MUGENについて語るスレpart:175


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■MUGENについて語るスレpart:175

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1 名前: no name :2008/12/19(金) 10:55:22 ID:z6u543Zy

前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
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135 名前: no name :2008/12/19(金) 22:58:00 ID:xsjHxyEv

流れぶった切るけど、佳乃にもついにAIができたな

ためしにレベル11と12で鳥や舞織、パチュリーと戦わせてみたけど、ほぼ互角の戦いしたw
また一人とんでもない弾幕キャラが誕生しちまったな……w

136 名前: no name :2008/12/19(金) 22:58:12 ID:AaiZdlFd

モルモン教だからクリスマス関係ないし
限定配布色々探そう

137 名前: no name :2008/12/19(金) 22:59:36 ID:29rAsMfI

俺も空飛ぶスパゲティモンスター教だから関係ないぜ!

138 名前: no name :2008/12/19(金) 22:59:52 ID:wiGqlpnd

>>134
TMR乙

羽衣乃たんの絵の下絵描いてたら、やけに活発すぎてロリ化してしまった・・・。
あの子高校生なんだよなぁ・・・うーむ

139 名前: no name :2008/12/19(金) 23:00:24 ID:TpVn/t26

>>135


これだね。
実は舞の人ことerukさんも佳乃のAI作ってたりする。

140 名前: no name :2008/12/19(金) 23:02:05 ID:lAlt3fiz

羽衣乃たんの(体の)下(部分の)絵、だと・・・

141 名前: no name :2008/12/19(金) 23:03:12 ID:62AqA9vD

>>138
おっと桃子の悪口はそこまでだ

142 名前: no name :2008/12/19(金) 23:03:59 ID:TpVn/t26

>>140
俺も最初そう読んでしまったんだぜ…

143 名前: no name :2008/12/19(金) 23:06:45 ID:9RFbxO3E

足の指先フェチがいると聞いて

144 名前: no name :2008/12/19(金) 23:10:09 ID:U+nbkG9q

指先が描写されてるとマストアイテムの靴下がはけなくなっちゃう
指だけ出してる靴下履かれるのもなんか違うしなあ

145 名前: no name :2008/12/19(金) 23:11:19 ID:Fp7h6xzK

失礼します、最近忙しくてうp速度が落ちています。


サルタ無双のステージは
神奈子様とオクラのフラフープペアを出そうとしたなごりです。

146 名前: no name :2008/12/19(金) 23:12:00 ID:5C7ZLISV

佳乃のAI一日で作ったのか
すげえな
というか肺炎なら安静にしてろよと言わざるを得ない
お大事に

147 名前: no name :2008/12/19(金) 23:19:10 ID:bI748Hwa

そういえばセルシウス見ないよな
落としてないけど弱いのか?

148 名前: no name :2008/12/19(金) 23:21:28 ID:07L+S44K

ハイスコア選手権といえば、久々に日野森あずさをニコニコのMUGENで見た気がするw
AIだけでも10万点の高台にいけるもんなんだな

149 名前: no name :2008/12/19(金) 23:26:23 ID:u1r2JvwJ

>>146
神奈子様作った人だっけ? 血尿の人。それと同じだよ。

愛するキャラ自身制作orそのキャラ活躍の為のAI制作する際に、
病気など何の障害にもならないのさ。
でもホント無理だけはしないでください。体は大事に。

150 名前: no name :2008/12/19(金) 23:27:02 ID:bI748Hwa

>>148
AIでも十万点以上は案外行ける
プリキュアが15万いってたと思う
ターゲット破壊とサルタ無双が鍵だよな

151 名前: no name :2008/12/19(金) 23:28:11 ID:AaiZdlFd

肺炎かい冗談抜きでおきてるばやいじゃないな・・・

サルタは30万とか観たな、レミーが4万か

152 名前: no name :2008/12/19(金) 23:28:18 ID:oZy87Bq2

セルハラの人の新作が来てた

153 名前: no name :2008/12/19(金) 23:29:07 ID:tWtaFtqd

製作者も世紀末病人になる時代が来たというのか・・・
血尿神拳の人といい最近の製作者は一体どういう体つきなんだか。

154 名前: no name :2008/12/19(金) 23:30:44 ID:cfMfk088

双角のAIが公開されてるな。相変わらずコケココ氏スゴス

155 名前: no name :2008/12/19(金) 23:31:23 ID:ao+8m/yG

>>153
一方某うp主はラグビーやってるそうな
間違いなくリアルではモンクタイプ

156 名前: no name :2008/12/19(金) 23:32:35 ID:Fp7h6xzK

>>154
コケココ氏のチョイス最高過ぎる

157 名前: no name :2008/12/19(金) 23:36:32 ID:ZLD9UP7X

>>148
日野森あずさ昔はちょくちょく見たけど最近は全く見ないね
AIインフレの中でもまだやってけると思うんだけど

158 名前: no name :2008/12/19(金) 23:36:45 ID:Wvv0bjGQ

佳乃AI11と12はゲシマユだからともかく10はそれほどでもないな
レイでボールにしてあげました^^

159 名前: no name :2008/12/19(金) 23:38:45 ID:ao+8m/yG

>>158
人の皮をかぶった悪魔め…
一方俺は検証ついでに白レンでいじめていた

160 名前: no name :2008/12/19(金) 23:39:17 ID:k/nPLD57

今GG勢で一番強いのって
ディズィー+Tizona氏かな
ソルとかエディとかカイとかを余裕でブチ殺してマジでビビった
投げの精度が半端ねぇ

161 名前: no name :2008/12/19(金) 23:41:26 ID:bI748Hwa

>>160
レオパルドンを忘れるな
冗談は置いといてクリフ・正義・審判あたりじゃね
他作品相手ならテスタも強いが

162 名前: no name :2008/12/19(金) 23:41:32 ID:AaiZdlFd

レオ・・・なんでもない

163 名前: no name :2008/12/19(金) 23:43:14 ID:k/nPLD57

レオなんとかさんとか金カラーは考慮外でお願いします

ディズィーにそんな強い印象なかったからなぁ
てか平成a氏のAIを軽く屠れる程だとは…(ジャスあたりとはやらせてないから分からんけど)

164 名前: no name :2008/12/19(金) 23:43:55 ID:5C7ZLISV

ナテルオ氏のアバも強いとか聞いたな

165 名前: no name :2008/12/19(金) 23:48:15 ID:AaiZdlFd

タイガーデスブレイド

166 名前: no name :2008/12/19(金) 23:49:35 ID:Wvv0bjGQ

>>159
 ⊂\       /⊃
   \\/⌒ヽ//
    \( ^ω^)   <ドコヲミテイル?
      |  /
      ( ヽ|
       \ \
       | >ノ
       |∨
       ∪
はねた後はこれだけでいいから困る

167 名前: no name :2008/12/19(金) 23:55:25 ID:+HqgJMJs

どうやって跳ねさせるのか分からない俺参上
ブーンループ25回ヒット後超ブーンで締めたら跳ねたけどそれ以外は分からん

168 名前: no name :2008/12/19(金) 23:55:45 ID:IG79edzL

ディズィーはわからないけど飛び道具や設置技みたいなAI殺しは勝ちやすいかもなぁ
アバは自分が原作でもコイツにフルボッコされてるせいでもはやギャグにしか見えない強さ
諸刃こえーよww

169 名前: no name :2008/12/19(金) 23:56:50 ID:bI748Hwa

スカの絶望感は異常
髭相手だと怖いです

170 名前: no name :2008/12/19(金) 23:58:06 ID:U+nbkG9q

GGでは珍しい一撃確定ポイントだっけ?

171 名前: no name :2008/12/19(金) 23:58:09 ID:XB303dPf

この佳乃は人操作だと丁度いい位の強さなるな
EFZ文で戦ったがAI戦では完封されてた。一方俺が操作したら普通に勝てた。
対人用AIとして見るとかなり良いAIだと思う。

172 名前: no name :2008/12/20(土) 00:06:34 ID:GlqZRcu2

抹消三段安定しねー
変質のコマンド考えたスタッフ出てこいよ

173 名前: no name :2008/12/20(土) 00:12:33 ID:iVcLMLxj

ディズィーは動かしてみれば分かるけど
地上投げ・空投げのうまさが凄まじい上に追撃も状況に応じて物凄いきっちり決めるのが
とてつもなく強い

すごいなTiZONA氏

174 名前: no name :2008/12/20(土) 00:12:34 ID:VGXwDH++

>>167
>ブーンループ25回ヒット
むしろそっちのほうがすげえよwwww

rei氏のAI入ってるなら、
2B→2D→低空ダッシュJC→近C→JA→JC→流星→JB→JC→(着地)近C→弱昇竜→ブーン→降りJC→遠A→遠C→凄気綱波→ダウン追い討ち2B*n(ブーストを使って接近)
これで78ヒットさせるとはねて、120だと天まで届く

175 名前: no name :2008/12/20(土) 00:13:11 ID:fZbZRTT6

最近夫氏がアリスに乗り換えかけてる点について。
某したらばでアリスについて語ってたんだけど、また嫁が増えるのか・・・。

176 名前: no name :2008/12/20(土) 00:15:17 ID:Fq5MFdRc

>>167
昇龍ブーンコンで安定百烈かのーだじぇ
wiki(MUGEN及び北斗)見れば結構簡単に出来るようになる

177 名前: no name :2008/12/20(土) 00:20:13 ID:8gTeqAs3

なんで通常技をJC出来るんだこの男

178 名前: no name :2008/12/20(土) 00:21:19 ID:FSi4/A7K

>>175
そういえばアリスは凶悪系のアレンジなかったんだっけ?
夫氏の手によって公開される日も近い…のか?
あと、「霊夢と腰がガクガクするほど濃厚な夢想天生したい」とか言ってたらしい。
夫氏マジ自重…しなくていいやw

179 名前: no name :2008/12/20(土) 00:23:12 ID:/PZK9eEe

伊吹川さんのスイカみておもった
舞織にギガスくらいたい
当主に一撃技として実装したい

180 名前: no name :2008/12/20(土) 00:24:35 ID:6HwVWSsa

>>173
GGキャラで超反応投げはたいして珍しいことじゃない気がするんだが

181 名前: no name :2008/12/20(土) 00:25:27 ID:M4PQ8egu

>>174,176
昇竜>ブーン>JC>の後の追撃がさっぱり安定しないからなぁ
練習するしかないかぁTHX

182 名前: no name :2008/12/20(土) 00:29:06 ID:vWRYWRT2

ウロボロス封印した飛竜が正義とかを蹴散らしたから気になったんだが
純粋なタイマンでウロボロスが無かったら飛竜って中の下ぐらいになるのかな

183 名前: no name :2008/12/20(土) 00:31:05 ID:VGXwDH++

>>177
ほぼすべての技がJC可能…というかレイには事実上ガーキャン確定ポイントがない、トキですらあるのに
なんなのこのキャラ
>>181
そんな君にこのレシピを
昇竜>ブーン>JC>>強昇竜(全段ヒット後ブーキャン)>強昇竜…
これで30〜40ヒットするとドリブルしちゃう
ギモッヂイイビクンビクン

184 名前: no name :2008/12/20(土) 00:41:33 ID:KEp00LJk

ブースト無くなったらファイル変更でも良いが
つかみ投げ→つかんだらすぐにctrl+Iでゲージ回収お勧め。3秒でMAX

185 名前: no name :2008/12/20(土) 00:43:03 ID:zItmFQtG

>>182
元ゲーでの話?
別に飛竜はウロボロスがあるから上位なんじゃなくて、ウロボロスがあるとほぼ単体最強ってなだけだから、
無くても上位はいけるはず。
つかチーム戦の状態だと、隙ができるまでウロボロスつけずに立ち回るわけだし。
1:1状態の話は信憑性が少ないからあれだけども。

186 名前: no name :2008/12/20(土) 00:55:51 ID:SGxkb9wq

>>178
ポルターガイストとかいうのがいるみたいだが
あと何度もリザレクションするのもどっかで見た

187 名前: no name :2008/12/20(土) 01:02:00 ID:TDeAifYn

>>178
夫氏が作ってた気がするけど…

188 名前: no name :2008/12/20(土) 01:07:14 ID:2gX1WOjD

>>175
あの人にはよくあること

そんなことよりアリスのブリスで良いアイデアありませんかね

189 名前: no name :2008/12/20(土) 01:07:54 ID:TwJoIaKQ

>>188
ロリスでよくね?

190 名前: no name :2008/12/20(土) 01:15:37 ID:FSi4/A7K

>>186
これか



何度もリザレクションするやつってのは夫氏製作なのかな?

191 名前: no name :2008/12/20(土) 01:16:36 ID:xh2x9UL3

しかしまーあんまり嫁嫁というのが広まりすぎて、動画で使いにくくなりそうなのはアレだな。
羽衣乃みたいな一から愛を込めたオリキャラならもう納得するより他にないがw

192 名前: no name :2008/12/20(土) 01:18:37 ID:2gX1WOjD

>>189
アシュラアリスの僕の骨にするわ

>>191
愛が篭っているキャラってどのくらいいるだろ
羽衣乃とか神奈子様とかプリティ西瓜とか?

193 名前: no name :2008/12/20(土) 01:20:10 ID:SGxkb9wq

とりあえずアリスが強くなるために必要なのは強アレンジよりも
緋の性能を余すところなく生かすAIだよな
防御はさておき、攻撃性能だけはかなりイカレてるんだし

194 名前: no name :2008/12/20(土) 01:20:23 ID:TwJoIaKQ

SUMOU雛子は確実に愛情こもってる

195 名前: no name :2008/12/20(土) 01:21:01 ID:Gq/ilX5k

>>185
安いし紙だしウロボロス無いと相当キツそうだが違うのか
飛竜…恐ろしい子……
もとい他のカプ勢がアレな子……

196 名前: no name :2008/12/20(土) 01:22:41 ID:Iqxg7+iA

アリスはリーチあるってだけで攻撃性能は高くないぞ
同じ中距離キャラでJ2AやJ6Aから魔法陣持って行く衣玖小町や
アホみたいに拾う天狗の方が遙かに強い

197 名前: no name :2008/12/20(土) 01:23:06 ID:6HwVWSsa

カプ勢は一部ぶっとんだの除いてあまり研究されてないんじゃないか?
未だ大会とかあるっぽいアメリカはマーヴルばっか使ってそうだし

198 名前: no name :2008/12/20(土) 01:23:31 ID:zItmFQtG

全ての製作物には、それぞれきちんと愛が篭ってると思うよ。

>>193
聖帝「何か呼ばれた気がしたので、羽ばたいて来ました。」

199 名前: no name :2008/12/20(土) 01:25:11 ID:VaqtHQWk

>>193
防御は霊撃ガー反と蹴りがあれば意外に何とかなったりして

緋できたら一番怖いのって拡散霊夢かな
パチュリーの弾幕を凌駕するエグさだし

200 名前: no name :2008/12/20(土) 01:26:10 ID:7TWlCImw

>>190
そのとおりでございます
今うpしたところが整理したから流れてないのかな

201 名前: no name :2008/12/20(土) 01:28:41 ID:Fq5MFdRc

>>195
ワープのかく乱、レギオン、豊富な飛び道具と場を制圧できる能力が高いしね
あと判定大きい通常技多いのもCAPキャラの中では珍しい方だと思う

>>197
いやいや、かれこれ稼動から8〜9年経過してるんだぜ
殆ど研究されつくした結果がこれだよ!状態だよ今じゃ
むしろ昔の方がCAPキャラがある程度大会に出れてた気もする

202 名前: no name :2008/12/20(土) 01:30:24 ID:2gX1WOjD

>>198
自分で言うのもなんだけど自分のアレンジしたキャラは
おもしろくね?程度で作ったものだからあまり愛があるとは・・・

203 名前: no name :2008/12/20(土) 01:33:03 ID:FvBX4l5Y



例によって宣伝させていただきます。

>>193
シーカーワイヤーを上手く使いこなすAIができたらやばい事になりそう。
タッグ戦ならシーカードールズも猛威を振るうと予想。

204 名前: no name :2008/12/20(土) 01:33:59 ID:xtNmI4rs

コレダーの活躍っぷりは異常

205 名前: no name :2008/12/20(土) 01:37:30 ID:zItmFQtG

飛竜・コマンドーはともかく、キャミィは確実に研究された結果が出てるしね。
つか、全部研究されなきゃ「ロールちゃんクラス」とか存在しないよ。

>>202
それでも作れるなら、十分愛があると思うけど。作ってて楽しいならね。
作りこみで〜っていうのはあるかもだが、愛の有無だけで言えばそこは問題じゃないし。

206 名前: no name :2008/12/20(土) 01:42:07 ID:wGJS7I/s

>>198
書こうとしたら書かれてて吹いた

207 名前: no name :2008/12/20(土) 01:45:52 ID:xR2CrBuE

他のカプ勢で上位に行けそうなのがティッシュ組なあたり正統派なだけでは生きられないマヴカプの厳しさがよくわかる

208 名前: no name :2008/12/20(土) 02:11:56 ID:TwJoIaKQ

センチネルの強さはまさに強い・速い・でかいがそろった結果で実にシンプルだな

209 名前: no name :2008/12/20(土) 02:15:39 ID:7G093MVH

乗り遅れたが、動画のかのさんAI11・12だと詠唱ゲージMAXなのか?

210 名前: no name :2008/12/20(土) 02:22:06 ID:e0N+FJJV

>>209
AILv10;詠唱キャンセル無双
AILv11;基本的にLv10がゲージMAXになっただけ
AILv12;常時高速詠唱ゲージMAX飛び道具無効のキャラには無力

って書いてあったから10から↑が無詠唱モードになってるね。
これで嫁トナメを開くめどがなんとかたってきたぞ。
少し前まで嫁のAIが無い方が多かったから人口AIだらけでキャラの仕様の復習だけで時間が・・・だったからな〜

211 名前: no name :2008/12/20(土) 02:23:43 ID:/zak35fb

かのって前からAIあっただろう

212 名前: no name :2008/12/20(土) 02:24:32 ID:7TWlCImw

がんばればかのも人操作かのう

213 名前: no name :2008/12/20(土) 02:25:47 ID:gNBrfyj/

>>211
その前からあったAIがもう無くなったんだよ。
佳乃とか、名雪とか、美凪とかな。

そういえば名雪と美凪のAI制作予定らしいな、eruk氏。

214 名前: no name :2008/12/20(土) 02:26:12 ID:JwPleLA6

>>212
読みにくいにも程があるw

215 名前: no name :2008/12/20(土) 02:52:10 ID:9mddnSah

>>178
確か夫氏が大魔導師アリスだったっけか?
そんな感じの名前のキャラを作って途中で投げてたような

216 名前: no name :2008/12/20(土) 02:52:11 ID:SpoJ3mUb

>>164
ディズィーはナテルオ氏AIの3キャラにはだいぶ分が悪いというか、フルボッコだった気がする
投げ間合いの少し外でラッシュかけてくる相手が苦手なんだよね

217 名前: no name :2008/12/20(土) 03:07:40 ID:DlvAE65J

>>173
自分で動かしても結構投げやすいけどね
Gルガとか風見中国辺りを投げまくって俺つえーするのが楽しいw

218 名前: no name :2008/12/20(土) 03:24:08 ID:P368hIPi

>>203
緋アリスのワイヤー系は未実装だった希ガス。
あと大江戸と和蘭もか。

俺の使い方悪いのかも知れんけど
シーカードールズもmugenの画面だとすげー微妙。
発生遅くて、さして火力があるわけでもなく
端で撃っても自分側画面半分弱がお留守・・・。
見た目は一番好きなのでうまく使えなくて残念

219 名前: no name :2008/12/20(土) 03:31:27 ID:SGxkb9wq

シーカー無くても振起とレギオンかウォーで画面制圧力は十分だろ
和蘭は結構欲しいけど

220 名前: no name :2008/12/20(土) 03:59:22 ID:X0ja+ksS

スト4の追加キャラがついに出そろったか……
キャミィはともかくリサリサ先生と元は予想外だな。
MUGENに輸入されるまで全裸で待つとするか。

221 名前: no name :2008/12/20(土) 04:03:16 ID:xxVk5T9t

いつの話だよ

222 名前: no name :2008/12/20(土) 04:34:51 ID:lAZYc1FX

けーね先生の改変でストライカーにルーデルや七英雄や石川啄木が出てくる日も近いのだろうか
名前はもちろんシモけーねで

223 名前: no name :2008/12/20(土) 04:39:27 ID:RI+fpk3v

アフロン氏の舞織って再現度どんなもんなの?
J・J氏のAIと戦ったら、飛び道具の発生速い、相殺しない、軌道読めない
接近戦で固め抜けられない、バクステで避けられまくる・・・ってな感じで
ブチ殺されまくったんだけど、原作でもこんなに強かったっけ・・・

224 名前: no name :2008/12/20(土) 04:57:33 ID:VGXwDH++

>>223
原作でも弱くはないし再現度も高い…が、MUGENだと画面が狭いんで飛び道具がかなりの脅威になってる
だから多分MUGENのほうが強いしおまいさんの気持ちもよくわかる

そんかわり速攻からの起き攻めでハメ殺せるから頑張ってくれ

225 名前: no name :2008/12/20(土) 05:01:26 ID:2gX1WOjD

舞織とはめはめと聞いて

226 名前: no name :2008/12/20(土) 05:21:03 ID:FvBX4l5Y

三匹にお帰りください

227 名前: no name :2008/12/20(土) 08:32:26 ID:onELAW+f

舞織は一度こかしたらなぜか投げ放題になる
普通に起きてきくるのを投げ、ダウン回避を追っかけて投げ

前からくる姉さんを前転でくぐって本体を投げれば勝ちだ

228 名前: no name :2008/12/20(土) 09:07:49 ID:rjwNdQbS

原作で舞織が比較的弱かったのは無印2くらいじゃないか
fullは桜花ループあるし

229 名前: no name :2008/12/20(土) 09:13:34 ID:6qqPAf9X

2はロケテの騒ぎ含めて色々あり過ぎたしなぁ
すっごいでは横姉ガークラとか全体的に強化されたなあ、桜花バグとかあるけど

230 名前: no name :2008/12/20(土) 09:42:16 ID:Ho2R4ORv




流れ無視して申し訳ない。宣伝です。
遂に一回戦終了となりました。いままでのご支援感謝します。これからもヨロシクおねがいします。
【実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】

舞織、MUGENでそういう仕様なのは製作者の慈悲なんだろうな
ロケテ色々あったのかぁ。ちょっと調べてみよう

231 名前: no name :2008/12/20(土) 09:59:55 ID:GwX+2E8H

舞織は俺の・・・!

232 名前: no name :2008/12/20(土) 10:14:14 ID:7zSr9r59

>>231
ミヅキ様は駄目か?

233 名前: no name :2008/12/20(土) 10:20:29 ID:xh2x9UL3

そーいやサクラカ氏の舞織&ミヅキはまだ作ってるのかなぁ。
割と本気で楽しみにしてるんだけども。

234 名前: no name :2008/12/20(土) 10:31:39 ID:Z0MWDdx3

タミ子とミヅキタッグで『大回転巫女』って名前つけたんだけど、
華やかさを加えるために頭に『花びら』ってつけちゃまずいかな?

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