MUGENについて語るスレpart:186


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:186

現在表示しているスレッドのdatの大きさは162KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:42 ID:SKjPCwLN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232171580/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ

24 名前: no name :2009/01/19(月) 23:44:00 ID:d13DLVqJ

>>21
アダ無しウルヴィーみたいな?
制御装置がないから火力が高いけどどんどん体力が減っていくとかみたいな感じか

25 名前: no name :2009/01/19(月) 23:45:18 ID:mxbdiFkQ

>>22
うん、そう。
後、名前違ってたのか・・・

26 名前: no name :2009/01/19(月) 23:47:02 ID:c1Pz8WSa

>>24あれ以上、火力あっても考え物だけどそんな感じ
K'改変キャラ多いから、誰か作ってると思ったんだけどな……

27 名前: no name :2009/01/19(月) 23:48:36 ID:hmWmHZQV

>>23
そうしてみるよ

にしてもこの半蔵傘と天草の製作者なだけあって狂ってるなwww

・食らいモーションになったら空蝉(必殺技)で離脱可能
・避けの隙がほぼない
・飛び道具の隙もない
・当然のように10割コン搭載
・ていうか隙がない

汚いなさすが忍者きたない

28 名前: no name :2009/01/19(月) 23:50:32 ID:xvn1URZr

そういえば傘はいつの間にか定着してたな
初出がわからん

29 名前: no name :2009/01/19(月) 23:51:33 ID:+kJQtKKS

それ半蔵の皮被った空手健児じゃ・・・

30 名前: no name :2009/01/19(月) 23:55:21 ID:s+eWKnyi

>>27
何そのマスターほたる

31 名前: no name :2009/01/19(月) 23:56:21 ID:hmWmHZQV

>>27
追加

・モズ落としがコンボに組み込める
・しゃがみ弱切りを高橋名人ばりに連打すればずっと繋がるっぽい

>>28
あまり自重しない作品別トナメじゃね?

32 名前: no name :2009/01/19(月) 23:56:35 ID:71Tor3gK

>>28
初出かどうかは解らんけどあまり自重しない作品別以来よく聞くようになった

Pinko氏の6ボタン閑丸の出番増えないもんかなー

33 名前: no name :2009/01/19(月) 23:59:05 ID:3B+Iojt1

Pinko氏のは公開停止してるからなぁ

34 名前: no name :2009/01/20(火) 00:00:59 ID:AXPSQq61

>>27
さらに追加

・モズ落としが決まると爆炎龍がダウン追い打ちでずっと入るので空中受身がないとそこで試合終了

35 名前: no name :2009/01/20(火) 00:02:08 ID:yvU+t/1+

最近傘丸よりやばい雷使いが暴れてるな
半ゲージで出して追撃可能、追撃でゲージ回収までしつつゲージ技でシメ
それだけで7割くらいごっそりと持ってく
勝ったら「オレって強すぎ?」
さすが雷使うヤツはKY

36 名前: no name :2009/01/20(火) 00:05:03 ID:jEKUiukD

KYは氷のようなものだろjk・・・

37 名前: no name :2009/01/20(火) 00:06:20 ID:ta1pfN3d

ブロントさんも雷使うじゃん
光と闇と雷とモンクタイプを使いこなすなんてあこがれちゃうなー

38 名前: no name :2009/01/20(火) 00:09:44 ID:OikD2C68

>>34
まぁなんだ
あんまり超性能のこと書き連ねられても、元キャラ作った製作者を貶めているようにしか見えんぞ
AIついでに性能もマイルドにしてみたらどうだい?

39 名前: no name :2009/01/20(火) 00:10:44 ID:N6mVJNcR

つまり鋼と闇と愛と雷と火と水と風と時と樹と土とナイトタイプを使いこなすドロフィオナは・・・

40 名前: no name :2009/01/20(火) 00:11:13 ID:AXPSQq61

>>38
すまん・・そんな気は全くなかっただが少し興奮していた・・・
性能はそのまんまでAIを有情と無情にわけるつもり

41 名前: no name :2009/01/20(火) 00:17:03 ID:byW+CkmH

トムの息抜き対戦動画のコメを見ると、mugenをやってない人のコメが実によく分かるな・・・。

42 名前: no name :2009/01/20(火) 00:36:17 ID:icNQYPlN

つーか俺も半蔵のAI作ろうとしてて(当面断念)気づいたんだが
移動技の影舞のtrigger1 = statetype = Sが態々コメントアウトされてて、
空中でも発動するようになってるんだが、これは仕様と取ればいいのか
バグと取ればいいのか困るw

43 名前: no name :2009/01/20(火) 00:42:41 ID:H2XMeTDh

前スレで合体技・・・というかDIOと承り太郎のオラ無駄合戦の話があったが・・・
DIOが改変できないなら、承太郎にDIOのスプライトを内蔵して、一人で擬似再現ってのはできないだろか。

44 名前: no name :2009/01/20(火) 00:44:23 ID:wMBfftdT

>>43
承太郎の方でDIOの動きを支持すればDIOを改変する必要はなくね?

45 名前: no name :2009/01/20(火) 00:44:55 ID:ftdjoKI5

弱攻撃とかのアニメも必須アニメだったら
そういうところ楽なんだけどな

46 名前: no name :2009/01/20(火) 00:46:57 ID:xChMKN7f

DIOを透明にして・・・ってことかね

47 名前: no name :2009/01/20(火) 00:48:05 ID:RSkih/hX

ホンフゥの弱九龍の読みとか、受けるキャラによっては面白い事になるんだろうな

48 名前: no name :2009/01/20(火) 00:50:56 ID:zoEieYb5

前スレ>>980
今作ってるAIが完成したらそれを含めて代理公開してくれる方を探そうと思ってたんですが
ちょっとすごく多忙で忙しいので全く全然進んでないんです

49 名前: no name :2009/01/20(火) 00:53:21 ID:AIF/CH4P

>>44
改変不可キャラのスプライト使うのは転用になるからダメなんじゃ?
DIOのsffNOで承にair作って、味方だけにHITする技でstateを奪って連携させるとかでも、DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ

50 名前: no name :2009/01/20(火) 00:55:54 ID:Fv09x8E/

>>40
まあ茶でも飲もうぜ つ旦
つーかシャルロットもmasquer氏のやつの改変なんだよね
元が強すぎたから弱体化したがそれでも強すぎた
とREADMEに書いてあるw

51 名前: no name :2009/01/20(火) 00:59:54 ID:L70OLjVl

>>49
>>DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
オラムダに関して言えば、相手がSon無駄無駄を出していることが前提だからその心配はない。

合体技に関しても、合体技コマンド入力して相方が無敵だったら
一人で超技放つようにするとか、いくらでもやりようはある。

52 名前: no name :2009/01/20(火) 01:03:31 ID:umn1ERIk

むしろ翡翠&琥珀ののりでDIO&丈太郎とか作ってみるとか

53 名前: no name :2009/01/20(火) 01:06:19 ID:ta1pfN3d

神夫&萃香
ドロウィン&羽衣乃

54 名前: no name :2009/01/20(火) 01:07:57 ID:MpIy8YXH

うろブラの和子&洋子ののりで作るのも面白い

55 名前: no name :2009/01/20(火) 01:10:50 ID:HsamnNXq

オラ無駄はp1stateとかじゃ無理だろう
hitoverrideしてるヘルパー同士が相打ちする状況じゃ役に立たんし
そもそも原作だと相打ちしてなくても飛び道具判定のラッシュ同士が
かち合ったときとかに発生してたから本体のステート奪うとか無理

56 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:21 ID:AXPSQq61

1時間程度で適当に作った半蔵のAIが普通にGGキャラ(超反応)に余裕勝ちってどういうことなの・・・・

57 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:23 ID:B8jRyM90

アフロン&骸

58 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:52 ID:OrX4NHML

DIOと承太郎のコンビねぇ…なんだかなあ

59 名前: no name :2009/01/20(火) 01:16:32 ID:icNQYPlN

>>56
半蔵、忍者らしく動き回らせてGルガより少し強い位、
っていう縛りで俺も作ろうとしたんだけど強くなりすぎるんだよなぁw
性能高いから強くしやすいんじゃね?
みたいなノリでやろうと思ったら強すぎたから困る。

60 名前: no name :2009/01/20(火) 01:17:27 ID:vqXjmKSw

最近うろブラの名前このスレでよく見るようになったな
あれPVでしか知らないんだが和子&洋子って性能的にはどんな感じ?

61 名前: no name :2009/01/20(火) 01:23:41 ID:AXPSQq61

>>56
火力30まで下げたらやっと超反応GG勢と互角になった
これで公開しようかな・・
一応この住民で半蔵のAI(本体付き)って欲しいヤシっている?

62 名前: no name :2009/01/20(火) 01:24:57 ID:lebqNhXq

>>61
ほしいです

63 名前: no name :2009/01/20(火) 01:26:17 ID:wMBfftdT

いらない

64 名前: no name :2009/01/20(火) 01:26:28 ID:ta1pfN3d

fateの対戦動画見てたらでぃーぷとクソル動画があってワロタ
反応よすぎる

65 名前: no name :2009/01/20(火) 01:27:00 ID:3tbyMppt

>>52
それならヴァDIOイスのほうがよくね?
オラムダの連打合戦でDIOがジジイに勝ったときの違和感は異常

66 名前: no name :2009/01/20(火) 01:27:04 ID:ORhoBq2n

本体付き??

67 名前: no name :2009/01/20(火) 01:29:45 ID:icNQYPlN

>>61
態々聞かないでYOU公開しちゃいYO!

68 名前: no name :2009/01/20(火) 01:35:02 ID:AXPSQq61

ニコロダの2107にうpしました。
影DIOと一緒で火力30に抑えたけど普通に強すぎるから困る

69 名前: no name :2009/01/20(火) 01:38:33 ID:Oj7AXqfI

>>60
片方が花を出したり居合いを使って戦って
片方が家具や掃除道具を使って戦うキャラじゃなかったかな

70 名前: no name :2009/01/20(火) 01:51:20 ID:vqXjmKSw

>>69
そうやって聞くと元キャラまんまに聞こえるから不思議だ

71 名前: no name :2009/01/20(火) 01:58:49 ID:icNQYPlN

>>68
動きかなり粗いけど流石と言うべきか強いねぇ。
しかし気になったんだが天魔覆滅を相手の滅茶苦茶後ろに出すことが
かなりあるのは何なんだぜ?

72 名前: no name :2009/01/20(火) 02:27:14 ID:2xZ7QEA6

半蔵といえば全く自重してないSHINOBIってキャラがあったな
あれは公開終わってたかな

73 名前: no name :2009/01/20(火) 02:29:52 ID:C+BM0Yed

アメコミタッグトナメ面白いお

74 名前: no name :2009/01/20(火) 02:29:57 ID:impQP/ew

>>68
今試した。
全開アレックスを軽く蹴散らす、AI相性ありながら偶にVHジェネラルも追い詰める
なんなんだアンタ

75 名前: no name :2009/01/20(火) 02:38:32 ID:wcq+a4Rg

>>72
ヨハンのトナメに出てた気がする

76 名前: no name :2009/01/20(火) 02:41:05 ID:j/mO80FH

任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ

ゲハは業界も色々と迷惑してるんよあれは。んなくだらない煽り合いしてるんだったら何でも良いから業界のためにゲーム買ってプレイしてくださいよ…

77 名前: no name :2009/01/20(火) 02:42:36 ID:8dRkwhIK

>>76
ちょっとゲーセン行って北斗やってくる!

78 名前: no name :2009/01/20(火) 02:53:26 ID:w5T+YNRe

>>72
ありゃ、いつの間にDLできなくなってる。

>>76
ま た 誤 爆 か

79 名前: no name :2009/01/20(火) 03:14:33 ID:WNRqj5S7

>>76
俺は毛嫌いしてないけど、最近出してるのは俺の欲してるものではないから、長いことお世話になってない。
団塊&その孫世代をターゲットとしてるみたいだし、FCやSFCを楽しんでた世代は馬が合わなくなったと感じて離れるのは自然の摂理かと。
まあ、それが毛嫌いする理由にはならんと思うが。

80 名前: no name :2009/01/20(火) 03:18:22 ID:H2XMeTDh

ゲハの不毛ぶりは異常

それにしても誤爆の幅広いスレですね。だれかゾイド板から誤爆して

81 名前: no name :2009/01/20(火) 03:23:16 ID:j/mO80FH

任天堂が子供ターゲットっていう人にメトロイドやらせたいわー
ある意味マザーも大人向けだよね

82 名前: no name :2009/01/20(火) 03:24:44 ID:ta1pfN3d

正直に話すと
昔、格ゲー板からここへ誤爆したことがある。

83 名前: no name :2009/01/20(火) 03:36:42 ID:w5T+YNRe

>>76,81
マジレスすると、中二病の一種ではないだろうか?
「子供向けゲームばっかり出してる任天堂を嫌ってる俺カッコイイ!!」
みたいな。
まあ、その認識は激しく間違ってるわけだが。

84 名前: no name :2009/01/20(火) 03:41:58 ID:bEJ6h67E

>>55
オラ無駄合戦は咲夜Bの人が実際にやってたな
もう初期化されて記事見れんがこんなこともあろうかとオラ無駄合戦使用法の記事をメモ帳に保存してあった
咲夜Bのworld.consのnull消して、承りのcnsに追加で使用可能にできるみたい
そういえば、y.y氏のキャラって改変可能になったんだっけか…

85 名前: no name :2009/01/20(火) 03:50:34 ID:EYEf3qYr

アルカナ・・・いつの間にか
ミルドさん製作されてたんだな。
というかプレイヤーキャラじゃないのに
よく作ることができたなあ。

86 名前: no name :2009/01/20(火) 04:03:50 ID:/M7JoK7h

>>80
暗黒大陸のゾイドのかっこよさは異常

87 名前: no name :2009/01/20(火) 04:05:56 ID:Fv09x8E/

こんな時間ですが宣伝です。


次で終わりですが、世紀末枠の最終回と同時上げの予定。

88 名前: no name :2009/01/20(火) 04:34:26 ID:wcq+a4Rg

kamekaze氏の新キャラリョウか、紫好きだね

89 名前: no name :2009/01/20(火) 04:50:50 ID:EETI3sP0

>>83
でもなんだかんだで今の任天堂のソフト(特にWii)を買う気ができない俺がいる
利益主義過ぎてねえ・・・・・仕方ないけど
VCでもやっとります

逆にDSiでの試みは再評価したぜ

90 名前: no name :2009/01/20(火) 08:25:20 ID:oUUStUIr

>>73
でもゴーストライダー木偶すぎて……(;ω;)

91 名前: no name :2009/01/20(火) 08:28:04 ID:yGfEgmqv

以前ユダのバニの判定についての話があったけど
バニの総フレームの検証動画がニコに上がってた

動画によると全体42F、発生18F、持続14F、硬直10Fらしい

92 名前: no name :2009/01/20(火) 09:29:29 ID:JPtRTjqK

Windows7でMugen動くかやってみた人いる?

93 名前: no name :2009/01/20(火) 09:33:03 ID:jD23nvzB

明日からではなく(mugenCVSキャラコンボムービー作った人)で検証してたね
基本的にはvistaとあまり変わらないみたい

94 名前: no name :2009/01/20(火) 10:18:11 ID:JPtRTjqK

>>93
情報thx
てことは基本的なメモリ使用量が減ってるっぽいから
Vistaより少しよくなってるのかな?
そのうちWindows7対応のMugenPlusやMugenHDも出てくるかなぁ、難しいだろうけどなぁ

95 名前: no name :2009/01/20(火) 10:28:42 ID:4fsXd3rN

7対応のキャプチャソフトが出ればなあ

96 名前: no name :2009/01/20(火) 11:28:28 ID:3tbyMppt

>>91
じゃあ別にMUGENのユダのバニの性能は間違ってないよな
判定がちょっとヌルいだけで

97 名前: no name :2009/01/20(火) 11:48:35 ID:cRa4pxRa

流れを変えてしまい申し訳ないんですが、
過去ログを拝見したところここなら作品別Ultimateトーナメント作者の方と
連絡がとれることを知ったのでカキコさせてもらいます。
CielArcさん、動画内の演出を一部お借りして動画を作成したいんですがよろしいでしょうか?
もしレスを見てもらえたなら返信していただけるとありがたいです。

98 名前: no name :2009/01/20(火) 11:50:04 ID:rPgjTp6v

VC(ヴァリアブルコンビネーション)・・・だと・・・!?

99 名前: no name :2009/01/20(火) 11:50:32 ID:fVa1BPgh

ランキング後半を期待している俺がいる
特に一位争い

100 名前: no name :2009/01/20(火) 12:03:42 ID:qBm9g93u

MUGENのユダのバニは当たり判定が大分小さい
そのせいで対空に使えなかったり

101 名前: no name :2009/01/20(火) 12:08:06 ID:s26fCWke

むしろ元がデカすぎ

102 名前: no name :2009/01/20(火) 12:09:38 ID:bmXLnvDl

ユダの真上や斜め後ろにも判定あるからなあのバニ
チートバニってのも納得いく

103 名前: no name :2009/01/20(火) 12:17:47 ID:we1gsiYM

小さいってか腕から膝の部分にしか無い
だから画面端でも2D→バニが繋がらなかったりする

104 名前: no name :2009/01/20(火) 12:31:59 ID:3tbyMppt

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2111.bmp
めちゃ適当だが当たり判定はこれくらい?

105 名前: no name :2009/01/20(火) 12:50:02 ID:foD8qIYy

ttp://www.uploader.jp/user/sawaki/images/sawaki_uljp00002.jpg
こんな感じじゃね?て話が出てる

106 名前: no name :2009/01/20(火) 12:57:07 ID:0hQX8Cwr

>>91
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/211.html
のデータとだいぶ違うが…どっちが正しい?
出先だから確認できないけど、持続14Fって…そんな長かったっけ?

107 名前: no name :2009/01/20(火) 12:58:28 ID:qBm9g93u

ユダの頭の後ろでも当たったりするのは飛び散った鏡の破片に判定があるからだろうな

108 名前: no name :2009/01/20(火) 12:58:37 ID:hHNOV9bj

>>106
多分>>91の言ってるであろう動画はっとこう


真上のあたりにも判定あるっぽいから>>104くらいかね

109 名前: no name :2009/01/20(火) 12:59:01 ID:jD23nvzB



ここで検証されてる。かなりきちんとした検証だから間違いないかな
つか攻略本のデータ結構いい加減なんだよね・・・

110 名前: no name :2009/01/20(火) 13:08:56 ID:4xiwp/QX

めくり気味の飛び込みでもつぶされたりするから>>104に近いんじゃないかな

111 名前: no name :2009/01/20(火) 13:15:10 ID:9opA3XF4

攻略本のデータがいい加減って聞くと
「盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」

112 名前: no name :2009/01/20(火) 13:15:43 ID:0hQX8Cwr

>>108-109
見た。確かにちゃんとした検証っぽいから間違いなさそうだね。
感覚で4Fは短すぎだとは思ってはいたが…14Fもあったのか。

113 名前: no name :2009/01/20(火) 13:29:33 ID:3tbyMppt

>>105の画像も考慮に入れたらこうなった
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2112.bmp
…ひどい判定だ

114 名前: no name :2009/01/20(火) 13:33:49 ID:n+mwYkMZ

>>任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ヤクザだから
ついでにカプコンも同類らしい
まあおもちゃ会社なんて子供をだまして儲けるのが商売なんだからどうでもよいんだけどね
賄賂を貰わない政治家なんていないのと同じ

115 名前: no name :2009/01/20(火) 13:41:05 ID:1TcoYVDY

ゲハに帰れ

116 名前: no name :2009/01/20(火) 13:50:09 ID:B8jRyM90

ここは誤爆の多いスレだな

117 名前: no name :2009/01/20(火) 13:57:23 ID:j/mO80FH

すげー妄想を自信満々に言うから恐ろしい

118 名前: no name :2009/01/20(火) 14:00:57 ID:T4ivJYRI

>>113
・・・すごい男だ。

119 名前: no name :2009/01/20(火) 14:01:24 ID:N6mVJNcR

そんなことよりブロディアについて語ろうぜ

120 名前: no name :2009/01/20(火) 14:02:35 ID:RSkih/hX

目に見えない真空波が生じてると解釈すべきかな…

121 名前: no name :2009/01/20(火) 14:23:18 ID:3M1oL9TF

伝衝裂破の応用だと思うよ<鏡バニ

122 名前: no name :2009/01/20(火) 14:29:30 ID:OrX4NHML

MUGENだから当たり前だけど、やっぱ生身の人間の肉体が刀をキンキン跳ね返すのはちょっと笑えるw

123 名前: no name :2009/01/20(火) 14:46:07 ID:szRE2oJo

サ「鋼鉄をも切り裂くオレの拳を受けて、その程度の傷ですむとはな!」
ケ「北斗神拳の真髄は闘気! 闘気は肉体を鋼鉄以上に変える!」

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50