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前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
覚えている方おられるでしょうか、お市の作者です
誤ってmugenのデータを消して以来モチべ下がってたのですが、
公開当時のデータが見つかったのでもし需要があれば再うpしようと思います
最近のmugen事情には疎くなっているので他の方が作成されているようなら
このままお蔵入りでもいいかとも思っているのですが、そのあたりどうなんでしょうか?
そういえば、動画スレでkong氏キャラhardAI大会開こうとしてる人いたな。
ギル出たら問題児レベルじゃないか?
>>241
説明が悪かった
ギルの体力無くなったらふわーっとダウンするじゃん
その状態で地面についたらリザ開始じゃん
地面につく前にトキが拾って星奪って以下略
いまのところBASARAXキャラはニート運送氏の小十郎が追加されたくらい?
お市はまだっぽいので是非お願いします
>>242
BASARAキャラは作ってる人少なそうだし是非製作をつづけてくれ。
>>242
お市はまだ他にできてないはずですよ〜。
って、何だかんだでちょこちょこ期待されてる声をこのスレでも聞くし、BASARA勢だしってことで
需要自体はあると思われる。
問題なければ、完成させて公開するのもよろしいかと。
むしろ、データ残ってたことが奇跡か。
>>245-247
ありがとうございます
容量が圧迫されてたのでDディスクにmugenのデータを移して消去したら実は移ってなくて涙目wwwwwwwwという状態に
データ整理してたら久しぶりに見つけたのでそれを再公開しようと思います
不具合はまだそのままなのでちょこちょこ修正しつつまた完成させていこうかと思います
up1932.zip パスは前回と同じで
>>241
GM氏のだよ。
多分タッグだったからかな、ゲージ溜まってた。
ウルトラマグナス1人目
ギル2人目
>>222
紅海夜に帰れw
市のカットインずれてたりする?
>>252
ああああ、うp当時のだとずれてるかもです
前から思ってたんだけど
ヨハンってネウロの6に似てね?
ロックマンEXEのヒノケンにソックリでしょう
ヒノケン「あなたとは違うんです。」
この技の火力は・・・やはり本物のヒノケン!
>>160
ソルカイはまだしも
エディがディズィーに負けるとかすごい違和感
ほんとMUGENは下克上が起こりやすいな
>>241
GM氏のギルはリザ後のゲージ回復の有無を設定できる
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1775.bmp
今エグゼ3やってるんだけど面白すぎて時を忘れる
青リロならディズィーのランクはソルカイより上だけどな
>>258
だが3rdの弱キャラ二人の扱いは……
トゥエルヴはストーリー動画主役になったし、みんなから愛されてるからまだ良いが、ショーンは…
>>254
俺の中ではどっちもCVジョージだなあ。
MSIでヨハンのジョージボイスパッチも公開されてたし。
あと世紀末MUGEN伝説のヨハンは悲しみ背負ってるなあ。
無想転生使えそうだw
ディズィーはネクロ怒った場合がAI殺しすぎるんじゃないか
あれP2name指定してなかったらほぼ回避不可能じゃね
>>260
おい!おr・・・ハデスさんの顔晒して何が楽しいんだ!ウハハハハ
>>265
早くたこ焼き屋の故障戻してくださいよ、ヒノケンさん
原作だとネクロ〜なんて滅多に決まらんから、AIがガンガン決めてるのを見ると
こんなにダメージいくモンだったかと感心する
無敵あるからリバサや割り込みには原作でも結構使える
ACでコマンドも簡単になったし
サウザートキもガークラがなくてナギが遅い今の状況なら
サウザー有利だとしてもどこもおかしくはない(ナギ無しトキ相手ならサウザー有利(キリッ
まだバクセイハーを潰す飛び道具跳ね返しがある
ザッパのあたり判定面白いな
ラオウ様で永久できる
>>269
ドロウィン氏トキが仲間になりたそうにこっちをみている
TRFかなんかでトキの自分セッカツ→サイハ直撃で聖帝のライフが5〜6割減って笑った
サウザーよりジャギ様だろ北斗の下克上は
羅漢撃強すぎw
サウザーにガークラつけようとしている俺が来ましたよ
ドロウィン氏のトキは原作っぽくて好きなんだがセッカッコーの無敵が弱いのが悲しい。カウンター狙いで打ってもよく潰される
アフロンジャギは北斗キャラじゃないから
>>273
スーパーGO-SHO-HA生当て4割とかな
ドロウィン氏トキの長所って何だろ?
>>277
ナギが早い 壁コンが楽しい ナギの入力受付がいい感じに厳しい
個人的にはこんなところ
ナギッ
ゲジマユ来た。魔法少女アイのネタかと思ったらシュマちゃんがプッシュされていた。
何を言っているかわからねーとおもうが(ry
>>272
ドロトキのAIを作っている俺に隙はなかった
トキはナギ無しにするっていうか、ナギを弱体化させるだけ(というかmugenのナギ?)で、
十分マシになると思うんだけどねぇ。
>>281
ドロ氏「おかし(変換は各自脳内補完)パーティーに招待してやろう」
六道トナメみたせいか天道がえらい威力なく感じる
剣サムだとあんなもんだったか
漆黒氏が相変わらずすぎて安心したw
ドロウィン氏のトキはある意味見せ場のセッカッコーのボイスが地味なんだよなー
ナギッ!以外でも狂った技が多くて困る
クソルの那遊無闘鬼見てるとナギッ!が無くても強キャラ入りしそう
>>277
長所バグ風味
・当身が上下どっちでも取れる
普通の長所
・ヒットスパークパッチ
・流舞の速さが元に近い
・自然回復(回復可能限界は無いけど…
飛び道具反射はできないからC当身が唯の硬直グレイズになって、弾幕キャラは喰いにくいだろうけどなw
>>274
ってかアフロン氏のサウザーってReadmeには強化したってあるけど
かなりどうでもいいようなところばっか強化されてて
肝心なところは(爆星の星取りとか補正とか)弱化されてる気がする
>>283
MAXじゃない剣スピの六道だと威力は大体あんなもん
>>289
あーやっぱあんなものかあ
こりゃ次はきつそうだ、というか無理だな・・・
平成a氏が全北斗キャラを原作再現風にするってどっかで言ってた気がするが…体が心配だわ
最近のレイはトキをも食うんですね
五分五分の勝負って何ですか
そういやゲジマユのレイはAIパターンは何なのか気になるのだが
そういや~a氏今何してんだろ?
ヤフブリは更新してないし(そもそもプレミアムなのか?)
2chのスレとかには顔出してるのか?
俺あっちの方は見てないからわからないんだよな
レミリアって相当強いハズなのに……
ちょっとH氏のワルクを甘く見てたわ。
とま氏のワルクはもう強ってレベルじゃなくて狂
レミリアは基本的にAIがコンボの〆に超必使うからそこが仇になったって感じだな
ワルクは超必使わなくても強かった
最近のと比べるとAI起動遅いんだよなレミリア
遅いと文句をつけるなら起動スイッチを書き換えればいいんじゃね?
>>277
思いつくまま追加
当身→上下段の区別が無いけど反撃が短射程で武器振る相手にはよくスカる
6Dカウンターでちゃんと星取れる
ところでなんかドロウィン氏トキだと酔舞撃→ビームがイマイチ安定しないんだけどこれって確定してる…?
多分じゃなくても俺がヌルいだけだった
ビーム発射しても外れたりガードされなければゲージ0にならないのも長所か
ラウンド取り返すのに使うって選択肢が一応出る
>>292
以前連絡したらブーンループモードと聞いた
バスケモードだとおおよそ数十秒はあのまんまだしやることも無くなるのでだと
>>302
なるほど
見た感じバスケのほうが強いんだがなー
まぁいいか
>>277 さらに追加
当身動作後の硬直がほぼ無い のか…
そんな訳でド安定でしたスマソ→下段当身ビーム
永久はあかんらしいよ
10割は後半HPが増えるからOKらしいけど
そこまで強さだけを求めてるわけじゃないからなぁ
>>305
それだと骸(表)も超反応1モードまでなのかな
2だと死ぬまで4A当ててくるし
>>235
遅まきながらGJ!
フォルダの名前Raoh_goodにして完成楽しみにしてます
海外のWIP見るの楽しいな。
スポーンとかハガーとかパニッシャーとかマジ楽しみだわ
>>281
ちと遅いが期待してる
当身もそうだけどやっぱナギが長所だな
エフェクトも原作風味になったし
>>310
まだ、性能探ってる状態だがのんびり作るさ。冬は長いしな。
MUGENのサウザーはアジガがないんでトキなりヴァニラなり固めがひどいやつに触られたら負ける
そしてなんでユダ様にガークラゲージがついてんだチキショウ
美しいからに決まってるだろjk
アジガどころかオラガすらないじゃん
元々ガードが柔らかい聖帝様から防御関連の重要なシステムがごっそり抜け落ちた事で聖帝様には確実な死が待っていた
触れられたら即ガーキャンでおk
いまでも攻めてれば強いよね、守ったら死ぬ、てか止まったら死ぬ
そこで無想転生ですよ
もし3rdとかEFZの仕様の聖帝が作られたらやっぱブロッキングしまくるんだろうか
ていうかアフロン氏の聖帝微妙にガーキャン弱化してない?
こないだトキの小パン連打で潰されたんだが原作でもそうだっけ?
>>319
されてるってゆーかガーキャン時に無敵が無いんで判定が強い通常技で潰される
加えて着地受身可能だからできるやつにはそっからまた触られるんで触られたら即ガーキャン…なんて真似は無理くさい
さらに攻めが強いと言ってもアバガ持ちには無力
聖帝は原作より深い悲しみを背負っておられる
ブロ連打するくらいなら、ガークラゲージ積まない方が早いよねっていう話にはなると思う。
>>319
流石にそれはなくないか。
てかそれできたら、アミバでブー小パン連打をサウザーのゲージ関係なく使い続けるだろうよ。
ガーキャンをガードされてから小パンが刺さった、ってならわからんでもないけど。(ブーストなしで間に合うか?)
ガーキャンって普通なら無敵あるもんなのか
しかしパリーンと割られるよりマシという
watch戦で聖帝が画面端で歩月ループで固まってるの見るとせつねぇものがあるな
>>322
無いと出し損どころか死に技だからね
普通は攻撃判定出て数フレぐらいまでは無敵が確実にある
特に顕著なのはKOFのGC吹っ飛ばしやZEROカウンター辺りかな
無敵が無いのは多分ヴァンパイアやジョジョぐらいだと思う
そいつらはゲージ無しで出せるからこそだし。
>>322
たいていは無敵がある
あと無敵がないキャラに対してはトキのJDでほぼ詰む
JDガーキャンしたのにJDの持続に負けて狩られるっていう意味わからん現象がおこるからな
ガーキャン弾きとか強かったな
力斬鉄とか特に 三割五分飛ばしてゲージ回収ってどうよ
北斗原作のガーキャン
・トキに当て身取られてそこから10割
・レイの虎破龍で潰されてそこからバスケ
・ユダの6Aで避けられてそこからハメ
・ラオウチョップで潰されそこからトラベリング
・無想取られる
・どこからでもどうぞからタイフーンループ
悲惨すぎじゃね?
それは全部読まれてるから悪い
>>328
それは仕様じゃなくて読み合いの域だし。
緋想天のガーキャンも暗転するから返されがちだな
最初にガーキャン見た時は「ガードさせてんのにこっちが攻撃食らうのはひどくね?」
と思ってたが今ではアドガの方がきついと気付いた
minoo氏の次キャラのシルエットはなんだ?
相変わらずIldanaf氏のブログハンパねぇw
あの記事はもっと読まれるべき。(特に動画を見てるだけの人)
ウホッ ドロ氏響にナギ固めより難易度高いけどガーキャンとかアドガないと削りで10割いく固めあったわw
(5Z>214X>214XずらしZ)×n
これだけでオワル AIにこれやらせたら酷い事になった
>>333
あくまでも多分だけど東方儚月抄の綿月依姫だと思う。ちなみに漫画にしか出てきてないキャラね。(しかもその漫画は連載中)
しかし当たってたらだが他のゲーム出演キャラを押しのけてMUGEN入りとは予想外にもほどがあるぞw
>>335
あなたを・・・削る!
ってことか。報告しといた方が良いんでね?
ってか、ずらしとかって聞くと、バグ昇竜が真っ先に(ry
>>334
しかし見る専で文句言うような馬鹿はあの気合入った長文を最後まで読んで理解する脳はない気もする。
>>336
前スレの最後で誰かが言ってた、東方は雑魚や漫画版キャラですらフルコンプされるんじゃないかっていう言葉が
現実になってきたなw
>>336
見てきた
あ〜……確かに依姫っぽいな
minoo氏も「技が全て入れることができないと思う」って言ってるし
>>334
言っちゃぁなんだが動画だけ見てる(月華に特に興味のない)人間が
わざわざ長い解説を読みたいとは思わんだろ。
依姫だったらレイセンをストライカーとして呼ぶ技を描いてみたいな
レイセンは単独キャラ化は無理があるけど描いてみたかったし