MUGENについて語るスレpart210


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■MUGENについて語るスレpart210

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1 名前: no name :2009/03/11(水) 22:41:15 ID:dm+AM9x6

前スレ
MUGENについて語るスレpart209
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236609732/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

849 名前: no name :2009/03/13(金) 12:59:25 ID:AzUWOKOa

>>842
うおおおおSUGEEEE!これだけでも乙といいたい自分がw
エフェクトに関してはある程度諦めた方がいい気もする。
最終特別攻撃の演出とか明らかにライフバーやキャラに被るし
>>845
ブログに移行してるだけだぜベイベー
しかも元のアドレスからちょいと変えるだけで飛べたりする

850 名前: no name :2009/03/13(金) 12:59:38 ID:Gjyb8wwZ

>>833
ニトロワを舐めるなよ
あいつらは偶にカイザーナックルボスチームに勝てるぞ

851 名前: no name :2009/03/13(金) 13:01:38 ID:Zxp6oPSR

>>848,841

褒められる手段じゃないが、
Archive使えばDLできなかったっけ?

852 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:03 ID:JjwRp4Oq

ihoo氏閉鎖しちゃったのか
あの庵動き良いし、見栄えも良いから好きなんだが残念だな
てことは今一番よく出てる庵はsander氏のか?
庵自体最近見ないからよく分からん

>>846
愚痴スレ行きだな
ここで口にするようなことじゃない

853 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:41 ID:2lIL9dLE

>>844
ブーンループは完走できれば即死コン(キリサケッでフィニッシュ)だからドリブルとか関係なくね?

854 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:42 ID:C7NSUP17

>>845,848
自分の情報収集能力の無さを棚に上げて、「閉鎖した」とか言ってる男の人って…。

855 名前: no name :2009/03/13(金) 13:03:22 ID:N7j+8bh6

私女だけd

856 名前: no name :2009/03/13(金) 13:03:28 ID:AzUWOKOa

>>851-852
だからブログに移行してるだけだとry
アドレスのmyhomeをblogに変えるだけで飛べるよ

857 名前: no name :2009/03/13(金) 13:04:31 ID:6Q3QCD+O

>>826
うん、俺もKOFにCVS京はどうかと思ってる。京なんてCVS以外で他にいくらでも良いのがあるのにね
だから>>822でも触れてない

後、あんな事言ったけどあの人のAIや動画編集の丁寧さは評価してる
だからあの人の動画は大抵見てるし

858 名前: no name :2009/03/13(金) 13:06:03 ID:NTaqwcvy

ああ、全然更新してなかったから気づかなかった
すまんこ

859 名前: no name :2009/03/13(金) 13:08:12 ID:C8vXFJgm

>>846
またお前かよ
いい加減にしろ

860 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:14 ID:JwHnt0Sq

>>856
前もアドレス変えればいけると言われた気がしたが、
そこをそう変えるんだ・・・
ブログに移行してたとか解らんかったorz
ホントに自分の情報収集能力はカスだぜフゥハハハー。

861 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:30 ID:I6Mogqv0

>>850
そんな事いわれるとこちらもサムスピで
絶命ミヅキ、天草、傘、汚い半蔵で行くしかありませんなあ

862 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:47 ID:Gjyb8wwZ

>>844
参戦リストを出した時点であの人は見る專レベルのは確定的に明らか

863 名前: no name :2009/03/13(金) 13:12:36 ID:C7NSUP17

>>833
なんか釣りのような気もするが、その辺は調整でどうとでもなるじゃないか。
AIレベルMAXで出しとけー、みたいな風潮があるからそいつらがどんどん強くなっていってるわけで。

864 名前: no name :2009/03/13(金) 13:13:21 ID:oLRKJTgy

いつごろだったか忘れたがシナで一度見たなぁihoo庵3,4ヶ月前だっけ?
出てくるAIや製作者が偏るのはやはりあまり好かないなぁいつも同じAIばかり見ても飽きるしやはり個性は大事よ
個人的にpots氏とRajaa氏のカプエスキャラアレンジ枠とかにすればバランス取れるような気がする。

865 名前: no name :2009/03/13(金) 13:16:09 ID:Gjyb8wwZ

>>861
魔改造がありなら、論外トナメでやれってよくね?

866 名前: no name :2009/03/13(金) 13:18:21 ID:n/RB1DpO

>AIレベルMAXで出しとけー、みたいな風潮
これはどうせいつになっても変わらない
キャラ変えて調整するしかないんだよ

867 名前: no name :2009/03/13(金) 13:19:20 ID:C7NSUP17

>>857
だったら本人に直接言えよ。
せっかく動画の説明コメにブログへのリンク張ってくれてるんだしさあ。
もうなんか>>822のレスがブログコメに転載されちゃってるみたいだけど。

868 名前: no name :2009/03/13(金) 13:21:48 ID:3ehGJwb0

>>861
ウルトラマンチームがアップを始めたようです

869 名前: no name :2009/03/13(金) 13:23:24 ID:7lU5GwBz

>>861
Gズィルバー・Gアーデル・神オロチ・Dアテナ「よろしい、ならば戦争だ」

870 名前: no name :2009/03/13(金) 13:24:53 ID:mhr4Ujpf

>>869
名前から違うのはいくらなんでも違うだろ……

871 名前: no name :2009/03/13(金) 13:25:10 ID:GlbB3hGn

>>859
またって誰だよマジで

872 名前: no name :2009/03/13(金) 13:27:06 ID:rpn44zjY

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873 名前: no name :2009/03/13(金) 13:28:05 ID:JjwRp4Oq

AI製作者の側でインフレを懸念する向きが徐々に出てきてる気もするな
このまま行くと神キャラの領域と変わらなくなっちまうし、
性能負けしてるキャラがついていけなくなって
どんどん動画に出れるキャラが偏っていきそうだ
いくら良いAI組んでも性能で負けてるキャラの超反応には勝てないし

最近rei氏のAIを高評価する意見が増えてるのがその証拠じゃないかねー

874 名前: no name :2009/03/13(金) 13:32:16 ID:C8vXFJgm

強さ求めたAIも俺は好きだけどな
もっとやれ

875 名前: no name :2009/03/13(金) 13:34:34 ID:C7NSUP17

>>873
まあねー。
でも人操作っぽいAI。性能を最大限に引き出そうとしてるAI。
どっちも良いAIだとは思う。
今は後者が偏重されてるけど、そのうち前者も評価されるのかな。
ただ、反動で後者が叩かれるようなら、それはそれでイヤだなあ。
念のため補足しておくと、性能を最大限に引き出そうとしてるAI≠超反応連発AIだと俺は思ってる

876 名前: no name :2009/03/13(金) 13:35:54 ID:5WI43ulH

>>875
ていうかもう叩かれてるような気がする

877 名前: no name :2009/03/13(金) 13:36:23 ID:oLRKJTgy

>>874
name指定とかしてもいいのかい?

個人的にだれも文句言わないんならちょっと使わないとやってられない気がしてきた。
システムを生かすために擬似学習4種類も作って入れてやったのになぜ元ゲーの並キャラにすら勝てない・・・

878 名前: no name :2009/03/13(金) 13:37:37 ID:KnurkjEP

rei氏のレイ、リバサ断己そんなに使わないなーと
思ったらリバサキリサケ使ってきた
ヒゲさんがキリサケ使うぐらいなら断己使えって言ってたけど
知ってて使わせてるよね

879 名前: no name :2009/03/13(金) 13:40:53 ID:TlnXa2xr

>>873
なんか一時期神キャラが持て囃されたけど今は廃れたし、AIインフレの超反応合戦やりすぎると、今主流のそのレベルも廃れてくるかもね
それこそrei氏AIくらいのレベルが主流になったり

880 名前: no name :2009/03/13(金) 13:41:01 ID:7lU5GwBz

人操作っぽいていうか、いろんな立ち回り・コンボをするAIが人気かな?
ただあるていどワンパにならざるを得ないキャラも結構いるしなあ・・・
>>878
MUGENだとどうなってるかわからんが、断己のアーマーは1発分しかない
いろんな起き攻めがありうるMUGENだと無敵つきのキリサケが無難かも

881 名前: no name :2009/03/13(金) 13:41:30 ID:OyqELMxx

>>833
システム(つかリコイル)強いって言われてるんで
いっそ出場者全員(別作品のキャラにも)に
リコイルつんだトナメをやろうかと企み中だぜ。
…7月までメインマシン使えないんで誰か代わりにやってくれないかとも思ってるんだが(ぁ

882 名前: no name :2009/03/13(金) 13:44:39 ID:C8vXFJgm

>>877
全然おk
まあできればAIレベル下げると反応落ちてくれると助かるけど
というかAI殺し技とかへの対策nameは対人用だろうが対AI用だろうが個人的にはして欲しいな

883 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:03 ID:JjwRp4Oq

>>875
確かに超反応とAIの出来は別だな
自重しなければ立ち回りが微妙でも無敵技をピンポイントで割り込ませるだけで
あっという間に強AIの出来上がりだし、それは良AIとは言えない

ただ新しく出来たキャラトナメであった
「久々に格ゲーらしい試合を見た」ってコメントが
最近の風潮を物語ってるんじゃないかと
強さを求めなければ面白い動きをみせてくれるキャラはいくらでも出てるんだよね

884 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:20 ID:R7kZ58hx

何かこの流れに
攻撃力重視の風潮からコンボ重視の時代になったのと似たものを感じた

885 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:25 ID:AzUWOKOa

>>878
断己で120%起き攻め放棄出来るしな
まぁでも他ゲー相手だと普通に安定行動な気がしてならないw
AI戦闘だと結構食らってくれる上に断己より大ダメージだし
>>880
即出しすれば即無敵に移行して(アーマー部分無しで無敵に移行)飛び道具出る瞬間まで無敵になって
そのまま空中ダッシュでキャンセルして飛び道具タテにして逃げれるから、
本来なら断己安定だと思う。
まぁでも先に書いた通りMUGENならどっちゃでもいい気はする

886 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:49 ID:s+GiWssV

>ただ、反動で後者が叩かれるようなら、それはそれでイヤだなあ。
メシウマじゃないんですか厨忍さん

887 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:54 ID:6Q3QCD+O

>>867
転載した人空気呼んでくれよ、何のためにあえて名前を伏せたと思ってるんだ?
多分そのせいで空気悪くなるんだろうな、だからブログには書かなかったのに。書きそうになったことはあったけど
さっき言ったようにあの人にも評価できる部分はあるから俺だってそのブログ見てるのに

888 名前: no name :2009/03/13(金) 13:47:17 ID:C7NSUP17

>>876
それは人操作っぽいAIと性能を最大限に引き出そうとしてるAIとを戦わせたら後者が勝つに決まってるわけで。
そういう意味で叩かれるのは動画うp主が悪いって話になると思うんだが。

>>877
ナテルオ氏とか風見氏とかは使いまくってるけど、一定レベル以上でないと確実に対策が発動しないようになってる。
こういうのならいいんじゃないだろうか。

>>880
オトコマエAIの人気ぶりを鑑みるにそうだろうね。
あの人のAIは体力減ってくると反応速度とかコンボとか自重しなくなるから、
逆転が多いのも人気の理由かな。

889 名前: no name :2009/03/13(金) 13:47:49 ID:KSPWjrXV

定番キャラはたまにはキャラのカラーを変えて欲しいな。
いつも同じカラーばかりで見飽きるのですよ

890 名前: no name :2009/03/13(金) 13:51:30 ID:C7NSUP17

>>889


定番キャラの色んなカラーが見られる大会

891 名前: no name :2009/03/13(金) 13:55:00 ID:VtOkie2F



宣伝

892 名前: no name :2009/03/13(金) 14:01:02 ID:hhT+zUsh

>>890
自作パレットで大会とかも見てみたい気がする。
とはいえパレット弄くっても改変になるんだったら許可貰わにゃいかんし、簡単じゃないか・・・

893 名前: no name :2009/03/13(金) 14:02:25 ID:5WI43ulH

ボイスパッチ大会とかやったら面白いかもなー
MSIのマガキボイスパッチとか人気でそうだぜ

894 名前: no name :2009/03/13(金) 14:04:00 ID:C8vXFJgm

ロリ喧が出る動画はまだですか

895 名前: no name :2009/03/13(金) 14:04:02 ID:1R6CCY+K

>>887
穿った見方をしてるのは同意するが
やりたいようにやってるのにケチつけるのは良くないよ

896 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:00 ID:xHCNL7s7

ケチつけるならせめて愚痴スレ行きだわね

897 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:21 ID:JwHnt0Sq

ゲジマユきてた。




そういえばゲジマユに出てるあの2Dの様で3Dっぽいロボ系キャラも
何か元ゲーがあるんだろうか。

898 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:42 ID:3ehGJwb0

ボイスといえば特殊カラートナメのナコ月の声が違ったけどアレは自作なのかな

899 名前: no name :2009/03/13(金) 14:24:56 ID:RrqCas2G

明らかなミスを何度もやってるうp主への突っ込みも愚痴スレでやれってのはなんかな

900 名前: no name :2009/03/13(金) 14:26:39 ID:1mBnws0C

ぶっちゃけAIの立ち回りなんて誰が作ってもあんま変わらん

901 名前: no name :2009/03/13(金) 14:26:53 ID:TSCsYoAP

このスレじゃなくて本人に言うべきだな

902 名前: no name :2009/03/13(金) 14:28:38 ID:JjwRp4Oq

つ 直接うp主に連絡する

こういう詳しい事情を知らない人も出入りしてる場所でうp主批判しても
うp主には伝わらないかもしれないし、悪影響しかないと思うんだが
そもそも匿名でないとできないような批判は端から愚痴スレ行き

903 名前: no name :2009/03/13(金) 14:29:56 ID:tFkM7OvH

>>843
抜き出せたのか
期待してる

904 名前: no name :2009/03/13(金) 14:30:34 ID:F8UsV0lF

否定的な意見がすべてイコール愚痴ってわけじゃないからな
何でもかんでも愚痴スレ行けってのは違うわな

確かに連絡手段ある相手への事なら
ここで言うより本人に直接言ったほうがいいだろうけど

905 名前: no name :2009/03/13(金) 14:32:39 ID:AzUWOKOa

まー今までのアレげな流れの話題は
基本本人に言うか愚痴スレ行きなモノな気はする
>>893
俺の諏訪部アチャパッチが火をry
まぁ思いついたら誰でもやってそうな感じがしてならないが

906 名前: no name :2009/03/13(金) 14:33:48 ID:zWAzPKYP

ゲジマユのカラテカいいなぁ
でも初めて見たから修造みたいな感じだろうか

907 名前: no name :2009/03/13(金) 14:36:45 ID:QWjPg42y

>>897
One Must Fall 2097というゲームらしい

ゲジマユpart143で「鷲塚が一回も弾きを使ってない」ってコメが有ったが・・・そうなの?

908 名前: no name :2009/03/13(金) 14:38:19 ID:AzUWOKOa

>>906
ドゾー
あとチビキャラタッグにも出てた気がする


>>907
いや、普通に弾きモーション取って弾いてるからアレは確実に出任せかと

909 名前: no name :2009/03/13(金) 14:38:54 ID:2lIL9dLE

>>906
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4916001
昨年10月にうpされてる

910 名前: no name :2009/03/13(金) 14:39:30 ID:C7NSUP17

>>907
まさかwikiの弾きの項目を曲解した知ったかの仕業ではあるまいな…。

911 名前: no name :2009/03/13(金) 14:41:23 ID:ePnFWoul

このカラテカ普通に強いよね

912 名前: no name :2009/03/13(金) 14:42:27 ID:3QT2ik0h

>>907
あれは普通に使ってる

913 名前: no name :2009/03/13(金) 14:42:27 ID:zWAzPKYP

>>908
いや、なんか催促したみたいで悪いんだがありがとう
10月か…ちょうどPCが物壊れてた時期だな…

914 名前: no name :2009/03/13(金) 14:49:03 ID:QWjPg42y

>>908,910,912
やっぱりかー
モーションも効果音も弾きだったから自分が弾きを勘違いしてたかと思ったよ
多分そいつは「後の先」が出てたから勘違いしたんだろうね

915 名前: no name :2009/03/13(金) 14:52:23 ID:xHCNL7s7

「後の先は別物」ってのを間違って理解しちゃったか

916 名前: no name :2009/03/13(金) 14:52:32 ID:pNXM1/il

折笠愛ボイスのキャラが欲しくなったけど、自分で一からオリキャラを作る気力は無かった
良さそうなキャラの声差し替えて遊ぶかな

917 名前: no name :2009/03/13(金) 14:55:50 ID:k4/Bcepm

ボイス差し替え+パレットいじりは何気に楽しい
知識なくてもできるし

918 名前: no name :2009/03/13(金) 14:55:56 ID:rpn44zjY

後の先は弾きじゃないって思っちゃったのかw
書き直したほうがいいかもな

919 名前: no name :2009/03/13(金) 14:57:08 ID:3ehGJwb0

折笠愛って誰だと思ったらてんてぇの人か

920 名前: no name :2009/03/13(金) 14:58:29 ID:AKVinklm

天帝?

921 名前: no name :2009/03/13(金) 14:59:05 ID:TSCsYoAP

俺はナムカプの沙夜のイメージ

922 名前: no name :2009/03/13(金) 14:59:54 ID:pp9zAtmI

   /⌒\ \n/ /⌒丶         ,,__,
  / /⌒ヽ` (゚∋゚)´/´_ヽヽ_,,.. .-‐::::'''""::::::::::::(  出てこないでって言っただろうぉ!
  ! !  /⌒,    、'""~!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     
  ヽヽ ( 彡⌒""'⌒ミノ::::::::::::::::::::::::::::_,,/
   ! ! |::::|:::  |:::::::::::::::::::::::::::::::::::(
  / /   |::::|:::  |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
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923 名前: no name :2009/03/13(金) 15:00:29 ID:AzUWOKOa

>>919
このスレ的には本多愛、結蓮の人だぜ
いやまぁ自分はロックマンやザキ姐、カトルの声の人と認識してるが

924 名前: no name :2009/03/13(金) 15:01:13 ID:mhr4Ujpf

>>922
もしかしてサンドロック?

いまだにエルクのイメージだなぁ折笠愛

925 名前: no name :2009/03/13(金) 15:01:33 ID:ePnFWoul

ニコロダにセラのAIはあるが、どっかにパス書いてあったっけ・・・?
基本ではないようだが

926 名前: no name :2009/03/13(金) 15:02:09 ID:JjwRp4Oq

弾き成功時には必ず出るって書いてあるし
ちゃんと読んでれば曲解しようがないんだけどなw
適当に流し読んで分かった気になってたのかね…

927 名前: no name :2009/03/13(金) 15:03:46 ID:Zfgf1S0r

知ったかはとても恥ずかしいことです

928 名前: no name :2009/03/13(金) 15:04:14 ID:T5U69PiQ

月華の対戦動画見てみたが、
本当に対人戦だと弾き使わないな
ジリジリとした間合いの取り合いがメインなんだな

929 名前: no name :2009/03/13(金) 15:09:33 ID:XvcORAh3

折笠愛と言えばエルク・ピエトロ・ロックマンのイメージ

930 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:26 ID:1R6CCY+K

かなり中途半端ではあるがwikiの影響って一応あるのな

931 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:44 ID:JjwRp4Oq

>>928
相手が弾きを警戒してるっていう前提だとほんとに博打だからなあ
MUGENのAIだと「相手の攻撃を見てから出す」ってのが簡単だし
弾けるポイントが過ぎてからもmovetype = Aが働いて
相手AIが攻撃してこないことが多いから
ある程度ローリスクに使っていけるんだけどね

932 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:50 ID:3QT2ik0h

あとは裏周りでのガード不能を狙ったりとかだな
二幕にはガード硬直短縮ってのがあったし 弾きよりこっち狙う人のが多かったな

933 名前: no name :2009/03/13(金) 15:12:50 ID:/IumPUmJ

弾きミスると隙だらけだからまずいし。
無理に弾き狙うより間合いの取り合いが命。
技の直江のコンボ蔵って7割一気に減らされて吹っ飛ばされた経験あるわ。
直江にAI入ったらやばいな

934 名前: no name :2009/03/13(金) 15:14:12 ID:pp9zAtmI

月華の参考プレイ動画は日中交流戦でFA

>>928
空中弾きなんてとてもじゃないけど使えんなー怖くて。

935 名前: no name :2009/03/13(金) 15:14:26 ID:C7NSUP17

>>925
せめてこのスレぐらいは読み返してくれ

936 名前: no name :2009/03/13(金) 15:16:45 ID:AzUWOKOa

>>928
雪姉さんの主なダメージ源が各種Aということから察して・・・
それは姉さんだけだねorz
MUGENと違って弾き読まれると本気でフルコン食らう距離での立ち回りが主体だからね、原作は
>>932
屈伸ガードで短縮だっけ。アレから反撃できたり、弾ける技がかなりあったよね
十六夜月華とかガードしてる最中に普通に弾けたりするし

937 名前: no name :2009/03/13(金) 15:18:54 ID:T5U69PiQ

そういや剣質選択出来る月華キャラでも
大抵、出る剣質決まっちゃってるな
技の楓って見た事無い、あと十三はもっと評価されていい

938 名前: no name :2009/03/13(金) 15:22:58 ID:21/fn9XZ

>>928
基本弾きなんて飾りですよ。ただし刹那を使う場合はある程度弾きを狙っていかないとキツイんだが
高火力キャラな筈のに、天野と違って気軽に振れる技が無い(+目押しコンボすら無い)から全然ダメージ与えられない

939 名前: no name :2009/03/13(金) 15:25:02 ID:3QT2ik0h

6ステージ目の刹那は結構強く感じるんだけどね
まぁ超反応昇竜のお陰かもしれんが
あと3ステージ目の天野はJC弾かずに勝つのはかなり難しいと思う

940 名前: no name :2009/03/13(金) 15:26:28 ID:JjwRp4Oq

雪姉さんはまともなアレンジのが公開されたけど
相変わらず厳しい性能で泣けた
無敵技もガーキャンもないし弾きから小技しか確定しないし
ゲージ依存率高いのにゲージ効率ががが
AI更新でかなり動きは良くなったけど火力差で押し負けまくり

941 名前: no name :2009/03/13(金) 15:26:58 ID:xlfOBgd4

wikiに騙されて(今回は曲解だが)やっちまった経験はあるからなんか心が痛む

ところで、さっきまで寝てたらなんか咲夜さんとちょっとだけイチャつく夢を見たような覚えがあるんですけど
俺どうしちゃったんでしょうね、東方厨じゃないはずなんですけど、原作未プレイだし
ああくそ夢ってこえー

942 名前: no name :2009/03/13(金) 15:27:23 ID:j1wGJX3J

技や極の骸とかは微妙だけどなw
そういやゲジマユにも召還自重の裏骸きたな、こうしてみると表と違ってだいぶ火力低くなってるな

943 名前: no name :2009/03/13(金) 15:29:38 ID:pRHUHWTt

>>941
エイリアンと戦う羽目になった俺に比べればどうという事はない
エイリアンなんて中の国以来見てないのに・・・

944 名前: no name :2009/03/13(金) 15:31:59 ID:ePnFWoul

>>935
すまんかった
なぜか見落としていた
いまからハチの巣にされてくる

945 名前: no name :2009/03/13(金) 15:32:11 ID:C7NSUP17

>>941,943
ふ、甘いな!俺なんかナコルルと混浴だぜ!
他にも色々な人がいたような気がしたが、忘れちまったw

946 名前: no name :2009/03/13(金) 15:33:43 ID:3QT2ik0h

夢の中でえんえんとトレモしたことならあるな
何の役にも立たなかったが

947 名前: no name :2009/03/13(金) 15:34:37 ID:PhNd9qbA

>>941 >>943 >>945
俺はコインランドリーでハルクにコーラを奢ってもらう夢なら見たことがあるw

948 名前: no name :2009/03/13(金) 15:39:17 ID:AzUWOKOa

>>940
何かそれだけ聞いてると二幕の雪姉さんのように思えてくるから不思議だ
まぁでも空中連殺斬(JA>JBorJC)あるだけでも遥かに動ける方だと思うw
何気にノーゲージでも3割は取れるし。
・・・まぁそもそも初段を当てる機会が無茶苦茶少ないけどw

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