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前スレ
MUGENについて語るスレpart:207http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236349970/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 俺は番長様なんだぜぇ?
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, '" ゙ヽ、
/. ヽ/ヽ
,' イ / /i ハ ',./ヘ
,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘
/ ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙
r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
`ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
_,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
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ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
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,..イヽ./ `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
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゙ー '´ ,.イニ/
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∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶 刀、 , ヘ
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. j:ハ.:.:..Wト :.ゝ ' /.:/レ| /: : : : :/ 、
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{´ /了 ̄|l /:/  ̄ ̄`ヽ ヽ:/
∨ |l |::| / /
∨ `ヽ、_,|::| /
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ 新スレよ、
| y |\;y=‐ 聖なる乙を御前に奉げ眩き冠と輝かん! / \
/~~~~~~~~~/
乙ですそして宣伝
宣伝と乙を組み合わせた全く新しい(ry
>>1乙〜
妖星が告げておるわ…乙が>>1を選んだと!
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .| 俺は>>1乙を
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ 他人に預けるほど
/ヽw'゛ },,,| 厶 | 自信家じゃない。
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
天に委ねましょう…
真なる>>1乙を!
何か最近1000の願望に欲望が足りんな
人を不快にしようとしたり本気で引きそうな願いはアレだが、
遊びなんだからもうちょい自分を出してはっちゃけるべき
MUGENに今いるケビンは超お手軽十割コンあるんだよな
>>1
はああああああっ! 乙ルフファング!
時は加速するって書き込もうとしたらもう1000行ってた
いいちちおおつつ
お師さん…もう一度…>>1乙を…
>>12
このy(ry
>>14
殴るたびに指がバカになられても困る
主にシゲさんが修理に困る点ととおやっさんに叱られる点で
>>10
俺、1000が取れたらイングリッドの再登板を祈るつもりだったんだ……
999から1000までの時間差が4秒だと!?
だって!今まで欲望に塗れた1000ばっかりだったんだもん!
たまにはこういうのもいいじゃない!
このスレでは本気出す
パトレイバーは警察だからバトルしないんだよ!
ミニパトはいけそうね
そういや警察官の格ゲーキャラって少ないね
ホンフゥとケビンくらい?
つ つんりー
よりによって格ゲーで最も有名なヒロインを忘れるだと……?
ちゃんとおまわりさんの格好している徳川超十郎署長(57)も忘れないで
ファイターズヒストリーのレイが刑事
カイも警察だな
風雲のデブ
ジルは警官っぽい格好してるけど、
特殊部隊員だったか
ジルも警官じゃなかったっけ?
餓狼にもいるな
【MUGEN】良キャラ発掘トーナメント タッグ編 part15
一週間ぶりって事で宣伝一つ。
>>30
うん?ホンフゥとケビン以外にいたっけ?
エディ・Eは……まぁ格ゲーじゃないけど
ストロングキリシマAIきた!これで出られる!!
とうやま・・・も違うな
俺気がむいたら今度の自分の大会でケビンに自作AI付けて出すんだ
できればヘルキャンセルを活用させまくって
>>36
出来たらここで宣伝頼むわ
mugenのケビンヘルキャンできたっけ?
大Kでキャンセルとかあった気がするけど
あとヘルスナイプの威力がやたら高かったり
ガトリングフリーザー絡みのコンボで即死があったり
いろいろすごかった記憶
ヘルキャンやろうとすると強K出るね
あらmugenのケビンってヘルキャンできないんだ
持ってないから知らなかったわ
潤のAIきてたのか
St-Exupery氏はどうやってLuchini氏と連絡取ったのだろうか
メール送っても全部返ってくるのに・・・
>>41
この世界ではメールだけが連絡手段ではない。たとえば悪先氏とかな。
>>35
あれ、とうやまは一応刑事じゃなかったっけ?くにおくんのだよね
豪血寺のソーリスも警察よ
刑事(警察)チームも結構選ぶ幅あるね
>>21
たしかVGの優香はEDで警察官になってた・・・っけ、あんまり覚えてないや
>>21
X-menのビショップも一応警察
最近になってMUGENにいるのに気付いた
そういえばスト2ダルシムは投げ時のボタン連打やばいけど
澪の投げもコンボ系とは思えないほど減るよね
呂布の投げに対するコメとか見ると
最近の格ゲーにはレバガチャ投げがないのか?って思う
最近はレバガチャ自体ピヨリ短縮とかよろけ回復くらいしかない
ダルシムとリリスと春とリョウなら誰が見たい?
個人的にMUGENにはロボット系が不足してる
まぁロボ物の格ゲー少ないし仕方ないかな……
↓
自分でドット打って作ればいいんじゃね!?
趣味でやってる程度だから、正直難しすぎる……
いつになったら動くんだアファームド……
>>49
わざわざ聞くってことは全部はだせんという前提だよな?
その中ならダルシムが見てみたい
あと気分転換にライで遊んでいたが、こいつのハラハラアタックはぎりぎり使えるかもしれんね
まあまずこいつでなんとかライEXとフェルナンデスを倒してみないと・・・
>>50
ゲジマユに謎の勢力としていっぱいいたじゃないか
どこでDLできるのかも謎だが
受け身取りたかったり昇竜コマンドしたい時もレバガチャしますよ
最近だとジンの氷結短縮がレバガチャだっけ
>>52
いくつか見つかったが……
そんなに多くないよね?作品偏ってるし
巨大ロボット物の2D格ゲーって少ないからなぁ
差分どんだけ作ればいいんだ……
ドラクロとか作った人神だろ……
>>51
そう、アレンジキャラ枠の先鋒を決めたかった
>>56
使いまわせるところはどんどん使いまわすべし
ドナルドとかスプライトめっちゃ少ないよ
前進と後退を同じモーションにしようと「すり足」を描いているがしっくりこねぇ・・・
>>56
ガンダムバトルマスターって格ゲーがあってな
何体かMUGENにもあったはず
ダルシム、リリスはいいとして、春麗とリョウのアレンジ・・・
シャドウレディとお覇王か・・・?
個人的には出ると確実に同じなダルシム・リリスよりは、春麗かリョウのが好きかも。
アレンジっつーのがどれ指してるかわからんからアレだが。
>>59
他キャラを参考にするのが一番
>>61
繝。繝ウ繝逧縺ォ閠縺医※Rajaa豌上い繝ャ繝ウ繧ク縺倥c縺ュ
>>59
前に動くときは体を少し前傾に、後ろへ下がるときは背筋を伸ばす感じにしては?
すり足で動いてみれば解るけど、同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ
>>62
そうだな、やはりきら様はいくつになっても最高だよな
>>59
後退する時は振り向けばいいと思うよ
ちょー楽ちん!
発想を変えるんだ!
後ろを向いて前進、前を見ながら後退するんだ!
シンプル2000でバトルマスターシリーズの流れを汲むGとWが出ている
ヘビーアームズカスタムの弾幕は東方顔負け
他に面白いのは、ただのガードで削りを無視できるハイドラガンダム
ビグザムが歩くだけで勝てるクソゲー
>>61
あとAIある春麗のアレンジってマスター春麗ぐらい?
まぁリリスはモリガン風リリスが二種類ほどいるけど
やっぱり既存の格ゲードットを参考にするべき。
あと楽するんなら各パーツバラバラに作って少しずつ動かすのがいいかも
カービィSDXのエビロボットみたいな感じに
>>59
>>63
>すり足で動いてみれば解るけど、同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ
同じにしようって言う気持ちから間違っていたか・・・
月華キャラとかを動かしながら姿勢を意識して書き直してみるわ
>>66
実際、使いまわすなら普通に歩く方が楽だな
>>67
マイケルですね、わ(ry
バトマスってスプライトバラバラなんじゃなかったっけ?
>>44
VG2だっけ…射撃訓練っぽいので気功使う奴だろ
警察学校とかじゃなかったっけ?
東方の新作でゲンコツ飛ばしてくるやついてワロタ
mugen意識しすぎだろwすぐ作られそうだな
してないと思うけどなあ
ゲンコツを飛ばすといえば何故か男塾塾長のイメージがある俺
タン先生を忘れるなんて
ビシャモンを忘れるなんて
wikiの覇王翔吼拳項目
「空手を始めて1年足らずのユリが覇王翔吼拳を習得していたりする 。
でもさすがに龍虎乱舞は使えない。」
02um・・・
KOFはパラレルワールドという方向で
だってもう十数年やってるんだもの 龍虎乱舞が使えてもいいじゃない
>>75
頼むからそういう事をこのスレ以外で言ってくれるなよ
KOFはKOF時空だけど一応年数重ねてるし・・・
いや年取らないけど・・・
誰かコンパチカイザー参戦させてくれ
>>75
そういう考えは毒されすぎと思うぞ
大したレベルじゃないがネタバレだし自重しなさい
そういや02UMでもナイトメアギースに関して
「mugenをパクった」だの「mugenでやれ」だの言ってた子がいたなあ
サザエやコナン時空とおんなじ
餓狼動画でマスターギースがどうのと非常にウザかった事を思い出した
ストWの必殺技集にもルガール運送的なコメント言ってるやつがいたな。
格ゲーやる人の中でも更にごく一部だけがMUGENやってるんだから総数は推して知るべきだよな
リア厨かリア小じゃねーの?
とにかくmugenから離れた場所でmugenの話題出す奴は
mugenがアングラだってことを少しは自覚するべき
EFZのキャラ紹介動画とかGGACの改造動画がひどい
そういう注意もせずに動画を増やした結果
外部でmugenの事話す奴は大抵見る専じゃないかと変な偏見がある。
>>88
それどころかイベントで「MUGENみたいですね!!」って質問した奴も居たという
あ、ありのままに起こったことを話すぜ……
MHP2Gというゲームを買ったら、三ヶ月が吹っ飛んd(ry
というわけで宣伝です。メルブラでやれなストーリー。
支援あげしてくれてた方、および宣伝してくれた『てんこちゃん愛してる!』のうp主さんありがとうございます!
ニコMUGENwikiの原作動画へのリンクのせいでもあると思うけどねMUGEN関連のコメが増えたの
あのwiki見てるやつ全員がMUGENが何かをちゃんと理解してるとは思えんし
俺的にはURL全部消した方がいいような気がするけど大変だろうな
よくわからんけどすごい
まあ世の中にはロードオブザリングをドラクエのパクリ、
ヘルシングを月姫のパクリとかいう輩が
昔からおるのでな・・・
そういや最近月厨ってみないね
すでに過去の勢力なのか
一言多いやつだな
スレ荒らしたいの?
え……? これは流れ的に自分ですよね……?
ごめんね、うp主月厨でごめんね><
実際にネロをパクったからしょうがない
ヒラコーも型月好きみたいだし
まあでもそれ以前に型月側がアンデルセンをパクってるからどっちもどっちだけどな
この話題は愚痴スレ行け なのか・・・?
どこにでもマナーを守らない奴は一定数はいるってことで少し冷静に
>>58
キシオ氏ってドットの一枚一枚は特別上手いってわけではないのに
キャラとしてみるとよくできてるあたりのセンスはすごいと思う
絵の上手さとドットはあんまり関係ないとか聞くけど
絵の知識が全くないと影付けで苦労するのう
かれこれ4日ぶりに来たらwikiのTOPの現行スレが3スレ前だと・・・!?
どういう事だキバry
>>100
wiki出来る前から結構多かったからねぇ、原作動画や本スレでMUGENがどーのこーので荒れるのは。
多分動画消してもそう変わらんと思う。
ドットやる上で絵を描けるにこした事はない。
ドット打つ前に絵でモーションを考える事が出来るし
何より身体の構造を分かってる分かってないじゃドットの違和感が全然違う
後影の付け方か。
>>106
はぁ?
だろうなぁ
アニメーターの経験があるならさらにベネ
ひぃ?
ドッターの求人とかでもアニメーター経験者歓迎!って感じだものね
ふぅ…
へっ!
あひぃ!
いぐぅ
>>90-97
wikiのトップにも注意書きあるんだけどなあ。
MUGEN以外の原作動画でMUGENのコメをするなって。
俺としては原作動画のリンクは有難いんだけどな。
原作に対する理解が深まるし。
ホゲー
>>72
>同じ姿勢で前進後退するのは不自然だよ
ジョセフって歩きの前進と後退の絵同じじゃなかったか?
イグソード!
ジョセフは前進と後退のモーション違ったような
MUGENのは一緒だけど
>>120
髪の毛とかついてれば違和感あるわな
まあ状況よりけりで
>>116
可奈子「ほぅ」
↑
お前のせいでタイミング逃した俺に謝れ
>>122
そうなのかー
原作はPS版しかない上にもう何年も前の話だから覚えてないぜ
(しかも承りとDIOしか使ってないし
>>124
匣なら加菜子だろうがー!
>>125
確か原作では前進がもうちょい前屈みで走る
そういえばEFZキャラってほとんど優勝してないよね。(凶悪系除いて)
どっかのタッグ大会で、みさき先輩とゆゆ様の大食いタッグが優勝してたぐらいか。
エロゲBGMであゆが優勝してたじゃないか
エリザベート公開きた!
>>129
あのタイ焼き泥棒はリコイルがなんかおかしいんだよな
はいはいパトラッシュパトラッシュ
>>130
誰?
>>98
その事に対してアフロン氏がトップで
「格ゲー関連のスレでMUGENの話題なんて出すなよ」って嘆いてたな
>>132
実況?
ヒャッハー誤爆だー!!
>>135
そうなのもうフランダースは飽きたの
>>133
kofxiのおっぱい
>>133
高貴なおっぱい
>>133
高貴なおっぱいだな
>>133
シルエット二体あったAI製作者といえば…判るな?
とりあえず高貴なおっぱい拝んできなさい
>>135
いや、これはあれだな。
どいつもこいつもハイジ!ハイジ!ヨーゼフ!
何故パトラッシュがmugen入りしない!
っていうことだな。
mugenでいる犬って、イギーとこのはと犬咲夜だけか?
主人公の幼馴染の女性って言った方が分かりやすい
テレビでやってるアニメ特集のラインナップなんて変り映えしないのが当たり前だろう
ステージ追加したいがいいBGMねぇなぁ…
誰かロビット・モン・ジャのBGMが単体で聞けるところ教えてくれマジで
Youtubeに2曲しかないってどういうことなの…
MUGENは公にすべきでないアングラって話題で
まぁ全然異論は無いし、その通りだと思うんだが
吉川かば夫氏ってどうなんだろ。自分のHPで宣伝してるよ。
まがいなりにも商業作家だぜ・・あの人。
>>137-140
こんだけおっぱいが続くって事はおっぱいなんだな
>>141
ポチは?
オリキャラはオッケーなんじゃね
煌きの嵐よ!
これでエリザベートさん二人目だっけ?
パピーの事も思い出して…ちょっと前のスレでも言われてたなそれ
これでまたアッシュ編のチーム編成で
アッシュがはぶられる割合が上がったな
>>145
縺ゅ≠縲√d繧薙#縺ィ縺ェ縺阪♀縺」縺ア縺縺
パピーとレオパルドン……
そしてアフロン氏がツールが出るより早く自分でドットを打ってネームレス公開と言う流れですね
…普通に考えたら無理だと思うがあの人ドット改変能力高いからなぁ…
>>141
パピーは?
>>141
パピー単体
日本じゃないけどアンダードッグ
微妙なの入れると冥犬ポチも
>>144
完全手書きドットだから同人活動の一環でOKだろう
まぁグルーヴゲージや演出関連がアレだけど
>>150
アッシュは出番ある方だから作品別トナメぐらい(わざわざアッシュ編チーム組むのはこういうのぐらいだろ)は譲るべき。
まあ、そもそもKOFを三チームも出すのは多すぎじゃね?とも思うんだが
>>148
ベティは2体目だね。
京とかK'はゲーム別に作られたりするけどKOFオリは複数作られるのは稀だなあ
三体目じゃね
>>153
ゼロ子の人の所でゼロのしゃがみのキャプチャ画像提供してたし
普通に自分でキャプってんじゃないの?
>>151
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ジュワワワジュワワ、
:\ [_ ̄] /::| │ ジュワジュワジュジュワワワ?
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
3人目だね。Raposo氏製作とFervicante氏のがあるから
>>142
そんなのたくさんいるだろwww
と、思ったら格ゲー界だと確かに限られてるな
女の幼馴染ってくなーとかしか思い浮かばん
>>161
帰ってくれウルトラマン
>>160
おお、マジだw
そんな馬鹿なと思って見に行ったらホントに切り出してるよあの人
misamu氏やjin氏も作りそうだけどjin氏はスプライトが出てからかね〜
>>163
さーたんも一応その範疇にはいるのかな
Fervicante氏のしかしらん気がする…
エフェクトと服の色のパレットが同じとか聞いたのは誰だっけか
リン&バット氏もドット改変上手いから
その気になればオリゼロのしゃがみモーション自作出来そう
>>150
日本製のアッシュはどれもメチャクチャ音質悪いのは何でなんだろう
誰かMDK氏のアッシュにAI作ってくれないかな
>>169
アルカナと同じく家庭版XIの容量の都合
>>169
そういう事言うと自分でやれと言われるぞw
しかし青村氏の2体目はアレか?
たぶんコンボゲーのキャラは作らんしシルエット的にコートかなんか着てるのも確実。
で頭の形的に髪型はあんま凝ってなくてハゲの可能性あり。
この二つの符号が意味するものはひとつ……!
そういやごっつい!アルカナもPS2だっけか・・・
>>171
舞「ハゲとかないわ」
>>172
ブルマ「ねー」
>>169>>170
jin氏のに限って言えばXIのはツールからいっぺんに切り出すタイプだから音質悪いよ。
Psoundで自分で切り出したら判るけど大分違うから。
オズのボイスも差し替えると大分変わると思う
鬼龍氏の方は判らん。2003はツールじゃないと思うし…
>>171
アリーナ「禿はいなかった気がするなあ…丸いのはいたけど」
まぁボイスに関してはサントラのボイコレがあるし
あかねなずなパラセは・・・
あかね参戦を激しく望んでる身としてはボイスが劣化するのがなんとも・・・
っつーか誰が製作するのかな、アルカナの製作者っつったら結構限られてくるけど
2003はまだネオジオだからジュークボックス機能付いてれば
そしてツールはあるのに未だ作られないアカツキ勢……
あかねはina氏が製作するっぽいよ
あと今の状態だとパラセも
○ョ○○ー氏がパッチ出してくれるだろうから心配ないんじゃね
ツールは無いよ
PS2版で音質が劣化してるのは容量というかメモリの都合じゃない?
だからアルカナ2もどうしても劣化するだろうなぁ
>>129
おう、見てたのにすっかり忘れてたぜ。
つか、他に出てないのを見ると、やっぱり少ないんだな。
そもそも586氏のキャラにAI付いたの最近だからあんま出てないし。
出たら出たでリコイルやら頭身やらで叩かれるし。
>>175-176
え?PS2に移植する時点で劣化確実なの?
確かに容量足りなさそうだけど。
容量は足りるだろ
メモリがヤバイんだメモリが
>>178
ツールあったら流石に話題になってると思うんだが。
ニトロワだってツール出たらとりあえず吸い出してみたって人いたし
もう何度も言ったが海外のアレは自力でのキャプだと思う。
え?アルカナ2ってPS3かXBOX360じゃないの?
コンシューマーの格ゲーはメモリに全部解凍して実行するから
メモリが貧弱だと移植が悲惨だと聞いた
>>186
ググれ
>>186
Wiiです
ググった
今更PS2で出すのか
多分AQに箱での開発環境がないんだろうな
箱で出せるなら箱で出してるだろうし
もしかしたらMBAAの移植の話がないのもこの辺が問題かもね
またサントラにボイスついてくるんじゃね
俺は全部差し替えてる
mugenで知って最近アルカナを始めた。
舞織とフィオナが好きだったんだが、
最近リリカの可愛さに目覚めた。
確か北斗も基盤より音質劣化してるんじゃなかったかな
ATOMISWAVEはサウンド用のメモリ容量がPS2より多いから移植するとどうしても劣化が
>>190
PS2なめんな
最近どの会社も放置プレイしてるけどまだ充分にいけるスペックなんだぞ
本当だぞ!嘘じゃないからな!
そう思わせてくださいお願いだから・・・
>>194
家庭版北斗は☆とったときの「ヒ"ル"ル"ル"ル"rrrr」って音が嫌だ
PS3って開発がやたら難しいんだっけ?
>>195
PS2だとネット対戦が微妙かなあっと思って
格ゲーはやっぱネット対戦できないと厳しいって
02UM買った人が嘆いてたんで
タツカプは元々Wiiで出すように開発してたんだっけか。
てことは、一応劣化してないってことなのかしらん?
やってる分に全然気にならなかったけど。
難しいっていうか開発費がやたら高いと聞く
ロイヤリティみたいなもんがあるんじゃないの
>>197
PS3というか次世代機は開発費が総じて高い
大きいメーカー以外はほとんど携帯機のゲームを作るのもこのため
>>191
開発環境も何もエクサムの基盤は殆どWindowsだから箱への移植は恐ろしく簡単なはずなんだけどな
XBOX360ってマイクロソフトが機材や人材を提供してくれたり
独占販売なら赤字分を補填するとか聞いたけどマジかね?
ニコのなんかの動画で見た情報だけど
ゲイシ太っ腹だな
ソース聞いたことないけどな
格ゲーはやっぱり対戦してなんぼだからねえ
次世代機で出せれば格ゲー的には間違いなくプラスだよね
ゲーセンが更にピンチになるけど
>>193
あの声がたまらんうっうー
>203
そんなん有名タイトルだけに決まってんだろ
売れるかどうかわからん物には外資はシビアだぜ
>>192
残念ながらすっごいのサントラはituneでデータ販売なんだ
>>207
そういえばゲジマユで『かっこいいやよい』とか言われてたなw>リリカ
アルカナは一応海外市場での実績あるといえばあるけどなw
ゲハっぽい話題だけは勘弁
そういやツールで思い出したが98UMのスプライト提供しようとした人の
バックアップHDDが壊れたんだっけか、修正した奴もろとも。
jet氏も確か同じような目にあったとか聞いたが…
バックアップのハードディスクが壊れるってどういう状況なんだろ?
一応探してみたが…確かに全部が全部補填とか有り得んよな
PS2なのはやっぱ普及台数の多さかな?でも海外人気もあるっていうしな…
なんにせよ劣化移植はいただけないね
>>213
お前そりゃあHDDの寿命が一定だと思っちゃいかんですよ?
PSPのゴッドオブウォーなんか見てると頑張れば移植なんとかなりそうじゃね?
って素人目には思えてしまう
>>215
いやいやそりゃ判ってるよ?
ただ最近連続して聞いたから自分のバックアップ用のHDDが心配になってきただけでさ
何ていうか時々連鎖的にありそうで怖いなと…
要は致命的なバグもなく満足できる追加要素があればハードなんてなんでもいいんですよ
移植技術さえあるならどのハードでも変わり映えしませんから
獅子戦争…
そりゃあ頑張ればな
頑張るのが難しいんだよ
ブロントさん方式で春香さん作られると正式アイマスキャラ一番乗り目指して
ちまちまドット打ってる身としてはすげープレッシャーかかるんだが…
でも格ゲーとかシューティングの家庭用なんて基本ファンしか買わない、ファンならどれで出ても買うんだから
普及台数見ても意味ないだろうって思うんだけどね
箱でシューティング出まくってるわけだし
>>216
PSPはPS2と性能そう変らんよ
>>220
「ドットの」正式アイマスキャラ一番乗りの道はまだ残ってるじゃないか
何?ほめ春香さんがMUGEN入りするの?
ののワさんが既にいるけどあれはアイマスキャラとして認識するべきなのだろうか
アグリアスは最初美青年キャラだと思ってました。
>>218
家畜に神様はいないしね。
てかメリアドールがカスキャラじゃなくなっただけでも十分じゃね。
ラファとマラークは相変わらずだけど。
宣伝
格闘家達が北斗、アルカナ、チェルシーさん(ryの
いる未来の時代に飛ばされるお話です
>>225
俺PSのFFTは今でもやり続けてるけど
PSPのは効果音のショボさのせいで全く手付けてないわ…
せめて原作で消化不良だったシナリオがもっとちゃんと補完されてたり
後半のバランス崩壊具合が何とかなってれば違ったんだろうけど
このためにPSP買ったのにね…
バランスなんてものは第二のオルランドゥことバルフレアが盗んでいきました
ヴァンが空気過ぎるんですけどバグですか
ゲジマユのアルクと庵決まってるなあ
他作品で設定に繋がりがあるキャラ同士は何かいいな
カンフーマン「この物語の主人公さ」
>>231
貴方なかなか物語の主人公にはなれないじゃないですか
デビルガンダムつええな・・・
弾幕張るわ硬いわほっとくとデスアーミーが増えるわ
熱血ハイメガキャノンが撃ちてえ!
とりあえず手近なキャラの背中のジッパーを下ろせばいいよ
カンフーマン主人公のストーリーはちょっと考えたことがあったな。
桃色アイランドという島に転校してきたKFM、そこはMUGENで有名な男女タッグがたくさん住んでいる島だった。
KFMは様々な登場人物の悩みや痴話喧嘩を解決し、恋のキューピッドとして有名になるのだった。
ただしKFMに彼女は出来ない。
>>229
言ってやるなよ…
俺もオイヨイヨとかでネタとしか見てなかったけどキバみて好きになったぜ
ちょっとKFMでアケやってこい
いつの間にか格ゲー補正の項目出来てるよ・・・
何か、スゲー簡単に納得できる説明してる。
KFMは彼女もちだぜ
>>232
も、ものまね師なんだよカンフーマンは 色んなキャラをものまねしてんだよ!
リュウもテリーもカンフーマンがものまねした姿なんだよ
カンフーマンが主人公になるならば、まず舞台が「MUGEN」という世界であることを示し、
その世界が崩壊だとかなんたらかんとかで危険な状態になって、それを救う…とか似合うんとちゃうかなぁとか思う
「別に誰が主人公でも良くね?」的な動画とかあったりするだろうか。
>>241
破壊魔定光とかディケイド見たいな話?
>>241
リアルロボット戦線の世界とか正にそんな感じ
デュプリケーターとかmugen的にオイシイ設定だよなあ
個人的にMOTHER3を意識してたなんて(ry
でも後々考えてみたら全然MOTHERっぽくn(ry
まぁ、カンフーマン自体オリジナルだしキャラが掴みにくいのもあるかもね
>>232
いつも撃破報告してるあの人の力を持ったKFMならあるいは・・・
「カンフーマンは喋らない」というタイトルだけ浮かんだがそれ以上は何も浮かばなかった。
>>233
ガシガシ飛び道具を撃つんだ
ヘブンズソード戦ではゲージ温存
第2形態はゲージ技連打で一気に仕留める
グランドマスターが出てくる間はゲージを貯める
グランドマスターはゲージ技で即破壊
なんか8頭身のリアルカンフーマンなんてのを考えたら
バーチャのアキラになったんですがw
>>249
出来たらジョンスと戦わせようぜ!
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00005.jpg
僕に出来たのはここまででした
せっかくミケロを小パンでハメ殺せてゲージ回収できたのにもうだめだ寝よう
彼女がさらわれてるって点でKFMをそのままケンシロウに置き換えて
北斗っぽいストーリー作ろうかと思ったことはある
KFMがいろんなキャラに変身して世界を救うという電波を受信した。
翼生えたりビーム撃ったり親父盾にしたりするkfmを思い浮かべてしまった
神からの啓示?
>>241
スーパーMUGEN大戦Z
概要:スパロボZのパクリ
kfmの名前だけいじってエアマスターのバカゲームバカにすれば
ジョンスと組ませてエアマスターチームが出来上がる・・・気がした
それにしてもネームレスがリロイに見えてしょうがない
>>253
攻撃するたびに姿が別キャラに変わるKFMを想像しちまったじゃないか
まるでどこぞの贋作師だ
>>255
2009年
僕たちのMUGENは崩壊した(HDDクラッシュ的な意味で)
>>253
帯「MUGENライド アレェックス!」
>>257
kfm「この体はmugenのキャラで出来ていた」
>>256
いくら鉄雄が元だからって羽が生えたりはしないぜ
腕が変形したりはするけど
結局KFMの彼女攫った敵っていないんだっけ
自分で作れっていう製作側からのメッセージでいいんだよな
ニコロダになんか翻訳したのが上がってたけど
>>255
ディズィーの乳揺れが楽しみ
>>256
リロイってラグナロクのリロイ?
>>255,263
確かにおっぱい要員ならスパロボのあのメンツにも全く引けを取らないな。
おっぱい三国志なんてのもあるくらいだし。
>>253
各作品主人公を大股開きにすることでその主人公への変身能力を得るのですね。わかります
>>263
そして舞織が頻繁に出撃させられるんですね
後は舞…は退場願って、シェルミーも退場願って…
>>267
レッグラリアートと高角度ジャーマンどっちがいい?
きら様のずれ直しはカットインに採用されるべき
羽が生えると聞いてリザレクションしながら来ました
ここでまさかのウィンキー方式。
カンフーガール「ゲーニッツさんとヨハンさんはどちらか一方しか仲間になりませんよ!」
・ゲーニッツを選ぶ。
・ヨハンを選ぶ。
>>262
カンフーガールやまこがいるじゃないか。あれじゃダメか?
>>256
リロイはもっと馬鹿面だって剣が言ってた
ラグナロク懐かしいな。
途中まで読んでたけど、美少女騎士団のグロい惨殺描写で
読むの辞めた。まあそれまでもある程度グロ描写あったけどな。
>>273
アカツキに剣持たせりゃリロイになるんだけどね
美少女騎士団とかもう覚えてねえ
新刊マダー
# アリス・マーガトロイド
# パーフェクトソルジャーは動かない
# ミスティア・ローレライ
# エリザベート・ブラントルシュ
ってなっててエリザベートが同類に見えた
>>264
むしろ他にリロイっているの?
検索したら出てきそうではあるが
にしてもラグナロク知ってる人結構いるんだな
一枚ネタでドットうってみようかな
>>278
リロイでググったらリロイ&スティッチが…これ上回る知名度の作品なさそうだな。
秋葉の項目の最初の画像の赤いほうの腕が異常に細く見えるのは俺だけか?
>>280
画像のつなぎ目だろ
昔ラグナロクの格ゲー化企画とかあったんだよなぁ
だがネームレスはリロイには似てないと思うぞw
左の絵の黒い部分に腕が消されててそう見えるんだな
いやはやなかなかシュールである
>>277
新しいエリザ公開されたのか
近いうちに海外産エリザのAI製作許可を出してみようと思ってたけど
とりあえず見送るかな
秋葉の一番上のgif見てたら
なんでか知らんがSFC版のぷよぷよ思い出した
>>280
どういう意味だと思って見てみたら吹いたw
たしかにそう見えるww
そういやGGってメモリアルブックが出たらしいけど
新しい情報や新たに分かった設定ってあるのか?
>>271
なんという容量不足……
エリザベートをあだ名で呼ぶときはやっぱりエリザよりベティがいいなあ
>>280
元絵を見たことがある俺からしてみれば目を細めないとそう見えないぜ!
そういや原作再現のメカヒスイって見ないなぁ
ずいぶん前に公開停止になってたっけ?
久々に宣伝
今度こそはもっとうp間隔短くしたいぜ
archive wikiも凍結されたしなあ
他のキャラが「主なコンボ」て書かれてる中
ガンダムデスサイズの「主な永久」ってのが何か笑える
そりゃ確かに刺さったら終了だけどさ
メカヒスイmk2は良キャラ
>>292
トキの主な永(ry
レイの主な永(ry
ラオウの主な永(ry
ジャギの主な永(ry
rajaaメカヒスイってアレンジされてたっけ?
>>288
ザベル
原作再現メカヒスイってkuro氏の?
>>288
アッシュはベティって呼ぶけど、エリザベートだったらベスかなあ
まあフランス関係ないね
>>286
ちょっとググったが新しい情報はあまりなさそう、年表があるみたいだけど
後カイ×ディズィーが確定
>>294
ジャギは主なって付けれるほど永久多く無いような
>>295
rajaaさんのは思いっきりCVS風アレンジですがな
もとから強かったから迷ったけどタロスAI作ってみたですよ
より強くなったかは知らんけど
そのへん自信ないもんでちょっと弱化モードもつけときました
・・・こっちも弱くなってるか微妙だ。相変わらず調整が下手で困る
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
>>294
デスサイズと違ってどれも簡単なんてレベルじゃないから…
>>299
いや、***さんを見てるとジャギでバスケが普通に思えてくるから
つい勢いで…
少し話題に乗り遅れたが、KFMはドラクエ的主人公みたいな感じでいいんじゃね?
無言で何も語らず世界を救うKFMとかカッコいいだろ・・・多分
サイクっぽいバーストとか
ロマンですわキャンセルとか
製作したのははっちゃけた人だったんだろうなあ、Mk2
木陰の君=ディズィーが確定したってことか
名前を聞かれたときにだけ背景にKUNG FU MANってでてくるわけか
>>301
ヤカンロボAIきたこれ
今日は好きなキャラが公開されたりAI配布されたり良い日だなあ
>>301
乙。アシュラいいよね
>>306
まぁ状況証拠がそろい過ぎてて、これでもし違かったら非難轟々だろうな
前スレの最後の方でちょっと話題になってたからエレナ貰ってきたけど、
確かにぬるぬるすぎてちょっと気味悪いね
褐色美人は大好物なはずなんだが・・・
12みたいな構えだったり、ダメージを受けたときに酷い顔になるのもなんか嫌だ
>>310
大歓迎だけど
カポエラだから仕方ない
まぁカイとディズィーが結婚したときに散々非難轟々だったんだけどな!
GGスレでのやりとり、確かこんなんだぜだって
「カイ 童 貞 卒 業」
「なんだなんだ、とうとう愛しのソルに抱かれたのか」
「いやディズィー」
「なんという超展開……」
よろしい ならば戦争だ
>>315
GGやってる人にとってはカイがディズィーとくっつくのがそんなに嫌だったのかwww
ソルに抱かれるよりも超展開なのかw
ディズィー好きな殿方と教官好きのお嬢さん方がかなりショックを受けたんだろうねえ
マア三歳児ニ手ヲ出ストカ考エラレンワナ
ところで顔だけのキャラってゆっくり以外にmugenにいる?
まあ2出るまではジャムとの絡みが多かったからね
というかディズィーが誰かとくっつとは思ってなかったっぽい
ストーリーでもそんな絡みなかったし保護者もいるし3歳だし
嫌っていうか……フラグどこ? みたいなさ
イラスト集で一緒にコタツかなんか入ってる絵はあったんだけど、それぐらいだったような
テスタかジョニーのがまだフラグ立ってただろオィィ! 急過ぎるわ!
みたいな
あと「結婚する暇あったらソルとの和解先に描けよ」とか「あの男出せよ」とか
>>321
スラりん
>>324
あの男は中ボスで出てるよ
カンフーマスター負けちゃったねぇ… でもまだカンフー美鈴が残ってるよ!
てな訳で4度目のスプライト修正が終わったのでうp。問題なければこれで終わりっぽい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/47207
パスはいつもの合言葉
テレッテとかエフェクトのパレットを共有しまくったのに1Mも軽くならないでやんのw
ちなみに美鈴とカンフーマンのスプライトを総入れ替えしてパレットも整理したため
以前のカラーが全部使えなくなりました…
また60個作るのも面倒だし、色が被って意味ないかもしれないんでアンケで票が
あったカラーと新たに作ったカラーの12色だけ入れときます。(def書き換え済み)
ブリス絵(自作のしょぼいのを)が入れてあります。導入方法は同梱の
「ブリスについて.txt」を読んでください。
ついでに各ライフバーのポトレもいれてあります。対応しているのは各ライ(ry
誤爆乙
いただきました
厨忍氏更新乙と同時に誤爆乙
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>326
発売直後だったから、そこまでバレ来てなかったんだよ
あとまあ判明したあとも「数多ある伏線のうち、いくつが回収されたんだね」「2個ぐらいスかね」みたいな
>>325
それだ
AI多分ないから人操作として
これで顔だけトナメがどうたらこうたら
やっと霧島AI完成…と思ったらすでに鳶影氏と君麻呂氏が作ってたのね;
作業遅いから仕方ないね。
せっかくなのでうpします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2578
パス:デラレーズ
他の製作者様と併用できるようにしてみたけど、ちゃんとできてるか心配;
カイデズは確かに最初聞いたとき信じなかったな
というか何故この2人をくっつけたんだ・・・
>>327,333
乙乙
>>321
あいよー
ttp://www.youtube.com/watch?v=-zLGGyOcRgM&feature=related
誤爆がついでに宣伝にもなるってどういうことなの・・・いや乙ですが。
もうGGは続編出ない!
これからはそれがわからないやつが悪者でFA!
>>327 >>333 乙ですー
まあベジブルとかよりは関係性があるっちゃあるような
娘を仲介すればソルとカイの関係も別方向からアプローチできるし
ディズィーと絡ませればカイがストーリーで置いてけぼりくらいにくくなるし
>>327,333
乙です
翔クンも既に三人もAI作者居るのかあ。さすがデラレーズ元締めである
>>336
それは俺が一度消してまた作ろうかと思っているキャラです
>>333
乙
ちょっと俺霧島で挑んだが、ヴォルカ(仮)多用する感じだなー。超いてえwwwwww
鳶影氏のAIも先に入れてたんだが、「2ラウンド以降にトルネードが消える」現象って鳶影氏AI入れてる時限定で起こってるのか?
AI入れる前は消えなかったような記憶があるし、このヅァギ氏AIでも消えないし
いつもwikiから飛んでたから、こんなにスレが進んでいることに気づかなかった・・・
>>340
貴様!夫氏だな!!
業者のせいでスレのアドレス貼れないからねえ
>>333
乙キイムです。
エレナさっき気持ち悪いって書いちゃったけど、なんか使ってたら愛着わいてきたぞ!
ライノホーンとリンクステイルが楽しい
許可取れないだろうけどAI作ったら面白そうだ
>>130
ついにAIの入ったベティが来たんだなぁ
オズや桃子のように活躍してくれると嬉しい
桃子は真吾とセットの方が目立ってるかもしれないが
シークレットのBIG楽しみすぎる
遊撃の旅のタイトル変わってるな
てかあれの遊撃部員はただ戦ってるだけなのになぜかキャラ立ってるなw
エレナの製作者かどうか判んないけど昔J・J氏のBBSにAI作ってくれって
海外の人の書き込みがあったんじゃなかったっけ?
アンヘル・シェルミー・ベティ
KOFオリジナルキャラでおっぱいチームを組むとしてもう一人は誰だ
庵
バイス
そうそう…アネル好きだと自負するものは絵版に今すぐ行くんだ…
アフロン氏のネームレスにもビックリしたけどこっちもビックリしたw
>>350
大きさだとバイス。
>>348
アテナ:部長(笑)
世紀末霊夢:さすが副部長
Maxime:マスコット
って感じか
部長は何故ネタ要員に……
>>351
KOF一のおっぱいキャラを忘れてたとは不覚
ハイデルンがバレーって言われてたから
バレーのユニフォームを着たドットを夢想した。
作る気はない
>>357
お前さんのせいで長袖体操服に赤ブルマのハイデルン想像しちまったじゃねぇか・・・
一年後にはカルルとバレータッグをくんでるかもしれないな
ウッ!
・・・ふぅ
>>355
副部長強いよね
Maximeも結構強い
半蔵があのクラスだったのが意外
そしてリクにデススター3rdが・・・
あの超兵器相手にどうしろとw
どこまで紳士極めてるんだw
まあ軍人ってのはその手の人には人気の職業らしいが
>>361
それでも、それでもADS12P倒したあの人なら……!
沙織「バレーボールと聞いて飛んできたわよ!」
QOHのキャラもAIどんどん増えて欲しいなぁ
>>363
無理だってw
Nanarmanを相方にしても無理だ
ADS12Pはマッチする技がありゃ仕留められる構造なんだよな・・・
ひょっとしたら・・・ライでも倒せるかもしれん
アリーナや竜子では無理だが
QOHのmugen入りはなぁ……いっぺん製作元に怒られてるからねえ……
あれってmugenのユーザーが制作元に突撃したって聞いたけどマジ?
そういうアホもいたと聞くね。当時のスレも残ってるよ。
>>364
新しく作られるか作者に連絡が取れたら・・・
すぐにでも、とはいえんが作るんだが
やっぱり公開できないものより公開できるものを優先したいのが今の現状
>>366
とはいえ今でもファイル共有とかでなく公開はされてるからね
アホがまた凸しなきゃあ大きな問題はないと思うがね
よく知らないが黄昏とか渡辺はその手の話をよく耳にする。
まあ北斗キャラ叩こうとしてセガに突撃したり
月華キャラ叩こうとして芋屋に突撃するより
遥かにローリスクだろうからなぁ
メルブラは普通に作られてるのに今QOHキャラ作って何か言われるってのはまずないだろうけどさ
まぁ、黄昏にしても渡辺にしても現在はスルーだし
問題はあるけど、何か起きるわけじゃないっつったほうがいいのかな。
ただmugenに対して製作元が苦言を呈した例でもあるからさ
やっぱちょっと気になっちゃうよね
カプコンとかは「金稼がなきゃ法的措置は取らない」みたいなこと言ってるし
>>355
要因の4割くらいはピータン氏のせいな気がするw
ライでは無理だった
p.o.t.s氏のリュウとかの飛び道具と何が違うんだ・・・?
あの真空波動拳と似た性質の技なら倒せるはずなんだ
>>366
頭文字Qの3文字が自動的にQMAに見える俺は作ろうぜスレのおっぱいを思い出した
すまんちょい質問
トンファーキックの使い手ってmugenにいらっしゃる?
>>377
マキ・・・かな
持ってる武器使わずに素手で攻撃ばっかりするキャラは色々いるけど
トンファーに限るとなかなか・・マキってバッチリ使ってるし
そもそも武器持ってるのに全く使わんってのがありえんからなー格ゲーだとw
殆どのキャラが超必とかで確実に使ってるし
あとトンファー使いならマキとダブドラに一人居たぐらいしか記憶無いな
武器持ちで素手の攻撃が目立つってことならキム・スイルとか
そのままの意味でトンファーキックの使い手ならマキだよなやっぱ
マキ以外だとダブルドラゴンのレベッカぐらいしか思いだせない
>>375
ちょろっとみたところPotS氏の真空波動はヘルパー型で、相殺用だと思うけどオーバーライドがついてるぽいね
ライのWPイナズマキャノンはよくわからないけどヘルパーとヘルパーが出してるプロジェクタイルがあるみたい
あとこっちはAttrがSPになってる
こうみると性質は全然違うね
>>379
マキは超必はほとんどトンファー使ってない気がするが
特に奥義!とか叫びながら飛び蹴りするうえにアレかなり痛い
ソルやロボは得物まともに使ってないな
バング殿は背中の釘を一切使いません
キャプテンファルコンも腰に銃ぶら下げてるのにスマブラでは一切使わないな
MUGENにいないけど
>>386
でもMUGENにはいないね
バングと言われるとスピノザが出てくる俺オサーン
龍虎の拳暗黒時代を生き抜いたロディ・バーツという男がいたこと
たまにでいいから思い出してあげてくださいね・・・
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00006.png
バトルタイクーンのキャラとか居るのだろうか
>>390
なんと見事なトンファーキックか!
MUGENのロディは公開停止してるっぽいかなぁ
>>390
ああ、レニィはムチ子を見ると思いだすから覚えてたけどコイツは普通に忘れてた…
>>390
あーそういえば居たなぁw
ロバ使ってたが1戦目かつ2コンボで大抵乙るから完全に忘れてたわw
しかし空気だなロディ・・・シンクレアやカーマンとかはまだすぐ思い出せるんだが
>>384
その型が最重要な気がするんだよなあ・・・
多分鰤の俺キルもリュウの真空波動拳と似た性質のはず
この技の存在がADSを撃破できるかそうでないかの差っぽいんだが
>>390
( ;∀;)イイトンファーキックダナー
>>390
当時プレイしてたはずなのに完全に忘れてた
ロディってkong氏のとこにスプライトあるけど、トンファーが別になってて組み立てるの
めんどそうなんだよなあ。それがなけりゃ製作したいなあとか思うのに。
トンファーは周囲に浮遊させとけばいいんじゃね?
トンファーという武器の存在をRAVEで初めて知ったので
普通にトンファーって銃器の類かと思ってましたすんません
>>397
∩ 我がトンファーは
(っm 天地とひとつ
| |
∧_∧ | 故にトンファーは無くともよいのです
_( ´Д`)|
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
無かったら無かったであいつのリーチ的に涙目になる気がw
てか超必がラッキーパンチ並にしょぼくなるなw
>>400
原作再現ロディ始まるな
イントロで投げ捨てれば良いよ
「トンファーだと思ったか?素手だよ!」
それ他でも色々使えそうだなw
俺にこんな玩具は必要ない
MUGEN 男女タッグ祭り2009春 part8
宣伝させていただきます
ちょっと聞きたいんだけど、アーケードしかない(もしくは家庭用移植前の)ゲームでMUGEN入りしたのってある?
ソルの封炎剣って、まともに切れるんだろうか
どう見ても炎を出す魔法のステッキです
リリカルラブミー☆ガーンフレーイム♪
>>407
アルカナ2のペトラが家庭用移植前にmugen入りしなかったっけ?
あれはAAだろwwww
>>407
ウォ−ザードとかAVPのキャラとかかな
ライダーきたこれ
大ポトレ用画像探してたらこんなんでてきた
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8688/kof001.gif
ただし、魔法は(ry
以外と元ネタを知らないで使ってる人も多いんだよなぁ
これはひどいとかも
屁で空飛べるなこれは・・・
>>407
カイザーナックルって家庭用なくね?
トンファーキックとか見ると、武士沢レシーブ思い出すわ。
>>387
キャプテンファルコンはmugenにいるでしょ。
銃は使わないけど。
久しぶりにアリ氏のWIPみたらブロディアが
kong氏のは色々と狂ってる所があるし、アームパージやウェポンゲージの再現ができてないからそこらへんを期待したい
ゲジマユきたな
>>419
動画のコメでもよく見かけるが、最新版じゃHardにしない限り並〜強キャラ程度でそんな狂ってないんだがな。
見る専じゃわからないとは思うが。
強さじゃなくて仕様がおかしいんだよ、って言い方がアレだけど
アレ原作とは違うから
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0323.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0345.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0350.jpg
親父神拳ワロタw
キャラ自体は巫女改変ですぐ作れるんじゃね
誰かケンシロウアレンジとか出ないかな
なんつーかあれだな
東方関連スレはネタバレあると思ってここはネタバレないと思って見てたらこのザマか
まじ萎えるわ死ね
ネタバレがそんなに嫌ならネットに繋ぐな死ね
>>422
うん、そういうこと
まあ多分kong氏はそういう方針なんだろうけど
>>423
というかあまり東方新作で沸き過ぎないようにな
でたばかりだから
>>426
MUGENと東方新作がなんの関係があるんだよ死ね
別にネタバレ擁護してるわけじゃないけど死ねまでいう必要ないだろ死ね
遊びは終わりだ!泣け!叫べ!そして死ねぇっ!
もっと庵に出番ください
H氏の七夜ととま氏の七夜(Re.Act)ってどっちが性能高いかな
>>423
入手できてうれしい気持ちはよーく分かったから、自重しとけ
そこは「ただの荒ら死ね」だろうがjk
ちょっとレインボーマン呼んでくるわ≡┌( ^o^)┘
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりバスケしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>438
,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く 死ね!!!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ / ::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ く/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <そんな事よりコーディーさんってカッコイイですよね。
/==== \ 金髪だし背も高いしケンカも強くてその上男前ですし…っと。
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
小ネタまだ??
>>442
ムックさんの方がかっこいいですぞ〜
それに比べてムックさんのおまけの食人恐竜ときたら
mugenスレに小ネタ氏はこないと思うよ
>>444
お前ムックだろ・・・
そんなことよりわtさーたんとはぁとってお似合いのカ・・・カカカップル・・・だと思わない
>>431
出番自体は結構ある気がする
勝ち進めないだけで
さーたんコスしたムックが脳裏をかすめた
ステージって弄ると中々面白いな。
キャラの大きさ変えると、飛び道具が消えるのは不思議だが・・・。
AutoTurnでイスカ出来るかなと思ったけど、出来なかった。
>>447
ミスターサタンとハート様とはまた新しいジャンルだな
>>432
AI込みならH氏だけど、性能はどうだろうなあ。
とま氏のは、一部攻撃がAIにはガー不になってたり、バクステが遅かったり、
装甲がやや薄い(気がする)から、素直にH氏の使ったほうがいいんじゃない?
>>451
魔人ブウのポジションにハート様が居ても違和感なさそうだな
やだよハート様からスリムなハート様が分離するなんて
ステージ製作は面白いけど画像用意するのが大変だお……
それじゃ後でスリムハート様と小柄ハート様が出てくるのか…
宣伝
Maximeと相性が良いキャラ探して世紀末タッグでも作るかね
最後には生まれ変わりの少年トーハが出てくるわけだな
__
ヽ|・∀・|ノ < ようかんマン
|__|
| |
__
ヽ|・∀・|ノ < よぅ噛んでね
|__|
| |
lヽ
l 」
‖
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡
__
ヽ|・∀・|ノ <・・・・・
|__|
| |
全米が凍った
誤爆と信じたいが
>>459
【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
ログにあったデビルといつもの連中で戯れてみたら…
http://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00007.jpg.html
改変版シンのダメージ算出って全部割合ダメージか何かなのね
強化でも金でもないのに全形態獄屠3発以内で終了……
特にミケロ一発で即死とか冗談過ぎる
そういや、mugenで狐キャラっていたっけか。
フォックスと八雲藍(ヨコハマタイヤのみ?)くらい?
あと狸キャラは・・・タヌキニックヴァイパー!
>>451
新しいジャンルっていうか、やお(ry
>>457
そこはムッムッホァイだろ
アカツキ電光戦記は抽出できるのが本当?
>>464
戦国ランスの徳川たぬー軍団が作られれば……
しかしよくminoo氏は謙信ちゃんを作る気になれたな。
>>464
真琴とか、確か狐から少女になったはず
狸はさすがにわからないな
>>464
最近AIができたドラがいるぞ
いぶきがたぬき連れてなかったっけ
一条あか狸とかなんとか
狐といえばナムカプのヒロインいるじゃないか
名前はなんだけ
>>464
流石に妻子持ちの人はまずいでしょう
シャオムゥか。ライターの欲望丸出しヒロインで有名な
ヒロインなんてそんなもんでないの
欲望丸出しというか、自重しないネタを繰り出したいスタッフ達の権化というか
むしろヒロインは欲望丸出しで作らんとダメだろ・・・
いやメインヒロインである必要はないが・・・
あれは欲望っていうかネタの権化でしょう
BBのノエルも森の趣味とか言ってたなw
メインは欲望丸出しじゃダメだろw
ある程度万人受けするキャラじゃないとw
その結果が人気投票下位だよ
万人受けを狙ったはずがそうでもなく糞ヒロインと言われ
逆に趣味で作ったキャラの方が真ヒロインと呼ばれる不思議!
メインヒロインはいつも俺のストライクでない。
ストライクな娘は大抵ちょっと離れた位置にいる。
万人受けするかあ?
メインヒロインがあ?
器用貧乏ですらない・・・
明るい一直線な娘といえば聞こえはいいがその実態は空気の読めないどっかネジの外れた戦力外だったり・・・
まぁはぁとは俺の嫁だけどね
有名ゲームの人気キャラ集めた作品だし、初出ヒロインが投票下位でもしょうがないと思う。
自分はかなり好きなんだけど。
とか言いつつ、お前さんは何人俺の嫁発言してるのやら
浮気は良くないねぇ
ナコルルは万人受けするメインヒロイン
異論は認める
重婚は犯罪だよ!
間違ってるのは俺じゃない!世界の方だ!
重婚は認められてしかるべきだと思います
つまり一妻多夫も認めると
※ただしイケメンに限る
嫁なんていらねえ
相棒が欲しいんだよ俺は
双方同意が得られるなら好きにすれば
カナダとかスペインいけばいいんじゃないか
>>492
同士がいる。やっぱかっこいいは正義!
メインヒロインは変に無難に纏めようとする傾向があると思うんだ
はぁとも他に比べると普通だし
>>494
ネタにマジレス(ry
神にも悪魔にも凡人にもなれる男
というフレーズを唐突にも思い出した
シャッフルの主人公だったか?
やったことないから詳細知らんが
>>498
そのフレーズを聞くとマジンガーZを思い出す
凡人は無いけど
マジンガーZは本当に無敵なんだね。
くそっしょうがねえな
ロケットパンチが(ry
>>498
なんだKFMか
>>501
ざまぁみろ!
さん姉妹上げたんで宣伝しに来ますた
ここで書くのもあれだけど、ストーリースレのほう規制巻き込まれて書き込めないから
宣伝行けないです。申し訳ない
大会やってると途中で別の企画をやりたくなってくるから困る
ロードラビナスの斧がショットガンで飛ぶ奴ってバグだったのか、仕様だと思ってた
弾きの項目が出来てるな
>>466
アカツキは元々同人だから抽出は簡単。
KOF EX2のキャラって大神零児と黒咲壬羽とグスタフだけだっけ?
>>509
ソフト持ってるからkwsk
原作再現は無理たけど
ゼロの白羅滅精よりクローンゼロの白羅滅精のほうが好き
俺だけじゃないよな、あの拳を地面に打ち付けるのたまらんよな
羅将ハンかっこいいしな。
>>508
何かやたらとブロと比べてて「こっちも酷いよ!」みたいな項目になってるね。
ブロッキング目の敵にされすぎワロタ
書いた奴は性格が悪いな
ブロは市民権得てるが弾きは何かと叩かれるからな
あれでいいと思うんだが
歴代格ゲーの中で一番酷いシステム決めようぜ
乗算補正は良システム
>>516
出た
こっちが叩かれているからあっちも叩け理論か
システムが問題なのではなくて
超反応なら確実に決まる+反撃確定なのが問題じゃないのか
「パァ」
「出た!」
ブロッキング、ジャストディフェンス、弾き、リコイルガードetc
どれも叩かれるべきでもなく叩くべきでもない。
各作品の特色が出ていることは確定的明らか。
あれはブロ意識しすぎだろw
>>518
違うってw
ブロは仕組み理解してる人多いだろ、比較対照に挙げられてもおかしくなくないか?
チャンスメイクやリコガも同様だと思うんだが
むしろあっちを叩かないのだからこっちも叩くな理論なんだろうけどね
まあ、月華やってる身としては気持ちは分かる
けど後半は確かに露骨に客観性が喪われてるな…
>>519
正にそれなんだよな
意図的な失敗モーション(ガードを若干薄くする)に比して反応弾き→5〜7割が強く印象に残るのは仕方ない
とりあえずあの項目私見が多すぎるから直すべきだとは思う
ダガキャンの前にはゴミクズ同然ですよ
卑怯な気がするが、とか書いてあるから
編集した人間がどういう心境で書いたかは大体分かるがな
>>523
そもそもブロッキングもどれだけ理解されてるか怪しい。
原作との相違点もあるし。(MUGENの仕様上しょうがないけど)
それにブロッキングの方が見栄えがいいとは言われてるが、連発するとさすがに叩かれる。
ジェネらないの全開アレクの使い方は上手いと思ったけど。
いろんな作品のキャラを無理矢理戦わせてるんだからそういうシステムがどうとかって言うべきじゃないと思うけどな
普通は他作品と他作品のキャラがうまく噛み合うはずがないんだし
リコイルとかブロッキングなんかは相手も持っていること前提のシステムなんだし
分かりやすくていいと思うんだがねぇ
まぁ直すべきだと思うんなら、思う奴が直せばいいさ
つか、ここでうだうだ言ってるやつは書き直してこいよ。
何ぃ?!編集合戦になるのが嫌だあ?!
比較対象としてブロを選ぶこと自体は間違ってないと思う
けどデータを提供する場で良識とか卑怯とか書くべきではないかな
>>532
編集合戦上等!とまでは言わないが、何かスパム対策だかで
編集出来ないんです・・・
2chも規制、wikiも規制、荒らしとかした覚えないのになんで・・・
って、良識はかかってる言葉が違ったね。撤回。
最近のOCNの2ch規制率は異常
取りあえず※付いてたところは消してみたよー
幕末故致仕方なしとか入れると荒れそうなんで辞めたけど
アルカナの相殺はまた別かしら
Ildanaf氏の月下キャラは微妙に弾きの性能が原作と違うんだけどね
弾きのってよりは弾き後の性質か
タッグだと弾き後の相手拘束判定で
弾かれてない敵までまとめてよろけさせるのが理不尽っちゃぁ理不尽
幕末故〜って月華受け入れに一役買ってるように見えて
実は単に「月華は超性能」って誤解を招いてる側面が強いんだよなあ
幕末故〜云々は寧ろ煽り文句だな
ブロもそこから高火力コンボで反撃とかやったら叩かれるよ、3rdのまこととか
今までその類のキャラがあまりいなかったから目立たないだけ
弾きは相手が露骨に隙だらけになるから、ブロよりもいくらか目立ちやすいんだよな
とりあえず、AI戦闘での脅威性で言えば色々汎用性の高いブロの方が強いと思うけど
特殊ガード関連は全般的に攻める手段としての意味合いの方が強いと思う
しかし大半の人は特殊ガード=守りの手段としか認識してない、相手に与える不利が解りにくいから
弾きは相手の不利が視覚的に出てるからってのもあるんじゃないか
幕末の中でも致し方ないのは
マスターの隠し剣質とB-styleくらいなんだけどな
>>534
今は編集するページの中に
http:// の文字が入ってると編集できない
自分がいれたんじゃなくても
だから(ニコニコ動画内のリンクだったら)&sm○○○○とかに書き換えたり
外部リンクだったらリンク外すなり、h ttp みたいに空白いれるなりしないといけない
弾きってブロっていうより、性質としては当身、シールドじゃないか
モーションが出て、失敗すれば隙が出きる
成功すれば、強制的に相手に隙をつくる
どっちもブロとは違う特性のもの
まあ使いどころは同じようなもんだが
マスターとかってGGでいう金キャラだよな
月華のAIは、基本的に日本産のはどれでも、わざと弾き失敗するタイミングで出すたりもするから
むしろ「隙が大きいから弾きは弱い」って認識になりそうなもんだと思ってたけどなあ
月下キャラにブロ実装すればいいじゃないか
>>550
そういう問題じゃあないだろ
斬鉄にACバグするようなAI付ければあるいは・・・
前入力でブロ
後ろ入力でジャストディフェンス
後ろ前でチャンスメイク
前後ろでリコイル
Xでシールド
Zで弾き
後ろ+Aでフォルトレス
後ろ+Xでスラバをする
全く新しい防御キャラか・・・
素直に弾き強いって書けばいいのに。
>>553
ミクがそんな感じじゃね
>>553
攻撃の要所要所に相殺判定も入れようぜ
やっぱ知名度の問題もあるのかね
弾きは月華の醍醐味みたいなもんなんだが
侍魂と月華・・・何故差が付いたのか・・・
>>553
うちゅう の ほうそく が みだれる!
侍魂にも弾きが、ある
そんなわけで原作再現雪姉さんにブロ実装した
>>553
ついでにエレナのヒーリングにギルのリザレクション、あとヒートとブラッドヒート実装しようぜ
「リスクが高い」っていうシステム的な現実と、
ポンポン弾いてフルコン入れていく姿ばかり浮かぶAI戦の現実が乖離しすぎてる感はあるんだよね
AI弾き込みでは超性能、弾き抑えて普通に使うと高火力だけど普通キャラっぽい
どっちをイメージして「性能」を語るかで摩擦が出てんだよな
醍醐味と言っても、元ゲであそこまで弾き多用してなかった気がするしな…
>>547
AIだと関係無いから感じないけど、ブロも前入力=失敗したら喰らう可能性が高いって考えれば同じだと思うぜ
「作中全キャラ搭載のワンボタン当身」って位置付け むしろJDとかが違う性質だと感じる
>>549
結局一言で言ってしまえば成功時と失敗時の視覚的・戦局的印象の強さが違いすぎるってことかと。
ゲジマユ斬鉄くらい露骨に空振り続けてすらさほどツッコミ入らなかったしね
そして実際の所弾き失敗したところにフルコン5割以上、ってこともほとんどないわけで。
>>549
失敗してもわかりにくい上に、成功したときのリターンがすごいからな。
相手の攻撃を強制的に中断させられる上に、場合によってはそこから5割以上減らせるから、
決まったときの視覚的なインパクトは、当身系共通システムの中でもNo.1だろう。
>>554
的確に使いこなせれば、どのシステムも強いよ。
>>557
慢心もしてないし環境もあまりかわらないです
>>561
そうかね
タイミングずらして攻撃がきたときは当たるけど
相手が様子見してる場合は、仕込みブロが不発したら普通に次の動作に行けるよ
リスクは高いけど、隙ができるわけではない
弾きへの偏見は止まらんだろ
「これこれこんなリスクのある技なんだよ!」
↓
「でもAIは確実に決めるじゃん」
見る専なら弾きの構えすら知らん人も居る
たぶん斬鉄の弾き失敗でなんも言われなかったのはそのせい
デッドアングルの影の薄さは異常
何ッ!?
とかボイスつけたらいいと思うよ
>>561
p2nameとか使って、弾き失敗したところにフルコン入れてくるようなAIが増えれば、
また印象が違ってくるかもしれないね。
弾きが叩かれてるのを見て「弾きは卑怯」と刷り込まれた挙句、
「後の先」の表示見て「弾きは卑怯」とか脊椎反射してるのもいると思うんだ
>>567
それはそれでちょっと・・・
各キャラ失敗モーションが判りやすいのに変わればいいんかね
とりあえず十三は投げスカリのおっとっとってやつで
>>567
イタチごっこもいい所
ラストアークも対人じゃ警戒されてまずだせないけど
AI同士ならそんなの関係ないからなぁ
まぁ労力に見合った効果もないんだが
Bスタとか作ってる人のサイトに詳しくのってるんだけどな弾き
俺は深い悲しみに包まれた
>>553
ダッシュに相殺判定も
てかAll-in-One KFMがそういうシステムを詰みまくったキャラのはずなんだが
弾きよりリーチ長くてスキも小さい通常技のほうがコワイです
あとジャンプ関連の行動も強いよね
見る専が多いんだから視覚化か聴覚化しないとわからんだろ
ラストアークなんかおめー、ダメージすら小さいじゃんか
いちおうACからゲージ封印効果ついたけどさ
弾きとは違うが、天野の当身を挑発を勘違いしてる人もいたな
>>576
お前骸でぼこるわ
>>566
案としてはアリだね 少なくとも失敗した時に気付かないって事は減るかも
>>567
俺的にはそのピリピリした空気は見てみたいけど一般的にはどうなんだろうw
>>573
強制解放見てガン逃げしだすAIもイヤだけどなw
「後の先」みたいに「弾き成功!」「弾き失敗!」「カウンター!」「無敵行動!」とかいちいち出せば・・・うっとおしいか
>>567
「ガードしろwww」「遊びすぎwww」とか言われる気がしないでもない
リコイルは叩かれてJDは叩かれないのを見ると
視覚的な問題が大きな影響を及ぼしているのは間違いないが、
そのモーションを変えてしまったら原作らしさ、というものは失われてしまうんじゃないかなあ
いや、無理に原作っぽくしなくてもいいんだけどね
とりあえず「後の先つえぇw」は無くなって欲しいなあ
いつの間にか壁コンにバスケとかジョインジョインってのも無くなったし
弾きに関しても正しい知識が広まることも祈ろう
AI特権で連発してもほとんど気付かれない防御システムもあるわけだし
ただ単に動画で目立つかどうかじゃないの
wikiで書こうがここで議論しようが「弾きは卑怯だ」なんてコメしちゃう層は変わらないだろう
自分の好きなキャラが負けたからって人もいるだろうし
色々なゲームの色々なシステムがあるし、どっちが優れているとか無意味じゃね
( ◇)ワンボタン当身がローリスクとかいう幻想は私がぶち殺す
>>578
原作じゃ死に技だから挑発のバリエーションみたいなもんだがな>天野の当身
まぁAIなら結構引っかかるしレバガチャしないから役に立つかもしれんが
強制解放じゃないや ブラッドヒート
若ボケ激しいなおい…
>>583
JDをするキャラってあまりいないような気がするが、CvSかMOWぐらいか?
どっちも一部除いてほとんどJDしないキャラばかりだったような
>>580
>案としてはアリだね 少なくとも失敗した時に気付かないって事は減るかも
問題はそれに相応しいボイスがあるかどうかということだ。
>俺的にはそのピリピリした空気は見てみたいけど一般的にはどうなんだろうw
>>569とか>>572の反応を見る限り「なし」だろうな。
>>582
今の卑怯くさいイメージが払拭されるならそれでもいいかと思ってしまうなあ。
>>590
普通に食らいボイス流用でいいんじゃない?
>>586
ハクメンなんだろうが何度見てもADSに見える
mugenに毒されすぎか?
LAを高火力にした結果がAAだよ!
選択肢としてはシールドにすぎんし
シールドからあれだけダメージが出てること考えたら十分
問題はサキスパに回すからBHしないことである
なんか弾きが話題なので
自分で戦って弾きの性能が知りたくなってきた
オススメのキャラ教えて
>>594
雪姉さん
AI的にはチョイトオセェナーゴメンヨガツントクライナーで6割おいしいです
ところでLuchini氏の天野って色々仕様が違うのはさて置いて、
大斬り出すとモーションがループしてハマるんだけどどうすればいいんだろうこれ
>>594
それは自分で使うのかそれとも対戦相手に選ぶのか?
>>594
刹那とか
>>594
弾きがあるキャラをwatchで適当に戦わせてみて、
「面白そう!」「かっこいい!」「可愛い!」「使ってみたい!」
と思ったのがお薦めのキャラです。
戒厳BBオリジナル技なのにニトロだから
やりかねんおもわれとるな・・・
( ◇) <> (O ) <>
( < >) <> (O ) <>
( <◎>)フォオオオオオ! Σ<> (O ) <>
>>602
たった今オリジナル技だと知った所だ
最近ブレイブルーの動画見るまでハクメンっつーとどうしてもうしおととらのラスボスしか出てこなかったぜ!
>>601
ああ、そういやそうだったか
ADSって今はどれくらいの強さなんかなー
>>602
オリジナル技だったのか・・・
>>602
オリジナルだったんだ…
>>604
元の3ゲージ技が無敵無いからほぼ潰される回復
ってのもオリジナル入れた要素だと思うなあ
>>605
普通の鰤に倒されます
>>594
天野とか。高火力で強いし
>>599
そうか、アレらと同じ不具合だったのかー…
一つ賢くなった気がする ありがとう
あれ?なんか日本語間違えた?
作者オリジナルってことね
あれ?
>>608
ギルのリザレクションみたいなもんか。
「石馬戒厳ビッグボディー!」って高らかに叫んでるから
原作技だとばかり。
>>602
さすが銃駆氏と言わざるを得ない。
あの技のお陰で微妙に人気が出てきてるような気がしないでも無い。
>>615
サムネに使えるからなw
>>614
あーWIKIの戒厳の項目から飛べる動画で
叫んでるの観れるよ。マリポーサとか
戒厳のEDは群を抜けてカオスだったなそういや…
>>614
エンディングのバイスだったと思う
ニコニコ二動画あがってるから見てみれば? 凄いカオスだった
まあ原作再現だと無敵+ガード不能技があるらしいからね
詳細
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/960/960010/blazblue-20090306102206772.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/960/960010/blazblue-20090306102303863.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/960/960010/blazblue-20090306102248270.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/960/960010/blazblue-20090306102316987.jpg
きっとだまってればばれないよ
ところで、ソーリスって生身の人間なの?
M.A.Dのエンディングのアンドロイドは別人?
事故解決
BBはストーリーだけで30時間なんだってな
アーケードクリアするのに一日以上かかるとは
アークは拘るところを間違えている
>>618
あのゲームでアルと戒厳のEDが格が違う
>>624
いい意味でな
>>617
とりあえず作者オリジナルってのは伝わってると思うから
日本語は気にしなくていいと思うぞー。
戒厳エンディング見てきた。コレはヒドイw
ストーリーに力を入れてくれるのは嬉しいな
それ以外の所がきちんとしてるのが前提だけど
アーケード版では格ゲーとしてやってて面白いしバランスもそこそこだし
家庭用の新技でバランス崩壊とかはないといいな
ブレイブルーか。
ノエル萌えとレイチェル萌えでどちらがロリコンか議論になった事があったな。
完成致しましたので宣伝させて頂きます。
2ちゃんのアク禁まだ解けない……
ぷららの誰かが暴れたからだろうけど……困ったなあ。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
三十時間以上とか言われても
ストーリーはきっと前フリ(ほとんど回収されない)バラ撒くだけなんだろうなあとか思っちゃう俺
家庭用の新技は十中八九魅せ専用だろうなー
アストラルとか実装済みの3人ですら使う機会が無い
>>631
延べ30時間なんだろうが、次回作への伏線タラタラの30時間とか辛すぎる
さすがにループ脱出くらいはするだろう
その後になんかまた新しく伏線とかはするだろうけど
3つ伏線を回収して10個伏線をばら撒くんですね、わかります
例えば、まず今作の問題は一通り今作中で解決
んで次回作ではまた別の問題が起こって・・・って形式はファンとしてはどうなん?
KOFのオロチ編終了→ネスツ編スタート、みたいな感じの
それもそれでいいんだがキャラ設定に矛盾ができたり
リストラの原因になったりするからなぁ
俺はアーク方式が好きかな
まぁ格ゲーにシナリオを求めちゃいかんのかもね。
あとAAA。
>>602
>戒厳BBオリジナル技なのに
なん・・・だと・・・・?
ブレイブルーにはネタ分が足りんのじゃ
バングさんが浮いてるでござるよ
>>636
俺はそっちのほうがいいんだけど
そうすると否応ナシに新キャラが(それもそれなりの数)求められちゃうからなぁ
あんまりAAA悪く言うなよな!
ネトゲ世界でアボーンなシナリオでも俺は好きなんだよ・・・
キャラがよければストーリーは明らかに変なものでなければ別に
>>636
格ゲーにストーリーは求めないんだが、
ストーリーがあるならきちんと片を付けてもらいたい。
>>641
ネトゲ世界じゃねぇと何度いったら(ry
>>241
ネトゲという単語を使ったのが悪いだけで実際は創造主に挑む王道ストーリーと聞いたんだが違ったのか…?
「それも私だ」
いやあ先人の言葉は偉大だ
俺はスト2ぐらいのストーリーでも別に気にしないけどなぁ
>>647
むしろあれくらいがちょうどいい気がする。
GGなんかもうね
>>647
秘密結社でも表彰台には上がりたいですもんね
「謎の存在に挑む→お前らはネトゲ(俺らが作った世界)の産物なんだよ! って敵に言われる
→「いやでも俺ら生きてるしマジで。マジキレるわ」っつって反抗→ゲーム作った人倒す→元の世界に返る
用語辞典の情報を全部読む(本編には全く出てこない設定が書いてあるよ!)と
「ネトゲと思ってたけど実は異世界に介入してただけだから、作られた世界ですらないんだよ」という
「伏線(重要)が」張ってある。
まぁ真実云々はともかく、ライターの意図がプレイヤーに伝わるわけねーよなぁって展開ではあった。
>>644
俺は641じゃないけどSO3のこと?
SO全部やりこんでる友人が、3超面白かったけど実はゲームでした。とかなって物凄いガッカリした
って4買いながら言ってたけど、はまってる奴でも誤解しやすいストーリーなの?
>>650
マイトガインみたいだと思ってたぜ
お前らKOFに喧嘩売ってんのか
AAAはDCでクレアの親父を仲間できるようにした時点で空気読めない
ネスツ編って本来どんな風に終わる予定だったんだろうな
そういやKOF12はもう稼働は来月なのか、どうなる事やら
ネスツ編がニコニコで人気あるのって
設定はKOFらしく凝ってるのに、シナリオが中途半端過ぎて補完したくなるからかなーとたまに思う
>>646
フフフ……メタルジェノサイダー……
ネスツ編が他と比べて特別人気があるとは思わないけど
Ildanaf氏の守屋と鷲塚とためしに戦ってみたけど
こいつらものすごい弾き振るのね、デフォの弾き率でもかなり振る
おかげでうかつに刺せないけど
近距離の飛び道具にひっかかりまくったりした。
後ガーキャン弾きはしらなかった
オロチ編:メインキャラの京、庵、大門が人気
ネスツ編:ボス連中、AKOFキャラが人気
アッシュ編:アー出るハイド、禍忌が人気
その他:ルガールが人気
こんなイメージ
攻略本まで買ったのに解釈が間違っていた・・だと・・・?
SO3やり直してきますごめんなさい
>>655
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! kof12は、発売未定です。 snk
K9999「チクショオオオオ!くらえクリザリッド!新必殺力が勝手に!」
クリザリッド「さあ来いK'!!オレは実は一発食らったただけで死ぬぞオオ!」
(ガシ)
クリザリッド「グアアアア!こ このザ・チュウカンと呼ばれるネスツ四天王のクリザリッドが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
クリザリッド「グアアアア」
ゼロ「サイアークがやられたようだな…」
ゼロ(クローン)「ククク…奴はネスツ四天王の中でも最弱…」
フォクシー「クローンごときに負けるとはネスツの面汚しよ…」
k9999「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
k9999「やった…ついにネスツ四天王を倒したぞ…これでイグニスのいる扉が開かれる!!」
イグニス「よく来たなk9999…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
k9999「こ…ここだったのか…!感じる…イグニスの闘気を…」
イグニス「k9999よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにストライカーが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
k9999「な 何だって!?」
ベルゼバブ「そしてアンヘルはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
k9999「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに元ネタがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
イグニス「そうか」
k9999「ウオオオいくぞオオオ!」
イグニス「さあ来いk9999!」
k9999の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
>>662
これのコピペっていっつもどっかにミスあるんだけどw
そのうちバングさんがふざけてる空気じゃない事に気付いて本気出すよ!
SOシリーズで初めてやったのが3だった俺は間違いなく勝ち組
あ、ネルは俺の嫁ですから貰っていきますね^^
>>660
ムカイさん忘れてる
ネルと寝る・・・か
「ルネと寝る」
だよ。勇者王OVAのエロい人。
>>667
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ネル寝るねるね
物語が進んでるのかすら分からないまま格ゲーでなくなる&キャラ姿を消すよりかは
KOFみたいに数作でキチッと区切ってくれるほうがいい。ネスツ編の打ち切り的展開は勘弁だが
>>658
ストーリー動画とかだと
オロチやアッシュよりネスツ編を元にしたヤツのが多いと思うけどな
まぁ原作準拠系のがまずそう多くないけど、その中では
人気キャラはストーリー上死ったでも復活する
ナコルルとか
GGを見るに
アークのストーリーには期待しない方がいいと思うんだな
結局何も分からないまま作品自体が終わったに等しいじゃねーか
まああれは右渡がやりたくてやった結果だしな
BBの人は大丈夫・・・だと思いたい
>>662 今こんな感じ? 情報入ってないんで知らんけど
芋社員「KOF12稼動前に一つ言っておく事がある…。お前はボスを倒すのに龍の力とやらが必要だと思ってるようだが…別に無くても倒せる」
プレイヤー「な、何だって!?」
芋社員「そして飛賊やらネスツ関係はめんどいから以降スルーする気だ あとは稼動を待つだけだなクックック…」
プレイヤー「フ…上等だ…、俺も一つ言っておく事がある。稼動一月前でさぞかし外部でも話題沸騰かと思ったが、別にそれほどでもなかったぜ!」
芋社員「そうか」
プレイヤー「(ゲーセン)行くぞォォォォォォ!」
(多分)ルガール「さぁ来いプレイヤーよ!」
KOF12の出来が芋を救えると信じて…!
>>674がパッと見アークザラッドのことに見えて謂れのない憤りを覚えたのは俺だけでいい
暗黒の支配者「何度でも何度でもナンドデモォォォォォォォ!」
>>657-658
シリアスどころかギャグにも使われてるからなあ。
自分が見てるストーリー動画の中で、
ネスツ編のキャラがメインもしくはネスツが悪役の動画を数えたら、8個あった。
>>673
ジューダスのことかー!
>>678
ディアボロと一緒に一生そこでやってなさい
>>676
今出てる情報だとボス無しのタイムアタックらしいよ
>>659
デフォだと確か10+レベル分+で20%だったか
何気にわっしーや香織殿とか中ジャンプ攻撃空振りに滅茶苦茶弱かった気がする
弾き振っちゃうからその隙にフルコン決められる
>>676
そもそもKOF12はストーリー無いから解釈としては微妙なとこだな
そのネタは13以降どうなるかによるね
>>681
NBCやら零SPで散々言われたタイムアタックまたやんのかよ
>>681
またタイムアタックか
天サムでもNBCでも大不評だったというのに…。
こりゃまたコケるかもわからんね…。
いやあボス無しだからそれらとはまた違うと思うけど
前までが不評なのは早く倒さないとそのボスが出てこなかったからだし
>>681
タ、タイムアタックなのか・・・。
お祭りってのは知ってたが、ちとテンション上がらんのう
>>681
タイムアタックかー・・・零サムでも何か盛り上がらなかった感があるが
いい加減その方式は微妙ってみんな思ってるのになぁ
そういやバーチャなどの3D格闘も基本タイムアタック形式だがあっちはどう思われてるんだろ
宣伝させてもらいます。
外出先のゲーセンでKOF12のロケテやってたのでプレイしてみたらタイムアタックだった。
ロケテだからタイムアタックなんだと思っていたんだが、本仕様なのか……
MVCにタイムアタックつけても大して変わらんのと同じ
大体2コンボで終わるゲーム多いからあまり気にならない
>>688
よう、俺
タッグといえば男女の流れに反逆してみたけど、やっぱあんまり理解されないよな……
>>689
プレイ感覚自体はどんなもんだった?
>>691
まぁそれはしょうがないと思ってる
でも需要なんて考えてたら、やりたいことなんでできやしないし。
尤も俺の動画の場合それ以前の問題がありそうだけど。
キャラ偏りすぎだろjk……
闘姫伝承「タイムアタックしようぜ!」
このゲーム、ガーキャンなかったらどうなってたんだろうね。
>>682
人操作でやるときは、当たらない位置での空振りで弾き誘うのと、
出の遅い技で弾き誘発して、弾き効果時間後にヒットが、
攻略方法だって、作者も書いてるしね。
俺とかその攻略法に慣れすぎたせいで、
弾き率下げた方がガード崩せなくてきつかったりするw
>>674
格ゲーでなくなったが俺は2のストーリーが進めばみんなに会えると信じてる…
やっぱ好きなキャラがどうなったのかわからずに消えるのはつらい
キャラが総入れ替えになった格ゲーは初めが大変らしいが
持ちキャラがいなくなるのはダメージでかいよな…
作品別チームはよくあるけど作品別タッグって全然見ないな
やっぱ強弱が出過ぎるか
特に弾幕×2タッグ
美鈴でも出しておけばいい
東方チームは霊夢&魔理沙ですね、わかります
AIレベル下げて魔理沙の瞬弾殺offにしてたらそこまで強すぎる事はないと思うけどね
>>676
飛賊と龍はともかく、ネスツは一応もう完結してるやん
美鈴を馬鹿にするなよ!
妖夢が優秀すぎるだけで火力が低いことのぞけば普通に近接特化でバランスとれてる良調整キャラの筈なんだ!
イノとか出てきても2のファンは嫌がりそうw
イグニスって新しく更新されてからいつのまにかDEF300になってたんだな
ハイパービビった
固すぎんだろ
メイリンと聞くとどうしても某ことわざマニアを思い出してしまう
AIの方で300に変えられてるよね
なんで上げたんだろう?
俺はゆかな声のチャイナ娘を思い出すなあ
弾幕アクションで近接特化ってどうなんだろうか
原作が3対1だからかな?
>>701
立ち回りでは全キャラに有利なんだっけか
なんか理論上最強的なものを感じる……
美鈴って性能自体はやや高めだけど火力がどうしようもなく低いキャラだと聞いたような
>>707
その発言はコンボゲーで投げキャラなきら様に喧嘩を売っているのかな?
うむ、そうなんだろう
俺と一緒にお仕置きを受けよう
>>711
いや…きら様コンボゲーの投げキャラっつっても
コンボも強いじゃん
>>699
ここはニコ動らしく魔理沙&アリスの詠唱タッグで
ドールズウォーで拘束してファイナルスパークとかひどい連携するぞ
>>712
・・・まぁそうなんだけどね
ランドマインおいしいです
非コンボゲーなのに唯一エリアル持ちだった恭介は
火力が低下して最下位クラスのキャラになってたな
別ゲーといえば最近だとブレイブルーのハクメンがすごいかな
闘姫にモロかわいそうなのが2人いるんだよね、確か。
>>715
恭介≒12
いや、12にはショーンがいるけどさ。
投げキャラに打撃が加わって最強に見える
>>718
大門さん少しぐらい吸引力変えても誰も文句言わないと思うんです
>>716
あのゲームは全キャラ別ゲーだろw
こうやって書くとまるでMUGENみたいだなw
一方グリフォンは「牽制が命なんで投げは忘れてもいい」とまで言われた
>>720
1人パチュリーアラクネ
1人覇王丸ハクメン
緋想天の印象で一人パチュリーってすごく弱そうに聞こえて困る
ドライブ技の別ゲーっぷりが凄いよなBB、
アークゲーはこういうキャラ性能の破天荒さが最大の魅力な気がする
磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
風で位置関係を強制的に操作する設置キャラとか聞いただけでオラワクワクして来たぞ!って感じだ。
BBはその個性で良バランスだからアーク的に大成功だよな多分
家庭用wktk
あれでアークの印象が「やれば出来る子」になったなあ
最近1弱みたいに言われてるテイガーでもまあ他ゲーの最弱からすれば全然マシな方だし
ニコmugenに来れば投げキャラだから活躍できるかな
磁力の再現不可能な部分を考えると五分五分だろうか
戒厳EDの元ネタが全て分かる人間はいるのだろうか
後半が曲芸商法ということしかわからん
家庭用といえばアルカナハート2?の家庭用が四月の初旬に発売だったような
思い切って買ってみようかな
>>724
つ 磁のアルカナ
アルカナは魔とか花だとか何で格ゲーにあるのか分からん
>>724
相手の攻撃を華麗に受け止め転移し爆熱の拳を叩き込む、人呼んで正義の雷「獅子神萬駆」がオススメでござる
>>724
>磁力で引き寄せてくる投げキャラとか、
ハート様マジオススメ
熟練者の吸い込みの怖さは半端無い
>>727
割とメジャーなエロゲばっかだし結構分かる奴いるんじゃない
>>729
バングさん、ニコニコにコミュティまでできて大人気じゃないですか
バング殿はキャラができたら即座に項目作られそうだな
バングのキャラ自体は良いんだけど
ちょっとバングネタを自重しない米のせいで食傷気味だぜ
バングの出ないキャラED動画でまでバングネタを使わなくてもと思ってしまう
ニコ動故致し方無しと言えばそれまでなんだけど
しかし練習台か家庭用が早く欲しいのうBBは
稼動から2ヶ月ほどゲーセンに行く暇が無くて速攻で置き去りにされたせいで対戦で勝てんorz
ハクメン使ってるからってのもあるだろうけど・・・
初心者(&スト4とかではケン使い)には誰がお勧めなんだろうか。
>>692
遅レスな上に、KOFあんまりやらず、速攻で乱入されてボコられた俺の個人的な印象で済まんが、操作感覚は良かったよ。
ドットが丁寧でゲームスピードが速く、ジャンプ頂点での動きの重さが抜けてた感じなので、
大中小ジャンプまともに使えない俺の手にもしっくり馴染む。
キャラの表示が大きめだが、ズームアウト機能が有るので画面が狭くは感じない。
多分小足での固めが強い気がする。あくまで気がするだが。
タイムアタックは一試合終わった段階で再戦してタイムを取り直すか、そのままのタイムで次の試合に行くか尋ねられる親切仕様。
やり直した場合、「良い方のタイム」「取り直したタイム」のどちらが採用されるのかは憶えてない。
賛否両論のアテナは実際に動くと可愛い。腰から足へ下がるラインと足から腰へ上がるラインが交わらない気がするのは気にしない。
ただし、タイムアタック受付のお姉さんはあんまり可愛くなかった気がする。
京の波動拳コマンド(闇払いだっけ?)は地を這う飛び道具になっている。
>>720
ちょいと詳しく。
まとめwiki見てきたけど
京の技が95仕様に変更になってるんだなあ
GGも全キャラ固有のシステムみたいなのが地味にあったが
それが大きく前面に出た感じ
アラクネは攻撃用の必殺技が空中でしか出せないの見ると水邪様みたいだ
>>735
割と真剣にバングを勧める
空ダ2回で機動力あるし、何よりコンボが超簡単
>>724
ギルティはMUGENじゃぱっとしないけどアケじゃかなり好きだわ
一人一人特色が立っててプレイしてて楽しいし、それでいてバランスも酷いわけじゃない
手裏剣の管理さえ気をつければ立ち回りもいけるしね
有利キャラ少ないけど大幅不利のキャラがいないから安定するし
02UM要素を一番はじめに取り入れたのはjinさんだったか
霧焔、ほんとに霧島そのまんまだなw
>>741
それはどんな意味でパッとしないんだ?
MUGENだと他にキャラがたくさんいるから個性が薄れてしまうって意味?
それとも大会動画であまり活躍して無いって意味?
まさか再現度が低いとか言わないよね?
>>742
なんかその文章だけ見るとどこかのKING様みたいだなあ。
>>736
どっちかってと以前の
>>740、>>742
バングか、有難う。練習してみるわ
ハクメンは一人龍虎&サムスピなのがツボだったんだが
どうにも最初から使おうとすると振る技分からなくてボコられてのうorz
そういえばデーボ、アリス、リーゼ、カルルで「本体と同時操作の人形を操って戦う」キャラチームが組めるのか
カルルはせっかくのショタなのにキャラ萌え層からはそっぽむかれて可哀想だなあ
そーいやBBの最近のランクってどんな感じなの 未だにアラクネがトップなのか
坂田銀時声の主人公を使ったけど
いまいち使い方が判らなかったなあ
>>749
(∵)、レイチェル、ν
タオカカ
ラグナ、ライチ、ジン、ノエル(順不同)
バング
カルル、ハクメン、テイガー
細かく分けるとこんな感じ
>>752
そこまで細かく分けるならテイガー一人下に隔離した方がいいと思う
>>752
おーありがとう
タオ高いんだなぁ 俺が使うと非常に残念なことになってしまうが
格ゲー上手くなりてぇ
>>736
それほど細分化されてるわけじゃないが、ABCの弱中強にプラスDボタン、ドライブっていうキャラ固有技があって
ラグナ>D系の技で与えたダメージのうち数%回復。そのためか基礎体力は主人公のくせに低い
ジン>氷出せる。当ると相手が凍結しレバガチャで復帰しないといけない
ノエル>連携技。稼動初期はちょっと無敵あるけど割り込みになんて使えねー言われてたが今は優秀なコンボパーツで火力ド高目
レイチェル>風を起こす。設置した飛び道具、自分、相手が風により移動するためかなりフリーダムな動きができる
アラクネ>触れると相手に一定時間まとわりつく霧を出す。霧がついてる間はアラクネがABCDのボタンに対応した飛び道具を出せる。画面制圧ヤバイ。
テイガー>D技を当てると相手に磁力を付与。その後特定の技を使うと相手をおもいっきり引き寄せる。対空投げでも引き寄せる。超必殺投げでも引き寄せる。
バング>GP付き攻撃
カルル>人形操作
ハクメン>ワンボタン当身
にゅー>優秀な飛び道具びゅんびゅん
>>744
やっぱGGキャラはGGの演出でこそ輝くからかな。
あのミギー特有の世界観とアクのあるキャラはギルティの中だからこそ面白いつーか
再現度は言われたらたまに頭ひねるのあるけど、大会じゃ勝ちまくりだし不満ないさ
BBか、
とりあえずソルラグナ、カイジンでペア組む人は絶対にいるだろうなぁw
>>749
アラクネレイチェルニューの飛び道具勢がトップ、次にタオカカ
んでカルルハクメンテイガーのワンチャン勢が弱キャラ、特にこいつらは上位との相性がやばい
アラクネ、レイチェル、にゅーは苦手なキャラも居るけど、
タオカカは誰に対しても5分以上って感じなので、その辺の評価次第だな。
あと下位連中も爆発力は凄いので、事故からそのまま勝てる場合も多くて実践値的にはもっと上にいける、
この辺がなかなかニクいバランスだと思う。
ストWもEXあるとはいえ、パワーゲージ一本しかないけどね
しかしカプコン・アークが良バランスなゲーム出してくれてるし
ここ2年は格ゲー豊作だったなー
カルルはバングと同ランクって意見もあるな
投げハメとか立ち回り以外から何気にエディ臭が漂い始めた
まあほどほどにな
>>756
アラクネマガキで所詮人間かペア、アラクネシュマで液状人外ペア、
アラクネオクラで兵など所詮捨て駒よペア、アラクネ汁でかゆうまペア
妄想だけは広がるから困る、だがオクラは烙印つけても味方からの一撃でとかれるから相性悪いかな
>>758
ただ上位も爆発力やばいから困る
>>740
今日バング殿のおかげで初めてボスラグナを拝めたでござるよ
まぁ出しただけであっさりストレート負けしたわけなんですけどね
バングはどのキャラにも微有利〜微不利ってあったが
タオカカだけは不利の極みなんだよな
ウリの機動力でもタオが上、火力も上、牽制も上、発生も上
唯一勝ってるのは飛び道具の釘のみ(しかも回数制限あり)
やっとFLVエンコが終わったと思ったら40.4MB……だと……
>>759
EX外したらメルブラもゲージ1本ゲーになっちまうぜ
ボタン一つじゃないけど各個別の特殊技っていうとWHPなんかにあったなあ
専用ゲージなんかはEFZも結構持ってるよね
>>759
皮切りはアルカナ?になるのかな
なんでまた急に格ゲーが復活してきたのか謎だが嬉しいので良し
ラグナのジンに対する殺意っぷりは異常
「死ねー!」とか叫ぶ主人公なんていねーよ
庵…(´・ω・`)
それ以上にジンのラグナに対する変態っぷりのが異常
釘忍者とはじめて聞いたとき
cv釘宮の忍者キャラがBBにいるのか・・・
とか思ってごめんなさい
>>766
線香花火は散る直前に一際明るく輝くという話があってだな
>>767
ハニワ幻人め!
>>770
いっぺん輝いて消えたじゃないか格ゲーは
03年あたりに
芋屋もKOF以外の格ゲー出さんかなー
非格ゲーだと勇者けっこう面白かったけど
>>770
個人的には夜明けと思いたいです
DBZのキャラ結構mugenでも作られてるのねー
…天さんいたっけ?
2003〜2004と2006〜2007ってどっちが暗黒期かね
>>775
昔からいるよ。
去年の12月ぐらいに海外の有名な所でも新しく公開されたよ
2003〜2004年はサムスピ勢だけ盛り上がった
2006〜2007年は本当に何にも無かった気がする。だって多分、代表格アルカナとメルブラだぜ。
いや同人だのなんだのってんじゃなくて、両方ただのバージョンアップよ?
というか今は格ゲー以外の状態がやばい
電プレみたら発売ソフト半ページ以下とかなんなの?死ぬの?
>>779
まじかよwww
電プレってPS2しか載せてなくなかったか?
次世代機以降が進んだんだべ。
電プレは魔王さえ追い出せばいい雑誌になると思うんだけどねえ
2003年〜2004年って今見ると新作結構出てるし暗黒期に見えないな…
2006年〜2007年はやばいけど
>>777
thx どっちかというと海外で多く作られてるみたいねー
ジャンプキャラは海外の方が多いね、ブリーチとか
>>777
おーこの人の天さん来てたのか
2003年〜2004年はイスカがやっちゃったせいでギルティ勢的にはお通夜だった
恐らくゲーセン的にも
・・・あれ、パーティーゲーとしては面白かったんだけどなぁ。
イスカは生まれて初めて初戦で台を離れた記念すべき逸品
イスカはiなんとかゲイだかつう鬼畜ゲームで
音楽だけがまた再評価されたね・・・
2003〜2004はどのメーカーも迷走してた
芋屋はKOF至上最悪の出来の2003に黒歴史のNW、そしてSVC。侍は元気だった確かにな
カプコンはイングの存在だけが褒められたカプジャム。アークはイスカ
数が多かった割に期待を裏切る作品が多かったという意味でなかなかイカス時期ではないだろうか
イスカだけにイカスってかwww
あそこらへんの迷走があったからこそ最近佳作が多いと信じたい
mp4じゃなくてFLVにするメリットって何?
>>789
レオパルドンの曲が良いんだよなぁ、曲名も
スト4の乱入禁止できるのはうまいと思った
>>783
海外だとドラゴンボールのコンプゲー作るぜ!みたいなサイト結構あるみたいだからねぇ
ラディッツとかジャネンバとか格ゲーにいないキャラも作ってるし
>>790
新豪血寺として復活した豪血寺とか
ランブルフィッシュとかカオスブレイカーもあったんじゃよ…
しかしランブル2とカオブレは家庭用が無い・・・
イスカの音楽はI wanna be the guyのステージ音楽に使われてる一曲だけ知ってる、かなりお気に入り
>>792
アークは本当にギッリギリなとこだったけどな。
北斗は盛り上がったと言えるようになったとは言え、評判的にはアレなのは変わらずだし。
BASARAなんか結局ずっとアレのままだし。
BB製作のためなんだろうけど、やっぱり危なかったといえば危なかった。
家庭用ACとか、色々やばかったみたいだしね。
KOF12どうなるんだろうねー。
SNKゲーム触ってない身としては、キャラ的にあんまり魅力を感じなかったりする。
ハゲがいて舞がいないってどういうことなの・・・
リョウがゴリラになってるってどういうことなの・・・
BBの「弱キャラが1チャンスで状況をひっくり返せるような連中」ってのはほんと秀逸だよなー
狙ってやってんのかって感じだ
狙ってやってたら世紀末ゲーの誕生にものすごく疑問を抱かなきゃならなくなるがw
ラディッツは千葉繁だしもうちょっと人気あってもいい
バーダックに忘れられてるような気もするけど
まぁ……それでもサムスピ最後の花火だった零、零SPはすげえ盛り上がったし
カプエス2や青リロの対戦だって行くとこ行けば出来た時期でもある。
よくよく思い返してみると、ゲーセン行ってもやるもんねえよ、ってなったのは2005年がピークだった気がする
新作がネオジオバトルコロシアム……そして当時まだクソゲー(異論は認めない)だった北斗の拳
そして旧作の対戦は下火になりはじめて……ランブル2とかやってたんだっけかなぁ
リョウは元々ゴリラの部類だろ
これまでのKOFの爽やかイケメンなリョウのほうが違和感ある
>>801
自分はKOFXIや天下一剣客伝メインでやってたからそんな事は無かったかな
あと北斗は05年っつか06年だね、発売時期(12月)的に見て
まあ「あの時期はひどかったなあ」と思い返せるってのは
最近充実してる証拠だよね
これ持続させたいから極力貢ぐ
>>489
そういやアフロン氏の裏骸のタイソン、最初は元の
パンチアウトから取ってるのかと思ったけど
GAME OVERって出るから、アイワナビーザガイから取ってるんだねあれ
>>799
そもそもスタッフが違うんじゃなかったっけ?
しかし北斗がバスケ等のバグが無くてトキみたいに時間が無くて
バランス調整が足りなかったキャラの調整が十分だったらどんなゲームになったんだろう
>>793
FLVだと俺みたいな低スペが助かる
mp4はほとんどカクカクになる。エコノミーにすれば解消されるけど、ほとんどモザイク状態だったり
早送りになっちゃったりするんだよな
ゲジマユってmp4だよな?あれが理想だわ
>>807
どう見ても意図的な優遇キャラのレイがいるからなぁ……
>>802
179cm 68kgもしくは75kgって設定だぜ
K-1でいえばミドル級でゴリラってほどゴツくはないぜ
北斗は商業的には失敗だからなあ
>>755
なるほど、ドライブで表現される各キャラ最大の持ち味が、
個性に幅がある上に活かし易いという感じか。
>>805
いや、アイワナのタイソンはアッパーじゃなくてボディブローしかしてこないから
やっぱパンチアウトから取ってるんじゃないかな
>>793
全体的に良い曲っすよね
タイソンでるときステージもIなんとか風になるから
元はあっちだとおもうよ
2005年はメルブラ熱が凄かったから暗黒期ではない、と思ってる
それまでにない絶対お前ら格ゲーした事ないだろって連中がゲーセンに巣食ってたし
あと2D格ゲーじゃないけど連合ザフトや鉄拳5の人気も凄まじかったしな
何気に2000年代で一番ゲーセン人口が多かった年じゃないだろうか
>>801
待て、2005年は良作だったKOF XIがあるじゃないか。
ネオコロだって一人用以外は悪くないよ!
つーかネオコロは家庭用版にあるタッグバトルがデフォだったら売れてたのになぁ
まぁ新キャラ慣れる前に京庵とかの蓄積利く相手に狩られたのもきついが
今の対戦動画とか見たり、対戦やってると普通に良作だと思う
ネオコロってマーズピーポーがいる奴だっけ
>>817
取ってるってもしかしてキャプチャじゃなくて元ネタって意味かな?
なら疑う余地も無くアイワナだろうね
背景はアルカナのミルドレッドステージだけど、足元のブロックなんかはそのまんまだしw
>>810
てーか格闘家としては軽過ぎね?
>>820
それはSVCじゃね?NBCにもいたっけ?
両方にいる
>>820
楓とロックが競演したやつ
ユウキが主人公の奴って言った方がわかりやすいか
それともミズチとか良男がラスボスといった方がわかるんだろうか
>>823
NBCにもラーメン屋の従業員になったマーピーが参加してるじゃないか
お前何サガットさんディスってるの?
ホームにあったなー多分
なんかボスの出現条件が筐体の横にはってあったうえに
クソ面倒な条件だったような
>>823
マーピー君がバイトしてるラーメン屋の親父さんに背中を一押しされて参戦
アンカ付け忘れた
>>822
ああ、動画スレでGGキャラの逆根性値が撤廃されたとか言ってる阿呆に突っ込みてえ。
規制で書き込めないから困る。
チラシの裏にでも書いてろ
>>809
トキがどれくらい落ちるか分からないが
バスケ出来ないマミヤが最弱になってバスケが実用的じゃないキャラのランクが上がる
ラオウのサイ目押しが意図的ならマミヤだけ落ちてランクは変わらないが全体的なキャラ差は縮まるって感じかねえ
シンはかなり助かりそうだ、でも蓄積も無くなるとどうなるか分からんか
>>815
今聞いてるがアバの曲も良いな
規制されてる人多いね
>>821
そういう意味にも取れたか
キャプはパンチアウトからなのかな〜FCとか取りやすいんだろうか。知らないけど
NBCは一月ほど前に2kで売ってたから狩って来た
一人用が酷い出来と聞いているのでコレクション状態
タロス見てたらTIN氏のポリタンクZ思い出す
11の頃は2003、NW効果でか2002までのKOF人気はどこへ行ってしまったのやら
プレイ人口が少なくなってて最初の2ヶ月くらいしかまともに対戦できなかった
バトコロも1人用の仕様のせいかSVCのせいかで全然盛り上がらなかったしね
自業自得とはいえ2005は芋屋ゲーにあまりいい印象ないなぁ
あくまで印象なだけで内容は悪くなかったけどね・・・
アテナ(水着)の参戦理由なんだったっけか
と思って調べたら献血=WAREZ退治ぐらいの扱いで吹いた
>>828
確か体力50%以上(二人まとめてで)、
ダブルアサルトを〜回決める、〜人倒す、回復とかのボーナス取らないだっけか
この辺も面倒すぎるよな、せめてフィニッシュ条件とかぐらいに抑えておけば良いのに
>>835
家庭用はゴミサバイバルじゃないまともな一人用できるから
普通に楽しめるぞ
そういやアルカナって、ミルワバグとかあかね(存在がバグ)を修正された結果どうなったんだろ?
昨今だとやっぱスト4・BBかしらん。
ポリゴンとかに変わったのによーやるわ、としか思えん。
タツカプも人口自体少なめだけど、永久とかあるわりにバランス自体良い感じっぽいし。(抜け出せるからだろうけど)
あとロールちゃんがかわいい。
家庭用といえば2UMってせっかくバランスは大門先生があれなくらいでそこそこ良好っぽいのに
家庭用しかないから身内対戦しかできなくてもったいないね
>>837
自業自得なのはちょっと同意。
でもXIは悪く無い所か普通に歴代KOFでもかなり良い出来だと思う。
家庭用がSNK母体とは思えない程の良移植だったおかげで俺の中の評価が高いのもあるけど
>>835
あとロード時間がえらい長いから、練習するなら
トレモでCPU戦した方がストレス溜まらなくて済むはず
ベスト版では治ってたっけこれ・・・っつかXIや03が殆どロード時間無いのに
なんでNBC家庭用はあんだけロード時間長かったんだろうか
>>840
ランクスレがA(A-)とBしかないぐらいに良バランスになりました、
いやまぁキャラの妄想とかもしたりするランクスレなんでけれども
一応現状は一番上がはぁと次になずなであとは諸説って感じ
>>822
俺も調べてあまりの細さにびっくりした
まあそこは気功のお陰という事で
アルカナ2が無くなってからBBしてたらいつの間にかアルカナが出来なくなってたなあ
まあBBも双掌打→ダッシュ→Bがまったく成功せんレベルだが
アルカナ2ははぁとがサキの完全下位互換と聞いていたが
いつの間にやらトップか、流石主人公
主人公が最強キャラなゲームって珍しいな
他だとKOF95ぐらいしか聞いたことないけど
SHO様にあやかってはぁと様というわけだな!
>>846
不意打ち気味に2D大噴火とかやると結構引っかかってくれるぜ
一回こっきりだが
>>849
ナ テ ゙ シ コ ッ
月華一幕って主人公の楓雪守矢が最強クラスじゃなかったっけ?
家庭用のみでもスト4並のネット対戦環境があればちっとは違ったんだけどね>KOF12
>>きら様だけランクから除外される
どういうことだ?!
>>849
/だとカイとソルが最強
>>844,847
おお、何というバランス。
てか、あかねがおかしすぎたってことかよ・・・。
>>849
恥知らずな〜の頃は主人公両方が最強。
ようは恥知らず〜ってのは、ブロント自身にも言えることだったりする。
ランクと言えば緋想天のランクって結局どうなってんだろう…
ロック「…」
筆頭「…」
>>855
プレイヤー性能に依存しまくるから
>>858
萃香一強
>>861
かわいさランクじゃないんで
数値化できない強さがあるキャラってことだよね>きら様
1の頃からそんな感じだったが
さすが天才、常人の及ぶ所にはいないわけだ
>>849
ブレイカーズとかファイターズヒストリーとか。
天外魔境はジライヤ(1の主人公)が最強なんだけど1Pは確か卍丸(2の主人公)で
カブキも主人公やったことあったりとキャラゲー故の問題があるが一応入るか?
俺も早くCランクのヘタレ使われから脱却しないと・・・('A`)
02UMは今のところK'が最強クラスの一人と目されてるけど
今回の主人公はK'じゃなくてネームレスなんだろうか
文妖夢あたりが強キャラで熱帯でも増殖中
弱キャラは萃香・アリスあたり
ロックは全一ケビンの人に「キャラ対イラネ」って言われるくらいの性能ですし
明確な主人公最強は
スト2ターボ、餓狼3、KOF95、KOF98(大門の方が強いかも)、Xスト(リュウとサイクどっちが主人公?)、侍零くらいかな
あとスラッシュのソルと2000と2002UMのK'も強いよ
逆に最弱はなんだろうスト2、MOWくらいしかわからん
AGGLI氏のちづる&まきをチーム戦に組み込むと
ちづるとまき交代したときに必ず即死するんだが・・・
シングル戦だと全然起こらないんだけど。
02UMは例によって大門、あとK'が強い感じがする
02UMのランクスレってあるの?
クラックシュー
無敵医師氏の梅喧をこおろぎボイスにするボイスパッチを製作してみました。氏に許可をいただけたので公開してみます
ttp://cid-dbfdef0dcbde16e4.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e6%a2%85%e5%96%a7%e3%81%93%e3%81%8a%e3%82%8d%e3%81%8e%e3%83%9c%e3%82%a4%e3%82%b9.zip
無敵医師氏のサイトで代理公開予定なので代理公開が始まり次第こちらでは公開終了します
>>869
BASARAの最弱候補は二人いるけど両方主人公格
>>858
ランクスレが機能してると言い辛いからなあ
ランキングバトルの統計結果だけで見ると
文、妖夢、衣玖
レミリア、幽々子、魔理沙、小町
霊夢、萃香、天子、紫、パチュリ−、アリス、優曇華、咲夜
>>873
初代!
>>860,863
なるほど
さすがきら様、他の子とは一味も二味も違うなあ
アルカナ2欲しいけど、格ゲーちょっとかじってる程度の腕じゃ
使いこなすのはやっぱ難しいんだろうなー・・・
>>873
乙!なんか梅喧が普段以上に可愛い
掲示板見てたけど音声パッチ無許可で良いみたい?だし素材探して見ようかなぁ
>>875
パチュリー下位なのか
咲夜さんとウドンゲが同じくらいってのが意外だな
人間三人+文妖夢衣玖が強キャラで括られることが多い
下は兎を筆頭に萃香パチュアリスかな
爆発力はあるんだ、ロックは
でも爆発するまでが遠いんだ
>>873
ヒャッハ-!!こおろぎ梅喧だぁー!!!
めっちゃ嬉しいですわー乙です
>>871
対戦環境が無い今の状況じゃあっても機能しなさそうだが
無印を参考に強化、弱体化部分で決めるぐらいしかできないんじゃ
>>877
愛と練習量があれば、そこそこ勝てるようになる
マジでアルカナとかKOFとかメルブラとか箱かPS3で出してくれないかな
スト4みたいに常時対人戦出来る環境は家庭用格ゲーからしたら
魅力的な要素だと思うんだけどなあ
>>877
アルカナほど愛でどうにかなるゲームはない、とだけ言っておこう
つか、ガチではぁと様の時代なのかすごカナ2.6
何か突出した長所が出来た……わけではないのか?
宣伝
久々に緋のランクダイヤ議論スレ覗いてみたら
あまりの酷さに泣いた
>>877
なんたらかんたらでなによりもー、一歩を踏み出す勇気が足りないー
>>873
乙です
最初ぐるぐるアタックとか言っちゃうパッチを期待してたのは秘密だ
>>883
98UMは箱で出るから2002UMも出るとは思うけどね
12は出るなら間違いなくそこらへんだし
>>885
簡単に言えば通常技の性能が上がった(範囲が広がったり判定が強くなったり)
あとは昇竜の強化あたりが目立つかな(2,6で若干弱体化されたみたいだけど)
>>880
緋想天上位陣曰くアリスは理論上最強キャラらしいよ
あんまり信用してないけど
>>891
2だとその逆の理由で弱キャラ化してたんだよな?
なんというか、奇妙な浮き沈み方だ
>>889
あーそんな動画もありましたねw
ちょっと作ってみようかな、公開できるかはわかりませんが
>>887
メルブラのランクスレも似たようなもんだから安心しろ
スタイル別になったからもっと酷い
そんなことよりFワラの対ネロ考えようぜ!卍三<キリキリマイ!
俺のクラリスってどうなった?
1F下段とEだけでなんとかしてたんだが
ケーブル「ゲージがあれば最強」
>>893
通常技の判定と要の必殺技の強弱でランクが上下するって珍しくはないと思うけど
すまん、ageてしまった
>>893
基本的にそんなにキャラ差がないから、ちょっと弄るだけでかなり変わるんだよ
アリスが上位か・・アリっすな
クラリーチェさんはどうだろ・・・?
彼女もチップみたいなもんだからなぁ
>>901
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>887
ランクスレに綺麗なものを期待するほうが愚かというもの。
肥溜めでも見に行くような腹積もりでないとダメ。
それだけに、こないだここで張られてたNBCのランクスレの清らかさにはびっくりした。
あまりに綺麗すぎて本当にランクスレかとスレタイを確認してしまったほどだw
>>898
むしろ格ゲーとして一番大事な要素じゃないか?
>>898
いや、続編での強キャラ(or弱キャラ)化って「技が急に超性能(or役立たず)になった」とかいうイメージが強くて
まあはぁと様にしても起こったことはさほど違わないんだろうけど、地味ーにパワーアップしてる感じがして……
スト4最強のハゲなんかはカタログスペックのせいもあって
アイガーの弾速とアパカの性能で強さが決まるとも言われたな
>>896
2.5時点では更に紙になってアルカナ補正抜きだと全キャラ中最低になった
ってぐらいしか分からん
みんなの(アルカナへの)愛に溢れたレスに泣いた
よし、自分もきら様に対する愛では負けてられんッ
ついでにPS2とPS3両方で使えるジョイステを買おう。
そしてPS3本体も買って、いずれブレイブルーだヒャッハー
バング殿とかも手裏剣の数が強さに直結しそうだ
うわあああああああ
Fighters Generationがあああああああああああいやああああああ
>>907
そうか、あれよりさらに紙か
稼動しばらくして立ちEで叩かれまくってたからなあ
箱○で出してくれたら買うんだがPS2ではなあ
投げキャラは使わんが、コマンドの練習と近づく練習の二重苦が辛そうだな
サガットはどの作品でも強いイメージがあるなあ
家庭版アルカナ2修正点:
メモリの使用を抑えるため、ペトラを削除しました。
代わりにヘドラを追加しました。
メモリの使用を抑えるため、きらの水着を変更しました。
代わりにビキニになりました。
>>913
SVCだけか?弱キャラって。
あとガイル・キャミィ・春麗もほぼ強キャラな気がする。
ZEROだとサガット微妙じゃなかったっけ?
>メモリの使用を抑えるため、きらの水着を変更しました。
>代わりにビキニになりました。
んんんんんー、許るさーん!
>代わりにビキニになりました。
メモリなんかより大事なものが!
見えないのか! わからないのか!
ビキニになって何が節約できるんだよwwwwwww
誰かペトラについて言及してやれよw
ペトラについて誰もツッコまないのが何か悲しい
ペトラ好きだけど正直ツッコミ入れずらいです。そんなことなってら本気できれるけどね
>>919
いや、このネタの配置だときら様の方にツッコまざるを得ないだろw
>>910
言われて見に行ったらKOF12がPS3と360で7月発売とあった
ふと
ニコニコの架空戦記(信長の野望or三国志)にmugenの格ゲーキャラを
登録武将にして出すストーリーを考えてしまった
上杉謙信並にチートな豪鬼とか、半蔵が3人いるとか
スパ2Xはサガットも弱い
>>925
ノブヤボの軍神は狂キャラレベルだぜ
無印革新なんか、まさに触れたら溶ける
車懸は城が吹っ飛ぶ
>>925
つか格ゲーキャラをメインにした架空戦記って普通にありだと思うよ
なんつか脳筋だらけなのが問題だけどw
そしていなくなる頼子。変わりに単体ミケ参戦
MUGEN外でするならMUGENオリジナルキャラなKFMでも出さん限り
格ゲーキャラのお祭りでMUGEN関係ないからなあ
一騎打ちや盗用にmugen使うんですねわかります
超めんどうだな・・・
ていうか元々戦ってるのってほぼミケで
頼子は魔力タンクみたいな扱いなんじゃなかったっけ?
>>930
そこでKFMラスボス扱い
うかうかしてたら10万くらいの大軍で攻めてくるとか
BASARAその他は史実と別者…でいいのか?
>>932
ついでに言うと頼子ははぁとよりも潜在聖霊力が強いと言う設定もあるらしい
格ゲーインテリっつーと
ザンギエフ→東大以上の難関大学出身
ユリアン→博士号持ちで生物兵器作れる
ギル→ユリアンより頭がいい
きら様→天才
(覇王丸→当時の識字率とか考えると、かなりの知識人)
ええっとあと誰いたっけ。SNKのインテリが思いつかん。
組織単位では頭いいんだけどなあ
尖兵を本当に尖兵にしようぜw
亀ですかあなたは
DIOは法学部トップ
ヒャッハー!知略の時代だー!
頼子みたいに五芒星入力するキャラって
サイキックフォースにいたよな
エミリオとかウォンとかmugenに来ないかな
>>931
もう大悪司でよくね?
>>935
マチュアがオーバーテクノロジークラスの機械いじりの知識と技術を持ってる
国王になったカイは政治もばりばりいけそうだ
革新基準で
統率88武勇105知力81政治74
…チートだな
覇王丸は田舎旗本の三男坊で上流階級出身なんだっけか
格闘ゲームはジャンル的にインテリ少ないね
>>935
遊びで作ったプログラムが軍の中枢のプロテクトを破って
あやうく核ミサイルを発射させそうになったマルコとか
ソルは元超優秀な科学者……のはずだが今では脳筋に見えてしまう
ブレイブルーのライチとアラクネは格ゲー界きってのインテリカップルだね
ソルにファウスト、あとジャスティスもインテリだけどアバはインテリに分類していいものだろうか?
後退モーションって前進の逆でも問題ないのかなぁ
SF3は枚数多すぎ
拍手喝采痛み入る
>>946
GG2のストーリーだとかなりインテリやってるよ
まあ、それにそだてられたKYとデズの息子はガチであほの子だが
mugenにはまだいないけどキャサリン・・・
沙耶も相当知能高い
トロン様もコブン作ってるし頭良い(まぁ一部尖ってるだけの可能性が高いけど)のでは。
あとロールちゃんもプログラムとか楽勝で打てる(ロックマンはどうだか知らんが)から、悪くないはず。
あとは・・・マーヴルのビーストとかかな?
mugenにいたっけ?
インテリだけど格闘弱そうってのが居ないんだよね、当たり前だけどw
どうしてもチート級な人になる。
マガキは実業家?やってんならかなりインテリだろうし、
ケンやロバートも人並み以上の教養(帝王学?)は身に着けているだろうし
だけど、格闘も当たり前にやれるから信長風能力査定すると
まず平均的に全部高いキャラになっちゃうんだよな
ぶんぶんぶん馬鹿が飛ぶ
ザンギは知性派でもあったはず
>>953
ハルクも学者か研究者か何かじゃなかったっけ
>>949
人間上がりの奴は基本的にインテリだな
きら様とかキャシーは身体能力的には只の幼女なんじゃない?
聖霊の加護とオプションで戦ってるし
SNKの天才といえばニコラがいたな
確か10歳で博士号を取って、IQ600以上だとか
誰?とか言うなよ
ジャンル的に脳筋多そうだけど
パラメーターとして現れるRPGやSLGと違って
頭良い設定にしても何の影響も無いジャンルではあるんだよな
案外設定では頭良いキャラそこそこ居るかもね
險ュ螳壹→縺ッ縺縺医う繝ウ繝繝ェ縺檎セィ縺セ縺励>繧上=
2豬ェ繝輔Λ繧ー縺溘▲縺滓燕閭ス辟。縺励ョ荳崎憶蜩√↓縺ィ縺」縺ヲ縺ッ迚ケ縺ォ
なぜか戦国時代でも浮いてしまうBASARAの面々
普通に知略高そうなのってあんまりいないな、恭介とか?
>>954
まあ文武両道ってやつだな
今はケンカ強かったりスポーツ出来たりする=馬鹿 みたいな感覚が浸透してるけど
昔なんかはそれが普通(というか、そうあるべき?)だったんじゃね
ネロ・ワラキアも超インテリのはず
後MUGENだと空気だがドクターゲロも
>>962
うん、俺もそう思う
スイルは考古学者だっけ
>>959
多分聖霊力は身体能力も高める効果がある。
漫画版を見る限り。
知略といえば、ユダ様かな
BASARA毛利とかユダとかだと統率高め武力低めでもいいよな
そういやオクラってあれは知略とストライカーで戦ってるから
本人弱くしても問題なさそうだ
>>970
次スレよろしく
>>968
というか、そうじゃないとスライムとか使ったもん勝ちになっちゃいそうだな
ケンシロウもリュウケンに超英才教育を受けたって設定だったから頭いいんだろうな
もちろんラオウにトキ、ジャギも・・・
俺は天才だ!
>>969
でも両方とも部下には慕われてないんだよな・・・
>>947
ぬゎにぃ!ライチ殿とあの奇っ怪な悪のにおいの塊がお似合いだとぅ!?
許さん許さん許さんでござる!!
以外と格ゲーキャラも知略政治が出来るもんだね
トキは世界崩壊前に医者やってたしなあ
堂々と捨て駒とかいっちゃうからなオクラは
とりあえず減速しようぜ
乙
1000なら肩こりが治る
オクラは本家BASARA2でも上位キャラだったような
ホンダムとか神速謙信とか大噴火幸村がチートすぎるから目立たんけど
>>981
乙
1000ならオクラがいなくて援軍だけ出てくる「雑兵ズ」ってキャラ作る
>>976
はいはいバング殿バング殿
1000なら以降「1000なら」というテンプレを禁止する
>>983
本家にもランクとかあんのか、まあホンダムがやばいのは一目でわかるが
雑兵蹴散らすゲームだからあまりそんなの考えなくていいが
承太郎も頭いいぜ
1000ならドットの練習再開
1000なら製作中のキャラを妖精さんが完成させてくれる
1000取れたら12の出番がもっと増える
1000なら朝までにオリキャラのスプライト5枚書く
1000ならゴッド12かゴッドショーン作る
今日流れはえー
1000なら色々スピードアップ
1000ならきら様が
1000なら次スレは百合祭り
1000なら次スレ>>6に裁きの雷
>>981
乙
1000ならイングリッドがカプコン新作に登板
>>1000なら非コンボゲー風アレンジ都古作る
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