前: no name :2009/03/26(木) 17:51:13 ID:sq9XzTzG

そういやモヒカンパッチいれたケンがよくフライングするな

535 名前: no name :2009/03/26(木) 17:51:48 ID:f+Peq9RS

>>532
両方2003なのに取り入れるの早いなあ
EFZ年表見たら冬っぽいから間に合ったんのね

536 名前: no name :2009/03/26(木) 17:52:04 ID:C1MZVfLH

ちょっと台湾の人が始めたトナメ見てきたんだが、
向こうでもヨハンとアサギの扱いが……w

537 名前: no name :2009/03/26(木) 17:52:25 ID:Pch5kHiZ

しかしアクセルといい慶次といい、
人を殺すのが嫌なのに武器も技もやたら殺傷力高そうなのは仕様か?

538 名前: no name :2009/03/26(木) 17:53:34 ID:TY4xSLc2

逆刃だと考えるんだ

539 名前: no name :2009/03/26(木) 17:53:37 ID:0SzIDIo9

>>536
ニコMUGENでの扱いをそのまま取り入れただけじゃないの?

540 名前: no name :2009/03/26(木) 17:54:25 ID:C+LJuhkS

こそりと宣伝しておいてと
sm6551849
>>523
夫氏といい、mugenには近くて遠い世界の住人がいっぱいだな

541 名前: no name :2009/03/26(木) 17:59:02 ID:Fcb8pikC

>>530
しっくり来るのがトキなだけ良いと思うんだ、ここにジャギ様が一番しっくり来た者がry
いや最初からジャギ様使おうと思ってたんだけどね

542 名前: no name :2009/03/26(木) 18:01:14 ID:t5UduTUJ

>>537
相手への威嚇目的じゃないか?
もし竹刀とかだったら侮られて諍いが増えるのがオチ

543 名前: no name :2009/03/26(木) 18:06:35 ID:Pch5kHiZ

>>542
成程、殺したくないから闘いたくもない。
ならば極力相手の戦意も削ぐ為に、か。
そういえば似た様な理由でテスタメントはやたら好戦的な台詞言うんだっけか。

544 名前: no name :2009/03/26(木) 18:11:33 ID:zcQgiI81

アレンジチップが倒せねえええ
黒のほうのスクショは撮れたのだが、通常カラーのスクショがとれねえ、というか一度も勝てねえ

545 名前: no name :2009/03/26(木) 18:13:59 ID:HXhmBZBB

そもそもプレイヤー性能的が低くてトキやレイが使えなかった俺が
通りますよ。格ゲーなんてほとんど触ったことねえってレベル

そして変な現象を発見した
バニ→自動ブースト立ち小足連打(たぶん壁際限定)
not壁際または相手の後ろへいけなければ今度は手動でさらにブースト
相手を追い越した状態で小足が入ると変な当たり方をする
連打がしっかりしてればそのまま殺せそう
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00113.jpg

546 名前: no name :2009/03/26(木) 18:21:44 ID:hj1TJpjm

慶二の場合は「格好いいから」「派手だから」って理由も含まれてそうだ

547 名前: no name :2009/03/26(木) 18:23:22 ID:RZoHxJzU

討伐流行ってるけど、使用キャラの性能はどのへんが良いんだろ
原作再現でもGG・メルブラなら余裕だし、やっぱKOF系なのか

548 名前: no name :2009/03/26(木) 18:24:12 ID:z5YAXwtC

あえてアルカナキャラで

549 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:29 ID:HXhmBZBB

そういえばアルカナキャラで討伐って見ないな

550 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:35 ID:lEKs3pgL

空ダやエリアルないゲームが性能的には良いんじゃないか
おすすめkfm

551 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:52 ID:bvDB3ygj

ニコろだの2680に普通のにとりのAIと更新したフリーダムにとりのAIうp
あぁ・・・次は依姫だ・・・・

552 名前: no name :2009/03/26(木) 18:31:04 ID:Fcb8pikC

>>547
自分は大体
「2段ジャンプ(豪血寺除く)orエリアルorSJ辺りが作品全体のシステムとして搭載されてないキャラ」でやってるかな
てかそういうシステム縛りの大会とか見てみたいなとちと思った

553 名前: no name :2009/03/26(木) 18:35:50 ID:bvDB3ygj

>>552
ニア自分で開く

554 名前: no name :2009/03/26(木) 18:37:14 ID:RZoHxJzU

よし、ではさーたんとkfmとカプエスダンで攻略しよう

555 名前: no name :2009/03/26(木) 18:38:49 ID:0SzIDIo9

>>552
KOFボス、ヨハン、ジェネラル、デスアダー、フェルナンデス辺りは調整必須だな。
つか無理して出さなくてもいいか。

556 名前: no name :2009/03/26(木) 18:40:05 ID:k7c7p2W8

暇つぶしにリーゼロッテつかったりするけど、簡単に十割いくからなぁ

557 名前: no name :2009/03/26(木) 18:43:10 ID:hj1TJpjm

リーゼは難しそうだから使ったことなかったけど
そんな簡単に十割いっちゃうキャラだったの?

558 名前: no name :2009/03/26(木) 18:44:12 ID:HSyKBewa

ま、特にMUGENで特定の相手と戦う場合は必ずしもGG他>KOF他ってわけじゃないから
素直に自分の好きなやつを使えばいいと思うよ
>>552
SJに類するシステムはかなりの作品が持ってるぜ?
MVCはもちろんだが、3rdもKOFも萃夢想もニトロワもJOJOも
最近のゲームだとアルカナとEFZあたりが無かったかな

559 名前: no name :2009/03/26(木) 18:52:06 ID:Fcb8pikC

>>558
その辺(3rdとかの28ジャンプ)は又違う気がする
SJはそうだなー、画面3画面ぐらいドーンと
ジャンプしたり飛翔したり出来るぐらいのジャンプってイメージかな
3rdとかKOFは単なる大ジャンプって感じ。
つか一番区別させやすいのはエリアル、空中コンボ縛りなんだろうけどね

560 名前: no name :2009/03/26(木) 18:56:10 ID:nkMTpzIc

>>551
乙〜

561 名前: no name :2009/03/26(木) 18:56:20 ID:Fd827bpo

別に競争してるわけじゃなし
好きでもないキャラ使ってどうすんの

562 名前: no name :2009/03/26(木) 18:57:16 ID:O/sBpbxD

つーかAIレベルMAXみたいなのとやり合う場合はどの作品のキャラ使ってもそれなりに苦戦するよな

それにしてもアルカナでの討伐をあまり見ないっていうからドロウィン氏の冴姫で練習してたら
ちゃんとオルナコンが出来る仕様になってて感動した

563 名前: no name :2009/03/26(木) 19:01:24 ID:Cv+C7A7b

>>551

minoo氏の東方キャラはエーリンだけAIないのかな?
依姫は簡易版だが蓬莱氏のがあったが

564 名前: no name :2009/03/26(木) 19:02:38 ID:bvDB3ygj

>>563
えーりんも蓬莱氏のがあったぜ

565 名前: no name :2009/03/26(木) 19:06:49 ID:VBZ4HCoi

えーりんもあったけど昔のだなぁ。今は入手無理だから本体を最新版にしてないわ・・・

566 名前: no name :2009/03/26(木) 19:09:52 ID:HJ0luX60

ちょいと失礼します。動画の宣伝に参りました。




もっともっと曲が溜まれば自作BGMトナメとかできそう。

567 名前: no name :2009/03/26(木) 19:16:10 ID:KDxWn1HE

>>414
亀だが「カワイー」ってどの技を指すんだ?
調べてもよく分からんかったんだ

568 名前: no name :2009/03/26(木) 19:19:13 ID:buNKM1Y9

wikiとここが繋がったか。
スレ立つたびにプックマークする仕事からやっと解放される。

569 名前: no name :2009/03/26(木) 19:19:43 ID:vBcBzOhG

>>567
シーカーワイヤー

570 名前: no name :2009/03/26(木) 19:21:10 ID:oZ68y4xG

>>567
シー「カ」ー「ワイ」ヤ「ー」のこと。
俺も初めてみたときは何コレと思いました。

何で面倒かっていうと人形の設置順と各人形の座標からレーザーの軌道を割り出して、
その位置に相手が来そうなタイミングで使わせるってことをしたいから。
トリップワイヤーも難しかったが・・・これは・・・

571 名前: no name :2009/03/26(木) 19:22:31 ID:78klVcvC

>>546
???「いまなら三味線が凄絶にオサレだ、いっちょやらんか?」

572 名前: no name :2009/03/26(木) 19:22:52 ID:VaWQRXzC

あの技をAIに使わせようという意気込みがすごいね
たしかにうまく使えれば強い技だけど

573 名前: no name :2009/03/26(木) 19:23:42 ID:buNKM1Y9

sageわすれたりプとか言っちゃったり色々と酷かった

574 名前: no name :2009/03/26(木) 19:24:06 ID:vBcBzOhG

まあシーカーワイヤーに限れば
元ゲーですらあんなクソ画面広いのに適当にぶっぱなしても強いんだから
mugenなんて暇があったらぶっぱなせば当たりそうだが

575 名前: no name :2009/03/26(木) 19:24:21 ID:/HWnwqX/

カワイーててっきり大江戸のことかと思ってた

576 名前: no name :2009/03/26(木) 19:29:09 ID:rbajPfxL

しかし元ゲーで機動力+火力のあるキャラが強い現状
画面が狭い+元ゲー以上に機動力や火力に恵まれた相手が多いMUGENでは厳しいのであった

577 名前: no name :2009/03/26(木) 19:32:14 ID:w+boDYiJ

ストーム「私が幻想郷へ行けば解決ね!」

578 名前: no name :2009/03/26(木) 19:33:51 ID:hj1TJpjm

機動力と火力兼ね備えてたらそりゃ強いでしょ
正確には機動力あるやつが火力まであるから強い現状って感じじゃないのか

579 名前: no name :2009/03/26(木) 19:36:30 ID:q4AM8KS1

機動力と火力だけの奴なぞナントセイケンノマエデハゴミクズドウゼンダ

580 名前: no name :2009/03/26(木) 19:37:04 ID:/HWnwqX/

てか東方キャラより機動力高いキャラってそんなにいたっけか?火力高いのならいくらでも居るけど
緋キャラと戦ったり観戦してみて思ったけどこいつら機動力ダンチすぎる
特に射命○

581 名前: no name :2009/03/26(木) 19:37:20 ID:rbajPfxL

ぶっちゃけGGの大半は東方より↑

582 名前: no name :2009/03/26(木) 19:38:11 ID:buNKM1Y9

 _
(‥)
  ̄
 ;
  ̄

583 名前: no name :2009/03/26(木) 19:38:27 ID:A1n5TWek

緋想天は速いヤツは防御薄いとか言うのが無いしな

584 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:09 ID:e9GGQGyi

柔らかくなくて火力があるスピードキャラだものね
弱くなる要素がない

585 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:22 ID:O/sBpbxD

東方キャラって自分で使ってみると意外にもっさりしてない?空中ダッシュとか

586 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:53 ID:hrN1epFY

そんなに速いかな?
コンボゲーのキャラって大体あれぐらいの機動力ある気がするけど

587 名前: no name :2009/03/26(木) 19:42:08 ID:q4AM8KS1

画面が狭いからホーミングがまったく生かせないでござる

まぁ広くてもAI相手じゃ何の駆け引きにもならんのだけどね
アルカナは人操作に要求する部分が多くて困る

588 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:06 ID:vBcBzOhG

>>585
ネコ使いの俺にもっさり感じる要素はなかった

589 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:14 ID:KxQ7/u8b

GG・MvC勢はほぼ全員緋キャラより機動力あると思うよ

590 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:37 ID:tOgXXHJx

そういえば東方って誰の防御力がどうとか聞いたことないな
全員同じだったりする?

591 名前: no name :2009/03/26(木) 19:44:21 ID:VHM9qMGG

ポロロッカとメカ沢が凄いAI殺しなんだなーとAI導入したら痛感した。
フリーダムとみょメガの実弾幕ペアだと相手全く動けない\(^o^)/

592 名前: no name :2009/03/26(木) 19:46:25 ID:hj1TJpjm

>>590
黄昏は防御力をつけない
超必のアーマー時とか例外はあるけど

593 名前: no name :2009/03/26(木) 19:47:24 ID:+2VXOMc7

誰かさんのせいでアリスは無茶苦茶硬いイメージがある。
緋や萃の原作じゃ実際は防御力に差はなかったはず。
mugen東方勢を入れると紙な奴とかいるけど

594 名前: no name :2009/03/26(木) 19:48:44 ID:hrN1epFY

防御紙はそれだけで弱く感じるから困る
紙装甲で強キャラってどれぐらい居たっけ?

595 名前: no name :2009/03/26(木) 19:50:40 ID:w+boDYiJ

最近のゲームだとBBのνだな、更に下の紙もいるが

596 名前: no name :2009/03/26(木) 19:51:11 ID:VaWQRXzC

ペットショップを思い出せ
KOFのチョイとかもいるし
最近だとBBのνが下から二番目の体力だったか
BBは防御力はなくて体力差だけだけど

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