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前スレ
MUGENについて語るスレpart:188
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 見えないから中段って言うんですよ
>>574
そんなボイスアケ版では聞いた事もないぞ、つかイギーは喋らんものと思ってたが
>>564
形意拳っつー台湾の格闘ゲームの奴だな。
昔(mugenで)拾ったイギーは勝利のときに変な声で
「おせえよ」
とか言ってたな。
>>576
利便性は再現できないけど始動技→追加入力で発動みたいな感じにすれば良いと思うんだ
一部は飛び道具にするなりして
>>577
原作全巻手元にあるし喋らんのはもちろん知ってるんだが何故か入ってたような憶えがあってなぁ
今手元になくて確認できないのでバグなのか記憶違いなのかも解らん
PS版では投げのとき喋るぞ、確か。
多分アケ版で没になったりしたのを入れたんじゃないか。
>>578
おー、ありがとう。
実際のゲーム見た事無いから判断付かんのよね
アグリアスかぁ…確かに需要あるだろうけど
あのティファですらやまきち氏のしか無いぐらいだから(もう一個ある?ありゃ無断だ…)
やっぱり手書きの壁はでかいんだよなぁ
KFXにならアグリアスもいた記憶があるんだけども
>>573
そうなんだが、全ての人が出来るわけじゃないしな
俺みたいな格ゲーの才能がない人間がトキを使ったところでフルボッコにされるだけだし
確かに性能差とかそういうのはあるだろうが、それを引き出してるのは人とかAIなわけだ
ほめられこそすれ叩かれるのは違うと思う。今は誰もたたいてないけどな
そもそも、別のゲームキャラ同士で戦うことなんてできなかった
それを可能にしたのがmugenであり、それぞれの原作っぽいキャラを作ってくれた多数の製作者なわけだ
そういうのが出来てしまったとしてもそれはそれで仕方無いと思う
そんな違いを楽しむのが本来のmugenじゃないかな、とか思う
長文すまんかった
>>585
引き出してひどい性能ならひどいっていわれるものよ
むしろキャラ性能をある程度まで引き出せてないのに
「これ強くない」なんて言ったら普通はフルボッコだわね
引き出すまでの難易度という者をお考え下さいな
引き出そうが引き出すまいがキャラ性能は変わらん
おや、Rajaa氏が新キャラ公開しそうだ
>>582
ああ、やっぱ喋るのか。疑問氷解したぜサンクス
昔は下手だったからスーパーストーリーの鳥を殺すのに投げばっか使ってたんで妙に印象残っててなぁ
どうでもいいが今氷解が氷塊になって意味逆転
mugenにアグリアスはいるっちゃいるんだがな…
てなことをこのスレで話すの3回目なんだが。
KFAのはググッたら即出てきた
一緒にロックとかシャドウまでいて俺歓喜
剛剣は突進技だの中段技だの直接の剣技として思いつくんだけど
聖剣技はハート様のアースクラッシュ的なものしか思い浮かばない…
>>590
一応知ってはいてんだけどね…
PS版のイギーはよくわからんキモイ声で喋るよね
アーケードだとあれ無いのか
正直、全然合わないから無い方がいいんだけどね
スト4ってローズいたの?
スト4ドット化の記事に、ローズらしき影があるんだけど
色々調べてみたんだが見つからなかったんだが、
誰かレイドラのキャラランクを知らないか?
アリスが強いってくらいしか分からんかった・・・
>>563で言ってたやばいのってドラゴンの事なんだが
何がやばかったってドラゴンブレスをブレーキングしてゲージ溜めができた事
邪魔なし最速でやらせると4,5秒ほどでゲージMAXになっちまったよオイ・・・
普通に勝負やらせてても1R中に自力で3ゲージ溜めやがるw
ドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッオレノターン
・・・(゚Д゚)
>>582
うお、喋るのか知らんかったスマソ
しかしアケやってる身としては改悪にしか思えんのだがw
>>594
公式サイト見てこいとしか
スト4のローズって何であんなにおばさん臭いんだ
>>596
ブレーキングってゲージ溜めの手段じゃないのか?
ローズってZEROの頃からおば・・・
>>599
元からおばさん臭(ry
>>588
新キャラシオンだね
ぜ、ZEROのときはまだもうちょっとマシだったよ!
なんだよあの暗黒機のディズニーみたいな顔!
>>600
自分は相手の行動見て間に合わないときに逃げる溜めの物だと思ってたぜ・・・
ブレーキング出来る格ゲーしたこと無いからその辺知らんのよね
ダンの頭髪もだいぶ後退してたからな・・・
スト4って時系列的には2と3の間だっけ?
>>594
家庭用追加キャラにいるよ。
ローズといえばギルドでカプエス仕様でドットをリニューアルして(デザインも微妙に変わってる)
全部描いて配布してる人いるね
>>595
れじ道ってサイトがあったんだが消えたんだよな…ググってアーカイブで見てくれ。
一応上位はペペ>オニ>アリス>ソニアだったと思うよ
>>598
マジサーセンww
家庭用追加キャラだったのかなるほど
ローズ好きだから嬉しいって言おうと思ってたらみんなおばさんおばさん言いやがって!!
>>603
だねやっぱり肌黒かった
だけどシオンだけファイルが見つかりませんって出るんだが俺だけか?
ガン黒シオンとな
>>586
まあ、確かにそうなんだが。結局のところそこら辺を楽しめるかによってmugenを楽しめるかが決まってくると思うんだ
とりあえずこの話題はここで終了しようかな
色々すまんかった
>>600
浮かし技使ってノーゲージで追撃する用
ヘルキャンと風キャンはバグでいいよ
……あれ、Rajaa氏のシオン、404だ。
>>606
アレックスはあのバイソンを一撃で倒してんのか・・・
>>609
こっちでも見つからなかったから多分アップロードミスだと思う。
フォーラムとかで記事を書いたあとくらいに再アップするんじゃないかな?
今日からアキバで修正版すごカナのロケテか・・・
ケビンってヘルキャンなかったらどんなもの?
あれって要するに議事ゲジマユばりにゲージ効率バグってて
かつゲージ技の性能が狂ってるから最強キャラになったんだよね
>>607
おお有難う、出来れば下位キャラも教えてくれないか?
>>617
トラップ永久固めとかあるしお手軽度が下がるくらいであんまり変わらないんじゃないの
>>617
基本コンボで必殺技2回使うからヘルキャンなくてもゲージ効率は良い
簡単永久固めもあるからナギ無しトキみたいに弱体化はしない
家庭用追加キャラはさくら・ローズ・ダン・フェイロンだっけ?
>>618
確かプパが一番下とか聞いたような・・・
>>606
イベントの先行ではあかねは弱体化されてたけど
なずなはほとんど変わってなかったから弱体化してくれるようアンケにちんこちんこ書いてくるか
>>621
元とキャミィを忘れとる
あと家庭用だし多分剛拳とセスも使えるようになるんじゃね
忘れ去られてる元カワイソス
>>600
ブレーキングとか途中で中断できる技はそれをちらつかせてプレッシャー与えたりとかも出来る
AI戦じゃ意味無いしプレッシャー感じない人もいるけど
話しぶった切るけどAI殺しと言われてどんなものを思い浮かべる?
そんなことよりスト4やりたいけど
>>619,620
最強キャラは伊達じゃないって事かね
普通の警察官って格ゲーには稀少だからケビンいるといいんだけど
確か今DLできるケビンっていないよね
>>595
そもそもそんなに議論されてな…
Sランク / ごっつ強め
ペペ 不動? 高性能でオールラウンダー。文句無しの最強キャラ
オニ 鉄壁の移動要塞。地上戦が強いうえ、対空面も万全!
アリス 牽制、固め、崩しも強い。防御力の脆さが最大の弱点
ソニア 単純動作で普通に強い。端での2択はさらに強い
Aランク / 強め
ビリー 牽制の強さと中/下段の振り分け。コンボの爆発力が凄い
ラデル ↑up プレッシャーかけて圧せれば強い。対空面は弱め
リン ↓down 飛び道具を中心とした攻め重視の立ち回り
エリアス 地上戦と吸収技による体力回復
Bランク / 並一丁
ジョーンズ 長いリーチ、レトロナコー。下段強襲Lv2グルーヴが怖い
カン 気絶or即死級の連続技が脅威。暑苦しいめくりでGo!
ジミー 自分の間合いで戦えれば強い。地道にコツコツ
カサンドラ ゲージ効率の良さと幻惑系で勝負。空中戦も強い
Cランク / 弱め
アニー 牽制しつつ、トリッキーに立ち回ってチャンスを掴め
プパ 勝機はCDカウンターに有り。ガード崩しが無いのは×
アブボ 画面端での2択が勝利の鍵! 端まで行けなきゃ即、終了
れじ道にあったものをまるまる、アリスは永久なし
どっかで別のランクも見た気がするけどそこでもぺぺはトップだったなあ
>>623>>624
まだいたんだ 聞いたのがこの4人だったから・・・
疾風無頼拳の「ものすごいアピール」が気になる
>>625
「飛燕疾風投げ」なんかAI殺しになると思う
MUGENで再現できるかは知らないけど
>>628
超余裕ッスを満面の笑みでやってたよ
AIなら最後のやつも出来るだろうか
>>626
AIはないみたいだけどたぶんあったはずだぞ、この前拝借させてもらったばっかだし
>>628
だから黙って公式を見にいきなさいと
>>632
ぶっち氏のは大分前に公開停止してるよ
>>627
本当に有難う!
さぁて、AIのついてないレイドラキャラにAIをつける仕事が始まるおwww
公式あったのか 前に見たときはなかった気がするけど
きっと疲れてるんだな 見たら寝るか・・・
アリス永久はまじで猛威ふるってた
いあまあ稼動ゲーセンすくなかっが・・・
>>625
起き上がり攻撃
対処できるキャラは本当に少ない
これをうまく使えば狂クラスと戦うのも夢じゃない
>>634
そうだったか、だが1週間くらい前に落としたはずなんだが
>>625
瞬獄殺
MUGENランキングはいつ来るかな…
>>630
コマコンで出来る=AIなら出来る、だろう
MUGENでもこんな暴力みたいお
http://jp.youtube.com/watch?v=k8KLSfltGBI
投げが一番AI殺しで猛威を振るってる気がする。
>>635
せっかくだからオニにもっといいAIをつけてやってくれんかね・・・
それともやはり手をつけた以上それは俺の仕事だろうか?
投げと言えばどっかのトナメで
アレクのハイボンをKFMが暗転見てからジャンプで回避してたのは吹いたなw
投げとか発生0F以外だと普通に避けられるよ
オトナシ用ボイスパッチ色々弄りなおしましタ
効果音を結構変更したので
「前の方がいいのぜ」という方はバックアップ推奨
場所 ニコろだのup2178
パス mugen
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2179.bmp
ちょっと前、失礼しまーす。
・・・今は結構後悔している。ちなみに隣のは背比べ用。案外でけぇ。
>>644
ちょ流れ者氏www
おk、ちょっと作ってみる
>>646
ジャンプ移行があるゲームじゃ無理じゃないか?
ストは確か無いシリーズだったような
>>648
ロール神じゃないか!
いやそれは置いといてだ、全体的に色薄くね?
そういう風にしているのかな
サイズはそれでいいと思うが
ウィキの『本当にあった(ワケがない)怖い(っぽい)話』のページ見てみたんだけど、そんな酷かったの?
>>648
ドットうめえええええ
ホウキ持ってる所を見るにタツカプの技を再現するのかな
>>650
移行中は大体空中判定じゃね?
>>649
自分の作りたいのからでいーよ、自分の経験のためにもまた弄るし
ちなみにオニと同じInverse氏の神父なら事後報告でもあんまり問題ないかも
許可貰いにいったとき「もう特に管理してないからお好きなよーに」って感じで返事あったから
先に尋ねといたほうが問題ないだろうけどさー
製作止めちゃった人はどっちのほうがいいんだろうね?
それにしてもオニいちゃん原作じゃ思いっきり上位か・・・俺弱すぎ
>>650
ごめん適当なこと言った
mugenだとキャラごとのジャンプ踏ん張りモーションの長さ分だけ空中判定になるまで隙がある
踏ん張りモーションより遅い投げは回避可能
キャラによってはここに投げ無敵があるかもしれんが
>>651,653
つっても、あまりのロール神のかわいさにただただ手を進めただけなのだ。
タツカプロールちゃんは、最初マヴカプで見慣れてたから「ぇー・・・」とか思ってたけどさ。
やってみるとかわいさがはつ牛ンすぎて困る。あのかわいさはあまりにも卑怯でしょう?
ちなみに、描いてみて一番鬼門だったのがホウキ。本当は変なのついてるんだけど、あれが表現できなかった。
タツカプと言えばラスボスが常闇の皇ってのを最近知ったんだがあれ再現してみたいな
もち最終形態のBGM込みで
>>641
確かに……12月号上巻がきてもう半月も経つのに未だに下巻が音沙汰もない。
このままだと1月が終わってしまうじゃないか……!
ついでながら久々にその12月号上巻を見てみたが、第1試合で
Rajaaboy氏響「あなたを……」
HSR氏響「あなたを……」
となって、直後に「斬る……!」が揃ったときは「おおっ!」と思ったな。
>>659
もう一つの対戦の「「覚悟はいいか」」(ハモリ)が強烈過ぎて
覚えてなかったがそっちもハモってたのか
また見に行ってみるかな
>>627
アリス一強みたいに聞いてたが違うのか
それとも書いてるように永久無しのランクなのか
>>628,>>638,>>640,>>643
どうもありがとう
飛燕疾風投げというのは元ゲーの仕様を利用した戦法かな?
軽く調べてみたけどそれっぽいことしか分からなかった
起き上がり攻撃は搭載してる方が珍しいからなあ
と言うか何の作品のシステムか分からないんだぜ
>>630
出来るんじゃね
理論上可能ならば行えるのがAIだし
キャラ弄ってる最中に東方キャラって射撃1回に一体何個ヘルパー使ってるんだろうなとか思った
弾幕をほぼ全て捌くAIを作りたいけどその前に頭が死ねる
>>662
飛燕疾風投げはコレ参照
ぶっちゃけて言うとCPUのパターンをついた攻略法みたいなもん
>>662
つ宇宙恐竜
>>656
ということはハートのAがパネェってことですね
>>662
飛燕疾風脚をすかしてガードさせた所を投げる龍虎の対超反応AI用戦法
墓標の動画なんか見るとわかりやすいけどMUGENのAI相手だと元ゲーの影ニのごとく
飛燕疾風脚そのものをブン投げられそうな気も
>>655
今つべでコンボ動画調べながら検証したがこのオニ(エアリスも)かなり(原作に比べて)デチューンされてる・・・
何が弱くなってるって浮かしたら大抵相手が無敵になって追撃入らない仕様になってるんだけど
原作だとそこからモリモリコンボやらなんやら入りまくるというね
なんか繋がらないと思った・・・・
突然で申し訳ありませんが、キャラが影だけになって
空中に浮き上がるバグの治し方を教えていただけますか?
>>667
いっその事原作再現パッチの許可を得るとか
>>667
なん・・・だと・・・
まあ作者の意向なら仕方ないね、できる範囲でやろう
○作トナメでも微妙な戦績だったけどそういうことか
やっぱりMUGENは原作とは別世界だな
しかし他にAIはいってないキャラで許可とれそうなのはペペだろうかね
アブボは作者と連絡取れないだか聞いた気がするし、ソニアもだいぶ前から更新されてないっぽいし
関係ないけど神父様がどこかの悲劇のヒロイン(途中退場的な意味で)になってるぞ
>>670
アフロが寂しそうにそっちを見ている!
>>670
ちなみにこれがそのコンボ動画、恐ろしいほど繋がる
アリスなんかAQ
http://jp.youtube.com/watch?v=F4qgE6-BhsM&eurl=http://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-1396.html
>悲劇のヒロイン
ほんとだwww気づかんかったwww
ULTちゃんとNEODIOがワーパーのじゃないか
どっかの大会みたくネオコロの出したらどうしてやろうかと思ったが
これなら負けても応援できると言うものよ
>>662
起き上がり攻撃は竜子がオートでやる
竜子の性能の底上げの要因になっている
当身技持ってないと起き攻めしようとしたところを逆に蹴飛ばしてコンボを叩きこむ起点になるという
第2回作品別で大将なのはこれが大きいんじゃないのか?
他のゲームで搭載されているのは・・・MUGENでは知らんな
グランドバトルにはあったけどさ
起き上がり攻撃はわくわくキャラが持ってるらしい
あとMUGENにはほとんどいないが3D格闘なんかじゃわりとポピュラーだね