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前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
書いたあとに読んでみると、「あ、ここちょっとちげぇ」とか思ったりするけど、
ほんの少しだけのために修正していいものかどうか悩むことは多々あるな。
個人的には、そっちの方が思い悩むわw<文章を一気に変更より
>>493
でもKuro氏のアルクって1ラウンド取られると勝手に暴走アルクになって狂キャラ化しなかったっけ?その辺変わってんのかな
>>510
きみはじつにばかだな、いやマジで。
まだリンク張ってあるとこあるだろ、某AI作者のブログとか。
そういやfxm508氏は何してんのかねぇ。
動画見たらなんかリアルであっとか書いてあったけど。
まぁ余り無理はして欲しくないが
>>511
んで結局ちょっとずつ修正して、気づいたら編集制限という流れに行き着く自分がry
>>512
アルクの暴走化は強キャラ相手(Gルガとか)だけだったはず
暴走しても最近の強いキャラに比べればそんなには強くはないよ
>>512
Lv5かつ相手のライフが半分以上ある状態で負けた次のラウンドから暴走
しかし現在はβ版であるためAIが無い
>>512
殆ど作り直してあるからもう暴走モードはないみたいだ
そもそも現時点ではAI入っていないしな
>>510
やっと検索に引っかかってくれたけどキャッシュが残ってないっぽい
これはもう無理かも分からんね
>>501
あのブログ読んで月華が好きになったわ。
実の所、昔は弾きからコンボ入れるだけの作業ゲーと思ってたから・・・
恥ずかしいことに
>>514-516
ああ、そういう仕様だったか・・・・
暫くアルク触ってなかったんですっかり忘れてたなー・・・
再公開版は暴走モードなしっぽいな
伊吹川氏ドットの姫アルク空想具現化見るのが好きな者としては暴走モードなしは嬉しい
流れ斬りそうだがアサシンのUCボイスパッチも来たねー
声が理由になるか分からんがこれでアサ次郎の出番も増えれば良いのう
今の話に全然関係ないけどこんなんみつけた
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7530
既出だったらごめん
声よりもまずドッ(ry
>>522
えっ? 同名タイトルの別ゲーじゃないの?
>>522
>"近未来SF+忍者"という独特の設定
独特……か?
>>518
墓標ではハッキリ作業ゲーだからつまんないって書いてるな。
>>525
つまり、初代GGとかDOMは別ゲーと(ry
いや、DOMはいろんな意味で別ゲーだけどさ
マガキ院長って診察の時にはやっぱ紫色になってピクピクするのかな
>>527
つまらんってのは言い過ぎかと。
個人的に合わないとは言ってるが。
まぁ墓標だし。
あかりが居ればそれでいい
でも未だに台詞が何言ってるかさっぱり聞き取れん
あかりのボイスはバトコロ版より月華版のが断然好み
>>527
墓標だしw
個人的に飛竜というと鳥海声を聞くと最近は反射的に汚い忍者を連想してしまって
主人公とは全く別のイメージになってしまってるんだけど
綺麗な方だと普通に主人公っぽく感じてしまう不思議
>>527
それは絶対ちゃんと墓標内すら読んでないだろw
ちゃんと読みあいのできる相手と試合すると、熱い読みあいが展開できるし面白いから、
個人的には合わないっていってるだけで、好きな人は好きだと書いてあるだろw
>>527
あの辺は人によるって書いてるしね
後作業感ってのは連続技の事で、あれは煮詰まってくると
場合による選択がかなり重要になってくるキャラばかりだからそうでもない
この辺は途中でやめたってのがレビューに響いてるんだろう
あとまぁあの人安定コンが主流なゲームが嫌いな風が全体的にあるからね
RBSPとかにも同様な感想を書いてるし
黒タカ氏にAC北斗を24時間ぶっ続けでやらせてみたい
発狂するかも
>>538
黒タカ氏でなくともほとんどの人はダメだろうwそれはw
senden
>>522
日本版の絵が面白いのかと思ったらなんだこれは
違うどころか別人すぎるだろww
これでゲームの中身は変わらないんだよな?
>>522
飛竜は格ゲーに登場したとききれいに整形して以後そのデザインが使われてるんだよな
初代のデザインを黒歴史扱いとは汚いなさすが忍者きたない
墓標の北斗(ACというか移植版)のレビューの「北斗らしい格ゲーとは」の所に、どういうのが氏の理想か書いてあるけど
今の北斗、コンボが極まり過ぎてて逆説的にあそこに書いてある通りになってるよな。
サムスピSPみたいなことにもなったりするしw
>>527 がいっせいに反論されててワロタ
今回分かった事は、527は月華が嫌いだろうということだなw
>>522
確かmk3版も出てるんだが、そのパッケはジェネシス版と同じだったな
海外限定のストライダー2(飛竜2にあらず)のパッケも気になるなw
それにしてもせっかく夕方に寝たのに、この時間でもニコニコが重い……
みんな規則正しい生活を送ろうよ。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1934.bmp_odKVkdmMn9l2gR5sezjb/up1934.bmp
そんな規則正しくない生活をしてる人々へ。
人少ないし、絵晒すのも久々だし。
わかる・・・よね・・・?
絵板でやればいいよ
>>546
男前だな
>>538
SFとKOF好きの友達に北斗の家庭版かしたら
三日で戻ってきました。
ラオウ使おうと思ってコンボみたら止めたそうです
>>550
wikiのあれとか記憶するだけでも大変だな
>>546
久々の羽衣乃ちゃんずいぶんオトコマエになって
>>547
・・・あ、それもそうじゃんね。
んじゃさっさと消しておくか。
とかいってもう面倒だから、あっちにあげはせぬけどなw
慧音の項目がもう出来てるwww
北斗のコンボは最初にルートだけ見ても意味不明だけど
やり込んでいってシステムや各技、相手の性質などを把握すると
綿密に計算されていることがわかって感心する
宣伝 下巻です。
>>553
ニコmugenにはよくあること
>>555
乙です
http://dennmark.ifdef.jp/sonson.html
デンマーク連合(MVC2サイト)のソンソン攻略の締めが哀れ過ぎた
>>548,551
何か、活発っぽく描きすぎるとボーイッシュ度が増えるっぽい仕様みたいです。
>>555
乙です〜。
もう一周年か・・・でも五ヶ月進んでないってwww
>>558
ソンソン=ブラハ専用アシ
本人いてもしょうがないから、連打上等
ブラハ使わないならソンソンいらない
3行だとこうだよね?(もう覚えた
>>555
ヒャッハー!下巻だぁ!
ランキングで思い出したけどそういや最近AI公開して無いなあ
心配してる方とかいないと思いますけど、梅種をもっと原作に近づけようと頑張りすぎてるだけです
>>558
そこから
連合のトップ→シンタイソクテイ→BBS→引退宣言を見て鬱になる即死コンボ
あのネタ加減はもう見れないのかッ・・・!orz
え、ソンソン?ぶっちゃけ使ってる人見たことがry
>>561
期待してます
でもあんま頑張り過ぎないようにしてくださいな
ちょっと質問、というか意見が聞きたいです
今ポルナレフ(普通の)作ってるんだけど
American_idiotのチャリオッツモードって参考にしても大丈夫かな?
なんかよくわからんキャラだけどしっかりと作ってあるしフレームとか
特殊技とか正直原作覚えてないのでなにか手本にしないと難しいんですが。
あとレクイエムの片鱗どうしよう…。搭載したいけど
1.そもそもそのスプライトがない
2.タッグ時などの効果(敵味方無差別がいいかな?)
など問題点がいくつか…。
よろしければ意見をお聞かせください。
長文失礼しました。
>>561
俺が一番お世話になってるAI作者じゃないか
体悪くしない程度にこれからも頑張ってください
ポルナレフのスプライトはどこかのスレに投下されてなかった?
あと製作者さんが特に書いてないのなら、参考にするくらいなら問題ないと思うけど。
心配ならその旨を掲示板なりで伝えればいいし。
フレーム、特殊技周りは攻略サイトとかに載ってないかなぁ
タッグ時効果は敵味方がいいね、レクイエムは本来無差別だし
>>564
ジョジョスレで銀チャリスプライト配布した時のやつがまだ残ってたからうpしようか?
2は原作で無差別だし味方も眠らせてもいいと思う
>>564
参考にするくらいなら
悪咲氏やアフロン氏クラスの人だってやってるわけだしね
丸々コピペとかでないなら問題ないっしょ
やっぱりゲジマユは以下略
呪われてるな
参考にするっていうのがどのあたりまでなのかの線引きがよくわかんないんだよね。
丸々コピペではないにしろ動きを見ればすぐわかるようだとやっぱアレ?
結局怖いなら全て許可取れって話なんだけど、許可申請も人によってはウザがら(ry
例えば瞬獄殺とかってそれぞれ独自に記述考えてるんだろうか・・?
まあゲジマユはランキングのルール的に不利だからな
>>568
できればうpお願いします。一応探したんですが見つからなかったので…。
とりあえずコピペは当然しないとして細かいフレーム数などは参考にさせていただこうと思います。
とりあえず自分で組んで違和感があったら見て調整するといった感じで。
あとレクイエムは無差別ということで(中身は入れ替わらないけどw)
けーねの項目を見て、改めて東方ファンの愛の力のすごさを知った。
まったく関係ないけどそういえばスイスドロー形式の大会動画って何がある?
ちびキャラくらいしか知らないんだが……もしかしてそれだけかな?
>>573
力にはなれないけど応援はさせてもらいますぜ。
>>555
毎度お疲れ様です
俺も対戦に選ばれるようなAI作りたいがもう2段くらいレベルアップしないと無理そうだなー
まぁそんなことは考えないでまず畑広げるか
来年はと・けい氏とmass氏で祭になりそうな気分
>>561
ヤフブリうんぬんも含めて心配だった方じゃないか。
何時までも、待ってますよ。
kuro氏アルクついに来たか
Hiresステージってどうにか軽い処理で使えんもんかな
320*240の30F程度が限界。640*480なんて無理
多少汚くなってもいいから320*240に縮小するツールとかないんかねぇ・・・
素直にスペック上げた方がいい
おいようかんマンのお供の幼女かわいいぞおい
ロリコンはいけないと思います!!
え?俺?いや俺は単に好きになったのがきら様ってだけだし・・・
>>580
あの幼女の初出ってスパロボ萌えスレなんだっけw
>>541
いや、むしろゲームの初代ストライダー飛竜のイメージが原作からちょっとイメージ変わって格げーの方が原作に近いイメージになったから
格ゲーのイメージの方で正しいと思うぞ
>>582
あの流れは神すぎたw
斬羹刀稲妻重力落としとか今でも覚えてるなぁw
鋼の救世主が!!だったっけ
ちくしょうニコニコ重過ぎる
>>582
コレですね
ttp://f49.aaa.livedoor.jp/~megaden/note/yo_kanman.htm
>>587
惚れた
アイスマン更新、AIの調整とバグ修正、
そして敵から攻撃を受けてもゲージが増えなくなりました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1936.zip
レミリアのページのゆっくりゃが可愛すぎる
ほっぺたつつきたい
新たに妹紅のAI来てたか
こっちは霊撃でゲージ溜めまくるから立ち回りがさらに派手だな
>>574
win版全キャラ製作が現実味を帯びてるよな
秋姉妹も製作してるとこあるし
技はさとりが一番めんどいな
作ってる人がいるか知らないが
>>592
みまさま作ってる人もいるらしいし、Win版どころか本気で全キャラMUGEN入りするかもしれん。
>>594
シン「早くシュウとか作られんものか」
レイ「あえてのジュウザとか」
ラオウ「いやいや、やっぱりフドウだよ」
ケンシロウ「まさかのボルゲ」
マミヤ「………」
>>595
なんという「マミヤ以外の誰かだ」
たまにはリュウガのことを思い出してください
ユリアがマミヤ改変で作られたりして
>>595
?「まさか海のリハクが呼ばれないとはこの私にも見抜けなかった!」
>>599
部下と罠を駆使して戦うキャラになりそう、元就の本体をもっと弱くしたみたいな。
>>600
それなんてユダ?
>>562
おィ?そんな話初めて聞いたんだが?
・・・正直、あのクオリティは評価されるべきだと思うの_| ̄|○
こりゃ無想転生を会得するしかない・・・
>>599
だって、最後の罠=テーレッテーが一番最悪性能だってのが確定してるじゃないか。
>>595-596
マミヤがバイクの準備を始めたようです
海外の北斗のコンプゲーにシュウはいたはず
マミヤはお覇王、どないやのノリで作れば早そうだ
けーねの項目にて
>「 東方紅魔郷 」ボスの面々はすでに一足早く勢揃い
……大ちゃんとこあは無視ですか、そーですか。中ボスだけど。
こあは作ってる人いたような気はするけど。
>>589
乙です
>>605
一撃必殺技を乱射できるんですね
性能は元ゲーのままで
>>602
ということはつまり、☆は一瞬で奪えるが一撃はまず当てられない性能と。
あるいは判定小さすぎるとか高確率で不発するとか
☆は取りやすい(=一撃以外は当てやすい)から火力は極小である必要があるな