□MUGENについて語るスレpart208


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■□MUGENについて語るスレpart208

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1 名前: no name :2009/03/08(日) 15:33:06 ID:vMYVmkuO

前スレ
MUGENについて語るスレpart:207http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236349970/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 俺は番長様なんだぜぇ?

2 名前: no name :2009/03/08(日) 15:33:13 ID:B257F2Tt

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
         ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
       / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
  r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
  '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
   ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´

3 名前: no name :2009/03/08(日) 15:40:50 ID:BgSR0czI

          _
        ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶   刀、           , ヘ
      , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/: : :\_____/: : : : ヽ、
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\: : : : : : >>1: : : : : : : : : : : : : : }
    l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      /.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
.      l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:|          /: : : :/
.      |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ    V;;リ 'j.:.,' |         /: : : : :/
.       j:ハ.:.:..Wト :.ゝ   '    /.:/レ|         /: : : : :/         、
          \:{ヽ|:小    V 7  彡'.:.|         /: : : : :/            |\
            ` Y:| ヽ、  ´ ,.イ! .:./         ,': : : : /              |: : \
            ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/         i: : : : :{              |: : : :.ヽ
          ____, /| >tく |ヽ、____       {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
       /ヽ::::::::::::::::/  |/ l只lヘ|  l:::::::::::::::: ̄ヽ   '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       |:::: ヘ ̄ ̄ {____|{{<ハ>}}_j ̄ ̄`メ:::::::::|    \: : : : : : : : :なの : : : : : /
       |::::{ \   / ∨⌒∨ \   / l::::::::|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /ll::::}\ ∨ \  ,VCV  ∠ _∨ |::::/ハ
     { }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖  l ::{{ }
     V__/   / /   /:/`\r'〃ニフ   }::V/     
     {´ /了 ̄|l   /:/      ̄ ̄`ヽ ヽ:/
       ∨     |l   |::|         /  /
       ∨      `ヽ、_,|::|            /

4 名前: no name :2009/03/08(日) 15:50:46 ID:lTfPj+Hv

  ー=y;    
     \ξ(゜凵K)ξ   新スレよ、
         | y |\;y=‐   聖なる乙を御前に奉げ眩き冠と輝かん!        /   \
      /~~~~~~~~~/

5 名前: no name :2009/03/08(日) 15:57:11 ID:9AOfK74Y

乙ですそして宣伝


宣伝と乙を組み合わせた全く新しい(ry

6 名前: no name :2009/03/08(日) 16:04:13 ID:0KEd8wOR

>>1乙〜

7 名前: no name :2009/03/08(日) 16:06:09 ID:YD5w3pcY

妖星が告げておるわ…乙が>>1を選んだと!

8 名前: no name :2009/03/08(日) 16:06:29 ID:wnm6lc7M

     _,, 、、 .. _
   ,. '"         ``` ‐-,
 /        /,~、``' ヽ
/         〈 ,.へ、._  ヽ
|      〃ヽ  //\..._`フノ
|      {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.|      .| { 〈| |    /   ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|     ヽ ヽ| |  /    __,ヽ      .|  俺は>>1乙を
 ヽ.    / ヽ | |       _了´    ∠  他人に預けるほど
  /ヽw'゛    },,,|     厶        |  自信家じゃない。
 ./      \ ` 、     〈       \__________
/~` ‐- 、__     \ ` - ..、._〉
       ̄~` ‐- 、  {

9 名前: no name :2009/03/08(日) 16:07:01 ID:GkVjrOBU

天に委ねましょう…
真なる>>1乙を!

10 名前: no name :2009/03/08(日) 16:28:27 ID:0yS6IS4I

何か最近1000の願望に欲望が足りんな

人を不快にしようとしたり本気で引きそうな願いはアレだが、
遊びなんだからもうちょい自分を出してはっちゃけるべき

11 名前: no name :2009/03/08(日) 16:29:40 ID:Be3KK6NQ

MUGENに今いるケビンは超お手軽十割コンあるんだよな

12 名前: no name :2009/03/08(日) 16:32:58 ID:GiRlB1Sl

>>1
はああああああっ! 乙ルフファング!

13 名前: no name :2009/03/08(日) 16:33:25 ID:iXIO8TEg

時は加速するって書き込もうとしたらもう1000行ってた

いいちちおおつつ

14 名前: no name :2009/03/08(日) 16:36:00 ID:2/q4XwHC

ごっっっつい>>1乙バズーカじゃー!!

>>10
みんなで幸せになろうよ。

そういえばパトレイバーとかMUGEN入りしないのかなー

15 名前: no name :2009/03/08(日) 16:36:42 ID:XS7Z6Znf

お師さん…もう一度…>>1乙を…

16 名前: no name :2009/03/08(日) 16:40:47 ID:vMYVmkuO

>>12
このy(ry

17 名前: no name :2009/03/08(日) 16:42:30 ID:aP90BHrZ

>>14
殴るたびに指がバカになられても困る
主にシゲさんが修理に困る点ととおやっさんに叱られる点で

18 名前: no name :2009/03/08(日) 16:43:34 ID:0KEd8wOR

>>10
俺、1000が取れたらイングリッドの再登板を祈るつもりだったんだ……
999から1000までの時間差が4秒だと!?

19 名前: no name :2009/03/08(日) 16:54:49 ID:lTfPj+Hv

だって!今まで欲望に塗れた1000ばっかりだったんだもん!
たまにはこういうのもいいじゃない!

このスレでは本気出す

20 名前: no name :2009/03/08(日) 16:55:55 ID:DsydSZQR

パトレイバーは警察だからバトルしないんだよ!

ミニパトはいけそうね

21 名前: no name :2009/03/08(日) 16:58:57 ID:GkVjrOBU

そういや警察官の格ゲーキャラって少ないね
ホンフゥとケビンくらい?

22 名前: no name :2009/03/08(日) 17:01:00 ID:MRSyvdEY

つ つんりー

23 名前: no name :2009/03/08(日) 17:02:15 ID:0KEd8wOR

よりによって格ゲーで最も有名なヒロインを忘れるだと……?

24 名前: no name :2009/03/08(日) 17:02:34 ID:cSnA01bR

ちゃんとおまわりさんの格好している徳川超十郎署長(57)も忘れないで

25 名前: no name :2009/03/08(日) 17:04:56 ID:3jn/tObc

ファイターズヒストリーのレイが刑事
カイも警察だな

26 名前: no name :2009/03/08(日) 17:04:56 ID:aP90BHrZ

風雲のデブ

27 名前: no name :2009/03/08(日) 17:06:12 ID:xSmIK0OS

ジルは警官っぽい格好してるけど、
特殊部隊員だったか

28 名前: no name :2009/03/08(日) 17:06:21 ID:sKZW1Y7t

ジルも警官じゃなかったっけ?

29 名前: no name :2009/03/08(日) 17:09:24 ID:zV0elE/U

>>27
>>28
ジルはラクーンシティ市警の特殊部隊S.T.A.R.Sアルファチームで後方支援をしている。

30 名前: no name :2009/03/08(日) 17:17:53 ID:t8GawiLn

餓狼にもいるな

31 名前: no name :2009/03/08(日) 17:40:03 ID:rDYmNhQO

【MUGEN】良キャラ発掘トーナメント タッグ編 part15



一週間ぶりって事で宣伝一つ。

32 名前: no name :2009/03/08(日) 17:45:03 ID:0VFrTBMx

>>30
うん?ホンフゥとケビン以外にいたっけ?

33 名前: no name :2009/03/08(日) 17:48:44 ID:DsydSZQR

エディ・Eは……まぁ格ゲーじゃないけど

34 名前: no name :2009/03/08(日) 17:51:28 ID:eDWh/60o

ストロングキリシマAIきた!これで出られる!!

35 名前: no name :2009/03/08(日) 17:51:31 ID:LIOQhUnJ

とうやま・・・も違うな

36 名前: no name :2009/03/08(日) 17:53:40 ID:tTYxvLlq

俺気がむいたら今度の自分の大会でケビンに自作AI付けて出すんだ
できればヘルキャンセルを活用させまくって

37 名前: no name :2009/03/08(日) 17:56:36 ID:GkVjrOBU

>>36
出来たらここで宣伝頼むわ

38 名前: no name :2009/03/08(日) 17:59:10 ID:diYk3wE8

mugenのケビンヘルキャンできたっけ?
大Kでキャンセルとかあった気がするけど
あとヘルスナイプの威力がやたら高かったり
ガトリングフリーザー絡みのコンボで即死があったり
いろいろすごかった記憶

39 名前: no name :2009/03/08(日) 18:01:46 ID:3jn/tObc

ヘルキャンやろうとすると強K出るね

40 名前: no name :2009/03/08(日) 18:06:12 ID:GkVjrOBU

あらmugenのケビンってヘルキャンできないんだ
持ってないから知らなかったわ

41 名前: no name :2009/03/08(日) 18:10:04 ID:6bSbc0GO

潤のAIきてたのか
St-Exupery氏はどうやってLuchini氏と連絡取ったのだろうか
メール送っても全部返ってくるのに・・・

42 名前: no name :2009/03/08(日) 18:11:51 ID:vMYVmkuO

>>41
この世界ではメールだけが連絡手段ではない。たとえば悪先氏とかな。

43 名前: no name :2009/03/08(日) 18:23:08 ID:gGjwDqqg

>>35
あれ、とうやまは一応刑事じゃなかったっけ?くにおくんのだよね

豪血寺のソーリスも警察よ
刑事(警察)チームも結構選ぶ幅あるね

44 名前: no name :2009/03/08(日) 18:23:13 ID:jjWBoRPc

>>21
たしかVGの優香はEDで警察官になってた・・・っけ、あんまり覚えてないや

45 名前: no name :2009/03/08(日) 18:25:15 ID:OwRZ2Pig

>>21
X-menのビショップも一応警察
最近になってMUGENにいるのに気付いた

46 名前: no name :2009/03/08(日) 18:29:11 ID:kPKY7+Iz

そういえばスト2ダルシムは投げ時のボタン連打やばいけど
澪の投げもコンボ系とは思えないほど減るよね

47 名前: no name :2009/03/08(日) 18:31:48 ID:tTYxvLlq

呂布の投げに対するコメとか見ると
最近の格ゲーにはレバガチャ投げがないのか?って思う

48 名前: no name :2009/03/08(日) 18:32:57 ID:aP90BHrZ

最近はレバガチャ自体ピヨリ短縮とかよろけ回復くらいしかない

49 名前: no name :2009/03/08(日) 18:33:49 ID:6HCoc0L2

ダルシムとリリスと春とリョウなら誰が見たい?

50 名前: no name :2009/03/08(日) 18:34:37 ID:1BtO9uVs

個人的にMUGENにはロボット系が不足してる
まぁロボ物の格ゲー少ないし仕方ないかな……

自分でドット打って作ればいいんじゃね!?

趣味でやってる程度だから、正直難しすぎる……
いつになったら動くんだアファームド……

51 名前: no name :2009/03/08(日) 18:37:06 ID:LIOQhUnJ

>>49
わざわざ聞くってことは全部はだせんという前提だよな?
その中ならダルシムが見てみたい

あと気分転換にライで遊んでいたが、こいつのハラハラアタックはぎりぎり使えるかもしれんね
まあまずこいつでなんとかライEXとフェルナンデスを倒してみないと・・・

52 名前: no name :2009/03/08(日) 18:37:18 ID:t+0stGt+

>>50
ゲジマユに謎の勢力としていっぱいいたじゃないか
どこでDLできるのかも謎だが

53 名前: no name :2009/03/08(日) 18:39:13 ID:XS7Z6Znf

受け身取りたかったり昇竜コマンドしたい時もレバガチャしますよ

54 名前: no name :2009/03/08(日) 18:40:24 ID:GkVjrOBU

最近だとジンの氷結短縮がレバガチャだっけ

55 名前: no name :2009/03/08(日) 18:44:37 ID:zV0elE/U

>>43
刑事じゃなく普通の警察官。制服姿だし。

>>44
おk。鬼吼弾で射撃をやっちゃうようなお茶目な婦警さん。

56 名前: no name :2009/03/08(日) 18:46:55 ID:1BtO9uVs

>>52
いくつか見つかったが……
そんなに多くないよね?作品偏ってるし
巨大ロボット物の2D格ゲーって少ないからなぁ

差分どんだけ作ればいいんだ……
ドラクロとか作った人神だろ……

57 名前: no name :2009/03/08(日) 18:47:54 ID:6HCoc0L2

>>51
そう、アレンジキャラ枠の先鋒を決めたかった

58 名前: no name :2009/03/08(日) 18:57:13 ID:MDu+OV0Z

>>56
使いまわせるところはどんどん使いまわすべし
ドナルドとかスプライトめっちゃ少ないよ

59 名前: no name :2009/03/08(日) 19:00:02 ID:YasaWuoq

前進と後退を同じモーションにしようと「すり足」を描いているがしっくりこねぇ・・・

60 名前: no name :2009/03/08(日) 19:02:59 ID:FJFFm8Tt

>>56
ガンダムバトルマスターって格ゲーがあってな
何体かMUGENにもあったはず

61 名前: no name :2009/03/08(日) 19:07:44 ID:VPdvq8KP

ダルシム、リリスはいいとして、春麗とリョウのアレンジ・・・
シャドウレディとお覇王か・・・?
個人的には出ると確実に同じなダルシム・リリスよりは、春麗かリョウのが好きかも。
アレンジっつーのがどれ指してるかわからんからアレだが。

>>59
他キャラを参考にするのが一番

62 名前: no name :2009/03/08(日) 19:11:00 ID:FJFFm8Tt

>>61
繝。繝ウ繝逧縺ォ閠縺医※Rajaa豌上い繝ャ繝ウ繧ク縺倥c縺ュ

63 名前: no name :2009/03/08(日) 19:13:39 ID:zV0elE/U

>>59
前に動くときは体を少し前傾に、後ろへ下がるときは背筋を伸ばす感じにしては?
すり足で動いてみれば解るけど、同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ

64 名前: no name :2009/03/08(日) 19:14:00 ID:lTfPj+Hv

>>62
そうだな、やはりきら様はいくつになっても最高だよな

65 名前: no name :2009/03/08(日) 19:14:18 ID:0VFrTBMx

>>49の4人とも、Rajaaさんが作ってるね。
もしかして>>62と内容被った?

66 名前: no name :2009/03/08(日) 19:17:25 ID:nC6a5saj

>>59
後退する時は振り向けばいいと思うよ
ちょー楽ちん!

67 名前: no name :2009/03/08(日) 19:19:17 ID:ahDbibNO

発想を変えるんだ!
後ろを向いて前進、前を見ながら後退するんだ!

68 名前: no name :2009/03/08(日) 19:19:18 ID:d4zDMVnW

シンプル2000でバトルマスターシリーズの流れを汲むGとWが出ている
ヘビーアームズカスタムの弾幕は東方顔負け
他に面白いのは、ただのガードで削りを無視できるハイドラガンダム

69 名前: no name :2009/03/08(日) 19:21:51 ID:OKn210rz

ビグザムが歩くだけで勝てるクソゲー

70 名前: no name :2009/03/08(日) 19:22:24 ID:DsydSZQR

>>61
あとAIある春麗のアレンジってマスター春麗ぐらい?
まぁリリスはモリガン風リリスが二種類ほどいるけど

71 名前: no name :2009/03/08(日) 19:23:35 ID:NF1PFomv

やっぱり既存の格ゲードットを参考にするべき。
あと楽するんなら各パーツバラバラに作って少しずつ動かすのがいいかも
カービィSDXのエビロボットみたいな感じに

72 名前: no name :2009/03/08(日) 19:23:46 ID:YasaWuoq

>>59
>>63
>すり足で動いてみれば解るけど、同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ
同じにしようって言う気持ちから間違っていたか・・・
月華キャラとかを動かしながら姿勢を意識して書き直してみるわ

>>66
実際、使いまわすなら普通に歩く方が楽だな

>>67
マイケルですね、わ(ry

73 名前: no name :2009/03/08(日) 19:24:49 ID:DsydSZQR

バトマスってスプライトバラバラなんじゃなかったっけ?

74 名前: no name :2009/03/08(日) 19:28:31 ID:JVYhQUVL

>>44
VG2だっけ…射撃訓練っぽいので気功使う奴だろ
警察学校とかじゃなかったっけ?

75 名前: no name :2009/03/08(日) 19:30:49 ID:AzMIW1hq

東方の新作でゲンコツ飛ばしてくるやついてワロタ
mugen意識しすぎだろwすぐ作られそうだな

76 名前: no name :2009/03/08(日) 19:31:21 ID:1JPPVpnL

してないと思うけどなあ

77 名前: no name :2009/03/08(日) 19:31:39 ID:iXIO8TEg

ゲンコツを飛ばすといえば何故か男塾塾長のイメージがある俺

78 名前: no name :2009/03/08(日) 19:34:02 ID:lTfPj+Hv

タン先生を忘れるなんて

79 名前: no name :2009/03/08(日) 19:34:25 ID:aP90BHrZ

ビシャモンを忘れるなんて

80 名前: no name :2009/03/08(日) 19:39:49 ID:YasaWuoq

マジンガーZは面白いキャラだけど見ないね

>>71
武器持ちキャラとかも基本は柄だけ持たせて
後から刃先を貼り付けて調整した方が良いな

あと72の一番上は>>61だった、スマン

81 名前: no name :2009/03/08(日) 19:40:25 ID:WsW/qJ3s

wikiの覇王翔吼拳項目
「空手を始めて1年足らずのユリが覇王翔吼拳を習得していたりする 。
でもさすがに龍虎乱舞は使えない。」
02um・・・

82 名前: no name :2009/03/08(日) 19:41:07 ID:MyT8AJCo

KOFはパラレルワールドという方向で

83 名前: no name :2009/03/08(日) 19:44:30 ID:GkVjrOBU

だってもう十数年やってるんだもの 龍虎乱舞が使えてもいいじゃない

84 名前: no name :2009/03/08(日) 19:44:31 ID:fkIHbytp

>>75
頼むからそういう事をこのスレ以外で言ってくれるなよ

85 名前: no name :2009/03/08(日) 19:44:58 ID:lTfPj+Hv

KOFはKOF時空だけど一応年数重ねてるし・・・
いや年取らないけど・・・

86 名前: no name :2009/03/08(日) 19:45:44 ID:3VnjTcdK

誰かコンパチカイザー参戦させてくれ

87 名前: no name :2009/03/08(日) 19:45:49 ID:+ZgaG73f

>>75
そういう考えは毒されすぎと思うぞ
大したレベルじゃないがネタバレだし自重しなさい

88 名前: no name :2009/03/08(日) 19:46:23 ID:GkVjrOBU

そういや02UMでもナイトメアギースに関して
「mugenをパクった」だの「mugenでやれ」だの言ってた子がいたなあ

89 名前: no name :2009/03/08(日) 19:46:27 ID:HVh2RBit

サザエやコナン時空とおんなじ

90 名前: no name :2009/03/08(日) 19:48:58 ID:aP90BHrZ

餓狼動画でマスターギースがどうのと非常にウザかった事を思い出した

91 名前: no name :2009/03/08(日) 19:49:13 ID:P6l9oM41

ストWの必殺技集にもルガール運送的なコメント言ってるやつがいたな。

92 名前: no name :2009/03/08(日) 19:49:52 ID:HVh2RBit

格ゲーやる人の中でも更にごく一部だけがMUGENやってるんだから総数は推して知るべきだよな

93 名前: no name :2009/03/08(日) 19:51:17 ID:t+uTHz6b

リア厨かリア小じゃねーの?

94 名前: no name :2009/03/08(日) 19:51:21 ID:lTfPj+Hv

とにかくmugenから離れた場所でmugenの話題出す奴は
mugenがアングラだってことを少しは自覚するべき

95 名前: no name :2009/03/08(日) 19:51:26 ID:gCqxU7Do

EFZのキャラ紹介動画とかGGACの改造動画がひどい

96 名前: no name :2009/03/08(日) 19:52:47 ID:VnlC9Jzo

そういう注意もせずに動画を増やした結果

97 名前: no name :2009/03/08(日) 19:53:09 ID:g/N0Gunv

外部でmugenの事話す奴は大抵見る専じゃないかと変な偏見がある。

98 名前: no name :2009/03/08(日) 19:53:28 ID:FJFFm8Tt

>>88
それどころかイベントで「MUGENみたいですね!!」って質問した奴も居たという

99 名前: no name :2009/03/08(日) 19:54:01 ID:FP+7gWa4




あ、ありのままに起こったことを話すぜ……
MHP2Gというゲームを買ったら、三ヶ月が吹っ飛んd(ry


というわけで宣伝です。メルブラでやれなストーリー。
支援あげしてくれてた方、および宣伝してくれた『てんこちゃん愛してる!』のうp主さんありがとうございます!

100 名前: no name :2009/03/08(日) 19:58:05 ID:gCqxU7Do

ニコMUGENwikiの原作動画へのリンクのせいでもあると思うけどねMUGEN関連のコメが増えたの
あのwiki見てるやつ全員がMUGENが何かをちゃんと理解してるとは思えんし
俺的にはURL全部消した方がいいような気がするけど大変だろうな

101 名前: no name :2009/03/08(日) 19:58:17 ID:t+0stGt+



よくわからんけどすごい

102 名前: no name :2009/03/08(日) 19:59:57 ID:9AOfK74Y

まあ世の中にはロードオブザリングをドラクエのパクリ、
ヘルシングを月姫のパクリとかいう輩が
昔からおるのでな・・・

そういや最近月厨ってみないね
すでに過去の勢力なのか

103 名前: no name :2009/03/08(日) 20:02:01 ID:gCqxU7Do

一言多いやつだな
スレ荒らしたいの?

104 名前: no name :2009/03/08(日) 20:03:07 ID:ahDbibNO

>>88>>98
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1223305248/773
多分これ。

105 名前: no name :2009/03/08(日) 20:04:19 ID:FP+7gWa4

え……? これは流れ的に自分ですよね……?
ごめんね、うp主月厨でごめんね><

106 名前: no name :2009/03/08(日) 20:04:24 ID:jGNxogt1

実際にネロをパクったからしょうがない
ヒラコーも型月好きみたいだし
まあでもそれ以前に型月側がアンデルセンをパクってるからどっちもどっちだけどな

107 名前: no name :2009/03/08(日) 20:04:47 ID:BgSR0czI

この話題は愚痴スレ行け なのか・・・?
どこにでもマナーを守らない奴は一定数はいるってことで少し冷静に

>>58
キシオ氏ってドットの一枚一枚は特別上手いってわけではないのに
キャラとしてみるとよくできてるあたりのセンスはすごいと思う

絵の上手さとドットはあんまり関係ないとか聞くけど
絵の知識が全くないと影付けで苦労するのう

108 名前: no name :2009/03/08(日) 20:05:58 ID:p5kCo0rF

かれこれ4日ぶりに来たらwikiのTOPの現行スレが3スレ前だと・・・!?
どういう事だキバry
>>100
wiki出来る前から結構多かったからねぇ、原作動画や本スレでMUGENがどーのこーので荒れるのは。
多分動画消してもそう変わらんと思う。

109 名前: no name :2009/03/08(日) 20:06:43 ID:g/N0Gunv

ドットやる上で絵を描けるにこした事はない。
ドット打つ前に絵でモーションを考える事が出来るし
何より身体の構造を分かってる分かってないじゃドットの違和感が全然違う
後影の付け方か。

110 名前: no name :2009/03/08(日) 20:07:02 ID:+XBY++R6

>>106
はぁ?

111 名前: no name :2009/03/08(日) 20:07:40 ID:UShSX5f3

だろうなぁ
アニメーターの経験があるならさらにベネ

112 名前: no name :2009/03/08(日) 20:12:08 ID:L8qP0fpk

ひぃ?

113 名前: no name :2009/03/08(日) 20:12:09 ID:lTfPj+Hv

ドッターの求人とかでもアニメーター経験者歓迎!って感じだものね

114 名前: no name :2009/03/08(日) 20:14:15 ID:HET0wHBA

ふぅ…

115 名前: no name :2009/03/08(日) 20:15:37 ID:gCqxU7Do

へっ!

116 名前: no name :2009/03/08(日) 20:16:00 ID:flVOpNmx

あひぃ!

117 名前: no name :2009/03/08(日) 20:16:46 ID:2fuiZ3yi

いぐぅ

118 名前: no name :2009/03/08(日) 20:16:57 ID:0VFrTBMx

>>90-97
wikiのトップにも注意書きあるんだけどなあ。
MUGEN以外の原作動画でMUGENのコメをするなって。
俺としては原作動画のリンクは有難いんだけどな。
原作に対する理解が深まるし。

119 名前: no name :2009/03/08(日) 20:17:07 ID:aP90BHrZ

ホゲー

120 名前: no name :2009/03/08(日) 20:17:42 ID:6Ysu9FOI

>>72
>同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ
ジョセフって歩きの前進と後退の絵同じじゃなかったか?

121 名前: no name :2009/03/08(日) 20:19:12 ID:GiRlB1Sl

イグソード!

122 名前: no name :2009/03/08(日) 20:19:42 ID:gCqxU7Do

ジョセフは前進と後退のモーション違ったような
MUGENのは一緒だけど

123 名前: no name :2009/03/08(日) 20:20:25 ID:NF1PFomv

>>120
髪の毛とかついてれば違和感あるわな
まあ状況よりけりで

124 名前: no name :2009/03/08(日) 20:23:49 ID:UShSX5f3

>>116
可奈子「ほぅ」

お前のせいでタイミング逃した俺に謝れ

125 名前: no name :2009/03/08(日) 20:25:16 ID:6Ysu9FOI

>>122
そうなのかー

原作はPS版しかない上にもう何年も前の話だから覚えてないぜ
(しかも承りとDIOしか使ってないし

126 名前: no name :2009/03/08(日) 20:31:22 ID:3nWoue+p

>>124
匣なら加菜子だろうがー!

127 名前: no name :2009/03/08(日) 20:33:19 ID:19mQsUSb

>>125
確か原作では前進がもうちょい前屈みで走る

128 名前: no name :2009/03/08(日) 20:40:29 ID:0VFrTBMx

そういえばEFZキャラってほとんど優勝してないよね。(凶悪系除いて)
どっかのタッグ大会で、みさき先輩とゆゆ様の大食いタッグが優勝してたぐらいか。

129 名前: no name :2009/03/08(日) 20:42:00 ID:g6cUC+hQ

エロゲBGMであゆが優勝してたじゃないか

130 名前: no name :2009/03/08(日) 20:42:19 ID:VDifCX8h

エリザベート公開きた!

131 名前: no name :2009/03/08(日) 20:45:11 ID:gCqxU7Do

>>129
あのタイ焼き泥棒はリコイルがなんかおかしいんだよな

132 名前: no name :2009/03/08(日) 20:46:57 ID:7a5tMPzO

はいはいパトラッシュパトラッシュ

133 名前: no name :2009/03/08(日) 20:49:42 ID:pYvKG28x

>>130
誰?

134 名前: no name :2009/03/08(日) 20:50:49 ID:iJ14u1TQ

>>98
その事に対してアフロン氏がトップで
「格ゲー関連のスレでMUGENの話題なんて出すなよ」って嘆いてたな

135 名前: no name :2009/03/08(日) 20:51:53 ID:UShSX5f3

>>132
実況?

136 名前: no name :2009/03/08(日) 20:52:41 ID:7a5tMPzO

ヒャッハー誤爆だー!!

>>135
そうなのもうフランダースは飽きたの

137 名前: no name :2009/03/08(日) 20:53:03 ID:wnm6lc7M

>>133
kofxiのおっぱい

138 名前: no name :2009/03/08(日) 20:53:36 ID:wzvvMo0F

>>133
高貴なおっぱい

139 名前: no name :2009/03/08(日) 20:54:30 ID:lTfPj+Hv

>>133
高貴なおっぱいだな

140 名前: no name :2009/03/08(日) 20:54:43 ID:ahDbibNO

>>133
シルエット二体あったAI製作者といえば…判るな?
とりあえず高貴なおっぱい拝んできなさい

141 名前: no name :2009/03/08(日) 20:55:38 ID:VPdvq8KP

>>135
いや、これはあれだな。
どいつもこいつもハイジ!ハイジ!ヨーゼフ!
何故パトラッシュがmugen入りしない!
っていうことだな。

mugenでいる犬って、イギーとこのはと犬咲夜だけか?

142 名前: no name :2009/03/08(日) 20:56:02 ID:19mQsUSb

主人公の幼馴染の女性って言った方が分かりやすい

143 名前: no name :2009/03/08(日) 20:56:04 ID:iXIO8TEg

テレビでやってるアニメ特集のラインナップなんて変り映えしないのが当たり前だろう

ステージ追加したいがいいBGMねぇなぁ…
誰かロビット・モン・ジャのBGMが単体で聞けるところ教えてくれマジで
Youtubeに2曲しかないってどういうことなの…

144 名前: no name :2009/03/08(日) 20:56:29 ID:V48rK2cy

MUGENは公にすべきでないアングラって話題で
まぁ全然異論は無いし、その通りだと思うんだが
吉川かば夫氏ってどうなんだろ。自分のHPで宣伝してるよ。
まがいなりにも商業作家だぜ・・あの人。

145 名前: no name :2009/03/08(日) 20:56:30 ID:1JPPVpnL

>>137-140
こんだけおっぱいが続くって事はおっぱいなんだな

146 名前: no name :2009/03/08(日) 20:57:10 ID:wnm6lc7M

>>141
ポチは?

147 名前: no name :2009/03/08(日) 20:57:36 ID:8v4aCgCF

オリキャラはオッケーなんじゃね

148 名前: no name :2009/03/08(日) 20:57:44 ID:p5kCo0rF

煌きの嵐よ!
これでエリザベートさん二人目だっけ?

149 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:01 ID:NF1PFomv

パピーの事も思い出して…ちょっと前のスレでも言われてたなそれ

150 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:11 ID:GkVjrOBU

これでまたアッシュ編のチーム編成で
アッシュがはぶられる割合が上がったな

151 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:37 ID:FJFFm8Tt

>>145
縺ゅ≠縲√d繧薙#縺ィ縺ェ縺阪♀縺」縺ア縺縺

152 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:41 ID:FP+7gWa4

パピーとレオパルドン……

153 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:49 ID:ahDbibNO

そしてアフロン氏がツールが出るより早く自分でドットを打ってネームレス公開と言う流れですね
…普通に考えたら無理だと思うがあの人ドット改変能力高いからなぁ…

154 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:54 ID:SDxQanvN

>>141
パピーは?

155 名前: no name :2009/03/08(日) 20:58:58 ID:62KPJsxP

>>141
パピー単体
日本じゃないけどアンダードッグ
微妙なの入れると冥犬ポチも

156 名前: no name :2009/03/08(日) 20:59:12 ID:p5kCo0rF

>>144
完全手書きドットだから同人活動の一環でOKだろう
まぁグルーヴゲージや演出関連がアレだけど

157 名前: no name :2009/03/08(日) 21:02:44 ID:/YH56+/L

>>150
アッシュは出番ある方だから作品別トナメぐらい(わざわざアッシュ編チーム組むのはこういうのぐらいだろ)は譲るべき。
まあ、そもそもKOFを三チームも出すのは多すぎじゃね?とも思うんだが

158 名前: no name :2009/03/08(日) 21:03:16 ID:ahDbibNO

>>148
ベティは2体目だね。
京とかK'はゲーム別に作られたりするけどKOFオリは複数作られるのは稀だなあ

159 名前: no name :2009/03/08(日) 21:03:33 ID:aP90BHrZ

三体目じゃね

160 名前: no name :2009/03/08(日) 21:03:35 ID:iJ14u1TQ

>>153
ゼロ子の人の所でゼロのしゃがみのキャプチャ画像提供してたし
普通に自分でキャプってんじゃないの?

161 名前: no name :2009/03/08(日) 21:03:56 ID:wnm6lc7M

>>151
   /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ 
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ 
    :|: ..   ||    ..|| <   ジュワワワジュワワ、
     :\ [_ ̄] /::|   │ ジュワジュワジュジュワワワ?
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________

162 名前: no name :2009/03/08(日) 21:05:20 ID:/YH56+/L

3人目だね。Raposo氏製作とFervicante氏のがあるから

163 名前: no name :2009/03/08(日) 21:06:04 ID:PpCwo9yG

>>142

そんなのたくさんいるだろwww
と、思ったら格ゲー界だと確かに限られてるな
女の幼馴染ってくなーとかしか思い浮かばん

164 名前: no name :2009/03/08(日) 21:08:10 ID:19mQsUSb

>>161
帰ってくれウルトラマン

165 名前: no name :2009/03/08(日) 21:09:33 ID:ahDbibNO

>>160
おお、マジだw
そんな馬鹿なと思って見に行ったらホントに切り出してるよあの人
misamu氏やjin氏も作りそうだけどjin氏はスプライトが出てからかね〜

166 名前: no name :2009/03/08(日) 21:11:02 ID:lTfPj+Hv

>>163
さーたんも一応その範疇にはいるのかな

167 名前: no name :2009/03/08(日) 21:11:08 ID:ahDbibNO

Fervicante氏のしかしらん気がする…
エフェクトと服の色のパレットが同じとか聞いたのは誰だっけか

168 名前: no name :2009/03/08(日) 21:13:18 ID:tpUtzM8Q

リン&バット氏もドット改変上手いから
その気になればオリゼロのしゃがみモーション自作出来そう

169 名前: no name :2009/03/08(日) 21:15:11 ID:3jn/tObc

>>150
日本製のアッシュはどれもメチャクチャ音質悪いのは何でなんだろう
誰かMDK氏のアッシュにAI作ってくれないかな

170 名前: no name :2009/03/08(日) 21:16:51 ID:tpUtzM8Q

>>169
アルカナと同じく家庭版XIの容量の都合

171 名前: no name :2009/03/08(日) 21:18:53 ID:VvvMruSZ

>>169
そういう事言うと自分でやれと言われるぞw

しかし青村氏の2体目はアレか?
たぶんコンボゲーのキャラは作らんしシルエット的にコートかなんか着てるのも確実。
で頭の形的に髪型はあんま凝ってなくてハゲの可能性あり。

この二つの符号が意味するものはひとつ……!

172 名前: no name :2009/03/08(日) 21:20:41 ID:VPdvq8KP

そういやごっつい!アルカナもPS2だっけか・・・

>>171
舞「ハゲとかないわ」

173 名前: no name :2009/03/08(日) 21:21:33 ID:1JPPVpnL

>>172
ブルマ「ねー」

174 名前: no name :2009/03/08(日) 21:21:57 ID:ahDbibNO

>>169>>170
jin氏のに限って言えばXIのはツールからいっぺんに切り出すタイプだから音質悪いよ。
Psoundで自分で切り出したら判るけど大分違うから。
オズのボイスも差し替えると大分変わると思う
鬼龍氏の方は判らん。2003はツールじゃないと思うし…

>>171
アリーナ「禿はいなかった気がするなあ…丸いのはいたけど」

175 名前: no name :2009/03/08(日) 21:22:14 ID:lTfPj+Hv

まぁボイスに関してはサントラのボイコレがあるし

あかねなずなパラセは・・・

176 名前: no name :2009/03/08(日) 21:26:45 ID:iJ14u1TQ

あかね参戦を激しく望んでる身としてはボイスが劣化するのがなんとも・・・
っつーか誰が製作するのかな、アルカナの製作者っつったら結構限られてくるけど

177 名前: no name :2009/03/08(日) 21:30:28 ID:aP90BHrZ

2003はまだネオジオだからジュークボックス機能付いてれば

178 名前: no name :2009/03/08(日) 21:31:59 ID:P6l9oM41

そしてツールはあるのに未だ作られないアカツキ勢……

179 名前: no name :2009/03/08(日) 21:32:30 ID:2fuiZ3yi

あかねはina氏が製作するっぽいよ
あと今の状態だとパラセも

180 名前: no name :2009/03/08(日) 21:32:33 ID:fkfHELU7

○ョ○○ー氏がパッチ出してくれるだろうから心配ないんじゃね

181 名前: no name :2009/03/08(日) 21:32:38 ID:aP90BHrZ

ツールは無いよ

182 名前: no name :2009/03/08(日) 21:33:22 ID:3jn/tObc

PS2版で音質が劣化してるのは容量というかメモリの都合じゃない?
だからアルカナ2もどうしても劣化するだろうなぁ

183 名前: no name :2009/03/08(日) 21:33:33 ID:0VFrTBMx

>>129
おう、見てたのにすっかり忘れてたぜ。
つか、他に出てないのを見ると、やっぱり少ないんだな。
そもそも586氏のキャラにAI付いたの最近だからあんま出てないし。
出たら出たでリコイルやら頭身やらで叩かれるし。

>>175-176
え?PS2に移植する時点で劣化確実なの?
確かに容量足りなさそうだけど。

184 名前: no name :2009/03/08(日) 21:34:37 ID:lTfPj+Hv

容量は足りるだろ
メモリがヤバイんだメモリが

185 名前: no name :2009/03/08(日) 21:34:37 ID:/YH56+/L

>>178
ツールあったら流石に話題になってると思うんだが。
ニトロワだってツール出たらとりあえず吸い出してみたって人いたし
もう何度も言ったが海外のアレは自力でのキャプだと思う。

186 名前: no name :2009/03/08(日) 21:34:38 ID:MyT8AJCo

え?アルカナ2ってPS3かXBOX360じゃないの?

187 名前: no name :2009/03/08(日) 21:34:46 ID:aP90BHrZ

コンシューマーの格ゲーはメモリに全部解凍して実行するから
メモリが貧弱だと移植が悲惨だと聞いた

188 名前: no name :2009/03/08(日) 21:35:38 ID:lTfPj+Hv

>>186
ググれ

189 名前: no name :2009/03/08(日) 21:37:31 ID:MDu+OV0Z

>>186
Wiiです

190 名前: no name :2009/03/08(日) 21:38:39 ID:MyT8AJCo

ググった
今更PS2で出すのか

191 名前: no name :2009/03/08(日) 21:40:08 ID:lTfPj+Hv

多分AQに箱での開発環境がないんだろうな
箱で出せるなら箱で出してるだろうし
もしかしたらMBAAの移植の話がないのもこの辺が問題かもね

192 名前: no name :2009/03/08(日) 21:41:35 ID:vl12ekQ6

またサントラにボイスついてくるんじゃね
俺は全部差し替えてる

193 名前: no name :2009/03/08(日) 21:41:42 ID:0KEd8wOR

mugenで知って最近アルカナを始めた。
舞織とフィオナが好きだったんだが、
最近リリカの可愛さに目覚めた。

194 名前: no name :2009/03/08(日) 21:45:49 ID:3jn/tObc

確か北斗も基盤より音質劣化してるんじゃなかったかな
ATOMISWAVEはサウンド用のメモリ容量がPS2より多いから移植するとどうしても劣化が

195 名前: no name :2009/03/08(日) 21:47:57 ID:7a5tMPzO

>>190
PS2なめんな
最近どの会社も放置プレイしてるけどまだ充分にいけるスペックなんだぞ
本当だぞ!嘘じゃないからな!
そう思わせてくださいお願いだから・・・

196 名前: no name :2009/03/08(日) 21:48:38 ID:19mQsUSb

>>194
家庭版北斗は☆とったときの「ヒ"ル"ル"ル"ル"rrrr」って音が嫌だ

197 名前: no name :2009/03/08(日) 21:48:43 ID:MDu+OV0Z

PS3って開発がやたら難しいんだっけ?

198 名前: no name :2009/03/08(日) 21:50:33 ID:MyT8AJCo

>>195
PS2だとネット対戦が微妙かなあっと思って
格ゲーはやっぱネット対戦できないと厳しいって
02UM買った人が嘆いてたんで

199 名前: no name :2009/03/08(日) 21:50:42 ID:VPdvq8KP

タツカプは元々Wiiで出すように開発してたんだっけか。
てことは、一応劣化してないってことなのかしらん?
やってる分に全然気にならなかったけど。

200 名前: no name :2009/03/08(日) 21:50:54 ID:aP90BHrZ

難しいっていうか開発費がやたら高いと聞く
ロイヤリティみたいなもんがあるんじゃないの

201 名前: no name :2009/03/08(日) 21:51:36 ID:19mQsUSb

>>197
PS3というか次世代機は開発費が総じて高い
大きいメーカー以外はほとんど携帯機のゲームを作るのもこのため

202 名前: no name :2009/03/08(日) 21:53:01 ID:3jn/tObc

>>191
開発環境も何もエクサムの基盤は殆どWindowsだから箱への移植は恐ろしく簡単なはずなんだけどな

203 名前: no name :2009/03/08(日) 21:53:21 ID:PpCwo9yG

XBOX360ってマイクロソフトが機材や人材を提供してくれたり
独占販売なら赤字分を補填するとか聞いたけどマジかね?
ニコのなんかの動画で見た情報だけど

204 名前: no name :2009/03/08(日) 21:53:46 ID:aP90BHrZ

ゲイシ太っ腹だな

205 名前: no name :2009/03/08(日) 21:54:07 ID:t8GawiLn

ソース聞いたことないけどな

206 名前: no name :2009/03/08(日) 21:54:23 ID:GkVjrOBU

格ゲーはやっぱり対戦してなんぼだからねえ
次世代機で出せれば格ゲー的には間違いなくプラスだよね
ゲーセンが更にピンチになるけど

207 名前: no name :2009/03/08(日) 21:54:38 ID:GiRlB1Sl

>>193
あの声がたまらんうっうー

208 名前: no name :2009/03/08(日) 21:56:55 ID:xP72js2J

>203
そんなん有名タイトルだけに決まってんだろ
売れるかどうかわからん物には外資はシビアだぜ

209 名前: no name :2009/03/08(日) 21:57:32 ID:LQ9Dcscm

>>192
残念ながらすっごいのサントラはituneでデータ販売なんだ

210 名前: no name :2009/03/08(日) 21:57:36 ID:ygadbvFo

>>207
そういえばゲジマユで『かっこいいやよい』とか言われてたなw>リリカ

211 名前: no name :2009/03/08(日) 21:58:04 ID:lTfPj+Hv

アルカナは一応海外市場での実績あるといえばあるけどなw

212 名前: no name :2009/03/08(日) 21:58:28 ID:t+0stGt+

ゲハっぽい話題だけは勘弁

213 名前: no name :2009/03/08(日) 21:58:50 ID:ahDbibNO

そういやツールで思い出したが98UMのスプライト提供しようとした人の
バックアップHDDが壊れたんだっけか、修正した奴もろとも。
jet氏も確か同じような目にあったとか聞いたが…
バックアップのハードディスクが壊れるってどういう状況なんだろ?

214 名前: no name :2009/03/08(日) 22:01:00 ID:PpCwo9yG




一応探してみたが…確かに全部が全部補填とか有り得んよな
PS2なのはやっぱ普及台数の多さかな?でも海外人気もあるっていうしな…
なんにせよ劣化移植はいただけないね

215 名前: no name :2009/03/08(日) 22:04:55 ID:GiRlB1Sl

>>213
お前そりゃあHDDの寿命が一定だと思っちゃいかんですよ?

216 名前: no name :2009/03/08(日) 22:06:40 ID:HVh2RBit

PSPのゴッドオブウォーなんか見てると頑張れば移植なんとかなりそうじゃね?
って素人目には思えてしまう

217 名前: no name :2009/03/08(日) 22:10:22 ID:ahDbibNO

>>215
いやいやそりゃ判ってるよ?
ただ最近連続して聞いたから自分のバックアップ用のHDDが心配になってきただけでさ
何ていうか時々連鎖的にありそうで怖いなと…

218 名前: no name :2009/03/08(日) 22:10:34 ID:XS7Z6Znf

要は致命的なバグもなく満足できる追加要素があればハードなんてなんでもいいんですよ
移植技術さえあるならどのハードでも変わり映えしませんから

獅子戦争…

219 名前: no name :2009/03/08(日) 22:10:49 ID:UShSX5f3

そりゃあ頑張ればな
頑張るのが難しいんだよ

220 名前: no name :2009/03/08(日) 22:10:53 ID:NF1PFomv

ブロントさん方式で春香さん作られると正式アイマスキャラ一番乗り目指して
ちまちまドット打ってる身としてはすげープレッシャーかかるんだが…

221 名前: no name :2009/03/08(日) 22:12:02 ID:3jn/tObc

でも格ゲーとかシューティングの家庭用なんて基本ファンしか買わない、ファンならどれで出ても買うんだから
普及台数見ても意味ないだろうって思うんだけどね
箱でシューティング出まくってるわけだし

>>216
PSPはPS2と性能そう変らんよ

222 名前: no name :2009/03/08(日) 22:13:31 ID:0VFrTBMx

>>220
「ドットの」正式アイマスキャラ一番乗りの道はまだ残ってるじゃないか

223 名前: no name :2009/03/08(日) 22:14:05 ID:HVh2RBit

何?ほめ春香さんがMUGEN入りするの?

224 名前: no name :2009/03/08(日) 22:14:21 ID:GkVjrOBU

ののワさんが既にいるけどあれはアイマスキャラとして認識するべきなのだろうか

225 名前: no name :2009/03/08(日) 22:14:58 ID:VPdvq8KP

アグリアスは最初美青年キャラだと思ってました。

>>218
家畜に神様はいないしね。
てかメリアドールがカスキャラじゃなくなっただけでも十分じゃね。
ラファとマラークは相変わらずだけど。

226 名前: no name :2009/03/08(日) 22:19:59 ID:P8A7brKT

宣伝



格闘家達が北斗、アルカナ、チェルシーさん(ryの
いる未来の時代に飛ばされるお話です

227 名前: no name :2009/03/08(日) 22:25:32 ID:MRSyvdEY

>>225
俺PSのFFTは今でもやり続けてるけど
PSPのは効果音のショボさのせいで全く手付けてないわ…
せめて原作で消化不良だったシナリオがもっとちゃんと補完されてたり
後半のバランス崩壊具合が何とかなってれば違ったんだろうけど
このためにPSP買ったのにね…

228 名前: no name :2009/03/08(日) 22:30:01 ID:t8GawiLn

バランスなんてものは第二のオルランドゥことバルフレアが盗んでいきました

229 名前: no name :2009/03/08(日) 22:32:02 ID:7a5tMPzO

ヴァンが空気過ぎるんですけどバグですか

230 名前: no name :2009/03/08(日) 22:36:32 ID:VnlC9Jzo

ゲジマユのアルクと庵決まってるなあ
他作品で設定に繋がりがあるキャラ同士は何かいいな

231 名前: no name :2009/03/08(日) 22:36:33 ID:DsydSZQR

カンフーマン「この物語の主人公さ」

232 名前: no name :2009/03/08(日) 22:38:23 ID:GiRlB1Sl

>>231
貴方なかなか物語の主人公にはなれないじゃないですか

233 名前: no name :2009/03/08(日) 22:39:55 ID:f8IwsksI

デビルガンダムつええな・・・
弾幕張るわ硬いわほっとくとデスアーミーが増えるわ
熱血ハイメガキャノンが撃ちてえ!

234 名前: no name :2009/03/08(日) 22:40:09 ID:aP90BHrZ

とりあえず手近なキャラの背中のジッパーを下ろせばいいよ

235 名前: no name :2009/03/08(日) 22:41:16 ID:P6l9oM41

カンフーマン主人公のストーリーはちょっと考えたことがあったな。
桃色アイランドという島に転校してきたKFM、そこはMUGENで有名な男女タッグがたくさん住んでいる島だった。
KFMは様々な登場人物の悩みや痴話喧嘩を解決し、恋のキューピッドとして有名になるのだった。

ただしKFMに彼女は出来ない。

236 名前: no name :2009/03/08(日) 22:41:34 ID:wnm6lc7M

>>229
言ってやるなよ…
俺もオイヨイヨとかでネタとしか見てなかったけどキバみて好きになったぜ

237 名前: no name :2009/03/08(日) 22:41:46 ID:aP90BHrZ

ちょっとKFMでアケやってこい

238 名前: no name :2009/03/08(日) 22:43:20 ID:2sJ8DGSe

いつの間にか格ゲー補正の項目出来てるよ・・・

何か、スゲー簡単に納得できる説明してる。

239 名前: no name :2009/03/08(日) 22:43:35 ID:MDu+OV0Z

KFMは彼女もちだぜ

240 名前: no name :2009/03/08(日) 22:43:45 ID:DsydSZQR

>>232
も、ものまね師なんだよカンフーマンは 色んなキャラをものまねしてんだよ!
リュウもテリーもカンフーマンがものまねした姿なんだよ

241 名前: no name :2009/03/08(日) 22:44:40 ID:iXIO8TEg

カンフーマンが主人公になるならば、まず舞台が「MUGEN」という世界であることを示し、
その世界が崩壊だとかなんたらかんとかで危険な状態になって、それを救う…とか似合うんとちゃうかなぁとか思う

242 名前: no name :2009/03/08(日) 22:47:05 ID:2sJ8DGSe

「別に誰が主人公でも良くね?」的な動画とかあったりするだろうか。

243 名前: no name :2009/03/08(日) 22:47:26 ID:wnm6lc7M

>>241
破壊魔定光とかディケイド見たいな話?

244 名前: no name :2009/03/08(日) 22:48:14 ID:DsydSZQR

>>241
リアルロボット戦線の世界とか正にそんな感じ
デュプリケーターとかmugen的にオイシイ設定だよなあ

245 名前: no name :2009/03/08(日) 22:51:20 ID:iXIO8TEg

個人的にMOTHER3を意識してたなんて(ry
でも後々考えてみたら全然MOTHERっぽくn(ry

まぁ、カンフーマン自体オリジナルだしキャラが掴みにくいのもあるかもね

246 名前: no name :2009/03/08(日) 22:53:32 ID:sKZW1Y7t

>>232
いつも撃破報告してるあの人の力を持ったKFMならあるいは・・・

247 名前: no name :2009/03/08(日) 22:53:55 ID:lTfPj+Hv

「カンフーマンは喋らない」というタイトルだけ浮かんだがそれ以上は何も浮かばなかった。

248 名前: no name :2009/03/08(日) 22:54:05 ID:LIOQhUnJ

>>233
ガシガシ飛び道具を撃つんだ
ヘブンズソード戦ではゲージ温存
第2形態はゲージ技連打で一気に仕留める
グランドマスターが出てくる間はゲージを貯める
グランドマスターはゲージ技で即破壊

249 名前: no name :2009/03/08(日) 22:55:56 ID:PqZPeWh3

なんか8頭身のリアルカンフーマンなんてのを考えたら
バーチャのアキラになったんですがw

250 名前: no name :2009/03/08(日) 23:02:54 ID:wnm6lc7M

>>249
出来たらジョンスと戦わせようぜ!

251 名前: no name :2009/03/08(日) 23:04:33 ID:f8IwsksI

ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00005.jpg
僕に出来たのはここまででした
せっかくミケロを小パンでハメ殺せてゲージ回収できたのにもうだめだ寝よう

252 名前: no name :2009/03/08(日) 23:04:43 ID:YasaWuoq

彼女がさらわれてるって点でKFMをそのままケンシロウに置き換えて
北斗っぽいストーリー作ろうかと思ったことはある

253 名前: no name :2009/03/08(日) 23:04:49 ID:umUjVh5n

KFMがいろんなキャラに変身して世界を救うという電波を受信した。

254 名前: no name :2009/03/08(日) 23:05:06 ID:7a5tMPzO

翼生えたりビーム撃ったり親父盾にしたりするkfmを思い浮かべてしまった
神からの啓示?

255 名前: no name :2009/03/08(日) 23:06:54 ID:fkIHbytp

>>241
スーパーMUGEN大戦Z

概要:スパロボZのパクリ

256 名前: no name :2009/03/08(日) 23:07:33 ID:BgSR0czI

kfmの名前だけいじってエアマスターのバカゲームバカにすれば
ジョンスと組ませてエアマスターチームが出来上がる・・・気がした

それにしてもネームレスがリロイに見えてしょうがない

257 名前: no name :2009/03/08(日) 23:08:30 ID:t8GawiLn

>>253
攻撃するたびに姿が別キャラに変わるKFMを想像しちまったじゃないか
まるでどこぞの贋作師だ

258 名前: no name :2009/03/08(日) 23:09:00 ID:lTfPj+Hv

>>255
2009年
僕たちのMUGENは崩壊した(HDDクラッシュ的な意味で)

259 名前: no name :2009/03/08(日) 23:09:00 ID:wnm6lc7M

>>253
帯「MUGENライド アレェックス!」

260 名前: no name :2009/03/08(日) 23:14:15 ID:7a5tMPzO

>>257
kfm「この体はmugenのキャラで出来ていた」

261 名前: no name :2009/03/08(日) 23:14:54 ID:aP90BHrZ

>>256
いくら鉄雄が元だからって羽が生えたりはしないぜ
腕が変形したりはするけど

262 名前: no name :2009/03/08(日) 23:21:42 ID:k1lFEG4W

結局KFMの彼女攫った敵っていないんだっけ
自分で作れっていう製作側からのメッセージでいいんだよな
ニコロダになんか翻訳したのが上がってたけど

263 名前: no name :2009/03/08(日) 23:21:53 ID:RyIDqodx

>>255
ディズィーの乳揺れが楽しみ

264 名前: no name :2009/03/08(日) 23:23:08 ID:3jn/tObc

>>256
リロイってラグナロクのリロイ?

265 名前: no name :2009/03/08(日) 23:23:13 ID:0VFrTBMx

>>255,263
確かにおっぱい要員ならスパロボのあのメンツにも全く引けを取らないな。
おっぱい三国志なんてのもあるくらいだし。

266 名前: no name :2009/03/08(日) 23:23:17 ID:zvq0ysvH

>>253
各作品主人公を大股開きにすることでその主人公への変身能力を得るのですね。わかります

267 名前: no name :2009/03/08(日) 23:25:06 ID:ahDbibNO

>>263
そして舞織が頻繁に出撃させられるんですね
後は舞…は退場願って、シェルミーも退場願って…

268 名前: no name :2009/03/08(日) 23:27:46 ID:GkVjrOBU

>>267
レッグラリアートと高角度ジャーマンどっちがいい?

269 名前: no name :2009/03/08(日) 23:27:58 ID:lTfPj+Hv

きら様のずれ直しはカットインに採用されるべき

270 名前: no name :2009/03/08(日) 23:31:11 ID:L8qP0fpk

羽が生えると聞いてリザレクションしながら来ました

271 名前: no name :2009/03/08(日) 23:32:49 ID:P6l9oM41

ここでまさかのウィンキー方式。

カンフーガール「ゲーニッツさんとヨハンさんはどちらか一方しか仲間になりませんよ!」
・ゲーニッツを選ぶ。
・ヨハンを選ぶ。

272 名前: no name :2009/03/08(日) 23:33:11 ID:w536XcGl

>>262
カンフーガールやまこがいるじゃないか。あれじゃダメか?

273 名前: no name :2009/03/08(日) 23:33:46 ID:HVh2RBit

>>256
リロイはもっと馬鹿面だって剣が言ってた

274 名前: no name :2009/03/08(日) 23:37:25 ID:0KEd8wOR

ラグナロク懐かしいな。
途中まで読んでたけど、美少女騎士団のグロい惨殺描写で
読むの辞めた。まあそれまでもある程度グロ描写あったけどな。

275 名前: no name :2009/03/08(日) 23:38:16 ID:3jn/tObc

>>273
アカツキに剣持たせりゃリロイになるんだけどね

276 名前: no name :2009/03/08(日) 23:41:17 ID:aP90BHrZ

美少女騎士団とかもう覚えてねえ
新刊マダー

277 名前: no name :2009/03/08(日) 23:41:30 ID:L8qP0fpk

# アリス・マーガトロイド
# パーフェクトソルジャーは動かない
# ミスティア・ローレライ
# エリザベート・ブラントルシュ

ってなっててエリザベートが同類に見えた

278 名前: no name :2009/03/08(日) 23:42:06 ID:BgSR0czI

>>264
むしろ他にリロイっているの?
検索したら出てきそうではあるが

にしてもラグナロク知ってる人結構いるんだな
一枚ネタでドットうってみようかな

279 名前: no name :2009/03/08(日) 23:45:43 ID:/YH56+/L

>>278
リロイでググったらリロイ&スティッチが…これ上回る知名度の作品なさそうだな。

280 名前: no name :2009/03/08(日) 23:45:50 ID:2fuiZ3yi

秋葉の項目の最初の画像の赤いほうの腕が異常に細く見えるのは俺だけか?

281 名前: no name :2009/03/08(日) 23:47:23 ID:lTfPj+Hv

>>280
画像のつなぎ目だろ

282 名前: no name :2009/03/08(日) 23:47:23 ID:3jn/tObc

昔ラグナロクの格ゲー化企画とかあったんだよなぁ
だがネームレスはリロイには似てないと思うぞw

283 名前: no name :2009/03/08(日) 23:47:47 ID:jTcy/1gp

左の絵の黒い部分に腕が消されててそう見えるんだな
いやはやなかなかシュールである

284 名前: no name :2009/03/08(日) 23:48:18 ID:MRSyvdEY

>>277
新しいエリザ公開されたのか
近いうちに海外産エリザのAI製作許可を出してみようと思ってたけど
とりあえず見送るかな

285 名前: no name :2009/03/08(日) 23:50:54 ID:sKZW1Y7t

秋葉の一番上のgif見てたら
なんでか知らんがSFC版のぷよぷよ思い出した

286 名前: no name :2009/03/08(日) 23:51:17 ID:H63+/3bU

>>280
どういう意味だと思って見てみたら吹いたw
たしかにそう見えるww

そういやGGってメモリアルブックが出たらしいけど
新しい情報や新たに分かった設定ってあるのか?

287 名前: no name :2009/03/08(日) 23:51:18 ID:GiRlB1Sl

>>271
なんという容量不足……

288 名前: no name :2009/03/08(日) 23:59:08 ID:GkVjrOBU

エリザベートをあだ名で呼ぶときはやっぱりエリザよりベティがいいなあ

289 名前: no name :2009/03/09(月) 00:00:18 ID:FWjU7Ll2

>>280
元絵を見たことがある俺からしてみれば目を細めないとそう見えないぜ!

そういや原作再現のメカヒスイって見ないなぁ
ずいぶん前に公開停止になってたっけ?

290 名前: no name :2009/03/09(月) 00:04:30 ID:ZRF1nteH

久々に宣伝


今度こそはもっとうp間隔短くしたいぜ

291 名前: no name :2009/03/09(月) 00:05:18 ID:ffEvq2ZR

archive wikiも凍結されたしなあ

292 名前: no name :2009/03/09(月) 00:05:35 ID:hNxmqeUL

他のキャラが「主なコンボ」て書かれてる中
ガンダムデスサイズの「主な永久」ってのが何か笑える
そりゃ確かに刺さったら終了だけどさ

293 名前: no name :2009/03/09(月) 00:07:48 ID:K0t/ifq3

メカヒスイmk2は良キャラ

294 名前: no name :2009/03/09(月) 00:08:30 ID:npBjX/QF

>>292
トキの主な永(ry
レイの主な永(ry
ラオウの主な永(ry
ジャギの主な永(ry

295 名前: no name :2009/03/09(月) 00:09:39 ID:RlUmCkmO

rajaaメカヒスイってアレンジされてたっけ?

296 名前: no name :2009/03/09(月) 00:10:41 ID:zFvyLyPO

>>288
ザベル

297 名前: no name :2009/03/09(月) 00:11:38 ID:8e/BROm7

原作再現メカヒスイってkuro氏の?

>>288
アッシュはベティって呼ぶけど、エリザベートだったらベスかなあ
まあフランス関係ないね

298 名前: no name :2009/03/09(月) 00:11:38 ID:pxBaxNHX

>>286
ちょっとググったが新しい情報はあまりなさそう、年表があるみたいだけど
後カイ×ディズィーが確定

299 名前: no name :2009/03/09(月) 00:12:21 ID:p2f0S6Tw

>>294
ジャギは主なって付けれるほど永久多く無いような

300 名前: no name :2009/03/09(月) 00:12:56 ID:7ly9E+Ks

>>295
rajaaさんのは思いっきりCVS風アレンジですがな

301 名前: no name :2009/03/09(月) 00:13:30 ID:wpdwfjZI

もとから強かったから迷ったけどタロスAI作ってみたですよ
より強くなったかは知らんけど
そのへん自信ないもんでちょっと弱化モードもつけときました
・・・こっちも弱くなってるか微妙だ。相変わらず調整が下手で困る

ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

302 名前: no name :2009/03/09(月) 00:14:34 ID:qjQ4pN0Y

>>294
デスサイズと違ってどれも簡単なんてレベルじゃないから…

303 名前: no name :2009/03/09(月) 00:14:51 ID:npBjX/QF

>>299
いや、***さんを見てるとジャギでバスケが普通に思えてくるから
つい勢いで…

304 名前: no name :2009/03/09(月) 00:17:44 ID:/VztCni2

少し話題に乗り遅れたが、KFMはドラクエ的主人公みたいな感じでいいんじゃね?
無言で何も語らず世界を救うKFMとかカッコいいだろ・・・多分

305 名前: no name :2009/03/09(月) 00:20:52 ID:RESPoyg2

サイクっぽいバーストとか
ロマンですわキャンセルとか
製作したのははっちゃけた人だったんだろうなあ、Mk2

306 名前: no name :2009/03/09(月) 00:21:03 ID:Q52jN6Xs

木陰の君=ディズィーが確定したってことか

307 名前: no name :2009/03/09(月) 00:21:40 ID:WxN0I80C

名前を聞かれたときにだけ背景にKUNG FU MANってでてくるわけか

308 名前: no name :2009/03/09(月) 00:23:58 ID:RBFWmU/n

>>301
ヤカンロボAIきたこれ
今日は好きなキャラが公開されたりAI配布されたり良い日だなあ

309 名前: no name :2009/03/09(月) 00:27:34 ID:2l4+KF25

>>301
乙。アシュラいいよね

310 名前: no name :2009/03/09(月) 00:29:02 ID:t/xqeFTj

>>306
まぁ状況証拠がそろい過ぎてて、これでもし違かったら非難轟々だろうな

311 名前: no name :2009/03/09(月) 00:29:28 ID:npBjX/QF

>>301
カーッカッカッカ!>>301よ!私の乙は常に進化し続けているんだぜ!

312 名前: no name :2009/03/09(月) 00:29:50 ID:J82TMdTI

前スレの最後の方でちょっと話題になってたからエレナ貰ってきたけど、
確かにぬるぬるすぎてちょっと気味悪いね
褐色美人は大好物なはずなんだが・・・
12みたいな構えだったり、ダメージを受けたときに酷い顔になるのもなんか嫌だ

313 名前: no name :2009/03/09(月) 00:31:08 ID:ffEvq2ZR

>>310
大歓迎だけど

314 名前: no name :2009/03/09(月) 00:31:11 ID:K0t/ifq3

カポエラだから仕方ない

315 名前: no name :2009/03/09(月) 00:32:00 ID:RlUmCkmO

まぁカイとディズィーが結婚したときに散々非難轟々だったんだけどな!
GGスレでのやりとり、確かこんなんだぜだって

「カイ 童 貞 卒 業」
「なんだなんだ、とうとう愛しのソルに抱かれたのか」
「いやディズィー」
「なんという超展開……」

316 名前: no name :2009/03/09(月) 00:32:16 ID:gx4gBNjY

よろしい ならば戦争だ

317 名前: no name :2009/03/09(月) 00:33:52 ID:dS5AatIB

>>315
GGやってる人にとってはカイがディズィーとくっつくのがそんなに嫌だったのかwww

318 名前: no name :2009/03/09(月) 00:34:34 ID:Os+qPFP7

ソルに抱かれるよりも超展開なのかw

319 名前: no name :2009/03/09(月) 00:35:37 ID:WxN0I80C

ディズィー好きな殿方と教官好きのお嬢さん方がかなりショックを受けたんだろうねえ

320 名前: no name :2009/03/09(月) 00:35:41 ID:K0t/ifq3

マア三歳児ニ手ヲ出ストカ考エラレンワナ

321 名前: no name :2009/03/09(月) 00:36:00 ID:yfjzA/+2

ところで顔だけのキャラってゆっくり以外にmugenにいる?

322 名前: no name :2009/03/09(月) 00:36:22 ID:pxBaxNHX

まあ2出るまではジャムとの絡みが多かったからね

323 名前: no name :2009/03/09(月) 00:36:26 ID:7WK04i8g

というかディズィーが誰かとくっつとは思ってなかったっぽい
ストーリーでもそんな絡みなかったし保護者もいるし3歳だし

324 名前: no name :2009/03/09(月) 00:36:32 ID:RlUmCkmO

嫌っていうか……フラグどこ? みたいなさ
イラスト集で一緒にコタツかなんか入ってる絵はあったんだけど、それぐらいだったような
テスタかジョニーのがまだフラグ立ってただろオィィ! 急過ぎるわ!
みたいな

あと「結婚する暇あったらソルとの和解先に描けよ」とか「あの男出せよ」とか

325 名前: no name :2009/03/09(月) 00:37:19 ID:wpdwfjZI

>>321
スラりん

326 名前: no name :2009/03/09(月) 00:38:06 ID:J82TMdTI

>>324
あの男は中ボスで出てるよ

327 名前: 670 :2009/03/09(月) 00:38:45 ID:ruOKUY0+

カンフーマスター負けちゃったねぇ… でもまだカンフー美鈴が残ってるよ!
てな訳で4度目のスプライト修正が終わったのでうp。問題なければこれで終わりっぽい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/47207
パスはいつもの合言葉

テレッテとかエフェクトのパレットを共有しまくったのに1Mも軽くならないでやんのw
ちなみに美鈴とカンフーマンのスプライトを総入れ替えしてパレットも整理したため
以前のカラーが全部使えなくなりました…
また60個作るのも面倒だし、色が被って意味ないかもしれないんでアンケで票が
あったカラーと新たに作ったカラーの12色だけ入れときます。(def書き換え済み)

ブリス絵(自作のしょぼいのを)が入れてあります。導入方法は同梱の
「ブリスについて.txt」を読んでください。

ついでに各ライフバーのポトレもいれてあります。対応しているのは各ライ(ry

328 名前: no name :2009/03/09(月) 00:39:50 ID:Os+qPFP7

誤爆乙
いただきました

329 名前: no name :2009/03/09(月) 00:40:08 ID:FPVk+xAH

厨忍氏更新乙と同時に誤爆乙

330 名前: no name :2009/03/09(月) 00:40:21 ID:ruOKUY0+

/(^o^)\ナンテコッタイ

331 名前: no name :2009/03/09(月) 00:40:27 ID:RlUmCkmO

>>326
発売直後だったから、そこまでバレ来てなかったんだよ
あとまあ判明したあとも「数多ある伏線のうち、いくつが回収されたんだね」「2個ぐらいスかね」みたいな

332 名前: no name :2009/03/09(月) 00:40:51 ID:yfjzA/+2

>>325
それだ
AI多分ないから人操作として
これで顔だけトナメがどうたらこうたら

333 名前: no name :2009/03/09(月) 00:41:50 ID:WJu6B5KE

やっと霧島AI完成…と思ったらすでに鳶影氏と君麻呂氏が作ってたのね;
作業遅いから仕方ないね。

せっかくなのでうpします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2578

パス:デラレーズ

他の製作者様と併用できるようにしてみたけど、ちゃんとできてるか心配;

334 名前: no name :2009/03/09(月) 00:44:46 ID:BxBaNXn9

カイデズは確かに最初聞いたとき信じなかったな
というか何故この2人をくっつけたんだ・・・

>>327,333
乙乙

335 名前: no name :2009/03/09(月) 00:47:28 ID:wTFPqCJ9

>>327
>>333
乙です

336 名前: no name :2009/03/09(月) 00:49:21 ID:ZRF1nteH

>>321
あいよー
ttp://www.youtube.com/watch?v=-zLGGyOcRgM&feature=related

337 名前: no name :2009/03/09(月) 00:50:05 ID:LgdWkANj

誤爆がついでに宣伝にもなるってどういうことなの・・・いや乙ですが。

もうGGは続編出ない!
これからはそれがわからないやつが悪者でFA!

338 名前: no name :2009/03/09(月) 00:51:12 ID:WxN0I80C

>>327 >>333 乙ですー

まあベジブルとかよりは関係性があるっちゃあるような
娘を仲介すればソルとカイの関係も別方向からアプローチできるし
ディズィーと絡ませればカイがストーリーで置いてけぼりくらいにくくなるし

339 名前: no name :2009/03/09(月) 00:51:54 ID:RBFWmU/n

>>327,333
乙です
翔クンも既に三人もAI作者居るのかあ。さすがデラレーズ元締めである

340 名前: no name :2009/03/09(月) 00:52:31 ID:yfjzA/+2

>>336
それは俺が一度消してまた作ろうかと思っているキャラです

341 名前: no name :2009/03/09(月) 00:56:12 ID:lmNhKhkh

>>333

ちょっと俺霧島で挑んだが、ヴォルカ(仮)多用する感じだなー。超いてえwwwwww

鳶影氏のAIも先に入れてたんだが、「2ラウンド以降にトルネードが消える」現象って鳶影氏AI入れてる時限定で起こってるのか?
AI入れる前は消えなかったような記憶があるし、このヅァギ氏AIでも消えないし

342 名前: no name :2009/03/09(月) 01:02:27 ID:90406iKy

いつもwikiから飛んでたから、こんなにスレが進んでいることに気づかなかった・・・

343 名前: no name :2009/03/09(月) 01:04:25 ID:gx4gBNjY

>>340
貴様!夫氏だな!!

344 名前: no name :2009/03/09(月) 01:04:48 ID:WxN0I80C

業者のせいでスレのアドレス貼れないからねえ

345 名前: no name :2009/03/09(月) 01:05:27 ID:py3wR0g5

>>333
乙キイムです。

346 名前: no name :2009/03/09(月) 01:11:37 ID:J82TMdTI

エレナさっき気持ち悪いって書いちゃったけど、なんか使ってたら愛着わいてきたぞ!
ライノホーンとリンクステイルが楽しい
許可取れないだろうけどAI作ったら面白そうだ

347 名前: no name :2009/03/09(月) 01:12:56 ID:54HuqdS2

>>130
ついにAIの入ったベティが来たんだなぁ
オズや桃子のように活躍してくれると嬉しい
桃子は真吾とセットの方が目立ってるかもしれないが

シークレットのBIG楽しみすぎる

348 名前: no name :2009/03/09(月) 01:13:54 ID:+R5PtmRO

遊撃の旅のタイトル変わってるな
てかあれの遊撃部員はただ戦ってるだけなのになぜかキャラ立ってるなw

349 名前: no name :2009/03/09(月) 01:14:08 ID:HrHOakJM

エレナの製作者かどうか判んないけど昔J・J氏のBBSにAI作ってくれって
海外の人の書き込みがあったんじゃなかったっけ?

350 名前: no name :2009/03/09(月) 01:14:32 ID:WxN0I80C

アンヘル・シェルミー・ベティ
KOFオリジナルキャラでおっぱいチームを組むとしてもう一人は誰だ

351 名前: no name :2009/03/09(月) 01:15:49 ID:DuTf+eee

352 名前: no name :2009/03/09(月) 01:16:43 ID:GJ2+QVov

バイス

353 名前: no name :2009/03/09(月) 01:17:41 ID:HrHOakJM

そうそう…アネル好きだと自負するものは絵版に今すぐ行くんだ…
アフロン氏のネームレスにもビックリしたけどこっちもビックリしたw

354 名前: no name :2009/03/09(月) 01:18:13 ID:2l4+KF25

>>350
大きさだとバイス。

355 名前: no name :2009/03/09(月) 01:19:07 ID:Os+qPFP7

>>348
アテナ:部長(笑)
世紀末霊夢:さすが副部長
Maxime:マスコット
って感じか
部長は何故ネタ要員に……

356 名前: no name :2009/03/09(月) 01:20:09 ID:WxN0I80C

>>351
KOF一のおっぱいキャラを忘れてたとは不覚

357 名前: no name :2009/03/09(月) 01:42:41 ID:FtZJAZUm

ハイデルンがバレーって言われてたから
バレーのユニフォームを着たドットを夢想した。
作る気はない

358 名前: no name :2009/03/09(月) 01:44:26 ID:ZRF1nteH

>>357
お前さんのせいで長袖体操服に赤ブルマのハイデルン想像しちまったじゃねぇか・・・

359 名前: no name :2009/03/09(月) 01:46:09 ID:+YaGmWrb

一年後にはカルルとバレータッグをくんでるかもしれないな

360 名前: no name :2009/03/09(月) 01:46:20 ID:yfjzA/+2

ウッ!
・・・ふぅ

361 名前: no name :2009/03/09(月) 01:48:32 ID:5P9E3YFF

>>355
副部長強いよね
Maximeも結構強い

半蔵があのクラスだったのが意外
そしてリクにデススター3rdが・・・
あの超兵器相手にどうしろとw

362 名前: no name :2009/03/09(月) 01:48:52 ID:WxN0I80C

どこまで紳士極めてるんだw

まあ軍人ってのはその手の人には人気の職業らしいが

363 名前: no name :2009/03/09(月) 01:52:29 ID:Os+qPFP7

>>361
それでも、それでもADS12P倒したあの人なら……!

364 名前: no name :2009/03/09(月) 01:55:22 ID:WDBf1AYM

沙織「バレーボールと聞いて飛んできたわよ!」



QOHのキャラもAIどんどん増えて欲しいなぁ

365 名前: no name :2009/03/09(月) 01:56:34 ID:5P9E3YFF

>>363
無理だってw
Nanarmanを相方にしても無理だ

ADS12Pはマッチする技がありゃ仕留められる構造なんだよな・・・
ひょっとしたら・・・ライでも倒せるかもしれん
アリーナや竜子では無理だが

366 名前: no name :2009/03/09(月) 01:57:05 ID:RlUmCkmO

QOHのmugen入りはなぁ……いっぺん製作元に怒られてるからねえ……

367 名前: no name :2009/03/09(月) 01:58:07 ID:WxN0I80C

あれってmugenのユーザーが制作元に突撃したって聞いたけどマジ?

368 名前: no name :2009/03/09(月) 02:01:55 ID:RlUmCkmO

そういうアホもいたと聞くね。当時のスレも残ってるよ。

369 名前: no name :2009/03/09(月) 02:01:58 ID:H8h03OzQ

>>364
新しく作られるか作者に連絡が取れたら・・・
すぐにでも、とはいえんが作るんだが
やっぱり公開できないものより公開できるものを優先したいのが今の現状

>>366
とはいえ今でもファイル共有とかでなく公開はされてるからね
アホがまた凸しなきゃあ大きな問題はないと思うがね

370 名前: no name :2009/03/09(月) 02:02:19 ID:FtZJAZUm

よく知らないが黄昏とか渡辺はその手の話をよく耳にする。

371 名前: no name :2009/03/09(月) 02:04:27 ID:5aHVeh6b

まあ北斗キャラ叩こうとしてセガに突撃したり
月華キャラ叩こうとして芋屋に突撃するより
遥かにローリスクだろうからなぁ

372 名前: no name :2009/03/09(月) 02:05:31 ID:pxBaxNHX

メルブラは普通に作られてるのに今QOHキャラ作って何か言われるってのはまずないだろうけどさ

373 名前: no name :2009/03/09(月) 02:07:36 ID:RlUmCkmO

まぁ、黄昏にしても渡辺にしても現在はスルーだし
問題はあるけど、何か起きるわけじゃないっつったほうがいいのかな。

ただmugenに対して製作元が苦言を呈した例でもあるからさ
やっぱちょっと気になっちゃうよね
カプコンとかは「金稼がなきゃ法的措置は取らない」みたいなこと言ってるし

374 名前: no name :2009/03/09(月) 02:14:00 ID:pAfP1Jqe

>>355
要因の4割くらいはピータン氏のせいな気がするw

375 名前: no name :2009/03/09(月) 02:16:18 ID:5P9E3YFF

ライでは無理だった
p.o.t.s氏のリュウとかの飛び道具と何が違うんだ・・・?
あの真空波動拳と似た性質の技なら倒せるはずなんだ

376 名前: no name :2009/03/09(月) 02:25:46 ID:6hJLghsA

>>366
頭文字Qの3文字が自動的にQMAに見える俺は作ろうぜスレのおっぱいを思い出した

377 名前: no name :2009/03/09(月) 02:26:25 ID:OoavyyCE

すまんちょい質問
トンファーキックの使い手ってmugenにいらっしゃる?

378 名前: no name :2009/03/09(月) 02:27:46 ID:FtZJAZUm

>>377
マキ・・・かな

379 名前: no name :2009/03/09(月) 02:27:58 ID:6hJLghsA

持ってる武器使わずに素手で攻撃ばっかりするキャラは色々いるけど
トンファーに限るとなかなか・・マキってバッチリ使ってるし

380 名前: no name :2009/03/09(月) 02:35:50 ID:OoavyyCE

>>378
>>379
d
そっか居ないのか…
いや、別に深い意味があったわけではないんだけど
トンファーガイドラインの各種トンファー技ってタッグ戦で恐ろしい威力を発揮するよなぁって思ってさ

381 名前: no name :2009/03/09(月) 02:36:39 ID:g5DMP8yE

そもそも武器持ってるのに全く使わんってのがありえんからなー格ゲーだとw
殆どのキャラが超必とかで確実に使ってるし
あとトンファー使いならマキとダブドラに一人居たぐらいしか記憶無いな

382 名前: no name :2009/03/09(月) 02:37:18 ID:dMSBw3S8

武器持ちで素手の攻撃が目立つってことならキム・スイルとか
そのままの意味でトンファーキックの使い手ならマキだよなやっぱ

383 名前: no name :2009/03/09(月) 02:37:39 ID:2l4+KF25

マキ以外だとダブルドラゴンのレベッカぐらいしか思いだせない

384 名前: no name :2009/03/09(月) 02:38:06 ID:H8h03OzQ

>>375
ちょろっとみたところPotS氏の真空波動はヘルパー型で、相殺用だと思うけどオーバーライドがついてるぽいね
ライのWPイナズマキャノンはよくわからないけどヘルパーとヘルパーが出してるプロジェクタイルがあるみたい
あとこっちはAttrがSPになってる
こうみると性質は全然違うね

>>379
マキは超必はほとんどトンファー使ってない気がするが
特に奥義!とか叫びながら飛び蹴りするうえにアレかなり痛い

385 名前: no name :2009/03/09(月) 02:38:47 ID:K0t/ifq3

ソルやロボは得物まともに使ってないな

386 名前: no name :2009/03/09(月) 02:40:44 ID:WxN0I80C

バング殿は背中の釘を一切使いません

387 名前: no name :2009/03/09(月) 02:41:40 ID:Os+qPFP7

キャプテンファルコンも腰に銃ぶら下げてるのにスマブラでは一切使わないな
MUGENにいないけど

388 名前: no name :2009/03/09(月) 02:41:53 ID:RBFWmU/n

>>386
でもMUGENにはいないね

389 名前: no name :2009/03/09(月) 02:42:19 ID:6MAYJNfF

バングと言われるとスピノザが出てくる俺オサーン

390 名前: no name :2009/03/09(月) 02:47:16 ID:ChVThz0P

龍虎の拳暗黒時代を生き抜いたロディ・バーツという男がいたこと
たまにでいいから思い出してあげてくださいね・・・
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00006.png

391 名前: no name :2009/03/09(月) 02:48:46 ID:RBFWmU/n

バトルタイクーンのキャラとか居るのだろうか

>>390
なんと見事なトンファーキックか!
MUGENのロディは公開停止してるっぽいかなぁ

392 名前: no name :2009/03/09(月) 02:49:20 ID:2l4+KF25

>>390
ああ、レニィはムチ子を見ると思いだすから覚えてたけどコイツは普通に忘れてた…

393 名前: no name :2009/03/09(月) 02:52:26 ID:g5DMP8yE

>>390
あーそういえば居たなぁw
ロバ使ってたが1戦目かつ2コンボで大抵乙るから完全に忘れてたわw
しかし空気だなロディ・・・シンクレアやカーマンとかはまだすぐ思い出せるんだが

394 名前: no name :2009/03/09(月) 02:53:49 ID:5P9E3YFF

>>384
その型が最重要な気がするんだよなあ・・・
多分鰤の俺キルもリュウの真空波動拳と似た性質のはず
この技の存在がADSを撃破できるかそうでないかの差っぽいんだが

395 名前: no name :2009/03/09(月) 02:54:01 ID:OoavyyCE

>>390
( ;∀;)イイトンファーキックダナー

396 名前: no name :2009/03/09(月) 02:56:00 ID:0EmBbySo

>>390
当時プレイしてたはずなのに完全に忘れてた

397 名前: no name :2009/03/09(月) 03:01:07 ID:e+jRPnmo

ロディってkong氏のとこにスプライトあるけど、トンファーが別になってて組み立てるの
めんどそうなんだよなあ。それがなけりゃ製作したいなあとか思うのに。

398 名前: no name :2009/03/09(月) 03:02:41 ID:Os+qPFP7

トンファーは周囲に浮遊させとけばいいんじゃね?

399 名前: no name :2009/03/09(月) 03:04:24 ID:7ly9E+Ks

トンファーという武器の存在をRAVEで初めて知ったので
普通にトンファーって銃器の類かと思ってましたすんません

400 名前: no name :2009/03/09(月) 03:10:43 ID:OoavyyCE

>>397
        ∩    我がトンファーは
         (っm     天地とひとつ
         | | 
     ∧_∧ |   故にトンファーは無くともよいのです
    _(  ´Д`)|
   /      )     ドゴォォォ _  /
  / ,イ 、  ノ     ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  / / |   (   ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
 | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
 | |   `iー__=―_ ;, / / /
  (!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
       /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

401 名前: no name :2009/03/09(月) 03:25:07 ID:g5DMP8yE

無かったら無かったであいつのリーチ的に涙目になる気がw
てか超必がラッキーパンチ並にしょぼくなるなw

402 名前: no name :2009/03/09(月) 03:25:12 ID:FtZJAZUm

>>400
原作再現ロディ始まるな

403 名前: no name :2009/03/09(月) 03:33:49 ID:hgZIF/D4

イントロで投げ捨てれば良いよ
「トンファーだと思ったか?素手だよ!」

404 名前: no name :2009/03/09(月) 03:47:14 ID:pxBaxNHX

それ他でも色々使えそうだなw

405 名前: no name :2009/03/09(月) 04:05:39 ID:K0t/ifq3

俺にこんな玩具は必要ない

406 名前: no name :2009/03/09(月) 05:01:14 ID:WDBf1AYM

MUGEN 男女タッグ祭り2009春 part8



宣伝させていただきます

407 名前: no name :2009/03/09(月) 06:29:11 ID:eFt1NMNM

ちょっと聞きたいんだけど、アーケードしかない(もしくは家庭用移植前の)ゲームでMUGEN入りしたのってある?

408 名前: no name :2009/03/09(月) 06:53:51 ID:SAza9RmF

ソルの封炎剣って、まともに切れるんだろうか
どう見ても炎を出す魔法のステッキです

409 名前: no name :2009/03/09(月) 06:55:08 ID:lfsNyzhj

リリカルラブミー☆ガーンフレーイム♪

410 名前: no name :2009/03/09(月) 07:02:35 ID:ZRF1nteH

>>407
アルカナ2のペトラが家庭用移植前にmugen入りしなかったっけ?

411 名前: no name :2009/03/09(月) 07:38:51 ID:th7nxtyp

あれはAAだろwwww

412 名前: no name :2009/03/09(月) 07:39:51 ID:GxaIYJsh

>>407
ウォ−ザードとかAVPのキャラとかかな

413 名前: no name :2009/03/09(月) 07:51:55 ID:th7nxtyp

ライダーきたこれ

414 名前: no name :2009/03/09(月) 08:06:08 ID:lfsNyzhj

大ポトレ用画像探してたらこんなんでてきた
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8688/kof001.gif

415 名前: no name :2009/03/09(月) 08:18:15 ID:hgqwNxQV

ただし、魔法は(ry
以外と元ネタを知らないで使ってる人も多いんだよなぁ
これはひどいとかも

416 名前: no name :2009/03/09(月) 09:35:09 ID:RJB7w0Ma

屁で空飛べるなこれは・・・

417 名前: no name :2009/03/09(月) 10:07:35 ID:ruOKUY0+

>>407
カイザーナックルって家庭用なくね?

418 名前: no name :2009/03/09(月) 10:53:28 ID:LgdWkANj

トンファーキックとか見ると、武士沢レシーブ思い出すわ。

>>387
キャプテンファルコンはmugenにいるでしょ。
銃は使わないけど。

419 名前: no name :2009/03/09(月) 10:58:59 ID:DmaBZeRv

久しぶりにアリ氏のWIPみたらブロディアが
kong氏のは色々と狂ってる所があるし、アームパージやウェポンゲージの再現ができてないからそこらへんを期待したい

420 名前: no name :2009/03/09(月) 11:09:46 ID:9wYxbkwU

ゲジマユきたな

421 名前: no name :2009/03/09(月) 11:19:34 ID:iqghraEO

>>419
動画のコメでもよく見かけるが、最新版じゃHardにしない限り並〜強キャラ程度でそんな狂ってないんだがな。
見る専じゃわからないとは思うが。

422 名前: no name :2009/03/09(月) 11:24:01 ID:DTxc80FF

強さじゃなくて仕様がおかしいんだよ、って言い方がアレだけど
アレ原作とは違うから

423 名前: no name :2009/03/09(月) 11:25:36 ID:UOMR8QYT

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0323.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0345.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0350.jpg
親父神拳ワロタw
キャラ自体は巫女改変ですぐ作れるんじゃね
誰かケンシロウアレンジとか出ないかな

424 名前: no name :2009/03/09(月) 11:27:23 ID:INlfvDfp

なんつーかあれだな

425 名前: no name :2009/03/09(月) 11:28:17 ID:6zIYH9zo

東方関連スレはネタバレあると思ってここはネタバレないと思って見てたらこのザマか
まじ萎えるわ死ね

426 名前: no name :2009/03/09(月) 11:29:06 ID:x8phzM3Z

ネタバレがそんなに嫌ならネットに繋ぐな死ね

427 名前: no name :2009/03/09(月) 11:29:38 ID:DmaBZeRv

>>422
うん、そういうこと
まあ多分kong氏はそういう方針なんだろうけど

428 名前: no name :2009/03/09(月) 11:30:03 ID:FLfggYsR

>>423
というかあまり東方新作で沸き過ぎないようにな
でたばかりだから

429 名前: no name :2009/03/09(月) 11:31:08 ID:6zIYH9zo

>>426
MUGENと東方新作がなんの関係があるんだよ死ね

430 名前: no name :2009/03/09(月) 11:34:25 ID:x8phzM3Z

別にネタバレ擁護してるわけじゃないけど死ねまでいう必要ないだろ死ね

431 名前: no name :2009/03/09(月) 11:38:37 ID:DTxc80FF

遊びは終わりだ!泣け!叫べ!そして死ねぇっ!

もっと庵に出番ください

432 名前: no name :2009/03/09(月) 11:39:12 ID:V3RwUOaA

H氏の七夜ととま氏の七夜(Re.Act)ってどっちが性能高いかな

433 名前: no name :2009/03/09(月) 11:39:13 ID:KRlZHsvN

>>423
入手できてうれしい気持ちはよーく分かったから、自重しとけ

434 名前: no name :2009/03/09(月) 11:42:01 ID:DTxc80FF

>>433
>>423は入手してないと思うよ
ネタバレスレに貼られた速報を転載してるだけだから
ただの荒らしネ

435 名前: no name :2009/03/09(月) 11:47:52 ID:ejX/UjDa

そこは「ただの荒ら死ね」だろうがjk

436 名前: no name :2009/03/09(月) 11:51:27 ID:GXQGsh25

ちょっとレインボーマン呼んでくるわ≡┌( ^o^)┘

437 名前: no name :2009/03/09(月) 11:52:46 ID:+4JSWKl8

            _人人人人人人人人人人人人人人人_
            >       ゆっくりしね!!!     <
             ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

438 名前: no name :2009/03/09(月) 11:57:05 ID:WxN0I80C

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

439 名前: no name :2009/03/09(月) 11:57:23 ID:FS7wh3ss

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>                       <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

440 名前: no name :2009/03/09(月) 11:58:48 ID:npBjX/QF

           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりバスケしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

441 名前: no name :2009/03/09(月) 11:59:50 ID:7ly9E+Ks

>>438
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く  死ね!!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    / ::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ   く/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

442 名前: no name :2009/03/09(月) 12:00:31 ID:fOnCzyl1

   ,'´ ̄ `ー、
   l リ从ノヾ,ゞ 
   (q;,,´_>`ノ <そんな事よりコーディーさんってカッコイイですよね。 
   /==== \ 金髪だし背も高いしケンカも強くてその上男前ですし…っと。
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

443 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/03/09(月) 12:01:36 ID:dkbBVLGt

小ネタまだ??

444 名前: no name :2009/03/09(月) 12:02:13 ID:hkldAEYS

>>442
ムックさんの方がかっこいいですぞ〜
それに比べてムックさんのおまけの食人恐竜ときたら

445 名前: no name :2009/03/09(月) 12:02:52 ID:WxN0I80C

mugenスレに小ネタ氏はこないと思うよ

446 名前: no name :2009/03/09(月) 12:03:25 ID:FPVk+xAH

>>444
お前ムックだろ・・・

447 名前: no name :2009/03/09(月) 12:04:52 ID:UNYy9fm6

そんなことよりわtさーたんとはぁとってお似合いのカ・・・カカカップル・・・だと思わない

448 名前: no name :2009/03/09(月) 12:06:30 ID:P8tienmf

>>431
出番自体は結構ある気がする
勝ち進めないだけで

449 名前: no name :2009/03/09(月) 12:06:51 ID:+4JSWKl8

さーたんコスしたムックが脳裏をかすめた

450 名前: no name :2009/03/09(月) 12:07:18 ID:u/gz7eVS

ステージって弄ると中々面白いな。
キャラの大きさ変えると、飛び道具が消えるのは不思議だが・・・。
AutoTurnでイスカ出来るかなと思ったけど、出来なかった。

451 名前: no name :2009/03/09(月) 12:07:27 ID:P8FRWx+g

>>447
ミスターサタンとハート様とはまた新しいジャンルだな

452 名前: no name :2009/03/09(月) 12:09:45 ID:tWKGfVVC

>>432
AI込みならH氏だけど、性能はどうだろうなあ。
とま氏のは、一部攻撃がAIにはガー不になってたり、バクステが遅かったり、
装甲がやや薄い(気がする)から、素直にH氏の使ったほうがいいんじゃない?

453 名前: no name :2009/03/09(月) 12:14:21 ID:Vf2ZmWrY

>>451
魔人ブウのポジションにハート様が居ても違和感なさそうだな

454 名前: no name :2009/03/09(月) 12:20:01 ID:WxN0I80C

やだよハート様からスリムなハート様が分離するなんて

455 名前: no name :2009/03/09(月) 12:20:38 ID:th7nxtyp

ステージ製作は面白いけど画像用意するのが大変だお……

456 名前: no name :2009/03/09(月) 12:21:37 ID:6bSDDvaj

それじゃ後でスリムハート様と小柄ハート様が出てくるのか…

457 名前: no name :2009/03/09(月) 12:23:36 ID:AFZauTLY



宣伝
Maximeと相性が良いキャラ探して世紀末タッグでも作るかね

458 名前: no name :2009/03/09(月) 12:24:08 ID:P8FRWx+g

最後には生まれ変わりの少年トーハが出てくるわけだな

459 名前: no name :2009/03/09(月) 12:24:31 ID:10ranKhk

    __
    ヽ|・∀・|ノ < ようかんマン
    |__|
     | |





      __
    ヽ|・∀・|ノ < よぅ噛んでね
    |__|
     | |





           lヽ
           l 」
           ‖
       _, ,_  ∩
     ( ‘д‘)彡
              __
            ヽ|・∀・|ノ <・・・・・
            |__|
             | |

460 名前: no name :2009/03/09(月) 12:27:04 ID:th7nxtyp

全米が凍った

461 名前: no name :2009/03/09(月) 12:28:39 ID:+4JSWKl8

誤爆と信じたいが

462 名前: no name :2009/03/09(月) 12:30:41 ID:npBjX/QF

>>459
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/

463 名前: no name :2009/03/09(月) 12:37:42 ID:i+T5wmzC

ログにあったデビルといつもの連中で戯れてみたら…

http://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00007.jpg.html
改変版シンのダメージ算出って全部割合ダメージか何かなのね
強化でも金でもないのに全形態獄屠3発以内で終了……
特にミケロ一発で即死とか冗談過ぎる

464 名前: no name :2009/03/09(月) 12:37:59 ID:LgdWkANj

そういや、mugenで狐キャラっていたっけか。
フォックスと八雲藍(ヨコハマタイヤのみ?)くらい?
あと狸キャラは・・・タヌキニックヴァイパー!

>>451
新しいジャンルっていうか、やお(ry

465 名前: no name :2009/03/09(月) 12:39:21 ID:AnmSGJXw

>>457
そこはムッムッホァイだろ

466 名前: no name :2009/03/09(月) 12:39:49 ID:3NjasFeD

アカツキ電光戦記は抽出できるのが本当?

467 名前: no name :2009/03/09(月) 12:42:09 ID:th7nxtyp

>>464
戦国ランスの徳川たぬー軍団が作られれば……

しかしよくminoo氏は謙信ちゃんを作る気になれたな。

468 名前: no name :2009/03/09(月) 12:42:39 ID:RJB7w0Ma

>>464
真琴とか、確か狐から少女になったはず
狸はさすがにわからないな

469 名前: no name :2009/03/09(月) 12:42:58 ID:npBjX/QF

>>464
最近AIができたドラがいるぞ

470 名前: no name :2009/03/09(月) 13:01:45 ID:DTxc80FF

いぶきがたぬき連れてなかったっけ

471 名前: no name :2009/03/09(月) 13:03:22 ID:+4JSWKl8

一条あか狸とかなんとか

472 名前: no name :2009/03/09(月) 13:06:13 ID:3NjasFeD

狐といえばナムカプのヒロインいるじゃないか
名前はなんだけ

473 名前: no name :2009/03/09(月) 13:11:04 ID:OoavyyCE

>>464
流石に妻子持ちの人はまずいでしょう

474 名前: no name :2009/03/09(月) 13:14:47 ID:RlUmCkmO

シャオムゥか。ライターの欲望丸出しヒロインで有名な

475 名前: no name :2009/03/09(月) 13:16:03 ID:HOeAo2at

ヒロインなんてそんなもんでないの

476 名前: no name :2009/03/09(月) 13:16:20 ID:KRlZHsvN

欲望丸出しというか、自重しないネタを繰り出したいスタッフ達の権化というか

477 名前: no name :2009/03/09(月) 13:17:20 ID:5P9E3YFF

むしろヒロインは欲望丸出しで作らんとダメだろ・・・
いやメインヒロインである必要はないが・・・

478 名前: no name :2009/03/09(月) 13:20:19 ID:DTxc80FF

あれは欲望っていうかネタの権化でしょう

479 名前: no name :2009/03/09(月) 13:21:12 ID:BxBaNXn9

BBのノエルも森の趣味とか言ってたなw

480 名前: no name :2009/03/09(月) 13:22:04 ID:UNYy9fm6

メインは欲望丸出しじゃダメだろw
ある程度万人受けするキャラじゃないとw

その結果が人気投票下位だよ

481 名前: no name :2009/03/09(月) 13:25:34 ID:Y2q5bueR

万人受けを狙ったはずがそうでもなく糞ヒロインと言われ
逆に趣味で作ったキャラの方が真ヒロインと呼ばれる不思議!

482 名前: no name :2009/03/09(月) 13:27:01 ID:FtZJAZUm

メインヒロインはいつも俺のストライクでない。
ストライクな娘は大抵ちょっと離れた位置にいる。

483 名前: no name :2009/03/09(月) 13:28:28 ID:5P9E3YFF

万人受けするかあ?
メインヒロインがあ?
器用貧乏ですらない・・・
明るい一直線な娘といえば聞こえはいいがその実態は空気の読めないどっかネジの外れた戦力外だったり・・・

484 名前: no name :2009/03/09(月) 13:29:18 ID:UNYy9fm6

まぁはぁとは俺の嫁だけどね

485 名前: no name :2009/03/09(月) 13:31:02 ID:b9cXr5Zg

有名ゲームの人気キャラ集めた作品だし、初出ヒロインが投票下位でもしょうがないと思う。
自分はかなり好きなんだけど。

486 名前: no name :2009/03/09(月) 13:31:42 ID:HOeAo2at

とか言いつつ、お前さんは何人俺の嫁発言してるのやら
浮気は良くないねぇ

487 名前: no name :2009/03/09(月) 13:31:49 ID:CewMOC+W

ナコルルは万人受けするメインヒロイン
異論は認める

488 名前: no name :2009/03/09(月) 13:33:16 ID:OoavyyCE

重婚は犯罪だよ!

489 名前: no name :2009/03/09(月) 13:33:41 ID:UNYy9fm6

間違ってるのは俺じゃない!世界の方だ!

490 名前: no name :2009/03/09(月) 13:34:36 ID:caS/nHJw

重婚は認められてしかるべきだと思います

491 名前: no name :2009/03/09(月) 13:35:21 ID:HOeAo2at

つまり一妻多夫も認めると

492 名前: no name :2009/03/09(月) 13:35:51 ID:5P9E3YFF

※ただしイケメンに限る

嫁なんていらねえ
相棒が欲しいんだよ俺は

493 名前: no name :2009/03/09(月) 13:37:09 ID:LgdWkANj

真紅・・・
シャーリィ・・・
ソフィア・・・
え、誰この人達?

>>491
一夫多夫と一妻多妻はダメですか?

>>492
K´さんお疲れ様です

494 名前: no name :2009/03/09(月) 13:43:43 ID:HOeAo2at

双方同意が得られるなら好きにすれば
カナダとかスペインいけばいいんじゃないか

495 名前: no name :2009/03/09(月) 13:45:09 ID:FPVk+xAH

>>492
同士がいる。やっぱかっこいいは正義!

496 名前: no name :2009/03/09(月) 13:45:33 ID:jGKajcFM

メインヒロインは変に無難に纏めようとする傾向があると思うんだ
はぁとも他に比べると普通だし

497 名前: no name :2009/03/09(月) 13:45:50 ID:th7nxtyp

>>494
ネタにマジレス(ry

498 名前: no name :2009/03/09(月) 13:48:16 ID:FS7wh3ss

神にも悪魔にも凡人にもなれる男
というフレーズを唐突にも思い出した

499 名前: no name :2009/03/09(月) 13:49:49 ID:HOeAo2at

シャッフルの主人公だったか?
やったことないから詳細知らんが

500 名前: no name :2009/03/09(月) 13:52:01 ID:FtZJAZUm

>>498
そのフレーズを聞くとマジンガーZを思い出す
凡人は無いけど

501 名前: no name :2009/03/09(月) 13:53:51 ID:RlUmCkmO

マジンガーZは本当に無敵なんだね。

くそっしょうがねえな

502 名前: no name :2009/03/09(月) 13:56:28 ID:FWjU7Ll2

ロケットパンチが(ry

503 名前: no name :2009/03/09(月) 13:57:58 ID:UNYy9fm6

>>498
なんだKFMか

504 名前: no name :2009/03/09(月) 14:22:17 ID:7WY6PNzT

>>501
ざまぁみろ!

505 名前: no name :2009/03/09(月) 14:30:43 ID:oeq51HnV

さん姉妹上げたんで宣伝しに来ますた


ここで書くのもあれだけど、ストーリースレのほう規制巻き込まれて書き込めないから
宣伝行けないです。申し訳ない

506 名前: no name :2009/03/09(月) 14:35:03 ID:th7nxtyp

大会やってると途中で別の企画をやりたくなってくるから困る

507 名前: no name :2009/03/09(月) 14:39:07 ID:jWKMnE15

ロードラビナスの斧がショットガンで飛ぶ奴ってバグだったのか、仕様だと思ってた

508 名前: no name :2009/03/09(月) 14:39:58 ID:K0t/ifq3

弾きの項目が出来てるな

509 名前: no name :2009/03/09(月) 14:48:59 ID:/Y5Q01M8

>>466
アカツキは元々同人だから抽出は簡単。

510 名前: no name :2009/03/09(月) 14:49:15 ID:10ranKhk

KOF EX2のキャラって大神零児と黒咲壬羽とグスタフだけだっけ?

511 名前: no name :2009/03/09(月) 14:51:15 ID:3NjasFeD

>>509
ソフト持ってるからkwsk
原作再現は無理たけど

512 名前: no name :2009/03/09(月) 15:05:14 ID:2FwwRLCQ

ゼロの白羅滅精よりクローンゼロの白羅滅精のほうが好き
俺だけじゃないよな、あの拳を地面に打ち付けるのたまらんよな

513 名前: no name :2009/03/09(月) 15:10:13 ID:LgdWkANj

羅将ハンかっこいいしな。

>>508
何かやたらとブロと比べてて「こっちも酷いよ!」みたいな項目になってるね。

514 名前: no name :2009/03/09(月) 15:15:30 ID:INlfvDfp

ブロッキング目の敵にされすぎワロタ

515 名前: no name :2009/03/09(月) 15:18:22 ID:qd39mN6E

書いた奴は性格が悪いな

516 名前: no name :2009/03/09(月) 15:18:46 ID:K0t/ifq3

ブロは市民権得てるが弾きは何かと叩かれるからな
あれでいいと思うんだが

517 名前: no name :2009/03/09(月) 15:18:53 ID:2FwwRLCQ

歴代格ゲーの中で一番酷いシステム決めようぜ
乗算補正は良システム

518 名前: no name :2009/03/09(月) 15:19:41 ID:qd39mN6E

>>516
出た
こっちが叩かれているからあっちも叩け理論か

519 名前: no name :2009/03/09(月) 15:21:10 ID:YxH1m2xv

システムが問題なのではなくて
超反応なら確実に決まる+反撃確定なのが問題じゃないのか

520 名前: no name :2009/03/09(月) 15:22:45 ID:dkbBVLGt

「パァ」
「出た!」

521 名前: no name :2009/03/09(月) 15:23:12 ID:FPVk+xAH

ブロッキング、ジャストディフェンス、弾き、リコイルガードetc
どれも叩かれるべきでもなく叩くべきでもない。
各作品の特色が出ていることは確定的明らか。

522 名前: no name :2009/03/09(月) 15:23:57 ID:WIHIedtM

あれはブロ意識しすぎだろw

523 名前: no name :2009/03/09(月) 15:25:03 ID:K0t/ifq3

>>518
違うってw
ブロは仕組み理解してる人多いだろ、比較対照に挙げられてもおかしくなくないか?
チャンスメイクやリコガも同様だと思うんだが

524 名前: no name :2009/03/09(月) 15:26:53 ID:BvBFSr3L

>>518
いや、>>516の話しぶりからして
ブロはいいものである→弾きもブロも近いものだ→だから弾きもいいものだ
という風にしたいんだと思うぞ

525 名前: no name :2009/03/09(月) 15:27:37 ID:i+T5wmzC

むしろあっちを叩かないのだからこっちも叩くな理論なんだろうけどね
まあ、月華やってる身としては気持ちは分かる

けど後半は確かに露骨に客観性が喪われてるな…
>>519
正にそれなんだよな
意図的な失敗モーション(ガードを若干薄くする)に比して反応弾き→5〜7割が強く印象に残るのは仕方ない

526 名前: no name :2009/03/09(月) 15:27:40 ID:+4JSWKl8

とりあえずあの項目私見が多すぎるから直すべきだとは思う

527 名前: no name :2009/03/09(月) 15:27:43 ID:j7AeQZey

ダガキャンの前にはゴミクズ同然ですよ

528 名前: no name :2009/03/09(月) 15:27:47 ID:INlfvDfp

卑怯な気がするが、とか書いてあるから
編集した人間がどういう心境で書いたかは大体分かるがな

529 名前: no name :2009/03/09(月) 15:28:35 ID:CewMOC+W

>>523
そもそもブロッキングもどれだけ理解されてるか怪しい。
原作との相違点もあるし。(MUGENの仕様上しょうがないけど)
それにブロッキングの方が見栄えがいいとは言われてるが、連発するとさすがに叩かれる。
ジェネらないの全開アレクの使い方は上手いと思ったけど。

530 名前: no name :2009/03/09(月) 15:29:33 ID:wcMhYb7p

いろんな作品のキャラを無理矢理戦わせてるんだからそういうシステムがどうとかって言うべきじゃないと思うけどな
普通は他作品と他作品のキャラがうまく噛み合うはずがないんだし
リコイルとかブロッキングなんかは相手も持っていること前提のシステムなんだし

531 名前: no name :2009/03/09(月) 15:29:58 ID:HOeAo2at

分かりやすくていいと思うんだがねぇ
まぁ直すべきだと思うんなら、思う奴が直せばいいさ

532 名前: no name :2009/03/09(月) 15:32:17 ID:CewMOC+W

つか、ここでうだうだ言ってるやつは書き直してこいよ。
何ぃ?!編集合戦になるのが嫌だあ?!

533 名前: no name :2009/03/09(月) 15:33:23 ID:i+T5wmzC

比較対象としてブロを選ぶこと自体は間違ってないと思う
けどデータを提供する場で良識とか卑怯とか書くべきではないかな

534 名前: no name :2009/03/09(月) 15:34:29 ID:dS5AatIB

>>532
編集合戦上等!とまでは言わないが、何かスパム対策だかで
編集出来ないんです・・・

2chも規制、wikiも規制、荒らしとかした覚えないのになんで・・・

535 名前: no name :2009/03/09(月) 15:35:05 ID:i+T5wmzC

って、良識はかかってる言葉が違ったね。撤回。

536 名前: no name :2009/03/09(月) 15:35:15 ID:kAnG8FWK

最近のOCNの2ch規制率は異常

537 名前: no name :2009/03/09(月) 15:35:43 ID:+4JSWKl8

取りあえず※付いてたところは消してみたよー

幕末故致仕方なしとか入れると荒れそうなんで辞めたけど

538 名前: no name :2009/03/09(月) 15:37:13 ID:UNYy9fm6

アルカナの相殺はまた別かしら

539 名前: no name :2009/03/09(月) 15:37:14 ID:d0K9Qoz2

Ildanaf氏の月下キャラは微妙に弾きの性能が原作と違うんだけどね
弾きのってよりは弾き後の性質か

タッグだと弾き後の相手拘束判定で
弾かれてない敵までまとめてよろけさせるのが理不尽っちゃぁ理不尽

540 名前: no name :2009/03/09(月) 15:37:34 ID:WxN0I80C

幕末故〜って月華受け入れに一役買ってるように見えて
実は単に「月華は超性能」って誤解を招いてる側面が強いんだよなあ

541 名前: no name :2009/03/09(月) 15:40:13 ID:3NjasFeD

幕末故〜云々は寧ろ煽り文句だな

542 名前: no name :2009/03/09(月) 15:43:04 ID:3Y2K1lVQ

ブロもそこから高火力コンボで反撃とかやったら叩かれるよ、3rdのまこととか
今までその類のキャラがあまりいなかったから目立たないだけ

543 名前: no name :2009/03/09(月) 15:46:07 ID:lmNhKhkh

弾きは相手が露骨に隙だらけになるから、ブロよりもいくらか目立ちやすいんだよな
とりあえず、AI戦闘での脅威性で言えば色々汎用性の高いブロの方が強いと思うけど

544 名前: no name :2009/03/09(月) 15:46:21 ID:4M7c4PN0

特殊ガード関連は全般的に攻める手段としての意味合いの方が強いと思う
しかし大半の人は特殊ガード=守りの手段としか認識してない、相手に与える不利が解りにくいから

弾きは相手の不利が視覚的に出てるからってのもあるんじゃないか

545 名前: no name :2009/03/09(月) 15:50:13 ID:UG4uzhkO

幕末の中でも致し方ないのは
マスターの隠し剣質とB-styleくらいなんだけどな

546 名前: no name :2009/03/09(月) 15:51:17 ID:RlUmCkmO

>>534
今は編集するページの中に
http:// の文字が入ってると編集できない
自分がいれたんじゃなくても

だから(ニコニコ動画内のリンクだったら)&sm○○○○とかに書き換えたり
外部リンクだったらリンク外すなり、h ttp みたいに空白いれるなりしないといけない

547 名前: no name :2009/03/09(月) 15:51:25 ID:8e/BROm7

弾きってブロっていうより、性質としては当身、シールドじゃないか
モーションが出て、失敗すれば隙が出きる
成功すれば、強制的に相手に隙をつくる

どっちもブロとは違う特性のもの
まあ使いどころは同じようなもんだが

548 名前: no name :2009/03/09(月) 15:52:38 ID:K0t/ifq3

マスターとかってGGでいう金キャラだよな

549 名前: no name :2009/03/09(月) 15:53:33 ID:RlUmCkmO

月華のAIは、基本的に日本産のはどれでも、わざと弾き失敗するタイミングで出すたりもするから
むしろ「隙が大きいから弾きは弱い」って認識になりそうなもんだと思ってたけどなあ

550 名前: no name :2009/03/09(月) 15:53:35 ID:3NjasFeD

月下キャラにブロ実装すればいいじゃないか

551 名前: no name :2009/03/09(月) 15:54:16 ID:UG4uzhkO

>>550
そういう問題じゃあないだろ

552 名前: no name :2009/03/09(月) 15:54:37 ID:4IIwvAA1

斬鉄にACバグするようなAI付ければあるいは・・・

553 名前: no name :2009/03/09(月) 15:55:33 ID:caS/nHJw

前入力でブロ
後ろ入力でジャストディフェンス
後ろ前でチャンスメイク
前後ろでリコイル
Xでシールド
Zで弾き
後ろ+Aでフォルトレス
後ろ+Xでスラバをする
全く新しい防御キャラか・・・

554 名前: no name :2009/03/09(月) 15:56:35 ID:vYDZ7mzq

素直に弾き強いって書けばいいのに。

555 名前: no name :2009/03/09(月) 15:56:47 ID:BxBaNXn9

>>553
ミクがそんな感じじゃね

556 名前: no name :2009/03/09(月) 15:56:59 ID:UNYy9fm6

>>553
攻撃の要所要所に相殺判定も入れようぜ

557 名前: no name :2009/03/09(月) 15:57:54 ID:UG4uzhkO

やっぱ知名度の問題もあるのかね
弾きは月華の醍醐味みたいなもんなんだが

侍魂と月華・・・何故差が付いたのか・・・

558 名前: no name :2009/03/09(月) 15:59:50 ID:RlUmCkmO

>>553
うちゅう の ほうそく が みだれる!

559 名前: no name :2009/03/09(月) 16:01:05 ID:3NjasFeD

侍魂にも弾きが、ある
そんなわけで原作再現雪姉さんにブロ実装した

560 名前: no name :2009/03/09(月) 16:02:20 ID:7tOFf4Sy

>>553
ついでにエレナのヒーリングにギルのリザレクション、あとヒートとブラッドヒート実装しようぜ

561 名前: no name :2009/03/09(月) 16:03:07 ID:i+T5wmzC

「リスクが高い」っていうシステム的な現実と、
ポンポン弾いてフルコン入れていく姿ばかり浮かぶAI戦の現実が乖離しすぎてる感はあるんだよね

AI弾き込みでは超性能、弾き抑えて普通に使うと高火力だけど普通キャラっぽい
どっちをイメージして「性能」を語るかで摩擦が出てんだよな
醍醐味と言っても、元ゲであそこまで弾き多用してなかった気がするしな…

>>547
AIだと関係無いから感じないけど、ブロも前入力=失敗したら喰らう可能性が高いって考えれば同じだと思うぜ
「作中全キャラ搭載のワンボタン当身」って位置付け むしろJDとかが違う性質だと感じる

>>549
結局一言で言ってしまえば成功時と失敗時の視覚的・戦局的印象の強さが違いすぎるってことかと。
ゲジマユ斬鉄くらい露骨に空振り続けてすらさほどツッコミ入らなかったしね
そして実際の所弾き失敗したところにフルコン5割以上、ってこともほとんどないわけで。

562 名前: no name :2009/03/09(月) 16:04:19 ID:CewMOC+W

>>549
失敗してもわかりにくい上に、成功したときのリターンがすごいからな。
相手の攻撃を強制的に中断させられる上に、場合によってはそこから5割以上減らせるから、
決まったときの視覚的なインパクトは、当身系共通システムの中でもNo.1だろう。

>>554
的確に使いこなせれば、どのシステムも強いよ。

563 名前: no name :2009/03/09(月) 16:08:41 ID:8e/BROm7

>>557
慢心もしてないし環境もあまりかわらないです

>>561
そうかね
タイミングずらして攻撃がきたときは当たるけど
相手が様子見してる場合は、仕込みブロが不発したら普通に次の動作に行けるよ
リスクは高いけど、隙ができるわけではない

564 名前: no name :2009/03/09(月) 16:08:58 ID:2FwwRLCQ

弾きへの偏見は止まらんだろ
「これこれこんなリスクのある技なんだよ!」

「でもAIは確実に決めるじゃん」

見る専なら弾きの構えすら知らん人も居る
たぶん斬鉄の弾き失敗でなんも言われなかったのはそのせい

565 名前: no name :2009/03/09(月) 16:09:27 ID:K0t/ifq3

デッドアングルの影の薄さは異常

566 名前: no name :2009/03/09(月) 16:09:35 ID:UNYy9fm6

何ッ!?
とかボイスつけたらいいと思うよ

567 名前: no name :2009/03/09(月) 16:11:59 ID:CewMOC+W

>>561
p2nameとか使って、弾き失敗したところにフルコン入れてくるようなAIが増えれば、
また印象が違ってくるかもしれないね。

568 名前: no name :2009/03/09(月) 16:14:33 ID:3t0KnagQ

弾きが叩かれてるのを見て「弾きは卑怯」と刷り込まれた挙句、
「後の先」の表示見て「弾きは卑怯」とか脊椎反射してるのもいると思うんだ

569 名前: no name :2009/03/09(月) 16:15:22 ID:3NjasFeD

>>567
それはそれでちょっと・・・

570 名前: no name :2009/03/09(月) 16:15:50 ID:LqhLjcmd

各キャラ失敗モーションが判りやすいのに変わればいいんかね
とりあえず十三は投げスカリのおっとっとってやつで

571 名前: no name :2009/03/09(月) 16:15:51 ID:z8TEsACi

>>553 >>560
ラストアークだけで戦うキャラですね、わかります

572 名前: no name :2009/03/09(月) 16:17:10 ID:uGgheMLq

>>567
イタチごっこもいい所

573 名前: no name :2009/03/09(月) 16:18:00 ID:hgqwNxQV

ラストアークも対人じゃ警戒されてまずだせないけど
AI同士ならそんなの関係ないからなぁ
まぁ労力に見合った効果もないんだが

574 名前: no name :2009/03/09(月) 16:18:06 ID:w/qSsdMn

Bスタとか作ってる人のサイトに詳しくのってるんだけどな弾き
俺は深い悲しみに包まれた

575 名前: no name :2009/03/09(月) 16:19:58 ID:pxBaxNHX

>>553
ダッシュに相殺判定も
てかAll-in-One KFMがそういうシステムを詰みまくったキャラのはずなんだが

576 名前: no name :2009/03/09(月) 16:20:05 ID:+sG1pOnt

弾きよりリーチ長くてスキも小さい通常技のほうがコワイです
あとジャンプ関連の行動も強いよね

577 名前: no name :2009/03/09(月) 16:20:48 ID:UNYy9fm6

見る専が多いんだから視覚化か聴覚化しないとわからんだろ

578 名前: no name :2009/03/09(月) 16:20:50 ID:RlUmCkmO

ラストアークなんかおめー、ダメージすら小さいじゃんか
いちおうACからゲージ封印効果ついたけどさ

弾きとは違うが、天野の当身を挑発を勘違いしてる人もいたな

579 名前: no name :2009/03/09(月) 16:21:11 ID:w/qSsdMn

>>576
お前骸でぼこるわ

580 名前: no name :2009/03/09(月) 16:22:31 ID:i+T5wmzC

>>566
案としてはアリだね 少なくとも失敗した時に気付かないって事は減るかも
>>567
俺的にはそのピリピリした空気は見てみたいけど一般的にはどうなんだろうw
>>573
強制解放見てガン逃げしだすAIもイヤだけどなw

581 名前: no name :2009/03/09(月) 16:23:19 ID:z8TEsACi

「後の先」みたいに「弾き成功!」「弾き失敗!」「カウンター!」「無敵行動!」とかいちいち出せば・・・うっとおしいか

582 名前: no name :2009/03/09(月) 16:25:14 ID:nCdqwjiH

>>567
「ガードしろwww」「遊びすぎwww」とか言われる気がしないでもない

583 名前: no name :2009/03/09(月) 16:25:21 ID:8e/BROm7

リコイルは叩かれてJDは叩かれないのを見ると
視覚的な問題が大きな影響を及ぼしているのは間違いないが、
そのモーションを変えてしまったら原作らしさ、というものは失われてしまうんじゃないかなあ

いや、無理に原作っぽくしなくてもいいんだけどね

584 名前: no name :2009/03/09(月) 16:25:59 ID:WxN0I80C

とりあえず「後の先つえぇw」は無くなって欲しいなあ
いつの間にか壁コンにバスケとかジョインジョインってのも無くなったし
弾きに関しても正しい知識が広まることも祈ろう

585 名前: no name :2009/03/09(月) 16:26:15 ID:xrtOVhlc

AI特権で連発してもほとんど気付かれない防御システムもあるわけだし
ただ単に動画で目立つかどうかじゃないの
wikiで書こうがここで議論しようが「弾きは卑怯だ」なんてコメしちゃう層は変わらないだろう
自分の好きなキャラが負けたからって人もいるだろうし
色々なゲームの色々なシステムがあるし、どっちが優れているとか無意味じゃね

586 名前: no name :2009/03/09(月) 16:27:40 ID:w/qSsdMn

( ◇)ワンボタン当身がローリスクとかいう幻想は私がぶち殺す

587 名前: no name :2009/03/09(月) 16:27:43 ID:fl2pcaZD

>>578
原作じゃ死に技だから挑発のバリエーションみたいなもんだがな>天野の当身
まぁAIなら結構引っかかるしレバガチャしないから役に立つかもしれんが

588 名前: no name :2009/03/09(月) 16:28:13 ID:i+T5wmzC

強制解放じゃないや ブラッドヒート
若ボケ激しいなおい…

589 名前: no name :2009/03/09(月) 16:29:41 ID:3Y2K1lVQ

>>583
JDをするキャラってあまりいないような気がするが、CvSかMOWぐらいか?
どっちも一部除いてほとんどJDしないキャラばかりだったような

590 名前: no name :2009/03/09(月) 16:31:41 ID:CewMOC+W

>>580
>案としてはアリだね 少なくとも失敗した時に気付かないって事は減るかも
問題はそれに相応しいボイスがあるかどうかということだ。

>俺的にはそのピリピリした空気は見てみたいけど一般的にはどうなんだろうw
>>569とか>>572の反応を見る限り「なし」だろうな。

>>582
今の卑怯くさいイメージが払拭されるならそれでもいいかと思ってしまうなあ。

591 名前: no name :2009/03/09(月) 16:32:25 ID:UNYy9fm6

>>590
普通に食らいボイス流用でいいんじゃない?

592 名前: no name :2009/03/09(月) 16:32:26 ID:FWjU7Ll2

>>586
ハクメンなんだろうが何度見てもADSに見える
mugenに毒されすぎか?

593 名前: no name :2009/03/09(月) 16:33:32 ID:ZGxkn9O8

LAを高火力にした結果がAAだよ!
選択肢としてはシールドにすぎんし
シールドからあれだけダメージが出てること考えたら十分

問題はサキスパに回すからBHしないことである

594 名前: no name :2009/03/09(月) 16:34:13 ID:vYDZ7mzq

なんか弾きが話題なので
自分で戦って弾きの性能が知りたくなってきた
オススメのキャラ教えて

595 名前: no name :2009/03/09(月) 16:35:07 ID:3NjasFeD

>>594
雪姉さん

596 名前: no name :2009/03/09(月) 16:35:18 ID:i+T5wmzC

AI的にはチョイトオセェナーゴメンヨガツントクライナーで6割おいしいです

ところでLuchini氏の天野って色々仕様が違うのはさて置いて、
大斬り出すとモーションがループしてハマるんだけどどうすればいいんだろうこれ

597 名前: no name :2009/03/09(月) 16:35:59 ID:w/qSsdMn

>>594
それは自分で使うのかそれとも対戦相手に選ぶのか?

598 名前: no name :2009/03/09(月) 16:36:19 ID:4M7c4PN0

>>594
刹那とか

599 名前: no name :2009/03/09(月) 16:36:34 ID:fl2pcaZD

>>590
投げ失敗ボイスの流用は?

>>594
鷲塚か嘉神(アフロン氏、非覚醒)辺りが初心者向けかな

>>596
wikiの豆知識に直し方が書いてあるよ

600 名前: no name :2009/03/09(月) 16:37:57 ID:3t0KnagQ

>>594
弾きがあるキャラをwatchで適当に戦わせてみて、
「面白そう!」「かっこいい!」「可愛い!」「使ってみたい!」
と思ったのがお薦めのキャラです。

601 名前: no name :2009/03/09(月) 16:38:40 ID:8e/BROm7

>>589
原作キャラだとそんなもんだけど、Windを始めアレンジオリジナルにはそれなりにいる、はず
まあ別にJDじゃなくてもいいんだが

>>586
ADSは<> ( O) <>

602 名前: no name :2009/03/09(月) 16:40:56 ID:jgVj74tu

戒厳BBオリジナル技なのにニトロだから
やりかねんおもわれとるな・・・

603 名前: no name :2009/03/09(月) 16:42:22 ID:w/qSsdMn

( ◇)   <> (O ) <>

( < >)   <> (O ) <>

( <◎>)フォオオオオオ! Σ<> (O ) <>

604 名前: no name :2009/03/09(月) 16:43:34 ID:3t0KnagQ

>>602
たった今オリジナル技だと知った所だ

605 名前: no name :2009/03/09(月) 16:44:20 ID:FWjU7Ll2

最近ブレイブルーの動画見るまでハクメンっつーとどうしてもうしおととらのラスボスしか出てこなかったぜ!

>>601
ああ、そういやそうだったか
ADSって今はどれくらいの強さなんかなー

606 名前: no name :2009/03/09(月) 16:45:57 ID:UNYy9fm6

>>602
オリジナル技だったのか・・・

607 名前: no name :2009/03/09(月) 16:46:29 ID:oeq51HnV

>>602
オリジナルだったんだ…

608 名前: no name :2009/03/09(月) 16:46:49 ID:jgVj74tu

>>604
元の3ゲージ技が無敵無いからほぼ潰される回復
ってのもオリジナル入れた要素だと思うなあ

609 名前: no name :2009/03/09(月) 16:46:50 ID:+R5PtmRO

>>605
普通の鰤に倒されます

610 名前: no name :2009/03/09(月) 16:47:01 ID:RlUmCkmO

>>594
天野とか。高火力で強いし

611 名前: no name :2009/03/09(月) 16:47:02 ID:i+T5wmzC

>>599
そうか、アレらと同じ不具合だったのかー…
一つ賢くなった気がする ありがとう

612 名前: no name :2009/03/09(月) 16:47:55 ID:BxBaNXn9

>>602
オリジナルだと・・・

>>603
ワロタww

613 名前: no name :2009/03/09(月) 16:49:24 ID:jgVj74tu

あれ?なんか日本語間違えた?
作者オリジナルってことね
あれ?

614 名前: no name :2009/03/09(月) 16:50:41 ID:3t0KnagQ

>>608
ギルのリザレクションみたいなもんか。
「石馬戒厳ビッグボディー!」って高らかに叫んでるから
原作技だとばかり。

615 名前: no name :2009/03/09(月) 16:50:43 ID:CewMOC+W

>>602
さすが銃駆氏と言わざるを得ない。
あの技のお陰で微妙に人気が出てきてるような気がしないでも無い。

616 名前: no name :2009/03/09(月) 16:51:54 ID:UNYy9fm6

>>615
サムネに使えるからなw

617 名前: no name :2009/03/09(月) 16:53:31 ID:jgVj74tu

>>614
あーWIKIの戒厳の項目から飛べる動画で
叫んでるの観れるよ。マリポーサとか

618 名前: no name :2009/03/09(月) 16:54:14 ID:FWjU7Ll2

戒厳のEDは群を抜けてカオスだったなそういや…

619 名前: no name :2009/03/09(月) 16:55:03 ID:WxN0I80C

>>614
エンディングのバイスだったと思う
ニコニコ二動画あがってるから見てみれば? 凄いカオスだった

620 名前: no name :2009/03/09(月) 16:55:08 ID:4RHdZ/BY

まあ原作再現だと無敵+ガード不能技があるらしいからね

622 名前: no name :2009/03/09(月) 16:56:43 ID:4RHdZ/BY

きっとだまってればばれないよ

623 名前: no name :2009/03/09(月) 16:56:55 ID:54HuqdS2

ところで、ソーリスって生身の人間なの?
M.A.Dのエンディングのアンドロイドは別人?

624 名前: no name :2009/03/09(月) 16:58:33 ID:qd39mN6E

事故解決
BBはストーリーだけで30時間なんだってな
アーケードクリアするのに一日以上かかるとは
アークは拘るところを間違えている

625 名前: no name :2009/03/09(月) 17:00:13 ID:3NjasFeD

>>618
あのゲームでアルと戒厳のEDが格が違う

626 名前: no name :2009/03/09(月) 17:00:20 ID:npBjX/QF

>>624
いい意味でな

627 名前: no name :2009/03/09(月) 17:04:20 ID:3t0KnagQ

>>617
とりあえず作者オリジナルってのは伝わってると思うから
日本語は気にしなくていいと思うぞー。

戒厳エンディング見てきた。コレはヒドイw

628 名前: no name :2009/03/09(月) 17:04:24 ID:WxN0I80C

ストーリーに力を入れてくれるのは嬉しいな
それ以外の所がきちんとしてるのが前提だけど
アーケード版では格ゲーとしてやってて面白いしバランスもそこそこだし
家庭用の新技でバランス崩壊とかはないといいな

629 名前: no name :2009/03/09(月) 17:07:24 ID:3t0KnagQ

ブレイブルーか。
ノエル萌えとレイチェル萌えでどちらがロリコンか議論になった事があったな。

630 名前: no name :2009/03/09(月) 17:07:41 ID:OWljckWP




完成致しましたので宣伝させて頂きます。
2ちゃんのアク禁まだ解けない……
ぷららの誰かが暴れたからだろうけど……困ったなあ。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

631 名前: no name :2009/03/09(月) 17:08:29 ID:RlUmCkmO

三十時間以上とか言われても
ストーリーはきっと前フリ(ほとんど回収されない)バラ撒くだけなんだろうなあとか思っちゃう俺

家庭用の新技は十中八九魅せ専用だろうなー

632 名前: no name :2009/03/09(月) 17:14:09 ID:81UdhIUB

アストラルとか実装済みの3人ですら使う機会が無い

633 名前: no name :2009/03/09(月) 17:16:16 ID:KRlZHsvN

>>631
延べ30時間なんだろうが、次回作への伏線タラタラの30時間とか辛すぎる

634 名前: no name :2009/03/09(月) 17:21:38 ID:WxN0I80C

さすがにループ脱出くらいはするだろう
その後になんかまた新しく伏線とかはするだろうけど

635 名前: no name :2009/03/09(月) 17:22:04 ID:UNYy9fm6

3つ伏線を回収して10個伏線をばら撒くんですね、わかります

636 名前: no name :2009/03/09(月) 17:28:11 ID:7ly9E+Ks

例えば、まず今作の問題は一通り今作中で解決
んで次回作ではまた別の問題が起こって・・・って形式はファンとしてはどうなん?
KOFのオロチ編終了→ネスツ編スタート、みたいな感じの

637 名前: no name :2009/03/09(月) 17:30:20 ID:rv7ibvBP

それもそれでいいんだがキャラ設定に矛盾ができたり
リストラの原因になったりするからなぁ
俺はアーク方式が好きかな

638 名前: no name :2009/03/09(月) 17:30:32 ID:LgdWkANj

まぁ格ゲーにシナリオを求めちゃいかんのかもね。
あとAAA。

>>602
>戒厳BBオリジナル技なのに
なん・・・だと・・・・?

639 名前: no name :2009/03/09(月) 17:32:44 ID:K0t/ifq3

ブレイブルーにはネタ分が足りんのじゃ
バングさんが浮いてるでござるよ

640 名前: no name :2009/03/09(月) 17:32:51 ID:RlUmCkmO

>>636
俺はそっちのほうがいいんだけど
そうすると否応ナシに新キャラが(それもそれなりの数)求められちゃうからなぁ

641 名前: no name :2009/03/09(月) 17:33:11 ID:zxdk8Gux

あんまりAAA悪く言うなよな!
ネトゲ世界でアボーンなシナリオでも俺は好きなんだよ・・・

642 名前: no name :2009/03/09(月) 17:35:00 ID:UNYy9fm6

キャラがよければストーリーは明らかに変なものでなければ別に

643 名前: no name :2009/03/09(月) 17:35:32 ID:3t0KnagQ

>>636
格ゲーにストーリーは求めないんだが、
ストーリーがあるならきちんと片を付けてもらいたい。

644 名前: no name :2009/03/09(月) 17:39:12 ID:hgqwNxQV

>>641
ネトゲ世界じゃねぇと何度いったら(ry

645 名前: no name :2009/03/09(月) 17:41:26 ID:g6/jnDYX

>>241
ネトゲという単語を使ったのが悪いだけで実際は創造主に挑む王道ストーリーと聞いたんだが違ったのか…?

646 名前: no name :2009/03/09(月) 17:42:12 ID:4M7c4PN0

「それも私だ」

いやあ先人の言葉は偉大だ

647 名前: no name :2009/03/09(月) 17:42:26 ID:npBjX/QF

俺はスト2ぐらいのストーリーでも別に気にしないけどなぁ

648 名前: no name :2009/03/09(月) 17:44:23 ID:Lmnl6vSR

>>647
むしろあれくらいがちょうどいい気がする。
GGなんかもうね

649 名前: no name :2009/03/09(月) 17:44:55 ID:7dNXroOi

>>647
秘密結社でも表彰台には上がりたいですもんね

650 名前: no name :2009/03/09(月) 17:46:47 ID:RlUmCkmO

「謎の存在に挑む→お前らはネトゲ(俺らが作った世界)の産物なんだよ! って敵に言われる
→「いやでも俺ら生きてるしマジで。マジキレるわ」っつって反抗→ゲーム作った人倒す→元の世界に返る

用語辞典の情報を全部読む(本編には全く出てこない設定が書いてあるよ!)と
「ネトゲと思ってたけど実は異世界に介入してただけだから、作られた世界ですらないんだよ」という
「伏線(重要)が」張ってある。

まぁ真実云々はともかく、ライターの意図がプレイヤーに伝わるわけねーよなぁって展開ではあった。

651 名前: no name :2009/03/09(月) 17:47:46 ID:J82TMdTI

>>644
俺は641じゃないけどSO3のこと?
SO全部やりこんでる友人が、3超面白かったけど実はゲームでした。とかなって物凄いガッカリした
って4買いながら言ってたけど、はまってる奴でも誤解しやすいストーリーなの?

652 名前: no name :2009/03/09(月) 17:47:54 ID:npBjX/QF

>>650
マイトガインみたいだと思ってたぜ

653 名前: no name :2009/03/09(月) 17:48:14 ID:j7AeQZey

お前らKOFに喧嘩売ってんのか

654 名前: no name :2009/03/09(月) 17:50:39 ID:v65ILMhQ

AAAはDCでクレアの親父を仲間できるようにした時点で空気読めない

655 名前: no name :2009/03/09(月) 17:51:16 ID:WxN0I80C

ネスツ編って本来どんな風に終わる予定だったんだろうな

656 名前: no name :2009/03/09(月) 17:51:32 ID:pxBaxNHX

そういやKOF12はもう稼働は来月なのか、どうなる事やら

657 名前: no name :2009/03/09(月) 17:52:59 ID:RlUmCkmO

ネスツ編がニコニコで人気あるのって
設定はKOFらしく凝ってるのに、シナリオが中途半端過ぎて補完したくなるからかなーとたまに思う

>>646
フフフ……メタルジェノサイダー……

658 名前: no name :2009/03/09(月) 17:53:59 ID:Os+qPFP7

ネスツ編が他と比べて特別人気があるとは思わないけど

659 名前: 594 :2009/03/09(月) 17:54:09 ID:vYDZ7mzq

Ildanaf氏の守屋と鷲塚とためしに戦ってみたけど
こいつらものすごい弾き振るのね、デフォの弾き率でもかなり振る
おかげでうかつに刺せないけど
近距離の飛び道具にひっかかりまくったりした。
後ガーキャン弾きはしらなかった

660 名前: no name :2009/03/09(月) 17:59:55 ID:3Y2K1lVQ

オロチ編:メインキャラの京、庵、大門が人気
ネスツ編:ボス連中、AKOFキャラが人気
アッシュ編:アー出るハイド、禍忌が人気
その他:ルガールが人気
こんなイメージ

661 名前: no name :2009/03/09(月) 18:00:05 ID:zxdk8Gux

攻略本まで買ったのに解釈が間違っていた・・だと・・・?
SO3やり直してきますごめんなさい

662 名前: no name :2009/03/09(月) 18:00:29 ID:npBjX/QF

>>655
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! kof12は、発売未定です。 snk
K9999「チクショオオオオ!くらえクリザリッド!新必殺力が勝手に!」
クリザリッド「さあ来いK'!!オレは実は一発食らったただけで死ぬぞオオ!」
(ガシ)
クリザリッド「グアアアア!こ このザ・チュウカンと呼ばれるネスツ四天王のクリザリッドが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
クリザリッド「グアアアア」
ゼロ「サイアークがやられたようだな…」
ゼロ(クローン)「ククク…奴はネスツ四天王の中でも最弱…」
フォクシー「クローンごときに負けるとはネスツの面汚しよ…」
k9999「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
k9999「やった…ついにネスツ四天王を倒したぞ…これでイグニスのいる扉が開かれる!!」
イグニス「よく来たなk9999…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
k9999「こ…ここだったのか…!感じる…イグニスの闘気を…」
イグニス「k9999よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにストライカーが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
k9999「な 何だって!?」
ベルゼバブ「そしてアンヘルはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
k9999「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに元ネタがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
イグニス「そうか」
k9999「ウオオオいくぞオオオ!」
イグニス「さあ来いk9999!」
k9999の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

663 名前: no name :2009/03/09(月) 18:02:46 ID:UNYy9fm6

>>662
これのコピペっていっつもどっかにミスあるんだけどw

664 名前: no name :2009/03/09(月) 18:03:30 ID:KETtLNbP

そのうちバングさんがふざけてる空気じゃない事に気付いて本気出すよ!

665 名前: no name :2009/03/09(月) 18:04:54 ID:th7nxtyp

SOシリーズで初めてやったのが3だった俺は間違いなく勝ち組
あ、ネルは俺の嫁ですから貰っていきますね^^

666 名前: no name :2009/03/09(月) 18:05:00 ID:tj1sSM62

>>660
ムカイさん忘れてる

667 名前: no name :2009/03/09(月) 18:05:24 ID:caS/nHJw

ネルと寝る・・・か

668 名前: no name :2009/03/09(月) 18:07:48 ID:3NjasFeD

「ルネと寝る」
だよ。勇者王OVAのエロい人。

669 名前: no name :2009/03/09(月) 18:07:58 ID:npBjX/QF

>>667
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

670 名前: no name :2009/03/09(月) 18:08:19 ID:4M7c4PN0

ネル寝るねるね

671 名前: no name :2009/03/09(月) 18:10:51 ID:KRlZHsvN

物語が進んでるのかすら分からないまま格ゲーでなくなる&キャラ姿を消すよりかは
KOFみたいに数作でキチッと区切ってくれるほうがいい。ネスツ編の打ち切り的展開は勘弁だが

672 名前: no name :2009/03/09(月) 18:15:23 ID:RlUmCkmO

>>658
ストーリー動画とかだと
オロチやアッシュよりネスツ編を元にしたヤツのが多いと思うけどな
まぁ原作準拠系のがまずそう多くないけど、その中では

673 名前: no name :2009/03/09(月) 18:17:54 ID:3NjasFeD

人気キャラはストーリー上死ったでも復活する
ナコルルとか

674 名前: no name :2009/03/09(月) 18:18:32 ID:M+QM+ATJ

GGを見るに
アークのストーリーには期待しない方がいいと思うんだな
結局何も分からないまま作品自体が終わったに等しいじゃねーか

675 名前: no name :2009/03/09(月) 18:20:42 ID:tj1sSM62

まああれは右渡がやりたくてやった結果だしな
BBの人は大丈夫・・・だと思いたい

676 名前: no name :2009/03/09(月) 18:24:09 ID:21EUwdyU

>>662 今こんな感じ? 情報入ってないんで知らんけど
芋社員「KOF12稼動前に一つ言っておく事がある…。お前はボスを倒すのに龍の力とやらが必要だと思ってるようだが…別に無くても倒せる」
プレイヤー「な、何だって!?」
芋社員「そして飛賊やらネスツ関係はめんどいから以降スルーする気だ あとは稼動を待つだけだなクックック…」
プレイヤー「フ…上等だ…、俺も一つ言っておく事がある。稼動一月前でさぞかし外部でも話題沸騰かと思ったが、別にそれほどでもなかったぜ!」
芋社員「そうか」
プレイヤー「(ゲーセン)行くぞォォォォォォ!」
(多分)ルガール「さぁ来いプレイヤーよ!」
KOF12の出来が芋を救えると信じて…!

677 名前: no name :2009/03/09(月) 18:24:19 ID:PpcnkgZX

>>674がパッと見アークザラッドのことに見えて謂れのない憤りを覚えたのは俺だけでいい

678 名前: no name :2009/03/09(月) 18:26:01 ID:hgqwNxQV

暗黒の支配者「何度でも何度でもナンドデモォォォォォォォ!」

679 名前: no name :2009/03/09(月) 18:26:04 ID:CewMOC+W

>>657-658
シリアスどころかギャグにも使われてるからなあ。
自分が見てるストーリー動画の中で、
ネスツ編のキャラがメインもしくはネスツが悪役の動画を数えたら、8個あった。

>>673
ジューダスのことかー!

680 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:12 ID:UNYy9fm6

>>678
ディアボロと一緒に一生そこでやってなさい

681 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:28 ID:pxBaxNHX

>>676
今出てる情報だとボス無しのタイムアタックらしいよ

682 名前: no name :2009/03/09(月) 18:27:47 ID:g5DMP8yE

>>659
デフォだと確か10+レベル分+で20%だったか
何気にわっしーや香織殿とか中ジャンプ攻撃空振りに滅茶苦茶弱かった気がする
弾き振っちゃうからその隙にフルコン決められる

>>676
そもそもKOF12はストーリー無いから解釈としては微妙なとこだな
そのネタは13以降どうなるかによるね

683 名前: no name :2009/03/09(月) 18:28:56 ID:KETtLNbP

>>681
NBCやら零SPで散々言われたタイムアタックまたやんのかよ

684 名前: no name :2009/03/09(月) 18:29:19 ID:CewMOC+W

>>681
またタイムアタックか
天サムでもNBCでも大不評だったというのに…。
こりゃまたコケるかもわからんね…。

685 名前: no name :2009/03/09(月) 18:31:09 ID:pxBaxNHX

いやあボス無しだからそれらとはまた違うと思うけど
前までが不評なのは早く倒さないとそのボスが出てこなかったからだし

686 名前: no name :2009/03/09(月) 18:31:29 ID:21EUwdyU

>>681
タ、タイムアタックなのか・・・。
お祭りってのは知ってたが、ちとテンション上がらんのう

687 名前: no name :2009/03/09(月) 18:33:18 ID:g5DMP8yE

>>681
タイムアタックかー・・・零サムでも何か盛り上がらなかった感があるが
いい加減その方式は微妙ってみんな思ってるのになぁ
そういやバーチャなどの3D格闘も基本タイムアタック形式だがあっちはどう思われてるんだろ

688 名前: no name :2009/03/09(月) 18:34:36 ID:th7nxtyp




宣伝させてもらいます。

689 名前: no name :2009/03/09(月) 18:35:27 ID:3t0KnagQ

外出先のゲーセンでKOF12のロケテやってたのでプレイしてみたらタイムアタックだった。
ロケテだからタイムアタックなんだと思っていたんだが、本仕様なのか……

690 名前: no name :2009/03/09(月) 18:35:31 ID:KETtLNbP

MVCにタイムアタックつけても大して変わらんのと同じ
大体2コンボで終わるゲーム多いからあまり気にならない

691 名前: no name :2009/03/09(月) 18:47:51 ID:gJKDCvEG

>>688
よう、俺
タッグといえば男女の流れに反逆してみたけど、やっぱあんまり理解されないよな……

692 名前: no name :2009/03/09(月) 18:52:23 ID:pxBaxNHX

>>689
プレイ感覚自体はどんなもんだった?

693 名前: no name :2009/03/09(月) 19:06:04 ID:th7nxtyp

>>691
まぁそれはしょうがないと思ってる
でも需要なんて考えてたら、やりたいことなんでできやしないし。

尤も俺の動画の場合それ以前の問題がありそうだけど。
キャラ偏りすぎだろjk……

694 名前: no name :2009/03/09(月) 19:08:36 ID:LgdWkANj

闘姫伝承「タイムアタックしようぜ!」
このゲーム、ガーキャンなかったらどうなってたんだろうね。

695 名前: no name :2009/03/09(月) 19:11:54 ID:O3RaQUJL

>>682
人操作でやるときは、当たらない位置での空振りで弾き誘うのと、
出の遅い技で弾き誘発して、弾き効果時間後にヒットが、
攻略方法だって、作者も書いてるしね。

俺とかその攻略法に慣れすぎたせいで、
弾き率下げた方がガード崩せなくてきつかったりするw

696 名前: no name :2009/03/09(月) 19:13:59 ID:7dxUQ35s

>>674
格ゲーでなくなったが俺は2のストーリーが進めばみんなに会えると信じてる…
やっぱ好きなキャラがどうなったのかわからずに消えるのはつらい
キャラが総入れ替えになった格ゲーは初めが大変らしいが
持ちキャラがいなくなるのはダメージでかいよな…

697 名前: no name :2009/03/09(月) 19:15:42 ID:7dNXroOi

作品別チームはよくあるけど作品別タッグって全然見ないな
やっぱ強弱が出過ぎるか
特に弾幕×2タッグ

698 名前: no name :2009/03/09(月) 19:17:15 ID:Os+qPFP7

美鈴でも出しておけばいい

699 名前: no name :2009/03/09(月) 19:18:28 ID:iDUxGiSH

東方チームは霊夢&魔理沙ですね、わかります
AIレベル下げて魔理沙の瞬弾殺offにしてたらそこまで強すぎる事はないと思うけどね

700 名前: no name :2009/03/09(月) 19:19:28 ID:RlUmCkmO

>>676
飛賊と龍はともかく、ネスツは一応もう完結してるやん

701 名前: no name :2009/03/09(月) 19:19:59 ID:WxN0I80C

美鈴を馬鹿にするなよ!
妖夢が優秀すぎるだけで火力が低いことのぞけば普通に近接特化でバランスとれてる良調整キャラの筈なんだ!

702 名前: no name :2009/03/09(月) 19:20:21 ID:NkAHANav

イノとか出てきても2のファンは嫌がりそうw

703 名前: no name :2009/03/09(月) 19:20:39 ID:M+QM+ATJ

イグニスって新しく更新されてからいつのまにかDEF300になってたんだな
ハイパービビった
固すぎんだろ

704 名前: no name :2009/03/09(月) 19:21:01 ID:th7nxtyp

メイリンと聞くとどうしても某ことわざマニアを思い出してしまう

705 名前: no name :2009/03/09(月) 19:22:39 ID:J82TMdTI

AIの方で300に変えられてるよね
なんで上げたんだろう?

706 名前: no name :2009/03/09(月) 19:23:00 ID:RlUmCkmO

俺はゆかな声のチャイナ娘を思い出すなあ

707 名前: no name :2009/03/09(月) 19:23:50 ID:iDUxGiSH

弾幕アクションで近接特化ってどうなんだろうか

708 名前: no name :2009/03/09(月) 19:24:07 ID:UNYy9fm6

原作が3対1だからかな?

709 名前: no name :2009/03/09(月) 19:24:16 ID:Os+qPFP7

>>701
立ち回りでは全キャラに有利なんだっけか
なんか理論上最強的なものを感じる……

710 名前: no name :2009/03/09(月) 19:25:07 ID:3Y2K1lVQ

美鈴って性能自体はやや高めだけど火力がどうしようもなく低いキャラだと聞いたような

711 名前: no name :2009/03/09(月) 19:25:35 ID:UNYy9fm6

>>707
その発言はコンボゲーで投げキャラなきら様に喧嘩を売っているのかな?
うむ、そうなんだろう
俺と一緒にお仕置きを受けよう

712 名前: no name :2009/03/09(月) 19:27:44 ID:M+QM+ATJ

>>711
いや…きら様コンボゲーの投げキャラっつっても
コンボも強いじゃん

713 名前: no name :2009/03/09(月) 19:27:48 ID:SsALsu4v

>>699
ここはニコ動らしく魔理沙&アリスの詠唱タッグで
ドールズウォーで拘束してファイナルスパークとかひどい連携するぞ

714 名前: no name :2009/03/09(月) 19:29:21 ID:UNYy9fm6

>>712
・・・まぁそうなんだけどね
ランドマインおいしいです

715 名前: no name :2009/03/09(月) 19:31:50 ID:3Y2K1lVQ

非コンボゲーなのに唯一エリアル持ちだった恭介は
火力が低下して最下位クラスのキャラになってたな

716 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:21 ID:WxN0I80C

別ゲーといえば最近だとブレイブルーのハクメンがすごいかな

717 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:39 ID:LgdWkANj

闘姫にモロかわいそうなのが2人いるんだよね、確か。

>>715
恭介≒12
いや、12にはショーンがいるけどさ。

718 名前: no name :2009/03/09(月) 19:32:59 ID:wTFPqCJ9

投げキャラに打撃が加わって最強に見える

719 名前: no name :2009/03/09(月) 19:33:28 ID:UNYy9fm6

>>718
大門さん少しぐらい吸引力変えても誰も文句言わないと思うんです

720 名前: no name :2009/03/09(月) 19:33:55 ID:CewMOC+W

>>716
あのゲームは全キャラ別ゲーだろw
こうやって書くとまるでMUGENみたいだなw

721 名前: no name :2009/03/09(月) 19:35:08 ID:knKhRUri

一方グリフォンは「牽制が命なんで投げは忘れてもいい」とまで言われた

722 名前: no name :2009/03/09(月) 19:38:11 ID:uJyR3d+z

>>720
1人パチュリーアラクネ
1人覇王丸ハクメン

723 名前: no name :2009/03/09(月) 19:41:38 ID:iDUxGiSH

緋想天の印象で一人パチュリーってすごく弱そうに聞こえて困る

724 名前: no name :2009/03/09(月) 19:43:14 ID:AHKUNv9d

ドライブ技の別ゲーっぷりが凄いよなBB、
アークゲーはこういうキャラ性能の破天荒さが最大の魅力な気がする
磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
風で位置関係を強制的に操作する設置キャラとか聞いただけでオラワクワクして来たぞ!って感じだ。

725 名前: no name :2009/03/09(月) 19:47:18 ID:zxdk8Gux

BBはその個性で良バランスだからアーク的に大成功だよな多分
家庭用wktk

726 名前: no name :2009/03/09(月) 19:49:44 ID:WxN0I80C

あれでアークの印象が「やれば出来る子」になったなあ
最近1弱みたいに言われてるテイガーでもまあ他ゲーの最弱からすれば全然マシな方だし
ニコmugenに来れば投げキャラだから活躍できるかな 
磁力の再現不可能な部分を考えると五分五分だろうか

727 名前: no name :2009/03/09(月) 19:50:09 ID:ZrwoHCXv

戒厳EDの元ネタが全て分かる人間はいるのだろうか
後半が曲芸商法ということしかわからん

家庭用といえばアルカナハート2?の家庭用が四月の初旬に発売だったような
思い切って買ってみようかな

728 名前: no name :2009/03/09(月) 19:51:31 ID:tnQZOJqf

>>724
つ 磁のアルカナ
アルカナは魔とか花だとか何で格ゲーにあるのか分からん

729 名前: no name :2009/03/09(月) 19:52:03 ID:aNM7Njns

>>724
相手の攻撃を華麗に受け止め転移し爆熱の拳を叩き込む、人呼んで正義の雷「獅子神萬駆」がオススメでござる

730 名前: no name :2009/03/09(月) 19:55:35 ID:j/Am1tg6

>>724
>磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
ハート様マジオススメ
熟練者の吸い込みの怖さは半端無い

731 名前: no name :2009/03/09(月) 19:56:13 ID:+R5PtmRO

>>727
割とメジャーなエロゲばっかだし結構分かる奴いるんじゃない

732 名前: no name :2009/03/09(月) 19:57:04 ID:vYDZ7mzq

>>729
バングさん、ニコニコにコミュティまでできて大人気じゃないですか

733 名前: no name :2009/03/09(月) 19:57:05 ID:dMSBw3S8

バング殿はキャラができたら即座に項目作られそうだな

734 名前: no name :2009/03/09(月) 19:59:07 ID:iDUxGiSH

バングのキャラ自体は良いんだけど
ちょっとバングネタを自重しない米のせいで食傷気味だぜ
バングの出ないキャラED動画でまでバングネタを使わなくてもと思ってしまう
ニコ動故致し方無しと言えばそれまでなんだけど

735 名前: no name :2009/03/09(月) 19:59:16 ID:g5DMP8yE

しかし練習台か家庭用が早く欲しいのうBBは
稼動から2ヶ月ほどゲーセンに行く暇が無くて速攻で置き去りにされたせいで対戦で勝てんorz
ハクメン使ってるからってのもあるだろうけど・・・
初心者(&スト4とかではケン使い)には誰がお勧めなんだろうか。

736 名前: no name :2009/03/09(月) 20:03:58 ID:3t0KnagQ

>>692
遅レスな上に、KOFあんまりやらず、速攻で乱入されてボコられた俺の個人的な印象で済まんが、操作感覚は良かったよ。
ドットが丁寧でゲームスピードが速く、ジャンプ頂点での動きの重さが抜けてた感じなので、
大中小ジャンプまともに使えない俺の手にもしっくり馴染む。
キャラの表示が大きめだが、ズームアウト機能が有るので画面が狭くは感じない。
多分小足での固めが強い気がする。あくまで気がするだが。

タイムアタックは一試合終わった段階で再戦してタイムを取り直すか、そのままのタイムで次の試合に行くか尋ねられる親切仕様。
やり直した場合、「良い方のタイム」「取り直したタイム」のどちらが採用されるのかは憶えてない。

賛否両論のアテナは実際に動くと可愛い。腰から足へ下がるラインと足から腰へ上がるラインが交わらない気がするのは気にしない。
ただし、タイムアタック受付のお姉さんはあんまり可愛くなかった気がする。
京の波動拳コマンド(闇払いだっけ?)は地を這う飛び道具になっている。

>>720
ちょいと詳しく。

737 名前: no name :2009/03/09(月) 20:07:26 ID:iDUxGiSH

まとめwiki見てきたけど
京の技が95仕様に変更になってるんだなあ

738 名前: no name :2009/03/09(月) 20:07:30 ID:KETtLNbP

GGも全キャラ固有のシステムみたいなのが地味にあったが
それが大きく前面に出た感じ

739 名前: no name :2009/03/09(月) 20:09:07 ID:w/qSsdMn

アラクネは攻撃用の必殺技が空中でしか出せないの見ると水邪様みたいだ

740 名前: no name :2009/03/09(月) 20:09:13 ID:AIZ2E7HJ

>>735
割と真剣にバングを勧める
空ダ2回で機動力あるし、何よりコンボが超簡単

741 名前: no name :2009/03/09(月) 20:10:03 ID:2FwwRLCQ

>>724
ギルティはMUGENじゃぱっとしないけどアケじゃかなり好きだわ
一人一人特色が立っててプレイしてて楽しいし、それでいてバランスも酷いわけじゃない

742 名前: no name :2009/03/09(月) 20:10:44 ID:WxN0I80C

手裏剣の管理さえ気をつければ立ち回りもいけるしね
有利キャラ少ないけど大幅不利のキャラがいないから安定するし

743 名前: no name :2009/03/09(月) 20:14:56 ID:ChVThz0P

02UM要素を一番はじめに取り入れたのはjinさんだったか
霧焔、ほんとに霧島そのまんまだなw

744 名前: no name :2009/03/09(月) 20:15:04 ID:CewMOC+W

>>741
それはどんな意味でパッとしないんだ?
MUGENだと他にキャラがたくさんいるから個性が薄れてしまうって意味?
それとも大会動画であまり活躍して無いって意味?
まさか再現度が低いとか言わないよね?

>>742
なんかその文章だけ見るとどこかのKING様みたいだなあ。

745 名前: no name :2009/03/09(月) 20:18:31 ID:g5DMP8yE

>>736
どっちかってと以前の
>>740>>742
バングか、有難う。練習してみるわ
ハクメンは一人龍虎&サムスピなのがツボだったんだが
どうにも最初から使おうとすると振る技分からなくてボコられてのうorz

746 名前: no name :2009/03/09(月) 20:19:53 ID:z8TEsACi

そういえばデーボ、アリス、リーゼ、カルルで「本体と同時操作の人形を操って戦う」キャラチームが組めるのか

747 名前: no name :2009/03/09(月) 20:20:25 ID:g5DMP8yE

ヒィヤァ>>745レスミスったorz
>>736
どっちかってと前の(94〜95)KOFみたいな雰囲気になってる感じかな?

748 名前: no name :2009/03/09(月) 20:20:53 ID:WxN0I80C

カルルはせっかくのショタなのにキャラ萌え層からはそっぽむかれて可哀想だなあ

749 名前: no name :2009/03/09(月) 20:21:14 ID:00jY2qVZ

そーいやBBの最近のランクってどんな感じなの 未だにアラクネがトップなのか

750 名前: no name :2009/03/09(月) 20:24:44 ID:pxBaxNHX

>>736
>>737
京が戻ったのは庵が炎出せなくなって波動昇龍じゃなくなったからだろうね
プレイ感覚が良好でよかった

>>747
まさに原点回帰か、今時パワーゲージが1本分しか無いゲームも珍しいし

751 名前: no name :2009/03/09(月) 20:25:17 ID:o+wyHkbv

坂田銀時声の主人公を使ったけど
いまいち使い方が判らなかったなあ

752 名前: no name :2009/03/09(月) 20:25:21 ID:AnmSGJXw

>>749
(∵)、レイチェル、ν
タオカカ
ラグナ、ライチ、ジン、ノエル(順不同)
バング
カルル、ハクメン、テイガー
細かく分けるとこんな感じ

753 名前: no name :2009/03/09(月) 20:27:16 ID:WxN0I80C

>>752
そこまで細かく分けるならテイガー一人下に隔離した方がいいと思う

754 名前: no name :2009/03/09(月) 20:27:25 ID:00jY2qVZ

>>752
おーありがとう

タオ高いんだなぁ 俺が使うと非常に残念なことになってしまうが
格ゲー上手くなりてぇ

755 名前: no name :2009/03/09(月) 20:27:37 ID:2FwwRLCQ

>>736
それほど細分化されてるわけじゃないが、ABCの弱中強にプラスDボタン、ドライブっていうキャラ固有技があって
ラグナ>D系の技で与えたダメージのうち数%回復。そのためか基礎体力は主人公のくせに低い
ジン>氷出せる。当ると相手が凍結しレバガチャで復帰しないといけない
ノエル>連携技。稼動初期はちょっと無敵あるけど割り込みになんて使えねー言われてたが今は優秀なコンボパーツで火力ド高目
レイチェル>風を起こす。設置した飛び道具、自分、相手が風により移動するためかなりフリーダムな動きができる
アラクネ>触れると相手に一定時間まとわりつく霧を出す。霧がついてる間はアラクネがABCDのボタンに対応した飛び道具を出せる。画面制圧ヤバイ。
テイガー>D技を当てると相手に磁力を付与。その後特定の技を使うと相手をおもいっきり引き寄せる。対空投げでも引き寄せる。超必殺投げでも引き寄せる。
バング>GP付き攻撃
カルル>人形操作
ハクメン>ワンボタン当身
にゅー>優秀な飛び道具びゅんびゅん

>>744
やっぱGGキャラはGGの演出でこそ輝くからかな。
あのミギー特有の世界観とアクのあるキャラはギルティの中だからこそ面白いつーか
再現度は言われたらたまに頭ひねるのあるけど、大会じゃ勝ちまくりだし不満ないさ

756 名前: no name :2009/03/09(月) 20:28:07 ID:/u+lRkWc

BBか、
とりあえずソルラグナ、カイジンでペア組む人は絶対にいるだろうなぁw

757 名前: no name :2009/03/09(月) 20:28:41 ID:w/qSsdMn

>>749
アラクネレイチェルニューの飛び道具勢がトップ、次にタオカカ
んでカルルハクメンテイガーのワンチャン勢が弱キャラ、特にこいつらは上位との相性がやばい

758 名前: no name :2009/03/09(月) 20:30:35 ID:AHKUNv9d

アラクネ、レイチェル、にゅーは苦手なキャラも居るけど、
タオカカは誰に対しても5分以上って感じなので、その辺の評価次第だな。

あと下位連中も爆発力は凄いので、事故からそのまま勝てる場合も多くて実践値的にはもっと上にいける、
この辺がなかなかニクいバランスだと思う。

759 名前: no name :2009/03/09(月) 20:31:27 ID:RlUmCkmO

ストWもEXあるとはいえ、パワーゲージ一本しかないけどね
しかしカプコン・アークが良バランスなゲーム出してくれてるし
ここ2年は格ゲー豊作だったなー

760 名前: no name :2009/03/09(月) 20:31:37 ID:AIZ2E7HJ

カルルはバングと同ランクって意見もあるな
投げハメとか立ち回り以外から何気にエディ臭が漂い始めた


まあほどほどにな

761 名前: no name :2009/03/09(月) 20:35:50 ID:w/qSsdMn

>>756
アラクネマガキで所詮人間かペア、アラクネシュマで液状人外ペア、
アラクネオクラで兵など所詮捨て駒よペア、アラクネ汁でかゆうまペア
妄想だけは広がるから困る、だがオクラは烙印つけても味方からの一撃でとかれるから相性悪いかな

>>758
ただ上位も爆発力やばいから困る

762 名前: no name :2009/03/09(月) 20:37:36 ID:7ly9E+Ks

>>740
今日バング殿のおかげで初めてボスラグナを拝めたでござるよ
まぁ出しただけであっさりストレート負けしたわけなんですけどね

763 名前: no name :2009/03/09(月) 20:41:54 ID:QBs4RvW5

バングはどのキャラにも微有利〜微不利ってあったが
タオカカだけは不利の極みなんだよな
ウリの機動力でもタオが上、火力も上、牽制も上、発生も上
唯一勝ってるのは飛び道具の釘のみ(しかも回数制限あり)

764 名前: no name :2009/03/09(月) 20:42:51 ID:th7nxtyp

やっとFLVエンコが終わったと思ったら40.4MB……だと……

765 名前: no name :2009/03/09(月) 20:43:00 ID:pxBaxNHX

>>759
EX外したらメルブラもゲージ1本ゲーになっちまうぜ

766 名前: no name :2009/03/09(月) 20:44:33 ID:b+4WmFZF

ボタン一つじゃないけど各個別の特殊技っていうとWHPなんかにあったなあ
専用ゲージなんかはEFZも結構持ってるよね

>>759
皮切りはアルカナ?になるのかな
なんでまた急に格ゲーが復活してきたのか謎だが嬉しいので良し

767 名前: no name :2009/03/09(月) 20:44:52 ID:z8TEsACi

ラグナのジンに対する殺意っぷりは異常
「死ねー!」とか叫ぶ主人公なんていねーよ

768 名前: no name :2009/03/09(月) 20:47:26 ID:+4JSWKl8

庵…(´・ω・`)

769 名前: no name :2009/03/09(月) 20:48:23 ID:w/qSsdMn

それ以上にジンのラグナに対する変態っぷりのが異常

770 名前: no name :2009/03/09(月) 20:50:36 ID:ZrwoHCXv

釘忍者とはじめて聞いたとき
cv釘宮の忍者キャラがBBにいるのか・・・
とか思ってごめんなさい

>>766
線香花火は散る直前に一際明るく輝くという話があってだな

771 名前: no name :2009/03/09(月) 20:52:24 ID:3NjasFeD

>>767
ハニワ幻人め!

772 名前: no name :2009/03/09(月) 20:52:32 ID:RlUmCkmO

>>770
いっぺん輝いて消えたじゃないか格ゲーは
03年あたりに

773 名前: no name :2009/03/09(月) 20:52:53 ID:CewMOC+W

>>768
うん?庵が主人公になったことなんてあったっけ?

>>770
もうとっくに一回散ってるからその例えは不適切だと思うw

774 名前: no name :2009/03/09(月) 20:55:19 ID:knKhRUri

芋屋もKOF以外の格ゲー出さんかなー
非格ゲーだと勇者けっこう面白かったけど

>>770
個人的には夜明けと思いたいです

775 名前: no name :2009/03/09(月) 20:57:22 ID:/u+lRkWc

DBZのキャラ結構mugenでも作られてるのねー

…天さんいたっけ?

776 名前: no name :2009/03/09(月) 20:57:24 ID:c6KlHx8+

2003〜2004と2006〜2007ってどっちが暗黒期かね

777 名前: no name :2009/03/09(月) 21:02:19 ID:Saq2kQY3

>>775
昔からいるよ。
去年の12月ぐらいに海外の有名な所でも新しく公開されたよ

778 名前: no name :2009/03/09(月) 21:02:40 ID:RlUmCkmO

2003〜2004年はサムスピ勢だけ盛り上がった
2006〜2007年は本当に何にも無かった気がする。だって多分、代表格アルカナとメルブラだぜ。
いや同人だのなんだのってんじゃなくて、両方ただのバージョンアップよ?

779 名前: no name :2009/03/09(月) 21:03:27 ID:zxdk8Gux

というか今は格ゲー以外の状態がやばい
電プレみたら発売ソフト半ページ以下とかなんなの?死ぬの?

780 名前: no name :2009/03/09(月) 21:05:16 ID:j7AeQZey

>>779
まじかよwww

781 名前: no name :2009/03/09(月) 21:06:29 ID:RlUmCkmO

電プレってPS2しか載せてなくなかったか?
次世代機以降が進んだんだべ。

電プレは魔王さえ追い出せばいい雑誌になると思うんだけどねえ

782 名前: no name :2009/03/09(月) 21:06:33 ID:Saq2kQY3

2003年〜2004年って今見ると新作結構出てるし暗黒期に見えないな…
2006年〜2007年はやばいけど

783 名前: no name :2009/03/09(月) 21:06:48 ID:/u+lRkWc

>>777
thx どっちかというと海外で多く作られてるみたいねー

784 名前: no name :2009/03/09(月) 21:08:36 ID:knKhRUri

ジャンプキャラは海外の方が多いね、ブリーチとか

785 名前: no name :2009/03/09(月) 21:09:06 ID:nuSr10Gg

>>777
おーこの人の天さん来てたのか

786 名前: no name :2009/03/09(月) 21:09:39 ID:g5j44jfC

2003年〜2004年はイスカがやっちゃったせいでギルティ勢的にはお通夜だった
恐らくゲーセン的にも
・・・あれ、パーティーゲーとしては面白かったんだけどなぁ。

787 名前: no name :2009/03/09(月) 21:12:57 ID:jgVj74tu

>>764
http://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/flashvideo/flv2others.html
でいらないとこけずる方法とかあるよ

788 名前: no name :2009/03/09(月) 21:14:23 ID:KRlZHsvN

イスカは生まれて初めて初戦で台を離れた記念すべき逸品

789 名前: no name :2009/03/09(月) 21:15:08 ID:jgVj74tu

イスカはiなんとかゲイだかつう鬼畜ゲームで
音楽だけがまた再評価されたね・・・

790 名前: no name :2009/03/09(月) 21:18:09 ID:c6KlHx8+

2003〜2004はどのメーカーも迷走してた
芋屋はKOF至上最悪の出来の2003に黒歴史のNW、そしてSVC。侍は元気だった確かにな
カプコンはイングの存在だけが褒められたカプジャム。アークはイスカ
数が多かった割に期待を裏切る作品が多かったという意味でなかなかイカス時期ではないだろうか

791 名前: no name :2009/03/09(月) 21:19:13 ID:kAnG8FWK

イスカだけにイカスってかwww

792 名前: no name :2009/03/09(月) 21:19:47 ID:WxN0I80C

あそこらへんの迷走があったからこそ最近佳作が多いと信じたい

793 名前: no name :2009/03/09(月) 21:20:44 ID:pxBaxNHX

mp4じゃなくてFLVにするメリットって何?

>>789
レオパルドンの曲が良いんだよなぁ、曲名も

794 名前: no name :2009/03/09(月) 21:21:11 ID:/u+lRkWc

スト4の乱入禁止できるのはうまいと思った

795 名前: no name :2009/03/09(月) 21:21:15 ID:Saq2kQY3

>>783
海外だとドラゴンボールのコンプゲー作るぜ!みたいなサイト結構あるみたいだからねぇ
ラディッツとかジャネンバとか格ゲーにいないキャラも作ってるし

>>790
新豪血寺として復活した豪血寺とか
ランブルフィッシュとかカオスブレイカーもあったんじゃよ…

796 名前: no name :2009/03/09(月) 21:22:31 ID:knKhRUri

しかしランブル2とカオブレは家庭用が無い・・・

797 名前: no name :2009/03/09(月) 21:24:18 ID:ChVThz0P

イスカの音楽はI wanna be the guyのステージ音楽に使われてる一曲だけ知ってる、かなりお気に入り

798 名前: no name :2009/03/09(月) 21:25:06 ID:LgdWkANj

>>792
アークは本当にギッリギリなとこだったけどな。
北斗は盛り上がったと言えるようになったとは言え、評判的にはアレなのは変わらずだし。
BASARAなんか結局ずっとアレのままだし。
BB製作のためなんだろうけど、やっぱり危なかったといえば危なかった。
家庭用ACとか、色々やばかったみたいだしね。

KOF12どうなるんだろうねー。
SNKゲーム触ってない身としては、キャラ的にあんまり魅力を感じなかったりする。
ハゲがいて舞がいないってどういうことなの・・・
リョウがゴリラになってるってどういうことなの・・・

799 名前: no name :2009/03/09(月) 21:25:24 ID:lmNhKhkh

BBの「弱キャラが1チャンスで状況をひっくり返せるような連中」ってのはほんと秀逸だよなー
狙ってやってんのかって感じだ
狙ってやってたら世紀末ゲーの誕生にものすごく疑問を抱かなきゃならなくなるがw

800 名前: no name :2009/03/09(月) 21:25:24 ID:SsALsu4v

ラディッツは千葉繁だしもうちょっと人気あってもいい
バーダックに忘れられてるような気もするけど

801 名前: no name :2009/03/09(月) 21:27:17 ID:RlUmCkmO

まぁ……それでもサムスピ最後の花火だった零、零SPはすげえ盛り上がったし
カプエス2や青リロの対戦だって行くとこ行けば出来た時期でもある。

よくよく思い返してみると、ゲーセン行ってもやるもんねえよ、ってなったのは2005年がピークだった気がする
新作がネオジオバトルコロシアム……そして当時まだクソゲー(異論は認めない)だった北斗の拳
そして旧作の対戦は下火になりはじめて……ランブル2とかやってたんだっけかなぁ

802 名前: no name :2009/03/09(月) 21:28:19 ID:Wl2gOzVO

リョウは元々ゴリラの部類だろ
これまでのKOFの爽やかイケメンなリョウのほうが違和感ある

803 名前: no name :2009/03/09(月) 21:29:17 ID:g5DMP8yE

>>801
自分はKOFXIや天下一剣客伝メインでやってたからそんな事は無かったかな
あと北斗は05年っつか06年だね、発売時期(12月)的に見て

804 名前: no name :2009/03/09(月) 21:33:23 ID:WxN0I80C

まあ「あの時期はひどかったなあ」と思い返せるってのは
最近充実してる証拠だよね
これ持続させたいから極力貢ぐ 

805 名前: no name :2009/03/09(月) 21:33:55 ID:b+4WmFZF

>>489
そういやアフロン氏の裏骸のタイソン、最初は元の
パンチアウトから取ってるのかと思ったけど
GAME OVERって出るから、アイワナビーザガイから取ってるんだねあれ

806 名前: no name :2009/03/09(月) 21:33:58 ID:CewMOC+W

>>799
そもそもスタッフが違うんじゃなかったっけ?

807 名前: no name :2009/03/09(月) 21:34:47 ID:pxBaxNHX

しかし北斗がバスケ等のバグが無くてトキみたいに時間が無くて
バランス調整が足りなかったキャラの調整が十分だったらどんなゲームになったんだろう

808 名前: no name :2009/03/09(月) 21:35:08 ID:g5j44jfC

>>793
FLVだと俺みたいな低スペが助かる
mp4はほとんどカクカクになる。エコノミーにすれば解消されるけど、ほとんどモザイク状態だったり
早送りになっちゃったりするんだよな
ゲジマユってmp4だよな?あれが理想だわ

809 名前: no name :2009/03/09(月) 21:35:57 ID:iqghraEO

>>807
どう見ても意図的な優遇キャラのレイがいるからなぁ……

810 名前: no name :2009/03/09(月) 21:36:34 ID:o+wyHkbv

>>802
179cm 68kgもしくは75kgって設定だぜ
K-1でいえばミドル級でゴリラってほどゴツくはないぜ

811 名前: no name :2009/03/09(月) 21:37:17 ID:zSswSS+s

北斗は商業的には失敗だからなあ

812 名前: no name :2009/03/09(月) 21:37:22 ID:3t0KnagQ

>>755
なるほど、ドライブで表現される各キャラ最大の持ち味が、
個性に幅がある上に活かし易いという感じか。

813 名前: no name :2009/03/09(月) 21:38:12 ID:ChVThz0P

>>805
いや、アイワナのタイソンはアッパーじゃなくてボディブローしかしてこないから
やっぱパンチアウトから取ってるんじゃないかな

814 名前: no name :2009/03/09(月) 21:38:44 ID:b+4WmFZF

>>796
なんか事情があるらしいけどランブル2は家庭用欲しかったなあ

>>802
ゴリラじゃねっすよ
殴られてるとゴリラみたいな顔にはなるけど

815 名前: no name :2009/03/09(月) 21:39:56 ID:jgVj74tu

>>793
全体的に良い曲っすよね

タイソンでるときステージもIなんとか風になるから
元はあっちだとおもうよ

816 名前: no name :2009/03/09(月) 21:40:39 ID:c6KlHx8+

2005年はメルブラ熱が凄かったから暗黒期ではない、と思ってる
それまでにない絶対お前ら格ゲーした事ないだろって連中がゲーセンに巣食ってたし
あと2D格ゲーじゃないけど連合ザフトや鉄拳5の人気も凄まじかったしな
何気に2000年代で一番ゲーセン人口が多かった年じゃないだろうか

817 名前: no name :2009/03/09(月) 21:41:15 ID:b+4WmFZF

>>489じゃなくて>>789だった

>>813
でもGAME OVERの文字と音楽がまんまだからなあ…

818 名前: no name :2009/03/09(月) 21:41:25 ID:Saq2kQY3

>>801
待て、2005年は良作だったKOF XIがあるじゃないか。
ネオコロだって一人用以外は悪くないよ!

819 名前: no name :2009/03/09(月) 21:44:26 ID:g5DMP8yE

つーかネオコロは家庭用版にあるタッグバトルがデフォだったら売れてたのになぁ
まぁ新キャラ慣れる前に京庵とかの蓄積利く相手に狩られたのもきついが
今の対戦動画とか見たり、対戦やってると普通に良作だと思う

820 名前: no name :2009/03/09(月) 21:46:04 ID:wLHGz5+q

ネオコロってマーズピーポーがいる奴だっけ

821 名前: no name :2009/03/09(月) 21:46:43 ID:ChVThz0P

>>817
取ってるってもしかしてキャプチャじゃなくて元ネタって意味かな?
なら疑う余地も無くアイワナだろうね
背景はアルカナのミルドレッドステージだけど、足元のブロックなんかはそのまんまだしw

822 名前: no name :2009/03/09(月) 21:46:57 ID:SsALsu4v

>>810
てーか格闘家としては軽過ぎね?

823 名前: no name :2009/03/09(月) 21:47:31 ID:UG4uzhkO

>>820
それはSVCじゃね?NBCにもいたっけ?

824 名前: no name :2009/03/09(月) 21:48:07 ID:KETtLNbP

両方にいる

825 名前: no name :2009/03/09(月) 21:48:10 ID:WxN0I80C

>>820
楓とロックが競演したやつ
ユウキが主人公の奴って言った方がわかりやすいか
それともミズチとか良男がラスボスといった方がわかるんだろうか

826 名前: no name :2009/03/09(月) 21:48:58 ID:7ly9E+Ks

>>823
NBCにもラーメン屋の従業員になったマーピーが参加してるじゃないか

827 名前: no name :2009/03/09(月) 21:49:15 ID:+YaGmWrb

お前何サガットさんディスってるの?

828 名前: no name :2009/03/09(月) 21:49:34 ID:wLHGz5+q

ホームにあったなー多分
なんかボスの出現条件が筐体の横にはってあったうえに
クソ面倒な条件だったような

829 名前: no name :2009/03/09(月) 21:50:10 ID:ChVThz0P

>>823
マーピー君がバイトしてるラーメン屋の親父さんに背中を一押しされて参戦

830 名前: no name :2009/03/09(月) 21:50:17 ID:dMSBw3S8

アンカ付け忘れた
>>822

831 名前: no name :2009/03/09(月) 21:51:06 ID:CewMOC+W

ああ、動画スレでGGキャラの逆根性値が撤廃されたとか言ってる阿呆に突っ込みてえ。
規制で書き込めないから困る。

832 名前: no name :2009/03/09(月) 21:51:27 ID:KETtLNbP

チラシの裏にでも書いてろ

833 名前: no name :2009/03/09(月) 21:51:47 ID:pxBaxNHX

>>809
トキがどれくらい落ちるか分からないが
バスケ出来ないマミヤが最弱になってバスケが実用的じゃないキャラのランクが上がる
ラオウのサイ目押しが意図的ならマミヤだけ落ちてランクは変わらないが全体的なキャラ差は縮まるって感じかねえ
シンはかなり助かりそうだ、でも蓄積も無くなるとどうなるか分からんか

>>815
今聞いてるがアバの曲も良いな

834 名前: no name :2009/03/09(月) 21:52:03 ID:Os+qPFP7

規制されてる人多いね

835 名前: no name :2009/03/09(月) 21:52:09 ID:b+4WmFZF

>>821
そういう意味にも取れたか
キャプはパンチアウトからなのかな〜FCとか取りやすいんだろうか。知らないけど

NBCは一月ほど前に2kで売ってたから狩って来た
一人用が酷い出来と聞いているのでコレクション状態

836 名前: no name :2009/03/09(月) 21:53:14 ID:54HuqdS2

タロス見てたらTIN氏のポリタンクZ思い出す

837 名前: no name :2009/03/09(月) 21:54:04 ID:c6KlHx8+

11の頃は2003、NW効果でか2002までのKOF人気はどこへ行ってしまったのやら
プレイ人口が少なくなってて最初の2ヶ月くらいしかまともに対戦できなかった
バトコロも1人用の仕様のせいかSVCのせいかで全然盛り上がらなかったしね
自業自得とはいえ2005は芋屋ゲーにあまりいい印象ないなぁ
あくまで印象なだけで内容は悪くなかったけどね・・・

838 名前: no name :2009/03/09(月) 21:54:34 ID:g5DMP8yE

アテナ(水着)の参戦理由なんだったっけか
と思って調べたら献血=WAREZ退治ぐらいの扱いで吹いた
>>828
確か体力50%以上(二人まとめてで)、
ダブルアサルトを〜回決める、〜人倒す、回復とかのボーナス取らないだっけか
この辺も面倒すぎるよな、せめてフィニッシュ条件とかぐらいに抑えておけば良いのに

839 名前: no name :2009/03/09(月) 21:54:58 ID:ChVThz0P

>>835
家庭用はゴミサバイバルじゃないまともな一人用できるから
普通に楽しめるぞ

840 名前: no name :2009/03/09(月) 21:58:10 ID:LgdWkANj

そういやアルカナって、ミルワバグとかあかね(存在がバグ)を修正された結果どうなったんだろ?

昨今だとやっぱスト4・BBかしらん。
ポリゴンとかに変わったのによーやるわ、としか思えん。
タツカプも人口自体少なめだけど、永久とかあるわりにバランス自体良い感じっぽいし。(抜け出せるからだろうけど)
あとロールちゃんがかわいい。

841 名前: no name :2009/03/09(月) 21:59:25 ID:WxN0I80C

家庭用といえば2UMってせっかくバランスは大門先生があれなくらいでそこそこ良好っぽいのに
家庭用しかないから身内対戦しかできなくてもったいないね

842 名前: no name :2009/03/09(月) 22:01:44 ID:Saq2kQY3

>>837
自業自得なのはちょっと同意。
でもXIは悪く無い所か普通に歴代KOFでもかなり良い出来だと思う。
家庭用がSNK母体とは思えない程の良移植だったおかげで俺の中の評価が高いのもあるけど

843 名前: no name :2009/03/09(月) 22:02:49 ID:g5DMP8yE

>>835
あとロード時間がえらい長いから、練習するなら
トレモでCPU戦した方がストレス溜まらなくて済むはず
ベスト版では治ってたっけこれ・・・っつかXIや03が殆どロード時間無いのに
なんでNBC家庭用はあんだけロード時間長かったんだろうか

844 名前: no name :2009/03/09(月) 22:03:49 ID:UNYy9fm6

>>840
ランクスレがA(A-)とBしかないぐらいに良バランスになりました、
いやまぁキャラの妄想とかもしたりするランクスレなんでけれども
一応現状は一番上がはぁと次になずなであとは諸説って感じ

845 名前: no name :2009/03/09(月) 22:04:19 ID:o+wyHkbv

>>822
俺も調べてあまりの細さにびっくりした
まあそこは気功のお陰という事で

846 名前: no name :2009/03/09(月) 22:04:47 ID:2dfzNpiT

アルカナ2が無くなってからBBしてたらいつの間にかアルカナが出来なくなってたなあ
まあBBも双掌打→ダッシュ→Bがまったく成功せんレベルだが

847 名前: no name :2009/03/09(月) 22:05:49 ID:pxBaxNHX

>>840
ちゃんとバランスは良くなったみたい
きら様だけランクから除外されるのにフイタがw
ショーンとかロールちゃんとかとは理由が違うけど

>>841
12の評判次第でアーケードにも降りてくるんじゃないか

848 名前: no name :2009/03/09(月) 22:07:14 ID:SKnuYKrN

アルカナ2ははぁとがサキの完全下位互換と聞いていたが
いつの間にやらトップか、流石主人公

849 名前: no name :2009/03/09(月) 22:09:14 ID:B5qe/+Cf

主人公が最強キャラなゲームって珍しいな
他だとKOF95ぐらいしか聞いたことないけど

850 名前: no name :2009/03/09(月) 22:09:19 ID:knKhRUri

SHO様にあやかってはぁと様というわけだな!

851 名前: no name :2009/03/09(月) 22:10:13 ID:U422uIiN

>>846
不意打ち気味に2D大噴火とかやると結構引っかかってくれるぜ
一回こっきりだが

852 名前: no name :2009/03/09(月) 22:10:16 ID:5aHVeh6b

>>849
ナ テ ゙ シ コ ッ

853 名前: no name :2009/03/09(月) 22:10:45 ID:mHeHHqV9

月華一幕って主人公の楓雪守矢が最強クラスじゃなかったっけ?

854 名前: no name :2009/03/09(月) 22:11:23 ID:c6KlHx8+

家庭用のみでもスト4並のネット対戦環境があればちっとは違ったんだけどね>KOF12

855 名前: no name :2009/03/09(月) 22:11:29 ID:XIixcTOe

>>きら様だけランクから除外される

どういうことだ?!

856 名前: no name :2009/03/09(月) 22:13:06 ID:BxBaNXn9

>>849
/だとカイとソルが最強

857 名前: no name :2009/03/09(月) 22:14:10 ID:LgdWkANj

>>844,847
おお、何というバランス。
てか、あかねがおかしすぎたってことかよ・・・。

>>849
恥知らずな〜の頃は主人公両方が最強。
ようは恥知らず〜ってのは、ブロント自身にも言えることだったりする。

858 名前: no name :2009/03/09(月) 22:14:44 ID:AHKUNv9d

ランクと言えば緋想天のランクって結局どうなってんだろう…

859 名前: no name :2009/03/09(月) 22:15:19 ID:/u+lRkWc

ロック「…」
筆頭「…」

860 名前: no name :2009/03/09(月) 22:15:51 ID:UNYy9fm6

>>855
プレイヤー性能に依存しまくるから

861 名前: no name :2009/03/09(月) 22:16:55 ID:wLHGz5+q

>>858
萃香一強

862 名前: no name :2009/03/09(月) 22:17:22 ID:WxN0I80C

>>861
かわいさランクじゃないんで

863 名前: no name :2009/03/09(月) 22:17:22 ID:ySnR0LiQ

数値化できない強さがあるキャラってことだよね>きら様
1の頃からそんな感じだったが
さすが天才、常人の及ぶ所にはいないわけだ

864 名前: no name :2009/03/09(月) 22:18:37 ID:Saq2kQY3

>>849
ブレイカーズとかファイターズヒストリーとか。
天外魔境はジライヤ(1の主人公)が最強なんだけど1Pは確か卍丸(2の主人公)で
カブキも主人公やったことあったりとキャラゲー故の問題があるが一応入るか?

865 名前: no name :2009/03/09(月) 22:19:30 ID:UNYy9fm6

俺も早くCランクのヘタレ使われから脱却しないと・・・('A`)

866 名前: no name :2009/03/09(月) 22:20:25 ID:WxN0I80C

02UMは今のところK'が最強クラスの一人と目されてるけど
今回の主人公はK'じゃなくてネームレスなんだろうか

867 名前: no name :2009/03/09(月) 22:21:14 ID:rqtALEEV

文妖夢あたりが強キャラで熱帯でも増殖中
弱キャラは萃香・アリスあたり

868 名前: no name :2009/03/09(月) 22:21:22 ID:Wl2gOzVO

ロックは全一ケビンの人に「キャラ対イラネ」って言われるくらいの性能ですし

869 名前: no name :2009/03/09(月) 22:21:42 ID:c6KlHx8+

明確な主人公最強は
スト2ターボ、餓狼3、KOF95、KOF98(大門の方が強いかも)、Xスト(リュウとサイクどっちが主人公?)、侍零くらいかな
あとスラッシュのソルと2000と2002UMのK'も強いよ

逆に最弱はなんだろうスト2、MOWくらいしかわからん

870 名前: no name :2009/03/09(月) 22:21:47 ID:CRYq+WvT

AGGLI氏のちづる&まきをチーム戦に組み込むと
ちづるとまき交代したときに必ず即死するんだが・・・
シングル戦だと全然起こらないんだけど。

871 名前: no name :2009/03/09(月) 22:22:29 ID:GbayGuNa

02UMは例によって大門、あとK'が強い感じがする
02UMのランクスレってあるの?

872 名前: no name :2009/03/09(月) 22:22:56 ID:4QAvUKFY

クラックシュー

873 名前: no name :2009/03/09(月) 22:23:04 ID:BX9oeYZy

無敵医師氏の梅喧をこおろぎボイスにするボイスパッチを製作してみました。氏に許可をいただけたので公開してみます
ttp://cid-dbfdef0dcbde16e4.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e6%a2%85%e5%96%a7%e3%81%93%e3%81%8a%e3%82%8d%e3%81%8e%e3%83%9c%e3%82%a4%e3%82%b9.zip
無敵医師氏のサイトで代理公開予定なので代理公開が始まり次第こちらでは公開終了します

874 名前: no name :2009/03/09(月) 22:23:33 ID:WxN0I80C

>>869
BASARAの最弱候補は二人いるけど両方主人公格

875 名前: no name :2009/03/09(月) 22:23:34 ID:B5qe/+Cf

>>858
ランクスレが機能してると言い辛いからなあ
ランキングバトルの統計結果だけで見ると

文、妖夢、衣玖
レミリア、幽々子、魔理沙、小町
霊夢、萃香、天子、紫、パチュリ−、アリス、優曇華、咲夜

876 名前: no name :2009/03/09(月) 22:24:55 ID:jgVj74tu

>>873
初代!

877 名前: no name :2009/03/09(月) 22:25:51 ID:XIixcTOe

>>860,863
なるほど
さすがきら様、他の子とは一味も二味も違うなあ
アルカナ2欲しいけど、格ゲーちょっとかじってる程度の腕じゃ
使いこなすのはやっぱ難しいんだろうなー・・・

878 名前: no name :2009/03/09(月) 22:27:52 ID:lid4GCUa

>>873
乙!なんか梅喧が普段以上に可愛い
掲示板見てたけど音声パッチ無許可で良いみたい?だし素材探して見ようかなぁ

879 名前: no name :2009/03/09(月) 22:28:15 ID:UG4uzhkO

>>875
パチュリー下位なのか
咲夜さんとウドンゲが同じくらいってのが意外だな

880 名前: no name :2009/03/09(月) 22:28:18 ID:ItG8e6oN

人間三人+文妖夢衣玖が強キャラで括られることが多い
下は兎を筆頭に萃香パチュアリスかな

881 名前: no name :2009/03/09(月) 22:28:39 ID:knKhRUri

爆発力はあるんだ、ロックは 
でも爆発するまでが遠いんだ

>>873
ヒャッハ-!!こおろぎ梅喧だぁー!!!
めっちゃ嬉しいですわー乙です

882 名前: no name :2009/03/09(月) 22:28:41 ID:pxBaxNHX

>>871
対戦環境が無い今の状況じゃあっても機能しなさそうだが
無印を参考に強化、弱体化部分で決めるぐらいしかできないんじゃ

883 名前: no name :2009/03/09(月) 22:30:21 ID:UG4uzhkO

>>877
愛と練習量があれば、そこそこ勝てるようになる

マジでアルカナとかKOFとかメルブラとか箱かPS3で出してくれないかな
スト4みたいに常時対人戦出来る環境は家庭用格ゲーからしたら
魅力的な要素だと思うんだけどなあ

884 名前: no name :2009/03/09(月) 22:31:09 ID:UNYy9fm6

>>877
アルカナほど愛でどうにかなるゲームはない、とだけ言っておこう

885 名前: no name :2009/03/09(月) 22:32:41 ID:lmNhKhkh

つか、ガチではぁと様の時代なのかすごカナ2.6
何か突出した長所が出来た……わけではないのか?

886 名前: no name :2009/03/09(月) 22:32:46 ID:AFZauTLY



宣伝

887 名前: no name :2009/03/09(月) 22:33:03 ID:UOMR8QYT

久々に緋のランクダイヤ議論スレ覗いてみたら
あまりの酷さに泣いた

888 名前: no name :2009/03/09(月) 22:35:12 ID:OoavyyCE

>>877
なんたらかんたらでなによりもー、一歩を踏み出す勇気が足りないー

889 名前: no name :2009/03/09(月) 22:35:20 ID:+R5PtmRO

>>873
乙です
最初ぐるぐるアタックとか言っちゃうパッチを期待してたのは秘密だ

890 名前: no name :2009/03/09(月) 22:36:04 ID:pxBaxNHX

>>883
98UMは箱で出るから2002UMも出るとは思うけどね
12は出るなら間違いなくそこらへんだし

891 名前: no name :2009/03/09(月) 22:36:14 ID:UNYy9fm6

>>885
簡単に言えば通常技の性能が上がった(範囲が広がったり判定が強くなったり)
あとは昇竜の強化あたりが目立つかな(2,6で若干弱体化されたみたいだけど)

892 名前: no name :2009/03/09(月) 22:37:44 ID:B5qe/+Cf

>>880
緋想天上位陣曰くアリスは理論上最強キャラらしいよ
あんまり信用してないけど

893 名前: no name :2009/03/09(月) 22:41:10 ID:lmNhKhkh

>>891
2だとその逆の理由で弱キャラ化してたんだよな?
なんというか、奇妙な浮き沈み方だ

894 名前: no name :2009/03/09(月) 22:41:24 ID:BX9oeYZy

>>889
あーそんな動画もありましたねw
ちょっと作ってみようかな、公開できるかはわかりませんが

895 名前: no name :2009/03/09(月) 22:41:40 ID:j7AeQZey

>>887
メルブラのランクスレも似たようなもんだから安心しろ
スタイル別になったからもっと酷い

そんなことよりFワラの対ネロ考えようぜ!卍三<キリキリマイ!

896 名前: no name :2009/03/09(月) 22:42:07 ID:Dr90xqUp

俺のクラリスってどうなった?
1F下段とEだけでなんとかしてたんだが

897 名前: no name :2009/03/09(月) 22:42:10 ID:/VztCni2

ケーブル「ゲージがあれば最強」

898 名前: no name :2009/03/09(月) 22:42:40 ID:WxN0I80C

>>893
通常技の判定と要の必殺技の強弱でランクが上下するって珍しくはないと思うけど

899 名前: no name :2009/03/09(月) 22:43:00 ID:Dr90xqUp

すまん、ageてしまった

900 名前: no name :2009/03/09(月) 22:43:27 ID:ySnR0LiQ

>>893
基本的にそんなにキャラ差がないから、ちょっと弄るだけでかなり変わるんだよ

901 名前: no name :2009/03/09(月) 22:45:08 ID:jgVj74tu

アリスが上位か・・アリっすな

902 名前: no name :2009/03/09(月) 22:46:30 ID:UNYy9fm6

クラリーチェさんはどうだろ・・・?
彼女もチップみたいなもんだからなぁ

903 名前: no name :2009/03/09(月) 22:47:20 ID:+4JSWKl8

>>901
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

904 名前: no name :2009/03/09(月) 22:51:06 ID:CewMOC+W

>>887
ランクスレに綺麗なものを期待するほうが愚かというもの。
肥溜めでも見に行くような腹積もりでないとダメ。
それだけに、こないだここで張られてたNBCのランクスレの清らかさにはびっくりした。
あまりに綺麗すぎて本当にランクスレかとスレタイを確認してしまったほどだw

>>898
むしろ格ゲーとして一番大事な要素じゃないか?

905 名前: no name :2009/03/09(月) 22:51:08 ID:lmNhKhkh

>>898
いや、続編での強キャラ(or弱キャラ)化って「技が急に超性能(or役立たず)になった」とかいうイメージが強くて
まあはぁと様にしても起こったことはさほど違わないんだろうけど、地味ーにパワーアップしてる感じがして……

906 名前: no name :2009/03/09(月) 22:53:12 ID:QBs4RvW5

スト4最強のハゲなんかはカタログスペックのせいもあって
アイガーの弾速とアパカの性能で強さが決まるとも言われたな

907 名前: no name :2009/03/09(月) 22:53:36 ID:jGKajcFM

>>896
2.5時点では更に紙になってアルカナ補正抜きだと全キャラ中最低になった
ってぐらいしか分からん

908 名前: no name :2009/03/09(月) 22:54:56 ID:XIixcTOe

みんなの(アルカナへの)愛に溢れたレスに泣いた
よし、自分もきら様に対する愛では負けてられんッ

ついでにPS2とPS3両方で使えるジョイステを買おう。
そしてPS3本体も買って、いずれブレイブルーだヒャッハー

909 名前: no name :2009/03/09(月) 22:58:48 ID:WxN0I80C

バング殿とかも手裏剣の数が強さに直結しそうだ

910 名前: no name :2009/03/09(月) 23:00:39 ID:qCpOl66V

うわあああああああ
Fighters Generationがあああああああああああいやああああああ

911 名前: no name :2009/03/09(月) 23:00:55 ID:Dr90xqUp

>>907
そうか、あれよりさらに紙か
稼動しばらくして立ちEで叩かれまくってたからなあ
箱○で出してくれたら買うんだがPS2ではなあ

912 名前: no name :2009/03/09(月) 23:01:35 ID:2dfzNpiT

投げキャラは使わんが、コマンドの練習と近づく練習の二重苦が辛そうだな

913 名前: no name :2009/03/09(月) 23:04:02 ID:B5qe/+Cf

サガットはどの作品でも強いイメージがあるなあ

914 名前: no name :2009/03/09(月) 23:04:57 ID:LgdWkANj

家庭版アルカナ2修正点:
メモリの使用を抑えるため、ペトラを削除しました。
代わりにヘドラを追加しました。
メモリの使用を抑えるため、きらの水着を変更しました。
代わりにビキニになりました。

>>913
SVCだけか?弱キャラって。
あとガイル・キャミィ・春麗もほぼ強キャラな気がする。

915 名前: no name :2009/03/09(月) 23:05:35 ID:WxN0I80C

ZEROだとサガット微妙じゃなかったっけ?

916 名前: no name :2009/03/09(月) 23:06:35 ID:UNYy9fm6

>メモリの使用を抑えるため、きらの水着を変更しました。
>代わりにビキニになりました。

んんんんんー、許るさーん!

917 名前: no name :2009/03/09(月) 23:09:44 ID:OoavyyCE

>代わりにビキニになりました。

メモリなんかより大事なものが!
見えないのか! わからないのか!

918 名前: no name :2009/03/09(月) 23:11:56 ID:lmNhKhkh

ビキニになって何が節約できるんだよwwwwwww

919 名前: no name :2009/03/09(月) 23:12:45 ID:3t0KnagQ

誰かペトラについて言及してやれよw

920 名前: no name :2009/03/09(月) 23:13:32 ID:7ly9E+Ks

ペトラについて誰もツッコまないのが何か悲しい

921 名前: no name :2009/03/09(月) 23:14:30 ID:Saq2kQY3

ペトラ好きだけど正直ツッコミ入れずらいです。そんなことなってら本気できれるけどね

922 名前: no name :2009/03/09(月) 23:15:41 ID:lmNhKhkh

>>919
いや、このネタの配置だときら様の方にツッコまざるを得ないだろw

923 名前: no name :2009/03/09(月) 23:15:46 ID:c6KlHx8+

>>914
キャミィはマブカプ2とカプエス2以外、中堅キャラですよ
スパ2Xに至っては弱キャラ

>>854亀レスだけどKOF12じゃなくて2002UMだた

924 名前: no name :2009/03/09(月) 23:16:41 ID:pxBaxNHX

>>910
言われて見に行ったらKOF12がPS3と360で7月発売とあった

925 名前: no name :2009/03/09(月) 23:17:53 ID:/u+lRkWc

ふと
ニコニコの架空戦記(信長の野望or三国志)にmugenの格ゲーキャラを
登録武将にして出すストーリーを考えてしまった

上杉謙信並にチートな豪鬼とか、半蔵が3人いるとか

926 名前: no name :2009/03/09(月) 23:19:51 ID:RlUmCkmO

スパ2Xはサガットも弱い

927 名前: no name :2009/03/09(月) 23:20:36 ID:Dr90xqUp

>>925
ノブヤボの軍神は狂キャラレベルだぜ
無印革新なんか、まさに触れたら溶ける
車懸は城が吹っ飛ぶ

928 名前: no name :2009/03/09(月) 23:21:07 ID:g5DMP8yE

>>925
つか格ゲーキャラをメインにした架空戦記って普通にありだと思うよ
なんつか脳筋だらけなのが問題だけどw

929 名前: no name :2009/03/09(月) 23:22:05 ID:H5dip6eK

そしていなくなる頼子。変わりに単体ミケ参戦

930 名前: no name :2009/03/09(月) 23:23:32 ID:2dfzNpiT

MUGEN外でするならMUGENオリジナルキャラなKFMでも出さん限り
格ゲーキャラのお祭りでMUGEN関係ないからなあ

931 名前: no name :2009/03/09(月) 23:23:42 ID:8XNWTdHe

一騎打ちや盗用にmugen使うんですねわかります
超めんどうだな・・・

932 名前: no name :2009/03/09(月) 23:23:58 ID:WxN0I80C

ていうか元々戦ってるのってほぼミケで
頼子は魔力タンクみたいな扱いなんじゃなかったっけ?

933 名前: no name :2009/03/09(月) 23:25:02 ID:/u+lRkWc

>>930
そこでKFMラスボス扱い
うかうかしてたら10万くらいの大軍で攻めてくるとか

BASARAその他は史実と別者…でいいのか?

934 名前: no name :2009/03/09(月) 23:25:16 ID:UNYy9fm6

>>932
ついでに言うと頼子ははぁとよりも潜在聖霊力が強いと言う設定もあるらしい

935 名前: no name :2009/03/09(月) 23:25:55 ID:RlUmCkmO

格ゲーインテリっつーと

ザンギエフ→東大以上の難関大学出身
ユリアン→博士号持ちで生物兵器作れる
ギル→ユリアンより頭がいい
きら様→天才
(覇王丸→当時の識字率とか考えると、かなりの知識人)

ええっとあと誰いたっけ。SNKのインテリが思いつかん。
組織単位では頭いいんだけどなあ

936 名前: no name :2009/03/09(月) 23:26:44 ID:UNYy9fm6

尖兵を本当に尖兵にしようぜw

937 名前: no name :2009/03/09(月) 23:27:15 ID:zxdk8Gux

亀ですかあなたは

938 名前: no name :2009/03/09(月) 23:27:19 ID:exuneRbs

DIOは法学部トップ

939 名前: no name :2009/03/09(月) 23:27:54 ID:Vf2ZmWrY

ヒャッハー!知略の時代だー!

940 名前: no name :2009/03/09(月) 23:28:22 ID:Dr90xqUp

頼子みたいに五芒星入力するキャラって
サイキックフォースにいたよな
エミリオとかウォンとかmugenに来ないかな

941 名前: no name :2009/03/09(月) 23:28:54 ID:OoavyyCE

>>931
もう大悪司でよくね?

942 名前: no name :2009/03/09(月) 23:29:12 ID:WxN0I80C

>>935
マチュアがオーバーテクノロジークラスの機械いじりの知識と技術を持ってる

943 名前: no name :2009/03/09(月) 23:29:37 ID:/u+lRkWc

国王になったカイは政治もばりばりいけそうだ
革新基準で
統率88武勇105知力81政治74

…チートだな

944 名前: no name :2009/03/09(月) 23:29:55 ID:z8TEsACi

覇王丸は田舎旗本の三男坊で上流階級出身なんだっけか

格闘ゲームはジャンル的にインテリ少ないね

945 名前: no name :2009/03/09(月) 23:30:39 ID:ChVThz0P

>>935
遊びで作ったプログラムが軍の中枢のプロテクトを破って
あやうく核ミサイルを発射させそうになったマルコとか

946 名前: no name :2009/03/09(月) 23:30:43 ID:c8mcYuRm

ソルは元超優秀な科学者……のはずだが今では脳筋に見えてしまう

947 名前: no name :2009/03/09(月) 23:31:35 ID:WxN0I80C

ブレイブルーのライチとアラクネは格ゲー界きってのインテリカップルだね
ソルにファウスト、あとジャスティスもインテリだけどアバはインテリに分類していいものだろうか?

948 名前: no name :2009/03/09(月) 23:31:50 ID:hgqwNxQV

後退モーションって前進の逆でも問題ないのかなぁ
SF3は枚数多すぎ

949 名前: no name :2009/03/09(月) 23:32:05 ID:FWjU7Ll2

拍手喝采痛み入る

950 名前: no name :2009/03/09(月) 23:32:30 ID:Dr90xqUp

>>946
GG2のストーリーだとかなりインテリやってるよ
まあ、それにそだてられたKYとデズの息子はガチであほの子だが

951 名前: no name :2009/03/09(月) 23:33:51 ID:UNYy9fm6

mugenにはまだいないけどキャサリン・・・

952 名前: no name :2009/03/09(月) 23:34:03 ID:jgVj74tu

沙耶も相当知能高い

953 名前: no name :2009/03/09(月) 23:34:20 ID:LgdWkANj

トロン様もコブン作ってるし頭良い(まぁ一部尖ってるだけの可能性が高いけど)のでは。
あとロールちゃんもプログラムとか楽勝で打てる(ロックマンはどうだか知らんが)から、悪くないはず。
あとは・・・マーヴルのビーストとかかな?
mugenにいたっけ?

954 名前: no name :2009/03/09(月) 23:34:25 ID:g5DMP8yE

インテリだけど格闘弱そうってのが居ないんだよね、当たり前だけどw
どうしてもチート級な人になる。
マガキは実業家?やってんならかなりインテリだろうし、
ケンやロバートも人並み以上の教養(帝王学?)は身に着けているだろうし
だけど、格闘も当たり前にやれるから信長風能力査定すると
まず平均的に全部高いキャラになっちゃうんだよな

955 名前: no name :2009/03/09(月) 23:35:12 ID:uz3IsNXM

ぶんぶんぶん馬鹿が飛ぶ

956 名前: no name :2009/03/09(月) 23:35:14 ID:QBs4RvW5

ザンギは知性派でもあったはず

957 名前: no name :2009/03/09(月) 23:35:20 ID:XIixcTOe

>>953
ハルクも学者か研究者か何かじゃなかったっけ

958 名前: no name :2009/03/09(月) 23:35:30 ID:pxBaxNHX

>>949
人間上がりの奴は基本的にインテリだな

959 名前: no name :2009/03/09(月) 23:35:57 ID:WxN0I80C

きら様とかキャシーは身体能力的には只の幼女なんじゃない?
聖霊の加護とオプションで戦ってるし

960 名前: no name :2009/03/09(月) 23:36:15 ID:ChVThz0P

SNKの天才といえばニコラがいたな
確か10歳で博士号を取って、IQ600以上だとか

誰?とか言うなよ

961 名前: no name :2009/03/09(月) 23:36:46 ID:SKnuYKrN

ジャンル的に脳筋多そうだけど
パラメーターとして現れるRPGやSLGと違って
頭良い設定にしても何の影響も無いジャンルではあるんだよな
案外設定では頭良いキャラそこそこ居るかもね

962 名前: no name :2009/03/09(月) 23:37:03 ID:lid4GCUa

險ュ螳壹→縺ッ縺縺医う繝ウ繝繝ェ縺檎セィ縺セ縺励>繧上=
2豬ェ繝輔Λ繧ー縺溘▲縺滓燕閭ス辟。縺励ョ荳崎憶蜩√↓縺ィ縺」縺ヲ縺ッ迚ケ縺ォ

963 名前: no name :2009/03/09(月) 23:37:23 ID:aFZbBzZy

なぜか戦国時代でも浮いてしまうBASARAの面々

普通に知略高そうなのってあんまりいないな、恭介とか?

964 名前: no name :2009/03/09(月) 23:37:52 ID:GV0e5Nr7

>>954
まあ文武両道ってやつだな
今はケンカ強かったりスポーツ出来たりする=馬鹿 みたいな感覚が浸透してるけど
昔なんかはそれが普通(というか、そうあるべき?)だったんじゃね

965 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:06 ID:M+QM+ATJ

ネロ・ワラキアも超インテリのはず
後MUGENだと空気だがドクターゲロも

966 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:14 ID:1F0X/USK

>>962
うん、俺もそう思う

967 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:17 ID:knKhRUri

スイルは考古学者だっけ

968 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:26 ID:UNYy9fm6

>>959
多分聖霊力は身体能力も高める効果がある。
漫画版を見る限り。

969 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:54 ID:Dr90xqUp

知略といえば、ユダ様かな
BASARA毛利とかユダとかだと統率高め武力低めでもいいよな

970 名前: no name :2009/03/09(月) 23:38:56 ID:WxN0I80C

そういやオクラってあれは知略とストライカーで戦ってるから
本人弱くしても問題なさそうだ

971 名前: no name :2009/03/09(月) 23:39:47 ID:Vf2ZmWrY

>>970
次スレよろしく

972 名前: no name :2009/03/09(月) 23:40:00 ID:lmNhKhkh

>>968
というか、そうじゃないとスライムとか使ったもん勝ちになっちゃいそうだな

973 名前: no name :2009/03/09(月) 23:40:11 ID:ChVThz0P

ケンシロウもリュウケンに超英才教育を受けたって設定だったから頭いいんだろうな
もちろんラオウにトキ、ジャギも・・・

974 名前: no name :2009/03/09(月) 23:40:35 ID:uz3IsNXM

俺は天才だ!

975 名前: no name :2009/03/09(月) 23:40:54 ID:7ly9E+Ks

>>969
でも両方とも部下には慕われてないんだよな・・・

976 名前: no name :2009/03/09(月) 23:41:19 ID:81UdhIUB

>>947
ぬゎにぃ!ライチ殿とあの奇っ怪な悪のにおいの塊がお似合いだとぅ!?
許さん許さん許さんでござる!!

977 名前: no name :2009/03/09(月) 23:41:21 ID:/u+lRkWc

以外と格ゲーキャラも知略政治が出来るもんだね

978 名前: no name :2009/03/09(月) 23:41:35 ID:SKnuYKrN

トキは世界崩壊前に医者やってたしなあ

979 名前: no name :2009/03/09(月) 23:42:18 ID:w/qSsdMn

堂々と捨て駒とかいっちゃうからなオクラは

980 名前: no name :2009/03/09(月) 23:42:24 ID:ulL2Zkjn

とりあえず減速しようぜ

981 名前: no name :2009/03/09(月) 23:42:44 ID:WxN0I80C

建てたお
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236609732/

982 名前: no name :2009/03/09(月) 23:43:28 ID:kAnG8FWK


1000なら肩こりが治る

983 名前: no name :2009/03/09(月) 23:43:41 ID:Wl2gOzVO

オクラは本家BASARA2でも上位キャラだったような
ホンダムとか神速謙信とか大噴火幸村がチートすぎるから目立たんけど

984 名前: no name :2009/03/09(月) 23:44:23 ID:UNYy9fm6

>>981

985 名前: no name :2009/03/09(月) 23:44:51 ID:z8TEsACi

>>981

1000ならオクラがいなくて援軍だけ出てくる「雑兵ズ」ってキャラ作る

986 名前: no name :2009/03/09(月) 23:45:19 ID:lmNhKhkh

>>976
はいはいバング殿バング殿

987 名前: no name :2009/03/09(月) 23:45:57 ID:OoavyyCE

1000なら以降「1000なら」というテンプレを禁止する

988 名前: no name :2009/03/09(月) 23:46:17 ID:w/qSsdMn

>>983
本家にもランクとかあんのか、まあホンダムがやばいのは一目でわかるが
雑兵蹴散らすゲームだからあまりそんなの考えなくていいが

989 名前: no name :2009/03/09(月) 23:46:28 ID:ZrwoHCXv

承太郎も頭いいぜ

1000ならドットの練習再開

990 名前: no name :2009/03/09(月) 23:46:34 ID:g5DMP8yE

>>981
乙〜
1000なら>>982も含めてみんなの肩こりが治る
俺も治したいorz

991 名前: no name :2009/03/09(月) 23:47:13 ID:hgqwNxQV

1000なら製作中のキャラを妖精さんが完成させてくれる

992 名前: no name :2009/03/09(月) 23:47:19 ID:HaNtAaZ3

1000取れたら12の出番がもっと増える

993 名前: no name :2009/03/09(月) 23:47:57 ID:21EUwdyU

1000なら朝までにオリキャラのスプライト5枚書く

994 名前: no name :2009/03/09(月) 23:48:22 ID:z8TEsACi

1000ならゴッド12かゴッドショーン作る

995 名前: no name :2009/03/09(月) 23:48:52 ID:BxBaNXn9

今日流れはえー

1000なら色々スピードアップ

996 名前: no name :2009/03/09(月) 23:48:58 ID:XIixcTOe

1000ならきら様が

997 名前: no name :2009/03/09(月) 23:49:02 ID:FWjU7Ll2

1000なら次スレは百合祭り

998 名前: no name :2009/03/09(月) 23:49:08 ID:WxN0I80C

1000なら次スレ>>6に裁きの雷

999 名前: no name :2009/03/09(月) 23:49:11 ID:3t0KnagQ

>>981

1000ならイングリッドがカプコン新作に登板

1000 名前: no name :2009/03/09(月) 23:49:12 ID:7ly9E+Ks

>>1000なら非コンボゲー風アレンジ都古作る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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