MUGEN動画愚痴スレpart59


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart59

現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/02/05(木) 13:07:38 ID:bQAeulWH

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233232947/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2009/02/05(木) 13:11:42 ID:YAKgl9Mw

>>1

3 名前: no name :2009/02/05(木) 14:34:43 ID:JYAQSk7z

>>1000とるぐらいで平和に慣れたら苦労しねぇよって愚痴
あと>>1

4 名前: no name :2009/02/05(木) 15:01:16 ID:ti1RutCq

>>1
ult2で帰ってきたからこのスレの論議久しぶりだけど
相変わらず無茶な因縁つけ>反論>東方には擁護
の流れは変わってないのなw
前から思ってたけど今更の事とか他ゲーでもなってるような事を
東方だけに文句つける奴多すぎないか?同じ人なのか?

5 名前: no name :2009/02/05(木) 15:03:01 ID:SvkEFEbi

なんとなく東方には言いやすいんじゃない?
でもこのスレ初期のに比べれば日本語を話してるだけマシかも

6 名前: no name :2009/02/05(木) 15:07:16 ID:RAqHYRkd

他のゲームは平然と叩くくせに
東方が叩かれると「それ東方だけじゃないだろ!アンチ乙!!」
と発狂し出す東方厨の見苦しさはもはやコントだな

7 名前: no name :2009/02/05(木) 15:07:30 ID:Qguwa3QW

東方をどれだけ叩いてウザがられても
「東方を叩くのはよくない」まで進まないからな
結局いつでもいつまでも安心して叩ける
これが本当の人気キャラだと「その人気キャラを叩くのはよくない」
まで話が行くので本当に一人で暴れるだけになる

8 名前: no name :2009/02/05(木) 15:11:44 ID:6fdQRW0Z

>>4
いやーおかげで空中の喰らい判定は普通のキャラより逆に大きいってのが分かったよ

9 名前: no name :2009/02/05(木) 15:16:37 ID:E7lRpE7Y

一年で急速にAIがインフレしたとはよく言うけど、
大会動画こそインフレしたね。
ult2見てそう思ったよ。ult1は確かに最高だった

10 名前: no name :2009/02/05(木) 15:22:58 ID:/+gEs+cM

>>8
よくあのサイズで大きいと言えるな
小さいと言ってる奴より引くわ

11 名前: no name :2009/02/05(木) 15:40:05 ID:9GRDHCF9

大きくはねーよwwwwwwwww
地上と空中があまり変わらんってだけだ
一緒に出たKOFの検証画像にしてもあの判定のままかどうかが分からないし

もっと公平に物を見ようぜ

12 名前: no name :2009/02/05(木) 15:40:10 ID:50xlrog8

小さいのに下位キャラのイギーに謝れ!

13 名前: no name :2009/02/05(木) 15:40:48 ID:JUucbqL5

Ultはアバレが大将として普通より少し強いくらいになってるあたり時代を感じた
たしか一年前は最強レベル扱いだったよね

14 名前: no name :2009/02/05(木) 15:42:04 ID:pTHPArXu

Qguwa3QW
RAqHYRkd

厨房が二匹はしゃいでるだけやん

15 名前: no name :2009/02/05(木) 15:44:53 ID:6fdQRW0Z

>>10
霊夢の当たり判定レイと同じだったんだが大きくないのか?シンよりはでかかったし
アークキャラでも大きくなかったんだな

16 名前: no name :2009/02/05(木) 15:51:51 ID:KNrvgBdA

レイは空中の食らい判定大き目だぞ、原作順序なら

17 名前: no name :2009/02/05(木) 15:56:19 ID:T5u/Fbb0

>>13
某blogによるとp2nameで対策してるアバレッタキラーが多いだけらしいよ

逆に言えば今でも対策しなけりゃ勝負にならない強さって事じゃね

18 名前: no name :2009/02/05(木) 16:00:36 ID:jQrlVvZ7

>>9
ニコMUGENのブームも沈静化しているだからな
特にコメ数の減り具合がやばい

19 名前: no name :2009/02/05(木) 16:03:11 ID:2ge+hN9Q

あんだけ同じようなルールやキャラが氾濫してりゃ、そりゃね・・・
Ult2でさえ、よくある○番煎じに見える始末。

20 名前: no name :2009/02/05(木) 16:11:04 ID:E7lRpE7Y

第一回で大活躍したフリーザなんか最近じゃかませっぽいしなあ…。
KOFチームは大門が大将だったんだが、今なら京になってるだろうな。
後は月華も大分変ってる

21 名前: no name :2009/02/05(木) 16:23:24 ID:kmchuGR+

正直人選とかならULTなんかよりそこらの作品別動画の方が上
ULTはもう名前だけで伸びてる感じの動画だし

22 名前: no name :2009/02/05(木) 16:32:58 ID:WQ7zlXVZ

妬み乙

23 名前: no name :2009/02/05(木) 16:35:34 ID:/+gEs+cM

でも伸びてるってことはみんな何だかんだ言って見てるってことじゃ

24 名前: no name :2009/02/05(木) 16:41:38 ID:FAujsx8s

名前で伸びているって悲しいね
今は、ゲジマユの時代だよw

ult2はなんの面白みの無い動画

25 名前: no name :2009/02/05(木) 16:42:25 ID:9GRDHCF9

http://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/upload.html の22751

暇だったんでレイと霊夢の判定画像にしてみた
比較対象がでかすぎて霊夢の判定が分かりづらいかもしれんね
キャラはそれぞれアフロン氏のレイ、Nachel氏の霊夢を使用
ダッシュとかバクステも入れりゃよかったとうpった後思った

26 名前: no name :2009/02/05(木) 16:43:42 ID:DY4EMajo

人気キャラを出しておけば伸びる時代は終わり
今後は期待されてるうp主の動画しか伸びません

27 名前: no name :2009/02/05(木) 16:51:38 ID:Qguwa3QW

もっと工作とかバンバンやろうぜ

28 名前: no name :2009/02/05(木) 17:10:47 ID:jQrlVvZ7

ラスボストナメの大人気を忘れないでください
俺はうp主よりタイトルとOPの印象が大事と思う
ゲジマユもOPのインパクトが大きいだし

29 名前: no name :2009/02/05(木) 17:19:42 ID:ViPOMVdG

>>25
霊夢のふっとび時の食らい判定はどう見てもレイ側で設定してる気がするんだが
ワイヤーダメージの画像を攻撃側がchangeanim2で表示するタイプね

30 名前: no name :2009/02/05(木) 17:21:15 ID:7/PCfR6V

ほほう、そんなこと出来るのか

31 名前: no name :2009/02/05(木) 17:21:39 ID:DZSaH4DQ

SAEとかで判定見ればいいのに

32 名前: no name :2009/02/05(木) 17:25:15 ID:9GRDHCF9

>>29
だと思う
バニシング限定で当たり判定が変わるというのも妙な話だし

判定さ、皆話題には出すけど、
自分で調べようって奴あんまりいないんじゃねーかと思うんだよね
過剰な擁護にしても叩きにしてもさ
だからまあ取り敢えず画像にしてみた
大して参考にゃならんかもしれんけどね

33 名前: no name :2009/02/05(木) 17:28:24 ID:7/PCfR6V

東方とかEFZのワイヤー食らうとでっかいキャラがすごい勢いで回るから面白い
くらい画像の軸が中心からズレてるキャラとかだともう何がなんだか

34 名前: no name :2009/02/05(木) 17:48:21 ID:PJw7ICR8

どうみても既存ドット改変なのにオリジナルとか手書きとかいう奴は節穴すぎるだろう……と、流れを無視して吐露

35 名前: no name :2009/02/05(木) 18:05:08 ID:0ip/lWJG

例えばUBUとか元とかのパーツ使ってるけどオリジナルって言わないかい

36 名前: no name :2009/02/05(木) 18:06:21 ID:50xlrog8

シングとかサンドマンは元キャラ知らなきゃ勘違いしそう
ほんと出来いいわ

37 名前: no name :2009/02/05(木) 18:06:37 ID:m6/1b1Qf

改変でも何十枚何百枚と書き換えるのは大変だろうがなー
一人のキャラをとにかく徹底的にやるか
ドット改変とかペラペラカクカク絵でいろいろ作るか

まあ個人的には絵が別にどうだろうが大して気にはならないが
そういうキャラは大抵、判定とか無敵とかがアレなのが(ry

38 名前: no name :2009/02/05(木) 18:10:09 ID:0ip/lWJG

逆にモーションだけ真似してドット自体は完全手書きなのにパクり呼ばわりされたりするのもあったり

39 名前: no name :2009/02/05(木) 18:53:48 ID:GNwNYp9Q

ハルヒとかドナルドかな

40 名前: no name :2009/02/05(木) 18:56:19 ID:L0ChDvB/

いや、真似てたらパクリじゃないの?
パクリするなとかそういうんじゃないけど。

41 名前: no name :2009/02/05(木) 18:56:42 ID:DZSaH4DQ

ハルヒは動画に出てこない方がドット改変で
良く動画に出てる方が参考に手書きだったかな?
前者の方が悪い意味で面影すらないから困る

42 名前: no name :2009/02/05(木) 18:58:04 ID:E7lRpE7Y

ほら絵描きもトレースとかで詰られたりするし…
MUGENは原則的に無償だけどな

43 名前: no name :2009/02/05(木) 19:03:47 ID:/+gEs+cM

そもそもMUGEN自体が格ゲーのパクリ
パクリっていうかパチモンか
その辺を理解してない人たちが元ゲーの動画でMUGENの話を出したりする

44 名前: no name :2009/02/05(木) 19:11:31 ID:m6/1b1Qf

外でMUGENの話を始めるのはホント困るねぇ
そんで、またわざわざその場でそいつに対して
「MUGENの話すんなよ!」って注意コメする奴も出るし・・・
MUGEN知らない人は分からないんだから触れるなよと

wikiから元ゲー動画に参考動画って言ってリンク張ってるけど
あれもあんまりよろしくないのではと思うなあ
もう愚痴言えるレベルじゃないほど張られまくってるけど

45 名前: no name :2009/02/05(木) 19:46:25 ID:JYAQSk7z

なんかのゲーム動画で運送ってコメントみてすごく萎えた
他所にネタを持ち出すのがニコ厨の常とはいえ、やっぱいけすかんわ

46 名前: no name :2009/02/05(木) 19:59:02 ID:50xlrog8

ジョジョでヴァニラさん〜やら3rdでボッとか言うコメは見かけるなぁ

47 名前: no name :2009/02/05(木) 20:05:10 ID:2iIKrKdR

元キャラが判っててもしっかり別キャラになってりゃそれだけで充分
リュウ・ケン・豪鬼が良い例だ。モーションと技だけ見ればただのコンパチキャラだろ

48 名前: no name :2009/02/05(木) 20:07:47 ID:DZSaH4DQ

胴着連中なんて元々マイナーチェンジのコンパチキャラだろjk

49 名前: no name :2009/02/05(木) 20:09:17 ID:Lkhhfqwt

まあその手の連中は全員豪鬼に出番食われてるんだけどね

50 名前: no name :2009/02/05(木) 20:13:05 ID:lJePfBVW

>>12
中堅あたりで下位キャラとは。それ以下のキャラはどう呼べばいいんだ?

51 名前: no name :2009/02/05(木) 20:13:07 ID:HatD3VD3

>>45
問題はその運送ってのを実況なんかが使ってるケースだよな
mugenのことは話題に出さないほうがいいのは分かってても抑止力にならん

52 名前: no name :2009/02/05(木) 20:19:38 ID:WbrvtPaz

厳密には真か神人豪鬼だな
普通の豪鬼は見ない

53 名前: no name :2009/02/05(木) 20:21:01 ID:0ip/lWJG

3rd豪鬼とかまったく見ないな

54 名前: no name :2009/02/05(木) 20:40:37 ID:G1kShJu1

MUGEN動画全く見てない知り合いのKOFプレイヤーもゴッドプレス=運送ネタは知ってた

ようは過剰に反応しなきゃいいだけの話だと思うんだけどな
MUGENの単語出さなきゃ基本的にバレないし

うざいのは原作とMUGENの仕様の違いを知らずに勘違い発言したり
空気読まずにMUGEN移植されたら〜とか言っちゃう子でしょ

55 名前: sage :2009/02/05(木) 21:07:16 ID:FTu7EzwM

神人じゃない豪鬼ってGじゃないルガールよりも珍しいよな

56 名前: no name :2009/02/05(木) 21:12:38 ID:oeZp19Ty

まぁ「運送」って初めて聞いたときは「その発想はなかった」って驚いたものだが

いくらなんでも拡がりすぎた。非MUGEN動画で「社長!」とか「運送」とか言っちゃうのはよろしくない

57 名前: no name :2009/02/05(木) 21:14:43 ID:Lkhhfqwt

Gじゃない方は凶クラスでは常連だしな
むしろ最近じゃGの方が貴重

58 名前: no name :2009/02/05(木) 21:15:08 ID:Qguwa3QW

>>54
それに釣られて場所ごとに振る舞いを変えるという
基本的なことも出来ない奴が沸いて出て大暴れだしな

というかmugen以外で運送とか言ってるところあるの?

59 名前: no name :2009/02/05(木) 21:17:03 ID:wqNg8Di4

>>58
KOF動画とかで見なくもない

60 名前: no name :2009/02/05(木) 21:21:26 ID:qKkKUY2A

>>58
北斗の大会動画で実況が言ってた気が

61 名前: no name :2009/02/05(木) 21:22:44 ID:6fdQRW0Z

>>58
TRF動画で実況が激流運送とか虫けら運送とか言ってるよ

62 名前: no name :2009/02/05(木) 21:24:51 ID:DZSaH4DQ

動画以外で運送と言ってる奴は見たこと無いな
画面中央〜端背負いから逆の端まで持ってくコンボを
運びコンボって言ったりはするけど運送はないわ

63 名前: no name :2009/02/05(木) 21:26:41 ID:Qguwa3QW

trfのは普通にニコニコのどこかかmugen動画自体を見たんじゃないのか・・・
らんらんるーとか言ってた人だぞ実況は

64 名前: no name :2009/02/05(木) 21:27:59 ID:kmchuGR+

EFZキャラ紹介動画やGG改造動画なんかけっこうひどいな
佐祐理の紹介で運送会社のひとりとかいっちゃう奴がいたり
GGの方ではMUGENがどうのこうのと大きい色文字で煽りあってたりと

65 名前: no name :2009/02/05(木) 21:38:00 ID:HatD3VD3

EFZキャラ紹介はUnknownのところもひどいぞ
なんで魔改造キャラのイグニスunkの説明書いてるバカがいるんだよ

まあ迷惑がられてるのにいつまでたっても気づかないから厨なんですけどね

66 名前: no name :2009/02/05(木) 21:54:10 ID:JtXAMaxE

画面の端に持っていく技=運送はかなり微妙に広まっている気がする
なんというかmugenを知って居なくても、というか「画面端へ運送」という字面からでもなんとなく分かるある種の自然な表現だし
止める理由もないと思う。積極的に広める理由も無いけどね

適当に調べただけでも
BBのジンwikiとライチwikiとカルルスレpart3、ライチスレpart3
すごカナの頼子スレpart5とキャラランクスレpart29。記憶が確かならキャサリンスレでも見掛けた気がする
MBAAのワルクwiki、BBBwiki、ソウルキャリバー4のキャラランクスレpart2
あとは個人のブログで何個か
なんかで「運送」って言葉が使われてるね

67 名前: no name :2009/02/05(木) 22:29:47 ID:j7w0RWEZ

判定の話あったけどアルカナキャラのコンボはなんであんなに決まりにくいんだろうか
まともに決めれてるのって北斗GGメルブラくらいな気がする
カプエスとか3rdとかKOFのキャラに基本コンボ途中でスカリまくってめけてるのを見るとすごく哀れに見えるわ

68 名前: no name :2009/02/05(木) 22:37:14 ID:j7w0RWEZ

めけてるって何だよ負けてるだよ
とりあえずアルカナも舞織と神依以外の出番が増えてほしい

69 名前: no name :2009/02/05(木) 22:38:58 ID:/+gEs+cM

神依とかもうすっかり見ないような

70 名前: no name :2009/02/05(木) 22:42:24 ID:tMWBxure

アルカナは特によく見るのは舞織、きら、リーゼだけど
どのキャラもそれなりに見るよ

71 名前: no name :2009/02/05(木) 22:42:25 ID:Lkhhfqwt

カプエスはともかく3rdとかKOFキャラは良くも悪くもエリアル食らうようには出来てないんだし
基本コンボなら入って当然とはなるまい

72 名前: no name :2009/02/05(木) 22:50:01 ID:yID9Bwux

安定してつながってしかも火力あるのってGGくらいな気が

北斗→相手がちっさいとコンボ途切れがち
EFZ→相手が重いと(ry
月華→相性差激しいから(ry
戦国→援軍来ないと(ry
MB→つながるけど火力が(ry

リーゼとかきらあたりを見れば、アルカナも結構頑張ってると思うんだぜ

73 名前: no name :2009/02/05(木) 22:51:11 ID:GV/UB7YF

みんなバレッタクラスのコンボ精度になると、それはそれで恐ろしい

74 名前: no name :2009/02/05(木) 22:53:00 ID:ihNeSSd1

さっきすごいいい動きをする影二を動画で見て感動した
ありゃすげえ・・

75 名前: no name :2009/02/05(木) 22:54:08 ID:VdGuZ9bu

メルブラってエリアル一回で結構減るだろ
特にゲージ無しで見ればかなり

76 名前: no name :2009/02/05(木) 23:11:48 ID:Ajhf0kiX

メルブラキャラにはもっと超必狙って欲しい
EX必殺技だとやっぱり地味だし超必は派手でかっこいいの多いし

77 名前: no name :2009/02/05(木) 23:17:48 ID:LeG+zgqK

メルブラはゲージなしでも3、4割はいくね
しかしあまり勝てないのは何故・・・
立ち回り性能も普通に良いのになぁ
AIが自重気味なんだろうか

78 名前: no name :2009/02/05(木) 23:21:05 ID:r3cVTQhi

決定打がない
他ゲームのゲージ技に押されがちだな

79 名前: no name :2009/02/05(木) 23:24:29 ID:Lkhhfqwt

かなり高い確率でフルコン決めてくるしガードの固さはトップクラスだしそれほど弱くはないだろう

80 名前: no name :2009/02/05(木) 23:26:29 ID:E88/8rD0

ワルクのオリコン?とか使ってくれたらいいのにな
オリジナル技搭載してるのにAIは決して使わないとかどういうことなのw

81 名前: no name :2009/02/05(木) 23:29:12 ID:kmchuGR+

メルブラはこれといった決定打になるようなゲージ技がないからだと思う
ADなんかは威力高いけどAIが使わんし出たとしても当たらないからね
遠野は確定コンボあるみたいだけどほかのやつらにも確定コンボとかあるの?

82 名前: no name :2009/02/05(木) 23:30:52 ID:JZrWdatb

セブンスはガチ
メルブラキャラは全員セブンス搭載すべき

83 名前: no name :2009/02/05(木) 23:33:58 ID:HatD3VD3

コンボに組み込んでもダメ伸びないから意味無いし何よりAD自体発動条件が面倒

精々使えるのはMAXのADくらい?超反応全開AIならまだ使えると思う

84 名前: no name :2009/02/05(木) 23:34:25 ID:f292OV2F

七夜だとAかBかは忘れたけど六兎SCADがほぼ確定だったはず
あとは大抵の奴らが2C→ADでいけるけどやっぱりダメージがな
ネロは鴉と組み合わせるとか出来るけどワルクとシオンは忘れてくれ

85 名前: no name :2009/02/05(木) 23:52:44 ID:8STATCh9

イグニス(ニトロ)・・・あんたは自分から接近戦しちゃ駄目だ

86 名前: no name :2009/02/05(木) 23:55:20 ID:2ge+hN9Q

北斗だけ異常にコンボ補正でかい気がするんだけど、原作仕様なの?

87 名前: no name :2009/02/05(木) 23:56:39 ID:02niKCMj

翡翠とか画面中央からノーゲージ4割強の壁コンできるのになんで
出番少ないんだろうな・・・と思ったけどミリアと同様に地味だからか
サタデーナイトフィーバーとかネタ要素もなくはないのに

88 名前: no name :2009/02/06(金) 00:03:59 ID:dp4UVVhe

>>86
BASARAの方がヤバくね?
オワタグレイブの動画とかライフバー動いてるか分かんねーw

89 名前: no name :2009/02/06(金) 00:04:21 ID:BMiI+x6w

だが地味に去年後期で3回優勝しているという
地味だから気付きにくいが

90 名前: no name :2009/02/06(金) 00:05:09 ID:3AdFoV/S

北斗はどれも原作より補正キツイ
ニート運送氏のBASARAキャラは逆に甘い

91 名前: no name :2009/02/06(金) 00:10:29 ID:UV9+ItpY

>>86
壁バウンドに固定ダメージついてるせいもあると思う。MUGENではどうかしらんが

92 名前: no name :2009/02/06(金) 00:14:37 ID:L6MhwAmr

奥州筆頭とかコンボでやたら減るな

93 名前: no name :2009/02/06(金) 00:25:34 ID:35+Y8L7k

なんかグラントって強いんだけど動画で活躍してる印象ないな
好きなキャラだからwikiの項目にあるトナメから飛んでみてるけどなんかパッとしない

94 名前: no name :2009/02/06(金) 00:29:04 ID:3AdFoV/S

グラントというよりMOWキャラ自体がぱっとしない

95 名前: no name :2009/02/06(金) 00:31:56 ID:FDufdu7v

原作からしてぱっとしないゲームだから仕方ない
原作動画見てても技振ってゲージ溜めてってのが多いから地味だし
いいゲームじゃあるんだけどね

目立ってるのは投げキャラのグリフォンマスクくらいじゃないの?

96 名前: no name :2009/02/06(金) 00:31:57 ID:hTETHSIg

【MUGEN】第3期いつかの敵は今日の相棒大会《2008総集編》
では中々強かった。

97 名前: no name :2009/02/06(金) 00:36:57 ID:35+Y8L7k

SNKのゲームで一番面白いのはMOWだと思っている俺
キャラも魅力的なやつ多いし対戦は面白いし
とりあえずジェニーとカッファン兄弟と牙刀はもっと出てもいいと思う
MOWなんてグリフォンとテリー、最近ではカインしか見ないぜ…

98 名前: no name :2009/02/06(金) 00:37:34 ID:a2QvNGRG

やっぱmugenつかニコ動画で光を浴びないシリーズを活性化させるには
鷲塚Bみたいなネタと強さを兼ねそろえた牽引するスターが必要なんだろうか

99 名前: no name :2009/02/06(金) 00:38:13 ID:o10Q9TJL

派手さはないけどいい仕事するぞ
牙刀やグラントみたいな強キャラから
グリフォンみたいに原作での不遇を感じさせない奴まで。
あんま出ないのは警官と海賊と自由人くらいか。AIないし

100 名前: no name :2009/02/06(金) 00:41:04 ID:a4Ay9u2w

モーラのコンボ 俺じゃ原作でどうやっても出来なかったって愚痴
MUGENのあれで「どうせニトロワだからぶっ壊れてるし」なんて微妙な扱いうけても困る

誰か試してみてくれー ヘタレゲーマーには限界だ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50