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前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ
>>任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ヤクザだから
ついでにカプコンも同類らしい
まあおもちゃ会社なんて子供をだまして儲けるのが商売なんだからどうでもよいんだけどね
賄賂を貰わない政治家なんていないのと同じ
ゲハに帰れ
ここは誤爆の多いスレだな
すげー妄想を自信満々に言うから恐ろしい
>>113
・・・すごい男だ。
そんなことよりブロディアについて語ろうぜ
目に見えない真空波が生じてると解釈すべきかな…
伝衝裂破の応用だと思うよ<鏡バニ
MUGENだから当たり前だけど、やっぱ生身の人間の肉体が刀をキンキン跳ね返すのはちょっと笑えるw
サ「鋼鉄をも切り裂くオレの拳を受けて、その程度の傷ですむとはな!」
ケ「北斗神拳の真髄は闘気! 闘気は肉体を鋼鉄以上に変える!」
ごめん、一瞬サノスとケーブルだと思ったわ。
サイクじゃなくてあくまでサノスなのが謎。
アメコミトナメ見てたからじゃね?
旧SNKの社長はガチヤクザだったらしいな
アーケード絡みはどうしてもヤクザに関わりやすいらしい
昔の海賊版とかは殆どヤクザ関係だったし(ストUレインボー騒動参照)
アケ撤退した会社はその辺のしがらみから抜け出したいというのもあるみたい
直営ゲーセン持ってるならまた別の話かもしれないけどね
>>84
おお、それはいいなぁ。出来るところならそれほしいところだが、消えてるとはいえブログの内容を無転というのはどうなのかな…
その承太郎のcns追加部分だけでも知りたいところなんだが・・・
sage忘れた。すまん
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2114.png
今までの格ゲーの経験測からユダのバニはこんな感じなんじゃないかと思う
明らかに消し忘れだろこれw
ホークのセーフの隠れ当たり判定みたいだなw
スレイヤーのバックファイアみたいだw
つまりカービィとか密着してたら当たらないし
腕と鏡の間に細長いやつ立たせても当たらんというわけか
>>130
これはひどいw
遊撃の旅が再開したがゴンザレスってあんなやり方があるのか
○○を討つ者の人もゴンザレス倒してたけどあれは別の意味で凄かったな
>>136
ブリの人かゴンザレス倒してたな
聖帝のAIをLv5にしてみたら
とんでもない動きし出したんだけどどういうことなの…
総当りテストじゃまだトキの方が上だったらしいが、体感的には間違いなく今いる北斗キャラで最強だな>モヒカン氏AI聖帝
>>130
あそこまでいくと、頭上を蓋するような判定が出てると思うのだが。
というかユダ様ふつくしすぎだろ。
何腕伸ばしてる間判定出してるの。
現在の骸(表)超反応レベル3に挑戦した人・・・
というか、骸の表verニコ動で出た事あるかな
遊撃にもアレンジがリク予定にあったが表はなさげだし
表は見ねぇなぁ
裏のインパクトが強すぎたのか
裏は・・・
初めてケンシロウに骸がテーレッテーされた時はこっちの腹筋がたわばしたからなあ
以前ポルポル君を作っていたものですが
試作版が完成しそうなのでちょっと報告。
試作版(予定)
・遠隔操作未搭載
・スパコン未搭載
・若干アレンジ
みたいな感じになりそうです。
できたらニコロダにでも上げようと思いますので
その際はDLしてくれると嬉しいです。
バグなどを見つけるのが目的ですので。
それではノシ
1.吉祥に上げてた人
2.ちょっと前にここで聞いてた人
3.bad darkness氏
さてどれだ
ttp://www2.vipper.org/vip1075834.jpg
所でこのドリルを見てくれ、こいつをどう思う?
>>145
1はスパコンあったし3はなんか全体的に無さそうなので2で
>>146
すごく……ギガドリルブレイクです……
>>142
うーむそうか。
wikiに貼られてる動画の人が表に挑戦したくらいしか見ないんだよね
もしかしたらゲジマユにも出てないのかな・・・?
>>146
衣玖さんとのドリルタッグが楽しみです^^
ドリルと言えば真田梨香
ドリルと言えばアナカリス
綱手、ネームレス、ダルシムで真ゲッターロボチームですか?わかりません><
あれ、また書き込めてない。誤爆してないはずだし、連投って出るのおかしいんだけどな・・・。
>>148
おい、ギガブレイクに見えて超wktkした俺に泣いて謝れ。
・・・これ、捉え方によってはブラッディースクライドに見えなくもないな。
とりあえずなずなが来たら
ナコルル・観鈴・なずな・テスタで鳥さんと一緒ってチームを・・・
骸表ってゲジマユにいたっけ?
天外魔境のキャラって極楽丸と綱手しかいないのかな?
卍丸と極楽太郎を一緒にするなよw
いや大蛇丸と融合したのやもしれぬ
むしろググったらカブキ団十郎と八雲が先に出たんだが
天外は全キャラいるはず。現在でも大体のキャラは公開されてる
失礼した、極楽太郎だ。
綱手はちょくちょく見掛けるし、
極楽太郎は年齢別トナメでかなり暴れてたのを見た事がある。
絹探してるんだがいないんだよ
それじゃあ、骸表を大会に出してみるか。
表の方が圧倒的に強いからね。
裏はネタあり笑いありだから作者さんの愛と言える。
マカマカ×3とかもはや詰みに近い状態になることのある強さだが自滅もする裏
自滅はしないが火力が狂ってる表(原作再現)
むしろまともな大会で裏を見たい
強いけどあっさり自滅するから先が見えなくて面白と思うんだが
ちびゆっくりと似た臭いがするぜ…というか半分同類?w<裏骸
しかし裏骸の本体性能、それなりにあることはあるが小ジャンプがなくて若干使いづらい
骸は何度も見てると演出を見るのがきつくなってくるからなぁ
>>168
演出は投げ捨てるもの。スキップ的な意味で
大会とかで出すなら早送りでもすればいいじゃないか
作者のサイトでも動画で見るなら演出がいやなら飛ばせばいいとかかれてたしな
原作の骸はこええからなほんと
腐ってやがる・・・早すぎたんだ(調整が)
腐る前の紫鏡のガークラ性能もかなりアレだったが
>>136
自分の動画のタイトルを見ることになるとは
アレは偶然発見しましたw
他のキャラじゃまだ一度も勝てませんねぇ・・・
ダイ大のキャラは格ゲ向きなのに何故居ないのだろう…
敵と味方を空気にするのは裏骸の一番の問題点だとおもう
高性能トナメにおけるサベルの空気ぶりはまずい
サベルって誰だよ
サベルがシャベルとしゃべるってかw
召喚3だと相手が誰だろうがあまり関係ないからなあ
相手も自分も等しく巻き込まれ役になってしまいがち
むしろ召喚0の裏骸の反応を見てみたいな
自分でやってて分かるが召喚無い方が安定して強いから笑えるw
>>171
対人だとほんとウザイからなぁ
表裏二択がつらすぎるし入ったら痛いしで
他キャラも永久なりなんなりあるの見ると調整ミス多いなーと思う
この辺が無けりゃ普通に名作扱いなんだけどねぇ
>>175
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ もう手加減できませんわ
| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
>>173
キン肉マンのあれにゃマァムさんいるんだけどね。
というかあの漫画は一応ドラクエだし、昨今までドラクエキャラが多くいなかったことを考えれば
まぁいないのは当たり前というか何というか。
格ゲー出てるわけでもないし。(というかダイの大冒険ってゲーム出てたっけ?アルティメット系除いて)
タッグだと裏骸はきっとドラゴン以上に組みたくない相手だろうな
ストライカーで画面が埋め尽くされてたらいつの間にかテーレッテーされていたなんてポルナレフ状態になる
しかもそいつらがめだって相方も空気となる
>>177
骸の永久は一作目でもほぼ同じのができるらしいから困る
タッグで使うほうが悪い
ていうかせめてタッグくらいは没個性キャラ使ってあげて!
まあカオスキャラとタッグ組むのも面白いがな
チームアケで元就と組んだりすると新感覚が味わえるぞ
いかに元就から逃げるかという全く新しい(ry
だが逆に元就に自分から当たりにいくのもアリだ
自分が飛び道具になれるゲームなんてある意味斬新だぞ
>>170
いや、あの時は動画云々関係なくED演出が長いというのならボタン押して飛ばせばいい、と言っていたはずだ
将のアルカナの事もメールで知っていたと書いてあったし
MUGEN動画がニコニコで流行ってる事すら知らないのかもしれない
そういえばOH氏の影DIOは投げた後の敵が攻撃判定持ってたっけ
タッグだとおもしろい
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090120_db_psp/
こ、これは・・・
ライユーとかそんなチャチなもんじゃなさそうだ・・・・
表は表でタッグは微妙そうだから困る、GGや北斗みたいに相手が空中にいてもコンボもってけるわけじゃないし
格ゲーにはなってないけど
格ゲーに導入できそうなRPGで寧ろmugenに参加してる方が珍しいと思う
(テイルズ・ロマサガ・ドラクエ・FF系列など)
ブレスとかメガテン(ヴィロシャナじゃないよ!)とかスターオーシャンとか
老魔王バーンって何気にラオウなのよね
ミストバーンがカツコバヤシの中の人だから
真魔王を再現するのは難しそうだが…w
何で格ゲーなのにアクセルやビリーより先にカツが出てきたんだろうか…俺
というか基本的に月華キャラはエリアルタイプの相手には噛み合わないのでは・・・
嘉神や斬鉄はいけるかもしれんが
吸血鬼事件宣伝です
スタオーは3のキャラが使いてぇ
>>188
OH氏かがみんとフツノ氏AIのMAXの噛み合いっぷりは異常
3なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃあるまいし・・・
エリアルタイプと噛み合うってのがなかなか難しいよなあ
低空なら割と連携とれたりするが高度が高いエリアルだとまず連携とれるのがいない
特にマーヴルのエリアルはかなり高いから厳しい
3はストーリーはともかくキャラや戦闘は悪くないから
格ゲー向きではあるな
>>186
大貝獣物語のキャラ使いたい
自分で作れ?
まさに正論
ストーリーはともかくリバースのキャラがmugenにいればなぁ。
頭身的にも割とmugen的とは思うんだが。
一番格ゲーに近いテイルズからはリオンしか見ないな
一応カイルとリムルならちびキャラじゃないのが居るけど
>>185
むしろ地上でコンボする奴の方がタッグでは強いと思うのだが
>>192
スターマリアなら発売しましたよね。
あれはいいマリアだった。
>>194
やだよゲージ使い切ったら死ぬとかいう仕様。
>>197
クレスとかいるじゃないか。
あとリメD仕様のスタン・ディムロス製作してる人とか、バルバトス製作してる人とかいたじゃろ。
カレー(くう)や影二つは空中で上手くやるけどね
地上でのコンボというと大剣やコンボ命か
でも空中コンボだと連携と連携と呼ばれて地上だとラッシュと呼ばれてるような
テイルズは作られてる数は多い。大体ドットが小さいからちびキャラだけど
リメDのはバラバラ事件簿だから自分で組まなきゃならないし
エフェクトが確か抜けないんじゃなかったっけ
そういやYoutubeでユリアンのMVCパッチ公開されてたな
そういや鳶影さんがrainman氏のクレスとカイルのAI作ってたな。
サイズ的にも丁度いいし、いい動きしてくれるから、これから出番が増えるといいなあ。
リバースのティトレイなら格ゲーいけそうな・・・気がする 波動拳みたいのも出すし
テイルズ主人公で一番格ゲーしてんのセネルじゃね
ハーツもリメDっぽいシステムだからいけそうだな。
ストライカー呼ぶし
グレンラガンだの
どうみても格闘系じゃないキャラがmugenキャラ化されているのに、
スクライドみたいな格闘系キャラがあんまりmugenに出てきてない不思議。
問題はゲージの仕様をどうするか、だよね>リバース
ヴェイグは原作より使いやすくなりそうではある。属性的な意味で
>>204,205
まぁ作品的にいろいろあれなので(ry
一番最初に格ゲーっぽいことしたのって、ファラじゃなかろうか。回避技持ちだし。
・・・というかmugenに既にファラいたよな、確か。
飛葉翻歩はマジ神技でした
それこそ、格ゲーにしようのあるキャラなんてのはいくらでもいるし、
ちょうどいいドット素材でもあるのでなければ、結局は作る人間の嗜好なのよね……
飛葉翻歩とかmugenで無制限にやられたらストレスがマッハ