MUGENについて語るスレpart:189


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■MUGENについて語るスレpart:189

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1 名前: no name :2009/01/26(月) 21:36:00 ID:h3t59oca

前スレ
MUGENについて語るスレpart:188
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232806738/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 見えないから中段って言うんですよ

2 名前: no name :2009/01/26(月) 21:36:05 ID:cvEzw0mw

           __
        ,. -'''"    ̄`"''ー,..._
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |

3 名前: no name :2009/01/26(月) 21:36:10 ID:xPoP0qcB

>>1

4 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:29 ID:XEoJ/dzt

ほう、経験が生きたな
>>1乙をおごってやろう

5 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:39 ID:zEg749DN

貴様に相応しい>>1乙が用意してある。

6 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:46 ID:pwiQ7Vp8

>>1乙ー

7 名前: no name :2009/01/26(月) 21:38:34 ID:vw1/ZJfT

>>1おつかれ

8 名前: no name :2009/01/26(月) 21:38:43 ID:gE51QL4j

貴様の攻撃には>>1乙が足りん!

9 名前: no name :2009/01/26(月) 21:39:12 ID:u4WkJodW

>>1000
なんか和んだ

10 名前: no name :2009/01/26(月) 21:39:22 ID:y0do6YsE

>>1
まこのAI許可取れたって事は…wktk

11 名前: no name :2009/01/26(月) 21:39:41 ID:sFOsv7Kl

>>1乙!二つ!三つ!四つ!五つ!五光!

12 名前: no name :2009/01/26(月) 21:41:33 ID:jx+xhIW7

おまけの人氏は最近仕事の早さが半端ないなw
オリキャラのAIばっかの所にラッキーのAIが来た時は少しワロタw

13 名前: no name :2009/01/26(月) 21:41:47 ID:szJgACbh

>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!

14 名前: no name :2009/01/26(月) 21:44:12 ID:Moe9BZDP

1もつ

15 名前: no name :2009/01/26(月) 21:44:55 ID:TM+UXYZn

ult、part1は512x384だけどpart2は640x480になっとるね
どうでもいいことだけど

16 名前: no name :2009/01/26(月) 21:45:06 ID:RJnDEszk

次に更新ラッシュするのは誰なのだろう?
そして前スレ>>1000を全力で支援せざるを得ない!

17 名前: no name :2009/01/26(月) 21:45:57 ID:oo2wllbj

>>15
それはpart1は別の人に作ってもらったからなのじゃよ

18 名前: no name :2009/01/26(月) 21:47:23 ID:fS0mhB4x

相変わらず東方勢はすげーな

19 名前: no name :2009/01/26(月) 21:48:05 ID:TM+UXYZn

>>17
編集だけじゃなくエンコもだったのか

20 名前: no name :2009/01/26(月) 21:48:33 ID:uhy7Aru+

>>16
南斗高速更新拳伝承者とでも名づけようか?
蓬莱氏→kong氏→J・J氏→コケココ氏→青村氏→おまけの人氏

さあ、次は誰だw

21 名前: no name :2009/01/26(月) 21:50:17 ID:J0FUqUfL

動画的な意味でmorero氏が頑張ると言っていたな

22 名前: no name :2009/01/26(月) 21:50:39 ID:yQHINHU5

>>1乙です
前スレ1000が叶うと信じて

ついでにどうでもいい報告
飛び道具や設置がAI殺しではなくなりました
いや理論上ね
実際にAIに対策させようと思うと頭がパンクします
ただ専用のヘルパー等が不要なのが強み
理論上ね

23 名前: no name :2009/01/26(月) 21:52:25 ID:szJgACbh

>>22
ヘルパー不要でいけるの?
そりゃ確かにすげえが・・・

24 名前: no name :2009/01/26(月) 21:54:55 ID:vw1/ZJfT

>>19
  |         |  |                     ー- 、ヽ
  |         |  |_____              ,. -‐=ヾ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|              ,l_,-=={>!,
  |         |  |   / /|              i   )ノ))
  |        /\ |  /|/|/|   ー- 、ヽ      ノ_ソノ)/リノ
  |      /  / |// / /|   ,. -‐=ヾ      〈   r`ソ
  |   /  / |_|/|/|/|/|  _,l_,-=={>!,     Y'.:/:::::;i:∪
  |  /  /  |文|/ // /   i   )ノ))     〈_ナ'〜_ナ
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/     ノ_ソノ)/リノ    三三
/|\/  / /  |/ /      〈   r`ソ   ー- 、ヽ
/|    / /  /ヽ       三Y'.:/:::::;i:∪  ,. -‐=ヾ
  |   | ̄|  | |ヽ/l        〈_ナ'〜_ナ   ,l_,-=={>!,
  |   |  |/| |__|/       三三       i   )ノ))
  |   |/|  |/         三三       ノ_ソノ)/リノ
  |   |  |/         三三        〈   r`ソ
  |   |/                      Y'.:/:::::;i:∪
  |  /                     三 〈_ナ'〜_ナ
  |/                        三三
                           三三

25 名前: no name :2009/01/26(月) 21:56:07 ID:xPoP0qcB

な に が あ っ た

26 名前: no name :2009/01/26(月) 21:57:20 ID:3AGAa3cg

新しいスレが立ったなら>>1乙と言わざるを得ない

27 名前: no name :2009/01/26(月) 21:57:28 ID:phvwpOCa

>>10
・・・たるせ氏復活?

28 名前: no name :2009/01/26(月) 21:58:11 ID:QDD7Jxw1

くそっ…ゲジマユ追加受付終了まで残り2時間だと…!?
まだコモンステート弄り終えたばかりだというのに

ちくしょう!ザ・ワールド!時よ止まれ!

29 名前: no name :2009/01/26(月) 21:59:57 ID:7sJAzpkZ

>>1
前スレ970
どんなに紙だろうと当たらなければ意味が無いと言う名ゼリフがあるんだぜ、しかも言ってたのは赤い人という
しかし無調整であのチームはやばい気がするんだが大丈夫なんだろうか、
まじで普通のチームは妹紅に触れることができなかったりけーねにダメージを与えれなかったりしそうで困る
まあ何はともあれ楽しみだ
>>24
フィーバーできなかったということか?

30 名前: no name :2009/01/26(月) 22:04:30 ID:TM+UXYZn

>>24
え、ご、ごめんなさい

31 名前: no name :2009/01/26(月) 22:07:32 ID:Y9BSSS48

イギーにホンダム・・・だと・・・?

32 名前: no name :2009/01/26(月) 22:11:04 ID:pR7UdRAz

イギー「タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!」
こういうことですか?

33 名前: no name :2009/01/26(月) 22:14:15 ID:XEoJ/dzt

>>24
イクサーンガンバッテー

>>31
スタンド名ホンダムとか7部だとありそうで困る

34 名前: no name :2009/01/26(月) 22:14:55 ID:Y9BSSS48

いやGal129氏とrei氏がそれぞれイギーとホンダムを公開したんだ
GJすぎる

35 名前: no name :2009/01/26(月) 22:16:11 ID:5wE3YLVQ

>>29
あのレベルの大会でそれは杞憂としか言い様が無いw
大将は凶手前〜凶多数だし、そうでなくてもレベル10以上のアーク勢やEFZ,ニトロ、
フツノ氏だらけのメルブラ相手にそんな真似が出来るほどあの二人のAIは強くはない

36 名前: no name :2009/01/26(月) 22:16:31 ID:yQHINHU5

>>23
その代わりVarがガリガリ減る
下準備に3つ
以降画面内の認識させたい数だけ必要
つまり最低4つ
それに今のところProjectileに反応しなかったりHitDefの発生が遅かったりすると認識してくれない
無いよりかはマシなレベル

37 名前: no name :2009/01/26(月) 22:17:41 ID:6n1i+MC2

ええと、第ニ回ultの予選は3位まで通過だよね
OPにルールがないだから確信がない

38 名前: no name :2009/01/26(月) 22:18:23 ID:fiHmXdRR

妹紅はバーンアウト率下げたみたいだけどどうなるかねぇ
妹紅とけーねはレベル一つ下げとくと丁度良いかな?

39 名前: no name :2009/01/26(月) 22:19:01 ID:Moe9BZDP

>>34
うお、マジだww

40 名前: no name :2009/01/26(月) 22:19:23 ID:sFOsv7Kl

>>34
うおマジだ、両氏共乙すぎる
早速使ってみるかねぇ

41 名前: no name :2009/01/26(月) 22:19:26 ID:DePk1987

>>29
1回戦見た感じだと、どう見ても>>35の言う通り杞憂だと思われ
てか大将クラスが普通ではないしなw

42 名前: no name :2009/01/26(月) 22:19:27 ID:P9gC0RRc

ホンダムってBASARAの方なんね
てっきりg…ゲフンゲフン

43 名前: no name :2009/01/26(月) 22:20:06 ID:RJnDEszk

>>34見てDL余裕でした。

>>36
変数あんまり使ってないキャラとかなら、有効じゃない?
余ってる分を活用できるなら、すごくいい方法に思えるけど。

44 名前: no name :2009/01/26(月) 22:20:10 ID:uhy7Aru+

>>35
あの2人はAI作者さんがそれぞれ2人ずついるからなあ。
どっち使ってるんだろう?

というか、>>37も言ってるけど、詳細が把握できないからイマイチ読めない。
もしかしてワザとそうしてるのか?

45 名前: no name :2009/01/26(月) 22:20:25 ID:hHcbSS+d

>>34
そいつはGJすぎるぜ……
これでいずれはパピーとイギーのタッグとかが見れるようになるかもな

そんでカップル扱い受けたら笑うんだが

46 名前: no name :2009/01/26(月) 22:20:47 ID:oo2wllbj

>>37
そうだよー
ごめん大切なことなのに書いてもらうの忘れてた
投コメで書いとくわw

47 名前: no name :2009/01/26(月) 22:20:49 ID:YNpvLlxu

>>35
だから今回のEFZ勢は過剰評価だとry
みさき先輩がルージュ氏のな時点でかなり苦しい
その分佐祐理と長森がアホ強いけどさ

>>36
つまりVar保存用のHelperが結局必要と。
まあ従来のやり方と併用すればいいんじゃないの?

48 名前: no name :2009/01/26(月) 22:22:31 ID:TWekyCTd

>>35
そうかねぇ。もこーはともかくけーねはヤバい気がするが。AIレベルMAXだし
少なくとも原作チームの次鋒、副将とは比べ物にならんぐらいヤバいよ
GGとか北斗とかもっとヤバいチームがあるのも確かだが

49 名前: no name :2009/01/26(月) 22:23:15 ID:pwiQ7Vp8

>>44
誰のキャラやAI使ってるかはしたらばの該当スレで見れるぞ
ちなみにその2人のはKELN氏

50 名前: no name :2009/01/26(月) 22:23:17 ID:PSOk5RqD

>>45
人妻ならぬ犬妻だぞ
子持ちだし

51 名前: no name :2009/01/26(月) 22:24:20 ID:uhy7Aru+

こっちだとEFZ勢はかなり上の認識なのに、つべの動画スレだとかませって意見がほとんどなんだよな。
前回が前回だっただけにどうなるかねえ。

52 名前: no name :2009/01/26(月) 22:24:37 ID:Rfyn0LWw

今日はキャラ公開が続くなあ
セラAI ミスティ イギー ホンダム

53 名前: no name :2009/01/26(月) 22:25:38 ID:SH1q55tL

イギー!!!!!!!!!!!

54 名前: no name :2009/01/26(月) 22:25:52 ID:k+Je7TBB

ホンダムって結局人なのかロボなのか

55 名前: no name :2009/01/26(月) 22:27:03 ID:sFOsv7Kl

ホンダムのリドミでちとワラタ
何か他のキャラのリドミと雰囲気が違うぞw

56 名前: no name :2009/01/26(月) 22:27:13 ID:sfzCe9T0

ミスティイギーホンダム・・・なんか少女漫画みたいだな

戦国最強ミスティイギー☆ホンダム

57 名前: no name :2009/01/26(月) 22:27:39 ID:TN3Pyp+W

BASARAキャラは増えてほしいな

58 名前: no name :2009/01/26(月) 22:28:02 ID:yQHINHU5

>>43
確かにそうだけど使用量が出来るだけ少ない方が利用できるキャラも多くなるからね
けどどう頑張ってもこれ以上は減らせない気がする
というか泣く泣く1個増やした
まあ今日出来たばかりでまだまだ改良の余地があると思うけど

>>47
それもありだけどHelperに移すタイミングが全く思いつかない
下手すると認識タイミングがずれてしまうかもしれないし
けど頑張れば本体1個でもいけそうな気もする

上手くいったら弾幕の数や軌道も把握できそうな気がするがそれこそ頭がパンクしそうだ
数だけならなんとか…という感じ

59 名前: no name :2009/01/26(月) 22:28:16 ID:hHcbSS+d

>>50
だから笑うんじゃあないか
それにジョジョキャラじゃあ不倫なんぞ主人公でも行うことだし犬ならば尚問題ない
いや勿論冗談だけどさ

60 名前: no name :2009/01/26(月) 22:28:34 ID:TN3Pyp+W

>>56
最初の四文字で少女マンガじゃないだろww

61 名前: no name :2009/01/26(月) 22:30:10 ID:TM+UXYZn

>>55
戦国ゆえ致し方なしって感じだなw

62 名前: no name :2009/01/26(月) 22:30:52 ID:uhy7Aru+

>>49
見てきた。
…けど、あそこでしか見れないってのは色々とまずいんじゃないかなあ?

63 名前: no name :2009/01/26(月) 22:31:28 ID:FyVRGWnL

最近基本コンボ組んだらAI作るのに飽きてしまう

64 名前: no name :2009/01/26(月) 22:32:34 ID:oo2wllbj

動画にあのテキストくっつけとくわ

65 名前: no name :2009/01/26(月) 22:32:48 ID:7sJAzpkZ

>>35
たしかによく見たらほかにもやばいのがちらほらいたな、心配しすぎだったのかもしれん
だがあの素適性能の爆発昇竜や持続時間糞長い上投げ以外飛び道具もほとんど取れるゼットン当身&プレイヤー判定をふらせる岩
等をやぶるのは容易ではない気がするがな、ぶっちゃけ普通の格闘ゲームじゃ太刀打ちできないんじゃないかとも思うわ
まあこいつらをかいかぶりすぎてるだけかもしれんが

66 名前: no name :2009/01/26(月) 22:33:02 ID:HupEaJc2

>>47
長森、そこまで強くないよ
いや強いけど、他の大将に比べれば見劣りする
80%でも次鋒だったし

varとか慢性不足気味だから4つ使用は辛い
ヘルパーのvarもラウンド持越ししてくれれば良いのに

67 名前: no name :2009/01/26(月) 22:37:07 ID:XL7s6Gv8

クソ、仕事のPCだからメールが送れん…
だれでもいい!ゲジマユにメールしてくれ!間に合わなくなっても知らんぞー!

68 名前: no name :2009/01/26(月) 22:37:35 ID:b6zsdlZl

ミスティ・・?リザド?ガリバーボーイ?

69 名前: no name :2009/01/26(月) 22:37:47 ID:6n1i+MC2

>>51
80%トナメをを見た後、今回のEFZチームは可哀想なぐらい弱いことは分かるはず

70 名前: no name :2009/01/26(月) 22:38:08 ID:AP5gBP5/

mugenが落ちる割と致命的なバグがあったのでセラAI上げなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187406
pass:wb
本体も対応入ったけどAIパッチ当てると戻るのですみませんが再DLお願いします

ついでに前スレで話に上がったまんぼうAIもおいとく
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/186773
pass:bba

71 名前: no name :2009/01/26(月) 22:38:13 ID:N1ay6tQp

間違いなくヨハンオロチ北斗GGは決勝Tに残ると断言しておく

72 名前: no name :2009/01/26(月) 22:40:23 ID:pR7UdRAz

まぁ、好きなチームが頑張ってくれてれば問題ない。

>>71
良かったね。

73 名前: no name :2009/01/26(月) 22:40:43 ID:zcBdgnFf



以前と同じ動画ですが更新しました。
スペカ宣言時間がパワーゲージの量で延長。
一部天候、カットイン、イントロ追加。

74 名前: no name :2009/01/26(月) 22:41:39 ID:QXXNM7r/

とりあえず、アルティではうp主さんがしっかり悪いことは悪いと言ってほしいな

>>45
イギーとパピーといぬさくやの三匹が贈る、
イギーを賭けた女(メス)たちの今世紀末最大のハートフルバトルストーリー・・・

75 名前: no name :2009/01/26(月) 22:41:49 ID:v90ZDs9y

聞きたいのだが、カプエスの響の立ち強Pって空中ガード不可なのか?

カプエスリュウのCグルで飛び込んだ時後ろ押しててもガード出来ないのだが・・・。

76 名前: no name :2009/01/26(月) 22:42:04 ID:Rfyn0LWw

80%トナメの長森たちってAIいくつだったんだろう?

77 名前: no name :2009/01/26(月) 22:42:10 ID:vxWGBIQj

>>70
よければAIでの製作者名おしえていただけますか?

78 名前: no name :2009/01/26(月) 22:42:55 ID:QsdahB7c

>>70
乙〜
まんぼうの人だったのかww

79 名前: no name :2009/01/26(月) 22:43:48 ID:f5bTnkmT

萃夢想も緋想天もよく知らないんだが一番きつい組み合わせって誰と誰?

80 名前: no name :2009/01/26(月) 22:44:06 ID:yQHINHU5

>>75
地上通常技は大抵空ガ不可と考えて良いんじゃね
大抵のゲームだとそうなってると思うのだけど

81 名前: no name :2009/01/26(月) 22:44:18 ID:Moe9BZDP

もう補足されてる
さすがwolf氏

82 名前: no name :2009/01/26(月) 22:44:24 ID:jGztTGzu

大会のアイデアが思いついたから模擬戦してたら4時間が経過していたでござる、の巻

83 名前: no name :2009/01/26(月) 22:45:39 ID:sFOsv7Kl

>>75
立ち強Pっつか、基本CVSの地上通常技は空中ガード不可だよ
ルガの立ち強Kや、製作者違うけどサガットの立ち強Kとか空中ガードしてみれば分かるかと

84 名前: no name :2009/01/26(月) 22:45:58 ID:sfzCe9T0

>>75
バッタ対策

85 名前: no name :2009/01/26(月) 22:46:21 ID:oo2wllbj

あれー?
てかなんで映像850音128なのにエコノミーにならないんだろ
不思議!

86 名前: no name :2009/01/26(月) 22:47:15 ID:sfzCe9T0

再生数が1000越えてないから

87 名前: no name :2009/01/26(月) 22:47:16 ID:TM+UXYZn

>>85
エコノミーは再生数が1000超えないとならないよ

88 名前: no name :2009/01/26(月) 22:47:29 ID:NU+Rnvhk

>>69
ぶっちゃけ「○○の動画でダメだったから弱い」
なんてのは通用しないよ。
AIのバージョンと相性で成績なんてまるで変わるし。
普通に考えてさゆりんと長森がいてかませはありえない。

89 名前: no name :2009/01/26(月) 22:47:33 ID:HupEaJc2

再生数が低いとか

90 名前: no name :2009/01/26(月) 22:47:38 ID:uhy7Aru+

>>69
まあ、副将以外全員弱体化してるからなあ。

>>76
あれも全員AIレベルMAXだったはず。

91 名前: no name :2009/01/26(月) 22:48:28 ID:QsdahB7c

>>73
更新乙
人気投票じゃ秋姉妹の上か
抜かれなくて良かった

92 名前: no name :2009/01/26(月) 22:51:52 ID:YNpvLlxu

>>88
ただ他のチームはこいつらと互角に戦える奴が4人揃ってたりするのよ

正直みさきがルージュ氏のになってる理由がまったく分からない
キャラの仕様上コンボ繋がらない+AIも古いのになんであっち?って感じ

93 名前: no name :2009/01/26(月) 22:52:24 ID:SH1q55tL

このイギーは攻撃が全く搭載されてないって事でいいのか?
それともmugen+じゃ動かないってことでいいのか?

94 名前: no name :2009/01/26(月) 22:52:25 ID:sfzCe9T0

人選に関しての話は企画スレでやれよ

95 名前: no name :2009/01/26(月) 22:52:51 ID:TN3Pyp+W

MUGENを録画しようとしたら
録画した動画が真ッピンクになってしまうのは
誰しもが通る道であろう

オレだけか?
今は解決したが

96 名前: no name :2009/01/26(月) 22:52:52 ID:h3t59oca

俺の贔屓のチームは80%で頑張ってくれたので今回はほどほどで良いとして
やっぱギルティかなあ、コンボゲー代表の貫禄を見せつけてほしい
>>75
地上通常技で空ガ可能なのを見つけるほうが難しいよ
俺はアリスの2Aと佳乃の2C持続2F目以降しか思い浮かばない
MUGENアレンジで可能にしてるのはあるけど、ギルティとか北斗とか

97 名前: no name :2009/01/26(月) 22:53:07 ID:qByU7ShW

第2回UltimateトーナメントOPきたぞ。

98 名前: no name :2009/01/26(月) 22:53:41 ID:v90ZDs9y

>>83
そうだったのか、知らなかった。
バッタな自分にとっては、響はリュウやケンよりも強く感じるぜ・・・。
と言うか、対空対策がしっかりしてるから勝てないよ。

99 名前: no name :2009/01/26(月) 22:53:55 ID:phvwpOCa

参号氏の雪>一番原作に近い、飛び道具反射は相手キャラ協力必要
nana氏の雪>裏モードあり、ストライカー黄龍付き
AYA氏の雪>裏モードあり、こっちは氷の精霊付き
amago氏の雪はどうな感じですか?

100 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:03 ID:TM+UXYZn

>>97
ちょっと前スレ見てきて

101 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:07 ID:7sJAzpkZ

元祖コンボゲーのマヴカプを・・・・いやいいか

102 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:11 ID:masLPOQq

イギーが出来たと言うことで喜んで落としてみたんだが、どうにも技がまったくでない。
仕様ってわけでも無さそうなんだが、同じ症状の人は居たりしないかな

103 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:12 ID:nipy7Qtp

>>97
スローリィすぎるぞ

104 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:24 ID:HgkWfKcp

EFZは面子的に予選落ちだろうね
まぁおれはGGやジョジョにがんばってほしいから別にいいけど

105 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:50 ID:w0I4vbPH

>>79
萃は美鈴とそれ以外のキャラ
緋はうどんげとそれ以外のキャラ

106 名前: no name :2009/01/26(月) 22:54:53 ID:QsdahB7c

>>92
声だろ
個人的にあの「うそつきーうそつきーうそつきー」ってのが好きだからうれしい
声パッチとかあればいいんだけどな

107 名前: no name :2009/01/26(月) 22:55:38 ID:HupEaJc2

>>88
自分でやってみりゃわかるよ

>>97
よし、もう寝ろ

108 名前: no name :2009/01/26(月) 22:56:31 ID:9f6cWly5

しかしさすがの伸びの速さだな
part2見てるんだが、まことvsレオナで一向にバーが伸びなくなったぜ
勝敗が気になってしょうがねー

109 名前: no name :2009/01/26(月) 22:56:55 ID:sFOsv7Kl

>>102
自分もそうだった
BBSに報告しといた方が良いかな

110 名前: no name :2009/01/26(月) 22:58:04 ID:jx+xhIW7

トレバーと真太郎と礼二のAIを今から作ってゲジマユに間に合わせる
と、ここに書き込み自分を追い込む

111 名前: no name :2009/01/26(月) 22:58:07 ID:TN3Pyp+W

まことvsレオナはいい試合だった
コレが格ゲーって感じのだッた

112 名前: no name :2009/01/26(月) 22:59:05 ID:6n1i+MC2

>>88
ヒント:
1.先鋒が雑魚
2.副将は第一回ultのレベルでも荷が重い、要するにポーション候補

まあ、トップ4全員が出ないの月華に比べればまたマシの方

113 名前: no name :2009/01/26(月) 22:59:52 ID:TN3Pyp+W

ハイパーボッ字幕早いなw

114 名前: no name :2009/01/26(月) 23:00:25 ID:HupEaJc2

>>96
GGはあまりにもガチ面子すぎて意外性がないのがなあ
強さで言うならニトロワとか注目度は低めだけどかなり有望だね
個人的にはSFに頑張って欲しいなあ

あと空ガ可の地上技は結構あるよ
マーブルとかアルカナなんかは基本可。あとはある特定の技が空ガ可なんかは珍しくない

115 名前: no name :2009/01/26(月) 23:01:11 ID:masLPOQq

>>109
したほうがいいかもな、原因は何なんだろう。

116 名前: no name :2009/01/26(月) 23:01:54 ID:k+Je7TBB

でもスレでもさんざメンバー選考してたんだから
いまさらあれこれ言うのも問題じゃない?
っていうか本来大会のメンバーにケチつける方がおかしいのであって

117 名前: no name :2009/01/26(月) 23:02:04 ID:ceQf6UR7

そうかあ?ニコニコでネタのあるキャラが少なくて
ギルティらしくないとか言われたこともあったが

118 名前: no name :2009/01/26(月) 23:02:27 ID:SH1q55tL

その前にイギーまともに動いた人いるか?

119 名前: no name :2009/01/26(月) 23:03:50 ID:oo2wllbj

>>86-87
なるほど!

EFZがなんでああなったか?というのを説明すると
真琴:俺が最高に出したかったから
みさき:声付いてる方が可愛いから
神奈出せ:前回居て、EFZ他に出したい奴一杯だったから

てかあの構成でもめちゃくちゃ強いと思うんだけど…

120 名前: no name :2009/01/26(月) 23:04:09 ID:P9gC0RRc

スパコンしかしてこないぜ!

121 名前: no name :2009/01/26(月) 23:04:18 ID:9VtSrs2w

>>116
だよな。半年くらい前からちょくちょく話題にだしてしたらばにスレまで建ってたんだから今更過ぎる
相性が出そうな部分もあるけど、メンバー表見る限りやばそうなのはKof(オロチ)、ジョジョあたりか

122 名前: no name :2009/01/26(月) 23:05:06 ID:QsdahB7c

GGガチなら大将クリフだろ

>>112
真琴好きな俺に謝れよ

123 名前: no name :2009/01/26(月) 23:05:16 ID:QMmTPvSm

>>98
というかカプエス響はグルーヴや使用キャラにもよるが
カプエスリュウやケンより普通に強い

124 名前: no name :2009/01/26(月) 23:06:07 ID:sFOsv7Kl

>>115
とりゃず報告しといた。
・・・何かタイトル間違えた気もする、gal氏スマソ

125 名前: no name :2009/01/26(月) 23:07:12 ID:pR7UdRAz

何で今更面子について討論してるの?馬鹿なの?死ぬの?

>>114
マヴカプ2だと、通常ジャンプで空中ガー不になるっていう仕様あるけどね。
まぁそれでケーブル・アイアンを始めとした輩の餌食になるシステムになるとは、まさか(ry

>>119
>真琴を出したかったから
わかってるじゃあないか。夢香たんの件といい、流石すぎる。

126 名前: no name :2009/01/26(月) 23:07:51 ID:zEg749DN

ハート様にホンダムに、rei氏は巨漢キャラ好きなんだろうか。

127 名前: no name :2009/01/26(月) 23:08:38 ID:PSOk5RqD

>>122
紙すぎて安定感なような気がするな。クリフ
三歳児も柔らかい方だが
そういやGGで一番堅いのってアバ次にポチョだっけ?

128 名前: no name :2009/01/26(月) 23:10:42 ID:8MWwasGr

>>119
>俺が最高に出したかったから
これ以上がない最高の理由だな

129 名前: no name :2009/01/26(月) 23:11:02 ID:uhy7Aru+

>>107
>>88じゃないけど、GG対EFZを自分でやってみた。
…本戦が非常に楽しみになってきた。
ところでGGキャラのAILvって全員11なのか?
キャラによっては12とかもあったりするけど。

130 名前: no name :2009/01/26(月) 23:11:04 ID:evkITQsG

>>119
さすがUltのうp主は格が違った

もこたんの件といいやっぱ好きなキャラ出してなんぼだよな!

131 名前: no name :2009/01/26(月) 23:11:21 ID:xJ8YiCfu

今きたらホンダムきてたのか
対ホンダム用の台詞も用意しておかんとな

132 名前: no name :2009/01/26(月) 23:13:04 ID:xEcIR/Ev

Reoth氏の雛子、Beximus氏のキャラ、Tin氏のキャラにチーム戦2番手以降のイントロが付けられん…

5900,3が無い場合はどうすりゃいいんだ

133 名前: no name :2009/01/26(月) 23:14:13 ID:oo2wllbj

今回割と「出したかったから」ってキャラ多いよ

KOFにアテナがいるのは俺の嫁だから
KOF多すぎって言われてるのにKOFオリジナルチームがあるのはWind出したかったから
龍虎の「なんでいるの?」とか言われてる凄い漢も、ネタとして非常に外したくなかったから
サムスピのいろはも出したかったから
メルブラのアルクェイドも俺の嫁だから(ちなみにKuro氏のAIついてる時の奴ねアレ)
GGの大将がクリフじゃなくてディズィーなのもそりゃ勿論俺の嫁だから
RPGチームが没ったのに版権にチキが移動してるのも俺の嫁だから
あと北斗でケンシロウいなくてレイがいるのは、レイせっかくいいパッチあるのに全然出番ないから
BBBでジャージがいないのもヒロイン二人ともどっちも出したかったから

そんな感じ

134 名前: no name :2009/01/26(月) 23:14:18 ID:h3t59oca

強さ的には佐祐理>みさきの気がするけどまあいいか
わりと性能的に癖の無いやつがそろってるから対応力はあるかな
>>101
ひたすら柱出したりビーム出したりライトニンストーッなゲームは
個人的にコンボゲーだと認めたくないw
>>127
ポチョ>ロボ≒アバ>聖ソル≒スレ>ソルetc
だったかな

135 名前: no name :2009/01/26(月) 23:14:25 ID:dNNdvbUq

>>132
普通に5900からイントロステートに飛ばしちゃいかんのか?

136 名前: no name :2009/01/26(月) 23:14:45 ID:HupEaJc2

>>119
好きなようにやってくれれば良いと思います
でも良い試合は見たい

イギーぱっと眺めただけだけど、changestateで結構構文使ってるな
論理輪論理積にかっこが上手くかかってないとかそんな感じか?

137 名前: no name :2009/01/26(月) 23:15:12 ID:QsdahB7c

>>127
紙でも現状GGで一番強いのはやっぱりクリフだぜ
硬さはポチョが一番でロボカイ・アバがその次に硬い
アバは諸刃でガンガン体力減るし根性値も低いから安定感ないけど

138 名前: no name :2009/01/26(月) 23:15:31 ID:jGztTGzu

>>133
なんと言う一夫多妻

どうやらアルカナ勢は俺がもらっていってもいいようですね

139 名前: no name :2009/01/26(月) 23:16:20 ID:b6zsdlZl

炎邪はもらっとこ・・・

140 名前: no name :2009/01/26(月) 23:16:21 ID:H6iMtckD

視聴者に媚びすぎず出したいから出すって姿勢は好きよ。
俺の好きなキャラばかり出る、そんな大会を作ってみたい

141 名前: no name :2009/01/26(月) 23:17:55 ID:AP5gBP5/

>>77
あれこれやってたら亀になってしまったが
AIでの製作者名って自分の名前?
なら ちぃたま と名乗ってます
やっぱれどめに書いとく必要ありか

142 名前: no name :2009/01/26(月) 23:18:20 ID:oo2wllbj

>>138
だがちょっと待ってほしい。
舞織とクラリーチェさんとパラセさんは置いていってほしい。
後者二人早くMUGENに来ないかなーwktk

後アカツキのペルフェクティも是非とも来てほしいんだけど
アレは無理そうだな…泣けるぜ…

143 名前: no name :2009/01/26(月) 23:18:29 ID:QsdahB7c

>>133
メイだけじゃなくディズィーも嫁補正かよww
いいぞもっとやれ

144 名前: no name :2009/01/26(月) 23:19:05 ID:pR7UdRAz

>>133
つまり、嫁候補はメイ<ディズィーなのでメイは貰って行って良いということですね?

>>138
ほほう、わt・・・さーたんの嫁のはぁとを狙うなんて、いい度胸ですね。

145 名前: no name :2009/01/26(月) 23:19:43 ID:vxWGBIQj

>>141
どうも
ちぃたま氏でしたか
調べてる身としては書いて頂いてあると嬉しいです

146 名前: no name :2009/01/26(月) 23:20:02 ID:sFOsv7Kl

俺の好きなキャラばかり出る・・・をやろうとしたら
ほぼ確実にNEWCOMERor良キャラ発掘になる不思議

>>142
ペルたんはアケ版しか居ないから無理度がハネ上がるぜ
せめて同人版にアケ版パッチとか出れば抽出無理でもキャプチャとかいけなくはないんだけどね
しかしそんな気力が無い自分は電池切れかけのゾル兵アーィorz

147 名前: no name :2009/01/26(月) 23:20:11 ID:YNpvLlxu

しかしこんなことならみさきボイスパッチ完成させとけばよかったなー
といってもルージュ氏のボイスまんま流用+CNS完全放置中なんだけど

148 名前: no name :2009/01/26(月) 23:20:45 ID:HupEaJc2

>BBBでジャージがいないのもヒロイン二人ともどっちも出したかったから
竹刀と弓矢がultうp主を狙っている…!

149 名前: no name :2009/01/26(月) 23:21:15 ID:zEg749DN

好きなキャラばかり出る大会やろうとしたら某キャラの無双になっちゃって諦めた俺が通りますよ。
せっかく好きなキャラ出すのに自重とかさせたくないしなー。

150 名前: no name :2009/01/26(月) 23:21:21 ID:k+Je7TBB

>>133
そこらへんは強調しといた方がいいかもね
いや、嫁って事でなくて「出したいキャラを出す」っていうスタンス

大きい大会だとなんだか勘違いてる視聴者出てくるし
ゲジマユみたいなチャンポンものでもないしね

151 名前: no name :2009/01/26(月) 23:21:56 ID:jGztTGzu

俺の好きなキャラばっか出すととたんにアルカナ&KOFXIでやれ、になるから困る

152 名前: no name :2009/01/26(月) 23:24:01 ID:xEcIR/Ev

>>135
wikiの例文足してるだけだからCNSはさっぱりだぜ・・・

153 名前: no name :2009/01/26(月) 23:24:03 ID:QsdahB7c

そういえばultはAI更新いつまでしてたんだろ
ディズィーや長森は最近AI更新されたけど

154 名前: no name :2009/01/26(月) 23:24:51 ID:9f6cWly5

>>152
絶対どっかにあるはずだから頑張って探してみ
検索ワードをいろいろ変えてみるとかな

155 名前: no name :2009/01/26(月) 23:27:32 ID:h3t59oca

俺、動画撮れる環境がそろったらEXポチョとACミリアを出すんだ・・・
>>151
そもそも「State 5900からState 190に飛ばすセクション」が
「5900,3」だとは限らないから、直接State 5900を読むべき

156 名前: no name :2009/01/26(月) 23:27:33 ID:iF90GrQo

>>150
その点ハヤテの人はわかりやすいぐらい主張しててステキね

157 名前: no name :2009/01/26(月) 23:28:10 ID:k+Je7TBB

>>156
あの人は嫁の主張もわかりやすいなw

158 名前: no name :2009/01/26(月) 23:28:24 ID:6lYqElhm

現状のGG勢で最強メンバーで4人チーム組むなら個人的には
先鋒ディズィー
次峰メイ
副将アバ
大将クリフ
ってとこかな。
メイやディズィーはジャムかテスタあたりに変えてもいいが
やはりアバとクリフは外せない。

159 名前: no name :2009/01/26(月) 23:29:16 ID:zEg749DN

>>158
まさか平成a氏のAIが外れる日が来るとはなー、AIインフレ恐るべしw

160 名前: no name :2009/01/26(月) 23:29:48 ID:RFTHXIvs

ジャスティスって今そんなに弱いの?

161 名前: no name :2009/01/26(月) 23:30:53 ID:TM+UXYZn

好きなキャラなぁ……
俺の場合は斬紅郎とかズィルバーとか、超火力キャラばっかりだな
超火力トーナメントやったら面白いかな

162 名前: no name :2009/01/26(月) 23:30:57 ID:Rfyn0LWw

ゲジマユ締め切りまであと30分か・・・
とりあえず50人程希望出してきた・・・スマン

163 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:17 ID:PSOk5RqD

でも結局GGはどんなメンツでも文句は出るだろうな
それだけキャラが充実してるって凄いことだ

164 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:21 ID:sFOsv7Kl

テキスト見て良く分からん選出だなーと思ってたんだが、
>>133でまぁ納得は出来るw
もっとしたらばでも強力に主張して良かったかもね

>>156
あの人の動画での姿勢の貫き方は見習ってもいいとおもう
見習うべきとは言わないがw

165 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:25 ID:9VtSrs2w

>>160
以前ギルティの総当たり上げてる人が居たけど上の方だったよ
確か最強はクリフ

166 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:41 ID:phvwpOCa

>>156
しかし、北斗神拳伝承できるのはひとり

167 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:43 ID:HupEaJc2

前回のultに出てたあゆにやや有利しかつかないくらい弱い

>>156
まあタイトルから、ねw

168 名前: no name :2009/01/26(月) 23:31:55 ID:pR7UdRAz

>>155
ACミリアは最近愛用してるんだぜ。まぁヘッタクソだけどな。
でもプリティメイズが楽しすぎる。あとエロい。

169 名前: no name :2009/01/26(月) 23:32:52 ID:qgwnBsdH

レイって先鋒の強さじゃないと思うんだがww一応バスケもできるんだし

170 名前: no name :2009/01/26(月) 23:32:53 ID:Rfyn0LWw

>>162
あああまたsageが消えてる

171 名前: no name :2009/01/26(月) 23:33:24 ID:5wE3YLVQ

>>158
俺ならアバを次峰に落として副将に髭を入れる
あと先鋒をジャッジメントに変える

172 名前: no name :2009/01/26(月) 23:34:33 ID:0UrsVDwd

ソルLv11が霊夢Lv10に負けてたが、某ブログで騒がれてるほど強くないのか?ひょっとして。
案外触れずに落ちたりするのかな。

173 名前: no name :2009/01/26(月) 23:34:38 ID:sfzCe9T0

ぼくのかんがえたさいきょうの○○ちーむの話はもういいよ

174 名前: no name :2009/01/26(月) 23:34:39 ID:RBYfkqiA

ジャッジメントはGGキャラと言っていいものか・・・

175 名前: no name :2009/01/26(月) 23:35:13 ID:zEg749DN

>>169
バスケもブーンループも相手によっては全然入らないくらい安定しないし、意図的にミスるようにも
してあるんで的確に攻めてくる強AIとかには全く歯が立たないよ。
人操作っぽい面白い動きするし、いいAIではあるんだけどね。

176 名前: no name :2009/01/26(月) 23:35:38 ID:QsdahB7c

アンノーン主催の人とか好きなキャラばっかり出してる感じで好きだな
GG・EFZ・東方とかほとんどのキャラ出てるし
趣味が一緒だから好きなキャラばっかりで個人的にかなり楽しい

>>169
総当りで最弱だったような

177 名前: no name :2009/01/26(月) 23:35:47 ID:k+Je7TBB

大体キャラ選全体見回せば最強キャラで固めてるわけじゃないと思うんだが

178 名前: no name :2009/01/26(月) 23:35:54 ID:mvIFLNgI

よし、ならレオパルドンだ

179 名前: no name :2009/01/26(月) 23:36:14 ID:xPoP0qcB

>>150
嫁がバレないと言うのもいいものだ

180 名前: no name :2009/01/26(月) 23:36:19 ID:sFOsv7Kl

ちゃんと考えたら好きなキャラってAI無いキャラばかりなんだよなぁ・・・
アクセルホークとかカルノフとかCVSアンディとか
いつかTLEルガAIやpots氏キャミィや幻十郎ぐらいの強さのAIを作ってトナメ開きたいもんだ

181 名前: no name :2009/01/26(月) 23:36:55 ID:6n1i+MC2

>>169
ニコロダの北斗総当によると、レイはなんと最下位だぜ

182 名前: no name :2009/01/26(月) 23:37:24 ID:QMmTPvSm

ソルは火力高いしLv11だと超反応全く自重しないんで普通に強い
ガン攻めだから負けるときは負けるが

183 名前: no name :2009/01/26(月) 23:37:54 ID:1OaeVwoH

イギー直せたくさい

イギーのcmd開いて[state,○○]ってなってるところを全部[State -1, ○○]にかえて
空中浮遊の10790のVel Y=[-4,5]を()で囲めば直るっぽい
直らなかったらすまぬ

184 名前: no name :2009/01/26(月) 23:38:26 ID:u4WkJodW

>>175
裏回ってないのに裏回りドリブルレシピ続けてヒットバックで落としたりするしな。有情だ

185 名前: no name :2009/01/26(月) 23:38:39 ID:HupEaJc2

>>172
ソルは結構ムラがあるよ
自分でやって確かめても良いけど、主人公トナメ(世紀末枠)あたり見るだけでも
ある程度はつかめるはず
VV比率高いからまあそういうものかと思ってる

186 名前: no name :2009/01/26(月) 23:40:03 ID:Pyxa/Uyi

>>156-157
呼ばれた気がした。
スーラAI微修正&盟王計画第2段階。
香澄にパレットを二つ追加しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

……カラーを追加しただけ? 俺がそんな善人に見えるか……ッ!?

187 名前: no name :2009/01/26(月) 23:40:09 ID:SaVkPRvK

まあまあ反省会はトナメが終わった後でもできるヨ

188 名前: no name :2009/01/26(月) 23:42:00 ID:xEcIR/Ev

>>154-155
諦めた
Beximus氏の方は5900,1変えても反応無し、雛子はフリーズするし・・・
下手に触って直せなくなったら困るし・・・

189 名前: no name :2009/01/26(月) 23:42:27 ID:k+Je7TBB

とりあえずコメントに「キャラ選で○○を噛ませ扱い(またはひいき)してる」みたいなのが湧かなけりゃいいけど

190 名前: no name :2009/01/26(月) 23:42:31 ID:Pyxa/Uyi

……で、また参考画像を忘れるという。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2168.png

191 名前: no name :2009/01/26(月) 23:42:41 ID:NY7ewqIE

>>168
俺もAC梅喧愛用してる。
友人ともMUGENやるし画面端の投げコンを全キャラに安定する繋ぎを見つける楽しみもあったりする
あと昨日ソルもACモード出来たみたいだな。
>>171
ジャッジはなんか違う気がするんだよなぁ・・・
自分操作でして無いからかもしれんがロマキャンもしてるの見たこと無いし
>>169
AI製作者が意図的にコンボ精度落としてるとか
更新でなんかアップしたみたいだけど乱入氏の調べではGルガに負け越すくらいだし十分先鋒レベルで行けるよ
そりゃハマれば理不尽なコンボ叩き込まれるがw

192 名前: no name :2009/01/26(月) 23:43:00 ID:uhy7Aru+

>>158
それ、俺があげたGGキャラ総当りの上位4人じゃねえかw
それについていけるレベルの作品となると、限られてくるからなあ。
80%もそうだったけど、作品によってはある程度自重してもらわないとダメだよね。
このスレの皆にはわかりきってることだと思ってたんだがなあ。

193 名前: no name :2009/01/26(月) 23:43:05 ID:zEg749DN

>>186
ハヤテの人乙。どんなGGキャラだよwww

194 名前: no name :2009/01/26(月) 23:43:24 ID:sFOsv7Kl

>>182
対人的にはガトリングと超反応しかないから
パターン勝ち出来るんだけどね
人間的にはジャスティスやカイのが脅威だ・・・連携が見えんorz

>>186
お疲れディス、黒い方が通常で使いたいぐらい良いカラーなんですがw

195 名前: 110 :2009/01/26(月) 23:43:33 ID:jx+xhIW7

すまない・・・・トレバーのAIしかできなかった・・・
でも40分で作った俺は決して怠けてはいなかったと思うんだ

196 名前: no name :2009/01/26(月) 23:43:44 ID:Moe9BZDP

作品別Ultトナメすごい勢いで再生伸びててワロタ

>>141
ロボカイAIの人?

197 名前: no name :2009/01/26(月) 23:44:24 ID:pR7UdRAz

>>186,190
まぁ、善人っつーか素直というか。
でも素直すぎて悪魔に魂を売るのは関心しませんな。

>>188
つバックアップ

198 名前: no name :2009/01/26(月) 23:45:03 ID:zEg749DN

>>195
あんまり「ゲジマユのため」だけに色々するのもどうかとは思うが、乙。
40分は素直にすごいと思うw

199 名前: no name :2009/01/26(月) 23:45:07 ID:kTN4NQZ9

つかラッキーのAIコマンド多すぎてエラー出てる
見たらコマンド149個もあった

200 名前: no name :2009/01/26(月) 23:45:11 ID:u4WkJodW

>>191
やっぱそういう話なのか
mugenじゃブーストが妙に貯まりやすいから精度MAXだったらホントに刺さったら終了ゲーだもんな

201 名前: no name :2009/01/26(月) 23:45:34 ID:QsdahB7c

ソルACモード来てたのか
これでやっとクソルごっこが出来るぜ!
やっぱクソルはACにかぎる

202 名前: no name :2009/01/26(月) 23:45:47 ID:QXXNM7r/

>>156
いっそすがすがしいほどだと、もうどうにでもしろってなるからなw
うp主がすがすがしいほどの変態な動画がほとんど荒れない理由もそこにあるのかもしれんね

・・・つまり変態こそが平和への近道だったんだよ!

203 名前: no name :2009/01/26(月) 23:46:59 ID:zEg749DN

>>202
MUGEN動画が三匹みたいなのばっかになったらやだなぁw
それがいいって人もいるだろうが。

204 名前: no name :2009/01/26(月) 23:47:06 ID:b6zsdlZl

同時再生多いせいかな?
画質はいいんだけどどーもカクツク

205 名前: 110 :2009/01/26(月) 23:47:14 ID:jx+xhIW7

>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
とりあえず許可とかは取ってないから公開は出来ないけど、許可取ったら公開するつもり

206 名前: no name :2009/01/26(月) 23:47:31 ID:masLPOQq

ええい!精密KI械AIはまだか!自重など知らぬ!

207 名前: no name :2009/01/26(月) 23:49:21 ID:H6iMtckD

>>190
黒カラーは肌まで黒ってわけにはいかんのかね
かわいくない?うーん

208 名前: no name :2009/01/26(月) 23:50:02 ID:HupEaJc2

>>204
いつも同じところでカクつくから、元からだと思う
画質よりしっかり動く方を優先して欲しいね、個人的に

209 名前: no name :2009/01/26(月) 23:50:28 ID:sfzCe9T0

ブラックカラーは黒と影と赤目の三色だろうjk

210 名前: 110 :2009/01/26(月) 23:51:40 ID:jx+xhIW7

>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
許可とかは取ってないから公開は出来ないけど許可取ったら公開するつもり

211 名前: no name :2009/01/26(月) 23:51:50 ID:LXBcIRgB

>>206
レイ、ユダ、、ラオウ、トキetc.
どのキャラをお求めですか?

212 名前: no name :2009/01/26(月) 23:52:24 ID:k+Je7TBB

>>211
あえて牙刀で

213 名前: no name :2009/01/26(月) 23:52:40 ID:uhy7Aru+

>>205,210
大事なことなので2回言いました。

214 名前: no name :2009/01/26(月) 23:53:25 ID:kTN4NQZ9

>>206
北斗CPUユダでおk

215 名前: no name :2009/01/26(月) 23:54:37 ID:qgwnBsdH

>>214
超反応ケッショーシですね、わかります

216 名前: no name :2009/01/26(月) 23:55:15 ID:6lYqElhm

>>192
そうなのか、俺は自分で総当りまではやってないからな。
上のGGチームで他の作品の個人的最強チームと戦わせても
全然負けないからなあ、ナテルオ氏AIは攻めが鬼すぎる。
負けたのループ自重しない旧AIの沙耶を入れたニトロワチームくらいだわ。
最新版のAIだけで統一するなら沙耶が弱体化してるからまず負けない、
モーラでもアバやクリフと戦わせたらフルボッコにされるかなあ。

217 名前: no name :2009/01/26(月) 23:55:36 ID:Y9BSSS48

CPUユダは実際北斗アケ最強の存在
ケッショーシを超反応で決めてきやがる

218 名前: no name :2009/01/26(月) 23:55:58 ID:pR7UdRAz

>>191
全然コンボ入れられないぜ・・・原作のコンボ動画見ても、何かコンボ入らない臭いし。
しかもAI相手じゃ起き攻めがあんまり通用せん。うーむ困った。

>>211
   レイ
   ユダ
   トキィ
   ラオウ
   ケンシロウ
   シン
   サウザー
   ハート様
   ジャギ
ニア ミルドレッドさんじゅうななさい

219 名前: no name :2009/01/26(月) 23:56:05 ID:0UrsVDwd

>>201
スライドダウンとか付いてないと出来なくね?

人操作なら茶川氏の聖ソル、アレンジカイがナイス過ぎる。
アレンジカイならソルLv11にも喰らい着いていけるぜ、多分。
何で更新停止してしまったんだ・・・orz

220 名前: no name :2009/01/26(月) 23:56:17 ID:b6zsdlZl

>>208
うpぬしマシンによるんすよねえ
録画環境ばかりは

アマレコのほうが軽いんだっけか?

221 名前: no name :2009/01/26(月) 23:57:35 ID:kcHoeC4Q

越前最近の更新で結構変わったなぁ

222 名前: no name :2009/01/26(月) 23:58:39 ID:u4WkJodW

>>211
えっと、け、KIジャギ?(えー
正直AIあるから気が引けるけど一番気になるのはラオウかもなぁ

空飛ぶ○○系コンってやっぱステージの広さ依存で可否変わるんだろうか

223 名前: no name :2009/01/27(火) 00:00:38 ID:KBGzwkY0

追加募集終了いたしましたー(ゲジマユ)ありがとうございました

224 名前: no name :2009/01/27(火) 00:00:53 ID:fHVZhPHx

CPUだと炎邪もえぐかった・・・

ラオウAI結構強い気がするけど

225 名前: no name :2009/01/27(火) 00:01:06 ID:2pCBaR56

KI械ユダとwhiteユダってどっちがつよい?

…この話題も引っ張る事じゃねえな

226 名前: no name :2009/01/27(火) 00:01:18 ID:PSGBciiP

スレたってから2時間半で220までいくとかww
こんなに流れ早いの久々だな。
やっぱあの人のトナメは影響力でかいなあ。

227 名前: no name :2009/01/27(火) 00:01:41 ID:7RqtGhT4

>>223
お疲れ様です〜
最後の最後でどれくらいメール来たのだろうかw

228 名前: no name :2009/01/27(火) 00:01:46 ID:pOTOU0nt

イングやバレッタの人のキャラはCNSだと5900,1でイントロ指定になってるけどどういじっても無反応だよね

229 名前: no name :2009/01/27(火) 00:02:30 ID:6fwbCdSG

コマクの地雷は適当に置かれても強いから困る
あとブースト無いときに溜め断固は勘弁して

>>222
全一ジャギとかマジパネェ

230 名前: no name :2009/01/27(火) 00:02:32 ID:BolyQmPg

>>223
ついに長かった追加ラッシュも終わりか・・・・
ゆっくり動画作成していってね!

231 名前: no name :2009/01/27(火) 00:02:34 ID:SUz5F6FG

>>219
ACモードのキャラはスライドダウンちゃんとついてるよ
髭の通常パイルや梅喧の投げとかやってみ

232 名前: no name :2009/01/27(火) 00:05:44 ID:jioWtK6/

>>220
軽いとは聞くね
でも環境によってD2Aの方がいい場合も多いからなんともいえない
素直に解像度を下げればいいんじゃないかね

233 名前: no name :2009/01/27(火) 00:06:57 ID:9fNNSQWj

>>225
KI械より機械のほうが強いです

234 名前: no name :2009/01/27(火) 00:08:06 ID:zTcJZFHD

>>188
ちょいと遅いですが
[State 5900, 3]で見つからないならintroで探したり、
wikiの[State 5900, 3]以外の記述を一行ずつ検索してみると良いかも
introが存在する以上は一致する記述が何処かに必ずある筈なので、
キャラのバックアップをとって探す→弄るを繰り返していけば見つかると思います

試しに今調べてみたらmvcイング、Tin氏のレオナにはちゃんと記述が存在したので、頑張って下さい(*´ω`*)
雛子はちょっと判り辛いかもですが・・・

235 名前: no name :2009/01/27(火) 00:11:56 ID:kGe2T+xa

>>224
どっちかというといつか時間できたら弄ってみたい的に気になると言うか
省みると強さに不満があるわけじゃ無いのかも

236 名前: no name :2009/01/27(火) 00:12:47 ID:eX9i6nJW

>>196
うぃ、そうです

237 名前: no name :2009/01/27(火) 00:13:09 ID:RqopdSm7

誰かゲジマユにホンダム応募した人いる?

238 名前: no name :2009/01/27(火) 00:13:56 ID:hgTwakEK

>>231
噴いた。
鬼スレイヤーキタコレ。

ジャスティスも完全AC仕様になったら恐怖の再来だな。

239 名前: no name :2009/01/27(火) 00:15:10 ID:mrp7SjRj

┏(^ω^)┓作品別のパート3はまだかね?

240 名前: no name :2009/01/27(火) 00:16:11 ID:PSGBciiP

>>238
S.B.Tの打撃無敵も無くなるけどね。再現を目指してるならの話だけど。

241 名前: no name :2009/01/27(火) 00:16:56 ID:mrp7SjRj

あ、きてた

242 名前: no name :2009/01/27(火) 00:17:06 ID:fuhvOeVl




ついでにpart3
次は…明日多分イケる。多分。

243 名前: no name :2009/01/27(火) 00:17:17 ID:iIKsShiE

Ultパート3きてたよ(*´ω`*)

244 名前: no name :2009/01/27(火) 00:18:53 ID:j9aSyItN

イギーも修正すりゃゲジマユ出せそうだが一手遅かったかな

245 名前: no name :2009/01/27(火) 00:20:11 ID:CCyA9agG

イギーとホンダム送ったよ

246 名前: no name :2009/01/27(火) 00:21:19 ID:2pCBaR56

>>245
いつ?
>>223で応募打ち切り宣言されてるけど

247 名前: no name :2009/01/27(火) 00:21:28 ID:hgTwakEK

>>240
S.B.Tよかサペリアートランスの方が恐い俺ガイル。
コンボ火力とかえらい事になってるしな。
一部FBは凶悪すぎる。

248 名前: no name :2009/01/27(火) 00:22:49 ID:ctgltDYU

>>242
はええええ
乙です超乙

249 名前: no name :2009/01/27(火) 00:27:33 ID:ixXkel4u

MUGENでは初心者でも壁背負ってS.B.T.連発してれば
大抵の強キャラに勝ててしまう

250 名前: no name :2009/01/27(火) 00:29:55 ID:mrp7SjRj

>>242
師範がうおおおぉぉぉトナメで沙耶を下敷き嵌めしたステージ(あっちは昼)で
同じように下敷き嵌めして糞吹いたじゃねーかwww

251 名前: no name :2009/01/27(火) 00:30:17 ID:7RqtGhT4

無敵とか関係ないくらいにACジャスティスは強まってるよな
中央から4〜5割余裕だし、画面端だとどこからでも7割乙出来るし

252 名前: no name :2009/01/27(火) 00:30:45 ID:LMw9Dtkk

ジョージ声のソルACモードでファフニール→タイランレイヴすると
タイランのトコでボイスならないんだけどこれって元ゲーからの仕様?

253 名前: no name :2009/01/27(火) 00:30:46 ID:wz80hIDq

ゲジマユの最終版のエントリー表は85と同時にアップされるのかな?

254 名前: no name :2009/01/27(火) 00:30:47 ID:bneVSyDX

>>250
ネタバレ勘弁しておくれよ・・・

255 名前: no name :2009/01/27(火) 00:31:31 ID:dX+im2W5

ACスレイヤーやっぱりいいな
ぶっぱびっぱがAIに当たる当たるw

256 名前: no name :2009/01/27(火) 00:33:45 ID:mrp7SjRj

>>254
(´・ω・`)ごめんなさい

257 名前: no name :2009/01/27(火) 00:34:16 ID:mbnERqfc

>>249
SBTが一瞬SLBに見えてしまった……w

258 名前: no name :2009/01/27(火) 00:35:18 ID:zTcJZFHD

>>228
今弄ってみたら確かに出来なかったけど、
更に色々弄ったら一応両方可能。
しかしイングは「じゃ、はじめるかの」で固定
バレッタは「どうしてそんなに〜」と「ランララン♪」の2種で固定される
・・・あれ、そもそもこの2人ってイントロこれ以外にあったっけ?

259 名前: no name :2009/01/27(火) 00:35:35 ID:fuhvOeVl

そういやpart2でカクカクってコメあったんだけど
皆カクってんの?(エコノミーはしょうがないとして)
常にカクカクに見えるならヤバい
たまになんか詰まった様にカクるのは原因不明で仕方が無いんだが

260 名前: no name :2009/01/27(火) 00:38:15 ID:gHq+nxDL

再生数1000…2000…3000…ま…まだ上がっていくだと…?
ボンッ!!
ス…スカウターが故障しやがった……!

261 名前: no name :2009/01/27(火) 00:42:35 ID:xVemDgCq

>>31
スタンドがホンダムのイギーかと思ったよ
何にせよイギーやホンダムは大好物なので嬉しい

262 名前: no name :2009/01/27(火) 00:42:40 ID:zelmDRKX

ニトロワはモーラ大将にしてアイン副将にしたほうがよかったかな

263 名前: no name :2009/01/27(火) 00:43:14 ID:fHVZhPHx

>>259
んーエンコ中になんかPC動かしてたとか?
とりあえず詰まるカクツキありますなあ

プレミアで光だけど

264 名前: no name :2009/01/27(火) 00:44:01 ID:3pKZWskr

>>259
一瞬カクるのはコメント受信してるんじゃない?

265 名前: no name :2009/01/27(火) 00:46:47 ID:ctgltDYU

>>258
両方それで合ってる
イントロがやたら多いバレッタはBBHの方だな

266 名前: no name :2009/01/27(火) 00:49:01 ID:D1yV5IFk

>>242
乙、見事な仕事だ
そしてブロックごとのトナメ表マダー?

267 名前: no name :2009/01/27(火) 00:50:27 ID:kFIspmgH

オミトロン久しぶりに更新して突っ込もうと思ったんだが
今のところ最新版(6日更新)は対応してないってことでおk?

268 名前: no name :2009/01/27(火) 00:53:38 ID:jioWtK6/

ローカルに落としてみたけどやっぱりカクつくからコメント受信は関係ない、はず
特にpart2のルーミvsホルホースがひどい

あと全体的にビトレが低い気がする
part3のドラゴンがやられて吹っ飛ぶ所とか結構カクカク
設定は30fpsになっているけど、撮影時に結構フレーム飛んでるんじゃないだろうか

269 名前: no name :2009/01/27(火) 00:58:21 ID:RqopdSm7

>>245
おお、サンクス
>>252
派生技だからじゃね?
>>259
俺は別にカクつかなかったけど
エコノミーにして見たけど特に支障は無かった

270 名前: no name :2009/01/27(火) 00:59:23 ID:kFIspmgH

Oh...ナンカオカシイトオモッターラ
proxyトオシテマセンデーシタ

271 名前: no name :2009/01/27(火) 00:59:26 ID:UwsWFtMh

ラッキーのAI落としたんだが動きがあからさまにおかしくない?
なんか移動技しかしねーんだけど

272 名前: no name :2009/01/27(火) 01:01:27 ID:rpjmmdqA

BGMもMUGENで流しながらやってるとかかな?
音楽再生は結構パワー食うからねぇ
まあ編集は楽なんだけど

まあ多少はカクついてたけど別に普通に見れたよ
30fpsって感じではないけどね

273 名前: no name :2009/01/27(火) 01:08:00 ID:fuhvOeVl

うむう
次気をつけてみるか…

274 名前: no name :2009/01/27(火) 01:13:52 ID:jioWtK6/

解像度下げるのが一番簡単
あとはBES使うとか

しかしまともに見れるって環境もあるのか
プレミアだし落としたファイル自体に劣化はないはずなんだがなぁ

275 名前: no name :2009/01/27(火) 01:14:31 ID:uOu5Dlgb

ultカクついてるね
音割れも時々ある

276 名前: no name :2009/01/27(火) 01:14:59 ID:h27Uugm9

>>271
一気にあれだけAI更新すると作者も疲れただろな・・・
ゲジマユのまこはなんか「やってやるぜ!」ばかりたし

277 名前: no name :2009/01/27(火) 01:16:31 ID:TwaLZWhe

カクついてたか・・・?
音は確かに多少割れてたかも知れんが、普通に見れたが。

それよりフロアテンションの設定を、面倒かも知れんがやって欲しいかな
oldゲー多いこのブロックはまあ良いけど、次のブロックだと上下運動で酔いそうだw

278 名前: no name :2009/01/27(火) 01:17:11 ID:fuhvOeVl

フロアテンションすっかり忘れてたわ

カクつき、音割れそんなひどいなら一旦削除して修正試みた方がよさげかな?

279 名前: no name :2009/01/27(火) 01:19:54 ID:jioWtK6/

>>277
ルーミvsホルの最後の所とか普通に見れてる?

>>278
全体通してわけわからないって程酷くはないから、あげ直すほどではないと思う
ただ今後改善してもらえると嬉しい

280 名前: no name :2009/01/27(火) 01:19:56 ID:uPTEFEQw

まったく気にならないけどね。
各人のPCスペックの問題でもあるんじゃない? うちのは低スペックだけど無問題

281 名前: no name :2009/01/27(火) 01:20:09 ID:PSGBciiP

>>278
事前にテスト動画ぐらいは上げておいたほうが良かったかもしれないね。
リハビリ的な意味で。

282 名前: no name :2009/01/27(火) 01:20:34 ID:zTcJZFHD

>>265
おぉ、合ってましたか。意外とイントロ少ないんですなぁ

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2170.png
最近見ないけど、相変わらず強くて安心しました
もう寝よう・・・

283 名前: no name :2009/01/27(火) 01:21:32 ID:09TPBZo+

俺も低スペだが全然気にならなかったな

284 名前: no name :2009/01/27(火) 01:23:46 ID:2pCBaR56

今でもかなり強くはあるけれど
出れば勝ちとまで言われた時代からある程度普通に出せるようになったのはインフレ感じるなあ
まあそれでも「アバレッタまで衣玖と強すぎるから元気なバレッタで」みたいなのも多いんだけど

285 名前: no name :2009/01/27(火) 01:24:14 ID:ZZocc5Lw

ゲジマユ同様エコノミーの仕方でも載せとけばいいんじゃね

286 名前: no name :2009/01/27(火) 01:26:58 ID:TwaLZWhe

>>279
今見ると確かに多少カクついているね。
でも全体通してだと画質も良いし概ねヌルヌルではあるんで問題はないと思ふ
明日も期待しちゃおう

287 名前: no name :2009/01/27(火) 01:31:40 ID:A85LihsM

>>278
カクつきはないが音は割れて聞こえる
でも修正上げるほどかな?って感じ

288 名前: no name :2009/01/27(火) 01:32:40 ID:jioWtK6/

PCスペックは問題ないから問題あるとしたら数ヶ月変えてないコーデック
エコノミーにしても解決はしない
でも他の動画でこんな現象でたことないのよね

>>286
個人的にはちょっと気になるレベル
今は動きに対して画質が良すぎる気がするから
画質を下げて動きを重視した方が良いんじゃないかな、と

289 名前: no name :2009/01/27(火) 01:37:36 ID:kGe2T+xa

>>224
強さじゃなく挙動と言うか、AIらしすぎるというか
目押しをミスってるとこ見た事無いこととか、明後日の方向にブーストで飛んでくのとか
当たらない相手にも小パン振りつづけるとか、サイ当てるとたまにすごい勢いで後ろに向かって滑るとか…(人操作でもなるけど
嫌って訳じゃないけど何か煮え切らないんだ

でも、思えばこんな拘りくさいところは気になるなら自分で作れって世界だったな すまんかった

290 名前: no name :2009/01/27(火) 01:38:21 ID:fuhvOeVl

画質はエンコでどうにでもなる
が、FPSあげんのってPCスペいるんだよねぇ
どこまでいけっかわからないから撮影がてら試してみるか

291 名前: no name :2009/01/27(火) 01:41:24 ID:8IdBBCN1

ついに第二回きたか!これで勝つる!

FPSは結構スペによって変わってくるからなぁ。
前のPCは30fpsで撮っても結構カクついてた。
スペック高い奴に替えたら解消したしなぁ。

292 名前: no name :2009/01/27(火) 01:43:28 ID:r1KT6n6K

>>288
画質はエンコでと動きは録画時の問題だから画質下げればっていうアレじゃないような。
320×240録画は別としてね。

ところでキャラ沢山登録してると立ち上がりの時間は長くなるけど、
プレイ中のCPU負担は増えたりするのかな?

293 名前: no name :2009/01/27(火) 01:45:09 ID:jioWtK6/

>>290
まず30fpsでフレームとりこぼさずに撮れてるか確認してほしいなぁ
もしフレームこぼしなければ画質を下げてどうこうの問題ではないだろうし、
とりこぼしまくりならfpsを上げて撮っても意味はないから

294 名前: no name :2009/01/27(火) 01:45:15 ID:pfou6S/A

Ult2のメンバーに関しては今更だけども、
月華チームの作者の人が、今日の自分のブログでちょっと感想を述べてて、
同系統のメンバーが3人で相性ゲーになりやすいっていうのも大きいけど、
それに加えてメンバー的に大将の楓だよりなのに、
相手の身長次第で、楓の要技である立ちAと空中連殺斬が当たらないから、
極端な相性差が出ることもあるので、難しい構成かなと書いていたね。

I氏のことだから、文句ではなく参考意見として書いて、
最後にはうp主をかなり応援してたけれど。

295 名前: no name :2009/01/27(火) 01:48:40 ID:r1KT6n6K

>>290
今の感じは30fps設定で録画したけど、コマ落ちしてるような感じなんで、
設定を上げるんじゃなくて負担を減らすことを考えたほうが。。
こんな事聞くの失礼だけど常駐とか画面効果とか切ってる?

296 名前: no name :2009/01/27(火) 01:51:10 ID:jioWtK6/

>>292
エンコ時の調整じゃなくて、言ってる320×240とか16bitとかそっちの話
ようはスペックの話
自分も見る側としてエンコード明日確認してみるけど
たまにかなり遅くなるなら常駐とか悪さしてるかも

あとプレイ中のCPU負担は増えない…と思う

297 名前: no name :2009/01/27(火) 01:51:20 ID:PSGBciiP

>>294
「自分ならプレッシャーで胃に穴が開く」とか言ってるしなw
製作者自ら考察してもらえるのは有難いよね。
他にも、参加キャラのAI製作者でブログ持ってる人はいるから、考察してほしいなあ、なんて。
某R氏はレビューしたけど見ない可能性大って言ってたがw

298 名前: no name :2009/01/27(火) 01:57:29 ID:IsISX4qG

鷲塚と小次郎、技かぶり気味ならどっちか片方だけで良かったんじゃね

299 名前: no name :2009/01/27(火) 01:58:20 ID:MjcnsiET

>>298
違うよ!全然違うよ!
今のリュウとケンくらいには違うよ!多分

300 名前: no name :2009/01/27(火) 02:04:28 ID:RqopdSm7

>>292
撮影用に最低限のキャラだけ入れたMUGEN用意するってのは結構聞く話だな

>>298
守矢とか十三入れたら強くなりすぎね?
それに小次郎抜いたら女の子居なくなっちゃうし、鷲塚はニコMUGENの月華としては欲しいキャラだし

301 名前: no name :2009/01/27(火) 02:06:58 ID:ZZocc5Lw

女いなくなってもいいんじゃね。イケメンゲーの月華だし。
俺も他ゲーでは女キャラ使うけど、月華では鷲塚使ってたし

302 名前: no name :2009/01/27(火) 02:09:34 ID:ycfOno0X

月華はマスターとか強改編キャラを除くと現状最強メンバーは
楓or覚醒かがみん
十三
守矢

辺りになるのかな? 確かに強さで選ぶと月華なのに華がないw

303 名前: no name :2009/01/27(火) 02:12:40 ID:fuhvOeVl

女の子いなくなるとかやだやだ!
ドラゴンボールとかジョジョに居ないのは仕方ないけど他で居なくなるのはやだーっ

304 名前: no name :2009/01/27(火) 02:14:58 ID:MjcnsiET

サムスピは逆に華を選び放題だな

305 名前: no name :2009/01/27(火) 02:15:18 ID:gHq+nxDL

デミトリさんの出番ですな

306 名前: no name :2009/01/27(火) 02:16:49 ID:PSGBciiP

>>303
1幕仕様の雪姉さんがいればなあ…。
あかりもNBC仕様のしか公開されてないし。

307 名前: no name :2009/01/27(火) 02:16:59 ID:kFIspmgH

大斬り決めれば誰でも綺麗な華を咲かせるぜ

308 名前: no name :2009/01/27(火) 02:17:44 ID:RqopdSm7

マミヤがMUGEN入りしていれば・・・

309 名前: no name :2009/01/27(火) 02:21:20 ID:pfou6S/A

女の子(香織殿)残して、ニコMUGEN的にも鷲塚外しにくいとなると、
斬鉄を守矢に変えると丁度良いのか・・・って、作者全部同じかw
これはマズイから、確かに今のメンバーに落ち着きやすいのね。

ただ、鷲塚通常版は正直副将はれる強さじゃないと思うんだ。
マスターのイメージと時々見せる超火力で、強そうなイメージはあるけど、
実力的には良くて次鋒どまりじゃないかなぁ。

310 名前: no name :2009/01/27(火) 02:21:33 ID:ycfOno0X

>>300
超相性ゲーな十三はともかく守矢を入れても強くなりすぎるってことはないと思うが?
まぁ弾幕系のキャラに対して強くはなるが
華と鷲塚、主人公を入れてかつ強さを求めるなら、前回の響はカプエス仕様だったからオリジナル仕様が出せるので、
響(コケココ氏AI)
鷲塚

守矢or骸
辺りがベストメンバー……これなんて80%?

311 名前: no name :2009/01/27(火) 02:21:35 ID:8IdBBCN1

イギーとホンダム公開きた!これで勝つる!

312 名前: no name :2009/01/27(火) 02:22:20 ID:2pCBaR56

表骸はちょっと強すぎるかなあ
でも他チームのメンツにも決行や場下なのがいたような

313 名前: no name :2009/01/27(火) 02:22:59 ID:D1yV5IFk

>>303
DBもジョジョもちゃんと女性キャラがいるだよ

314 名前: no name :2009/01/27(火) 02:24:37 ID:ycfOno0X

クリリンの嫁のことかー

315 名前: no name :2009/01/27(火) 02:24:42 ID:auJ7wKcv

関係ないがイギーって白銀氏が5,6年前に作ってた気がする
完成度30%ぐらいだけど

316 名前: no name :2009/01/27(火) 02:26:59 ID:fuhvOeVl

>>313
18号とミドラー出そうとしてたけど弱すぎてダメだった…

月華は、最初斬鉄外して
守矢入れる案もあったんだけど
Ildanafさんのブログで「にゃんころ氏の斬鉄凄く出来いいからもっと出番増えないかなー」
的な事が書いてあってこれで行こう、となってこうなったと

317 名前: no name :2009/01/27(火) 02:28:50 ID:40UhKXJ+

しかし18号ですら弱い時代になったのか
ホンダムはタダカーツになるか強キャラになるか…

318 名前: no name :2009/01/27(火) 02:32:33 ID:1W08vGsl

そういえばゲジマユ追加枠のために緋アリスのAIがんばってみるって言ってた人は結局どうなったのかな

319 名前: no name :2009/01/27(火) 02:35:10 ID:o+Lr4PkE

ミドラーとマライアにはキャラ製作者に許可取らないまま配布してたAIがあったよね

320 名前: no name :2009/01/27(火) 02:37:29 ID:VjYj95JE

>>313
ちゃんと送ったぞ

321 名前: no name :2009/01/27(火) 02:39:49 ID:zelmDRKX

そういや沙耶のAIの許可がどうのって言ってた人はどうなった?

322 名前: no name :2009/01/27(火) 02:39:54 ID:bMtoepEO

表骸は原作に近いはずなのに火力がマスター並にあるから困る

323 名前: no name :2009/01/27(火) 02:41:44 ID:VjYj95JE

アンカミスった>>318
連投規制はどうにかならんのか

324 名前: no name :2009/01/27(火) 02:42:18 ID:IsISX4qG

>>318
設置キャラのAIってそんな簡単にできるのか
A、6AとC射だけ使う簡易AIとか?

325 名前: no name :2009/01/27(火) 02:45:19 ID:4gK6fFwX

マライアAIは強いな
ミドラーはしらね

326 名前: no name :2009/01/27(火) 02:50:23 ID:VjYj95JE

>>324
まあ正直ワンパだな、俺の作るAIは大半ワンパだけども

327 名前: no name :2009/01/27(火) 02:54:58 ID:pfou6S/A

>>316
なるほどねー。
確かに、どこかでにゃんころ氏の斬鉄はもっと評価されて欲しいって書いてあったね。
今日のブログ見ても斬鉄をメンバー外にする考察は一切ないし、
きっと使って欲しいんだろうね。

取りあえず今日はなんか話してすっきり出来た。
どのチームもメンバーに関しては今後もいろいろいわれるかもだけど、
応援してるので、これからも挫けず頑張ってください。

328 名前: no name :2009/01/27(火) 02:55:16 ID:IsISX4qG

今の萃アリスと比べてどうなの
互角に戦えるなら人形の量とかで出番増えそうな気がするが

329 名前: no name :2009/01/27(火) 03:00:24 ID:VjYj95JE

萃アリス持ってないからわからんな
ゲジマユで一方的に虐殺されないためのものだから
俺の役割はそれで終わりさ
じゃ、寝るわ

330 名前: no name :2009/01/27(火) 03:02:55 ID:KBGzwkY0

>>329
お疲れ様です。重ねてありがとうございました。

メール量にオラなんだかワクワクしてきたぞ!さて一回寝るか

331 名前: no name :2009/01/27(火) 03:09:02 ID:5YKvZ/WZ

>>306
一応あかりは海外に月華仕様のが居るけれど、手に入れやすいRoque氏のは
そこそこ強いけれど超秘が未実装でM@PPY氏とFervicanteのは入手が絶望的で
CCIron氏が作って別の人にあげた奴は、あげた先が絶望的なまでに見つかりにくいからなぁ。
相対的にAinotenshi氏のNBC版が一番出しやすいって事になるわな。
あかりは俺の嫁だからもっと出したいんだけれど強さの関係でね・・・

332 名前: no name :2009/01/27(火) 03:18:08 ID:RQNcTIHD

東方チームって移植チームがかませでオリジナルチームがバランスブレイカーに見えるんだけど
実際どうなん?衣玖とか小町が弱すぎて、慧音と妹紅が壊れすぎてるイメージがあるんだけど

333 名前: no name :2009/01/27(火) 03:21:24 ID:aZ8wiwIT

移植チームは前三人はまあ平均的な強さ
ただ大将がかなりヤバくて普通に3タテ4タテしかねない

334 名前: no name :2009/01/27(火) 03:31:28 ID:9SIa6Ld8

>>332
けーねがAI殺しだからなぁ
もこはやられる前にやるキャラだから、やる前にやられることもあるだろうけど

335 名前: no name :2009/01/27(火) 03:34:03 ID:D1yV5IFk

第二回ultのメンバー談義はもうやめてください
もうどうしょうもないだから

336 名前: no name :2009/01/27(火) 03:38:53 ID:RqopdSm7

魔理沙普通でも強いのに瞬弾殺もONだからかなり強い
副将レミリアだし衣玖さんも小町もポーションになるほど弱くないからかませってのはないだろ
オリジナルは大将の神奈子が他の大将に比べると少し落ちるから大丈夫じゃね
妹紅は紙だし
けーね次第かな

337 名前: no name :2009/01/27(火) 03:40:25 ID:kGe2T+xa

>>331
でも月華仕様あかり欲しいよなー
M@PPY氏のもあの面子の中で何か出来る程じゃないし、Roque氏のは色々無いし…
じ、時間があればorz

Roque氏のはオープンソース(リンク張ってくれると嬉しい)らしいよ、とか他力本願な事を呟いておこう(えー

338 名前: no name :2009/01/27(火) 03:42:05 ID:9SIa6Ld8

>>335
メンバー談義っていうか強さ談義じゃね
あれがよかったこれがよかったって言ってるわけではないよ

339 名前: no name :2009/01/27(火) 03:45:21 ID:LnyGG+bd

>>336
紙だから? って感じしか妹紅はしない。
そもそも攻撃当たるのかよアレ。

340 名前: no name :2009/01/27(火) 03:46:12 ID:EJVtNR3F

ぶっちゃけ魔理沙でもあの大将メンバーじゃ中堅よりちょい上ぐらいな気が

341 名前: no name :2009/01/27(火) 03:47:38 ID:PSGBciiP

>>335
やっぱりこっちでしたほうがいいのかね。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1226027939/l50

342 名前: no name :2009/01/27(火) 03:49:08 ID:CCyA9agG

ゲジマユの追加がどんなんになるか今から楽しみだ

morero氏無理はしないでね

343 名前: no name :2009/01/27(火) 04:06:59 ID:MjcnsiET

>>334
AI殺しは修正されたはず

344 名前: no name :2009/01/27(火) 04:23:22 ID:h27Uugm9



画質は気にしない方向で

345 名前: no name :2009/01/27(火) 05:01:27 ID:mbnERqfc

MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! part1



宣伝させて頂きます

346 名前: no name :2009/01/27(火) 06:14:40 ID:fqKDgWl4

今はもうゲジマユだけが楽しみだな
参加キャラ多いし派手で楽しい

347 名前: no name :2009/01/27(火) 06:26:52 ID:BjfOXPQa

ult見ない俺には全く関係の無い話題だな

348 名前: no name :2009/01/27(火) 06:37:39 ID:hgTwakEK




ACジャスティスの格好良さは異常。
今までの縦方向への移動コンボが、横方向になったから見栄え良いんだよな。
攻撃エフェクトの変化もイイ。

>>251
S.B.Tも攻撃面強化されてループ出来るようになったから、攻め性能としては恐ろしいレベル。
アケに居たら量産されてただろうな。

349 名前: no name :2009/01/27(火) 06:48:24 ID:bRPbQSxg

全く関係ない話題の流れか

前スレで不幸ボス談義があったが、ワラキアは不幸じゃなくて可哀想な人じゃないかと思うんだ
寓話に「未来が見える道具を貰ったが、映った未来が悲惨なので自殺」みたいな話はあるけど
そういうのって悪魔が見せたから確定してる→オワタって感じなんだよな

その点でワラキアは破滅してる未来を見る事も、その後の行動も全部
世界とかその法則にある程度は干渉できる奴の足掻きなわけで
要するに「プログラム弄れるけど一番致命的なバグは処理できない」でプッツン…こう書くと酷くアレだが

足掻いても処理能力は手に入らないという能力の壁とか、手が届かないのに見えちゃったとか
それ自体が不幸といえば不幸なのかも知れないが…

でも破滅までに人生をまっとう出来たはずの人間殺したりしていい道理もないから
諦められないなら方向性変える(ファウンデーションばりに大破滅を小破滅くらいに変更)方が正しいわけで
そういう意味でやっちゃいかんレベルの努力しちゃった可哀想な人だなぁという気がする

350 名前: no name :2009/01/27(火) 06:53:03 ID:ZZocc5Lw

この手の長文は痛いと思われるぜ

351 名前: no name :2009/01/27(火) 06:57:12 ID:ibOBg34g

カラテ・ジャギ・バルログ・・・

お面チームの最後の一人、アステカにすると強すぎるな・・・DIOにするか

352 名前: no name :2009/01/27(火) 07:04:45 ID:Cs8BRw+N

獅子王でいんじゃね?

353 名前: no name :2009/01/27(火) 07:05:55 ID:bRPbQSxg

>>350
書いた後自分でやっちゃったと思った…すまん、ネル

354 名前: no name :2009/01/27(火) 07:14:19 ID:ibOBg34g

>>352
それだ!

355 名前: no name :2009/01/27(火) 08:11:46 ID:h27Uugm9

>>351
リー・パイロン

356 名前: no name :2009/01/27(火) 08:24:45 ID:cGDVSWvG

>>351
グラントさん

357 名前: no name :2009/01/27(火) 08:32:33 ID:fqKDgWl4

仮面ライダー

358 名前: no name :2009/01/27(火) 08:55:01 ID:7RqtGhT4

ピエールとかタムタムとか

359 名前: no name :2009/01/27(火) 08:59:58 ID:gO4m55uE

ジャガーノート

360 名前: no name :2009/01/27(火) 09:31:14 ID:JtarK/V4

獅子王といや作品別成長でとんでもない成長を見せてたがどうなる事やら

361 名前: no name :2009/01/27(火) 09:40:59 ID:+xoLXNVc

>>351
お面とヘルメはちょっと違うぜ

つわけでワーヒーのマッドマン

362 名前: no name :2009/01/27(火) 09:42:27 ID:F2/zm652

イギーのドット絵すごいヌルヌルだな!
使ってて楽しいし最高だわこのキャラ

363 名前: no name :2009/01/27(火) 10:39:23 ID:NqWvPzqV

ホンダム作ってたけど先越されたんで魔改造しようと思ってるんだけど、どんな風にすればいいかな?
意見クレクレ

364 名前: no name :2009/01/27(火) 10:39:25 ID:CK/5LbHY

>>188

遅レスだがoption.txtの下部にイントロ移行の記述があったので、
そこの
[State 5901, Branch Player] ;Intro for round 1
って書いてあるところのトリガーを


[State 5901, Branch Player] ;Intro for round 1
type= ChangeState
triggerall= RoundState < 2
trigger1= RoundNo = 1
trigger2= RoundsExisted = 0
trigger2= TeamMode = Turns
trigger2= RoundNo > 0
value= 190
ignorehitpause= 1


みたいにすれば良いかと

365 名前: no name :2009/01/27(火) 10:43:13 ID:CK/5LbHY

>>188
364は雛子のことね

366 名前: no name :2009/01/27(火) 10:45:55 ID:E533rR4J

>>363
死兆星とブーストとバスケつんで北斗風

367 名前: no name :2009/01/27(火) 10:50:48 ID:KBGzwkY0

>>363
援軍キャラがいろんな作品からランダムで出現とかチビキャラ化しちゃうとか

368 名前: no name :2009/01/27(火) 10:53:05 ID:C6zHz63Y

>>334
情報古過ぎないか?
某AI作成兼レビューブログとか見てみ
案外そうでもないんだよ
更に最新版はAI殺しはなくなったしな。

369 名前: no name :2009/01/27(火) 11:15:49 ID:aU1XWybq

>>363
家康誘拐カット&アーマー等強化で元ゲーの元ゲー性能再現とか
援護形態単独で使用可能とか飛び道具無効化とか
叩かれそうでもあるけど

370 名前: no name :2009/01/27(火) 11:19:38 ID:VRBE8Ns4

ラジオゾンデ作ったところのDogmaって格闘ゲームから
抜き出す方法知ってる人いません?
色々調べたけどどうにも見つからないんだ

371 名前: no name :2009/01/27(火) 11:26:01 ID:bMfGyXzD

>>351
邪頭

372 名前: no name :2009/01/27(火) 11:28:22 ID:/6YVonuS

>>368
無くなってはいないぞ
選択式になっただけだ
ultみたいな名目上加減抜きの大会なら用いられる可能性も高い

373 名前: no name :2009/01/27(火) 11:31:06 ID:bneVSyDX

>>370
そもそもdogmaが今は落とせないんだが
持ってるの?

374 名前: no name :2009/01/27(火) 11:33:49 ID:r8gr0L67

ホンダムって最近は家康誘拐なければ上位で、誘拐されるリスク考えても上の下〜中の上
なんだっけ。
デカキャラはたいてい弱くなりがちなのに頑張ってるな、さすが戦国最強。

375 名前: no name :2009/01/27(火) 11:37:31 ID:VRBE8Ns4

>>373
CD-Rの片付けしてたら出てきた

MugenでDogmaのキャラ見ないなーと思ったから
抜き出せるようなら作ろうと思ったんだ
舞のクライフォーザムーンかっこいいんだぜ

376 名前: no name :2009/01/27(火) 11:42:02 ID:bneVSyDX

>>375
うらやましい・・・
だが抜き出し方はさっぱりだ。
協力できなくてすまん

377 名前: no name :2009/01/27(火) 11:51:24 ID:C6zHz63Y

>>372
言葉が足りなかった
選択式になったがデフォでOFFになっている
それに加減抜きで出すならそれはそれでいいんじゃないの?うp主がそう判断したのならさ
それにうp主だってあんまり強すぎるって分かるならOFFにするだろう

378 名前: no name :2009/01/27(火) 11:57:25 ID:D1yV5IFk

>>346
俺は高性能のゲージ技だけで勝てる試合が大嫌いだから
ゲジマユは初めから見ないけど

379 名前: no name :2009/01/27(火) 12:14:54 ID:GhlyBoSJ

ゲジマユ次はいつUP予定だろ

380 名前: no name :2009/01/27(火) 12:22:21 ID:xVemDgCq

>>361
nbc版もワーヒー版も
マッドマンにはAI無かったはず

381 名前: no name :2009/01/27(火) 12:23:01 ID:uRiv28E8

正直ビッパは空ガ可能でいいんじゃないかとさえ思う。
というか、あんまり発生が早くて上に長い攻撃はmugen的に空ガ不能じゃない方がいいと思う。
何がいいたいかというと何で鱗剥し空ガ不能なんですか・・・

382 名前: no name :2009/01/27(火) 12:34:44 ID:XcRfOxsZ

>>363
常時アーマー持ちのスーパーホンダム

383 名前: no name :2009/01/27(火) 12:57:07 ID:MkLBCVru

>>375
あゆならchinaにスプライトあったはず

後ググればDL出来る所が出てくるよ

384 名前: no name :2009/01/27(火) 13:02:20 ID:VRBE8Ns4

>>376
XPでの動作が微妙だったから
98SEノート引っ張り出してきたよ

>>383
えええ、あるのか
もう一回ぐぐってくるよ

385 名前: no name :2009/01/27(火) 13:14:35 ID:J4fvDDfc

トキよりジャガーノートがいい。
そんなオイラは1撃必殺派。

386 名前: no name :2009/01/27(火) 14:12:07 ID:BjfOXPQa

mugenに魔法少女ってどれくらいいたっけ
タバサとフランドールくらいしか思いつかないから困る

387 名前: no name :2009/01/27(火) 14:15:01 ID:vNsH1kWh

魔理沙は駄目なん?
っていうかなのはさん忘れんな

388 名前: no name :2009/01/27(火) 14:15:23 ID:bGsQNASU

>>386
なのはさん、クララ、ポプラ
…タバサって少女?

389 名前: no name :2009/01/27(火) 14:16:23 ID:vbUFNSsq

アルカナ勢は皆魔法少女

・・・ミルドもな!

390 名前: no name :2009/01/27(火) 14:17:42 ID:SoiwpYPX

魔法少女とは魔法使いや魔道士とは違う存在なのだろうか
とりあえずアルルとアミティとかどうよ

>>388
一応まだ十代だよ!かろうじて

391 名前: no name :2009/01/27(火) 14:17:51 ID:c/jLSc8l

>>386
佳乃は魔法少女に入りますか

392 名前: no name :2009/01/27(火) 14:18:23 ID:AIVYEIjC

>>386
あの・・・フランドールは吸血鬼では・・・

他にはなのはやクララ、後東方の魔法使い魔理沙とアリス、魔女のパチュリー。
後ミスブルーこと青子、そして思ってたのちょっと違う魔法使う佳乃だな。
魔法少女に年齢は関係ないと思うんだ。

393 名前: no name :2009/01/27(火) 14:18:26 ID:BjfOXPQa

魔法使いと魔法少女の線引きが難しすぎてもうね
>>387
魔理沙は魔砲使いだから除外

394 名前: no name :2009/01/27(火) 14:26:04 ID:BjfOXPQa

>>392
誰も語らないけどフランは原作で
「吸血鬼にして魔法少女で、495年程、悪魔の妹をしている」キャラなんですよね

魔法を使うのが魔法使いで
その人自体が魔法っぽいのが魔法少女ということでいいのかねぇ

395 名前: no name :2009/01/27(火) 14:28:02 ID:4fXLDdjx

お前らだって魔法使いだろ

396 名前: no name :2009/01/27(火) 14:28:23 ID:LLKpXMew

一緒にしないでいただきたい

397 名前: no name :2009/01/27(火) 14:29:34 ID:ss2PInU5

魔法戦s…いや、違うか

398 名前: no name :2009/01/27(火) 14:33:51 ID:gSAn1ywj

>>395
30まで待たないと使えませんよ

399 名前: no name :2009/01/27(火) 14:36:26 ID:KRwgmwss

Dr.ドゥーム「どど童貞ちゃうわっ!」

400 名前: no name :2009/01/27(火) 14:37:16 ID:gSAn1ywj

sage忘れスマソ

401 名前: no name :2009/01/27(火) 14:37:41 ID:2/VgblGp

>>386
魔法少女プリティ・プリニーことアサギがいる
永遠の17歳だけど少女でいいのか?

402 名前: no name :2009/01/27(火) 14:38:55 ID:BjfOXPQa

プリニーアサギも魔法少女だったな
プリニー俺が(ryやっといてなんたる不覚

403 名前: no name :2009/01/27(火) 14:42:41 ID:VRBE8Ns4

>>383
うーん、あゆのスプライトはあっさり見つかったけど
他のキャラのはさっぱり見つからないわ
本体の無転サイトは山ほどみつかったけどなぁ
ぐぐりかたが悪いんだろうか?
よければなんかヒントください

404 名前: no name :2009/01/27(火) 14:43:04 ID:2/VgblGp

>>402
まぁこれっぽっちも魔法つかってないしねw

405 名前: no name :2009/01/27(火) 14:44:36 ID:PdrcWVtV

魔法冥土マジカル☆サクヤチャンなんていかがですか

406 名前: no name :2009/01/27(火) 14:44:40 ID:WhMd1hzg

>>386
シャントット様

407 名前: no name :2009/01/27(火) 14:47:35 ID:WjazcHmP

>>326
おお、できてたのか
出場楽しみに待ってます

俺、後期試験が終わったら緋アリスのAI作るんだ・・・

408 名前: no name :2009/01/27(火) 14:48:23 ID:BjfOXPQa

>>405
あのお星さまオプションをくっつけたさくぽが生み出せれればあるいは
>>406
見た目は少女だが実年齢はそこまでよ!だからなぁ
しかも言動が少女らしくないという

409 名前: no name :2009/01/27(火) 14:52:41 ID:kkB4wCZw

>>406
MUGENのは正確には人形だからなあ
本人でも少女かといわれると疑問だが

410 名前: no name :2009/01/27(火) 15:03:43 ID:j9aSyItN

先生!どこからともなくハンマーとか引っ張り出したりする人は魔法少女に入りますか!?

411 名前: no name :2009/01/27(火) 15:14:07 ID:bneVSyDX

いいえ、四次元ポケットです

412 名前: no name :2009/01/27(火) 15:20:19 ID:r1KT6n6K

>>410
シティーハンターですね、わかります

413 名前: no name :2009/01/27(火) 15:20:54 ID:GEGLRv9P

魔法少女にはマスコットが不可欠だと思うんだ

414 名前: no name :2009/01/27(火) 15:24:35 ID:SoiwpYPX

つまりヴァニラさんが出れば良いのか、ビーム出せるし

415 名前: no name :2009/01/27(火) 15:44:09 ID:TwaLZWhe

一応ヤダモンとか・・・、ありゃ魔女か
やたら強いAIもあるし、大会で見たいんだがなー。如何せん知名度が低いか

416 名前: no name :2009/01/27(火) 15:55:38 ID:RqopdSm7

琥珀さんが登場イントロで自分のこと魔法少女って言ってたな

417 名前: no name :2009/01/27(火) 15:58:15 ID:21nd+Huk

ここまで佐祐理無し
オカルトマニアとの境界も曖昧だな(具体的に言うと頼子)

418 名前: no name :2009/01/27(火) 16:00:40 ID:Lh20l44s

あと来栖川芹香

419 名前: no name :2009/01/27(火) 16:02:59 ID:VRBE8Ns4

瑞希もでてないな

420 名前: no name :2009/01/27(火) 16:19:04 ID:PSGBciiP

ヴィータとスバルも忘れるなよ!
出演作品のタイトルに「魔法少女」って入ってるから間違いない

421 名前: no name :2009/01/27(火) 16:27:42 ID:ZS8Pjt9N

>>392
>魔法少女に年齢は関係ないと思うんだ。
たとえば、ねるねるねるねの婆みたいのは魔法少女じゃないと思うんだ。

422 名前: no name :2009/01/27(火) 16:34:14 ID:wpVhQLIY

wikiにチームモード2番手以降イントロの豆知識を書いた者だけど、
過去ログ読んでたらちょっと分かりにくかったみたいだから更新してきた
こんなもんでどうだろうか?

423 名前: no name :2009/01/27(火) 16:35:02 ID:GEGLRv9P

wikiの偉大さを改めて知った
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3

「ここでいう少女とは容姿の上での年齢であり、暦年齢が人間の成人年齢を大きく上回っている例もある」
容姿が少女ならババアOKらしいよ

424 名前: no name :2009/01/27(火) 16:36:00 ID:093Sbu5O

>>421
普通に頭にうかんじまったじゃねぇかw

425 名前: no name :2009/01/27(火) 16:36:13 ID:bneVSyDX

ということはミルドレッドさんじゅうななさいは・・・

426 名前: no name :2009/01/27(火) 16:37:01 ID:PSGBciiP

>>421
リリカルなのはの作者曰く、
「心が少女のままならいつまでだって少女ですよ?」とのことだ。
マジで名言だと思う。

>>423
そりゃそうだろう。でなかったら幻想郷の住人の大半が(ry

427 名前: no name :2009/01/27(火) 16:38:24 ID:9fNNSQWj

イントロで気づいたが先日公開されたイギーにヴァニラとの専用イントロがあったな
原作を再現してて実によかった

428 名前: no name :2009/01/27(火) 16:41:03 ID:093Sbu5O

>>425
青子もだが魔法「少」女ではないな

429 名前: no name :2009/01/27(火) 16:42:01 ID:wpVhQLIY

>>425
ttp://www.showtime.jp/special/drama/witch/
残念ながら魔法「少女」ではないようだ…

430 名前: no name :2009/01/27(火) 16:51:50 ID:gjEFsLGX

そういや魔法使いキャラって同人やそっち系のゲームには結構いるよな

431 名前: no name :2009/01/27(火) 16:53:44 ID:r8gr0L67

>>399
ドゥームはむしろ「俺って魔法使いなんだぜ!」とかネットで偉そうに書いてるけど実際は経験済みで
魔法使いになれないリア充。

432 名前: no name :2009/01/27(火) 16:57:13 ID:ndG4pgF+



第二話できましたので宣伝させて頂きます。感想頂ければ幸いです。
今回は2部構成でございます・・・相変わらず長い・・・OTZ

433 名前: no name :2009/01/27(火) 16:57:27 ID:AwMwbE/1

ごらんの有様だよ!

434 名前: no name :2009/01/27(火) 16:57:31 ID:KBGzwkY0

魔法少女・・・アクアくらいしかしらんな。アメ爆発させるくらいしか出来ないが

435 名前: no name :2009/01/27(火) 16:57:56 ID:BjfOXPQa

で、情報ありがたいんだが
魔法使いVS魔法少女トーナメント開こうと思ってたんだ
でも自分の撮る動画は画質が著しく悪いんで諦めることにしました
というオチ

436 名前: no name :2009/01/27(火) 16:59:41 ID:Lh20l44s

>>429
Oh…

437 名前: no name :2009/01/27(火) 17:04:55 ID:AGBCBRr8

イングリッドなんかは魔法少女の類に入るのかね?
セーラー服姿で手から光の弾が出せるさくらは、
魔法少女を自称すれば一般人には判断出来ない気もする。
あとヴァンパイアのリリスとか人外だがどうだろう。

438 名前: no name :2009/01/27(火) 17:05:17 ID:DLUkYZ8q

DQ5の娘は?

439 名前: no name :2009/01/27(火) 17:05:50 ID:kFIspmgH

関節技は王者の技よ

440 名前: no name :2009/01/27(火) 17:07:46 ID:GEGLRv9P

このメンツ見てるとD栞も魔法少女でいける気がしてきた
マスコットいるし魔法のようなストールだし砲撃あるし

441 名前: no name :2009/01/27(火) 17:31:43 ID:UEVpmFTr

>>434
MUGENで作ってる人いたはずなんだが音沙汰ないな

442 名前: no name :2009/01/27(火) 17:43:32 ID:BUkEu+k9

Ex-Inferis氏のメカヒスイって投げ無効なのか?

443 名前: no name :2009/01/27(火) 17:45:43 ID:kndpj6AV

さん姉妹あがったんで宣伝です


>>440
科学という名の魔法ですねわかります

444 名前: no name :2009/01/27(火) 17:53:35 ID:zPQ3asdq

>>440
あの子はケーブルと≒だろwww
・・・ハッ!まさかケーブルは(ry

445 名前: no name :2009/01/27(火) 17:54:02 ID:ixXkel4u

>>442
普通に投げられる

446 名前: no name :2009/01/27(火) 18:07:53 ID:DLUkYZ8q

>>442
メカヒスイも複数あったようななかったような
ただ誰かのメカヒスイはスーパーアーマーだった気がするからそれかもしれんね

447 名前: no name :2009/01/27(火) 18:19:29 ID:DjvCHp+O

>>440
ジャギ様もマスコットを除けば立派な魔法使いだよ
主に存在が

448 名前: no name :2009/01/27(火) 18:20:57 ID:gjEFsLGX

メカの方の翡翠って原作再現してるやついないよねたしか

そういや姉妹の人はなんでストーリースレの方には宣伝しないの?あっちにも宣伝してるのかなと思って覗いても何もなかったし

449 名前: no name :2009/01/27(火) 18:24:06 ID:sYX6yxo8

「○○だからしょうがない」の項目がいよいよカオス染みてきたな

>>443
乙です

>>448
まあ単純にこっちの方が人の出入りが多いからだろう
ストーリースレの方でも宣伝してる動画って何があったっけ

450 名前: no name :2009/01/27(火) 18:26:38 ID:ZS8Pjt9N

>>438
間違いなく魔法で間違いなく少女だが
何故かまたそれとは違う気がする不思議

451 名前: no name :2009/01/27(火) 18:27:17 ID:kndpj6AV

>>448
あっちこっちに宣伝しまくるのは正直どうかな、と思ったから
既にここと交流版のほうで宣伝してるわけだし
これからは向こうにも行った方がいいんかな

452 名前: no name :2009/01/27(火) 18:28:43 ID:BUkEu+k9

>>445
まじで?なんかおかしいんだが
>>446
アーマーかなるほど、でもダメージも通らない時があるんだよなぁ

453 名前: no name :2009/01/27(火) 18:43:56 ID:z+QL3TlW

EFZ秋子さんいただいたんだけど
ストライカーが秋子さんに通用しないのは仕様なのかな
茜の詩子とか政宗の小十郎とかが、
秋子さんに突っ込んでいったと思ったら次の瞬間消えていた・・・何を言ってるか(ry

RF詩子とか毛利の弓兵系は普通に通用するみたい

454 名前: no name :2009/01/27(火) 18:48:44 ID:KbjF/8LG

>>363
亀だが
ガンダムネタを織り込んでボイスやサウンドもガンダムのに差し替えるとか

455 名前: no name :2009/01/27(火) 18:50:48 ID:bneVSyDX

前デモブラで人外がどうこういってたけど
一応存在するのが確定しますた
http://japan.gamespot.com/arcade/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10403543p-17,00.htm

456 名前: no name :2009/01/27(火) 18:52:23 ID:093Sbu5O

テーレッテレー
オーイーモーガー

457 名前: no name :2009/01/27(火) 18:53:38 ID:DLUkYZ8q

>>455
なんか可愛くね?と思った俺はもう手遅れだろうか
ゆっくり→ADS→みょメガとじわじわ慣れさせられた結果なのだろうか

458 名前: no name :2009/01/27(火) 18:53:59 ID:ixXkel4u

>>452
すまん、ゲニ子とやらせてみたら投げが8割以上スカったわ

459 名前: no name :2009/01/27(火) 18:54:46 ID:093Sbu5O

>>455
おおぅ、これプレイヤーキャラか?しかも案外好みひゃあもうがまんでぎねぇだぁ!

460 名前: no name :2009/01/27(火) 18:57:32 ID:kFIspmgH

熱血馬鹿が何度見てもファーストブリットとか叫びそうに見えて困る

461 名前: no name :2009/01/27(火) 18:57:37 ID:bneVSyDX

>>457
俺もかわいいと思うから多分大丈夫

462 名前: no name :2009/01/27(火) 18:58:59 ID:j9aSyItN

おお、何やらもふもふできそうな奴が来たじゃないか。

463 名前: no name :2009/01/27(火) 19:02:02 ID:HRs5oAyK

>>455
オリジナルジョジョですね

464 名前: no name :2009/01/27(火) 19:02:37 ID:EQRjgkBQ

>>455
犬のころ丸くんだっけか。
合体するとそんな恰好になる。

465 名前: no name :2009/01/27(火) 19:02:42 ID:tZ1d7n7k

ホームのゲーセンでテイガーが36連勝してて吹いた

早くバングさんについてwikiに書きなぐりたいよおおおおお

466 名前: no name :2009/01/27(火) 19:03:07 ID:21nd+Huk

>>453
つまり秋子さん=紫だったんだよ!ていうのは置いといて
モヒカン氏パッチ入りのサウザーでティソナ氏AI入りの久那妓に挑んだら
なぜか爆星と衝破も槍も出なかったけど同じ現象かなあ
>>459
たぶん隣のホネホネの鳥っぽいヤツが契約してる聖霊?だろうな
前に出たスカルミリョーネもどきと同じ法則で

467 名前: no name :2009/01/27(火) 19:03:07 ID:wZAu3MpA

>>460
名前まで「明日真(アスマ)」だしな

BBのアラクネといいアカツキのセンシャといい、最近には人外キャラなんてポジションがあるんだろうか

468 名前: no name :2009/01/27(火) 19:04:38 ID:DLUkYZ8q

ジョジョキャラの3部ゲー以外で作られたキャラって俺が知っている限りは3体あるんだがもっと多いかな
吉良、ブチャラティ、ディアボロだけだよな?

469 名前: no name :2009/01/27(火) 19:05:07 ID:2pCBaR56

異形系は結構固定でコアなファンがいるからねえ
今回は結構かわいらしいから異形ってほどでもないか
個人的にはマロウみたいに背中から骨を出してるのが気になる

470 名前: no name :2009/01/27(火) 19:07:00 ID:NrMSlM3D

>>468
作りかけとか含めてもっといるぞ

471 名前: no name :2009/01/27(火) 19:07:43 ID:q1ySBtaz

他にもブラックサバスとかローリングストーンズとかも

472 名前: no name :2009/01/27(火) 19:09:20 ID:j9aSyItN

お、ホンダムの項目もう作られたのか
さすがの人気だな

473 名前: no name :2009/01/27(火) 19:10:10 ID:ElzzAGCo

>>467
SFの時代からダルシムいるじゃん

474 名前: no name :2009/01/27(火) 19:10:54 ID:093Sbu5O

異形のいない格ゲーなど役立たず以下なのだぁッ!

>>473
ダルシムは人間だw

475 名前: no name :2009/01/27(火) 19:10:59 ID:2pCBaR56

ホンダムの一撃ってダウン追撃ありの地上全体攻撃だっけ?
タッグで猛威をふるいそうだ スマイルビームよりはマシだけど

476 名前: no name :2009/01/27(火) 19:12:19 ID:bneVSyDX

>>474
貴様!アルカナを愚弄するつもりか!

ん?まおりんのおっぱいは異形?
・・・そうかも

477 名前: no name :2009/01/27(火) 19:12:26 ID:DLUkYZ8q

>>474
ブランカもいるじゃん

478 名前: no name :2009/01/27(火) 19:12:42 ID:EXBqQwFe

>>473
どっちかっつーとブランカの方がパッと見人外っぽくね?緑だし

479 名前: no name :2009/01/27(火) 19:14:17 ID:0jdnuZ/T

>>455
ヒャッハー人外だー!
トリコ読んでたから口クパァしてレーザー発射する画が妄想されたw

480 名前: no name :2009/01/27(火) 19:15:44 ID:21nd+Huk

>>474
翼人や拳法殺しや鬼っ娘は異形に含まれますか
>>475
あいつのはガンマレイみたいなビームだったような

481 名前: no name :2009/01/27(火) 19:19:22 ID:kFIspmgH

それは演出

482 名前: no name :2009/01/27(火) 19:28:11 ID:093Sbu5O

>>480
最低でもダルシムファウストベノム(シンピオード)レベルからだと思ってます、まあこいつらも一応人間なんだがな

483 名前: no name :2009/01/27(火) 19:29:27 ID:2pCBaR56

ファウストとエディのどっちが異形かと言われたらファウストだけどな

484 名前: no name :2009/01/27(火) 19:32:11 ID:dmeiXLHz

>>483
ファウストとサガットは体重が人間じゃないもの

485 名前: no name :2009/01/27(火) 19:35:45 ID:DohBaWYh

Ex-Inferis氏のメカヒスイはバグがあるんじゃなかったっけ?

486 名前: no name :2009/01/27(火) 19:38:23 ID:DLUkYZ8q

アーマーのあるメカヒスイといったがEx-Inferis氏のだったね
アーマー処理する際に何かしらの変なバグでもついたのかなあ・・・

487 名前: no name :2009/01/27(火) 19:39:12 ID:Oqkfha7a

それにしても
格ゲーという男同士が殴りあうゲームに
化け物や女性キャラを送り出したカプコンはマジで偉大だなw

488 名前: no name :2009/01/27(火) 19:40:31 ID:NrMSlM3D

一番最初に世に出た格ゲーってなんなんだろう

聞きたいんだが改変可能なステージってあるかな?

489 名前: no name :2009/01/27(火) 19:41:44 ID:ROUE+WS2

カンフーマンステージ
スプライトを弄りたいならchina辺りにあるんじゃないか?

490 名前: no name :2009/01/27(火) 19:42:52 ID:auJ7wKcv

ミュータントも人間だってセンチネルのお母さんが言ってた

491 名前: no name :2009/01/27(火) 19:43:08 ID:U1Mb2L4J

>>476
2次元になれるとあれくらいが普通に思えてくるから困る

492 名前: no name :2009/01/27(火) 19:45:02 ID:i5/DJWR2

パイロンとか形すら無いんだが

>>480
人を異形扱いするとはいい度胸じゃないか!

493 名前: no name :2009/01/27(火) 19:45:35 ID:NrMSlM3D

>>489
そういやあれはOKだな、毎度消すから盲点だったthx

494 名前: no name :2009/01/27(火) 19:47:42 ID:jmY0sxlw

>>488
アーバンチャンピオンとかカラテカとかイーアルカンフーとかスパルタンXとか

495 名前: no name :2009/01/27(火) 19:49:18 ID:zedNlzOe

>>488
定義にもよるが俺は運動会を見ている内少なくともくにおくんは格ゲーだと思うようになった

496 名前: no name :2009/01/27(火) 19:56:23 ID:GEjFjY3N

>>475
ダウン追撃は近距離じゃないとできない。

497 名前: no name :2009/01/27(火) 20:00:38 ID:EXBqQwFe

>>475
BASARAキャラはまず北斗に比べて一撃必殺出すまでの準備がめんどいのがネックだと思う

498 名前: no name :2009/01/27(火) 20:04:34 ID:ElzzAGCo

>>497
一撃必殺について北斗基準で考えるのはおかしいと思う

499 名前: no name :2009/01/27(火) 20:07:23 ID:j9aSyItN

北斗は画期的過ぎるからな
コンボ一つでも星取り重視とか蓄積重視みたいなまったく新しいルートが存在するし

500 名前: no name :2009/01/27(火) 20:08:08 ID:EXBqQwFe

>>498
・・・だよねー

501 名前: no name :2009/01/27(火) 20:10:10 ID:0AbCCA0d

>☆重視・蓄積重視
コレは面白いと思うよ、うん
一撃については言及を避けます

502 名前: no name :2009/01/27(火) 20:12:24 ID:2pCBaR56

ゲージ回収重視ルートとかの亜種じゃないの?

503 名前: no name :2009/01/27(火) 20:19:35 ID:vafyEKEa

そういやMUGENで蓄積バグって再現しないのかな
まあ元々詳しい原理は不明+条件もはっきりしてないとくれば
再現できるわけないんだが。
もし仮に再現したらレイ、ユダ、聖帝あたりが強そう
(ゲージやブーストをよく使うので)

504 名前: no name :2009/01/27(火) 20:27:15 ID:kucZZZgT

サウザーで蓄積バグが狙えるのってあんまないような…
もし再現できたらケンシロウ、ラオウ、シン、ユダが圧倒的に強くなるんじゃね
ただケンシロウは原作の蓄積コンボができないが

505 名前: no name :2009/01/27(火) 20:28:19 ID:HopXHlWi

蓄積ってバグだったんだな…
ほんと凄いゲームだ

506 名前: no name :2009/01/27(火) 20:33:36 ID:zdf9MG3j

蓄積っぽいのはレイがもうしてるはず
溜まりすぎる気もするけど

507 名前: no name :2009/01/27(火) 20:38:26 ID:kGe2T+xa

>>450
DQ世界は魔法を使える事が特筆すべき要素じゃないから、
魔法を使える普通の少女(王女)でしかないって事だな……多分

>>503
一応レイのrei氏AIパッチで再現されてる

508 名前: no name :2009/01/27(火) 20:41:20 ID:fuhvOeVl

あれー
ホワイトさんのブービー設定、1回のみにしてるのに
何故か2回やる(3回目はなくそのままおとなしく死んだ)んだけど
誰か原因分かる人居ない?
チーム戦で発動するように設定して、ブービー1回のみって形にしたはずなんだが…

509 名前: no name :2009/01/27(火) 20:43:57 ID:EsQgYMmZ

>>506
原作だとラオウとか凄いぜ。1〜2秒でブースト3つ溜まるくらいの勢い

510 名前: no name :2009/01/27(火) 20:45:12 ID:RhgNqSM3

そういやなんで作品別でスト2はハブられがちなんだ

511 名前: no name :2009/01/27(火) 20:47:08 ID:ElzzAGCo

>>510
あるトナメで待ちガイルが不敗だったな
金霊夢でやっとこさって感じだった

512 名前: no name :2009/01/27(火) 20:48:46 ID:7RqtGhT4

>>510
初期SF連中に合わせて調整するのが超難しいのと、
なんだかんだでAIがCVSキャラばっかりで純正ストキャラAI付きが少ないのがある
ZEROキャラで強AI持ちってフェイロンとリュウサガローズ
ぐらいしか知らんのだが、彼らもGGみたいなシステム別物連中相手だとつらいもんがあるし

513 名前: no name :2009/01/27(火) 20:50:06 ID:BolyQmPg

>>510
大味になりやすいからだろ。AI入ってるキャラも基本バ火力だし。

ストUX再現のキャラって少ないな。今でもアケで人気なのに

514 名前: no name :2009/01/27(火) 20:55:52 ID:RBAdt+vm

ZEROは一部オリコンがぶっ飛んでるの除けば厳しいな
高火力&長無敵時間の昔とシステム充実&コンボ性能の今の谷間の世代

そしてスパ2X仕様のキャラを動画で見たことがない気がする

515 名前: no name :2009/01/27(火) 20:56:00 ID:9SIa6Ld8

AI入ってるスト2キャラというと
リュウ、ケン、ガイル、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、サガット、ベガ
あと誰がいたっけ

516 名前: no name :2009/01/27(火) 20:59:48 ID:Bl7Yc1Qg

ありゃ。wikiの『MUGENキャラクター紹介』のページから個人のページに飛ぶと、
何故か携帯用のページに飛ばされる。
紹介2や用語集ではならないのに。

……誰も何も言わないとこ見ると、こっちのブラウザの不調だろうか。

517 名前: no name :2009/01/27(火) 21:00:54 ID:7RqtGhT4

>>514
オリコン完全に組めれば50%で永久持ちとかいるんだが、
流石に位置調整とか大変そうだしなぁ
バスケ以上に時間かかる上にお手玉だから見てて詰まらん事この上ないし
ZERO2の方はロレントが初期verできちんと再現されれば恐ろしいなw
スパ2Xはそもそも作られてるキャラいるの?ってぐらいに見た事無いな
何か作られててもスト2ターボ以前とZERO以降の性能が多いキガス

518 名前: no name :2009/01/27(火) 21:01:38 ID:j9aSyItN

>>516
ホントだ、なんだろうこれ

519 名前: no name :2009/01/27(火) 21:01:46 ID:21nd+Huk

>>516
あれ、ほんとだ
こっちも飛ばされる

520 名前: no name :2009/01/27(火) 21:05:05 ID:ctgltDYU

?うちは正常に飛ぶぞ

521 名前: no name :2009/01/27(火) 21:06:21 ID:0e1H/LCt

確かに、なんかリンク先が微妙に変わってるみたいだな
ちょくちょくあのページからキャラに飛んでるから、最近のことだと思うんだが……
ちなみに今はFirefoxから

522 名前: no name :2009/01/27(火) 21:07:24 ID:ctgltDYU

ああ、そういうことか
こりゃ確かにおかしい

523 名前: no name :2009/01/27(火) 21:09:17 ID:j9aSyItN

お、適当に更新してみたら直ったぞ。
前の更新が携帯からされたりしてこうなったりしたのかな?

524 名前: no name :2009/01/27(火) 21:10:58 ID:aZ8wiwIT

SFはAI持ちのキャラ数考えれば3rdとスト2合わせても問題ないというかそれぐらいしないと勝てないがするな
2チームに分けられて両方予選落ちってパターンが多い

525 名前: no name :2009/01/27(火) 21:24:11 ID:dmeiXLHz

しょうがないのページの文字が正直読みづらいんだけど
斜線だけでもなくしたほうがいいかな?

526 名前: no name :2009/01/27(火) 21:32:38 ID:KDHc66FC

ZERO3キャラはDC版のオレISMが使えればSDアレみたくなれるから強いとは思うよ
また家庭用が着キャンが修正されてるからそっちに合わせたら永久なくなるけどw

527 名前: no name :2009/01/27(火) 21:34:34 ID:zPQ3asdq

>>505
北斗のバグはムテキングとバグ昇竜とザワールドだけです(異論は認める

528 名前: no name :2009/01/27(火) 21:42:46 ID:r8gr0L67

>>527
ムテキングも除外していいんじゃね。
死ななきゃ安いならぬ筐体停止しなきゃバグじゃない。

529 名前: no name :2009/01/27(火) 21:43:07 ID:OoFbaxOC

>>141
おぉ、ロボカイAIの人がまさかこのスレにいるとは知らなかった
お世話になってますw
ロボカイUのAIとかお作りになったりしないんですかね?
一番好きロボカイUがなかなか動画に出てこないので(´・ω・`)ショボーン
製作者さんの掲示板にロボカイUAIありますけども…ゔ〜ん

530 名前: no name :2009/01/27(火) 21:45:33 ID:ElzzAGCo

ロボカイは愛されてるよね
青リロの四コマと/の四コマで扱いが違いすぎて泣いた
あの弱体化ねーよな

531 名前: no name :2009/01/27(火) 21:46:54 ID:Bl7Yc1Qg

メイオウ攻撃ちょい修正。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

動画で見れば分かりやすいかな。見るまでもないような気もするが。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187759&key=mugen

532 名前: no name :2009/01/27(火) 21:51:16 ID:zPQ3asdq

>>531
見ればわかる。香澄がおかしくなったことくらい。
というのはあれとして、暗転時間と発生が伸びたってとこかな?
前のは「真田流アッー!」に繋がるものを感じたw

533 名前: no name :2009/01/27(火) 22:06:19 ID:KbjF/8LG

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5958233
やはりタツカプもスポーツゲーだった

534 名前: no name :2009/01/27(火) 22:08:56 ID:Bvm55mNt

コパン永久っておまw

535 名前: no name :2009/01/27(火) 22:09:50 ID:7RqtGhT4

何かMVC2のロールちゃん限定を思い出すんだがこれちびキャラ限定?
そうじゃなきゃメガクラあるとはいえ結構大変だぞw

536 名前: no name :2009/01/27(火) 22:15:50 ID:2pCBaR56

そういやタツカプでも結局ロールちゃんは弱キャラだったらしいな

537 名前: no name :2009/01/27(火) 22:17:16 ID:zPQ3asdq

>>536
いや、マヴカプだと弱キャラじゃなくてロールちゃんだから。

538 名前: no name :2009/01/27(火) 22:17:57 ID:RhgNqSM3

シオンのAI組んでたが吸血鬼の方動かしてみたらこっちも作りたくなってきた
また基本コンボだけ組んでUSBメモリ行きのガラクタが増える気がしてならない

539 名前: no name :2009/01/27(火) 22:18:30 ID:DohBaWYh

KOFXIIライフバー…だと?!
一体あの人はまだ発売されてないゲームのライフバーとか幾つ作る気だw

540 名前: no name :2009/01/27(火) 22:19:45 ID:4+2WSSm9

>>321
確認中

>>524
相性あるけどAI戦ならスト2は強いよ
人操作でやると結構簡単だけどね

541 名前: no name :2009/01/27(火) 22:20:02 ID:QICSu6nL

でもKOF12ライフバーかなり変わるみたいよ

542 名前: no name :2009/01/27(火) 22:24:32 ID:7RqtGhT4

うおほんとだすげーw
しかもWIPにメルブラ風セイバーとかどういうことなの・・・

543 名前: no name :2009/01/27(火) 22:32:15 ID:hgTwakEK

無敵氏のACモードってどうすれば使えるんだ?
EXモードも同時押しじゃなくなってるなー。

544 名前: no name :2009/01/27(火) 22:34:17 ID:kFIspmgH

CNS見れば解るよ

545 名前: no name :2009/01/27(火) 22:44:55 ID:hoqM2z+G

ジョンスから入ってエアマスター全部読んだけど
むしろジュリエッタが良いキャラ過ぎる

でもジョンスかっこいいよジョンス

546 名前: no name :2009/01/27(火) 22:46:27 ID:tKw+SDIh

はあフェリルをもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふしたい

547 名前: no name :2009/01/27(火) 22:48:02 ID:AIVYEIjC

ぶっちゃけポルナレフ風に言いたいくらい、とんでもない事が起こった。

カイとナコ月闘わせてたんだが、急に何か歌が流れて知らんアニメーションが流れ、
元の画面に戻った瞬間カイが切り刻まれてKOされた・・・
後でマニュアルを見直したんだが、アルトリネコ2のインバートブリッドが元ネタらしい。
・・・改めてナコ月が恐ろしく思えた。

548 名前: no name :2009/01/27(火) 22:50:36 ID:bneVSyDX

ナコ月なら仕方ない

549 名前: no name :2009/01/27(火) 22:50:40 ID:kFIspmgH

FFTモンクにエアカットターミネーターとか実装されないものか
カイだからダメか?

550 名前: no name :2009/01/27(火) 22:51:32 ID:Ne44fWok

>>547
それなりにナコ月触ってる人は普通に知ってるだろうし
確か動画でも見たことあるよそれ

551 名前: no name :2009/01/27(火) 22:55:01 ID:wz80hIDq

KOF12ライフバーいいな、使いやすいわ

552 名前: no name :2009/01/27(火) 22:55:26 ID:2pCBaR56

ナコ月のヤンデレセリフってお市が元ネタだっけ
あれすごい好きだわ

553 名前: no name :2009/01/27(火) 22:56:55 ID:IAQaL/my

そういや誰かお市作ってたよね?
ナコとタッグ組ませてみたいなぁ。

554 名前: no name :2009/01/27(火) 22:57:11 ID:ElzzAGCo

ネウロのドラマCDの能登も捨てがたい

555 名前: no name :2009/01/27(火) 22:58:24 ID:fHnZzHXX

>>538
公開してる数よりお蔵入りの方が多い俺みたいな奴もいるから大丈夫

556 名前: no name :2009/01/27(火) 23:02:11 ID:zPM94DoB

>>538
公開してるAIよりお蔵入りしてる方が多い俺みたいな奴もいるから大丈夫

557 名前: no name :2009/01/27(火) 23:03:11 ID:fHnZzHXX

>>556
ナカーマ

558 名前: no name :2009/01/27(火) 23:04:23 ID:PSGBciiP

>>555-556
なん…だと…。
つい1週間ぐらい前にもこういうことがあったような。

559 名前: no name :2009/01/27(火) 23:07:25 ID:DLUkYZ8q

くそう・・・
ジェネラルベガつええ
弾幕おかしいだろこいつ・・・
1ラウンドはとれるんだが

560 名前: no name :2009/01/27(火) 23:10:13 ID:eA7LmPRw

>>558
Janeとp2使えば自演できる

561 名前: no name :2009/01/27(火) 23:10:16 ID:Veaz91N/

>>558
Janeとp2使えば自演できる

562 名前: no name :2009/01/27(火) 23:11:47 ID:knxvjL12

ドッペるなにしてん・・・

レイプレイって通称かと思ったら
AI説明書に書いてあるとはリハクでも気づかなかった・・・

563 名前: no name :2009/01/27(火) 23:12:14 ID:2IQt+Spa

やばい 本来そのつもりでさせてない動きが動画の何気ないコメで別の使い道が出てきた
本格的にやらせると酷い事になりそうなヨカーン

564 名前: no name :2009/01/27(火) 23:13:24 ID:DohBaWYh

そういえばFFTじゃないだろうけどMモンクってのが最近リリースされてたような?

565 名前: no name :2009/01/27(火) 23:15:48 ID:jrQIlN/G

一撃は割とネタだと考えてる俺は異端かね?
一撃KOだろうがなんだろうが、出せなければ&当たらなければどうということはないし
馬鹿んみたいな火力も似たようなもんだしね
そこまでどうもっていくか、という問題がある以上そこまで持っていった人orAIをほめるべきだと思うんだ
そういう意味では、即死までに結構な準備段階を経てる北斗は割と有情だと思ってる
…いや、破顔拳とかの性能がおかしいのは否定しないけど

566 名前: no name :2009/01/27(火) 23:16:37 ID:QcnflCNi

Cerenas氏ってアルトネリコ好きなのかなミ旺の12Pもレプレキアだし

>>562
その技の元ネタがレイプレイだからそう呼ばれてるんじゃないの?
てかなんでスイートナイツとかレイプレイとか知ってるんだろ

567 名前: no name :2009/01/27(火) 23:16:47 ID:DLUkYZ8q

>>564
まだまだ未完成っぽいけどね
AIもとりあえずない
そしてどっちかといえばやくざの親分っぽい

FFTは女モンクで我慢だな
男モンクは需要あんのかそもそもw

568 名前: no name :2009/01/27(火) 23:19:06 ID:knxvjL12

>>566
いあまさかAI作者が説明書にストレートに書いてあるとはおもわんかったからさw

見た目的にレイプレイ言われてるんかと思ってたわ

569 名前: no name :2009/01/27(火) 23:19:32 ID:EXBqQwFe

イギー修正されとる。Gal129さん乙だ

しかしなんなんだこの犬は…耳ヒクヒクさせたり可愛過ぎだろコイツ

570 名前: no name :2009/01/27(火) 23:20:04 ID:ctgltDYU

あぐあぐなら需要はいくらでも…
セイバー改変で作れそうなもんなんだが、案外誰も作ってないんだよな

571 名前: no name :2009/01/27(火) 23:23:03 ID:lgBtMFGN

イギーの操作感がすごく気持ちいいんだが

572 名前: no name :2009/01/27(火) 23:25:21 ID:fvTVZprO

あぐは作ろうと思ったがドットが下手だったので挫折した
好きなキャラほどきちんとしたものにしたかったんだ

573 名前: no name :2009/01/27(火) 23:26:44 ID:e8/+I6Ub

>>565
普通に戦っても強いのに、その上一撃準備まで勝手にできるのは十分HIDOIと思うが

574 名前: no name :2009/01/27(火) 23:26:45 ID:0n2HoAqi

あれ、そういやイギーってPS版だと投げの時に妙なボイス入ってた気がするがDC版だとないのか?
「これっきゃなーい」みたいなの
投げじゃなかったっけ?

575 名前: no name :2009/01/27(火) 23:30:51 ID:Y7VIEPH1

>>529
ロボUは作ってる人が居るから予定には今は無いなぁ
今あるAIは未完成みたいだけど強さで言えば普通にロボとロボV倒したから
動きの方が気になるんだろうけどまぁそこは気長に完成品を待ちましょう
どのみち今から作り始めてもあの搭載技の量を考えるとまともに動けるようになるのに1ヶ月以上はかかるだろうし

576 名前: no name :2009/01/27(火) 23:35:57 ID:i5/DJWR2

>>570
声は無くてもいいとして
あの性…じゃなくて聖剣技をどう再現するかだな
全部飛び道具じゃつまらないだろうし

577 名前: no name :2009/01/27(火) 23:36:05 ID:7RqtGhT4

>>574
そんなボイスアケ版では聞いた事もないぞ、つかイギーは喋らんものと思ってたが

578 名前: no name :2009/01/27(火) 23:37:03 ID:I4jwIMRb

>>564
形意拳っつー台湾の格闘ゲームの奴だな。

579 名前: no name :2009/01/27(火) 23:38:19 ID:F2/zm652

昔(mugenで)拾ったイギーは勝利のときに変な声で
「おせえよ」
とか言ってたな。

580 名前: no name :2009/01/27(火) 23:38:54 ID:kqV6JL80

>>576
利便性は再現できないけど始動技→追加入力で発動みたいな感じにすれば良いと思うんだ
一部は飛び道具にするなりして

581 名前: no name :2009/01/27(火) 23:40:21 ID:0n2HoAqi

>>577
原作全巻手元にあるし喋らんのはもちろん知ってるんだが何故か入ってたような憶えがあってなぁ
今手元になくて確認できないのでバグなのか記憶違いなのかも解らん

582 名前: no name :2009/01/27(火) 23:45:17 ID:j9aSyItN

PS版では投げのとき喋るぞ、確か。
多分アケ版で没になったりしたのを入れたんじゃないか。

583 名前: no name :2009/01/27(火) 23:46:22 ID:DohBaWYh

>>578
おー、ありがとう。
実際のゲーム見た事無いから判断付かんのよね

584 名前: no name :2009/01/27(火) 23:49:04 ID:I4jwIMRb

アグリアスかぁ…確かに需要あるだろうけど
あのティファですらやまきち氏のしか無いぐらいだから(もう一個ある?ありゃ無断だ…)
やっぱり手書きの壁はでかいんだよなぁ
KFXにならアグリアスもいた記憶があるんだけども

585 名前: no name :2009/01/27(火) 23:50:45 ID:jrQIlN/G

>>573
そうなんだが、全ての人が出来るわけじゃないしな
俺みたいな格ゲーの才能がない人間がトキを使ったところでフルボッコにされるだけだし
確かに性能差とかそういうのはあるだろうが、それを引き出してるのは人とかAIなわけだ
ほめられこそすれ叩かれるのは違うと思う。今は誰もたたいてないけどな

そもそも、別のゲームキャラ同士で戦うことなんてできなかった
それを可能にしたのがmugenであり、それぞれの原作っぽいキャラを作ってくれた多数の製作者なわけだ
そういうのが出来てしまったとしてもそれはそれで仕方無いと思う
そんな違いを楽しむのが本来のmugenじゃないかな、とか思う
長文すまんかった

586 名前: no name :2009/01/27(火) 23:53:18 ID:2pCBaR56

>>585
引き出してひどい性能ならひどいっていわれるものよ
むしろキャラ性能をある程度まで引き出せてないのに
「これ強くない」なんて言ったら普通はフルボッコだわね
引き出すまでの難易度という者をお考え下さいな

587 名前: no name :2009/01/27(火) 23:54:58 ID:kFIspmgH

引き出そうが引き出すまいがキャラ性能は変わらん

588 名前: no name :2009/01/27(火) 23:55:04 ID:KBGzwkY0

おや、Rajaa氏が新キャラ公開しそうだ

589 名前: no name :2009/01/27(火) 23:55:04 ID:0n2HoAqi

>>582
ああ、やっぱ喋るのか。疑問氷解したぜサンクス
昔は下手だったからスーパーストーリーの鳥を殺すのに投げばっか使ってたんで妙に印象残っててなぁ

どうでもいいが今氷解が氷塊になって意味逆転

590 名前: no name :2009/01/27(火) 23:55:25 ID:F2/zm652

mugenにアグリアスはいるっちゃいるんだがな…

てなことをこのスレで話すの3回目なんだが。

591 名前: no name :2009/01/27(火) 23:58:01 ID:kFIspmgH

KFAのはググッたら即出てきた
一緒にロックとかシャドウまでいて俺歓喜

592 名前: no name :2009/01/28(水) 00:02:33 ID:Ca3wOqlm

剛剣は突進技だの中段技だの直接の剣技として思いつくんだけど
聖剣技はハート様のアースクラッシュ的なものしか思い浮かばない…

>>590
一応知ってはいてんだけどね…

593 名前: no name :2009/01/28(水) 00:03:42 ID:D2fzLE6j

PS版のイギーはよくわからんキモイ声で喋るよね
アーケードだとあれ無いのか

正直、全然合わないから無い方がいいんだけどね

594 名前: no name :2009/01/28(水) 00:04:16 ID:9FS7M6bg

スト4ってローズいたの?
スト4ドット化の記事に、ローズらしき影があるんだけど

595 名前: no name :2009/01/28(水) 00:04:27 ID:GKqraR0n

色々調べてみたんだが見つからなかったんだが、
誰かレイドラのキャラランクを知らないか?
アリスが強いってくらいしか分からんかった・・・

596 名前: no name :2009/01/28(水) 00:07:30 ID:v2FeOXAv

>>563で言ってたやばいのってドラゴンの事なんだが
何がやばかったってドラゴンブレスをブレーキングしてゲージ溜めができた事
邪魔なし最速でやらせると4,5秒ほどでゲージMAXになっちまったよオイ・・・
普通に勝負やらせてても1R中に自力で3ゲージ溜めやがるw

ドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッオレノターン
・・・(゚Д゚)

597 名前: no name :2009/01/28(水) 00:07:53 ID:NTwrkvfv

>>582
うお、喋るのか知らんかったスマソ
しかしアケやってる身としては改悪にしか思えんのだがw

598 名前: no name :2009/01/28(水) 00:08:26 ID:P0qHVXCR

>>594
公式サイト見てこいとしか

599 名前: no name :2009/01/28(水) 00:10:03 ID:wyky38pD

スト4のローズって何であんなにおばさん臭いんだ

600 名前: no name :2009/01/28(水) 00:11:43 ID:jyrvbo6o

>>596
ブレーキングってゲージ溜めの手段じゃないのか?

601 名前: no name :2009/01/28(水) 00:11:56 ID:wDw2mWBc

ローズってZEROの頃からおば・・・

602 名前: no name :2009/01/28(水) 00:12:21 ID:s8zE4Q57

>>599
元からおばさん臭(ry

603 名前: no name :2009/01/28(水) 00:12:29 ID:TT08LNPt

>>588
新キャラシオンだね

604 名前: no name :2009/01/28(水) 00:13:22 ID:wyky38pD

ぜ、ZEROのときはまだもうちょっとマシだったよ!
なんだよあの暗黒機のディズニーみたいな顔!

605 名前: no name :2009/01/28(水) 00:13:25 ID:v2FeOXAv

>>600
自分は相手の行動見て間に合わないときに逃げる溜めの物だと思ってたぜ・・・
ブレーキング出来る格ゲーしたこと無いからその辺知らんのよね

606 名前: no name :2009/01/28(水) 00:14:08 ID:0n6f3gOX

ダンの頭髪もだいぶ後退してたからな・・・
スト4って時系列的には2と3の間だっけ?

607 名前: no name :2009/01/28(水) 00:15:29 ID:Bmx6Rees

>>594
家庭用追加キャラにいるよ。
ローズといえばギルドでカプエス仕様でドットをリニューアルして(デザインも微妙に変わってる)
全部描いて配布してる人いるね

>>595
れじ道ってサイトがあったんだが消えたんだよな…ググってアーカイブで見てくれ。
一応上位はペペ>オニ>アリス>ソニアだったと思うよ

608 名前: no name :2009/01/28(水) 00:15:37 ID:9FS7M6bg

>>598
マジサーセンww
家庭用追加キャラだったのかなるほど

ローズ好きだから嬉しいって言おうと思ってたらみんなおばさんおばさん言いやがって!!

609 名前: no name :2009/01/28(水) 00:16:14 ID:Orn0Jnx7

>>603
だねやっぱり肌黒かった
だけどシオンだけファイルが見つかりませんって出るんだが俺だけか?

610 名前: no name :2009/01/28(水) 00:16:55 ID:wDw2mWBc

ガン黒シオンとな

611 名前: no name :2009/01/28(水) 00:17:42 ID:JK3zGbDc

>>586
まあ、確かにそうなんだが。結局のところそこら辺を楽しめるかによってmugenを楽しめるかが決まってくると思うんだ
とりあえずこの話題はここで終了しようかな
色々すまんかった

612 名前: no name :2009/01/28(水) 00:18:47 ID:MtXYHKEm

>>600
浮かし技使ってノーゲージで追撃する用
ヘルキャンと風キャンはバグでいいよ

613 名前: no name :2009/01/28(水) 00:19:13 ID:1dh1k9WY

……あれ、Rajaa氏のシオン、404だ。

614 名前: no name :2009/01/28(水) 00:19:30 ID:lfafLiPG

>>606
アレックスはあのバイソンを一撃で倒してんのか・・・

615 名前: no name :2009/01/28(水) 00:19:58 ID:TT08LNPt

>>609
こっちでも見つからなかったから多分アップロードミスだと思う。
フォーラムとかで記事を書いたあとくらいに再アップするんじゃないかな?

616 名前: no name :2009/01/28(水) 00:20:51 ID:0iV+zAa7

今日からアキバで修正版すごカナのロケテか・・・

617 名前: no name :2009/01/28(水) 00:20:59 ID:wyky38pD

ケビンってヘルキャンなかったらどんなもの?
あれって要するに議事ゲジマユばりにゲージ効率バグってて
かつゲージ技の性能が狂ってるから最強キャラになったんだよね

618 名前: no name :2009/01/28(水) 00:21:08 ID:GKqraR0n

>>607
おお有難う、出来れば下位キャラも教えてくれないか?

619 名前: no name :2009/01/28(水) 00:24:25 ID:MtXYHKEm

>>617
トラップ永久固めとかあるしお手軽度が下がるくらいであんまり変わらないんじゃないの

620 名前: no name :2009/01/28(水) 00:24:52 ID:jyrvbo6o

>>617
基本コンボで必殺技2回使うからヘルキャンなくてもゲージ効率は良い
簡単永久固めもあるからナギ無しトキみたいに弱体化はしない

621 名前: no name :2009/01/28(水) 00:25:14 ID:0n6f3gOX

家庭用追加キャラはさくら・ローズ・ダン・フェイロンだっけ?

>>618
確かプパが一番下とか聞いたような・・・

622 名前: no name :2009/01/28(水) 00:25:27 ID:Onu3QJUM

>>606
イベントの先行ではあかねは弱体化されてたけど
なずなはほとんど変わってなかったから弱体化してくれるようアンケにちんこちんこ書いてくるか

623 名前: no name :2009/01/28(水) 00:27:10 ID:MtXYHKEm

>>621
元とキャミィを忘れとる
あと家庭用だし多分剛拳とセスも使えるようになるんじゃね

624 名前: no name :2009/01/28(水) 00:27:30 ID:v2FeOXAv

忘れ去られてる元カワイソス

625 名前: no name :2009/01/28(水) 00:27:36 ID:DWjMW0/f

>>600
ブレーキングとか途中で中断できる技はそれをちらつかせてプレッシャー与えたりとかも出来る
AI戦じゃ意味無いしプレッシャー感じない人もいるけど

話しぶった切るけどAI殺しと言われてどんなものを思い浮かべる?
そんなことよりスト4やりたいけど

626 名前: no name :2009/01/28(水) 00:28:01 ID:wyky38pD

>>619,620
最強キャラは伊達じゃないって事かね
普通の警察官って格ゲーには稀少だからケビンいるといいんだけど
確か今DLできるケビンっていないよね

627 名前: no name :2009/01/28(水) 00:29:43 ID:sURv8cIF

>>595
そもそもそんなに議論されてな…

 Sランク / ごっつ強め 
 ペペ 不動?  高性能でオールラウンダー。文句無しの最強キャラ
 オニ  鉄壁の移動要塞。地上戦が強いうえ、対空面も万全!
 アリス  牽制、固め、崩しも強い。防御力の脆さが最大の弱点
 ソニア   単純動作で普通に強い。端での2択はさらに強い

 Aランク / 強め 
 ビリー  牽制の強さと中/下段の振り分け。コンボの爆発力が凄い
 ラデル ↑up  プレッシャーかけて圧せれば強い。対空面は弱め
 リン ↓down  飛び道具を中心とした攻め重視の立ち回り
 エリアス   地上戦と吸収技による体力回復

 Bランク / 並一丁
 ジョーンズ  長いリーチ、レトロナコー。下段強襲Lv2グルーヴが怖い
 カン  気絶or即死級の連続技が脅威。暑苦しいめくりでGo!
 ジミー  自分の間合いで戦えれば強い。地道にコツコツ
 カサンドラ   ゲージ効率の良さと幻惑系で勝負。空中戦も強い

 Cランク / 弱め 
 アニー  牽制しつつ、トリッキーに立ち回ってチャンスを掴め
 プパ    勝機はCDカウンターに有り。ガード崩しが無いのは×
 アブボ  画面端での2択が勝利の鍵! 端まで行けなきゃ即、終了

れじ道にあったものをまるまる、アリスは永久なし
どっかで別のランクも見た気がするけどそこでもぺぺはトップだったなあ

628 名前: no name :2009/01/28(水) 00:30:49 ID:0n6f3gOX

>>623>>624
まだいたんだ 聞いたのがこの4人だったから・・・
疾風無頼拳の「ものすごいアピール」が気になる

>>625
「飛燕疾風投げ」なんかAI殺しになると思う
MUGENで再現できるかは知らないけど

629 名前: no name :2009/01/28(水) 00:31:59 ID:MtXYHKEm

>>628
超余裕ッスを満面の笑みでやってたよ

630 名前: no name :2009/01/28(水) 00:32:24 ID:uvP6XL8Y



AIなら最後のやつも出来るだろうか

631 名前: no name :2009/01/28(水) 00:33:00 ID:Bmx6Rees

>>618
書き込む前に>>627が載せてくれたんで…
他の攻略サイトというとここぐらいかな。ランキング無いけど
ttp://e-d-p.jp/extra/rotd.htm

632 名前: no name :2009/01/28(水) 00:33:24 ID:pFsnjky5

>>626
AIはないみたいだけどたぶんあったはずだぞ、この前拝借させてもらったばっかだし

633 名前: no name :2009/01/28(水) 00:33:37 ID:EOu00DqC

>>628
だから黙って公式を見にいきなさいと

634 名前: no name :2009/01/28(水) 00:34:22 ID:MtXYHKEm

>>632
ぶっち氏のは大分前に公開停止してるよ

635 名前: no name :2009/01/28(水) 00:34:45 ID:GKqraR0n

>>627
本当に有難う!
さぁて、AIのついてないレイドラキャラにAIをつける仕事が始まるおwww

636 名前: no name :2009/01/28(水) 00:36:20 ID:0n6f3gOX

公式あったのか 前に見たときはなかった気がするけど

きっと疲れてるんだな 見たら寝るか・・・

637 名前: no name :2009/01/28(水) 00:36:59 ID:W1UmDZ7a

アリス永久はまじで猛威ふるってた
いあまあ稼動ゲーセンすくなかっが・・・

638 名前: no name :2009/01/28(水) 00:37:17 ID:CHXdpse/

>>625
起き上がり攻撃
対処できるキャラは本当に少ない
これをうまく使えば狂クラスと戦うのも夢じゃない

639 名前: no name :2009/01/28(水) 00:37:36 ID:pFsnjky5

>>634
そうだったか、だが1週間くらい前に落としたはずなんだが

640 名前: no name :2009/01/28(水) 00:38:21 ID:c21UPmlA

>>625
瞬獄殺

641 名前: no name :2009/01/28(水) 00:39:49 ID:LUMGLFqK

MUGENランキングはいつ来るかな…

642 名前: no name :2009/01/28(水) 00:41:40 ID:jyrvbo6o

>>630
コマコンで出来る=AIなら出来る、だろう
MUGENでもこんな暴力みたいお
http://jp.youtube.com/watch?v=k8KLSfltGBI

643 名前: no name :2009/01/28(水) 00:41:44 ID:mClBwp1T

投げが一番AI殺しで猛威を振るってる気がする。

644 名前: no name :2009/01/28(水) 00:41:49 ID:TWE55uok

>>635
せっかくだからオニにもっといいAIをつけてやってくれんかね・・・
それともやはり手をつけた以上それは俺の仕事だろうか?

645 名前: no name :2009/01/28(水) 00:43:01 ID:0iV+zAa7

投げと言えばどっかのトナメで
アレクのハイボンをKFMが暗転見てからジャンプで回避してたのは吹いたなw

646 名前: no name :2009/01/28(水) 00:43:31 ID:OK86DX41

投げとか発生0F以外だと普通に避けられるよ

647 名前: no name :2009/01/28(水) 00:45:09 ID:oqh7r9kZ

オトナシ用ボイスパッチ色々弄りなおしましタ
効果音を結構変更したので
「前の方がいいのぜ」という方はバックアップ推奨

場所 ニコろだのup2178
パス mugen

648 名前: no name :2009/01/28(水) 00:45:31 ID:mClBwp1T

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2179.bmp
ちょっと前、失礼しまーす。
・・・今は結構後悔している。ちなみに隣のは背比べ用。案外でけぇ。

649 名前: no name :2009/01/28(水) 00:45:44 ID:GKqraR0n

>>644
ちょ流れ者氏www

おk、ちょっと作ってみる

650 名前: no name :2009/01/28(水) 00:48:16 ID:jyrvbo6o

>>646
ジャンプ移行があるゲームじゃ無理じゃないか?
ストは確か無いシリーズだったような

651 名前: no name :2009/01/28(水) 00:49:20 ID:CHXdpse/

>>648
ロール神じゃないか!
いやそれは置いといてだ、全体的に色薄くね?
そういう風にしているのかな

サイズはそれでいいと思うが

652 名前: no name :2009/01/28(水) 00:49:44 ID:AZKAVTA9

ウィキの『本当にあった(ワケがない)怖い(っぽい)話』のページ見てみたんだけど、そんな酷かったの?

653 名前: no name :2009/01/28(水) 00:51:30 ID:Bmx6Rees

>>648
ドットうめえええええ
ホウキ持ってる所を見るにタツカプの技を再現するのかな

654 名前: no name :2009/01/28(水) 00:54:40 ID:MtXYHKEm

>>650
移行中は大体空中判定じゃね?

655 名前: no name :2009/01/28(水) 00:55:20 ID:TWE55uok

>>649
自分の作りたいのからでいーよ、自分の経験のためにもまた弄るし

ちなみにオニと同じInverse氏の神父なら事後報告でもあんまり問題ないかも
許可貰いにいったとき「もう特に管理してないからお好きなよーに」って感じで返事あったから
先に尋ねといたほうが問題ないだろうけどさー
製作止めちゃった人はどっちのほうがいいんだろうね?

それにしてもオニいちゃん原作じゃ思いっきり上位か・・・俺弱すぎ

656 名前: no name :2009/01/28(水) 00:56:02 ID:OK86DX41

>>650
ごめん適当なこと言った
mugenだとキャラごとのジャンプ踏ん張りモーションの長さ分だけ空中判定になるまで隙がある
踏ん張りモーションより遅い投げは回避可能
キャラによってはここに投げ無敵があるかもしれんが

657 名前: no name :2009/01/28(水) 00:56:54 ID:mClBwp1T

>>651,653
つっても、あまりのロール神のかわいさにただただ手を進めただけなのだ。
タツカプロールちゃんは、最初マヴカプで見慣れてたから「ぇー・・・」とか思ってたけどさ。
やってみるとかわいさがはつ牛ンすぎて困る。あのかわいさはあまりにも卑怯でしょう?
ちなみに、描いてみて一番鬼門だったのがホウキ。本当は変なのついてるんだけど、あれが表現できなかった。

658 名前: no name :2009/01/28(水) 00:58:28 ID:SSLvzD+A

タツカプと言えばラスボスが常闇の皇ってのを最近知ったんだがあれ再現してみたいな
もち最終形態のBGM込みで

659 名前: no name :2009/01/28(水) 00:58:54 ID:RV82ihNg

>>641
確かに……12月号上巻がきてもう半月も経つのに未だに下巻が音沙汰もない。
このままだと1月が終わってしまうじゃないか……!

ついでながら久々にその12月号上巻を見てみたが、第1試合で
Rajaaboy氏響「あなたを……」
HSR氏響「あなたを……」
となって、直後に「斬る……!」が揃ったときは「おおっ!」と思ったな。

660 名前: no name :2009/01/28(水) 01:03:18 ID:yLwzU93S

>>659
もう一つの対戦の「「覚悟はいいか」」(ハモリ)が強烈過ぎて
覚えてなかったがそっちもハモってたのか
また見に行ってみるかな

661 名前: no name :2009/01/28(水) 01:03:22 ID:jyrvbo6o

>>627
アリス一強みたいに聞いてたが違うのか
それとも書いてるように永久無しのランクなのか

662 名前: no name :2009/01/28(水) 01:04:15 ID:DWjMW0/f

>>628,>>638,>>640,>>643
どうもありがとう

飛燕疾風投げというのは元ゲーの仕様を利用した戦法かな?
軽く調べてみたけどそれっぽいことしか分からなかった
起き上がり攻撃は搭載してる方が珍しいからなあ
と言うか何の作品のシステムか分からないんだぜ

>>630
出来るんじゃね
理論上可能ならば行えるのがAIだし

キャラ弄ってる最中に東方キャラって射撃1回に一体何個ヘルパー使ってるんだろうなとか思った
弾幕をほぼ全て捌くAIを作りたいけどその前に頭が死ねる

663 名前: no name :2009/01/28(水) 01:08:53 ID:NTwrkvfv

>>662
飛燕疾風投げはコレ参照
ぶっちゃけて言うとCPUのパターンをついた攻略法みたいなもん

664 名前: no name :2009/01/28(水) 01:09:12 ID:Gj+a/jtA

>>662
つ宇宙恐竜

665 名前: no name :2009/01/28(水) 01:09:40 ID:Ca3wOqlm

>>656
ということはハートのAがパネェってことですね

666 名前: no name :2009/01/28(水) 01:13:15 ID:KMbYSe+k

>>662
飛燕疾風脚をすかしてガードさせた所を投げる龍虎の対超反応AI用戦法
墓標の動画なんか見るとわかりやすいけどMUGENのAI相手だと元ゲーの影ニのごとく
飛燕疾風脚そのものをブン投げられそうな気も

667 名前: no name :2009/01/28(水) 01:17:46 ID:GKqraR0n

>>655
今つべでコンボ動画調べながら検証したがこのオニ(エアリスも)かなり(原作に比べて)デチューンされてる・・・
何が弱くなってるって浮かしたら大抵相手が無敵になって追撃入らない仕様になってるんだけど
原作だとそこからモリモリコンボやらなんやら入りまくるというね
なんか繋がらないと思った・・・・

668 名前: no name :2009/01/28(水) 01:17:47 ID:B5W1F8qV

突然で申し訳ありませんが、キャラが影だけになって
空中に浮き上がるバグの治し方を教えていただけますか?

669 名前: no name :2009/01/28(水) 01:24:13 ID:NTwrkvfv

>>667
いっその事原作再現パッチの許可を得るとか

670 名前: no name :2009/01/28(水) 01:26:30 ID:TWE55uok

>>667
なん・・・だと・・・
まあ作者の意向なら仕方ないね、できる範囲でやろう
○作トナメでも微妙な戦績だったけどそういうことか
やっぱりMUGENは原作とは別世界だな
しかし他にAIはいってないキャラで許可とれそうなのはペペだろうかね
アブボは作者と連絡取れないだか聞いた気がするし、ソニアもだいぶ前から更新されてないっぽいし

関係ないけど神父様がどこかの悲劇のヒロイン(途中退場的な意味で)になってるぞ

671 名前: no name :2009/01/28(水) 01:26:35 ID:DWjMW0/f

>>663,>>666
なるほどすかし投げの一種だったのか
と言うか動画の解説が面白かったw

>>664
それは捌く以前の問題だと思うんだ
そいつは好きだけど

672 名前: no name :2009/01/28(水) 01:30:55 ID:MtXYHKEm

>>670
アフロが寂しそうにそっちを見ている!

673 名前: no name :2009/01/28(水) 01:32:49 ID:GKqraR0n

>>670
ちなみにこれがそのコンボ動画、恐ろしいほど繋がる
アリスなんかAQ
http://jp.youtube.com/watch?v=F4qgE6-BhsM&eurl=http://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-1396.html

>悲劇のヒロイン
ほんとだwww気づかんかったwww

674 名前: no name :2009/01/28(水) 01:37:20 ID:Z5FeevZD

ULTちゃんとNEODIOがワーパーのじゃないか
どっかの大会みたくネオコロの出したらどうしてやろうかと思ったが
これなら負けても応援できると言うものよ

675 名前: no name :2009/01/28(水) 01:38:12 ID:CHXdpse/

>>662
起き上がり攻撃は竜子がオートでやる
竜子の性能の底上げの要因になっている
当身技持ってないと起き攻めしようとしたところを逆に蹴飛ばしてコンボを叩きこむ起点になるという
第2回作品別で大将なのはこれが大きいんじゃないのか?

他のゲームで搭載されているのは・・・MUGENでは知らんな
グランドバトルにはあったけどさ

676 名前: no name :2009/01/28(水) 01:42:52 ID:3APPjYOW

起き上がり攻撃はわくわくキャラが持ってるらしい
あとMUGENにはほとんどいないが3D格闘なんかじゃわりとポピュラーだね

677 名前: no name :2009/01/28(水) 01:43:22 ID:B5W1F8qV

>>668
自己解決しました。

678 名前: no name :2009/01/28(水) 01:44:36 ID:sURv8cIF

>>667
レイドラには壁と言う概念があってだね
ステージ端ではない壁と言うオブジェクトにより擬似的な画面端がある
二回空中食らい状態のキャラクターがぶつかると消滅するんだが
一回目に当たった時に追撃可能状態で浮き上がる

一応弱攻撃対空ヒットからは追撃不能だが強攻撃対空ヒットからなら追撃可とかあった気もするけど
コンボ動画で浮かした相手を拾って更にコンボを決めてるのはだいたいこれ
mugenで搭載されているキャラはいない

679 名前: no name :2009/01/28(水) 01:49:16 ID:GKqraR0n

>>678
なんかコンボゲーも真っ青なくらい繋がると思ったらそういう事か
まぁなんにせよMUGENで出来る範囲で頑張るぜ

680 名前: no name :2009/01/28(水) 01:49:54 ID:SRl0H4a4

UNKNOWNの幼女バースト(仮)が起き上がり攻撃かな?共通システムじゃないし
ジャギ様のバカめ!勝てば(ryもそれっぽいけど微妙なところ

そういえば青色H氏のドラゴンやモーラと戦ってたら
2R目でフライングしてたっぽいけど俺だけかいな

681 名前: no name :2009/01/28(水) 01:50:09 ID:CHXdpse/

起き上がり攻撃続き:
どれぐらい異常なAI殺しかというとだ・・・
これで固めてコンボを組めばこういうことになる
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34168

ちなみに人工AIね

682 名前: no name :2009/01/28(水) 01:52:54 ID:DWjMW0/f

>>675
竜子か
オートという部分に驚きだ
確かにそれが大将の理由かもしれないね
仕切りなおしならともかくコンボまで持っていけるのは強い

>>676
わくわくキャラにはあるのか
その割にはあまり見かけない気もするが…
あと3Dだと標準的にあるね
3Dと聞いて何故かエアガイツを思い出したがあれはおまけが本編だ

683 名前: no name :2009/01/28(水) 02:00:07 ID:XXxyKh4K

>>675
竜子のオート起き上がり攻撃は人相手だとまさにドツボ
ロックするタイプの当身だと起き上がりに重ねるだけでそのまま骨になる
リアルでダイヤグラム1:9ぐらいになりそう

※ロックするタイプの当身・・・
ハイデルンのキリングブリンガーみたいな投げに繋がるやつ

684 名前: no name :2009/01/28(水) 02:03:36 ID:CHXdpse/

>>683
それが大問題すぎる・・・
マスギをぼこりたいんだが逆にまずすぎる
空中復帰も蹴りで突っ込むから当身が大敵

1:9ってのは間違いないわ、一度ダウンさせられたら二度と立ち直れん
起き上がり時間をずらす以外対処法が一切ない

685 名前: no name :2009/01/28(水) 02:04:01 ID:v2FeOXAv

>>680
今急いで確認しました所、ドラゴンのフライングの原因は
距離詰め用のダッシュの条件にstateno=0があったのが原因でした
それの所為でコマ投げのstateno=0まで誘発してフライングになってたみたいです。
次回の更新時には直して置きますね というより今もう治しましたがw

しかしモーラではフライングは確認できませんでした
どの場合に起こったとかわかりますかね? もし解るのなら書いていただけるとありがたいです・・・。

昨日更新したばかりなのに確認漏れあって済みませんでした(・ω・`)

686 名前: no name :2009/01/28(水) 02:07:10 ID:8bkz5eFA

>>672
アフロって海外のソニアと同じところにいたけど・・・それ以外ある?
俺が知ってるのはその更新とまってるやつだけだから許可危ういんだけど

ていうかちょっと前レイドラキャラ同士が対戦してる動画でAI入ってるっぽいの見たぞ

687 名前: no name :2009/01/28(水) 02:09:49 ID:gf5Gelwv

rei氏、ホンダムだけじゃなく秀吉と半兵衛も製作中か。
これは期待せざるを得ない。

688 名前: no name :2009/01/28(水) 02:10:31 ID:uvP6XL8Y

秀吉とゼウスでラオウ(っぽい)タッグとか組めるといいな

689 名前: no name :2009/01/28(水) 02:11:31 ID:GKqraR0n

てかソニア動かそうとしたらキャラセレで選んだ瞬間に速効でMUGEN落ちたんだが俺だけだろうか?

690 名前: no name :2009/01/28(水) 02:11:34 ID:wyky38pD

半兵衛が来たらまたmugenに元気な末期患者が増えるのか

691 名前: no name :2009/01/28(水) 02:13:13 ID:sURv8cIF

さらにそこに我旺も足してラオウチームだな

692 名前: no name :2009/01/28(水) 02:21:10 ID:IODbVly/

これでBASARAチームにも選択の幅が出てくるのかね

693 名前: no name :2009/01/28(水) 02:23:53 ID:L3Ty9pB5

BASARAのお市はもういるのか?

694 名前: no name :2009/01/28(水) 02:27:50 ID:MtXYHKEm

>>686
にゃんころ氏のとこにある!と思ってたら無くて俺涙目

695 名前: no name :2009/01/28(水) 02:41:12 ID:s8zE4Q57

ナテルオ氏AIのメイと、ARL氏AIの栞がチーム戦で戦ったあと、
MUGENが落ちるんだが、俺だけ?
先鋒同士とか大将同士とかだと問題ないんだけど、
そうでない条件で戦った場合、ほぼ確実に戦闘後MUGENが落ちる。
エラーメッセージも出ないから原因がよう分からん…。

696 名前: no name :2009/01/28(水) 02:57:29 ID:IQj7nW41

>>689
俺もそこのソニア、アフロあとcvsキングも選ぶと落ちる

697 名前: no name :2009/01/28(水) 02:59:29 ID:HELdY78i

戦いが始まりすらしない、史上最強の論外キャラですね

698 名前: no name :2009/01/28(水) 03:00:46 ID:El8cDha8

わくわくの起き上がり攻撃は回避やガードされると
20フレームくらいの硬直あって反確
発生遅めで先読み入力しないといけないから相手の動作見て出すことができない
対空ならいけないこともないけど
リバサ昇竜とかの方が普通に使いやすい気がする

699 名前: no name :2009/01/28(水) 03:13:39 ID:eeU6ISCx

>>689,696
defのversiondateの??を適当な数字にすれば直ると思う
アフロはこれで直った

700 名前: no name :2009/01/28(水) 03:48:20 ID:L3Ty9pB5

DIOの若本ボイズパッチ作れるそうだけど、需要あるかな。

701 名前: no name :2009/01/28(水) 03:57:43 ID:L3Ty9pB5

既出のようだ、すまん

702 名前: no name :2009/01/28(水) 04:08:39 ID:oycKIWTF

 |  |__ __
 |  | ` く/
 |  |ノ人)〉  
 |_|゚ヮ゚イl    もう4時だよ、そろそろ寝ようよ
 |肉⊂)ノ||  
 | ̄|/_|〉ノ  
 |  |'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイしてみてフミノリの声がグリリバだったことに驚き

703 名前: no name :2009/01/28(水) 04:13:04 ID:sybO4Pif

あ、どうも、お久しぶりッス。
こんなAAもあったのか

704 名前: no name :2009/01/28(水) 04:18:05 ID:UZ2qxXFn

 朝3時に起きた自分はいったいどうすればいいんでしょうかい?

705 名前: no name :2009/01/28(水) 04:22:06 ID:0UH8yuyF

イギーきたーーーーー!!

あすかの忍といい本田といい、最近お気に入りのキャラが作られまくってて嬉しいわー

もう寝てるヒマなんかないね!今から寝るけど!

706 名前: no name :2009/01/28(水) 07:45:01 ID:aYhaPXpa

ホンダム造られたけどAIまだはいってないんだっけ?

本格的な活躍はAIがないときついだろうし

707 名前: no name :2009/01/28(水) 08:12:31 ID:c21UPmlA

簡易AIは入ってるらしい

708 名前: no name :2009/01/28(水) 08:19:42 ID:XBPTefMF

本格AIは搭載予定だと聞いた

709 名前: no name :2009/01/28(水) 09:06:39 ID:c21UPmlA



もうホンダム出てる動画あった

710 名前: no name :2009/01/28(水) 09:12:19 ID:r70GtgZ2




朝っぱらだがpart4できたよ!
散々言われてた問題点の改善に望んでみたけどどうかな?かな?

711 名前: no name :2009/01/28(水) 09:21:38 ID:XBPTefMF

>>710
おお、乙
ところで承太郎にDC化パッチは使わないのかな?現行のMUGENジョジョスレの>>1見ればすぐに手に入るけど。

712 名前: no name :2009/01/28(水) 09:27:40 ID:r70GtgZ2

>>711
見て頂いて来た
次から使わせていただきましょう

713 名前: no name :2009/01/28(水) 09:54:37 ID:c21UPmlA

>>710
BGM音量もフロアテンションも動きもいい感じ
うちの環境じゃカクカクしなかった
乙です

714 名前: no name :2009/01/28(水) 10:11:38 ID:YCa1NR4s

竜子の起き上がり攻撃で思い出したけど
X-MENcotaも色々理不尽なタイミングで超必出せた気がする

715 名前: no name :2009/01/28(水) 10:21:14 ID:2/MJyfiv

>>710
早朝からうpお疲れ様です

716 名前: no name :2009/01/28(水) 10:32:27 ID:xNoC8w/h

>>710
今回ってキャラの更新に関してはどうするんですかね?

717 名前: no name :2009/01/28(水) 10:34:52 ID:r70GtgZ2

>>716
えー、どうしよう?
一応撮影前にそれぞれキャラの更新チェックには行ってるんだけど

更新云々で思い出したけど
WindとかNegyAI京とかそういうもう手に入らない人達は最新版じゃないんだよね
Windは1/29版だったか…確か

718 名前: no name :2009/01/28(水) 10:39:38 ID:2/MJyfiv

皆MUGENで使うBGMはどこから拾ってきてる?

俺は大体muzieとかから拾ってきてるんだが、
よければ皆どこから拾ってきてるのか聞きたい。

719 名前: no name :2009/01/28(水) 10:39:56 ID:XBPTefMF

そういえば東方不敗師匠辺りはAIが最新版に追いついてなかったり大きな更新がまだありそうだったりしてるな。
でも、今でもガンガン更新してるキャラってのはそう居ないし大丈夫なんじゃじゃないかな?

720 名前: no name :2009/01/28(水) 10:42:28 ID:0iV+zAa7

>>718
普通にサントラとかから

721 名前: no name :2009/01/28(水) 10:43:47 ID:c21UPmlA

荒れる元だし、致命的なバグとか以外なら終わりまで更新しなくていいんじゃねーの?
それか決勝トナメに入ったら更新するか、視聴者には言わずこっそり更新するか

722 名前: no name :2009/01/28(水) 10:45:16 ID:G65uKZD1

>>718
muzieとかサントラとか。

>>716
ホワイトさんが更新されて技性能が少し変わってるみたいでしたので、
よろしければ更新して頂ければと

723 名前: no name :2009/01/28(水) 10:45:51 ID:r70GtgZ2

>>718
サントラからだったり、普通にサイト巡ったり
東方の場合アレンジCD大量に買ってるからそっから使わせてもらう、とかかな
自分が心底気に入った曲だけ使うことにしてる。
自慢じゃないがゲーム音楽についてはかなり精通してるつもりだから
今回も気合入れてBGM選んだ。
「これいいね、何の曲?」とかそういうコメを見てニヤニヤするのが俺

…んだが、音量調整間違えちゃったみたいで
皆から「うるさい」「やかましい」としか言われなくて申し訳ないことしたと思った
part2で使った眠らずの戦場アレンジとか超好きだったんだけどなー

724 名前: no name :2009/01/28(水) 10:45:56 ID:2/MJyfiv

大幅な変更が無い限りはこっそり更新でもいいと思う

725 名前: no name :2009/01/28(水) 10:46:24 ID:2L9VP3rS

>>717
Negy氏のWind最終更新版(2008/3/9)ならまだ斧に残ってたと思う
性能が大きく変わってるかもしれないし別に最新版に揃えなくていいとは思うけど

726 名前: no name :2009/01/28(水) 10:51:49 ID:h7V5+YCO

もこけーねにかなり大幅な仕様変更が施されたのが数日中に上がるな
割と特殊な弱体化なのであれは多分既存のAIのままじゃ対応できない

727 名前: no name :2009/01/28(水) 10:52:26 ID:l4yMvKsE

>>718
海外から原作BGM落としてきたり適当にググって出てきたアレンジBGM使ったり
個人的に安易に東方BGMは使わないのがポリシー。

まあ手持ちで一番使ってるのはロックマンXのアレンジなんですけどね

728 名前: no name :2009/01/28(水) 10:56:01 ID:JWxgg4uM

>>718
サイトなりサントラなりソフトから吸い出しなりしてる
俺はBGMは殆ど原作準拠にしてるけど動画作ってる人とか色々凝らなきゃならないから大変なんだろうな

729 名前: no name :2009/01/28(水) 11:11:37 ID:SXdKmN/B

自分はアニソンのインストばっかり使ってる気がする・・・。

730 名前: no name :2009/01/28(水) 11:12:28 ID:xNoC8w/h

>>723
あと質問なんですが魔理沙は宣言アリで東方キャラは一符ってことでいいんですかね?

731 名前: no name :2009/01/28(水) 11:13:29 ID:SRl0H4a4

>>685
夜遅くまで乙です
なるほど確かにダッシュ投げでフライングしてました
モーラのほうもダッシュかスレッジハンマーだった気がしますが
気のせいですかねー、後で確認してみます

732 名前: no name :2009/01/28(水) 11:13:55 ID:r70GtgZ2

>>730
Yes
最初から二符に出来るみたいな設定の仕方あれば聞きたいな
つってもレミリアと魔理沙だけだけど今回の芋キャラ

733 名前: no name :2009/01/28(水) 11:21:52 ID:xNoC8w/h

>>732
自分は知らないがゲジマユの人が知ってるっぽいが
二符の設定知ってれば二符にしてたんですかね?

734 名前: no name :2009/01/28(水) 11:23:40 ID:9TIC98z0




適当のくせに図々しく宣伝させてもらいます。

>>329
早過ぎw
俺は公開目的なんで、許可取れたらゆっくり作り始めることにするよ。
だがなかなか返事来ない・・・

とりあえず、竜子の起き上がり攻撃は起き攻め重視AI作っているときの鬼門過ぎる。アレだけで負けることさえありうるし

735 名前: no name :2009/01/28(水) 11:26:22 ID:2/MJyfiv

多数の意見ありがとう。
サントラから取ってる人結構いるみたいね。

>>728
一応動画うpしてる身なんだけどあんまり凝ってない\(^o^)/
でも他の人の見ると凝ってる人が多いから、やっぱ凝った方がいいんだろうな。
ぶっちゃけBGMに時間かけたくなうわなにするやめろ

736 名前: no name :2009/01/28(水) 11:35:16 ID:SRl0H4a4

>>732
レミリアのほうはこれ↓
[State -2, VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
V = 51
Value = 1
魔理沙はこれ↓
[State -2, VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
V = 36
Value = 10
で弐符になるはず、AIの動きに影響が出るかどうかはわからないが
あとキャラやAIはなるべく更新したほうがいいね
バグetcがある状態で動画に出され続けるのも嫌でしょ

737 名前: no name :2009/01/28(水) 11:51:23 ID:anMgE8Lr

動画作成で一番時間掛かる作業って
編集とエンコード除いたらBGMを決めるのが一番時間掛かる。

738 名前: no name :2009/01/28(水) 11:54:43 ID:r70GtgZ2

>>736
ご、ごめん
どのファイルいじればいいかも聞いていい?

739 名前: no name :2009/01/28(水) 11:57:07 ID:jxWBhoCX

大会中の更新はNGだろ・・・特に大規模なやつはな
100体以上のキャラを管理するのも大変だし、
最新のバージョンやAIにはバグも多い
AIを更新して撮影

次の日にバグ発覚して再更新

取り直した次の日にまた更新(ry
なんてことになったら目も当てられない

俺の場合、大会中はバグが無い限り更新はスルーしてる

740 名前: no name :2009/01/28(水) 12:05:48 ID:SRl0H4a4

>>738
ファイル名に-2がついてるやつ
その中ならたぶんどこでも可
というかこっちも即興で考えたところだから一応動作確認してねw

741 名前: no name :2009/01/28(水) 12:06:45 ID:XlI73Jjj

まあキリないよね
ただ別にNGとかは思わないけど
逆に大幅な更新でもないなら、してもいいんじゃないかと

742 名前: no name :2009/01/28(水) 12:06:54 ID:r70GtgZ2

>>740
OKありがとう

743 名前: no name :2009/01/28(水) 12:07:17 ID:qrfYk6fX

製作者的にはいつまでも古いバージョン使って貰って欲しくは無いと思うけど

744 名前: no name :2009/01/28(水) 12:11:24 ID:guZzYzGb

弱体方向だと面倒くさいこと言ってくるファンとかもいるけどね

745 名前: no name :2009/01/28(水) 12:13:52 ID:anMgE8Lr

>>744
見る専なんじゃないかっていうくらい滅茶苦茶な事言う奴もいるしな

746 名前: no name :2009/01/28(水) 12:16:52 ID:YCa1NR4s

BGMと言えばMVCキャラのプレイ動画の人のは他で聞かないのが多い

747 名前: no name :2009/01/28(水) 12:28:08 ID:V5NV8Jxa

>>745
でも意図的に弱体化するのは駄目だと思うんだ
どれとは言わないが…

748 名前: no name :2009/01/28(水) 12:47:27 ID:BkIu02ZE

バグ修正メインの更新の場合大会中だろうがなんだろうが更新してほしいね
作者的には

749 名前: no name :2009/01/28(水) 13:02:57 ID:XXxyKh4K

バルログのイズナドロップを地上の相手に食らわせるコツってなんだろう
狙っても5割はバルセロナに化けるよ

|             ヽヽヽ
|              │││
|
|               < /
|               ./ヽ
|            ヽ─(-|-)─彡 < ヒョー
|

750 名前: no name :2009/01/28(水) 13:26:59 ID:m+wVPE6K

ホワイトさん更新されたのだいぶ前だったような気がするんだがもう旧版のままいっちまうのかなぁ
新しいほうはプーピーショットにバリエーションあるから見てて楽しかったんだが

751 名前: no name :2009/01/28(水) 13:27:25 ID:EOu00DqC

丈太郎のDCパッチみたいな性能に手を加えない更新はアリだとおも

752 名前: no name :2009/01/28(水) 14:17:58 ID:Typ41KMg

トキのセッカッコーって無敵無かったということを初めて知った

753 名前: no name :2009/01/28(水) 14:22:49 ID:sSosdBRW

あるだろ?

754 名前: no name :2009/01/28(水) 14:29:49 ID:Typ41KMg

>>753


ごめん、暗転まではある
でも暗転後がない

755 名前: no name :2009/01/28(水) 14:34:52 ID:hXtJaGPp

0Fだから暗転した時に相手の攻撃が重なってないとCHしないんだよな

756 名前: no name :2009/01/28(水) 14:40:50 ID:2/MJyfiv

Pots氏のリュウって波動の構えがあったんだなぁ。
まぁ、AIは全く使わないけどw

757 名前: no name :2009/01/28(水) 14:41:07 ID:Typ41KMg

>>755
>>754を見るには重なってても当たる確立は50%らしいがな

758 名前: no name :2009/01/28(水) 14:52:25 ID:hEYLPdz2

>>734
2Pnameとか何かで対策しとけば何とかなるんじゃない?

759 名前: no name :2009/01/28(水) 14:58:25 ID:OaUU6V0h

UPできたので宣伝失礼。ゲジマユpart85

 色々適当です

760 名前: no name :2009/01/28(水) 15:03:53 ID:tPCK+DQU

おつー

761 名前: no name :2009/01/28(水) 15:04:16 ID:Tlu6za1M

>>759
乙。マジ乙。さてどれだけ増えたか見てくるか

762 名前: no name :2009/01/28(水) 15:13:05 ID:ocZitqk5

635人ww

んでもってイギー確認。

763 名前: no name :2009/01/28(水) 15:18:22 ID:OK86DX41

>>756
マスターリュウモードで使うと楽しいぞ
pots氏のこだわり半端ねえ

764 名前: no name :2009/01/28(水) 15:18:28 ID:8gvYivks

別枠タッグってまだこれの他に並行してやる気なのかよw

765 名前: no name :2009/01/28(水) 15:28:04 ID:GKqraR0n

AI作ったはいいがりどみの製作者のメアドが終わってて全く連絡が取れん・・・
組立式でうpしちゃおうかな・・・・

766 名前: no name :2009/01/28(水) 15:30:16 ID:xNvWNKkh

何が恐ろしいってあんなにキャラがいるゲジマユでも見れないキャラが
強キャラ祭にまだいっぱいいること

767 名前: no name :2009/01/28(水) 15:39:50 ID:WXdbc637

タダカーツ!出してくれたのかタダカーツ!

768 名前: no name :2009/01/28(水) 15:57:58 ID:2/MJyfiv

ゲジマユうpお疲れ様ですー

>>763
だな。EX技やZERO風真昇龍拳とか同キャライントロ(ノーマルvs殺意)
とか、クオリティ高い

769 名前: no name :2009/01/28(水) 16:06:01 ID:lotFXv4k

ヤン、Q、ネクロを同時公開だと・・・!?
mxシリーズの製作ペース早すぎる

CMD見たらAIの記述はあるが
実際AIは入ってないっぽい

770 名前: no name :2009/01/28(水) 16:15:21 ID:T8Le565z

>>769
ええい、mxのレミーはまだか!

771 名前: no name :2009/01/28(水) 16:24:29 ID:anMgE8Lr

mxシリーズ mugen

でググったら凄いのが出たんだが・・・

772 名前: no name :2009/01/28(水) 16:45:29 ID:z12TerTq

>>771
ワロタwww
偶然なのか狙ってやったのか気になるな

773 名前: no name :2009/01/28(水) 16:55:13 ID:EOu00DqC

>>771
これはアウアウwww

MXもいいが原作仕様の強AIがほしいとおもう今日この頃

774 名前: no name :2009/01/28(水) 16:59:36 ID:At9rr669

>>771
一体何が……これはひどいwwwwwwwwww

775 名前: no name :2009/01/28(水) 17:01:56 ID:GKqraR0n

月華の雪って原作再現の奴しか今は公開されてないんだろうか?

776 名前: no name :2009/01/28(水) 17:03:57 ID:2/MJyfiv

>>771
これはひどすぎるwwww
ていうかアウトwwww

777 名前: no name :2009/01/28(水) 17:09:44 ID:mClBwp1T

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2183.bmp
「これが・・・精一杯です・・・・」
「君が死んでも誰も困りません。」

778 名前: no name :2009/01/28(水) 17:13:46 ID:vSOXXYln

ロールちゃんかわええー

779 名前: no name :2009/01/28(水) 17:15:37 ID:CHXdpse/

>>777
はっきり言おう、完璧だわ
ロール神の時代が来るかもしれんぐらいに

780 名前: no name :2009/01/28(水) 17:21:25 ID:+lNSlqzO

ドランゴフライングaddのせいじゃなかったのか
あるぇー?とか思ってた
更新乙です

781 名前: no name :2009/01/28(水) 17:22:49 ID:S6/BsEJi

ゲジマユに人に言わせてくれ
あんたバカかwwwwwww

782 名前: no name :2009/01/28(水) 17:23:53 ID:SRl0H4a4

どうやら(過労で)死にたいらしいな・・・

783 名前: no name :2009/01/28(水) 17:24:43 ID:Onu3QJUM

こいつとイギーとパピー、あともう一キャラで犬チームができるな
暗黒冥王w
ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro08755.jpg

784 名前: no name :2009/01/28(水) 17:26:16 ID:SaodC6rC

MXシリーズはやけにファイルサイズでかいと思ったらエフェクトの綺麗さが異常

785 名前: no name :2009/01/28(水) 17:26:50 ID:1n5czwzG

これ追加枠だけで何試合あるんだ?

786 名前: no name :2009/01/28(水) 17:27:01 ID:V7UVtcBm

>>783
既にアンダードッグとかレオパルドンとかいるじゃん

異論は認める

787 名前: no name :2009/01/28(水) 17:27:08 ID:XBPTefMF

キャーペコマルチャーン

ゲジマユは・・今年中に終わるのかな・・・
しかし、イギーとかまだちゃんとしたAIが入って無いキャラが先に来ないといいけどな

788 名前: no name :2009/01/28(水) 17:27:32 ID:O6o50j/C

>>783
い……ぬ……?

789 名前: no name :2009/01/28(水) 17:27:37 ID:F3bysXot

ガロン・・・いや何でもない

790 名前: no name :2009/01/28(水) 17:28:23 ID:vSOXXYln

こないだ話題に出た異形か

791 名前: no name :2009/01/28(水) 17:28:41 ID:CHXdpse/

>>783
犬なのかよw

792 名前: no name :2009/01/28(水) 17:29:16 ID:+lNSlqzO

o思い切りオレサマオマエマルカジリじゃないか・・・

793 名前: no name :2009/01/28(水) 17:29:18 ID:x/6+MACJ

やけに鳥っぽい犬だな

794 名前: no name :2009/01/28(水) 17:30:02 ID:wyky38pD

ぺこたんかわええ

795 名前: no name :2009/01/28(水) 17:30:17 ID:MeeoxKHu

右の画像はサタンとブライド(合体)後の姿だね。
本体は……この画像じゃ分からんな。

796 名前: no name :2009/01/28(水) 17:30:40 ID:xNvWNKkh

下の写真の暗黒冥王に掴まってるのが本体か

797 名前: no name :2009/01/28(水) 17:31:06 ID:Id6vC7iH

>>783
本体が小さすぎてワラタ

にぃなちゃんもかわいいよ

798 名前: no name :2009/01/28(水) 17:32:03 ID:MtXYHKEm

>>795
下のスクショに写ってるよ

799 名前: no name :2009/01/28(水) 17:32:18 ID:Q0Cp+eoa

ホントだ冥王に捕まってるw

右下の人がどっかで見た事あると思ったら街のジェロニモだった

800 名前: no name :2009/01/28(水) 17:33:40 ID:Onu3QJUM

本体はこっちの左上のスクショによく映ってる
ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro08754.jpg

801 名前: no name :2009/01/28(水) 17:33:54 ID:TrqPRV9W

かわいいじゃねえか本体w

802 名前: no name :2009/01/28(水) 17:37:47 ID:vSOXXYln

こっち見すぎだろ子犬www
やべー黒に染まりたくなってきた

803 名前: no name :2009/01/28(水) 17:38:29 ID:EOu00DqC

俺の中でデモンブライト株急上昇w

ところでスト4ブログのルーファスのドットを見たとき
ちょっと悲しい気持ちになったのは俺だけじゃないよな・・・?

804 名前: no name :2009/01/28(水) 17:38:44 ID:Id6vC7iH

>>800
にぃなのセリフに吹いた
これなんてナナリー

805 名前: no name :2009/01/28(水) 17:38:58 ID:wyky38pD

異形マニアだけじゃなく普通の可愛い物好きまで釣る気かよw

806 名前: no name :2009/01/28(水) 17:39:37 ID:SRl0H4a4

>>783>>800
どこから突っ込めばいいんだこれ?w

ぺこ丸の声優さん、格ゲーの声優は経験があるっていうから
ググってみたらストIVのサガットか

807 名前: no name :2009/01/28(水) 17:40:46 ID:0iV+zAa7

でだ、このペコちゃんも勝利後はオサレなセリフを吐いてくれるのかい?

808 名前: no name :2009/01/28(水) 17:43:16 ID:vSOXXYln

             ダークマスター
知らなかったのか?暗黒冥王からは逃げられないワン

809 名前: no name :2009/01/28(水) 17:43:45 ID:0iV+zAa7

ザドキエルのとび蹴り吹くw
スタイリッシュすぎるw

810 名前: no name :2009/01/28(水) 17:44:38 ID:E4JRR/wc

>>783
犬にヤタカラスだと?
まさにストライクゾーンだ

811 名前: no name :2009/01/28(水) 17:55:39 ID:hXE7H7hy

しかしこのサタン、MUGENに来たら暗黒冥王(笑)になるだな

812 名前: no name :2009/01/28(水) 17:58:43 ID:pFsnjky5

これとジェダ様だと暗黒の分だけこっちのほうが格上なのかね

813 名前: no name :2009/01/28(水) 17:59:22 ID:S4xnfZc6

ゲジマユ追加枠で幕末参戦すんのなw

814 名前: no name :2009/01/28(水) 18:03:05 ID:CHXdpse/

このヤタカラスがペットショップ的な何かだったら恐ろしいけどな

815 名前: no name :2009/01/28(水) 18:04:07 ID:RLw0M60U

デモンブライドのPVで
奪われたのは希望、奪ったのは「愛」・・・
エクサムといえばアルカナハート・・・

ラスボスは殺意の波動か何かに目覚めたはぁとか!

816 名前: no name :2009/01/28(水) 18:04:12 ID:MtXYHKEm

ジェダのは種族だから敬称とか自称とか関係ないよ

817 名前: no name :2009/01/28(水) 18:04:34 ID:0iV+zAa7

>>814
ゲームシステム上どっちも弾幕はれるからきっと大丈夫だよ

パチュリー?なぁに〜?きこえんな〜

818 名前: no name :2009/01/28(水) 18:07:28 ID:wyky38pD

どっちも弾幕貼れるから回避手段が充実してて弱キャラですね、わかります
舞織といいパチュリーといい原作微妙な弾幕キャラはmugenでの出世っぷりが激しいな

819 名前: no name :2009/01/28(水) 18:13:22 ID:O5Y5KXRl

やっぱりゲニ子は生足じゃないとなあ、ってUltトナメ見ておもた

820 名前: no name :2009/01/28(水) 18:15:23 ID:0iV+zAa7

ロングスカートが至高だとあれほど。異論?お別れです。

821 名前: no name :2009/01/28(水) 18:15:56 ID:BenvnXZG

>>819
長ズボン派の俺に謝れ
いや、生足も否定はしない
むしろ肯定する
何が言いたいかって言うと、どれも捨てがたい

822 名前: no name :2009/01/28(水) 18:16:18 ID:XBPTefMF

>>815
愛の逆って何だろうな
・・・嫉妬?

823 名前: no name :2009/01/28(水) 18:17:01 ID:0iV+zAa7

>>822
嫉妬も一つの愛の形だから

悲しみを背負えばいいんじゃないかな?

824 名前: no name :2009/01/28(水) 18:18:34 ID:wyky38pD

好きの反対は無関心とよく聞くので
何にも興味を見いだせない虚無状態のはぁと様あたりで
ちょうどよく厨二っぽいし

825 名前: no name :2009/01/28(水) 18:20:03 ID:0iV+zAa7

はぁと「だったら壁にでも話してなよ

結構クルものがあるな

826 名前: no name :2009/01/28(水) 18:20:35 ID:CHXdpse/

いまさらなんだが、飛竜めちゃくちゃ強いな
アステカやジェネラルよりやりづらい・・・

827 名前: no name :2009/01/28(水) 18:24:20 ID:6yEXKgbw

ネコカオスは楽しいよ!
あとアーケードしてたら何故かAD一発でフィオナが即死した謎

828 名前: no name :2009/01/28(水) 18:25:14 ID:anMgE8Lr

>>826
何を今更、半世紀ほど言うのが遅いぞ。

829 名前: no name :2009/01/28(水) 18:25:26 ID:ILMv936J

はぁとの裏か・・・
常時Gガン最終回のドモンのように叫んでいると予想してみる

830 名前: no name :2009/01/28(水) 18:26:07 ID:+lNSlqzO

壁に話してろよの人は愛に目覚めちゃうじゃないか
ヒロインは宇宙放逐されてEDだが

831 名前: no name :2009/01/28(水) 18:27:48 ID:3APPjYOW

システム上ウロボロス攻略できるキャラなんてほとんど限られてしまうからな
詰むキャラの数だけでいえばたぶん尖兵よりも多い

832 名前: no name :2009/01/28(水) 18:28:17 ID:CHXdpse/

>>828
いやベリハジェネラルよりやりづらいのは想定外だった
一度だけ勝てたが起き攻めもクソもない
ウロボロスの万能性がトンデモなさすぎるw

833 名前: no name :2009/01/28(水) 18:31:45 ID:c21UPmlA

飛竜のウロボロスは攻撃判定ある無敵バリアみたいなものだしな
技も多いからパターンにしづらいし

834 名前: no name :2009/01/28(水) 18:35:29 ID:AqDDEBSX

ならばとウロボロスを封印したら補正が緩くなったラグナロクが痛いでござる

835 名前: no name :2009/01/28(水) 18:36:46 ID:rTzQaX5J

高速中段やってくるAIとかとか、対AI戦には関係ないけど、
人間操作で倒そうとする際に苦労させられるから困る。

836 名前: no name :2009/01/28(水) 18:39:01 ID:d+WXUxcE

愛の反対は無関心らしい

837 名前: no name :2009/01/28(水) 18:39:27 ID:2/MJyfiv

sffファイルに入ってる画像を他の画像に
差し替えたらなぜか色化けした\(^o^)/

ちなみに使った画像も元々はsffファイルに入ってた奴。
なんでだろ?

838 名前: no name :2009/01/28(水) 18:42:38 ID:GW//ZF6R

特に高速でもない中段も見切れない俺は隙だらけだった

839 名前: no name :2009/01/28(水) 18:43:11 ID:At9rr669

>>825
なんだろう……この哀しく切ない気持ちは……

840 名前: no name :2009/01/28(水) 18:43:27 ID:MtXYHKEm

小学校池

841 名前: no name :2009/01/28(水) 18:45:26 ID:0iV+zAa7

>>838
なんだ俺か

842 名前: no name :2009/01/28(水) 18:46:12 ID:63gU738I

>>837
共有パレットと独自パレットの順番の仕組みを
解説サイトで読んでくるとわかるよ

843 名前: no name :2009/01/28(水) 18:48:15 ID:ILMv936J

テスタのダストを下段だと思って何回殺されたことか

844 名前: no name :2009/01/28(水) 18:48:31 ID:2/MJyfiv

>>840
>>842
スマン、小学校見落としてた、見てくるわ(´・ω・)

845 名前: no name :2009/01/28(水) 18:51:01 ID:ocZitqk5

お前らが昨日の晩アグリアスの話をしてたから自分も作りたくなり
ここまでやった。
http://imepita.jp/20090128/668780

飽きた。

846 名前: no name :2009/01/28(水) 18:51:51 ID:G65uKZD1

Masquer氏のAI入った半蔵ガードしてようが食らい中だろうが投げてくるな
もうこのキャラは本気を出したバング殿だと思う事にした

847 名前: no name :2009/01/28(水) 18:52:05 ID:CUrpycFw

そこであきるなんて とんでもない!

848 名前: no name :2009/01/28(水) 18:52:17 ID:r414UPPj

ナギッのガードはできるけど
KOFのめくりがガードできないのはよくあること

849 名前: no name :2009/01/28(水) 18:53:46 ID:ILMv936J

>>846
バング殿乙
ラグナきたら主人公兼ラスボスでジェダと組ませるか。

850 名前: no name :2009/01/28(水) 18:57:10 ID:ocZitqk5

誰か色でも塗ってやってくれ。
一応mugen上でのサイズは合わせてあるんだ。

851 名前: no name :2009/01/28(水) 18:57:46 ID:wyky38pD

バング殿だかその釘だかは事象兵器らしいな
事象兵器とやらがなんのことかさっぱりだが

852 名前: no name :2009/01/28(水) 18:59:10 ID:m+wVPE6K

( ∵)mugenいりはまだかな

853 名前: no name :2009/01/28(水) 18:59:45 ID:0iV+zAa7

BBって家庭用の話とか出てんの?

854 名前: no name :2009/01/28(水) 19:02:39 ID:5RpPeO+Q

>>838
立ってる相手に見え見えの中段振る俺はまだBB通算2勝だった

855 名前: no name :2009/01/28(水) 19:03:47 ID:rJ6BNPBk

単純な疑問なんだけどゲジマユ2の参加者全員キャラ分のデータ+全試合動画保存となるとどれくらいの容量が必要なんだ?

856 名前: no name :2009/01/28(水) 19:03:54 ID:anMgE8Lr

中段見てから下段ガードを固める俺は異端なのか。

857 名前: no name :2009/01/28(水) 19:08:29 ID:SRl0H4a4

当て身見てから小足さしちゃう俺よりはマシ
>>852
へどらみたいにその姿でMUGEN入りしたい?w

858 名前: no name :2009/01/28(水) 19:10:33 ID:S4xnfZc6

>>857
それはさすがにねー・・・いや逆にありかもしれんね

859 名前: no name :2009/01/28(水) 19:16:50 ID:c21UPmlA

ダスト振ったらフルコン喰らった時はワロタ
中段見てからフルコン余裕でしたとかww

860 名前: no name :2009/01/28(水) 19:17:06 ID:JqNvV2ct

>>857
えぐれ肋骨折れろ

861 名前: no name :2009/01/28(水) 19:20:15 ID:CHXdpse/

ワンパコンボでAIに挑戦する俺に成長はくるのだろうか
よし、マグニートに喧嘩売ってくるか・・・
飛竜以上に厳しいだろうが

862 名前: no name :2009/01/28(水) 19:28:12 ID:0+aFobU2

ゲジマユ実はまだ募集している…とかそんなこと無いよね…

863 名前: no name :2009/01/28(水) 19:29:12 ID:wyky38pD

>>862
もう締め切り宣言してるし
追加枠紹介の動画もあがってるし無理なんじゃない?

864 名前: no name :2009/01/28(水) 19:31:11 ID:x5CMXW9j

逆に考えるんだ
自分でゲジマユを開いてさらに募集するんだ

865 名前: no name :2009/01/28(水) 19:33:24 ID:CHXdpse/

勝ったどー!
しかしこいつといい飛竜といい1ラウンド目はフライングするんだな

866 名前: no name :2009/01/28(水) 19:36:00 ID:m+wVPE6K

開始前に動けるのは元ゲーの仕様
イントロ飛ばすとフライングしてくるのは謎

867 名前: no name :2009/01/28(水) 19:39:18 ID:1emKrwU1

そういや2chスレでゲジマユ大会開くとか開かないとか言ってる人がいたな

868 名前: no name :2009/01/28(水) 19:42:05 ID:Pre4FPn9

聖帝AIパッチ微更新+フォクシーAIパッチ公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/188062
パス mugen
ストライカーいなくても十分強いね

869 名前: no name :2009/01/28(水) 19:42:27 ID:JqNvV2ct

ろだにある作品別って何だ?そんな話出てたっけ?

870 名前: no name :2009/01/28(水) 19:43:12 ID:0Gc6cNNP

>>868
乙〜
そりゃ大会禁止キャラだからねぇ

871 名前: no name :2009/01/28(水) 19:45:32 ID:TuTAZNwG

ガード不能バグありでもコマデルンの方が強いとか聞いたが

872 名前: no name :2009/01/28(水) 19:45:52 ID:GfoESqxh

ゲジマユ伸びがすごいな

873 名前: no name :2009/01/28(水) 19:51:17 ID:0n6f3gOX

きらドラがだいぶ仕様変更されるようですね
あとミルドが救いようがないほど弱体化

874 名前: no name :2009/01/28(水) 19:52:37 ID:wyky38pD

アルカナ修正版?

875 名前: no name :2009/01/28(水) 19:54:43 ID:0iV+zAa7

きらドラは技中にレバー回転で威力アップ(但し目に見えるほどではない)
ババアは今まで空中で連射できたアルカナ技が一回限りになった。
いじょ。

876 名前: no name :2009/01/28(水) 19:56:45 ID:ve4R7IgB

うーむ…
果たしてルージュノワール氏の妖夢はAI公開していいのだろうか?
wipのため無断公開禁止となってるからやっぱだめかなぁ

877 名前: no name :2009/01/28(水) 20:00:45 ID:VPBYkS0p

幽幻魔眼に挑んでみてるんだがなかなか勝てん…
なにかこう、コツとか攻略法とかって無いだろうか

878 名前: no name :2009/01/28(水) 20:02:18 ID:cHzSQzJf

>>876
だがほぼ永久的にWIPなんだよなぁ
連絡の取りようもねーし

879 名前: no name :2009/01/28(水) 20:03:00 ID:Xoyvf+dc

聞きたいんだが、愛乃シンってもう公開停止しちゃってんのかね?

880 名前: no name :2009/01/28(水) 20:04:10 ID:MtXYHKEm

>>877
飛び道具対策をすれば勝てるよ!よ!

881 名前: no name :2009/01/28(水) 20:05:26 ID:hSQjpa57

>>749
イズナは真上から掴もうとするとダメ。斜め上から掴むようにすればOK。
ストIVのローリングイズナってスパIIXみたいに成功時のみゲージ消費にしてくれればいいのに。

882 名前: no name :2009/01/28(水) 20:06:25 ID:DWjMW0/f

>>878
メールがあるじゃまいか
今届くか知らんけど

883 名前: no name :2009/01/28(水) 20:06:50 ID:wDw2mWBc

ウメハラがパイロン使ってたのはハンターだよな
セイバーのパイロンって原作どんくらいの強さなんだ?
ハンターより間違いなく弱いのは知ってるけど

884 名前: no name :2009/01/28(水) 20:08:55 ID:V7UVtcBm

>>877
まず安全に勝つには超必出させずに勝つことだが、
運よく上の目玉だけ開眼が連続しない限りまず無理なので出た場合で考える

青い大玉連打のが来たら削り無効化できない限りはガードしても満タンから瀕死直行なのでライフ維持か回避の手段が必須
百万同一鬼(3ゲージの方)が来たら最後の大玉を本体真上に誘導すべし、ってかしないと大玉炸裂して死ぬ

っていうかこいつの弾、グレイズできなくなるタイミングがある気がするんだがどうなってるんだろうか

885 名前: no name :2009/01/28(水) 20:08:59 ID:ve4R7IgB

>>882
さっき送ったけど押した瞬間にpostmasterの奴帰ってきたぜ

886 名前: no name :2009/01/28(水) 20:09:51 ID:CHXdpse/

>>877
今から挑んでみる
動画なら鰤の人が戦ってたのがあったな・・・

887 名前: no name :2009/01/28(水) 20:11:42 ID:X1/cNNdB

無敵切返し技とか無いキャラ相手に起き攻め放棄しちゃうビビリはいますか?

888 名前: no name :2009/01/28(水) 20:13:05 ID:PI+H9CvW

以前に蓬莱氏がルージュ妖夢AIアップしてたから可能性はあると思うんだけどねぇ・・・

889 名前: no name :2009/01/28(水) 20:15:36 ID:ve4R7IgB

>>888
ごめん、それなんだ
後からりどみよく読んだらだめって書いてあったから消したのよ

890 名前: no name :2009/01/28(水) 20:28:30 ID:jxWBhoCX

そうだったのか
ルージュ氏のは全部改変おkだと思ってたんだけども

891 名前: no name :2009/01/28(水) 20:29:28 ID:CHXdpse/

んーむ・・・
昇竜というか対空をタイミングよくぶちこむゲームだな
問題は全部開眼した後だな
あの大玉をうまく誘導できんと勝てんな
食らったら死亡っぽいし

でもその前に弾幕で固められているのにどうやって誘導するんだ?

892 名前: no name :2009/01/28(水) 20:33:13 ID:anMgE8Lr

蓬莱氏の連絡取り合ってみるとか・・・無理かな

893 名前: no name :2009/01/28(水) 20:35:32 ID:hSQjpa57

>>883
変わったのは通常技の判定が弱くなったのと投げのダメージが弱攻撃並みになったところだな。
セイヴァーが攻めなきゃ死ぬゲームで飛ばせて落とすタイプとか
完全に合わない上に信頼できる対空がガーキャンしかない。

894 名前: no name :2009/01/28(水) 20:38:59 ID:V7UVtcBm

>>891
とりあえず既存の動画を参考にしてみてはどうだろうかと探してきた

鰤で遊撃↓2ラウンド目で誘導やってる



あとストーリーだがこっちも誘導成功してる。↓5:35から

895 名前: no name :2009/01/28(水) 20:51:32 ID:Gj+a/jtA

最近遊撃とゲジマユ見れば大抵のキャラはいるんじゃないかと思うようになってきた

896 名前: no name :2009/01/28(水) 20:57:00 ID:6yEXKgbw

だいたいあってる

897 名前: no name :2009/01/28(水) 20:59:14 ID:EOu00DqC

>>895
両方にでてないキャラってどんなのがいるだろ?
神系のゲームやめちゃってる人除いて

898 名前: no name :2009/01/28(水) 20:59:16 ID:At9rr669

ゲジマユはそれこそ何から何までぶち込む勢いだしなw
遊撃祭も遊撃祭で「戦いの歴史」として考えると実に半端ないが

899 名前: no name :2009/01/28(水) 21:00:21 ID:NTwrkvfv

>>897
完全に専用AI記述が無いキャラ
例えばあだむすきー氏のキャラの多くは出てなかったりするよ
カルノフとかアクセルホークとか

900 名前: no name :2009/01/28(水) 21:04:39 ID:EOu00DqC

>>899
ああ、確かに。最近AI全くないキャラの方が珍しいから忘れてた。

あだむすきー氏のキャラって改変可なんだな。
サンダーホークとか好きだから簡易AI作成覚えて作ってみようかなー

901 名前: no name :2009/01/28(水) 21:07:41 ID:qVotW8hJ

ADSの作者のつーは見ないな
あれは別に神系ではないのに

902 名前: no name :2009/01/28(水) 21:09:02 ID:CHXdpse/

>>901
AIついたのがごく最近だったため遊撃に旅にもリクできなかったのだ
今後はでてくるだろう

903 名前: no name :2009/01/28(水) 21:09:10 ID:MvWdvIrZ

アシュラのキャラはもっと見たいなー
AIがインフレについていけてないのはわかってるんだけども

904 名前: no name :2009/01/28(水) 21:10:32 ID:N/aj+UDR

飛沫感染の体液云々はともかく
粘膜接触って普通の家庭でそんなに頻繁におきるものなのか?
そんなにいっぱいチューとかしてるのか!?

905 名前: no name :2009/01/28(水) 21:10:36 ID:NTwrkvfv

>>900
カルノフとか作ってみたいと考えて今勉強してる
俺・・・いつかカルノフワープを実装させた原作風パッチ作るんだ・・・
あれAI殺しになるんだろうか、飛び道具より先に画面端に到達して連携できるし

906 名前: no name :2009/01/28(水) 21:11:15 ID:HELdY78i

>>904
え、お前してないの?

907 名前: no name :2009/01/28(水) 21:12:20 ID:N/aj+UDR

誤爆スマン

908 名前: no name :2009/01/28(水) 21:14:42 ID:DWjMW0/f

>>905
飛び道具が中段や下段じゃなければAI殺しにはならないと思う
飛び道具だけでAI殺しと言うのは早過ぎる


といつか言えるようにしたい

909 名前: no name :2009/01/28(水) 21:15:49 ID:TT08LNPt

しかしjin氏の真田小次郎はカッコイイなぁ…

910 名前: no name :2009/01/28(水) 21:22:33 ID:SoQl5+GB

>>905
飛び道具が触れる瞬間にワープ出現を重ねたら怪しい裏表2択になりそう
触れるまでに出現できればだけど

911 名前: no name :2009/01/28(水) 21:24:31 ID:MeeoxKHu

wikiに鴉があだむすきー氏のところにあるって書いてあったから行ってみたけど無かった。
もしかして既に公開停止されてる?

912 名前: no name :2009/01/28(水) 21:26:51 ID:CHXdpse/

>>905
AI殺しというよりはプレイヤー殺しかもな
固めからn択ってのはつらい

913 名前: no name :2009/01/28(水) 21:36:28 ID:6yEXKgbw

>>911
そこじゃなくてHistoryにあったはず
今はDL不可


出番が増えて欲しいといえば手書きサブゼロとスコーピオン

914 名前: no name :2009/01/28(水) 21:36:55 ID:fVgNo1G6

おや、リカッド氏のサイト復活?

915 名前: no name :2009/01/28(水) 21:38:35 ID:ZjGyxivZ

>>914
? どこも更新された形跡がないけど?

916 名前: no name :2009/01/28(水) 21:45:08 ID:NTwrkvfv

>>910>>912
ある程度調べてみたらどうやら挟み撃ちしたら飛び道具がガー不になるみたい、
近すぎると先に飛び道具ガードされそうだが。
上手い事遠距離でダウンさせてから使えばかなりヤバイかな

917 名前: no name :2009/01/28(水) 21:56:42 ID:SRl0H4a4

たいていのAIは裏からの攻撃はP2BodyDist<0とかで判別してるからな
相手が前にいて攻撃判定(飛び道具)が後ろにあるとガードできない
てとこか

918 名前: no name :2009/01/28(水) 21:57:10 ID:CHXdpse/

>>916
起き攻めに使われるとうざいことこの上ないかもね
起き攻めは対応できないと本当につらい

919 名前: no name :2009/01/28(水) 21:57:55 ID:9FS7M6bg

ブーメラン持ってるキャラ最強の時代がクルー?!

920 名前: no name :2009/01/28(水) 21:59:06 ID:V5NV8Jxa

>>915
MUGENキャラ辞典のリカルドの項目からDLページに飛べたんだよ
元からだっけ?

921 名前: no name :2009/01/28(水) 22:00:41 ID:wyky38pD

閣下のエイジスバグが似たようなものだっけ?

922 名前: no name :2009/01/28(水) 22:01:40 ID:CHXdpse/

>>920
ところがどっこいDLはできません・・・!

923 名前: no name :2009/01/28(水) 22:06:57 ID:nfJ0CGtt

>>920
確かめたけど行けるね。
でもサキエル、クラウド、ミカで試したけど
ダウンロードは出来ないみたいだ。

924 名前: no name :2009/01/28(水) 22:09:04 ID:BG516Pu0

>>920
実は元から。
ググったりすればDLのページに直に飛べたりする。
やっぱりDLは出来ないけど。

925 名前: no name :2009/01/28(水) 22:13:28 ID:V7UVtcBm

>>920
あくまでトップからのリンク無くなっただけなのよ、最初っから

926 名前: no name :2009/01/28(水) 22:18:37 ID:AqDDEBSX

DLできないとかマジ罠っすね


香澄(ハヤテの人AI)、李白龍(青村氏AI)、タクマ(DD氏)、リョウ(mage氏AI)でチーム組むならどう組む?

927 名前: no name :2009/01/28(水) 22:22:56 ID:SoQl5+GB

>>926
その順番のままかリーとタクマ入れ替えかな

928 名前: no name :2009/01/28(水) 22:24:43 ID:mClBwp1T

香澄×4

929 名前: no name :2009/01/28(水) 22:25:18 ID:+lNSlqzO

ID確認するまでなく特定余裕ですね・・・

930 名前: no name :2009/01/28(水) 22:28:25 ID:NTwrkvfv

>>926
タクマのモードによるな
どちらにせよゲージ使いまくるから副将〜大将だろうけど
つかそのままの位置で問題ないと思う

931 名前: no name :2009/01/28(水) 22:29:46 ID:D+D/C8g1

>>928
おいw
そういえは雪姉さんも四人いるよ

932 名前: no name :2009/01/28(水) 22:35:54 ID:GKqraR0n

ガードするより前転した方が強い・・・
そう考えてた時期が俺にもありました・・・・

前転の記述消したらアホみたいに強くなってワロタ

933 名前: no name :2009/01/28(水) 22:35:58 ID:5RpPeO+Q

ありがとう

あとタクマと本気カラテが同一トナメにいても大丈夫だよな

934 名前: no name :2009/01/28(水) 22:38:46 ID:D+D/C8g1

>>932
ロバートのこと?

935 名前: no name :2009/01/28(水) 22:40:30 ID:0iV+zAa7

極限流奥義バックステッポですか

936 名前: no name :2009/01/28(水) 22:40:35 ID:NTwrkvfv

>>933
タクマが本気カラテモードじゃなきゃ大丈夫だと思う
あんま性能的には被らないし。後はまぁ視聴者がどう思うかだがw
少なくとも自分は問題ないと思うよ〜

937 名前: no name :2009/01/28(水) 22:43:24 ID:GKqraR0n

>>934
自作AI
つーか製作者によって隙なさ杉だったり普通に隙あったり色々なんだな

938 名前: no name :2009/01/28(水) 22:47:02 ID:rGVLsoEG

ドラゴンボール勢はゲージためとかない方が多分スキなくて強そう

939 名前: no name :2009/01/28(水) 22:49:00 ID:0iV+zAa7

DB勢はこれ以上強くならなくてもよくね?

940 名前: no name :2009/01/28(水) 22:53:39 ID:rGVLsoEG

まぁ実際に戦うと
('A`)ワープすんなF1押すぞ
って気分になるけどね

941 名前: no name :2009/01/28(水) 23:05:52 ID:ugl8VJkv

AIが武空術使えるようになったら俺泣く(悪夢的な意味で)

942 名前: no name :2009/01/28(水) 23:06:54 ID:d+WXUxcE

上空に浮遊しつつ地面にエネルギー弾を撒くDB勢と聞いて

943 名前: no name :2009/01/28(水) 23:07:25 ID:GKqraR0n

前にAI入ってないレイドラキャラにAI入れるとかアホな事を言ったが
製作者的な意味でキツイな・・・・(更新されてない、音信不通的な意味で)

944 名前: no name :2009/01/28(水) 23:19:06 ID:HELdY78i

いっそのことキャラ自体を作っちゃないYO!

945 名前: no name :2009/01/28(水) 23:22:38 ID:r70GtgZ2

そして昨今のAIインフレ性能インフレに対抗するため
傘・天草・雷並の強化を施してしまおう

946 名前: no name :2009/01/28(水) 23:24:02 ID:wyky38pD

前に話に出てた壁システムってmugenで再現可能なんかな
あれがあれば結構な強化というか何というぁになると思うけど

947 名前: no name :2009/01/28(水) 23:24:20 ID:SoQl5+GB

>>943、お前もまた孤独・・・
原作が古い>製作時期が古い>今作者が活動してないというコンボですね、わかります。
こっちはちょっと状況が違うところもあるけどQOHも作者が少なくて9割方望み激薄

とりゃーずInverse氏エリアスはいけるはずしペペも119-way氏は今活動してるみたいだから許可取れるかも
他は・・・どうかな・・・

948 名前: no name :2009/01/28(水) 23:24:24 ID:r70GtgZ2




part5投稿したけどニコニコ重すぎて
自分の動画なのに再生さえさせてもらえない!

そしてpart4見返してて重大なミスに気付く
…なんか、パイロン、ボスモードになってないくさい?
なんで?オプションでボスモードスイッチONにしてんのに
ひょっとすると試合やり直しになるかも。てか何故ボスモードになってないんだぁあ

949 名前: no name :2009/01/28(水) 23:25:09 ID:wyky38pD

>>948
あれって先鋒以外でボスモード出来ないとかじゃないっけ?

950 名前: no name :2009/01/28(水) 23:26:07 ID:ZjGyxivZ

>>948
やはりミスでしたか。ドンマイです

951 名前: no name :2009/01/28(水) 23:27:07 ID:Q0Cp+eoa

>>948
乙ですー
ちょっとUltに追随する感じでシステム解説動画作ってみようと思う今日この頃

952 名前: no name :2009/01/28(水) 23:28:37 ID:XXxyKh4K

>>948
ああ・・・俺もさっきから動画再生出来ないぜ。
遊撃祭見てたら8まで見れてたのに9からいきなり見れなくなった。

他の動画も開けん

953 名前: no name :2009/01/28(水) 23:28:47 ID:dsVeb+vG

>>948
パイロンは先鋒じゃないとボスモードにならないよ
専用ゲージの有無で気付くと思ってたが

954 名前: no name :2009/01/28(水) 23:30:43 ID:mClBwp1T

>>948
チーム戦で先鋒・次鋒をイェアとかにしてさっさと倒れてもらって、副将にパイロン入れて試しに戦ってみたら?
先鋒に入れた時と動き変わるんじゃないかね?

955 名前: no name :2009/01/28(水) 23:30:49 ID:GKqraR0n

>>947
エリアスはもう許可取ったから後は公開するだけ
ペペは探したけどHPが落ちてたんだが再開してるってマジ?

956 名前: no name :2009/01/28(水) 23:31:08 ID:V7UVtcBm

>>948
あー、副将セイヴァー仕様は無謀と思ってたがミスだったか……
ミスついでに指摘するとパイロンの作者rei氏じゃなくてGal129氏だよ

957 名前: no name :2009/01/28(水) 23:31:16 ID:r70GtgZ2

俺も何の動画も全部タイムアウトにされて
ニコニコのデザインも崩れる始末
てか自分の動画が見れないって何事

わ、わしはプレミアム会員だぞーっ

>>949
ゲエエエーッマジか
どうしよう、順番変えるか…?
なんかwikiで「普通の大会に出せないぐらい強い」とか書かれてる割にはあまりにも弱いなーと思ってたんだが

>>951
それはいいかもしれない
Ultの中でやろうと思ったけどめんどくさくなってやめた俺はダメな人やで…
てかMUGENにおいてキャラ攻略・解説動画がないのって結構不思議だよね
あっても面白そうなのに

958 名前: no name :2009/01/28(水) 23:31:39 ID:7cMT0j41

プレミアムなのに再生できねーぜ

959 名前: no name :2009/01/28(水) 23:32:32 ID:BkIu02ZE

なんだこの音はどうなってんだw

960 名前: no name :2009/01/28(水) 23:32:59 ID:r70GtgZ2

ん…?音…?
どうなってるの?

元ファイルでは普通なんだけど…見れないからすげー嫌な予感がする

961 名前: no name :2009/01/28(水) 23:33:28 ID:mClBwp1T

Ult、何か音抜け(?)してるっぽいですね。音飛びというべき?ブツブツ切れつつ流れてる、みたいな。

962 名前: no name :2009/01/28(水) 23:33:41 ID:DWjMW0/f

>>957
Q.何故MUGENにおいてキャラ攻略・解説動画がないか
A.数が多くてめんどくさい

多分こうじゃないかと
あと順番変えるのもありだけどいっそ中身書き換えるのもあり
後者はちょっとためらってしまいそうな気もするけど

963 名前: no name :2009/01/28(水) 23:36:05 ID:NTwrkvfv

キャラに関しては数が多くて大変
システムに関してはきちんと解説しようとすると
1時間を優に超えるというオチにより自分は絶賛思考中
どうすれば分かりやすく短く解説できるのやら・・・orz

964 名前: no name :2009/01/28(水) 23:37:00 ID:SoQl5+GB

>>955
つい先日、ペペもDLできたよ
俺ブラウザはOpera使ってるんだけど、IEじゃないと正常動作してくれない
2〜3ヶ月前はペペDLできなかったし活動してると思うよ?
英語コメついてるから多分英語は読んでくれるんじゃないかな

965 名前: no name :2009/01/28(水) 23:37:21 ID:DCWWhxjm

プレミアムじゃなくて、一般会員でログインしたらみれる

966 名前: no name :2009/01/28(水) 23:38:39 ID:sURv8cIF

音が結構きついレベル
一旦削除したほうがいいかも?

967 名前: no name :2009/01/28(水) 23:39:50 ID:r70GtgZ2

なんかおかしいみたいだから非公開にした
ごめんちょっと待っててチェックしてくる

968 名前: no name :2009/01/28(水) 23:40:25 ID:s8zE4Q57

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1792.html
第2回Ultimate出場作品、及びキャラに関しては、
wikiに解説ページからそれぞれ飛べるようにリンク張っておいたけど、
全員が見てくれるとは限らないしなあ。
それいったら、解説動画も全員に見てもらえるわけじゃないけど。

969 名前: no name :2009/01/28(水) 23:41:07 ID:7cMT0j41

サブ垢でログインしたら見れた
確かに音割れ深刻だね
ほぼ割れてる

970 名前: no name :2009/01/28(水) 23:41:18 ID:kzKHVBZx

見れなかったぜ

971 名前: no name :2009/01/28(水) 23:41:25 ID:OaUU6V0h

ぬう見れなかった。音がブツブツってのはレートの関係かな

おっとRajaa氏シオンがDL出来るようになっている
ついでに>>970だったらスレを立ててくる

972 名前: no name :2009/01/28(水) 23:42:19 ID:XXxyKh4K

>>965
なるほどなぁ〜え?どういうこと?
本当に見れたから困る

>>967
音がえらくずれてる

973 名前: no name :2009/01/28(水) 23:43:11 ID:yRTmBjxx

やっぱりQOHとPBは作者引退がいちばんきついなぁ・・・。
こうなったら1からキャラ組むか。嫁のためにも。

974 名前: no name :2009/01/28(水) 23:44:23 ID:OaUU6V0h

ちっくっしょおおおおおお >>970スレ建てお願い

975 名前: no name :2009/01/28(水) 23:46:57 ID:HELdY78i

動画の縦横は640x480よりも512x384をおすすめしたい

976 名前: no name :2009/01/28(水) 23:48:31 ID:r70GtgZ2

エンコやり直しオワタ\(^o^)/
なんで普通にエンコしただけであんな異常事態に…

977 名前: no name :2009/01/28(水) 23:49:44 ID:PnjJEWEb

どれもこれも動画が見れないお…

978 名前: no name :2009/01/28(水) 23:49:57 ID:SoQl5+GB

・・・先生、chinaがフライングで俺のアップデート予定を捕捉してます
ていうか雑記更新しただけだぞオイ
どうもキャラ名と雑記の更新時間で勘違いしてるみたいだな

979 名前: no name :2009/01/28(水) 23:50:05 ID:OJ4EMhUM

QOHとかいまから作るとして画像抜くツールってあるのかね
QOHはchrファイルだけ取ってあるんだが前見つけたツールは使えないし…

980 名前: no name :2009/01/28(水) 23:51:42 ID:/YXl/mqa

とある動画で自分もボスパイロンを大将としていたんだがまさかボスモードにならないとは
どうしたものか

981 名前: no name :2009/01/28(水) 23:52:52 ID:r70GtgZ2

オリジナル格ゲーからとかからも
もっと来ていいと思うんだよなー

例えば、巫女一番とか少女魔法学園とか…あ、すいません
巫女一番は今思うとアルカナを超先取りした様なゲームだった気がする

982 名前: no name :2009/01/28(水) 23:56:12 ID:SoQl5+GB

>>981
巫女一番なつかしすぐるw
でもアルカナには及ばないだろ・・・(良くも悪くも)センスの壊れっぷりの意味で

983 名前: no name :2009/01/28(水) 23:57:11 ID:BG516Pu0

サキエルの解説動画なら作ろうと計画した事はある。
が、結局完成しないまま今に至る。

俺が作っても技やコンボの解説が精々だしなぁ。

984 名前: no name :2009/01/28(水) 23:58:12 ID:rTzQaX5J

コミパキャラなら、PBだけじゃなくて、コミック対戦αとかいうのもあったなぁ

985 名前: no name :2009/01/28(水) 23:59:09 ID:boNJf8ZN

とりあえず減速しようぜぃ

986 名前: no name :2009/01/28(水) 23:59:20 ID:HELdY78i

970いないっぽいんで974にスレ立てをお願いしたい

987 名前: no name :2009/01/29(木) 00:02:18 ID:A5yTZKyN

ちょい行ってくる

988 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:17 ID:WzyySP7J

遊撃の旅にPBのキャラをリクしたが、アレ相手に戦えるかなあ・・・
世紀末も真っ青なコンボするぞ・・・70ヒットぐらいの

989 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:48 ID:qdq09wpi

しかし119-way氏のキャラはいつもDL出来んのう・・・
mofileがおかしいのかブラウザが悪いのか

990 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:54 ID:A5yTZKyN

お待たせしました
MUGENについて語るスレpart:190
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233155283/

991 名前: no name :2009/01/29(木) 00:09:37 ID:jhDha2Qq

ラリアッ党がもうないからコミック対戦α自体手に入れるの難しいな

992 名前: no name :2009/01/29(木) 00:09:55 ID:j1FUl/07

うめ

993 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:16 ID:tHrIp4Yq

>>1

994 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:28 ID:kZqxRCZK

>>990
おつ

995 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:45 ID:7v8T42i4

>>991
さて埋めよう

996 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:51 ID:jf7ZqvE2

乙。立てたのが>>970なのか>>974なのか気になる
>>974ならゲジマユの人じゃないか

997 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:57 ID:XcsA3ftD

>>989
IEだと無理だったがfirefoxなら行けた

998 名前: no name :2009/01/29(木) 00:11:12 ID:cY7EMU42

>>1000
なら肉たくさんの焼きそばくいてえ

999 名前: no name :2009/01/29(木) 00:11:21 ID:FdMYeCO9

1000なら今製作中のキャラの動画うp

1000 名前: no name :2009/01/29(木) 00:11:29 ID:GaiZYPVU

1000なら飛び道具対策を完全にする
あと平和になっとけ

>>990

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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