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前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ
ホリック思い出した
>>363
武将はやめておけ、経験者からのアドバイスだ
まあそんな事言ってたら名前なんてつけられなくなるけどね
マイナー武将はありだと思うが有名大名はやめとけ
武将って「たけまさ」って名前じゃないの?
古い名前でも幼名や通称は結構アリっぽいのも多い
いずれにしてもセンスが問われるけどな
流石に「大道寺」でググっても1ページ目には出ないか
関連キーワードでは一番上だがw
>>309
シンは普通に公開されてるよ
GM氏だ
イング再公開されたな
重火器使いな栞更新しました、エフェクトとか技の絵など見た目ちょっと改めました
詳しくはメモ帳を開いてください、文字多すぎて見る気失せる人は使ってて気になった時にでも部分的に見るぐらいがちょうどいいかも
操作上の注意としては連射タイプの飛び道具のガード硬直が1Fになってることや、ゲージ技に再発射のための時間が加えられたことの二点
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
しかし、ファイナルベントとポリタンクZのハラハラアタック、どっちが長いんだろう・・・
乙!
そういえばミルドレッドってどのくらい強いん?
アルカナでは舞織かフィオナが最強格だったよな?
原作性能では初代だと神威かリーゼが最強格と聞いたが
フィオナはアルカナシャッフルがあるのと所々性能が違うし
舞織は画面が狭いのが半ば強みになってるし
いかんせん飛び道具しか技が無い(通常技すらない)から
相性に左右されまくりかな、戦い方も削り殺しが中心だし
現状ある程度以上素早い近接主体のキャラにはガン不利だと思う
あとトキと師範に多分詰む。
実質ガー不の神の息吹をぶっぱすれば大抵勝てそうだが
わざわざ色んな技をみせてくれるのがミルドの優しさ
良くも悪くもボスキャラっぽい
轟天焦と二トルムとフェアルグロルグと時のバクステだけで十分強くないか
原作のババアなら足払いをずっとやってればノーダメで倒せるよ
技はボスだからインチキ臭いのしかないけど
>>384
それに比べてパラセさんときたら・・・
いろんな技を見せてきてそれが全部チート性能ってどういうことスか
GGだとラスボスよりスレイヤーの中ボスで出てくるポチョの方が強いのだが
サラマンダー連発して絶妙なタイミングでウィンディーネとかマジパラセさんぱねえっす!
マジ人工AI殺しっす!
パラセは強さ的には自重しないKOFボスあたり?
>>327
情報thx。今度使ってみようかな。
>>375
分布地方は知らんけど大道寺は居る
>>390
レベル8のパラセはエルクゥとMギースを余裕で超えるだと思う
ほい これだな
>>393
火力が高いだけのパラセじゃ開幕永久の人たちに勝てないと思う
パラセは近年では強いだけだし
永久と10割なら先に当てたもんがちだな
mugenhistory閉鎖?
>>394
火力は高いけど防御は結構ゆるそうな印象
>>382
舞織のストライカー達は打撃判定だぜ
>>397
結構前・・・つか半年前くらいからあんな感じかな
>>399
や、舞織じゃなくミルドね
つかさっきやらせたら「ゲキリュウニミヲムダナコトゲキリュウニ・・・」と言う感じで
飛び道具当て身だけで終わってた
>>399
ああすまん勘違いした
そうかあの人飛び道具だけだったのか
最近弾幕キラーな技持ってるやつが増えてるしなぁ
一応ごうてんしょーと投げはあるけどかなり接近しないと無理だしね
>>394
ガンガンに固めてくるのに自己回復持ちとか詰みゲーじゃんw
ラオウ改変で拳王とか誰か作らないかなー
>>403
なんかその話(拳王様)前も聞いたぞ
拳王になったら目押しコンペチペチとかジョイヤー!とか使えないジャン
え?原作?まずあの元気な病人に言ってください
後、確か判定が中段の飛び道具とかもあったはず
パラセとオンスでやったらどっちが勝つんだろ、こいつロック系必殺効かないし
アビス?誰それ
つ真豪鬼の斬空
たまに上段だったりするけど
>>404
正確には使えないじゃなくて使う必要がそれほど無いだな
攻撃力高い&ゲージたまり易い&スーパー剛掌波のおかげでコンボの最後をスーパー剛掌波で締めれば簡単に即死
リザレクションチームの新たなる星とな
>>406
パラセのロック技は氷付けにして粉砕する奴しかないような
単純にとんでもない火力だからアーマー系キラーになりそうだが
>>408
ハート様の「バスケできるけどする前にあいては死んじゃう」みたいな?
それともちょっと違うか
>>410
なんか上に上昇させる汚い花火は違うのか?
>>412
あれは超必の打ち上げから超必のサラマンダーに繋げてるだけじゃないかな
サラマンダーは相手のいる位置に発生するから打ち上がろうが上がるまいが関係ないし
そうだったのか、相手のいる位置ならオンス第二形態ではるか上空でレーザー連射もできんなw
守矢更新されてたけど…。
また、えらい細かい調整法だなw
これ、めんどくさがって皆ますます技を使わなくなるんじゃなかろうかw
ナムカプ英訳化計画とな・・・
そういや海外では出てないのかナムカプ
>>414
つか、オンスはガタイデカイから色々と的になるだけだなw
むしろ同じシリーズからならメカ豪鬼の方が戦えそうな気がする
>>415
かゆい所にも手が届くようになったというべきか
楓の追風バグの回数とかも調整可能にするみたいだな
>>415
初期設定なら更新前と変わらないから問題ないだろ
ゲジマユの富竹戦のスカりみたいなのも変わるのかな
しかし同じ月華キャラ相手と戦わせると守矢は安定しないな
歩月でガン攻めするAIだからガーキャンや弾きの的になっちまう
そして力の十三が異常に強い
>>419
それは守矢の攻撃が富竹の判定と相性が悪かっただけだから変わらないだろ
小さい相手にコンボが出来ないラオウと似たようなもんだ
レミリアVSラオウは迷勝負だったな
>>417
楓の空中連殺斬も同じようにしてくれるのはありがたいなと思う
アレ原作の大会じゃ歩月バグと共に禁止されてるからねぇ
まぁ無けりゃ無いで最弱一直線なんだが
>>420
てか全体的に月華同士ってかなり安定しないキャラが多いキガス
あんだけ他のゲーム相手には無法な超反応表骸に鷲塚勝てたりするし
ヤムチャの項目が出来たと思ったらやたら更新される
みんなヤムチャ好きなんだなぁw
>>415
今回の守矢の更新見てると、Ildanaf氏の几帳面さと計算好きな性格が見えてくるなw
>>423
月華同士は弾きがあるから、手数が多いと弾かれる危険性も増すからね。
だからガン攻めで、手数の多い守矢は安定しにくいんだと思う。
また、弾きさえ決まれば力キャラなら連続技3回で倒せる火力があるから、
少々の実力差があっても逆転がおきやすいんだよね。
ヤムチャがオリブーを倒した(簡単にあしらってた)事も書き込んでるな
少し前だが闘神翔も妙に更新が多かったな
ギース様、お誕生日おめでとうございます
>>421
そう言えばラオウ、判定横に薄い相手だと空サイの二発目が当たらないとかいう切ない状況になってたりしたな
自分の足にサシタダケー
ギース誕生日おめでとう・・・・
いやギース様おめでとうございます。
後アッパー調整邪DIOとかでお馴染みのオロチ氏復活したらしいな。
wktkせざるを得ない。(未完成キャラの完成的な意味で)
>>430
残念、大分古い情報だ。
と言う冗談はおいといて結構前から掲示板だけはあったっぽいから
完全復活はまだ先かも判らんね
あの人の未完成キャラって花京院以外に何があったんだっけ?
そうなのか、情報見てwktkしたんだが・・・。
とりあえずすまんかった。
>>432
確かKOF97版オロチがあった気がする
>>433
って、文章1段目見てから書き込んじまった/(^o^)\
二重ですまん。
いつも気になるんだがギースって結局今は死んでいるの?
何か悪夢とかいるけどどうなってんだ?
天竜のおかげでネオギースとして復活した
俺たちの心に今尚生きている
>>430
今日が誕生日かー…享年何年目だろうか。
墓石にレアステーキでも添えるべきか。
>>436
少なくとも餓狼の世界では死んでいるので
KOFでも死んでいると考えておかしくない
CvSとかのお祭りはちゃっかり参加しちゃうけど
>>439
すでにケーキを用意している俺に隙はなかった
KOFは餓狼3前って設定だから死んでない
というかKOFスタッフが3で死んでるの知らなくて後から餓狼Tの時間軸設定したから
餓狼 死
KOF 生
KOFMI 死
カッペスバトコロその他お祭り 生
ギースは抹茶アイスとか好きそうな気感じがする
いや、なんとなく
>>439
しかし龍虎基準で考えると(ry
結論:KOFはお祭りだから考えに入れない方が良い
>>436
ナイトメアはその名の通り死んだはずのギースと戦う悪夢ってことかと
餓狼では死んでるよ
まあ、あれだね…詳しくはwikiで。
>>443
醤油だろ曲名的に考えて
いきなりだけど、もしサウザーにガークラゲージがなくて
転生があったら、どれぐらい強くなるんだろう?MUGENのサウザー見て思った
リアルだとビリーの年齢がギースの享年に追いついてるはずなんだよ…
転生はぶっちゃけ壊れ技だからなー
ガークラも無くなるんだったらレイと同じぐらいになると予想
ガークラがないなら苦し紛れのバックステッポとかいらなくなるから
少しは防御改善されるな
リアルだと舞はもう35か
ガークラなかったら…発生遅いの多いからそんな変わらんだろうな
相手のブースト溜まったら終わりそう
無双はかなり強くなると思うけど
ミルドデッドさんはずっとじゅうななさいだよ!
アンジェリカはずっと幼女だよ!
>>453
×ミルドレッドさんはずっとじゅうななさいだよ!
○ミルドレッドさんじゅうななさい、ずっとだよ!
>>454
その誤字はやめろと何度言えば
>>456
しかしこのスレでの出現率はどっこいどっこい(多分)
今のところMUGEN的に近いのはアンジェリカじゃね、扇奈改変で作ってる人いるっぽいし
対して幼女は妹いるけど本人は影も形もない
ミルドデッド・・・ババア通り越してゾンビ呼ばわりとは・・・
死んでようが可愛い子は可愛いよ
当時レイレイの人気高かったじゃないか
>>447
余裕で4強に割って入れる
無想しないと立ち回りがヤバいラオウと違って無想無しでも普通に差し込めるからな、2Cとか2Cとか2Cとか
>>458
家庭用が出れば・・・
家庭用が出るのが決まってるから
MUGEN的に近いのはむしろアンジェリアかもしれんな
あのくらいの17は普通にいると思
みんな、このネーミングセンスをどう思う…?
ttp://mainichi.jp/area/kagawa/news/20090119ddlk37040258000c.html
ttp://www.shikoku-np.co.jp/kagawa_news/locality/article.aspx?id=20081218000321
ttp://osaka.yomiuri.co.jp/animal/genre1/20081107-OYO8T00286.htm
ディスガイアみたいだな
持ってる武器を使わない奴っていたっけ?
とりあえずスマブラXのガノンとBBのバングが浮かんだ
コンセプトが宝塚だから老けて見えるのかな
相当生きてるはずのパラセとかクラリーチェとかエルザはババァ呼ばわりされないんだよな
群を抜いてしょうゆ豆がひどいと思う