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前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ
>>797
イングリッド司会にして「だるいのーめんどうじゃのー」言わせておけばおk
今日中に3つ4つうpするのか?
1ぐらいまででいいんじゃねーの
1のキャラなのにまだMUGENで出番なしの頼子かわいそす
>>794
つまり奥にあるものを暗くすれば立体的に見えて見栄えが良いと言いたいのか?
まあ俺もアークとかのD4キャラよりカプコンドットのほうが
圧倒的に美しく見えるクチなんだが
>>799
まるで違和感がないな。
そういう意味ではD4ゲニ子はドット絵としても素晴らしいな
元絵をハイレゾしただけとはいえ、全部手描きなんだぜ、あれ…
sage忘れた。恭介あたりの名前頼子にして償おう
>>799
「司会やって色々解説とかもしてやろうと思っておったけど
ダルいから知りたければ自分で調べろ!
なんでもかんでも人に教えてもらってはいい大人になれぬぞ!
そういう事でわしは帰って寝るのじゃ」
ってことですね、わかります
>>800
プレミアムが1000kbps100Mまで大丈夫になった事に歓喜して
高画質狙いたくなったのと
今回4ブロック×8チームだから
1ブロックの1回戦分全部入れようとすると25分超えとかになって気軽に見れなくなるかなーと思って
1partに2試合づつ入れて1ブロックの1回戦が2partで終わる様にしたから2〜3あげようかな、と。
mp4にしたおかげでエンコも早くなったからそんな負担でもないしね。
おお、wikiにYouTsubeが貼られている
>>804
あのドットはきがくるっとる(褒め言葉
完成したら出番あるかなぁ
参考までに12分で 映像900音64で80Mちょいですよん
ついでにflvだと12分700k128kで78mですぜ
MP4だと間違いなくエコノミー涙目になるのでこっちもアリ
まぁ作業時間3倍になるけどorz
>>806
ああ、試合数が少ないのか
納得した
期待してるぜ
>>798
レンズの向こう側はゲームとしてはがっかりだがコンセプトは良かったんだよ!
頼子も大事な眼鏡っ娘だから大切にしてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。
>>810
いあエコノミーでmp4本当はそう変わらないはず名泣けど
たまにめちゃくちゃになってるのは
aviutiで拡張設定の初期Delayカットとかの所にチェックはいってて
可変ビットレートになってるせいだと思う
ほんとそんな変わらないですよflvとmo4のエコノミー
>>809
ほ〜、それだけやっても100Mいかないんだ
テンションあがってきた!
しかしさあ
今回予選だけでpart59まで行く計算になるんだよね
………
まあ、ゲジマユはpart100余裕だし…いいか…
>>814
主人公ボスだってそれぐらいいってるさ!
ultまたやるのか、せめて荒らしに負けないで最後までうpしてくださいな
ゲジマユはまだ予選も終わってないしなw
>>812
俺頼子結構好きだがね。
というか、真に可哀想なのは話題にも上がらない輩だから。
ペトラに至っては、ヘドラに上書きされて終了するという有様だし。
エルザはそもそも名前が挙がってる記憶が全然ない。というかか大してわいくな(ry
>>814
だいたいどのくらいのペースでうpする予定ですかね?
あ、特に急かすつもりはないのでお間違え無く。
ゲジマユの追加枠はよくよく見直すとかなり酷いメンツいるんだよなw
さりげなくB styleがいて吹いた覚えが
まぁ今時長編の大会なんて珍しくないからねー
第1回やった当時は20分近い動画がpart26ってだけで驚かれてたモンだけど
1年か…大分変わったねぇ
もう今じゃ旧GGLv11ぐらいが普通だもんな、強さの基準が
(GGAIも進歩続けてて今のLv11は凶入ってるけど)
1年前は87M、ファイル数640だった俺の格ゲーフォルダも
784MB、ファイル数4656になったしな…
>>816
前回散々鍛えられた俺に隙は無かった
>>818
わからん!
が、出来る限り頑張って1日2個うpを目指したいところ…だが…
ゲジマユ追加されてないけど有名なキャラとかいないかな…
追加キャラのまとめみたいなのってあったっけ?
アルカナ2キャラはmugen入りしてないんだから、そんなに話題に挙がる訳無いだろw
>>818
エルザさんはそこそこ話題に出るよ
「アルカナなのにまともな人」みたいなくくりで
>>813
そうかな、固定でもエコノミー酷い感じが全体的にするけどなぁ
自分の動画で比較するととみにそう感じる
も一度設定見直して動画うpしてみるかな
ゲジマユの最新の投稿コメにURLある
ゲジマユの見てきたが…すでに尋常じゃない追加数なんだな
これは最悪倍プッシュされるんじゃないかw
今日の23:59が締め切りだからそれまで怒涛のラッシュが来るんだろうなあ・・・
morero氏は死んでしまうんじゃなかろうか
>>824
眼鏡マニアに殺されそうなんで自分の動画は張れないけど
ゲジマユとかはエコでも意外と観れる感じ?
酷かったのは何だろ・・・
そういや最近アルカナ本スレで人気投票みたいなのやってたけどはぁとがダントツで一位だったな
これでどこか主人公(笑)だって証拠だよ?
よく考えたら募集が今日までであって動画はまだ先なのか…さて服を着るか
>>829
嫉妬に狂った何者かがはぁと票の9割を占めてるとしたら・・・?
>>819
ゲジマユルールなら、B style より強いのなんて幾らでもいるけどなw
火力こそ凄まじいがそれだけだから、
ガン待ちで、相手のmovetype=Aに反応して超反応無敵カウンターするルーチンだけで、
実際にかなりのキャラでB style にかてたよw
これは極端な例だけど、B でも基本的に攻撃には無敵がついてないから、
高性能な無敵技(ゲージ技で火力あればなお良い)と、
超反応ルーチンあるキャラなら、充分勝ちうるぜ。
ゲジマユは投げキャラが強い傾向がある気がする
氏も何度もブログで説明してることなのに……
マスターもBも攻撃特化型なだけで、倒そうと思えば倒せるレベルでしかないんだぜ
じゃあコンボ抜けがないSMHにも勝てるかな
ちょっとKFMで挑んでくる
普通にはぁとは人気だろうし
深く考えずにいれば主人公(笑)呼ばわりするなんて発想はないだろ
ただアクが薄いからコアなファンはつきにくそう
はぁとはなんとなく一目で主人公だとわかってしまう
見た目が他の狂った奴らにくらべりゃ地・・・・めだたないからかな
wikiに載ってるように裏はぁとを作れば良くね?
覇王丸→羅刹丸って感じで
悪は絶対勝つはぁとなのか愛などいらぬはぁとなのか
ののワさん凄いな
特にアイマスに興味ない俺でもあれは楽しみだ
哀乃はぁとでここは一つ
裏はぁと……「愛に絶望したはぁと」とかだろうか
凶キャラにボコボコにされたり
並キャラをボコボコにして顰蹙を買うサウザー
サウザー
「こんなに…こんなに苦しいなら…AIなどいらぬ!」
ってネタ誰もが一度は考えるよね?
敵に対して愛で日和ろうとしたら大切な誰かが死んだとか
すぐ首吊りそうなはぁとだな・・・
技が思いつかないな
ここは愛がすべてじゃないことに気づいてしまった中二病のはぁとで
ぶっちゃけ、ニコニコではぁとが主人公(笑)って呼ばれるのって、
ニコmugenで他キャラに比べて出番(完成)が遅かったから印象が薄いってだけだよね。
ダメな男に引っかかって
身も心も弄ばれ、スレちゃったはぁと様だな
「愛なんてこの世の中にはなかったんだわ…」みたいな
そんな事になる前にガチレズのアルカナことさーたんが何とかしちゃうか…
>>842
ナントバクシーシをコンボの要に使うはぁとですね
>>828
むぅ、そうか。何が問題なんだろうなぁ・・・
ちなみに自分のは骸(表)とかで検索すりゃ一発で出る
それのマイリス内のCVS黒子さんとかのが固定H264で、北斗のが可変flv
エコノミーに滅茶苦茶差があってちと驚いた
>>834
ゲジマユ開催前は月華マスター系が無双するとか言ってた人もいるけど、
実際には、マスターのうち半分が1回戦で負けてるしね。
確かに強いのは間違いないけど、
ちょっと、イメージだけで語られすぎてる気がするよねw
嫌われてる貶されてるネタにされてる度じゃはぁとなんか足元にも及ばないサイクにも裏キャラを……
最近でもあんだけ痛い目に遭わされたセンチネルを学園の警備において案の定暴走して学園壊滅して死者まで出たり、
古参メンバーには全く信用されてなかったり生徒達は全然従わなかったりと素晴らしい役立たずリーダーぶりだぞ。
イメージだけで語るっていえリーかな
結構、アッサリ負けることもあるんだよな
アサギにボロ負けするし
サイクこそMUGENじゃ空気じゃないじゃん
Rezaサイクの凶性能のおかげで
…いや、強すぎて出番がないってアレもあるけどさ
裏サイクってなんだろう
「真のリーダーシップに目覚めたサイク」って書くとこっちが表っぽいぞ
公式でやってるパラレルワールドのサイクじゃだめなん?
ゴーグルを失ったサイクとか
ビーム垂れ流しw
>>859
待て待て、メガネ属性なのに外しちゃダメだろ
>>859
危険すぎるから多分殺されるか幽閉される
>>アサギにボロ負けするし
なんというかませのかませ
映画版でゴーグル奪われてみんなに迷惑かけまいと目をずっと瞑ってたな
ルビーかなんかでレンズ作ればいいんじゃなかったっけ
>>864
この文だけ見ると異様にシュールな光景が浮かぶ
>>865
そういや普段は赤いグラサンつけてんだっけ
あれはゴーグル見たく出力調整できんのかな
>>851
北斗のはエコノミー回避してますな
でも画質かなりいいですな・・・
どういうことなんだろうか・・・
エンコ中ってわくわくするよね
どんだけ綺麗になるのかなーwktk
CBRでmp4の予定だけど
エコノミーひどかったらどうしようかな
ノーゲージ始動ワンコン5割ゲーが相手だろうと
3ゲージ技ぶっぱで当たれば余裕で対抗し得るルールだもんな、ゲジマユ
ゲージ技の性能と使用頻度がモノを言うし、ゲージ溜めの隙や溜まり難さってビハインドは消えるし。
実際トキィとかあっさり負けてるもんなー
ひたすらセッカツ→フォローでセッカツorサイハするAI作ればトキも強いんだろうけどな
そんなAI作ったってつまらんけど
もちろん、だがそれがいい、と言いたいわけだが。
「ゲージ依存型だから安定しない」系のキャラは大幅有利だよね
ゲジマユについては
普通の対戦時とはまったくパワーバランス変わると思うよ
AI的にも
普段の動きが甘くてもゲージたまったら適切な行動できるAIとかもあるし
性能的にも
ゲージなきゃまったく切り返せないけど、ゲージさえあれば超強力な切り替えしができる様になるキャラとかもいっぱいあるし
ゲジマユルールは明らかにKOFのキャラが有利に戦えるルール
コンボゲーのキャラとかはコンボに超必混ぜるタイプのAIだと
補正が酷くて結局超必連発してもあんまり変わらないしな
>>868
ほんとどういうことか分からんのですわw
flvで上げたvsクリザ動画も北斗には適いませんし、不思議だ・・・w
>>873
何かDrago氏タクマが全体的に活躍しそうな感がする
どんな牽制にも長い無敵のMAX版龍虎乱舞が火を噴くぜ
見てないから今の勢力図はわからんが、カプエスやMOWも強そうだな
前者は発生保障の多さとCグルの永久、後者は超発生で
GGキャラあたりはロマキャン使いたい放題だから、コンボゲーにしてはマシなほうかな
ケーブル「まさに俺のためにあるようなトナメだ」
ゲジマユに送りたいAIを今更作りはじめてる俺アホス
まず間に合わないから普通に作るか…
ゲージあるときのカプエス勢の強さは異常
>>876
でもゲージあるジャスティスとか確か動き凄かったよね
>>882
そりゃまぁ例外もいるさね
遠隔にも反応できるガーキャン(超神さん勢)が撃ち放題とか、結構爆弾要素多くて読めないからなぁ
つーか普通AIが想定してないルールだからこそ面白いって面は確実にある
>>878
MOW勢はそもそも数が……それなりにいるかな?
キム(息子)とかどうだったっけ
>>863
ごめん実際10回闘わせてみたら普通に五分五分だった
酷いのはマガキVSリーだよ
10戦10敗うち一本でも取れたの一回だけとか
リーは結構弾幕に弱いな
ゲージのたまりにくいキャラが有利になるんだろうけど
MUGENでは、基本原作再現でもゲージ増加が強化されてるのって結構多いから
それほどは劇的に変わらないんだよね
まあ逆にゲージ増加を抑えて基本性能上げてるキャラとかは
もっと凄いことになってるんだろうけど
でも、ゲージ増加が抑えられてるキャラはゲージが貴重だから、
あまりぶっぱしなくてある意味バランス取れそうだ。
ゲジマユだと投げキャラがやたら活躍するんだよな
いい性能のゲージ投げがガンガン使えるからだろうな
ゲージ増加といえば相手の攻撃ガードしてるとやたら溜まるよね
これは相手キャラとMUGEN本体の設定に依存だからしょうがないけど
>>885
フリーマン、ジェニー、マルコ、北斗丸以外は(ほぼ)MOW仕様でAI入りのがいるはず
怒りゲージ…(´・ω・`)
アルも結構パンモロしてんだな
アーケードだとどうなる
>>892
特殊ゲージは我慢しよう
霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ
>>880
こらこら、画面最上空でライトニンストーム!連打してるストームさんに勝てないんだから控えなさい。
霊力MAXじゃなくてもあいつら普通にゲージ技強力だから困る
>>889
普通のゲージ技はぶっぱするキャラとしないキャラが居るけど
ゲージ投げは大抵ぶっぱするしかないしな=大抵ぶっぱAI
発動時に無敵とかあれば相手のコンボ始動技は大抵喰えるし。
>>892
AI的にありえないけど何故かブーキャン通常技を無限連打している北斗勢が浮かんだ
フリーマンの項目見ててなんとなく思ったが、デモブラっぽい感じがしなくもない