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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233232947/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
同じピーキーな性能のオリジナルでも、妹紅とジョンスの違いは何なんだ。
性能の違い
妹紅とジョンス、なぜ差がついたのか 慢心、環境の違い
アウトボクサーとインファイターの違いみたいなもん
一歩(ジョンス)と宮田(妹紅)といえば分かるか?
大砲とペッパーボックス
もっとボスハルク級のアレンジやオリキャラ増えてくれないかな
強いと文句言う奴いるのは判るけど大将選ぶ時、選択肢あんまりないから見慣れた奴ばっかりになるんだよな
性能的に十分でもAIがそれを引き出しきれてない例は結構ありそう、東方勢MBアレンジとか
ま、あれにa風見級のAIがついたら本気で勝てなくなるんで今のままでいいけどw
個人的には金キャラ黒キャラを出す動画が増えて欲しい
東方MBアレンジだったらまだ性能引き出せてる方
こんな東方のような神話系のキャラが人気あるなら、無理してでも
ビックリマンのキャラ作ってみようかな。先ずヤマト王子とか。
やっぱ誰か作る人居ないかなー
>>309
神話と言うよりニコmugen的には萌えとかそっちの力によるものじゃねーかと思うぞ
mugen内だけなら黄昏キャラで入ったって人のが多いんじゃね
とりあえず神話はねーよww
>>307
MBアレンジじゃないが影咲夜はAI作者が「強すぎ。自重しないと勝負にならない」って言ってたくらいだしなぁ。けーねとかも似たような感じらしいし
少なくともアレンジ系統全員の移動起き上がり削除位はして欲しい
まぁ要求ばっかりもアレだからキャラ作成関連の事勉強して性能調整パッチ作成とか頑張ったほうがいいのかな
東方アレンジがやばい性能多いのは常識だけど
たしかAKOF系も地味にやばいの多いんじゃなかったっけ?
「東方が」神話はねーよww って意味で脳内変換たのむ
東方は神起だろ・・・
309の言ってるのはモチーフが神話って意味かと思ったんだが
そういやいないな
それ以外の意味があるのか
キャラ単位でいいならアテナとかゼウスとかいるじゃん
マイティ・ソー(北欧神話)とかもすごいできなのに見かけんしな
AKOFはMAX3(瀕死時限定3ゲージ技)は当たれば勝ちぐらいの威力があるし、当てやすいのも多い
ただAIが生かしきれてないみたいなことを日影さんがブログで書いてた
NaoとかKILLとかあの辺のとアナザーレオナあたりは対戦で使ったら嫌がられるくらいの性能はある
リークの固めから本気で抜けられなくて参った記憶が
KOFは原作からしてクーラの3F無敵昇竜とか変な技が多いから
アレンジが強くなるのはある意味当然かもしれんが
AKOFで共通するシステムってMAX3くらいかね?
スタイリッシュアーツがあったり無かったりとか
結構個々人が好き勝手作ってるイメージがある
フリズは大会使用禁止になるレベルだなw
まあAKOFだしあんまりバランスとか気にしない方がいいな
AKOFキャラはMAX3の性能もそうだが、コンボの火力が一番おかしい
そう考えるとAKOF内ではバランスとれてるのかも
後、共通のシステム・・・というか設定だと
「Naoより強い設定のキャラはNG」
「死んでるやつらはそのままではNG」
ぐらいか
一つ差し込まれたら永久になりかねない北斗を知った後だと、
火力がどうあれ落としてもらえるだけマシなんじゃないかと思えるようになった
そんな俺
フリズが性能的に凄い強いってのは触ってみても感じるけど、
動画ではそこまで無双している印象が無いのはなぜだろう、やはりまだまだAIが自重してるのか。
>>311
移動起き上がりって本家東方でも使えなかったっけ?
本家で使えるならアレンジで使えたっておかしくは無いだろう
アレンジキャラは性能下げろ、パクリ技ももちろん元技より性能下げろ、
と仰られているのがどうして分からないわけ?
>>286
何かと思ったら40%のネタじゃないかw
>>326
良く調べたら移動起き上がり持ちのアレンジキャラ全然居なかったわ・・・
マブカプみたいな元から持ってるやつや技変えてるだけ(ハクレイムとか)ならOKだと思うよ
でもあくまで他ゲーのシステムに合わすわけだから持ってたらそのゲームに紛れ込んでいると考えたら色々と不味いと思う
実際はついてないけどギルティアレンジのテスタ小町に移動起き上がりついてたら「コンボ&起き攻めゲーとしておかしくね?」と感じる
>>329
「アレンジじゃねーじゃん!良いところ足しただけじゃん!」というのが気になるわけね
まあアレンジではないかもね
むしろアレンジだからってことで元ゲーシステムを全部持ってくるほうが違和感あるわ
東方ベースだからって毎回10ゲージや5ゲージMAXにしなくてもいいだろうに
でも霊力ゲージだけは省かれる不思議。東方の遠距離性能+アホ性能の近接性能とかどうなってんの
霊力ゲージは大概省かれてなくね。
ゲージで表示はされてなくても画面内にだせるのは一個までとかの制限はあるよ
バ火力もそうだけど、永久コンボも冷める
おぜうさま、PAD長、中国、妹様、社長、親子
ここら辺のコメントがキモ過ぎる
便乗しておぜうさまと言うのが恥ずかしいのかおぜう呼びしてるのがなんか嫌だという愚痴
>>335
東方好きでもPAD長、中国は嫌いだ
愛称で呼ぶのは別に悪くないけど見てるとムズムズする
アレンジと言うとまともなMVCアレンジを殆ど見たことが無い
これはデミトリ(ヴァンプドット)のMVCアレンジを作れと言う事か
>>335
恋人、夫婦が入ってないだと?
まともなMVCアレンジってどういう意味なのかわからん
MVCシステム大体搭載されてね?
それともハイブリッドすぎるという話か
最近はネウロ信者が酷い
>>339
MVC神奈やMVC七瀬やMVC冴姫はもっと評価されるべき
>>341
まぁ、マヴカプ舞のどのあたりがマヴカプなのかはわからんかも。
>>344
あああの舞とかunkとかね
あれは見た目がマブカプ風ってだけでMVCアレンジじゃなくね?
MVCアレンジってのは>>343の言うようなアレンジとか
MVCテリーだとか海外にあるようなアレンジキャラかと
(性能おかしいの多いけど)
でもアシストを搭載してる数少ないキャラだよな>MVCみずか
改変自由なんだからどんどんアシストつきのキャラが作られてもおかしくないんだが
正直技の一つとしてアシスト搭載ってなにか違う気がする
体力半分にした真吾&桃子でそれぞれアシストさせるみたいな形式ならマヴカプのアシストっぽいけど
KOF2001とかなら3人控えと解釈すれば原作再現と言い張れるけど
マブカプは交代もできなきゃならんからなー
アビスみたいに順番に死んでいくのもなんか違うし
そのへん以前に基本システムから違うのが多いね
MVCと名の付くものにいわゆる「普通」というものを求めようとはとてもじゃないが思えない
でもマヴカプキャラプレイ動画の人の厨ケーブルは最高だった
アレは清々しくていいよねw
>>310
純粋な萌えで人気出たのって東方くらいしかなくね?
むしろニコニコMUGENで人気出したいのなら「ネタ」が一番重要だと思う
テーレッテーとか幕末故致し方なしとかそういう個性が強いのがなきゃ人気キャラにはなれない
その動画は見たことないが大体なにやったか想像つくw
マヴカプは見てる分には面白いがやりたくはないな・・・
>>355
開幕読み負けてコンボ食らってケイジャンバグ
情け容赦の無いMSPが開幕30秒ちょっとでこっちを瞬殺
ストームに逃げられて捕まえられない
アイアンマンに開幕永パ食らう
普通の格ゲーじゃないかあっはっは(棒読み
それだけだと運ゲーだな、上手い人らは何が見えてるのか
ジャスティンの4年間負け無しとか異常すぎる
身内読みも入ってんじゃねーの?
大会毎の新規参入者なんて居ないだろww
>>358
未だに全米トップクラスの人気なのに新規がいないとは考えられんね
上位陣はまあ一緒だろうけど、それ言ったら日本の闘劇も大して変わらんような
>>359
ストV以外は二〜三年でローテするっしょ
かつて全一呼ばれたプレイヤーだって別ゲーに行く事はしょっちゅうだし
ゲジマユで「※負ける方が悪い」とか書いてる奴見た時
なぜかカチンときたって愚痴
まあそのあと逆転されたんだけどね
恥ずかしい子とか言ってるはていったいいつまでネタを引っ張る気なんだよ
最初のような嫌悪感は感じなくなったけど
今度は、いまどきなんでだろーとかをギャグとして言ってる親父みたいな痛々しさを感じるようになったわw
ゲジマユの場合負ける方が悪いで割り切る方がいいかもしれんね
と、超必の無敵に文句言ってる奴見て思った
>>362
初代でかわいいだがなんだかに変えられるフィルターがあったから
それを頼んで恥ずかしい言ったらフィルターなかってのもあるんでないかね
多少は
ゲジマユの勝負なんて運と相性みたいなもの
ユェンも腫れ物を触るような扱いになっちゃってもう駄目
以前のような勢いがない
あのキャラは何か微妙に恥ずかしいけどドットすげえってのが売りなのに
>>346
アシストと言えばMVCキャラのプレイ動画のケーブルにアシスト付いてたね
ゲージ消費とは言えスクラブでガン逃げまでやるとは思わなかったw
また恥ずかしいとかぬかすボケが・・・
ゲジマユをまともなルールと勘違いしてるコメントが多いな
この超必出し得だろ、とかいうコメには笑った
無敵がないうえに威力がなかったりしたらそれ超必の意味ないだろうと言いたい
>>370
謝れ!カプエスのレベル1超必に謝れ!!
ゲジマユ追加枠はそれ用にAI組んだろって感じのキャラがちらほらいて萎える
そりゃあれだけ参加キャラがいればぶっぱAIも多くいるだろうし
そういう目で見るからそういう風に見えるだけでしょ
カプエスのレベル1は一部のキャラでとどめの削り用にするくらいしか使い道が無いな
池沼ドモが脳のリハビリのために
必死にキーボード叩いて送ったコメント群なんぞ見る価値もないな
と、池沼の両親から産まれた池沼が申しております
図星言われて悔しがってるのがいるな
安心しろ、お前に言ったわけじゃあないから
あまり自意識過剰になると世の中うまく渡れないぞ!?
ユェンといい、サイアクレアといい、幾つオリキャラ潰したいんだろうなぁ
ゲジマユ用AIって何言ってんの
mugenのキャラ製作者・AI製作者でゲジマユを重要な存在と考えている人がそんなに沢山いるわけないだろ
DIO厨のうざさはMUGEN一だな
DIOが負けたら試合やり直せとか…
しかもDIOの無敵は叩かず相手の無敵は叩くのかよ
なんだぁオマエまさかジョジョアンチじゃあるまいな!?
>>380
「DIO」を「東方」に入れ替えれば意味が通じるな
せっかくゲジマユに出してもらうのに、
ゲージをあまり使わないようなキャラを送りたがる人はそういないだろうから、
追加枠にルール理解者が多いのは必然だね
>>379
でもメルブラで挙動変な奴何体かいるでしょ
東方といいどうしてこう是が非でも勝ちたいって
ガキ丸出しのつくりなんだろうね
ゲージ溜まったらブラヒのどこが挙動不審なんだろ。
ワラキアの任意LAはスイッチ式だったような
>>384
KELN氏のAIはゲージがたまったら即解放する仕組みなんだよ
ゲジマユ以外で戦ってみればすぐわかるだろ
>>384
お前がそのAIのれあどめ読んでないのはわかったよ
>>384
お前みたいな印象で叩くようなクズは間違ってもコメするなよ
こういうれあどめ読まない、自分で確認しないヤツが動画でイミフな事言うのか
なんかやるせんな
そもそも興味なくてキャラ自体持ってないんだろ
mugen動画なんてごった煮動画なんだからそういうコメが溢れるのは必然
ゲジマユ用に作ったどころかゲジマユ想定して自重するようスイッチまで付けてんのにな・・・
インペリアルレイキャンセルインペリアルレイは明らかにゲジマユ時想定してないか
俺と同じように思ってる奴はコメを見てもたくさんいるのがわかる
やってるとかtxt読んでないとかそんなこと無意味
動画見て分からないものを分かれとか無理だから
タッグでゲージ増えること想定したり、ゲージがあれば使うように設定するだけでゲジマユ用AIですねわかります
わかんねーなら決めつけんなよ
分かれとは言わんが分からないなら黙ってればいいじゃない
任意LAならともかく連続解放なんか見りゃどんなバカでもわかるだろ
でもLA出す条件も知らなさそうだし…
あれ、じゃあおかしく見える挙動って無いじゃん
例え実際ゲジマユ使用じゃなかったとしても、動画じゃそう見えるから叩いてもいいんです!
こうですかわかりません
狼牙のエンハンスなしウルフファングとかワラキーの任意ラストアークは設定で変えられる
これらに関してはAI製作者じゃなくうp主が悪い
「じゃあなんでそんな改変モード作ったの?」という疑問が浮かんだとしても
それは製作者本人にしか分からない
>>395
極論乙