MUGEN動画愚痴スレpart59


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■MUGEN動画愚痴スレpart59

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1 名前: no name :2009/02/05(木) 13:07:38 ID:bQAeulWH

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart58
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233232947/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

269 名前: no name :2009/02/07(土) 00:10:52 ID:tLAlDtIG

ハゲは禿げ枠で

270 名前: no name :2009/02/07(土) 00:12:29 ID:8RTa6pDC

話題本スレと同じじゃねーかw

271 名前: no name :2009/02/07(土) 00:17:59 ID:bSxD+Amx

五十音のも一度見た憶えがあるがアレ途中で頓挫したんだっけか?

272 名前: no name :2009/02/07(土) 00:44:50 ID:1GFnUjQZ

ここ愚痴スレなのに愚痴になってないっていう愚痴

273 名前: no name :2009/02/07(土) 00:53:06 ID:dj/P9ygz

なら愚痴っぽいものを。
紹介動画だと未だにステージとかキャラの場所コメントで聞くヤツがいるんだな。
新規MUGEN参加者だとわかってないのかもしれないがあれはいい加減にしてほしいところだ。

地域別っていう特殊なのもあったぜ、結構マイナーだけど。

274 名前: no name :2009/02/07(土) 00:55:32 ID:nC+YCXcH

配布場所聞いたらいかん明確な理由が何かあるの?

275 名前: no name :2009/02/07(土) 01:04:02 ID:dj/P9ygz

色別(特徴別か?)
勝率値順チーム別
ウェポン別・・・

共通項を探るのはタッグ戦トナメ向きだな・・・

276 名前: no name :2009/02/07(土) 01:23:08 ID:dj/P9ygz

連投スマソ
>>274
一番の理由が 大半は既成ゲームから無断コピーされたデータ だからだろ。
作者が中止したりしてオリキャラ配布が終わってても
相応の場所では手に入れられるっつーこともあるし。
無許可改造キャラの場合もあるし色々だがな。

277 名前: no name :2009/02/07(土) 01:25:52 ID:y9fXqJ24

一度答えるとクレクレや質問厨が沸いて収拾がつかなくなるからだろ
紹介や情報交換を目的としてるなら別に問題はないと思うが

278 名前: no name :2009/02/07(土) 01:29:05 ID:VkiZaP13

まあ、このゲームのエミュどこで落とせますか?なんて類の質問にいい顔するやつはいないわな

279 名前: no name :2009/02/07(土) 01:38:22 ID:nC+YCXcH

つまり
「紹介や情報交換の場でオリキャラの配布場所を聞くのは問題ない」
と言うことか、覚えたぞ!

280 名前: no name :2009/02/07(土) 01:42:35 ID:/GrMQ/Fk

まあ答えがでるかどうかはわからんがね
ググって出るような質問は基本無視されるし

281 名前: no name :2009/02/07(土) 01:42:42 ID:N+H/NI/q

ま、なんにせよ「欲しければ自分で探せ」ってのが暗黙の了解な世界ではある。

282 名前: no name :2009/02/07(土) 02:05:09 ID:CAzn1ixO

相変わらず高火力=悪って考えの人は多いなぁって愚痴
まぁお陰でフェリルが厨キャラとか言われずにすんだから良しとするか

283 名前: no name :2009/02/07(土) 02:09:04 ID:KRUcIFFd

なかなかバージルの話が出てこなくて寂しいって愚痴

284 名前: no name :2009/02/07(土) 02:11:32 ID:cRsJxcYi

>>283
あんだけ動画にコメントついててそりゃないぜ!

正直絵だけでシステムとかは普通かと思ってました
すげーわありゃ

285 名前: no name :2009/02/07(土) 02:14:30 ID:JG1vMcql

エネステ搭載してるんだっけ。

286 名前: no name :2009/02/07(土) 02:19:08 ID:VzIVZg2+

___
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.) 
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) | 
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i

287 名前: no name :2009/02/07(土) 02:49:44 ID:yO+cA47I

とあるキャラを叩いてるコメントをIDでNGしたらDIO信者のマンセーコメントも同時に消えた('A`)

288 名前: no name :2009/02/07(土) 02:51:09 ID:c0LNuhTg

眉唾

289 名前: no name :2009/02/07(土) 02:59:24 ID:bc7urFZx

[私は荒らしに反応しないことを誓います]
クソワロタ

290 名前: no name :2009/02/07(土) 03:04:00 ID:yUDadHIe

>>287
俺もうp主叩いてる奴のIDをNGにしたら
東方はAIがいいだけとか必死に言ってる
コメントも消えたよ

291 名前: no name :2009/02/07(土) 03:11:22 ID:bc7urFZx

そいつらただの愉快犯だろ

292 名前: no name :2009/02/07(土) 03:12:41 ID:avArcc4O

上でultの話出てるの見て改めて思ったが
KOF(ネスツ)チーム異常に強いよな
システム的には最弱クラスなのに・・・

293 名前: no name :2009/02/07(土) 03:44:49 ID:tIkIC8mc

そら元ゲーじゃ性能高くてAIがヘッポコなKOFボスに
ちゃんと戦えるAI乗せりゃ強いのは当たり前だろ……
副将のK'も十分すぎるほど強いし

294 名前: no name :2009/02/07(土) 03:45:46 ID:c0LNuhTg

技の性能がよけりゃシステム糞でもどうにかなる
極論、移動とジャンプとガードしかなくても、
上昇から着地まで完全無敵の昇竜拳が一つでもあれば大抵完勝できるし

295 名前: no name :2009/02/07(土) 03:49:19 ID:9JQ6xJi1

主人公ボスとかでもKOFボスが無双しまくってるしな

296 名前: no name :2009/02/07(土) 04:00:34 ID:mqCRQJ1j

KOFボスはもともと三人分の強さがあるだし
補正なしも相当ヤバイのは当然といえば当然

297 名前: no name :2009/02/07(土) 04:04:55 ID:LS5/oERT

というかKOF2002ならロマキャンっぽいシステムもあるしな
それ以前ならストライカーもいる
スパキャンはいつからだっけ

298 名前: no name :2009/02/07(土) 04:32:59 ID:9VHihaDT

原作じゃKOFボスは高性能な技を超反応でだしてくるばかりでパターンはめりゃ初心者でも簡単に倒せるんだよね
まだギルの方が苦戦した覚えがある

299 名前: no name :2009/02/07(土) 04:39:23 ID:c0LNuhTg

無理だけどな。ゲニとか

300 名前: no name :2009/02/07(土) 07:13:32 ID:yAvNLcIv

おはよう
東方厨氏ね

301 名前: no name :2009/02/07(土) 08:59:00 ID:MSXArPN6

同じピーキーな性能のオリジナルでも、妹紅とジョンスの違いは何なんだ。

302 名前: no name :2009/02/07(土) 09:06:47 ID:bSxD+Amx

性能の違い

303 名前: no name :2009/02/07(土) 09:21:54 ID:1bEwgNuw

妹紅とジョンス、なぜ差がついたのか 慢心、環境の違い

304 名前: no name :2009/02/07(土) 09:32:04 ID:H+tW/Z11

アウトボクサーとインファイターの違いみたいなもん
一歩(ジョンス)と宮田(妹紅)といえば分かるか?

305 名前: no name :2009/02/07(土) 09:45:53 ID:tW6+VBRW

大砲とペッパーボックス

306 名前: no name :2009/02/07(土) 09:56:46 ID:z1ymdYPg

もっとボスハルク級のアレンジやオリキャラ増えてくれないかな
強いと文句言う奴いるのは判るけど大将選ぶ時、選択肢あんまりないから見慣れた奴ばっかりになるんだよな

307 名前: no name :2009/02/07(土) 10:18:12 ID:LS5/oERT

性能的に十分でもAIがそれを引き出しきれてない例は結構ありそう、東方勢MBアレンジとか
ま、あれにa風見級のAIがついたら本気で勝てなくなるんで今のままでいいけどw

個人的には金キャラ黒キャラを出す動画が増えて欲しい

308 名前: no name :2009/02/07(土) 10:38:59 ID:ghz8OrXU

東方MBアレンジだったらまだ性能引き出せてる方

309 名前: no name :2009/02/07(土) 10:41:26 ID:vL4pTzHK

こんな東方のような神話系のキャラが人気あるなら、無理してでも
ビックリマンのキャラ作ってみようかな。先ずヤマト王子とか。

やっぱ誰か作る人居ないかなー

310 名前: no name :2009/02/07(土) 10:53:57 ID:RYUYomPr

>>309
神話と言うよりニコmugen的には萌えとかそっちの力によるものじゃねーかと思うぞ
mugen内だけなら黄昏キャラで入ったって人のが多いんじゃね

311 名前: no name :2009/02/07(土) 11:01:52 ID:HNQZ6wmr

とりあえず神話はねーよww
>>307
MBアレンジじゃないが影咲夜はAI作者が「強すぎ。自重しないと勝負にならない」って言ってたくらいだしなぁ。けーねとかも似たような感じらしいし
少なくともアレンジ系統全員の移動起き上がり削除位はして欲しい
まぁ要求ばっかりもアレだからキャラ作成関連の事勉強して性能調整パッチ作成とか頑張ったほうがいいのかな

312 名前: no name :2009/02/07(土) 11:05:15 ID:gVBlN68b

東方アレンジがやばい性能多いのは常識だけど
たしかAKOF系も地味にやばいの多いんじゃなかったっけ?

313 名前: no name :2009/02/07(土) 11:05:28 ID:HNQZ6wmr

「東方が」神話はねーよww って意味で脳内変換たのむ

314 名前: no name :2009/02/07(土) 11:12:34 ID:TEU2C4mz

東方は神起だろ・・・

315 名前: no name :2009/02/07(土) 11:15:04 ID:RYUYomPr

309の言ってるのはモチーフが神話って意味かと思ったんだが
そういやいないな

316 名前: no name :2009/02/07(土) 11:15:56 ID:pEgYO3Z3

それ以外の意味があるのか

317 名前: no name :2009/02/07(土) 11:19:29 ID:bSxD+Amx

キャラ単位でいいならアテナとかゼウスとかいるじゃん

318 名前: no name :2009/02/07(土) 11:27:23 ID:jJ7R/oPr

マイティ・ソー(北欧神話)とかもすごいできなのに見かけんしな
AKOFはMAX3(瀕死時限定3ゲージ技)は当たれば勝ちぐらいの威力があるし、当てやすいのも多い
ただAIが生かしきれてないみたいなことを日影さんがブログで書いてた

319 名前: no name :2009/02/07(土) 11:36:59 ID:tW6+VBRW

NaoとかKILLとかあの辺のとアナザーレオナあたりは対戦で使ったら嫌がられるくらいの性能はある

320 名前: no name :2009/02/07(土) 11:44:00 ID:LS5/oERT

リークの固めから本気で抜けられなくて参った記憶が
KOFは原作からしてクーラの3F無敵昇竜とか変な技が多いから
アレンジが強くなるのはある意味当然かもしれんが

AKOFで共通するシステムってMAX3くらいかね?
スタイリッシュアーツがあったり無かったりとか
結構個々人が好き勝手作ってるイメージがある

321 名前: no name :2009/02/07(土) 11:52:54 ID:hdV7CnVS

フリズは大会使用禁止になるレベルだなw
まあAKOFだしあんまりバランスとか気にしない方がいいな

322 名前: no name :2009/02/07(土) 11:58:48 ID:oBQyRyzb

AKOFキャラはMAX3の性能もそうだが、コンボの火力が一番おかしい

323 名前: no name :2009/02/07(土) 12:00:28 ID:jJ7R/oPr

そう考えるとAKOF内ではバランスとれてるのかも
後、共通のシステム・・・というか設定だと
「Naoより強い設定のキャラはNG」
「死んでるやつらはそのままではNG」
ぐらいか

324 名前: no name :2009/02/07(土) 12:01:34 ID:H+tW/Z11

一つ差し込まれたら永久になりかねない北斗を知った後だと、
火力がどうあれ落としてもらえるだけマシなんじゃないかと思えるようになった
そんな俺

325 名前: no name :2009/02/07(土) 12:07:44 ID:MSXArPN6

フリズが性能的に凄い強いってのは触ってみても感じるけど、
動画ではそこまで無双している印象が無いのはなぜだろう、やはりまだまだAIが自重してるのか。

326 名前: no name :2009/02/07(土) 12:13:21 ID:4UjDF9MC

>>311
移動起き上がりって本家東方でも使えなかったっけ?
本家で使えるならアレンジで使えたっておかしくは無いだろう

327 名前: no name :2009/02/07(土) 12:38:34 ID:yUDadHIe

アレンジキャラは性能下げろ、パクリ技ももちろん元技より性能下げろ、
と仰られているのがどうして分からないわけ?

328 名前: no name :2009/02/07(土) 12:54:29 ID:Xv1vrQa3

>>286
何かと思ったら40%のネタじゃないかw

329 名前: no name :2009/02/07(土) 13:01:14 ID:HNQZ6wmr

>>326
良く調べたら移動起き上がり持ちのアレンジキャラ全然居なかったわ・・・
マブカプみたいな元から持ってるやつや技変えてるだけ(ハクレイムとか)ならOKだと思うよ
でもあくまで他ゲーのシステムに合わすわけだから持ってたらそのゲームに紛れ込んでいると考えたら色々と不味いと思う
実際はついてないけどギルティアレンジのテスタ小町に移動起き上がりついてたら「コンボ&起き攻めゲーとしておかしくね?」と感じる

330 名前: no name :2009/02/07(土) 13:03:40 ID:WYFow+4E

>>329
「アレンジじゃねーじゃん!良いところ足しただけじゃん!」というのが気になるわけね
まあアレンジではないかもね

331 名前: no name :2009/02/07(土) 13:14:21 ID:xB0AeT3w

むしろアレンジだからってことで元ゲーシステムを全部持ってくるほうが違和感あるわ
東方ベースだからって毎回10ゲージや5ゲージMAXにしなくてもいいだろうに

でも霊力ゲージだけは省かれる不思議。東方の遠距離性能+アホ性能の近接性能とかどうなってんの

332 名前: no name :2009/02/07(土) 13:20:14 ID:jAq5QSNg

霊力ゲージは大概省かれてなくね。

333 名前: no name :2009/02/07(土) 13:22:05 ID:MP1kzgQ9

ゲージで表示はされてなくても画面内にだせるのは一個までとかの制限はあるよ

334 名前: no name :2009/02/07(土) 13:37:58 ID:ZmsygK0Y

バ火力もそうだけど、永久コンボも冷める

335 名前: no name :2009/02/07(土) 13:38:34 ID:tlo5anNL

おぜうさま、PAD長、中国、妹様、社長、親子
ここら辺のコメントがキモ過ぎる

336 名前: no name :2009/02/07(土) 13:41:07 ID:bSxD+Amx

便乗しておぜうさまと言うのが恥ずかしいのかおぜう呼びしてるのがなんか嫌だという愚痴

337 名前: no name :2009/02/07(土) 13:44:56 ID:WYFow+4E

>>335
東方好きでもPAD長、中国は嫌いだ

338 名前: no name :2009/02/07(土) 13:47:22 ID:y9fXqJ24

愛称で呼ぶのは別に悪くないけど見てるとムズムズする

339 名前: no name :2009/02/07(土) 13:48:51 ID:ghz8OrXU

アレンジと言うとまともなMVCアレンジを殆ど見たことが無い
これはデミトリ(ヴァンプドット)のMVCアレンジを作れと言う事か

340 名前: no name :2009/02/07(土) 13:50:03 ID:uqdiUabr

>>335
恋人、夫婦が入ってないだと?

341 名前: no name :2009/02/07(土) 14:02:09 ID:mA3Wwa3/

まともなMVCアレンジってどういう意味なのかわからん
MVCシステム大体搭載されてね?
それともハイブリッドすぎるという話か

342 名前: no name :2009/02/07(土) 14:03:06 ID:195U13SG

最近はネウロ信者が酷い

343 名前: no name :2009/02/07(土) 14:24:08 ID:rdxZLvRs

>>339
MVC神奈やMVC七瀬やMVC冴姫はもっと評価されるべき

344 名前: no name :2009/02/07(土) 14:27:39 ID:jAq5QSNg

>>341
まぁ、マヴカプ舞のどのあたりがマヴカプなのかはわからんかも。

345 名前: no name :2009/02/07(土) 14:32:37 ID:mA3Wwa3/

>>344
あああの舞とかunkとかね
あれは見た目がマブカプ風ってだけでMVCアレンジじゃなくね?
MVCアレンジってのは>>343の言うようなアレンジとか
MVCテリーだとか海外にあるようなアレンジキャラかと
(性能おかしいの多いけど)

346 名前: no name :2009/02/07(土) 15:04:05 ID:LS5/oERT

でもアシストを搭載してる数少ないキャラだよな>MVCみずか
改変自由なんだからどんどんアシストつきのキャラが作られてもおかしくないんだが

347 名前: no name :2009/02/07(土) 16:01:41 ID:gVBlN68b

正直技の一つとしてアシスト搭載ってなにか違う気がする
体力半分にした真吾&桃子でそれぞれアシストさせるみたいな形式ならマヴカプのアシストっぽいけど

348 名前: no name :2009/02/07(土) 16:47:30 ID:/FYAThXi

KOF2001とかなら3人控えと解釈すれば原作再現と言い張れるけど
マブカプは交代もできなきゃならんからなー

アビスみたいに順番に死んでいくのもなんか違うし

349 名前: no name :2009/02/07(土) 16:53:52 ID:ghz8OrXU

そのへん以前に基本システムから違うのが多いね

350 名前: no name :2009/02/07(土) 17:39:04 ID:tW6+VBRW

MVCと名の付くものにいわゆる「普通」というものを求めようとはとてもじゃないが思えない

351 名前: no name :2009/02/07(土) 17:42:58 ID:2uuInhs1

でもマヴカプキャラプレイ動画の人の厨ケーブルは最高だった

352 名前: no name :2009/02/07(土) 17:55:46 ID:l/nCaMVd

アレは清々しくていいよねw

353 名前: no name :2009/02/07(土) 18:00:16 ID:8RTa6pDC

>>310
純粋な萌えで人気出たのって東方くらいしかなくね?
むしろニコニコMUGENで人気出したいのなら「ネタ」が一番重要だと思う
テーレッテーとか幕末故致し方なしとかそういう個性が強いのがなきゃ人気キャラにはなれない

354 名前: no name :2009/02/07(土) 18:01:03 ID:dCGTAThF

その動画は見たことないが大体なにやったか想像つくw

355 名前: no name :2009/02/07(土) 18:07:41 ID:nC+YCXcH

マヴカプは見てる分には面白いがやりたくはないな・・・

356 名前: no name :2009/02/07(土) 18:17:40 ID:InNiYp1+

>>355
開幕読み負けてコンボ食らってケイジャンバグ
情け容赦の無いMSPが開幕30秒ちょっとでこっちを瞬殺
ストームに逃げられて捕まえられない
アイアンマンに開幕永パ食らう

普通の格ゲーじゃないかあっはっは(棒読み

357 名前: no name :2009/02/07(土) 18:22:42 ID:MST7Ze/p

それだけだと運ゲーだな、上手い人らは何が見えてるのか
ジャスティンの4年間負け無しとか異常すぎる

358 名前: no name :2009/02/07(土) 18:24:38 ID:ueGM+482

身内読みも入ってんじゃねーの?
大会毎の新規参入者なんて居ないだろww

359 名前: no name :2009/02/07(土) 18:28:42 ID:2uuInhs1

>>358
未だに全米トップクラスの人気なのに新規がいないとは考えられんね
上位陣はまあ一緒だろうけど、それ言ったら日本の闘劇も大して変わらんような

360 名前: no name :2009/02/07(土) 18:47:00 ID:ueGM+482

>>359
ストV以外は二〜三年でローテするっしょ
かつて全一呼ばれたプレイヤーだって別ゲーに行く事はしょっちゅうだし

361 名前: no name :2009/02/07(土) 19:14:44 ID:rytQvdMF

ゲジマユで「※負ける方が悪い」とか書いてる奴見た時
なぜかカチンときたって愚痴
まあそのあと逆転されたんだけどね

362 名前: no name :2009/02/07(土) 19:20:29 ID:rdxZLvRs

恥ずかしい子とか言ってるはていったいいつまでネタを引っ張る気なんだよ
最初のような嫌悪感は感じなくなったけど
今度は、いまどきなんでだろーとかをギャグとして言ってる親父みたいな痛々しさを感じるようになったわw

363 名前: no name :2009/02/07(土) 19:21:01 ID:H+tW/Z11

ゲジマユの場合負ける方が悪いで割り切る方がいいかもしれんね

と、超必の無敵に文句言ってる奴見て思った

364 名前: no name :2009/02/07(土) 19:27:40 ID:1bEwgNuw

>>362
初代でかわいいだがなんだかに変えられるフィルターがあったから
それを頼んで恥ずかしい言ったらフィルターなかってのもあるんでないかね
多少は

365 名前: no name :2009/02/07(土) 19:28:15 ID:oBQyRyzb

ゲジマユの勝負なんて運と相性みたいなもの

366 名前: no name :2009/02/07(土) 19:33:04 ID:nC+YCXcH

ユェンも腫れ物を触るような扱いになっちゃってもう駄目
以前のような勢いがない
あのキャラは何か微妙に恥ずかしいけどドットすげえってのが売りなのに

367 名前: no name :2009/02/07(土) 19:33:18 ID:ghz8OrXU

>>346
アシストと言えばMVCキャラのプレイ動画のケーブルにアシスト付いてたね
ゲージ消費とは言えスクラブでガン逃げまでやるとは思わなかったw

368 名前: no name :2009/02/07(土) 19:36:13 ID:ueGM+482

また恥ずかしいとかぬかすボケが・・・

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