現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart209
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236609732/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>877
全然おk
まあできればAIレベル下げると反応落ちてくれると助かるけど
というかAI殺し技とかへの対策nameは対人用だろうが対AI用だろうが個人的にはして欲しいな
>>875
確かに超反応とAIの出来は別だな
自重しなければ立ち回りが微妙でも無敵技をピンポイントで割り込ませるだけで
あっという間に強AIの出来上がりだし、それは良AIとは言えない
ただ新しく出来たキャラトナメであった
「久々に格ゲーらしい試合を見た」ってコメントが
最近の風潮を物語ってるんじゃないかと
強さを求めなければ面白い動きをみせてくれるキャラはいくらでも出てるんだよね
何かこの流れに
攻撃力重視の風潮からコンボ重視の時代になったのと似たものを感じた
>>878
断己で120%起き攻め放棄出来るしな
まぁでも他ゲー相手だと普通に安定行動な気がしてならないw
AI戦闘だと結構食らってくれる上に断己より大ダメージだし
>>880
即出しすれば即無敵に移行して(アーマー部分無しで無敵に移行)飛び道具出る瞬間まで無敵になって
そのまま空中ダッシュでキャンセルして飛び道具タテにして逃げれるから、
本来なら断己安定だと思う。
まぁでも先に書いた通りMUGENならどっちゃでもいい気はする
>ただ、反動で後者が叩かれるようなら、それはそれでイヤだなあ。
メシウマじゃないんですか厨忍さん
>>867
転載した人空気呼んでくれよ、何のためにあえて名前を伏せたと思ってるんだ?
多分そのせいで空気悪くなるんだろうな、だからブログには書かなかったのに。書きそうになったことはあったけど
さっき言ったようにあの人にも評価できる部分はあるから俺だってそのブログ見てるのに
>>876
それは人操作っぽいAIと性能を最大限に引き出そうとしてるAIとを戦わせたら後者が勝つに決まってるわけで。
そういう意味で叩かれるのは動画うp主が悪いって話になると思うんだが。
>>877
ナテルオ氏とか風見氏とかは使いまくってるけど、一定レベル以上でないと確実に対策が発動しないようになってる。
こういうのならいいんじゃないだろうか。
>>880
オトコマエAIの人気ぶりを鑑みるにそうだろうね。
あの人のAIは体力減ってくると反応速度とかコンボとか自重しなくなるから、
逆転が多いのも人気の理由かな。
定番キャラはたまにはキャラのカラーを変えて欲しいな。
いつも同じカラーばかりで見飽きるのですよ
>>889
定番キャラの色んなカラーが見られる大会
宣伝
>>890
自作パレットで大会とかも見てみたい気がする。
とはいえパレット弄くっても改変になるんだったら許可貰わにゃいかんし、簡単じゃないか・・・
ボイスパッチ大会とかやったら面白いかもなー
MSIのマガキボイスパッチとか人気でそうだぜ
ロリ喧が出る動画はまだですか
>>887
穿った見方をしてるのは同意するが
やりたいようにやってるのにケチつけるのは良くないよ
ケチつけるならせめて愚痴スレ行きだわね
ゲジマユきてた。
そういえばゲジマユに出てるあの2Dの様で3Dっぽいロボ系キャラも
何か元ゲーがあるんだろうか。
ボイスといえば特殊カラートナメのナコ月の声が違ったけどアレは自作なのかな
明らかなミスを何度もやってるうp主への突っ込みも愚痴スレでやれってのはなんかな
ぶっちゃけAIの立ち回りなんて誰が作ってもあんま変わらん
このスレじゃなくて本人に言うべきだな
つ 直接うp主に連絡する
こういう詳しい事情を知らない人も出入りしてる場所でうp主批判しても
うp主には伝わらないかもしれないし、悪影響しかないと思うんだが
そもそも匿名でないとできないような批判は端から愚痴スレ行き
>>843
抜き出せたのか
期待してる
否定的な意見がすべてイコール愚痴ってわけじゃないからな
何でもかんでも愚痴スレ行けってのは違うわな
確かに連絡手段ある相手への事なら
ここで言うより本人に直接言ったほうがいいだろうけど
まー今までのアレげな流れの話題は
基本本人に言うか愚痴スレ行きなモノな気はする
>>893
俺の諏訪部アチャパッチが火をry
まぁ思いついたら誰でもやってそうな感じがしてならないが
ゲジマユのカラテカいいなぁ
でも初めて見たから修造みたいな感じだろうか
>>897
One Must Fall 2097というゲームらしい
ゲジマユpart143で「鷲塚が一回も弾きを使ってない」ってコメが有ったが・・・そうなの?
>>906
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4916001
昨年10月にうpされてる
>>907
まさかwikiの弾きの項目を曲解した知ったかの仕業ではあるまいな…。
このカラテカ普通に強いよね
>>907
あれは普通に使ってる
>>908
いや、なんか催促したみたいで悪いんだがありがとう
10月か…ちょうどPCが物壊れてた時期だな…
>>908,910,912
やっぱりかー
モーションも効果音も弾きだったから自分が弾きを勘違いしてたかと思ったよ
多分そいつは「後の先」が出てたから勘違いしたんだろうね
「後の先は別物」ってのを間違って理解しちゃったか
折笠愛ボイスのキャラが欲しくなったけど、自分で一からオリキャラを作る気力は無かった
良さそうなキャラの声差し替えて遊ぶかな
ボイス差し替え+パレットいじりは何気に楽しい
知識なくてもできるし
後の先は弾きじゃないって思っちゃったのかw
書き直したほうがいいかもな
折笠愛って誰だと思ったらてんてぇの人か
天帝?
俺はナムカプの沙夜のイメージ
/⌒\ \n/ /⌒丶 ,,__,
/ /⌒ヽ` (゚∋゚)´/´_ヽヽ_,,.. .-‐::::'''""::::::::::::( 出てこないでって言っただろうぉ!
! ! /⌒, 、'""~!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽヽ ( 彡⌒""'⌒ミノ::::::::::::::::::::::::::::_,,/
! ! |::::|::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::::(
/ / |::::|::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
. // !::/::::::,、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/
/ !/::::/::::\::\:::::::::::,,-‐"
/::::/:::::::::::ゝ .i::::::,,ノ
/::::/:::::::::::::::| |/
/::::/ ヾ、_ ! !__,,.. -‐'''""~""'''‐- ...,,__
'- ..__/_,,/. .-‐ '''""
>>919
このスレ的には本多愛、結蓮の人だぜ
いやまぁ自分はロックマンやザキ姐、カトルの声の人と認識してるが
>>922
もしかしてサンドロック?
いまだにエルクのイメージだなぁ折笠愛
ニコロダにセラのAIはあるが、どっかにパス書いてあったっけ・・・?
基本ではないようだが
弾き成功時には必ず出るって書いてあるし
ちゃんと読んでれば曲解しようがないんだけどなw
適当に流し読んで分かった気になってたのかね…
知ったかはとても恥ずかしいことです
月華の対戦動画見てみたが、
本当に対人戦だと弾き使わないな
ジリジリとした間合いの取り合いがメインなんだな
折笠愛と言えばエルク・ピエトロ・ロックマンのイメージ
かなり中途半端ではあるがwikiの影響って一応あるのな
>>928
相手が弾きを警戒してるっていう前提だとほんとに博打だからなあ
MUGENのAIだと「相手の攻撃を見てから出す」ってのが簡単だし
弾けるポイントが過ぎてからもmovetype = Aが働いて
相手AIが攻撃してこないことが多いから
ある程度ローリスクに使っていけるんだけどね
あとは裏周りでのガード不能を狙ったりとかだな
二幕にはガード硬直短縮ってのがあったし 弾きよりこっち狙う人のが多かったな
弾きミスると隙だらけだからまずいし。
無理に弾き狙うより間合いの取り合いが命。
技の直江のコンボ蔵って7割一気に減らされて吹っ飛ばされた経験あるわ。
直江にAI入ったらやばいな
月華の参考プレイ動画は日中交流戦でFA
>>928
空中弾きなんてとてもじゃないけど使えんなー怖くて。
>>925
せめてこのスレぐらいは読み返してくれ
>>928
雪姉さんの主なダメージ源が各種Aということから察して・・・
それは姉さんだけだねorz
MUGENと違って弾き読まれると本気でフルコン食らう距離での立ち回りが主体だからね、原作は
>>932
屈伸ガードで短縮だっけ。アレから反撃できたり、弾ける技がかなりあったよね
十六夜月華とかガードしてる最中に普通に弾けたりするし
そういや剣質選択出来る月華キャラでも
大抵、出る剣質決まっちゃってるな
技の楓って見た事無い、あと十三はもっと評価されていい
>>928
基本弾きなんて飾りですよ。ただし刹那を使う場合はある程度弾きを狙っていかないとキツイんだが
高火力キャラな筈のに、天野と違って気軽に振れる技が無い(+目押しコンボすら無い)から全然ダメージ与えられない
6ステージ目の刹那は結構強く感じるんだけどね
まぁ超反応昇竜のお陰かもしれんが
あと3ステージ目の天野はJC弾かずに勝つのはかなり難しいと思う
雪姉さんはまともなアレンジのが公開されたけど
相変わらず厳しい性能で泣けた
無敵技もガーキャンもないし弾きから小技しか確定しないし
ゲージ依存率高いのにゲージ効率ががが
AI更新でかなり動きは良くなったけど火力差で押し負けまくり
wikiに騙されて(今回は曲解だが)やっちまった経験はあるからなんか心が痛む
ところで、さっきまで寝てたらなんか咲夜さんとちょっとだけイチャつく夢を見たような覚えがあるんですけど
俺どうしちゃったんでしょうね、東方厨じゃないはずなんですけど、原作未プレイだし
ああくそ夢ってこえー
技や極の骸とかは微妙だけどなw
そういやゲジマユにも召還自重の裏骸きたな、こうしてみると表と違ってだいぶ火力低くなってるな
>>941
エイリアンと戦う羽目になった俺に比べればどうという事はない
エイリアンなんて中の国以来見てないのに・・・
>>935
すまんかった
なぜか見落としていた
いまからハチの巣にされてくる
>>941,943
ふ、甘いな!俺なんかナコルルと混浴だぜ!
他にも色々な人がいたような気がしたが、忘れちまったw
夢の中でえんえんとトレモしたことならあるな
何の役にも立たなかったが
>>940
何かそれだけ聞いてると二幕の雪姉さんのように思えてくるから不思議だ
まぁでも空中連殺斬(JA>JBorJC)あるだけでも遥かに動ける方だと思うw
何気にノーゲージでも3割は取れるし。
・・・まぁそもそも初段を当てる機会が無茶苦茶少ないけどw
>>929
俺的には魎呼やカトルなんだが古いかなぁ
>>940
あの雪姉さんの火力がな・・・
>>886
呼ばれた気がしたから書き込まざるを得ない
まあ、正直俺はそのキャラでしかできないようなことをやってるか、
空中戦主体なAIならそれだけで満足なんですけどねー
超反応対空怖いです
「性能を最大限に引き出す」ってのは勝つための行動だけを取らせることなのか、そのキャラにしかできないような点を生かすってことなのか・・・
明日成績発表で、単位落とすのを夢に見てしまいそうな俺ガイル。
ああ、レポートもっとまじめにやっときゃ良かった・・・
なんか違うかもしれんが俺的意見
ダンの性能(魅力)を最大限に引き出す
×挑発封印
〇あえて挑発をする
挑発しないダンとかダンじゃないよな
最低のうp主ぐらいにやってくれると楽しすぎる
俺意見でシュマの性能(魅力)を(ry
とりあえず隙があったらK投げで体力吸引
[state -1,dan]
type = changestate
trigger1 = ctrl
value = 挑発
12の魅力…
もう少しで殺しきれそうでも体力リードしてたらとりあえず逃げる
あまり関係ないがZERO春麗の挑発には攻撃判定があったな
ごめんねエンドレスでリュウが殺されそうな4コマあったな
挑発に攻撃判定あるキャラはけっこういるよ
スト3のPAとかサムスピの武器捨て挑発とか
>>956
記述それだけでもダンのAIとしては正解だなw
俺的意見で真吾の性能(魅力)を・・・と思ったがあまり思いつかんなぁ
取り敢えず超反応抜いて、原作での上手い人の
立ち回りしてれば性能生かしてる感じがしてならない
つか別府氏真吾XIのAIがそのまま普通に良い感じだと思う自分
>>952
日本の大学ならコピペせん限りは
ちゃんと規定文字数以上かつテーマに沿って書いてりゃ大丈夫だと思うよ
>>950
とりあえず、ナコルルの戦闘力は低くはないんだ。
バストサイズだけ見ると小さく見えるかもしれないが、ウエストが細いからCカップぐらいあるんだぜ。
これを踏まえて脳内補完ヨロ。
>>952
>「性能を最大限に引き出す」ってのは勝つための行動だけを取らせることなのか、そのキャラにしかできないような点を生かすってことなのか・・・
ガチの意味なら前者なんだろうけど、そのキャラの性格・特性・魅力なども性能に含むなら後者だろうね。
>>953が言ってるダンなんかが良い例だw
>>952
だから俺はあのときディジィーのAI作らずに宿題やれとあれほど(ry
>>941
妖力を抑えろ、戻ってこれなくなるぞ
そういやクレアっていたっけか?
>>962
つまりその細いウエストのまま乳と尻を増量したレラさんは俺の理想の嫁ということですね
そういや、くの一で戦闘力低いのってあんまりいないな
このはくらいか
どうにも思ってないキャラが(逆に大嫌いだったり)夢に出てから途端に好きになってしまうのは良くある事。
>>956
やwwめwwww
>>961
規定の文字数なんて無いんだ・・・そして俺ははしょりすぎて文字数が少なくなる性質なんだ・・・
>>963
あの時は既に終わった後だった。
そしてニート運送氏から返事ががが。
ちょっとやってみる。ごめんねアリス
このはは可愛さなら一強だろ
勝利ポーズの制服とか俺を殺す気か
>>966
格ゲーに限定しないなら天誅の彩女とか割とスレンダーだった気がする
ちゃんと忍んでるしな!
まあゲーム内容的に忍ばないと本当にやヴぁいんだが
いぶきもああ見えて実は結構なボインの持ち主らしいしなあ
>>965
あの子のプロポーションは素晴らしいよな。
にしてもレラさんさっぱり見かけないな。
AI入ったのに。
>>970
次スレお願いね。
>>966,971
いぶきはあれでDカップなんだぜw
そしてwikiの3サイズ一覧眺めててふと気づいた。
EFZキャラの中で神奈だけ3サイズ設定がない!
>>967
夢に限らず色々なきっかけがあるけど、こういうのが「恋」って言うんだろうな……
って思うんだよ、初恋すらしたことのない俺は
二次元でしか恋したことないってあまりに悲惨じゃね?
くノ一は基本身体で情報取ってくるのが仕事だからなあ。
ニンマスの霞はくノ一な上に時代設定も戦国時代な割に、
普通に可愛い美少女キャラだったがな!
>>969
しかし個人的にアンジェリカ一強
夢で二次元キャラに会うとか…一回会ってみてぇ
>>975
あなたって(ry
ところで次スレは?
俺は夢でNARUTOのヒナタの着物姿が出てきたときの朝は最高だったわ。
二次元が初恋じゃダメですか!?
夢でリーゼと一緒に散歩してて、気づいたらヴァニラさんにド畜生がッって蹴られた夢なら見たことある。
あの時、俺の頭の中では何が起こっていたのだろうか……