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前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ
へちょい>>1乙ね・・・目を閉じても全部捌けるわよ
構想中のアレンジパチュの金カラーで
常時花曇(通常技出ない&常に通常打撃に対して無敵)
ってのは考えたことがあるな
断固>>1乙拳
>>8
問題ないと思うけど、本体ごとはなんか気が引けないか?
>>1乙
前スレ>>1000は狂気に飲まれたか?
それとANDRÉS BORGHI氏のキャラ全員にAIが搭載された所為か、頻繁に更新されてるな。
これを機に出番増えれば良いが。
特にviuda negara。コイツだけストーリー一回も出演してねぇ・・・
プロジェクトBってストーリー動画のブリスキャラってうp主自ら作ったり描いたりしてるの?
viuda negaraってが何だったかは忘れたがメガマリが主人公のストーリーに出てなかったか?
K'の改変キャラで『身軽になったK'』とかありそうなのにないな………
>>18
頻繁に更新されてるっていうのはwikiの項目のこと?
viuda negaraじゃなくてviuda negraだとさ。
さっきページ名修正されてた。
>>21
アダ無しウルヴィーみたいな?
制御装置がないから火力が高いけどどんどん体力が減っていくとかみたいな感じか
>>22
うん、そう。
後、名前違ってたのか・・・
>>24あれ以上、火力あっても考え物だけどそんな感じ
K'改変キャラ多いから、誰か作ってると思ったんだけどな……
>>23
そうしてみるよ
にしてもこの半蔵傘と天草の製作者なだけあって狂ってるなwww
・食らいモーションになったら空蝉(必殺技)で離脱可能
・避けの隙がほぼない
・飛び道具の隙もない
・当然のように10割コン搭載
・ていうか隙がない
汚いなさすが忍者きたない
そういえば傘はいつの間にか定着してたな
初出がわからん
それ半蔵の皮被った空手健児じゃ・・・
>>27
何そのマスターほたる
>>28
初出かどうかは解らんけどあまり自重しない作品別以来よく聞くようになった
Pinko氏の6ボタン閑丸の出番増えないもんかなー
Pinko氏のは公開停止してるからなぁ
>>27
さらに追加
・モズ落としが決まると爆炎龍がダウン追い打ちでずっと入るので空中受身がないとそこで試合終了
最近傘丸よりやばい雷使いが暴れてるな
半ゲージで出して追撃可能、追撃でゲージ回収までしつつゲージ技でシメ
それだけで7割くらいごっそりと持ってく
勝ったら「オレって強すぎ?」
さすが雷使うヤツはKY
KYは氷のようなものだろjk・・・
ブロントさんも雷使うじゃん
光と闇と雷とモンクタイプを使いこなすなんてあこがれちゃうなー
>>34
まぁなんだ
あんまり超性能のこと書き連ねられても、元キャラ作った製作者を貶めているようにしか見えんぞ
AIついでに性能もマイルドにしてみたらどうだい?
つまり鋼と闇と愛と雷と火と水と風と時と樹と土とナイトタイプを使いこなすドロフィオナは・・・
>>38
すまん・・そんな気は全くなかっただが少し興奮していた・・・
性能はそのまんまでAIを有情と無情にわけるつもり
トムの息抜き対戦動画のコメを見ると、mugenをやってない人のコメが実によく分かるな・・・。
つーか俺も半蔵のAI作ろうとしてて(当面断念)気づいたんだが
移動技の影舞のtrigger1 = statetype = Sが態々コメントアウトされてて、
空中でも発動するようになってるんだが、これは仕様と取ればいいのか
バグと取ればいいのか困るw
前スレで合体技・・・というかDIOと承り太郎のオラ無駄合戦の話があったが・・・
DIOが改変できないなら、承太郎にDIOのスプライトを内蔵して、一人で擬似再現ってのはできないだろか。
>>43
承太郎の方でDIOの動きを支持すればDIOを改変する必要はなくね?
弱攻撃とかのアニメも必須アニメだったら
そういうところ楽なんだけどな
DIOを透明にして・・・ってことかね
ホンフゥの弱九龍の読みとか、受けるキャラによっては面白い事になるんだろうな
前スレ>>980
今作ってるAIが完成したらそれを含めて代理公開してくれる方を探そうと思ってたんですが
ちょっとすごく多忙で忙しいので全く全然進んでないんです
>>44
改変不可キャラのスプライト使うのは転用になるからダメなんじゃ?
DIOのsffNOで承にair作って、味方だけにHITする技でstateを奪って連携させるとかでも、DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
>>40
まあ茶でも飲もうぜ つ旦
つーかシャルロットもmasquer氏のやつの改変なんだよね
元が強すぎたから弱体化したがそれでも強すぎた
とREADMEに書いてあるw
>>49
>>DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
オラムダに関して言えば、相手がSon無駄無駄を出していることが前提だからその心配はない。
合体技に関しても、合体技コマンド入力して相方が無敵だったら
一人で超技放つようにするとか、いくらでもやりようはある。
むしろ翡翠&琥珀ののりでDIO&丈太郎とか作ってみるとか
神夫&萃香
ドロウィン&羽衣乃
うろブラの和子&洋子ののりで作るのも面白い
オラ無駄はp1stateとかじゃ無理だろう
hitoverrideしてるヘルパー同士が相打ちする状況じゃ役に立たんし
そもそも原作だと相打ちしてなくても飛び道具判定のラッシュ同士が
かち合ったときとかに発生してたから本体のステート奪うとか無理
1時間程度で適当に作った半蔵のAIが普通にGGキャラ(超反応)に余裕勝ちってどういうことなの・・・・
アフロン&骸
DIOと承太郎のコンビねぇ…なんだかなあ
>>56
半蔵、忍者らしく動き回らせてGルガより少し強い位、
っていう縛りで俺も作ろうとしたんだけど強くなりすぎるんだよなぁw
性能高いから強くしやすいんじゃね?
みたいなノリでやろうと思ったら強すぎたから困る。
最近うろブラの名前このスレでよく見るようになったな
あれPVでしか知らないんだが和子&洋子って性能的にはどんな感じ?
>>56
火力30まで下げたらやっと超反応GG勢と互角になった
これで公開しようかな・・
一応この住民で半蔵のAI(本体付き)って欲しいヤシっている?
>>61
ほしいです
いらない
fateの対戦動画見てたらでぃーぷとクソル動画があってワロタ
反応よすぎる
>>52
それならヴァDIOイスのほうがよくね?
オラムダの連打合戦でDIOがジジイに勝ったときの違和感は異常
本体付き??
>>61
態々聞かないでYOU公開しちゃいYO!
ニコロダの2107にうpしました。
影DIOと一緒で火力30に抑えたけど普通に強すぎるから困る
>>60
片方が花を出したり居合いを使って戦って
片方が家具や掃除道具を使って戦うキャラじゃなかったかな
>>69
そうやって聞くと元キャラまんまに聞こえるから不思議だ
>>68
動きかなり粗いけど流石と言うべきか強いねぇ。
しかし気になったんだが天魔覆滅を相手の滅茶苦茶後ろに出すことが
かなりあるのは何なんだぜ?
半蔵といえば全く自重してないSHINOBIってキャラがあったな
あれは公開終わってたかな
アメコミタッグトナメ面白いお
>>68
今試した。
全開アレックスを軽く蹴散らす、AI相性ありながら偶にVHジェネラルも追い詰める
なんなんだアンタ
>>72
ヨハンのトナメに出てた気がする
任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ゲハは業界も色々と迷惑してるんよあれは。んなくだらない煽り合いしてるんだったら何でも良いから業界のためにゲーム買ってプレイしてくださいよ…
>>76
ちょっとゲーセン行って北斗やってくる!
>>76
俺は毛嫌いしてないけど、最近出してるのは俺の欲してるものではないから、長いことお世話になってない。
団塊&その孫世代をターゲットとしてるみたいだし、FCやSFCを楽しんでた世代は馬が合わなくなったと感じて離れるのは自然の摂理かと。
まあ、それが毛嫌いする理由にはならんと思うが。
ゲハの不毛ぶりは異常
それにしても誤爆の幅広いスレですね。だれかゾイド板から誤爆して
任天堂が子供ターゲットっていう人にメトロイドやらせたいわー
ある意味マザーも大人向けだよね
正直に話すと
昔、格ゲー板からここへ誤爆したことがある。
>>76,81
マジレスすると、中二病の一種ではないだろうか?
「子供向けゲームばっかり出してる任天堂を嫌ってる俺カッコイイ!!」
みたいな。
まあ、その認識は激しく間違ってるわけだが。
>>55
オラ無駄合戦は咲夜Bの人が実際にやってたな
もう初期化されて記事見れんがこんなこともあろうかとオラ無駄合戦使用法の記事をメモ帳に保存してあった
咲夜Bのworld.consのnull消して、承りのcnsに追加で使用可能にできるみたい
そういえば、y.y氏のキャラって改変可能になったんだっけか…
アルカナ・・・いつの間にか
ミルドさん製作されてたんだな。
というかプレイヤーキャラじゃないのに
よく作ることができたなあ。
>>80
暗黒大陸のゾイドのかっこよさは異常
こんな時間ですが宣伝です。
次で終わりですが、世紀末枠の最終回と同時上げの予定。
kamekaze氏の新キャラリョウか、紫好きだね
>>83
でもなんだかんだで今の任天堂のソフト(特にWii)を買う気ができない俺がいる
利益主義過ぎてねえ・・・・・仕方ないけど
VCでもやっとります
逆にDSiでの試みは再評価したぜ
>>73
でもゴーストライダー木偶すぎて……(;ω;)
以前ユダのバニの判定についての話があったけど
バニの総フレームの検証動画がニコに上がってた
動画によると全体42F、発生18F、持続14F、硬直10Fらしい
Windows7でMugen動くかやってみた人いる?
明日からではなく(mugenCVSキャラコンボムービー作った人)で検証してたね
基本的にはvistaとあまり変わらないみたい
>>93
情報thx
てことは基本的なメモリ使用量が減ってるっぽいから
Vistaより少しよくなってるのかな?
そのうちWindows7対応のMugenPlusやMugenHDも出てくるかなぁ、難しいだろうけどなぁ
7対応のキャプチャソフトが出ればなあ
>>91
じゃあ別にMUGENのユダのバニの性能は間違ってないよな
判定がちょっとヌルいだけで
流れを変えてしまい申し訳ないんですが、
過去ログを拝見したところここなら作品別Ultimateトーナメント作者の方と
連絡がとれることを知ったのでカキコさせてもらいます。
CielArcさん、動画内の演出を一部お借りして動画を作成したいんですがよろしいでしょうか?
もしレスを見てもらえたなら返信していただけるとありがたいです。
VC(ヴァリアブルコンビネーション)・・・だと・・・!?
ランキング後半を期待している俺がいる
特に一位争い
MUGENのユダのバニは当たり判定が大分小さい
そのせいで対空に使えなかったり
むしろ元がデカすぎ
ユダの真上や斜め後ろにも判定あるからなあのバニ
チートバニってのも納得いく
小さいってか腕から膝の部分にしか無い
だから画面端でも2D→バニが繋がらなかったりする
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2111.bmp
めちゃ適当だが当たり判定はこれくらい?
ttp://www.uploader.jp/user/sawaki/images/sawaki_uljp00002.jpg
こんな感じじゃね?て話が出てる
>>91
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/211.html
のデータとだいぶ違うが…どっちが正しい?
出先だから確認できないけど、持続14Fって…そんな長かったっけ?
ユダの頭の後ろでも当たったりするのは飛び散った鏡の破片に判定があるからだろうな
ここで検証されてる。かなりきちんとした検証だから間違いないかな
つか攻略本のデータ結構いい加減なんだよね・・・
めくり気味の飛び込みでもつぶされたりするから>>104に近いんじゃないかな
攻略本のデータがいい加減って聞くと
「盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」
>>108-109
見た。確かにちゃんとした検証っぽいから間違いなさそうだね。
感覚で4Fは短すぎだとは思ってはいたが…14Fもあったのか。