MUGENについて語るスレpart:175


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■MUGENについて語るスレpart:175

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1 名前: no name :2008/12/19(金) 10:55:22 ID:z6u543Zy

前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229347373/
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

181 名前: no name :2008/12/20(土) 00:25:27 ID:M4PQ8egu

>>174,176
昇竜>ブーン>JC>の後の追撃がさっぱり安定しないからなぁ
練習するしかないかぁTHX

182 名前: no name :2008/12/20(土) 00:29:06 ID:vWRYWRT2

ウロボロス封印した飛竜が正義とかを蹴散らしたから気になったんだが
純粋なタイマンでウロボロスが無かったら飛竜って中の下ぐらいになるのかな

183 名前: no name :2008/12/20(土) 00:31:05 ID:VGXwDH++

>>177
ほぼすべての技がJC可能…というかレイには事実上ガーキャン確定ポイントがない、トキですらあるのに
なんなのこのキャラ
>>181
そんな君にこのレシピを
昇竜>ブーン>JC>>強昇竜(全段ヒット後ブーキャン)>強昇竜…
これで30〜40ヒットするとドリブルしちゃう
ギモッヂイイビクンビクン

184 名前: no name :2008/12/20(土) 00:41:33 ID:KEp00LJk

ブースト無くなったらファイル変更でも良いが
つかみ投げ→つかんだらすぐにctrl+Iでゲージ回収お勧め。3秒でMAX

185 名前: no name :2008/12/20(土) 00:43:03 ID:zItmFQtG

>>182
元ゲーでの話?
別に飛竜はウロボロスがあるから上位なんじゃなくて、ウロボロスがあるとほぼ単体最強ってなだけだから、
無くても上位はいけるはず。
つかチーム戦の状態だと、隙ができるまでウロボロスつけずに立ち回るわけだし。
1:1状態の話は信憑性が少ないからあれだけども。

186 名前: no name :2008/12/20(土) 00:55:51 ID:SGxkb9wq

>>178
ポルターガイストとかいうのがいるみたいだが
あと何度もリザレクションするのもどっかで見た

187 名前: no name :2008/12/20(土) 01:02:00 ID:TDeAifYn

>>178
夫氏が作ってた気がするけど…

188 名前: no name :2008/12/20(土) 01:07:14 ID:2gX1WOjD

>>175
あの人にはよくあること

そんなことよりアリスのブリスで良いアイデアありませんかね

189 名前: no name :2008/12/20(土) 01:07:54 ID:TwJoIaKQ

>>188
ロリスでよくね?

190 名前: no name :2008/12/20(土) 01:15:37 ID:FSi4/A7K

>>186
これか



何度もリザレクションするやつってのは夫氏製作なのかな?

191 名前: no name :2008/12/20(土) 01:16:36 ID:xh2x9UL3

しかしまーあんまり嫁嫁というのが広まりすぎて、動画で使いにくくなりそうなのはアレだな。
羽衣乃みたいな一から愛を込めたオリキャラならもう納得するより他にないがw

192 名前: no name :2008/12/20(土) 01:18:37 ID:2gX1WOjD

>>189
アシュラアリスの僕の骨にするわ

>>191
愛が篭っているキャラってどのくらいいるだろ
羽衣乃とか神奈子様とかプリティ西瓜とか?

193 名前: no name :2008/12/20(土) 01:20:10 ID:SGxkb9wq

とりあえずアリスが強くなるために必要なのは強アレンジよりも
緋の性能を余すところなく生かすAIだよな
防御はさておき、攻撃性能だけはかなりイカレてるんだし

194 名前: no name :2008/12/20(土) 01:20:23 ID:TwJoIaKQ

SUMOU雛子は確実に愛情こもってる

195 名前: no name :2008/12/20(土) 01:21:01 ID:Gq/ilX5k

>>185
安いし紙だしウロボロス無いと相当キツそうだが違うのか
飛竜…恐ろしい子……
もとい他のカプ勢がアレな子……

196 名前: no name :2008/12/20(土) 01:22:41 ID:Iqxg7+iA

アリスはリーチあるってだけで攻撃性能は高くないぞ
同じ中距離キャラでJ2AやJ6Aから魔法陣持って行く衣玖小町や
アホみたいに拾う天狗の方が遙かに強い

197 名前: no name :2008/12/20(土) 01:23:06 ID:6HwVWSsa

カプ勢は一部ぶっとんだの除いてあまり研究されてないんじゃないか?
未だ大会とかあるっぽいアメリカはマーヴルばっか使ってそうだし

198 名前: no name :2008/12/20(土) 01:23:31 ID:zItmFQtG

全ての製作物には、それぞれきちんと愛が篭ってると思うよ。

>>193
聖帝「何か呼ばれた気がしたので、羽ばたいて来ました。」

199 名前: no name :2008/12/20(土) 01:25:11 ID:VaqtHQWk

>>193
防御は霊撃ガー反と蹴りがあれば意外に何とかなったりして

緋できたら一番怖いのって拡散霊夢かな
パチュリーの弾幕を凌駕するエグさだし

200 名前: no name :2008/12/20(土) 01:26:10 ID:7TWlCImw

>>190
そのとおりでございます
今うpしたところが整理したから流れてないのかな

201 名前: no name :2008/12/20(土) 01:28:41 ID:Fq5MFdRc

>>195
ワープのかく乱、レギオン、豊富な飛び道具と場を制圧できる能力が高いしね
あと判定大きい通常技多いのもCAPキャラの中では珍しい方だと思う

>>197
いやいや、かれこれ稼動から8〜9年経過してるんだぜ
殆ど研究されつくした結果がこれだよ!状態だよ今じゃ
むしろ昔の方がCAPキャラがある程度大会に出れてた気もする

202 名前: no name :2008/12/20(土) 01:30:24 ID:2gX1WOjD

>>198
自分で言うのもなんだけど自分のアレンジしたキャラは
おもしろくね?程度で作ったものだからあまり愛があるとは・・・

203 名前: no name :2008/12/20(土) 01:33:03 ID:FvBX4l5Y



例によって宣伝させていただきます。

>>193
シーカーワイヤーを上手く使いこなすAIができたらやばい事になりそう。
タッグ戦ならシーカードールズも猛威を振るうと予想。

204 名前: no name :2008/12/20(土) 01:33:59 ID:xtNmI4rs

コレダーの活躍っぷりは異常

205 名前: no name :2008/12/20(土) 01:37:30 ID:zItmFQtG

飛竜・コマンドーはともかく、キャミィは確実に研究された結果が出てるしね。
つか、全部研究されなきゃ「ロールちゃんクラス」とか存在しないよ。

>>202
それでも作れるなら、十分愛があると思うけど。作ってて楽しいならね。
作りこみで〜っていうのはあるかもだが、愛の有無だけで言えばそこは問題じゃないし。

206 名前: no name :2008/12/20(土) 01:42:07 ID:wGJS7I/s

>>198
書こうとしたら書かれてて吹いた

207 名前: no name :2008/12/20(土) 01:45:52 ID:xR2CrBuE

他のカプ勢で上位に行けそうなのがティッシュ組なあたり正統派なだけでは生きられないマヴカプの厳しさがよくわかる

208 名前: no name :2008/12/20(土) 02:11:56 ID:TwJoIaKQ

センチネルの強さはまさに強い・速い・でかいがそろった結果で実にシンプルだな

209 名前: no name :2008/12/20(土) 02:15:39 ID:7G093MVH

乗り遅れたが、動画のかのさんAI11・12だと詠唱ゲージMAXなのか?

210 名前: no name :2008/12/20(土) 02:22:06 ID:e0N+FJJV

>>209
AILv10;詠唱キャンセル無双
AILv11;基本的にLv10がゲージMAXになっただけ
AILv12;常時高速詠唱ゲージMAX飛び道具無効のキャラには無力

って書いてあったから10から↑が無詠唱モードになってるね。
これで嫁トナメを開くめどがなんとかたってきたぞ。
少し前まで嫁のAIが無い方が多かったから人口AIだらけでキャラの仕様の復習だけで時間が・・・だったからな〜

211 名前: no name :2008/12/20(土) 02:23:43 ID:/zak35fb

かのって前からAIあっただろう

212 名前: no name :2008/12/20(土) 02:24:32 ID:7TWlCImw

がんばればかのも人操作かのう

213 名前: no name :2008/12/20(土) 02:25:47 ID:gNBrfyj/

>>211
その前からあったAIがもう無くなったんだよ。
佳乃とか、名雪とか、美凪とかな。

そういえば名雪と美凪のAI制作予定らしいな、eruk氏。

214 名前: no name :2008/12/20(土) 02:26:12 ID:JwPleLA6

>>212
読みにくいにも程があるw

215 名前: no name :2008/12/20(土) 02:52:10 ID:9mddnSah

>>178
確か夫氏が大魔導師アリスだったっけか?
そんな感じの名前のキャラを作って途中で投げてたような

216 名前: no name :2008/12/20(土) 02:52:11 ID:SpoJ3mUb

>>164
ディズィーはナテルオ氏AIの3キャラにはだいぶ分が悪いというか、フルボッコだった気がする
投げ間合いの少し外でラッシュかけてくる相手が苦手なんだよね

217 名前: no name :2008/12/20(土) 03:07:40 ID:DlvAE65J

>>173
自分で動かしても結構投げやすいけどね
Gルガとか風見中国辺りを投げまくって俺つえーするのが楽しいw

218 名前: no name :2008/12/20(土) 03:24:08 ID:P368hIPi

>>203
緋アリスのワイヤー系は未実装だった希ガス。
あと大江戸と和蘭もか。

俺の使い方悪いのかも知れんけど
シーカードールズもmugenの画面だとすげー微妙。
発生遅くて、さして火力があるわけでもなく
端で撃っても自分側画面半分弱がお留守・・・。
見た目は一番好きなのでうまく使えなくて残念

219 名前: no name :2008/12/20(土) 03:31:27 ID:SGxkb9wq

シーカー無くても振起とレギオンかウォーで画面制圧力は十分だろ
和蘭は結構欲しいけど

220 名前: no name :2008/12/20(土) 03:59:22 ID:X0ja+ksS

スト4の追加キャラがついに出そろったか……
キャミィはともかくリサリサ先生と元は予想外だな。
MUGENに輸入されるまで全裸で待つとするか。

221 名前: no name :2008/12/20(土) 04:03:16 ID:xxVk5T9t

いつの話だよ

222 名前: no name :2008/12/20(土) 04:34:51 ID:lAZYc1FX

けーね先生の改変でストライカーにルーデルや七英雄や石川啄木が出てくる日も近いのだろうか
名前はもちろんシモけーねで

223 名前: no name :2008/12/20(土) 04:39:27 ID:RI+fpk3v

アフロン氏の舞織って再現度どんなもんなの?
J・J氏のAIと戦ったら、飛び道具の発生速い、相殺しない、軌道読めない
接近戦で固め抜けられない、バクステで避けられまくる・・・ってな感じで
ブチ殺されまくったんだけど、原作でもこんなに強かったっけ・・・

224 名前: no name :2008/12/20(土) 04:57:33 ID:VGXwDH++

>>223
原作でも弱くはないし再現度も高い…が、MUGENだと画面が狭いんで飛び道具がかなりの脅威になってる
だから多分MUGENのほうが強いしおまいさんの気持ちもよくわかる

そんかわり速攻からの起き攻めでハメ殺せるから頑張ってくれ

225 名前: no name :2008/12/20(土) 05:01:26 ID:2gX1WOjD

舞織とはめはめと聞いて

226 名前: no name :2008/12/20(土) 05:21:03 ID:FvBX4l5Y

三匹にお帰りください

227 名前: no name :2008/12/20(土) 08:32:26 ID:onELAW+f

舞織は一度こかしたらなぜか投げ放題になる
普通に起きてきくるのを投げ、ダウン回避を追っかけて投げ

前からくる姉さんを前転でくぐって本体を投げれば勝ちだ

228 名前: no name :2008/12/20(土) 09:07:49 ID:rjwNdQbS

原作で舞織が比較的弱かったのは無印2くらいじゃないか
fullは桜花ループあるし

229 名前: no name :2008/12/20(土) 09:13:34 ID:6qqPAf9X

2はロケテの騒ぎ含めて色々あり過ぎたしなぁ
すっごいでは横姉ガークラとか全体的に強化されたなあ、桜花バグとかあるけど

230 名前: no name :2008/12/20(土) 09:42:16 ID:Ho2R4ORv




流れ無視して申し訳ない。宣伝です。
遂に一回戦終了となりました。いままでのご支援感謝します。これからもヨロシクおねがいします。
【実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】

舞織、MUGENでそういう仕様なのは製作者の慈悲なんだろうな
ロケテ色々あったのかぁ。ちょっと調べてみよう

231 名前: no name :2008/12/20(土) 09:59:55 ID:GwX+2E8H

舞織は俺の・・・!

232 名前: no name :2008/12/20(土) 10:14:14 ID:7zSr9r59

>>231
ミヅキ様は駄目か?

233 名前: no name :2008/12/20(土) 10:20:29 ID:xh2x9UL3

そーいやサクラカ氏の舞織&ミヅキはまだ作ってるのかなぁ。
割と本気で楽しみにしてるんだけども。

234 名前: no name :2008/12/20(土) 10:31:39 ID:Z0MWDdx3

タミ子とミヅキタッグで『大回転巫女』って名前つけたんだけど、
華やかさを加えるために頭に『花びら』ってつけちゃまずいかな?

235 名前: no name :2008/12/20(土) 10:40:29 ID:kfv2jANy

通常立ち技完了
判定付けが果てしなく面倒
触り心地が原作に近付けばよい

斧:Li_23189.zip
pass:deku

次回更新予定
通常技全て完了

236 名前: no name :2008/12/20(土) 10:49:39 ID:PGcDXXSy

>>234
「ストリップ小屋でやれ」ですね、わかります

237 名前: no name :2008/12/20(土) 11:35:45 ID:sr1IpRq9

>>231
ジェリド乙

238 名前: no name :2008/12/20(土) 11:47:48 ID:TTxRzlZc

今ハルクとDIO戦わせてたんだが、DIOがロードローラーだけでハルク倒しやがった
撮っとけばよかった・・・

239 名前: no name :2008/12/20(土) 11:52:29 ID:xh2x9UL3

あるよなそういうこと。
ギルが死ぬ→リザ→ぼっこ→ぼこられてゲージ溜まってリザを延々繰り返した時は
ディアボロってこんな気持ちだったんだろうなーと思った。

240 名前: no name :2008/12/20(土) 12:00:19 ID:TTxRzlZc

>>239
それならギルトキで面白いのがあった
ギル死ぬ→ダウン→ゲキリュウニゲキリュウニ以下略→リザ準備のダウンに入ったのに地面に落ちる前にテーレッテー

241 名前: no name :2008/12/20(土) 12:01:16 ID:6VCqA6p1

リザ後はゲージたまらんはずだが、kong氏のか?

242 名前: no name :2008/12/20(土) 12:09:40 ID:nqXgEqSP

覚えている方おられるでしょうか、お市の作者です
誤ってmugenのデータを消して以来モチべ下がってたのですが、
公開当時のデータが見つかったのでもし需要があれば再うpしようと思います

最近のmugen事情には疎くなっているので他の方が作成されているようなら
このままお蔵入りでもいいかとも思っているのですが、そのあたりどうなんでしょうか?

243 名前: no name :2008/12/20(土) 12:10:50 ID:dM2xQTRA

そういえば、動画スレでkong氏キャラhardAI大会開こうとしてる人いたな。
ギル出たら問題児レベルじゃないか?

244 名前: no name :2008/12/20(土) 12:11:31 ID:TTxRzlZc

>>241
説明が悪かった
ギルの体力無くなったらふわーっとダウンするじゃん
その状態で地面についたらリザ開始じゃん
地面につく前にトキが拾って星奪って以下略

245 名前: no name :2008/12/20(土) 12:13:43 ID:mXAWLEJR

いまのところBASARAXキャラはニート運送氏の小十郎が追加されたくらい?
お市はまだっぽいので是非お願いします

246 名前: no name :2008/12/20(土) 12:15:00 ID:dNbg2PuR

>>242
BASARAキャラは作ってる人少なそうだし是非製作をつづけてくれ。

247 名前: no name :2008/12/20(土) 12:17:01 ID:zItmFQtG

>>242
お市はまだ他にできてないはずですよ〜。
って、何だかんだでちょこちょこ期待されてる声をこのスレでも聞くし、BASARA勢だしってことで
需要自体はあると思われる。
問題なければ、完成させて公開するのもよろしいかと。
むしろ、データ残ってたことが奇跡か。

248 名前: no name :2008/12/20(土) 12:26:38 ID:nqXgEqSP

>>245-247
ありがとうございます

容量が圧迫されてたのでDディスクにmugenのデータを移して消去したら実は移ってなくて涙目wwwwwwwwという状態に
データ整理してたら久しぶりに見つけたのでそれを再公開しようと思います
不具合はまだそのままなのでちょこちょこ修正しつつまた完成させていこうかと思います

up1932.zip パスは前回と同じで

249 名前: no name :2008/12/20(土) 12:31:26 ID:xh2x9UL3

>>241
GM氏のだよ。
多分タッグだったからかな、ゲージ溜まってた。

250 名前: no name :2008/12/20(土) 12:44:36 ID:+GEuYF2n

ウルトラマグナス1人目
ギル2人目

251 名前: no name :2008/12/20(土) 12:45:49 ID:FkuTcz5E

>>222
紅海夜に帰れw

252 名前: no name :2008/12/20(土) 12:54:18 ID:NbO0q1MO

市のカットインずれてたりする?

253 名前: no name :2008/12/20(土) 13:05:34 ID:nqXgEqSP

>>252
ああああ、うp当時のだとずれてるかもです

254 名前: no name :2008/12/20(土) 13:26:28 ID:iVcLMLxj

前から思ってたんだけど
ヨハンってネウロの6に似てね?

255 名前: no name :2008/12/20(土) 13:38:02 ID:vMYvMyay

ロックマンEXEのヒノケンにソックリでしょう

256 名前: no name :2008/12/20(土) 13:40:01 ID:zItmFQtG

ヒノケン「あなたとは違うんです。」

257 名前: no name :2008/12/20(土) 13:47:03 ID:gb3M+2IV

この技の火力は・・・やはり本物のヒノケン!

258 名前: no name :2008/12/20(土) 13:49:25 ID:IDCLdV7r

>>160
ソルカイはまだしも
エディがディズィーに負けるとかすごい違和感
ほんとMUGENは下克上が起こりやすいな

259 名前: no name :2008/12/20(土) 13:52:56 ID:TD0oDBnQ

>>241
GM氏のギルはリザ後のゲージ回復の有無を設定できる

260 名前: no name :2008/12/20(土) 13:54:18 ID:onELAW+f

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1775.bmp
今エグゼ3やってるんだけど面白すぎて時を忘れる

261 名前: no name :2008/12/20(土) 13:56:54 ID:DlvAE65J

青リロならディズィーのランクはソルカイより上だけどな

262 名前: no name :2008/12/20(土) 13:57:54 ID:gNBrfyj/

>>258
だが3rdの弱キャラ二人の扱いは……
トゥエルヴはストーリー動画主役になったし、みんなから愛されてるからまだ良いが、ショーンは…

263 名前: no name :2008/12/20(土) 14:06:50 ID:FSi4/A7K

>>254
俺の中ではどっちもCVジョージだなあ。
MSIでヨハンのジョージボイスパッチも公開されてたし。
あと世紀末MUGEN伝説のヨハンは悲しみ背負ってるなあ。
無想転生使えそうだw

264 名前: no name :2008/12/20(土) 14:09:01 ID:GlqZRcu2

ディズィーはネクロ怒った場合がAI殺しすぎるんじゃないか
あれP2name指定してなかったらほぼ回避不可能じゃね

265 名前: no name :2008/12/20(土) 14:09:28 ID:zItmFQtG

>>260
おい!おr・・・ハデスさんの顔晒して何が楽しいんだ!ウハハハハ

266 名前: no name :2008/12/20(土) 14:18:46 ID:pl9foNHp

>>265
早くたこ焼き屋の故障戻してくださいよ、ヒノケンさん

267 名前: no name :2008/12/20(土) 14:19:54 ID:0VSq00A8

原作だとネクロ〜なんて滅多に決まらんから、AIがガンガン決めてるのを見ると
こんなにダメージいくモンだったかと感心する

268 名前: no name :2008/12/20(土) 14:25:38 ID:GlqZRcu2

無敵あるからリバサや割り込みには原作でも結構使える
ACでコマンドも簡単になったし

269 名前: no name :2008/12/20(土) 14:27:32 ID:ko4mWi65

サウザートキもガークラがなくてナギが遅い今の状況なら
サウザー有利だとしてもどこもおかしくはない(ナギ無しトキ相手ならサウザー有利(キリッ

270 名前: no name :2008/12/20(土) 14:30:10 ID:epLomzgR

まだバクセイハーを潰す飛び道具跳ね返しがある

271 名前: no name :2008/12/20(土) 14:30:29 ID:Y7PP7tD+

ザッパのあたり判定面白いな
ラオウ様で永久できる

272 名前: no name :2008/12/20(土) 14:31:15 ID:QHDbm1NU

>>269
ドロウィン氏トキが仲間になりたそうにこっちをみている

273 名前: no name :2008/12/20(土) 14:36:26 ID:+GEuYF2n

TRFかなんかでトキの自分セッカツ→サイハ直撃で聖帝のライフが5〜6割減って笑った

274 名前: no name :2008/12/20(土) 14:38:20 ID:IDCLdV7r

サウザーよりジャギ様だろ北斗の下克上は
羅漢撃強すぎw

275 名前: no name :2008/12/20(土) 14:41:03 ID:KEp00LJk

サウザーにガークラつけようとしている俺が来ましたよ
ドロウィン氏のトキは原作っぽくて好きなんだがセッカッコーの無敵が弱いのが悲しい。カウンター狙いで打ってもよく潰される

276 名前: no name :2008/12/20(土) 14:44:00 ID:TTxRzlZc

アフロンジャギは北斗キャラじゃないから

>>273
スーパーGO-SHO-HA生当て4割とかな

277 名前: no name :2008/12/20(土) 14:52:37 ID:dHHvNsgX

ドロウィン氏トキの長所って何だろ?

278 名前: no name :2008/12/20(土) 14:56:05 ID:KEp00LJk

>>277
ナギが早い 壁コンが楽しい ナギの入力受付がいい感じに厳しい
個人的にはこんなところ

279 名前: no name :2008/12/20(土) 14:56:09 ID:gA1Oog3S

ナギッ

280 名前: no name :2008/12/20(土) 15:09:09 ID:oC18SChx

ゲジマユ来た。魔法少女アイのネタかと思ったらシュマちゃんがプッシュされていた。
何を言っているかわからねーとおもうが(ry

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