MUGENについて語るスレpart:186


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■MUGENについて語るスレpart:186

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1 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:42 ID:SKjPCwLN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ

605 名前: no name :2009/01/22(木) 01:00:43 ID:c9Ao6eAZ

エミヤの詠唱を思い出した

606 名前: no name :2009/01/22(木) 01:03:54 ID:byyCAvkS

モーション遅くなるのは結構あるみたいだな

使用キャラ入れ替わるは自分が2キャラ使うんじゃなくて
相手と使うキャラが入れ替わるんだがどうだろう?

>>595
スマブラに飛び道具当身で3回吸収後に威力3倍の攻撃とかある

607 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:11 ID:iVPmTQdl

ユダ様のバニ今度は判定検証がきてるな

608 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:20 ID:qCZyxsjG

>>606
それはMUGEN的には難しそう。
ダルシムにされたり、蛙にされたりはあるけど。

609 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:28 ID:Fdk8GrrS

>>604
ああ、言われてみればそうだな。攻撃か防御かの違いだけか

>>602
MUGENは何でも受け入れてくれると聞いて

610 名前: no name :2009/01/22(木) 01:09:27 ID:0wMg+/+F

>>606
流石に無理だろうなぁ…ギニューとかいるけど再現できてないし
特定の2〜3パターンの変身程度なら兎も角…

611 名前: no name :2009/01/22(木) 01:09:55 ID:xqpgzCN7

オイルパニックは耐えるって言うよりは貯めるって感じだと思うけどな、ダメージは受けてないし

そういえば相手の位置だけを動かす技ってそんな見ないな、ありのままなポルナレフ的な
位置交換とかなら見るけど

612 名前: no name :2009/01/22(木) 01:10:42 ID:+P+lgNwM

それが可能なら是非とも12のコピーに技術を応用させてやりたい

613 名前: no name :2009/01/22(木) 01:11:01 ID:BWi8PV0P

>>606
鏡のアルカナは・・・違うな

614 名前: no name :2009/01/22(木) 01:12:14 ID:6BL1Aqru

自分と相手両方に全画面ダメージだけど自分は死なない、とか。
普通にオリキャラとかだと持ってそうだから困る

615 名前: no name :2009/01/22(木) 01:13:22 ID:+P+lgNwM

>>614
セーラームーンがそんな技持ってなかったっけ?

616 名前: no name :2009/01/22(木) 01:14:58 ID:p7ld6msL

汚い忍者がそんな技持ってたな

617 名前: no name :2009/01/22(木) 01:15:37 ID:BWi8PV0P

全画面男道か

618 名前: no name :2009/01/22(木) 01:15:37 ID:p7ld6msL

ageてしまった…

619 名前: no name :2009/01/22(木) 01:16:03 ID:7jw4ggol

自分も相手も食らうけど自分には死亡判定無い技ならスーラが持ってたな
全画面じゃないけど

メガマリの道連れミサイルは全画面なのか?

620 名前: no name :2009/01/22(木) 01:19:10 ID:bBQgXkAH

>>607
かなり正確なものが分かったな

621 名前: no name :2009/01/22(木) 01:24:45 ID:vNMaMUgo

特定の技でとどめ刺したらラウンドだけじゃなくその試合に勝ったことになるとか
神キャラあたりが持ってそうだが

622 名前: no name :2009/01/22(木) 01:25:44 ID:0wMg+/+F

>>611
相手の位置だけを…アドバンシングガードはある意味そうなんじゃないだろーか
ガーキャンでダメージのない吹き飛ばしみたいなことをやってるキャラ居たし。
あとダメージ有りだけどアンノウンが上空にテレポートさせる飛び道具撃ってた気がする

623 名前: no name :2009/01/22(木) 01:25:57 ID:rFXPn5yt

八断死門陣は相手を絶体絶命の窮地に追い込む技(というより戦略)だからちょっと違うような
そもそも発動した時点で相手が詰んでるはずだし
何回かオートで夢想入ったあと一撃必殺、っていうほうがらしい気もするけど見ててわかんないよなー

624 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:13 ID:h0BenUvl

龍虎外伝の脱衣KOがそんな感じだったな

625 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:24 ID:bBQgXkAH

>>621
初代GGの一撃だな

626 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:49 ID:+P+lgNwM

>>622
パチェの春風とかは?

627 名前: no name :2009/01/22(木) 01:27:01 ID:S0/vOhpv

>>611
パチュリーの春風とか小町のお迎えとか?

628 名前: no name :2009/01/22(木) 01:28:40 ID:wVsTaeob

ハート様の逃げちゃダメもかな。

629 名前: no name :2009/01/22(木) 01:30:05 ID:+P+lgNwM

そういや東方だったら他にも西瓜がブラックホール持ってたっけ

630 名前: no name :2009/01/22(木) 01:30:47 ID:xqpgzCN7

あー、いわれてみれば結構あるな
でも個人的に想像してたのは恐怖の片鱗が発動したのに「移動してたのは俺だったァーッ!」みたいな感じだったんだよな

631 名前: no name :2009/01/22(木) 01:31:27 ID:XI7dfZOd

>>621
龍虎外伝のアルティメットKO(脱衣つき)

パラセの年齢は不明(一番年上らしい)とか書いてたな・・・
やっぱりものすごいババ・・・なんだこんな時間にうるせえな

632 名前: no name :2009/01/22(木) 01:34:36 ID:vNMaMUgo

>>624,625,631
あるのか
遊戯王なら禁止カードに指定されるレベル

633 名前: no name :2009/01/22(木) 01:36:01 ID:BWi8PV0P

パラセはババアとは思わないなぁ
そもそも超越存在だし

ミルドは17歳であれじゃあババアといわれても・・・
いや、俺は好きだけどさ。特に2のアンジェリアの世話を焼くミルドとか・・・

634 名前: no name :2009/01/22(木) 01:41:25 ID:ZwWEVRI7

ビクトリードラゴンかよw

635 名前: no name :2009/01/22(木) 01:42:16 ID:0wMg+/+F

>>632
神レベルだと逆に難しいけど即死耐性無し前提なら、
特定技でトドメ刺したら次ラウンド開幕に即死撃つとかすれば出来ないこたないわな 見た目はアレだけど

636 名前: no name :2009/01/22(木) 01:44:32 ID:byyCAvkS

>>611
今更な上にスマブラだがロイやアイクの当身は相手の攻撃力依存系だな

格ゲーの当身で相手の技性能依存も飛び道具反射系しか知らんな

637 名前: no name :2009/01/22(木) 01:45:04 ID:ZwWEVRI7

>>635
1ラウンドまけたら2ラウンド目勝手に自殺するキャラはいるしね、神竜とかオメガとか

638 名前: no name :2009/01/22(木) 01:47:33 ID:0wMg+/+F

>>637
でも「ラウンドU ファイッケーオー」とかやるのがちょっと切ないよな…w

639 名前: no name :2009/01/22(木) 01:49:11 ID:Fs6IAIEN

>>631
サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?

サラマンダーよりはやーい

640 名前: no name :2009/01/22(木) 01:49:23 ID:BWi8PV0P

動画で見る場合はもううp主の編集に任せるということでw

641 名前: no name :2009/01/22(木) 01:56:52 ID:bBQgXkAH

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2119.png
緑の枠が今回判明した攻撃判定

642 名前: no name :2009/01/22(木) 02:01:31 ID:nHMfGjqs

>>641
それが14F持続だよな
フレームは良くわからんがチートってのは分かる

643 名前: no name :2009/01/22(木) 02:02:42 ID:82jwoWGM

意外にまともな判定だな

644 名前: no name :2009/01/22(木) 02:03:37 ID:BWi8PV0P

貞子の対空投げとか白目おばさんに比べればなんと言うことはn

645 名前: no name :2009/01/22(木) 02:04:43 ID:+P+lgNwM

さっちんも巨大判定対空投げ持ってなかったっけ?

646 名前: no name :2009/01/22(木) 02:06:22 ID:WWIgW5Gm

空手健児先生もビックリのクソ判定wwwwwww

ケンの空中食らい判定とか、アークなにかんがえんだろうね

647 名前: no name :2009/01/22(木) 02:07:07 ID:+Udju17F

なんかmugen的にはそれほど異常でもねーなって気がして困る

648 名前: no name :2009/01/22(木) 02:08:21 ID:qCZyxsjG

>>642
地上打撃技で持続14Fって相当長いよ。バニはワイヤー始動技で追撃が約束されてるから尚更ありえん。
>>643
MUGENだと小さめのキャラに当たらなさそうだから、結構有情になるかな。

649 名前: no name :2009/01/22(木) 02:08:24 ID:++YDbVOF

CPU相手に上に跳ぶナギッ!意味あるかな?
あんまり意味がない気がして仕方ない

650 名前: no name :2009/01/22(木) 02:10:16 ID:bBQgXkAH

まあおかしいのはフレームってのが前回で分かったからな

そういや対空投げって何が元祖なんだろう

651 名前: no name :2009/01/22(木) 02:10:57 ID:0wMg+/+F

それでもトキの喰らい判定、mugenだと検証に出てた資料よりずっと小さいから(どっちのトキも)後頭部で当たるとかいうことはなくなるかな
本体がやたらでかいから作品間での兼ね合いとかはあるけど。

652 名前: no name :2009/01/22(木) 02:14:54 ID:Fs6IAIEN

>>643
まともな判定で持続時間が異常だから困ってるんだろうよ。
腕部分にしかない程度の判定であの持続だったら、そんなに言われなかったんだろうし。

>>649
そもそもCPU相手にナギ自体が微妙。
あれは立ち回り上は人工AI殺しの技だし。
固めも基本横ナギだし。

653 名前: no name :2009/01/22(木) 02:29:55 ID:NmoHZ1ze

>>644
魔法の子足を持つおばさんは風とか出してるから見た目的には詐欺じゃないような
判定自体は異常だが

654 名前: no name :2009/01/22(木) 02:34:10 ID:3el+7L47

この判定の大きさでまともと言える北斗が恐ろしい
他のゲームなら間違いなく糞判定と言われるレベル

655 名前: no name :2009/01/22(木) 02:37:00 ID:XI7dfZOd

スマイルビーム見たらどうでもよくなってくる
あれピラミッドに乗った聖帝に届くんだぞ…

656 名前: no name :2009/01/22(木) 02:39:46 ID:MBRXESAO

颯紅葉 風小燕 颯鳳葉 服部半蔵AIをほぼ同時リリースとは
おまけの人氏すごいな感動した。

657 名前: no name :2009/01/22(木) 02:40:41 ID:wVsTaeob

ちなみにハート様の対空投げでピラミッドに乗った聖帝を投げれる。ソースはCPUハート相手に一撃暴発ぶっぱした俺

658 名前: no name :2009/01/22(木) 02:45:58 ID:qCZyxsjG

↓拳王の開幕空釵の判定参考資料

659 名前: no name :2009/01/22(木) 02:51:16 ID:0wMg+/+F

ケンの喰らい判定も大概らしいけどそれにしてもこれはw
開幕スクリューパイルに通じるものがある

660 名前: no name :2009/01/22(木) 02:51:20 ID:wVsTaeob

いくら空中のケンシロウが以上に太ってるからってこれはねーよww

661 名前: no name :2009/01/22(木) 02:52:45 ID:qCZyxsjG

>>655
あの動画見て実際に何通りかやってみたけど、ピラミッド上の聖帝にビームが当たるのは両者が画面両端の時だけだった。
少し(1キャラ分くらい)でも近づくと当たらないから、ビームは結構見た目通りの判定があるみたいだった。

662 名前: no name :2009/01/22(木) 02:57:19 ID:3el+7L47

北斗はグラディウスVみたいないい加減な判定なのか

663 名前: no name :2009/01/22(木) 03:00:32 ID:rJmrXxl5

>>658
これってマジなのか?wありえんだろw
それともバグか何か?

664 名前: no name :2009/01/22(木) 03:01:10 ID:S0/vOhpv

>>655
というかどんな状況だそれはw

665 名前: no name :2009/01/22(木) 03:03:38 ID:cr54eNkW

ケンシロウが隠れ肥満ってのもあるだろうけど
これはさすがに釵の攻撃判定が見た目より伸びてるとしか思えんw

666 名前: no name :2009/01/22(木) 03:06:04 ID:+W8jM/4Q

>>664
1:58から

667 名前: no name :2009/01/22(木) 03:06:10 ID:wVsTaeob

確かに他のキャラに対して空釵する時も足の先っぽ(キャラによっては見た目上僅かに当たってなくても)を
引っ掛ければそのまま引き寄せちゃうしな

668 名前: no name :2009/01/22(木) 03:07:24 ID:dmprfi92

まさに純粋なパワー・・・突き出す蹴りの風圧さえ 武器になる

669 名前: no name :2009/01/22(木) 03:10:43 ID:0wMg+/+F

>>668
これがラオウの100%中の100%というわけか…

670 名前: no name :2009/01/22(木) 03:14:08 ID:bBQgXkAH

>>658
拳王どんだけ強化されてるんだw

671 名前: no name :2009/01/22(木) 03:14:18 ID:bxlVxgk6

天破活殺はどこでも当たるんだっけ

>>650
地対空投げならやはりKoF95・・・
と思ったらあかねとシャンプーが超技乱舞編(94,4)で強めの対空投げ持ってた
色々探したけどこれが初出っぽい

後は通常投げが空中にも当たるようなゲーム無かったっけ

672 名前: no name :2009/01/22(木) 03:24:33 ID:S0/vOhpv

>>666
ひでえトナメだww

673 名前: no name :2009/01/22(木) 03:33:35 ID:dmprfi92

>>666
全く関係ないが
昔オラタンでお互いライデン選んで開幕アーマーブレイク→早撃ちレーザーで遊んだの思い出した

674 名前: no name :2009/01/22(木) 03:47:58 ID:nZZoVlWC

>>671
ワーヒー2JETのマッスルパワーに対空ジャイアントスイングってのがあるよ。
発売日は94年の4月26日。らんまは4月28日

まあ、対空投げってそもそも定義が曖昧なんだけどね。
マッスルパワーの対空ジャイアントスイングだって
前作の2の時点でジャイアントスイングで空中の相手を掴めてたのが分かれただけなんだから

675 名前: no name :2009/01/22(木) 03:49:35 ID:CWTQp4eo

ソウルスルー

676 名前: no name :2009/01/22(木) 04:43:03 ID:mmEimp5K

寝起きに目が覚めるように張っておこう
http://blog-imgs-41.fc2.com/k/a/i/kaisun1192/vip1075797.jpg

677 名前: no name :2009/01/22(木) 05:43:42 ID:MLHpfEtT

一瞬、シェルターの中から外にバカップル追い出した鬼畜トキに見えた
もう寝よう……

678 名前: no name :2009/01/22(木) 06:54:21 ID:rHNE2kSZ

>>658
よく見るとケンがジャンプ弱キック出してるけど、それでもおかしい。

679 名前: no name :2009/01/22(木) 07:44:45 ID:5MP1pTj+

今日暇で昔適当に読み飛ばした北斗の修羅の国編読んで、やっとゼロに元ネタがあったことを知った
白羅滅精が一字一句同じでわろた、ネスツ琉拳の琉もなんだよって思ってたらこれだったのね

680 名前: no name :2009/01/22(木) 07:53:58 ID:orGN23tX

鉄雄よりも哲夫の方が問題になりそうだって話ですよ

681 名前: no name :2009/01/22(木) 08:15:13 ID:ikoX5IAH

だれうま

682 名前: no name :2009/01/22(木) 09:28:25 ID:tAg5J1jJ

>>679


6分の辺りで

683 名前: no name :2009/01/22(木) 11:46:49 ID:5MP1pTj+

こういう時間は楽しいものだな・・・

684 名前: no name :2009/01/22(木) 11:53:17 ID:NpFhSJwl

KOFは元ネタってレベルじゃない
K9999だって許可取らずやっちゃうから、訴えられるんだ

685 名前: no name :2009/01/22(木) 11:54:19 ID:Fdk8GrrS

鉄雄は訴えられてないぞ

686 名前: no name :2009/01/22(木) 12:11:38 ID:0//cowrE

あー、破顔拳するときに「超!エキサイティン!」って言うトキでないかな

687 名前: no name :2009/01/22(木) 12:16:57 ID:XfHZebpn

>>686
また懐かしい台詞だな。バトルドームとかいうやつのCMだっけ

688 名前: no name :2009/01/22(木) 12:18:27 ID:sEb5VxZL

morero氏にそれ+効果音sndプレゼントしたぜ。まだ返信こないから使われるか分からないが

689 名前: no name :2009/01/22(木) 12:24:33 ID:+Hmh62uN

ゴールを相手のボールにシュウウゥゥゥゥ!

690 名前: no name :2009/01/22(木) 12:26:02 ID:xXQnzy0o

あのCM、何故か終始妙なテンションだよな。

691 名前: no name :2009/01/22(木) 12:27:14 ID:EDn57r9f

>>686
TRF見てる奴にしか通じないだろw

692 名前: no name :2009/01/22(木) 12:41:11 ID:d0qWcVNu

ビームを相手の秘孔にシュウウウゥゥゥ!
ちょぉぉぉうエキサイティィィィン!!
ドラエモンバトルドームも(ry

693 名前: no name :2009/01/22(木) 13:05:19 ID:EJ1qLpAQ

相手のボールにゴールをシュウウウウウ!

694 名前: no name :2009/01/22(木) 13:32:13 ID:eF5WtB+W

テーレッテーーーバッグォン
シュウ「褒めてやって下さい。よく出来た息子です。」
フェイタルケイオゥ

695 名前: no name :2009/01/22(木) 13:35:07 ID:+QDR5MgY

シュウウウウウって聞くと、どうしても仁星の最後が浮かんでしまうw

696 名前: no name :2009/01/22(木) 13:43:59 ID:2pC4jHzi

聖帝十字稜を自分の頭上にシュウウウウ! なら何の違和感もないな

697 名前: no name :2009/01/22(木) 13:55:16 ID:4IoTx3+p

投擲槍をシュウにシュウウウウウウ!

698 名前: no name :2009/01/22(木) 13:57:13 ID:fRoa5WhZ

シュウは何故格ゲーのプレイヤーキャラになれなかったんだ
技が少ないって言われるがマミヤやハート様がいる以上理由にはならないの

699 名前: no name :2009/01/22(木) 14:07:55 ID:+QDR5MgY

女一人ぐらいほしいからマミヤでって感じだろうな
シュウは正直、他の六聖に比べると影薄いし
個人的には、オクラみたいなキャラでユリアをお願いしたかった

700 名前: no name :2009/01/22(木) 14:12:14 ID:CuOZei0V

(; ^ω^)tqh0をDLしてみたがこれは…

701 名前: no name :2009/01/22(木) 14:13:07 ID:ilHZo2Cs

ジョジョも本編で顔のなかったミドラーをわざわざ起用したくらいだしな(マライアは追加キャラだし)。

702 名前: no name :2009/01/22(木) 14:13:09 ID:kQ8U3d1O

シンがユリアに地獄に突き落としてやるとか何本目に(ryとか言うかね
それ言ったら同キャラ戦で自分にやってるのはどうなんだってのもあるけど

703 名前: no name :2009/01/22(木) 14:14:33 ID:+QDR5MgY

ユリアに対してのみ、一撃が何故かサラダバーに化けるで解決だろw

704 名前: no name :2009/01/22(木) 14:16:04 ID:EJ1qLpAQ

ユリア相手だと大抵のキャラが不戦敗になるぞw

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