MUGENについて語るスレpart:186


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■MUGENについて語るスレpart:186

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1 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:42 ID:SKjPCwLN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232171580/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ

143 名前: no name :2009/01/20(火) 18:30:21 ID:9opA3XF4

裏は・・・
初めてケンシロウに骸がテーレッテーされた時はこっちの腹筋がたわばしたからなあ

144 名前: no name :2009/01/20(火) 18:31:43 ID:VBPoJudP

以前ポルポル君を作っていたものですが
試作版が完成しそうなのでちょっと報告。

試作版(予定)
・遠隔操作未搭載
・スパコン未搭載
・若干アレンジ
みたいな感じになりそうです。
できたらニコロダにでも上げようと思いますので
その際はDLしてくれると嬉しいです。
バグなどを見つけるのが目的ですので。

それではノシ

145 名前: no name :2009/01/20(火) 18:33:58 ID:HsamnNXq

1.吉祥に上げてた人
2.ちょっと前にここで聞いてた人
3.bad darkness氏

さてどれだ

146 名前: no name :2009/01/20(火) 18:35:01 ID:WZoMs+i7

ttp://www2.vipper.org/vip1075834.jpg
所でこのドリルを見てくれ、こいつをどう思う?

147 名前: no name :2009/01/20(火) 18:36:41 ID:2CfsO/Kx

>>145
1はスパコンあったし3はなんか全体的に無さそうなので2で

148 名前: no name :2009/01/20(火) 18:36:46 ID:hmmriG0f

>>146
すごく……ギガドリルブレイクです……

149 名前: no name :2009/01/20(火) 18:43:11 ID:jD23nvzB

>>142
うーむそうか。
wikiに貼られてる動画の人が表に挑戦したくらいしか見ないんだよね
もしかしたらゲジマユにも出てないのかな・・・?

150 名前: no name :2009/01/20(火) 18:44:56 ID:gpfExMbG

>>146
衣玖さんとのドリルタッグが楽しみです^^

151 名前: no name :2009/01/20(火) 18:47:10 ID:dAqIbr0u

ドリルと言えば真田梨香

152 名前: no name :2009/01/20(火) 18:49:14 ID:6UWCQIC3

ドリルと言えばアナカリス

153 名前: no name :2009/01/20(火) 18:49:15 ID:OrX4NHML

綱手、ネームレス、ダルシムで真ゲッターロボチームですか?わかりません><

154 名前: no name :2009/01/20(火) 18:50:00 ID:5P691Dh7

あれ、また書き込めてない。誤爆してないはずだし、連投って出るのおかしいんだけどな・・・。

>>148
おい、ギガブレイクに見えて超wktkした俺に泣いて謝れ。
・・・これ、捉え方によってはブラッディースクライドに見えなくもないな。

155 名前: no name :2009/01/20(火) 18:54:30 ID:Q7uF0QQU

とりあえずなずなが来たら
ナコルル・観鈴・なずな・テスタで鳥さんと一緒ってチームを・・・

156 名前: no name :2009/01/20(火) 18:58:05 ID:mih4UVx5

骸表ってゲジマユにいたっけ?

157 名前: no name :2009/01/20(火) 18:58:46 ID:+w5TDNw3

天外魔境のキャラって極楽丸と綱手しかいないのかな?

158 名前: no name :2009/01/20(火) 19:00:40 ID:QaapIyj3

卍丸と極楽太郎を一緒にするなよw

159 名前: no name :2009/01/20(火) 19:02:02 ID:zzKvzsR+

いや大蛇丸と融合したのやもしれぬ

160 名前: no name :2009/01/20(火) 19:04:54 ID:oUUStUIr

むしろググったらカブキ団十郎と八雲が先に出たんだが

161 名前: no name :2009/01/20(火) 19:05:29 ID:xnEBI/JN

天外は全キャラいるはず。現在でも大体のキャラは公開されてる

162 名前: no name :2009/01/20(火) 19:08:26 ID:+w5TDNw3

失礼した、極楽太郎だ。
綱手はちょくちょく見掛けるし、
極楽太郎は年齢別トナメでかなり暴れてたのを見た事がある。

絹探してるんだがいないんだよ

163 名前: no name :2009/01/20(火) 19:14:12 ID:aefuYZnS

それじゃあ、骸表を大会に出してみるか。
表の方が圧倒的に強いからね。
裏はネタあり笑いありだから作者さんの愛と言える。

164 名前: no name :2009/01/20(火) 19:31:53 ID:B8jRyM90

マカマカ×3とかもはや詰みに近い状態になることのある強さだが自滅もする裏
自滅はしないが火力が狂ってる表(原作再現)

165 名前: no name :2009/01/20(火) 19:40:30 ID:ARgC2wxI

むしろまともな大会で裏を見たい
強いけどあっさり自滅するから先が見えなくて面白と思うんだが

166 名前: no name :2009/01/20(火) 19:41:18 ID:JOkB/kG+

ちびゆっくりと似た臭いがするぜ…というか半分同類?w<裏骸

167 名前: no name :2009/01/20(火) 19:44:29 ID:B8jRyM90

しかし裏骸の本体性能、それなりにあることはあるが小ジャンプがなくて若干使いづらい

168 名前: no name :2009/01/20(火) 19:45:39 ID:QaapIyj3

骸は何度も見てると演出を見るのがきつくなってくるからなぁ

169 名前: no name :2009/01/20(火) 19:47:56 ID:GW8R2A9l

>>168
演出は投げ捨てるもの。スキップ的な意味で
大会とかで出すなら早送りでもすればいいじゃないか

170 名前: no name :2009/01/20(火) 19:49:22 ID:B8jRyM90

作者のサイトでも動画で見るなら演出がいやなら飛ばせばいいとかかれてたしな

171 名前: no name :2009/01/20(火) 19:50:33 ID:d44v9mFD

原作の骸はこええからなほんと
腐ってやがる・・・早すぎたんだ(調整が)
腐る前の紫鏡のガークラ性能もかなりアレだったが

172 名前: no name :2009/01/20(火) 19:50:48 ID:pUG6nnTY

>>136
自分の動画のタイトルを見ることになるとは
アレは偶然発見しましたw
他のキャラじゃまだ一度も勝てませんねぇ・・・

173 名前: no name :2009/01/20(火) 19:58:15 ID:EbScHAKE

ダイ大のキャラは格ゲ向きなのに何故居ないのだろう…

174 名前: no name :2009/01/20(火) 19:59:21 ID:eAV4owKO

敵と味方を空気にするのは裏骸の一番の問題点だとおもう
高性能トナメにおけるサベルの空気ぶりはまずい

175 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:12 ID:5lhlMaba

サベルって誰だよ

サベルがシャベルとしゃべるってかw

176 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:54 ID:9Az3N4Ka

召喚3だと相手が誰だろうがあまり関係ないからなあ
相手も自分も等しく巻き込まれ役になってしまいがち

177 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:56 ID:jD23nvzB

むしろ召喚0の裏骸の反応を見てみたいな
自分でやってて分かるが召喚無い方が安定して強いから笑えるw

>>171
対人だとほんとウザイからなぁ
表裏二択がつらすぎるし入ったら痛いしで
他キャラも永久なりなんなりあるの見ると調整ミス多いなーと思う
この辺が無けりゃ普通に名作扱いなんだけどねぇ

178 名前: no name :2009/01/20(火) 20:01:38 ID:N6mVJNcR

>>175
  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ  もう手加減できませんわ
         | y |\;y=‐   
        /   \
      /~~~~~~~~~/

179 名前: no name :2009/01/20(火) 20:05:36 ID:5P691Dh7

>>173
キン肉マンのあれにゃマァムさんいるんだけどね。

というかあの漫画は一応ドラクエだし、昨今までドラクエキャラが多くいなかったことを考えれば
まぁいないのは当たり前というか何というか。
格ゲー出てるわけでもないし。(というかダイの大冒険ってゲーム出てたっけ?アルティメット系除いて)

180 名前: no name :2009/01/20(火) 20:05:38 ID:B8jRyM90

タッグだと裏骸はきっとドラゴン以上に組みたくない相手だろうな
ストライカーで画面が埋め尽くされてたらいつの間にかテーレッテーされていたなんてポルナレフ状態になる
しかもそいつらがめだって相方も空気となる

>>177
骸の永久は一作目でもほぼ同じのができるらしいから困る

181 名前: no name :2009/01/20(火) 20:17:46 ID:5lhlMaba

タッグで使うほうが悪い
ていうかせめてタッグくらいは没個性キャラ使ってあげて!


まあカオスキャラとタッグ組むのも面白いがな
チームアケで元就と組んだりすると新感覚が味わえるぞ
いかに元就から逃げるかという全く新しい(ry

だが逆に元就に自分から当たりにいくのもアリだ
自分が飛び道具になれるゲームなんてある意味斬新だぞ

182 名前: no name :2009/01/20(火) 20:24:53 ID:fL/3M6Xg

>>170
いや、あの時は動画云々関係なくED演出が長いというのならボタン押して飛ばせばいい、と言っていたはずだ
将のアルカナの事もメールで知っていたと書いてあったし
MUGEN動画がニコニコで流行ってる事すら知らないのかもしれない

183 名前: no name :2009/01/20(火) 20:24:54 ID:Go3ykpQW

そういえばOH氏の影DIOは投げた後の敵が攻撃判定持ってたっけ
タッグだとおもしろい

184 名前: no name :2009/01/20(火) 20:25:48 ID:9opA3XF4

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090120_db_psp/

こ、これは・・・
ライユーとかそんなチャチなもんじゃなさそうだ・・・・

185 名前: no name :2009/01/20(火) 20:26:30 ID:B8jRyM90

表は表でタッグは微妙そうだから困る、GGや北斗みたいに相手が空中にいてもコンボもってけるわけじゃないし

186 名前: no name :2009/01/20(火) 20:26:59 ID:oPwIMjV9

格ゲーにはなってないけど
格ゲーに導入できそうなRPGで寧ろmugenに参加してる方が珍しいと思う
(テイルズ・ロマサガ・ドラクエ・FF系列など)
ブレスとかメガテン(ヴィロシャナじゃないよ!)とかスターオーシャンとか

老魔王バーンって何気にラオウなのよね
ミストバーンがカツコバヤシの中の人だから
真魔王を再現するのは難しそうだが…w

187 名前: no name :2009/01/20(火) 20:28:38 ID:oPwIMjV9

何で格ゲーなのにアクセルやビリーより先にカツが出てきたんだろうか…俺

188 名前: no name :2009/01/20(火) 20:28:54 ID:d44v9mFD

というか基本的に月華キャラはエリアルタイプの相手には噛み合わないのでは・・・
嘉神や斬鉄はいけるかもしれんが

189 名前: no name :2009/01/20(火) 20:31:23 ID:M3QGMypn



吸血鬼事件宣伝です

190 名前: no name :2009/01/20(火) 20:31:27 ID:4/3yzfoT

スタオーは3のキャラが使いてぇ

191 名前: no name :2009/01/20(火) 20:32:34 ID:lmlW6jmr

>>188
OH氏かがみんとフツノ氏AIのMAXの噛み合いっぷりは異常

192 名前: no name :2009/01/20(火) 20:34:20 ID:rkudJdUL

3なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃあるまいし・・・

193 名前: no name :2009/01/20(火) 20:34:44 ID:9Az3N4Ka

エリアルタイプと噛み合うってのがなかなか難しいよなあ
低空なら割と連携とれたりするが高度が高いエリアルだとまず連携とれるのがいない
特にマーヴルのエリアルはかなり高いから厳しい

194 名前: no name :2009/01/20(火) 20:36:20 ID:mq+/vZG5

3はストーリーはともかくキャラや戦闘は悪くないから
格ゲー向きではあるな

195 名前: no name :2009/01/20(火) 20:37:12 ID:6UWCQIC3

>>186
大貝獣物語のキャラ使いたい
自分で作れ?
まさに正論

196 名前: no name :2009/01/20(火) 20:38:43 ID:BzpitR4D

ストーリーはともかくリバースのキャラがmugenにいればなぁ。
頭身的にも割とmugen的とは思うんだが。

197 名前: no name :2009/01/20(火) 20:39:48 ID:OmlgW4Uw

一番格ゲーに近いテイルズからはリオンしか見ないな
一応カイルとリムルならちびキャラじゃないのが居るけど

198 名前: no name :2009/01/20(火) 20:41:10 ID:Go3ykpQW

>>185
むしろ地上でコンボする奴の方がタッグでは強いと思うのだが

199 名前: no name :2009/01/20(火) 20:42:39 ID:5P691Dh7

>>192
スターマリアなら発売しましたよね。
あれはいいマリアだった。

>>194
やだよゲージ使い切ったら死ぬとかいう仕様。

>>197
クレスとかいるじゃないか。
あとリメD仕様のスタン・ディムロス製作してる人とか、バルバトス製作してる人とかいたじゃろ。

200 名前: no name :2009/01/20(火) 20:44:49 ID:Q7uF0QQU

カレー(くう)や影二つは空中で上手くやるけどね
地上でのコンボというと大剣やコンボ命か
でも空中コンボだと連携と連携と呼ばれて地上だとラッシュと呼ばれてるような

201 名前: no name :2009/01/20(火) 20:45:11 ID:AlxxU0Nx

テイルズは作られてる数は多い。大体ドットが小さいからちびキャラだけど

リメDのはバラバラ事件簿だから自分で組まなきゃならないし
エフェクトが確か抜けないんじゃなかったっけ

202 名前: no name :2009/01/20(火) 20:45:28 ID:wcq+a4Rg

そういやYoutubeでユリアンのMVCパッチ公開されてたな

203 名前: no name :2009/01/20(火) 20:48:58 ID:w5T+YNRe

そういや鳶影さんがrainman氏のクレスとカイルのAI作ってたな。
サイズ的にも丁度いいし、いい動きしてくれるから、これから出番が増えるといいなあ。

204 名前: no name :2009/01/20(火) 20:49:31 ID:gpfExMbG

リバースのティトレイなら格ゲーいけそうな・・・気がする 波動拳みたいのも出すし

205 名前: no name :2009/01/20(火) 20:51:51 ID:1TcoYVDY

テイルズ主人公で一番格ゲーしてんのセネルじゃね

206 名前: no name :2009/01/20(火) 20:52:01 ID:GW8R2A9l

ハーツもリメDっぽいシステムだからいけそうだな。
ストライカー呼ぶし

207 名前: no name :2009/01/20(火) 20:54:01 ID:BzpitR4D

>>204
武器を持った奴が相手ならヒオウゴウショウハを使わざるを得ない。

>>205
ダウンしてる奴を問答無用でぶん投げるんですね、わかります

208 名前: no name :2009/01/20(火) 20:55:51 ID:yjGiCtyX

グレンラガンだの
どうみても格闘系じゃないキャラがmugenキャラ化されているのに、
スクライドみたいな格闘系キャラがあんまりmugenに出てきてない不思議。

209 名前: no name :2009/01/20(火) 20:56:06 ID:hUE2CXXN

問題はゲージの仕様をどうするか、だよね>リバース
ヴェイグは原作より使いやすくなりそうではある。属性的な意味で

210 名前: no name :2009/01/20(火) 20:56:08 ID:5P691Dh7

>>204,205
まぁ作品的にいろいろあれなので(ry
一番最初に格ゲーっぽいことしたのって、ファラじゃなかろうか。回避技持ちだし。
・・・というかmugenに既にファラいたよな、確か。

211 名前: no name :2009/01/20(火) 20:57:23 ID:JOkB/kG+

飛葉翻歩はマジ神技でした

212 名前: no name :2009/01/20(火) 20:59:42 ID:MngfM2zK

それこそ、格ゲーにしようのあるキャラなんてのはいくらでもいるし、
ちょうどいいドット素材でもあるのでなければ、結局は作る人間の嗜好なのよね……

213 名前: no name :2009/01/20(火) 20:59:49 ID:BzpitR4D

飛葉翻歩とかmugenで無制限にやられたらストレスがマッハ

214 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:04 ID:gpfExMbG

>>209
通常攻撃の振りが遅いので弱キャラに・・・

215 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:06 ID:Q7uF0QQU

そしてガン無視されるセルシウス
というかなんで人気投票の時使われてた画像がPなんだよ
セルシウスの可愛さ及び人気ならE>Pだろ
>>210
Lは戦闘とダンジョンが最悪なだけで他は良かったじゃん
ヒロインのクロエ可愛いし

216 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:34 ID:jD23nvzB

>>185
いや、後衛に徹すれば
殆ど全ての通常飛び道具をかき消す禿鷲が結構活躍しそう
連続技に関してはまぁ諦めた方がいいけどw
それでも「力」なら他の連中に比べりゃ一発が有り得ん程痛いから、
タッグ専用AI組んでる人を抜きにすれば他の月華キャラよりは活躍するんじゃないかな
正直立ちB対空して牽制に6Bと禿鷲だけ触ればタッグで生きていけそうな

217 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:53 ID:1TcoYVDY

>>210
リバースは戦闘システムだけ良作でレジェンディアはストーリーだけ良作って言われてるだろこのやろう!

218 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:08 ID:OKnxoJ7F

月華はごく一部の技除けば空中の相手に連続して通常技当てられないからね。
パートナーの空中コンボ中に通常技当てたら、通常技に対して無敵になって、
パートナーの攻撃をすからせちゃうくらいだから、見てた方がマシだったりするからなぁ。

基本的に空中コンボをやるキャラと組むのはかなり難しいだろうね。
地上コンボ系同士で組むと強いんだけど。
月華同士は勿論、ジョジョキャラと月華キャラのタッグはかなり相性良いよ。

219 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:29 ID:BzpitR4D

>>214
無影衝という壊れ技を起点にすれば何とか。
やべぇ、マジで作りたくなってきた

220 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:57 ID:gpfExMbG

>>210
リバースが作品的にアレとはどういう意味かね君ィ
戦闘とかマジで面白かったぞ リバースだけは何週もしてるぜ

221 名前: no name :2009/01/20(火) 21:06:00 ID:w5T+YNRe

>>210


ほらよ。
まあ、自分の動画なわけだが。

>>215
ファンタジアにセルシウスは出てないぞ?
シンフォニアの間違いじゃないか?
まあ、シンフォニアとファンタジアは色々繋がってるけどさ。
で、セルシウスの出てる動画

222 名前: no name :2009/01/20(火) 21:07:41 ID:akwvth7f

ヴェイグと言われて最初に思い浮かんだのが
崩龍無影剣ぶっぱなして反確取られる絵だった

223 名前: no name :2009/01/20(火) 21:09:10 ID:VNplnCVy

>>208
カズマとかクーガーだったらいてもおかしくないのにな

224 名前: no name :2009/01/20(火) 21:11:43 ID:WUoDp+X8

リバース2週したのにヴェイグと言われてもクレアー!しか思い出せないから困る

225 名前: no name :2009/01/20(火) 21:12:30 ID:qLpo/Aoo

クレア…クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアーッ!
アークドライブフィニッシュ

226 名前: no name :2009/01/20(火) 21:12:52 ID:3E19c7D4

>>215
俺はシンフォニアのセルシウスの方が好きだなぁ
そーいやなりきりダンジョンだったかでしいなの技にセルシウスだけ無くて
「何でよ?」と思ってたら独立したキャラとして出てきて驚いたな。そこまで人気のキャラだったとは

227 名前: no name :2009/01/20(火) 21:15:57 ID:5P691Dh7

>>217
良作(笑)ですねわかります。
・・・いろんな方向にぶっ飛びすぎやねん、あのあたり(D2含む)。
TOT?これって顔文字ですよね?

>>221
あ、やっぱりいたか。以前どこかで見かけた気がしたのだよ、ファラ。
でもやはりチビキャラか。

228 名前: no name :2009/01/20(火) 21:16:20 ID:pUG6nnTY

そこでアビシオンですよ

229 名前: no name :2009/01/20(火) 21:17:01 ID:OKnxoJ7F

>>216
表骸限定で言えば、あれはかなり壊れた性能のキャラだから、
画面制圧力、単発火力、連続技がいずれも月華キャラでも随一だし、
大抵の相手と組んでもかなり強いと思うけどね。
骸は自重しなければ、他の月華キャラと比べて相当壊れた性能だからなぁw
原作でも相手にしたときの恐怖感は半端なかった。
ただ、自重してない斬鉄だけはそれ以上に壊れてたんだけどさw

230 名前: no name :2009/01/20(火) 21:22:04 ID:OmlgW4Uw

D2とRは戦闘だけは最高
ライト層には受け入れられなかったけど

231 名前: no name :2009/01/20(火) 21:24:00 ID:oUUStUIr

ライトといえばライト博士とかリュウ改変でいても不思議じゃない気がしてきた
主にロックマンX的な意味で

232 名前: no name :2009/01/20(火) 21:25:25 ID:jD23nvzB

>>229
斬鉄、骸辺りは原作のトラウマだなw
後は永久自重しない勢と完全ワープ逃げ守矢辺りか
守矢は実際に当たった事無いが、人の対戦見てて
「自ら逃げる&それが容易な待ちガイル」みたいに感じたw

233 名前: no name :2009/01/20(火) 21:26:08 ID:oPwIMjV9

初代もびっくりの超火力を持つ波動とファイアー昇竜拳

234 名前: no name :2009/01/20(火) 21:26:31 ID:9Az3N4Ka

竜巻旋風脚が使えない代わりに
即死の波動拳、即死かつ完全無敵の昇竜拳か

235 名前: no name :2009/01/20(火) 21:29:27 ID:hmmriG0f

>>229
なるほど、アフロン氏作+日影氏AIの骸が他の月華キャラよりも頭一つ二つ抜けて強いのは
お二方の愛だけじゃなく原作でもそうだったのかw

236 名前: no name :2009/01/20(火) 21:31:05 ID:WUoDp+X8

月華の永久は途中から減らなくなる所為のせいでタイムアップまで一応待ってなきゃいけないのが

237 名前: no name :2009/01/20(火) 21:35:18 ID:lmlW6jmr

バグを本気で自重しない如月流開祖とか普通にハルクぐらいならぶち殺しそうだな

238 名前: no name :2009/01/20(火) 21:38:06 ID:CEV8UWrU

>>234

体力自動回復
被ダメ後に一定時間防御力アップ
三方向に二段ダッシュ&ジャンプ
一定ダメージ後超必使い放題

こいつらも加えてくれ

239 名前: no name :2009/01/20(火) 21:39:42 ID:impQP/ew

良キャラ発掘キタ

240 名前: no name :2009/01/20(火) 21:39:51 ID:OKnxoJ7F

>>235
技の判定とか有利フレームとか火力とか、骸はかなりぶっ飛んでたよw
良い意味でも悪い意味でも、原作は弾きがデフォにあったから、
何とか対戦がやれたところはあるかもねぇ。
弾きが無かったらつんじゃう相性のキャラも結構いたんじゃないかな。
一回弾き決めて意識させるだけで、かなり動きを制限させたり出来たしね。

241 名前: no name :2009/01/20(火) 21:55:02 ID:aewZyEs/

ヴェイグがmugen入りしたら勇者王(叫)とか呼ばれるのだろうか…

242 名前: no name :2009/01/20(火) 21:56:31 ID:868eZdRh

クレア王だろ

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