MUGENについて語るスレpart:188


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■MUGENについて語るスレpart:188

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1 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:58 ID:vjYHX17L

前スレ
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新スレが立つと言うことは俺がきら様と結婚するということだ

2 名前: no name :2009/01/24(土) 23:19:05 ID:kNkz8fqo

      _人人人人人人人人人人_
      > 出でよ!わが眷属達!!! < 
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
                                ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
                                'r ´          ヽ、ン、
           ゅ〜                 ,'==─-      -─==', i
            i^ヽry/`ヽ、            i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  ゅ〜       , '` ⌒ ゙`ヽ'     ゅ〜     レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
   i^ヽry/`ヽ   L(ノ八ノノLi〉      i^ヽry/`ヽ、!Y!!!///,___, /// 「 !ノ i |
   , '` ⌒ ゙`ヽ'   l、^ヮ^[i.llλ      , '` ⌒ ゙`ヽ L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
   L(ノ八ノノLi〉         \\   L(ノ八ノノLi〉 | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   l、^ヮ^[i.llλ               l、゚ヮ.゚[i.llλ レ ル` ー--─ ´ルレ レ

3 名前: no name :2009/01/24(土) 23:22:15 ID:nOOWefEy

>>1
それと>>2のゆっくり何勝手にネコアルクの台詞と技真似てるわけ?

4 名前: no name :2009/01/24(土) 23:37:19 ID:GUqZ+ifp

2コンマイクに「>>1乙」って叫ぶとウサギが全滅する

5 名前: no name :2009/01/24(土) 23:38:59 ID:RPRNmmYl

ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ
いいちちおおつつ

6 名前: no name :2009/01/24(土) 23:39:30 ID:UCVpBvW5

>>1
>>3
スイカの技も真似てね?

7 名前: no name :2009/01/24(土) 23:40:02 ID:3tlQF9/F

>>1乙、そしてグッバイ!(パーパパ

8 名前: no name :2009/01/24(土) 23:40:28 ID:yPgjz58k

見事なスレ立てだ>>1・・・
ならばこちらも最大の乙で応えよう!

9 名前: no name :2009/01/24(土) 23:41:08 ID:m9K1IeAa

>>1
さすがサイヤ人と乙してやりたいところだ!!

10 名前: no name :2009/01/24(土) 23:42:18 ID:Mkrofuea

人は>>1乙を為すために生を受け、>>1乙し終えたとき死んでゆく

前スレ>>999
1000取る前にまずもちつけ

11 名前: no name :2009/01/24(土) 23:42:21 ID:KGafLC//

ランブルフィッシュのキャラって
作るの死ぬほど大変そうだけど、作ろうと思えば作れない訳じゃないんだな

じゃあバトルファンタジアとかアカツキのキャラってなんで居ないの?
あとマミヤ

12 名前: no name :2009/01/24(土) 23:43:12 ID:kZl8tRRV

シルバー>>1乙プラスアヌビス神!

しかしこのスレは>>1乙の種類が豊富だな

13 名前: no name :2009/01/24(土) 23:43:12 ID:Q9mWZ26k

>>10
テストを全てって書いたつもりだったの
なぜか母音が二つすっぽ抜けちゃったけど

14 名前: no name :2009/01/24(土) 23:43:32 ID:oJYV0iuU

大貧民ランセレ面白いな。思ったより伸びないが
>>1

15 名前: no name :2009/01/24(土) 23:43:40 ID:ELTvpi5Z

>>1おつかれ
>>6
萃香ちゅっちゅ

16 名前: no name :2009/01/24(土) 23:44:27 ID:B2WGp0aN

末法経典ラッケナク          廃棄されるべき奇跡ロニ・サパニェ
灰色の虹ロキシーネ          網膜に灼き憑く夢想ロナトート
禁忌の厨房クラク・ノーニ       驟雨煙る終着駅ウェイス
劣情の舞踏会VAV           電装の麗人ビステクライネ
英霊《名前を入れてください》     帰らぬ巨人ゼクオ
全自動螺旋階段ネフラ・マフラ    無垢なる反復フレカルメ
コルガネ主任の六重隠蔽錠     五感を欺くナナンの黄金蟲
無量の遊び紙イラツヅリ        モーレスマ断絶交差
裏返しの逆三角ツックァノンノ     沈黙の封櫃アーアイラ
アズトローネフ人口大海        ケントラプ祝福凱歌
無記名大墳墓ココネネトネ      古の真世界エルタニル
手慰みの花輪プラッツィ        苦境を棄却する同伴者アノーン
虚妄分解浄化槽チフラ        甘露の蛇口フォキソ・ネィラ
悠久加速追悼者イエド         異端封鎖網199
追憶の船頭ギーシャ          サザーロ婦人の拙い星空
ムバナリ衒学追葬隊          虚ろの大王朝アーネイテ
無明なる護り手パヨン         空虚なる警報装置クヒナヴィーテ
ゲ・タリクトの遠い水面         アルクローストの認め難き道標
禁忌の小女王レクターテ       トテ・リナユトの不眠戦志
アネドミネド外典集大成        永夜の大いなる森サニル・ナクテ
完つ遂者キリヲが紡ぐ永久の均衡 エイブス天文大伽藍
永久遅延機関ニャククルト      オモイの日誌(新装版)
イヴァ・ガレンソ久遠桟敷       エイルエンの鳥篭
終末を阻む偽終始テト・クォイン   耐え難き誘惑フォ・ムビナ・ユッソ
追憶の逆止弁フラニース       嘘吐き公爵カーチクィツァ
その名はルルル             ロイテの不確実病理図鑑
便所の蓋と呼ばれた少女Q      エーリ少年の詠む世界・第5章
遡行限界ブラン・ノクト         トゥーテヌラ大絶縁層
物部博士のめくるめく不条理     捏造楽園エラ・ルペッタ
エズの二律背反             根拠無き核心デスニテュロク
無音の鼓動プトラーニュ        イ・コヴァは羽ばたく、模造の翼で
ジェスクパ高層鎮魂塔         ナクァックの私書箱

>>1

17 名前: no name :2009/01/24(土) 23:45:23 ID:5uBsoCgN

>>11
バトファンはまぁ360やPS3からスカロマニアと同じような努力をする必要がry
アカツキは・・・抽出出来れば良いんだけどね

18 名前: no name :2009/01/24(土) 23:45:34 ID:UCVpBvW5

>>11
マミヤよりシュウとかフドウとかカイオウとかジャコウとかシャチとかのほうが人気が有るという非常な現実があってだな…

19 名前: no name :2009/01/24(土) 23:45:40 ID:vjYHX17L

>>16
犬丼帝国にお帰りください

ハッ!これはあきひろMUGEN入りの兆候・・・!?

20 名前: no name :2009/01/24(土) 23:46:26 ID:ELTvpi5Z

謙虚な騎士ブロント

21 名前: no name :2009/01/24(土) 23:46:50 ID:Yz+KVJ5t

お前らあんまりマミヤを馬鹿にしていると小足で空気入れられるぞ

22 名前: no name :2009/01/24(土) 23:47:18 ID:OeIkwrZu

>>1
乙かれー

>>11
…バトルファンタジアは3Dだよ?
アカツキは吸い出しソフト待ちかと。マミヤはしらんがな

23 名前: no name :2009/01/24(土) 23:47:22 ID:sTEyI0XH

マミヤはバインドがムズそう

24 名前: no name :2009/01/24(土) 23:47:31 ID:kWzZRWtU

前スレ>>994
たまご氏のサイトにいってみるといい

25 名前: no name :2009/01/24(土) 23:47:57 ID:1Q1VrDev

前スレ>>994
もしかしてたまごさん?

26 名前: no name :2009/01/24(土) 23:48:05 ID:GTzvYBWI

フェリルをもふもふしながらいちおつ

27 名前: no name :2009/01/24(土) 23:49:08 ID:KGafLC//

マミヤ稼動当初は「なんでこいつ居るんだよ」とか言われて
散々な人気だったけど

現在だと大会でのマミヤ使いの修羅の活躍のおかげで人気あると思うんだけどなー

28 名前: no name :2009/01/24(土) 23:49:24 ID:UCVpBvW5

>>26
やはり貴様とはチャロン(マーズ)で決着をつける必要があるな

29 名前: no name :2009/01/24(土) 23:50:14 ID:oJYV0iuU

>>18
その中にアインがいないとはどういうことだ?
あれか、戦闘能力不足か

30 名前: no name :2009/01/24(土) 23:50:32 ID:yPgjz58k

北斗格ゲーには毎回一人は「なんでこいつが?」なキャラがいるから困る

SFC北斗6には黒夜叉、7だと牙大王(CP専用)とか・・・

31 名前: no name :2009/01/24(土) 23:51:46 ID:3tlQF9/F

>>27
中野TRF動画じゃ人気あるだけで、MUGENでもそうかはなぁ。

32 名前: no name :2009/01/24(土) 23:52:37 ID:B2WGp0aN

>>19
60秒チャージする技必須ですな

33 名前: no name :2009/01/24(土) 23:53:47 ID:vjYHX17L

便所の蓋と呼ばれた少女Q

しかしいつ見てもこれはひどい

34 名前: no name :2009/01/24(土) 23:53:52 ID:Q9mWZ26k

TRF動画といえばMOWもそこそこ再生数稼いでるのに全然話題に出ないね
ピンク色の変態ドンファンとかネタ的にもちょっと美味しいような

35 名前: no name :2009/01/24(土) 23:53:57 ID:DOvgshCB

wikiバイトの項目が酷いことに・・・
ちなみに前の更新ではミルドレッドも雇た。さすがに金持ちは格が違った。
あとハヤテの人はこのレスを見たら、メールチェックしてください。

36 名前: no name :2009/01/24(土) 23:54:14 ID:yPgjz58k

>>24
閉鎖されてるみたいなんだけど・・・

37 名前: no name :2009/01/24(土) 23:54:37 ID:UCVpBvW5

>>34
修羅たちに比べてキャラが弱いからじゃね

38 名前: no name :2009/01/24(土) 23:55:19 ID:vjYHX17L

>>35
ユリ自重しろw

39 名前: no name :2009/01/24(土) 23:56:36 ID:ZWKOzRxx

マミヤの強みのバインドからの百烈、置き攻めヘヴィー重ねとか再現できるのかねぇ

40 名前: no name :2009/01/24(土) 23:56:55 ID:Mkrofuea

トキ二人を打ち倒しレイをヒモにしたマミヤのメット設置は俺的神認定
あんな戦略を駆使できるAIを作りたいもんだぜ

41 名前: no name :2009/01/24(土) 23:57:11 ID:sTEyI0XH

>>37
つーか修羅がアレな人間多すぎんだよw
まぁMOWも死ぬ時は一瞬で死ねたりすげー緊迫した展開になったり結構面白いんだけどねぇ

42 名前: no name :2009/01/24(土) 23:57:33 ID:7AMaUQTx

>>34,37
本来この界隈でするべき話題じゃない、という前提が抜けてないか?
ロック以外のMOWキャラも出番が増えてほしい、っていうんならまだわかるが。

43 名前: no name :2009/01/24(土) 23:57:46 ID:Q9mWZ26k

>>37
KIをボコにするガチ勢とか面白いと思うんだけどね
まあTRFネタは苦手な人も多いからこれ以上増やすのもアレかあ

44 名前: no name :2009/01/24(土) 23:58:22 ID:56Rn6vSN

>>35
エス氏のユリには絵版に貼られていた絵を使うしかない!

45 名前: no name :2009/01/24(土) 23:58:39 ID:kZl8tRRV

ちょっと違うけどグリフォン天帰掌は吹いたなww

46 名前: no name :2009/01/24(土) 23:59:07 ID:kWzZRWtU

>>36
サイトは普通にある
今行ってみたから間違いない

47 名前: no name :2009/01/24(土) 23:59:26 ID:+6UWmfua

スト4はちょいちょい話題になってるけどね。鉄さんとかいるからかしらん?
MOWも、KIが「このゲームやってなくても勝てるんですけど?」とかのエピソードとかちょいちょいあったり、
「実際はこうなります」な動画とかあるんだけどね。

48 名前: no name :2009/01/25(日) 00:00:20 ID:FivtGGUH

>>28
チャロンやったことないし、怒首領蜂大往生のスコアでも競おうか

49 名前: no name :2009/01/25(日) 00:01:51 ID:AZDQiXqZ

そういえばさあ、グリフォンは投げキャラ集めた大会ですげえ頑張ってるけど、
ロックとかほたるとかグラントって、大会で優勝したことあったっけ?
カインは優勝した動画二つほど知ってるんだけど。

50 名前: no name :2009/01/25(日) 00:02:56 ID:4go6WVPn

>>42
そのロックもCVSのだし
テリーは時々見るし最近はボス二人はよく出番あるが

51 名前: no name :2009/01/25(日) 00:03:28 ID:nxuXjgoy

グラントさんは優勝はしてないけど現在進行形で主人公ボスにて大暴れしてるな

52 名前: no name :2009/01/25(日) 00:03:33 ID:+jzqkW3E

>>48
シューティングは苦手だけどスタフォ64なら何とか出来るぜ

53 名前: no name :2009/01/25(日) 00:03:45 ID:lTzqRa9k

>>42
でも動画に出てるロックもMOW仕様じゃないんだよな・・・
NBCとかCVSじゃないロックって今いないよね。

54 名前: no name :2009/01/25(日) 00:04:42 ID:MgXT9h3O

>>52
じゃあお前がスタフォやってる間俺はフェリルをもふもふしとくぜ

55 名前: no name :2009/01/25(日) 00:04:44 ID:XaZkRMOg

まあ優勝なんてな
某たまねぎ頭みたいに強いチームに入ること多ければ、必然的に多くなるものだからなぁ

56 名前: no name :2009/01/25(日) 00:05:13 ID:6/G8dzxf

どいつもこいつもMOW!MOW!MOW!
ええい普通のテリーが活躍してる動画はないのか!

57 名前: no name :2009/01/25(日) 00:06:12 ID:Ebm6No5U

そもそも完全MOW仕様でAIあるロックってMUGENにいたっけ。

58 名前: no name :2009/01/25(日) 00:06:21 ID:Jx3WzSbb

おお、サワダ見つけた ありがとう

ユリのところだけ見やすくしてみた
まずかったら戻す

59 名前: no name :2009/01/25(日) 00:06:32 ID:OSWHSMYN

>>56
80%

60 名前: no name :2009/01/25(日) 00:06:33 ID:nxuXjgoy

グラントさんの「ビートたけし!」ってなんて言ってるの?
「砂時計!」は「貫け!」ていうのは分かるんだけど・・・

61 名前: no name :2009/01/25(日) 00:06:56 ID:4go6WVPn

>>53
WIKIにも書いてあるけど一応居るよ
色々未完成で作者と連絡とれないからAI無いけど

62 名前: no name :2009/01/25(日) 00:07:25 ID:051JOIU5

サンダー氏テリーとRBテリーはたまに見る

63 名前: no name :2009/01/25(日) 00:07:50 ID:4go6WVPn

>>60
塵と化せ

64 名前: no name :2009/01/25(日) 00:08:09 ID:AZDQiXqZ

>>56
RB仕様のテリーなら最近開かれた主人公トーナメントで頑張ってたよ。

65 名前: no name :2009/01/25(日) 00:08:11 ID:+jzqkW3E

>>60
塵と化せだったはず
>>54
マテ

66 名前: no name :2009/01/25(日) 00:08:55 ID:XaZkRMOg

塵と化せか。俺尻叩けって聞こえてた

67 名前: no name :2009/01/25(日) 00:11:08 ID:nxuXjgoy

>>63>>65
サンクス
これで今夜はきら様とぐっすり眠れる

68 名前: no name :2009/01/25(日) 00:11:55 ID:wZP4ZvSW

遠距離でマッマッマッってやってるのはブレーキングってのでゲージ溜めてるのかな

69 名前: no name :2009/01/25(日) 00:12:11 ID:+jzqkW3E

>>67
あのスライムを枕にしたら熟睡できそう

70 名前: no name :2009/01/25(日) 00:13:22 ID:PBKv2ypt

青い残像付いてたらBR

71 名前: no name :2009/01/25(日) 00:14:20 ID:aVCcLaPO

ロックを涙目にさせるケビンのねちねちゲージためとか
ハリアー連打するいやらしいジェニーとか
起き攻めしたら羽ばたいてくるひげガトーとか
その内作りたいねえ

72 名前: no name :2009/01/25(日) 00:15:05 ID:+jzqkW3E

>>70
ビームライフルかと思った、ガノタでごめん…

73 名前: no name :2009/01/25(日) 00:15:46 ID:8DUjkDuF

レイレイのsff見てて思ったんだがあの服どうなってるんだ?
弱Pとかで剣使う時は袖の途中から出してるけど穴空いてるように見えないし・・・

74 名前: no name :2009/01/25(日) 00:16:13 ID:0SaVnGjh

ハイパーバイパーのケーブル
ハリアー・ビーのジェニー
J2Aの衣玖

空中技一本でのし上がった強キャラって他にどんなのいるかな?
これでチーム組んだら… いや、キャラが好きな人は怒るか

75 名前: no name :2009/01/25(日) 00:17:02 ID:AZDQiXqZ

そういえばクロス・ゼロの12話前編で、フリーマン(うp主操作)が潜在当身でクリザ倒してたな。
あれはかっこよかった。

76 名前: no name :2009/01/25(日) 00:17:23 ID:nxuXjgoy

>>73
暗器使いは例外なく四次元ポケットを搭載しております。
まりんのハンマーとか見ればすべての納得はいくでしょう

77 名前: no name :2009/01/25(日) 00:17:49 ID:4go6WVPn

MOWには色々永久と永久固めがあるからな
人操作だとケビン以外まず出来ないから問題ないんだが

78 名前: no name :2009/01/25(日) 00:18:06 ID:o8QeP+qR

>>73
霊体ですから

79 名前: no name :2009/01/25(日) 00:18:10 ID:f+7gaZPi

自分はちいかさせって聞こえてた
天草の小倉あんも焔和えに聞こえるし何か人の空耳とずれるのはナズェダ

>>49
ジェニーが○作で頑張ってたような
後はドンファンジェイフンがなんたらで・・・つか氏のAIなんだけどねw
>>53
NBCロックならどっかに居たような
でも全般的にXIアレンジされてるよね、不思議だw

80 名前: no name :2009/01/25(日) 00:18:26 ID:+jzqkW3E

フリーマンと貞子とラビナス二人が家族に見えてしょうがない…

81 名前: no name :2009/01/25(日) 00:19:21 ID:8DUjkDuF

>>76
深く考えようとしたがこのレスでもうどうでもよくなって来た
真面目に考えようとした俺がバカだった

82 名前: no name :2009/01/25(日) 00:23:00 ID:vP1x3wz8

ケビンも役不足の使い方間違えてんのな。

そいういえば、MOWのキャラは一応全員いるんだよな。
ケビンと北斗丸は一回も見た事ないけど、公開停止されてるのしかないのか?

83 名前: no name :2009/01/25(日) 00:23:06 ID:6LaRg+RU

そもそもレイレイは姉が札になれるぐらいだしある程度変身みたいなのができて服も自在に穴が開くんじゃね?

84 名前: no name :2009/01/25(日) 00:24:08 ID:+jzqkW3E

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン 「AI入ったから動画に出してね!」
 |__ _|
  | |

85 名前: no name :2009/01/25(日) 00:25:08 ID:kPD6NjIM

なんだそのでっぱりは

86 名前: no name :2009/01/25(日) 00:25:39 ID:8DUjkDuF

>>83
あぁ、服も含めて変幻自在って事ね
待てよ・・・この理屈でいけばレイレイはどんな巨乳にもなれるという事か?

87 名前: no name :2009/01/25(日) 00:25:43 ID:+jzqkW3E

ずれなおしたつもりが間違えたorz

88 名前: no name :2009/01/25(日) 00:26:18 ID:agOD1900

正月太りだな

89 名前: no name :2009/01/25(日) 00:27:03 ID:6AMvy803

ようかんマンAI入ったのかー
これで出番増えるかな?
AA系で一番出番多いのってやっぱりモララーかショボーン?ブーン・・・はないかな。

90 名前: no name :2009/01/25(日) 00:28:38 ID:AQCTys2c

「役不足」で動画が荒れるのに嫌気さしたから自分のMUGENの梅喧の声差し替えてる
テスタ小町に「不甲斐ないねぇ」の声があって良かった良かった

91 名前: no name :2009/01/25(日) 00:29:58 ID:2zmdrCe6

  \  、\ ,.=-‐-、___// _∠.r.ムイ
ヽー‐デ >_ r-、ヽ.  \ ̄ ̄ _,.  _/
 `7´ ,イ /´,ィkム、ヽ.Yニ、、ヽ-‐'´-=ニ、,___,.ィ
  //// /    \ ヤ‐_ヾ、ト-.、   ,.  /
 /′//i  i / ,.ヘ,ヾy'ri`!ニ二._`く‐''"´     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    {'  〈ヾi、!k∠「  ,r’ノャ=、- 、,_\     <  ようかんマンがカワイイ!
   _,.、-ヘ.`Z_ン`   ト5′ヽ ` _,.>'^ー    \____________
      ̄`入´ ‐   ,イ i    〉)'´  ⌒
    ∠´.ィ/\ _,/丿 |_,rイ/-ー''⌒`ヽ

92 名前: no name :2009/01/25(日) 00:30:05 ID:DWocI/jl

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen?uc=1

零スペ風このは更新
昨日仕上げを駆け足でやっちまったために色々雑なとこがあったので
主にサウンド関係やtxtファイルなど出来る限り修正

93 名前: no name :2009/01/25(日) 00:30:17 ID:nxuXjgoy

言葉の誤用ネタ禁止

94 名前: no name :2009/01/25(日) 00:31:28 ID:0IIvGusy

>>84
お前強すぎるんだよ…
いつのまにかウロボロスとオーレリーズ足して2で割らないみたいな技覚えおって

95 名前: no name :2009/01/25(日) 00:32:35 ID:o8QeP+qR

>>92
乙です〜

96 名前: no name :2009/01/25(日) 00:33:37 ID:+jzqkW3E

>>94
なんという的確な表現"足して2で割らない"

97 名前: no name :2009/01/25(日) 00:34:28 ID:4VXcbaIi

>>74
JAのレンとか?
>>92
乙なんだぜ
Infantryでも補足されてたけど評価高いなw

98 名前: no name :2009/01/25(日) 00:35:05 ID:0SaVnGjh

ウロボロスもオーレリーズも恐ろしく強い技なのに足して割らないって

そういや昔は魔理差がオーレリーズ引くとハズレ扱い受けてたんだけど
いつの間にかきちんと強いって認識されるようになってるね

99 名前: no name :2009/01/25(日) 00:36:30 ID:nxuXjgoy

>>92
乙でする〜

何故かDLできない・・・

100 名前: no name :2009/01/25(日) 00:40:23 ID:AZDQiXqZ

>>90
「役不足」をNGワードにしておけば、あら不思議!
動画がすっきり見れるよ!

101 名前: no name :2009/01/25(日) 00:40:47 ID:cfl257kq

霖之助も製作されてるのか

102 名前: no name :2009/01/25(日) 00:41:46 ID:4go6WVPn

ソル大尉のムービー見て思ったけどAIってよろけ復帰とかできないから
ルハコンとか効果あるんじゃないの?

103 名前: no name :2009/01/25(日) 00:41:53 ID:agOD1900

>>74
サウザ−

104 名前: no name :2009/01/25(日) 00:42:20 ID:0SaVnGjh

>>103
弱キャラじゃん

105 名前: no name :2009/01/25(日) 00:42:52 ID:zwMxRs3U

>>74
JAの旧のびた
でも他も強かったか…

106 名前: no name :2009/01/25(日) 00:42:55 ID:pV84Q+ns

>>92
出来立てのキャラは高確率で2日以内に更新があるという
経験則からすぐにDLしなかった俺に隙はなかった
それはともかく更新乙

107 名前: no name :2009/01/25(日) 00:43:34 ID:+jzqkW3E

>>101
ジンの改変しか浮かばない…

108 名前: no name :2009/01/25(日) 00:46:17 ID:Ot5f0rOy

>>107
ジンだと?
不破か?サオトメか?

109 名前: no name :2009/01/25(日) 00:46:42 ID:/UTorhZD

>>107
それは霖之助じゃない

110 名前: no name :2009/01/25(日) 00:46:55 ID:UgPny2Wc

俺はユリアンの改変かと思った

111 名前: no name :2009/01/25(日) 00:47:25 ID:+jzqkW3E

>>108
褌的な意味でサオトメだったらいいなぁとおもったんですよ

112 名前: no name :2009/01/25(日) 00:47:45 ID:DlFUX4nb

>>99
そういう時はWEBサイトの方から落とすべし。

113 名前: no name :2009/01/25(日) 00:48:01 ID:4VXcbaIi

>>102
あるね
おかげで牽制6HSから青キャンもDループも使わず6割おいしいです
>>108
某ヤンデレ弟に決まってるじゃないか

114 名前: no name :2009/01/25(日) 00:49:32 ID:YGPyh2AX

サオトメダイナマイトの褌ってあれでも自重してんだもんな
元ネタだと全裸だし

115 名前: no name :2009/01/25(日) 00:51:12 ID:cNhAWb/t

>>101のいう霖之助が森近霖之助なのかこーりんなのか
それが問題だ

こーりんだったら閣下に志貴の頭を乗せればおkなんて80スレぐらい前にいわれてた気がする

116 名前: no name :2009/01/25(日) 00:51:12 ID:Jx3WzSbb

転載
===================
デモブラのひみつ

「デモンブライド」ディレクターのせりざわです。
プレイしてみていかがでしたか? どうなのぉ? いいのぉ?
ショットしたのぉ? いっぱいショットしたのぉ? チャージもしたのぉ?
いっぱいチャージしていっぱいショットしたのぉ?
ダメだよぉ? ブライドダッシュきちゃうよぉ? あーすごい。
アルカナ勢なのぉ? 興味ないのぉ? ちちくらべなのぉ?

(皇の絵)<白き裁きでボコるわ・・・
久遠〜。白い人〜。親父が都知事〜。
皇都知事〜。皇軍団くるうぅぅぅ〜。
ちなみにルシフェルと久遠がエンゲージすると
光と闇がそなわり最強になる。

(零彗の絵)<I'm Black Rock!
零彗〜。黒い人〜。パねぇ〜。
フェザーあるけど鳥人拳は出ない〜ん。
ちなみにミカエルと零彗がエンゲージすると
逆に頭がおかしくなって死ぬ。

(紅花の絵)<パンツだけど恥ずかしくないもん
紅花〜。かわいい〜ん。ちゅっちゅしたい〜ん。
好きな音楽はALI PROJECT〜。
趣味は匿名掲示板でスレ乱立〜。
ニコ動にMADうp〜。こんな感じ〜。
後パンツ〜。パンツ好き〜。
パンツが好きだ。立ち弱で見えるパンツが好きだ。
立ち強で見えるパンツが好きだ。しゃがむだけで見えるパンツが好きだ。
アルカディアの記事用にわざわざ見えるようにしたレバー入れ強が最高に好きだ。

今後もデモンブライドをよろしくお願いします!!
===================

エクサム・・・何がお前をここまで動かすんだ・・・

117 名前: no name :2009/01/25(日) 00:52:12 ID:nxuXjgoy

>>112
おう、その手が・・・助かった

アルカナは元ゲーのシステムが難しいからこうやってアレンジで作るのもいいかも知れんね

118 名前: no name :2009/01/25(日) 00:52:51 ID:agOD1900

>>104
サウザーは最強キャラだろ…

>>116
どこの患者の日記だよwwwww

119 名前: no name :2009/01/25(日) 00:53:25 ID:+jzqkW3E

>>116
見事なキャラ紹介だと感心するがどこもおかしくはない

120 名前: no name :2009/01/25(日) 00:54:27 ID:nxuXjgoy

>>116
ええい!おれが流石に転載を自重したと言うのに!

121 名前: no name :2009/01/25(日) 00:54:30 ID:cfl257kq

>>115
PIXIVをMUGENで検索したらタマタマ補足しただけです><

122 名前: no name :2009/01/25(日) 00:54:32 ID:Ym8hGn+g

>>116
ごくありふれた文章ですね(アルカナ的に)

123 名前: no name :2009/01/25(日) 00:54:48 ID:3O2z03ft

逆に頭がおかしくなって死ぬのは製作スタッフだろこれ・・・

124 名前: no name :2009/01/25(日) 00:55:51 ID:+jzqkW3E

>>121
タマタマを補足だと…!

125 名前: no name :2009/01/25(日) 00:56:45 ID:bcrNPno5

ナッシーの進化前がどうかしたか?

126 名前: no name :2009/01/25(日) 00:56:52 ID:0SaVnGjh

>>124
リーフの石でナッシーですね わかります

127 名前: no name :2009/01/25(日) 00:56:54 ID:f+7gaZPi

>>116
あ・・・?あ・・・?これが製作者の発言なのか?
アンディ!ジョー!医者だぁー!早くせりざわを病院につれていけぇーっ!!

128 名前: no name :2009/01/25(日) 00:58:07 ID:nxuXjgoy

鳥人拳とかこれはもうメンナクだなw

129 名前: no name :2009/01/25(日) 00:58:10 ID:cfl257kq

×補足
○捕捉

もう寝よう・・・

130 名前: no name :2009/01/25(日) 01:00:10 ID:lCtRQDZr

>>116
だめだ、勝てる気がしない
つーかどこからの転載なのか気になる

ところで今やってる作業が進まんので
適当に沙耶のAI改悪して見たんだけど
Kayui氏ってAI改変自由とか謳っていたっけ?
掲示板でやり取りした方がいいのかな

131 名前: no name :2009/01/25(日) 01:00:23 ID:1mmBeBl2

レバー入れ大ピンチに通じる何かを俺は感じた

このスタッフすごいなー憧れちゃうなー

132 名前: no name :2009/01/25(日) 01:00:30 ID:Jx3WzSbb

加藤鷹で始まり、メンナクとブロントさんを経由し、少佐で締める
エクサムじゃこれくらい普通に出来ないと入社できないのか・・・!?

133 名前: no name :2009/01/25(日) 01:01:43 ID:KlBy6jYb

>>98
実際原作じゃまず使わないしなあ
弐符のソーラーシステムは逆にチート級だけど

134 名前: no name :2009/01/25(日) 01:02:12 ID:8nLNG3pK

うーん、使ってるかわからないがみんなadxのプラグインきちんと動くかい?
mp3とかは全く問題ないのにadxはうまく鳴ってくれない…
サウンドカードの相性とかかなぁ…

135 名前: no name :2009/01/25(日) 01:04:00 ID:kJ0zhweR

東方人気投票で早苗さんが4位……だと……
この調子でMUGENでも出番が増えるといいなあ

136 名前: no name :2009/01/25(日) 01:04:08 ID:+jzqkW3E

>>132
不況だからしかたないね

137 名前: no name :2009/01/25(日) 01:04:11 ID:3O2z03ft

>>127
やめて今ボンガロ聞くと内容思い出して頭がおかしくなるからやめて。
素で「汚いなマジでテリーきたない」とか思えるからやめて。

>>132
まぁこの世の何かに打ち勝てる強さは最低限必要だろうね。

138 名前: no name :2009/01/25(日) 01:04:25 ID:FQ43BDPT

>>116
…すごい企業だ。

139 名前: no name :2009/01/25(日) 01:05:14 ID:8DUjkDuF

>>135
人気投票1位の霊夢さんがいるから無理だな

140 名前: no name :2009/01/25(日) 01:05:14 ID:nxuXjgoy

>>130
今日あったエクサムのイベントでもらえる本に書いてあった怪文書らしいよ

141 名前: no name :2009/01/25(日) 01:06:58 ID:0SaVnGjh

あの世界の巫女は腋を出さねば行けない風習でもあるのか

142 名前: no name :2009/01/25(日) 01:07:09 ID:VqZhCDw0

>>116
元ネタが全部分かっちまうのが複雑な気分。

143 名前: no name :2009/01/25(日) 01:07:25 ID:w5uBEl18

>>132
ブロント語で面接してる風景を想像して吹いた

144 名前: no name :2009/01/25(日) 01:07:34 ID:lCtRQDZr

>>140
サンクス…正に怪文書
普通に格ゲーとして気になってたけどアルカナとか知らない人が
この文章を見たらどう思うのだろうかw

145 名前: no name :2009/01/25(日) 01:08:39 ID:+jzqkW3E

>>139
???「どいつもこいつも霊夢!霊夢!霊夢! なぜ、霊夢を認めて、この私を認めようとしないんだ!!」

146 名前: no name :2009/01/25(日) 01:09:21 ID:nxuXjgoy

着実に格ゲー界のケイブへの成長を遂げているな・・・
2,3年前はアークだと思ってたんだが

147 名前: no name :2009/01/25(日) 01:10:20 ID:TchpgJcm

>>145
赤より優れた緑などいない!

148 名前: no name :2009/01/25(日) 01:10:45 ID:Y/BJxCXd

>>108
( ◇)我は刃(ジン)

149 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:06 ID:3O2z03ft

>>145
ミヅキさん帰りますよ

150 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:16 ID:JUK3xp7o

普通に評判がいいのとその文書の挟み撃ちでデモブラ株が牛ンとあがった

151 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:18 ID:+jzqkW3E

>>147
緑の恐竜がスケボーでそっちに向かったぞ

152 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:21 ID:VqZhCDw0

>>139
???「新しい常識に囚われない方法を思いついた!」
???「ん!?間違ったかな?」

153 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:31 ID:EPek0k74

結局デモブラのシステムは緋想天より萃夢想に近いのは予想外だ
はっきりと言って地味

154 名前: no name :2009/01/25(日) 01:11:40 ID:nxuXjgoy

>>147
そうですぞ

155 名前: no name :2009/01/25(日) 01:12:53 ID:vP1x3wz8

おっ、東方人気投票の結果出たか。
さて冥界組は・・・?

西行寺 幽々子:10位
魂魄 妖夢:15位

何で回を重ねるごとに下がってんだよ・・・
ちくしょう・・・ちくしょう・・・・・・

156 名前: no name :2009/01/25(日) 01:14:30 ID:UgPny2Wc

霊夢が二連覇……だと……?
そして妹紅の順位がどんどん上がってるんだが

157 名前: no name :2009/01/25(日) 01:15:06 ID:3O2z03ft

>>153
ウハハハ

>>155
まぁmugenでも全然人気ないs(ry

158 名前: no name :2009/01/25(日) 01:15:34 ID:fFMzmiPW

あまり厳格なのもアレだが
せめてMUGENネタに絡めてくれ

159 名前: no name :2009/01/25(日) 01:16:33 ID:EPek0k74

>>155
曲関連の二次創作の差だな

160 名前: no name :2009/01/25(日) 01:17:49 ID:nxuXjgoy

デモブラのmugen入りは(抽出さえできれば)それほど苦は無いのかね?
システムも今のところはそれほど複雑じゃないっぽいし

161 名前: no name :2009/01/25(日) 01:18:07 ID:T1O2U5bc

主人公が人気なのは当たり前でしょ

162 名前: no name :2009/01/25(日) 01:18:14 ID:o8QeP+qR

>>158
普段からエロゲの話とかしてるスレで何を今更……

163 名前: no name :2009/01/25(日) 01:18:23 ID:eBK0G38f

てーか早苗に入れたヤツ、全年齢の場所でバチィッ!とか21本とかコメント残すなw

164 名前: no name :2009/01/25(日) 01:18:43 ID:tO+NVi6H

風見幽香の人気が上がっている
これはMUGENキャラ化も近いか

165 名前: no name :2009/01/25(日) 01:18:56 ID:AZDQiXqZ

白玉楼組みが主役のストーリー動画って、何かあったかなと思い返してみたら、
既に削除された怖い話しかなかった。
あれ?他に無かったっけ?

166 名前: no name :2009/01/25(日) 01:19:24 ID:vP1x3wz8

>>157
謝れ! バイオノイド氏に謝r(ry
っていうか二人とも結構トナメにもストーリーにも出てるのよ?
自分あの二人をよく描く絵師を何人か知ってるよ?
だからある程度人気はあるとは思うんだけど、何で下がっていくかなぁ・・・?

自分の感覚がおかしいんだろうか。

167 名前: no name :2009/01/25(日) 01:19:30 ID:dl4S9zdx

NBCってどういうゲームなんだ?
下段を絡めた固めに突然立ち中段(見えない)が混ざったり
固めのガード硬直中に歩いて投げに来て普通に間に合ってなすすべなく投げられる

MUGENのユウキがこんなことしてくるから原作がどういうゲームだったのか気になった。
マルコがグレネードとかAリザードをばら撒いたり結構無茶苦茶するし
どんなんだったんだろ。いくつかはMUGENだけの話だったりするのか

168 名前: no name :2009/01/25(日) 01:19:36 ID:fFMzmiPW

>>162
ごめん・・・

169 名前: no name :2009/01/25(日) 01:19:46 ID:SAc2QYNl

( O)<幽香は作ってる人いなかったっけ?

170 名前: no name :2009/01/25(日) 01:20:52 ID:PBKv2ypt

普段からエロゲの話してる時点でおかしい事に気付け

171 名前: no name :2009/01/25(日) 01:21:24 ID:0SaVnGjh

>>159
でもキャラ人気と音楽人気合計すると幽々子1位みたいよ

172 名前: no name :2009/01/25(日) 01:21:54 ID:zwMxRs3U

おかしいたけ

173 名前: no name :2009/01/25(日) 01:22:04 ID:nxuXjgoy

ヴァリアブル塩の話をしてもよろしいでしょうか?

174 名前: no name :2009/01/25(日) 01:22:13 ID:cNhAWb/t

>>116
きがくるっとるw
メンナクタグ固定するほどはっちゃけてるのは知ってたがここまでとはw
エクサムがもっと好きになったわw
>>155
you妄想力で二次創作して人気回復させちゃいなyo

mugenに絡めた話題とするとキャラ製作のモチベ維持が
東方は盛んな二次創作のお陰で比較的維持できそうで妬ましい
OVAにも出ない上に原作でも出番も少なかったエボニー人形のモチベ維持なんてどうすりゃいいんだ

175 名前: no name :2009/01/25(日) 01:22:44 ID:+jzqkW3E

>>173
キャラそこそこいるけど出番無いよね

176 名前: no name :2009/01/25(日) 01:23:04 ID:F6ifplr0

しかしKOFで俺のクラークはガチムチだし、デモブラは>>116だし、
なんかオラ今年の展開にワクワクしてきたぞ

177 名前: no name :2009/01/25(日) 01:23:14 ID:FbyAokDZ

>>164
すでに作ってる人いたはず

178 名前: no name :2009/01/25(日) 01:23:18 ID:vP1x3wz8

>>165
便利屋のリーゼさんでは主役級の扱いを受けてるだろ。
怖い話はキャラ多過ぎて埋もれとる。主役って気付けない。

179 名前: no name :2009/01/25(日) 01:23:18 ID:T1O2U5bc

>>166
トナメだと
相方の奥の手のせいで幽々子の影が薄いしな
みさき先輩とのタッグも強かったけど
妖夢も一回優勝してるにはしてる

180 名前: no name :2009/01/25(日) 01:24:26 ID:PBKv2ypt

>>167
硬直差がありえないゲーム
大体ガードされても有利な技が多いから
基本的に固めからの切り返しはGC移動(キャンセル可能)に頼る
後は交代制タッグだから火力高いのと待機でバイタルソース回復とか
大体必殺技は強の方が隙少ないとか弱に繋がるとか

181 名前: no name :2009/01/25(日) 01:25:45 ID:/UTorhZD

>>166
っていうかキャラ数増えッ放しで必然的に票が分散するんだから順位の変動は確実に起こるわ
それが低下の方向だっただけの話だろ

182 名前: no name :2009/01/25(日) 01:26:24 ID:3O2z03ft

>>161
アレックスをいじめてそんなに楽しいか!
レイドラのマリオとルイージ?そんなの知るかっ!!!!

>>166
元ゲーでの人気=ニコmugenでの出番ではないしね。

183 名前: no name :2009/01/25(日) 01:27:31 ID:0SaVnGjh

幽々子は蝶の弾幕綺麗だから好きなんだけど地味なのかなあ
あと芋最強の通常技の一角で要だったゆゆサマーってmugenだと全然見向きもされないね

184 名前: no name :2009/01/25(日) 01:27:49 ID:0IIvGusy

冥界組は普通に出番あるし活躍してるだろう
他の「東方キャラ」に比べれば地味なだけで

185 名前: no name :2009/01/25(日) 01:27:52 ID:FQ43BDPT

>>161
主人公が空気なのは(ryにナチュラルに読み違えましたすみません

186 名前: no name :2009/01/25(日) 01:28:04 ID:+jzqkW3E

>>161
謝れ!続編でリストラされた某刑事に謝れ!!

187 名前: no name :2009/01/25(日) 01:29:58 ID:TchpgJcm

>>161
アレックスのことか、うんうんわかるよー

188 名前: no name :2009/01/25(日) 01:31:02 ID:GkKnLa4I

ウロボチーム:
ようかんマン
汚い忍者
ストライダー飛竜

あと一人は?魔理沙?

189 名前: no name :2009/01/25(日) 01:31:54 ID:nxuXjgoy

アレックスは人気じゃないか!ニコmugenn限定で

190 名前: no name :2009/01/25(日) 01:33:00 ID:eBK0G38f

>>188
わりとシャレにならんチームだな

191 名前: no name :2009/01/25(日) 01:33:35 ID:8GqFpC2r

ところでMUGENじゃアレクのレイドを見ないのですが何故ですか?
アレクはSAVを選ぶのが常識ですが・・・。

192 名前: no name :2009/01/25(日) 01:33:56 ID:cKygNWCR

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上した次第……なのですが。


もし続きを待っていただいている方をご存知であれば、
うp主は最後まで「申し訳ない」と謝っていたとお伝え下さい……。
オウフ

193 名前: no name :2009/01/25(日) 01:35:34 ID:+jzqkW3E

>>191
ボッ!!が人気だからだと思う。
っていうかボッ!!以外はほとんど見ないな

194 名前: no name :2009/01/25(日) 01:35:52 ID:AZDQiXqZ

>>178
うん、まあ、あくまで主役「級」なのよね。
それに、あの2人ばかり出てくるのをあまり快く思ってない人もいるみたいだし…。
主役として名前出すのは気が引けるというか…。

195 名前: no name :2009/01/25(日) 01:36:44 ID:PBKv2ypt

AIがAIに出す分には読みもクソもあったもんじゃねーからハイボンで十分

196 名前: no name :2009/01/25(日) 01:36:48 ID:nxuXjgoy

ゲジマユではスタンガン→フラチョ→裏ボッでわりと頻繁にスタンガンは見るな

197 名前: no name :2009/01/25(日) 01:37:47 ID:Jx3WzSbb

そういやニコMUGENでブーメランレイド見たことない

198 名前: no name :2009/01/25(日) 01:38:01 ID:3O2z03ft

>>191
次から選びなさい
1.AIだと確定状況に差込みやすくて、投げ属性のAI殺し故に引っかかりやすいから
2.アレックスとかキャラ自体に興味ないので、とりあえず強さとネタ持ちで使いやすい。それだけ
3.ミルドレッドさんじゅうななさい

199 名前: no name :2009/01/25(日) 01:38:01 ID:vP1x3wz8

>>184
地味・・・だと・・・?
確かに妖夢はスペカ使ってくれないと地味だな。
まぁでも幽明系だったら結局地味なんだけどね。

ストーリー動画でも結構有名どころに出てるよね。
A・B・Cとか、夢幻の新世界とか。大抵セットだな。
ゲストだけど便利屋チームとして交差にも出演したし。

200 名前: no name :2009/01/25(日) 01:38:38 ID:PCQqaJnm

ゲジマユの人いる?

201 名前: no name :2009/01/25(日) 01:39:19 ID:+jzqkW3E

>>198
「答え−B 答えB 答えB」

202 名前: no name :2009/01/25(日) 01:39:59 ID:nxuXjgoy

>>198
これ書いたの絶対アンジェだろ・・・
汚いな流石姉きたない

203 名前: no name :2009/01/25(日) 01:40:46 ID:f+7gaZPi

>>167
ニコ動にかなり大会動画が上がってるから見てみると良いかも。
検索は「ネオジオバトルコロシアム」で。
実際のとこ発生早め、硬直少なめの技ばかりだけどGCFSのゲージ消費が少ないからそれで反撃取れる技ばかり。
その辺で固めたりGCFS読みで敢えて固め止めて受けに回ったりとかの攻防がある。
MUGENで投げが間に合ったりしちゃうのは原作だとそこでGCFSから小技挟めるんだよね
その辺はまぁNBCならではの強みというか仕様に近いものだと思う。

204 名前: no name :2009/01/25(日) 01:42:35 ID:0njK1/sI

>>164
クロガネ氏がゆうか作るみたいなこと言ってた気がする

205 名前: no name :2009/01/25(日) 01:42:44 ID:Jx3WzSbb

ネオコロ…
猫も杓子もキムにBIGにほたるの中、自分ひとりだけ170cm(自己申告)使ってボコボコにされてた思い出が…

206 名前: no name :2009/01/25(日) 01:43:10 ID:dl4S9zdx

>>180
MUGENで強くなる部類か。

マルコ強い・・・バルログ修行中ってことで戦ってるけど辛いぜ本当
ヘビィマシンガンガードしたら確実に爪飛ぶしガードゲージ半分消えるし
バルセロナ行ったらグレネードで潰されるし
だが1Rは取れた

207 名前: no name :2009/01/25(日) 01:48:13 ID:4go6WVPn

>>179
妖夢は最低でも2回は優勝してるはず
うちのネタトナメと信じられるのは自分だけ

208 名前: no name :2009/01/25(日) 01:58:16 ID:CdkUBIx8

NBCか
覇王丸と守矢を使ったら、KOFの打撃音に嘆いていた龍虎ファンの気持ちが良く解かった

209 名前: no name :2009/01/25(日) 02:02:33 ID:fFMzmiPW

効果音は大事だよね
某氏のパッチとかでも随分印象が変わるものだ

個人的にはEFZの打撃音が強烈で好き
というかEFZはあの「ゲットレディ〜アタック〜」とかも含めて
システム音全般が好きです、はい

210 名前: no name :2009/01/25(日) 02:06:03 ID:vP1x3wz8

ゲットレディで思い出したが、
アークの格ゲーは何で「ヘブンオアヘル」とか「ザタイムオブザレボリューション」とか妙な方向に凝ってるんだ?
普通じゃ嫌なのか・・・

211 名前: no name :2009/01/25(日) 02:08:58 ID:2SW9hEvf

>>210
GGはまあ、分かる。でも北斗はおかしいだろ、そう言うのはBASARA向きだろ。
……と思ってたら、BASARAは普通に「ROUND 1 FIGHT」だった。
アークの感覚がワカラナイ。

212 名前: no name :2009/01/25(日) 02:09:23 ID:nxuXjgoy

アルカナのシステムボイスがミル姉だと気付いたのはつい先日のことであった。

アルカナの効果音も好きよ。
特に凄昇竜の多段ヒット音、ずばばばばばーんって感じがたまらん。

213 名前: no name :2009/01/25(日) 02:10:54 ID:UgPny2Wc

じゃあFATAL KOじゃなくてなんだったら北斗らしいだろうか
すっかり慣れてしまって思いつかん

214 名前: no name :2009/01/25(日) 02:11:01 ID:KlBy6jYb

>>183
相手が攻撃してきた時でないと当たらないからなあ
棒立ちの相手に素で撃ってもあたらないと言う

215 名前: no name :2009/01/25(日) 02:13:17 ID:PBKv2ypt

ひでぶKOとかたわばKOなら

216 名前: no name :2009/01/25(日) 02:13:52 ID:3O2z03ft

>>210,211
そっちの方がかっこ良いから。
あと「ザタイムオブレトリビューション」じゃないか。
BASARAは・・・まぁ内容から見るに、手抜k(ry

217 名前: no name :2009/01/25(日) 02:15:42 ID:0SaVnGjh

アルカナの効果音といえば「ぴろりん」

218 名前: no name :2009/01/25(日) 02:17:39 ID:y1mZSBKm

>>152
ハクレイムの2Pカラーをアミバカラーにして声を足せばいいのかw

そういえばmugenの魔理沙のオーレリーズは球飛ばしないんだね
弐符だと飛ばしたあともどってくるから疑似傘になってるよね

219 名前: no name :2009/01/25(日) 02:18:22 ID:F6ifplr0

BBの「REBEL1 ACTION」は何か撮影みたいでちょっと気になったw
動画うp主の好みでライフバーによってラウンドコール色々あるから面白いと思ったな

220 名前: no name :2009/01/25(日) 02:18:46 ID:pkikHipe

あ、そういえば久保田潤の彼氏はテリーか
公式のVG小説版でも出たな>テリー

221 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:33 ID:ZqNtVMQ2

アルカナはフィオナのセイクリッドブリンガーとかで使われてる
ジョキーーン!!みたいな音が特に大好き

222 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:38 ID:XSD47qYt

月華の真剣勝負一本目 始め! って大塚明夫だっけ?

223 名前: no name :2009/01/25(日) 02:19:53 ID:HpxunGw4

Say香港 ちー○ぽっ

224 名前: no name :2009/01/25(日) 02:20:42 ID:AZDQiXqZ

>>212
俺はお前のレスで初めて知ったよ。
そういやメルブラも、女性キャラのシステムボイスはそのキャラの声優さんがやってるっぽいね。

225 名前: no name :2009/01/25(日) 02:23:40 ID:iJq6ng1V

メルブラは家庭用かPC用VerBで全体のシステムボイスを変えれたからその関連だと思う
あと猫の声も変えられた

226 名前: no name :2009/01/25(日) 02:23:47 ID:dl4S9zdx

百太郎〜〜〜〜〜!
百太郎の波動一発ガードしただけで爪が(ry

BBのラウンドコールって変に長くて覚えようとしなきゃ覚えらんない
THEなんとかWHEELなんとか〜ラベル1 アクション!

227 名前: no name :2009/01/25(日) 02:24:08 ID:Jx3WzSbb

話題のデモブラは「ファーストクルセイド ジャッジ!」らしい

勝ちセリフは
「攻略不能の絶対漆黒領域。俺の愛に死角はないぜ」
「防御不能の俺達の愛、免疫のないお前には毒だったな」
とからしい

俺の中二力でも太刀打ち出来ない・・・

228 名前: no name :2009/01/25(日) 02:24:52 ID:nxuXjgoy

>>227
ヴぁーんさんまじかっけーっす

あれ?違う?

229 名前: no name :2009/01/25(日) 02:27:15 ID:UgPny2Wc

ミッゾッグッチィ!ウィーン!

230 名前: no name :2009/01/25(日) 02:29:37 ID:4VXcbaIi

>>227
イグニス&七夜「なんなんだアンタら」

231 名前: no name :2009/01/25(日) 02:35:10 ID:s5/lDscW

>>183
MUGENで特殊通常技だともっと酷いのがいるからな
ブラハの魔物召喚とか

232 名前: no name :2009/01/25(日) 02:37:00 ID:AZDQiXqZ

>>225
ああ、なるほど。
キャラごとにその声優さんでシステムボイスを登録してるのはキャラ製作者の拘り故か。

>>227
もちろんフルボイスだよな?

233 名前: no name :2009/01/25(日) 02:37:20 ID:wj4LW7dD

>>227
聖帝としっとマスクがアップを始めたようです

234 名前: no name :2009/01/25(日) 02:39:04 ID:0IIvGusy

「絶対漆黒領域」だの小難しセリフを放ちながら「俺たちの愛」だのストレートに言い放つとは新しい
さすがの七夜もマネできまい

235 名前: no name :2009/01/25(日) 02:39:33 ID:VHWV1Hfu

>>192
人気投票スレを必死に追ってる間に来るとかあまりにも予想外でしょ?
待ってたぜー
PCトラブルはまれに良くあるから仕方ないね

236 名前: no name :2009/01/25(日) 02:40:33 ID:KlBy6jYb

>>227
メンズナックルでも愛読してるのかそいつはw

237 名前: no name :2009/01/25(日) 02:41:46 ID:fSyuqzKd

>>227
すごい惚気ていることは伝わってきた

238 名前: no name :2009/01/25(日) 02:46:33 ID:yWzV+6jZ

まるで天使禁猟区とDNエンジェルとメンナク足してまゆたんで割ったような…

239 名前: no name :2009/01/25(日) 02:46:52 ID:AZDQiXqZ

>>228
メンナクについて調べているうちに、
ヴぁーんのセリフの元ネタがメンナクだということに今更気づいたw

240 名前: no name :2009/01/25(日) 02:48:45 ID:P3g83YCG

デモブラのプレイヤーキャラにシュマやBBのカオナシみたいな完全人外っていたか?
ググって真っ先に出る奴の中ではタコを腕につけたのくらいしか触手が働くのがいなかったが

241 名前: no name :2009/01/25(日) 02:51:11 ID:nxuXjgoy

>>238
どっちかと言うと最後は掛けてる気がしますw

>>240
まだ全キャラ公開されてないけど一応人外キャラはいるっぽいよ

242 名前: no name :2009/01/25(日) 02:53:43 ID:2BDgbIiT

スカルミリョーネみたいなヤツがいたはず

243 名前: no name :2009/01/25(日) 02:53:56 ID:4go6WVPn

>>240
アルカナと同じタイプだからそういう不定形なのは居なさそう
既にTRFでデモブラ勢が何人か居るのが笑えるw

244 名前: no name :2009/01/25(日) 02:54:56 ID:AZDQiXqZ

>>226
「The Wheel of Fate is Turninng Rabel 1 Action!」かな?

それよりもカプエス2のラウンドコールが何て言ってるのかよくわからんもんばっかりだぜ。

245 名前: no name :2009/01/25(日) 02:58:19 ID:ZMx1anAw

対戦車戦用意!
みたいに特定のキャラで変わるのとか他にあるんだろうか

246 名前: no name :2009/01/25(日) 03:24:44 ID:QIj2yQUt

すまん、質問なんだが
東方萃夢想や緋想天みたいに、ステージをスクロールじゃなくズームアウトさせることってできないか?

247 名前: no name :2009/01/25(日) 03:29:27 ID:FbyAokDZ

できないよ

248 名前: no name :2009/01/25(日) 03:30:02 ID:dl4S9zdx

絶対漆黒領域・・・漆黒の領域・・・漆黒の家・・・しっこくハウス・・・

249 名前: no name :2009/01/25(日) 03:31:32 ID:PFfDbSL8

ガルフォードのいい相方がいないものかと
タッグ戦をひたすらwatchしてるが、なかなか見つからん

ところでガルフォードってmugenに2人くらいしかいないよね?

250 名前: no name :2009/01/25(日) 03:32:19 ID:t2hNHcUc

>>248
身の程をわきまえよ

251 名前: no name :2009/01/25(日) 03:44:12 ID:pkikHipe

>>249
相性的にナコルルとか

252 名前: no name :2009/01/25(日) 03:46:46 ID:o8QeP+qR

>>249
ナコルル「…………」

253 名前: no name :2009/01/25(日) 03:50:51 ID:Mgfs0YPN

>>246-247
前から気になっていたところだな、そこ。
これが実装されれば対戦の幅が広がりそうなものだが……。
HDとかでもまだ実現されていない……のか?

254 名前: no name :2009/01/25(日) 03:51:00 ID:/UTorhZD

>>249
ええと、お犬本位の役割的にレオパルドンとか

255 名前: no name :2009/01/25(日) 03:54:30 ID:kJ0zhweR

>>249
スタンド使い繋がりでイギーがいると良かったんだけどな

256 名前: no name :2009/01/25(日) 03:58:19 ID:wj4LW7dD

>>241-243
そうなのか、なにはともあれ楽しみだありがとう

257 名前: no name :2009/01/25(日) 04:29:45 ID:34WSu1+D

>ドラゴンボールの悟空、悟飯、べジータが修行をかさねスーパーサイヤ人10にまでなれば、ゲッタエンペラー(漫画版ゲッターロボ號)、ゴティクメード(ゴティクメード)、ナイトオブゴールド(ファイブスター物語)、時天空(魔獣戦線)、ラ・グース(虚空戦記)の5体を同時に相手をしても勝てると思います。

流石だな

258 名前: no name :2009/01/25(日) 04:33:24 ID:PFfDbSL8

ナコルルすっかり忘れてたわw
NBCにもガルフォードがいればよかったのに・・・

259 名前: no name :2009/01/25(日) 04:35:55 ID:JUK3xp7o

大自然のおしおきを喰らいたいようだな…

260 名前: no name :2009/01/25(日) 04:36:55 ID:34WSu1+D

お・・・俺はなんてことをしてしまったんだ・・・

261 名前: no name :2009/01/25(日) 05:06:06 ID:o8QeP+qR

MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! OP



新作のうpが完了しましたので宣伝させていただきます

262 名前: no name :2009/01/25(日) 06:15:05 ID:hywtFIHj

>>209
亀だけどあの打撃音は俺も好き。ただ斬激音が…。舞と美汐が…。

ていうかあの効果音って素材集の音だよね?
ひぐらしでも同じ音が使われてたりしたし

263 名前: no name :2009/01/25(日) 06:30:25 ID:4VXcbaIi

効果音といえば月華の必殺技が決まった時の音も結構好き
あれで通常技の音もこう、重みというかバッサリ感が出てればな

あと効果音から外れるけど
EFZのICとか萃夢想のスペル宣言とかギルティの一撃準備とか
暗転と同時に各キャラ固有のポーズをとる演出っていいよね

264 名前: no name :2009/01/25(日) 06:40:30 ID:/HKp8JiU

なんというか、うん、tindalos氏乙

265 名前: no name :2009/01/25(日) 06:49:22 ID:Jx3WzSbb

昇龍出ない
AIなしKFMに完封負け
ゲージはぶっぱしかできない

人工AIで出たら間違いなく初期トム以下だ・・・!

266 名前: no name :2009/01/25(日) 06:54:22 ID:FbyAokDZ

>>265
待ちガイルでいけば問題ない

267 名前: no name :2009/01/25(日) 09:41:39 ID:Ebm6No5U

通常の打撃音じゃないが、龍虎のパカーン!って音がすごい好き。

268 名前: no name :2009/01/25(日) 09:53:26 ID:/UTorhZD

>>257
前提がアレなのもだが、虚無戦記の名を間違えているのが許せないなそいつは

269 名前: no name :2009/01/25(日) 09:55:36 ID:nxuXjgoy

>>265
きら様でとりあえずレバーをぐるぐる廻せばたいてい勝てるよ!

270 名前: no name :2009/01/25(日) 10:08:05 ID:NbpiWBM3

TIN氏の牙刀AI試してみたけど
ガン攻めが凄まじいけどガードが甘いんだよなぁ
ここを改善すればめちゃくちゃ強くなるだろうに、残念だ

271 名前: no name :2009/01/25(日) 10:26:00 ID:UEwnPK9B

強ければ強いほどよいということはありません

272 名前: no name :2009/01/25(日) 10:32:09 ID:iFQ7iKnh

ガン攻めだと反確取られやすいからしょうがない
超反応AIだったら攻撃ステートに移行した瞬間に発生の早い技で潰してくる奴とかもいるし

273 名前: no name :2009/01/25(日) 10:41:28 ID:T1O2U5bc

首切りバサラは戦闘後イチャイチャしすぎだろ

>>265
ゲーセンいって格ゲー上手そうな人と友達になって教えてもらえ

274 名前: no name :2009/01/25(日) 10:51:25 ID:TOIQq/Fy

最近のゲームって、攻めてないと勝てなくないか?

275 名前: no name :2009/01/25(日) 10:52:45 ID:Qx/yN/v5

受け攻め逆転現象か
ttp://bbs03.gazoubbs.com/2ji2nd/img/1209494641/106.jpg

276 名前: no name :2009/01/25(日) 11:01:42 ID:vLCU6/+k

バサラはしっと団に襲われるべき

277 名前: no name :2009/01/25(日) 11:06:32 ID:Ebm6No5U

自分で殺した恋人の霊に縛られて成仏できずに、殺したことにも気付かずに永遠に彷徨い続ける
奴に嫉妬とか無理だわ……

278 名前: no name :2009/01/25(日) 11:07:32 ID:nxuXjgoy

それでも・・・それでもです☆あだなら・・・

279 名前: no name :2009/01/25(日) 11:08:22 ID:DWocI/jl

>>273
バサラに抱きかかえられた篝火の体が崩れて骨になるっていう勝利ポーズもあったりするから
油断できない

280 名前: no name :2009/01/25(日) 11:13:16 ID:aIc7qV/b

>>275
ち ょ っ と ま て

281 名前: no name :2009/01/25(日) 11:33:30 ID:txmEy8I4

流れぶった切って申し訳ありません
前スレでゲームパッドについて質問してたヌケサクです
度々失礼とは思うのですが、再び解らない事があって質問に来てしまいました
今度はステージに関することなのです

キャラ追加にも慣れ、さあ今度は新しいステージを追加してみよう
と様々な公開サイト様からステージをDLさせていただいたのですが
そのどれもがなぜかどアップで真ん中らへんしか表示されないようなのです

「      ¬
  「  ¬
    」
 
      」

AAへたくそで歪んでますが、具体的に書くと上みたいに
外枠が本来表示されるべきステージ画像
内枠が実際に表示されるステージ画像となります。

DLさせていただいたステージは特に何か設定するように、などの注意書きは無く
ステージ追加に関する説明を書いてくださっている各種情報サイト様でも
表示サイズの変更や調整といったことは書かれていなかったと思います
自分でも最初からあったkfmステージを参考に数値を弄ってみたりしたのですが一向に改善されません

各作者様の美麗なステージがまともに見られないというのは残念でなりませんし
何よりゲームプレイしていて物凄く違和感があります
この状況を改善する方法は無いでしょうか?どうかよろしくお願いいたします
無駄に長い長文、失礼しました

282 名前: no name :2009/01/25(日) 11:37:42 ID:wZ/QIuQW

D4なんだろ、詳しくはググれ

283 名前: no name :2009/01/25(日) 11:39:14 ID:vP1x3wz8

>>281
もしかして、D4ステーを普通のWINMUGENに入れてるか、
ステージのDEFの[StageInfo]にHires = 1が抜けてるとかじゃないだろうか?

284 名前: no name :2009/01/25(日) 11:44:45 ID:8+g2Ie1X

ググればすぐわかりそうなことを質問されても困るよね

285 名前: no name :2009/01/25(日) 11:48:29 ID:hywtFIHj

ここは質問場所じゃないんだから帰れ
つーかこれくらいも調べきれないなら冗談抜きにmugenやめちまえ

286 名前: no name :2009/01/25(日) 11:51:25 ID:koOE97WF

HSR氏の響と刹那って剣質固定できないのな
技せっちゃんとかすげえやりづらそう

287 名前: no name :2009/01/25(日) 11:52:14 ID:CG84u4m0

MUGENは自分で調べたり探したりしないとならない事だらけだからな。
それが出来なきゃマジでやってられんぞ。

288 名前: no name :2009/01/25(日) 11:52:45 ID:Ebm6No5U

>>286
添付されてるテキストファイルも読まずにキャラ使うな。

289 名前: no name :2009/01/25(日) 11:53:11 ID:nxuXjgoy

mugenのおかげで彼女ができました

290 名前: no name :2009/01/25(日) 11:54:10 ID:T1O2U5bc

>>289
レラは渡さんぞ

291 名前: no name :2009/01/25(日) 11:54:18 ID:Ebm6No5U

>>287
MUGENに限ったことじゃないがね。
わからないから聞く、じゃいつまでたっても駄目な奴のまま。

292 名前: no name :2009/01/25(日) 11:55:28 ID:vP1x3wz8

>>291
確かにな。

しかし分身バグ直すのにまずキャラ製作知識から学ばないとダメとかもうね・・・

293 名前: no name :2009/01/25(日) 11:56:31 ID:f+7gaZPi

>>286
いやボタン対応してるでしょ、リドミ最初に書いてるから見なさい
ついでに技刹那は戦える方だぞ
>>287
半年ROMれとかはちょっと違うかも知れんが大体そんな感じよな
クレクレ君はどこでも害悪さね

294 名前: no name :2009/01/25(日) 12:09:16 ID:051JOIU5

何でいきなり殺伐としてるんです?

295 名前: no name :2009/01/25(日) 12:10:45 ID:wZ/QIuQW

クレクレが来たから仕方ない

296 名前: no name :2009/01/25(日) 12:13:10 ID:+jzqkW3E

殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン「AI入ったのに出番がないぞ」
 |__|
  | |

297 名前: no name :2009/01/25(日) 12:15:07 ID:bcrNPno5

ようかんマンってまほらばの作者の自画像にしか見えないんだけど

298 名前: no name :2009/01/25(日) 12:15:43 ID:nxuXjgoy

>>296
うるせー斬羹刀稲妻重力落とし食らわせるぞ

299 名前: no name :2009/01/25(日) 12:17:42 ID:463C1EIa

嫌クレクレも大概だよな
書き込みの数が多いから

300 名前: no name :2009/01/25(日) 12:18:13 ID:9LqWS/iF

リュウの好物ってたしか羊羹だったよね
いや、だからといってどうということもないんだが

301 名前: no name :2009/01/25(日) 12:23:17 ID:cMuyWO49

クレクレがいなけりゃ全て解決するんですがねw

302 名前: no name :2009/01/25(日) 12:28:23 ID:1mEERQUY

だが聞けば答えてくれると思っている甘ちゃんはいなくならない
虚しいよね、現実ってさ

303 名前: no name :2009/01/25(日) 12:40:17 ID:gmqoguC5

ネットの外では「分からない事はすぐ聞く」が求められるからな。
学校でも職場でも。
ネット新参がネット外の常識をネット内に持ち込むのは、
毎年新参が入ってくる度に起こる事だろう。

304 名前: no name :2009/01/25(日) 12:40:39 ID:PBKv2ypt

CNS知識は基礎知識だ
知らずに弄る事は骨董品の壷でキャッチボールするのにも等しい
あと古い真珠を素手で触るのにも似ている

305 名前: no name :2009/01/25(日) 12:45:02 ID:Jx3WzSbb

遊ぶのにも動画作るにも手間と技術がいるんだよな
頭の悪い俺はだんだんつらくなってくる

ヨンミーのネリチャギの判定、ひょっとしたらのぼり下段でくだり中段になってる?

306 名前: no name :2009/01/25(日) 12:46:42 ID:6THMw76P

>>304
すまん初めてキャラ作成する時、ステートとかトリガーの説明載ってるHP見つけられなくて
効果を調べるために他の人のキャラいじってはshift+F4の繰り返しやってたわ・・・
俺は骨董品になんてことを!!!

307 名前: no name :2009/01/25(日) 12:46:46 ID:051JOIU5

たしか上り上段、下り中段だったかと

308 名前: no name :2009/01/25(日) 12:48:20 ID:MQCUG/FL

クレクレがなくならないのはいくら聞いてもタダだからだよ
適当に「わかりません><」、「ください><」って書き込んどいてその間に探す
んで時たま除いてお人よしが回答してくれたらラッキーって話
掲示板で煽られようがどうでもいいし、説教しながらヒントくれる奴もいたりする
匿名掲示板でのクレクレはデメリットがない

309 名前: no name :2009/01/25(日) 12:49:39 ID:nSPVPNMc

自分で作ったCNSは当然わかるんだけど、他人が作ったCNSファイルは見ても構造がさっぱりわからん

310 名前: no name :2009/01/25(日) 12:50:44 ID:8+g2Ie1X

これ以上は愚痴スレに

311 名前: no name :2009/01/25(日) 12:51:28 ID:vP1x3wz8

しかしクラウドの項目の画像は何でコスプレ写真なんだ?

312 名前: no name :2009/01/25(日) 12:51:36 ID:Jx3WzSbb

>>307
ありがとう
立ちガードで食らったように見えたんだけどガード入ってなかったか気のせいだったか

313 名前: no name :2009/01/25(日) 12:54:23 ID:pkikHipe

だれだよ変態の項目を書いたやつは!
ケンシロウの言葉に借りると
こういうのは隠し通した方がよいだろww

314 名前: no name :2009/01/25(日) 12:55:34 ID:hu4xytoJ

>>311
あの絵の後ろの見たらハヤテの人発狂するww

315 名前: no name :2009/01/25(日) 12:57:15 ID:Jx3WzSbb

>>314
竜白のコスプレなんてなかなか渋いじゃないか
その隣の物体?自縛霊か何かでしょ

316 名前: no name :2009/01/25(日) 12:58:28 ID:wYq15H+s

>>315
ああアレ?ハート様のブリス化パッチ。

317 名前: no name :2009/01/25(日) 12:59:15 ID:FlKdj2ne

>>315
チャン・コーハンだろ

318 名前: no name :2009/01/25(日) 12:59:46 ID:6THMw76P

>>316
痛てぇぇよーー!!目が痛てぇよ!!!!

319 名前: no name :2009/01/25(日) 13:01:29 ID:koOE97WF

とりあえず画像で吹いて画像タイトルでまた吹いた

320 名前: no name :2009/01/25(日) 13:06:26 ID:3O2z03ft

やぁ。みんなのアイドル、アンディ・ボガードだよ!
ところで、クラウドの項目の背後にいる無駄に露出が高い豚は誰なんだ?

321 名前: no name :2009/01/25(日) 13:09:04 ID:Jrye083s

消されたか
下の添付ファイルにはのこってるが

322 名前: no name :2009/01/25(日) 13:15:14 ID:8DUjkDuF

mugenの楓(覚醒前)って無駄に繋がりまくる目押し決めてくるけどあれって原作でもできるの?

323 名前: no name :2009/01/25(日) 13:15:38 ID:vP1x3wz8

>>320
???「さぁな。ただワイから見たら服装だけは不知火舞に似とるちゅーことだけは確かやな」
画像で検索したりするとコスプレ写真って結構見つかるもんなんだよな。

324 名前: no name :2009/01/25(日) 13:19:04 ID:f+7gaZPi

>>322
マスターのは無理だがノーマルのは可能
地上のは仕様の範囲、無論人では難しいけどねw
ジャンプ中のは空中連殺斬バグかなんかで調べたら出るかな
こちらは大会等では禁止されることが多い、無かったら最弱だけど

325 名前: no name :2009/01/25(日) 13:20:40 ID:nxuXjgoy

きら様のコs・・グッ‥‥‥‥!まさか一撃も返せないなんて‥‥!

326 名前: no name :2009/01/25(日) 13:27:18 ID:8DUjkDuF

>>324
おお有難う、なるほど原作再現のバグね
北斗のバスケみたいなもんか

327 名前: no name :2009/01/25(日) 13:35:43 ID:3O2z03ft

mugenでバグ再現したのってどんだけあるんだろ?
問題はどのあたりがバグと公認されてるかだけど。

328 名前: no name :2009/01/25(日) 13:36:41 ID:AQCTys2c

AC同時押しバグが後の風キャンヘルキャンにフィードバックされたんじゃねーかと思う
月華とMOW開発チーム同じだし

329 名前: no name :2009/01/25(日) 13:36:57 ID:EVNyIcJS



宣伝です!よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】
ちょっとふざけすぎたか…。

ここ見なきゃ、クラウド項目のいろいろにきづかなかった。
あの写真まるで曝しだなあ

330 名前: no name :2009/01/25(日) 13:37:14 ID:2p2UYQ8O

酷い流れだな

俺も質問になっちゃうけど
本気度80%トナメとほぼ同時期に開催されて(OPがうpされて)
ギルギアチームで医者梅喧ソルカイが出場していて
kofチームで普通ルガールとかイグニスとか出てて
OPの声がゆっくりだったチームトナメ知らない?
wikiで作品別って検索しても出てこなかった

331 名前: no name :2009/01/25(日) 13:40:22 ID:051JOIU5

まあ原作の楓は攻撃力が異常に低いから色々繋げてもあそこまで減らないけどねー

332 名前: no name :2009/01/25(日) 13:47:27 ID:qelL1oLV

>>327
ズィルバーの鬼キュロは再現されてたな
まあ無害なバグだから再現できるんであって、風雲拳の絶対領域とか再現されたらえらいことになるがなw

333 名前: no name :2009/01/25(日) 13:53:23 ID:wQZv3OPc

>>331
技ならそうだけど、力であそこまでつなげたら、あのくらい減ると思うよ。
まず目押しが人の精度じゃ無理だけどw

334 名前: no name :2009/01/25(日) 13:54:05 ID:0Yh2FGE+

フォクシーのガー不小足

335 名前: no name :2009/01/25(日) 13:55:39 ID:f+7gaZPi

>>327
ildanaf氏やアフロン氏はなるだけ再現してるかな

>>331
技はフルコン(ジャンプBからですら)2割だからなぁ・・・
まぁ力ならある程度減らせるけど

336 名前: no name :2009/01/25(日) 13:57:20 ID:lTzqRa9k

バグがテクニックとして認められてるようなものは割と再現されてるの多いよね。
ただ前転キャンセル、テメーは駄目だ

337 名前: no name :2009/01/25(日) 13:59:10 ID:GkKnLa4I

月華キャラ、というかildanaf氏のは確かにバグ再現もされてるね
斬鉄も何かバグがあるんだっけ?そっちは再現されてないようだが
あと北斗キャラもバグが一部再現されてるな
ムテキングとかトキとかトキとか

338 名前: no name :2009/01/25(日) 14:02:00 ID:CdkUBIx8

>>330
うp主失踪→全削除のコンボでございます

339 名前: no name :2009/01/25(日) 14:12:57 ID:qelL1oLV

にゃんころ氏の斬鉄のACバグは可能だった気がする
バグではないが流影壁コンも確かできる。でも入力がかなりシビア

340 名前: no name :2009/01/25(日) 14:14:39 ID:gmqoguC5

>>330
面子憶えてないので確たる事は言えないが、
作品別ポロリトナメが、ゆっくりの声だったな。
RPGチームがあったりとか、
ストリートファイターチームにリュウを入れずライユーだったりとか、
東方チームが全部アレンジキャラだったりすれば確定なんだが。

341 名前: no name :2009/01/25(日) 14:23:53 ID:+jzqkW3E

今朝の仮面ライダー見てたら各作品の主人公の技を使うカンフーマンがいたら面白くね?って思った

342 名前: no name :2009/01/25(日) 14:29:11 ID:PSAwVdh3

各主人公の象徴的な技かぁ・・・
リュウは波動拳で決定として
アレックス、京、ソル、ケンシロウあたりが俺の限界

343 名前: no name :2009/01/25(日) 14:29:55 ID:Uj7bN92r

極死

344 名前: no name :2009/01/25(日) 14:30:26 ID:FQ43BDPT

もちろんブーメラン装備ですねわかります
っていうかこれってAi1カンフーマン計画じゃ・・・

345 名前: no name :2009/01/25(日) 14:31:16 ID:gwwcHYkZ

○○(主人公名)のアルカナでモード分けでもしないと使い切れそうにないな

346 名前: no name :2009/01/25(日) 14:31:38 ID:wp62tT1f

ムゲンライドゥ
ハドゥケェン

347 名前: no name :2009/01/25(日) 14:32:51 ID:kPD6NjIM

ミッドナイトブリス

348 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:38 ID:lyGvJul8

覇王丸の技は象徴的だと思うんだ、格ゲーあまり知らない頃でも知ってた

349 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:42 ID:PBKv2ypt

アレクはフラチョ、京は鬼焼き、ソルはガンフレ(FRC可)、
ケンシロウはなんだろう百裂拳?

350 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:44 ID:KHjJs7UO

飛び道具 波動拳
投げ超必 ハイパーボム
対空    鬼焼き
一撃    百烈
飛び超必 覇王
クソル   ライオットスタンプ
蹴り     クラックシュート

351 名前: no name :2009/01/25(日) 14:34:50 ID:hywtFIHj

そんなカンフーマンいたらいたでストーリー動画で使えそうだな
どっかの組織が開発した究極の人類とかと称してさ

>>144
あっちはシステム全部搭載だからまた別物かと
こっちはシステム系はkfmのまんまだから貧弱なわけだし

352 名前: no name :2009/01/25(日) 14:36:52 ID:UQl3Sd1q

つパンチハメ

353 名前: no name :2009/01/25(日) 14:37:38 ID:3O2z03ft

>>350
対空はデモクレで良いんじゃね?
あと移動攻撃でグランドヴァイパー。
設置系でシュプリマシオン。
あとはシオンのエーテ・・・なんたら関連で一つ?

354 名前: no name :2009/01/25(日) 14:38:00 ID:6+zS9KgH

人気のある作品別トナメでちゃんと完結したものは少ないな
あまり自重していないと本気80%は別の意味で惜しかった

355 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:14 ID:Y/BJxCXd

大攻撃      斬鉄閃
子足       ガー不
空中飛び超必 ハイパーバイパー

356 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:28 ID:+jzqkW3E

>>351
ストリー動画にするんだったら元ネタ風だと
__________
     くく
     ‖
    <○L

リュウ「しまった!キミの世界は終わる!
僕と僕の仲間達が止めているうちに全ての主人公を破壊しろ!
早く!早く!残念ですがオレに構わず破壊しろ!」
見たいな感じかな?

357 名前: no name :2009/01/25(日) 14:39:37 ID:hywtFIHj

>>350
むしろ京は大蛇薙でよくない?
この構成だと打撃超必が抜けてるしさ
でもってソルはパワーアップ技のドラゴンインストールで

>>353
デミはロマン技枠でブリスを…

358 名前: no name :2009/01/25(日) 14:40:28 ID:nxuXjgoy

はぁとの特徴的な技・・・

とにかくすっごい愛の鉄拳パンチ?

359 名前: no name :2009/01/25(日) 14:42:23 ID:8DUjkDuF

>>358
パルちゃんビームか愛のアルカナ全般とか

360 名前: no name :2009/01/25(日) 14:43:25 ID:PyQRHw3h

飛び道具は三種類ぐらい必要だろ
波動拳
闇払い
あとバイパー

361 名前: no name :2009/01/25(日) 14:46:43 ID:tMaulgUw

テリーはバーンナッコーの方が象徴的だと思うんだ

362 名前: no name :2009/01/25(日) 14:47:30 ID:Y/BJxCXd

流派 7刀流
立場 伊達六十二万石のトップ
年齢 300歳以上
性格 ジーン以外の誰かだ

363 名前: no name :2009/01/25(日) 14:48:23 ID:qelL1oLV

京は荒咬み連携もアリだな
飛び道具にはオプバッ入れて

>>358
つ いてぇよ〜!

364 名前: no name :2009/01/25(日) 14:49:45 ID:SAc2QYNl

後はオラオラにワープ攻撃とかかね

365 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:12 ID:OaZwIEhU

シオン…

366 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:27 ID:FQ43BDPT

確かにネスツ脅威の科学力辺りなら最強の量産兵ってことで作っちゃいそうだな
で、各作品の主人公たちが立ち向かって最後は「なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ」的な展開で終わるんだろう

367 名前: no name :2009/01/25(日) 14:53:43 ID:/UTorhZD

たとえボッと被ってもギガスドライバーは欲しい

368 名前: no name :2009/01/25(日) 14:54:13 ID:gwwcHYkZ

楓の覚醒で技枠増加とか

>>351
スト4のセスとかバーチャのデュラルみたいな扱いか・・・
そういやワーヒーのギガスって出番ないね

369 名前: no name :2009/01/25(日) 14:55:48 ID:KHjJs7UO

もしくは一撃をラストヘブンやバサラ勢のオーモーイーガーにして
通常の中段技に岩斬、もしくは削りの醒鋭、蹴り枠で飛衛とか
遠Dは原作なら主力なんだけど
mugenじゃ当たらないから入れるに入れられないw

370 名前: no name :2009/01/25(日) 14:56:05 ID:6THMw76P

単にいいとこ取りするよりもディケイドっぽくするなら戦闘中にランダムでモードチェンジして、技はそのキャラ丸ごとでいいんじゃないの
ザンギースみたいなやつ・・・・まあ、ネタでやれる労力じゃないんだが

371 名前: no name :2009/01/25(日) 14:59:26 ID:PBKv2ypt

ハイボンよりもフラチョかスラッシュ欲しい

372 名前: no name :2009/01/25(日) 15:00:29 ID:6/G8dzxf

シオンは蹴り(中段)だな
台パンなんてDQNのやる事だと思ってた時期が俺にもありました…
見 え る 気 が し な い

373 名前: no name :2009/01/25(日) 15:00:53 ID:3O2z03ft

まぁハイボンは確実に存在価値ゼロになるしね。
昇竜は、昇龍拳でもいいような気がした。主に初代的な意味で。

>>370
それ何て夢香たん?

374 名前: no name :2009/01/25(日) 15:05:55 ID:OaZwIEhU

>>372
下半身無敵(ry
シオンはエーテライトのほうがよくね?コンボnageee的な意味で

375 名前: no name :2009/01/25(日) 15:06:54 ID:f+7gaZPi

どっかに形だけでも良いからアカツキの神風イレテホシス
もしくは特攻人間迫砲でも可、22B+Cという簡単入力で完全対空はかなり美味しい

>>372
どっかでも書いたがワラの2A重ねて普通にスカされて
「なんだってーΩΩ Ω」という気分になった自分がいたよorz

376 名前: no name :2009/01/25(日) 15:09:17 ID:hywtFIHj

シオンはむしろアークドライブのバレルレプリカで
それかラストアークのバレルレプリカ・オベリスク。
実用性無い?知ったことかァーッ!

377 名前: no name :2009/01/25(日) 15:10:00 ID:qJGFrXHh

>>372
台バンはDQNしかやらないだろ

378 名前: no name :2009/01/25(日) 15:10:55 ID:051JOIU5

シオンの中段は25Fだから決して早くないけど
モーションが小さいから反応しづらいまさに対人殺し

379 名前: no name :2009/01/25(日) 15:14:07 ID:kPD6NjIM

普通に早いでないか
一秒以下の中段などカスなのだぁ!

380 名前: no name :2009/01/25(日) 15:17:35 ID:+jzqkW3E

>>370
ランダムじゃなくて任意のほうがよくね

381 名前: no name :2009/01/25(日) 15:17:41 ID:vQZHxAV9

ディケイド風にするなら戦闘中任意に変身できたほうがそれっぽくないか
ただし他の主人公と区別しカンフーマンであることがわかるように靴はそのまま

382 名前: no name :2009/01/25(日) 15:19:38 ID:4VXcbaIi

ちなみにハート様のしゃがみ強Kで35F

霊夢の技を入れるとしたら博麗アミュレット?

383 名前: no name :2009/01/25(日) 15:21:13 ID:Qxtx1OPk

シオンの中段よりユダの中段(6A)のほうが見える気がする
モーションって大事だよな ただダムガード中とかに混ぜられると死ねる

384 名前: no name :2009/01/25(日) 15:21:35 ID:W6vy3Lpd

>>381
KMFの姿のままで技出さないと面白くないと思うんだが

385 名前: no name :2009/01/25(日) 15:24:02 ID:3O2z03ft

中段・・・サウザーとか髭とかミリアあたりが無理臭い。
中段見ることに専念しても、その後の攻めで結局崩されるウヴォア

>>384
誰だそれ・・・

386 名前: no name :2009/01/25(日) 15:24:45 ID:UkkY0rcK

ねえ!KFM!KFMの固有技はどれ残すの!?

387 名前: no name :2009/01/25(日) 15:25:59 ID:+jzqkW3E

>>384
ナイトメアフレーム……だと……

388 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:14 ID:KHjJs7UO

対空超必殺のかち上げ掌底だろ

389 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:20 ID:6THMw76P

>>373
そんな能力のキャラいるのかw

>>380,381
いやぁ俺も任意の方がいいとは思うんだが、せっかく多くても使うキャラ固定されそうだなぁって

>>381
姿はやっぱKFMのままで、胸の辺りに変身したやつの顔をだな・・・

390 名前: no name :2009/01/25(日) 15:26:39 ID:UkkY0rcK

KMFはナイトメアフレーム。ウザクさんとかルルーシュが乗ったりする奴だな

格ゲー主人公に限定しないとデスノートとかギアスとかも出るのかなぁ…
まあ一撃は複数あっても困りはしないだろうけど

391 名前: no name :2009/01/25(日) 15:27:03 ID:lTzqRa9k

>>386
イントロの板割り

392 名前: no name :2009/01/25(日) 15:27:47 ID:eB+yQQCE

北斗は中段見えてもブースト小足の二択が自動発生するのが…
ギリギリまで立てないとか恐ろしいわ

393 名前: no name :2009/01/25(日) 15:28:37 ID:hywtFIHj

今のところ

飛び道具:波動拳
対空:昇竜拳
突進技:バーンナックル
派生系ラッシュ技:荒噛み
飛び道具超必:覇王
強化超必:ドラゴンインストール
魅せ超必:ミッドナイトブリス
一撃必殺:北斗百烈拳
特殊システム:愛のアルカナ

こんな感じか
なんか愛のアルカナと飛び道具が被ってないか?

>>386
見た目はkfmなんだから我慢しなさい

394 名前: no name :2009/01/25(日) 15:29:08 ID:+jzqkW3E

>>389
それだと電王だろwww

395 名前: no name :2009/01/25(日) 15:33:03 ID:W6vy3Lpd

>>389
それだと画像加工しないといけないから、スタンドみたいに半透明のキャラを背後にたたせればいいんでないか?
でもそっちのモーションも登録しないといけないからやっぱ面倒か・・・
ザンギースみたいにモード表示するだけでも十分だと思うけど

396 名前: no name :2009/01/25(日) 15:33:45 ID:nxuXjgoy

>>393
空ガ不可の超愛玉があれば勝つる

397 名前: no name :2009/01/25(日) 15:38:40 ID:6THMw76P

>>395
確かにモード表示だけで十分だな・・・技作るついでに顔貼り付ける程度と思ってたが
よく考えたら専用技モーション作るついで以外にも、待機やらやられにも顔貼り付けないといけないから面倒だわ
何より投げられて、勝手にアニメ指定されたら顔が消える危険がある

398 名前: no name :2009/01/25(日) 15:39:01 ID:NbpiWBM3

超カンフーマン計画か…
あの見た目でどうやってハイパーボッとかするんだろうか

399 名前: no name :2009/01/25(日) 15:43:43 ID:lCtRQDZr

主人公技の性能被りがないように各キャラ一つづつ、
象徴的な技で組むことを考えてみる(なるべく共通システムは省く)

必殺技:
オプティックブラスト
昇竜拳
荒咬み
バーンナックル
忍法・風林華山

超必殺技
覇王翔吼拳
レイジングストーム
スターブレイカー
ドラゴンインストール
ミッドナイトブリス
ハイパーボム

3ゲージ
とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち

一撃
北斗百烈拳

その他
覚醒(楓の)

こんな感じかな。被りがないようにしようとするとなかなか大変
あと得物持ちは難しい。技でエーテライト入れるか?覇王丸は無理
実際作るなら、やっぱりザンギース型の方が現実的だろうなあ

>>386
おじぎ(挑発)で

400 名前: no name :2009/01/25(日) 15:48:55 ID:f+7gaZPi

>>399
おいたん乱舞技がありません!
つーても主役で乱舞持ち&素手って
リョウ、K'、アカツキ、ハヤテぐらいしか思いつかんけど

401 名前: no name :2009/01/25(日) 15:49:22 ID:cqX1GeAG

もうはぁとはりぼんびーむでいいんじゃないかと思うんだ

402 名前: no name :2009/01/25(日) 15:54:03 ID:lCtRQDZr

>>400
竜虎乱舞にしようかと思ったけど覇王のがイメージ強かったんで
ハヤテは乱舞よりブーメランって感じだしK'も乱舞のイメージは薄いし
アカツキ?かな。いや良く知らないんだが

403 名前: no name :2009/01/25(日) 15:54:07 ID:OaZwIEhU

ほぼ話題にならないけどハヤトも主人公なんだぜ…スタグラの…
2Dじゃないけどさ…

404 名前: no name :2009/01/25(日) 15:54:58 ID:2M9WjgNV

ボンビームとな!?

405 名前: no name :2009/01/25(日) 15:55:37 ID:qelL1oLV

それを言ったら恭介や凱だって…

406 名前: no name :2009/01/25(日) 15:56:15 ID:6THMw76P

そういやボッツの主人公なジンも加えてほしいな
ボッツでは生身で出てないけど

407 名前: no name :2009/01/25(日) 15:58:02 ID:PBKv2ypt

主人公は伐だろうjk

408 名前: no name :2009/01/25(日) 16:00:59 ID:+jzqkW3E

レイとか翔とかルビィさんとかビリーとかのこと、
時々でいいから思い出してください

409 名前: no name :2009/01/25(日) 16:04:43 ID:f+7gaZPi

>>402
探そうと思って対戦動画漁ったが
何故かアカツキ使ってる人がいねえどういうことだw
取りあえずMADで使ってるの確認、音無いけど


これの1分ぐらい。3ゲージだが高火力、5F無敵、コンボ繋がると色々美味しい技

410 名前: no name :2009/01/25(日) 16:11:18 ID:3O2z03ft

>>399
オプブラって、サイクとウルヴィーは主人公格扱いがどっこいどっこいだからあれじゃね。
というかバイパーがないとはどういうことだ。

>>408
>>353で俺が提案したんだぜ。
なのに!貴様はルビィさんを空気みたいな扱いをした!!!樽に詰め込んでナイフぶっ刺してやる!!!

411 名前: no name :2009/01/25(日) 16:13:28 ID:+jzqkW3E

>>410
やめてくれ!! た・・・たのむ
そ・・・そんなものさされたら死んじまう!! なっ!! な!

412 名前: no name :2009/01/25(日) 16:13:41 ID:2u8RVglb

お種はー?
>>409
不律がコンボしてるだと・・・

413 名前: no name :2009/01/25(日) 16:15:01 ID:lCtRQDZr

ビリーとか言われても可愛い妹持ちの棒使いしか思い打線…

>>409
うーん、見た感じ普通だな
アカツキを代表する技になっているのだろうか
やっぱりそのゲームをある程度やってないとイメージが沸き辛いな

>>410
いやまあタイトル画面でリュウと握手してたから
ルビィって代表するような技あんまりないよねっていうか影自体薄いせいなのか

414 名前: no name :2009/01/25(日) 16:16:16 ID:wZ/QIuQW

ルビィさんには噴水があるじゃないか

415 名前: no name :2009/01/25(日) 16:16:28 ID:+jzqkW3E

>>413
RDもしくはDDの主人公だぜ、ちなみに二人ともMUGENにいるぞ

416 名前: no name :2009/01/25(日) 16:18:27 ID:f+7gaZPi

>>413
わざわざ神風とか出る辺りアカツキを代表する技なのは確か(名前もまんま『神風』)
システム上の名前も最終特別攻撃だしね、他のキャラの3ゲージ技も良い感じよ
つか自分で超必集作ってうpろうかな

417 名前: no name :2009/01/25(日) 16:20:26 ID:3iPKcRDO

EFZの主人公って誰?
長森?あゆ?観鈴?
あえて郁未?

418 名前: no name :2009/01/25(日) 16:21:44 ID:0IIvGusy

ユウキの技を入れるとするとどうなるんだろう
技というよりシステムだがカンフーガール呼んでダブルアサルトぐらいしか思いつかん

419 名前: no name :2009/01/25(日) 16:24:29 ID:3O2z03ft

>>411
貴様に相応しい死に場所を選ばしてやる
ニア トゥール・ド・マジ
   攻略不能の絶対漆黒領域。俺の愛に死角はないぜ
   防御不能の俺達の愛、免疫のないお前には毒だったな

>>413
貴様ぁ!言ってはならないことを!
ファントゥームとかパルトネールとかトゥール・ド・マジを見るあたり結構作りこまれてるぞ。
あとシュプリマシオンとかフランメールは普通につえーぞ。
まぁ上位の頭が逝ってるからあれだし、個人で使うとそこまでだけど。

420 名前: no name :2009/01/25(日) 16:28:49 ID:1YAg6Fa1

噴水はパチェもパクった程のメジャー技だよ

421 名前: no name :2009/01/25(日) 16:34:43 ID:lCtRQDZr

>>415
うん、すまない
RD、DDと言われてもわからないんだ
まだまだ格ゲー知識が浅いな俺

>>416
ああ、確かに後ろに出てた
もっとメジャーなら印象もかわるんだろうなあ

ルビィの代表技は噴水なのか
どっちかっていうと突進って気がしてた。女ガロンつーか
でもそれだけだとインパクト弱かったから上では入れなかったけど

422 名前: no name :2009/01/25(日) 16:36:57 ID:ig1WzU4Q

いや、むしろライユーのダドュマギネギャーグとかを使うべきww

423 名前: no name :2009/01/25(日) 16:39:23 ID:+jzqkW3E

>>421
RDがレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ、ジミーさんとかのゲーム
DDが双截龍(ダブルドラゴン)、トンファー使いがいたはず…
ちなみにRDはDDのオマージュなんだぜ

424 名前: no name :2009/01/25(日) 16:39:43 ID:PBKv2ypt

洗脳調査室=RD
ダンジョンズ&ドラゴンズ=DD

425 名前: no name :2009/01/25(日) 16:43:35 ID:wQ5t1IT9

>>423
???「おい、お前!俺の名を言ってみろ!」
+ ジミー
  ヨハン
  ハデス

426 名前: no name :2009/01/25(日) 16:44:32 ID:je0yP437

許可取って正式に続編作ろうとしたけど断られたんだろ
名前がそのままなのは変え忘れじゃないのか

427 名前: no name :2009/01/25(日) 16:45:14 ID:lCtRQDZr

>>423
ああ、レイドラかあ!
すっかり忘れてた
てかmugenでビリーとかジミーとかほとんど見たことないっていうか完成度まだ低いんだっけ?

ダブルドラゴンはベルトアクションでしか知らないんだよな
そういやあるんだっけ

428 名前: no name :2009/01/25(日) 16:47:50 ID:+jzqkW3E

>>425
そっちじゃなくてジミーってビリーの兄貴がいるんですよ
まあ洒落も含んでますけど

429 名前: no name :2009/01/25(日) 16:49:36 ID:wZ/QIuQW

>>428
原作のヨハンの勝利メッセージにバグでジミーのが一つ混ざってるってのもあったり

430 名前: no name :2009/01/25(日) 16:55:40 ID:nxuXjgoy

ヨハン:ジミー「大丈夫か?

だっけか

431 名前: no name :2009/01/25(日) 16:59:59 ID:dl4S9zdx

爪がないと出せないスパコンがあるなら逆に爪がないときだけ出せるスパコンがあってもいいよね
二回転コマ投げとか

432 名前: no name :2009/01/25(日) 17:02:20 ID:+jzqkW3E

>>431
バルログが踊りだすと落ちている爪が相手を切り裂くとか?

433 名前: no name :2009/01/25(日) 17:04:00 ID:PBKv2ypt

スペインかつ忍者であることを鑑みて
当身のマタドールっぽい空蝉とか付けてもいいと思うんだ

なんでバルログ四天王なのに弱いの('・ω・`)

434 名前: no name :2009/01/25(日) 17:05:16 ID:XaZkRMOg

ヒョーバルという恐ろしい俗語を知らないのか。弱いことの方が少ないキャラなのに

435 名前: no name :2009/01/25(日) 17:05:35 ID:+jzqkW3E

>>433
バルログが一人バルログが二人…ファイナル分身!!
ですねわかります

436 名前: 281 :2009/01/25(日) 17:05:55 ID:txmEy8I4

最初の書き込み時に凄く助かったため、調子に乗ってしまいました
短慮な書き込みでスレを荒らしてしまったようで、申し訳ありません
不快に思われた方々には深く謝罪したいと思います

>>282,283様には感謝を
そのヒントを元に何とか調べてみようと思います

今後はこのようなことが無い様にします
スレの皆様、本当に申し訳ありませんでした

437 名前: no name :2009/01/25(日) 17:06:35 ID:nxuXjgoy

>>433
CVS2では強かったよ!
もっと強いやつがいるけど!

438 名前: no name :2009/01/25(日) 17:07:51 ID:+jzqkW3E

>>437
デヨッ

439 名前: no name :2009/01/25(日) 17:09:24 ID:4VXcbaIi

>>417
あえてとか言うなw
以前その話題が出た時は長森かあゆじゃない?という結論が出た
>>433
基本的に火力は無くて立ち回りで押していくキャラだから
作品ごとのゲーム性に左右されるとこはあるかもね

440 名前: no name :2009/01/25(日) 17:10:32 ID:dl4S9zdx

>>433
MUGENだと本当に爪がよく落ちる
連ガ8回とか日常茶飯事だしな

それよりマルコやっと倒せたよ何十回戦ったか分からん
MVPは投げで次点は屈中K

441 名前: no name :2009/01/25(日) 17:12:53 ID:kPD6NjIM

東方とか相手にすると弾幕ガードしただけで一発でおちることあるからな

442 名前: no name :2009/01/25(日) 17:14:55 ID:0SaVnGjh

基本リーチとスピードがあるから強くなりやすいキャラだよね バルログ

443 名前: no name :2009/01/25(日) 17:16:12 ID:2p2UYQ8O

>>338
期待してたのに…thx

444 名前: no name :2009/01/25(日) 17:23:22 ID:+jzqkW3E

>>440
マルコは強いよなぁ〜TPO覇王の火力が高すぎる

445 名前: no name :2009/01/25(日) 17:23:29 ID:ig1WzU4Q

>>442
首切りバサラもスピードを手に入れてかなり強くなったしな、mugenで。

446 名前: no name :2009/01/25(日) 17:52:38 ID:Ebm6No5U

今日のディケイド見て、なんか見たことあるなーと思ったら夢路だった。

447 名前: no name :2009/01/25(日) 18:11:55 ID:lTzqRa9k

>>436
まあ初心者が疑問に思うことはだいたい調べればわかるから。
とりあえずいろんなサイト回ってみるといいよ。

448 名前: no name :2009/01/25(日) 18:31:24 ID:0SaVnGjh

>>444
多分マルコ・ロドリゲスじゃなくてマルコ・ロッシの方
あとTPOじゃなくてT.O.P

449 名前: no name :2009/01/25(日) 18:38:50 ID:FQ43BDPT

同名キャラってどれくらいいるかな

450 名前: no name :2009/01/25(日) 18:39:43 ID:9990FsYJ

pixivに霖之助のドット来てるな。
ネタ要素のない普通の霖之助っぽいんで楽しみ。
しかし手書き東方の勢いは本当に止まらんな……

451 名前: no name :2009/01/25(日) 18:44:02 ID:p+3cxgKk

>>417
Kanonキャラ中心だし、あゆじゃないの。ただ、鍵の歴史から考えるとバ〇アもとい大先輩にあたるmoonの郁未かもしれない。
少なくとも長森と観鈴はないだろ。

ちなみにEFZの場合CLANNADとリトバスは参入していない。
特にリトバスはmugen全体でも参入していないはず…。
CLANNADはサブ中のサブキャラの風子のみいるが、ヒロインの渚以下メインキャラはいない。

452 名前: no name :2009/01/25(日) 18:44:09 ID:83NubITA

無断改変への飽くなき欲求。
それが彼のMUGEN製作者への輝かしい第1歩なのであった。
「どうせ誰にも止めようがねえもんな!」
そう意気込む彼にの眼前には
総叩きにあって真っ赤な血の海に沈む自身の未来など
見えようも無かった。      −続く−

453 名前: no name :2009/01/25(日) 18:44:36 ID:f+7gaZPi

>>448
そういやロドリゲス殆ど見ないな
MMR氏のとKOF仕様のしか見たこと無いし、動画ではMXFしか

454 名前: no name :2009/01/25(日) 18:44:51 ID:8nLNG3pK

セラの人のブログを見に行ってみたら、コメで何かAIが出来てるっぽくて歓喜
前スレ辺りで言ってた人かな?
公開が今からwktkだぜ…
ゲジマユ間に合うかな・・・?

455 名前: no name :2009/01/25(日) 18:46:12 ID:9KIjrYto

手書き東方キャラの多さは確かに異常だが
完成まで辿り付いたのは2桁もいない事を考えると
せめて基本モーションが完成するまで喜ぶのは待った方がいいと思う俺

456 名前: no name :2009/01/25(日) 18:49:44 ID:0SaVnGjh

>>451
表紙の中央に位置するあゆかデフォカーソルの長森という話し合い結果
強いて言うならどっちかじゃないのという話だから
「少なくとも○○はないだろ」はちょっと言葉が過ぎますよ

457 名前: no name :2009/01/25(日) 18:53:01 ID:pV84Q+ns

>>424
よう俺、でも洗脳じゃなくて潜脳だ

ここまでライなし。入れるとしたらスーパーモードかな?
MUGENでは未実装だけどね・・・

458 名前: no name :2009/01/25(日) 18:54:21 ID:nxuXjgoy

怒りのスーパーモードでは勝つことはできん!
明鏡止水だ!

459 名前: no name :2009/01/25(日) 18:54:50 ID:9KIjrYto

自己レスだがよくよく数えてみたら10体以上いるわ…

460 名前: no name :2009/01/25(日) 18:57:35 ID:8nLNG3pK

>>459
制作のしおりの東方mugenキャラページにまとまってるねぇ
あそこは便利だ

461 名前: no name :2009/01/25(日) 19:02:12 ID:3O2z03ft

>>458
マヴカプ2じゃ「明鏡止水(笑)」と化してるけどな。
だって発動条件が最後の一人+ゲージ1本使用で自動とか・・・

462 名前: no name :2009/01/25(日) 19:02:14 ID:VhUs8Eih

>>456
あゆは一般的な知名度では一番といいっていいほど高いけど、
EFZの主人公をあえて一人上げるならやっぱり長森な気がするな

463 名前: no name :2009/01/25(日) 19:04:21 ID:0njK1/sI

作ろうぜスレで作られてる東方手書きキャラも
どれもいい感じだよな。特にチルノとチビ萃香
あと最近かぐやも体験版公開されたし、いよいよ永夜が埋まるな

464 名前: no name :2009/01/25(日) 19:05:00 ID:AQCTys2c

まぁ言ってる事は間違っては無いと思うよ
ほぼ一枚絵で止まってるのが多いし。
上から目線みたいだから本来言うべきじゃないけど正直期待して無いのも多い

465 名前: no name :2009/01/25(日) 19:06:47 ID:FFHYbFLF

全然出来てないのに動画作ったりな

466 名前: no name :2009/01/25(日) 19:07:00 ID:nSPVPNMc

チルノとちび萃香はほんと商業作品ですって言われても全く違和感ないレベルだわ

467 名前: no name :2009/01/25(日) 19:07:27 ID:trobNtbM

出来の微妙なやつが最初に世に出ると
後発が制作控えたりしちゃうから公開は慎重を期して欲しい

468 名前: no name :2009/01/25(日) 19:07:49 ID:TchpgJcm

>>464
それでいいと思うよ、全部期待してたらキリがないし
これは応援したいって思ったキャラや製作者だけ期待しとけばいいのさ
相手が不快になるようなこと言わなかったら何ら問題ない

469 名前: no name :2009/01/25(日) 19:08:28 ID:0SaVnGjh

>>467
ちょっとそれは…

470 名前: no name :2009/01/25(日) 19:08:42 ID:VHWV1Hfu

ニコロダに秋子さん来てるな
馬の骨氏の観鈴AIも来てたのか
なんとも充実したおまけだw

471 名前: no name :2009/01/25(日) 19:10:14 ID:1oL+ChL7

遠まわしに下手は作るなと言ってるのですね、わかりました

チェルノブとクラウドで叡智の光タッグとか唐突に思いついたけどいくらなんでもこれは不謹慎すぎるな・・・

472 名前: no name :2009/01/25(日) 19:13:31 ID:PBKv2ypt

最終調整にどこを調整した方がいい?という動画、
どんな技を付ける?という動画は解る。とてもよく解る。
しかし必須スプライト数枚書いて動画作ってツバ付けとくような動画は汚いと思わざるをえない
ツバだけに。

473 名前: no name :2009/01/25(日) 19:14:09 ID:02DPd07i

実際の所微妙な出来のキャラのせいでもういるならいいやってのは
惜しいよね

474 名前: no name :2009/01/25(日) 19:15:19 ID:AUUWgrkk

逆に考えるんだ。「もうあっても関係ないや。作っちゃえ。」と考えるんだ。

475 名前: no name :2009/01/25(日) 19:16:25 ID:t2hNHcUc

それを考えるのは製作者だからなー

……ま、思ってても言うな、ってことで……

476 名前: no name :2009/01/25(日) 19:16:46 ID:RpZMqh84

被ったら被ったで気にせず作ってもらいたいね
モチベーションが頼みの綱だから難しいのかもしれんけど

477 名前: no name :2009/01/25(日) 19:18:08 ID:pg8g6o8M

同キャラがすでにいるぐらいでやめちゃうような程度のモチベなら
誰かが同キャラ作ってなくても途中でやめちゃうよ

478 名前: no name :2009/01/25(日) 19:18:50 ID:ZOefmBSR

前にもあったぞこの流れ

しかしフランは作ってますの人がすごく多かったな
ニコ動だけで5人くらいいたんじゃないか?
いまんとこ完成したのはクロガネ氏だけだし、
やっぱりキャラ作成難しいんだなって思うわ

479 名前: no name :2009/01/25(日) 19:19:35 ID:+jzqkW3E

殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

こいつはMUGENにいないよな、多分

480 名前: no name :2009/01/25(日) 19:20:46 ID:FbyAokDZ

>>479
どんな攻撃するんだよそいつ

481 名前: no name :2009/01/25(日) 19:21:54 ID:TchpgJcm

一撃必殺の自爆でよくね?

482 名前: no name :2009/01/25(日) 19:22:08 ID:4VXcbaIi

ていうか制作のしおりによれば
現時点でも製作中の手描きキャラでかぶってるのはいるっぽいし
(ルーミアとか魅魔とか)
あまり気にすることはないな

個人的に小悪魔作ってた人に期待してるんだけどどうなったのかな
>>479
現実やパンドラボックスみたいなキャラになりそうだから困る

483 名前: no name :2009/01/25(日) 19:22:20 ID:Y/BJxCXd

ジャンプして上に消えて「ヘーベルハウスだッ!」

484 名前: no name :2009/01/25(日) 19:23:51 ID:f+7gaZPi

なんだかんだで今手書きで一番期待してるのはバージルの人だなぁ

>>471
それが不謹慎だったらチェルノブさん自身が不謹慎だぞ
あくまでチェルノブさんはカルノフの従兄弟なんだからそれくらいでは不謹慎じゃない・・・
タッグ名的に無理かwつかクラウドの叡智の光って魔鉱エネルギー?

485 名前: no name :2009/01/25(日) 19:26:44 ID:7NiHwSpa

バージルの人にはすごく期待だぜ
完成度もどんどん上がってるしな
俺は知らんが、原作やった弟が言うにかなり原作っぽいらしいな

486 名前: no name :2009/01/25(日) 19:26:47 ID:ZB55r7jA

製作スレの天子改変もこに期待してるんだけど最近音沙汰がないんだよな
minoo氏のもこは強いんだけどグラント系の判定激強お手軽キャラだから操作感がしっくりこない

487 名前: no name :2009/01/25(日) 19:27:40 ID:6/G8dzxf

ディグダよろしく下からハーイハーイするんだろ
…なんてウザそうなキャラだ

488 名前: no name :2009/01/25(日) 19:29:36 ID:Ii57v7Od

この前元デコ社員が2chに降臨してたけど、チェルノブの責任を何故か全部一人で負わされたって言ってたな
デコは学校みたいなところで、誰かがアイデアを出すと企画がそのまま進行して
それにストップをかける人間が存在しなかった、みたいな事も書いてた。
デコの中の人も苦労してたんです、きっと・・・

489 名前: no name :2009/01/25(日) 19:29:50 ID:Y/BJxCXd

階段を登ると敵が部屋の中にびっしりいて「ヘーベルハウスだ!」

490 名前: no name :2009/01/25(日) 19:30:01 ID:1oL+ChL7

>>484
魔光は放射能のようなものと聞いたから・・・
MDだとチェルノブさんは強化スーツ身につけた科学者になってるんだっけ

491 名前: no name :2009/01/25(日) 19:31:10 ID:+jzqkW3E

====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷

こんなかんじ?

492 名前: no name :2009/01/25(日) 19:31:54 ID:AQCTys2c

>>482
ちびちびとは進んでいるみたい
キャラ被り上等のあの精神はちょっと応援したい

493 名前: no name :2009/01/25(日) 19:31:59 ID:+jzqkW3E

ずれたorz

494 名前: no name :2009/01/25(日) 19:32:17 ID:vLCU6/+k

チェルノブと効いてチェルノブイリ思い出した
STALKERやりたい

495 名前: no name :2009/01/25(日) 19:32:17 ID:1oL+ChL7

波動→パーン
昇龍→ハーイ

意外とスタンダードなキャラになる素質はあるんだよな

496 名前: no name :2009/01/25(日) 19:33:05 ID:Wt8L7sG/

レッツランニングを人操作で動画に出そうとしたらDL出来ないとは・・・。

497 名前: no name :2009/01/25(日) 19:36:37 ID:DlFUX4nb

バージルの人で思い出したがnioって人がこんなものを…
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2150.png

498 名前: no name :2009/01/25(日) 19:40:39 ID:f+7gaZPi

>>490
確かにそんな感じだな
放射能は身体に影響を及ぼすけど魔鉱は精神系に異常をきたすという違い
確か今まで死んだ人とかの知識や記憶、魂が詰まったエネルギーだから
浴びすぎるとその知識で頭がパンクするそうな。
二度も魔鉱中毒になったのに立ち直ったクラウドすげえ

>>497
凄まじくかっこいいな、ソル+ジョニー+カイみたいな感じか

499 名前: no name :2009/01/25(日) 19:51:08 ID:pq8zKkUt

>>486
俺もあの人の妹紅に期待してるけどね。音沙汰がない以上おとなしく待つしかないでしょ。
それか自分で改変してみたら?
minoo氏のキャラはvarをあんまり使ってなかったりとかで割と単純な記述が多いから改変すごく楽だよ。改変自由だし。
個人的には少し硬くしてバーンアウトを弱体化すれば大分普通になると思う。

500 名前: no name :2009/01/25(日) 19:52:23 ID:lTzqRa9k

ダンテは絵版にもかなりレベルの高い手書きがあったね。
あのレベルで完成させるとなるとどんだけ時間かかるかわからんが・・・

501 名前: no name :2009/01/25(日) 19:58:41 ID:aPoO4GMg

ふと思ったが
格ゲーって他のゲームに比べて不幸なラスボスっていないよな

502 名前: no name :2009/01/25(日) 20:01:01 ID:puS+upAq

いるにはいるが同情できないってパターンが多いと思う。
なんか独りよがりだったり思い込みだったり
まあ根っからの悪人もいるが

503 名前: no name :2009/01/25(日) 20:02:52 ID:FFHYbFLF

誰かさんは実は不幸な生い立ちで母親想いだったけどみんな忘れてるよね

504 名前: no name :2009/01/25(日) 20:02:54 ID:nxuXjgoy

力が失われゆく恐怖に耐え切れず、そして再び姉に会うために・・・
私は・・・高次の存在となる!

そんなババア

505 名前: no name :2009/01/25(日) 20:03:58 ID:MjlVH8MO

>>504
ミルドレッドさん17歳ですか?

506 名前: no name :2009/01/25(日) 20:04:05 ID:4VXcbaIi

>>492
そうなのか、気長に待つとしよう
>>501
マグニートーとか、ラスボスじゃないけどテスタメントとか?
神奈も設定は不幸そのものだが性能的にウサ晴らしにしか(ry

507 名前: no name :2009/01/25(日) 20:05:32 ID:0SaVnGjh

>>505
NO!ミルドレッドさんじゅうななさい!
きちんとひらがなでお言いなさいな

508 名前: no name :2009/01/25(日) 20:06:48 ID:f+7gaZPi

>>501
斬紅郎とか天草とかかなぁ

509 名前: no name :2009/01/25(日) 20:07:34 ID:DWocI/jl

>>501
ミヅキとか。正確にはミヅキにとり憑かれてる美州姫
本人はミヅキを倒しにきたけど返り討ちにされてミヅキの器にされる
その後、救われるのは狂死郎エンドのみ。他では全部ミヅキと一緒に殺される

510 名前: no name :2009/01/25(日) 20:12:37 ID:pq8zKkUt

天草は可哀そうだと思う。
生前は報われず死後も未練に付け込まれて邪神の配下にされてってのは何気に不幸さでいえばトップクラスじゃない?
おまけに完全に支配されて中身が別物になったならともかく、どうも初代だと実は良心もきっちり残ってたってのはもう拷問に近いと思う。
EDも何か物悲しかったし。

511 名前: no name :2009/01/25(日) 20:15:50 ID:jpZ3qVDq

自分で選んだ敵と戦いたいな
合開始後Ctrl+2を押すのはめんどすぐる

512 名前: no name :2009/01/25(日) 20:18:49 ID:PBKv2ypt

豪鬼のかませ犬にされるわ
秘密結社にピエロにされるわ
没ゲーのキャラが持ってた道具のお陰みたいな扱いされるわ
ストーリーとか関係なくベガはリアルで可哀想な扱いされてる奴だと思う

513 名前: no name :2009/01/25(日) 20:20:00 ID:vQZHxAV9

watchで選択してCtrl+1のが楽じゃね
コントローラ一つで全部決定できるし

514 名前: no name :2009/01/25(日) 20:20:03 ID:dl4S9zdx

>>511
mugenplusにVS COMを追加するパッチがある

515 名前: no name :2009/01/25(日) 20:20:46 ID:jpZ3qVDq

>>512
痩せたり太ったり 顔が変わったり部下にKOされたり
いろいろと努力してる

516 名前: no name :2009/01/25(日) 20:20:47 ID:vP1x3wz8

白レンやワラキアも結構不幸じゃないか?
後ジャスティスも。

517 名前: no name :2009/01/25(日) 20:22:35 ID:jpZ3qVDq

>>514
マジすか
調べてみる

518 名前: no name :2009/01/25(日) 20:32:11 ID:0SaVnGjh

>>517
今度は調べてから来いよ
あと一応sageてね

519 名前: no name :2009/01/25(日) 20:32:46 ID:iJq6ng1V

白レンは別に不幸でも無いと思うけどな
というかラスボスってどちらかというと青子だし

520 名前: no name :2009/01/25(日) 20:33:49 ID:vtMF+IT2

>>516
世界を救おうとしてたからなワラキアは
アーチャーといいアラヤンといい虫爺といい
型月の正義の味方は録なことにならんから困る

521 名前: no name :2009/01/25(日) 20:39:30 ID:AZDQiXqZ

>>501
サムスピボスの大半がそうなるなら、月華もそうなるかなあ。

522 名前: no name :2009/01/25(日) 20:42:47 ID:0SaVnGjh

>>501
ジャスティスはかなり可哀想だったと思う

523 名前: no name :2009/01/25(日) 20:43:10 ID:GkKnLa4I

ジャスティスは不幸なのだろうか?
中身はソルの知り合いっぽいけどさ

KOFで不幸なボスは・・・思いつかん
自業自得感が強すぎるw
AKOFのNaoもなんだかなあ・・・

524 名前: no name :2009/01/25(日) 20:44:08 ID:IE/mVTqt

今更だが東方の人気投票のコメント欄にキャーイチサーン書き込んだ奴誰だw

525 名前: no name :2009/01/25(日) 20:44:59 ID:nxuXjgoy

>>523
クリザは不幸といってもいいんじゃないかね?

526 名前: no name :2009/01/25(日) 20:45:23 ID:PBKv2ypt

なぜここで聞く

527 名前: no name :2009/01/25(日) 20:48:13 ID:Ebm6No5U

>>514
親切したいのはわかるが教えるなよ、付け上がる。
>>518の言う通りこれくらい自分で調べてなんとかしなきゃMUGENやる資格なんてない。

528 名前: no name :2009/01/25(日) 20:50:24 ID:VJEglwZ8

ジャスティス学園は不幸なボスしかいないな

529 名前: no name :2009/01/25(日) 20:52:20 ID:iFQ7iKnh

パッチの存在教えただけでごちゃごちゃ言う奴初めて見た

530 名前: no name :2009/01/25(日) 20:52:32 ID:+jzqkW3E

>>525
確かに上司も部下も好き勝手やってて自分はがんばってたのに、
使い捨てされたからなぁ

531 名前: no name :2009/01/25(日) 20:52:37 ID:Mgfs0YPN

>>463
作ろうぜスレか……あれにあったシン風霊夢(世紀末霊夢とは別物だと思う)、結局どうなったんだろう?
霊夢同士でダブル翔鷲屠脚とか見てみたいと思っていたんだけど……。

532 名前: no name :2009/01/25(日) 20:53:22 ID:u7B40Qwp

これをラスボスとして良いのかはわからんが豪血寺2ボスのお種は不幸なんてもんじゃ

533 名前: no name :2009/01/25(日) 20:54:54 ID:Qxtx1OPk

>>524
南斗六聖拳「義星」の男ってやつ?

534 名前: no name :2009/01/25(日) 20:57:15 ID:7NiHwSpa

>>531
すでに完成度高いやつがそこでできたと思うが

535 名前: no name :2009/01/25(日) 20:58:07 ID:GkKnLa4I

>>525
確かに不幸かもしれん
こいつ自身は組織に従ってただけっぽいし
ちょび髭とジジイはもうアレだけどw

不幸の塊みたいなのはいるのか?と思ったが神奈はどうだろうか?
詳しくは知らんから何とも言えんが

536 名前: no name :2009/01/25(日) 21:00:34 ID:6WZhok5k

不幸は甘え

537 名前: no name :2009/01/25(日) 21:01:10 ID:PBKv2ypt

カルノフってどうなんだろう

538 名前: no name :2009/01/25(日) 21:02:15 ID:F6ifplr0

そもそも格ゲーのラスボスってのがプレイヤーにとっちゃ倒すべき存在な訳だから
中途半端に実は良い奴だったってやるより徹底的な悪として描いた方が人気出る気はするな。
実際戦ってみると、理不尽な性能でイライラしたりするから余計にねw

539 名前: no name :2009/01/25(日) 21:03:56 ID:vP1x3wz8

>>538
その点ならルガールは完璧なラスボスキャラだな。
アイツ完全なる悪人だし。

540 名前: no name :2009/01/25(日) 21:05:23 ID:Ii57v7Od

生き返らせてもらったクリザより死んだままほったらかしのチョビ髭ゼロの方が可哀想な気がする
クリザは蘇生して幹部としての階級が格段に上がってるし
チョビ髭の反乱も結局はネスツの掌で踊らされてただけだし

541 名前: no name :2009/01/25(日) 21:05:25 ID:ZB55r7jA

RPGのラスボスは不幸な奴が多くて困る

542 名前: no name :2009/01/25(日) 21:08:47 ID:vLCU6/+k

>>539
ルガールだからしょうがないってぐらいお茶目な悪人だよなw
ドロンジョ一味レベル

543 名前: no name :2009/01/25(日) 21:11:06 ID:Ym8hGn+g

実は不幸でしたなラスボスの方が何の脈絡も無く現れるラスボスよりはましだと思うよ(人気や存在感、ユーザーのことを考えると)

544 名前: no name :2009/01/25(日) 21:11:56 ID:0SaVnGjh

>>542
最終的に爆発オチってのも共通だな

あれ?秘書の二人がボヤッキーとトンズラー?
でもパワフルなバイスにメカニックマチュア… 共通してるな

545 名前: no name :2009/01/25(日) 21:11:58 ID:GkKnLa4I

ヨハンっていったいなんだったんだろうな
脈絡どころか・・・

546 名前: no name :2009/01/25(日) 21:13:01 ID:AUUWgrkk

>>542
最初に出てきたときの印象終わってるけどなw

547 名前: no name :2009/01/25(日) 21:14:25 ID:7HcgPyBR

>>541
1000年も裸ネクタイ一つで待つボスもいるぐらいだからなぁ
しかも宝石もってないと兄者や妹者にも劣るラスボスが

548 名前: no name :2009/01/25(日) 21:17:08 ID:Ii57v7Od

ルガールは自爆してなんぼみたいなイメージが定着しちゃったのが嫌だな・・・
嬉野版2000でもファミレスに押しかけてきて速攻で自爆スイッチ押して自爆したし

549 名前: no name :2009/01/25(日) 21:18:12 ID:IE/mVTqt

>>533
んだ
ちょっと悔しいのが、そいつ一人しか居なかった事と、おれもやろうと思ってた事だw

550 名前: no name :2009/01/25(日) 21:18:19 ID:kfXkg70T

>>486
天子改変もこなんかいたっけ?
俺は去年の6月から最高にハイなディオ動画上げてた人の
霊夢改変もこを待ってるけど

551 名前: no name :2009/01/25(日) 21:18:35 ID:nSPVPNMc

>>543
FF9の雲さんのことですね

552 名前: no name :2009/01/25(日) 21:18:45 ID:f+7gaZPi

まぁ94・98で自爆、残りの作品では全部自滅してるからな
そういうイメージが定着するのはある意味94からの必然かもしれん

553 名前: no name :2009/01/25(日) 21:18:46 ID:nxuXjgoy

>>547
そんなムカイさんが天敵っぽいラスボス知りません

554 名前: no name :2009/01/25(日) 21:19:15 ID:td7s9ACs

ジャスティスの中の人とか

555 名前: no name :2009/01/25(日) 21:22:52 ID:iWcFIm1x

>>543
DQシリーズのボスもそんな感じじゃない? 特に移植版5

556 名前: no name :2009/01/25(日) 21:22:56 ID:ZB55r7jA

>>550
ああ、霊夢だったかも
うろ覚えだったんですまん

557 名前: no name :2009/01/25(日) 21:27:43 ID:GkKnLa4I

>>553
ペットショップが似たような理由で嫌いそうだな
というか鳥が嫌い

558 名前: no name :2009/01/25(日) 21:32:13 ID:Ym8hGn+g

>>移植版5
一応ラスボスの存在は知らされる(後半だけど)
むしろ影が薄いのは一部の部下が目立ち過ぎるせいです(他の敵キャラの出番を奪うし)

559 名前: no name :2009/01/25(日) 21:33:27 ID:wZP4ZvSW

黄龍もわりと散々だな
嘉神に殺されておかしくなって復活してまた殺されて(場合によってはまた嘉神に)
一番散々なのは刹那ENDだが

560 名前: no name :2009/01/25(日) 21:34:52 ID:8DUjkDuF

ピヨリをAIに認識させるにはどうしたらいいんだろう?
p2movetype=I か?

561 名前: no name :2009/01/25(日) 21:35:55 ID:83NubITA

みんな、ニコ動もいいけどようつべにも
もっと米しようじぇ!
いくらなんでも少なすぎだぜ、日本語米がよ・・・

562 名前: no name :2009/01/25(日) 21:37:28 ID:Ii57v7Od

その嘉神も見ちゃいけないもの見ておかしくなったんだよな
結局嘉神が悪かったのかと言われたらなんとも言い辛い

563 名前: no name :2009/01/25(日) 21:38:08 ID:lCtRQDZr

ピヨリってmugenにないじゃない
キャラに搭載してるものなら多分ステート奪ってるか固有アニメ(7000番台?)
になってるはずだからそれ見ればいいはず

DQ5のボスは隠しボスに雑用の感覚で倒されるのがベガを彷彿とさせる

564 名前: no name :2009/01/25(日) 21:38:30 ID:s6BhwQai

youtubeでは英語コメしてうr

565 名前: no name :2009/01/25(日) 21:39:29 ID:vQZHxAV9

>>560
相手が自発的にピヨるならEnemyNear,Anim = 5300とか
こっちがステート奪ってピヨらせるならP2StateNo = ピヨらせステートとか

566 名前: no name :2009/01/25(日) 21:40:22 ID:0g0aX8mD

そういやゲジマユのようつべ版を友人に進めたらハマってたな

567 名前: no name :2009/01/25(日) 21:40:38 ID:iJq6ng1V

>>560
デフォだとAnimの5300がピヨリだったと思うからそれを使えばいいんじゃないかな

>>563
それ6じゃね?

568 名前: no name :2009/01/25(日) 21:41:18 ID:ZB55r7jA

ぶっちゃけようつべのMUGEN動画ってどうなの?
ニコニコみたいにトナメとかあったりするの?

569 名前: no name :2009/01/25(日) 21:41:44 ID:kPD6NjIM

デスタムーアのことか

570 名前: no name :2009/01/25(日) 21:42:33 ID:9NBziv4p

ようつべは日本人でも英語使うべきなもんだと思ってたんだが違うんだろうか
ほら、ニコで外国語のコメあったらなんかウザいだろ?

571 名前: no name :2009/01/25(日) 21:42:46 ID:8GqFpC2r

外国のストーリー動画ならあったな

572 名前: no name :2009/01/25(日) 21:43:03 ID:vP1x3wz8

>>568
一応ストーリー動画とかあるよ。他は単なる戦闘のみ動画とか。

573 名前: no name :2009/01/25(日) 21:44:53 ID:Wt8L7sG/

アメコミ動画の恐るべきトナメ数や海外凶悪キャラとかあるね。

574 名前: no name :2009/01/25(日) 21:47:32 ID:ZB55r7jA

>>572
そうなのか
俺の中のYoutubeのMUGEN動画のイメージは
・単発動画(内容がないニコニコのテスト動画と同じ)
・新キャラ、プライベートキャラの紹介(凶改変が主)
だったからあまり見る気がしなかったんだ

575 名前: no name :2009/01/25(日) 21:48:47 ID:lCtRQDZr

>>567
そうだったか
つーか正直4以降のボスは存在感があまり

>>568
AI戦は狂キャラが多い気がするなあ
あと音取らずに単一のBGM後からかぶせてるってイメージ

576 名前: no name :2009/01/25(日) 21:51:37 ID:3O2z03ft

6は話の意味がわからn(ry

>>575
オルゴ・デ・ミーラとかな。
あのゲームも正直話の意味が(ry

577 名前: no name :2009/01/25(日) 21:53:11 ID:kPD6NjIM

ぶっちゃけオルゴデミーラがどうやったら神様に勝てるのかわからない

578 名前: no name :2009/01/25(日) 21:54:04 ID:vLCU6/+k

>>574
youtube"に"見に行く気がしないからなあ
説明とかPVのためにHP上においてあるのならともかく

579 名前: no name :2009/01/25(日) 21:55:58 ID:GkKnLa4I

つべには人操作の夢がある
ニコと比較して、だが

パラソルワドルディVSちびゆっくりとか最近見たな

580 名前: no name :2009/01/25(日) 21:58:39 ID:u7B40Qwp

>>576
そんなのもいたな、なんというかキモイオカマってイメージしかないけど

581 名前: no name :2009/01/25(日) 22:00:19 ID:f+7gaZPi

youtubeで面白かったMUGEN動画はcciron氏?のcciregaloの紹介動画くらいか
あの「ザ・ワールド!ロウガフウフウケーン」には盛大に吹いたw
ゲジマユに参加希望出したがどれくらい活躍できるんだろうか

582 名前: no name :2009/01/25(日) 22:01:11 ID:0IIvGusy

>>576
7のラスボスか
奴は世界征服まであと一歩の所まで主人公たちを追い詰めてたり
神になり済ましていたりドラクエのボスでは珍しい頭脳派だった

583 名前: no name :2009/01/25(日) 22:04:33 ID:HcjUMmaD

>>551
ペプシマンは闇じゃね

584 名前: no name :2009/01/25(日) 22:04:59 ID:pV84Q+ns

やっぱり動画に直接コメが流れないと物足りないし
よほどの良動画でないとわざわざようつべで見ようと思わない
唯一ようつべにアドバンテージがあるとしたらエロ関係くらいかな

585 名前: no name :2009/01/25(日) 22:08:14 ID:JzDAPZKH

youtubeよりニコのほうがMUGEN動画の再生数多いだろうな
つべで100万再生行ったドロ氏はすごいな

586 名前: no name :2009/01/25(日) 22:08:22 ID:t2hNHcUc

>>570
俺もそう思うところがあるなー
そもそもあんまりyoutube使ってないけど……

587 名前: no name :2009/01/25(日) 22:15:47 ID:N4px/lD2

>>551,583
ペプシマン≒ネオエクスデスだと思ってたから当時はあまり唐突だとも思わなかったぜ。
むしろネオエクスデスこそそれまで余裕かましておいて突然人?が変わるのは駄目だろう。

588 名前: no name :2009/01/25(日) 22:15:58 ID:6WZhok5k

そろそろ皆待望のハッサンが参戦してもいいはず

589 名前: no name :2009/01/25(日) 22:17:56 ID:FQ43BDPT

ドラクエのキャラなんか技は面白そうなんだがドットが手書きにならざるを得ないだろうからな

590 名前: no name :2009/01/25(日) 22:18:14 ID:GkKnLa4I

>>588
16号のドットをいじってごにょごにょ・・・ってところか

591 名前: no name :2009/01/25(日) 22:18:29 ID:iWcFIm1x

>>588
正拳突き、とびひざ蹴り、気合い溜め(PA)……あと何がいいだろう?

592 名前: no name :2009/01/25(日) 22:19:12 ID:vxkPQ4EL

ハッスルダンス
不気味な微笑み
パフパフ

593 名前: no name :2009/01/25(日) 22:22:23 ID:3O2z03ft

不思議な踊り、遊び、パルプンテ、稲妻斬り、マヒャド斬り、火炎斬り、ドラゴン斬り、回し蹴り
疾風突きって、厨技か死に技の二択になるよね、格ゲーにすると。

594 名前: no name :2009/01/25(日) 22:23:33 ID:s6BhwQai

七夜の逆波動みたいにすればいいじゃん

595 名前: no name :2009/01/25(日) 22:23:41 ID:5+Y2vlhg

超必ですてみ(高火力・数秒間防御半減やガード不能状態)
マッスルダンス(捏造、相手は死ぬ)
後は炎のツメとか
疾風突きは0フレ発生で超安く、コンボ起点の超必殺辺りが妥当では

596 名前: no name :2009/01/25(日) 22:25:27 ID:t2hNHcUc

なんとなく疾風突きでググったらこのはのキャラwikiが一番上に来た
はやてづきー

597 名前: no name :2009/01/25(日) 22:25:52 ID:9NBziv4p

6のシステム的に大魔道士なハッサンでも問題ないよな!

598 名前: no name :2009/01/25(日) 22:26:09 ID:GkKnLa4I

>>596
16号のボイスがこのはになってしまったではないか
どうしてくれる

599 名前: no name :2009/01/25(日) 22:28:50 ID:IzjXfD45

メドローア、ベタン、トベルーラでブラックロッドコンボの後に一撃必殺するポップが目に浮かんだ

600 名前: no name :2009/01/25(日) 22:31:08 ID:GkKnLa4I

ジャンプのキャラは作ってみたくてたまらんがなあ
どーもうまくいかねえ
顔だけはどうやっても描けないんだよ・・・
サンジとかオロフ弄って作ってみたいのに

601 名前: no name :2009/01/25(日) 22:33:41 ID:nxuXjgoy

>>598
それはそれでアrごめんやっぱ無理

602 名前: no name :2009/01/25(日) 22:41:10 ID:+jzqkW3E

>>600
プリニー弄ってヒロユキとか作ってみたいなぁと思ったり

603 名前: no name :2009/01/25(日) 22:50:29 ID:NbpiWBM3

槍もったゲームのキャラを作りたいけど

格ゲーじゃ槍使い若者キャラって少ないんだよなぁ

604 名前: no name :2009/01/25(日) 22:51:06 ID:UgPny2Wc

槍は理不尽にリーチ長くなるから難しいだろうな

605 名前: no name :2009/01/25(日) 22:51:45 ID:nxuXjgoy

ぱっと浮かんだのは紫苑だが素手の方が強いというあるさま

606 名前: no name :2009/01/25(日) 22:54:10 ID:0SaVnGjh

常に槍持ってるのはみっしーとヌールあたり?

607 名前: no name :2009/01/25(日) 22:55:22 ID:5+Y2vlhg

ナギナタだが大蛇丸とか…
そういえばゲジマユじゃ雨竜ばっかで凍竜撃たなかったなそういえば
原作じゃお世話になった

608 名前: no name :2009/01/25(日) 22:56:08 ID:02DPd07i

何故か槍使い若本と読んでしまった

609 名前: no name :2009/01/25(日) 22:56:45 ID:LdxoJahC

リョフと我旺も持ってるな

610 名前: no name :2009/01/25(日) 22:58:17 ID:NbpiWBM3

どいつもこいつも剣ばっかもちやがって…

月華の雪から作れそうだけど、今配布されてるのは
原作再現版しかないという

611 名前: no name :2009/01/25(日) 22:59:35 ID:GkKnLa4I

>>603
前田慶次は流用できないのかな
槍ではないけど

612 名前: no name :2009/01/25(日) 23:00:12 ID:BSiHDDaM

リース(聖剣3)もいたはず

613 名前: no name :2009/01/25(日) 23:00:21 ID:AUuwusbr

>>470
情報サンクス
逆根性ありもボスハルクに勝てる観鈴ってありえん(笑)
馬の骨氏まじはんぱない

614 名前: no name :2009/01/25(日) 23:00:55 ID:p+3cxgKk

>>563
それってDQ6のラスボスの勘違いでは?証拠URIならば下記に
ttp://jp.youtube.com/watch?v=C9bE1nUo-OQ

615 名前: no name :2009/01/25(日) 23:01:10 ID:8DUjkDuF

ゲジマユ追加枠明日までか・・・
これは明日中ならいいのか、今日中なのかどっちなんだろう?

616 名前: no name :2009/01/25(日) 23:01:37 ID:NbpiWBM3

>>611
慶次か…
無双のキャラ作ろうとしてるのにBASARAの改変はあってるのか?w

617 名前: no name :2009/01/25(日) 23:03:17 ID:GkKnLa4I

>>616
逆に考えるんだ
「実に馴染むぞ!」と考えるんだ

618 名前: no name :2009/01/25(日) 23:03:25 ID:t2hNHcUc

>>604
アンリミテッドコードのランサーを思い出した
今も彼は強キャラなのだろうか

619 名前: no name :2009/01/25(日) 23:03:56 ID:Us2TYoJz

1キャラ参考にするんじゃなくて混ぜるのが良いと思うよ
組む時面倒だろうけどランブルフィッシュ(とまでは言わずとも)みたいにパーツで分けるのもアリ
顔は特に使い回しが効くので気合い入れて描く。書き換えにするにしても後は残さないぐらいの勢いで
槍もサムスピみたいにパズルにするとかね
海外サイトからダウンロードできるスプライトは全部ダウンロードして
使えるモーションが無いか終始にらめっこしてりゃなんとかなるものよ

>>610
普通の雪公開されててもスプライト勝手に抜くと後々問題になりかねないぞ。
意外と簡単なので切り出し方法を覚えておくと後が楽

620 名前: no name :2009/01/25(日) 23:04:53 ID:YGPyh2AX

>>610
無双幸村の人?
顔や衣装はともかく我旺は十文字槍持ってるし
突き連打とか薙ぎ払いとか流用なり参考なりできそうな気もするけど

621 名前: no name :2009/01/25(日) 23:05:15 ID:kPD6NjIM

ゲジマユ追加ってどうやって依頼すんだっけ?

622 名前: no name :2009/01/25(日) 23:06:30 ID:8Y769D0k

>>604
ビリーは上手く調整してあるよな

623 名前: no name :2009/01/25(日) 23:06:40 ID:pg8g6o8M

棒使いの棒の先端部だけ刃つけて書きなおすというのもアリじゃないの
ビリーとか使おうぜ

624 名前: no name :2009/01/25(日) 23:07:26 ID:Mgfs0YPN

>>610
前から思っていたが、この「原作再現」ってどういう意味だ?
普通に考えたら原作再現とは真逆のネタアレンジということになるが……もしや!?

625 名前: no name :2009/01/25(日) 23:10:04 ID:bcrNPno5

>>624
原作を再現したから原作再現なんだろ
どんな原作を再現したか知らないけど

626 名前: no name :2009/01/25(日) 23:11:09 ID:4go6WVPn

>>618
まだギルとランサーの2強じゃないかな

>>624
作者の原作を再現してるんだよ

627 名前: no name :2009/01/25(日) 23:11:46 ID:7NiHwSpa

槍と聞いたら最初に思い浮かんだのは
キャーリューサーン

628 名前: no name :2009/01/25(日) 23:12:08 ID:+jzqkW3E

>>617
武器ぜんぜん違うだろwww

629 名前: no name :2009/01/25(日) 23:12:53 ID:dTnn/pcg

>>615
明日中

630 名前: no name :2009/01/25(日) 23:13:18 ID:NbpiWBM3

>>620
です、ボイスの方はかなり豊富で、BASARAキャラとのやり取りも
十分可能です。

>>619-623
うーむ、スプライトを切り出して
混ぜて作るなり、描き加えるなり…って感じでしょうか
これを乗り越えないと素人脱出できないな

631 名前: no name :2009/01/25(日) 23:19:10 ID:DlFUX4nb

スプライトならKong氏が大量に配布しているような…

632 名前: no name :2009/01/25(日) 23:21:01 ID:lTzqRa9k

格ゲーだと槍より棍のほうがはるかに多いわな。
サムスピとかもっといてもいいと思うけど。

時代はアバストよりもブラッティースクライド

633 名前: no name :2009/01/25(日) 23:21:19 ID:vL16EnY9

>>470
つくみや作ってる人のか
秋子さんは今のところ未完成のしかなかったから楽しみだわ
でもやはり悪戯は駄目ですよ?と、これが了承1秒の秘訣です、は再現無理だったか・・・

634 名前: no name :2009/01/25(日) 23:23:32 ID:3O2z03ft

習うことが多い分、sffよりもcnsの方が挫折しやすい気がしなくもない。

>>632
ヴァカァムェ!時代はハーケンディストールだ!!!

635 名前: no name :2009/01/25(日) 23:24:54 ID:Ouhbhazr

もしかしたら月華三幕が出たら雪姉さんはっちゃけて復活してたのかも知れない
でもストーリー的に二幕で完結してるな

636 名前: no name :2009/01/25(日) 23:25:00 ID:GkKnLa4I

>>632
そういや槍だったな武器
ヒュンケルは何かの改変で作れそうなイメージがない
あの鎧っぽいものがビシャモンぐらいしか思い浮かばないなんて・・・
ブラッティースクライドは適当に混ぜこめば作れそうだけどさ

637 名前: no name :2009/01/25(日) 23:25:18 ID:MgXT9h3O

釘の時代が来るでござるよ!!

638 名前: no name :2009/01/25(日) 23:26:08 ID:0SaVnGjh

そういや2002UM発売まであと1ヶ月か
バイスのMAX2が暗闇で相手を喰らうだとかフォクシーに相手をマントで包んで突き刺す超必だとか
楽しみだなあ

639 名前: no name :2009/01/25(日) 23:28:09 ID:+jzqkW3E

>>638
それなんて秘孔新血愁?

640 名前: no name :2009/01/25(日) 23:28:47 ID:wYq15H+s

>>637
釘「いおりちゃんビーム!!」
 「うるさいうるさいうr」
 「この馬鹿犬!!」 ビシッビシッ

それはさておき今日はダーマに新技追加しました
ttp://www3.uploader.jp/dl/nicoaction/nicoaction_uljp00002.zip.html

641 名前: no name :2009/01/25(日) 23:28:52 ID:kPD6NjIM

月華三幕が出たらきっと骸が骨になる

642 名前: no name :2009/01/25(日) 23:30:16 ID:iWcFIm1x

>>641
復活ミスで超善人になってるやもしれん。

643 名前: no name :2009/01/25(日) 23:30:31 ID:3O2z03ft

>>641
スケルトン・Tですねわかります。

644 名前: no name :2009/01/25(日) 23:31:49 ID:PBKv2ypt

>>641
それはそれで使いたいがドッター死ぬんじゃね?

645 名前: no name :2009/01/25(日) 23:31:57 ID:gYCOTcUn

ヒュンケル…なんか負けると鎧が砕け散る誰得脱衣KOがありそうな印象がハナレナイ

646 名前: no name :2009/01/25(日) 23:32:54 ID:Mgfs0YPN

>>630
無双vsBASARA……期待したいところだな。

>>626
「作者の原作」というから解説動画を見てきたが……まったく意味がわからない!!
というかそれ見てわかれば苦労していないし!!

647 名前: no name :2009/01/25(日) 23:35:15 ID:7HcgPyBR

>>645
残りHP1から減らすのに苦労するとか

648 名前: no name :2009/01/25(日) 23:35:18 ID:DWocI/jl

>>633
了承1秒の秘訣って相手をスローにする技だっけか。我旺やミヅキの無の境地の応用で出来ないかな?
あれはgametime%4の間隔でPause発動し続けることでスローを再現してるみたいだけど
悪戯は〜は分からん

649 名前: no name :2009/01/25(日) 23:39:51 ID:kPD6NjIM

可能など無かった、所詮人間だな

650 名前: no name :2009/01/25(日) 23:41:16 ID:pg8g6o8M

悪戯は相手を一定時間内
レベル1でダッシュ封印
レベル2でダッシュ、必殺技封印
レベル3でダッシュ、必殺技、ジャンプ封印
にする

651 名前: no name :2009/01/25(日) 23:41:31 ID:GkKnLa4I

>>647
神キャラ級の耐性もってそうな残りHP1だな
しかもオートカウンターとかそういう厄介な性質がついた

ああ、オリハルコンが砕けたのは即死当身だったからか
納得納得

652 名前: no name :2009/01/25(日) 23:41:38 ID:NbpiWBM3

>>646
バサラ幸村が配布されたと予想して
開始イントロ

むそゆき「互いの闘志もって生死決さん! 参られよ!」
ばさゆき「うぉぉぉ! いくぞぉ!」
互いにスクライドばりにパンチはなって中央大爆発
戦闘開始

てのが出来ればいいなぁ

653 名前: no name :2009/01/25(日) 23:52:38 ID:pq8zKkUt

>>640
乙。そしてお久しぶり。
もう更新はしないのかと思ってたよ。

654 名前: no name :2009/01/25(日) 23:58:48 ID:nUvcQO/5

>>640
あれ、パスは?

655 名前: no name :2009/01/26(月) 00:00:19 ID:zEg749DN

>>640
乙、まさかの新技搭載とは。
しかし出来はすごいのに、東映検閲のせいで微妙に動画に出しにくいのが悔やまれるな……
 
>>654
氏のブログ行けばわかるよ。

656 名前: no name :2009/01/26(月) 00:04:39 ID:PSOk5RqD

無双VSBASARAの前にMUGENだとドラクエVSFFが出来るんだよな

657 名前: no name :2009/01/26(月) 00:17:08 ID:nBY1lbOS

>>656
いたスト「・・・・」

658 名前: no name :2009/01/26(月) 00:20:20 ID:w0I4vbPH

カルドセプトなら殴り合えたんだがな

659 名前: 640 :2009/01/26(月) 00:24:04 ID:EkPx3Dxf

>>654 655
焦ってパス打ち忘れてたスマソ pass:misoburi

以前にコメあったたわけた歌も搭載してあります。
挑発でゲージ回収できるようにしたので実戦で使えないことも無いかも

660 名前: no name :2009/01/26(月) 00:31:29 ID:pBKoYJWU

http://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
モリガンAI公開。
動画で意見くれた方、どうもありがとうございました。
アストラルも増やしてみましたが、うーんどうだろ。
さて、ゲジマユにリクって次のAIか・・・

661 名前: no name :2009/01/26(月) 00:37:30 ID:gIPnysDY

いたストと聞くと某所で60時間以上ぶっ続けで実況して
顔洗いに行ってそのまま洗面所で気絶した某実況者の事が思い浮かぶから困る

662 名前: no name :2009/01/26(月) 00:40:40 ID:QXXNM7r/

上の方で話題になってた制作のしおりってなんだろうか
ググってもヒットしすぎて分からないぜ・・・

ファンタジーなほうのFFキャラとドラクエキャラってどっちが多いんだろうか

663 名前: no name :2009/01/26(月) 00:42:07 ID:zEg749DN

>>662
ネ実に神がいるし、圧倒的にFFだろう。

664 名前: no name :2009/01/26(月) 00:42:10 ID:w0I4vbPH

>>662
いや複数ワードでググれよ

665 名前: no name :2009/01/26(月) 00:45:18 ID:k+Je7TBB

FFはネタ的に強烈な上強いってキャラが複数いらっしゃいますし 主に11に

ドラクエキャラで一番出番多いのって誰だろ?ショタ?

666 名前: no name :2009/01/26(月) 00:45:40 ID:Moe9BZDP

>>660
乙です
更新されたアレンジチップも合わせてDLさせて頂きました

667 名前: no name :2009/01/26(月) 00:46:05 ID:gIPnysDY

スライムは三種類くらい見たことがある

668 名前: no name :2009/01/26(月) 00:49:06 ID:gIPnysDY

ごめん、出番って文字が見えてなかった

669 名前: no name :2009/01/26(月) 01:03:54 ID:szJgACbh

ぬ、絵版にコメントができん なぜだ
遊撃祭の絵書いてくれてありがとう的なことを書こうとしたのに
あの動画を絵にしたらどうだろうな、と考えていたからさ

670 名前: no name :2009/01/26(月) 01:05:50 ID:QXXNM7r/

>>664
すまん普通にスルーしてたサイトにあったぜ

そしてなんだこのキャラ数はぁ

671 名前: no name :2009/01/26(月) 01:08:03 ID:HpVy2v+Y

>>660
超乙ー!
モリガンAIはとても嬉しい

672 名前: no name :2009/01/26(月) 01:10:57 ID:IgA9VNUD

月華三幕は是非響を主役に

673 名前: no name :2009/01/26(月) 01:42:55 ID:RZlYJCqB

>>624
readmeも書いてるが、あのキャラの名前が「雪」ではなく「原作再現の雪姉」です、
その名前は「衝撃のアルベルト」みたい感じです。
わたしは、原作が月華だなんて、一言も言ってないよ?

674 名前: no name :2009/01/26(月) 01:43:49 ID:uhy7Aru+

あれ?mouser氏のRBSP仕様のテリーってもうDLできない?

675 名前: no name :2009/01/26(月) 01:44:10 ID:sfzCe9T0

またそれかよ

676 名前: no name :2009/01/26(月) 01:47:27 ID:QKXZHTmL

原作再現の単語がネタなのは百も承知だったけど
異名だったのは知らんかったw

677 名前: no name :2009/01/26(月) 01:53:37 ID:/K8pW6in

ディスプレイネームは「誰だお前は!?」だったっけ

678 名前: no name :2009/01/26(月) 01:54:59 ID:uhy7Aru+

>>675
ああ、やっぱりDLできないのね。
今企画中の作品別でRBドットで統一した餓狼チームを作ろうとしてたんだが、諦めるか…。

679 名前: no name :2009/01/26(月) 02:02:33 ID:RZlYJCqB

この前餓狼のサントラ聞いたらRB2の崇雷も作ってみよかなーと思うた。
それでスプライトを切り出し中面倒になって投げた。
雪姉さんの時よく持ち堪えたな、自分。

680 名前: no name :2009/01/26(月) 02:13:58 ID:NU+Rnvhk

>>678
ひとりで早合点してないでちゃんと調べろと言いたい

・・・ランセレのアレについてもWIKIに書いておくべきかね?

681 名前: no name :2009/01/26(月) 02:15:09 ID:sfzCe9T0

いらんだろ

682 名前: no name :2009/01/26(月) 02:15:40 ID:xM6Gwzjx

ゲジマユ今日までか。1日一キャラまでの制限解除されたみたいだし最近一日一キャラで紹介されたの応募してみるか

683 名前: no name :2009/01/26(月) 02:18:35 ID:TM+UXYZn

調べもせずに早合点するのはそいつが悪い

684 名前: no name :2009/01/26(月) 02:19:46 ID:Cqumovxc

崇雷ばっかりじゃなく、崇秀もたまには思い出してください…

685 名前: no name :2009/01/26(月) 02:24:33 ID:1OaeVwoH

崇秀って単体で見たことないな……
やはり兄よりすぐれた弟などいなかった

686 名前: no name :2009/01/26(月) 02:28:15 ID:mewzDQaX

>>685
クロス・ゼロ見て来い

687 名前: no name :2009/01/26(月) 02:28:18 ID:++gHEexT

まあ、ショタキャラなのに大してかわいくないコケシじゃな・・・・

688 名前: no name :2009/01/26(月) 02:34:22 ID:Cqumovxc

>>687
よ…よくも私のかわいい弟を…。
生きてここから(以下略)

689 名前: no name :2009/01/26(月) 02:40:08 ID:1r3w+koI

あいつらが、俺より背が高いとかありえんだろ

690 名前: no name :2009/01/26(月) 02:43:41 ID:RZlYJCqB

>>689
snkのドットじゃ、192cmのハイデルンと222cmのラッキー同じ身長に見える、つまりそういうこと。
あと、あの兄弟はまだ16歳だぞ?将来がわからん。

691 名前: no name :2009/01/26(月) 02:53:25 ID:yf9BhSuf

GGの髭とジョニーが好きすぎて困る
こいつらカッコよすぎだろ・・

692 名前: no name :2009/01/26(月) 02:54:03 ID:uhy7Aru+

>>680
ええ?!
ランセレにおいてあるMouser氏のテリーって、cvs仕様とkof2000仕様と、kof2003仕様の3つで、
RBSP仕様はおいて無いよな?
RBSP仕様の方は、ググって、ギルドのフォーラムで公開してたらしいことは分かったんだけど、
公開先のファイルが消失してるっぽいのよね。

693 名前: no name :2009/01/26(月) 02:55:59 ID:BUxY1o7N

気になったから探しみたら別の場所にあったぞ
ググればすぐ見つかるよ

694 名前: no name :2009/01/26(月) 03:05:20 ID:G9NdLY7V

闘姫伝承の大会開催とか超吹いた

695 名前: no name :2009/01/26(月) 03:06:33 ID:uhy7Aru+

>>693
「rb_terry mouser mugen」でググってたのがいけなかったのか。
普通に「terry mouser mugen」でググッたらDLできた。
スレ汚しスマン

696 名前: no name :2009/01/26(月) 03:13:22 ID:cmrqqczK

「またそれかよ」=「過去ログ見ればわかる」と解釈すべきだろjk

697 名前: no name :2009/01/26(月) 03:13:55 ID:q97qG1+3

>>694
やっと時代が追いついたな

698 名前: no name :2009/01/26(月) 03:24:04 ID:uhy7Aru+

>>696
過去ログといやあ、こないだ俺が整理するまで、wikiの過去ログが40スレぐらい抜けてたんだよなあ。
こういうときでもないと、やっぱり見ないよな。

699 名前: no name :2009/01/26(月) 03:41:29 ID:/K8pW6in

>>690
前に山崎(192cm)とテリー(181cm)と170cmのキャラ絵を並べた画像見たけど
とても山崎-テリーとテリー-170cmが同じ身長差に見えなかったんだけど

小パン1発分のダメージしかないジャギ様のショットガンって一体何を撃ってるんだろう?銀玉鉄砲か何か?

700 名前: no name :2009/01/26(月) 03:43:44 ID:Fw/kISpD

>>699
ジャギ様自身の「気」

701 名前: no name :2009/01/26(月) 04:05:51 ID:jw8S6s/r

ジャギの気じゃあの程度なのも納得だな

702 名前: no name :2009/01/26(月) 04:11:07 ID:h3t59oca

>>698
お、あそこ補完してくれたのあんたか、超乙
>>699
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/780.html

703 名前: no name :2009/01/26(月) 04:59:15 ID:++0xgz1Q

>>589
乗り遅れたが、最近ゴーレムとかできたね。
まだ技とかAIたりないけど。

704 名前: no name :2009/01/26(月) 06:39:13 ID:lM7ijVYF

AI入ってるのに開幕に怒り爆発されて吹いた

705 名前: no name :2009/01/26(月) 06:40:47 ID:++gHEexT

どっかの大会で、ジャムがAI入る前に一撃準備して自滅したってのがあったなぁ

706 名前: no name :2009/01/26(月) 06:44:05 ID:xirHrAhU

>>699
斜め上に撃てば何故かダメージが高いんだけどな。

707 名前: no name :2009/01/26(月) 06:52:22 ID:GT72uhQh

>>699
あいつらどんだけ早口でしゃべってるんだ

708 名前: no name :2009/01/26(月) 06:56:52 ID:XF3haXx2

セラの製作者さんAI受け取ってるな
AIは同封で公開かな、楽しみだなー

709 名前: no name :2009/01/26(月) 07:21:22 ID:masLPOQq

P.o.t.S氏は相変わらずすごいもん作るな・・・
シンでやったらデカいせいで無理ゲーすぎるww

710 名前: no name :2009/01/26(月) 07:31:56 ID:B18yTe3W

薔薇を使うキャラってなんかいたっけ

711 名前: no name :2009/01/26(月) 07:55:54 ID:k+Je7TBB

ダッドリーとか

712 名前: no name :2009/01/26(月) 08:08:03 ID:tRjQ9ndG

○作のピエールは?

713 名前: no name :2009/01/26(月) 08:24:28 ID:tFz3mwvw

おじさまとか

714 名前: no name :2009/01/26(月) 08:27:10 ID:VxPFY4xf

メカでもいいならガンダムローズ、しかし名前まんまだな

715 名前: no name :2009/01/26(月) 09:36:49 ID:Sk8C4vKu

赤猫

716 名前: no name :2009/01/26(月) 10:53:39 ID:sFOsv7Kl

FHDのジャンとか
そういやジャンはゲジマユ参加してるかな?
ゲージ技皆無だからアレだけどw

717 名前: no name :2009/01/26(月) 10:55:35 ID:W8PTEe5a

蔵馬はいにぃのか;

718 名前: no name :2009/01/26(月) 11:50:55 ID:QsdahB7c

>>705
ultじゃなかったっけ
決勝だったかな?

>>707
残悔拳が3秒と言いつつ20秒かかるからな
通常の7倍ぐらいは速そうだ

719 名前: no name :2009/01/26(月) 11:54:03 ID:PSOk5RqD

ultのGGVSDBだな

720 名前: no name :2009/01/26(月) 12:19:50 ID:isDn5cBF

>>710
RBマリーとか

721 名前: no name :2009/01/26(月) 12:28:23 ID:9jW3dC2L

ジョニーも超必で薔薇投げてた気がする

722 名前: no name :2009/01/26(月) 13:30:38 ID:Uh51RMk9

シャルロットもじゃね

723 名前: no name :2009/01/26(月) 13:45:17 ID:TYVqObpF

ジョゼフのスタンドが荊だった気が

724 名前: no name :2009/01/26(月) 13:45:43 ID:H6iMtckD

>>710
バルログがイントロと勝利ポーズでバラを散らしたり投げたりする
勝負で使わないから微妙かも

ああそういえばタキシード亀が薔薇投げてきたっけ

725 名前: no name :2009/01/26(月) 13:50:12 ID:pR7UdRAz

>>724
様を付けろこのデコスケやろぉぉおおおお!!!
その前に名前きちんと書けこのアンディ・ボガードやろぉおおおお!!!

726 名前: no name :2009/01/26(月) 13:52:31 ID:k+Je7TBB

>>725
中学生に果敢に手を出すチャレンジ精神あふれる変態仮面様ですものね
そりゃ様付けが妥当だわ

727 名前: no name :2009/01/26(月) 13:55:42 ID:EwG143zT

つ蔵馬

728 名前: no name :2009/01/26(月) 13:59:20 ID:qzJroFtq

真紅とか

729 名前: no name :2009/01/26(月) 14:00:30 ID:pR7UdRAz

>>726
お前「タキシード・ラ・スモーキングボンバー(原作限定の技)」でボコるは・・・。
これ絶対月影の騎士の仕業だろ汚いな流石月影の騎士きたない。

セラムン勢ってそんなに見かけないよなぁ。
属性杯あたりでジュピターとかマーキュリーが頑張ってるのを見た気はしたけど。
出来すごくいいんだけどな。

730 名前: no name :2009/01/26(月) 14:03:04 ID:VxPFY4xf

>>729
最近始まったガールズタッグトーナメントでジュピターと衣玖さんが組んでたよ

731 名前: no name :2009/01/26(月) 14:05:48 ID:k+Je7TBB

RSタッグトーナメントにセーラームーンだかビーナスだかが出てなかったっけ?

732 名前: no name :2009/01/26(月) 14:18:21 ID:B18yTe3W

今思ったけどマヴカプ2って
4狂
6凶
その他で構成されてる気がしてきた
10強の下層でも十分強キャラを超えてるから困る

733 名前: no name :2009/01/26(月) 14:31:06 ID:Sk8C4vKu

そりゃVSですしおすし

734 名前: no name :2009/01/26(月) 14:33:12 ID:pR7UdRAz

>>730,731
おー、ガールズ見てなかったわ。相方もあれだし、いいとこまでいけるといいな。
RSの方はムーンだったな。庵と出てた。

>>732
そういうゲームですから。ロールちゃん除いて。

735 名前: no name :2009/01/26(月) 14:37:22 ID:B18yTe3W

>>734
あ?てめーコブン先生が弱くないってか?おうおう

736 名前: no name :2009/01/26(月) 14:37:55 ID:OAmFb6wA

逆にロールちゃんが一番強かったら更に面白い展開になってるだろうな。

737 名前: no name :2009/01/26(月) 14:40:50 ID:BjtCcT8D

センチロール

738 名前: no name :2009/01/26(月) 14:41:11 ID:sfzCe9T0

海外でのキャラゲー層に売れず続編が作られなくなりましたとさ

739 名前: no name :2009/01/26(月) 14:44:19 ID:k+Je7TBB

ところでののワさんmugen参戦動画がランキングに入っているな
ていうか出来が凄いわ

740 名前: no name :2009/01/26(月) 14:52:29 ID:pR7UdRAz

>>735
あのサイズの小ささに対して機動能力的に追いつけるゲームは、コンボがやや厳しい。
単発火力系だと基本的に機動能力が追いつかない。
で、コブンの飛び道具はいいとして通常攻撃の発生が1Fとかだから、火力の問題上逃げ向き。
HCの削りが異常だから削り殺して終わり。
他ゲーに対してこれで弱キャラはない。問題はやられるとスゲーウザイこと。

741 名前: no name :2009/01/26(月) 14:53:39 ID:C5XznK7F

ロールちゃんは8頭身になれば強くなると思う

742 名前: no name :2009/01/26(月) 14:57:11 ID:Ua/7RU0j

ロールちゃんとコブンはカプエスだったら強キャラだったと思う

743 名前: no name :2009/01/26(月) 14:57:37 ID:k+Je7TBB

あたり判定がでかくなって弱体化になるだけだったりして

744 名前: no name :2009/01/26(月) 14:58:24 ID:qsxHdtlc

>>739
とうとうアイマス勢が本気出したか、キャラ的にはネコカオスチックだったな

745 名前: no name :2009/01/26(月) 15:03:28 ID:RxOAj+i+

ここは女型ロボらしくおっぱいミサイルをだな…

746 名前: no name :2009/01/26(月) 15:08:08 ID:VxPFY4xf

ロールちゃん胸無いからPADミサイルじゃないの

747 名前: no name :2009/01/26(月) 15:08:45 ID:k+Je7TBB

>>745
ほう、ハイパーロールを無かったことにする気かね

748 名前: no name :2009/01/26(月) 15:10:35 ID:PSOk5RqD

やっとBBをプレイ出来た
とりあえず一回目はハクメン、二回目はカルル
一回目はクリアできたけど二回目はハクメンでアウトだった
釘忍者から物凄いダン臭がするのだが

749 名前: no name :2009/01/26(月) 15:25:36 ID:4x2wJ/db

少し前からたびたび話題になっているけど、ディシディアってMUGEN関係者にとってどんな位置にある?
さっきふと気になったけど、もしディシディアのキャラをMUGEN入りさせるとしたら、イントロや勝利演出はどうするんだろう?
前スレ>>169の言う通りリプレイ編集機能はそういう意味でもありがたいけど、
あれって試合中でないとカメラを操作できないみたい(EXバースト中も無理)だし……。

>>673
「原作が月華だなんて、一言も言ってない」……それはこっちもわかっている。
ただ、「月華でないなら、何をもって原作と言っているのか」……それが問題であって……!

>>734 >>736 >>738
タツカプがあるじゃないか。続編だしロールは強いし。

750 名前: no name :2009/01/26(月) 15:26:53 ID:8SL2Bpd1

原作再現って苗字と思えばいいんじゃね

751 名前: no name :2009/01/26(月) 15:31:50 ID:r+E39KcT

>>749
雪の原作再現については結構ヤヤコシス

752 名前: no name :2009/01/26(月) 15:34:41 ID:k+Je7TBB

>>749
だから「原作再現の雪」って名前なだけであって
「なんらかの原作を再現してある雪」じゃないんじゃないの?

753 名前: no name :2009/01/26(月) 15:39:49 ID:isDn5cBF

そもそも原作とは何なのか。
そこから始めないと雪姉のルーツは謎のままだなw

あー、nana氏復活してくれないかな
表雪のAI7割方作ってみたんだが、連絡が取れそうにない

754 名前: no name :2009/01/26(月) 15:40:22 ID:tAOYSFnt

>>708
まじで楽しみだな。今日中に同封AI込みで更新ならゲジマユに推薦できるし

755 名前: no name :2009/01/26(月) 15:46:45 ID:Ua/7RU0j

「残念な月華の人」とか変なあだ名がつく前に自重するんだ!!

756 名前: no name :2009/01/26(月) 15:57:55 ID:2jIRM9QQ

御名方 守矢
高嶺 響
鷲塚 慶一郎
真田 小次郎
原作再現 雪
一条 あかり
神崎 十三

757 名前: no name :2009/01/26(月) 15:59:27 ID:JFKdo8+T

なるほど、並べてみるとそれほど違和感はない

758 名前: no name :2009/01/26(月) 16:16:57 ID:+MTq5Fhk

最近GGPOでMVC1とかペケストとか久々にだけどちょろっとやったら
MVC2が凄くゲームとしてのバランス(非キャラ差)が良いゲームなんじゃないかと思えてきた
何かもう色々エグ過ぎる。当時はそれが普通だからそう感じなかったけど

759 名前: no name :2009/01/26(月) 16:19:03 ID:BjtCcT8D

スト4はこんな感じだったら良かったのにな

ttp://may.levtex.net/cgi/levbbs/data/bbs1/1219951226442548/RYU_K.gif
ttp://may.levtex.net/cgi/levbbs/data/bbs1/1219951226442548/KEN_K.gif

760 名前: no name :2009/01/26(月) 16:22:06 ID:NttXO41N

>>753
トップページのYAHOOアドレスは通じなかったのか?

761 名前: no name :2009/01/26(月) 16:22:42 ID:BUxY1o7N

これがストV4rdか

762 名前: no name :2009/01/26(月) 16:23:44 ID:masLPOQq

う、美しい・・・ハッ!

763 名前: no name :2009/01/26(月) 16:24:13 ID:tgvWn3dk

4thじゃね?

764 名前: no name :2009/01/26(月) 16:24:51 ID:jGztTGzu

KOFXIIはこんな感じなんだよな

765 名前: no name :2009/01/26(月) 16:30:35 ID:pR7UdRAz

>>758
あぁ、その手のシリーズでならバランス(非キャラ差)はマヴカプ2が一番良いんでない?
バランスがいいというより、システム的にひっくり返る要素が多いからね。
まぁ組み合わせ次第でクソゲーにも無理ゲーにもなるあたり、不安定要素でもあるんだけどさ。

766 名前: no name :2009/01/26(月) 16:32:58 ID:BjtCcT8D

MVC2は4うんこさえ封印すればバランスは良い
下の10強は凡キャラでも組み合わせ次第でどうにでもなる
問題は4うんこが入った瞬間に凡キャラが死亡という事態に陥ることで

767 名前: no name :2009/01/26(月) 16:33:42 ID:oo2wllbj

大会の企画考えてた時は
「よーし知らない視聴者の為に各作品ごとの
システム解説とか強み解説とかするぞー!!」
なーんて思ってたけどいざやるとなると
「めんどくせーずっと見てりゃどんなんだか分かるだろ
ってかnicomugenwiki見てくださいでよくねー?」
とか思ってしまう俺はダメな人かな…

768 名前: no name :2009/01/26(月) 16:34:46 ID:9jW3dC2L

>>759
これスト2HDじゃね

日本での配信まだですかアメリカカプコンさん

769 名前: no name :2009/01/26(月) 16:35:08 ID:sFOsv7Kl

>>749
それもあるけどガードよりも回避重視なシステムと
ブレイブ攻撃、HP攻撃をどうMUGENに落とし込むかだなw
後者はブレイブを通常必殺、HPを超必にすりゃ良いが前者はMUGENで再現するとアレげな感じになるし
手書きクラウドの方式が一番素直なやり方だと思う

770 名前: no name :2009/01/26(月) 16:38:53 ID:+MTq5Fhk

>>759
別の話になるけどこの画像のレベルだと解像度上がってるだけで3シリーズから見ると確実に劣化になるね

771 名前: no name :2009/01/26(月) 16:42:25 ID:masLPOQq

>>768
ttp://www.gamespark.jp/news/120/12011.html
これか

772 名前: no name :2009/01/26(月) 16:42:32 ID:SOgbqLjW

>>770
劣化にはならないんじゃね、解像度高いだけじゃなくちゃんと打たれてるドットだし
とはいえこれを3rd級にぬるぬる動かすのは無茶だよなぁ
そういう意味では劣化になるのかも知れん

773 名前: no name :2009/01/26(月) 16:48:42 ID:C5XznK7F

HDドットはほぼセル絵だよな
D4画質のGGやアルカナもそうなんだが
「ドットすげぇ」というより「絵うめぇ」って感想になる

774 名前: no name :2009/01/26(月) 16:50:34 ID:oo2wllbj

俺もアルカナとかGG見ると
メイ可愛すぎるとかクラリーチェエロすぎるとかそういう感想になるな

775 名前: no name :2009/01/26(月) 16:55:16 ID:jGztTGzu

クラリスを早くMUGENで見たいです><

画面関係でリーチが酷いことになりそうだけどな!

776 名前: no name :2009/01/26(月) 17:01:01 ID:6n1i+MC2

2無印のキャサリンとアンジェは凶キャラになる予感がぶんぶんだぜ

777 名前: no name :2009/01/26(月) 17:01:04 ID:k+Je7TBB

>>775
まあバージョンアップで硬直増えたり紙に磨きがかかってたりだから
mugenに来ても強いリーチキャラで通るんじゃないかなあ?

778 名前: no name :2009/01/26(月) 17:02:34 ID:f5bTnkmT

>>775
クラリス「そこっ♪そこっ♪」
ザンギ「(無理だお…)」

779 名前: no name :2009/01/26(月) 17:07:12 ID:jGztTGzu

前も言った気がするんだけどキャシー(って言うか淀川)って画面に収まるんかいな?

780 名前: no name :2009/01/26(月) 17:09:41 ID:P9gC0RRc

G666なんか元ゲーでも収まってないんだからええんとちゃう?

781 名前: no name :2009/01/26(月) 17:10:35 ID:BXXw2WEg

>>778
特殊移動とかないキャラ相手だと爪だけで固められそうだな

782 名前: no name :2009/01/26(月) 17:11:08 ID:1SdDTZeI

>>767
俺もそうだぜ?
でもある程度解説しないと、仕様なのかどうか分からない人が変なコメント残してくれるのが頭痛の種ではあるが。

そういう意味じゃ、東方アレオリの人はキャラ解説とか動画交えて分かりやすいから凄いなと思ってる。

783 名前: no name :2009/01/26(月) 17:13:09 ID:gIPnysDY

アルカナ2は誰が最初に作られるだろうか

784 名前: no name :2009/01/26(月) 17:16:34 ID:Do+AgjHm

1から流用できる部分が多くて
キャラバリエーションに定評のある冴姫かな

新キャラだとへどらの河を脱ぎ捨てたアレ

785 名前: no name :2009/01/26(月) 17:17:36 ID:BwwKk02/

発売しても西側のツールが無いと画像吸い出せないだろうし
それが出てからだから4月からって訳にはいかないかもね

786 名前: no name :2009/01/26(月) 17:18:13 ID:Sk8C4vKu

ペトラ

787 名前: no name :2009/01/26(月) 17:19:12 ID:x/6GDsUZ

へどらの画像だけ差し替えればペトラ作れるよね

788 名前: no name :2009/01/26(月) 17:30:00 ID:oo2wllbj

>>782
そうなんだけどなー
会話とかも一杯入れるぜ!!うはwwww
みたいに考えてたけどよく考えてたら視聴者が俺の動画に求めてるものってそれじゃねーなーって思って
結局第1回と変わらないシンプルな構成に

というわけで今日中に作品別UltのOPからPart2〜3あげるます。
あげたら宣伝しに来るね…

789 名前: no name :2009/01/26(月) 17:33:05 ID:9jW3dC2L

>>788
って作品別Ultの人ですかww

期待して待ってます

790 名前: no name :2009/01/26(月) 17:33:29 ID:Qv6P1pBY

>>777
まあ調整版性能で出るとは限らんから…
無印+すっごいとかもありうる
アンジェなら発生がすっごい並みでガー不8割の時計塔とか

791 名前: no name :2009/01/26(月) 17:34:54 ID:HVvkQ9u0

>>788
一年前と比べて最近は会話入りがかなり受け入れられてきている気がするんで
あっても大丈夫のような…
それはともかくwktkして待ってます。

792 名前: no name :2009/01/26(月) 17:37:24 ID:x/6GDsUZ

一番欲しいのは作品の解説じゃなくてキャラそのものの解説なんだよなー

793 名前: no name :2009/01/26(月) 17:38:58 ID:pR7UdRAz

>>788
あー、仕様はねぇ・・・欲しいっちゃ欲しいけど、その限りじゃないのもいるしねぇ(オリキャラとか、アレンジとか)。
とりあえずリュウと夢香たんとサンソフトを応援する準備に入るお。
あと、いろいろ予定表のとこで書き間違いがあったそうなのだがそのあたりは大丈夫なのだろうか。

794 名前: no name :2009/01/26(月) 17:42:13 ID:+MTq5Fhk

D4といえば
枚数の無駄遣いと言うか平面状で動く情報の情報処理的に勿体無い物が多い気がする
最近のD4系で動きが見づらい物の大抵の原因が枚数とか割り方じゃなく色と陰影一つで変わる奥行きの表現だったりするし

こういう処理は効率良く動きを説明するのに向いてると思う
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2162.png

795 名前: no name :2009/01/26(月) 17:42:27 ID:sFOsv7Kl

>>788
何か色々と大変そうだが頑張れ〜
ぶっちゃけ、ちゃんとOPに書いとけば荒らしてる人とかは
容赦無くフィルター突っ込んでも問題ないと思うよ
とか色々ありそうなので先に言ってみる

>>792
つっても先に作品ありきじゃないかな
流石に天草や閑丸みたいな人達は先に比較通じて
キャラ解説する必要あると思うけどw

796 名前: no name :2009/01/26(月) 17:45:15 ID:k+Je7TBB

>>790
そうねえ まあそこら辺は制作者さんの好みだからなんとも

ちょっと2無印の糞ゲー儀式頼子のとかも
mugenで通用するのかとかちょっと気になったりするけど

797 名前: no name :2009/01/26(月) 17:49:55 ID:oo2wllbj

>>791
イングリッド司会にして
いちいち何か喋らせようかなーって思ったけど
作るのダルい&ネタ浮かばなくて動画UP遅くなりそうだからやめておきました

>>793
あー製作者名とか色々間違えてましたね
すいません、直すの忘れてました

798 名前: no name :2009/01/26(月) 17:50:20 ID:b6zsdlZl

頼子なんて居ませんよ
レンズの向こう側や西川 魯介じゃあるまいし・・・

799 名前: no name :2009/01/26(月) 17:51:32 ID:Ua/7RU0j

>>797
イングリッド司会にして「だるいのーめんどうじゃのー」言わせておけばおk

800 名前: no name :2009/01/26(月) 17:51:45 ID:QsdahB7c

今日中に3つ4つうpするのか?
1ぐらいまででいいんじゃねーの

801 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:03 ID:6n1i+MC2

1のキャラなのにまだMUGENで出番なしの頼子かわいそす

802 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:18 ID:SH1q55tL

>>794
つまり奥にあるものを暗くすれば立体的に見えて見栄えが良いと言いたいのか?

まあ俺もアークとかのD4キャラよりカプコンドットのほうが
圧倒的に美しく見えるクチなんだが

803 名前: no name :2009/01/26(月) 17:52:24 ID:RJnDEszk

>>799
まるで違和感がないな。

804 名前: no name :2009/01/26(月) 17:53:50 ID:3W98t+vj

そういう意味ではD4ゲニ子はドット絵としても素晴らしいな
元絵をハイレゾしただけとはいえ、全部手描きなんだぜ、あれ…

805 名前: no name :2009/01/26(月) 17:57:38 ID:b6zsdlZl

sage忘れた。恭介あたりの名前頼子にして償おう

806 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:08 ID:oo2wllbj

>>799
「司会やって色々解説とかもしてやろうと思っておったけど
ダルいから知りたければ自分で調べろ!
なんでもかんでも人に教えてもらってはいい大人になれぬぞ!
そういう事でわしは帰って寝るのじゃ」
ってことですね、わかります

>>800
プレミアムが1000kbps100Mまで大丈夫になった事に歓喜して
高画質狙いたくなったのと
今回4ブロック×8チームだから
1ブロックの1回戦分全部入れようとすると25分超えとかになって気軽に見れなくなるかなーと思って
1partに2試合づつ入れて1ブロックの1回戦が2partで終わる様にしたから2〜3あげようかな、と。
mp4にしたおかげでエンコも早くなったからそんな負担でもないしね。

807 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:15 ID:P9gC0RRc

おお、wikiにYouTsubeが貼られている

808 名前: no name :2009/01/26(月) 17:58:31 ID:Q6djkBSz

>>804
あのドットはきがくるっとる(褒め言葉
完成したら出番あるかなぁ

809 名前: no name :2009/01/26(月) 18:01:50 ID:b6zsdlZl

参考までに12分で 映像900音64で80Mちょいですよん

810 名前: no name :2009/01/26(月) 18:03:30 ID:sFOsv7Kl

ついでにflvだと12分700k128kで78mですぜ
MP4だと間違いなくエコノミー涙目になるのでこっちもアリ
まぁ作業時間3倍になるけどorz

811 名前: no name :2009/01/26(月) 18:05:16 ID:QsdahB7c

>>806
ああ、試合数が少ないのか
納得した
期待してるぜ

812 名前: no name :2009/01/26(月) 18:09:35 ID:QjX2YeQ6

>>798
レンズの向こう側はゲームとしてはがっかりだがコンセプトは良かったんだよ!
頼子も大事な眼鏡っ娘だから大切にしてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。

813 名前: no name :2009/01/26(月) 18:13:28 ID:b6zsdlZl

>>810
いあエコノミーでmp4本当はそう変わらないはず名泣けど
たまにめちゃくちゃになってるのは
aviutiで拡張設定の初期Delayカットとかの所にチェックはいってて
可変ビットレートになってるせいだと思う

ほんとそんな変わらないですよflvとmo4のエコノミー

814 名前: no name :2009/01/26(月) 18:16:49 ID:oo2wllbj

>>809
ほ〜、それだけやっても100Mいかないんだ
テンションあがってきた!

しかしさあ
今回予選だけでpart59まで行く計算になるんだよね

………
まあ、ゲジマユはpart100余裕だし…いいか…

815 名前: no name :2009/01/26(月) 18:17:22 ID:jGztTGzu

>>814
主人公ボスだってそれぐらいいってるさ!

816 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:04 ID:6JGhEo+a

ultまたやるのか、せめて荒らしに負けないで最後までうpしてくださいな

817 名前: no name :2009/01/26(月) 18:20:41 ID:/Q63fltK

ゲジマユはまだ予選も終わってないしなw

818 名前: no name :2009/01/26(月) 18:22:44 ID:pR7UdRAz

>>812
俺頼子結構好きだがね。
というか、真に可哀想なのは話題にも上がらない輩だから。
ペトラに至っては、ヘドラに上書きされて終了するという有様だし。
エルザはそもそも名前が挙がってる記憶が全然ない。というかか大してわいくな(ry

>>814
だいたいどのくらいのペースでうpする予定ですかね?
あ、特に急かすつもりはないのでお間違え無く。

819 名前: no name :2009/01/26(月) 18:24:23 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの追加枠はよくよく見直すとかなり酷いメンツいるんだよなw
さりげなくB styleがいて吹いた覚えが

820 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:22 ID:oo2wllbj

まぁ今時長編の大会なんて珍しくないからねー
第1回やった当時は20分近い動画がpart26ってだけで驚かれてたモンだけど

1年か…大分変わったねぇ
もう今じゃ旧GGLv11ぐらいが普通だもんな、強さの基準が
(GGAIも進歩続けてて今のLv11は凶入ってるけど)
1年前は87M、ファイル数640だった俺の格ゲーフォルダも
784MB、ファイル数4656になったしな…

>>816
前回散々鍛えられた俺に隙は無かった

>>818
わからん!
が、出来る限り頑張って1日2個うpを目指したいところ…だが…

821 名前: no name :2009/01/26(月) 18:26:25 ID:sBNBW3Ju

ゲジマユ追加されてないけど有名なキャラとかいないかな…
追加キャラのまとめみたいなのってあったっけ?

822 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:10 ID:++gHEexT

アルカナ2キャラはmugen入りしてないんだから、そんなに話題に挙がる訳無いだろw

823 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:25 ID:k+Je7TBB

>>818
エルザさんはそこそこ話題に出るよ
「アルカナなのにまともな人」みたいなくくりで

824 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:29 ID:sFOsv7Kl

>>813
そうかな、固定でもエコノミー酷い感じが全体的にするけどなぁ
自分の動画で比較するととみにそう感じる
も一度設定見直して動画うpしてみるかな

825 名前: no name :2009/01/26(月) 18:27:52 ID:UCd79JYI

ゲジマユの最新の投稿コメにURLある

826 名前: no name :2009/01/26(月) 18:30:34 ID:yBpM8NAD

ゲジマユの見てきたが…すでに尋常じゃない追加数なんだな
これは最悪倍プッシュされるんじゃないかw

827 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:12 ID:masLPOQq

今日の23:59が締め切りだからそれまで怒涛のラッシュが来るんだろうなあ・・・
morero氏は死んでしまうんじゃなかろうか

828 名前: no name :2009/01/26(月) 18:33:28 ID:b6zsdlZl

>>824
眼鏡マニアに殺されそうなんで自分の動画は張れないけど
ゲジマユとかはエコでも意外と観れる感じ?

酷かったのは何だろ・・・

829 名前: no name :2009/01/26(月) 18:35:07 ID:jGztTGzu

そういや最近アルカナ本スレで人気投票みたいなのやってたけどはぁとがダントツで一位だったな
これでどこか主人公(笑)だって証拠だよ?

830 名前: no name :2009/01/26(月) 18:36:05 ID:yBpM8NAD

よく考えたら募集が今日までであって動画はまだ先なのか…さて服を着るか

831 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:43 ID:wDbcb+gL

>>829
嫉妬に狂った何者かがはぁと票の9割を占めてるとしたら・・・?

832 名前: no name :2009/01/26(月) 18:37:49 ID:z4EePRHc

>>819
ゲジマユルールなら、B style より強いのなんて幾らでもいるけどなw
火力こそ凄まじいがそれだけだから、
ガン待ちで、相手のmovetype=Aに反応して超反応無敵カウンターするルーチンだけで、
実際にかなりのキャラでB style にかてたよw

これは極端な例だけど、B でも基本的に攻撃には無敵がついてないから、
高性能な無敵技(ゲージ技で火力あればなお良い)と、
超反応ルーチンあるキャラなら、充分勝ちうるぜ。

833 名前: no name :2009/01/26(月) 18:39:25 ID:yBpM8NAD

ゲジマユは投げキャラが強い傾向がある気がする

834 名前: no name :2009/01/26(月) 18:40:06 ID:RJnDEszk

氏も何度もブログで説明してることなのに……
マスターもBも攻撃特化型なだけで、倒そうと思えば倒せるレベルでしかないんだぜ

835 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:39 ID:tgvWn3dk

じゃあコンボ抜けがないSMHにも勝てるかな
ちょっとKFMで挑んでくる

836 名前: no name :2009/01/26(月) 18:41:53 ID:k+Je7TBB

普通にはぁとは人気だろうし
深く考えずにいれば主人公(笑)呼ばわりするなんて発想はないだろ

ただアクが薄いからコアなファンはつきにくそう

837 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:14 ID:7sJAzpkZ

はぁとはなんとなく一目で主人公だとわかってしまう
見た目が他の狂った奴らにくらべりゃ地・・・・めだたないからかな

838 名前: no name :2009/01/26(月) 18:44:49 ID:PSOk5RqD

wikiに載ってるように裏はぁとを作れば良くね?
覇王丸→羅刹丸って感じで

839 名前: no name :2009/01/26(月) 18:45:59 ID:OQODY2OS

悪は絶対勝つはぁとなのか愛などいらぬはぁとなのか

840 名前: no name :2009/01/26(月) 18:46:25 ID:1D0C+Psy

ののワさん凄いな
特にアイマスに興味ない俺でもあれは楽しみだ

841 名前: no name :2009/01/26(月) 18:47:16 ID:jGztTGzu

哀乃はぁとでここは一つ

842 名前: no name :2009/01/26(月) 18:49:22 ID:sTr3D6hV

裏はぁと……「愛に絶望したはぁと」とかだろうか

843 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:19 ID:oo2wllbj

凶キャラにボコボコにされたり
並キャラをボコボコにして顰蹙を買うサウザー

サウザー
「こんなに…こんなに苦しいなら…AIなどいらぬ!」
ってネタ誰もが一度は考えるよね?

844 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:36 ID:k+Je7TBB

敵に対して愛で日和ろうとしたら大切な誰かが死んだとか

845 名前: no name :2009/01/26(月) 18:50:51 ID:VxPFY4xf

すぐ首吊りそうなはぁとだな・・・

846 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:11 ID:masLPOQq

技が思いつかないな

847 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:13 ID:YNpvLlxu

ここは愛がすべてじゃないことに気づいてしまった中二病のはぁとで

848 名前: no name :2009/01/26(月) 18:51:26 ID:lOOZ05iA

ぶっちゃけ、ニコニコではぁとが主人公(笑)って呼ばれるのって、
ニコmugenで他キャラに比べて出番(完成)が遅かったから印象が薄いってだけだよね。

849 名前: no name :2009/01/26(月) 18:52:59 ID:oo2wllbj

ダメな男に引っかかって
身も心も弄ばれ、スレちゃったはぁと様だな

「愛なんてこの世の中にはなかったんだわ…」みたいな

そんな事になる前にガチレズのアルカナことさーたんが何とかしちゃうか…

850 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:27 ID:LXBcIRgB

>>842
ナントバクシーシをコンボの要に使うはぁとですね

851 名前: no name :2009/01/26(月) 18:53:59 ID:sFOsv7Kl

>>828
むぅ、そうか。何が問題なんだろうなぁ・・・
ちなみに自分のは骸(表)とかで検索すりゃ一発で出る
それのマイリス内のCVS黒子さんとかのが固定H264で、北斗のが可変flv
エコノミーに滅茶苦茶差があってちと驚いた

852 名前: no name :2009/01/26(月) 18:54:07 ID:z4EePRHc

>>834
ゲジマユ開催前は月華マスター系が無双するとか言ってた人もいるけど、
実際には、マスターのうち半分が1回戦で負けてるしね。
確かに強いのは間違いないけど、
ちょっと、イメージだけで語られすぎてる気がするよねw

853 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:03 ID:pR7UdRAz

>>847
はぁとデモブラ仕様(主に口調的な意味で)ですね、わかります。

>>849
>身も心も弄ばれ〜
これの主な原因ってさーたんじゃ(ry

854 名前: no name :2009/01/26(月) 18:55:24 ID:zEg749DN

嫌われてる貶されてるネタにされてる度じゃはぁとなんか足元にも及ばないサイクにも裏キャラを……
最近でもあんだけ痛い目に遭わされたセンチネルを学園の警備において案の定暴走して学園壊滅して死者まで出たり、
古参メンバーには全く信用されてなかったり生徒達は全然従わなかったりと素晴らしい役立たずリーダーぶりだぞ。

855 名前: no name :2009/01/26(月) 18:56:05 ID:PSOk5RqD

イメージだけで語るっていえリーかな
結構、アッサリ負けることもあるんだよな
アサギにボロ負けするし

856 名前: no name :2009/01/26(月) 18:57:03 ID:oo2wllbj

サイクこそMUGENじゃ空気じゃないじゃん
Rezaサイクの凶性能のおかげで

…いや、強すぎて出番がないってアレもあるけどさ

857 名前: no name :2009/01/26(月) 19:00:01 ID:sTr3D6hV

裏サイクってなんだろう
「真のリーダーシップに目覚めたサイク」って書くとこっちが表っぽいぞ

858 名前: no name :2009/01/26(月) 19:01:55 ID:k+Je7TBB

公式でやってるパラレルワールドのサイクじゃだめなん?

859 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:06 ID:27HqoZBd

ゴーグルを失ったサイクとか

860 名前: no name :2009/01/26(月) 19:02:52 ID:9jW3dC2L

ビーム垂れ流しw

861 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:01 ID:VxPFY4xf

>>859
待て待て、メガネ属性なのに外しちゃダメだろ

862 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:16 ID:8SL2Bpd1

>>859
危険すぎるから多分殺されるか幽閉される

863 名前: no name :2009/01/26(月) 19:03:57 ID:xOzhom1I

>>アサギにボロ負けするし

なんというかませのかませ

864 名前: no name :2009/01/26(月) 19:04:22 ID:sFOsv7Kl

映画版でゴーグル奪われてみんなに迷惑かけまいと目をずっと瞑ってたな

865 名前: no name :2009/01/26(月) 19:05:31 ID:sfzCe9T0

ルビーかなんかでレンズ作ればいいんじゃなかったっけ

866 名前: no name :2009/01/26(月) 19:06:00 ID:OAmFb6wA

>>864
この文だけ見ると異様にシュールな光景が浮かぶ

867 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:27 ID:8SL2Bpd1

>>865
そういや普段は赤いグラサンつけてんだっけ
あれはゴーグル見たく出力調整できんのかな

868 名前: no name :2009/01/26(月) 19:07:54 ID:b6zsdlZl

>>851
北斗のはエコノミー回避してますな
でも画質かなりいいですな・・・

どういうことなんだろうか・・・

869 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:11 ID:oo2wllbj

エンコ中ってわくわくするよね
どんだけ綺麗になるのかなーwktk

CBRでmp4の予定だけど
エコノミーひどかったらどうしようかな

870 名前: no name :2009/01/26(月) 19:10:57 ID:u4WkJodW

ノーゲージ始動ワンコン5割ゲーが相手だろうと
3ゲージ技ぶっぱで当たれば余裕で対抗し得るルールだもんな、ゲジマユ
ゲージ技の性能と使用頻度がモノを言うし、ゲージ溜めの隙や溜まり難さってビハインドは消えるし。
実際トキィとかあっさり負けてるもんなー

871 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:42 ID:YNpvLlxu

ひたすらセッカツ→フォローでセッカツorサイハするAI作ればトキも強いんだろうけどな
そんなAI作ったってつまらんけど

872 名前: no name :2009/01/26(月) 19:14:50 ID:u4WkJodW

もちろん、だがそれがいい、と言いたいわけだが。

873 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:18 ID:k+Je7TBB

「ゲージ依存型だから安定しない」系のキャラは大幅有利だよね

874 名前: no name :2009/01/26(月) 19:15:42 ID:oo2wllbj

ゲジマユについては
普通の対戦時とはまったくパワーバランス変わると思うよ

AI的にも
普段の動きが甘くてもゲージたまったら適切な行動できるAIとかもあるし
性能的にも
ゲージなきゃまったく切り返せないけど、ゲージさえあれば超強力な切り替えしができる様になるキャラとかもいっぱいあるし

875 名前: no name :2009/01/26(月) 19:17:40 ID:xOzhom1I

ゲジマユルールは明らかにKOFのキャラが有利に戦えるルール

876 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:29 ID:jGztTGzu

コンボゲーのキャラとかはコンボに超必混ぜるタイプのAIだと
補正が酷くて結局超必連発してもあんまり変わらないしな

877 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:32 ID:sFOsv7Kl

>>868
ほんとどういうことか分からんのですわw
flvで上げたvsクリザ動画も北斗には適いませんし、不思議だ・・・w

>>873
何かDrago氏タクマが全体的に活躍しそうな感がする
どんな牽制にも長い無敵のMAX版龍虎乱舞が火を噴くぜ

878 名前: no name :2009/01/26(月) 19:19:45 ID:h3t59oca

見てないから今の勢力図はわからんが、カプエスやMOWも強そうだな
前者は発生保障の多さとCグルの永久、後者は超発生で

879 名前: no name :2009/01/26(月) 19:20:19 ID:ozsWHAuw

GGキャラあたりはロマキャン使いたい放題だから、コンボゲーにしてはマシなほうかな

880 名前: no name :2009/01/26(月) 19:20:56 ID:7sJAzpkZ

ケーブル「まさに俺のためにあるようなトナメだ」

881 名前: no name :2009/01/26(月) 19:22:07 ID:sWJqP+7E

ゲジマユに送りたいAIを今更作りはじめてる俺アホス
まず間に合わないから普通に作るか…

882 名前: no name :2009/01/26(月) 19:22:32 ID:oo2wllbj

ゲージあるときのカプエス勢の強さは異常

>>876
でもゲージあるジャスティスとか確か動き凄かったよね

883 名前: no name :2009/01/26(月) 19:25:04 ID:jGztTGzu

>>882
そりゃまぁ例外もいるさね

884 名前: no name :2009/01/26(月) 19:25:12 ID:u4WkJodW

遠隔にも反応できるガーキャン(超神さん勢)が撃ち放題とか、結構爆弾要素多くて読めないからなぁ

つーか普通AIが想定してないルールだからこそ面白いって面は確実にある

885 名前: no name :2009/01/26(月) 19:26:22 ID:AW3gO3lK

>>878
MOW勢はそもそも数が……それなりにいるかな?
キム(息子)とかどうだったっけ

886 名前: no name :2009/01/26(月) 19:26:46 ID:PSOk5RqD

>>863
ごめん実際10回闘わせてみたら普通に五分五分だった
酷いのはマガキVSリーだよ
10戦10敗うち一本でも取れたの一回だけとか
リーは結構弾幕に弱いな

887 名前: no name :2009/01/26(月) 19:28:18 ID:5V0kBz2C

ゲージのたまりにくいキャラが有利になるんだろうけど
MUGENでは、基本原作再現でもゲージ増加が強化されてるのって結構多いから
それほどは劇的に変わらないんだよね

まあ逆にゲージ増加を抑えて基本性能上げてるキャラとかは
もっと凄いことになってるんだろうけど

888 名前: no name :2009/01/26(月) 19:30:34 ID:u4WkJodW

でも、ゲージ増加が抑えられてるキャラはゲージが貴重だから、
あまりぶっぱしなくてある意味バランス取れそうだ。

889 名前: no name :2009/01/26(月) 19:31:47 ID:8MWwasGr

ゲジマユだと投げキャラがやたら活躍するんだよな

890 名前: no name :2009/01/26(月) 19:32:38 ID:masLPOQq

いい性能のゲージ投げがガンガン使えるからだろうな

891 名前: no name :2009/01/26(月) 19:33:22 ID:h3t59oca

ゲージ増加といえば相手の攻撃ガードしてるとやたら溜まるよね
これは相手キャラとMUGEN本体の設定に依存だからしょうがないけど
>>885
フリーマン、ジェニー、マルコ、北斗丸以外は(ほぼ)MOW仕様でAI入りのがいるはず

892 名前: no name :2009/01/26(月) 19:34:31 ID:Cqumovxc

怒りゲージ…(´・ω・`)

893 名前: no name :2009/01/26(月) 19:35:07 ID:b6zsdlZl

アルも結構パンモロしてんだな
アーケードだとどうなる

894 名前: no name :2009/01/26(月) 19:37:46 ID:k+Je7TBB

>>892
特殊ゲージは我慢しよう
霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ

895 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:22 ID:pR7UdRAz

>>880
こらこら、画面最上空でライトニンストーム!連打してるストームさんに勝てないんだから控えなさい。

896 名前: no name :2009/01/26(月) 19:39:29 ID:7sJAzpkZ

霊力MAXじゃなくてもあいつら普通にゲージ技強力だから困る

897 名前: no name :2009/01/26(月) 19:41:27 ID:u4WkJodW

>>889
普通のゲージ技はぶっぱするキャラとしないキャラが居るけど
ゲージ投げは大抵ぶっぱするしかないしな=大抵ぶっぱAI
発動時に無敵とかあれば相手のコンボ始動技は大抵喰えるし。

>>892
AI的にありえないけど何故かブーキャン通常技を無限連打している北斗勢が浮かんだ

898 名前: no name :2009/01/26(月) 19:42:40 ID:y0do6YsE

フリーマンの項目見ててなんとなく思ったが、デモブラっぽい感じがしなくもない

899 名前: no name :2009/01/26(月) 19:45:13 ID:gXDc5QJn

>>892
…まぁサムスピキャラの場合は状況次第じゃダメージが
強斬り一発>超必 ってのもザラだしそれに賭けるしか

900 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:14 ID:h3t59oca

そういえばケビン忘れてた、見た目的に個性が薄いせいか
>>898
デモンブライド風ロック・・・何でもない

901 名前: no name :2009/01/26(月) 19:49:19 ID:5V0kBz2C

>>894
>霊力常にマックスの東方キャラとかどんな悪夢だ


902 名前: no name :2009/01/26(月) 19:51:14 ID:9VtSrs2w

>>892
さあ、怒りゲージMAXトーナメントを作る作業に戻るんだ

903 名前: no name :2009/01/26(月) 19:52:38 ID:b6zsdlZl

スペルルール無しまりさとか
轢き逃ゲーになって普通にやばいね

904 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:08 ID:sFOsv7Kl

実際緑かませトナメで暴れてたね
アレは結構トナメ自体も面白かったな

905 名前: no name :2009/01/26(月) 19:54:11 ID:9CLSb5Bw

ゲジマユに有利なやつらねぇ・・・
牽制に合わせる:豪鬼
上位兌換技:ロボカイ、3rdリュウ、ヴァンパイア系統
小足からつながる:ギース、アデル、月華系統
もともとゲージ溜まりやすい:天草、ゲーニッツ
ゲージ技のみ性能が異常:KOF(ドリキャンできるXI系統)、ニトロワ勢、投げキャラ
こんなもんか。東方みたいな宣言タイプ、マヴカプのような依存しないタイプは相対的に不利だな

906 名前: no name :2009/01/26(月) 19:57:02 ID:7sJAzpkZ

月華はガーキャン弾きがいつでも出せるようになる
マヴカプではゲージ技は削りに使うものと聞いたことがあるから困る

907 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:09 ID:8S0oP+gi

>>892
原作再現してるサムスピキャラほど割を食うのはもはやしょうがない。
まだ戦えそうなのは性能自体が高い斬紅郎くらいか。
次出てくるカンチョー丸には多分期待していいと思うが

908 名前: no name :2009/01/26(月) 20:01:20 ID:PSOk5RqD

>>903
アナブラの当身すりゃ良くね?

909 名前: no name :2009/01/26(月) 20:02:26 ID:ceQf6UR7

もともとゲージ溜まりやすい奴は恩恵薄いんじゃないの

910 名前: no name :2009/01/26(月) 20:04:07 ID:HmC3uIOf

ゲジマユ有利は3rdキャラの中なら人間ならぶっちぎりで褌兄弟なんだろうが
普通の立ち回りするAIにそんなことさせるのは野暮ってもんだな

ZERO3のベガならアーケードのAIでも中足にFサイコ合わせてくるけど

911 名前: no name :2009/01/26(月) 20:04:17 ID:b6zsdlZl

>>908
超反応で轢き逃げ差し込んでくるから
AIじゃ無理そう?

ニトロワセイバーの3ゲージ技も
威力半端無いけどどうなるかな

912 名前: no name :2009/01/26(月) 20:05:33 ID:sFOsv7Kl

あと超必で切り返しする勢(超必が無いと対空切り返しに不安)も
タクマ試してみたら乱舞持ちの通常タイプのが本気カラテより強くて吹いた

>>907
NRF氏丸は前回と違って対凶モード発動するかもって怖さもあるしなw
場合によっちゃ7〜8割減らされて「あったまきたぜぇぇぇ!orふざけるなー!」→天覇で乙とかありうるし

913 名前: no name :2009/01/26(月) 20:08:42 ID:UOs7NWPv

忘れられた頃にRugal2ndを更新してみたり。(98um)
AIは本気で挫折しました。
所詮自分には才能が無かったようです。
散々待たせておいて申し訳無い。

まぁ、AIはともかく自操作キャラとしては
それなりに満足のいく完成度になったとは思います。

914 名前: no name :2009/01/26(月) 20:11:35 ID:pR7UdRAz

>>906
削りに使うというか、削って良しの技が多いってとこだがね。
サイクのスパオプとか、バレッタのハンティング、サノスのスペース、γコブンのHCとか。
つか削り以前にぶっぱ上等が多すぎて話にならん。

915 名前: no name :2009/01/26(月) 20:21:28 ID:JFKdo8+T

>>907
あの覇王丸は結構ゲジマユの恩恵受けるんじゃないか
確かゲージが剣気ゲージを兼ねてたからずっとフル稼働になるわけだし

916 名前: no name :2009/01/26(月) 20:25:13 ID:oo2wllbj




おまたせしましたー
作品別Ult第2回のOP、うpしました
思えば1/1にうpしようと思ってたのに色々ズルズル長引いてこんな日になっちゃってすいませんでした

part2は今からあげるんでちょっと待っててね!

917 名前: no name :2009/01/26(月) 20:28:19 ID:AP5gBP5/

セレスティ・E・クラインAI
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187309
pass:wb
製作者さんがゲジマユ参加に乗り気だったので一応現状でも戦えるから公開、調整はとりあえず続けます
コンボは強いが基本的に近寄られたら終わりな子なので戦い方は遠距離特化、距離を取る相手には強いがガン攻めや無敵移動持ちに弱い
ゲジマユで戦わせてみたら弱くなった。というか相手が強くなっただけかも

918 名前: no name :2009/01/26(月) 20:28:42 ID:pR7UdRAz

>>916
乙〜。
何かやたら重くてまだ見えてないけど、好きなチームを応援して楽しませていただきますぁ。

919 名前: no name :2009/01/26(月) 20:31:33 ID:HVvkQ9u0

>>916
乙です。
読み込み進まなくてまだちょっとしか見てないけど選手紹介かっけええ

920 名前: no name :2009/01/26(月) 20:32:30 ID:+MTq5Fhk

マブカプのゲージ技は出し得が結構有る印象
ゲージ無限だとシルバーサムライとか何気に酷いと思う

闘気【氷】レベル3維持してれば
ハイパーアーマー(一切の仰け反りなし)+被ダメージ半分に加え
氷牙陣の削りが多いときで70ドット(5割)でヒットしたときより減ったり
ヒットしたらコンボ補正リセット+相手が固まって追撃可能だったり
でもなんか単純に雷鳴剣連発してれば白羅みたいな技無い限り詰みそうな気が

921 名前: no name :2009/01/26(月) 20:34:57 ID:sFOsv7Kl

>>913
お疲れ様です〜、SPモードの技の多さにちと笑いましたw
全部使えるAIとか組まれたら洒落にならんだろうなぁ&組むの大変そうだなぁw
あとちょいと提案ですが、1〜4ではなく弱P弱K強P強Kを通常カラーにして、
Z、CボタンをSルガSPルガにするのはどうでしょ?
何となくそちらの方が分かりやすいんじゃないかな、と思いました

922 名前: no name :2009/01/26(月) 20:37:27 ID:Rfyn0LWw

>>917
ついにキターーーーーーーーーーーー

923 名前: no name :2009/01/26(月) 20:38:42 ID:uhy7Aru+

>>916
OP作ったのって、セルハラの人かと思ったんだが、違うのか。
出場してないのに射命丸やセルがいたから、何となくそうじゃないかなあ、と。

924 名前: no name :2009/01/26(月) 20:41:20 ID:Rfyn0LWw

>>922
下げ忘れてた。というかいつの間にか消えてた申し訳ない

925 名前: no name :2009/01/26(月) 20:42:05 ID:lmDvnHWM

>>921
パレットの区切り方は連番にしたほうが[〜]で囲めて楽だからね
範囲を飛び飛びにするんだったら
(palno = ○) || (palno = ×)とかすればおk

926 名前: no name :2009/01/26(月) 20:43:03 ID:oo2wllbj

よく勘違いされるんだけど
俺とセルハラの人ほぼまったく接点ないでござるよ
だって最初に話と演出借りて動画作っていいですかーってここで聞かれただけだし

927 名前: no name :2009/01/26(月) 20:44:39 ID:phvwpOCa

作品別大会でいつもスルーされた雪姉さんは最早伝説である。

928 名前: no name :2009/01/26(月) 20:45:52 ID:EM8PAaQU

ULT待ってました!
これは毎日チェックしない訳にはいくまい

929 名前: no name :2009/01/26(月) 20:46:58 ID:oo2wllbj

>>927
出来れば出したかったよ
ヒロインだし

でもさ、ねぇ…

930 名前: no name :2009/01/26(月) 20:47:28 ID:NU+Rnvhk

作品別で原作再現の姉さんが出てきたら大変なことになるだろうな
まーアレンジ骸とかBスタイルとかに比べればまだ・・・

931 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:26 ID:kTN4NQZ9

>>913
お疲れ様です。動画のコメントとかでも言われてましたけど
Sルガは純粋にKOFルガールの集大成な方がいいと思うんで、
白羅とか空中カッターとかはSP専用技に回した方がいいんじゃないかなぁ、と思います。
何にしても無理をせずに頑張ってください。

932 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:46 ID:sFOsv7Kl

>>925
ああ、そういう理由があるのか
それなら自分でやりやすいようにしとくだけに留めとくかな、スマンです

>>930
似たようなん居るから問題ないんじゃない?w
閑丸だって原作(ゲーム)からのぶっ飛び度的な意味で言えば代わらんし

933 名前: no name :2009/01/26(月) 20:48:51 ID:pR7UdRAz

>>920
出し得というかガードさせて不利が超少ないってとこだな。
基本的に遠距離技だし、接近技でも相手のガード硬直が長かったり。
にしても、シルバーサムライとかおったな・・・あのゲームのトップクラスの空気キャラだろ・・・。

>>927
逆に考えるんだ。
DJなんかそもそも話題にすら挙がらないんだから、あっちよりマシだと
そう考えるんだ。

934 名前: no name :2009/01/26(月) 20:51:11 ID:3dzbMG5t

>>933
シルバーサムライのプレイヤー人気を知らんのか
豪鬼を失敗したプレイヤーが数多く使用して
ゲーメストでもサムライ攻略したんだぞ

935 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:13 ID:Moe9BZDP

>>916
第1回のパート15が50万超えてるのかww
あの後サムネにディオ使う人が激増したのよく覚えてるよ

936 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:25 ID:C/Era8se

>>916
やっぱり第一回Ultiのときにでた荒らしとかって精神的にくるもんですかね
それとも全然気にならなかったですかね?

937 名前: no name :2009/01/26(月) 20:56:30 ID:UOs7NWPv

>>921
-2.cns内に4箇所あるPalNo記述を弄ればいけると思います。
その設定の場合だとこんな感じですかね。

S:PalNo = [5,6] → PalNo = 6 || PalNo =12
SP:PalNo = [11,12] → PalNo = 3 || PalNo = 9
02:PalNo = [1,4] → (PalNo = [1,2]) || (PalNo = [4.5])
98um:PalNo = [7,10] → (PalNo = [7,8]) || (PalNo = [10,11])

938 名前: no name :2009/01/26(月) 20:58:24 ID:AW3gO3lK

>>934
純粋な人気じゃねえだろそれwwwwwww

939 名前: no name :2009/01/26(月) 21:00:25 ID:oo2wllbj

>>935
あれは奇跡だった
今回もアレ期待されると凄くプレッシャーが掛かって俺は死ぬ

>>936
そのものはそうでもなかったんだけど
何回言っても削除だけで規制まったくしてくれなかった運営に腹が立ったかな
今はうp主側でコメ消せるからいい時代になったものだ

940 名前: no name :2009/01/26(月) 21:02:27 ID:RJnDEszk

あれ、今はうp主側でできるのか。
たとえば厨だのキモイだのイラネだのといったコメをそもそも入力できないようにすることって可能なのかな?
粘着以外はそれでアンチコメしなくなると思うけど

941 名前: no name :2009/01/26(月) 21:02:35 ID:phvwpOCa

>>929
そ、そうか。いや、確かに・・・
姉さんを色物にすれば人気出ると考えたが
逆にネタすぎで大会に出にくいとは思わなかった。
ショックだ、どっしょう・・・

942 名前: no name :2009/01/26(月) 21:03:32 ID:zEg749DN

>>940
フィルターかけたら、逆にそれを突破することに執念燃やす奴が出てくるからなぁ。

943 名前: no name :2009/01/26(月) 21:04:21 ID:masLPOQq

ただのフィルターならオミトロン辺りで簡単に突破できなかったっけ

944 名前: no name :2009/01/26(月) 21:05:06 ID:RJnDEszk

>>942
やっぱそうなのか。運営側でIDごとコメ出来なくしてくれればいいのになぁ。
そうすることで運営側に大きな損失とかあるのかね?

945 名前: no name :2009/01/26(月) 21:05:43 ID:h3t59oca

そんな時のための裏モード
コンパチキャラって得した気分になるよね、梅⇔種とか

946 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:05 ID:pR7UdRAz

>>934
>豪鬼を失敗したプレイヤーが
人・・・・気・・・・・・?
「ダンシングダガー使って魅惑のタンゴ出まくったから、魅惑のタンゴは人気」ってことか!

>>941
君は、自分の嫁だけでチームを作り、自分の嫁のためのトーナメントを作り、
さらにwikiの嫁の項目すら自分で追加するというハヤテの人を知っているかい?

947 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:21 ID:OQODY2OS

コメの半分以上がフィルターだとなんかがっかりして見る気が無くなる

948 名前: no name :2009/01/26(月) 21:06:29 ID:2WOJ9RYk

そもそも新IDとれば終わるからな
後面倒なことして人件費割きたくないとか

949 名前: no name :2009/01/26(月) 21:07:12 ID:oo2wllbj

コメ規制はできないな
手動で削除できるだけで

フィルターも空白あけられたりするだけで終了するからなー
前回見た人は見ただろうけど

950 名前: no name :2009/01/26(月) 21:08:25 ID:5UkO0e43

>>941
何、気にすることは無い
別に作品別だけが大会じゃなし
イロモノキャラもそう少ないわけじゃなし、そういう枠なら十分出れるだろう
そしてあの超高速しゃがみ素振りは笑わせてもらった、あれはただ早いだけの小足では追いつけん面白さだと俺は思うぜ

・・・そういえば骸も思ったほど見かけない気が

951 名前: no name :2009/01/26(月) 21:11:26 ID:qgwnBsdH

東方オリジナル大丈夫なのか?
妹紅とかアンチの格好の叩き餌になりそうなんだが

952 名前: no name :2009/01/26(月) 21:12:05 ID:sFOsv7Kl

>>937
おお、すみませんです。
んでは自分でいじくってみます〜

>>950
裏骸は色々と使いづらいからなw
どっちゃにしろ相手を食ってしまうし(画面占有的な意味で)
召喚0をトナメで見てみたいなぁとは思う

953 名前: no name :2009/01/26(月) 21:13:32 ID:jyNQcGK9

>>950
骸は見てて面白いがいざ大会に使うとごちゃごちゃして使いにくいイメージがあるなぁ
特にタッグだと活躍してるのか足引っ張ってんのか果てには相方が
なにしてるかすらわからないこともあるし

954 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:22 ID:phvwpOCa

>>950
あ、でも確かに悪乗りすぎた。反省してます。
この際あれだ、雪姉さんを凶キャラとして改造しょう。
普通は無理なら凶狂大会でも
いや、それでも足りないなら神キャラだ、よしそうしよう

955 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:30 ID:9jW3dC2L

>>951
もう作品別Ultってだけでアンチは回避不可だし、いいんでね。
なによりもこたんかわいいよもこたん

956 名前: no name :2009/01/26(月) 21:14:44 ID:uhy7Aru+

>>951
アンチに感化されずにちゃんとwikiで性能とか調べたり、
DLして性能を確かめてくれればいいんだけどね。
彼女に限らず、全てのキャラに言えることだけど。

957 名前: no name :2009/01/26(月) 21:15:58 ID:k+Je7TBB

>>951
アンチのこと考えて大会メンバー考えなきゃならないってのも変な話だよね

958 名前: no name :2009/01/26(月) 21:16:48 ID:4VAwle6K

コメにもあったけどヴァンパイアハンターじゃなくね

959 名前: no name :2009/01/26(月) 21:17:38 ID:7sJAzpkZ

裏だけが骸じゃないんだぜ、ある意味表のが酷いが

960 名前: no name :2009/01/26(月) 21:18:40 ID:RJnDEszk

MUGENキャラについて語ってるひともいるけど(ブログとかで)
あからさまな見る専な意見だったりするからね。
やっぱ実際にやらないと調べるだけで分かるはずもなし。

961 名前: no name :2009/01/26(月) 21:19:03 ID:b6zsdlZl

骸普通に強いからなあ

962 名前: no name :2009/01/26(月) 21:19:36 ID:Moe9BZDP

東方とEFZは叩く奴絶対いるだろうしな…
負けたらざまぁとか見てて痛々しいわ

963 名前: no name :2009/01/26(月) 21:20:47 ID:zEg749DN

まーまだ湧いてもいない荒らしで不愉快になるのも馬鹿らしいぞ。
そもそも愚痴スレ向きの話題だし。

964 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:06 ID:sfzCe9T0

むしろしたらばの企画スレでやれ

965 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:31 ID:W8PTEe5a

東方と聞くと最近あったふもふもぬいぐるみ予約祭りを思い出す

966 名前: no name :2009/01/26(月) 21:22:59 ID:TN3Pyp+W

等身低いキャラ見ると東方キャラだ
と言い出すから困る

967 名前: no name :2009/01/26(月) 21:23:52 ID:vw1/ZJfT

東方ねこあるくと聞いて

968 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:11 ID:Hf1U/RaP

妹紅は攻撃範囲より霊撃連発の方が反感食いそうだな
近寄ってきたらもう霊撃ゲーになりかねん

969 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:13 ID:uhy7Aru+

>>964
いや、あそこはあくまで企画スレであって、愚痴るスレではないぞw

970 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:20 ID:RgX9O8eZ

>>951
慧音ならともかく妹紅は問題無い
すべての問題点を超紙と言う一点で打ち消せる

971 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:39 ID:k+Je7TBB

ののワさんはさすがに東方扱いは受けないだろう
不気味可愛い謎生物枠がまた増えるようで嬉しい

972 名前: no name :2009/01/26(月) 21:24:42 ID:Aibavy3f

デス様を東方キャラとか無いわー

973 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:08 ID:QPQiQ1AA

とりあえず話題変えとしてアナザーレオナがリメイクするらしい
アナザーレオナAIはサクラカ氏以外作ってないんだっけ?
今はTokia氏復活してるから許可取りに行きやすいと思うんだ


ついでにヴァネッサさんは貰っていきますね

974 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:20 ID:sfzCe9T0

>>969
500代で放置するくらいなら流用して埋めてしまえ

975 名前: no name :2009/01/26(月) 21:25:51 ID:9jW3dC2L

>>966
わかっててコメしてんだろ

パワプロくんに東方コメがついてたときはさすがに笑ったがなw

976 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:36 ID:6n1i+MC2

>>970
次スレよろ

977 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:40 ID:pR7UdRAz

ケーブルとドゥームとブラハとスパイラルが東方キャラとかな・・・・いや、もうこいつら連れてってくださいお願いします。

とりあえず>>970スレ立て頼む。減速しようぜー

978 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:41 ID:szJgACbh

明確な攻略法がいまだに不明なジェネラルって・・・
アステカは昇竜、ゴンザレスはガン逃げでどうにかなるがジェネラルは・・・
起き上がり小足もしくじれば即投げられる

979 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:44 ID:masLPOQq

1〜2頭身杯開幕とな

980 名前: no name :2009/01/26(月) 21:26:47 ID:h3t59oca

まんぼうは1頭身に含まれますか
なんでこの子出番無いの?貴重な魚類だぜ?
>>970
次スレよろ

981 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:00 ID:oo2wllbj




part2できた!
part3は頑張って今日中にうpできるかどうか。

>>958
ごめんそうだね
セイヴァーキャラいるし
今後はヴァンパイアで通すから許して

982 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:48 ID:RgX9O8eZ

>>980
行ってくる

983 名前: no name :2009/01/26(月) 21:27:56 ID:gIPnysDY

東方といえば見文録だろ、おかーさん的に考えて

984 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:06 ID:QPQiQ1AA

970の反応が無いなら
>>980Go!

985 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:08 ID:zEg749DN

>>980
AIがここで張られたやつしかないからじゃないかな。
最新版には対応してないし。

986 名前: no name :2009/01/26(月) 21:28:18 ID:gE51QL4j

>>975
東方はサッカーはやっても野球はまだやってないよな

987 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:08 ID:TN3Pyp+W

>>986
・・・え?

988 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:44 ID:uhy7Aru+

>>974
うん、よくよく考えてみたら、タイトルに「その他」って入ってるし、
雑談もおkだよね。

989 名前: no name :2009/01/26(月) 21:30:56 ID:oo2wllbj

>>951
いいんだ、どうせ何出しても荒れるときは荒れる
それよりも荒れることを出していいキャラを出せない方が怖い…そう思わないかい?

あともこたんは俺の2番目に愛してる嫁なので是非とも出さなければ気が済まなかった
反省はしていない

990 名前: no name :2009/01/26(月) 21:31:23 ID:jx+xhIW7

カンフーまこのAI来たな

991 名前: no name :2009/01/26(月) 21:31:27 ID:k+Je7TBB

減速しろよ

992 名前: 970 :2009/01/26(月) 21:32:52 ID:pwiQ7Vp8

済まん
立てようと想ったらエラーでた
誰か頼む

993 名前: no name :2009/01/26(月) 21:34:00 ID:h3t59oca

では980踏んだことだし行ってこよう

994 名前: no name :2009/01/26(月) 21:36:55 ID:h3t59oca

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232973360/l50
速すぎるんだよ!

995 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:21 ID:rSEDzJen

乙です。
1000なら作品別大会にもっとアレンジキャラ枠が増える。

996 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:47 ID:pR7UdRAz

乙〜

ちゃちゃっと埋めちゃいますか。

997 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:48 ID:sdvIm03g

998 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:52 ID:hHcbSS+d

>>994

>>1000ならキャラ改変に挑戦してみる

999 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:55 ID:xPoP0qcB

>>994乙。>>2を取る難易度の高さを思い知った
1000ならそろそろメールチェック

1000 名前: no name :2009/01/26(月) 21:37:59 ID:yQHINHU5

1000なら平和

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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