MUGENについて語るスレpart210


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■MUGENについて語るスレpart210

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1 名前: no name :2009/03/11(水) 22:41:15 ID:dm+AM9x6

前スレ
MUGENについて語るスレpart209
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タグ検索「MUGEN」
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

547 名前: no name :2009/03/12(木) 23:20:18 ID:duckyH3n

クロガネ氏のデフォAIは
鰤の人に依頼するまでもない強さなんだよなあ
幽幻魔眼とかバルバトスみたいな特殊なやつは除く

548 名前: no name :2009/03/12(木) 23:21:28 ID:5Kj5vd4t

>>547
部長なら何とかしてくれるよ、うん。
あ、でも相手がイケメンじゃないからダメかw

549 名前: no name :2009/03/12(木) 23:22:16 ID:+PTRNta+

妖夢の性能がヤバいのは氏のAIでもよくわかる

550 名前: no name :2009/03/12(木) 23:24:06 ID:TqhdrXcj

流転斬ぶっぱをガードしてフルコン入れる作業

551 名前: no name :2009/03/12(木) 23:25:15 ID:kZuuA13I

>>539
それ以前に独眼ちゃんがトキと相性がいい
ライフ4割残ってりゃ封殺できる可能性がそこそこある程度に

552 名前: no name :2009/03/12(木) 23:25:33 ID:PfTyH4sQ

あの妖夢は色々アッパー性能だからなあ
一部の技にアーマーついてたり、宣言なしでオリジナルスペカ使えたり、C射撃で強化版の必殺技を使えたり

553 名前: no name :2009/03/12(木) 23:26:39 ID:tweIE1hl

今ADKの版権はプレイモアがもってんだっけ?

KOFにワーヒーのキャラとか出ないかな

554 名前: no name :2009/03/12(木) 23:26:48 ID:JZoJjssy

>>552
発生から着弾までが遅くてさらに妖夢がダメージ受けても消えない弾幕

555 名前: no name :2009/03/12(木) 23:26:53 ID:rAiW0WtI

まあオリジナルスペカは氏のキャラの場合妖夢に限ったことでもないし

556 名前: no name :2009/03/12(木) 23:27:36 ID:Py/Esqdw

>>125
ここ最近、infantryに繋がらないと思ったてたら
FBIに取り押さえられてたとはなぁ・・・

infantryがメインで、次にchina、ギルドを情報源にしてたから非常に残念。
ここのスレの人は他にどんなフォーラム見てる?

557 名前: no name :2009/03/12(木) 23:27:59 ID:gR3R03Wh

東方キャラで最大のアッパー性能はダメージ受けても弾が消えないこと

558 名前: no name :2009/03/12(木) 23:29:06 ID:duckyH3n

1キャラ

559 名前: no name :2009/03/12(木) 23:30:21 ID:CAgQYKwV

ギルドとchinaとここ

560 名前: no name :2009/03/12(木) 23:30:39 ID:rcCryZkV

逆にダメージを受けてる間だけ弾がでたらイケメンじゃね

561 名前: no name :2009/03/12(木) 23:31:25 ID:7FoFCD8S

ダメージを受けている間に挑発

562 名前: no name :2009/03/12(木) 23:32:29 ID:oNKEVloq

確か消えて得点アイテムになるキャラもいたと思うんだけどな
本当にいた、ってレベルでしか見たことないけど

>>556
フォーラムだったらギルド
リリース情報はチャイナ。まあ面白みないつーか基本

563 名前: no name :2009/03/12(木) 23:32:38 ID:TDoU5O9i

>>553
2002UMの背景にジャンヌがいるそうだ。
ワーヒーの新作を出す余裕はないだろうからNBC2を待つか
お祭りKOFを待つしかないかも。

564 名前: no name :2009/03/12(木) 23:32:50 ID:8tj1UF1F

アッパー度合いでいえばMB優曇華がも凄いよね
あれを見て原作では弱キャラと言ったところでどれだけの人が信じてくれるか

565 名前: no name :2009/03/12(木) 23:33:09 ID:ti1F+QYw

>>532
スバルの憧れの人がなのはじゃなくて飛竜……
あれ? なんか原作StSよりも面白そうな気がすr(ディバイーンバスター!

566 名前: no name :2009/03/12(木) 23:33:56 ID:tweIE1hl

>>563
うーむ、ワーヒーのキャラもこの際ストーリーに絡めばいいのに

567 名前: no name :2009/03/12(木) 23:33:57 ID:Py/Esqdw

>>558
1キャラは、技表とか裏モードがあるとか、オプションで設定が変えれるとかの解説があっていいね。

chinaが繋がらないときに2DIYER見てるけど
ほぼコピペ状態なのは関連サイトなのかなぁ。

568 名前: no name :2009/03/12(木) 23:35:53 ID:2wr6oPFr

2diyerは無転常習だし

569 名前: no name :2009/03/12(木) 23:37:19 ID:HU8a7FN5

ん? クロガネ氏妖夢ってぶっちゃけそこまで強くない気がするけど。
確かに性能もアッパーされてるし、オリジナルスペカも強力だけど、
東方キャラの中では結構弱い部類に入る気が・・・AI的に。

570 名前: no name :2009/03/12(木) 23:38:23 ID:8tj1UF1F

クロガネ氏の妖夢と瞬弾殺持ち魔理沙はどっちの方が高性能なんだろうか
個人的には魔理沙の方だと思うけど
東方キャラでガチAIを入れたら一番ヤバそうなのは尖兵インストール美鈴だろうけど

571 名前: no name :2009/03/12(木) 23:38:40 ID:rAiW0WtI

AIで隠れてるけど性能は高いよねって話だと思ってたんだけど違うの?

572 名前: no name :2009/03/12(木) 23:39:41 ID:Mo8tEQPZ

人が使えば強いよの典型だろ妖夢
弾幕をさばいて接近戦になりがちだからインファイト強い妖夢が強キャラなだけで

573 名前: no name :2009/03/12(木) 23:40:54 ID:TWN3D/UH

強いと思うよ
弾速の遅い飛び道具にアーマー付きの突進、昇竜
ゲージ回収率も高く宣言の隙もオリジナル技使えば問題ない
あとは火力だが、これはよくわからん
使ってないしなぁ

574 名前: no name :2009/03/12(木) 23:41:25 ID:iGdP0S36

インファイトどころか撃ち合いすら最強クラスだろ
グレイズ不可で消えない弾幕とか出し得にも程がある

575 名前: no name :2009/03/12(木) 23:41:28 ID:sbqBKhHL

妖夢はそうでもないんじゃね?幽々子とアリスはまさにそんな感じだけど

576 名前: no name :2009/03/12(木) 23:41:48 ID:gR3R03Wh

クロガネ氏キャラはガチAI組んだら叩きが出そうなので現状のままが良い

577 名前: no name :2009/03/12(木) 23:42:01 ID:/DFBw6Vx

>>564
あれはシステムからして違うんだからアッパーとかそういうのではないと思うが

578 名前: no name :2009/03/12(木) 23:42:56 ID:U3+9HNif

ワーヒーも出るだけならXIの風雲、武力キャラみたいに出る可能性はあるんじゃないか

579 名前: no name :2009/03/12(木) 23:43:07 ID:kfBtHadd

東方のキャラって、プレイヤー操作でやろうとすると基本リーチ短すぎるから接近戦はしないんだよね。
だから、接近戦の部分で高性能があっても気付かないんだよね・・・。

580 名前: no name :2009/03/12(木) 23:44:08 ID:TqhdrXcj

幽々子はシングルじゃ何もできずに殺されるけど
タッグならあのバ火力を生かせる

581 名前: no name :2009/03/12(木) 23:44:42 ID:Bq6cjOI7

>>577
弾幕撤廃して完全にメルブラ仕様になってるならまだしもメルブラと東方のハイブリッドだしね

582 名前: no name :2009/03/12(木) 23:44:50 ID:rAiW0WtI

人対人の場合は相手を強制ダッシュさせられるから基本接近戦になるけどね

583 名前: no name :2009/03/12(木) 23:45:22 ID:oNKEVloq

システムが違っててもアッパーはアッパーですがな

>>570
あれを東方キャラといって良いなら他にも候補はいそうだけど

584 名前: no name :2009/03/12(木) 23:46:30 ID:duckyH3n

空中でも必殺技出せるようになってるパチェも地味に強い

585 名前: no name :2009/03/12(木) 23:46:51 ID:PfTyH4sQ

発生の速さは逆に遅いぐらいだしリーチもないからね
他ゲーキャラだと原作で接近特化だったキャラはさほど脅威にならないが
パチュリーみたいなタイプは原作以上にヤバくなる

586 名前: no name :2009/03/12(木) 23:47:14 ID:rAiW0WtI

空中ドヨーとか水柱とか原作でやったら絶対叩かれるレベルだものなあ

587 名前: no name :2009/03/12(木) 23:48:14 ID:7FoFCD8S

>>586
そうなのか?

588 名前: no name :2009/03/12(木) 23:48:39 ID:HU8a7FN5

どっちにしろ、自分は妖夢の活躍を
無限交差でしか見てないからそんなに強く見えてないだけかもしれないな。

どっちにしろ自分の腕前じゃ使いこなせないしな・・・好きなんだけどな、妖夢。

589 名前: no name :2009/03/12(木) 23:49:55 ID:sbqBKhHL

あー、あの妖夢やっぱ原作より微妙かも
2A>6A>流転斬が繋がらない(繋がりにくい?)のが痛すぎる

590 名前: no name :2009/03/12(木) 23:50:54 ID:rAiW0WtI

>>587
立ち回り強化が結構なことになるから
まあそれで最強キャラに躍り出るかと言われたら微妙だけど

591 名前: no name :2009/03/12(木) 23:51:43 ID:Mo8tEQPZ

やっぱ作品別東方チームの大将は風見魔理沙一択なんかなー
緋想天系はデッキシステム入ると基本性能で勝ってても不利になるし
gu氏の緋キャラみたいなカード制限取っ払うまでに行ったら特殊カラー扱いされるだろうし

緋パチュはちょっとはっちゃけると鳥公と同レベルだろアレ

592 名前: no name :2009/03/12(木) 23:54:14 ID:X8Njc69I

アレンジは除くとか抜きにすれば、鳩めーりんもかなり強い

593 名前: no name :2009/03/13(金) 00:03:21 ID:iqhSJBDq

チルノAsのクォリティなら作品別に出しててもバレ無い・・・・わきゃねーかw

594 名前: no name :2009/03/13(金) 00:03:23 ID:ii8sNZQs

東方キャラはそこまで詳しくないが
ガチチーム組むなら風見氏霊夢、パチェ、魔理沙は外せないのかね。
AIインフレが進んでるから大将魔理沙はやや力不足だな。

595 名前: no name :2009/03/13(金) 00:04:43 ID:zSTYZ926

MDK氏のキャラを動画で使う用に一点だけ性能を改変したいんだが、許可いるかな?
具体的にはガード不能の超秘をガード可にする代わりに
威力を上げるっていうものなんだが、
氏のサイト見てもその辺の注意事項が書かれてない感じだし、
リドミも無いから、よくわからんのだ。

596 名前: no name :2009/03/13(金) 00:05:47 ID:Cp8akJcd

a氏のシンってバニコン中に近Y→グレ→低ダJYでJCっぽいこと出来るんだな
これを利用すればコンボがもっと伸びるかも

597 名前: no name :2009/03/13(金) 00:06:07 ID:9l3Axlvl

瞬弾ON、宣言無視まで入れればまだまだ当分現役だと思うけど>魔理沙

>>592
カンフー美鈴は何か星が取れやすすぎじゃないんかなと
大ダメージつっても実質即死に近いし

598 名前: no name :2009/03/13(金) 00:07:05 ID:AzUWOKOa

>>595
んー書かれてないなら先にメールしてみた方が良いかもね
でもMDK氏ってメルアド晒してたっけか・・・ちと分からん
そういや出来良いけどあまり出番多くないよねMDK氏のキャラ。
AI的な理由が大きい気はするけど最近リョウには海外の人がAI作ってたし、許可は貰えそうな雰囲気だね

599 名前: no name :2009/03/13(金) 00:08:15 ID:qkVIk5xu

魔理沙は強いよ
それ以外の面子がいないから負担が増えてるだけ
アレンジやオリジナルは強性能で揃えられてるからその辺入れれば強くなるけど

>>595
動画使うだけならいいんじゃないかなあ
かなり改変に煩い人なら一応確認しておいた方が面倒はおきないけど
普通は問題ないと思う
けど変えていることは説明入れておいたほうがいい

600 名前: no name :2009/03/13(金) 00:11:36 ID:eKVMWkEE

MDK氏ならゲストブックで連絡取れるんじゃない?

601 名前: no name :2009/03/13(金) 00:14:03 ID:CcjTz732

魔理沙は普通に強いしトキとかその辺りが相手なら全く問題なく戦えるだろう
そりゃ尖兵とかじゃ歯が立たんだろうが少なくとも力不足とは考えられん

602 名前: no name :2009/03/13(金) 00:14:05 ID:ceSrER8b

火力低いからなあ魔理沙以外のメンツは
最近のAIインフレでワンコンボでごっそり奪えるキャラじゃないと勝てなくなってきた感じがする

603 名前: no name :2009/03/13(金) 00:15:52 ID:gJkacyso

オリとかアレンジありならメディスンお勧めなんだがな…
当身と毒からごっそり持ってける

604 名前: no name :2009/03/13(金) 00:17:24 ID:Zbl8cOeQ

さっき話題に出てたクロガネ妖夢なら未来永劫斬で5割もってくじゃないか
原作でもあの威力なのか知らんけど

605 名前: no name :2009/03/13(金) 00:17:25 ID:9l3Axlvl

副将クラスまではゴロゴロいるけど大将格がいないって感じか
手書きのでも良いならMG神奈子も入るだろうけど

606 名前: no name :2009/03/13(金) 00:19:48 ID:4REKY2ND

正直東方の火力そんなに低いと思わんのだけど
咲夜と霊夢は低いかな

607 名前: no name :2009/03/13(金) 00:21:13 ID:qtWLtFFp

アレンジありならうさぎ氏AIの緋萃香も中々

608 名前: no name :2009/03/13(金) 00:21:48 ID:ii8sNZQs

>>601
力不足はいいすぎだったかな。
ただ最近は他の作品の大将格にタイマンで魔理沙より
強いの増えてきたからな。

609 名前: no name :2009/03/13(金) 00:21:49 ID:jUqgj32z

画像差し替えは東方アレンジ枠でいいのかえ?

610 名前: no name :2009/03/13(金) 00:23:13 ID:xHCNL7s7

水影氏にの緋アリスAIってどんなんだろう?
「画面制圧しすぎできもい」らしいが

611 名前: no name :2009/03/13(金) 00:23:39 ID:g36JlsWP

>>597
魔理沙現役っていうかアレ以上はもう格ゲーってレベルを超えちまうよ
今でも半分踏み出しかけがデフォになってるのに
いや、MUGENは格ゲーじゃないのは分かってるが・・・種類じゃなくて強さの話ね

612 名前: no name :2009/03/13(金) 00:25:19 ID:ceSrER8b

だって最近の強AI連中1回のコンボで半分以上軽く持ってくじゃない
東方キャラは手数と弾幕力で削ってく感じだから
それが通じないと火力負けする気がするんだよなあ
でも魔理沙の場合はバ火力の瞬弾殺があるしやたらコンボ火力も高いから戦えてる気がするんだよなあ
ぶっちゃけ立ち回りの良さなら同じ風見氏の霊夢や咲夜の方が上だと思うし

613 名前: no name :2009/03/13(金) 00:25:58 ID:zSTYZ926

>>598 >>599 >>600

返信ありがとう。
氏のは良アレンジキャラばかりなのに、
露出が少ないのは残念なことだ。
改変にうるさい人ではないと思うけどね。
SFFの中にスパキャンとドリキャンの
表示を2種類、あって、好きなの使ってって感じだったし。
うーん。まあホント些細な変更だけど……
久々に英文書いてみるかなあ……

614 名前: no name :2009/03/13(金) 00:27:13 ID:l9NL3OdG

>>610
それは人操作の話?それともAIで動いてる動画か何かあるのか

615 名前: no name :2009/03/13(金) 00:27:36 ID:mg9Tbl95

堅実だけど一発がないから地味な印象ばかり受けるメルブラ勢のことも(ry

616 名前: no name :2009/03/13(金) 00:29:41 ID:xHCNL7s7

>>614
なんか水影氏のホームページにアリスのAIサンプルもらったって記事があって
そういう風に書いてた気がする

617 名前: no name :2009/03/13(金) 00:30:45 ID:ii8sNZQs

メルブラのシオンが魔理沙とだいたい同じくらいの強さかな

618 名前: no name :2009/03/13(金) 00:32:04 ID:CcjTz732

>>615
なんだかんだでみんな活躍してるんだしいいじゃない
主人公の眼鏡君も最近強くなったし

619 名前: no name :2009/03/13(金) 00:32:11 ID:C7NSUP17

実はEFZ文も相当強い。
アレンジ枠では最強クラスかな?

620 名前: no name :2009/03/13(金) 00:32:45 ID:4J3Z72m3

去年の俺 東方くらいの強さを基準にしたインフレトナメばっかだな
今年の俺 お前らせめて東方くらいの強さを基準にしてください

621 名前: no name :2009/03/13(金) 00:32:48 ID:JwHnt0Sq

>>615
原作でも実に堅実かつ地味だよな。
GGやEFZやらKOF連中が超必をバンバン使ってくるのに対し、
メルブラはEXエッジぐらいしか使わんし・・・
ADやAAD、LAは派手なんだけど全然使わない。
ゲジマユ限定でLA連発する白レンとかいたけどね。

622 名前: no name :2009/03/13(金) 00:32:54 ID:ii8sNZQs

アリスのAIつくってるのって厨忍氏だっけ?
厨忍氏のAIなら魔理沙より強いアリスができるかもな。

623 名前: no name :2009/03/13(金) 00:33:12 ID:qkVIk5xu

>>609
それやると東方アレンジってぶっちゃけどの作品のキャラでも揃えられることになる気がする

>>615
それをいったら変身技以外の豪血寺は(ry

624 名前: no name :2009/03/13(金) 00:34:05 ID:xHCNL7s7

超必混ぜなくてもコンボ火力普通に高いから見劣りしてないイメージだけどな
確かに見た目地味だけど

625 名前: no name :2009/03/13(金) 00:35:21 ID:/+k8v0Z5

>>615
シールドから四割とか火力地味に高いのにね

アレンジ込みのメルブラで一撃が大きいのって何かいるか?

626 名前: no name :2009/03/13(金) 00:35:53 ID:9l3Axlvl

>>622
緋アリスで「強い」ってなると全然近寄れん完全封殺タイプになるんじゃね
まあアーク系とかも壁コンで何もできずに終わったりするけど

627 名前: no name :2009/03/13(金) 00:38:06 ID:8XUkcoCC

>>621
LAはともかくADやAADは確定状況を作るのがめんどい
七夜なんかAADにしたら逆にコンボに組み込めなくなるからなあ
その代わりAD込みのコンボをするAIでも作ってみてるけど完成には程遠い
と言うかどれも無敵自体はけっこうあるからバカキャンでもいいから使わせてみたらどうだろう

628 名前: no name :2009/03/13(金) 00:38:37 ID:qnQYLMv2

kuro氏メカヒスイは火力高い

629 名前: no name :2009/03/13(金) 00:39:17 ID:CcjTz732

>>625
ネロのガー不アークドライブとかシロト氏吸血鬼シオンの吸血攻撃はかなり減った様な気がする
後者は動画に全然登場しないが

630 名前: no name :2009/03/13(金) 00:39:41 ID:eKVMWkEE

そういやMUGENのはシールドの補正が甘い気がするんだけど
原作でもあんなダメージだったっけ?

631 名前: no name :2009/03/13(金) 00:40:11 ID:ecbdtCK5

アルカナとBASARAは何であんな気持ち悪いぐらい減らないんだろうか

632 名前: no name :2009/03/13(金) 00:41:17 ID:xHCNL7s7

BASARAは北斗の教訓を生かして即死しないように
そしたら永久がわんさかと

633 名前: no name :2009/03/13(金) 00:41:29 ID:xUyaaEsQ

少し聞きたいのだけど、キャラの解説を入れた動画を作ろうと思ってるんだけど
トナメ系で大まかにやるのと、1キャラを深くやるのだったらどっちがいいかな?

634 名前: no name :2009/03/13(金) 00:43:19 ID:AzUWOKOa

>>633
大まかなのは今乱入者氏がいい感じのやってるから、
出来れば1キャラ深くってのを見たいね

635 名前: no name :2009/03/13(金) 00:43:32 ID:oQt1nTbd

メルブラが堅実って言われてる時点ですげえインフレだと思ったり
まぁKOFだのカプエスだの3rdだのも最近凄えけど

636 名前: no name :2009/03/13(金) 00:44:06 ID:hhT+zUsh

>>625
先生のビーム・・・と思ったけど、やっぱりちょっと火力不足な感じもする

637 名前: no name :2009/03/13(金) 00:44:37 ID:OAyQpRqT

>>631
あんだけコンボつなげてガリガリ減られたらクソゲーになるから

638 名前: no name :2009/03/13(金) 00:44:38 ID:6MWwxM/X

>>630
というか全体的に火力が高い気が

639 名前: no name :2009/03/13(金) 00:46:23 ID:G5iv3B6+

>>637
BASARAはむしろなぶり殺しにするくらいならいっそ即死させてくれって感じだがな……

640 名前: no name :2009/03/13(金) 00:46:47 ID:qkVIk5xu

アルカナ1ではかなり減った気がするんだが
それで2では調整したんじゃないかな

641 名前: no name :2009/03/13(金) 00:46:47 ID:pvl8bvG7

mugenはシールドバンカーから拾えるからな
原作でもできたっけ

642 名前: no name :2009/03/13(金) 00:47:02 ID:ikm4Vpfp

>>604
原作だと2.6割程度だな
あの性能で5割持っていく技を1ゲージで使えたらやばすぎる

643 名前: no name :2009/03/13(金) 00:49:02 ID:CcjTz732

KOFはK'、レオナ、雛子とボス以外のAIも充実してきてる、あとAKOFキャラも
カプエスは京が強いだけで完全にインフレに取り残されてるような
3rdも全開アレクが強いがまあそれぐらいだと思う

644 名前: no name :2009/03/13(金) 00:49:17 ID:C7NSUP17

メルブラは去年辺りは火力高すぎって叩かれてたのになあw
ボス白レンの火力も「ボスだからしょうがない」で済まされてきてる感があるし。
悪いことではない…よな?

645 名前: no name :2009/03/13(金) 00:50:37 ID:ikm4Vpfp

>>638
多分レデュース無いからだと思う

646 名前: no name :2009/03/13(金) 00:51:43 ID:mg9Tbl95

一年前はAIが充実してなかったからなぁ
メルブラだとコンボ簡単なの多いし

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