MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

301 名前: no name :2009/01/25(日) 12:23:17 ID:cMuyWO49

クレクレがいなけりゃ全て解決するんですがねw

302 名前: no name :2009/01/25(日) 12:28:23 ID:1mEERQUY

だが聞けば答えてくれると思っている甘ちゃんはいなくならない
虚しいよね、現実ってさ

303 名前: no name :2009/01/25(日) 12:40:17 ID:gmqoguC5

ネットの外では「分からない事はすぐ聞く」が求められるからな。
学校でも職場でも。
ネット新参がネット外の常識をネット内に持ち込むのは、
毎年新参が入ってくる度に起こる事だろう。

304 名前: no name :2009/01/25(日) 12:40:39 ID:PBKv2ypt

CNS知識は基礎知識だ
知らずに弄る事は骨董品の壷でキャッチボールするのにも等しい
あと古い真珠を素手で触るのにも似ている

305 名前: no name :2009/01/25(日) 12:45:02 ID:Jx3WzSbb

遊ぶのにも動画作るにも手間と技術がいるんだよな
頭の悪い俺はだんだんつらくなってくる

ヨンミーのネリチャギの判定、ひょっとしたらのぼり下段でくだり中段になってる?

306 名前: no name :2009/01/25(日) 12:46:42 ID:6THMw76P

>>304
すまん初めてキャラ作成する時、ステートとかトリガーの説明載ってるHP見つけられなくて
効果を調べるために他の人のキャラいじってはshift+F4の繰り返しやってたわ・・・
俺は骨董品になんてことを!!!

307 名前: no name :2009/01/25(日) 12:46:46 ID:051JOIU5

たしか上り上段、下り中段だったかと

308 名前: no name :2009/01/25(日) 12:48:20 ID:MQCUG/FL

クレクレがなくならないのはいくら聞いてもタダだからだよ
適当に「わかりません><」、「ください><」って書き込んどいてその間に探す
んで時たま除いてお人よしが回答してくれたらラッキーって話
掲示板で煽られようがどうでもいいし、説教しながらヒントくれる奴もいたりする
匿名掲示板でのクレクレはデメリットがない

309 名前: no name :2009/01/25(日) 12:49:39 ID:nSPVPNMc

自分で作ったCNSは当然わかるんだけど、他人が作ったCNSファイルは見ても構造がさっぱりわからん

310 名前: no name :2009/01/25(日) 12:50:44 ID:8+g2Ie1X

これ以上は愚痴スレに

311 名前: no name :2009/01/25(日) 12:51:28 ID:vP1x3wz8

しかしクラウドの項目の画像は何でコスプレ写真なんだ?

312 名前: no name :2009/01/25(日) 12:51:36 ID:Jx3WzSbb

>>307
ありがとう
立ちガードで食らったように見えたんだけどガード入ってなかったか気のせいだったか

313 名前: no name :2009/01/25(日) 12:54:23 ID:pkikHipe

だれだよ変態の項目を書いたやつは!
ケンシロウの言葉に借りると
こういうのは隠し通した方がよいだろww

314 名前: no name :2009/01/25(日) 12:55:34 ID:hu4xytoJ

>>311
あの絵の後ろの見たらハヤテの人発狂するww

315 名前: no name :2009/01/25(日) 12:57:15 ID:Jx3WzSbb

>>314
竜白のコスプレなんてなかなか渋いじゃないか
その隣の物体?自縛霊か何かでしょ

316 名前: no name :2009/01/25(日) 12:58:28 ID:wYq15H+s

>>315
ああアレ?ハート様のブリス化パッチ。

317 名前: no name :2009/01/25(日) 12:59:15 ID:FlKdj2ne

>>315
チャン・コーハンだろ

318 名前: no name :2009/01/25(日) 12:59:46 ID:6THMw76P

>>316
痛てぇぇよーー!!目が痛てぇよ!!!!

319 名前: no name :2009/01/25(日) 13:01:29 ID:koOE97WF

とりあえず画像で吹いて画像タイトルでまた吹いた

320 名前: no name :2009/01/25(日) 13:06:26 ID:3O2z03ft

やぁ。みんなのアイドル、アンディ・ボガードだよ!
ところで、クラウドの項目の背後にいる無駄に露出が高い豚は誰なんだ?

321 名前: no name :2009/01/25(日) 13:09:04 ID:Jrye083s

消されたか
下の添付ファイルにはのこってるが

322 名前: no name :2009/01/25(日) 13:15:14 ID:8DUjkDuF

mugenの楓(覚醒前)って無駄に繋がりまくる目押し決めてくるけどあれって原作でもできるの?

323 名前: no name :2009/01/25(日) 13:15:38 ID:vP1x3wz8

>>320
???「さぁな。ただワイから見たら服装だけは不知火舞に似とるちゅーことだけは確かやな」
画像で検索したりするとコスプレ写真って結構見つかるもんなんだよな。

324 名前: no name :2009/01/25(日) 13:19:04 ID:f+7gaZPi

>>322
マスターのは無理だがノーマルのは可能
地上のは仕様の範囲、無論人では難しいけどねw
ジャンプ中のは空中連殺斬バグかなんかで調べたら出るかな
こちらは大会等では禁止されることが多い、無かったら最弱だけど

325 名前: no name :2009/01/25(日) 13:20:40 ID:nxuXjgoy

きら様のコs・・グッ‥‥‥‥!まさか一撃も返せないなんて‥‥!

326 名前: no name :2009/01/25(日) 13:27:18 ID:8DUjkDuF

>>324
おお有難う、なるほど原作再現のバグね
北斗のバスケみたいなもんか

327 名前: no name :2009/01/25(日) 13:35:43 ID:3O2z03ft

mugenでバグ再現したのってどんだけあるんだろ?
問題はどのあたりがバグと公認されてるかだけど。

328 名前: no name :2009/01/25(日) 13:36:41 ID:AQCTys2c

AC同時押しバグが後の風キャンヘルキャンにフィードバックされたんじゃねーかと思う
月華とMOW開発チーム同じだし

329 名前: no name :2009/01/25(日) 13:36:57 ID:EVNyIcJS



宣伝です!よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】
ちょっとふざけすぎたか…。

ここ見なきゃ、クラウド項目のいろいろにきづかなかった。
あの写真まるで曝しだなあ

330 名前: no name :2009/01/25(日) 13:37:14 ID:2p2UYQ8O

酷い流れだな

俺も質問になっちゃうけど
本気度80%トナメとほぼ同時期に開催されて(OPがうpされて)
ギルギアチームで医者梅喧ソルカイが出場していて
kofチームで普通ルガールとかイグニスとか出てて
OPの声がゆっくりだったチームトナメ知らない?
wikiで作品別って検索しても出てこなかった

331 名前: no name :2009/01/25(日) 13:40:22 ID:051JOIU5

まあ原作の楓は攻撃力が異常に低いから色々繋げてもあそこまで減らないけどねー

332 名前: no name :2009/01/25(日) 13:47:27 ID:qelL1oLV

>>327
ズィルバーの鬼キュロは再現されてたな
まあ無害なバグだから再現できるんであって、風雲拳の絶対領域とか再現されたらえらいことになるがなw

333 名前: no name :2009/01/25(日) 13:53:23 ID:wQZv3OPc

>>331
技ならそうだけど、力であそこまでつなげたら、あのくらい減ると思うよ。
まず目押しが人の精度じゃ無理だけどw

334 名前: no name :2009/01/25(日) 13:54:05 ID:0Yh2FGE+

フォクシーのガー不小足

335 名前: no name :2009/01/25(日) 13:55:39 ID:f+7gaZPi

>>327
ildanaf氏やアフロン氏はなるだけ再現してるかな

>>331
技はフルコン(ジャンプBからですら)2割だからなぁ・・・
まぁ力ならある程度減らせるけど

336 名前: no name :2009/01/25(日) 13:57:20 ID:lTzqRa9k

バグがテクニックとして認められてるようなものは割と再現されてるの多いよね。
ただ前転キャンセル、テメーは駄目だ

337 名前: no name :2009/01/25(日) 13:59:10 ID:GkKnLa4I

月華キャラ、というかildanaf氏のは確かにバグ再現もされてるね
斬鉄も何かバグがあるんだっけ?そっちは再現されてないようだが
あと北斗キャラもバグが一部再現されてるな
ムテキングとかトキとかトキとか

338 名前: no name :2009/01/25(日) 14:02:00 ID:CdkUBIx8

>>330
うp主失踪→全削除のコンボでございます

339 名前: no name :2009/01/25(日) 14:12:57 ID:qelL1oLV

にゃんころ氏の斬鉄のACバグは可能だった気がする
バグではないが流影壁コンも確かできる。でも入力がかなりシビア

340 名前: no name :2009/01/25(日) 14:14:39 ID:gmqoguC5

>>330
面子憶えてないので確たる事は言えないが、
作品別ポロリトナメが、ゆっくりの声だったな。
RPGチームがあったりとか、
ストリートファイターチームにリュウを入れずライユーだったりとか、
東方チームが全部アレンジキャラだったりすれば確定なんだが。

341 名前: no name :2009/01/25(日) 14:23:53 ID:+jzqkW3E

今朝の仮面ライダー見てたら各作品の主人公の技を使うカンフーマンがいたら面白くね?って思った

342 名前: no name :2009/01/25(日) 14:29:11 ID:PSAwVdh3

各主人公の象徴的な技かぁ・・・
リュウは波動拳で決定として
アレックス、京、ソル、ケンシロウあたりが俺の限界

343 名前: no name :2009/01/25(日) 14:29:55 ID:Uj7bN92r

極死

344 名前: no name :2009/01/25(日) 14:30:26 ID:FQ43BDPT

もちろんブーメラン装備ですねわかります
っていうかこれってAi1カンフーマン計画じゃ・・・

345 名前: no name :2009/01/25(日) 14:31:16 ID:gwwcHYkZ

○○(主人公名)のアルカナでモード分けでもしないと使い切れそうにないな

346 名前: no name :2009/01/25(日) 14:31:38 ID:wp62tT1f

ムゲンライドゥ
ハドゥケェン

347 名前: no name :2009/01/25(日) 14:32:51 ID:kPD6NjIM

ミッドナイトブリス

348 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:38 ID:lyGvJul8

覇王丸の技は象徴的だと思うんだ、格ゲーあまり知らない頃でも知ってた

349 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:42 ID:PBKv2ypt

アレクはフラチョ、京は鬼焼き、ソルはガンフレ(FRC可)、
ケンシロウはなんだろう百裂拳?

350 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:44 ID:KHjJs7UO

飛び道具 波動拳
投げ超必 ハイパーボム
対空    鬼焼き
一撃    百烈
飛び超必 覇王
クソル   ライオットスタンプ
蹴り     クラックシュート

351 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:50 ID:hywtFIHj

そんなカンフーマンいたらいたでストーリー動画で使えそうだな
どっかの組織が開発した究極の人類とかと称してさ

>>144
あっちはシステム全部搭載だからまた別物かと
こっちはシステム系はkfmのまんまだから貧弱なわけだし

352 名前: no name :2009/01/25(日) 14:36:52 ID:UQl3Sd1q

つパンチハメ

353 名前: no name :2009/01/25(日) 14:37:38 ID:3O2z03ft

>>350
対空はデモクレで良いんじゃね?
あと移動攻撃でグランドヴァイパー。
設置系でシュプリマシオン。
あとはシオンのエーテ・・・なんたら関連で一つ?

354 名前: no name :2009/01/25(日) 14:38:00 ID:6+zS9KgH

人気のある作品別トナメでちゃんと完結したものは少ないな
あまり自重していないと本気80%は別の意味で惜しかった

355 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:14 ID:Y/BJxCXd

大攻撃      斬鉄閃
子足       ガー不
空中飛び超必 ハイパーバイパー

356 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:28 ID:+jzqkW3E

>>351
ストリー動画にするんだったら元ネタ風だと
__________
     くく
     ‖
    <○L

リュウ「しまった!キミの世界は終わる!
僕と僕の仲間達が止めているうちに全ての主人公を破壊しろ!
早く!早く!残念ですがオレに構わず破壊しろ!」
見たいな感じかな?

357 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:37 ID:hywtFIHj

>>350
むしろ京は大蛇薙でよくない?
この構成だと打撃超必が抜けてるしさ
でもってソルはパワーアップ技のドラゴンインストールで

>>353
デミはロマン技枠でブリスを…

358 名前: no name :2009/01/25(日) 14:40:28 ID:nxuXjgoy

はぁとの特徴的な技・・・

とにかくすっごい愛の鉄拳パンチ?

359 名前: no name :2009/01/25(日) 14:42:23 ID:8DUjkDuF

>>358
パルちゃんビームか愛のアルカナ全般とか

360 名前: no name :2009/01/25(日) 14:43:25 ID:PyQRHw3h

飛び道具は三種類ぐらい必要だろ
波動拳
闇払い
あとバイパー

361 名前: no name :2009/01/25(日) 14:46:43 ID:tMaulgUw

テリーはバーンナッコーの方が象徴的だと思うんだ

362 名前: no name :2009/01/25(日) 14:47:30 ID:Y/BJxCXd

流派 7刀流
立場 伊達六十二万石のトップ
年齢 300歳以上
性格 ジーン以外の誰かだ

363 名前: no name :2009/01/25(日) 14:48:23 ID:qelL1oLV

京は荒咬み連携もアリだな
飛び道具にはオプバッ入れて

>>358
つ いてぇよ〜!

364 名前: no name :2009/01/25(日) 14:49:45 ID:SAc2QYNl

後はオラオラにワープ攻撃とかかね

365 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:12 ID:OaZwIEhU

シオン…

366 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:27 ID:FQ43BDPT

確かにネスツ脅威の科学力辺りなら最強の量産兵ってことで作っちゃいそうだな
で、各作品の主人公たちが立ち向かって最後は「なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ」的な展開で終わるんだろう

367 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:43 ID:/UTorhZD

たとえボッと被ってもギガスドライバーは欲しい

368 名前: no name :2009/01/25(日) 14:54:13 ID:gwwcHYkZ

楓の覚醒で技枠増加とか

>>351
スト4のセスとかバーチャのデュラルみたいな扱いか・・・
そういやワーヒーのギガスって出番ないね

369 名前: no name :2009/01/25(日) 14:55:48 ID:KHjJs7UO

もしくは一撃をラストヘブンやバサラ勢のオーモーイーガーにして
通常の中段技に岩斬、もしくは削りの醒鋭、蹴り枠で飛衛とか
遠Dは原作なら主力なんだけど
mugenじゃ当たらないから入れるに入れられないw

370 名前: no name :2009/01/25(日) 14:56:05 ID:6THMw76P

単にいいとこ取りするよりもディケイドっぽくするなら戦闘中にランダムでモードチェンジして、技はそのキャラ丸ごとでいいんじゃないの
ザンギースみたいなやつ・・・・まあ、ネタでやれる労力じゃないんだが

371 名前: no name :2009/01/25(日) 14:59:26 ID:PBKv2ypt

ハイボンよりもフラチョかスラッシュ欲しい

372 名前: no name :2009/01/25(日) 15:00:29 ID:6/G8dzxf

シオンは蹴り(中段)だな
台パンなんてDQNのやる事だと思ってた時期が俺にもありました…
見 え る 気 が し な い

373 名前: no name :2009/01/25(日) 15:00:53 ID:3O2z03ft

まぁハイボンは確実に存在価値ゼロになるしね。
昇竜は、昇龍拳でもいいような気がした。主に初代的な意味で。

>>370
それ何て夢香たん?

374 名前: no name :2009/01/25(日) 15:05:55 ID:OaZwIEhU

>>372
下半身無敵(ry
シオンはエーテライトのほうがよくね?コンボnageee的な意味で

375 名前: no name :2009/01/25(日) 15:06:54 ID:f+7gaZPi

どっかに形だけでも良いからアカツキの神風イレテホシス
もしくは特攻人間迫砲でも可、22B+Cという簡単入力で完全対空はかなり美味しい

>>372
どっかでも書いたがワラの2A重ねて普通にスカされて
「なんだってーΩΩ Ω」という気分になった自分がいたよorz

376 名前: no name :2009/01/25(日) 15:09:17 ID:hywtFIHj

シオンはむしろアークドライブのバレルレプリカで
それかラストアークのバレルレプリカ・オベリスク。
実用性無い?知ったことかァーッ!

377 名前: no name :2009/01/25(日) 15:10:00 ID:qJGFrXHh

>>372
台バンはDQNしかやらないだろ

378 名前: no name :2009/01/25(日) 15:10:55 ID:051JOIU5

シオンの中段は25Fだから決して早くないけど
モーションが小さいから反応しづらいまさに対人殺し

379 名前: no name :2009/01/25(日) 15:14:07 ID:kPD6NjIM

普通に早いでないか
一秒以下の中段などカスなのだぁ!

380 名前: no name :2009/01/25(日) 15:17:35 ID:+jzqkW3E

>>370
ランダムじゃなくて任意のほうがよくね

381 名前: no name :2009/01/25(日) 15:17:41 ID:vQZHxAV9

ディケイド風にするなら戦闘中任意に変身できたほうがそれっぽくないか
ただし他の主人公と区別しカンフーマンであることがわかるように靴はそのまま

382 名前: no name :2009/01/25(日) 15:19:38 ID:4VXcbaIi

ちなみにハート様のしゃがみ強Kで35F

霊夢の技を入れるとしたら博麗アミュレット?

383 名前: no name :2009/01/25(日) 15:21:13 ID:Qxtx1OPk

シオンの中段よりユダの中段(6A)のほうが見える気がする
モーションって大事だよな ただダムガード中とかに混ぜられると死ねる

384 名前: no name :2009/01/25(日) 15:21:35 ID:W6vy3Lpd

>>381
KMFの姿のままで技出さないと面白くないと思うんだが

385 名前: no name :2009/01/25(日) 15:24:02 ID:3O2z03ft

中段・・・サウザーとか髭とかミリアあたりが無理臭い。
中段見ることに専念しても、その後の攻めで結局崩されるウヴォア

>>384
誰だそれ・・・

386 名前: no name :2009/01/25(日) 15:24:45 ID:UkkY0rcK

ねえ!KFM!KFMの固有技はどれ残すの!?

387 名前: no name :2009/01/25(日) 15:25:59 ID:+jzqkW3E

>>384
ナイトメアフレーム……だと……

388 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:14 ID:KHjJs7UO

対空超必殺のかち上げ掌底だろ

389 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:20 ID:6THMw76P

>>373
そんな能力のキャラいるのかw

>>380,381
いやぁ俺も任意の方がいいとは思うんだが、せっかく多くても使うキャラ固定されそうだなぁって

>>381
姿はやっぱKFMのままで、胸の辺りに変身したやつの顔をだな・・・

390 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:39 ID:UkkY0rcK

KMFはナイトメアフレーム。ウザクさんとかルルーシュが乗ったりする奴だな

格ゲー主人公に限定しないとデスノートとかギアスとかも出るのかなぁ…
まあ一撃は複数あっても困りはしないだろうけど

391 名前: no name :2009/01/25(日) 15:27:03 ID:lTzqRa9k

>>386
イントロの板割り

392 名前: no name :2009/01/25(日) 15:27:47 ID:eB+yQQCE

北斗は中段見えてもブースト小足の二択が自動発生するのが…
ギリギリまで立てないとか恐ろしいわ

393 名前: no name :2009/01/25(日) 15:28:37 ID:hywtFIHj

今のところ

飛び道具:波動拳
対空:昇竜拳
突進技:バーンナックル
派生系ラッシュ技:荒噛み
飛び道具超必:覇王
強化超必:ドラゴンインストール
魅せ超必:ミッドナイトブリス
一撃必殺:北斗百烈拳
特殊システム:愛のアルカナ

こんな感じか
なんか愛のアルカナと飛び道具が被ってないか?

>>386
見た目はkfmなんだから我慢しなさい

394 名前: no name :2009/01/25(日) 15:29:08 ID:+jzqkW3E

>>389
それだと電王だろwww

395 名前: no name :2009/01/25(日) 15:33:03 ID:W6vy3Lpd

>>389
それだと画像加工しないといけないから、スタンドみたいに半透明のキャラを背後にたたせればいいんでないか?
でもそっちのモーションも登録しないといけないからやっぱ面倒か・・・
ザンギースみたいにモード表示するだけでも十分だと思うけど

396 名前: no name :2009/01/25(日) 15:33:45 ID:nxuXjgoy

>>393
空ガ不可の超愛玉があれば勝つる

397 名前: no name :2009/01/25(日) 15:38:40 ID:6THMw76P

>>395
確かにモード表示だけで十分だな・・・技作るついでに顔貼り付ける程度と思ってたが
よく考えたら専用技モーション作るついで以外にも、待機やらやられにも顔貼り付けないといけないから面倒だわ
何より投げられて、勝手にアニメ指定されたら顔が消える危険がある

398 名前: no name :2009/01/25(日) 15:39:01 ID:NbpiWBM3

超カンフーマン計画か…
あの見た目でどうやってハイパーボッとかするんだろうか

399 名前: no name :2009/01/25(日) 15:43:43 ID:lCtRQDZr

主人公技の性能被りがないように各キャラ一つづつ、
象徴的な技で組むことを考えてみる(なるべく共通システムは省く)

必殺技:
オプティックブラスト
昇竜拳
荒咬み
バーンナックル
忍法・風林華山

超必殺技
覇王翔吼拳
レイジングストーム
スターブレイカー
ドラゴンインストール
ミッドナイトブリス
ハイパーボム

3ゲージ
とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち

一撃
北斗百烈拳

その他
覚醒(楓の)

こんな感じかな。被りがないようにしようとするとなかなか大変
あと得物持ちは難しい。技でエーテライト入れるか?覇王丸は無理
実際作るなら、やっぱりザンギース型の方が現実的だろうなあ

>>386
おじぎ(挑発)で

400 名前: no name :2009/01/25(日) 15:48:55 ID:f+7gaZPi

>>399
おいたん乱舞技がありません!
つーても主役で乱舞持ち&素手って
リョウ、K'、アカツキ、ハヤテぐらいしか思いつかんけど

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