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前スレ
MUGENについて語るスレpart:186
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンは高さ8cmまで
あ、キャラ製作者でこの流れを超嫌がる(単にAIが無いことがAI作成理由になる)方が
一人確実にいるのは確か・・・だから、まだちょい考えた方がいいかもね
具体的には悪咲氏だが
サガットみたいにAI製作してくれる人居ないかなーって製作者が書いてるキャラリストとか
少なそうだけど
>>553
chinaは全てのリリースAI&キャラを網羅してるわけではないのですが
実際紹介されないキャラやAIがありますよ
アーチャーのAIって公開されてるって本当?
てか当然「改変自由」を明言してる製作者のキャラ限定だよね?
どっちにしろキャラ製作者の視点で余り良い気のするものじゃないと思うけど
俺ならそうやって明記されたらうれしいれす
AI作られてないリストはなんかちょっと、なあ。
やめといた方が良いと思う
そんなリストがなくても作りたいやつがいずれ作ると思うけどね。
もしくはリリースを待ってるんだったら自分で試しに作ってみればいいのさ。
何かを作るという行為は面白いよ。
ザッパの人…サムスピこのはだと…
うーん、MUGENwiki(ニコニコじゃない方ね)に改変自由の製作者リストがあるから、
それで十分なのかなあ。
自作のAI搭載したキャラは多いけど
製作者に連絡取るのが億劫で公開するには至らないなぁ
去年>>1000取ったときに作るっつってたサムスピ零スペ風このはが
一応形になったので晒してみる
ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen?uc=1
ゲジマユにぎりぎり間に合ったー・・・と思ったら
これアリさんのサムスピキャラ参考に作ったから
F3意味ないんだったわ
ちいと失礼します
ゲジマユとか作ってるmoreroとか名乗ってるものです。
メールにて「AI、キャラ製作が間に合わないんだぜありえないんだぜ」的な質問がとても多かったのでここで回答と解説を失礼
追加枠の試合中もAIの更新があればチェックしてなるべく更新するようにしとります
なので、AIやキャラ製作中でまだ動きがぎこちないけど26日以降には完成する予定だんべ。と言う事がありましたら
仮で構いませんので送っていただければ参加させていただきます。
(その後の更新で異様に強化されたりしたら勝手に技封印とかする可能性はありますのでご了承を。20割コンボとか多分ダメ)
ただ追加枠の戦わせ方がランダムセレクトのため、最初に来て更新間に合わない、ということもありえますのでこちらもご了承を
投稿者コメの文字数制限もちっと緩和してほしい今日この頃 と言うことで失礼しました
>>556
名乗り上げた奴が途中で投げたりmugenに飽きたりして放置したらそのまま誰も作らないな
AI作って欲しいって作者ならサイトやリドミに書いてあるし
AIないキャラ操作して動画で宣伝すれば誰か作るんじゃね
AI製作者様の方々は本当にありがたいんだけれども
動画とかで○○氏AIキャラキター!ばかりで製作者本人はあまり知られてなかったりてのは
ちょいと寂しい気になったりもするわいね
キャラ製作者が目立ったりするのって、オリジナル以外だと
一人でAIも全部作ってるとか凶悪キャラだとかくらいだものね
>>568
MVCじゃない…だと…?
てか565早すぎだろww
ヒャッハーmorero氏乙。ニコニコの総再生数TOP10入りおめでとう
メール送ったので確認よろしくっす
わけわからんメールがくるんだな
AIがないからっていう理由だけでAI作るのはなんだかなーと思う
このキャラクターが好きだとかなんか思い入れがあるとかそういうのがないとAIなんて作ってても楽しくないよ
キャラ作ってAI持ってのはなかなか…
特に原作の格ゲーあんまりやってなくてキャラ好きだけで作ると…
かれこれAIだけで数ヶ月停滞してるわ
キャーザッパノヒトサーン
まさかのサムスピアレンジだと・・・
○○アレンジで作品別やったら楽しそうだなあ、タッグくらいで
知られてないんじゃなくて
単に大前提だからでしょ
俺はアレンジこなたが「新AIか」と言われてるのを見て無性に悲しくなったね
いやまあ新AIではあるんだが
>>568
完成していたの・・・?!
サムスピアレンジってなかなか無いんで嬉しいですわー 乙です!
Wikiのキャラページに製作者別の仕様の違いとか性能の説明がしてあったりするじゃん
あの中に「残念ながらAIは搭載されていない」ってあるけどあれがAI作ってアピールだと思うから
別に別欄設けなくていいと思うんだけどね
もし作るなら投票CGI設置して需要を予測するために参考にするくらいの用途がよさげ
しかしWIP減らないなw
>>580
そういやjin氏のサイトにとんでもない輩が現れたんだっけか。
名前なんだっけ?w
morero氏へ
緋アリスの登録蹴ってくれると助かります。AIないから
>>584
AI無くても参戦するのがゲジマユじゃないのか
>>580
それは多分アレだ。
586氏のEFZキャラに通者氏や床氏のAIが出来る度に同梱されてるから、
jin氏もそうするべきだとか言いたかったんじゃない?
AIなくてもルールを理解してればゲジマユで生き残るのはそう難しいことではない
>>573 >>580
TOP10って何のことかと思ってログ見直したら、大百科って色々書かれてるんですな。初めてみました
中々に嬉しいんですがでもこれって投稿数が多いだけなんじゃ(ry
メールについては多分夕方頃返信させていただきます。俺の拳が睡眠を求めている
>>584
AIが無かったら操作すればいいじゃない。AIをいただいたような記憶があるんですが勘違いで無かったらそうなります
それでは失礼しました
操作すんのか。デフォでゲジマユならそれなり動くから普通で良いと思うが
250 名前: no name :2008/05/19(月) 21:39:03 ID:JhDo7eAW
>>245
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
NBCグッドマンのAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。
AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
・相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐
・ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!
[1298] 願望者 2008/05/18 23:45:35 [削除]
レアスをDLさせて頂きました。
有難う御座います。
ところで全キャラはAI機能がないのですが何故ですか?
AI機能をつけてキャラ公開するのが常識ですが・・・。
>>591
感動した
>>592
パーフェクトだ。
morero氏お疲れ様
願望者さすが願望がパネー
>>591
・・・世の中とんでもない奴がいるもんだな
ネタなのか素なのか理解しかねる
すげえ願望力だ眩しくて見えないぜー(棒
つかひでえwネタだとしてもひでえw
>>591
これと社会人AIは二大厨房迷言だなw
我旺のリクした奴も酷かったと聞く
>プロ級のAIパッチを希望したいのですが
なかなか素質がある
これほどの会話センスは一朝一夕で出来るものではない
第二のブロントになるのも夢ではないぞ
>>586で586氏に言及するとは中々やるなw
まあ、偶然だろうけど。
で、586さんが床の人のAIを同梱しているのはunknownだけだったはず。
>>591
そうそうwこいつだw
願望者ねw「プロ級のAIパッチ」はいつ見ても吹くわw
トナメ動画は他人が制作したキャラを使う分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているうp主の基本動画
対してゲジマユは見た目なんかはトナメ動画とほとんど変わらねぇがあえてキャラ選考をしない分
キャラとAIをかなり増加させて勝敗よりネタを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる動画
使いこなせねぇとテストや阿部より薄いただのオナn(ry)みてぇなもんだってのに何であのmorero氏は?
ぐおおお
元荒らしとメールしあう仲にまでなるmorero氏はきっと何でも受け入れる
それじゃあ学園催眠隷奴〜さkk(ryの感想でも送るか
>>591
思わずポルナレフのAA張りそうになったわw
あくまでごく一部とは言えこういうのが居ると偏頭痛がしてくるねぇw
そういや話ぶったぎるんだけど、何かたまにGルガ異様に硬いとき無い?
こないだハートのAで4割しか減らなかったりしたんだが、どう見てもLife1056の硬さじゃないと思うんだが
ところで〜〜〜〜ですが何故ですか?
〜〜〜〜のが常識ですが・・・。
これ新たな定型文にできそうだな。
がおーをリクの奴は
kayuiさんとこでもリクしてフルボッコされた真性だからなあ・・・
・・・激流に身を任せていかないとやってけないなこれは
あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り
おきてたかいがあった
レスありがとう、色々とみてくるわ・・・
しかしドナルドすげー、本当に絵少ないな、エフェクトとか抜くと300切るじゃん、持ってたのに全然気付かなかった
これで違和感感じなかったのが驚きだ、本当にいい意味で手を抜くのが上手いんだな
・・・動きがザ・ワールド単体ぐらいでも別にいいですよね?
>>498
大門先生はすでに調べてたりする、その後でムカイさんを調べてたりする、ぶっちゃけ体格とかより髪型が一番やっかいな気がしてきた
ところで俺ときら様が結婚出来ないのは何故ですか?
あんなパーフェクトな萌えキャラは嫁にするのが常識ですが・・・。
>>613
○<すればいいじゃん
▽
アカツキのライフバーと戒厳似合い過ぎ
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <ところで好きな人とすぐに合わないのは何故ですか?
と)^_▽/i ̄フ 二次元と三次元を行き来してちゅっちゅするのが常識ですが・・・。
しくム_lハ _/
∪∪
>>613
俺のケーブルに勝ってからだ
あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り
>>606
data.attack使った計算式だからダメージはハート様の攻撃力に依存+
相手の防御力が影響して減らなかったんじゃなかろうか
・・・と製作の知識とか無いけどステコン一覧の項目とハート様のcns見つつ言ってみる
多分間違ってるから、キャラ製作してる人は真実をおしえてあげてね!
>>606
GルガはAI入るとDFFが確か1.25倍ぐらいだかになる、
ちなみに悪咲神豪鬼も同じ仕様、よく紙紙言われてるけど
紙なのは、Pots神豪鬼の方だけ
>>606
AI入ってない時:被ダメージ1.67倍(≒DEF60)
AI入っている時:被ダメージ0.70倍(≒DEF143)
こういうことらしい
ただどちらの場合もDefenceMulSetを適用してるから
少し前に話題になったSuperPause補正はかからなくなってる
zeekyとかって相手をおしつぶしたりしてるけど
ああいう演出ってどうやって出すんだ?
演出もcnsも見てないから的外れかもしれんが
相手のステート奪って
[State x]
Type = AngleDraw
Trigger1 = 1
Scale = 1,1-0.01*Time
とかかな、パッと思いつくのでは。時間で拡縮率変えればそれぽくなる。
>>16
イーグル
Mr.BIG
yukino
ソーリス
ちょっと気になったんだけど、
「暗転してからガードが間に合わない」系って
MUGENでは再現できないのかな?
余裕で出来るよ。
SuperPause中に自分が動けるようにすればいいだけ。
AIは強制停止中にガードできないみたいだからAI殺しだけどな。
>>618
マッはほとんど無抵抗で倒されてるなぁ…
やっぱりリーチの差か?
尻の出しすぎも敗因な
マブカプなんかは全ての暗転停止技に有利フレーム(自分が一瞬先に行動開始する)が有るから実際暗転後発生0フレームの技なんかだと
停止時間中に攻撃が到達してしまった場合、暗転前にガードしてないとAIとか関係無く理論的にガード不能になる
ただ実際やるとジャガーのヘッドクラッシュとか特別警戒しないAI相手だと酷い糞技になる暗転4F発生0Fで結構な間合いまで暗転後ガー不だから狙って出せばほぼ確実に決まる
だから原作性能にしてプレイすると大抵の相手にヘッドクラッシュ2発だけで勝てたりする
停止中に攻撃すると
相手がガードしてても2発目以降はガー不だったと思う
スパコンの停止時間ミスったときにそうなってた
>>584
締め切り明日までだっけな
暇だから何とかしといてやんよ
なんというジェバンニ。
レベル2サーベージとかタッグで強そうなんだがな
締め切り26日までだぜー
それでも間に合うかやばいくらい不安 今ちょっぱやで仕上げてる
細かい調整とか間に合わないからかなり大雑把になるだろうなぁ・・・
26日までなのかー
コマンド表出来たしちょっと本気出すか
後画像193枚完成させないとならんが
緋アリス・・・登場が遅れればAI間に合うかもよ?たぶん無理だけどw
>>575
俺の場合はあるキャラを理解してより好きになるためにAI作るけどなあ。
嫌いなキャラじゃなければそんな抵抗は無いし
3つめ来てたから一応貼っておく。
喰らい判定は意外と細かく設定されてるんだな。
暗転してからガード不可と聞くと
俺はスレイヤーが浮かんだ
638の動画の直後に暗転とガー不とか言われるとチートダムを連想する
>>639
暗転0Fって結構多くない?有名なところじゃセッカッコーも暗転0Fだし
意外だったのは長森の枕。密着は暗転後ガー不で高Lv版は発生保障付きとかふざけんなw
そういやmugenじゃチートダム再現されてないんだな
この前ためしにやってみたら普通に暗転でダカール止まってて吹いたわ
ケンの迅雷脚も2ndの頃は0フレだったな
枕生で使うことない少ないから凄さがわからんな
暗転0Fと発生0Fは違うからなぁ
暗転後0フレ→暗転前に数フレの間がある。ゲームによっては弱パンチより遅い。
発生0フレ→無敵がなくてもリバサで出せば相打ち以上確定。
AIって作るのにどれくらいかかるんだ?
>>646
簡単な動きさせるだけなら正直十分もあれば。
今主流のAIに対抗できるようなの作ろうと思うとそれなりにかかるが。
作りこみや人による。ワンパとか単純な動きなら半日で出来る事もあるし、
コンボゲーキャラとか複雑で正確さが求められる場合は1週間以上かかる
>>646
レベル設定なしの簡易なら数時間
有名製作者でもAI入れてない人って結構いるよね
それ見てると「AI作るのって面倒な作業なのかな」と思ってしまう
お前はキャラ苦労して作ったのにさらにAI入れろと申すか
マジレスするとキャラは組めてもAIはよく分からないって人も多い
AIはある程度行動ルーチン考えないといけないしさ
キャラ制作とAI制作は別モノ
うまい一枚絵は書けても漫画は書けない、みたいなものかね
AI組むのもそれなりに適正というか感覚というかがいるからなー
突き詰めだすとMUGENの狭間に突入して「俺は何度組みなおせばいいんだぁーッ!」ってなってくる
動かしたいのと動いてるのが見たいっていう要求の違いもある
基本は変わらないと思うけどな。
まあキャラ製作オンリーって人がいるから、AIだけ作ればいいって状況ができるわけで、
俺としてはありがたいわけだが。
>>647
最短が2日な俺が通りますよ