□MUGENについて語るスレpart208


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■□MUGENについて語るスレpart208

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1 名前: no name :2009/03/08(日) 15:33:06 ID:vMYVmkuO

前スレ
MUGENについて語るスレpart:207http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236349970/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 俺は番長様なんだぜぇ?

647 名前: no name :2009/03/09(月) 17:42:26 ID:npBjX/QF

俺はスト2ぐらいのストーリーでも別に気にしないけどなぁ

648 名前: no name :2009/03/09(月) 17:44:23 ID:Lmnl6vSR

>>647
むしろあれくらいがちょうどいい気がする。
GGなんかもうね

649 名前: no name :2009/03/09(月) 17:44:55 ID:7dNXroOi

>>647
秘密結社でも表彰台には上がりたいですもんね

650 名前: no name :2009/03/09(月) 17:46:47 ID:RlUmCkmO

「謎の存在に挑む→お前らはネトゲ(俺らが作った世界)の産物なんだよ! って敵に言われる
→「いやでも俺ら生きてるしマジで。マジキレるわ」っつって反抗→ゲーム作った人倒す→元の世界に返る

用語辞典の情報を全部読む(本編には全く出てこない設定が書いてあるよ!)と
「ネトゲと思ってたけど実は異世界に介入してただけだから、作られた世界ですらないんだよ」という
「伏線(重要)が」張ってある。

まぁ真実云々はともかく、ライターの意図がプレイヤーに伝わるわけねーよなぁって展開ではあった。

651 名前: no name :2009/03/09(月) 17:47:46 ID:J82TMdTI

>>644
俺は641じゃないけどSO3のこと?
SO全部やりこんでる友人が、3超面白かったけど実はゲームでした。とかなって物凄いガッカリした
って4買いながら言ってたけど、はまってる奴でも誤解しやすいストーリーなの?

652 名前: no name :2009/03/09(月) 17:47:54 ID:npBjX/QF

>>650
マイトガインみたいだと思ってたぜ

653 名前: no name :2009/03/09(月) 17:48:14 ID:j7AeQZey

お前らKOFに喧嘩売ってんのか

654 名前: no name :2009/03/09(月) 17:50:39 ID:v65ILMhQ

AAAはDCでクレアの親父を仲間できるようにした時点で空気読めない

655 名前: no name :2009/03/09(月) 17:51:16 ID:WxN0I80C

ネスツ編って本来どんな風に終わる予定だったんだろうな

656 名前: no name :2009/03/09(月) 17:51:32 ID:pxBaxNHX

そういやKOF12はもう稼働は来月なのか、どうなる事やら

657 名前: no name :2009/03/09(月) 17:52:59 ID:RlUmCkmO

ネスツ編がニコニコで人気あるのって
設定はKOFらしく凝ってるのに、シナリオが中途半端過ぎて補完したくなるからかなーとたまに思う

>>646
フフフ……メタルジェノサイダー……

658 名前: no name :2009/03/09(月) 17:53:59 ID:Os+qPFP7

ネスツ編が他と比べて特別人気があるとは思わないけど

659 名前: 594 :2009/03/09(月) 17:54:09 ID:vYDZ7mzq

Ildanaf氏の守屋と鷲塚とためしに戦ってみたけど
こいつらものすごい弾き振るのね、デフォの弾き率でもかなり振る
おかげでうかつに刺せないけど
近距離の飛び道具にひっかかりまくったりした。
後ガーキャン弾きはしらなかった

660 名前: no name :2009/03/09(月) 17:59:55 ID:3Y2K1lVQ

オロチ編:メインキャラの京、庵、大門が人気
ネスツ編:ボス連中、AKOFキャラが人気
アッシュ編:アー出るハイド、禍忌が人気
その他:ルガールが人気
こんなイメージ

661 名前: no name :2009/03/09(月) 18:00:05 ID:zxdk8Gux

攻略本まで買ったのに解釈が間違っていた・・だと・・・?
SO3やり直してきますごめんなさい

662 名前: no name :2009/03/09(月) 18:00:29 ID:npBjX/QF

>>655
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! kof12は、発売未定です。 snk
K9999「チクショオオオオ!くらえクリザリッド!新必殺力が勝手に!」
クリザリッド「さあ来いK'!!オレは実は一発食らったただけで死ぬぞオオ!」
(ガシ)
クリザリッド「グアアアア!こ このザ・チュウカンと呼ばれるネスツ四天王のクリザリッドが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
クリザリッド「グアアアア」
ゼロ「サイアークがやられたようだな…」
ゼロ(クローン)「ククク…奴はネスツ四天王の中でも最弱…」
フォクシー「クローンごときに負けるとはネスツの面汚しよ…」
k9999「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
k9999「やった…ついにネスツ四天王を倒したぞ…これでイグニスのいる扉が開かれる!!」
イグニス「よく来たなk9999…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
k9999「こ…ここだったのか…!感じる…イグニスの闘気を…」
イグニス「k9999よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにストライカーが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
k9999「な 何だって!?」
ベルゼバブ「そしてアンヘルはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
k9999「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに元ネタがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
イグニス「そうか」
k9999「ウオオオいくぞオオオ!」
イグニス「さあ来いk9999!」
k9999の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

663 名前: no name :2009/03/09(月) 18:02:46 ID:UNYy9fm6

>>662
これのコピペっていっつもどっかにミスあるんだけどw

664 名前: no name :2009/03/09(月) 18:03:30 ID:KETtLNbP

そのうちバングさんがふざけてる空気じゃない事に気付いて本気出すよ!

665 名前: no name :2009/03/09(月) 18:04:54 ID:th7nxtyp

SOシリーズで初めてやったのが3だった俺は間違いなく勝ち組
あ、ネルは俺の嫁ですから貰っていきますね^^

666 名前: no name :2009/03/09(月) 18:05:00 ID:tj1sSM62

>>660
ムカイさん忘れてる

667 名前: no name :2009/03/09(月) 18:05:24 ID:caS/nHJw

ネルと寝る・・・か

668 名前: no name :2009/03/09(月) 18:07:48 ID:3NjasFeD

「ルネと寝る」
だよ。勇者王OVAのエロい人。

669 名前: no name :2009/03/09(月) 18:07:58 ID:npBjX/QF

>>667
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

670 名前: no name :2009/03/09(月) 18:08:19 ID:4M7c4PN0

ネル寝るねるね

671 名前: no name :2009/03/09(月) 18:10:51 ID:KRlZHsvN

物語が進んでるのかすら分からないまま格ゲーでなくなる&キャラ姿を消すよりかは
KOFみたいに数作でキチッと区切ってくれるほうがいい。ネスツ編の打ち切り的展開は勘弁だが

672 名前: no name :2009/03/09(月) 18:15:23 ID:RlUmCkmO

>>658
ストーリー動画とかだと
オロチやアッシュよりネスツ編を元にしたヤツのが多いと思うけどな
まぁ原作準拠系のがまずそう多くないけど、その中では

673 名前: no name :2009/03/09(月) 18:17:54 ID:3NjasFeD

人気キャラはストーリー上死ったでも復活する
ナコルルとか

674 名前: no name :2009/03/09(月) 18:18:32 ID:M+QM+ATJ

GGを見るに
アークのストーリーには期待しない方がいいと思うんだな
結局何も分からないまま作品自体が終わったに等しいじゃねーか

675 名前: no name :2009/03/09(月) 18:20:42 ID:tj1sSM62

まああれは右渡がやりたくてやった結果だしな
BBの人は大丈夫・・・だと思いたい

676 名前: no name :2009/03/09(月) 18:24:09 ID:21EUwdyU

>>662 今こんな感じ? 情報入ってないんで知らんけど
芋社員「KOF12稼動前に一つ言っておく事がある…。お前はボスを倒すのに龍の力とやらが必要だと思ってるようだが…別に無くても倒せる」
プレイヤー「な、何だって!?」
芋社員「そして飛賊やらネスツ関係はめんどいから以降スルーする気だ あとは稼動を待つだけだなクックック…」
プレイヤー「フ…上等だ…、俺も一つ言っておく事がある。稼動一月前でさぞかし外部でも話題沸騰かと思ったが、別にそれほどでもなかったぜ!」
芋社員「そうか」
プレイヤー「(ゲーセン)行くぞォォォォォォ!」
(多分)ルガール「さぁ来いプレイヤーよ!」
KOF12の出来が芋を救えると信じて…!

677 名前: no name :2009/03/09(月) 18:24:19 ID:PpcnkgZX

>>674がパッと見アークザラッドのことに見えて謂れのない憤りを覚えたのは俺だけでいい

678 名前: no name :2009/03/09(月) 18:26:01 ID:hgqwNxQV

暗黒の支配者「何度でも何度でもナンドデモォォォォォォォ!」

679 名前: no name :2009/03/09(月) 18:26:04 ID:CewMOC+W

>>657-658
シリアスどころかギャグにも使われてるからなあ。
自分が見てるストーリー動画の中で、
ネスツ編のキャラがメインもしくはネスツが悪役の動画を数えたら、8個あった。

>>673
ジューダスのことかー!

680 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:12 ID:UNYy9fm6

>>678
ディアボロと一緒に一生そこでやってなさい

681 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:28 ID:pxBaxNHX

>>676
今出てる情報だとボス無しのタイムアタックらしいよ

682 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:47 ID:g5DMP8yE

>>659
デフォだと確か10+レベル分+で20%だったか
何気にわっしーや香織殿とか中ジャンプ攻撃空振りに滅茶苦茶弱かった気がする
弾き振っちゃうからその隙にフルコン決められる

>>676
そもそもKOF12はストーリー無いから解釈としては微妙なとこだな
そのネタは13以降どうなるかによるね

683 名前: no name :2009/03/09(月) 18:28:56 ID:KETtLNbP

>>681
NBCやら零SPで散々言われたタイムアタックまたやんのかよ

684 名前: no name :2009/03/09(月) 18:29:19 ID:CewMOC+W

>>681
またタイムアタックか
天サムでもNBCでも大不評だったというのに…。
こりゃまたコケるかもわからんね…。

685 名前: no name :2009/03/09(月) 18:31:09 ID:pxBaxNHX

いやあボス無しだからそれらとはまた違うと思うけど
前までが不評なのは早く倒さないとそのボスが出てこなかったからだし

686 名前: no name :2009/03/09(月) 18:31:29 ID:21EUwdyU

>>681
タ、タイムアタックなのか・・・。
お祭りってのは知ってたが、ちとテンション上がらんのう

687 名前: no name :2009/03/09(月) 18:33:18 ID:g5DMP8yE

>>681
タイムアタックかー・・・零サムでも何か盛り上がらなかった感があるが
いい加減その方式は微妙ってみんな思ってるのになぁ
そういやバーチャなどの3D格闘も基本タイムアタック形式だがあっちはどう思われてるんだろ

688 名前: no name :2009/03/09(月) 18:34:36 ID:th7nxtyp




宣伝させてもらいます。

689 名前: no name :2009/03/09(月) 18:35:27 ID:3t0KnagQ

外出先のゲーセンでKOF12のロケテやってたのでプレイしてみたらタイムアタックだった。
ロケテだからタイムアタックなんだと思っていたんだが、本仕様なのか……

690 名前: no name :2009/03/09(月) 18:35:31 ID:KETtLNbP

MVCにタイムアタックつけても大して変わらんのと同じ
大体2コンボで終わるゲーム多いからあまり気にならない

691 名前: no name :2009/03/09(月) 18:47:51 ID:gJKDCvEG

>>688
よう、俺
タッグといえば男女の流れに反逆してみたけど、やっぱあんまり理解されないよな……

692 名前: no name :2009/03/09(月) 18:52:23 ID:pxBaxNHX

>>689
プレイ感覚自体はどんなもんだった?

693 名前: no name :2009/03/09(月) 19:06:04 ID:th7nxtyp

>>691
まぁそれはしょうがないと思ってる
でも需要なんて考えてたら、やりたいことなんでできやしないし。

尤も俺の動画の場合それ以前の問題がありそうだけど。
キャラ偏りすぎだろjk……

694 名前: no name :2009/03/09(月) 19:08:36 ID:LgdWkANj

闘姫伝承「タイムアタックしようぜ!」
このゲーム、ガーキャンなかったらどうなってたんだろうね。

695 名前: no name :2009/03/09(月) 19:11:54 ID:O3RaQUJL

>>682
人操作でやるときは、当たらない位置での空振りで弾き誘うのと、
出の遅い技で弾き誘発して、弾き効果時間後にヒットが、
攻略方法だって、作者も書いてるしね。

俺とかその攻略法に慣れすぎたせいで、
弾き率下げた方がガード崩せなくてきつかったりするw

696 名前: no name :2009/03/09(月) 19:13:59 ID:7dxUQ35s

>>674
格ゲーでなくなったが俺は2のストーリーが進めばみんなに会えると信じてる…
やっぱ好きなキャラがどうなったのかわからずに消えるのはつらい
キャラが総入れ替えになった格ゲーは初めが大変らしいが
持ちキャラがいなくなるのはダメージでかいよな…

697 名前: no name :2009/03/09(月) 19:15:42 ID:7dNXroOi

作品別チームはよくあるけど作品別タッグって全然見ないな
やっぱ強弱が出過ぎるか
特に弾幕×2タッグ

698 名前: no name :2009/03/09(月) 19:17:15 ID:Os+qPFP7

美鈴でも出しておけばいい

699 名前: no name :2009/03/09(月) 19:18:28 ID:iDUxGiSH

東方チームは霊夢&魔理沙ですね、わかります
AIレベル下げて魔理沙の瞬弾殺offにしてたらそこまで強すぎる事はないと思うけどね

700 名前: no name :2009/03/09(月) 19:19:28 ID:RlUmCkmO

>>676
飛賊と龍はともかく、ネスツは一応もう完結してるやん

701 名前: no name :2009/03/09(月) 19:19:59 ID:WxN0I80C

美鈴を馬鹿にするなよ!
妖夢が優秀すぎるだけで火力が低いことのぞけば普通に近接特化でバランスとれてる良調整キャラの筈なんだ!

702 名前: no name :2009/03/09(月) 19:20:21 ID:NkAHANav

イノとか出てきても2のファンは嫌がりそうw

703 名前: no name :2009/03/09(月) 19:20:39 ID:M+QM+ATJ

イグニスって新しく更新されてからいつのまにかDEF300になってたんだな
ハイパービビった
固すぎんだろ

704 名前: no name :2009/03/09(月) 19:21:01 ID:th7nxtyp

メイリンと聞くとどうしても某ことわざマニアを思い出してしまう

705 名前: no name :2009/03/09(月) 19:22:39 ID:J82TMdTI

AIの方で300に変えられてるよね
なんで上げたんだろう?

706 名前: no name :2009/03/09(月) 19:23:00 ID:RlUmCkmO

俺はゆかな声のチャイナ娘を思い出すなあ

707 名前: no name :2009/03/09(月) 19:23:50 ID:iDUxGiSH

弾幕アクションで近接特化ってどうなんだろうか

708 名前: no name :2009/03/09(月) 19:24:07 ID:UNYy9fm6

原作が3対1だからかな?

709 名前: no name :2009/03/09(月) 19:24:16 ID:Os+qPFP7

>>701
立ち回りでは全キャラに有利なんだっけか
なんか理論上最強的なものを感じる……

710 名前: no name :2009/03/09(月) 19:25:07 ID:3Y2K1lVQ

美鈴って性能自体はやや高めだけど火力がどうしようもなく低いキャラだと聞いたような

711 名前: no name :2009/03/09(月) 19:25:35 ID:UNYy9fm6

>>707
その発言はコンボゲーで投げキャラなきら様に喧嘩を売っているのかな?
うむ、そうなんだろう
俺と一緒にお仕置きを受けよう

712 名前: no name :2009/03/09(月) 19:27:44 ID:M+QM+ATJ

>>711
いや…きら様コンボゲーの投げキャラっつっても
コンボも強いじゃん

713 名前: no name :2009/03/09(月) 19:27:48 ID:SsALsu4v

>>699
ここはニコ動らしく魔理沙&アリスの詠唱タッグで
ドールズウォーで拘束してファイナルスパークとかひどい連携するぞ

714 名前: no name :2009/03/09(月) 19:29:21 ID:UNYy9fm6

>>712
・・・まぁそうなんだけどね
ランドマインおいしいです

715 名前: no name :2009/03/09(月) 19:31:50 ID:3Y2K1lVQ

非コンボゲーなのに唯一エリアル持ちだった恭介は
火力が低下して最下位クラスのキャラになってたな

716 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:21 ID:WxN0I80C

別ゲーといえば最近だとブレイブルーのハクメンがすごいかな

717 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:39 ID:LgdWkANj

闘姫にモロかわいそうなのが2人いるんだよね、確か。

>>715
恭介≒12
いや、12にはショーンがいるけどさ。

718 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:59 ID:wTFPqCJ9

投げキャラに打撃が加わって最強に見える

719 名前: no name :2009/03/09(月) 19:33:28 ID:UNYy9fm6

>>718
大門さん少しぐらい吸引力変えても誰も文句言わないと思うんです

720 名前: no name :2009/03/09(月) 19:33:55 ID:CewMOC+W

>>716
あのゲームは全キャラ別ゲーだろw
こうやって書くとまるでMUGENみたいだなw

721 名前: no name :2009/03/09(月) 19:35:08 ID:knKhRUri

一方グリフォンは「牽制が命なんで投げは忘れてもいい」とまで言われた

722 名前: no name :2009/03/09(月) 19:38:11 ID:uJyR3d+z

>>720
1人パチュリーアラクネ
1人覇王丸ハクメン

723 名前: no name :2009/03/09(月) 19:41:38 ID:iDUxGiSH

緋想天の印象で一人パチュリーってすごく弱そうに聞こえて困る

724 名前: no name :2009/03/09(月) 19:43:14 ID:AHKUNv9d

ドライブ技の別ゲーっぷりが凄いよなBB、
アークゲーはこういうキャラ性能の破天荒さが最大の魅力な気がする
磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
風で位置関係を強制的に操作する設置キャラとか聞いただけでオラワクワクして来たぞ!って感じだ。

725 名前: no name :2009/03/09(月) 19:47:18 ID:zxdk8Gux

BBはその個性で良バランスだからアーク的に大成功だよな多分
家庭用wktk

726 名前: no name :2009/03/09(月) 19:49:44 ID:WxN0I80C

あれでアークの印象が「やれば出来る子」になったなあ
最近1弱みたいに言われてるテイガーでもまあ他ゲーの最弱からすれば全然マシな方だし
ニコmugenに来れば投げキャラだから活躍できるかな 
磁力の再現不可能な部分を考えると五分五分だろうか

727 名前: no name :2009/03/09(月) 19:50:09 ID:ZrwoHCXv

戒厳EDの元ネタが全て分かる人間はいるのだろうか
後半が曲芸商法ということしかわからん

家庭用といえばアルカナハート2?の家庭用が四月の初旬に発売だったような
思い切って買ってみようかな

728 名前: no name :2009/03/09(月) 19:51:31 ID:tnQZOJqf

>>724
つ 磁のアルカナ
アルカナは魔とか花だとか何で格ゲーにあるのか分からん

729 名前: no name :2009/03/09(月) 19:52:03 ID:aNM7Njns

>>724
相手の攻撃を華麗に受け止め転移し爆熱の拳を叩き込む、人呼んで正義の雷「獅子神萬駆」がオススメでござる

730 名前: no name :2009/03/09(月) 19:55:35 ID:j/Am1tg6

>>724
>磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
ハート様マジオススメ
熟練者の吸い込みの怖さは半端無い

731 名前: no name :2009/03/09(月) 19:56:13 ID:+R5PtmRO

>>727
割とメジャーなエロゲばっかだし結構分かる奴いるんじゃない

732 名前: no name :2009/03/09(月) 19:57:04 ID:vYDZ7mzq

>>729
バングさん、ニコニコにコミュティまでできて大人気じゃないですか

733 名前: no name :2009/03/09(月) 19:57:05 ID:dMSBw3S8

バング殿はキャラができたら即座に項目作られそうだな

734 名前: no name :2009/03/09(月) 19:59:07 ID:iDUxGiSH

バングのキャラ自体は良いんだけど
ちょっとバングネタを自重しない米のせいで食傷気味だぜ
バングの出ないキャラED動画でまでバングネタを使わなくてもと思ってしまう
ニコ動故致し方無しと言えばそれまでなんだけど

735 名前: no name :2009/03/09(月) 19:59:16 ID:g5DMP8yE

しかし練習台か家庭用が早く欲しいのうBBは
稼動から2ヶ月ほどゲーセンに行く暇が無くて速攻で置き去りにされたせいで対戦で勝てんorz
ハクメン使ってるからってのもあるだろうけど・・・
初心者(&スト4とかではケン使い)には誰がお勧めなんだろうか。

736 名前: no name :2009/03/09(月) 20:03:58 ID:3t0KnagQ

>>692
遅レスな上に、KOFあんまりやらず、速攻で乱入されてボコられた俺の個人的な印象で済まんが、操作感覚は良かったよ。
ドットが丁寧でゲームスピードが速く、ジャンプ頂点での動きの重さが抜けてた感じなので、
大中小ジャンプまともに使えない俺の手にもしっくり馴染む。
キャラの表示が大きめだが、ズームアウト機能が有るので画面が狭くは感じない。
多分小足での固めが強い気がする。あくまで気がするだが。

タイムアタックは一試合終わった段階で再戦してタイムを取り直すか、そのままのタイムで次の試合に行くか尋ねられる親切仕様。
やり直した場合、「良い方のタイム」「取り直したタイム」のどちらが採用されるのかは憶えてない。

賛否両論のアテナは実際に動くと可愛い。腰から足へ下がるラインと足から腰へ上がるラインが交わらない気がするのは気にしない。
ただし、タイムアタック受付のお姉さんはあんまり可愛くなかった気がする。
京の波動拳コマンド(闇払いだっけ?)は地を這う飛び道具になっている。

>>720
ちょいと詳しく。

737 名前: no name :2009/03/09(月) 20:07:26 ID:iDUxGiSH

まとめwiki見てきたけど
京の技が95仕様に変更になってるんだなあ

738 名前: no name :2009/03/09(月) 20:07:30 ID:KETtLNbP

GGも全キャラ固有のシステムみたいなのが地味にあったが
それが大きく前面に出た感じ

739 名前: no name :2009/03/09(月) 20:09:07 ID:w/qSsdMn

アラクネは攻撃用の必殺技が空中でしか出せないの見ると水邪様みたいだ

740 名前: no name :2009/03/09(月) 20:09:13 ID:AIZ2E7HJ

>>735
割と真剣にバングを勧める
空ダ2回で機動力あるし、何よりコンボが超簡単

741 名前: no name :2009/03/09(月) 20:10:03 ID:2FwwRLCQ

>>724
ギルティはMUGENじゃぱっとしないけどアケじゃかなり好きだわ
一人一人特色が立っててプレイしてて楽しいし、それでいてバランスも酷いわけじゃない

742 名前: no name :2009/03/09(月) 20:10:44 ID:WxN0I80C

手裏剣の管理さえ気をつければ立ち回りもいけるしね
有利キャラ少ないけど大幅不利のキャラがいないから安定するし

743 名前: no name :2009/03/09(月) 20:14:56 ID:ChVThz0P

02UM要素を一番はじめに取り入れたのはjinさんだったか
霧焔、ほんとに霧島そのまんまだなw

744 名前: no name :2009/03/09(月) 20:15:04 ID:CewMOC+W

>>741
それはどんな意味でパッとしないんだ?
MUGENだと他にキャラがたくさんいるから個性が薄れてしまうって意味?
それとも大会動画であまり活躍して無いって意味?
まさか再現度が低いとか言わないよね?

>>742
なんかその文章だけ見るとどこかのKING様みたいだなあ。

745 名前: no name :2009/03/09(月) 20:18:31 ID:g5DMP8yE

>>736
どっちかってと以前の
>>740>>742
バングか、有難う。練習してみるわ
ハクメンは一人龍虎&サムスピなのがツボだったんだが
どうにも最初から使おうとすると振る技分からなくてボコられてのうorz

746 名前: no name :2009/03/09(月) 20:19:53 ID:z8TEsACi

そういえばデーボ、アリス、リーゼ、カルルで「本体と同時操作の人形を操って戦う」キャラチームが組めるのか

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