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前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>561
期待してます
でもあんま頑張り過ぎないようにしてくださいな
ちょっと質問、というか意見が聞きたいです
今ポルナレフ(普通の)作ってるんだけど
American_idiotのチャリオッツモードって参考にしても大丈夫かな?
なんかよくわからんキャラだけどしっかりと作ってあるしフレームとか
特殊技とか正直原作覚えてないのでなにか手本にしないと難しいんですが。
あとレクイエムの片鱗どうしよう…。搭載したいけど
1.そもそもそのスプライトがない
2.タッグ時などの効果(敵味方無差別がいいかな?)
など問題点がいくつか…。
よろしければ意見をお聞かせください。
長文失礼しました。
>>561
俺が一番お世話になってるAI作者じゃないか
体悪くしない程度にこれからも頑張ってください
ポルナレフのスプライトはどこかのスレに投下されてなかった?
あと製作者さんが特に書いてないのなら、参考にするくらいなら問題ないと思うけど。
心配ならその旨を掲示板なりで伝えればいいし。
フレーム、特殊技周りは攻略サイトとかに載ってないかなぁ
タッグ時効果は敵味方がいいね、レクイエムは本来無差別だし
>>564
ジョジョスレで銀チャリスプライト配布した時のやつがまだ残ってたからうpしようか?
2は原作で無差別だし味方も眠らせてもいいと思う
>>564
参考にするくらいなら
悪咲氏やアフロン氏クラスの人だってやってるわけだしね
丸々コピペとかでないなら問題ないっしょ
やっぱりゲジマユは以下略
呪われてるな
参考にするっていうのがどのあたりまでなのかの線引きがよくわかんないんだよね。
丸々コピペではないにしろ動きを見ればすぐわかるようだとやっぱアレ?
結局怖いなら全て許可取れって話なんだけど、許可申請も人によってはウザがら(ry
例えば瞬獄殺とかってそれぞれ独自に記述考えてるんだろうか・・?
まあゲジマユはランキングのルール的に不利だからな
>>568
できればうpお願いします。一応探したんですが見つからなかったので…。
とりあえずコピペは当然しないとして細かいフレーム数などは参考にさせていただこうと思います。
とりあえず自分で組んで違和感があったら見て調整するといった感じで。
あとレクイエムは無差別ということで(中身は入れ替わらないけどw)
けーねの項目を見て、改めて東方ファンの愛の力のすごさを知った。
まったく関係ないけどそういえばスイスドロー形式の大会動画って何がある?
ちびキャラくらいしか知らないんだが……もしかしてそれだけかな?
>>573
力にはなれないけど応援はさせてもらいますぜ。
>>555
毎度お疲れ様です
俺も対戦に選ばれるようなAI作りたいがもう2段くらいレベルアップしないと無理そうだなー
まぁそんなことは考えないでまず畑広げるか
来年はと・けい氏とmass氏で祭になりそうな気分
>>561
ヤフブリうんぬんも含めて心配だった方じゃないか。
何時までも、待ってますよ。
kuro氏アルクついに来たか
Hiresステージってどうにか軽い処理で使えんもんかな
320*240の30F程度が限界。640*480なんて無理
多少汚くなってもいいから320*240に縮小するツールとかないんかねぇ・・・
素直にスペック上げた方がいい
おいようかんマンのお供の幼女かわいいぞおい
ロリコンはいけないと思います!!
え?俺?いや俺は単に好きになったのがきら様ってだけだし・・・
>>580
あの幼女の初出ってスパロボ萌えスレなんだっけw
>>541
いや、むしろゲームの初代ストライダー飛竜のイメージが原作からちょっとイメージ変わって格げーの方が原作に近いイメージになったから
格ゲーのイメージの方で正しいと思うぞ
>>582
あの流れは神すぎたw
斬羹刀稲妻重力落としとか今でも覚えてるなぁw
鋼の救世主が!!だったっけ
ちくしょうニコニコ重過ぎる
>>582
コレですね
ttp://f49.aaa.livedoor.jp/~megaden/note/yo_kanman.htm
>>587
惚れた
アイスマン更新、AIの調整とバグ修正、
そして敵から攻撃を受けてもゲージが増えなくなりました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1936.zip
レミリアのページのゆっくりゃが可愛すぎる
ほっぺたつつきたい
新たに妹紅のAI来てたか
こっちは霊撃でゲージ溜めまくるから立ち回りがさらに派手だな
>>574
win版全キャラ製作が現実味を帯びてるよな
秋姉妹も製作してるとこあるし
技はさとりが一番めんどいな
作ってる人がいるか知らないが
>>592
みまさま作ってる人もいるらしいし、Win版どころか本気で全キャラMUGEN入りするかもしれん。
>>594
シン「早くシュウとか作られんものか」
レイ「あえてのジュウザとか」
ラオウ「いやいや、やっぱりフドウだよ」
ケンシロウ「まさかのボルゲ」
マミヤ「………」
>>595
なんという「マミヤ以外の誰かだ」
たまにはリュウガのことを思い出してください
ユリアがマミヤ改変で作られたりして
>>595
?「まさか海のリハクが呼ばれないとはこの私にも見抜けなかった!」
>>599
部下と罠を駆使して戦うキャラになりそう、元就の本体をもっと弱くしたみたいな。
>>600
それなんてユダ?
>>562
おィ?そんな話初めて聞いたんだが?
・・・正直、あのクオリティは評価されるべきだと思うの_| ̄|○
こりゃ無想転生を会得するしかない・・・
>>599
だって、最後の罠=テーレッテーが一番最悪性能だってのが確定してるじゃないか。
>>595-596
マミヤがバイクの準備を始めたようです
海外の北斗のコンプゲーにシュウはいたはず
マミヤはお覇王、どないやのノリで作れば早そうだ
けーねの項目にて
>「 東方紅魔郷 」ボスの面々はすでに一足早く勢揃い
……大ちゃんとこあは無視ですか、そーですか。中ボスだけど。
こあは作ってる人いたような気はするけど。
>>589
乙です
>>605
一撃必殺技を乱射できるんですね
性能は元ゲーのままで
>>602
ということはつまり、☆は一瞬で奪えるが一撃はまず当てられない性能と。
あるいは判定小さすぎるとか高確率で不発するとか
☆は取りやすい(=一撃以外は当てやすい)から火力は極小である必要があるな
そして補正のきつさのあまりついには相手のライフが回復しだす、と
リハクの技なら当てるたびに自分の星が減ってテーレッテー
落盤で敵も味方も死ぬ(自分は何故か無傷)
>>574
亀だけど、フィオナとかトキとかタミ子とかハルクとか10人でスイスドローやったのを見たことがある。
一日で6動画ぐらいアップして、すぐに終わった。
フィオナがその動画では最下位で、また撮り直すと優勝でしたって言ってたのが印象的だった。
>>606
DLさせていただきました。ありがとうございます。
試作版ができたらテストも兼ねてうpしようかと思います。
あと>>573の俺日本語おかしいw
>>609-612
みんなリハクを何だと思っているんだw
>>593
ワラキーみたいな感じにすればおk
ダークアルクみたいになりそうw
元の状態とは少し違うっぽいけど綺麗な忍者もいいな
ゲジマユに何があった?
お泊まりフラグ
>>610
・テーレッテーが「自分にも当たる」ので、良くてダブルKO、最悪自分だけ当たって負け。
・地面判定ダウン追い討ち可だけど、発生まで長くてコンボにならない。
・むしろ対ラオウ戦限定で、テレッテーが当たると「逆に負ける」。
・そもそも、自分のステージ(塔の最上階)でしかテーレッテーが使えない。
まぁこんな感じ?
>>614
8割節穴、残りを役立たずとか馬鹿とかが占めてると思う。
場所に関してはピラミッドやダムだってどこでも出現するし問題ない
>>619
良くてダブルKOなら逆にコンボには出来ないけど使う分には当てやすいってほうがいいな!
通常攻撃や必殺技の有利フレームを短くすればそれだけ発生も早くしていいしガー不とか発生保障とかで
・・・ネタキャラにもほどがある
自分の星が減ってもテーレッテー使えるようにするとか
いかん、最後の仕掛けが!
>>613
たしかハルクはいなかった
トキだけが男だった記憶がある
たまにはリハクの海の拳についても思い出してあげて下さい
あ、むしろ☆関係なく、ランダム発生でいいんじゃね
そういやけーねのAIをel氏が作り始めたらしいね
五車波砕拳(笑)の事か
超必扱いでタン大人のように巨大化するのかね
リハクをあんまり馬鹿にするなよ
あの人数で歯が立たない人物を想定できる軍資なんてそういないよ
きっとリハクの策略は多対多で十全に発揮されるんだよ!多分
マミヤ村の長老まで死んだのに
何でいきのこっとるんじゃあいつは
生き残ったとしてもボルゲ相手には役に立たないだろうけどね
ジョセフと良い勝負できそうだな
どっちが長生きするかで
8回戦完成したので、宣伝っす〜プリニーっす〜
・・・何だか前回の7回戦で妙な外国語が書き込まれていたんですが
・・・スペイン語?外国人が見る様な動画なんですかねえ?w
>>627
そういえば、慧音公開と同時に妹紅の本体も更新されたけど、AI公開されるときは一緒に妹紅のAIも最新版に対応されるかな?
リハクは暗黒の北斗によって、葬られるから大丈夫
次世代の伝承者とされるラオウの隠し子リュウは北斗神拳の心はともかく実技を全く学んでないが、
これはジャギの北斗神拳が受け継がれる(正確には、次世代の伝承者が偶然ジャギに似たタイプの拳になる)可能性もゼロではないということだ
そういやケンシロウとラオウが剛拳でリュウケンとトキが柔拳なのは分かるんだが、ジャギはどっちなんだろう
南斗聖拳やマッチまで使いこなせる伝承者を
柔剛とかそんなちっぽけな枠ではかれるわけ無いだろ…
ジャギを一言で言うなら石油
師父リュウケンの本名ってラモンだったんだな
>>634
更新されてたことを今知った
んでうpろだから消しました
新しい作者もいるらしいし更新に対応するかは微妙
当時の最新版に対応してるAIがないからうpしてただけなんで
>>637
ジャギは・・・邪拳?
まさかジャギ外伝の連載が始まるとはこの海のリハクの目にも(ry
ジャギまでやるのかよw
ここで聞くべきかわからないんだけど
wikiにえーりんがM-1で時止めしたって書いてあるんだけどそんな描写あったっけ?
輝夜が時間をゆっくりにしたのなら記憶にあるんだけど
>>644
輝夜の「永遠と須臾を操る程度の能力」だね
俺に技術があればアフロン氏のジャギ様にジャギ外伝で出るであろうジャギ様の新しい北斗神拳の奥義を搭載するのに
シン外伝来ないかのお。
>>646
するのにじゃない、するんだ
wikiに項目ない北斗キャラってマミヤだけ?
まだ製作予定もないし、北斗キャラ説明にのってるから
今の所個別枠はいらないだろう
あら、そもそも作られてすらないのかマミヤw
そういえば動画で見た事なかったな、言われてみれば。
>>633
大学でスペイン語かじってたけど、意味分からん文章だ。
スペイン語なことには間違いないが、スラングか何かだろうか
そういえばさあ、4人チーム形式の作品別トナメで完結してるのって、
作品別Ultimate以外にある?
>>651
作るとしたら練り茶氏あたりかなぁ。
でもバスケのないマミヤは弱キャラだしなぁ…(世紀末基準)。
百烈が発見されてなかった頃はジャギ以下だと言われていたし
よく考えたら印象残ってる作品別少ないなー
Ultimateとあまり自重しない作品別ぐらいしか思い出せないわ
あまり自重しないはうp主失踪しちゃったし
>>654
正直エキサイトバイクさえ搭載されてれば
アグレッシブなお覇王として人気キャラになると思う
そもそも作品別に分けるってのは、同じキャラでも千差万別なMUGENを
誤解される可能性があるデリケートな部分があるし難しいんだろうかね
にしてもwikiのけーねの項目、リグルの扱いが酷すぎて泣いた
>>654
その時代にトキで切符取った後マミヤで取り直した人がいたらしい
百列が無くても闘劇予選突破クラスの立ち回りが出来ることは
なーマミヤの存在からして確定的に明らか
…だがmugenでどこまでやれる?
バインドはmugenでは活躍できそう
あとは飛び道具のゲージを尽きないようにするか隙を軽減してあげればそこそこ行けると思う
80%と味方殺しはきちんと完結させてくれそうだけどね
どちらも面白いし
マミヤは相手の大きさに左右されづらいことも含めて、まだ普通に格ゲーできるあたり
ジャギみたいなアレンジ加えれば、普通に強くなれると思う。
バインドからのコンボが一番難有りそうなのが痛いが。