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前スレ
MUGENについて語るスレpart:188
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232806738/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 見えないから中段って言うんですよ
__
,. -'''"  ̄`"''ー,..._
,' 、--' ヽ_ `ヽ、
! _________ 〉 龍 / `ヽ、
/´ /  ̄'-- 、. ト- 、_ i
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
i | |ヽト `レ'_,/ ノ、 ,' i. |
.| .| | |ヒ_] ヒ_ン ) !/ | .|
| | | |"" ,___, ""i___.ハ |
| | | | ヽ _ン ./ イ'ノ .|
: | |、 〈イノイ i |
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | |
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
>>1乙
ほう、経験が生きたな
>>1乙をおごってやろう
貴様に相応しい>>1乙が用意してある。
>>1乙ー
>>1おつかれ
貴様の攻撃には>>1乙が足りん!
前>>1000
なんか和んだ
>>1乙
まこのAI許可取れたって事は…wktk
>>1乙!二つ!三つ!四つ!五つ!五光!
おまけの人氏は最近仕事の早さが半端ないなw
オリキャラのAIばっかの所にラッキーのAIが来た時は少しワロタw
>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!
1もつ
ult、part1は512x384だけどpart2は640x480になっとるね
どうでもいいことだけど
次に更新ラッシュするのは誰なのだろう?
そして前スレ>>1000を全力で支援せざるを得ない!
>>15
それはpart1は別の人に作ってもらったからなのじゃよ
相変わらず東方勢はすげーな
>>17
編集だけじゃなくエンコもだったのか
>>16
南斗高速更新拳伝承者とでも名づけようか?
蓬莱氏→kong氏→J・J氏→コケココ氏→青村氏→おまけの人氏
さあ、次は誰だw
動画的な意味でmorero氏が頑張ると言っていたな
>>1乙です
前スレ1000が叶うと信じて
ついでにどうでもいい報告
飛び道具や設置がAI殺しではなくなりました
いや理論上ね
実際にAIに対策させようと思うと頭がパンクします
ただ専用のヘルパー等が不要なのが強み
理論上ね
>>22
ヘルパー不要でいけるの?
そりゃ確かにすげえが・・・
>>19
| | | ー- 、ヽ
| | |_____ ,. -‐=ヾ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ,l_,-=={>!,
| | | / /| i )ノ))
| /\ | /|/|/| ー- 、ヽ ノ_ソノ)/リノ
| / / |// / /| ,. -‐=ヾ 〈 r`ソ
| / / |_|/|/|/|/| _,l_,-=={>!, Y'.:/:::::;i:∪
| / / |文|/ // / i )ノ)) 〈_ナ'〜_ナ
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ノ_ソノ)/リノ 三三
/|\/ / / |/ / 〈 r`ソ ー- 、ヽ
/| / / /ヽ 三Y'.:/:::::;i:∪ ,. -‐=ヾ
| | ̄| | |ヽ/l 〈_ナ'〜_ナ ,l_,-=={>!,
| | |/| |__|/ 三三 i )ノ))
| |/| |/ 三三 ノ_ソノ)/リノ
| | |/ 三三 〈 r`ソ
| |/ Y'.:/:::::;i:∪
| / 三 〈_ナ'〜_ナ
|/ 三三
三三
な に が あ っ た
新しいスレが立ったなら>>1乙と言わざるを得ない
>>10
・・・たるせ氏復活?
くそっ…ゲジマユ追加受付終了まで残り2時間だと…!?
まだコモンステート弄り終えたばかりだというのに
ちくしょう!ザ・ワールド!時よ止まれ!
>>1乙
前スレ970
どんなに紙だろうと当たらなければ意味が無いと言う名ゼリフがあるんだぜ、しかも言ってたのは赤い人という
しかし無調整であのチームはやばい気がするんだが大丈夫なんだろうか、
まじで普通のチームは妹紅に触れることができなかったりけーねにダメージを与えれなかったりしそうで困る
まあ何はともあれ楽しみだ
>>24
フィーバーできなかったということか?
>>24
え、ご、ごめんなさい
イギーにホンダム・・・だと・・・?
イギー「タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!」
こういうことですか?
いやGal129氏とrei氏がそれぞれイギーとホンダムを公開したんだ
GJすぎる
>>29
あのレベルの大会でそれは杞憂としか言い様が無いw
大将は凶手前〜凶多数だし、そうでなくてもレベル10以上のアーク勢やEFZ,ニトロ、
フツノ氏だらけのメルブラ相手にそんな真似が出来るほどあの二人のAIは強くはない
>>23
その代わりVarがガリガリ減る
下準備に3つ
以降画面内の認識させたい数だけ必要
つまり最低4つ
それに今のところProjectileに反応しなかったりHitDefの発生が遅かったりすると認識してくれない
無いよりかはマシなレベル
ええと、第ニ回ultの予選は3位まで通過だよね
OPにルールがないだから確信がない
妹紅はバーンアウト率下げたみたいだけどどうなるかねぇ
妹紅とけーねはレベル一つ下げとくと丁度良いかな?
>>34
うお、マジだww
>>34
うおマジだ、両氏共乙すぎる
早速使ってみるかねぇ
ホンダムってBASARAの方なんね
てっきりg…ゲフンゲフン
>>34
そいつはGJすぎるぜ……
これでいずれはパピーとイギーのタッグとかが見れるようになるかもな
そんでカップル扱い受けたら笑うんだが
>>37
そうだよー
ごめん大切なことなのに書いてもらうの忘れてた
投コメで書いとくわw
>>35
だから今回のEFZ勢は過剰評価だとry
みさき先輩がルージュ氏のな時点でかなり苦しい
その分佐祐理と長森がアホ強いけどさ
>>36
つまりVar保存用のHelperが結局必要と。
まあ従来のやり方と併用すればいいんじゃないの?
>>35
そうかねぇ。もこーはともかくけーねはヤバい気がするが。AIレベルMAXだし
少なくとも原作チームの次鋒、副将とは比べ物にならんぐらいヤバいよ
GGとか北斗とかもっとヤバいチームがあるのも確かだが
>>44
誰のキャラやAI使ってるかはしたらばの該当スレで見れるぞ
ちなみにその2人のはKELN氏
>>45
人妻ならぬ犬妻だぞ
子持ちだし
こっちだとEFZ勢はかなり上の認識なのに、つべの動画スレだとかませって意見がほとんどなんだよな。
前回が前回だっただけにどうなるかねえ。
今日はキャラ公開が続くなあ
セラAI ミスティ イギー ホンダム
イギー!!!!!!!!!!!
ホンダムって結局人なのかロボなのか
ホンダムのリドミでちとワラタ
何か他のキャラのリドミと雰囲気が違うぞw
ミスティイギーホンダム・・・なんか少女漫画みたいだな
戦国最強ミスティイギー☆ホンダム
BASARAキャラは増えてほしいな
>>43
確かにそうだけど使用量が出来るだけ少ない方が利用できるキャラも多くなるからね
けどどう頑張ってもこれ以上は減らせない気がする
というか泣く泣く1個増やした
まあ今日出来たばかりでまだまだ改良の余地があると思うけど
>>47
それもありだけどHelperに移すタイミングが全く思いつかない
下手すると認識タイミングがずれてしまうかもしれないし
けど頑張れば本体1個でもいけそうな気もする
上手くいったら弾幕の数や軌道も把握できそうな気がするがそれこそ頭がパンクしそうだ
数だけならなんとか…という感じ
>>50
だから笑うんじゃあないか
それにジョジョキャラじゃあ不倫なんぞ主人公でも行うことだし犬ならば尚問題ない
いや勿論冗談だけどさ
>>56
最初の四文字で少女マンガじゃないだろww
>>55
戦国ゆえ致し方なしって感じだなw
>>49
見てきた。
…けど、あそこでしか見れないってのは色々とまずいんじゃないかなあ?
最近基本コンボ組んだらAI作るのに飽きてしまう
動画にあのテキストくっつけとくわ
>>35
たしかによく見たらほかにもやばいのがちらほらいたな、心配しすぎだったのかもしれん
だがあの素適性能の爆発昇竜や持続時間糞長い上投げ以外飛び道具もほとんど取れるゼットン当身&プレイヤー判定をふらせる岩
等をやぶるのは容易ではない気がするがな、ぶっちゃけ普通の格闘ゲームじゃ太刀打ちできないんじゃないかとも思うわ
まあこいつらをかいかぶりすぎてるだけかもしれんが
>>47
長森、そこまで強くないよ
いや強いけど、他の大将に比べれば見劣りする
80%でも次鋒だったし
varとか慢性不足気味だから4つ使用は辛い
ヘルパーのvarもラウンド持越ししてくれれば良いのに
クソ、仕事のPCだからメールが送れん…
だれでもいい!ゲジマユにメールしてくれ!間に合わなくなっても知らんぞー!
ミスティ・・?リザド?ガリバーボーイ?
>>51
80%トナメをを見た後、今回のEFZチームは可哀想なぐらい弱いことは分かるはず
mugenが落ちる割と致命的なバグがあったのでセラAI上げなおし
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187406
pass:wb
本体も対応入ったけどAIパッチ当てると戻るのですみませんが再DLお願いします
ついでに前スレで話に上がったまんぼうAIもおいとく
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/186773
pass:bba
間違いなくヨハンオロチ北斗GGは決勝Tに残ると断言しておく
まぁ、好きなチームが頑張ってくれてれば問題ない。
>>71
良かったね。
以前と同じ動画ですが更新しました。
スペカ宣言時間がパワーゲージの量で延長。
一部天候、カットイン、イントロ追加。
とりあえず、アルティではうp主さんがしっかり悪いことは悪いと言ってほしいな
>>45
イギーとパピーといぬさくやの三匹が贈る、
イギーを賭けた女(メス)たちの今世紀末最大のハートフルバトルストーリー・・・
聞きたいのだが、カプエスの響の立ち強Pって空中ガード不可なのか?
カプエスリュウのCグルで飛び込んだ時後ろ押しててもガード出来ないのだが・・・。
80%トナメの長森たちってAIいくつだったんだろう?
>>70
よければAIでの製作者名おしえていただけますか?
>>70
乙〜
まんぼうの人だったのかww
萃夢想も緋想天もよく知らないんだが一番きつい組み合わせって誰と誰?
>>75
地上通常技は大抵空ガ不可と考えて良いんじゃね
大抵のゲームだとそうなってると思うのだけど
もう補足されてる
さすがwolf氏
大会のアイデアが思いついたから模擬戦してたら4時間が経過していたでござる、の巻
>>75
立ち強Pっつか、基本CVSの地上通常技は空中ガード不可だよ
ルガの立ち強Kや、製作者違うけどサガットの立ち強Kとか空中ガードしてみれば分かるかと
>>75
バッタ対策
あれー?
てかなんで映像850音128なのにエコノミーにならないんだろ
不思議!
再生数が1000越えてないから
>>85
エコノミーは再生数が1000超えないとならないよ
>>69
ぶっちゃけ「○○の動画でダメだったから弱い」
なんてのは通用しないよ。
AIのバージョンと相性で成績なんてまるで変わるし。
普通に考えてさゆりんと長森がいてかませはありえない。
再生数が低いとか
>>73
更新乙
人気投票じゃ秋姉妹の上か
抜かれなくて良かった
>>88
ただ他のチームはこいつらと互角に戦える奴が4人揃ってたりするのよ
正直みさきがルージュ氏のになってる理由がまったく分からない
キャラの仕様上コンボ繋がらない+AIも古いのになんであっち?って感じ
このイギーは攻撃が全く搭載されてないって事でいいのか?
それともmugen+じゃ動かないってことでいいのか?
人選に関しての話は企画スレでやれよ
MUGENを録画しようとしたら
録画した動画が真ッピンクになってしまうのは
誰しもが通る道であろう
オレだけか?
今は解決したが
俺の贔屓のチームは80%で頑張ってくれたので今回はほどほどで良いとして
やっぱギルティかなあ、コンボゲー代表の貫禄を見せつけてほしい
>>75
地上通常技で空ガ可能なのを見つけるほうが難しいよ
俺はアリスの2Aと佳乃の2C持続2F目以降しか思い浮かばない
MUGENアレンジで可能にしてるのはあるけど、ギルティとか北斗とか
第2回UltimateトーナメントOPきたぞ。
>>83
そうだったのか、知らなかった。
バッタな自分にとっては、響はリュウやケンよりも強く感じるぜ・・・。
と言うか、対空対策がしっかりしてるから勝てないよ。
参号氏の雪>一番原作に近い、飛び道具反射は相手キャラ協力必要
nana氏の雪>裏モードあり、ストライカー黄龍付き
AYA氏の雪>裏モードあり、こっちは氷の精霊付き
amago氏の雪はどうな感じですか?
>>97
ちょっと前スレ見てきて
元祖コンボゲーのマヴカプを・・・・いやいいか
イギーが出来たと言うことで喜んで落としてみたんだが、どうにも技がまったくでない。
仕様ってわけでも無さそうなんだが、同じ症状の人は居たりしないかな
>>97
スローリィすぎるぞ
EFZは面子的に予選落ちだろうね
まぁおれはGGやジョジョにがんばってほしいから別にいいけど
>>79
萃は美鈴とそれ以外のキャラ
緋はうどんげとそれ以外のキャラ
>>92
声だろ
個人的にあの「うそつきーうそつきーうそつきー」ってのが好きだからうれしい
声パッチとかあればいいんだけどな
しかしさすがの伸びの速さだな
part2見てるんだが、まことvsレオナで一向にバーが伸びなくなったぜ
勝敗が気になってしょうがねー
>>102
自分もそうだった
BBSに報告しといた方が良いかな
トレバーと真太郎と礼二のAIを今から作ってゲジマユに間に合わせる
と、ここに書き込み自分を追い込む
まことvsレオナはいい試合だった
コレが格ゲーって感じのだッた
>>88
ヒント:
1.先鋒が雑魚
2.副将は第一回ultのレベルでも荷が重い、要するにポーション候補
まあ、トップ4全員が出ないの月華に比べればまたマシの方
ハイパーボッ字幕早いなw
>>96
GGはあまりにもガチ面子すぎて意外性がないのがなあ
強さで言うならニトロワとか注目度は低めだけどかなり有望だね
個人的にはSFに頑張って欲しいなあ
あと空ガ可の地上技は結構あるよ
マーブルとかアルカナなんかは基本可。あとはある特定の技が空ガ可なんかは珍しくない
>>109
したほうがいいかもな、原因は何なんだろう。
でもスレでもさんざメンバー選考してたんだから
いまさらあれこれ言うのも問題じゃない?
っていうか本来大会のメンバーにケチつける方がおかしいのであって
そうかあ?ニコニコでネタのあるキャラが少なくて
ギルティらしくないとか言われたこともあったが
その前にイギーまともに動いた人いるか?
>>86-87
なるほど!
EFZがなんでああなったか?というのを説明すると
真琴:俺が最高に出したかったから
みさき:声付いてる方が可愛いから
神奈出せ:前回居て、EFZ他に出したい奴一杯だったから
てかあの構成でもめちゃくちゃ強いと思うんだけど…
スパコンしかしてこないぜ!
>>116
だよな。半年くらい前からちょくちょく話題にだしてしたらばにスレまで建ってたんだから今更過ぎる
相性が出そうな部分もあるけど、メンバー表見る限りやばそうなのはKof(オロチ)、ジョジョあたりか
GGガチなら大将クリフだろ
>>112
真琴好きな俺に謝れよ
>>98
というかカプエス響はグルーヴや使用キャラにもよるが
カプエスリュウやケンより普通に強い
>>115
とりゃず報告しといた。
・・・何かタイトル間違えた気もする、gal氏スマソ
何で今更面子について討論してるの?馬鹿なの?死ぬの?
>>114
マヴカプ2だと、通常ジャンプで空中ガー不になるっていう仕様あるけどね。
まぁそれでケーブル・アイアンを始めとした輩の餌食になるシステムになるとは、まさか(ry
>>119
>真琴を出したかったから
わかってるじゃあないか。夢香たんの件といい、流石すぎる。
ハート様にホンダムに、rei氏は巨漢キャラ好きなんだろうか。
>>122
紙すぎて安定感なような気がするな。クリフ
三歳児も柔らかい方だが
そういやGGで一番堅いのってアバ次にポチョだっけ?
>>119
>俺が最高に出したかったから
これ以上がない最高の理由だな
>>119
さすがUltのうp主は格が違った
もこたんの件といいやっぱ好きなキャラ出してなんぼだよな!
今きたらホンダムきてたのか
対ホンダム用の台詞も用意しておかんとな
Reoth氏の雛子、Beximus氏のキャラ、Tin氏のキャラにチーム戦2番手以降のイントロが付けられん…
5900,3が無い場合はどうすりゃいいんだ
今回割と「出したかったから」ってキャラ多いよ
KOFにアテナがいるのは俺の嫁だから
KOF多すぎって言われてるのにKOFオリジナルチームがあるのはWind出したかったから
龍虎の「なんでいるの?」とか言われてる凄い漢も、ネタとして非常に外したくなかったから
サムスピのいろはも出したかったから
メルブラのアルクェイドも俺の嫁だから(ちなみにKuro氏のAIついてる時の奴ねアレ)
GGの大将がクリフじゃなくてディズィーなのもそりゃ勿論俺の嫁だから
RPGチームが没ったのに版権にチキが移動してるのも俺の嫁だから
あと北斗でケンシロウいなくてレイがいるのは、レイせっかくいいパッチあるのに全然出番ないから
BBBでジャージがいないのもヒロイン二人ともどっちも出したかったから
そんな感じ
強さ的には佐祐理>みさきの気がするけどまあいいか
わりと性能的に癖の無いやつがそろってるから対応力はあるかな
>>101
ひたすら柱出したりビーム出したりライトニンストーッなゲームは
個人的にコンボゲーだと認めたくないw
>>127
ポチョ>ロボ≒アバ>聖ソル≒スレ>ソルetc
だったかな
>>132
普通に5900からイントロステートに飛ばしちゃいかんのか?
>>119
好きなようにやってくれれば良いと思います
でも良い試合は見たい
イギーぱっと眺めただけだけど、changestateで結構構文使ってるな
論理輪論理積にかっこが上手くかかってないとかそんな感じか?
>>127
紙でも現状GGで一番強いのはやっぱりクリフだぜ
硬さはポチョが一番でロボカイ・アバがその次に硬い
アバは諸刃でガンガン体力減るし根性値も低いから安定感ないけど
>>133
なんと言う一夫多妻
どうやらアルカナ勢は俺がもらっていってもいいようですね
炎邪はもらっとこ・・・
視聴者に媚びすぎず出したいから出すって姿勢は好きよ。
俺の好きなキャラばかり出る、そんな大会を作ってみたい
>>77
あれこれやってたら亀になってしまったが
AIでの製作者名って自分の名前?
なら ちぃたま と名乗ってます
やっぱれどめに書いとく必要ありか
>>138
だがちょっと待ってほしい。
舞織とクラリーチェさんとパラセさんは置いていってほしい。
後者二人早くMUGENに来ないかなーwktk
後アカツキのペルフェクティも是非とも来てほしいんだけど
アレは無理そうだな…泣けるぜ…
>>133
メイだけじゃなくディズィーも嫁補正かよww
いいぞもっとやれ
>>141
どうも
ちぃたま氏でしたか
調べてる身としては書いて頂いてあると嬉しいです
俺の好きなキャラばかり出る・・・をやろうとしたら
ほぼ確実にNEWCOMERor良キャラ発掘になる不思議
>>142
ペルたんはアケ版しか居ないから無理度がハネ上がるぜ
せめて同人版にアケ版パッチとか出れば抽出無理でもキャプチャとかいけなくはないんだけどね
しかしそんな気力が無い自分は電池切れかけのゾル兵アーィorz
しかしこんなことならみさきボイスパッチ完成させとけばよかったなー
といってもルージュ氏のボイスまんま流用+CNS完全放置中なんだけど
>BBBでジャージがいないのもヒロイン二人ともどっちも出したかったから
竹刀と弓矢がultうp主を狙っている…!
好きなキャラばかり出る大会やろうとしたら某キャラの無双になっちゃって諦めた俺が通りますよ。
せっかく好きなキャラ出すのに自重とかさせたくないしなー。
>>133
そこらへんは強調しといた方がいいかもね
いや、嫁って事でなくて「出したいキャラを出す」っていうスタンス
大きい大会だとなんだか勘違いてる視聴者出てくるし
ゲジマユみたいなチャンポンものでもないしね
俺の好きなキャラばっか出すととたんにアルカナ&KOFXIでやれ、になるから困る
>>135
wikiの例文足してるだけだからCNSはさっぱりだぜ・・・
そういえばultはAI更新いつまでしてたんだろ
ディズィーや長森は最近AI更新されたけど
>>152
絶対どっかにあるはずだから頑張って探してみ
検索ワードをいろいろ変えてみるとかな
俺、動画撮れる環境がそろったらEXポチョとACミリアを出すんだ・・・
>>151
そもそも「State 5900からState 190に飛ばすセクション」が
「5900,3」だとは限らないから、直接State 5900を読むべき
>>150
その点ハヤテの人はわかりやすいぐらい主張しててステキね
>>156
あの人は嫁の主張もわかりやすいなw
現状のGG勢で最強メンバーで4人チーム組むなら個人的には
先鋒ディズィー
次峰メイ
副将アバ
大将クリフ
ってとこかな。
メイやディズィーはジャムかテスタあたりに変えてもいいが
やはりアバとクリフは外せない。
>>158
まさか平成a氏のAIが外れる日が来るとはなー、AIインフレ恐るべしw
ジャスティスって今そんなに弱いの?
好きなキャラなぁ……
俺の場合は斬紅郎とかズィルバーとか、超火力キャラばっかりだな
超火力トーナメントやったら面白いかな
ゲジマユ締め切りまであと30分か・・・
とりあえず50人程希望出してきた・・・スマン
でも結局GGはどんなメンツでも文句は出るだろうな
それだけキャラが充実してるって凄いことだ
テキスト見て良く分からん選出だなーと思ってたんだが、
>>133でまぁ納得は出来るw
もっとしたらばでも強力に主張して良かったかもね
>>156
あの人の動画での姿勢の貫き方は見習ってもいいとおもう
見習うべきとは言わないがw
>>160
以前ギルティの総当たり上げてる人が居たけど上の方だったよ
確か最強はクリフ
>>156
しかし、北斗神拳伝承できるのはひとり
前回のultに出てたあゆにやや有利しかつかないくらい弱い
>>156
まあタイトルから、ねw
>>155
ACミリアは最近愛用してるんだぜ。まぁヘッタクソだけどな。
でもプリティメイズが楽しすぎる。あとエロい。
レイって先鋒の強さじゃないと思うんだがww一応バスケもできるんだし
>>162
あああまたsageが消えてる
>>158
俺ならアバを次峰に落として副将に髭を入れる
あと先鋒をジャッジメントに変える
ソルLv11が霊夢Lv10に負けてたが、某ブログで騒がれてるほど強くないのか?ひょっとして。
案外触れずに落ちたりするのかな。
ぼくのかんがえたさいきょうの○○ちーむの話はもういいよ
ジャッジメントはGGキャラと言っていいものか・・・
>>169
バスケもブーンループも相手によっては全然入らないくらい安定しないし、意図的にミスるようにも
してあるんで的確に攻めてくる強AIとかには全く歯が立たないよ。
人操作っぽい面白い動きするし、いいAIではあるんだけどね。
アンノーン主催の人とか好きなキャラばっかり出してる感じで好きだな
GG・EFZ・東方とかほとんどのキャラ出てるし
趣味が一緒だから好きなキャラばっかりで個人的にかなり楽しい
>>169
総当りで最弱だったような
大体キャラ選全体見回せば最強キャラで固めてるわけじゃないと思うんだが
よし、ならレオパルドンだ
>>150
嫁がバレないと言うのもいいものだ
ちゃんと考えたら好きなキャラってAI無いキャラばかりなんだよなぁ・・・
アクセルホークとかカルノフとかCVSアンディとか
いつかTLEルガAIやpots氏キャミィや幻十郎ぐらいの強さのAIを作ってトナメ開きたいもんだ
>>169
ニコロダの北斗総当によると、レイはなんと最下位だぜ
ソルは火力高いしLv11だと超反応全く自重しないんで普通に強い
ガン攻めだから負けるときは負けるが
イギー直せたくさい
イギーのcmd開いて[state,○○]ってなってるところを全部[State -1, ○○]にかえて
空中浮遊の10790のVel Y=[-4,5]を()で囲めば直るっぽい
直らなかったらすまぬ
>>175
裏回ってないのに裏回りドリブルレシピ続けてヒットバックで落としたりするしな。有情だ
>>172
ソルは結構ムラがあるよ
自分でやって確かめても良いけど、主人公トナメ(世紀末枠)あたり見るだけでも
ある程度はつかめるはず
VV比率高いからまあそういうものかと思ってる
>>156-157
呼ばれた気がした。
スーラAI微修正&盟王計画第2段階。
香澄にパレットを二つ追加しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
……カラーを追加しただけ? 俺がそんな善人に見えるか……ッ!?
まあまあ反省会はトナメが終わった後でもできるヨ
>>154-155
諦めた
Beximus氏の方は5900,1変えても反応無し、雛子はフリーズするし・・・
下手に触って直せなくなったら困るし・・・
とりあえずコメントに「キャラ選で○○を噛ませ扱い(またはひいき)してる」みたいなのが湧かなけりゃいいけど
……で、また参考画像を忘れるという。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2168.png
>>168
俺もAC梅喧愛用してる。
友人ともMUGENやるし画面端の投げコンを全キャラに安定する繋ぎを見つける楽しみもあったりする
あと昨日ソルもACモード出来たみたいだな。
>>171
ジャッジはなんか違う気がするんだよなぁ・・・
自分操作でして無いからかもしれんがロマキャンもしてるの見たこと無いし
>>169
AI製作者が意図的にコンボ精度落としてるとか
更新でなんかアップしたみたいだけど乱入氏の調べではGルガに負け越すくらいだし十分先鋒レベルで行けるよ
そりゃハマれば理不尽なコンボ叩き込まれるがw
>>158
それ、俺があげたGGキャラ総当りの上位4人じゃねえかw
それについていけるレベルの作品となると、限られてくるからなあ。
80%もそうだったけど、作品によってはある程度自重してもらわないとダメだよね。
このスレの皆にはわかりきってることだと思ってたんだがなあ。
>>186
ハヤテの人乙。どんなGGキャラだよwww
>>182
対人的にはガトリングと超反応しかないから
パターン勝ち出来るんだけどね
人間的にはジャスティスやカイのが脅威だ・・・連携が見えんorz
>>186
お疲れディス、黒い方が通常で使いたいぐらい良いカラーなんですがw
すまない・・・・トレバーのAIしかできなかった・・・
でも40分で作った俺は決して怠けてはいなかったと思うんだ
作品別Ultトナメすごい勢いで再生伸びててワロタ
>>141
ロボカイAIの人?
>>195
あんまり「ゲジマユのため」だけに色々するのもどうかとは思うが、乙。
40分は素直にすごいと思うw
つかラッキーのAIコマンド多すぎてエラー出てる
見たらコマンド149個もあった
>>191
やっぱそういう話なのか
mugenじゃブーストが妙に貯まりやすいから精度MAXだったらホントに刺さったら終了ゲーだもんな
ソルACモード来てたのか
これでやっとクソルごっこが出来るぜ!
やっぱクソルはACにかぎる
>>156
いっそすがすがしいほどだと、もうどうにでもしろってなるからなw
うp主がすがすがしいほどの変態な動画がほとんど荒れない理由もそこにあるのかもしれんね
・・・つまり変態こそが平和への近道だったんだよ!
>>202
MUGEN動画が三匹みたいなのばっかになったらやだなぁw
それがいいって人もいるだろうが。
同時再生多いせいかな?
画質はいいんだけどどーもカクツク
>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
とりあえず許可とかは取ってないから公開は出来ないけど、許可取ったら公開するつもり
ええい!精密KI械AIはまだか!自重など知らぬ!
>>190
黒カラーは肌まで黒ってわけにはいかんのかね
かわいくない?うーん
>>204
いつも同じところでカクつくから、元からだと思う
画質よりしっかり動く方を優先して欲しいね、個人的に
ブラックカラーは黒と影と赤目の三色だろうjk
>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
許可とかは取ってないから公開は出来ないけど許可取ったら公開するつもり
>>206
レイ、ユダ、、ラオウ、トキetc.
どのキャラをお求めですか?
>>211
あえて牙刀で
>>205,210
大事なことなので2回言いました。
>>206
北斗CPUユダでおk
>>214
超反応ケッショーシですね、わかります
>>192
そうなのか、俺は自分で総当りまではやってないからな。
上のGGチームで他の作品の個人的最強チームと戦わせても
全然負けないからなあ、ナテルオ氏AIは攻めが鬼すぎる。
負けたのループ自重しない旧AIの沙耶を入れたニトロワチームくらいだわ。
最新版のAIだけで統一するなら沙耶が弱体化してるからまず負けない、
モーラでもアバやクリフと戦わせたらフルボッコにされるかなあ。
CPUユダは実際北斗アケ最強の存在
ケッショーシを超反応で決めてきやがる
>>191
全然コンボ入れられないぜ・・・原作のコンボ動画見ても、何かコンボ入らない臭いし。
しかもAI相手じゃ起き攻めがあんまり通用せん。うーむ困った。
>>211
レイ
ユダ
トキィ
ラオウ
ケンシロウ
シン
サウザー
ハート様
ジャギ
ニア ミルドレッドさんじゅうななさい
>>201
スライドダウンとか付いてないと出来なくね?
人操作なら茶川氏の聖ソル、アレンジカイがナイス過ぎる。
アレンジカイならソルLv11にも喰らい着いていけるぜ、多分。
何で更新停止してしまったんだ・・・orz
>>208
うpぬしマシンによるんすよねえ
録画環境ばかりは
アマレコのほうが軽いんだっけか?
越前最近の更新で結構変わったなぁ
>>211
えっと、け、KIジャギ?(えー
正直AIあるから気が引けるけど一番気になるのはラオウかもなぁ
空飛ぶ○○系コンってやっぱステージの広さ依存で可否変わるんだろうか
追加募集終了いたしましたー(ゲジマユ)ありがとうございました
CPUだと炎邪もえぐかった・・・
ラオウAI結構強い気がするけど
KI械ユダとwhiteユダってどっちがつよい?
…この話題も引っ張る事じゃねえな
スレたってから2時間半で220までいくとかww
こんなに流れ早いの久々だな。
やっぱあの人のトナメは影響力でかいなあ。
>>223
お疲れ様です〜
最後の最後でどれくらいメール来たのだろうかw
イングやバレッタの人のキャラはCNSだと5900,1でイントロ指定になってるけどどういじっても無反応だよね
コマクの地雷は適当に置かれても強いから困る
あとブースト無いときに溜め断固は勘弁して
>>222
全一ジャギとかマジパネェ
>>223
ついに長かった追加ラッシュも終わりか・・・・
ゆっくり動画作成していってね!
>>219
ACモードのキャラはスライドダウンちゃんとついてるよ
髭の通常パイルや梅喧の投げとかやってみ
>>220
軽いとは聞くね
でも環境によってD2Aの方がいい場合も多いからなんともいえない
素直に解像度を下げればいいんじゃないかね
>>225
KI械より機械のほうが強いです
>>188
ちょいと遅いですが
[State 5900, 3]で見つからないならintroで探したり、
wikiの[State 5900, 3]以外の記述を一行ずつ検索してみると良いかも
introが存在する以上は一致する記述が何処かに必ずある筈なので、
キャラのバックアップをとって探す→弄るを繰り返していけば見つかると思います
試しに今調べてみたらmvcイング、Tin氏のレオナにはちゃんと記述が存在したので、頑張って下さい(*´ω`*)
雛子はちょっと判り辛いかもですが・・・
>>224
どっちかというといつか時間できたら弄ってみたい的に気になると言うか
省みると強さに不満があるわけじゃ無いのかも
>>196
うぃ、そうです
誰かゲジマユにホンダム応募した人いる?
>>231
噴いた。
鬼スレイヤーキタコレ。
ジャスティスも完全AC仕様になったら恐怖の再来だな。
┏(^ω^)┓作品別のパート3はまだかね?
>>238
S.B.Tの打撃無敵も無くなるけどね。再現を目指してるならの話だけど。
あ、きてた
ついでにpart3
次は…明日多分イケる。多分。
Ultパート3きてたよ(*´ω`*)
イギーも修正すりゃゲジマユ出せそうだが一手遅かったかな
イギーとホンダム送ったよ
>>240
S.B.Tよかサペリアートランスの方が恐い俺ガイル。
コンボ火力とかえらい事になってるしな。
一部FBは凶悪すぎる。
>>242
はええええ
乙です超乙
MUGENでは初心者でも壁背負ってS.B.T.連発してれば
大抵の強キャラに勝ててしまう
>>242
師範がうおおおぉぉぉトナメで沙耶を下敷き嵌めしたステージ(あっちは昼)で
同じように下敷き嵌めして糞吹いたじゃねーかwww
無敵とか関係ないくらいにACジャスティスは強まってるよな
中央から4〜5割余裕だし、画面端だとどこからでも7割乙出来るし
ジョージ声のソルACモードでファフニール→タイランレイヴすると
タイランのトコでボイスならないんだけどこれって元ゲーからの仕様?
ゲジマユの最終版のエントリー表は85と同時にアップされるのかな?
>>250
ネタバレ勘弁しておくれよ・・・
ACスレイヤーやっぱりいいな
ぶっぱびっぱがAIに当たる当たるw
>>254
(´・ω・`)ごめんなさい
>>249
SBTが一瞬SLBに見えてしまった……w
>>228
今弄ってみたら確かに出来なかったけど、
更に色々弄ったら一応両方可能。
しかしイングは「じゃ、はじめるかの」で固定
バレッタは「どうしてそんなに〜」と「ランララン♪」の2種で固定される
・・・あれ、そもそもこの2人ってイントロこれ以外にあったっけ?
そういやpart2でカクカクってコメあったんだけど
皆カクってんの?(エコノミーはしょうがないとして)
常にカクカクに見えるならヤバい
たまになんか詰まった様にカクるのは原因不明で仕方が無いんだが
再生数1000…2000…3000…ま…まだ上がっていくだと…?
ボンッ!!
ス…スカウターが故障しやがった……!
>>31
スタンドがホンダムのイギーかと思ったよ
何にせよイギーやホンダムは大好物なので嬉しい
ニトロワはモーラ大将にしてアイン副将にしたほうがよかったかな
>>259
んーエンコ中になんかPC動かしてたとか?
とりあえず詰まるカクツキありますなあ
プレミアで光だけど
>>259
一瞬カクるのはコメント受信してるんじゃない?
>>258
両方それで合ってる
イントロがやたら多いバレッタはBBHの方だな
>>242
乙、見事な仕事だ
そしてブロックごとのトナメ表マダー?
オミトロン久しぶりに更新して突っ込もうと思ったんだが
今のところ最新版(6日更新)は対応してないってことでおk?
ローカルに落としてみたけどやっぱりカクつくからコメント受信は関係ない、はず
特にpart2のルーミvsホルホースがひどい
あと全体的にビトレが低い気がする
part3のドラゴンがやられて吹っ飛ぶ所とか結構カクカク
設定は30fpsになっているけど、撮影時に結構フレーム飛んでるんじゃないだろうか
Oh...ナンカオカシイトオモッターラ
proxyトオシテマセンデーシタ
ラッキーのAI落としたんだが動きがあからさまにおかしくない?
なんか移動技しかしねーんだけど
BGMもMUGENで流しながらやってるとかかな?
音楽再生は結構パワー食うからねぇ
まあ編集は楽なんだけど
まあ多少はカクついてたけど別に普通に見れたよ
30fpsって感じではないけどね
うむう
次気をつけてみるか…
解像度下げるのが一番簡単
あとはBES使うとか
しかしまともに見れるって環境もあるのか
プレミアだし落としたファイル自体に劣化はないはずなんだがなぁ
ultカクついてるね
音割れも時々ある
>>271
一気にあれだけAI更新すると作者も疲れただろな・・・
ゲジマユのまこはなんか「やってやるぜ!」ばかりたし
カクついてたか・・・?
音は確かに多少割れてたかも知れんが、普通に見れたが。
それよりフロアテンションの設定を、面倒かも知れんがやって欲しいかな
oldゲー多いこのブロックはまあ良いけど、次のブロックだと上下運動で酔いそうだw
フロアテンションすっかり忘れてたわ
カクつき、音割れそんなひどいなら一旦削除して修正試みた方がよさげかな?
まったく気にならないけどね。
各人のPCスペックの問題でもあるんじゃない? うちのは低スペックだけど無問題
>>278
事前にテスト動画ぐらいは上げておいたほうが良かったかもしれないね。
リハビリ的な意味で。
>>265
おぉ、合ってましたか。意外とイントロ少ないんですなぁ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2170.png
最近見ないけど、相変わらず強くて安心しました
もう寝よう・・・
俺も低スペだが全然気にならなかったな
今でもかなり強くはあるけれど
出れば勝ちとまで言われた時代からある程度普通に出せるようになったのはインフレ感じるなあ
まあそれでも「アバレッタまで衣玖と強すぎるから元気なバレッタで」みたいなのも多いんだけど
ゲジマユ同様エコノミーの仕方でも載せとけばいいんじゃね
>>279
今見ると確かに多少カクついているね。
でも全体通してだと画質も良いし概ねヌルヌルではあるんで問題はないと思ふ
明日も期待しちゃおう
>>278
カクつきはないが音は割れて聞こえる
でも修正上げるほどかな?って感じ
PCスペックは問題ないから問題あるとしたら数ヶ月変えてないコーデック
エコノミーにしても解決はしない
でも他の動画でこんな現象でたことないのよね
>>286
個人的にはちょっと気になるレベル
今は動きに対して画質が良すぎる気がするから
画質を下げて動きを重視した方が良いんじゃないかな、と
>>224
強さじゃなく挙動と言うか、AIらしすぎるというか
目押しをミスってるとこ見た事無いこととか、明後日の方向にブーストで飛んでくのとか
当たらない相手にも小パン振りつづけるとか、サイ当てるとたまにすごい勢いで後ろに向かって滑るとか…(人操作でもなるけど
嫌って訳じゃないけど何か煮え切らないんだ
でも、思えばこんな拘りくさいところは気になるなら自分で作れって世界だったな すまんかった
画質はエンコでどうにでもなる
が、FPSあげんのってPCスペいるんだよねぇ
どこまでいけっかわからないから撮影がてら試してみるか
ついに第二回きたか!これで勝つる!
FPSは結構スペによって変わってくるからなぁ。
前のPCは30fpsで撮っても結構カクついてた。
スペック高い奴に替えたら解消したしなぁ。
>>288
画質はエンコでと動きは録画時の問題だから画質下げればっていうアレじゃないような。
320×240録画は別としてね。
ところでキャラ沢山登録してると立ち上がりの時間は長くなるけど、
プレイ中のCPU負担は増えたりするのかな?
>>290
まず30fpsでフレームとりこぼさずに撮れてるか確認してほしいなぁ
もしフレームこぼしなければ画質を下げてどうこうの問題ではないだろうし、
とりこぼしまくりならfpsを上げて撮っても意味はないから
Ult2のメンバーに関しては今更だけども、
月華チームの作者の人が、今日の自分のブログでちょっと感想を述べてて、
同系統のメンバーが3人で相性ゲーになりやすいっていうのも大きいけど、
それに加えてメンバー的に大将の楓だよりなのに、
相手の身長次第で、楓の要技である立ちAと空中連殺斬が当たらないから、
極端な相性差が出ることもあるので、難しい構成かなと書いていたね。
I氏のことだから、文句ではなく参考意見として書いて、
最後にはうp主をかなり応援してたけれど。
>>290
今の感じは30fps設定で録画したけど、コマ落ちしてるような感じなんで、
設定を上げるんじゃなくて負担を減らすことを考えたほうが。。
こんな事聞くの失礼だけど常駐とか画面効果とか切ってる?
>>292
エンコ時の調整じゃなくて、言ってる320×240とか16bitとかそっちの話
ようはスペックの話
自分も見る側としてエンコード明日確認してみるけど
たまにかなり遅くなるなら常駐とか悪さしてるかも
あとプレイ中のCPU負担は増えない…と思う
>>294
「自分ならプレッシャーで胃に穴が開く」とか言ってるしなw
製作者自ら考察してもらえるのは有難いよね。
他にも、参加キャラのAI製作者でブログ持ってる人はいるから、考察してほしいなあ、なんて。
某R氏はレビューしたけど見ない可能性大って言ってたがw
鷲塚と小次郎、技かぶり気味ならどっちか片方だけで良かったんじゃね
>>298
違うよ!全然違うよ!
今のリュウとケンくらいには違うよ!多分
>>292
撮影用に最低限のキャラだけ入れたMUGEN用意するってのは結構聞く話だな
>>298
守矢とか十三入れたら強くなりすぎね?
それに小次郎抜いたら女の子居なくなっちゃうし、鷲塚はニコMUGENの月華としては欲しいキャラだし
女いなくなってもいいんじゃね。イケメンゲーの月華だし。
俺も他ゲーでは女キャラ使うけど、月華では鷲塚使ってたし
月華はマスターとか強改編キャラを除くと現状最強メンバーは
楓or覚醒かがみん
十三
守矢
骸
辺りになるのかな? 確かに強さで選ぶと月華なのに華がないw
女の子いなくなるとかやだやだ!
ドラゴンボールとかジョジョに居ないのは仕方ないけど他で居なくなるのはやだーっ
サムスピは逆に華を選び放題だな
デミトリさんの出番ですな
>>303
1幕仕様の雪姉さんがいればなあ…。
あかりもNBC仕様のしか公開されてないし。
大斬り決めれば誰でも綺麗な華を咲かせるぜ
マミヤがMUGEN入りしていれば・・・
女の子(香織殿)残して、ニコMUGEN的にも鷲塚外しにくいとなると、
斬鉄を守矢に変えると丁度良いのか・・・って、作者全部同じかw
これはマズイから、確かに今のメンバーに落ち着きやすいのね。
ただ、鷲塚通常版は正直副将はれる強さじゃないと思うんだ。
マスターのイメージと時々見せる超火力で、強そうなイメージはあるけど、
実力的には良くて次鋒どまりじゃないかなぁ。
>>300
超相性ゲーな十三はともかく守矢を入れても強くなりすぎるってことはないと思うが?
まぁ弾幕系のキャラに対して強くはなるが
華と鷲塚、主人公を入れてかつ強さを求めるなら、前回の響はカプエス仕様だったからオリジナル仕様が出せるので、
響(コケココ氏AI)
鷲塚
楓
守矢or骸
辺りがベストメンバー……これなんて80%?
イギーとホンダム公開きた!これで勝つる!
表骸はちょっと強すぎるかなあ
でも他チームのメンツにも決行や場下なのがいたような
>>303
DBもジョジョもちゃんと女性キャラがいるだよ
クリリンの嫁のことかー
関係ないがイギーって白銀氏が5,6年前に作ってた気がする
完成度30%ぐらいだけど
>>313
18号とミドラー出そうとしてたけど弱すぎてダメだった…
月華は、最初斬鉄外して
守矢入れる案もあったんだけど
Ildanafさんのブログで「にゃんころ氏の斬鉄凄く出来いいからもっと出番増えないかなー」
的な事が書いてあってこれで行こう、となってこうなったと
しかし18号ですら弱い時代になったのか
ホンダムはタダカーツになるか強キャラになるか…
そういえばゲジマユ追加枠のために緋アリスのAIがんばってみるって言ってた人は結局どうなったのかな
ミドラーとマライアにはキャラ製作者に許可取らないまま配布してたAIがあったよね
>>313
ちゃんと送ったぞ
そういや沙耶のAIの許可がどうのって言ってた人はどうなった?
表骸は原作に近いはずなのに火力がマスター並にあるから困る
アンカミスった>>318だ
連投規制はどうにかならんのか
>>318
設置キャラのAIってそんな簡単にできるのか
A、6AとC射だけ使う簡易AIとか?
マライアAIは強いな
ミドラーはしらね
>>324
まあ正直ワンパだな、俺の作るAIは大半ワンパだけども
>>316
なるほどねー。
確かに、どこかでにゃんころ氏の斬鉄はもっと評価されて欲しいって書いてあったね。
今日のブログ見ても斬鉄をメンバー外にする考察は一切ないし、
きっと使って欲しいんだろうね。
取りあえず今日はなんか話してすっきり出来た。
どのチームもメンバーに関しては今後もいろいろいわれるかもだけど、
応援してるので、これからも挫けず頑張ってください。
今の萃アリスと比べてどうなの
互角に戦えるなら人形の量とかで出番増えそうな気がするが
萃アリス持ってないからわからんな
ゲジマユで一方的に虐殺されないためのものだから
俺の役割はそれで終わりさ
じゃ、寝るわ
>>329
お疲れ様です。重ねてありがとうございました。
メール量にオラなんだかワクワクしてきたぞ!さて一回寝るか
>>306
一応あかりは海外に月華仕様のが居るけれど、手に入れやすいRoque氏のは
そこそこ強いけれど超秘が未実装でM@PPY氏とFervicanteのは入手が絶望的で
CCIron氏が作って別の人にあげた奴は、あげた先が絶望的なまでに見つかりにくいからなぁ。
相対的にAinotenshi氏のNBC版が一番出しやすいって事になるわな。
あかりは俺の嫁だからもっと出したいんだけれど強さの関係でね・・・
東方チームって移植チームがかませでオリジナルチームがバランスブレイカーに見えるんだけど
実際どうなん?衣玖とか小町が弱すぎて、慧音と妹紅が壊れすぎてるイメージがあるんだけど
移植チームは前三人はまあ平均的な強さ
ただ大将がかなりヤバくて普通に3タテ4タテしかねない
>>332
けーねがAI殺しだからなぁ
もこはやられる前にやるキャラだから、やる前にやられることもあるだろうけど
第二回ultのメンバー談義はもうやめてください
もうどうしょうもないだから
魔理沙普通でも強いのに瞬弾殺もONだからかなり強い
副将レミリアだし衣玖さんも小町もポーションになるほど弱くないからかませってのはないだろ
オリジナルは大将の神奈子が他の大将に比べると少し落ちるから大丈夫じゃね
妹紅は紙だし
けーね次第かな
>>331
でも月華仕様あかり欲しいよなー
M@PPY氏のもあの面子の中で何か出来る程じゃないし、Roque氏のは色々無いし…
じ、時間があればorz
Roque氏のはオープンソース(リンク張ってくれると嬉しい)らしいよ、とか他力本願な事を呟いておこう(えー
>>335
メンバー談義っていうか強さ談義じゃね
あれがよかったこれがよかったって言ってるわけではないよ
>>336
紙だから? って感じしか妹紅はしない。
そもそも攻撃当たるのかよアレ。
ぶっちゃけ魔理沙でもあの大将メンバーじゃ中堅よりちょい上ぐらいな気が
>>335
やっぱりこっちでしたほうがいいのかね。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1226027939/l50
ゲジマユの追加がどんなんになるか今から楽しみだ
morero氏無理はしないでね
>>334
AI殺しは修正されたはず
画質は気にしない方向で
MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! part1
宣伝させて頂きます
今はもうゲジマユだけが楽しみだな
参加キャラ多いし派手で楽しい
ult見ない俺には全く関係の無い話題だな
ACジャスティスの格好良さは異常。
今までの縦方向への移動コンボが、横方向になったから見栄え良いんだよな。
攻撃エフェクトの変化もイイ。
>>251
S.B.Tも攻撃面強化されてループ出来るようになったから、攻め性能としては恐ろしいレベル。
アケに居たら量産されてただろうな。
全く関係ない話題の流れか
前スレで不幸ボス談義があったが、ワラキアは不幸じゃなくて可哀想な人じゃないかと思うんだ
寓話に「未来が見える道具を貰ったが、映った未来が悲惨なので自殺」みたいな話はあるけど
そういうのって悪魔が見せたから確定してる→オワタって感じなんだよな
その点でワラキアは破滅してる未来を見る事も、その後の行動も全部
世界とかその法則にある程度は干渉できる奴の足掻きなわけで
要するに「プログラム弄れるけど一番致命的なバグは処理できない」でプッツン…こう書くと酷くアレだが
足掻いても処理能力は手に入らないという能力の壁とか、手が届かないのに見えちゃったとか
それ自体が不幸といえば不幸なのかも知れないが…
でも破滅までに人生をまっとう出来たはずの人間殺したりしていい道理もないから
諦められないなら方向性変える(ファウンデーションばりに大破滅を小破滅くらいに変更)方が正しいわけで
そういう意味でやっちゃいかんレベルの努力しちゃった可哀想な人だなぁという気がする
この手の長文は痛いと思われるぜ
カラテ・ジャギ・バルログ・・・
お面チームの最後の一人、アステカにすると強すぎるな・・・DIOにするか
獅子王でいんじゃね?
>>350
書いた後自分でやっちゃったと思った…すまん、ネル
>>352
それだ!
>>351
リー・パイロン
>>351
グラントさん
仮面ライダー
ピエールとかタムタムとか
ジャガーノート
獅子王といや作品別成長でとんでもない成長を見せてたがどうなる事やら
>>351
お面とヘルメはちょっと違うぜ
つわけでワーヒーのマッドマン
イギーのドット絵すごいヌルヌルだな!
使ってて楽しいし最高だわこのキャラ
ホンダム作ってたけど先越されたんで魔改造しようと思ってるんだけど、どんな風にすればいいかな?
意見クレクレ
>>188
遅レスだがoption.txtの下部にイントロ移行の記述があったので、
そこの
[State 5901, Branch Player] ;Intro for round 1
って書いてあるところのトリガーを
[State 5901, Branch Player] ;Intro for round 1
type= ChangeState
triggerall= RoundState < 2
trigger1= RoundNo = 1
trigger2= RoundsExisted = 0
trigger2= TeamMode = Turns
trigger2= RoundNo > 0
value= 190
ignorehitpause= 1
みたいにすれば良いかと
>>188
364は雛子のことね
>>363
死兆星とブーストとバスケつんで北斗風
>>363
援軍キャラがいろんな作品からランダムで出現とかチビキャラ化しちゃうとか
>>334
情報古過ぎないか?
某AI作成兼レビューブログとか見てみ
案外そうでもないんだよ
更に最新版はAI殺しはなくなったしな。
>>363
家康誘拐カット&アーマー等強化で元ゲーの元ゲー性能再現とか
援護形態単独で使用可能とか飛び道具無効化とか
叩かれそうでもあるけど
ラジオゾンデ作ったところのDogmaって格闘ゲームから
抜き出す方法知ってる人いません?
色々調べたけどどうにも見つからないんだ
>>351
邪頭
>>368
無くなってはいないぞ
選択式になっただけだ
ultみたいな名目上加減抜きの大会なら用いられる可能性も高い
>>370
そもそもdogmaが今は落とせないんだが
持ってるの?
ホンダムって最近は家康誘拐なければ上位で、誘拐されるリスク考えても上の下〜中の上
なんだっけ。
デカキャラはたいてい弱くなりがちなのに頑張ってるな、さすが戦国最強。
>>373
CD-Rの片付けしてたら出てきた
MugenでDogmaのキャラ見ないなーと思ったから
抜き出せるようなら作ろうと思ったんだ
舞のクライフォーザムーンかっこいいんだぜ
>>375
うらやましい・・・
だが抜き出し方はさっぱりだ。
協力できなくてすまん
>>372
言葉が足りなかった
選択式になったがデフォでOFFになっている
それに加減抜きで出すならそれはそれでいいんじゃないの?うp主がそう判断したのならさ
それにうp主だってあんまり強すぎるって分かるならOFFにするだろう
>>346
俺は高性能のゲージ技だけで勝てる試合が大嫌いだから
ゲジマユは初めから見ないけど
ゲジマユ次はいつUP予定だろ
>>361
nbc版もワーヒー版も
マッドマンにはAI無かったはず
正直ビッパは空ガ可能でいいんじゃないかとさえ思う。
というか、あんまり発生が早くて上に長い攻撃はmugen的に空ガ不能じゃない方がいいと思う。
何がいいたいかというと何で鱗剥し空ガ不能なんですか・・・
>>363
常時アーマー持ちのスーパーホンダム
>>375
あゆならchinaにスプライトあったはず
後ググればDL出来る所が出てくるよ
トキよりジャガーノートがいい。
そんなオイラは1撃必殺派。
mugenに魔法少女ってどれくらいいたっけ
タバサとフランドールくらいしか思いつかないから困る
魔理沙は駄目なん?
っていうかなのはさん忘れんな
>>386
なのはさん、クララ、ポプラ
…タバサって少女?
アルカナ勢は皆魔法少女
・・・ミルドもな!
魔法少女とは魔法使いや魔道士とは違う存在なのだろうか
とりあえずアルルとアミティとかどうよ
>>388
一応まだ十代だよ!かろうじて
>>386
佳乃は魔法少女に入りますか
>>386
あの・・・フランドールは吸血鬼では・・・
他にはなのはやクララ、後東方の魔法使い魔理沙とアリス、魔女のパチュリー。
後ミスブルーこと青子、そして思ってたのちょっと違う魔法使う佳乃だな。
魔法少女に年齢は関係ないと思うんだ。
魔法使いと魔法少女の線引きが難しすぎてもうね
>>387
魔理沙は魔砲使いだから除外
>>392
誰も語らないけどフランは原作で
「吸血鬼にして魔法少女で、495年程、悪魔の妹をしている」キャラなんですよね
魔法を使うのが魔法使いで
その人自体が魔法っぽいのが魔法少女ということでいいのかねぇ
お前らだって魔法使いだろ
一緒にしないでいただきたい
魔法戦s…いや、違うか
>>395
30まで待たないと使えませんよ
Dr.ドゥーム「どど童貞ちゃうわっ!」
sage忘れスマソ
>>386
魔法少女プリティ・プリニーことアサギがいる
永遠の17歳だけど少女でいいのか?
プリニーアサギも魔法少女だったな
プリニー俺が(ryやっといてなんたる不覚
>>383
うーん、あゆのスプライトはあっさり見つかったけど
他のキャラのはさっぱり見つからないわ
本体の無転サイトは山ほどみつかったけどなぁ
ぐぐりかたが悪いんだろうか?
よければなんかヒントください
>>402
まぁこれっぽっちも魔法つかってないしねw
魔法冥土マジカル☆サクヤチャンなんていかがですか
>>386
シャントット様
>>326
おお、できてたのか
出場楽しみに待ってます
俺、後期試験が終わったら緋アリスのAI作るんだ・・・
>>406
MUGENのは正確には人形だからなあ
本人でも少女かといわれると疑問だが
先生!どこからともなくハンマーとか引っ張り出したりする人は魔法少女に入りますか!?
いいえ、四次元ポケットです
>>410
シティーハンターですね、わかります
魔法少女にはマスコットが不可欠だと思うんだ
つまりヴァニラさんが出れば良いのか、ビーム出せるし
一応ヤダモンとか・・・、ありゃ魔女か
やたら強いAIもあるし、大会で見たいんだがなー。如何せん知名度が低いか
琥珀さんが登場イントロで自分のこと魔法少女って言ってたな
ここまで佐祐理無し
オカルトマニアとの境界も曖昧だな(具体的に言うと頼子)
あと来栖川芹香
瑞希もでてないな
ヴィータとスバルも忘れるなよ!
出演作品のタイトルに「魔法少女」って入ってるから間違いない
>>392
>魔法少女に年齢は関係ないと思うんだ。
たとえば、ねるねるねるねの婆みたいのは魔法少女じゃないと思うんだ。
wikiにチームモード2番手以降イントロの豆知識を書いた者だけど、
過去ログ読んでたらちょっと分かりにくかったみたいだから更新してきた
こんなもんでどうだろうか?
wikiの偉大さを改めて知った
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3
「ここでいう少女とは容姿の上での年齢であり、暦年齢が人間の成人年齢を大きく上回っている例もある」
容姿が少女ならババアOKらしいよ
>>421
普通に頭にうかんじまったじゃねぇかw
ということはミルドレッドさんじゅうななさいは・・・
イントロで気づいたが先日公開されたイギーにヴァニラとの専用イントロがあったな
原作を再現してて実によかった
>>425
青子もだが魔法「少」女ではないな
>>425
ttp://www.showtime.jp/special/drama/witch/
残念ながら魔法「少女」ではないようだ…
そういや魔法使いキャラって同人やそっち系のゲームには結構いるよな
>>399
ドゥームはむしろ「俺って魔法使いなんだぜ!」とかネットで偉そうに書いてるけど実際は経験済みで
魔法使いになれないリア充。
第二話できましたので宣伝させて頂きます。感想頂ければ幸いです。
今回は2部構成でございます・・・相変わらず長い・・・OTZ
ごらんの有様だよ!
魔法少女・・・アクアくらいしかしらんな。アメ爆発させるくらいしか出来ないが
で、情報ありがたいんだが
魔法使いVS魔法少女トーナメント開こうと思ってたんだ
でも自分の撮る動画は画質が著しく悪いんで諦めることにしました
というオチ
>>429
Oh…
イングリッドなんかは魔法少女の類に入るのかね?
セーラー服姿で手から光の弾が出せるさくらは、
魔法少女を自称すれば一般人には判断出来ない気もする。
あとヴァンパイアのリリスとか人外だがどうだろう。
DQ5の娘は?
関節技は王者の技よ
このメンツ見てるとD栞も魔法少女でいける気がしてきた
マスコットいるし魔法のようなストールだし砲撃あるし
>>434
MUGENで作ってる人いたはずなんだが音沙汰ないな
Ex-Inferis氏のメカヒスイって投げ無効なのか?
さん姉妹あがったんで宣伝です
>>440
科学という名の魔法ですねわかります
>>440
あの子はケーブルと≒だろwww
・・・ハッ!まさかケーブルは(ry
>>442
普通に投げられる
>>442
メカヒスイも複数あったようななかったような
ただ誰かのメカヒスイはスーパーアーマーだった気がするからそれかもしれんね
>>440
ジャギ様もマスコットを除けば立派な魔法使いだよ
主に存在が
メカの方の翡翠って原作再現してるやついないよねたしか
そういや姉妹の人はなんでストーリースレの方には宣伝しないの?あっちにも宣伝してるのかなと思って覗いても何もなかったし
>>438
間違いなく魔法で間違いなく少女だが
何故かまたそれとは違う気がする不思議
>>448
あっちこっちに宣伝しまくるのは正直どうかな、と思ったから
既にここと交流版のほうで宣伝してるわけだし
これからは向こうにも行った方がいいんかな
EFZ秋子さんいただいたんだけど
ストライカーが秋子さんに通用しないのは仕様なのかな
茜の詩子とか政宗の小十郎とかが、
秋子さんに突っ込んでいったと思ったら次の瞬間消えていた・・・何を言ってるか(ry
RF詩子とか毛利の弓兵系は普通に通用するみたい
>>363
亀だが
ガンダムネタを織り込んでボイスやサウンドもガンダムのに差し替えるとか
前デモブラで人外がどうこういってたけど
一応存在するのが確定しますた
http://japan.gamespot.com/arcade/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10403543p-17,00.htm
テーレッテレー
オーイーモーガー
>>455
なんか可愛くね?と思った俺はもう手遅れだろうか
ゆっくり→ADS→みょメガとじわじわ慣れさせられた結果なのだろうか
>>452
すまん、ゲニ子とやらせてみたら投げが8割以上スカったわ
>>455
おおぅ、これプレイヤーキャラか?しかも案外好みひゃあもうがまんでぎねぇだぁ!
熱血馬鹿が何度見てもファーストブリットとか叫びそうに見えて困る
>>457
俺もかわいいと思うから多分大丈夫
おお、何やらもふもふできそうな奴が来たじゃないか。
>>455
オリジナルジョジョですね
>>455
犬のころ丸くんだっけか。
合体するとそんな恰好になる。
ホームのゲーセンでテイガーが36連勝してて吹いた
早くバングさんについてwikiに書きなぐりたいよおおおおお
>>453
つまり秋子さん=紫だったんだよ!ていうのは置いといて
モヒカン氏パッチ入りのサウザーでティソナ氏AI入りの久那妓に挑んだら
なぜか爆星と衝破も槍も出なかったけど同じ現象かなあ
>>459
たぶん隣のホネホネの鳥っぽいヤツが契約してる聖霊?だろうな
前に出たスカルミリョーネもどきと同じ法則で
>>460
名前まで「明日真(アスマ)」だしな
BBのアラクネといいアカツキのセンシャといい、最近には人外キャラなんてポジションがあるんだろうか
ジョジョキャラの3部ゲー以外で作られたキャラって俺が知っている限りは3体あるんだがもっと多いかな
吉良、ブチャラティ、ディアボロだけだよな?
異形系は結構固定でコアなファンがいるからねえ
今回は結構かわいらしいから異形ってほどでもないか
個人的にはマロウみたいに背中から骨を出してるのが気になる
>>468
作りかけとか含めてもっといるぞ
他にもブラックサバスとかローリングストーンズとかも
お、ホンダムの項目もう作られたのか
さすがの人気だな
>>467
SFの時代からダルシムいるじゃん
異形のいない格ゲーなど役立たず以下なのだぁッ!
>>473
ダルシムは人間だw
ホンダムの一撃ってダウン追撃ありの地上全体攻撃だっけ?
タッグで猛威をふるいそうだ スマイルビームよりはマシだけど
>>474
貴様!アルカナを愚弄するつもりか!
ん?まおりんのおっぱいは異形?
・・・そうかも
>>474
ブランカもいるじゃん
>>473
どっちかっつーとブランカの方がパッと見人外っぽくね?緑だし
>>455
ヒャッハー人外だー!
トリコ読んでたから口クパァしてレーザー発射する画が妄想されたw
それは演出
>>480
最低でもダルシムファウストベノム(シンピオード)レベルからだと思ってます、まあこいつらも一応人間なんだがな
ファウストとエディのどっちが異形かと言われたらファウストだけどな
>>483
ファウストとサガットは体重が人間じゃないもの
Ex-Inferis氏のメカヒスイはバグがあるんじゃなかったっけ?
アーマーのあるメカヒスイといったがEx-Inferis氏のだったね
アーマー処理する際に何かしらの変なバグでもついたのかなあ・・・
それにしても
格ゲーという男同士が殴りあうゲームに
化け物や女性キャラを送り出したカプコンはマジで偉大だなw
一番最初に世に出た格ゲーってなんなんだろう
聞きたいんだが改変可能なステージってあるかな?
カンフーマンステージ
スプライトを弄りたいならchina辺りにあるんじゃないか?
ミュータントも人間だってセンチネルのお母さんが言ってた
>>476
2次元になれるとあれくらいが普通に思えてくるから困る
パイロンとか形すら無いんだが
>>480
人を異形扱いするとはいい度胸じゃないか!
>>489
そういやあれはOKだな、毎度消すから盲点だったthx
>>488
アーバンチャンピオンとかカラテカとかイーアルカンフーとかスパルタンXとか
>>488
定義にもよるが俺は運動会を見ている内少なくともくにおくんは格ゲーだと思うようになった
>>475
ダウン追撃は近距離じゃないとできない。
>>475
BASARAキャラはまず北斗に比べて一撃必殺出すまでの準備がめんどいのがネックだと思う
>>497
一撃必殺について北斗基準で考えるのはおかしいと思う
北斗は画期的過ぎるからな
コンボ一つでも星取り重視とか蓄積重視みたいなまったく新しいルートが存在するし
>>498
・・・だよねー
>☆重視・蓄積重視
コレは面白いと思うよ、うん
一撃については言及を避けます
ゲージ回収重視ルートとかの亜種じゃないの?
そういやMUGENで蓄積バグって再現しないのかな
まあ元々詳しい原理は不明+条件もはっきりしてないとくれば
再現できるわけないんだが。
もし仮に再現したらレイ、ユダ、聖帝あたりが強そう
(ゲージやブーストをよく使うので)
サウザーで蓄積バグが狙えるのってあんまないような…
もし再現できたらケンシロウ、ラオウ、シン、ユダが圧倒的に強くなるんじゃね
ただケンシロウは原作の蓄積コンボができないが
蓄積ってバグだったんだな…
ほんと凄いゲームだ
蓄積っぽいのはレイがもうしてるはず
溜まりすぎる気もするけど
あれー
ホワイトさんのブービー設定、1回のみにしてるのに
何故か2回やる(3回目はなくそのままおとなしく死んだ)んだけど
誰か原因分かる人居ない?
チーム戦で発動するように設定して、ブービー1回のみって形にしたはずなんだが…
>>506
原作だとラオウとか凄いぜ。1〜2秒でブースト3つ溜まるくらいの勢い
そういやなんで作品別でスト2はハブられがちなんだ
>>510
あるトナメで待ちガイルが不敗だったな
金霊夢でやっとこさって感じだった
>>510
初期SF連中に合わせて調整するのが超難しいのと、
なんだかんだでAIがCVSキャラばっかりで純正ストキャラAI付きが少ないのがある
ZEROキャラで強AI持ちってフェイロンとリュウサガローズ
ぐらいしか知らんのだが、彼らもGGみたいなシステム別物連中相手だとつらいもんがあるし
>>510
大味になりやすいからだろ。AI入ってるキャラも基本バ火力だし。
ストUX再現のキャラって少ないな。今でもアケで人気なのに
ZEROは一部オリコンがぶっ飛んでるの除けば厳しいな
高火力&長無敵時間の昔とシステム充実&コンボ性能の今の谷間の世代
そしてスパ2X仕様のキャラを動画で見たことがない気がする
AI入ってるスト2キャラというと
リュウ、ケン、ガイル、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、サガット、ベガ
あと誰がいたっけ
ありゃ。wikiの『MUGENキャラクター紹介』のページから個人のページに飛ぶと、
何故か携帯用のページに飛ばされる。
紹介2や用語集ではならないのに。
……誰も何も言わないとこ見ると、こっちのブラウザの不調だろうか。
>>514
オリコン完全に組めれば50%で永久持ちとかいるんだが、
流石に位置調整とか大変そうだしなぁ
バスケ以上に時間かかる上にお手玉だから見てて詰まらん事この上ないし
ZERO2の方はロレントが初期verできちんと再現されれば恐ろしいなw
スパ2Xはそもそも作られてるキャラいるの?ってぐらいに見た事無いな
何か作られててもスト2ターボ以前とZERO以降の性能が多いキガス
>>516
ホントだ、なんだろうこれ
>>516
あれ、ほんとだ
こっちも飛ばされる
?うちは正常に飛ぶぞ
確かに、なんかリンク先が微妙に変わってるみたいだな
ちょくちょくあのページからキャラに飛んでるから、最近のことだと思うんだが……
ちなみに今はFirefoxから
ああ、そういうことか
こりゃ確かにおかしい
お、適当に更新してみたら直ったぞ。
前の更新が携帯からされたりしてこうなったりしたのかな?
SFはAI持ちのキャラ数考えれば3rdとスト2合わせても問題ないというかそれぐらいしないと勝てないがするな
2チームに分けられて両方予選落ちってパターンが多い
しょうがないのページの文字が正直読みづらいんだけど
斜線だけでもなくしたほうがいいかな?
ZERO3キャラはDC版のオレISMが使えればSDアレみたくなれるから強いとは思うよ
また家庭用が着キャンが修正されてるからそっちに合わせたら永久なくなるけどw
>>505
北斗のバグはムテキングとバグ昇竜とザワールドだけです(異論は認める
>>527
ムテキングも除外していいんじゃね。
死ななきゃ安いならぬ筐体停止しなきゃバグじゃない。
>>141
おぉ、ロボカイAIの人がまさかこのスレにいるとは知らなかった
お世話になってますw
ロボカイUのAIとかお作りになったりしないんですかね?
一番好きロボカイUがなかなか動画に出てこないので(´・ω・`)ショボーン
製作者さんの掲示板にロボカイUAIありますけども…ゔ〜ん
ロボカイは愛されてるよね
青リロの四コマと/の四コマで扱いが違いすぎて泣いた
あの弱体化ねーよな
メイオウ攻撃ちょい修正。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
動画で見れば分かりやすいかな。見るまでもないような気もするが。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187759&key=mugen
>>531
見ればわかる。香澄がおかしくなったことくらい。
というのはあれとして、暗転時間と発生が伸びたってとこかな?
前のは「真田流アッー!」に繋がるものを感じたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5958233
やはりタツカプもスポーツゲーだった
コパン永久っておまw
何かMVC2のロールちゃん限定を思い出すんだがこれちびキャラ限定?
そうじゃなきゃメガクラあるとはいえ結構大変だぞw
そういやタツカプでも結局ロールちゃんは弱キャラだったらしいな
>>536
いや、マヴカプだと弱キャラじゃなくてロールちゃんだから。
シオンのAI組んでたが吸血鬼の方動かしてみたらこっちも作りたくなってきた
また基本コンボだけ組んでUSBメモリ行きのガラクタが増える気がしてならない
KOFXIIライフバー…だと?!
一体あの人はまだ発売されてないゲームのライフバーとか幾つ作る気だw
でもKOF12ライフバーかなり変わるみたいよ
うおほんとだすげーw
しかもWIPにメルブラ風セイバーとかどういうことなの・・・
無敵氏のACモードってどうすれば使えるんだ?
EXモードも同時押しじゃなくなってるなー。
CNS見れば解るよ
ジョンスから入ってエアマスター全部読んだけど
むしろジュリエッタが良いキャラ過ぎる
でもジョンスかっこいいよジョンス
はあフェリルをもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふしたい
ぶっちゃけポルナレフ風に言いたいくらい、とんでもない事が起こった。
カイとナコ月闘わせてたんだが、急に何か歌が流れて知らんアニメーションが流れ、
元の画面に戻った瞬間カイが切り刻まれてKOされた・・・
後でマニュアルを見直したんだが、アルトリネコ2のインバートブリッドが元ネタらしい。
・・・改めてナコ月が恐ろしく思えた。
ナコ月なら仕方ない
FFTモンクにエアカットターミネーターとか実装されないものか
カイだからダメか?
>>547
それなりにナコ月触ってる人は普通に知ってるだろうし
確か動画でも見たことあるよそれ
KOF12ライフバーいいな、使いやすいわ
ナコ月のヤンデレセリフってお市が元ネタだっけ
あれすごい好きだわ
そういや誰かお市作ってたよね?
ナコとタッグ組ませてみたいなぁ。
ネウロのドラマCDの能登も捨てがたい
>>538
公開してる数よりお蔵入りの方が多い俺みたいな奴もいるから大丈夫
>>538
公開してるAIよりお蔵入りしてる方が多い俺みたいな奴もいるから大丈夫
>>556
ナカーマ
>>555-556
なん…だと…。
つい1週間ぐらい前にもこういうことがあったような。
くそう・・・
ジェネラルベガつええ
弾幕おかしいだろこいつ・・・
1ラウンドはとれるんだが
>>558
Janeとp2使えば自演できる
>>558
Janeとp2使えば自演できる
ドッペるなにしてん・・・
レイプレイって通称かと思ったら
AI説明書に書いてあるとはリハクでも気づかなかった・・・
やばい 本来そのつもりでさせてない動きが動画の何気ないコメで別の使い道が出てきた
本格的にやらせると酷い事になりそうなヨカーン
そういえばFFTじゃないだろうけどMモンクってのが最近リリースされてたような?
一撃は割とネタだと考えてる俺は異端かね?
一撃KOだろうがなんだろうが、出せなければ&当たらなければどうということはないし
馬鹿んみたいな火力も似たようなもんだしね
そこまでどうもっていくか、という問題がある以上そこまで持っていった人orAIをほめるべきだと思うんだ
そういう意味では、即死までに結構な準備段階を経てる北斗は割と有情だと思ってる
…いや、破顔拳とかの性能がおかしいのは否定しないけど
Cerenas氏ってアルトネリコ好きなのかなミ旺の12Pもレプレキアだし
>>562
その技の元ネタがレイプレイだからそう呼ばれてるんじゃないの?
てかなんでスイートナイツとかレイプレイとか知ってるんだろ
>>564
まだまだ未完成っぽいけどね
AIもとりあえずない
そしてどっちかといえばやくざの親分っぽい
FFTは女モンクで我慢だな
男モンクは需要あんのかそもそもw
>>566
いあまさかAI作者が説明書にストレートに書いてあるとはおもわんかったからさw
見た目的にレイプレイ言われてるんかと思ってたわ
イギー修正されとる。Gal129さん乙だ
しかしなんなんだこの犬は…耳ヒクヒクさせたり可愛過ぎだろコイツ
あぐあぐなら需要はいくらでも…
セイバー改変で作れそうなもんなんだが、案外誰も作ってないんだよな
イギーの操作感がすごく気持ちいいんだが
あぐは作ろうと思ったがドットが下手だったので挫折した
好きなキャラほどきちんとしたものにしたかったんだ
>>565
普通に戦っても強いのに、その上一撃準備まで勝手にできるのは十分HIDOIと思うが
あれ、そういやイギーってPS版だと投げの時に妙なボイス入ってた気がするがDC版だとないのか?
「これっきゃなーい」みたいなの
投げじゃなかったっけ?
>>529
ロボUは作ってる人が居るから予定には今は無いなぁ
今あるAIは未完成みたいだけど強さで言えば普通にロボとロボV倒したから
動きの方が気になるんだろうけどまぁそこは気長に完成品を待ちましょう
どのみち今から作り始めてもあの搭載技の量を考えるとまともに動けるようになるのに1ヶ月以上はかかるだろうし
>>570
声は無くてもいいとして
あの性…じゃなくて聖剣技をどう再現するかだな
全部飛び道具じゃつまらないだろうし
>>574
そんなボイスアケ版では聞いた事もないぞ、つかイギーは喋らんものと思ってたが
>>564
形意拳っつー台湾の格闘ゲームの奴だな。
昔(mugenで)拾ったイギーは勝利のときに変な声で
「おせえよ」
とか言ってたな。
>>576
利便性は再現できないけど始動技→追加入力で発動みたいな感じにすれば良いと思うんだ
一部は飛び道具にするなりして
>>577
原作全巻手元にあるし喋らんのはもちろん知ってるんだが何故か入ってたような憶えがあってなぁ
今手元になくて確認できないのでバグなのか記憶違いなのかも解らん
PS版では投げのとき喋るぞ、確か。
多分アケ版で没になったりしたのを入れたんじゃないか。
>>578
おー、ありがとう。
実際のゲーム見た事無いから判断付かんのよね
アグリアスかぁ…確かに需要あるだろうけど
あのティファですらやまきち氏のしか無いぐらいだから(もう一個ある?ありゃ無断だ…)
やっぱり手書きの壁はでかいんだよなぁ
KFXにならアグリアスもいた記憶があるんだけども
>>573
そうなんだが、全ての人が出来るわけじゃないしな
俺みたいな格ゲーの才能がない人間がトキを使ったところでフルボッコにされるだけだし
確かに性能差とかそういうのはあるだろうが、それを引き出してるのは人とかAIなわけだ
ほめられこそすれ叩かれるのは違うと思う。今は誰もたたいてないけどな
そもそも、別のゲームキャラ同士で戦うことなんてできなかった
それを可能にしたのがmugenであり、それぞれの原作っぽいキャラを作ってくれた多数の製作者なわけだ
そういうのが出来てしまったとしてもそれはそれで仕方無いと思う
そんな違いを楽しむのが本来のmugenじゃないかな、とか思う
長文すまんかった
>>585
引き出してひどい性能ならひどいっていわれるものよ
むしろキャラ性能をある程度まで引き出せてないのに
「これ強くない」なんて言ったら普通はフルボッコだわね
引き出すまでの難易度という者をお考え下さいな
引き出そうが引き出すまいがキャラ性能は変わらん
おや、Rajaa氏が新キャラ公開しそうだ
>>582
ああ、やっぱ喋るのか。疑問氷解したぜサンクス
昔は下手だったからスーパーストーリーの鳥を殺すのに投げばっか使ってたんで妙に印象残っててなぁ
どうでもいいが今氷解が氷塊になって意味逆転
mugenにアグリアスはいるっちゃいるんだがな…
てなことをこのスレで話すの3回目なんだが。
KFAのはググッたら即出てきた
一緒にロックとかシャドウまでいて俺歓喜
剛剣は突進技だの中段技だの直接の剣技として思いつくんだけど
聖剣技はハート様のアースクラッシュ的なものしか思い浮かばない…
>>590
一応知ってはいてんだけどね…
PS版のイギーはよくわからんキモイ声で喋るよね
アーケードだとあれ無いのか
正直、全然合わないから無い方がいいんだけどね
スト4ってローズいたの?
スト4ドット化の記事に、ローズらしき影があるんだけど
色々調べてみたんだが見つからなかったんだが、
誰かレイドラのキャラランクを知らないか?
アリスが強いってくらいしか分からんかった・・・
>>563で言ってたやばいのってドラゴンの事なんだが
何がやばかったってドラゴンブレスをブレーキングしてゲージ溜めができた事
邪魔なし最速でやらせると4,5秒ほどでゲージMAXになっちまったよオイ・・・
普通に勝負やらせてても1R中に自力で3ゲージ溜めやがるw
ドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッドラッオレノターン
・・・(゚Д゚)
>>582
うお、喋るのか知らんかったスマソ
しかしアケやってる身としては改悪にしか思えんのだがw
>>594
公式サイト見てこいとしか
スト4のローズって何であんなにおばさん臭いんだ
>>596
ブレーキングってゲージ溜めの手段じゃないのか?
ローズってZEROの頃からおば・・・
>>599
元からおばさん臭(ry
>>588
新キャラシオンだね
ぜ、ZEROのときはまだもうちょっとマシだったよ!
なんだよあの暗黒機のディズニーみたいな顔!
>>600
自分は相手の行動見て間に合わないときに逃げる溜めの物だと思ってたぜ・・・
ブレーキング出来る格ゲーしたこと無いからその辺知らんのよね
ダンの頭髪もだいぶ後退してたからな・・・
スト4って時系列的には2と3の間だっけ?
>>594
家庭用追加キャラにいるよ。
ローズといえばギルドでカプエス仕様でドットをリニューアルして(デザインも微妙に変わってる)
全部描いて配布してる人いるね
>>595
れじ道ってサイトがあったんだが消えたんだよな…ググってアーカイブで見てくれ。
一応上位はペペ>オニ>アリス>ソニアだったと思うよ
>>598
マジサーセンww
家庭用追加キャラだったのかなるほど
ローズ好きだから嬉しいって言おうと思ってたらみんなおばさんおばさん言いやがって!!
>>603
だねやっぱり肌黒かった
だけどシオンだけファイルが見つかりませんって出るんだが俺だけか?
ガン黒シオンとな
>>586
まあ、確かにそうなんだが。結局のところそこら辺を楽しめるかによってmugenを楽しめるかが決まってくると思うんだ
とりあえずこの話題はここで終了しようかな
色々すまんかった
>>600
浮かし技使ってノーゲージで追撃する用
ヘルキャンと風キャンはバグでいいよ
……あれ、Rajaa氏のシオン、404だ。
>>606
アレックスはあのバイソンを一撃で倒してんのか・・・
>>609
こっちでも見つからなかったから多分アップロードミスだと思う。
フォーラムとかで記事を書いたあとくらいに再アップするんじゃないかな?
今日からアキバで修正版すごカナのロケテか・・・
ケビンってヘルキャンなかったらどんなもの?
あれって要するに議事ゲジマユばりにゲージ効率バグってて
かつゲージ技の性能が狂ってるから最強キャラになったんだよね
>>607
おお有難う、出来れば下位キャラも教えてくれないか?
>>617
トラップ永久固めとかあるしお手軽度が下がるくらいであんまり変わらないんじゃないの
>>617
基本コンボで必殺技2回使うからヘルキャンなくてもゲージ効率は良い
簡単永久固めもあるからナギ無しトキみたいに弱体化はしない
家庭用追加キャラはさくら・ローズ・ダン・フェイロンだっけ?
>>618
確かプパが一番下とか聞いたような・・・
>>606
イベントの先行ではあかねは弱体化されてたけど
なずなはほとんど変わってなかったから弱体化してくれるようアンケにちんこちんこ書いてくるか
>>621
元とキャミィを忘れとる
あと家庭用だし多分剛拳とセスも使えるようになるんじゃね
忘れ去られてる元カワイソス
>>600
ブレーキングとか途中で中断できる技はそれをちらつかせてプレッシャー与えたりとかも出来る
AI戦じゃ意味無いしプレッシャー感じない人もいるけど
話しぶった切るけどAI殺しと言われてどんなものを思い浮かべる?
そんなことよりスト4やりたいけど
>>619,620
最強キャラは伊達じゃないって事かね
普通の警察官って格ゲーには稀少だからケビンいるといいんだけど
確か今DLできるケビンっていないよね
>>595
そもそもそんなに議論されてな…
Sランク / ごっつ強め
ペペ 不動? 高性能でオールラウンダー。文句無しの最強キャラ
オニ 鉄壁の移動要塞。地上戦が強いうえ、対空面も万全!
アリス 牽制、固め、崩しも強い。防御力の脆さが最大の弱点
ソニア 単純動作で普通に強い。端での2択はさらに強い
Aランク / 強め
ビリー 牽制の強さと中/下段の振り分け。コンボの爆発力が凄い
ラデル ↑up プレッシャーかけて圧せれば強い。対空面は弱め
リン ↓down 飛び道具を中心とした攻め重視の立ち回り
エリアス 地上戦と吸収技による体力回復
Bランク / 並一丁
ジョーンズ 長いリーチ、レトロナコー。下段強襲Lv2グルーヴが怖い
カン 気絶or即死級の連続技が脅威。暑苦しいめくりでGo!
ジミー 自分の間合いで戦えれば強い。地道にコツコツ
カサンドラ ゲージ効率の良さと幻惑系で勝負。空中戦も強い
Cランク / 弱め
アニー 牽制しつつ、トリッキーに立ち回ってチャンスを掴め
プパ 勝機はCDカウンターに有り。ガード崩しが無いのは×
アブボ 画面端での2択が勝利の鍵! 端まで行けなきゃ即、終了
れじ道にあったものをまるまる、アリスは永久なし
どっかで別のランクも見た気がするけどそこでもぺぺはトップだったなあ
>>623>>624
まだいたんだ 聞いたのがこの4人だったから・・・
疾風無頼拳の「ものすごいアピール」が気になる
>>625
「飛燕疾風投げ」なんかAI殺しになると思う
MUGENで再現できるかは知らないけど
>>628
超余裕ッスを満面の笑みでやってたよ
AIなら最後のやつも出来るだろうか
>>626
AIはないみたいだけどたぶんあったはずだぞ、この前拝借させてもらったばっかだし
>>628
だから黙って公式を見にいきなさいと
>>632
ぶっち氏のは大分前に公開停止してるよ
>>627
本当に有難う!
さぁて、AIのついてないレイドラキャラにAIをつける仕事が始まるおwww
公式あったのか 前に見たときはなかった気がするけど
きっと疲れてるんだな 見たら寝るか・・・
アリス永久はまじで猛威ふるってた
いあまあ稼動ゲーセンすくなかっが・・・
>>625
起き上がり攻撃
対処できるキャラは本当に少ない
これをうまく使えば狂クラスと戦うのも夢じゃない
>>634
そうだったか、だが1週間くらい前に落としたはずなんだが
>>625
瞬獄殺
MUGENランキングはいつ来るかな…
>>630
コマコンで出来る=AIなら出来る、だろう
MUGENでもこんな暴力みたいお
http://jp.youtube.com/watch?v=k8KLSfltGBI
投げが一番AI殺しで猛威を振るってる気がする。
>>635
せっかくだからオニにもっといいAIをつけてやってくれんかね・・・
それともやはり手をつけた以上それは俺の仕事だろうか?
投げと言えばどっかのトナメで
アレクのハイボンをKFMが暗転見てからジャンプで回避してたのは吹いたなw
投げとか発生0F以外だと普通に避けられるよ
オトナシ用ボイスパッチ色々弄りなおしましタ
効果音を結構変更したので
「前の方がいいのぜ」という方はバックアップ推奨
場所 ニコろだのup2178
パス mugen
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2179.bmp
ちょっと前、失礼しまーす。
・・・今は結構後悔している。ちなみに隣のは背比べ用。案外でけぇ。
>>644
ちょ流れ者氏www
おk、ちょっと作ってみる
>>646
ジャンプ移行があるゲームじゃ無理じゃないか?
ストは確か無いシリーズだったような
>>648
ロール神じゃないか!
いやそれは置いといてだ、全体的に色薄くね?
そういう風にしているのかな
サイズはそれでいいと思うが
ウィキの『本当にあった(ワケがない)怖い(っぽい)話』のページ見てみたんだけど、そんな酷かったの?
>>648
ドットうめえええええ
ホウキ持ってる所を見るにタツカプの技を再現するのかな
>>650
移行中は大体空中判定じゃね?
>>649
自分の作りたいのからでいーよ、自分の経験のためにもまた弄るし
ちなみにオニと同じInverse氏の神父なら事後報告でもあんまり問題ないかも
許可貰いにいったとき「もう特に管理してないからお好きなよーに」って感じで返事あったから
先に尋ねといたほうが問題ないだろうけどさー
製作止めちゃった人はどっちのほうがいいんだろうね?
それにしてもオニいちゃん原作じゃ思いっきり上位か・・・俺弱すぎ
>>650
ごめん適当なこと言った
mugenだとキャラごとのジャンプ踏ん張りモーションの長さ分だけ空中判定になるまで隙がある
踏ん張りモーションより遅い投げは回避可能
キャラによってはここに投げ無敵があるかもしれんが
>>651,653
つっても、あまりのロール神のかわいさにただただ手を進めただけなのだ。
タツカプロールちゃんは、最初マヴカプで見慣れてたから「ぇー・・・」とか思ってたけどさ。
やってみるとかわいさがはつ牛ンすぎて困る。あのかわいさはあまりにも卑怯でしょう?
ちなみに、描いてみて一番鬼門だったのがホウキ。本当は変なのついてるんだけど、あれが表現できなかった。
タツカプと言えばラスボスが常闇の皇ってのを最近知ったんだがあれ再現してみたいな
もち最終形態のBGM込みで
>>641
確かに……12月号上巻がきてもう半月も経つのに未だに下巻が音沙汰もない。
このままだと1月が終わってしまうじゃないか……!
ついでながら久々にその12月号上巻を見てみたが、第1試合で
Rajaaboy氏響「あなたを……」
HSR氏響「あなたを……」
となって、直後に「斬る……!」が揃ったときは「おおっ!」と思ったな。
>>659
もう一つの対戦の「「覚悟はいいか」」(ハモリ)が強烈過ぎて
覚えてなかったがそっちもハモってたのか
また見に行ってみるかな
>>627
アリス一強みたいに聞いてたが違うのか
それとも書いてるように永久無しのランクなのか
>>628,>>638,>>640,>>643
どうもありがとう
飛燕疾風投げというのは元ゲーの仕様を利用した戦法かな?
軽く調べてみたけどそれっぽいことしか分からなかった
起き上がり攻撃は搭載してる方が珍しいからなあ
と言うか何の作品のシステムか分からないんだぜ
>>630
出来るんじゃね
理論上可能ならば行えるのがAIだし
キャラ弄ってる最中に東方キャラって射撃1回に一体何個ヘルパー使ってるんだろうなとか思った
弾幕をほぼ全て捌くAIを作りたいけどその前に頭が死ねる
>>662
飛燕疾風投げはコレ参照
ぶっちゃけて言うとCPUのパターンをついた攻略法みたいなもん
>>662
つ宇宙恐竜
>>656
ということはハートのAがパネェってことですね
>>662
飛燕疾風脚をすかしてガードさせた所を投げる龍虎の対超反応AI用戦法
墓標の動画なんか見るとわかりやすいけどMUGENのAI相手だと元ゲーの影ニのごとく
飛燕疾風脚そのものをブン投げられそうな気も
>>655
今つべでコンボ動画調べながら検証したがこのオニ(エアリスも)かなり(原作に比べて)デチューンされてる・・・
何が弱くなってるって浮かしたら大抵相手が無敵になって追撃入らない仕様になってるんだけど
原作だとそこからモリモリコンボやらなんやら入りまくるというね
なんか繋がらないと思った・・・・
突然で申し訳ありませんが、キャラが影だけになって
空中に浮き上がるバグの治し方を教えていただけますか?
>>667
いっその事原作再現パッチの許可を得るとか
>>667
なん・・・だと・・・
まあ作者の意向なら仕方ないね、できる範囲でやろう
○作トナメでも微妙な戦績だったけどそういうことか
やっぱりMUGENは原作とは別世界だな
しかし他にAIはいってないキャラで許可とれそうなのはペペだろうかね
アブボは作者と連絡取れないだか聞いた気がするし、ソニアもだいぶ前から更新されてないっぽいし
関係ないけど神父様がどこかの悲劇のヒロイン(途中退場的な意味で)になってるぞ
>>670
アフロが寂しそうにそっちを見ている!
>>670
ちなみにこれがそのコンボ動画、恐ろしいほど繋がる
アリスなんかAQ
http://jp.youtube.com/watch?v=F4qgE6-BhsM&eurl=http://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-1396.html
>悲劇のヒロイン
ほんとだwww気づかんかったwww
ULTちゃんとNEODIOがワーパーのじゃないか
どっかの大会みたくネオコロの出したらどうしてやろうかと思ったが
これなら負けても応援できると言うものよ
>>662
起き上がり攻撃は竜子がオートでやる
竜子の性能の底上げの要因になっている
当身技持ってないと起き攻めしようとしたところを逆に蹴飛ばしてコンボを叩きこむ起点になるという
第2回作品別で大将なのはこれが大きいんじゃないのか?
他のゲームで搭載されているのは・・・MUGENでは知らんな
グランドバトルにはあったけどさ
起き上がり攻撃はわくわくキャラが持ってるらしい
あとMUGENにはほとんどいないが3D格闘なんかじゃわりとポピュラーだね
>>668
自己解決しました。
>>667
レイドラには壁と言う概念があってだね
ステージ端ではない壁と言うオブジェクトにより擬似的な画面端がある
二回空中食らい状態のキャラクターがぶつかると消滅するんだが
一回目に当たった時に追撃可能状態で浮き上がる
一応弱攻撃対空ヒットからは追撃不能だが強攻撃対空ヒットからなら追撃可とかあった気もするけど
コンボ動画で浮かした相手を拾って更にコンボを決めてるのはだいたいこれ
mugenで搭載されているキャラはいない
>>678
なんかコンボゲーも真っ青なくらい繋がると思ったらそういう事か
まぁなんにせよMUGENで出来る範囲で頑張るぜ
UNKNOWNの幼女バースト(仮)が起き上がり攻撃かな?共通システムじゃないし
ジャギ様のバカめ!勝てば(ryもそれっぽいけど微妙なところ
そういえば青色H氏のドラゴンやモーラと戦ってたら
2R目でフライングしてたっぽいけど俺だけかいな
起き上がり攻撃続き:
どれぐらい異常なAI殺しかというとだ・・・
これで固めてコンボを組めばこういうことになる
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34168
ちなみに人工AIね
>>675
竜子か
オートという部分に驚きだ
確かにそれが大将の理由かもしれないね
仕切りなおしならともかくコンボまで持っていけるのは強い
>>676
わくわくキャラにはあるのか
その割にはあまり見かけない気もするが…
あと3Dだと標準的にあるね
3Dと聞いて何故かエアガイツを思い出したがあれはおまけが本編だ
>>675
竜子のオート起き上がり攻撃は人相手だとまさにドツボ
ロックするタイプの当身だと起き上がりに重ねるだけでそのまま骨になる
リアルでダイヤグラム1:9ぐらいになりそう
※ロックするタイプの当身・・・
ハイデルンのキリングブリンガーみたいな投げに繋がるやつ
>>683
それが大問題すぎる・・・
マスギをぼこりたいんだが逆にまずすぎる
空中復帰も蹴りで突っ込むから当身が大敵
1:9ってのは間違いないわ、一度ダウンさせられたら二度と立ち直れん
起き上がり時間をずらす以外対処法が一切ない
>>680
今急いで確認しました所、ドラゴンのフライングの原因は
距離詰め用のダッシュの条件にstateno=0があったのが原因でした
それの所為でコマ投げのstateno=0まで誘発してフライングになってたみたいです。
次回の更新時には直して置きますね というより今もう治しましたがw
しかしモーラではフライングは確認できませんでした
どの場合に起こったとかわかりますかね? もし解るのなら書いていただけるとありがたいです・・・。
昨日更新したばかりなのに確認漏れあって済みませんでした(・ω・`)
>>672
アフロって海外のソニアと同じところにいたけど・・・それ以外ある?
俺が知ってるのはその更新とまってるやつだけだから許可危ういんだけど
ていうかちょっと前レイドラキャラ同士が対戦してる動画でAI入ってるっぽいの見たぞ
rei氏、ホンダムだけじゃなく秀吉と半兵衛も製作中か。
これは期待せざるを得ない。
秀吉とゼウスでラオウ(っぽい)タッグとか組めるといいな
てかソニア動かそうとしたらキャラセレで選んだ瞬間に速効でMUGEN落ちたんだが俺だけだろうか?
半兵衛が来たらまたmugenに元気な末期患者が増えるのか
さらにそこに我旺も足してラオウチームだな
これでBASARAチームにも選択の幅が出てくるのかね
BASARAのお市はもういるのか?
>>686
にゃんころ氏のとこにある!と思ってたら無くて俺涙目
ナテルオ氏AIのメイと、ARL氏AIの栞がチーム戦で戦ったあと、
MUGENが落ちるんだが、俺だけ?
先鋒同士とか大将同士とかだと問題ないんだけど、
そうでない条件で戦った場合、ほぼ確実に戦闘後MUGENが落ちる。
エラーメッセージも出ないから原因がよう分からん…。
>>689
俺もそこのソニア、アフロあとcvsキングも選ぶと落ちる
戦いが始まりすらしない、史上最強の論外キャラですね
わくわくの起き上がり攻撃は回避やガードされると
20フレームくらいの硬直あって反確
発生遅めで先読み入力しないといけないから相手の動作見て出すことができない
対空ならいけないこともないけど
リバサ昇竜とかの方が普通に使いやすい気がする
>>689,696
defのversiondateの??を適当な数字にすれば直ると思う
アフロはこれで直った
DIOの若本ボイズパッチ作れるそうだけど、需要あるかな。
既出のようだ、すまん
| |__ __
| | ` く/
| |ノ人)〉
|_|゚ヮ゚イl もう4時だよ、そろそろ寝ようよ
|肉⊂)ノ||
| ̄|/_|〉ノ
| |'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイしてみてフミノリの声がグリリバだったことに驚き
あ、どうも、お久しぶりッス。
こんなAAもあったのか
朝3時に起きた自分はいったいどうすればいいんでしょうかい?
イギーきたーーーーー!!
あすかの忍といい本田といい、最近お気に入りのキャラが作られまくってて嬉しいわー
もう寝てるヒマなんかないね!今から寝るけど!
ホンダム造られたけどAIまだはいってないんだっけ?
本格的な活躍はAIがないときついだろうし
簡易AIは入ってるらしい
本格AIは搭載予定だと聞いた
もうホンダム出てる動画あった
朝っぱらだがpart4できたよ!
散々言われてた問題点の改善に望んでみたけどどうかな?かな?
>>711
見て頂いて来た
次から使わせていただきましょう
>>710
BGM音量もフロアテンションも動きもいい感じ
うちの環境じゃカクカクしなかった
乙です
竜子の起き上がり攻撃で思い出したけど
X-MENcotaも色々理不尽なタイミングで超必出せた気がする
>>710
早朝からうpお疲れ様です
>>710
今回ってキャラの更新に関してはどうするんですかね?
>>716
えー、どうしよう?
一応撮影前にそれぞれキャラの更新チェックには行ってるんだけど
更新云々で思い出したけど
WindとかNegyAI京とかそういうもう手に入らない人達は最新版じゃないんだよね
Windは1/29版だったか…確か
皆MUGENで使うBGMはどこから拾ってきてる?
俺は大体muzieとかから拾ってきてるんだが、
よければ皆どこから拾ってきてるのか聞きたい。
そういえば東方不敗師匠辺りはAIが最新版に追いついてなかったり大きな更新がまだありそうだったりしてるな。
でも、今でもガンガン更新してるキャラってのはそう居ないし大丈夫なんじゃじゃないかな?
>>718
普通にサントラとかから
荒れる元だし、致命的なバグとか以外なら終わりまで更新しなくていいんじゃねーの?
それか決勝トナメに入ったら更新するか、視聴者には言わずこっそり更新するか
>>718
サントラからだったり、普通にサイト巡ったり
東方の場合アレンジCD大量に買ってるからそっから使わせてもらう、とかかな
自分が心底気に入った曲だけ使うことにしてる。
自慢じゃないがゲーム音楽についてはかなり精通してるつもりだから
今回も気合入れてBGM選んだ。
「これいいね、何の曲?」とかそういうコメを見てニヤニヤするのが俺
…んだが、音量調整間違えちゃったみたいで
皆から「うるさい」「やかましい」としか言われなくて申し訳ないことしたと思った
part2で使った眠らずの戦場アレンジとか超好きだったんだけどなー
大幅な変更が無い限りはこっそり更新でもいいと思う
>>717
Negy氏のWind最終更新版(2008/3/9)ならまだ斧に残ってたと思う
性能が大きく変わってるかもしれないし別に最新版に揃えなくていいとは思うけど
もこけーねにかなり大幅な仕様変更が施されたのが数日中に上がるな
割と特殊な弱体化なのであれは多分既存のAIのままじゃ対応できない
>>718
海外から原作BGM落としてきたり適当にググって出てきたアレンジBGM使ったり
個人的に安易に東方BGMは使わないのがポリシー。
まあ手持ちで一番使ってるのはロックマンXのアレンジなんですけどね
>>718
サイトなりサントラなりソフトから吸い出しなりしてる
俺はBGMは殆ど原作準拠にしてるけど動画作ってる人とか色々凝らなきゃならないから大変なんだろうな
自分はアニソンのインストばっかり使ってる気がする・・・。
>>723
あと質問なんですが魔理沙は宣言アリで東方キャラは一符ってことでいいんですかね?
>>685
夜遅くまで乙です
なるほど確かにダッシュ投げでフライングしてました
モーラのほうもダッシュかスレッジハンマーだった気がしますが
気のせいですかねー、後で確認してみます
>>730
Yes
最初から二符に出来るみたいな設定の仕方あれば聞きたいな
つってもレミリアと魔理沙だけだけど今回の芋キャラ
>>732
自分は知らないがゲジマユの人が知ってるっぽいが
二符の設定知ってれば二符にしてたんですかね?
適当のくせに図々しく宣伝させてもらいます。
>>329
早過ぎw
俺は公開目的なんで、許可取れたらゆっくり作り始めることにするよ。
だがなかなか返事来ない・・・
とりあえず、竜子の起き上がり攻撃は起き攻め重視AI作っているときの鬼門過ぎる。アレだけで負けることさえありうるし
多数の意見ありがとう。
サントラから取ってる人結構いるみたいね。
>>728
一応動画うpしてる身なんだけどあんまり凝ってない\(^o^)/
でも他の人の見ると凝ってる人が多いから、やっぱ凝った方がいいんだろうな。
ぶっちゃけBGMに時間かけたくなうわなにするやめろ
>>732
レミリアのほうはこれ↓
[State -2, VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
V = 51
Value = 1
魔理沙はこれ↓
[State -2, VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
V = 36
Value = 10
で弐符になるはず、AIの動きに影響が出るかどうかはわからないが
あとキャラやAIはなるべく更新したほうがいいね
バグetcがある状態で動画に出され続けるのも嫌でしょ
動画作成で一番時間掛かる作業って
編集とエンコード除いたらBGMを決めるのが一番時間掛かる。
>>736
ご、ごめん
どのファイルいじればいいかも聞いていい?
大会中の更新はNGだろ・・・特に大規模なやつはな
100体以上のキャラを管理するのも大変だし、
最新のバージョンやAIにはバグも多い
AIを更新して撮影
↓
次の日にバグ発覚して再更新
↓
取り直した次の日にまた更新(ry
なんてことになったら目も当てられない
俺の場合、大会中はバグが無い限り更新はスルーしてる
>>738
ファイル名に-2がついてるやつ
その中ならたぶんどこでも可
というかこっちも即興で考えたところだから一応動作確認してねw
まあキリないよね
ただ別にNGとかは思わないけど
逆に大幅な更新でもないなら、してもいいんじゃないかと
>>740
OKありがとう
製作者的にはいつまでも古いバージョン使って貰って欲しくは無いと思うけど
弱体方向だと面倒くさいこと言ってくるファンとかもいるけどね
>>744
見る専なんじゃないかっていうくらい滅茶苦茶な事言う奴もいるしな
BGMと言えばMVCキャラのプレイ動画の人のは他で聞かないのが多い
>>745
でも意図的に弱体化するのは駄目だと思うんだ
どれとは言わないが…
バグ修正メインの更新の場合大会中だろうがなんだろうが更新してほしいね
作者的には
バルログのイズナドロップを地上の相手に食らわせるコツってなんだろう
狙っても5割はバルセロナに化けるよ
| ヽヽヽ
| │││
|
| < /
| ./ヽ
| ヽ─(-|-)─彡 < ヒョー
|
ホワイトさん更新されたのだいぶ前だったような気がするんだがもう旧版のままいっちまうのかなぁ
新しいほうはプーピーショットにバリエーションあるから見てて楽しかったんだが
丈太郎のDCパッチみたいな性能に手を加えない更新はアリだとおも
トキのセッカッコーって無敵無かったということを初めて知った
あるだろ?
>>753
ごめん、暗転まではある
でも暗転後がない
0Fだから暗転した時に相手の攻撃が重なってないとCHしないんだよな
Pots氏のリュウって波動の構えがあったんだなぁ。
まぁ、AIは全く使わないけどw
>>734
2Pnameとか何かで対策しとけば何とかなるんじゃない?
UPできたので宣伝失礼。ゲジマユpart85
色々適当です
おつー
>>759
乙。マジ乙。さてどれだけ増えたか見てくるか
635人ww
んでもってイギー確認。
>>756
マスターリュウモードで使うと楽しいぞ
pots氏のこだわり半端ねえ
別枠タッグってまだこれの他に並行してやる気なのかよw
乙
AI作ったはいいがりどみの製作者のメアドが終わってて全く連絡が取れん・・・
組立式でうpしちゃおうかな・・・・
何が恐ろしいってあんなにキャラがいるゲジマユでも見れないキャラが
強キャラ祭にまだいっぱいいること
タダカーツ!出してくれたのかタダカーツ!
ゲジマユうpお疲れ様ですー
>>763
だな。EX技やZERO風真昇龍拳とか同キャライントロ(ノーマルvs殺意)
とか、クオリティ高い
ヤン、Q、ネクロを同時公開だと・・・!?
mxシリーズの製作ペース早すぎる
CMD見たらAIの記述はあるが
実際AIは入ってないっぽい
>>769
ええい、mxのレミーはまだか!
mxシリーズ mugen
でググったら凄いのが出たんだが・・・
>>771
ワロタwww
偶然なのか狙ってやったのか気になるな
>>771
これはアウアウwww
MXもいいが原作仕様の強AIがほしいとおもう今日この頃
>>771
一体何が……これはひどいwwwwwwwwww
月華の雪って原作再現の奴しか今は公開されてないんだろうか?
>>771
これはひどすぎるwwww
ていうかアウトwwww
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2183.bmp
「これが・・・精一杯です・・・・」
「君が死んでも誰も困りません。」
ロールちゃんかわええー
>>777
はっきり言おう、完璧だわ
ロール神の時代が来るかもしれんぐらいに
ドランゴフライングaddのせいじゃなかったのか
あるぇー?とか思ってた
更新乙です
ゲジマユに人に言わせてくれ
あんたバカかwwwwwww
どうやら(過労で)死にたいらしいな・・・
こいつとイギーとパピー、あともう一キャラで犬チームができるな
暗黒冥王w
ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro08755.jpg
MXシリーズはやけにファイルサイズでかいと思ったらエフェクトの綺麗さが異常
これ追加枠だけで何試合あるんだ?
>>783
既にアンダードッグとかレオパルドンとかいるじゃん
異論は認める
キャーペコマルチャーン
ゲジマユは・・今年中に終わるのかな・・・
しかし、イギーとかまだちゃんとしたAIが入って無いキャラが先に来ないといいけどな
>>783
い……ぬ……?
ガロン・・・いや何でもない
こないだ話題に出た異形か
>>783
犬なのかよw
o思い切りオレサマオマエマルカジリじゃないか・・・
やけに鳥っぽい犬だな
ぺこたんかわええ
右の画像はサタンとブライド(合体)後の姿だね。
本体は……この画像じゃ分からんな。
下の写真の暗黒冥王に掴まってるのが本体か
>>783
本体が小さすぎてワラタ
にぃなちゃんもかわいいよ
>>795
下のスクショに写ってるよ
ホントだ冥王に捕まってるw
右下の人がどっかで見た事あると思ったら街のジェロニモだった
本体はこっちの左上のスクショによく映ってる
ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro08754.jpg
かわいいじゃねえか本体w
こっち見すぎだろ子犬www
やべー黒に染まりたくなってきた
俺の中でデモンブライト株急上昇w
ところでスト4ブログのルーファスのドットを見たとき
ちょっと悲しい気持ちになったのは俺だけじゃないよな・・・?
>>800
にぃなのセリフに吹いた
これなんてナナリー
異形マニアだけじゃなく普通の可愛い物好きまで釣る気かよw
でだ、このペコちゃんも勝利後はオサレなセリフを吐いてくれるのかい?
ダークマスター
知らなかったのか?暗黒冥王からは逃げられないワン
ザドキエルのとび蹴り吹くw
スタイリッシュすぎるw
>>783
犬にヤタカラスだと?
まさにストライクゾーンだ
しかしこのサタン、MUGENに来たら暗黒冥王(笑)になるだな
これとジェダ様だと暗黒の分だけこっちのほうが格上なのかね
ゲジマユ追加枠で幕末参戦すんのなw
このヤタカラスがペットショップ的な何かだったら恐ろしいけどな
デモンブライドのPVで
奪われたのは希望、奪ったのは「愛」・・・
エクサムといえばアルカナハート・・・
ラスボスは殺意の波動か何かに目覚めたはぁとか!
ジェダのは種族だから敬称とか自称とか関係ないよ
>>814
ゲームシステム上どっちも弾幕はれるからきっと大丈夫だよ
パチュリー?なぁに〜?きこえんな〜
どっちも弾幕貼れるから回避手段が充実してて弱キャラですね、わかります
舞織といいパチュリーといい原作微妙な弾幕キャラはmugenでの出世っぷりが激しいな
やっぱりゲニ子は生足じゃないとなあ、ってUltトナメ見ておもた
ロングスカートが至高だとあれほど。異論?お別れです。
>>819
長ズボン派の俺に謝れ
いや、生足も否定はしない
むしろ肯定する
何が言いたいかって言うと、どれも捨てがたい
>>815
愛の逆って何だろうな
・・・嫉妬?
>>822
嫉妬も一つの愛の形だから
悲しみを背負えばいいんじゃないかな?
好きの反対は無関心とよく聞くので
何にも興味を見いだせない虚無状態のはぁと様あたりで
ちょうどよく厨二っぽいし
はぁと「だったら壁にでも話してなよ
結構クルものがあるな
いまさらなんだが、飛竜めちゃくちゃ強いな
アステカやジェネラルよりやりづらい・・・
ネコカオスは楽しいよ!
あとアーケードしてたら何故かAD一発でフィオナが即死した謎
>>826
何を今更、半世紀ほど言うのが遅いぞ。
はぁとの裏か・・・
常時Gガン最終回のドモンのように叫んでいると予想してみる
壁に話してろよの人は愛に目覚めちゃうじゃないか
ヒロインは宇宙放逐されてEDだが
システム上ウロボロス攻略できるキャラなんてほとんど限られてしまうからな
詰むキャラの数だけでいえばたぶん尖兵よりも多い
>>828
いやベリハジェネラルよりやりづらいのは想定外だった
一度だけ勝てたが起き攻めもクソもない
ウロボロスの万能性がトンデモなさすぎるw
飛竜のウロボロスは攻撃判定ある無敵バリアみたいなものだしな
技も多いからパターンにしづらいし
ならばとウロボロスを封印したら補正が緩くなったラグナロクが痛いでござる
高速中段やってくるAIとかとか、対AI戦には関係ないけど、
人間操作で倒そうとする際に苦労させられるから困る。
愛の反対は無関心らしい
sffファイルに入ってる画像を他の画像に
差し替えたらなぜか色化けした\(^o^)/
ちなみに使った画像も元々はsffファイルに入ってた奴。
なんでだろ?
特に高速でもない中段も見切れない俺は隙だらけだった
>>825
なんだろう……この哀しく切ない気持ちは……
小学校池
>>838
なんだ俺か
>>837
共有パレットと独自パレットの順番の仕組みを
解説サイトで読んでくるとわかるよ
テスタのダストを下段だと思って何回殺されたことか
お前らが昨日の晩アグリアスの話をしてたから自分も作りたくなり
ここまでやった。
http://imepita.jp/20090128/668780
飽きた。
Masquer氏のAI入った半蔵ガードしてようが食らい中だろうが投げてくるな
もうこのキャラは本気を出したバング殿だと思う事にした
そこであきるなんて とんでもない!
ナギッのガードはできるけど
KOFのめくりがガードできないのはよくあること
>>846
バング殿乙
ラグナきたら主人公兼ラスボスでジェダと組ませるか。
誰か色でも塗ってやってくれ。
一応mugen上でのサイズは合わせてあるんだ。
バング殿だかその釘だかは事象兵器らしいな
事象兵器とやらがなんのことかさっぱりだが
( ∵)mugenいりはまだかな
BBって家庭用の話とか出てんの?
>>838
立ってる相手に見え見えの中段振る俺はまだBB通算2勝だった
単純な疑問なんだけどゲジマユ2の参加者全員キャラ分のデータ+全試合動画保存となるとどれくらいの容量が必要なんだ?
中段見てから下段ガードを固める俺は異端なのか。
当て身見てから小足さしちゃう俺よりはマシ
>>852
へどらみたいにその姿でMUGEN入りしたい?w
>>857
それはさすがにねー・・・いや逆にありかもしれんね
ダスト振ったらフルコン喰らった時はワロタ
中段見てからフルコン余裕でしたとかww
>>857
えぐれ肋骨折れろ
ワンパコンボでAIに挑戦する俺に成長はくるのだろうか
よし、マグニートに喧嘩売ってくるか・・・
飛竜以上に厳しいだろうが
ゲジマユ実はまだ募集している…とかそんなこと無いよね…
>>862
もう締め切り宣言してるし
追加枠紹介の動画もあがってるし無理なんじゃない?
逆に考えるんだ
自分でゲジマユを開いてさらに募集するんだ
勝ったどー!
しかしこいつといい飛竜といい1ラウンド目はフライングするんだな
開始前に動けるのは元ゲーの仕様
イントロ飛ばすとフライングしてくるのは謎
そういや2chスレでゲジマユ大会開くとか開かないとか言ってる人がいたな
聖帝AIパッチ微更新+フォクシーAIパッチ公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/188062
パス mugen
ストライカーいなくても十分強いね
ろだにある作品別って何だ?そんな話出てたっけ?
>>868
乙〜
そりゃ大会禁止キャラだからねぇ
ガード不能バグありでもコマデルンの方が強いとか聞いたが
ゲジマユ伸びがすごいな
きらドラがだいぶ仕様変更されるようですね
あとミルドが救いようがないほど弱体化
アルカナ修正版?
きらドラは技中にレバー回転で威力アップ(但し目に見えるほどではない)
ババアは今まで空中で連射できたアルカナ技が一回限りになった。
いじょ。
うーむ…
果たしてルージュノワール氏の妖夢はAI公開していいのだろうか?
wipのため無断公開禁止となってるからやっぱだめかなぁ
幽幻魔眼に挑んでみてるんだがなかなか勝てん…
なにかこう、コツとか攻略法とかって無いだろうか
>>876
だがほぼ永久的にWIPなんだよなぁ
連絡の取りようもねーし
聞きたいんだが、愛乃シンってもう公開停止しちゃってんのかね?
>>877
飛び道具対策をすれば勝てるよ!よ!
>>749
イズナは真上から掴もうとするとダメ。斜め上から掴むようにすればOK。
ストIVのローリングイズナってスパIIXみたいに成功時のみゲージ消費にしてくれればいいのに。
>>878
メールがあるじゃまいか
今届くか知らんけど
ウメハラがパイロン使ってたのはハンターだよな
セイバーのパイロンって原作どんくらいの強さなんだ?
ハンターより間違いなく弱いのは知ってるけど
>>877
まず安全に勝つには超必出させずに勝つことだが、
運よく上の目玉だけ開眼が連続しない限りまず無理なので出た場合で考える
青い大玉連打のが来たら削り無効化できない限りはガードしても満タンから瀕死直行なのでライフ維持か回避の手段が必須
百万同一鬼(3ゲージの方)が来たら最後の大玉を本体真上に誘導すべし、ってかしないと大玉炸裂して死ぬ
っていうかこいつの弾、グレイズできなくなるタイミングがある気がするんだがどうなってるんだろうか
>>882
さっき送ったけど押した瞬間にpostmasterの奴帰ってきたぜ
>>877
今から挑んでみる
動画なら鰤の人が戦ってたのがあったな・・・
無敵切返し技とか無いキャラ相手に起き攻め放棄しちゃうビビリはいますか?
以前に蓬莱氏がルージュ妖夢AIアップしてたから可能性はあると思うんだけどねぇ・・・
>>888
ごめん、それなんだ
後からりどみよく読んだらだめって書いてあったから消したのよ
そうだったのか
ルージュ氏のは全部改変おkだと思ってたんだけども
んーむ・・・
昇竜というか対空をタイミングよくぶちこむゲームだな
問題は全部開眼した後だな
あの大玉をうまく誘導できんと勝てんな
食らったら死亡っぽいし
でもその前に弾幕で固められているのにどうやって誘導するんだ?
蓬莱氏の連絡取り合ってみるとか・・・無理かな
>>883
変わったのは通常技の判定が弱くなったのと投げのダメージが弱攻撃並みになったところだな。
セイヴァーが攻めなきゃ死ぬゲームで飛ばせて落とすタイプとか
完全に合わない上に信頼できる対空がガーキャンしかない。
>>891
とりあえず既存の動画を参考にしてみてはどうだろうかと探してきた
鰤で遊撃↓2ラウンド目で誘導やってる
あとストーリーだがこっちも誘導成功してる。↓5:35から
最近遊撃とゲジマユ見れば大抵のキャラはいるんじゃないかと思うようになってきた
だいたいあってる
>>895
両方にでてないキャラってどんなのがいるだろ?
神系のゲームやめちゃってる人除いて
ゲジマユはそれこそ何から何までぶち込む勢いだしなw
遊撃祭も遊撃祭で「戦いの歴史」として考えると実に半端ないが
>>897
完全に専用AI記述が無いキャラ
例えばあだむすきー氏のキャラの多くは出てなかったりするよ
カルノフとかアクセルホークとか
>>899
ああ、確かに。最近AI全くないキャラの方が珍しいから忘れてた。
あだむすきー氏のキャラって改変可なんだな。
サンダーホークとか好きだから簡易AI作成覚えて作ってみようかなー
ADSの作者のつーは見ないな
あれは別に神系ではないのに
>>901
AIついたのがごく最近だったため遊撃に旅にもリクできなかったのだ
今後はでてくるだろう
アシュラのキャラはもっと見たいなー
AIがインフレについていけてないのはわかってるんだけども
飛沫感染の体液云々はともかく
粘膜接触って普通の家庭でそんなに頻繁におきるものなのか?
そんなにいっぱいチューとかしてるのか!?
>>900
カルノフとか作ってみたいと考えて今勉強してる
俺・・・いつかカルノフワープを実装させた原作風パッチ作るんだ・・・
あれAI殺しになるんだろうか、飛び道具より先に画面端に到達して連携できるし
>>904
え、お前してないの?
誤爆スマン
>>905
飛び道具が中段や下段じゃなければAI殺しにはならないと思う
飛び道具だけでAI殺しと言うのは早過ぎる
といつか言えるようにしたい
しかしjin氏の真田小次郎はカッコイイなぁ…
>>905
飛び道具が触れる瞬間にワープ出現を重ねたら怪しい裏表2択になりそう
触れるまでに出現できればだけど
wikiに鴉があだむすきー氏のところにあるって書いてあったから行ってみたけど無かった。
もしかして既に公開停止されてる?
>>905
AI殺しというよりはプレイヤー殺しかもな
固めからn択ってのはつらい
>>911
そこじゃなくてHistoryにあったはず
今はDL不可
出番が増えて欲しいといえば手書きサブゼロとスコーピオン
おや、リカッド氏のサイト復活?
>>914
? どこも更新された形跡がないけど?
たいていのAIは裏からの攻撃はP2BodyDist<0とかで判別してるからな
相手が前にいて攻撃判定(飛び道具)が後ろにあるとガードできない
てとこか
>>916
起き攻めに使われるとうざいことこの上ないかもね
起き攻めは対応できないと本当につらい
ブーメラン持ってるキャラ最強の時代がクルー?!
>>915
MUGENキャラ辞典のリカルドの項目からDLページに飛べたんだよ
元からだっけ?
閣下のエイジスバグが似たようなものだっけ?
>>920
ところがどっこいDLはできません・・・!
>>920
確かめたけど行けるね。
でもサキエル、クラウド、ミカで試したけど
ダウンロードは出来ないみたいだ。
>>920
実は元から。
ググったりすればDLのページに直に飛べたりする。
やっぱりDLは出来ないけど。
>>920
あくまでトップからのリンク無くなっただけなのよ、最初っから
DLできないとかマジ罠っすね
香澄(ハヤテの人AI)、李白龍(青村氏AI)、タクマ(DD氏)、リョウ(mage氏AI)でチーム組むならどう組む?
>>926
その順番のままかリーとタクマ入れ替えかな
香澄×4
ID確認するまでなく特定余裕ですね・・・
>>926
タクマのモードによるな
どちらにせよゲージ使いまくるから副将〜大将だろうけど
つかそのままの位置で問題ないと思う
>>928
おいw
そういえは雪姉さんも四人いるよ
ガードするより前転した方が強い・・・
そう考えてた時期が俺にもありました・・・・
前転の記述消したらアホみたいに強くなってワロタ
ありがとう
あとタクマと本気カラテが同一トナメにいても大丈夫だよな
>>932
ロバートのこと?
極限流奥義バックステッポですか
>>933
タクマが本気カラテモードじゃなきゃ大丈夫だと思う
あんま性能的には被らないし。後はまぁ視聴者がどう思うかだがw
少なくとも自分は問題ないと思うよ〜
>>934
自作AI
つーか製作者によって隙なさ杉だったり普通に隙あったり色々なんだな
ドラゴンボール勢はゲージためとかない方が多分スキなくて強そう
DB勢はこれ以上強くならなくてもよくね?
まぁ実際に戦うと
('A`)ワープすんなF1押すぞ
って気分になるけどね
AIが武空術使えるようになったら俺泣く(悪夢的な意味で)
上空に浮遊しつつ地面にエネルギー弾を撒くDB勢と聞いて
前にAI入ってないレイドラキャラにAI入れるとかアホな事を言ったが
製作者的な意味でキツイな・・・・(更新されてない、音信不通的な意味で)
いっそのことキャラ自体を作っちゃないYO!
そして昨今のAIインフレ性能インフレに対抗するため
傘・天草・雷並の強化を施してしまおう
前に話に出てた壁システムってmugenで再現可能なんかな
あれがあれば結構な強化というか何というぁになると思うけど
>>943、お前もまた孤独・・・
原作が古い>製作時期が古い>今作者が活動してないというコンボですね、わかります。
こっちはちょっと状況が違うところもあるけどQOHも作者が少なくて9割方望み激薄
とりゃーずInverse氏エリアスはいけるはずしペペも119-way氏は今活動してるみたいだから許可取れるかも
他は・・・どうかな・・・
part5投稿したけどニコニコ重すぎて
自分の動画なのに再生さえさせてもらえない!
そしてpart4見返してて重大なミスに気付く
…なんか、パイロン、ボスモードになってないくさい?
なんで?オプションでボスモードスイッチONにしてんのに
ひょっとすると試合やり直しになるかも。てか何故ボスモードになってないんだぁあ
>>948
あれって先鋒以外でボスモード出来ないとかじゃないっけ?
>>948
やはりミスでしたか。ドンマイです
>>948
乙ですー
ちょっとUltに追随する感じでシステム解説動画作ってみようと思う今日この頃
>>948
ああ・・・俺もさっきから動画再生出来ないぜ。
遊撃祭見てたら8まで見れてたのに9からいきなり見れなくなった。
他の動画も開けん
>>948
パイロンは先鋒じゃないとボスモードにならないよ
専用ゲージの有無で気付くと思ってたが
>>948
チーム戦で先鋒・次鋒をイェアとかにしてさっさと倒れてもらって、副将にパイロン入れて試しに戦ってみたら?
先鋒に入れた時と動き変わるんじゃないかね?
>>947
エリアスはもう許可取ったから後は公開するだけ
ペペは探したけどHPが落ちてたんだが再開してるってマジ?
>>948
あー、副将セイヴァー仕様は無謀と思ってたがミスだったか……
ミスついでに指摘するとパイロンの作者rei氏じゃなくてGal129氏だよ
俺も何の動画も全部タイムアウトにされて
ニコニコのデザインも崩れる始末
てか自分の動画が見れないって何事
わ、わしはプレミアム会員だぞーっ
>>949
ゲエエエーッマジか
どうしよう、順番変えるか…?
なんかwikiで「普通の大会に出せないぐらい強い」とか書かれてる割にはあまりにも弱いなーと思ってたんだが
>>951
それはいいかもしれない
Ultの中でやろうと思ったけどめんどくさくなってやめた俺はダメな人やで…
てかMUGENにおいてキャラ攻略・解説動画がないのって結構不思議だよね
あっても面白そうなのに
プレミアムなのに再生できねーぜ
なんだこの音はどうなってんだw
ん…?音…?
どうなってるの?
元ファイルでは普通なんだけど…見れないからすげー嫌な予感がする
Ult、何か音抜け(?)してるっぽいですね。音飛びというべき?ブツブツ切れつつ流れてる、みたいな。
>>957
Q.何故MUGENにおいてキャラ攻略・解説動画がないか
A.数が多くてめんどくさい
多分こうじゃないかと
あと順番変えるのもありだけどいっそ中身書き換えるのもあり
後者はちょっとためらってしまいそうな気もするけど
キャラに関しては数が多くて大変
システムに関してはきちんと解説しようとすると
1時間を優に超えるというオチにより自分は絶賛思考中
どうすれば分かりやすく短く解説できるのやら・・・orz
>>955
つい先日、ペペもDLできたよ
俺ブラウザはOpera使ってるんだけど、IEじゃないと正常動作してくれない
2〜3ヶ月前はペペDLできなかったし活動してると思うよ?
英語コメついてるから多分英語は読んでくれるんじゃないかな
プレミアムじゃなくて、一般会員でログインしたらみれる
音が結構きついレベル
一旦削除したほうがいいかも?
なんかおかしいみたいだから非公開にした
ごめんちょっと待っててチェックしてくる
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1792.html
第2回Ultimate出場作品、及びキャラに関しては、
wikiに解説ページからそれぞれ飛べるようにリンク張っておいたけど、
全員が見てくれるとは限らないしなあ。
それいったら、解説動画も全員に見てもらえるわけじゃないけど。
サブ垢でログインしたら見れた
確かに音割れ深刻だね
ほぼ割れてる
見れなかったぜ
ぬう見れなかった。音がブツブツってのはレートの関係かな
おっとRajaa氏シオンがDL出来るようになっている
ついでに>>970だったらスレを立ててくる
やっぱりQOHとPBは作者引退がいちばんきついなぁ・・・。
こうなったら1からキャラ組むか。嫁のためにも。
ちっくっしょおおおおおお >>970スレ建てお願い
動画の縦横は640x480よりも512x384をおすすめしたい
エンコやり直しオワタ\(^o^)/
なんで普通にエンコしただけであんな異常事態に…
どれもこれも動画が見れないお…
・・・先生、chinaがフライングで俺のアップデート予定を捕捉してます
ていうか雑記更新しただけだぞオイ
どうもキャラ名と雑記の更新時間で勘違いしてるみたいだな
QOHとかいまから作るとして画像抜くツールってあるのかね
QOHはchrファイルだけ取ってあるんだが前見つけたツールは使えないし…
とある動画で自分もボスパイロンを大将としていたんだがまさかボスモードにならないとは
どうしたものか
オリジナル格ゲーからとかからも
もっと来ていいと思うんだよなー
例えば、巫女一番とか少女魔法学園とか…あ、すいません
巫女一番は今思うとアルカナを超先取りした様なゲームだった気がする
>>981
巫女一番なつかしすぐるw
でもアルカナには及ばないだろ・・・(良くも悪くも)センスの壊れっぷりの意味で
サキエルの解説動画なら作ろうと計画した事はある。
が、結局完成しないまま今に至る。
俺が作っても技やコンボの解説が精々だしなぁ。
コミパキャラなら、PBだけじゃなくて、コミック対戦αとかいうのもあったなぁ
とりあえず減速しようぜぃ
970いないっぽいんで974にスレ立てをお願いしたい
ちょい行ってくる
遊撃の旅にPBのキャラをリクしたが、アレ相手に戦えるかなあ・・・
世紀末も真っ青なコンボするぞ・・・70ヒットぐらいの
しかし119-way氏のキャラはいつもDL出来んのう・・・
mofileがおかしいのかブラウザが悪いのか
お待たせしました
MUGENについて語るスレpart:190
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233155283/
ラリアッ党がもうないからコミック対戦α自体手に入れるの難しいな
うめ
>>1乙
>>990
おつ
>>991乙
さて埋めよう
>>989
IEだと無理だったがfirefoxなら行けた
>>1000
なら肉たくさんの焼きそばくいてえ
1000なら今製作中のキャラの動画うp
1000なら飛び道具対策を完全にする
あと平和になっとけ
>>990
乙
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。