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D4といえば
枚数の無駄遣いと言うか平面状で動く情報の情報処理的に勿体無い物が多い気がする
最近のD4系で動きが見づらい物の大抵の原因が枚数とか割り方じゃなく色と陰影一つで変わる奥行きの表現だったりするし
こういう処理は効率良く動きを説明するのに向いてると思う
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2162.png