MUGENについて語るスレpart:186


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■MUGENについて語るスレpart:186

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1 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:42 ID:SKjPCwLN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232171580/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ

353 名前: no name :2009/01/21(水) 04:26:15 ID:E9BPCGYP

「きら」は割とリアルな名前な気がする
「まりさ」も読みだけ同じの人ならどこかにいそうだ

354 名前: no name :2009/01/21(水) 05:07:57 ID:yz7cHzKW

愛野さんはいるらしいけどな

355 名前: no name :2009/01/21(水) 06:47:32 ID:KKAkdGi6

>>347
どっちかといえばそういう意味で言いたかった
それこそ使用不可な字でもなければどんな名前でも「無理」ってことはないはずだし
DQNネーム? 気にすんな

356 名前: no name :2009/01/21(水) 07:52:37 ID:tjgAET+b

ちょっとズレるかも知れないが、アミバって名前はどうやって考え付いたんだろうな・・・

357 名前: no name :2009/01/21(水) 08:14:08 ID:1gUot391

影DIOのAI更新されたな

358 名前: no name :2009/01/21(水) 09:13:09 ID:9LYyI5F2

ニワニュース
(社会) ”気まま”なトキ、魚沼で発見

359 名前: no name :2009/01/21(水) 09:50:08 ID:vo1P/6AU

初めて廿楽って見て「そんな苗字の人いるのかよ」と思ったら
普通にいたのもいい思い出
まあ苗字が変わってるのは仕方ないよ、多分

360 名前: no name :2009/01/21(水) 10:08:10 ID:zZebMSsu

オトナシ/Otonashi やべぇ

361 名前: no name :2009/01/21(水) 10:12:12 ID:n42lWQ/o

笑っていいともでみたが
十二月三十一日でひなしって読む苗字があるらしいな

362 名前: no name :2009/01/21(水) 10:18:18 ID:M4+aIKV3



スレ進むの速っ!宣伝です、よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ】

実際、これ将来こまるだろって子供みることあるなあ。苗字は…生まれの不幸を呪うがいい。
攻撃が最大の防御とはよく言ったもので、封殺したらDEF0でも200でもいっしょだわな

363 名前: no name :2009/01/21(水) 11:16:11 ID:Mxyp6iNn

光宙(ぴかちゅう)はないだろ、常識的に考えて ・・・

俺だったら男は武将、女だったら無難なやつを選ぶ
まあ結婚すら出来ないんですけどねー

364 名前: no name :2009/01/21(水) 11:21:13 ID:2ezFFl48

言葉って色んな意味があるから、一見普通でも実は恥ずかしい意味を持つ名前ってのもあるんだよな。
>>348-349のとこにも書いてるが、基本的に一生ものなんだから慎重に慎重を期して付けてやるべきだな、親は。

365 名前: no name :2009/01/21(水) 11:22:45 ID:LGrfJUNH

プラス と マイナス の出番はまだですか

366 名前: no name :2009/01/21(水) 11:26:51 ID:j2yrV0np

爺婆になった時を想像して名づければ大抵回避できそうだが
はぁとおばあちゃん…イイ!

367 名前: no name :2009/01/21(水) 11:27:12 ID:B8fEEaJO

こち亀キャラがMUGEN参戦だと

368 名前: no name :2009/01/21(水) 11:27:20 ID:2pn46n8E

>>361
探したらこんだけ出た

「四月一日」:しがついちにち、つぼみ、わたぬ、わたぬき、わため
「五月一日」:あお、さつき
「五月七日」:つゆり
「六月一日」:うりはり、くりわり、くさか、さいぐさ、ほずのみや、むりはり、むりわり、ろくがつついたち
「八月一日」:はずか、はっさく、ほずのみや、ほすみ、ほずみ、ほそみ、ほそみち、ほつみ、もずみ、やふみ、やぶみ、わたぬき
「八月十五日」:あきなか、なかあき、なかつき
「八月三十一日」:ほずのみや
「十一月二十九日」:つめずめ
「十二月一日」:しわすた、しわすだ、ひずめ

369 名前: no name :2009/01/21(水) 11:44:54 ID:T/KQjPGb

>>367
ジャガーさんみたいなノリか
ストライカーの大魔人部長を想像したw
「両津の大馬鹿野郎はどこだ!?」って感じで出てきて両津共々轢いてく感じ。


てか>>349だがリロードしてなくて>>348で既に同じサイトが張られてるとは思わなかったんだ。
すぐに自分で突っ込もうとしたけど連投規制で出来なくて・・w

370 名前: no name :2009/01/21(水) 11:45:11 ID:Vm7xdyar

ホリック思い出した

371 名前: no name :2009/01/21(水) 11:48:26 ID:vo1P/6AU

>>363
武将はやめておけ、経験者からのアドバイスだ
まあそんな事言ってたら名前なんてつけられなくなるけどね

372 名前: no name :2009/01/21(水) 11:57:00 ID:XDeqLL/p

マイナー武将はありだと思うが有名大名はやめとけ

373 名前: no name :2009/01/21(水) 12:04:08 ID:1D+NKTai

武将って「たけまさ」って名前じゃないの?

374 名前: no name :2009/01/21(水) 12:05:05 ID:ZvjtlC7E

古い名前でも幼名や通称は結構アリっぽいのも多い
いずれにしてもセンスが問われるけどな

375 名前: no name :2009/01/21(水) 12:05:11 ID:StC2kmDe

流石に「大道寺」でググっても1ページ目には出ないか
関連キーワードでは一番上だがw

376 名前: no name :2009/01/21(水) 12:07:14 ID:ltP+61i+

>>309
シンは普通に公開されてるよ
GM氏だ

377 名前: no name :2009/01/21(水) 12:13:13 ID:P89OkuNr

イング再公開されたな

378 名前: no name :2009/01/21(水) 12:41:35 ID:z2beR9gt

重火器使いな栞更新しました、エフェクトとか技の絵など見た目ちょっと改めました
詳しくはメモ帳を開いてください、文字多すぎて見る気失せる人は使ってて気になった時にでも部分的に見るぐらいがちょうどいいかも

操作上の注意としては連射タイプの飛び道具のガード硬直が1Fになってることや、ゲージ技に再発射のための時間が加えられたことの二点
場所はニコ専ろだ、パスはmagna

しかし、ファイナルベントとポリタンクZのハラハラアタック、どっちが長いんだろう・・・

379 名前: no name :2009/01/21(水) 12:50:17 ID:j2yrV0np

乙!

380 名前: no name :2009/01/21(水) 13:04:32 ID:T29U6HPp

そういえばミルドレッドってどのくらい強いん?
アルカナでは舞織かフィオナが最強格だったよな?

381 名前: no name :2009/01/21(水) 13:12:09 ID:93D67qHB

原作性能では初代だと神威かリーゼが最強格と聞いたが
フィオナはアルカナシャッフルがあるのと所々性能が違うし
舞織は画面が狭いのが半ば強みになってるし

382 名前: no name :2009/01/21(水) 13:16:19 ID:wKha6iwM

いかんせん飛び道具しか技が無い(通常技すらない)から
相性に左右されまくりかな、戦い方も削り殺しが中心だし
現状ある程度以上素早い近接主体のキャラにはガン不利だと思う

あとトキと師範に多分詰む。

383 名前: no name :2009/01/21(水) 13:17:35 ID:StC2kmDe

実質ガー不の神の息吹をぶっぱすれば大抵勝てそうだが

384 名前: no name :2009/01/21(水) 13:43:19 ID:89r03/eD

わざわざ色んな技をみせてくれるのがミルドの優しさ
良くも悪くもボスキャラっぽい

385 名前: no name :2009/01/21(水) 13:43:54 ID:4bIeI5SV

轟天焦と二トルムとフェアルグロルグと時のバクステだけで十分強くないか

386 名前: no name :2009/01/21(水) 13:44:42 ID:9Lj0FYW0

原作のババアなら足払いをずっとやってればノーダメで倒せるよ
技はボスだからインチキ臭いのしかないけど

387 名前: no name :2009/01/21(水) 13:54:00 ID:StC2kmDe

>>384
それに比べてパラセさんときたら・・・
いろんな技を見せてきてそれが全部チート性能ってどういうことスか

388 名前: no name :2009/01/21(水) 14:04:55 ID:ZdaJQn8W

GGだとラスボスよりスレイヤーの中ボスで出てくるポチョの方が強いのだが

389 名前: no name :2009/01/21(水) 14:26:12 ID:YK8/3Ya9

サラマンダー連発して絶妙なタイミングでウィンディーネとかマジパラセさんぱねえっす!
マジ人工AI殺しっす!

390 名前: no name :2009/01/21(水) 14:46:51 ID:Rz0eGu+O

パラセは強さ的には自重しないKOFボスあたり?

391 名前: no name :2009/01/21(水) 14:55:43 ID:uvuT8s2E

>>327
情報thx。今度使ってみようかな。

392 名前: no name :2009/01/21(水) 15:10:45 ID:yz7cHzKW

>>375
分布地方は知らんけど大道寺は居る

393 名前: no name :2009/01/21(水) 15:38:00 ID:dGwF3eol

>>390
レベル8のパラセはエルクゥとMギースを余裕で超えるだと思う

394 名前: no name :2009/01/21(水) 15:51:35 ID:ktWL67Lz

ほい これだな

395 名前: no name :2009/01/21(水) 15:52:59 ID:66xez4vD

>>393
火力が高いだけのパラセじゃ開幕永久の人たちに勝てないと思う
パラセは近年では強いだけだし

396 名前: no name :2009/01/21(水) 15:58:05 ID:StC2kmDe

永久と10割なら先に当てたもんがちだな

397 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:16 ID:rRKw5+be

mugenhistory閉鎖?

398 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:24 ID:/zS+RXy2

>>394
火力は高いけど防御は結構ゆるそうな印象

399 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:44 ID:lUejMYKh

>>382
舞織のストライカー達は打撃判定だぜ

400 名前: no name :2009/01/21(水) 16:23:48 ID:wKha6iwM

>>397
結構前・・・つか半年前くらいからあんな感じかな

>>399
や、舞織じゃなくミルドね
つかさっきやらせたら「ゲキリュウニミヲムダナコトゲキリュウニ・・・」と言う感じで
飛び道具当て身だけで終わってた

401 名前: no name :2009/01/21(水) 16:28:39 ID:lUejMYKh

>>399
ああすまん勘違いした
そうかあの人飛び道具だけだったのか
最近弾幕キラーな技持ってるやつが増えてるしなぁ

402 名前: no name :2009/01/21(水) 16:29:44 ID:StC2kmDe

一応ごうてんしょーと投げはあるけどかなり接近しないと無理だしね

403 名前: no name :2009/01/21(水) 16:38:30 ID:5TgR/ot1

>>394
ガンガンに固めてくるのに自己回復持ちとか詰みゲーじゃんw

ラオウ改変で拳王とか誰か作らないかなー

404 名前: no name :2009/01/21(水) 16:44:55 ID:lbf6dH3w

>>403
なんかその話(拳王様)前も聞いたぞ
拳王になったら目押しコンペチペチとかジョイヤー!とか使えないジャン
え?原作?まずあの元気な病人に言ってください

405 名前: no name :2009/01/21(水) 16:45:33 ID:ktWL67Lz

後、確か判定が中段の飛び道具とかもあったはず

406 名前: no name :2009/01/21(水) 16:51:35 ID:/zDdxb40

パラセとオンスでやったらどっちが勝つんだろ、こいつロック系必殺効かないし
アビス?誰それ

407 名前: no name :2009/01/21(水) 16:51:57 ID:PvCdONiP

つ真豪鬼の斬空
たまに上段だったりするけど

408 名前: no name :2009/01/21(水) 16:52:14 ID:5tADYhQM

>>404
正確には使えないじゃなくて使う必要がそれほど無いだな
攻撃力高い&ゲージたまり易い&スーパー剛掌波のおかげでコンボの最後をスーパー剛掌波で締めれば簡単に即死

409 名前: no name :2009/01/21(水) 17:05:45 ID:tjgAET+b

リザレクションチームの新たなる星とな

410 名前: no name :2009/01/21(水) 17:52:17 ID:Z4kIPbi3

>>406
パラセのロック技は氷付けにして粉砕する奴しかないような
単純にとんでもない火力だからアーマー系キラーになりそうだが

411 名前: no name :2009/01/21(水) 17:59:45 ID:4btuzw57

>>408
ハート様の「バスケできるけどする前にあいては死んじゃう」みたいな?
それともちょっと違うか

412 名前: no name :2009/01/21(水) 18:03:49 ID:/zDdxb40

>>410
なんか上に上昇させる汚い花火は違うのか?

413 名前: no name :2009/01/21(水) 18:13:02 ID:Z4kIPbi3

>>412
あれは超必の打ち上げから超必のサラマンダーに繋げてるだけじゃないかな
サラマンダーは相手のいる位置に発生するから打ち上がろうが上がるまいが関係ないし

414 名前: no name :2009/01/21(水) 18:14:18 ID:/zDdxb40

そうだったのか、相手のいる位置ならオンス第二形態ではるか上空でレーザー連射もできんなw

415 名前: no name :2009/01/21(水) 18:29:05 ID:Mofxgca5

守矢更新されてたけど…。
また、えらい細かい調整法だなw
これ、めんどくさがって皆ますます技を使わなくなるんじゃなかろうかw

416 名前: no name :2009/01/21(水) 18:29:31 ID:wKha6iwM

ナムカプ英訳化計画とな・・・
そういや海外では出てないのかナムカプ

>>414
つか、オンスはガタイデカイから色々と的になるだけだなw
むしろ同じシリーズからならメカ豪鬼の方が戦えそうな気がする

417 名前: no name :2009/01/21(水) 18:37:39 ID:d/MAV9Uw

>>415
かゆい所にも手が届くようになったというべきか
楓の追風バグの回数とかも調整可能にするみたいだな

418 名前: no name :2009/01/21(水) 18:38:36 ID:9yHKEo8j

>>415
初期設定なら更新前と変わらないから問題ないだろ

419 名前: no name :2009/01/21(水) 18:42:58 ID:STYBVrDc

ゲジマユの富竹戦のスカりみたいなのも変わるのかな

420 名前: no name :2009/01/21(水) 18:48:03 ID:d/MAV9Uw

しかし同じ月華キャラ相手と戦わせると守矢は安定しないな
歩月でガン攻めするAIだからガーキャンや弾きの的になっちまう
そして力の十三が異常に強い

421 名前: no name :2009/01/21(水) 18:51:03 ID:9yHKEo8j

>>419
それは守矢の攻撃が富竹の判定と相性が悪かっただけだから変わらないだろ
小さい相手にコンボが出来ないラオウと似たようなもんだ

422 名前: no name :2009/01/21(水) 18:56:44 ID:ZdaJQn8W

レミリアVSラオウは迷勝負だったな

423 名前: no name :2009/01/21(水) 19:01:21 ID:wKha6iwM

>>417
楓の空中連殺斬も同じようにしてくれるのはありがたいなと思う
アレ原作の大会じゃ歩月バグと共に禁止されてるからねぇ
まぁ無けりゃ無いで最弱一直線なんだが

>>420
てか全体的に月華同士ってかなり安定しないキャラが多いキガス
あんだけ他のゲーム相手には無法な超反応表骸に鷲塚勝てたりするし

424 名前: no name :2009/01/21(水) 19:25:16 ID:LssE2CdW

ヤムチャの項目が出来たと思ったらやたら更新される
みんなヤムチャ好きなんだなぁw

425 名前: no name :2009/01/21(水) 19:36:32 ID:haioI7j1

>>415
今回の守矢の更新見てると、Ildanaf氏の几帳面さと計算好きな性格が見えてくるなw

>>423
月華同士は弾きがあるから、手数が多いと弾かれる危険性も増すからね。
だからガン攻めで、手数の多い守矢は安定しにくいんだと思う。
また、弾きさえ決まれば力キャラなら連続技3回で倒せる火力があるから、
少々の実力差があっても逆転がおきやすいんだよね。

426 名前: no name :2009/01/21(水) 19:39:26 ID:NTOWRZhL

ヤムチャがオリブーを倒した(簡単にあしらってた)事も書き込んでるな

427 名前: no name :2009/01/21(水) 19:42:30 ID:yHMxU3Zd

少し前だが闘神翔も妙に更新が多かったな

428 名前: no name :2009/01/21(水) 19:46:25 ID:oiyWzJxm

ギース様、お誕生日おめでとうございます

429 名前: no name :2009/01/21(水) 19:55:49 ID:yz7cHzKW

>>421
そう言えばラオウ、判定横に薄い相手だと空サイの二発目が当たらないとかいう切ない状況になってたりしたな
自分の足にサシタダケー

430 名前: no name :2009/01/21(水) 20:02:30 ID:jiUTuX2Y

ギース誕生日おめでとう・・・・
いやギース様おめでとうございます。

後アッパー調整邪DIOとかでお馴染みのオロチ氏復活したらしいな。
wktkせざるを得ない。(未完成キャラの完成的な意味で)

431 名前: no name :2009/01/21(水) 20:04:30 ID:ltP+61i+

>>430
残念、大分古い情報だ。
と言う冗談はおいといて結構前から掲示板だけはあったっぽいから
完全復活はまだ先かも判らんね

432 名前: no name :2009/01/21(水) 20:05:37 ID:MMVtKShK

あの人の未完成キャラって花京院以外に何があったんだっけ?

433 名前: no name :2009/01/21(水) 20:05:40 ID:jiUTuX2Y

そうなのか、情報見てwktkしたんだが・・・。

とりあえずすまんかった。

434 名前: no name :2009/01/21(水) 20:10:10 ID:+K+xh1gb

>>432
確かKOF97版オロチがあった気がする

435 名前: no name :2009/01/21(水) 20:12:16 ID:jiUTuX2Y

>>433
って、文章1段目見てから書き込んじまった/(^o^)\
二重ですまん。

436 名前: no name :2009/01/21(水) 20:28:37 ID:Y5qkNbc8

いつも気になるんだがギースって結局今は死んでいるの?
何か悪夢とかいるけどどうなってんだ?

437 名前: no name :2009/01/21(水) 20:29:38 ID:EusiU12T

天竜のおかげでネオギースとして復活した

438 名前: no name :2009/01/21(水) 20:33:08 ID:UvMXBWO4

俺たちの心に今尚生きている

439 名前: no name :2009/01/21(水) 20:33:26 ID:r8W/ETeH

>>430
今日が誕生日かー…享年何年目だろうか。
墓石にレアステーキでも添えるべきか。

>>436
少なくとも餓狼の世界では死んでいるので
KOFでも死んでいると考えておかしくない
CvSとかのお祭りはちゃっかり参加しちゃうけど

440 名前: no name :2009/01/21(水) 20:36:16 ID:fwRIBYie

>>439
すでにケーキを用意している俺に隙はなかった

441 名前: no name :2009/01/21(水) 20:36:51 ID:PvCdONiP

KOFは餓狼3前って設定だから死んでない
というかKOFスタッフが3で死んでるの知らなくて後から餓狼Tの時間軸設定したから

442 名前: no name :2009/01/21(水) 20:38:03 ID:1f0XURGj

餓狼 死
KOF 生
KOFMI 死
カッペスバトコロその他お祭り 生

443 名前: no name :2009/01/21(水) 20:39:00 ID:tjgAET+b

ギースは抹茶アイスとか好きそうな気感じがする
いや、なんとなく

444 名前: no name :2009/01/21(水) 20:39:08 ID:vo1P/6AU

>>439
しかし龍虎基準で考えると(ry
結論:KOFはお祭りだから考えに入れない方が良い

445 名前: no name :2009/01/21(水) 20:41:46 ID:V7C5pRcx

>>436
ナイトメアはその名の通り死んだはずのギースと戦う悪夢ってことかと
餓狼では死んでるよ

まあ、あれだね…詳しくはwikiで。

446 名前: no name :2009/01/21(水) 20:47:17 ID:L1uHnP6l

>>443
醤油だろ曲名的に考えて

447 名前: no name :2009/01/21(水) 20:47:42 ID:2AQS6VyI

いきなりだけど、もしサウザーにガークラゲージがなくて
転生があったら、どれぐらい強くなるんだろう?MUGENのサウザー見て思った

448 名前: no name :2009/01/21(水) 20:49:48 ID:DH367q/S

リアルだとビリーの年齢がギースの享年に追いついてるはずなんだよ…

449 名前: no name :2009/01/21(水) 20:49:56 ID:ZOG44Rc6

転生はぶっちゃけ壊れ技だからなー
ガークラも無くなるんだったらレイと同じぐらいになると予想

450 名前: no name :2009/01/21(水) 20:52:11 ID:12uUCtzo

ガークラがないなら苦し紛れのバックステッポとかいらなくなるから
少しは防御改善されるな

451 名前: no name :2009/01/21(水) 20:54:35 ID:1f0XURGj

リアルだと舞はもう35か

452 名前: no name :2009/01/21(水) 20:54:44 ID:UvMXBWO4

ガークラなかったら…発生遅いの多いからそんな変わらんだろうな
相手のブースト溜まったら終わりそう

無双はかなり強くなると思うけど

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