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前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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ニトロは結構固定されてるような
そういえばゲジマユで見た包丁娘って他で見たことないな
>>815
すまん。こういうヤツ見ると、どうにもイライラしてしまうんだわ。
包丁娘なんかこう地味というか
他キャラに比べて原作人気も無いような・・・
むさ苦しいストーリー動画ってあったっけ?
閣下の動画ぐらいしか知らんのだが
最近のニトロワってだいたいドラゴン筆頭で
グロ肉、モーラ、アルあたりが良く出るメンツじゃね
>>844
戦国無限とかどうだろう。
>>835
それは俺も考えるなぁ
ニコニコ全体やニコMUGENでの主流なネタ(咲夜の胸のネタとかトキの鬼畜っぷりとか)を使いすぎるのも考え物だ・・・
悪いと言っているわけではないんだが
特に東方キャラに多いねこれ(まあ元々二次が主流だからかな)
>>844
単純な男キャラの多さなら戦国無限
むさ苦しさ分の多さだと無限旅行とか
>>844
すごい漢シリーズ
…いや、一人だけなんだけどさ
サヤとドラゴンはたまに見るけど他はほとんど見ないな
出したところで「誰?」になるだろうし
KOFXIのミッションモードやってたけど、あのミッション仕様のシェンは狂に入れるかもしれない…
何気に原作再現系は男臭い動画が多い気がする、MXFとか
つかまぁ改変系に女性分が多すぎるのもあるけどw
>>844
漢分って意味じゃ「サオトメが行く!」オススメ。
むさ苦しさというよりは熱さ、清々しさの方が強いが。
新作待ってるぜ・・・
>>794
何かそれ聞くと悲しくなるw(このwが悲しそうに見えないってのは無しね)
とりあえず、コンボ精度とか魅せコンとか起き攻めとか、
確実に強化できる点はしっかりやることで割とがんばれるんだぜ。
>>825
グランドヴァイパもリボルバーも使わないソルには違和感あるよなw
あとドラインはそもそも対人でさえあまり使われてない・・・が、これもすごく面白い技だと思うんだ。
AI作って見るかな〜
今更だが、更新無いのに強いと言えば71113ウルヴァリン
彼のキャラは軒並み強い
>>846,848
意外とあるもんだなぁ、ありがとう
新鮮味ありそうだし覗いてくるぜ
>>849
あぁ、凄い漢シリーズは見てたわ。とゆかストーリーだったのか
人操作で戦い抜いていくものと認識してたわ、確かに会話はしてたな・・・
>>852
おぅ、既に見てるぜ
>>851
そうだねー。準拠系で女の子が多いのはMedium Heartぐらいか。
動画でよく見るソルって何でKO後にドゥラゴンインストォォル!すんの
ニトロワはぶっ壊れた奴とそうでないやつの差が激しすぎるが、その中でもナツミの昇竜の性能は吹かざるをえない
出始め10Fに無敵、攻撃判定ともになしとか終わってる
任侠伝は女も居るのに雄臭い
>>858
AIが一定レベル以上だと一撃準備するから。
まあ勝ち挑発みたいなもん。
飛び道具を取る当身って地点でスタッフは何かおかしいことに気付かなかったんだろうか
アンナのもアルのも飛び道具取れるから
手抜きしたんじゃないかと・・・
拳王の開幕空サイの判定を見るに
全部判定の大きさをユダバニ位にしちゃえばいいとすら思う
攻撃判定と同時に無敵が切れる技って結構多いよ
まぁそういう技は無敵はおまけだったり発生が早かったりするけど
見た目切り返しっぽく見えてもコンボ用だったりね
>>864
うむ、出始め10Fが完全無防備状態だからクソ技どころの話じゃない
でも当身が飛び道具も取れて判定も超強い上に0Fっていうwwwww
でっていうwwwwwww
まあニトロワの当身基本0Fなんだけどね
上半身無敵しかない昇竜とかな
先読み対空なんてそんなもんだろ
むしろ上半身無敵があるなら十分使える
>>850
モーラは強いよ
あんまり知られてないのかほとんど見ないけど
多分今のニトロワ勢で一番強いんじゃない?
NBCの昇竜系が大体そんなんだね>上半身無敵
モーラは結構出番多いと思うけど
そりゃドラゴンに比べれば少ないが
>>871
最近モーラ大将級で出番増えてる気がするけど
昇竜さえないジョジョキャラはどうすれば・・・
まあ元ゲーだとほぼ全員が空中からの切り込みに欠けるから
空対空で十分なんだけど
上半身無敵昇竜は良いけど他の昇竜持ちのキャラは打撃無敵とかばっかりっていう冷遇があったりなあ
個人的には上に判定強くて空ガさせれば反確がないっていうのが一番好みのタイプ
最近の昇竜は上昇中無敵どころか発生保障も怪しいのがデフォだからな
・無敵が攻撃判定発生前に切れる
・全身無敵じゃなくて下段無敵だったり半身無敵だったり
・無敵じゃなくてGP
・何も無い代わりに発生早いor判定強い
こんなもんじゃない?
対空なんか昇りJAと立ちA、立ちBに置き2Dで十分でござる
>>853
ドラインならLv7以下で使ってくれたと思う
初期のころからいるのに出番のない奈都美
ちょっと声がウザいけどいいAIもあるのに
月華キャラの昇竜も・・・
いや空牙とか頼れるけどね
最近のゲームで言うとテイガーなんて対空投げに無敵一切なし、
攻撃判定が食らい判定の内側なんていう使えなさ
まあコンボ中継に大活躍するんですけどネー
発生後3Fだけ上半身無敵ぐらいだな
5Fぐらい無敵になると攻撃判定発生に3Fぐらいかかったりする
ソルとラグナはホント優遇されてるな
>>877
スト3がまさにそんな感じだよね(無敵はないが判定強く発生も早い)
EXだと無敵付くんだけど
北斗だとレイの昇竜は異常
判定強く発生早く無敵あり、ブーキャンで5割コン→バスケ→乙
ケンシロウもブーグレ使えば一撃組み込めちゃうけど
>>886
おまけにバグ昇竜なんて代物もあるし・・・
飛び道具対空ってのはどうだろう
ハヤテのブーメランとか
緋アリスのC帰操とか?
飛び上がらない対空ならフォクシーとかがあるよね
はぁとの昇竜はかなり高性能か?
無敵かなり長いし上昇早いし判定二回あるしさらにキャンセルで超必にもつながるし
昇竜なら長森のはかなりやばいぞ
>>864
大丈夫、既にチェック済みだ。コンボムービーとか大好きだから。
だが教官やクソルのような魅せはさすがに無理だw
>>879
そーなのかー
レベルが上がると使わなくなるなんてもったいないな。
>>885
ソルはその代わりに青キャンでのフォローもできないけどな。
アクセントコアではカイさえ25%でローリスク昇竜できるのに・・・
ブレイブルーには属性無敵なる珍しいものがあったな
>>881
月華キャラの対空は判定の強さだけがウリだよね、
全く無敵無い上に発生遅めだから小ジャンプには無力な場合多いけど。
ニコ動にあった嘉神vs香織殿見てちょい哀しくなった
PSPの北斗の拳ラオウ外伝天の覇王がクソゲーなんだが・・・・・
>>877
ストZEROの頃ぐらいには
すでにそんな感じになってたな
>>887
性能によるけど大体はハイリスクな先読み対空扱いだろうな
無敵なんぞ無いだろうし飛び道具の性質上発生遅かろうし隙も大きかろう
代わりにある程度距離があればジャンプ防止には使えるんじゃなかろか
>>887
ジャギのショットガン
ホルの旦那!!とかもろにそれじゃね
骸の禿鷲(A)もかな?
知らずに>>859を読んで、「出始め10Fが無敵で当たり判定もない」と勘違いして
その後のレスにものすごく違和感を覚えた。
CVSのGルガのカッターには無敵なくてルガにはあるんだっけ?
悪咲氏のAI、Gルガだと対空にはほとんど使わないよね。ルガだと鬼みたいに使うけど。
やっぱ無敵なしじゃガードされて乙るのかな。
>>887
キャプテン・キッドのシャークアッパーだな。
ちなみにシャークアッパーは上に飛ぶ飛び道具の元祖。
つまり対空技としての飛び道具の元祖
昇竜が強い、というか切り返しが強いキャラって、最低でも中堅クラスにはいる印象がある。
切り返しが強いけど弱キャラって、どんなのがいるかな?
あ、ナギなしトキっていうのはナシねw
>>903
センチとかコレダーなんかどうよ
モーラはどうして相手の股間辺りにエフェクト出るの?
マヴカプだとアメリカ・アイス・ジル・ロール神あたりが対空飛び道具だな。
飛び道具っぽくないから、コレダーは認めない。
>>905
mugenの仕様上必須スプライトの0,0が頭腰足元の三種類しかないから
モーラが股間に興味津々だから
>>905
おいおい、ナニゲー出身だと思ってんだ?
ブ男も上位キャラだったなそういや
>>901
無敵なしは少々キツイが
ガードされたら場合は無敵あってもなくても関係なくないか?
無敵が動作終了まで続くような鬼性能場合は別だが
ザッパは犬憑依と三つ子憑依以外は無敵対空技持ちだけど
青リロで弱キャラ呼ばわりされてたな
>>891
中スラッシュのことかな
あれはヴォルカみたいな頼れる切り返し技っていうよりは
リターンの大きさがハンパ無い感じだが
初代昇竜拳だな
まさに破らぬ限り勝ち目が無い
あれは確かに着地まで無敵とかいう謎性能だっけw
らきばとCPUこなたも確かそうだったっけか…
>>877
対空性能が良いと自重しないプレイヤーが出るからじゃ?
ザッパは必然的に空投げ対空が増えるから
初心者の練習に最適
>>911
ガードされてからの問題じゃなくて、無敵が無い分、
相手の空中攻撃見てからじゃ遅い→先読み→ガードされやすい・・かな?
って思った。
乱王のAI来たから少し戦わせてみたんだが、普通に10割コンして来て吹いたww
>>910
KOFXIでは底辺になったけどな
紙の上に移動性能がアレで、ブーメランは隙だらけ・・・
>>919
ブ男ってアヴドゥルの事かと思ってた
>>917
書きこんでからそう思ったが
Gルガのカッターの性能はそこまで悪くないとも思うんだよな
乙ると言うか相打ち止まりかな
>>917
確定状況やコンボでは強、先読みなどには弱使えば十分いける
>>920
え?アヴさんじゃないのか?昇竜持ちだしそうかと思ってたんだが
一応上位キャラでもあるし(ポルや太郎のチョイ下、アンクアヴは別な)
月華の対空はフレームだけ見たら上で言われている酷い性能以下のも多いしな。
虚空殺とか動画でも良く見るけどさ、
小次郎の虚空殺とか、攻撃判定の発生が14Fで無敵一切無しだぞ。
マジで洒落にならんレベル。
出来った後の判定の強さを生かして、置いて当てる感じだじゃないと使い物にならん。
あんまり知られてないけど、マスターキャラですらその判定だったりするしな。
切り返しには弾き使え
対空技とかコンボ用だろあのゲーム
>>919
ごめんアヴのことだ
昇竜も強いけど通常技の性能ぶっ壊れてると思うよ彼
>>923
まあ相手が攻撃出してるなら弾けば良いからなぁ
そもそも疾風はブ男じゃないじゃないか!
違うよな?
ああ、もしかして「ブーメラン男」と思ったのか?
CvS2ジェノサイドは発生は悪くないしなあ
リュウとかの昇竜に比べると無敵は短いが
ブーメラン男→ブー男→ブ男→疾風
だと思ったんだけどなあ・・・
なんで防具つけてるのに紙なんだろう
>>930
風雲拳だから仕方ない
>>844
すごい話題に遅れたが暴君の嫁探しおすすめ
男分が多いだけじゃなく凶キャラも多いという素敵構成
アフロン氏のXIハヤテは結構強いと思うんだが、元ゲーだとそんなに弱いのか?
MUGENでは弾き強いといわれるが、
実のところ守りでは弾きしか頼れる物が無いんだよね
仮に弾き率0にしたらどれくらい弱くなるんだろうか
>>924
そこまで弾きは便利じゃなくね
大体の技は先読み必要だが対空技も使えるぜ
空対空で通常技振って落とすことが一番多いかもしれんが
防具か…
北斗の世界では肩パットが最重要の防具だったな
作中で肩パットのおかげで助かったことも多いと言う
核戦争前には肩パットとヘアクリームとガソリンを貯めておかなきゃな
>>937
水と種籾も忘れんなよ
>>938
マッチもな
>>937
被爆すればさっさと化け物になれるんでね?